《暴君》全主线全支线图文流程攻略

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王贼汉化版攻略资料集分析

王贼汉化版攻略资料集分析

基本知识■二周目一周目达成后,作战单位的数据可以继承。

可以继承的数据如下:“大众兵种的全部数据”以及“特殊单位(貌似俗称“有脸的”-_-)的技能点数(已经用掉的也会退还)”。

(拉伍、源道、阿迪尤三只的能力继承作为大众兵种处理)二周目后,再次开始游戏的话,可直接获得“八重隊”。

一周目后,おまけ中的测验题出现,全部正解的话,大众兵种的技能点数+1。

■CG/回想/おまけ达成全部END后,事件回想全部填补。

连同P21(威斯特王国の終焉)的事件以及GAME OVER的话,CG全部填补。

■经验值经验分为个别经验和任务经验。

经验增加技能的增加率另算。

比如:「学ぶもの(10%増)」「研究者(20%増)」「戦略家(30%増)」一起算110%×120%×130%=171.6%【个别经验】个别经验为当前活动单位获得。

对象为一个以上的情况,各自会得到全部经验。

击中得2点经验,消灭得30点。

消灭敌方单位的经验和攻击所得分开算,所以消灭会获得32。

【任务经验】任务经验会均摊在战役结束后生存的我方作战单位头上。

它包括战场经验和游戏回合奖励。

战场经验依据任务不同而各异,攻略下篇的战斗篇中有详细记录。

游戏回合奖励为一场战役结束时,依据玩家所消耗的轮数而给予不同经验值。

不过有些战役中无此奖励,详见战斗篇说明。

所用轮与相应经验奖励1~330004~620007~9120010~1280013~1540016以上0【升级】经验值累计达一定阀值,单位会升级。

等级为F-S这7级,升级时会获得一个技能点,技能点上限为9……到达S级后还可继续升级。

不过此时等级标志仍为S。

依据战斗单位的不同,升级所必要的经验分5大类,列在下表中。

表中为升级到此等级所必要的经验值。

“有脸单位”战斗中阵亡后,经验会掉回到该等级伊始。

■各种公式以下的攻击力和防御力是把技能的影响包括在内的,技能的影响值请参看技能数据的部分。

(造成影响的技能有「~の構え」「対~防御」「~の陣」「~将軍」「隊列」「説得」「~の才能」「~の心得」「~だから」「~の王者」)【伤害计算公式】最终伤害=修正后攻击力×(100-修正后防御力)%修正后攻击力=(攻撃力+技能威力)×攻击方HP修正×攻击方士气修正×攻击方等级修正修正后防御力=防御力+防御方HP修正+防御方士气修正+防御方等级修正技能威力在技能最大威力和最小威力间取随机整数值。

《暴君》影评解说文案_《暴君》:打着民主幌子的一场豪门恩怨

《暴君》影评解说文案_《暴君》:打着民主幌子的一场豪门恩怨

《暴君》解说文案_《暴君》:打着民主幌子的一场豪门恩怨.美国剧情电影《暴君》,于2014年上映,由大卫·耶茨麦克·勒曼导演,霍华德·高登吉迪昂·拉夫编剧,影片讲述了。

“Were it not for oil, why Americans hunting down Saddam thousands ofmiles away from country?” 面对我义正言辞的诘问,对面刚刚还在谈笑风生的美国小伙涨红了脸,努力的尝试解释美国反恐的意义,只是说到后来连他自己的声音也渐渐变小,一副“无论我说什么,你们都不会明白”的无奈表情。

这一刻,发生在2004年人大校园内的英语角,这一年,北京还没有雾霾。

一转眼十余年过去,我已成为一个两岁孩子的父亲,生活中发生的太多事情让人渐渐成熟。

回味曾经的自己,百般滋味在心头。

我想,《暴君》里的Barry,也一定有着同样的心境,才远走他乡。

只是,命运之手偏偏把他拉回了这个是非之地。

在第一季结尾,关在监狱里面的Barry最怀念的,也许是在机场和兄弟久别重逢的这一刻,为了这份亲情,他付出了自己的所有,可惜他的兄弟并不买账。

据说这是一部被李安导演评价颇高的一部神剧。

我不知道李安导演审阅了该剧的几集剧本,但我想他或许没有看到三集之后的内容。

再进一步想,李安也许看过了后面的剧本,这才知难而退,并颇有义气的大力宣传此片,以弥补他退出造成的影响。

(没办法,美剧看多了看事情都有些阴谋论观点)该片成功之处,在于通过“外人”的视角展示了伊拉克在暴政下发生的种种丑恶罪行,精彩的展示了在专制统治下的奢靡,淫乱以及视人命如草芥般的任意杀戮。

在博得观众的正义感之后该片剧情却急转直下,本应该为普通民众争取利益的Barry却亲手扼杀了保障伊拉克未来和平变革的领袖。

按照Barry自己的话说,他推翻兄弟的政权的目的,是为了防止今后兄弟惨死在武装革命中。

这就让他的行动性质完全变了味。

生化危机系列各种形态暴君原设图评鉴

生化危机系列各种形态暴君原设图评鉴

⽣化危机-系列各种形态暴君原设图评鉴 《⽣化危机》系列中最威武霸⽓的⽣化武器必是“暴君”(Ty r a n t)⽆疑,它是野⼼家的旷世杰作,就连威斯克都对其赞叹不已。

关于暴君,⼀切都是从阿克雷⼭区开始,因为那⾥是初代《⽣化危机》的舞台,也就是那栋古⽼的洋房(其实是安布雷拉公司的秘密研究设施),正是暴君的诞⽣地。

下⾯我们将对系列中各种形态的暴君进⾏逐个解析,⼀起来看看吧。

⽣化危机系列暴君⼀览(初代~历代记) 上图暴君: ⽣化危机0暴君试作型 ⽣化危机1暴君T-002超级T-002 ⽣化危机2暴君T-103超级T-103 ⽣化危机:代号维罗妮卡暴君量产型T-078长⼿怪(暴君副产物) ⽣化危机:爆发1T h a n a t o s型T h a n a t o s型R ⽣化危机:爆发2暴君T-0400T P型R ⽣化危机:枪下游魂1H y p n o s-T型·第⼀形态第⼆形态最终形态 ⽣化危机:安布雷拉历代记伊万 ⽣化危机3:追迹者第⼀形态第⼆形态最终形态 ⽣化危机:枪下游魂4暴君091 ⽣化危机:爆发2暴君C ⽣化危机:安布雷拉历代记塔罗斯第⼀形态第⼆形态 爆发2⾥原设图的两张暴君,很不错啊~ 图⾥穿⽩⾊⾐服的不是历代记中的I v a n,⽽是原本在爆发2中打算设定的⼀款暴君。

旁边的则是被当作游戏中红暴的原设,但实际上是不是也不清楚。

除此之外还有两个解放形态的对应图,当然,跟游戏中的400T P解放形态也是有区别的……(特别是有⼀款穿着内裤) ⽽这是游戏的暴君C,以及400T P解放形态 爆发1代的最终B O S S,似乎也是未采⽤设定~ 游戏中的400T P~%{p a g e-b r e a k|系列暴君⼀览|p a g e-b r e a k}% 关于⽣化危机系列各种版本暴君的感想 暴君系列可以说是安布雷拉的王牌B·O·W了,其作品的性能也不断⼀直在改进,每⼀款作品不能说是直线强化,⽽是在不同的重点上进⾏优化,因⽽产⽣了有偏向速度型,也有偏向⼒量型,更有偏向智⼒型。

《暴君》全主线支线图文攻略

《暴君》全主线支线图文攻略

《暴君》全主线⽀线图⽂攻略 《暴君》(Ty a n n y)主线剧情攻略+职业介绍+全⽀线任务攻略 B y枫红⼀⼑流 《暴君》是由O b s i d i a n E n t e r t a i n m e n t、P a r a d o x共同制作的⼀款奇幻类⾓⾊扮演游戏。

在游戏世界中,邪恶战胜了正义,⼈们所敬仰的英雄也已陨落。

玩家需要扮演⼀名可⾃定义的主⼈公F a t e b i n d e r。

虽然他处于邪恶的阵营当中,并被⼀名企图征服世界的邪恶霸主管制。

但玩家可以进⾏不同的善恶选择,选择⾃⼰⾓⾊的背景故事,细节将影响整个世界的发展。

同时游戏中还会有很多故事分⽀,玩家不⽤发愁没有任务进⾏。

游戏名称:暴君 英⽂名称:Ty r a n n y 游戏类型:⾓⾊扮演类(R P G)游戏 游戏制作:O b s i d i a n E n t e r t a i n m e n t 游戏发⾏:P a r a d o x I n t e r a c t i v e 游戏平台:P C 发售时间:2016年11⽉10⽇ 官⽅⽹站:h t t p://w w w.t y r a n n y g a m e.c o m/ 配置要求 最低配置: 操作系统:Wi n d o w s764-b i t o r n e w e r 处理器:I n t e l C o r e2Q u a d Q9505@2.80G H z/ A M D A t h l o n I I X4840@3.10G H z 内存:6G B R A M 图形: AT I R a d e o n H D5770o r N V I D I A G e F o r c e G T S450w i t h 1G B V R A M 存储空间:需要15G B可⽤空间 声卡:D i r e c t X C o m p a t i b l e S o u n d C a r d 推荐配置: 操作系统:Wi n d o w s764-b i t o r n e w e r 处理器:I n t e l C o r e i3-2100@3.10G H z/ A M D P h e n o m I I X4 955@3.10G H z 内存:8G B R A M 图形:R a d e o n H D6850o r N V I D I A G e F o r c e G T X560w i t h1G B V R A M 存储空间:需要15G B可⽤空间 声卡:D i r e c t X C o m p a t i b l e S o u n d C a r d 操作键位 选择/互动/攻击:⿏标左键 取消动作:X 旋转编队:⿏标右键 潜⾏:A l t 切换队员:F1-F4 全体队员:F5 拾取所有:L ⾼亮锁定:Ta b 暂停游戏:空格 快速存档:F6 快速读档:F8 视⾓:A D W S 视⾓放⼤:Q 视⾓缩⼩:E ⼤地图:M 快捷键:数字1-10%{p a g e-b r e a k|游戏简介&操作键位|p a g e-b r e a k}% ⾓⾊设定篇 ⼀:难度的选择 游戏开始进⾏难度的设定,总共有4种难度。

新手必读:暴君的PK入门讲座

新手必读:暴君的PK入门讲座

新⼿必读:暴君的PK⼊门讲座 各位⼩洛克好,这⾥是予的暴君P K⼊门讲座。

本讲座是为各位还不熟悉洛克P K的新⼿们专门准备的,⾼⼿请绕道。

⽡斯叮当是当前洛克最强的控制类辅助宠,因为他有着全洛克并列第⼀的速度种族(和霹雳球同为140),并且还有最强的催眠技能⽣命⽕焰(⽆M I S S,且使⽤后⾃杀,节约换宠的回合),⽡斯叮当当时是以加速度的性格为J P,平常所谓的满速⽡斯,也就是指的性格加速,速度天赋31,这样的⽡斯速度⽆⼈能出其右。

⽽且⽡斯⾼⾎量,难以秒杀,魔攻优秀,还有魔攻等级+2的技能阴谋和⼤招恶魔之怒,配合格兰球的寄⽣,偶尔拿来做输出宠也不错,可谓P K的必备宠,甚⾄是热门⾸发宠。

这是我⼩号的⽡斯,因为时间仓促,没有抓到性格加速度,所以速度⼀般赶不上对⾯的⽡斯,不得不说在后⾯的⽐赛中是很吃亏的事。

雪影娃娃在我看来是当今洛克第⼀P K宠,⼏乎所有⾼⼿的阵容⾥都会带上1-2只,甚⾄有⼀段时间流⾏雪影海的战术...可能有些⼩洛克不明⽩雪影娃娃的强⼤之处,⾸先,雪影娃娃有着不俗的精⼒种族,速度种族和优秀的魔攻种族,其次,雪影娃娃的冰系属性使他免疫恶⼼的冰冻和冰天雪地,然后,雪影娃娃的技能也是优秀到让⼈忍不住抱怨为什么技能栏只能放4个技能,冰⼒⼗⾜,冰冻打击,冰晶结界,⽩之雾,冰天雪地,还有可以通过遗传得到的热⼒爆弹和清醒(热⼒爆弹在冰系内战中⼗分强势,尤其是现今冰系横⾏,热⼒爆弹这⼀技能使雪影的打击⾯⼤⼤拓宽,⽽清醒雪影则可以⽤来对付⾮常恶⼼的⽔球球和守护格兰球),这些技能都是难以取舍的。

这是我⼩号的雪影,由于是⼤号孵蛋送的,所以属性⾮常J P,性格也是完美的胆⼩性格(雪影娃娃的速度⾮常重要,速度越快,意味着雪影内战的时候有先⼿的优势)。

格兰球在开组了以后实⼒又有所提升,所以最近在P K中的地位有所回升,因为格兰现在可以通过遗传得到守护之⼒的技能,这样格兰就不再惧怕冰冻,于是格兰在对上流⾏的热⼒雪影的时候,可以⽐较轻松的⽆限催眠寄⽣屈死对⾯。

《暴君》影评解说文案_《暴君》:权力是对男人最猛烈的催情剂

《暴君》影评解说文案_《暴君》:权力是对男人最猛烈的催情剂

《暴君》解说文案_《暴君》:权力是对男人最猛烈的催情剂.美国剧情电影《暴君》,于2014年上映,由大卫·耶茨麦克·勒曼导演,霍华德·高登吉迪昂·拉夫编剧,影片讲述了。

文/木易孝敦被李安怒赞为创意最棒的美剧《暴君》终于开播了,腾讯视频第一时间独家放送也一解国内观众眼馋。

该剧由《24小时》和《国土安全》的主创,美国反恐大师霍华德·戈登倾力打造,故事不再局限于美国国内跟恐怖分子的小打小闹,而是直接将故事发生地搬到中东阿拉伯国家,通过一个阿拉伯“继承者”的故事,为观众首次揭开恐怖分子源产地的权力争夺内幕。

《暴君》的故事脉络基本脱胎于经典电影《教父》,一个力图跟家族脱离干系的人却迫于无奈接手了整个家族的事业。

但主人公的家族却从黑帮上升为一个国家,当一个看似文弱的儿科医生却要对整个国家的命脉负责的时候,这无疑让观众对该剧之后的发展充满了期望。

巴里像极了迈克,他的骨子里不甘平庸,半生的隐忍只为后面愈发激烈的爆发,暴君不一定性格暴力,但必然心狠手辣。

都说权力是对男人最猛烈的催情剂,主人公巴里也不外如是。

巴里终究要成长为这个阿拉伯国家的暴君在第一集有着明显的铺垫,首先,当他回忆儿时即将离开这片生他养他的土地时,他看着兄长害怕枪毙无辜平民而吓得屁滚尿流,于是他果决的从车上下来两枪解决问题,说明他的内心有不拘小节的大将之范。

其次,她时隔20年初次回到祖国,当兄长只会暴力解决问题,被恐怖分子捉弄的手足无措时,他简单的一个建议即化解了这个看似无解的难题,他的冷静和睿智旁人无法比拟。

再次,他的父亲临终之前的遗言说本该是你,说明他父亲用了半生的经历得出了这样的一个观点,即使在充斥暴力的国家,一个头脑冷静的统治者是多么的重要。

巴里在第一集即暴露了自己与生俱来的“暴君”潜力,这样也清晰的为其之后的所有行径扫清障碍。

每一个平凡的人都有一个不凡梦,所有人都梦想着自己能权倾天下,就算是巴里如此憎恨自己的家庭,但是在他作为男人充满野性的内心世界里,他必然渴望着征服带来的身心满足,于是一场腥风血雨的战斗即将打响。

《恐怖黎明》全剧情赏金任务全祭坛位置图文攻略详解(2)

《恐怖黎明》全剧情赏金任务全祭坛位置图文攻略详解(2)

《恐怖黎明》图文全任务全剧情流程攻略,全虔诚祭坛位置攻略(含“全主线/支线任务”“全剧情流程”“BOSS打法”“虔诚祭坛位置”“隐藏关卡任务”)。

《恐怖黎明》是一款动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。

《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色升级以及战利品收集系统等方面祭坛11:(地点:双子瀑布//难度:普通)往双子瀑布传送点南面去探索,发现这里是一片遗迹群,当中充满的都是幽灵和骷髅兵。

在遗迹群的西面能够找到祭坛。

祭坛12:(地点:安可维亚地下城//难度:普通&终极)来到负三层,打开初始走廊北面的尖刺闸,在一个石棺前会遇到BOSS基利安·污染之魂,他所使用的魔法是大范围的毒物,需要与之保持距离,或者近战时使用抗毒的装备迎击他。

击杀他有可能会掉落史诗级别的魔法师装备。

在与基利安对战的房间内能够找到一个祭坛。

祭坛13:(地点:痛苦阶梯//难度:普通&终极)在痛苦阶梯忧患层的入口西南面能够找到被亵渎的祭坛。

祭坛14:(地点:贫瘠高原//难度:普通)往破碎丘陵的西面走去就会进入到贫瘠高原,这个地带没有传送门,如果战死了就需要走很长的路回来,所以要注意一下不要轻易被野猪、鹰人所包围,毕竟这里的敌人一出现就是一大群。

离艾尔莎帐篷不远处的东面会发现到祭坛。

祭坛15:(地点:山脉深渊//难度:普通)进入到山脉深渊,先往西面走去会遇到伊克里克斯·捕食者,击杀它之后调查旁边的女性尸体就可以完成支线任务“救援及时”调查旁边的被亵渎的祭坛,净化它之后就可以获得道具奖励。

祭坛16:(地点:克雷格峭壁//难度:普通&终极)在克雷格峭壁的悬崖上会遭遇到卡利斯·卡·骸骨猎手,它属于裂缝生物,外貌类似于荆棘兽,击杀它之后可以获得骸骨猎手的减压。

这道具可以拿取交给偏执的女巫。

击杀骸骨猎手后可以调查旁边的祭坛。

祭坛17:(地点:遗忘深渊//难度:普通)从锯齿荒地进入到南面的幽暗盆地,你只会发现一个洞穴(2个入口),那便是遗忘深渊。

nexenem通关攻略

nexenem通关攻略

nexenem通关攻略0、有心的玩家建议按照前面白金规划分页的补充内容,在前期就大量刷刷刷,把一级的宠物全都捉到,这样一定程度上可以减少游戏末期的刷脸程度。

1、准备好足量的陷阱,有钱有碎片可以直接上相应的元素陷阱。

食物建议直接买完美浆果,去拉特里亚东面的行商处买即可。

遇到新宠就先扔吃的再来抓。

黄金陷阱建议只用在传奇尼可梦的身上,比如暴君。

2、收集齐5个宇宙符,效果是提升特殊尼可梦的出现概率。

分别位于:帕鲁姆城研究区东面地图的右上角、冰冻苔原地堡入口(唤醒亚特拉斯的地方,旁边有行商)、诅咒之塔BOSS战前十字路口的西北岔道、拉特里亚将军营房、可汗树林操作机关的洞穴最上层。

至于究竟有多大作用我也不知道。

(经查证,宇宙符与普通的传奇尼可梦出现概率无关,它只是提升“闪光尼可梦”的出现概率,也就是那种有着不同颜色、对战名称框还会闪闪发光的变种尼可梦。

在通关后集齐全部尼可梦和宇宙符,且某种尼可梦打败607次,可以使该种尼可梦的“闪光种”遭遇率提升至最大的1/1000。

万幸奖杯不要求收集这个。

所以宇宙符是否收集也无所谓了。

)3、德拉克群岛南部的废弃村庄宝箱里的跑鞋最好拿一下,可以保证逃跑成功。

有时不想战斗可以节省时间。

(但别总是逃,因为还要刷等级)4、捕获时的QTE全部按对可以提升大约5%的成功几率。

此外,流程中最好把各种“XX之哨”也收集一下,同样能提高成功率。

5、同一地图的不同草丛,尼可梦分布也有可能不同。

6、主线中世界上的尼可梦会经历两次进化,导致分布出现差异。

第一次是伊戈尼夏剧情后,二阶尼可梦开始出现。

第二次是德拉克群岛剧情后,三阶尼可梦开始出现。

7、务必提前完成537号支线,获得“实验诱饵”,只有这样才会遇到灭绝尼可梦。

此外,通关后和帕鲁姆公会的管理员(头上有黄星)对话可以接到她要求收集暴君的要求(并无实际任务),保险起见,还是对话一下比较好。

8、379和381号尼可梦只能通过将初代瓦多斯和索罗斯进化至90级得到,所以再重复一遍,将他们设置为主力再来刷。

冒险酒馆攻略

冒险酒馆攻略

冒险酒馆攻略标准化管理部编码-[99968T-6889628-J68568-1689N]一、关于城镇所有城村的书架都可以翻翻,几乎都有食谱。

王城:自己店子里可以上楼,有宝箱,食谱,私房钱教堂门口的左边有条小路,顺着走到最里面可以走到自己店子的后面,有个井,点确认。

下去有宝箱,有个神父在里面,喜欢吃匹萨(373.披萨:披萨面团乳酪西红柿青椒烤箱),每天都可以给他一个,会给你800G,前期很有用。

而且这个神父是打开最终BOSS 地图的关键,差不多给他吃10次匹萨他就不会再吃了,隔几天再去和他说话他会给你2个食谱,再过几天他说自己想要个解密箱。

到这里就可以不再去找他了。

魔女开启:一开始做了苹果派(362.苹果派:面包胚苹果鸡蛋烤箱)就会吸引魔女前来,就能邀请她入队了。

虽然此loli血少敏捷低,但法术效果高,后期还是很有用。

所以尽量带着她和圣水(200一个,起死回生+50%血)出门。

装备记得去道具店买,道具店真是什么都卖,不过也好,免得到处跑。

记得去学校多和魔女对话,反正按照剧情走那个学校的门就能打开了。

(在和魔女对话得到开门咒语后能打开图书馆的门。

)魔法学校旁边的塔(就是图书馆),最上层最里面有个隐藏的宝箱,有雾草浓汤了可以在这里吃一个就可以看到,吃之前存档,知道地方后再读档,也可以拿到,不用浪费雾草浓汤。

后期拿也可以,就是个图鉴,没多大用。

酒馆升级:因为酒馆升级得看销售额。

所以尽量选高级的做。

前期顾客来的少,基本料理只能卖1~2人,所以不用一下子做太多。

卖不光不新鲜了顾客也不要。

个人升级:得吃料理才能升级。

有些料理是有带效果的,反正有效果的尽量吃。

因为吃料理有个饱和度,到了99就不能吃了,得去道具店买胃药(一次100,降10点),所以咱都是每天都升一点,反正钱肯定够用,而且前期料理卖不光。

基本每天只能出去探险一次,回家经营一次,经营后一天正式结束。

奥斯丁村:这里可以种地,有种子就拿过去吧,长出来会送到酒场。

冒险酒馆攻略和菜谱

冒险酒馆攻略和菜谱
港城:
道具店左边的q1an9有隐藏通路到里面的三个宝箱,可以用S/L打法吃雾草浓汤看。
右边的塔顶有个老头,每次来就对下话吧,有点促进剧情的作用。
沙漠村:
和一个屋子里的女人对话,可以拿个衣服。
在右边q1an9壁下面点,有个隐藏的路可以到q1an9壁外面,在上面可以找个躲起来的男人,可以拿个头盔
这里有暴君调味料买
二、关于食谱
各大村庄和港城道具店有卖。和村里的人对话也有人也会告诉你食谱。不要错过每个村子的房间的的书架,会通过阅读书籍获得食谱。维尤村(那个精灵村,游戏蛮后面剧情发展会解锁)需要带上精灵(剧情结束后会加入你的团队)才看得懂食谱。
①酒馆二层左边有楼梯通往阁楼②沿教堂门口与围墙的通道往左走到另一个版面在向上能看见一个井可以进去③魔法图书馆三层右下角有隐藏图鉴④港口商店左墙有隐藏通道走进去能吃到三个宝箱⑤鱼火岛有一处全封闭的一块地点能看见一个宝箱在该地点右侧有一个隐藏通道进去能获得魔剑(此处非石板隐藏地点)⑥沙漠村左侧围墙有隐藏通道进入后往下有一宝箱有戒指往上走到左上角有一男子可获得兔儿头饰⑦石板一森林老鼠王国⑧石板二秋山洞遗迹⑨石板三奥滋瀑布迷洞⑩石板四鱼火岛水塘11.最终地图在地点⑧获得黄金魔方后交给地点②的神父后等待一段时间后可开启
冒险酒馆攻略和菜谱
一、关于农场
奥斯汀莱茵村,进入后在靠右的地方有一个站在田里的男人,和他对话,就能把打怪得到的各种种子进行种植,长成后会直接送到你酒店里姐姐身后的一个大袋子里。到袋子前选中就能得到物品,一般要好几天作物才会成熟的。
关于钓鱼
随着剧情发展,会有一个主线剧情是一个男人买了新的钓竿怕被老婆骂,就把原来的钓竿送给你了。剧情结束后,在地图各大场景(除了村子以外)基本都有钓鱼点可以钓鱼。鱼饵在弗莱德那里有卖。推荐垂钓地点:1.奥茨瀑布最后一个场景最上面的钓鱼点,可钓到黄金鱼(99个鱼饵约可钓到6条左右,还可钓到奥茨鳟鱼,鲶鱼)2.渔火岛最后一个场景最上面的钓鱼点,可钓到皇帝蟹(99个鱼饵约可钓到16条左右,还可钓到奥茨鳟鱼,乌贼)3.鲸场(进入港城莱拉斯塔最右边一个场景可进入灯塔还是了望塔,忘了,反正就是很高的要爬楼梯的那幢楼,在顶层和一个男人对话,会解锁鲸场,不过要游戏到蛮晚才能解锁的),可钓到白金枪,皇帝蟹,黄金鱼,概率高。这几个做料理不但经验高,而且卖价也高。

《恐怖黎明》全剧情支线任务格罗布尔暴君图文攻略详解

《恐怖黎明》全剧情支线任务格罗布尔暴君图文攻略详解

支线29:格罗布尔暴君领取地点:松林荒地step1.完成了前三个黑色军团据点任务之后就能够领取到这个据点最后一个任务。

鲜血盛宴是头邪恶的咆哮巨兽,是它让当地的格罗布尔发起狂来。

它召集格罗布尔听命于同一个首领之下,使它们变成了这片区域不能被忽视掉的一种威胁。

如果你杀掉鲜血盛宴,格罗布尔就会分崩离析,然后返回到它们的不足。

鲜血盛宴把东边一座被称为暴君要塞的废弃城堡当成了它的家。

杀死它,瓦拉尔就会给予你特殊材料。

step2.从幽冥盆地的东南部就可以去到暴君要塞的门前,先在其左侧的城墙可以找到祭坛(祭坛18/28)。

在暴君要塞正门右侧可以发现一个华丽宝箱。

进入到暴君要塞的庭院内,这里已经被哥布林所攻占,击杀它们之后,可以使用一份炸药开启西面的上锁宝箱。

在暴君要塞中,哥布林基本都积聚在城墙上,可以从庭院北面的楼梯登上城墙,进入要塞内部的门就在城墙的西北部。

在城墙西南角、东北角会发现一个石棺可以获取稀有装备,在东北角的塔楼内还会找到帝国宣言(笔记31/50)。

step3.进入到暴君要塞内部,这个副本的走廊内会有很多尖刺陷阱,敌人走上去也会遭到伤害,所以它是一把双刃剑,既可以为你所用也会对你造成危险。

在内部西北部边缘会遇到精英怪物格罗布尔勇士,它是持盾、斧头的兽人,使用嚎叫等招式破除它的盾防就能对其造成更大伤害。

沿着北面的楼梯落到下层就会遇到另一个精英怪物兽人拉尔切,它双臂装着刀刃,它攻击速度非常快,你可以把它引诱到尖刺陷阱上对其造成额外伤害。

step4.最终去到内部的最北端就会看见鲜血盛宴,它是兽人拉尔切的巨型版,同样双臂装着刀刃,攻击速度与拉尔切相近,而它的血量就稍多。

鲜血盛宴掉出来的装备不太理想,相反是它身后的两个宝箱必定会掉出史诗装备。

随后就可以返回到黑色军团据点作报告可以获得250黑色军团声望,那么这个据点的黑色军团任务就全部完成。

神界原罪2终极版策略难度全任务流程攻略

神界原罪2终极版策略难度全任务流程攻略

神界原罪2终极版策略难度全任务流程攻略 神界原罪2的终极版不只是优化了游戏的画⾯效果,并且对本体也有着很多的机制改动,所以原版的攻略对终极版来说并不是完全适⽤,于是⼩编就为⼤家带来了《神界原罪2》终极版策略难度全任务流程攻略,希望能帮助⼤家顺利通关。

终极版策略难度全任务流程攻略:前⾔ 原版跟终极版敌⼈设定上略有不同。

终极版⼤幅提升了敌⼈的物理甲跟伤害,部分敌⼈还有永久回避光环,纯菜⼑队变得很难⽣存。

此篇战⽃会以终极版最⾼策略难度为主来说明。

⼩技巧 基本上我防具都是穿捡到的,武器⽐较常买,不会为了穿特定装备,⽽去点⾃⼰不需要的素质(盗贼点智⼒之类的)。

主要是为了⽅便,不想⼀直回船上洗素质,商店每⼩时或⾓⾊升级都会刷新,看到⽊棍跟箭头都全拉做属性箭。

冲击箭跟魅惑弹有闲钱就多买,很好⽤。

偷窃要先潜⾏,可以让队友先跟⽬标对话,再切换偷窃者绕背去摸。

偷窃每个⾓⾊对每个NPC都能偷⼀次,初期钱很吃紧,努⼒⼀点偷吧。

第⼀次玩的话,强烈建议玩经典难度即可,经典难度可以配合的组合⽐较多,可以随便乱玩乱搭,策略难度的话,队伍没有⼀定的搭配性的话,会很难⽣存,像双⼿战在终极版策略难度就⼏乎没有⽣存空间。

双⼿战+双持刺客+招唤盾战+⼸⼿(菜⼑队),四个都点玻璃⼤炮硬A,超爽。

策略难度开场没有两招唤以上会很难打,后期⽐较多组合变化可以玩。

道具相关 路边道具除了卷轴、炸弹、箭⽮跟技能书以外,捡到的花花草草、⾷物垃圾、死⼈⾻头、书报杂志(看完就可以丢了) ⼀律全部卖掉,只留底下⼏样 (有些死⼈头跟书信不能丢,我后⾯任务⾥⾯会注明)任务会⽤到的 1.⽜肝菌*1 2.接⾻⽊花*1 3.银杯*2 4.⾎⾬技能书*1(⽔⽂技能书+死灵技能书合成) 5.传送⾦字塔*4可留道具 其实不留也没关系啦,我策略难度玩到破关,只喝了3瓶解沉默的,箭⽮⼤概做不到30⽀吧。

油桶*1(丢到船上就可以了) ⽔桶*1(丢到船上就可以了) 毒桶*1(丢到船上就可以了) 空瓶*N(做药⽔⽤) 死亡号⾓*N(做全抗药剂) 接⾻⽊花*N(提⾼药⽔品质) 蜂蜜罐*N(作魅惑道具) ⽊棍*N(逛商店时候有看到就全买) 箭头*N(逛商店时候有看到就全买) 各类本源精华*N(可以⽤来强化武器跟防具属性) 各类独特装备全留,拿到不穿的就传到船上的宝箱放着,之后可以升级常⽤合成 微型全抗药⽔=死亡号⾓+空药⽔瓶 中型全抗药⽔=微型全抗药⽔+微型全抗药⽔(或接⾻⽊花) ⼤型全抗药⽔=中型全抗药⽔+中型全抗药⽔(或⾼等接⾻⽊花) 解沉默药剂=⽕源精华+空药⽔瓶 ⽊棍+箭头=箭 箭+毒桶=毒箭(⽔箭、缓速箭同理) 魅惑箭头=蜜蜂罐+箭头 魅惑炸弹=蜜蜂罐+空⼿雷罐(2回合效果) 魅惑炸弹=脑⾍罐+空⼿雷罐(4回合效果)伙伴选择 我这次是⽤希贝尔当主⾓,伙伴选伊凡、洛思、费恩(不死族),主要这⼏只⽐较有故事性,尤其是洛思跟费恩,伊凡的话是因为个⼈蛮喜欢他的,第⼀次玩就是以他当主⾓,攻略上的话⽤哪⼏只差异不⼤,不过建议最少要有⼀个精灵(战⽃好⽤)跟⼀个不死族(解任务好⽤)。

权力的游戏第三章暗剑图文攻略、全剧情对话分支解析

权力的游戏第三章暗剑图文攻略、全剧情对话分支解析

权⼒的游戏-第三章:暗剑图⽂攻略、全剧情对话分⽀解析 《权⼒的游戏》第三章的剧情将继续深⼊且更加精彩,盖伦的故事终于和⽶拉的⼀样复杂⽽充满潜⼒,⽽亚瑟也在⼀个⾮常有趣的地点消失,⽽罗迪克是否能够打破I r o n r a t h的循环魔咒?下⾯⼩编为⼤家带来权⼒的游戏第三章:暗剑图⽂攻略,包含全剧情对话分⽀解析,⼀起来看看吧。

第三章-暗箭T h e S w o r d i n t h e d a r k n e s s 渊凯郊外 在渊凯通往奴⾪湾的茫茫⼽壁中,烈⽇正肆⽆忌惮的炙烤着⼤地。

地狱般的炎热似乎已经是⽆法阻挡的死亡威胁了。

但是,对于阿瑟⼀⾏⼈来说,这只是⼀个普通的背景罢了。

阿瑟和马尔科姆叔侄俩在峡⾕的⼭⽯间隐蔽着。

他们在等待打探情报的贝什卡。

不过,马尔科姆似乎有意让阿瑟放弃贝什卡直接跟⾃⼰回家。

这是可以选择赞同马尔科姆。

或者让叔叔省省对⾃⼰的说教。

不过强调和贝什卡的友情似乎更符合阿瑟的性格。

正说着,贝什卡回来了。

也带来了让⼈悲观的情报。

⾄少有两队拥有马匹的失落军团⼠兵在追逐着他们。

%{p a g e-b r e a k|第三章-渊凯郊外(1)|p a g e-b r e a k}% 随⾝携带的⽔似乎也要耗尽了。

贝什卡询问阿瑟是否介意⾃⼰喝掉剩下的⼀点⽔。

阿瑟可以询问马尔科姆的意见。

或者让贝什卡喝⽔。

总之会得罪⼀边。

最终,阿瑟选择了让贝什卡节省⽔源。

三⼈继续快步逃离渊凯。

贝什卡认为阿瑟⼼慈⼿软的放过塔萨尔最终导致了⼤队的追兵。

阿瑟可以选择说⾃⼰不是杀⼈野兽。

或者说⾃⼰不得不如此做。

单纯的强调⾃⼰的决定权也⾏,不影响⼤局。

不过,追兵虽然已近,更⼤的问题却在眼前。

道路被坠落的碎⽯堵住了!%{p a g e-b r e a k|第三章-渊凯郊外(2)|p a g e-b r e a k}% 沉着的马尔科姆分析说这⾥洪⽔时应该是⽔道。

因此可能拥有地下溶洞或者地下河道。

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《暴君》全主线全支线图文流程攻略[pagesplitxx][pagetitle]游戏介绍&操作介绍[/pagetitle]《暴君》是由Obsidian Entertainment、Paradox共同制作的一款奇幻类角色扮演游戏。

在游戏世界中,邪恶战胜了正义,人们所敬仰的英雄也已陨落。

玩家需要扮演一名可自定义的主人公Fatebinder。

虽然他处于邪恶的阵营当中,并被一名企图征服世界的邪恶霸主管制。

但玩家可以进行不同的善恶选择,选择自己角色的背景故事,细节将影响整个世界的发展。

同时游戏中还会有很多故事分支,玩家不用发愁没有任务进行。

游戏名称:暴君英文名称:Tyranny游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Obsidian Entertainment游戏发行:Paradox Interactive游戏平台:PC发售时间:2016年11月10日官方网站:/配置要求最低配置:操作系统: Windows 7 64-bit or newer处理器: Intel Core 2 Quad Q9505 @ 2.80 GHz / AMD Athlon II X4 840 @ 3.10 GHz内存: 6 GB RAM图形: ATI Radeon HD 5770 or NVIDIA GeForce GTS450 with 1GB VRAM存储空间: 需要 15 GB 可用空间声卡: DirectX Compatible Sound Card推荐配置:操作系统: Windows 7 64-bit or newer处理器: Intel Core i3-2100 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.10 GHz 内存: 8 GB RAM图形: Radeon HD 6850 or NVIDIA GeForce GTX 560 with 1GB VRAM存储空间: 需要 15 GB 可用空间声卡: DirectX Compatible Sound Card操作键位选择/互动/攻击:鼠标左键取消动作:X旋转编队:鼠标右键潜行:Alt切换队员:F1-F4全体队员:F5拾取所有:L高亮锁定:Tab暂停游戏:空格快速存档:F6快速读档:F8视角:ADWS视角放大:Q视角缩小:E大地图:M快捷键:数字1-10更多相关资讯请关注:暴君专题[pagesplitxx][pagetitle]角色设定:难度的选择[/pagetitle]角色设定篇一:难度的选择游戏开始进行难度的设定,总共有4种难度。

由简到难分别是:故事模式、普通、困难、诅咒。

故事模式难度:是最简单的难度,不会让你在战斗上遭遇太大的困难,敌人会获得状态惩罚,伙伴不会受伤。

普通难度:需要一些技巧和策略,战斗中不会遇到太大问题,伙伴的战斗AI设定为普通。

困难难度:对玩家来说是一种挑战,需要擅用道具、技能和符咒,及时的恢复和调整你的状态。

敌人的智能更具侵略性,并且更频繁的使用技能招数。

诅咒难度:敌人会获得状态上的优势,更频繁的使用技能招数。

你的同伴在战斗中获得更多的伤害。

这种难度只有在重新开始游戏中才能选择。

除此之外,还有“专家模式”和“钢铁考验”可以选择。

专家模式:以老手身份进入游戏,去除一些帮助,依靠你自己的能力在这个世界中冒险。

它只能在开始新游戏时选择,不能在进程中禁止。

一旦禁止,是不可恢复的。

钢铁考验:游戏进行中只有一个存档,如果你死掉了,游戏也就结束了,你的存档也会丢失,只有重新来过。

[pagesplitxx][pagetitle]角色设定:外貌[/pagetitle]二:角色设定-外貌在此界面你可以设定主角的性别、体型和肤色。

此界面可设定你的肖像、发型、脸型、发色,以及声音特征。

你甚至可以设定在身体各部位的刺青图案和颜色。

[pagesplitxx][pagetitle]角色设定:武器和职业[/pagetitle]三:角色设定-武器和职业此界面设定你的出身阶层:分为角斗士、士兵、猎人、法外之徒、行会学徒、战斗法师、贵族子弟、外交官。

此界面设定你擅长运用的武器和魔法:剑与盾、投枪、大剑、双持武器、短弓、徒手格斗、闪电魔法、活力魔法、冰霜魔法和虚弱魔法。

在选完你的主要武器,还会出现一个相同的界面,选择你的次要武器。

这个选择会影响到你的战斗风格,相当于选择你的职业,在此详细说明一下:1:剑与盾剑盾组合让你奋战在最前线,成为你盟友的前锋。

虽然用盾能够减少你的攻击频率,但能给你很好的保护。

单手武器+6;盾防+5;跑动+4。

使用武器:剑、盾牌。

技能:盾击、劈斩。

盾击:朝敌人挥击盾牌,对敌人造成阻挡和击退。

重斩:对敌人进行一次有力的斩击,削弱他的护甲。

2:标枪使用投枪兼顾近身和远程战斗,投掷武器的攻击虽然不像弓箭那样远的距离,但会比弓箭造成更多的伤害。

根据敌人的远近,你可以在近身攻击和远程攻击之间切换。

投掷武器+6;躲闪+3、盾防+3、跑动+5。

使用武器:标枪、盾牌。

技能:一箭贯心、跛行。

一箭贯心:瞄准敌人的心脏投射,得到附加的精准度,并对目标造成流血效果。

跛行:朝着敌人的脚部投射,减缓目标的行动力。

3:大剑使用双手武器,削弱了攻击的速度,但更专注于攻击的威力,可以破掉敌人的盔甲造成更多的伤害。

双手武器+6;盾防+5;跑动+5。

使用武器:青铜大剑。

技能:重斩、披荆斩棘。

重斩:对敌人进行一次有力的斩击,削弱他的护甲。

披荆斩棘:挥舞大剑,对身周的复数敌人造成伤害。

4:双持武器使用双手武器给你更多的灵活性,每种武器可对敌人造成不同的伤害。

双持武器+6;盾防+5;跑动+5;诡计+3。

使用武器:铜斧、铜锤。

技能:飓风连击、精确切割。

飓风连击:对目标造成双重攻击。

精确切割:对敌人进行一次精准的切割,切开目标的动脉,造成流血效果。

5:短弓用短弓可以在较远的地方攻击敌人,避免遭到敌人的近身攻击。

弓术+6;躲闪+3;诡计+5;跑动+3。

使用武器:短弓。

技能:一箭贯心、跛行。

一箭贯心:瞄准敌人的心脏投射,得到附加的精准度,并对目标造成流血效果。

跛行:朝着敌人的脚部投射,减缓目标的行动力。

6:徒手格斗这是一种较有挑战的战斗风格。

伤害比较低,但攻击的频率非常高。

在近身徒手格斗中,躲闪的能力非常重要。

徒手格斗+6;躲闪+5;跑动+5;诡计+3。

使用武器:无。

技能:飓风连击、掌击。

飓风连击:对目标造成双重攻击。

掌击:朝着敌人前胸进行重击一掌,对目标造成击退效果,并能中止对方的法术符咒。

7:闪电魔法闪电魔法可以频繁的中止敌人的攻击,并可以预防他们施展攻击。

闪电控制+8;法杖+2;躲闪+3;知识+5。

使用武器:风暴之心小型法杖。

技能:闪电之拳。

闪电之拳:朝身周的敌人释放一股澎湃的闪电浪潮,中止他们的攻击,并造成击飞效果。

8:冰霜魔法冰霜魔法的攻击可以减缓敌人的行动,让你有更多的时间应付眼前的敌人。

冰霜控制+8;法杖+2;躲闪+3;知识+5。

使用武器:北方冰霜小型法杖。

技能:寒冷之爪。

寒冷之爪:将目标包裹在冬天的严寒之中,对其造成一定时间的冻结效果。

9:活力魔法活力魔法是一种辅助恢复的手段,专注于恢复你和盟友的生命和法力。

活力控制+8;法杖+2;躲闪+3;知识+5。

使用武器:泰坦巨人小型法杖。

技能:泰坦之触。

泰坦之触:对目标恢复一部分的生命和法力。

10:虚弱魔法虚弱魔法能够吸收敌人的技能和属性,使他们的攻击变得无力、更容易被击杀。

虚弱控制+8;法杖+2;躲闪+3;知识+5。

使用武器:虚弱小型法杖。

技能:虚弱之触。

虚弱之触:使敌人变得衰竭,降低敌人的生命和法力。

[pagesplitxx][pagetitle]角色设定:旗帜与服装[/pagetitle]四:角色设定-旗帜与服装此界面设定你服装的颜色,包括上衣和裤子。

同时,可以设定你旗帜的图案,以及图案和背景颜色。

然后进入下一选项,给你的角色起个名字。

[pagesplitxx][pagetitle]角色设定:属性点数[/pagetitle]五:角色设定-属性点数此界面给你8个属性点数,让你自由分配到6种基本属性上。

6种属性有着各自的意义,最好根据你之前武器(职业)的选择来加点。

力量:决定着角色的强壮程度、攻击的威力,还会影响到防御的耐力。

推荐使用大剑和短弓的角色。

灵巧:决定着角色物理和精神方面的精确性。

推荐给使用短弓的角色。

敏捷:决定着角色运用他们技能和魔法的频率,也就是减少使用技能和魔法的冷却时间。

活力:决定着角色的生命值,并能提升角色的防御力。

智慧:决定着角色精神力,提升魔法的攻击强度,并提升对魔法的防御能力。

推荐使用闪电、冰霜、活力、衰弱魔法的角色。

决心:它决定着角色的物理抗性和精神忍耐力。

推荐使用大剑的角色。

[pagesplitxx][pagetitle]角色设定:技能点数[/pagetitle]六:角色设定-技能点数此界面给你20个技能点数,让你分配到武器技能和辅助技能上面,总共12项。

这个也要根据你的武器和职业来点选,比如你选的是法师,就要消费在法杖、躲闪上面。

而大剑战士,就要在双手武器、躲闪上面。

[pagesplitxx][pagetitle]角色设定:如何开始游戏[/pagetitle]七:角色设定-如何开始游戏此界面有两种选择:征服和快速开始。

征服让你可以操作君主的版图界面,它让你能够更加精确的控制你的初始状态,和其它派系对你的影响。

快速开始给你三种派系路线,你可选择一种直接进入游戏。

[pagesplitxx][pagetitle]主线任务:欢迎来到废墟[/pagetitle]主线任务篇主线任务:欢迎来到废墟(Welcome to Ruin)游戏开始,主角的任务是前往军营发送君主基罗斯的命令。

和旁边的Aurora谈话,随后会与叛军守卫触发战斗。

游戏采用的是半即时战斗系统,可以同时操控多名角色战斗,随时可以暂停下来布署角色、使用道具、切换招式等。

每名角色可使用手中的武器施展基本攻击,你也可以帮他们选定技能施展。

在角色肖像的上方有技能栏,每当获得新技能和魔法,都会自动的排列在这里。

使用一种技能,鼠标左击技能栏上的图标,或是用快捷键选取。

然后再点选目标,如果出现红叉,表示这不是有效的目标。

如果出现脚印,则表示你需要接近敌人来施展这个技能。

每杀死一名敌人,你可搜刮尸体,拾取有用的道具。

往前会有一块石头阻路,可选择悄悄钻过去,或是推开石头。

推石头的话,可以瞬间砸死一名叛军。

往前帮助盟军清理两名敌人,对负伤的盟军战士表示下关切吧。

往前看到年青的女子遭受敌人的围袭,她一边流畅而优雅的躲避着攻击,一边朝主角点头致意。

选择参与战斗,她会加入你的队伍。

要切换控制的队员,按F1-F2,或是点选肖像,或是点选角色脚下的圆圈。

帮助Verse清掉附近的叛军,然后和她进行简短的对话,一起往前清除残余的敌人。

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