C++程序设计(1~9章)
C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

printf("max=%d\n",c);
/*输出c的值*/
}
int max(int x, int y) {
int z; if (x>y) z=x; else z=y; return (z); }
/*定义max函数,函数值为整型,x、y为形参,整型*/
/*定义内部变量z*/ /*比较x,y的大小,如果x大于y,则执行z=x*/ /*否则执行z=y*/ /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
整理课件
c语言第一至八章总结
2 基本数据类型
1、整型
2、实型
3、字符型
实型
小数形式 :3.14 指数形式:3.14*103 =3.14e003
标准化指数形式:3.14*103
对应 只有一个大于0的整数
字符
ASCII表
例:以下选项中,不能作为合法常量的是( B ) A) 1.234e04 B)1.234e0.4 C) 1.234e+4 D)1.234e0
long
注意:每一步运算都要先
unsigned
转换为同一类型 例:
低
int a=3,b=4;
int
char,short float c=3.0/4,d=b/a;
printf("%f,%f",c,d);
整理课件
c语言第一至八章总结
数据类型的强制转换
例2.8强制类型转换 #include<stdio.h> void main() {
程序设计语言 机器语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
可以
文件名后缀
.c 整理课.o件bj
.exe
C语言程序设计课后各章节习题答案

main()
{
float x,y,d;
printf("Input x,y:");
scanf("%f,%f",&x,&y);
d=sqrt((x-2)*(x-2)+(y-2)*(y-2));
if(d>1)printf(ntf("inside");
}
12有一函数
x-1 -5<x<0
y= x x=0
x+1 0<x<8
编写一程序,要求输入x的值,输出y的值。分别用不嵌套的if语句,嵌套的if语句,switch语句编写。
答使用不嵌套的if语句程序如下:
main()
{
int x,y;
printf("Input x:");
scanf("%d",&x);
答main()
{
int x,a,b,c;
printf("Input number:");
scanf("%d",&x);
a=x/100;/*变量a中记录x的百倍数字*/
b=x/10%10;/*变量b中记录x的十位数字*/
c=x%10;/*变量c中记录x的个位数字*/
if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==x)
if(m==2)
d=28+f;
else
d=31-(m==4)+(m==6)+(m==9)+(m==11);
printf("%d-%d is %d days.\n",y,m,d);
C语言程序设计(第三版)谭浩强著 各章习题答疑

以八、 /* 以八、十六进制输出 */
} ???? 是对应的带符号短整数。 输出结果是八进制整数 十六进制整数
2
3.9 计算某个表达式的值。 通用程序清单如下: stdio.h” #include ”stdio.h stdio.h void main() { ?????? x; 计算表达式值存入x x=( 表达式 );/* 计算表达式值存入x */ printf(”% printf( %?\n”,x); ,x); } ?????? 表达式对应的数据类型符(需事先判断) ? 表达式为整型,则为d 表达式为实型,则为f 3
第七章习题答疑(二)
折半查找法在排序数组中查找某个数。 上课时已有提示。 7.13 字符串连接(b[]中字符串连接到a[]中字符串后) 设:a[10]=”12 ,b[]=”abc 12”, abc” 12 abc (1)找到a串的’\0’的下标(i=2) ’ (2)j=0; 当型循环(b[j]!=’\0’) ’\ ’ a[i]=b[j],i++,j++ (3)a[i]=’\0’ \ 7.15 字符串复制(b[]中字符串复制到a[]中) 设:a[10]=”12”,b[]=”abc” (1)i=0; 当型循环(b[i]!=’\0’) a[i]=b[i],i++ (2)a[i]=’\0’ 7.9
18
第十章习题答疑(一)
输入3个整数,按照由小到大顺序输出。 int x,y,z,*px=&x,*py=&y,*pz=&x; 用以前的程序,其中的x、y、z换成*px、*py、*pz 10.3 输入10个整数存入一维数组a[10],将其中最小数与第1 个数交换,最大数与最后一个数交换。 要求编3个函数: 10 10 输入10个整数、交换、输出交换后的10个整数。 输入函数: void in(int *p,int n) 输出函数: void out(int *p,int n) 交换函数: void change(int *p,int n) 其中寻找最大最小数的方法: int *q,*max,*min; for (max=min=p,q=p+1;q<p+n;q++) { if(*max<*q) max=q; if(*min>*q) min=q; } 19 交换的方法:*p和*min,*(p+n-1)和*max 10.1
C语言程序设计 第一章C语言概述

8.目标代码质量好,程序执行效率高
9.可移植性好
1.2 c语言的基本语法成分
1.C语言字符集:字符是C语言的最基本的元素,C语言字符 集由字母、数字、空白、标点和特殊字符组成(在字符串 常量和注释中还可以使用汉字等其它图形符号)。由字符 集中的字符可以构成C语言进一步的语法成分(如,标识 符,关键词,运算符等)
2.标识符 标识符用来标识变量名、符号常量名、函数名、
类型名、文件名等的有效字符序列。
3.关键字 C语言中一些具有特殊意义的标识符称为关键字。
这些关键字在任何时候都不得用作变量名、符号常量 名、函数名、类型名、文件名等。
4.运算符: 运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,
表示各种运算。
5.分隔符:分号,空格。起分隔、间隔作用。
int x, y; /*对形参x、y作类型定义*/
{ int z;
/*max函用到的变量z,也要加以定义*/
z=y;
if (x>y) z=x;
return (z); /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
}
通过分析,初步看出:
1. C程序全部由一个一个的函数构成。至少有一个 主函数main ( ), 其它函数可被主函数调用或相 互调用。其它函数可为C 函数库中函数,也可为自
1.1 c语言的特点 1.2 c语言的基本语法成分 1.3 c语言的程序结构
1.1 C语言的特点
C语言是在B语言的基础上发展起来的一种中级语 言。它具有高级语言和低级语言(汇编语言)双重功能的 特点,被广泛用于系统软件和应用软件的开发,成为目 前生命力最旺盛的高级语言之一。其主要特点有:
1.C语言源程序由多个相互独立的函数组成 2.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活
C语言程序设计 第9章 文件

9.3 文件的顺序读写
❖ 【例9.4】fputs函数和fgets函数的使用。
9.3 文件的顺序读写
❖ 9.3.3 fprintf函数和fscanf函数 ❖ fprintf与fscanf函数为格式读写函数,与printf、scanf类似,fprintf与
fscanf用于从文件中读取指定格式的数据和把指定格式的数据写入文件,这 是按数据格式要求进行文件的输入/输出。其一般形式为: ❖ fscanf(fp,format,args); ❖ fprintf(fp,format,args); ❖ 其中,fp为文件指针,format为格式控制字符串,args为输入或输出的地 址列表。 ❖ 例如,若文件指针fp已指向一个已打开的文件文本,a、b分别为整型变量 ,则以下语句从fp所指向的文件中读入两个整数放入变量a和b中。 ❖ fscanf(fp,”%d%d”,&a,&b); ❖ 又如,若文件指针fp已指向一个已打开的文件文本,x、y分别为整型变量 ,则以下语句将x、y中的数据按%d的格式输出到fp所指向的文件中。 ❖ fprintf(fp,"%d%d",&a,&b);
本章小结
❖ 本章主要介绍了以下内容。 ❖ (1)文件的概念 ❖ 介绍了文件及文件指针的基本概念,以及文件的打开与关闭
函数fopen、fclose等。 ❖ (2)文件的顺序读写 ❖ 主要介绍了从文件中输出字符、字符串,以及将字符、字符
串写入文件的函数。 ❖ (3)随机文件的读写及错误检测 ❖ 主要介绍了随机文件读写的应用,以及文件的出错检测。
❖ 在实际读写文件中,人们常常希望能直接读到某一数据 项而不是按物理位置顺序逐个读下来。这种可以任意指 定读写位置的操作称为文件的随机读写。可以想象,只 要能移动位置指针到所需要的地方,实现文件的定位, 就能实现随机读写。
C程序设计教案(第9章第1次)

~0=1~1=0
9.2.2移位运算
移位运算实现二进制位的顺序向左或向右移位。
左移位运算符是<<,其语法格式为:
a<<n
其中,a是操作数,可以是一个char型或整型的变量或表达式;n是待移位的位数,必须是正整数。功能是将a中所有的二进制位数向左移动n位。
位段是由一个或几个二进制位组成的独立数据项。如果一个结构只含有整型的成员及位段成员,这种结构被称为位段结构。因此,位段结构只是结构的一个特例,有关结构的定义、引用、赋值、在函数间的传递等,都可以引申到位段结构中来;位段结构的特殊性就是其各个成员只能是整型的。因此,本节仅就位段成员方面的问题作一些说明。
周次:第周课次:第一课授课时间:年月日
一、章节内容:
第9章位运算
二、教学目标:
通过本章的学习,要求能理解二进制位运算操作和位段结构,能熟练使用位运算符进行程序设计的方法,学习位操作能够为硬件平台的程序设计奠定基础。为后续课程的学习起到铺垫作用。
三、教学重点:
1)掌握位逻辑运算;
2)掌握移位运算;
3)掌握复合赋值位运算。
复合赋值位运算符的形式有:&=、|=、^=、~=、<<=、>>=。
9.2.4不同长度的数据进行位运算
当参加位运算的两个操作数的数据长度不等时,例如:一个int型的数据,另一个long型的数据,则两个数参加运算时,系统自动按右对齐。对于无符号数,系统在做对齐处理时,左端一律补0。对于有符号数来说,整数在做对齐处理时,左端补0;负数在做对齐处理时,左端补1。
/*那么转化为二进制位有a=(00000010)2,b=(00000011)2,进行如下运算*/
《C语言程序设计》第1-9章基本概念练习题

第一单元(1-5章)基本概念练习题一、单选选择(直接在正确的选项上打勾,每题)1、下面关于C语言特点的描述,不正确的是( )。
DA、C语言兼有高级语言和低级语言的双重特点,执行效率高B、C语言既可以用来编写应用程序,又可以用来编写系统软件C、C语言是一种结构式模块化程序设计语言D、C语言的可移植性较差2、C语言规定,在一个源程序中,main函数的位置( )。
BA、必须在最开始B、可以任意C、必须在最后D、必须在系统调用的库函数的后面3、下列说法中正确的是( )。
CA、C程序书写时,不区分大小写字母B、C程序书写时,一行只能写一个语句C、C程序书写时,一个语句可分成几行书写D、C程序书写时每行必须有行号4、C语言编译程序的首要工作是( )。
AA、检查C语言程序的语法错误B、检查C语言程序的逻辑错误C、检查程序的完整性D、生成目标文件5、C语言程序经过连接以后生成的文件名的后缀为( )。
CA、.cB、.objC、.exeD、.cpp6、以下关于算法的说法中,错误的是( )。
DA、一个算法应包含有限个步骤B、在计算机上实现的算法是用来处理数据对象的C、算法的目的是为了求解D、算法中指定的操作,不能通过已经实现的基本运算执行有限次后实现7、算法是指为解决某个特定问题而采取的确定且有限的步骤,下面不属于算法的五个特性之一的是( )。
CA、确定性B、有穷性C、零个或多个输出D、零个或多个输入8、以下不属于结构化程序设计三种基本结构之一的是( )。
BA、顺序B、递归C、循环D、选择9、下列数据中,不合法的C语言实型数据是( )。
CA、0.123B、123e3C、2.1e3.5D、789.010、若变量a、i已正确定义,且i已正确赋值,以下属于合法的C语句是( )。
A、a==1B、++i;C、a=a++=5;D、a=int(i);11、已有定义int a=6; 则执行语句a+=a-=a*a;后,a的值为( )。
(完整版)C程序设计第一章习题

1.什么是程序?什么是程序设计?程序,就是一组计算机能识别和执行的指令.根据计算机软件设计人员的需要,使计算机执行特定的操作,来满足人们的需要。
2.为什么需要计算机语言?高级语言的特点?人和计算机交流需要一种计算机和人都能识别的语言.高级语言很接近于人们习惯使用的自然语言和数学语言;程序中用到的语句和指令是英文单词表示的,程序中所用的运算符和运算表达式和人恩日常所用的数学式子差不多,很容易理解;程序运行的结果用英文和数字输出,十分方便.高级语言功能性很强,且不依赖于具体及其,用它写出的程序对任何型号的计算机都适用(或只须作很少的修改)。
3.正确理解以下名词及其含义:(1)源程序目标程序可执行程序源程序:是指未经编译的,按照一定的程序设计语言规范书写的,人类可读的文本文件.通常由高级语言编写。
目标程序:又称为“目的程序”,为源程序经编译可直接被计算机运行的机器码集合,在计算机文件上以。
obj 作扩展名—--—由语言处理程序(汇编程序,编译程序,解释程序)将源程序处理(汇编,编译,解释)成与之等价的由机器码构成的,计算机能够直接运行的程序,该程序叫目标程序。
目标代码尽管已经是机器指令,但是还不能运行,因为目标程序还没有解决函数调用问题,需要将各个目标程序与库函数连接,才能形成完整的可执行程序。
可执行程序:在计算机科学上,指一种内容可被电脑解释为程序的电脑文件。
通常可执行文件内,含有以二进制编码的微处理器指令,也因此可执行文件有时称为二进制档.这些二进制微处理器指令的编码,于各种微处理器有所不同,故此可执行文件多数要分开不同的微处理版本。
一个电脑文件是否为可执行文件,主要由操作系统的传统决定。
例如根据特定的命名方法(如扩展名为exe)或文件的元数据信息(例如UNIX系统设置“可运行”权限)。
(2)程序编辑程序编译程序连接程序编辑:指将完成一件工作所需要的步骤,也就是算法,用计算机所能识别的语言,按照一定的程序结构翻译出来,并可被计算机执行的编写代码的全过程。
谭浩强C语言程序设计.txt

例2: main ( ) { char c1, c2; c1= ' a ';
c2=' b ';
c1=c1– 32; c2=c2– 32;
1970年,美国贝尔实验室Ken Thomson 以 BCPL为基础,再次简化推出了B语言,并写 了第一个UNIX系统。
美国贝尔实验室D.M. Ritchie 在B语言基础上设 计出了C语言,并用其将UNIX系统全部改写并 实现。 经进一步改进,至1977年出现了与具体机器无 关的C编译文本,从而使C语言广泛应用,各种 机器皆可使用。
例: main ( )
{int a, b, c, d;
unsignd u;
/*指定a, b, c, d为整型变量*/
/*指定u为无符号整型变量*/
a=12; b= –24; u=10;
c=a+u; d=b+u; printf("a+u=%d, b+u=%d\n",c,d); } 运行结果为 a+u=22, b+u= –14 由此看到: 不同类型的整型数据可进行算术运算。 但有一定规则,见§2.7.
用"int"定义
2.短整型: 用"short int"或 "short"定义 3.长整型: 用"long "或 "long int "定义
4.无符号型:
不存放符号,则不带符号数. 又分无符号整型,无符号短整型, 无符号长整型。
上述各种类型所占内存单元数及取值范围视 不同机器而不同。详见P13。
二、定义方法
4. 一个非负整数<32768 则可赋给 unsigned int。
C语言程序设计各章练习题

C语言程序设计各章练习题《C 语言程序设计》各章练习题2016年12月汇编第1-3章 C 语言基础、编程规范、顺序结构程序设计编程题1:设a 和b 均为int 型变量,编写一个程序,通过键盘读入a,b 的值,然后交换a,b 的值。
要求屏幕显示“输入2个整数,用空格隔开”的提示语句,并且输出交换前a,b 的值,交换后a,b 的值。
附加要求:(1)允许定义第3个变量,实现交换;(2)不允许定义第3个变量,实现交换。
第4章选择结构程序设计编程题2:根据下列函数关系写程序,要求提示输入x 的值,输出y 的值。
⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧>=<+-=0020212x x x x x y编程题2:根据下列函数关系写程序,要求提示输入x 的值,输出y 的值。
⎪⎩⎪⎨⎧>≤≤--<=002222x x x x x y编程题3:求 ax 2+bx+c=0方程的解。
(只输出b 2-4ac>=0的求解结果,小于0,输出“不予求解!”)第5章 循环结构程序设计编程题4:编程计算∑=ni i 1。
要求提示键盘输入n ,如n 为负数,不予计算,直接返回。
编程题5:编程序计算n !,要求n 从键盘输入,如n 小于0,不予计算。
编程题6:从键盘输入一个数n ,判断n 是否是素数。
编程题6:编写程序输出1~100之间的偶数,要求屏幕显示时5个偶数一行,每个数占5位,右对齐。
编程题7:编程计算100到1000之间有多少个数其各位数字之和是5,并将其输出。
编程题8:求满足下列条件的三位数n ,它除以11(整数相除)所得到的商等于n 的各位数字的平方和,且其中至少有二位数字相同的数。
编程题9:有一些十进制整数对ab 和cd 具有如下特性:ab×cd=ba×dc,其中a≠b 且c≠d。
如:12×42=21×24。
请编程找出30~50之间满数,将100~200之间的素数全部输出,要求屏幕上每个数占4位,每行显示5个素数,左对齐。
C程序设计复习资料(含答案)

C程序设计复习要点第一章概述1.C程序的构成与结构特点2.C程序上机调试过程与流程第二章数据类型、运算量与表达式1.数据类型的种类(基本数据类型和构造数据类型)2.常量的数据类型及其表示(表示方法、存储字节数与表数范围)——整、实、字符、字符串和转义字符3.变量的命名、定义方法与赋初值4.各种表达式及其运算规则——优先级、结合性、类型自动转换与强制转换●算术运算符、表达式及其构造(注意“/”和“%”特殊性)●自增、自减运算符及其简单表达式运算●赋值运算符及其表达式(注意复合赋值运算符的运算方法)●逗号运算符及其表达式第三章流程控制1.赋值语句的一般形式、赋值过程及赋值规则(注意左右数据类型的一致或兼容)2.输入和输出函数的格式、功能及用法(只要求常用的格式控制符d, f, c, s),提醒注意:●格式输出中域宽和小数位数的控制●格式输入与输出中普通字符的原样输入和输出问题●熟悉并区别以下函数:putchar()、printf()、puts();getchar()、scanf()、gets()3.关系运算符及其表达式、逻辑运算符及其表达式和条件运算符及其表达式的运算规则(优先级、结合性)4.关系表达式与逻辑表达式的构造(根据已知条件写表达式)5.if语句的三种形式:if …语句、if …else …语句、if 语句的嵌套●if 语句的格式与用法:简单if、嵌套if、并列if●逻辑关系与执行过程●嵌套规则(重点掌握if …else …if …else …if …else)6.switch语句的格式与用法7.*熟练使用if和switch语句阅读和编写较为简单的选择结构程序8.三种循环语句:while() …、do …while()、for()的格式、执行过程及其用法●循环变量初始化、循环条件构造、循环体所要实现的任务和控制变量修改注意循环期间与结束时循环控制变量的取值问题9.结合例题理解和区别break与continue语句的作用及其用法10.本章涉及的主要算法:累加(计数)、累乘、递推、穷举、判素数、求最大公约与最小公倍等11.*熟练使用三种循环语句并结合以上算法阅读和编写较为简单的循环结构及其嵌套程序第四章复杂数据类型1.一维、二维数组的定义、初始化及其引用方法(数据输入、输出、存储与处理)2.字符数组的定义、初始化及其引用(字符串输入、输出、存储与处理)3.常用字符串处理函数:gets()、puts()、strlen()、strcmp()、strcpy()4.数组涉及的主要算法:排序、极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等5.*熟练使用数组并结合以上算法阅读和编写较为简单的程序6.指针的概念:指针、指针变量、指针运算(*、&、++、--、+、-)7.变量、数组和字符串指针的定义、指向与引用(仅限于一维数组)8.了解指针数组与二级指针的概念和定义9.*能够阅读并理解使用指针进行数据处理的相关程序(极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等)10.结构体与共用体的概念、定义与引用(仅限概念)第五章结构化程序设计与应用1.熟悉程序的三种基本结构:顺序、选择和循环2.*通过其中部分例题掌握选择、循环语句的使用以及循环和数组涉及的主要算法第六章函数与编译预处理1.掌握函数的定义、声明和调用方法及参数传递方式2.*结合相关例题掌握一般函数和递归函数的定义与使用3.熟悉局部变量与全局变量的定义及作用范围,了解各种静态与动态变量的定义、作用范围与生存期4.了解内部函数与外部函数的定义及调用规则5.掌握宏定义与宏展开(重点掌握带参数宏的定义与展开)6.了解文件包含的作用及其使用场合第七章文件1.了解文件的概念2.熟悉文件打开、关闭及各种与文件读写有关函数的格式与用法特别提醒:以上带*部分主要涉及程序阅读、程序填空和编写程序,其余部分主要以选择和概念填空题出现3ae bc C语言程序设计参考题型说明:★本题仅反映考试的题型,作为考前复习参考。
C语言程序设计 第一章

1.3
C语言的基本语法成分
1.3.1
C语言的主要“单词”
(2) 关键字:关键字又称保留字,是C 语言规定的具有特 定意义的标识符,它已被C语言开发环境使用,不能做其他用 途使用,每个关键字都有固定的含义。C 语言的关键字分为以 下四类。 1)标识数据类型的关键字:int,long,short,char, float,double,signed,unsigned,struct,union,enum, void,volatile,const。 2)标识存储类型的关键字:auto,static,register, extern,typedef。 3)标识流程控制的关键字:goto,return,break, continue,if,else,while,do,for,switch,case,default。 4)标识运算符的关键字:sizeof。
C语言程序设计
第一章 C语言概述
– C语言发展过程
• 产生背景
– ALGOL 60→CPL语言→BCPL→B语言,写UNIX系统
• 产生过程
– – – – 时间:1972~1973 地点:美国贝尔实验室 目的:UNIX操作系统 设计人: Ken.Thompson和Dennis.M.Ritchie
• C标准
Turbo C扩充了11个关键字: asm _cs _ds _es _ss cdecl far huge interrupt near pascal 注意:在C语言中,关键字都是小写的。
<
C语言程序设计
第一章 C语言概述
C语言有 9 种控制语 句,程序书写形式自 由,主要用小写字母 表示,压缩了一切不 必要的成分。
函数体、分程序、复合语句
条件语句 定义i为整形变量 定义a为一维数组 定义f为返回整形值函数; p为指向整形变量的指针变量; 赋值语句,使i+2赋给I i自增值1,i加1赋给I
C程序设计(第三版)习题答案(9、11章) 谭浩强著

}
printf("value=%format\t",x1);printf("value=%format\t",x2);putchar('\n');
输出结果:
value=5.000000ormat value=5.000000ormat
value=3.000000ormat value=8.000000ormat
break;
case 3:scanf("%s",s);
STRING(s);
break;
default:printf("error");
}
}
9.8main()
{int a,b,c;
scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
main()
{int a,b;
scanf("%d,%d",&a,&b);
printf("%d",SURPLUS(a,b));
}
9.3#include"math.h"
#define S(a,b,c) ((a+b+c)/2)
#define AREA(a,b,c) (sqrt(S(a,b,c)*(S(a,b,c)-a)*(S(a,b,c)-b)*(S(a,b,c)-c)))
scanf("%d",&stu.score[j]);
C语言程序设计答案(人邮出版)

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C 语言程序设计(人民邮电出品) 第1章 1.选择题 (1) C (2) B (3) D 2.填空题 (1)main (2) main (3) 有穷性、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、有效性 (4) 顺序、分支和循环(5) 自顶向下,逐步细化、模块化设计、结构化编码 第2章 1.选择题 BBCDA DDBBA BBDCB 2、填空题 (1) 数字、字母、下划线 (2)0 (3) 4、8 (4) (a+b)*c/(a-b) (5) -60 (6)-16 (7)3 (8)6、4、2 (9)0 (10)10、6 (11)5.500000 (12) 12、4 (13)double (14) 0 (15)16 (16)6.6 3、编程题 (1) main() { printf("int:%5d\n" "float:%5d\n" "char:%5d\n" "double:%5d\n" "long:%5d\n", sizeof(int),+sizeof(float), sizeof(char), sizeof(double), sizeof(long)); } (2) #define RAT 1.60934 main() { float k=0.0; printf("input the km:"); scanf("%f",&k); printf("\nmile:%f",k*RAT); } 第3章 1.选择题 (1) ~(10):DDCDCDCDBC 2.解析题 (1) x=170,x=ㄩㄩㄩ 170,x=ㄩㄩㄩ 252, x=ㄩㄩㄩ 170 x=170,x=170 ㄩㄩㄩ,x=ㄩㄩㄩ 170,x=%6d a=513.789185,a=ㄩㄩ 513.79,a=513.78918457,a=513.78918457 (2) a=3 ㄩ b=7x=8.5 ㄩ y=71.82c1=A ㄩ c2=a 3.编程题 (1) main() { int x,y; scanf("%d%d",&x,&y); printf("商数=%d,余数=%d",x/y,x%y); system("pause"); } (2) main() { double x,y,z,avg; scanf("%lf%lf%lf",&x,&y,&z); avg=(x+y+z)/3; printf("%.1lf",avg,avg); system("pause"); } 第4章 1.选择题 (1)~(10) CCAADCCABD 2.填空题 (1) ch>='A' && ch<='Z' ch=ch-32 (2) x<=10 && x>2 x<=2 && x>-1 y=-1 (3) a+b>c && a+c>b && b+c>a a==b&&a==c a==b || a==c || b==c (4) mark/10 k=1 case 9 (5) x<0 c=x/10 y!=-2 3.编程题 (1) #include main() { int x; printf("please input a number:"); scanf("%d",&x); if(x%2==0) printf("x is a even number"); else printf("x is a odd number"); } (2) #include main() { int x,y; printf("please input a number£o"); scanf("%d",&x); if(x<=-5) printf("the number is error"); else if(x<0) {y=x; printf("%d",y);} else if(x==0) {y=x-1;printf("%d",y);} else if(x<10) {y=x+1;printf("%d",y);} else printf("the number is error"); } (3) #include main() { int a,m; printf("please input a number:"); scanf("%d",&a); switch(a/10) { case 0: case 1: case 2:m=1;break; case 3:m=2;break; case 4:m=3;break; case 5:m=4;break; default:m=5;break; } printf("%d",m); } (4) #include main() { float price,tax; printf("please input the price of product:"); scanf("%f",&price); if(price>10000) tax=price*0.05; else if(price>5000) tax=price*0.03; else if(price>1000) tax=price*0.02; else tax=0; printf("%f",tax); } (5) #include main() { float score; printf("please input the score of student:"); scanf("%f",&score); if(score>=85) printf("VERY GOOD"); else if(score>=60) printf("GOOD"); else printf("BAD"); } 第5章 1.选择题 (1)d (2) c (3)a (4)d (5)a (6)d (7)d (8)b (9)d (10)b (11)c (12)b (13)d (14)a (15)c 2.填空题 (1) ==0 m=m/k k++ (2) 5 4 6 (3) 3*i-2 (4) -= *= (5) 8 5 2 (6) j++ i%j==0 j>=i (7)sum<k sum==k j-2 (8) s=0 p=1 j<=i 3.改错题 (1) 第一处改正: For 改为 for 第二处改正: ave=sum/4 改为 ave=sum/4.0 (2) 第一处改正: j<=9 第二处改正: m=100*i+10*j+k 3.编程题 (1) #include <math.h> main() { int s; float n,t,sum; t=1; sum=0; n=1; s=1.0; while(n<=100) { sum=sum+t; n=n+1; s=-s; t=s/n; } printf("sum=%10.6f\n",sum); } (2) 利用辗除法,直到 b 为 0 为止 main() { int p,r,n,m,temp; printf("input two integer n,m:"); scanf("%d,%d",&n,&m); if(n<m) { temp=n; n=m; m=temp; } p=n*m; while(m!=0) { r=n%m; n=m; m=r; } printf("greatest common divisor is:%d\n",n); //最大公约数 printf("lease common multiple is:%d\n",p/n); //最小公倍数 } (3) 采取逆向思维的方法,从后往前推断。
C语言程序设计(第2版)-- 课后题答案

《C语言程序设计能力教程(第二版)》课后作业及实训题参考答案第1章进入C语言程序世界二、1. I love China!printf("we are students.\n")2. 6项目实训题参考答案1.编写一个C程序,输出以下信息:* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *I am a student!* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *main(){ printf("********************\n");printf(" I am a student!\n ");printf("********************\n");}2.已知立方体的长、宽、高分别是10cm、20cm、15cm,编写程序,求立方体体积。
解:main(){int a,b,c,v;a=10;b=20;c=15;v=a*b*c;printf("v=%d",v);}本程序运行结果为:v=3000第2章编制C程序的基础知识一选择题C B A B A C C二操作题,2,-8,23.000000,2.500000,-8.0000002. ABC DEFGHwhy is 21+35 equal 523.3 14 32 31 24. aa bb cc abcA N项目实训题1.定义一个符号常量M为5和一个变量n值为2,把它们的乘积输出。
#define M 5main(){ int n,c;n=2; c=M*n;printf("%d\n",c); }2.编程求下面算术表达式的值。
(1)x+a%3*(int)(x+y)%2/4,设x=2.5,a=7,y=4.7;(2)(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y,设a=2,b=3,x=3.5,y=2.5。
c程序设计第三版习题参考解答(全)

C程序设计(第三版)课后习题参考解答第1章 C语言概述1.5 参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息:******************************Very Good!******************************解:main ( ){printf(“****************************** \n”);printf(“\n”);printf(“ Very Good! \n”);printf(“\n”);printf(“****************************** \n”);}1.6 写一个程序,输入a,b,c三个值,输出其中最大者。
解:main ( ){int a,b,c,max;printf(“请输入三个数a,b,c: \n”);scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c);max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf(“最大数为:%d ”,max);}第2章程序的灵魂——算法2.1 什么叫结构化的算法?为什么要提倡结构化的算法?解:由一些基本结构顺序组成的算法称为结构化的算法。
由于在基本结构之间不存在非顺序的跳转,流程的转移只存在于一个基本结构范围之内,因而提高了算法的质量。
2.7 什么叫结构化程序设计?它的主要内容是什么?解:结构化程序就是用高级语言表示的结构化算法。
它的主要内容包括“自顶向下,逐步细化”的分析方法和“模块化设计”的解决方法,以及“结构化编码”的实现方法。
第3章数据类型、运算符与表达式3.4将以下三各整数分别赋给不同类型的变量,请画出赋值后数据在内存中的存储形式。
注:如果没有学过二进制和补码,此题可以不做。
解:各数据在内存中的存储形式如下表所示:变量的类型25 -2 32769int型00 (000011001)8 位111111111111111015100 … 001(溢出)14long型00 (000011001)24 11 (1110)3100... 0100 (001)16 14short型100 (000011001)8 111111111111111015100 … 001(溢出)14signed char(8位)100011001 11111110 00000001(溢出)unsigned int型00 (000011001)8 11 (110)15100 (001)14unsigned long型00 (000011001)24 11 (110)3100... 0100 (001)16 14unsigned short型00 (000011001)8 11 (110)15100 (001)8unsigned char型00011001 11111110 00000001其中int和short类型,其取值范围是-32768~32767。
《C程序设计》作业参考答案(1-4章)

第1章C语言概述习题(P13):1.3 写出一个C程序的构成。
答:C程序由一个main函数和0个或多个自定义函数构成,每个函数的构成如下:函数类型函数名(函数参数列表){说明部分执行部分}1.4 C语言以函数为程序的基本单位,有什么好处?答:一个函数实现一个相对独立的功能,便于实现程序的模块化。
1.5 请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息:*************************************************Very good!*************************************************答:参照例1.1编程如下# include <stdio.h>void main(){printf("********************************************\n");printf(" Very good!\n");printf("********************************************\n");}1.6 编写一个C程序,输入a、b、c 3个值,输出其中最大者。
答:参照例1.3编程如下法一:修改例1.3的主函数,自定义max函数不变。
# include <stdio.h>void main(){int max(int x,int y); /*函数声明*/int a,b,c,m; /*定义4个变量,m用于存放最大值*/scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);/*从键盘上输入3个整数*/m=max(a,b); /*第一次调用max函数求出前两个数的最大值放在m中*/m=max(m,c); /*再调max函数求出m和第三个数的最大数*/printf("max is %d\n",m); /*输出结果*/}int max(int x,int y) /*定义求两个数的最大数的函数max */{int z;if(x>y) z=x;else z=y;return(z);}法二:修改例1.3的主函数和max函数,将max函数改为求3个数的最大数。
C语言程序设计 第1-7章选择、填空习题及答案

7.a=12,n=5,表达式a%=(n%=2)值是0。
8.有一个输入函数scanf("%d",k);则不能使float类型变量k得到正确数值的原因是k前无&
和%d与k的类型不一致。
9.putchar()函数可以向终端输出一个字符。
10.已有定义int i,j;float x;为将-10赋给i,12赋给 j,410.34赋给x,则对应以下scanf()函数调用语句的数据输入形式是-12 C410.34。
7.算法是计算机解决问题所依据的步骤。
习题二
一、选择题
1.下列数据中属于字符串常量的是( B)。
A.ABCB."ABC"C.'abc'D.'A'
2.在计算机内存中,'\n'占用的字节数是( C)。
A.4B.3C.1D.2
3.字符串"ABC"在内存中占用的字节数是( D)。
A.6B.8C.3D.4
4.在C语言中,合法的长整型常数是 ( B)。
A.fB.e(E)C.g(G)D.x
10. 若float num=123.456,以%+10.4d的格式输出,结果正确的是(B)
A.123.456000B.123.4560C.123.4560D.+123.4560
二、填空题
1.以下程序的输出结果是x=1 y=2 *sum*=3
10 squaredis :100。
main()
{int x=1,y=2;
printf("x=%d y=%d *sum*=%d\n",x,y,x+y);
printf("10 squared is :%d\n",10*10);
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17.01.2020
第1章 C语言程序设计基础
15
《C程序设计》
1.3 C语言的基本语法成分
1.3.1 C语言的主要“单词”
(2) 关键字:关键字又称保留字,是C 语言规定的具有特 定意义的标识符,它已被C语言开发环境使用,不能做其他用 途使用,每个关键字都有固定的含义。C 语言的关键字分为以 下四类。
C语言的的前身是B语言,后经美国贝尔实验室的布 朗·W·卡尼汉和丹尼斯·M·利奇对其完善和扩充,提出 了C语言,自1972年投入使用之后,C语言成为当今使用最 为广泛的程序设计语言之一。1987年美国标准化协会制定了 C语言标准“ANSI C”,即现在流行的C语言。
17.01.2020
Байду номын сангаас
第1章 C语言程序设计基础
(3) 一个C语言程序可以由多个函数组成,通过函数之 间的调用来实现相应的功能。程序中所使用的函数,既可以 是系统提供的库函数,也可以是用户根据需要自己定义的函 数。
(4) 程序中调用的scanf( )函数的作用是进行格式化输入; 程序中调用的printf( )函数的作用是进行格式化输出。
17.01.2020
17.01.2020
第1章 C语言程序设计基础
17
《C程序设计》
1.3 C语言的基本语法成分
1.3.2 C语言的主要语法单位
(1) 表达式:运算符与运算对象组合就形成了表达式。如:
a +b * c
(2) 变量定义:变量也有数据类型,所以在定义变量时要 说明相应变量的类型。如:int a
(3) 语句:语句是程序最基本的执行单位,程序的功能就 是通过对一系列语句的执行来实现的。C语言中包含了四种基 本语句:流程控制语句、表达式语句、复合语句和空语句,它 们完成各自特定的操作。C程序中的每个语句都由分号作为结 束标志。
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2.3 变量与常量(6/9)
扩充的巴克斯范式
<字符串常量> → ‚[<s字符序列>]‛ <s字符序列> → <s字符>{<s字符>} <s字符> → 字符集中除双引号‚、反斜线\外的任意字 符 | 其它可显示字符 | <转义序列>
2.3 变量与常量(7/9)
变量
四要素: 变量名、类型、存储空间、值 必须先声明后使用,一般声明形式为:
面向对象程序设计
面向问题
现实世界是由对象组成的 问题由哪些对象组成?对象之间如何相互作用?
结构化程序由函数组成,面向对象程序由对 象组成 易于扩展、可维护性好
1.3 程序设计方法(4/4)
面向对象分析和设计步骤
找出问题中的对象和类 确定每个对象应具备的属性和功能 确定类、对象之间关系,相互作用的方式 用程序代码实现这些对象和类
计算机系统由硬件系统和软件系统组成
硬件系统包括CPU、显示器、内存、硬盘、键盘等 软件系统包括各种程序和文档
1.1 计算机系统概述(2/4)
计算机硬件——是软件实现的基础
运算器——对数据进行算术运算和逻辑运算 主存储器——存储二进制信息,与运算器、 控制器等直接交换信息 控制器——按程序的要求,控制计算机各功 能部件协调一致地动作
1.3 程序设计方法(2/4)
结构化程序设计
自顶向下,逐步求精
描述问题,分析问题,分解问题成相对独立的子 问题(反复进行,逐步分解) 描述子问题的数据和操作 尽量采用典型基本控制结构:顺序、选择、循环 稳定性低、可修改性和可重用性差
模块化原则
缺点(对于大型软件开发)
1.3 程序设计方法(3/4)
2.2 基本数据类型(3/5)
浮点型
float (浮点型) double (双精度型) long double (长双精度型) 均有符号 不允许的操作:取余%、位运算等
2.2 基本数据类型(4/5)
字符型
char signed char unsigned char 实质是占一个字节的整型数(小整数) 允许的操作:和整型相同
2.2 基本数据类型(5/5)
布尔型
bool 值为true和false 可以当作整数用(true一般为1,false为 0) 把其它类型的值转换为布尔值时,非零值转 换为true,零值转换为false
2.3 变量与常量(1/9)
函数体
说明语句
类型名、变量、常量表达式 表达式 变量、常量、运算符
C++的63个关键字也是标识符,但不能 作其它用(保留字)
2.2 基本数据类型(1/5)
C++程序中的每个数据对象(如2、x1、 x1+2)都有确定的数据类型 C++的数据类型包括基本数据类型和复 合数据类型 基本数据类型有
整型、浮点型、字符型、布尔型
不同数据类型有自己的取值范围和所允 许的操作
2.3 变量与常量(4/9)
扩充的巴克斯范式
<浮点常量> → <尾数部分>[<指数部分>][<浮点后缀>] | <数字串><指数部分>[<浮点后缀>] <尾数部分> → [<数字串>].<数字串>|<数字串>. <指数部分> → e[<符号>]<数字串> | E[<符号>]<数字串> <符号> → + | <数字串> → <数字>{<数字>} <浮点后缀> → f|l|F|L
1.4 C与C++ (2/3)
C语言的特点
数据类型丰富 运算符丰富,共34个运算符 支持结构化程序设计 方便、灵活,结合了高级语言的基本结构、语句和 低级语言的实用性 程序生成代码质量高、程序执行效率高 可移植性好,可用于UNIX 、AIX、WINDOWS等操作 系统
1.4 C与C++ (3/3)
第1章 计算机与程序设计
讲授内容
计算机系统的基本组成、工作原理 程序设计的基本过程和方法 程序设计语言基本概念及其发展历史 结构化程序设计和面向对象程序设计方 法 典型的C++编程环境、开发过程和程序结 构 程序设计风格
1.1 计算机系统概述(1/4)
计算机系统
机器系统 能接收和存储信息 能对数据进行处理和计算 能输出结果
2.3 变量与常量(5/9)
扩充的巴克斯范式
<字符型常量> → ‘<c字符>’ <c字符> → 字符集中除单引号’、反斜线\外的任意字 符 | <转义序列> <转义序列> → <简单转义序列>|<八进制转义序列>| <十六进制转义序列> <简单转义序列 > → \’|\‚|\?|\\|\a|\b|\f|\n| \r|\t|\v <八进制转义序列> → \<八进制数字> | \<八进制数字> <八进制数字> | \<八进制数字><八进制数字><八进制数字> <十六进制转义序列> → \x<十六进制数字>{<十六进制 数字>}
1.2 程序设计基本概念(6/6)
程序设计语言
描述数据和对数据的操作 机器语言
用机器基本指令编码,二进制形式
使用一组助记符编码,需要汇编才能运行 表示方法更接近于待解问题的表示方法,需要编 译才能运行
汇编语言
高级语言
1.3 程序设计方法(1/4)
结构化程序设计
任何程序逻辑都可以用顺序、选择和循环三 种基本结构表示
1.1 计算机系统概述(者
系统软件——最靠近硬件,如编译程序和操作系统等 支撑软件——支撑其它软件的开发和维护,如各种数 据库管理系统、接口软件和工具组 应用软件——用于特定应用领域,如财务管理系统 一个软件可以在一个系统中是系统软件,在另一个 系统中是支撑软件 在同一系统中,一个软件可以既是系统软件,也是 支撑软件
2.1 C++的字符集和关键字(1/2)
字符集
由52个字母、10个数字、27个特殊字符组 成 所有C++程序(忽略换行符和字符串常量中 的内容)都由字符集中的字符按一定规则构 成
2.1 C++的字符集和关键字(2/2)
C++标识符是满足如下条件的一串字符
由字母(a~z,A~Z)或下划线(_)开头; 其它部分可以由字母、下划线或数字(0~9) 组成; 只有前32个字符有效;
上述分类是交叉和变化的
1.2 程序设计基本概念(1/6)
问题求解过程步骤
问题定义——明确要解决的问题 算法设计——把要求解的问题转化为计算机 的解题步骤 程序编码——对设计出来的算法实现进行编 程实现 测试和调试——发现和纠正程序中的错误
1.2 程序设计基本概念(2/6)
算法与程序
算法——由有限个步骤组成的求解问题的方 法 算法的特点
有穷性:执行有穷个步骤后必须终止 确定性:每一个步骤必须是无二义的 能行性:每一个步骤都可以在有限时间内做完 输入:一般有输入信息 输出:一般有一个或多个输出信息
1.2 程序设计基本概念(3/6)
算法的描述方式
文字描述
控制器 + 运算器 = 中央处理器 中央处理器 + 主存储器 = 处理机
1.1 计算机系统概述(3/4)
计算机硬件——是软件实现的基础
输入设备——将用户信息(数据、程序等) 变换为计算机能识别和处理的信息形式 输出设备——将计算机中二进制信息变换为 用户所需要并能识别的信息形式 辅助存储器——存储主存储器难以容纳、又 为程序执行所需要的大量文件信息
2.2 基本数据类型(2/5)
整型
signed short int (简写为 short ) signed int (简写为 int ) signed long int (简写为 long ) unsigned short int (简写为 unsigned short) unsigned int (简写为 unsigned ) unsigned long int (简写为 unsigned long)
<变量声明> → <存储类别描述符><类型描述符><变量表> <存储类别描述符> → auto|register|static|extern <类型描述符> → <类型名> <变量表> → <标识符列表> <标识符列表> → <非关键字标识符>{,<非关键字标识符>}