Android WatchDog

合集下载

EC3-1816CLD2NA-中英文说明书-C00-2413-023681

EC3-1816CLD2NA-中英文说明书-C00-2413-023681
其操作必须遵照各自附带的文件说明,特别是其中的安全及警告提示。 由于具 备相关培训及经验,合格人员可以察觉本产品/系统的风险,并避免可能的危险。
EVOC产品 请注意下列说明:
警告 EVOC产品只允许用于目录和相关技术文件中规定的使用情况。如果要使用其他 公司的产品和组件,必须得到EVOC推荐和允许。正确的运输、储存、组装、装 配、安装、调试、操作和维护是产品安全、正常运行的前提。必须保证允许的环 境条件。必须注意相关文件中的提示。
危险 表示如果不采取相应的小心措施,将会导致死亡或者严重的人身伤害。
警告 表示如果不采取相应的小心措施,可能导致死亡或者严重的人身伤害。
小心 带有警告三角,表示如果不采取相应的小心措施,可能导致轻微的人身伤害。
注意 表示如果不注意相应的提示,可能会出现不希望的结果或状态。
合格的专业人员 本文件所属的产品/系统只允许由符合各项工作要求的合格人员进行操作。
约定 在本文档中,术语“本板”或“产品”有时特指EVOC EC3-1816CLD2NA产品。
说明 安全相关注意事项 为避免财产损失以及出于个人安全方面的原因,请注意本入门指南中关于安 全方面的信息。 文中使用警告三角来指示这些安全信息,警告三角的出现 取决于潜在危险的程度。
目录 1. 产品介绍 .................................................................................................................1
1.1 简介 .................................................................................................... 1

pythonwatchdog的使用_watchdog的正确使用方法

pythonwatchdog的使用_watchdog的正确使用方法

pythonwatchdog的使用_watchdog的正确使用方法Watchdog是一个Python包,用于监视文件系统中的更改,并在文件更改时触发相应的动作。

它可以用于监视文件或目录的创建、修改、删除或移动等操作。

在本文中,我们将学习watchdog的正确使用方法,以及如何编写代码来使用watchdog进行文件系统监视。

Watchdog包含以下核心组件:1. Observer:监视者对象,可以添加一个或多个监视处理器,以监听文件系统事件。

2. Handler:监视处理器,用于处理特定类型的事件。

3. Event:事件对象,用于存储有关文件系统更改的信息。

为了开始使用watchdog,我们首先需要安装watchdog包。

可以使用pip安装watchdog,命令如下:```pip install watchdog```在代码中引入watchdog包:```pythonfrom watchdog.observers import Observerfrom watchdog.events import FileSystemEventHandler```然后,我们需要定义一个类来处理文件系统事件,该类继承自FileSystemEventHandler。

我们将在这个类中定义事件处理方法,以响应文件系统更改。

```pythonclass MyHandler(FileSystemEventHandler):def on_created(self, event):#处理创建事件print(f"Created: {event.src_path}")def on_modified(self, event):#处理修改事件print(f"Modified: {event.src_path}")def on_deleted(self, event):#处理删除事件print(f"Deleted: {event.src_path}")def on_moved(self, event):#处理移动事件print(f"Moved: {event.src_path} to {event.dest_path}")```接下来,我们初始化Observer对象,并将其与我们的处理程序关联起来。

AndroidANRlogtrace日志文件分析

AndroidANRlogtrace日志文件分析

AndroidANRlogtrace⽇志⽂件分析什么是ANR?ANR:Application Not Responding,即应⽤⽆响应ANR⽇志Trace⽂件获取系统⽣成的Trace⽂件保存在data/anr,可以⽤过命令adb pull data/anr/取出traces.txt只保留最后⼀次ANR的信息,Android系统有个DropBox功能功能,它能记录系统出现的crash错误.因此保留有发⽣过的ANR的信息.(log路径:/data/system/dropbox)获取系统crash log: adb shell dumpsys dropbox --print >>log.txtTrace⽂件怎么⽣成的?当APP(包括系统APP和⽤户APP)进程出现ANR、应⽤响应慢或WatchDog的监视没有得到回馈时,系统会dump此时的top进程,进程中Thread的运⾏状态就都dump到这个Trace⽂件中了.导致ANR的常见⼏种情况:1:Input dispatching timed out(5 seconds) 按键或触摸事件处理超时(⼀般是UI主线程做了耗时的操作,这类ANR最常见)2:BroadcastTimeout(10 seconds) ⼴播的分发和处理超时(⼀般是onReceiver执⾏时间过长)3:ServiceTimeout(20 seconds) Service的启动和执⾏超时另外还有ProviderTimeout和WatchDog等导致的ANR.还有当系统内存或CPU资源不⾜时容易出现ANR,⼀般这种情况会有lowmemorykill的log打印.应⽤ANR产⽣的时候,ActivityManagerService的appNotResponding⽅法就会被调⽤,然后在/data/anr/traces.txt⽂件中写⼊ANR相关信息.final void appNotResponding(ProcessRecord app, ActivityRecord activity,ActivityRecord parent, boolean aboveSystem, final String annotation) {// ... ...if (MONITOR_CPU_USAGE) {updateCpuStatsNow(); // 更新CPU使⽤率}// ... ...final ProcessCpuTracker processCpuTracker = new ProcessCpuTracker(true);// dumpStackTraces是输出traces⽂件的函数File tracesFile = dumpStackTraces(true, firstPids, processCpuTracker, lastPids,NATIVE_STACKS_OF_INTEREST);String cpuInfo = null;if (MONITOR_CPU_USAGE) {updateCpuStatsNow(); // 再次更新CPU信息synchronized (mProcessCpuTracker) {// 输出ANR发⽣前⼀段时间内的CPU使⽤率cpuInfo = mProcessCpuTracker.printCurrentState(anrTime);}info.append(processCpuTracker.printCurrentLoad());info.append(cpuInfo);}// 输出ANR发⽣后⼀段时间内的CPU使⽤率info.append(processCpuTracker.printCurrentState(anrTime));Slog.e(TAG, info.toString());if (tracesFile == null) {// There is no trace file, so dump (only) the alleged culprit's threads to the logProcess.sendSignal(app.pid, Process.SIGNAL_QUIT);}// 将ANR信息同时输出到DropBox中addErrorToDropBox("anr", app, app.processName, activity, parent, annotation,cpuInfo, tracesFile, null);// ... ...synchronized (this) {// 显⽰ANR提⽰对话框// Bring up the infamous App Not Responding dialogMessage msg = Message.obtain();HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();msg.what = SHOW_NOT_RESPONDING_MSG;msg.obj = map;msg.arg1 = aboveSystem ? 1 : 0;map.put("app", app);if (activity != null) {map.put("activity", activity);}mUiHandler.sendMessage(msg);}}避免ANR?UI线程尽量只做跟UI相关的⼯作耗时的⼯作(⽐如数据库操作,I/O,连接⽹络或者别的有可能阻碍UI线程的操作)把它放⼊单独的线程处理尽量⽤Handler来处理UIthread和别的thread之间的交互分析ANR的Log:出现ANR的log如下:06-22 10:37:46.204 3547 3604 E ActivityManager: ANR in org.code:MessengerService // ANR出现的进程包名E ActivityManager: PID: 17027 // ANR进程IDE ActivityManager: Reason: executing service org.code/.ipc.MessengerService //导致ANR的原因E ActivityManager: Load: 8.31 / 8.12 / 8.47E ActivityManager: CPU usage from 0ms to 6462ms later: //CPU在ANR发⽣后的使⽤情况E ActivityManager: 61% 3547/system_server: 21% user + 39% kernel / faults: 13302 minor 2 majorE ActivityManager: 0.2% 475/debuggerd: 0% user + 0.1% kernel / faults: 6086 minor 1 majorE ActivityManager: 10% 5742/com.android.phone: 5.1% user + 5.1% kernel / faults: 7597 minorE ActivityManager: 6.9% 5342/com.android.systemui: 2.1% user + 4.8% kernel / faults: 4158 minorE ActivityManager: 0.1% 477/debuggerd64: 0% user + 0.1% kernel / faults: 4013 minorE ActivityManager: 5.7% 16313/org.code: 3.2% user + 2.4% kernel / faults: 2412 minorE ActivityManager: 3.7% 17027/org.code:MessengerService: 1.7% user + 2% kernel / faults: 2571 minor 6 majorE ActivityManager: 2.6% 306/cfinteractive: 0% user + 2.6% kernel... ...E ActivityManager: +0% 17168/kworker/0:1: 0% user + 0% kernelE ActivityManager: 0% TOTAL: 0% user + 0% kernel + 0% softirq // CUP占⽤情况E ActivityManager: CPU usage from 5628ms to 6183ms later:E ActivityManager: 42% 3547/system_server: 17% user + 24% kernel / faults: 11 minorE ActivityManager: 12% 3604/ActivityManager: 1.7% user + 10% kernelE ActivityManager: 12% 3609/android.display: 8.7% user + 3.5% kernelE ActivityManager: 3.5% 5304/Binder_6: 1.7% user + 1.7% kernelE ActivityManager: 3.5% 5721/Binder_A: 1.7% user + 1.7% kernelE ActivityManager: 3.5% 5746/Binder_C: 3.5% user + 0% kernelE ActivityManager: 1.7% 3599/Binder_1: 0% user + 1.7% kernelE ActivityManager: 1.7% 3600/Binder_2: 0% user + 1.7% kernelI ActivityManager: Killing 17027:org.code:MessengerService/u0a85 (adj 1): bg anrI art : Wrote stack traces to '/data/anr/traces.txt' //art这个TAG打印对traces操作的信息D GraphicsStats: Buffer count: 9W ActivityManager: Scheduling restart of crashed service org.code/.ipc.MessengerService in 1000mslog打印了ANR的基本信息,我们可以分析CPU使⽤率推测ANR发⽣的时候设备在做什么⼯作;如果CPU使⽤率很⾼,接近100%,可能是在进⾏⼤规模的计算更可能是陷⼊死循环;如果CUP使⽤率很低,说明主线程被阻塞了,并且当IOwait很⾼,可能是主线程在等待I/O操作的完成.对于ANR只是分析Log很难知道问题所在,我们还需要通过Trace⽂件分析stack调⽤情况.----- pid 17027 at 2017-06-22 10:37:39 ----- // ANR出现的进程pid和时间(和上述log中pid⼀致)Cmd line: org.code:MessengerService // ANR出现的进程名Build fingerprint: 'Homecare/qucii8976v3_64:6.0.1/pansen06141150:eng/test-keys' // 下⾯记录系统版本,内存等状态信息ABI: 'arm64'Build type: optimizedZygote loaded classes=6576 post zygote classes=13Intern table: 13780 strong; 17 weakJNI: CheckJNI is on; globals=283 (plus 158 weak)Libraries: /system/lib64/libandroid.so /system/lib64/libcompiler_rt.so /system/lib64/libjavacrypto.so /system/lib64/libjnigraphics.so /system/lib64/libmedia_jni.so /system/lib64/libwebviewchromium_loader.so libjavacore.so (7 Heap: 29% free, 8MB/12MB; 75731 objectsDumping cumulative Gc timingsTotal number of allocations 75731Total bytes allocated 8MBTotal bytes freed 0BFree memory 3MBFree memory until GC 3MBFree memory until OOME 183MBTotal memory 12MBMax memory 192MBZygote space size 3MBTotal mutator paused time: 0Total time waiting for GC to complete: 0Total GC count: 0Total GC time: 0Total blocking GC count: 0Total blocking GC time: 0suspend all histogram: Sum: 76us 99% C.I. 0.100us-28us Avg: 7.600us Max: 28usDALVIK THREADS (15):// Signal Catcher是记录traces信息的线程// Signal Catche(线程名)、(daemon)表⽰守护进程、prio(线程优先级,默认是5)、tid(线程唯⼀标识ID)、Runnable(线程当前状态)"Signal Catcher" daemon prio=5 tid=3 Runnable//线程组名称、suspendCount、debugSuspendCount、线程的Java对象地址、线程的Native对象地址| group="system" sCount=0 dsCount=0 obj=0x12d8f0a0 self=0x5598ae55d0//sysTid是线程号(主线程的线程号和进程号相同)| sysTid=17033 nice=0 cgrp=default sched=0/0 handle=0x7fb2350450| state=R schedstat=( 4348125 172343 3 ) utm=0 stm=0 core=1 HZ=100| stack=0x7fb2254000-0x7fb2256000 stackSize=1013KB| held mutexes= "mutator lock"(shared held)native: #00 pc 0000000000489e28 /system/lib64/libart.so (art::DumpNativeStack(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&, int, char const*, art::ArtMethod*, void*)+236)native: #01 pc 0000000000458fe8 /system/lib64/libart.so (art::Thread::Dump(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&) const+220)native: #02 pc 0000000000465bc8 /system/lib64/libart.so (art::DumpCheckpoint::Run(art::Thread*)+688)native: #03 pc 0000000000466ae0 /system/lib64/libart.so (art::ThreadList::RunCheckpoint(art::Closure*)+276)native: #04 pc 000000000046719c /system/lib64/libart.so (art::ThreadList::Dump(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&)+188)native: #05 pc 0000000000467a84 /system/lib64/libart.so (art::ThreadList::DumpForSigQuit(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&)+492)native: #06 pc 0000000000431194 /system/lib64/libart.so (art::Runtime::DumpForSigQuit(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&)+96)native: #07 pc 000000000043e604 /system/lib64/libart.so (art::SignalCatcher::HandleSigQuit()+1256)native: #08 pc 000000000043f214 /system/lib64/libart.so (art::SignalCatcher::Run(void*)+452)native: #09 pc 0000000000068714 /system/lib64/libc.so (__pthread_start(void*)+52)native: #10 pc 000000000001c604 /system/lib64/libc.so (__start_thread+16)(no managed stack frames)//main(线程名)、prio(线程优先级,默认是5)、tid(线程唯⼀标识ID)、Sleeping(线程当前状态)"main" prio=5 tid=1 Sleeping| group="main" sCount=1 dsCount=0 obj=0x73132d10 self=0x5598a5f5e0//sysTid是线程号(主线程的线程号和进程号相同)| sysTid=17027 nice=0 cgrp=default sched=0/0 handle=0x7fb6db6fe8| state=S schedstat=( 420582038 5862546 143 ) utm=24 stm=18 core=6 HZ=100| stack=0x7fefba3000-0x7fefba5000 stackSize=8MB| held mutexes=// java 堆栈调⽤信息(这⾥可查看导致ANR的代码调⽤流程)(分析ANR最重要的信息)at ng.Thread.sleep!(Native method)- sleeping on <0x0c60f3c7> (a ng.Object)at ng.Thread.sleep(Thread.java:1031)- locked <0x0c60f3c7> (a ng.Object) // 锁住对象0x0c60f3c7at ng.Thread.sleep(Thread.java:985)at android.os.SystemClock.sleep(SystemClock.java:120)at org.code.ipc.MessengerService.onCreate(MessengerService.java:63) //导致ANR的代码at android.app.ActivityThread.handleCreateService(ActivityThread.java:2877)at android.app.ActivityThread.access$1900(ActivityThread.java:150)at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1427)at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)at android.os.Looper.loop(Looper.java:148)at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5417)at ng.reflect.Method.invoke!(Native method)at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:726)at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:616)在log中显⽰的pid在traces⽂件中与之对应,trace log中会打印当前所有线程的堆栈信息,⼀般我们主要关注main线程的堆栈(也有分析其他线程的情况,通过分析ANR发⽣时系统状态推测出设备正在进⾏操作)⽽这⾥然后通过查看堆栈调⽤信息分析ANR的代码.上述ANR实际上在org.code.ipc.MessengerService.onCreate中63⾏调⽤SystemClock.sleep(10000)代码导致的;这是⽐较简单ANR⽰例.以上仅为解决ANR问题提供⼀个思路,具体问题还需要根据实际情况具体分析线程状态的分类: java中定义的线程状态:// libcore/libart/src/main/java/java/lang/Thread.java/*** A representation of a thread's state. A given thread may only be in one* state at a time.*/public enum State {/*** The thread has been created, but has never been started.*/NEW,/*** The thread may be run.*/RUNNABLE,/*** The thread is blocked and waiting for a lock.*/BLOCKED,/*** The thread is waiting.*/WAITING,/*** The thread is waiting for a specified amount of time.*/TIMED_WAITING,/*** The thread has been terminated.*/TERMINATED}C代码中定义的线程状态:// /art/runtime/thread_state.henum ThreadState {// Thread.State JDWP statekTerminated = 66, // TERMINATED TS_ZOMBIE Thread.run has returned, but Thread* still aroundkRunnable, // RUNNABLE TS_RUNNING runnablekTimedWaiting, // TIMED_WAITING TS_WAIT in Object.wait() with a timeoutkSleeping, // TIMED_WAITING TS_SLEEPING in Thread.sleep()kBlocked, // BLOCKED TS_MONITOR blocked on a monitorkWaiting, // WAITING TS_WAIT in Object.wait()kWaitingForGcToComplete, // WAITING TS_WAIT blocked waiting for GCkWaitingForCheckPointsToRun, // WAITING TS_WAIT GC waiting for checkpoints to runkWaitingPerformingGc, // WAITING TS_WAIT performing GCkWaitingForDebuggerSend, // WAITING TS_WAIT blocked waiting for events to be sentkWaitingForDebuggerToAttach, // WAITING TS_WAIT blocked waiting for debugger to attachkWaitingInMainDebuggerLoop, // WAITING TS_WAIT blocking/reading/processing debugger eventskWaitingForDebuggerSuspension, // WAITING TS_WAIT waiting for debugger suspend allkWaitingForJniOnLoad, // WAITING TS_WAIT waiting for execution of dlopen and JNI on load codekWaitingForSignalCatcherOutput, // WAITING TS_WAIT waiting for signal catcher IO to completekWaitingInMainSignalCatcherLoop, // WAITING TS_WAIT blocking/reading/processing signalskWaitingForDeoptimization, // WAITING TS_WAIT waiting for deoptimization suspend allkWaitingForMethodTracingStart, // WAITING TS_WAIT waiting for method tracing to startkWaitingForVisitObjects, // WAITING TS_WAIT waiting for visiting objectskWaitingForGetObjectsAllocated, // WAITING TS_WAIT waiting for getting the number of allocated objectskStarting, // NEW TS_WAIT native thread started, not yet ready to run managed codekNative, // RUNNABLE TS_RUNNING running in a JNI native methodkSuspended, // RUNNABLE TS_RUNNING suspended by GC or debugger};两者可以看出在C代码中定义更为详细,Traces中显⽰的线程状态都是C代码定义的.我们可以通过查看线程状态对应的信息分析ANR问题.如: TimedWaiting对应的线程状态是TIMED_WAITINGkTimedWaiting, // TIMED_WAITING TS_WAIT in Object.wait() with a timeout 执⾏了⽆超时参数的wait函数kSleeping, // TIMED_WAITING TS_SLEEPING in Thread.sleep() 执⾏了带有超时参数的sleep函数ZOMBIE 线程死亡,终⽌运⾏RUNNING/RUNNABLE 线程可运⾏或正在运⾏TIMED_WAIT 执⾏了带有超时参数的wait、sleep或join函数MONITOR 线程阻塞,等待获取对象锁WAIT 执⾏了⽆超时参数的wait函数INITIALIZING 新建,正在初始化,为其分配资源STARTING 新建,正在启动NATIVE 正在执⾏JNI本地函数VMWAIT 正在等待VM资源SUSPENDED 线程暂停,通常是由于GC或debug被暂停。

嵌入式系统课程复习题资料

嵌入式系统课程复习题资料

嵌入式系统课程复习题1、何谓嵌入式系统?嵌入式系统与传统计算机有何区别?嵌入式系统是指以应用为中心,以计算机技术为基础,软件硬件可裁剪,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。

嵌入式系统(简称“嵌”)和传统计算机(简称“传”)的主要区别包括以下几点:形式与类型:传:实实在在的计算机。

按其体系结构、运算速度和规模可分为大型机,中型机,小型机和微机嵌:“看不见”的计算机,形式多样,应用领域广泛,按应用进行分类。

组成:传:通用处理器、标准总线和外设、软硬件相对独立嵌:面向特定应用的微处理器,总线和外设一般集成在处理器内部,软硬件紧密结合。

系统资源:传:系统资源充足,有丰富的编译器、集成开发环境、调试器等嵌:系统资源紧缺,没有编译器等相关开发工具。

开发方式:传:开发平台和运行平台都是通用计算机嵌:采用交叉编译方式,开发平台一般是通用计算机,运行平台是嵌入式系统。

二次开发性:传:应用程序可重新编程嵌:一般不能重新编程开发。

发展目标:传:编程功能电脑,普遍进入社会嵌:变为专用电脑,实现“普及计算”。

2、主流的嵌入式操作系统有哪几种?各有何特点?①传统的RTOS,特点:提供了高效的实时任务调度、中断管理、实时的系统资源以及实时的任务间通信。

②嵌入式Linux操作系统,特点:免费、开源、支持软件多等。

③Android 系统,特点:不存在任何以往阻碍移动产业创新的专利障碍,是一个为移动终端构建的真正开放和完整的系统软件。

④Windows CE嵌入式操作系统,特点:具有模块化、结构化和基于Win32应用程序接口和与处理器无关等⑤μC/OS-Ⅱ实时操作系统,特点:包括了一个操作系统最基本的一些特性,并且是一个代码完全开放的实时操作系统,简单明了的结构和严谨的代码风格。

3、主流的嵌入式微处理器有哪几种?各有何特点?①ARM,特点:体积小,低功耗,低成本,高性能;能很好地兼容8位/16位器件;大量使用后寄存器,指令执行速度更快;大多数数据操作都在寄存器中完成;寻址方式灵活简单,执行高效;指令长度固定。

Android最佳调试工具及方法

Android最佳调试工具及方法

Android最佳调试工具及方法Android是目前最流行的移动操作系统之一,其开放性和易于开发的特点吸引了众多开发者的关注。

然而,在开发过程中,调试是一个必不可少的环节。

为了提高开发效率和应用质量,选择适合的调试工具和方法变得尤为重要。

本文将介绍一些Android平台上最佳的调试工具及方法,帮助开发者更好地调试和优化自己的应用程序。

一、Android StudioAndroid Studio是Google官方发布的最新Android开发工具集成环境(IDE)。

它提供了一系列强大的调试工具,帮助开发者快速定位并修复代码中的问题。

其中最常用的调试工具是日志输出工具Logcat。

通过在代码中插入Log语句,可以实时查看应用程序的日志输出,如变量的值、方法执行的顺序等。

此外,Android Studio还提供了调试器(Debugger)的功能,可以在代码中设置断点,一步一步地执行程序并观察变量的值变化。

二、DDMS(Dalvik调试监视器服务)DDMS是Android SDK(软件开发工具包)中的一个开发工具,提供了一系列调试和监视Android设备和应用程序的功能。

通过DDMS,开发者可以监视应用程序的内存、线程、网络等情况,并实时查看设备的日志输出。

此外,DDMS还可以与模拟器或连接的真实设备进行通信,进行远程调试,方便开发者在不同设备上进行测试和调试。

三、Monkey工具Monkey是一个强大的压力测试工具,可用于模拟用户的点击、滑动等操作。

虽然它主要用于测试应用程序的性能和稳定性,但在开发过程中也可以用来调试应用程序。

通过在Monkey运行时查看日志输出,开发者可以快速定位到可能的问题,并进行相关修改和优化。

Monkey工具是Android SDK中的一部分,可通过命令行来执行。

四、StethoStetho是Facebook开发的一个强大的调试工具,可以帮助开发者查看和分析应用程序的网络数据、数据库内容和布局架构等。

android carwatchdog原理

android carwatchdog原理

android carwatchdog原理
Android CarWatchdog(车辆守护程序)的原理是监控车辆的
运行状态,并在发生异常情况时采取相应的措施。

它通常基于Android操作系统,结合车载设备和传感器,用于提高车辆的
安全性和性能。

下面是Android CarWatchdog的一般工作原理:
1. 监测车辆状态:车载设备与车辆相连,通过连接OBD(On-Board Diagnostics)接口或其他传感器来实时监测车辆的状态。

这些状态包括车速、油门位置、刹车状态、发动机温度、车辆位置等。

2. 数据采集和分析:CarWatchdog接收传感器数据,并进行实
时处理和分析。

它根据预设的规则和算法,比如比较实际车速和限速、检测油门踏板异常等,确定是否有异常情况发生。

3. 异常检测和报警:一旦CarWatchdog检测到异常情况,如
车速超过限制、发动机过热、刹车失灵等,它会触发警报机制。

这可能包括发出声音或光线警报、向用户发送警报通知等。

4. 安全操作控制:CarWatchdog可以与车辆的控制系统集成,
通过控制车载设备或发送指令给车辆,来采取相应的措施应对异常情况。

例如,它可以自动减速或关闭发动机,以确保车辆安全停下来。

5. 数据记录和分析:CarWatchdog可以记录车辆的运行数据,
包括异常情况的详细信息和控制措施的执行情况。

这些数据可以用于后续的故障排除和维护分析。

总之,Android CarWatchdog利用车载设备、传感器和Android 操作系统,实时监测车辆状态,检测异常情况,并采取相应措施以提高车辆的安全性和性能。

watchdog原理

watchdog原理

watchdog原理Watchdog原理是一种常用的硬件或软件机制,用于监控系统或设备的状态,并在发生故障或异常情况时采取相应的措施。

本文将详细介绍Watchdog原理的工作原理、应用场景以及其在实际应用中的一些注意事项。

一、Watchdog原理的工作原理Watchdog原理的核心思想是通过定时器或计数器来监控系统的运行状态。

在系统正常运行时,Watchdog定时器会被定期重置,如果系统出现故障或异常情况,导致无法按时重置定时器,那么Watchdog定时器就会超时触发。

一旦Watchdog定时器超时触发,系统将会执行预先定义好的操作,例如重启系统或发送警报信息,以便及时处理故障。

二、Watchdog原理的应用场景1. 嵌入式系统:在嵌入式系统中,Watchdog原理常用于监控主控芯片或操作系统的运行状态。

一旦主控芯片或操作系统发生故障,Watchdog定时器会超时触发,从而重启系统或采取其他必要措施,以确保系统的稳定运行。

2. 服务器和网络设备:在服务器和网络设备中,Watchdog原理可以用于监控系统的各个模块或关键任务的运行状态。

当检测到关键任务或模块出现故障时,Watchdog定时器会触发相应的操作,例如重启故障模块或通知系统管理员。

3. 汽车电子系统:在汽车电子系统中,Watchdog原理可以用于监控各个电子控制单元(ECU)的运行状态。

当某个ECU出现故障时,Watchdog定时器会触发相应的操作,例如重启故障ECU或采取其他必要措施,以确保汽车的安全性和可靠性。

三、Watchdog原理的注意事项1. Watchdog定时器的定时周期需要根据系统的实际情况来设定,既不能过长导致无法及时响应故障,也不能过短导致误报。

2. Watchdog定时器的重置操作需要在系统正常运行的关键任务中进行,确保定时器能够按时重置,避免误报或延误。

3. 在设计和应用Watchdog原理时,需要充分考虑系统的可靠性和稳定性,避免Watchdog本身成为系统的单点故障。

android.uid.system 原理 -回复

android.uid.system 原理 -回复

android.uid.system 原理-回复Android系统是目前最流行的移动操作系统之一,其中的android.uid.system是一个重要的概念。

在本文中,我们将介绍android.uid.system的原理,逐步回答有关它的问题。

首先,我们需要了解什么是UID。

UID(User ID)是Unix-like操作系统中用来标识用户或进程的数字标识符。

在Android系统中,每个应用程序都被分配一个唯一的UID,该UID用于标识与应用程序关联的所有进程。

UID的范围从10000到19999,其中1000到9999的UID为系统保留。

UID的作用是确保应用程序之间的隔离性和安全性。

每个应用程序都运行在其自己的进程中,并且只能访问其拥有的资源,而不能访问其他应用程序的资源。

此外,每个应用程序都被分配了一个特定的安全沙箱,以防止恶意应用程序获取系统或其他应用程序的敏感数据和权限。

而android.uid.system就是指系统应用程序使用的UID范围。

系统应用程序是由Android操作系统提供的,用于实现核心功能和服务的应用程序。

这些应用程序在Android设备的出厂设置中就已经安装好,并且拥有比其他应用程序更高的系统级权限。

系统应用程序需要访问一些特殊的资源和服务,例如访问系统设置、控制设备硬件或与其他应用程序进行通信等。

为了实现这些功能,系统应用程序需要被分配一个特殊的UID范围,即android.uid.system。

android.uid.system范围的UID从1000到9999,这些UID可以用于区分系统应用程序和普通的第三方应用程序。

系统应用程序被授予更高的权限,可以执行一些普通应用程序无法执行的操作,例如修改系统设置、安装或卸载应用程序等。

此外,系统应用程序通常被认为是安全和可信任的,因此它们可以访问敏感数据和权限,如读取通讯录、发送短信等。

这些权限还可以通过Android 的权限系统进行控制和管理,以确保系统应用程序的使用是合法和安全的。

watchdog流程

watchdog流程

watchdog流程Watchdog流程是一个用于监控和管理系统的流程。

它的主要目标是确保系统的正常运行,并在出现故障或异常情况时采取适当的措施进行处理。

Watchdog流程的第一步是设定监控目标。

这包括确定要监控的系统组件、关键指标和阈值。

例如,可以监控CPU利用率、内存使用情况、网络流量等。

这些监控目标应该与系统的性能和可靠性密切相关。

接下来,需要选择合适的监控工具或系统。

常见的监控工具包括Zabbix、Nagios、Prometheus等。

这些工具可以用来收集系统的监控数据,并提供报警和通知功能。

在选择监控工具时,需要考虑到系统的规模、复杂性和可扩展性。

一旦监控工具设置完成,就可以开始收集和分析监控数据。

监控数据可以通过各种方式获取,如通过API、日志文件、数据库等。

收集到的监控数据可以用来生成图表和报表,以便更好地了解系统的状态和趋势。

同时,还可以设置阈值和警报规则,以便在系统出现异常时及时发出警报。

通过监控数据的分析,可以及时发现系统的异常或故障。

一旦发现异常,就需要采取适当的措施进行处理。

这可能包括重启服务、调整配置、修复Bug等。

在处理异常时,需要记录下处理过程和结果,以便进行后续的分析和改进。

除了处理异常,Watchdog流程还包括持续改进和优化系统的工作。

这可以通过定期的系统评估和性能测试来实现。

评估可以帮助识别系统中存在的问题和瓶颈,并提出相应的改进建议。

性能测试可以模拟系统在不同负载下的运行情况,以评估系统的性能和稳定性。

Watchdog流程还需要建立一个良好的沟通和协调机制。

这包括与各个相关团队和利益相关者进行定期的沟通和交流。

这可以帮助更好地理解系统的需求和问题,并提供及时的支持和反馈。

总的来说,Watchdog流程是一个重要的系统管理流程。

通过监控和管理系统,可以提高系统的可靠性、性能和安全性。

同时,也可以减少系统故障和停机时间,提高用户的满意度和信任度。

因此,建立和执行一个有效的Watchdog流程对于任何一个系统来说都是至关重要的。

看门狗的原理和应用

看门狗的原理和应用

看门狗的原理和应用1. 什么是看门狗?看门狗(Watchdog)是一种硬件或软件机制,用于监控和保护系统的稳定运行。

它类似于一个定时器,定期检查系统的状态,并在系统出现故障或崩溃时采取必要的措施,例如自动重启系统。

2. 看门狗的原理看门狗的原理主要基于以下几个方面:•计时器:看门狗通常内置一个计时器,用于记录系统的运行时间。

•喂狗操作:软件需要定期向看门狗发送喂狗信号,告诉它系统正常运行。

如果喂狗信号未及时发送,看门狗会认为系统出现问题。

•复位信号:当看门狗认为系统出现问题时,它会触发一个复位信号,导致系统重新启动。

3. 看门狗的工作流程看门狗的工作流程可以描述如下:1.系统启动时,看门狗开始计时。

2.软件定期发送喂狗信号,重置看门狗的计时器。

3.如果系统正常运行,重复步骤2。

4.如果软件未及时发送喂狗信号,看门狗的计时器将超时。

5.看门狗将触发复位信号,导致系统重新启动。

4. 看门狗的应用看门狗在许多领域都有广泛应用,以下是一些常见的应用场景:•嵌入式系统:嵌入式系统通常需要长时间稳定运行,看门狗可以在系统崩溃或死锁时自动重启系统,保持系统的稳定性。

•服务器管理:服务器是运行24/7的关键设备,看门狗可以检测服务器的状态,并在出现故障时重新启动服务器,确保服务的连续性。

•物联网设备:物联网设备通常地处边缘环境,稳定性是非常重要的。

看门狗可以监控设备状态,并在设备失效时采取必要的措施。

•工业自动化:在工业自动化过程中,看门狗可以监控设备运行状态,并在设备故障时采取措施,以防止生产线停机。

5. 注意事项在使用看门狗时,需要注意以下几点:•喂狗频率:喂狗信号的频率应根据系统的实际情况来确定。

喂狗频率过低可能导致系统误判为故障,喂狗频率过高则可能浪费系统资源。

•信号丢失:由于各种因素,喂狗信号有可能丢失。

在设计系统时,应考虑如何处理喂狗信号丢失的情况,以避免误判系统故障。

•重启过程:由于看门狗的触发会导致系统重新启动,因此需要谨慎处理重启过程中的数据保存和恢复操作,以免造成数据丢失或损坏。

看门狗(WatchDog)

看门狗(WatchDog)
什么是看门狗...............................................................................................................1 WatchDog功能概述......................................................................................................2 如何正确使用看门狗...................................................................................................3 WatchDog库函数..........................................................................................................3 WatchDog例程..............................................................................................................7
4
PFI
电源失效输入:接内部比较器的同相端,比较器反相端接内部 1.25V 参考源
5
/PFO 电源失效输出:来自内部比较器的输出端
看门狗输入:浮空时禁止看门狗功能;固定接 HIGH 或 LOW 电平 1.6s 后看门狗
6
WDI
定时器溢出导致/WDO 管脚输出低电平;反转输入状态会清除看门狗定时器
7
/RST 复位信号输出,低电平有效

Watchdog问题实例分析

Watchdog问题实例分析

Watchdog问题实例分析1.⽇志获取Watchdog相关的问题甚⾄需要以下所有的⽇志:logcat 通过adb logcat命令输出Android的⼀些当前运⾏⽇志,可以通过logcat的 -b 参数指定要输出的⽇志缓冲区,缓冲区对应着logcat 的⼀种⽇志类型。

⾼版本的logcat可以使⽤ -b all 获取到所有缓冲区的⽇志event通过android.util.EventLog⼯具类打印的⽇志,⼀些重要的系统事件会使⽤此类⽇志main通过android.util.Log⼯具类打印的⽇志,应⽤程序,尤其是基于SDK的应⽤程序,会使⽤此类⽇志system通过android.util.Slog⼯具类打印的⽇志,系统相关的⽇志⼀般都是使⽤此类⽇志,譬如SystemServerradio通过android.util.Rlog⼯具类打印的⽇志,通信模块相关的⽇志⼀般都是使⽤此类⽇志,譬如RIL dumpsys 通过adb dumpsys命令输出⼀些重要的系统服务信息,譬如内存、电源、磁盘等.traces 该⽂件记录了⼀个时间段的函数调⽤栈信息,通常在应⽤发⽣ANR(Application Not Responding)时,会触发打印各进程的函数调⽤栈。

站在Linux的⾓度,其实就是向进程发送SIGNAL_QUIT(3)请求,譬如,我们可以通过adb shell kill -3 <pid>命令,打印指定进程的的trace。

SIGNAL_QUIT(3)表⾯意思有⼀点误导,它其实并不会导致进程退出。

输出⼀般在 */data/anr/traces.txt* ⽂件中,当然,这是可以灵活配置的, Android提供的系统属性dalvik.vm.stack-trace-file可以⽤来配置⽣成traces⽂件的位置。

binder 通过Binder跨进程调⽤的⽇志,可以通过adb shell cat命令从/proc/binder下取出对应的⽇志failed_transaction_logtransaction_logtransactionsstatsdropbox 为了记录历史的logcat⽇志,Android引⼊了Dropbox,将历史⽇志持久化到磁盘中(/data/system/dropbox)。

嵌入式系统之WATCHDOG(看门狗)概述

嵌入式系统之WATCHDOG(看门狗)概述

1。

概述:WATCHDOG对于没有底层开发经验的开发人员来说,可能比较陌生,但是它在系统起到非常重要的作用,相当于系统警察,当系统发生严重错误(如程序进入死循环等)不能恢复的时候,W ATCHDOG能够让系统重启。

WATCHDOG的应用主要是在嵌入式操作系统中,避免了系统在无人干预时长时间挂起的情况。

2。

W ATCHDOG模块在比较高档的嵌入式硬件芯片中,都有一个W ATCHDOG模块,如果在MCU/MPU中没有集成W ATCHDOG,一般会在此嵌入式系统中加一个专门的W ATCHDOG芯片来实现WATCHDOG机制。

此模块主要的功能包括:1 提供WATCHDOG控制寄存器和配置寄存器,供软件开发人员根据系统需要进行灵活配置。

2 提供一接口,使应用软件能够定时给W ATCHDOG“喂狗”。

3 提供W ATCHDOG机制,当系统进入不可恢复错误时,能产生一个不可屏蔽中断来通知系统自动重启(一般这样,也有改变为其他处理方式的),只有相应的复位信号才能清除它。

3。

WA TCHDOG的实现方式:对于W ATCHDOG模块的实现,不同的硬件芯片有不同的方式,这里介绍2中工作方式:1。

利用系统操作系统时钟来实现WA TCHDOG在Intel XScale系列中,利用了操作系统时钟的比较寄存器3(OSMR3)做为WA TCHDOG 的运行主体,当系统的W A TCHDOG激活后,软件就必须在一定时间内从OSMR3读出当前的计数,然后加上一定的计数值(下一次到期的计数值),再写回到OSMR3中,软件一直周期性的重复这个过程,如果软件没有重新写入新的计数使定时器到期,此OSMR3会利用一个GPIO触发系统复位。

2。

芯片的专门W ATCHDOG模块对于现在的很多芯片,已经集成了专门的WATCHDOG模块,比如ARM11的芯片,WATCHDOG模块中,提供了比较灵活的配置和控制机制:A。

宽范围设置过期时间间隔,从0。

android启动优化

android启动优化

Android启动过程优化一、Android启动过程首先,android的启动过程如下图所示:图1 android的启动过程1. Init进程的启动init进程,它是一个由内核启动的用户级进程。

内核自行启动(已经被载入内存,开始运行,并已初始化所有的设备驱动程序和数据结构等)之后,就通过启动一个用户级程序init的方式,完成引导进程。

init始终是第一个进程。

启动过程就是代码init.c中main函数执行过程:system\core\init\init.c,在函数中执行了:文件夹建立,挂载,rc文件解析,属性设置,启动服务,执行动作,socket监听……2. ServiceManager启动ServiceManager用来管理系统中所有的binder service,不管是本地的c++实现的还是java语言实现的都需要这个进程来统一管理,最主要的管理就是,注册添加服务,获取服务。

所有的Service使用前都必须先在servicemanager中进行注册。

3. Zygote进程的启动Zygote这个进程是非常重要的一个进程,Zygote进程的建立是真正的Android运行空间,初始化建立的Service都是Navtive service。

4. SystemServer启动SystemServer进程是zygote孵化出的第一个进程,该进程是从ZygoteInit.java的main()函数中调用 startSystemServer()开始的。

与启动普通进程的差别在于,zygote类为启动SystemServer提供了专门的函数 startSystemServer(),而不是使用标准的forAndSpecilize()函数,同时,SystemServer进程启动后首先要做的事情和普通进程也有所差别。

5. Home界面启动二、android启动过程可优化部分1 定制本地服务2 定制Android系统服务3 优化ZygoteInit的类预加载preloadClasses和资源预加载preloadResources机制4 PackageManagerService扫描、检查APK安装包信息三、启动优化的实现1 定制本地服务本地服务都是由C或C++编写,它们都执行在Linux空间,在init进程的启动过程中启动了很多本地服务,如果我们的设备中没有电话模块、蓝牙模块,我们可以将这些没用的本地服务在init.rc里注释掉。

watchdog

watchdog

watchdog 原理看门狗,⼜叫watchdog timer,主要⽤来监控、管理CPU的运⾏状态,并对处于异常状态中的CPU进⾏复位操作,使其能重新⼯作。

看门狗可分为硬件看门狗和软件看门狗两种。

硬件看门狗的主体是⼀个定时电路,并由被监控CPU提供周期性“喂狗”信号,对定时器清零(俗称“清狗”)。

CPU正常⼯作时,由于能定时“清狗”,看门狗内的定时器不会溢出。

当CPU出现故障,则不能继续提供“清狗”信号,使得看门狗内定时器不断累加⽽溢出,从⽽触发⼀个复位信号对CPU进⾏复位,使CPU重新⼯作。

软件看门狗原理上⼀样,只是将硬件电路上的定时器⽤处理器的内部定时器代替,这样可以简化硬件电路设计,但在可靠性⽅⾯不如硬件定时器,⽐如系统内部定时器⾃⾝发⽣故障就⽆法检测到。

当然也有通过双定时器相互监视,这不仅加⼤系统开销,也不能解决全部问题,⽐如中断系统故障导致定时器中断失效。

看门狗本⾝不是⽤来解决系统出现的问题,在调试过程中发现的故障应该要查改设计本⾝的错误。

加⼊看门狗⽬的是对⼀些程序潜在错误和恶劣环境⼲扰等因素导致系统死机⽽在⽆⼈⼲预情况下⾃动恢复系统正常⼯作状态。

看门狗也不能完全避免故障造成的损失,毕竟从发现故障到系统复位恢复正常这段时间内是不能正常⼯作的。

同时⼀些系统也需要复位前保护现场数据,重启后恢复现场数据,这可能也需要⼀笔软硬件的开销。

常⽤的看门狗芯⽚有ADM706/MAX706,这两种芯⽚的封装⽅式⼀样,如下图所⽰:1).MR#:Manual-Reset,⼿动复位输⼊信号,低电平有效,当此管脚的输⼊电平低于0.6V 时,会触发Reset#管脚输出⼀个复位信号,此管脚内部有 70uA 上拉电流。

如要不使⽤此管脚,需要将此管脚接到VCC或者悬空,不可接地;2).VCC:芯⽚⼯作电压,接5V或3.3V;3).GND:芯⽚参考地,直接与单板GND相连;4).PFI:Power-Fail Comparator Input,电压监控输⼊管脚,当此管脚的输⼊电压低于1.25 V时,FPO#及Reset#会输出低电平信号;5).PFO#:Power-Fail Output,电压监控输出管脚,当PFI的输⼊电平低于1.25V时,输出低电平,不使⽤此管脚时可将其悬空;6).WDI:Watchdog Input,清狗信号输⼊,WDI遇到⼀个上升沿/下降沿,内部看门狗定时器都将清0。

anrwatchdog 的原理

anrwatchdog 的原理

anrwatchdog 的原理anrwatchdog 的原理简介本文将要介绍一种名为 anrwatchdog 的工具,该工具用于监测 Android 应用的 ANR(Application Not Responding)情况。

我们将从浅入深地解释其相关原理。

什么是 ANR?ANR 是指 Android 应用在主线程中长时间没有响应用户输入或其他 UI 事件的情况。

当应用出现 ANR 时,用户会感受到应用停止响应、卡顿或者无反应等问题。

anrwatchdog 是什么?anrwatchdog 是一种 Android 应用监控工具,用于检测应用是否出现 ANR。

它能够捕获并记录 ANR 异常,并提供相关信息以帮助开发者识别和解决问题。

原理解析1. 主线程阻塞ANR 的主要原因是主线程阻塞,导致应用无法响应用户的操作。

主线程负责处理 UI 事件、绘制界面和执行耗时操作,一旦出现耗时操作,主线程就会无法继续处理其他任务,进而引发 ANR。

2. ANR 监控机制anrwatchdog 实现了一套 ANR 监控机制,用于检测主线程是否长时间无响应。

它的工作原理如下:- anrwatchdog 启动后会创建一个单独的线程,为了避免 ANR 影响自身的运行;- 每隔一段时间,anrwatchdog 将获取当前主线程的堆栈信息;- 如果相同堆栈信息连续多次出现(通常是 5 次),anrwatchdog 就会认为应用出现 ANR;- 在检测到 ANR 后,anrwatchdog 将记录相关信息并触发回调。

3. 利用堆栈信息堆栈信息对于识别和解决 ANR 问题非常重要。

anrwatchdog 通过记录堆栈信息来帮助开发者定位 ANR 的具体原因。

步骤如下:- 当检测到 ANR 事件时,anrwatchdog 会获取当前主线程的堆栈信息;- 堆栈信息包含了导致 ANR 的方法调用链和各个线程的状态;- 开发者可以通过分析堆栈信息,找到耗时的方法或代码块,从而进行优化。

Android 自动化测试命令基础入门3-logcat

Android 自动化测试命令基础入门3-logcat
radio adb logcat -b radio radio adb logcat -b events
3
缓冲区操作
命令行选项
-c
清除(刷新)整个缓冲区日志并退出。
-d
将缓冲区日志转储到屏幕并退出。
-g
打印指定日志缓冲区的大小并退出。
-G
设置环形缓冲区大小,单位可以为K或者M
4
日志过滤
日志格式
tag D/asd_primary_out: L[0],R[0], continus 20 times! raw L[0],R[0], continus 20 times! time 03-22 14:47:38.220 D/asd_primary_out( 630): L[0],R[0], continus 20 times! threadtime 03-22 14:47:38.220 630 1391 D asd_primary_out: L[0],R[0], continus 20 times!
默认值
main
radio
无线装置/电话相关消息
备用
系统日志消息
默认值
system
奔溃日志消息
默认值
crash
日志 缓冲区
events
事件相关消息
备用
缓冲区数据结构
环形缓冲区是一种数据结构 表示一个固定尺寸头尾相连的缓冲区 适合缓存数据流
环形 缓冲区
查看指定缓冲区
[adb] logcat [-b <buffer>]
system_server com.huawei.hiview com.tencent.tim com.alibaba.android.rimet com.huawei.desktop.systemui

简单定位android重启

简单定位android重启

简单定位android重启简单定位android重启一简介flyme重启异常重启是指由于system_server、surfaceflinger及其同进程组的进程发生异常而引起的进程重启。

这时用户会看到flyme气球界面(原生是android界面)。

1.1 需要的log1. mtk平台: sdcard/mtklog (必选)aee_exp (db.xx.NE, db.xx.JE,db.fatal.xx.JE)mobilelogmtklog中设置mobilelog的current size和total size,分别对应每一份aplog的大小和总的mobilelog的大小。

2. 三星平台: android/log (必选)3. adb pull data/anr [your dir] (可选)4. dropbox (可选)adb shell dumpsys dropbox -p [tag]adb pull data/system/dropbox [dir]5. tomstone (可选)adb pull data/tomstone [dir] (需要root权限)1.2 异常类型我们可以简单的将android重启按照直接原因分类为:NativeCrash,JavaCrash,WatchDog 。

而dropbox会捕捉记录的类型还有:anr、watchdog、crash、lowmem,wtf、strict_mode,这里不仅仅包含systemserver进程还会存储应用级别的关键日志。

如需详细了解,请阅读:http://xiaocong.github.io/blog/2012/11/21/to-introduce-android-dropboxmanager-service/二如何定位问题2.1 分析db.fatal.xx.xx如果是mtk平台,systemserver进程崩溃时会在"sdcard/mtklog/aee"下产生db文件。

掌握Android测试中的常见错误和缺陷

掌握Android测试中的常见错误和缺陷

掌握Android测试中的常见错误和缺陷Android系统是目前最流行的移动操作系统之一,拥有广泛的应用和开发者基础。

然而,随着技术的不断发展,Android测试也面临着许多常见错误和缺陷。

本文将详细介绍这些问题,并提供解决方案,助您更好地掌握Android测试。

一、应用崩溃应用崩溃是Android测试中最常见的问题之一。

当用户在应用程序上执行一些操作时,应用程序突然停止工作并关闭。

这可能由许多因素引起,例如内存不足、线程冲突或代码错误。

解决方案:1. 内存管理:确保应用程序在使用内存方面高效。

使用虚拟机分析工具检查内存泄漏,并释放不再使用的对象。

2. 错误日志:建议在应用程序中添加错误日志功能,以便在崩溃时记录错误信息,以帮助定位问题。

3. 异常处理:正确地处理异常情况,避免应用程序崩溃。

使用Try-Catch块捕获异常,并提供适当的错误处理机制。

二、兼容性问题由于Android设备和操作系统的多样性,应用程序在不同设备和操作系统版本上的表现可能存在差异,从而导致兼容性问题。

这些问题可能涉及布局适配性、分辨率适应性以及不同设备功能的支持性等。

解决方案:1. 设备兼容性测试:确保您的应用程序在需要支持的各种设备上进行全面测试,包括不同的屏幕尺寸、设备分辨率和处理器类型等。

2. 版本兼容性:测试您的应用在不同版本的Android操作系统上的兼容性。

检查应用程序在最新版本和较旧版本上的功能和UI表现。

3. 自动化测试:使用自动化测试工具,如Appium或UI Automator,来模拟不同设备和操作系统版本的测试环境,以减少测试的复杂性。

三、性能问题Android应用程序的性能问题可能会导致应用程序运行缓慢、卡顿或耗电等。

常见的性能问题包括响应时间延迟、内存泄漏、CPU占用率高和网络请求不当等。

解决方案:1. 性能测试:使用性能测试工具来测量应用程序的响应时间、内存使用情况和CPU占用率等参数。

根据测试结果对应用程序进行性能调优。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Watchdog in Android121. Android Watchdog簡介 (2)31.1 普通watchdog介紹 (2)41.2 android中的watchdog (2)2. Watchdog 啟動 (3)562.1 android啟動簡介 (3)72.2 watchdog啟動介紹 (4)3. Watchdog与電源管理 (7)893.1 電源管理簡介 (7)103.2 watchdog在android電源管理中的角色 (8)113.3 watchdog內部架構分析 (9)12參考資料 (12)131. Android Watchdog簡介141.1 普通watchdog介紹15Linux 在不同領域如電信、終端便攜設備等得到廣泛的應用,不同領域的應用對 Linux系統也提16出相應要求。

Carrier Grade Linux是OSDL(Open Source Development Lab)發布的電信級Linux 17的標準,在系統可用性這部分指出 Linux 必須支持 watchdog 機制。

Linux 內核從 1.3.51 版本18開始提供硬體、軟體 watchdog 驅動。

19軟體watchdog的實現原理是:系統有一個Timer/Alarm專門檢測在規定時間內(一般是1m)程式20進程有沒有寫的操作。

如果應用程式在給定時間內沒有寫操作,watchdog負責reboot應用程式;21如果系統在規定時限內沒有寫操作,watchdog負責reboot系統,這種情況下就需要硬體watchdog 22提供支持, restart系統。

231.2 android中的watchdog24本文主要介绍android framework层中的watchdog,它屬於一種軟體watchdog實現。

對於硬體25watchdog不做介紹,對於內核中的watchdog module只做簡單概括。

26Watchdog的主要作用是:271)檢測應用程式內存使用量。

282)判斷系統是否hang up。

29通過其內部的評判標準,決定處理情況。

對於應用程式決定是否結束進程;對於系統,決定是否重30啟。

而評判內存消耗的標準是系統內部配置的值,主要包括softthreshold(軟極限)和hardthreshold 31(硬極限)。

Watchdog中的內部類HeartbeatHandle 繼承Java的handle類,相當於一個內置handle。

32ran()函數執行死循環,在規定時間內向handle發送消息,進行相應處理。

如果一次處理的時間33超出了系統規定值,認為系統hang up,reboot系統。

34內置的handle用於處理消息、檢測內存,重啟系統等。

是系統的中心處理單元。

35362. Watchdog 啟動37對於android中的watchdog根據前面的介紹,我的理解是:它是一種軟體實現,充當一種service 38的角色。

Android框架中服務類型分為:Native服務、Android服務和Init空間服務。

關於android 39框架中的的服務類型,這裡不做展開,只需要知道這些android的service不是指android應用層40的service。

本節中主要講述watchdog的啟動過程,首先我們先闡述一下android系統的啟動過41程。

422.1 android啟動簡介43Android的啟動流程,主要有四個步驟:44(1) init進程啟動45(2) Native服務啟動46(3) System Server,Android服務啟動47(4) Home啟動48總體框架如圖:4950 Android 啟動框架圖51 Init 進程:它是一个由內核啟動的用戶級進程。

内核自行啟動之後,就通過啟動一個用戶級程式52 init 的方式,完成引導進程。

Init 始終是第一個進程。

53 zygote 进程:奠定了Android 的基础。

Zygote 这个进程起来才会建立起真正的Android 运行空间。

54 它是一種孵化器,C/S 結構,利用Linux 的fork 機制。

其他進程作為一個客戶端向客服端向Zygo 55 te 發出”孵化”請求,Zygote 接收到命令就“孵化”出一個Activity 進程來。

562.2 watchdog 啟動介紹57 上一节说到watchdog 是在SystemServer 中被初始化和啟動的,SystemServer 继承Thread ,在58 SystemServer 被start 的时候,优先初始化关键服务先看初始化。

見下圖:59註釋:Watchdog 在systemserver 中啟動60Watchdog初始化6162在SystemServer run函数末尾,将检查当前系统是否已经准备好运行第三方代码。

通过63systemReady函数实现,这属于ActivityManagerService的内容,可以查阅64\frameworks\base\services\java\com\android\server\am\ActivityManagerService。

当系统已65经准备好运行第三方代码的时候,将执行systemReady參數中傳入的callback函數,watchdog這66時才被啟動。

見下圖:6768Watchdog啟動6970713. Watchdog与電源管理723.1 電源管理簡介73這是Steve Guo給出一幅電源管理的架構圖:747576Android Power Management 架構圖77我認為有點異議,Watchdog与Power(\frameworks\base\core\java\android\os目錄下)没有交互,78它只是和PowerManagerService(\frameworks\base\services\java\com\android\server目錄下)有交79互。

見如下代碼:8081這條語句是watchdog提供的一個接口。

通過它,其他service將自己註冊到watchdog中,watchdog 82為這些service提供檢測服務。

83再看以下代码,在reboot的时候,watchdog调用的是PowerManagerService中的reboot函数。

8485所以我認為上述框架圖應該修改為:868788Android Power Management 架構圖(修正watchdog)3.2 watchdog在android電源管理中的角色89關於Android Power Management的詳細介紹有其他同事負責,上面的概述主要是為了讓大家能有90一個簡單概念。

91通過上面介紹watchdog主要與PowermanagerService有交互。

通過提供接口,讓PowermanagerService 92註冊callback函數,并传入PowermanagerService实例给watchdog。

这主要有两方面作用:931)watchdog获取PowermanagerService实例。

主要用于在扫描系统memory时,统计该系統應用94程式的内存消耗。

如果系統的总内存消耗超过配置中规定的极限值,watchdog调用95PowerManagerService中的rebootSystem函數,重啟系統。

962)Watchdog在每次检测完毕后,如果系統狀態良好,将一次调用所註冊的Callback函数,至于需97要执行什么功能由其他类决定,在PowerManagerService的callback中没有执行任何代码。

98993.3 watchdog內部架構分析100101102Watchdog功能簡介103上圖主要是反映watchdog的主要作用,以及watchdog內部的主要部件和函數。

HeartbeatHandle是104watchdog的核心,它主要處理兩種信息,系統memory檢測完畢後的message和應用程序memory檢105測完畢後的message ,並作出相應處理。

106107Watchdog需要BatteryService、PowerManagerService、AlarmManagerService和ActivityManagerService 108完成初始化,其中BatteryService、PowerManagerService、AlarmManagerService用於參與系統是否應109該重啟的邏輯判斷,例如已經剩餘電量不足以支持系統重啟,或者電源狀態不明,這些情況下,即110使watchdog判斷內存消耗過大,也不會reboot系統;watchdog調用ActivityManagerService的111requestPss()函數以檢測所有應用程式的內存消耗,查詢完畢後向HeartbeatHandler發消息。

112ActivityManagerService向Watchdog 傳入各Application的進程信息。

當watchdog start後,通過113sendmessage給HeartbeatHandle,對系統進行檢測。

114115116 簡單介紹後,我們先來看checkMemory (),它有HeartbeatHandle 調用。

117118119120函數checkMemory()負責監控內存狀態。

MeMonitor這個內部類主要輔助checkMemory函數工121作。

它負責取得系統的定義的內存極限使用量、系統是否允許重啟application process以及判斷系122統或應用程式的運行狀態。

對於系統,和應用程序有不同的判斷邏輯。

其中mPhoneReq是PssStats 123類型,描述進程的信息,例如是否可見,是否是空進程,包含service的個數。

檢測分為124SystemMemMonitor 和PhoneMemMonitor兩個部分。

125126對於watchdog的內部原理,如前所述。

Watchdog啟動後,執行死循環,向HeartbeatHandle類發127送消息,如果在系統規定的時間內,HeartbeatHandle將消息處理完畢,則認為系統完好,否則一128旦出現超時,則認為系統被hang up,調用PowerManagerService中方法reboot system。

129HeartbeatHandle類中將依據其內置的判定標準,執行進程Memory check 或者system memory 130check,以決定reboot system 或者kill process。

相关文档
最新文档