Android 周末回眸4
安卓期末考试题及答案
安卓期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Android操作系统是基于哪个内核开发的?A. Linux内核B. Windows内核C. MacOS内核D. FreeBSD内核答案:A2. 在Android开发中,哪个文件用于定义应用程序的配置信息?A. AndroidManifest.xmlB. build.gradleC. strings.xmlD. layout.xml答案:A3. 下列哪个不是Android四大组件?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. DataProvider答案:D4. Android中,哪个类是所有Activity的父类?A. ContextB. ViewC. ApplicationD. Activity答案:D5. 在Android中,用于处理用户界面布局的XML文件通常保存在哪个目录下?A. /res/values/B. /res/drawable/C. /res/layout/D. /res/menu/答案:C6. Android开发中,Intent是用来做什么的?A. 启动ActivityB. 处理网络请求C. 管理线程D. 存储数据答案:A7. 在Android中,哪个方法用于启动一个新的Activity?A. startService()B. broadcastIntent()C. startActivity()D. registerReceiver()答案:C8. Android中,如何实现Activity之间的数据传递?A. 使用SharedPreferencesB. 使用IntentC. 使用File存储D. 使用SQLite数据库答案:B9. 在Android开发中,下列哪个方法用于获取当前Activity的实例?A. getApplicationContext()B. getSystemService()C. getBaseContext()D. getCurrentActivity()答案:C10. Android中,下列哪个不是布局文件的属性?A. layout_widthB. layout_heightC. layout_marginD. layout_color答案:D二、简答题(每题5分,共30分)1. 请简述Android应用的生命周期。
安卓期末考试知识总结
安卓期末考试知识总结第一章:Android基础入门习题总结1.Android系统采用分层架构,由高到低分为4层,主要为:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核2.在Android项目程序开发完成后中,必须__打包成_正式的Android安装文件,才能发布到互联网上让用户下载使用。
3.Android 工程中src目录下存放_java__文件重点知识1.应用层:应用层是核心应用程序的集合。
手机上所有的应用都属于这一层,程序,短信程序。
2.应用程序框架层:应用程序框架层主要提供构建应用程序时用到的各种API,例如:活动管理器、通知管理器、内容提供者3.核心类库:核心类库中包含了系统库及Android运行环境。
(1)系统库主要通过c/c++库为Android系统提供主要的特性支持(2)Android运行时库主要提供一些核心库,允许开发者使用java语言来编写Android应用程序4.Linux内核:为Android·设备的各种硬件提供底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、蓝牙驱动、电源管理驱动Android工程中的assets目录主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中更为细分的5层架构:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、硬件抽象层 (HAL)、Linux内核硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能。
HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。
当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。
第二章:Android常见桌面布局&第三章:Android常见界面控件知识总结1.Android应用的界面是由View 对象和 ViewGroup 对象构建而成的。
ViewGroup继承自View,ViewGroup作为容器盛装界面中的其他控件Android应用的每个界面的根元素必须有且只有一个ViewGroup容器Android常见布局和特点:Android中常见的五种布局:相对布局(RelativeLayout)、线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、帧布局(FrameLayout)、约束布局(ConstraintLayout)1.相对布局(RelativeLayout):相对布局是一种基于相对位置的布局方式,可以通过设置组件相对于其他组件或父容器的位置来实现布局。
安卓面试题及答案详解版
安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。
2. 问题:请解释Android的架构。
答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。
- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。
- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。
- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。
3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。
APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。
4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。
每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。
5. 问题:请解释Intent的概念。
答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。
它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。
Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。
6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。
这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。
7. 问题:解释Android中的Context对象。
答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。
Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。
Android智能手机编程-形考任务四
题目1未回答满分7.00标记题目题干android中文件操作模式中表示只能被本应用使用,写入文件会覆盖的是选择一项:A. MODE_APPENDB. MODE_PRIVATEC. MODE_WORLD_READABLED. MODE_WORLD_WRITEABLE反馈正确答案是:MODE_PRIVATE题目2未回答满分7.00标记题目题干下列关于opencore说法不正确的是选择一项:A. 在实现开发中我们并不会过多地研究opencore的实现,我们的Android为我们提供了上层的mediaapi的开发使用B. MediaPlayer是openCore中的一个核心类C. Opencore是Android多媒体框架的核心D. 所有在Android平台的音频、视频的采集以及播放等操作都是通过它来实现的反馈正确答案是:MediaPlayer是openCore中的一个核心类题目3未回答满分6.00标记题目题干上下文菜单与其他菜单不同的是选择一项:A. 上下文菜单项上的单击事件可以使用onMenuItemSelected方法来响应B. 上下文菜单的菜单项可以添加,可以删除C. 上下文菜单的菜单项可以有子项D. 上下文菜单必须注册到指定的view上才能显示反馈正确答案是:上下文菜单必须注册到指定的view上才能显示题目4未回答满分6.00标记题目题干拖动条组件是选择一项:A. RatingBarB. ProgressBarC. ScrollBarD. SeekBar反馈正确答案是:SeekBar题目5未回答满分6.00标记题目题干读取文件内容的首要方法是选择一项:A. writeB. openFileInputC. readD. openFileOutput反馈正确答案是:openFileInput题目6未回答满分6.00标记题目题干关于隐式Intent正确的是选择一项:A. 隐式Intent更多用于在应用程序内部传递消息B. 一个声明了IntentFilter的组件只能响应隐式Intent请求C. 通过组件的名称寻找与intent相关联的对象D. android中使用IntentFilter来寻找与隐式Intent相关的对象反馈正确答案是:android中使用IntentFilter来寻找与隐式Intent相关的对象题目7未回答满分6.00标记题目题干多选框被选择事件通常用选择一项:A. setOnMenuItemSelectedListenerB. setOnCheckedListenerC. setOnCheckChangeListenerD. setOnClickListener反馈正确答案是:setOnCheckChangeListener题目8未回答满分7.00标记题目题干进度条中哪个属性是设置进度条大小格式的选择一项:A. android:progressB. android:secondaryProgressC. android:maxD. style反馈题目9未回答满分7.00标记题目题干下列用以显示一系列图像的是选择一项:A. GalleryB. GridViewC. ImageSwitcherD. ImageView反馈正确答案是:Gallery题目10未回答满分7.00标记题目题干表示下拉列表的组件是选择一项:A. SpinnerB. GalleryC. GridViewD. ListView反馈题目11未回答满分7.00标记题目题干关于AlertDialog的说法不正确的是选择一项:A. 对话框的显示需要调用show方法B. setNegativeButton方法是用来加取消按钮的C. setPositiveButton方法是用来加确定按钮的D. 要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例反馈正确答案是:要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例题目12未回答满分7.00标记题目题干下列说法错误的是选择一项:A. Button是普通按钮组件,除此外还有其他的按钮组件B. TextView是显示文本的组件,TextView是EditText的父类C. ImageView是显示图片的组件,可以通过设置显示局部图片D. EditText是编辑文本的组件,可以使用EditText输入特定的字符反馈正确答案是:TextView是显示文本的组件,TextView是EditText的父类题目13未回答满分7.00标记题目题干关于android中播放视频的说法不对的是选择一项:A. VideoView播放视频的格式可以是3gpB. 可以使用SurfaceView组件播视频C. VideoView组件可以控制播放的位置和大小D. 可以使用VideoView组件播视频反馈正确答案是:VideoView组件可以控制播放的位置和大小题目14未回答满分7.00标记题目题干下列哪个是SqlLite下的命令选择一项:A. pushB. shellC. quitD. keytool反馈正确答案是:quit题目15未回答满分7.00标记题目题干下列关于如何使用Notification,不对的是选择一项:A. notification需要NotificatinManager来管理B. 使用NotificationManager的notify方法显示notification消息C. 在显示Notification时可以设置通知时的默认发声,震动等D. Notification中有方法可以清除消息反馈正确答案是:Notification中有方法可以清除消息。
Android课后习题答案整理
第一章 Android简介1.简述各种手机操作系统的特点.答案:目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、Windows Mobile、Windows Phone 7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linux。
(1)Android是谷歌发布的基于Linux的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。
Android底层使用开源的Linux 操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。
(2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch、iPad以及Apple TV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转, 允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。
(3)Windows Mobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,Windows Mobile 系列操作系统包括Smartphone、Pocket PC和Portable Media Center。
随着Windows Phone 7的出现,Windows Mobile正逐渐走出历史舞台。
(4)Windows Phone 7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了Xbox Live游戏和Zune音乐功能,可见Windows Phone 7对游戏功能和社交功能的重视。
(5)Symbian是为手机而设计的实时多任务32位操作系统,它的功效低,内存占用少,提供了开发使用的函数库、用户界面、通用工具和参考示例。
【Android开发API】Android 4.0 新特性 - New in Android 4.0
果冻豆 - Android 4.1通知系统 - Notifications在Android 4.1系统上通知的功能⼤⼤加强了。
用户可以直接操作通知条通知的⼤⼩和布局更加灵活通知会以重要性排序通知条的⼤⼩还可以缩放通知条的默认布局仍然保持原样,所以对于果冻豆以前设计的应用,其通知仍然有效。
更新的Notifications 1|通知 -Notifications⼀节上有更多信息。
可变⼤⼩的窗⼝部件 - Resizable Application Widgets可变⼤⼩Widgets是用户自定义桌面的核心功能,应用能够以最直接的方式把内容展示给用户。
Android 4.1引⼊了引⼊了可变⼤⼩,窗⼝⼤⼩将取决于:功能功能,窗⼝⼤⼩将取决于:用户放置Widgets的位置用户直接拖动窗⼝的⼤⼩桌面的可用空间当用户旋转设备的时候,您还可以提供水平、垂直两套布局。
Widgets系统提供具体的Widgets信息,限制,以及设计考量。
⼈⼈皆可使用 - AccessibilityGoogle的公司理念之⼀就是“整合全球信息,使⼈⼈皆可访问并从中受益”。
应用应该能照顾到各种用户,比如手比较笨拙的⼈,听觉障碍,色弱⼈⼠,以至视觉障碍者。
参考新的Accessibility页面,⼏个具体的方法确保您的应用可以方便最多的用户群体,包括以下:直观的浏览方式推荐的按钮⼤⼩通用的图标有时限的操作要考虑特殊⼈群使用系统组件或者给自定义的组件加⼊TalkBack功能试试 TalkBack冰淇淋三明治 - Android 4.0导航栏 - Navigation barAndroid 4.0 的新手机上没有物理按键,取而代之的是虚拟的导航栏,放置有返回、主屏幕和最近的应用这三个按钮。
阅读兼容性 - Compatibility|兼容性⼀节,了解系统是如何兼容硬件按键并支持 Android 3.0 之前的应用中常见的系统菜单。
操作栏 - Action bar操作栏对于 Android 应用来说是最重要的元素。
android期末考试题及答案
android期末考试题及答案Android期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Android开发中,Activity的生命周期中,哪个方法在Activity 被系统销毁时调用?A. onCreate()B. onStart()C. onDestroy()D. onPause()答案:C2. 在Android中,以下哪个不是布局文件的根元素?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. ConstraintLayoutD. <application>答案:D3. 下列哪个不是Android的四大组件之一?A. ActivityB. ServiceC. Broadcast ReceiverD. Data Binding答案:D4. 在Android开发中,Intent可以用来实现什么功能?A. 启动ActivityB. 传递数据C. 启动ServiceA. 以上都是答案:A5. Android中,以下哪个不是View的常用属性?A. layout_widthB. layout_heightC. visibilityD. background_color答案:D6. Android的权限管理中,以下哪个权限不需要用户显式授权?A. INTERNETB. CAMERAC. READ_CONTACTSD. WRITE_EXTERNAL_STORAGE答案:A7. 在Android中,以下哪个类不是ContextWrapper的子类?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. Application答案:C8. Android中的Handler是用来做什么的?A. 线程间通信B. 网络请求C. 布局设计D. 数据存储答案:A9. Android开发中,SharedPreferences可以用来做什么?A. 存储临时数据B. 存储大量数据C. 存储复杂数据结构D. 存储少量数据答案:D10. 在Android开发中,以下哪个不是常用的图片格式?A. PNGB. JPEGC. GIFD. BMP答案:D二、简答题(每题5分,共30分)1. 简述Android中的Activity和Fragment的区别。
android习题选择答案
android习题选择答案Android习题选择答案随着智能手机的普及,Android系统成为了最受欢迎的移动操作系统之一。
无论是开发应用程序还是使用手机,对于Android系统的了解都显得尤为重要。
为了帮助大家更好地掌握Android知识,下面将针对一些常见的Android习题提供选择答案。
1. Android是哪个公司开发的?a) Googleb) Applec) Microsoftd) Samsung答案:a) Google2. Android系统的第一个版本是什么?a) Gingerbreadb) Cupcakec) KitKatd) Jelly Bean答案:b) Cupcake3. Android应用程序是使用什么编程语言开发的?a) Javab) C++c) Pythond) Swift答案:a) Java4. Android应用程序的界面是使用什么文件格式进行描述的?a) XMLb) HTMLc) CSSd) JSON答案:a) XML5. 在Android中,用于存储应用程序数据的是什么?a) SQLite数据库b) SharedPreferencesc) ContentProviderd) File System答案:a) SQLite数据库6. 在Android中,用于响应用户界面交互的是什么组件?a) Activityb) Fragmentc) Serviced) BroadcastReceiver答案:a) Activity7. 在Android中,用于在后台执行长时间运行任务的是什么组件?a) Activityb) Fragmentc) Serviced) BroadcastReceiver答案:c) Service8. 在Android中,用于发送系统广播的是什么组件?a) Activityb) Fragmentc) Serviced) BroadcastReceiver答案:d) BroadcastReceiver9. 在Android中,用于显示临时消息的是什么组件?a) Toastb) Dialogc) Snackbard) Notification答案:a) Toast10. 在Android中,用于在应用程序之间共享数据的是什么组件?a) Activityb) Fragmentc) Serviced) ContentProvider答案:d) ContentProvider这些问题只是Android知识的冰山一角,但它们涵盖了Android开发中的一些基本概念和组件。
【精品文档】android,实习周记-word范文 (7页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==android,实习周记篇一:Android 实习周记生产实习周记激动人心的时刻终于到了,为期三周的生产实习终于开始了。
在这宝贵的三周时间里,我们会将理论付诸实践,完成老师安排的任务的同时,学习新的知识。
第一周实验室三位老师启动了二手书租赁系统这个项目,我们一起讨论了二手书租赁系统的需求。
本项目后台采用.NET MVC4+MS Sqlserver201X,分为后台管理和前台展示,前台分为平台端和手机端。
手机端需要有展示图书和预订等功能,我们Android组的同学负责手机端的UI设计和功能实现。
由于首次接触Android开发,接下来我们开始各自学习android编程基础。
自己在图书馆借了一些有关Android开发的图书,还在网上下了许多Android开发视频。
全心投入Android技术的学习之中。
初识Activity,编写第一个android程序。
学习的内容主要有:Android 基本组件(Activity、Intent、Broadcast Receiver、Adapter、Service)。
Activity实际上就是表示的是一个人机的交互程序,用于存放各个显示控件,也是Android的基本组成,所有的Android项目都使用Java语言进行开发,所以每一个继承了android.app.Activity的Java类都将成为一个Activity程序,而一个Android项目将由多个Activity程序所组成,而所有的显示组件都必须放在Activity上才可以进行显示。
Activity类的常用方法。
Android项目中的文件夹作用。
Android项目中的文件作用。
Android项目由若干个Activity程序所组成,每一个Activity都是一个Java类;一个Android项目中所有用到的资源都保存在res文件夹之中;Android中的组件需要在布局管理器中进行配置,之后在Activity程序中可以使用findViewById()方法查找并进行控制;在布局管理器中定义的每一个组件都有其对应的操作类,用户可以直接实例化这些类的对象进行组件的定义显示;标准的Android项目,所有的文字显示信息应该保存在strings.xml文件中保存。
android期末考试题及答案
android期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Android操作系统是基于哪个内核开发的?A. Linux内核B. Windows内核C. Unix内核D. MacOS内核答案:A2. 在Android开发中,哪个类是所有Activity的基类?A. ContextB. ViewC. ActivityD. Application答案:C3. Android应用程序的UI布局文件通常保存在哪个目录下?A. /res/values/B. /res/drawable/C. /res/layout/D. /assets/答案:C4. 下列哪个不是Android四大组件之一?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. Widget答案:D5. Android中,Intent主要用于什么?A. 启动ActivityB. 启动ServiceC. 启动BroadcastReceiverD. 所有以上答案:D6. 在Android中,下列哪个不是布局控件?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. TextViewD. ImageView答案:C7. Android中,哪个方法用于处理屏幕旋转等配置更改?A. onCreate()B. onStart()C. onConfigurationChanged()D. onDestroy()答案:C8. 在Android开发中,哪个类用于处理网络请求?A. HttpURLConnectionB. HttpUrlConnectionC. NetworkConnectionD. InternetConnection答案:A9. Android的事件传递机制中,哪个方法用于处理触摸事件?A. onTouchEvent()B. onClick()C. onLongClick()D. onTouchEvent()答案:A10. Android中,哪个类用于处理异步任务?A. AsyncTaskB. SyncTaskC. BackgroundTaskD. Thread答案:A二、填空题(每空2分,共20分)1. Android应用程序的入口点是 __________ 类。
android基础知识题库100道及答案(完整版)
android基础知识题库100道及答案(完整版)1. Android 操作系统基于以下哪种内核?A. LinuxB. WindowsC. UnixD. Mac OS答案:A2. Android 应用程序主要使用哪种编程语言?A. JavaB. C++C. PythonD. Ruby答案:A3. AndroidManifest.xml 文件的作用是什么?A. 存储应用的资源B. 定义应用的组件和权限C. 保存应用的数据D. 处理应用的逻辑答案:B4. 在Android 中,用于存储少量键值对数据的存储方式是?A. SharedPreferencesB. SQLiteC. ContentProviderD. File答案:A5. Android 中的Activity 生命周期方法中,在Activity 可见但不可交互时调用的是?A. onStart()B. onResume()C. onPause()D. onStop()答案:C6. 以下哪个不是Android 中的布局管理器?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. AbsoluteLayoutD. GridLayout答案:C7. Android 中用于在后台执行耗时操作的是?A. AsyncTaskB. HandlerC. ThreadD. Service答案:A8. 以下哪个不是Android 中的广播类型?A. 普通广播B. 有序广播C. 无序广播D. 本地广播答案:C9. Android 中用于发送短信的权限是?A. android.permission.SEND_SMSB. android.permission.RECEIVE_SMSC. android.permission.READ_SMSD. android.permission.WRITE_SMS答案:A10. 在Android 中,用于获取网络数据的类是?A. HttpURLConnectionB. SocketC. ServerSocketD. DatagramSocket答案:A11. Android 中用于实现页面跳转的类是?A. IntentB. BundleC. ContextD. ActivityManager答案:A12. 以下哪个不是Android 中的存储方式?A. 内部存储B. 外部存储C. 网络存储D. 数据库存储答案:C13. Android 中用于显示图片的控件是?A. ImageViewB. TextViewC. ButtonD. EditText答案:A14. 以下哪个不是Android 中的触摸事件?A. onClickB. onTouchC. onLongClickD. onScroll答案:A15. Android 中用于创建菜单的方法是?A. onCreateOptionsMenuB. onPrepareOptionsMenuC. onOptionsItemSelectedD. onContextItemSelected答案:A16. 以下哪个不是Android 中的动画类型?A. 帧动画B. 补间动画C. 属性动画D. 3D 动画答案:D17. Android 中用于获取系统服务的类是?A. SystemServiceB. ContextC. ServiceManagerD. ActivityManager答案:B18. 以下哪个不是Android 中的传感器类型?A. 加速度传感器B. 陀螺仪传感器C. 光线传感器D. 压力传感器答案:D19. Android 中用于实现碎片(Fragment)的类是?A. FragmentB. FragmentManagerC. FragmentTransactionD. FragmentActivity答案:A20. 以下哪个不是Android 中的进程类型?A. 前台进程B. 后台进程C. 空进程D. 服务进程答案:C21. Android 中用于处理音频的类是?A. AudioRecordB. AudioTrackC. MediaPlayerD. SoundPool答案:C22. 以下哪个不是Android 中的图形绘制方式?A. CanvasB. OpenGL ESC. SVGD. Bitmap答案:C23. Android 中用于实现定位功能的类是?A. LocationManagerB. LocationProviderC. GeocoderD. MapView答案:A24. 以下哪个不是Android 中的通知类型?A. 普通通知B. 大视图通知C. 悬挂式通知D. 弹窗通知答案:D25. Android 中用于实现自定义视图的方法是?A. onDrawB. onMeasureC. onLayoutD. onCreate答案:A26. 以下哪个不是Android 中的数据传递方式?A. Intent 传递B. 共享文件传递C. 数据库传递D. 网络传递答案:C27. Android 中用于实现多线程下载的类是?A. DownloadManagerB. AsyncTaskC. ThreadPoolExecutorD. HttpClient答案:A28. 以下哪个不是Android 中的网络请求方式?A. GETB. POSTC. PUTD. DELETE答案:C29. Android 中用于实现蓝牙通信的类是?A. BluetoothAdapterB. BluetoothSocketC. BluetoothServerSocketD. BluetoothDevice答案:A30. 以下哪个不是Android 中的权限组?A. 危险权限组B. 正常权限组C. 特殊权限组D. 签名权限组答案:D31. Android 中用于实现语音识别的类是?A. SpeechRecognizerB. TextToSpeechC. AudioManagerD. Vibrator答案:A32. 以下哪个不是Android 中的视图组(ViewGroup)?A. FrameLayoutB. LinearLayoutC. RelativeLayoutD. ListView答案:D33. Android 中用于实现推送通知的服务是?A. GCMB. FCMC. C2DMD. MQTT答案:B34. 以下哪个不是Android 中的数据存储格式?A. JSONB. XMLC. CSVD. YAML答案:D35. Android 中用于实现进程间通信的方式是?A. IntentB. MessengerC. AIDLD. ContentProvider答案:C36. 以下哪个不是Android 中的UI 线程操作限制?A. 网络操作B. 耗时计算C. 文件读写D. 界面更新答案:D37. Android 中用于实现图片加载的开源框架是?A. PicassoB. GlideC. FrescoD. Volley答案:B38. 以下哪个不是Android 中的资源类型?A. 字符串资源C. 布局资源D. 服务资源答案:D39. Android 中用于实现数据库升级的方法是?A. onUpgradeB. onCreateC. onOpenD. onDowngrade答案:A40. 以下哪个不是Android 中的意图过滤器(IntentFilter)的动作?A. ACTION_CALLB. ACTION_EDITC. ACTION_SENDD. ACTION_DELETE答案:D41. Android 中用于实现视频播放的类是?A. VideoViewB. MediaControllerC. SurfaceViewD. TextureView答案:A42. 以下哪个不是Android 中的布局属性?A. layout_widthB. layout_heightC. paddingD. margin答案:C43. Android 中用于实现应用内购买的服务是?A. In-app BillingB. Google Play BillingC. Amazon Appstore BillingD. Apple App Store Billing答案:B44. 以下哪个不是Android 中的触摸模式?A. 单点触摸B. 多点触摸C. 滑动触摸答案:C45. Android 中用于实现动画插值器(Interpolator)的类是?A. AccelerateInterpolatorB. DecelerateInterpolatorC. LinearInterpolatorD. CycleInterpolator答案:A46. 以下哪个不是Android 中的消息机制?A. HandlerB. LooperC. MessageQueueD. ThreadPool答案:D47. Android 中用于实现文件上传的类是?A. HttpPostB. MultipartEntityC. FileUploadD. HttpPut答案:B48. 以下哪个不是Android 中的屏幕方向?A. 竖屏B. 横屏C. 自动旋转D. 反向横屏答案:D49. Android 中用于实现手势识别的类是?A. GestureDetectorB. ScaleGestureDetectorC. OnGestureListenerD. OnDoubleTapListener答案:A50. 以下哪个不是Android 中的日志级别?A. VERBOSEB. DEBUGC. INFOD. WARNING答案:C51. Android 中用于实现应用签名的工具是?A. KeytoolB. JarsignerC. ApktoolD. Dex2jar答案:B52. 以下哪个不是Android 中的进程优先级?A. 前台优先级B. 可见优先级C. 服务优先级D. 后台优先级答案:C53. Android 中用于实现地图功能的类是?A. MapViewB. GoogleMapC. LocationViewD. MapFragment答案:B54. 以下哪个不是Android 中的图片压缩格式?A. JPEGB. PNGC. GIFD. BMP答案:D55. Android 中用于实现应用内搜索的类是?A. SearchViewB. SearchManagerC. ContentSearcherD. QueryBuilder答案:B56. 以下哪个不是Android 中的传感器事件类型?A. SENSOR_TYPE_ACCELEROMETERB. SENSOR_TYPE_GYROSCOPEC. SENSOR_TYPE_LIGHTD. SENSOR_TYPE_TEMPERATURE答案:D57. Android 中用于实现应用更新的方式是?A. Google Play 自动更新B. 应用内检测更新C. 手动下载更新D. 以上都是答案:D58. 以下哪个不是Android 中的资源目录?A. drawableB. layoutC. valuesD. assets答案:D59. Android 中用于实现进程保活的方法是?A. 前台服务B. 广播接收器C. 工作线程D. 以上都是答案:D60. 以下哪个不是Android 中的动画帧间隔时间单位?A. 毫秒B. 秒C. 微秒D. 纳秒答案:D61. Android 中用于实现应用主题的方式是?A. 在styles.xml 中定义B. 在AndroidManifest.xml 中指定C. 在代码中设置D. 以上都是答案:D62. 以下哪个不是Android 中的布局测量模式?A. EXACTLYB. AT_MOSTC. UNSPECIFIEDD. AUTO答案:D63. Android 中用于实现音频录制的类是?A. MediaRecorderB. AudioRecordC. SoundRecorderD. VoiceRecorder答案:A64. 以下哪个不是Android 中的视图状态保存方法?A. onSaveInstanceStateB. onRestoreInstanceStateC. onPauseD. onResume答案:C65. Android 中用于实现应用国际化的方式是?A. 使用资源文件B. 在代码中判断语言C. 使用第三方库D. 以上都是答案:D66. 以下哪个不是Android 中的触摸事件分发机制?A. dispatchTouchEventB. onInterceptTouchEventC. onTouchEventD. onTouchDispatchEvent答案:D67. Android 中用于实现应用加密的方式是?A. 对称加密B. 非对称加密C. 哈希加密D. 以上都是答案:D68. 以下哪个不是Android 中的应用组件?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. Adapter答案:D69. Android 中用于实现应用权限管理的类是?A. PermissionManagerB. PermissionCheckerC. PackageManagerD. ActivityManager答案:C70. 以下哪个不是Android 中的应用启动模式?A. standardB. singleTopC. singleTaskD. singleInstance答案:A71. Android 中用于实现应用崩溃捕获的工具是?A. ACRAB. BuglyC. CrashlyticsD. 以上都是答案:D72. 以下哪个不是Android 中的数据绑定方式?A. 双向数据绑定B. 单向数据绑定C. 无数据绑定D. 自动数据绑定答案:D73. Android 中用于实现应用性能优化的工具是?A. Android ProfilerB. LeakCanaryC. SystraceD. 以上都是答案:D74. 以下哪个不是Android 中的应用架构模式?A. MVPB. MVVMC. MVCD. MVVMC答案:D75. Android 中用于实现应用热修复的技术是?A. DexposedB. AndFixC. TinkerD. 以上都是答案:D76. 以下哪个不是Android 中的应用混淆工具?A. ProGuardB. R8C. DexGuardD.混淆不是必需的答案:D77. Android 中用于实现应用签名的密钥类型是?A. 调试密钥B. 发布密钥C. 临时密钥D. 以上都是答案:D78. 以下哪个不是Android 中的应用测试类型?A. 单元测试B. 集成测试C. 系统测试D. 压力测试答案:D79. Android 中用于实现应用多语言支持的资源文件后缀是?A. xmlB. stringsC. valuesD. 语言代码答案:D80. 以下哪个不是Android 中的应用资源目录?A. mipmapB. rawC. animD. class答案:D81. Android 中用于实现应用数据备份的类是?A. BackupManagerB. RestoreManagerC. DataManagerD. FileManager答案:A82. 以下哪个不是Android 中的应用权限分类?A. 危险权限C. 特殊权限D. 自定义权限答案:C83. Android 中用于实现应用动态权限申请的方法是?A. requestPermissionsB. checkSelfPermissionC. shouldShowRequestPermissionRationaleD. 以上都是答案:D84. 以下哪个不是Android 中的应用缓存策略?A. 内存缓存B. 磁盘缓存C. 网络缓存D. 无缓存答案:C85. Android 中用于实现应用数据加密存储的类是?A. CipherB. SecretKeyC. EncryptedFileD. EncryptedSharedPreferences答案:D86. 以下哪个不是Android 中的应用版本控制方式?A. 版本号B. 版本名C. 构建号D. 发布日期答案:D87. Android 中用于实现应用日志输出到文件的类是?A. FileWriterB. BufferedWriterC. PrintWriterD. LogWriter答案:A88. 以下哪个不是Android 中的应用性能指标?A. CPU 使用率B. 内存使用率C. 电量消耗答案:D89. Android 中用于实现应用资源压缩的工具是?A. aaptB. apktoolC. dex2jarD. jd-gui答案:A90. 以下哪个不是Android 中的应用发布渠道?A. Google PlayB. 应用宝C. 豌豆荚D. 开发工具答案:D91. Android 中用于实现应用版本回退的方法是?A. 安装旧版本的APKB. 恢复应用数据C. 没有直接的版本回退方法D. 使用系统的备份功能答案:C92. 以下哪个不是Android 中的应用图标尺寸?A. 48x48 dpB. 72x72 dpC. 96x96 dpD. 128x128 dp答案:D93. Android 中用于实现应用推送通知图标定制的方法是?A. 在NotificationCompat.Builder 中设置B. 在AndroidManifest.xml 中设置C. 在资源文件中设置D. 无法定制答案:A94. 以下哪个不是Android 中的应用启动画面类型?A. 静态图片B. 动态图片C. 视频D. 文本答案:D95. Android 中用于实现应用数据迁移的方法是?A. 手动复制数据B. 使用数据库迁移工具C. 利用系统提供的备份和恢复机制D. 以上都是答案:D96. 以下哪个不是Android 中的应用架构组件?A. LiveDataB. ViewModelC. RepositoryD. AdapterView答案:D97. 以下哪个不是Android 中获取设备唯一标识的可靠方法?A. IMEIB. Android IDC. UUIDD. 以上都不是可靠方法答案:D98. Android 中用于实现应用在后台运行时保持网络连接的方式是?A. 使用前台服务B. 使用唤醒锁C. 使用JobSchedulerD. 以上都是答案:D99. 以下哪个不是Android 中处理图片加载时的优化策略?A. 图片压缩B. 图片缓存C. 图片懒加载D. 图片加密答案:D100. Android 中用于实现应用在不同屏幕尺寸上自适应布局的方式是?A. 使用百分比布局B. 使用约束布局C. 使用多种布局文件D. 以上都是答案:D。
Android面试题(葵花宝典)
Android面试题葵花宝典Android开发组1、请描述下Activity的生命周期2、如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态3、如何将一个Activity设置成窗口的样式4、如何退出Activity如何安全退出已调用多个Activity的Application5、请介绍下Android中常用的五种布局6、请介绍下Android的数据存储方式?7、请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的8、android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么9、Handler机制的原理10、如何让Activity变成一个窗口?11、请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系。
12、AIDL的全称是什么如何工作能处理哪些类型的数据13、请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别14、什么是ANR 如何避免它15、Android中Activity, Intent, Content Provider, Service各有什么区别。
16、IntentService 的好处?17、横竖屏切换时候activity的生命周期18、如何将SQLite数据库(dictionary.db文件)与apk文件一起发布19、如何将打开res aw目录中的数据库文件20、Android引入广播机制的用意?21、请谈一下Android系统的架构22、View, surfaceView, GLSurfaceView有什么区别。
23、Adapter有什么作用常见的Adapter有哪些24、Manifest.xml文件中主要包括哪些信息25、一条最长的短信息约占多少byte26、如何启用Service,如何停用Service?27、注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点28、如何优化ListView29、4种activity 的启动模式30、android 中线程与线程,进程与进程之间如何通信31、Android四大组件是什么?32、Android中对View的更新有几种方式多线程和双缓冲的使用情况?33、Android多线程处理的机制34、Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念?35、如何退出Activity?36、简要说说AsyncTask。
android各个知识点总结
android各个知识点总结一、Android基础知识点1. Android系统架构Android系统采用了一种分层的架构,分为四个主要的层次:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。
在Android应用开发中,了解Android系统的架构是非常重要的,可以帮助我们更好地理解Android的工作原理。
2. Android应用的生命周期Android应用的生命周期包括启动、运行、暂停、停止和销毁等几个阶段。
了解Android 应用的生命周期对于设计和开发Android应用是非常重要的,可以帮助我们更好地管理应用的状态和行为。
3. Android应用的组件Android应用的组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。
在Android应用的开发中,了解每种组件的特点和用法是非常重要的,可以帮助我们更好地构建Android应用。
4. Android界面设计Android应用的界面设计是非常重要的,一个好的界面设计可以提高用户体验。
在Android应用的界面设计中,我们可以使用布局文件、控件和样式等技术来实现。
了解Android的界面设计技术可以帮助我们设计出更加美观、易用的界面。
5. Android存储Android应用可以使用多种方式进行数据的存储,包括文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库等。
了解Android的存储技术可以帮助我们更好地管理应用的数据。
6. Android网络编程Android应用可以通过网络来获取数据或与服务器进行通讯,Android提供了多种网络编程的方式,包括HttpURLConnection、Volley、OkHttp等。
了解Android的网络编程技术可以帮助我们更好地实现应用与服务器的通讯。
7. Android多线程在Android应用的开发中,多线程是非常常见的,它可以提高应用的性能和用户体验。
安卓实训总结2000字8篇
安卓实训总结2000字8篇篇1一、实训背景与目标本次安卓实训旨在提高学员在Android系统开发与应用方面的实践能力,通过实际项目操作,深入理解Android系统架构、应用开发流程及相关技术。
实训过程中,我们深入研究了Android系统的基础知识与核心技术,并完成了多个实训项目。
二、实训内容1. Android系统基础:本次实训首先介绍了Android系统的基本架构、组件及工作原理。
通过对Android源代码的学习,我们对系统底层的运行机制有了更深入的了解。
2. 应用开发技术:学习了Android应用开发的常用技术,包括Java编程语言、XML布局、Activity生命周期、Intent服务等。
通过实践项目,掌握了应用开发的流程与技巧。
3. UI设计:在实训过程中,我们学习了如何设计美观、直观的Android界面。
通过实践,掌握了使用各种UI组件和布局技巧,提高了用户界面设计的能力。
4. 数据库与存储技术:学习了Android中的数据库管理与本地存储技术,包括SQLite数据库、SharedPreferences、文件存储等。
通过项目实践,掌握了数据存储与管理的技巧。
5. 网络通信:掌握了Android中的网络通信技术,包括HTTP协议、网络请求库的使用等。
通过项目实践,学会了如何在Android应用中实现网络通信功能。
三、实训项目1. 天气预报应用:开发一个基于Android的天气预报应用,实现城市选择、天气数据获取与展示等功能。
通过这个项目,我们掌握了Android应用开发的流程与技巧,学会了如何与第三方接口进行交互。
2. 新闻阅读应用:开发一个新闻阅读应用,实现新闻分类、新闻列表展示、新闻详情查看等功能。
通过这个项目,我们深入学习了Android中的UI设计、数据库管理与网络通信技术。
3. 社交应用:开发一个简易的社交应用,实现用户注册、登录、发布动态、查看好友动态等功能。
通过这个项目,我们提高了在Android开发中处理用户数据、实现用户交互的能力。
android期末考试试题
android期末考试试题### Android期末考试试题#### 一、选择题(每题2分,共20分)1. Android系统中,Activity的生命周期中,哪个状态表示Activity 正在运行?A. onCreate()B. onStart()C. onResume()D. onPause()2. 在Android开发中,以下哪个不是布局文件的XML属性?A. layout_widthB. layout_heightC. orientationD. onClick3. Android中,Intent可以用来实现什么功能?A. 启动ActivityB. 启动ServiceC. 启动BroadcastReceiverD. 所有以上4. 下列哪个是Android的UI组件?A. TextViewB. ButtonC. EditTextD. 所有以上5. Android中,如何实现一个Activity的屏幕旋转?A. 重写onCreate()B. 重写onConfigurationChanged()C. 重写onPause()D. 重写onResume()6. Android应用中,如何获取设备的唯一标识符?A. getDeviceId()B. getSerialNumber()C. getUniqueDeviceID()D. getDeviceName()7. Android中,下列哪个不是线程的优先级?A. THREAD_PRIORITY_DEFAULTB. THREAD_PRIORITY_BACKGROUNDC. THREAD_PRIORITY_FOREGROUNDD. THREAD_PRIORITY_NORMAL8. 在Android中,使用哪种方式可以进行网络请求?A. HttpURLConnectionB. AsyncTaskC. RetrofitD. 所有以上9. Android开发中,如何实现应用的本地数据存储?A. SharedPreferencesB. SQLiteC. FileD. 所有以上10. Android中,哪个类是用于处理触摸事件的?A. MotionEventB. TouchEventC. OnTouchListenerD. GestureDetector#### 二、简答题(每题5分,共30分)1. 简述Android中Fragment的作用及其与Activity的区别。
android测试题及答案
android测试题及答案一、单选题(每题2分,共20分)1. Android操作系统基于哪个内核?A. Linux内核B. Windows内核C. MacOS内核D. FreeBSD内核答案:A2. Android应用开发主要使用哪种编程语言?A. JavaB. C++C. PythonD. Ruby答案:A3. 下列哪个不是Android开发中常用的布局?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. GridLayoutD. FlowLayout答案:D4. Android中用于处理网络请求的类是?A. IntentB. AsyncTaskC. HttpUrlConnectionD. BroadcastReceiver答案:C5. 在Android开发中,Activity的生命周期中,哪个方法用于配置更改时保存当前状态?A. onCreate()B. onSaveInstanceState()C. onStart()D. onDestroy()答案:B6. Android开发中,用于定义资源的XML文件扩展名是什么?A. .javaB. .xmlC. .resD. .layout答案:B7. 下列哪个不是Android开发中常用的数据存储方式?A. Shared PreferencesB. SQLite DatabaseC. File SystemD. HTTP Server答案:D8. 在Android中,哪个服务是用于后台执行任务,并且可以在系统需要时被系统终止?A. IntentServiceB. JobIntentServiceC. ServiceD. BroadcastReceiver答案:C9. Android开发中,用于实现界面间数据传递的组件是?A. IntentB. BundleC. ParcelableD. Serializable答案:A10. 在Android开发中,下列哪个不是Fragment生命周期的方法?A. onAttach()B. onCreateView()C. onDetach()D. onDestroy()答案:D二、多选题(每题3分,少选、多选、错选均不得分,共15分)1. Android开发中,哪些组件可以用于接收系统广播?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider答案:A, B, C2. 在Android开发中,哪些是布局优化的常见方法?A. 使用ViewStubB. 使用merge标签C. 使用include标签D. 增加布局层级答案:A, B, C3. Android开发中,哪些是常用的数据绑定框架?A. Data BindingB. LiveDataC. ViewModelD. MVP答案:A, B, C三、判断题(每题1分,共10分)1. Android Studio是官方推荐的Android开发IDE。
Android期末复习题总结
1、Intent的Component属性的作用是什么,如何定义此属性component组件,指定Intent的的目标组件的类名称;通常 Android会根据Intent 中包含的其它属性的信息,比如action、data/type、category进行查找,最终找到一个与之匹配的目标组件;但是,如果 component这个属性有指定的话,将直接使用它指定的组件,而不再执行上述查找过程;指定了这个属性以后,Intent的其它所有属性都是可选的;Component属性的作用是用来指定Intent的目标组件的类名称;如果Component这个属性被指定了的话, Intent的其它属性都是可选项,Android会直接使用Component指定目标组件,而不再执行其它查找过程;在使用时,需要先创建一个ComponentName对象,然后将它设置成Intent对象的Component的属性;通过setComponent、setClass和setClassName三种方法都可以设置组件的名称,通过getComponent方法则可获得设置项;2、发送广播时,可以通过sendCatagoryBroadcast方法将Intent对象发送出去 . 错3、Android是什么一种操作系统4、下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是DVM指dalivk的虚拟机;每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例;而每一个DVM 都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念;5、Android操作系统最早由哪个公司研发Android公司6、下列中不属于手持设备的是机顶盒7、下列不是手机操作系统的是 ;Windows Vista8、到目前为止,Android操作系统的最高版本是哪个Android L9、安装Android SDK时,可以通过在线安装或离线安装;A ndroid sdk manager10、开发Android应用程序时,一般使用的计算机语言是 ;JAVA11,Canva类没有在AndroidManifest中正确申明sActivitys12、对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将 Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service 对Intent 可以传递 View对象错Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦对通过Intent可以删除程序对13、下面退出Activity错误的方法是 ;14、当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是 ;startActivityResult15、这是一个资源配置文件,下面描述正确的是这个shape文件是画一条虚线,实线段5dp,间隔3dp16、Toast toast = new Toastthis; "今天天气不错\n哈哈"; ; 上面代码的执行结果是什么 ;代码会抛出异常,因为new出的Toast对象不能再使用setText方法来设置提示框文本17、setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息18、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息 ; android:hint19、使进度条变横向的系统样式是20、关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有 ;类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用;对ii.来自 ,当点击这个Item在触摸模式,或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用;对iii.来自 ,当长按这个Item在触摸模式,或者当光标聚集在这个Item上时长按“确认”键,导航键,或者轨迹球,它会被调用;对iv.来自 ,当手移到或离开这个Item, 它会被调用对v.来自,当光标移到这个Item,按下和释放一个按键的时候,它会被调用;对vi.来自,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用;对vii.来自,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用; 错21、关于对话框,下面说法正确的是 ;对话框的父类不是View22、创建一个提示对话框,应创建下面哪种对话框实例 ; AlertDialog23、在AlertDialog中,以下哪个方法是用于取消的 ; setNegativeButton24、在android中使用Menu时可能需要重写的方法有 ; 1 onCreateOptionsMenu 3 onOptionsItemSelected25、键盘事件处理方法中,以下哪个方法是用来处理键盘按键的释放事件的 ; keyReleasedint keyCode26、下面Android的存储方式中,除SharedPreferences外还有哪种方式是不可以将数据在不同应用间数据共享的 ;Files27、当使用文件存储的时候,默认创建的文件会放在什么位置 ;app28、关于SharedPreferences和文件存储数据描述正确的是 ;使用文件存储需要创建文件,而SharedPreferences的存储方式自动创建xml文件29、使用SharedPreferences进行数据存储的时候,下面哪个方法是不参与的 ;edit30、使用SharedPreferences存储数据时,会创建一个什么类型的文件来进行数据存放 ;.xml文件31、在程序中,使用SD的文件需要使用以下哪些权限 ;32、下面哪种不是Android的存储方式 ;ContentProvider33、通过SharedPreferences保存的数据存储在什么文件夹下 ;shared_prefs34、对于一个已经存在的SharedPreferences对象setting,想向其中存入一个字符串"person",setting应该先调用什么方法 ; edit35、下列说法哪个不正确 ;一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法;错拥有android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 标签的Activity在横竖屏转换时不会再执行onCreate方法;对默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切换时都会执行;对一个界面上的EditText中输入文字后,再按下Home,该界面消失,等再回到该界面文字内容仍在,onCreate方法也不会执行;对36、下面布局中,哪个布局会把控件放在左上角,当添加新的控件的时候,将覆盖在前一个控件的上层,并且不能设计控件的位置 ;FrameLayout37、以下有关RelativeLayout说法正确的是 ; 这种布局适合横竖屏切换比较频繁的应用38、关于RelativeLayout布局中,下面对属性描述不相符合的是 ;android:layout_marginLeft="40px"表示当前控件左边空出40像素的空间;android:layout_below="id/aclock"表示当前控件放置于引用名为aclock的控件的下方android:layout_centerInParent="true" 表示当前控件放置于父控件的横向和纵向的中央位置;android:layout_alignParentTop="id/mtop"表示当前控件和引用名为mtop的父控件顶端对齐不符合39、关于RelativeLayout描述正确的是 ;该布局为相对布局,其中控件的位置都是相对位置 ;40、在RelativeLayout布局中,有一个id为entry的EditText,目前有一个Button想放置在其左边,应为Button指定什么属性设置 ;android:layout_toLeftOf="id/entry"41、在一个相对布局中怎样使一个控件居中 ;android:layout_centerInParent="true"42、在表格布局中,android:collapseColumns="1,2"的含义是:在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1、2列43、绝对布局中,android:layout_x 的含义有以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值;44、简述开发手机联盟45、以下哪一个类可以实现广播接收的功能 ;BroadcastReceiver46、Android系统有哪些特点1应用框架可以重复使用,其组件也可以更换;2Dalvik虚拟机针对移动设备进行了优化;3优化的图形能力支持2D/3D图形OpenGL ES ;4集成了基于开源WebKit引掣的浏览器;5采用SQLite实现结构化数据存储;6多媒体支持多种音频、视频格式;7GSM Telephonyhardware dependent;8支持蓝牙Bluetooth,3G和WiFi;9支持照相机、GPS、指南针和加速度仪等传感器硬件;10丰富的开发环境,包括模拟机、调试工具、内存运行检测,以及为Eclipse IDE所写的插件;47、在中注册一个广播,需要使用什么标签 ;<receiver>48、定义广播需要重写父类中的什么方法 ;onCreate49、在程序中,发送广播的方法是以下哪一个 ;sendBroadcast50、定义一个广播,需要继承哪个类BroadcastReceiver51、简述Android应用程序的组成;一般来说,Android 程序包含如下主要的组件类:活动Activity;用于表现功能服务Service;相当于后台运行的Activity 广播接收器BroadcastReceiver——用于接收广播意图; Intent——用于连接以上各个组件,并在其间传递消息;ContentProviders实现不同组件之间的数据共享;View提供了可视化界面的展示;52Dalvik虚拟机与Sun公司定义的标准虚拟机JVM有何不同1、Dalvik和JVM的首要差别是Dalvik基于寄存器而JVM基于栈,基于寄存器的虚拟机对于更大的程序来说,在它们编译的时候,花费的时间更短;2Dalvik主要是完成对象生命周期管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常管理,以及垃圾回收等等重要功能;3Dalvik负责进程隔离和线程管理,每一个Android应用在底层都会对应一个独立的Dalvik虚拟机实例,其代码在虚拟机的解释下得以执行;4不同于JVM运行Java字节码,Dalvik虚拟机运行的是其专有的文件格式dex,dex文件格式可以减少文件整体尺寸,提高I/O操作的类查找速度;5所有的Android应用的线程都对应一个Linux线程,虚拟机因而可以更多的依赖操作系统的线程调度和管理机制;53、请谈一下Android系统的架构Android系统采用了分层架构,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层;54、Android开发环境搭建需要哪些主要步骤安装Java 安装Eclipse 安装Android SDK 安装Eclipse插件ADT55、 Windows环境下如何检测已经安装成功Java写一个简单的java程序来测试JDK是否已安装成功:public class HelloWorld{public static void mainString args{}}将以上代码保存为文档名为的文档;打开命令提示符窗口,进入到所在目录,键入下面的命令:javacjava HelloWorld如果屏幕如图,能够正确输出且不提示错误,表示JDK开发环境配置完成;56、什么是AVD,有哪些特点Android Virtual Device是一个经过配置的模拟器,可以模拟显示屏幕的大小、屏幕分辨率、触摸屏、轨迹球、键盘、GPS、声音播放、SD卡支持,缓存区大小等;AVD也存在着缺点,不能模拟重力感应、麦克风等一些硬件设备,因此有时候也需要实体手机上运行和测试Android应用程序;57、什么是ADTAndroid Development Tools plugin ADT 是使用Eclipse进行Android移动应用开发的一个方便的开发、仿真测试平台; 58、在手机的实机上进行开发调试需要在手机上如何设置在手机上进行开发调试需要在手机上进行设置,选择设置—应用程序-开发-USB调试,之后USB连接开发计算机才能进行开发调试;59、Activity,intent、Service和BroadCastReceiver之间是什么关系60、Intent的Action、Category属性的作用是什么Action属性主要用来定义Intent要执行的抽象动作,它是一个字符串;使用时只需在程序中定义,并在要访问组件的<intent-filter…/>子元素中声明就可以使用了;Category属性是对Action定义动作的补充,也是一个普通的字符串,通常两者结合使用;在文件里, <Activity…/>元素中所配置的子元素<intent-filter…/>的作用就是用于指定该Activity可响应的Intent;61、Intent的Data、Type属性的作用是什么Intent的Data属性的作用是向Action属性提供操作的数据;Data属性接受一个Uri对象,此对象可以决定所要操作数据的类型及数据的具体值;可以通过设置Type属性来显式指定特定类型数据MIME;一般Intent会根据数据本身对其数据类型进行判定,但是如果使用Intent的Type属性进行设置,可以实现强制显式指定的类型而不再进行推导;62、简述Intent的功能与作用;Intent是Android中各种组件之间传送信息的“信使”;中文里Intent有“意图、目的”的意思 ,在这里仍兼有这样的含义,因为在组件之间导航的过程中,我们也需要使用Intent将意图一并传递过去;上一章中,在一个Activity里激发另一个Activity的例子中就体现了Intent的功能;使用Intent的好处就是应用程序可以启动只具有某种特征的的组件,而不必指定某个具体的组件;Intent中可以封装不同组件之间进行导航的意图;这些意图需要通过Intent的属性来表现;63、Intent的实现策略分为几种类型,请分别叙述;Intent的实现策略即指Intent寻找组件的方法;这种策略分为两种:一种是直接Intent,也称为显式Intent;另一种是间接Intent,也称为隐式Intent;直接Intent方式需要通过指定Intent的Component属性调用setComponentComponentName或者setClassContext, Class来指定来实现;这样应用就会对应的启动所指定的具体组件类;在以上对Intent的Component属性的介绍中就说明过;这种策略主要在源组件知道目标组件名称的情况下使用;间接Intent策略中没有指定Component属性的Intent,寻找组件需要通过<intent-filter…/>子元素来实现;这就要求Intent中包含足够的信息,这样系统才能根据这些信息,在所有的可用组件中,确定出满足Intent的组件;64、Android系统提供的Action常量有哪些,如何使用;Action常量常量值字符串动作说明ACTION_CALL 呼叫指定用户ACTION_EDIT 对于指定数据进行编辑ACTION_VIEW 向用户显示指定数据ACTION_PICK 从列表中选择并返回某项目ACTION_DIAL 显示打电话面板,可以实现紧急呼叫ACTION_SEND 向他人发送数据短信ACTION_ANSWER 应答电话65、如何在程序清单文件中配置Activity对于应用程序中的每一个Activity我们都需要在程序清单文件中进行配置,这样才能有机会运行;这种配置也是非常简单的,方法就是在程序清文件的<application…/>元素中添加<Activity…/>子元素即可;添加时一般要注明该Activity的以下三个属性:1 name:指明要配置的Activity的实现类2 icon:指明要配置的Activity的图标3 label:指明要配置的Activity的标签在文件中我们除了要配置每一个Activity外,还需进行子元素<intent-filter…/>的配置,该元素用于指定Activity可响应的Intent;对于每一个应用程序来说,无论它是由几个Activity组成,但只有一个Activity是它的入口;到底哪一个是入口的Activity,这得由清单文件中的子元素<intent-filter…/>来决定;如果想指定某个Activity为程序入口,这时需在其对应的子元素<intent-filter…/>中必须具备如下属性:66、介绍与Activity生命周期相关的回调方法的功能及使用方法;与Activity生命周期相关的回调方法主要有以下七个:1 onCreate:当创建一个Activity时,系统会回调onCreate方法进行初始化设置,如创建视图、绑定数据至列表;2 onStart:当一个Activity开始执行时此方法被回调,这时的Activity是可见的,会紧跟在onCreate方法后面执行;3 onResume:当一个Activity真正开始运行或重新恢复时被回调,此时会获得焦点;当一个Activity运行时,如果用户又激活了另一个Activity,这时第一个Activity将会被暂停;在第一个Activity在没有被杀死的情况下,以后又有了重新运行的机会,那么就会直接调用onResume方法将其恢复;4 onPause:暂停Activity时被回调;如果在一个Activity运行时,用户又激活了另一个Activity,这时将会调用第一个Activity的onPause方法将其暂停;在Activity的状态变换过程中onResume和onPause方法经常被调用,因此在使用中应使用简单高效的代码;5 onStop:停止Activity时被回调;如果在一个Activity运行时,用户又激活了另一个Activity,而且第一个Activity很久都没有得到再次运行机会,就会调用onStop方法将第一个Activity停止;6 onReStart:在Activity从停止状态转换到活动状态前,回调该方法;当一个处于停止状态的Activity又获得了用户输入焦点,就会调用onRestart方法,重新开始执行这个Activity;7 onDestroy:在销毁Activity前,即进入非活动状态前,回调该方法;67、Activity在其生命周期中会处于哪几种状态一个Activity在其生命周期中会在四个重要状态间进行转换;下面分别说明各状态:1 活动状态,处于该状态时,Activity位于前台,用户可见且可获得焦点;2 暂停状态,处于该状态时,该Activity仍可见,但失去焦点,其它Activity位于前台;3 停止状态,处于该状态时,Activity不可见且失去焦点;4 销毁状态,处于该状态时,Activity被系统或进程结束;68、如何将一个Activity设置成窗口的样式;在中定义Activity的地方添加:android:theme=”android:style/”或android:theme=”android:style/”就变成半透明的69、使用资源包括哪几种方法1 在代码里使用资源类;2 在代码里调用资源类并实例化;3 从其他资源类里引用;70、谈谈android中常用的几种布局;在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout框架布局,LinearLayout 线性布局,AbsoluteLayout绝对布局,RelativeLayout相对布局,TableLayout表格布局;1FrameLayout 框架布局,放入其中的所有元素都被放置在最左上的区域,而且无法为这些元素指定一个确切的位置,下一个子元素会重叠覆盖上一个子元素,适合浏览单张图片;2LinearLayout 线性布局,是应用程序中最常用的布局方式,主要提供控件水平或者垂直排列的模型,每个子组件都是以垂直或水平的方式来定位默认是垂直;3AbsoluteLayout 绝对定位布局,采用坐标轴的方式定位组件,左上角是0,0点,往右x轴递增,往下Y轴递增,组件定位属性为android:layout_x 和 android:layout_y来确定坐标;4RelativeLayout 相对布局,根据另外一个组件或是顶层父组件来确定下一个组件的位置;和CSS里面的类似;5TableLayout 表格布局,类似Html里的Table.使用TableRow来布局,其中TableRow代表一行,TableRow的每一个视图组件代表一个单元格;71、android中常用的数据存储方式有哪些常用的数据存储方式:SharePreference存储、File存储分为手机内存存储和SD卡存储、SQLite数据库存储和网络存储;72、一个Activity就是一个可视化的界面或者看成是控件的容器;对73、Intent有很长的生命周期,是没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 ; 错74、当Antivity的启动模式设置为SingleTop表示当该Anctivity的实例在栈顶时只会产生一个实例;对75、onPause方法在activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是对运行时数据的现场保护; 对76、onDestroy是activity被结束掉前最后一个被调用方法,当调用finish方法或者系统为了节省空间将它暂时性的结束掉时候调用;对77、不是所有的Activity都有自己的生命周期; 错78、 onPause 是service的生命周期方法错79、如果service已经启动,再次启动该服务时将先后调用onCreate和onStartCommand方法; 错80、利用HttpURLConnection的.getInputStream方法得到的是字符流;错81、程序中使用http协议从网上下载文件时,无需设置访问网络的权限;错82、使用startService方法启动服务后,调用者和服务间没有关联,即使调用者退出了,服务任然进行;对83、当应用程序中某广播在AndroidMainifest进行注册后,即使该应用程序关闭后,也可以接受操作系统发出的广播信息;对84、UIthread 通常就是main thread,Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue; 对85、广播接收器可以在Activity中单独注册与注销;对86、广播接收器只能在配置文件中注册; 错87、对下面代码: =new long{100,200,100,500}, 其中notification是通知管理器对象,表示我们对Notification设置了震动,并且是100ms延迟后,震动200ms,然后停止100ms,再震动500ms 对88、使用Notification时,需要发送广播实现notify; 错89、在中注册广播,需要使用标签; 对90、有2种方式注册BroadcastReceiver的方法,一是静态的在中注册,二是动态的在代码中注册; 对91、如果需要一个通知立即显示,那么在构造Notification对象的时候,需要在构造函数的第三个参数中传递 new Calendar的值错92、取消注册BroadcastReceiver,调用方法对93、编写用Intent实现的用户登录程序;要求:在第一个界面上输入用户名和密码,在第二个界面上显示前一界面中输入的用户名和密码;:public class MainActivity extends Activity {private TextView user, pass;private EditText username, password;private Button loca;Overrideprotected void onCreateBundle savedInstanceState {savedInstanceState;new MyButtonListener;}class MyButtonListener implements OnClickListener {Overridepublic void onClickView v {String tx1 = .toString;String tx2 = .toString;Intent intent = new Intent;"tx1", tx1;"tx2", tx2;, ;}}}:public class OtherActivity extends Activity {private TextView te1, te2, te3, te4;Overrideprotected void onCreateBundle savedInstanceState { savedInstanceState;Intent intent = getIntent;String value1 = "tx1";String value2 = "tx2";value1;value2;}}:android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><TextViewandroid:id="+id/user"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="用户名" /><EditTextandroid:id="+id/username"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content" /><TextViewandroid:id="+id/pass"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="密码" /><EditTextandroid:id="+id/password"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content" /><Buttonandroid:id="+id/loca"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="登陆" /></LinearLayout>:<xml version="" encoding="utf-8">android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal" ><TextViewandroid:id="+id/te1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="用户名:" /><TextViewandroid:id="+id/te2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/><TextView android:id="+id/te3"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="密码:" /><TextViewandroid:id="+id/te4"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/></LinearLayout>:<xml version="" encoding="utf-8"><resources><string name="app_name">android intent</string> <string name="action_settings">Settings</string> <string name="hello_world">Hello world</string> </resources>94、编写程序实现如下功能:1 程序包含2个Activity2 Activity01包含一个按钮,点击按钮跳转到Activity02;3 Activity02包含一个按钮,点击按钮跳转到Activity01; :public class Activity01 extends Activity{Overridepublic void onCreateBundle savedInstanceState{savedInstanceState;"启动Activity02";new OnClickListener{Overridepublic void onClickView v{Intent intent=new Intent,;startActivityintent;}};}}public class Activity02 extends Activity{Overridepublic void onCreateBundle savedInstanceState {savedInstanceState;"进入Activity01";new OnClickListener{Overridepublic void onClickView v{Intent intent=new Intent,;startActivityintent;}};}}:<xml version="" encoding="utf-8">android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><TextView android:id="+id/textView1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="Activity01" /><Button android:id="+id/button1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="启动Activity" /></LinearLayout>:<xml version="" encoding="utf-8">android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><TextViewandroid:id="+id/textView1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="Activity02" /><Buttonandroid:id="+id/button3"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="Button" /></LinearLayout>:<xml version="" encoding="utf-8"><resources><string name="action_settings">Settings</string><string name="hello_world">Activity01</string></resources>95、使用CheckBox控件实现多项选择;要求:添加4个选项,名称分别为:swim 、run 、 dance 、walk:public class MainActivity extends Activity {TextView m_TextView1;Button m_Button1;CheckBox m_CheckBox1;CheckBox m_CheckBox2;CheckBox m_CheckBox3;CheckBox m_CheckBox4;/ Called when the activity is first created. /Overridepublic void onCreateBundle savedInstanceState {savedInstanceState;m_CheckBox1.setOnCheckedChangeListenernew {public void onCheckedChangedCompoundButton buttonView,boolean isChecked {if {DisplayToast"你选择了:" + ;}}};m_CheckBox2.setOnCheckedChangeListenernew {public void onCheckedChangedCompoundButton buttonView,boolean isChecked {if {DisplayToast"你选择了:" + ;}}};m_CheckBox3.setOnCheckedChangeListenernew {public void onCheckedChangedCompoundButton buttonView,boolean isChecked {if {DisplayToast"你选择了:" + ;}}};m_CheckBox4.setOnCheckedChangeListenernew {public void onCheckedChangedCompoundButton buttonView,boolean isChecked {if {DisplayToast"你选择了:" + ;}}};new {public void onClickView v {int num = 0;if {num++;}if {num++;}if {num++;}if {num++;}DisplayToast"谢谢参与你一共选择了" + num + "项";}};}public void DisplayToastString str {Toast toast = this, str, ;, 0, 240;;}}:<xml version="" encoding="utf-8">android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:orientation="vertical" ><TextViewandroid:id="+id/textview"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="string/hello_world" /><CheckBoxandroid:id="+id/checkbox1"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="string/CheckBox1" ></CheckBox><CheckBoxandroid:id="+id/checkbox2"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="string/CheckBox2" ></CheckBox><CheckBoxandroid:id="+id/checkbox3"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="string/CheckBox3" ></CheckBox><CheckBoxandroid:id="+id/checkbox4"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="string/CheckBox4" ></CheckBox><Buttonandroid:id="+id/button1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="提交" ></Button></LinearLayout><xml version="" encoding="utf-8"><resources><string name="app_name">Lab</string><string name="action_settings">Settings</string><string name="hello_world">Hello world</string><string name="CheckBox1">swim</string><string name="CheckBox2">run</string><string name="CheckBox3">dance</string><string name="CheckBox4">walk</string></resources>96、设计加减法计算器;要求:程序包括两个页面,第一个页面主要包括两个文本编辑框,用于输入两个操作数,输入操作数后,单击系统的MENU按钮,会弹出Menu菜单,Menu菜单包括“相加”、“相减”和“退出”三个按钮,当点击“相加”按钮会对两个操作数执行加法,当点击“相减”按钮时,会对两个操作数执行减法,在另一个页面会显示计算结果;:packageimportimportimportimportimportimport ;import ;importimportimportpublic class MainActivity extends Activity {/ Called when the activity is first create;d. /private EditText factorOne;private EditText factorTwo;private TextView symbol;private Button calculate;Overridepublic void onCreateBundle savedInstanceState {savedInstanceState;setContentView factorOne = EditTextfindViewById factorTwo = EditTextfindViewById symbol = TextViewfindViewById }Overridepublic boolean onCreateOptionsMenuMenu menu {0, 1, 1, 0,2,2, 0,3,3, return menu;}public void add {String factorOneStr = .toString;String factorTwoStr = .toString;Intent intent = new Intent;"one", factorOneStr;"two", factorTwoStr;"three", "+";, ;startActivityintent;}public void sub {String factorOneStr = .toString;String factorTwoStr = .toString;Intent intent = new Intent;"one", factorOneStr;"two", factorTwoStr;"three", "-";, ;startActivityintent;}Overridepublic boolean onOptionsItemSelectedMenuItem item {if==1{finish;}else if==2{add;}else if==3{sub;}return item;}}:packageimportimportimportimportpublic class ResultActivity extends Activity{private TextView resultView;Overrideprotected void onCreateBundle savedInstanceState {savedInstanceState;setContentView resultView = TextViewfindViewById Intent intent = getIntent;String factorOneStr = "one";String factorTwoStr = "two";String symbolStr = "three";int factorOneInt = factorOneStr;int factorTwoInt = factorTwoStr;int result = 0;if"+"{result = factorOneInt+factorTwoInt;}else if"-"{result = factorOneInt-factorTwoInt;}result+"";}}:<xml version=""encoding="utf-8"><LinearLayout xmlns:android=android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:id="+id/textView1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="操作数一"/><EditTextandroid:id="+id/factorOne"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"/><TextViewandroid:id="+id/symbol"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="string/symbol"/> <TextViewandroid:id="+id/textView2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="操作数二"/><EditTextandroid:id="+id/factorTwo"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"/></LinearLayout>:<xml version=""encoding="utf-8"><LinearLayout xmlns:android=android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><TextViewandroid:id="+id/result"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"/></LinearLayout><xml version=""encoding="utf-8"><resources><string name="hello">Hello World</string><string name="app_name">简易计算器</string><string name="action_settings">Settings</string><string name="resultLabel">result</string><string name="symbol">和</string><string name="calculate">计算</string><string name="exit">退出</string><string name="add">相加</string><string name="sub">相减</string></resources>97、制作进度条;要求:点击“开始”按钮进入进度条显示页面,然后每点击一次开始按钮,第一进度条和第二进度条都会发生变化,并将变化的值在页面上显示出来;public class ProgressBarTest extends Activity {private ProgressBar FirstBar=null;private Button myButton=null;private TextView tView;private TextView tView02;private int i=0;Overrideprotected void onCreateBundle savedInstanceState {savedInstanceState;new ButtonListener;}class ButtonListener implements OnClickListener{Overridepublic void onClickView v{ifi==0{;;;100;}else ifi<{i;"第一进度条的值为"+i+"";int y=i+10;"第二进度条的值为"+y+"";i+10;}else{;}i=i+10;}}Overridepublic boolean onCreateOptionsMenuMenu menu {return true;}}<LinearLayout xmlns:android=xmlns:tools=android:orientation="vertical"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"><ProgressBarandroid:id="+id/FirstBar"style="android:attr/progressBarStyleHorizontal"android:layout_width="200dp"android:layout_height="wrap_content"android:visibility="gone"/><TextViewandroid:id="+id/text"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:visibility="gone"/><TextViewandroid:id="+id/text02"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:visibility="gone"/><Buttonandroid:id="+id/myButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="begin"/></LinearLayout><xml version=""encoding="utf-8"><resources><string name="app_name">Android_aaa</string><string name="action_settings">Settings</string>。
Android自定义View(RollWeekView-炫酷的星期日期选择控件)
Android自定义View(RollWeekView-炫酷的星期日期选择控件)一次展示一个星期的5天,中间放大的为当前选中的;如果点击了其中一个日期,比如星期五,那么整体向左滑动,并将星期五慢慢放大,星期三慢慢缩小,星期六和星期天就展示出来了;如果继续点击星期六,那么照样是整体向左滑动一个单位,星期日右边就需要塞进一个星期一。
就是一个无限循环的过程,中间选中的需要展示当天的日期。
1、分析最开始,我想到在LinearLayout中依次排开7个子控件(星期几),当点击之后,把所有的子控件通过动画移动相应的偏移量,但是,如果移动后就会出现空位的情况(周一的左边和周日的右边没有了),所以这种方式可是可以,但是要解决无限循环空位的情况。
于是就想到能不能多添加几个子控件作为空位替补?这个方法肯定能实现,但是究竟需要多少个替补呢?这些替补应该放在什么位置呢?当前展示的5个子控件中,如果点击最左边或者最右边,这样的偏移量是最大的,需要便宜两个子控件单位,所以左边和右边最多个需要2个替补就行了,算起来也不多,一共才9个(当前展示5个,左边隐藏替补2个,右边隐藏替补2个)。
在点击之前,先将替补位置设置好,当点击之后,所有子控件执行偏移动画(不可能出现空位,最多偏移2位),动画结束之后,再重新为隐藏的4个替补分配位置并绑定数据,绑定什么数据那就看当前中间显示的是星期几了。
分析图如下:但是新的问题又来了,动画执行完毕之后,怎么判断哪些子控件是当前正在显示的呢(中间五个)?由于正在显示的子控件的位置是可以确定的,因为要重写onMeasure(),在onMeasure()方法中可以得到单个子控件的宽度(item_width=getMeasureWidth()/5),动画结束之后,遍历这些子控件,如果x==0的那肯定就是当前正在展示的第一个子控件,x==item_width则是第二个….,剩余的4个就不用判断了,直接将两个移动到左边,两个移动到右边,然后重新为这四个替补设置数据。
android 填空题
android 填空题
好的,以下是关于Android的填空题:
1. Android是一种________操作系统,主要用于移动设备,如智能手机和平板电脑。
2. Android系统的主要特点是________和________。
3. Android应用程序通常使用________语言编写。
4. Android应用程序的界面由________和________组成。
5. Android系统中,应用程序的安装通常需要使用________或________。
6. Android系统中的通知通常通过________界面显示。
7. Android系统中的多任务处理是通过________实现的。
8. Android系统中的应用程序可以通过________进行数据交换。
9. Android系统中的设备管理器是用于________和________设备的应用程序。
10. Android系统中,可以通过________设置设备的基本参数,如屏幕亮度、音量等。
请根据您的知识填写合适的答案。
Android移动应用开发知到章节答案智慧树2023年山东劳动职业技术学院
Android移动应用开发知到章节测试答案智慧树2023年最新山东劳动职业技术学院第一章测试1.Android项目工程下面的app目录的作用是()。
参考答案:项目中的代码、资源等内容都放置在该目录下,是开发工作的核心工作目录2.线性布局控件是()。
参考答案:LinearLayout3.LinearLayout线性布局水平的属性是()参考答案:android:orientation=”horizontal”4.下面的哪个属性设置在相对布局RelativeLayout中使用是无效的()。
参考答案:android:layout_gravity5.在一个相布局中怎么使一个控件居中()。
参考答案:android:layout_centerInParent="true"6.在布局容器中,有一个布局容器是按照组件的相对位置布局的,它是()。
参考答案:相对布局7.表格布局中android:layout_column属性的作用是()。
参考答案:指定列号8.相对布局中,控制“是否与父容器底部对齐”的属性是()参考答案:android:layout_alignParentBottom9.在FrameLayout中,子控件是通过()来绘制的。
参考答案:栈10.安卓有几个常用布局()。
参考答案:5第二章测试1.关于图片按钮ImageButton的说法正确的是()。
参考答案:ImageButton的点击事件也是View下的OnClickListener2.在使用输入框EditText控件时,能够使文本框不能输入文字的属性是()参考答案:android:editable3.请你思考:下面的哪个属情设置在相对布局RelativeLayout中使用是无效的()参考答案:android:layout_gravity4.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()参考答案:主要放置多媒体等数据文件5.请你思考:Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()参考答案:主要放置多媒体等数据文件6.在下列选项中,关于Android工程中的assets目录的说法正确的是()主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中7.在创建Android工程时,填写的Minimum Required SDK是()参考答案:程序最低兼容的版本8.Android 工程中gen目录是自动生成的,主要有一个R.java文件,该文件可手动修改()参考答案:错9.当需要一个控件来用作音乐播放进度条时,下列哪种控件最适合?()参考答案:SeekBar10.以下属于进度条的控件是()参考答案:SeekBar;ProgressBar;RatingBar第三章测试1.关于Intent对象说法错误的是()利用Intent传值时,它的key值可以是任意类型的数据2.Intent对象可以把值传递给广播或Activity。
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Androi d 周末回眸4
刚刚过了圣诞,在这里给大家道声圣诞快乐,这一周Android 方面也有不少趣闻,我们来看看这周的主要内容吧:
手机
三星推出了一个限量版的Nexus S,电池盖上印满了Android 机器人,其它方面和普通版一样,不过价格会让你咋舌,它比普通版贵了313.51 美元,也就是说 313.51 美元小样你就买个电池盖吧...。
Nexus S 已经获得了首次OTA 更新哦,真是够迅速的。
这周androidandme 还对Nexus S 的GPU 做了基准测试,从结果来看,Nexus S 与Galaxy S(Epic 4G)基本打成平手,3D 游戏性能方面Nexus S 与Galaxy S 手机几乎没有性能差别。
这周还有一件有趣的事情,那就是在圣卡洛斯的Best Buy 出现一款巨型Nexus S,它足足有42寸,真可以搬回家当电视看了。
Nexus S 已经有了很简单的root 方法,如果你正好想root 的话,不妨看看如何操作。
Nexus One 的用户可能等Gingerbread 等得有点心急了吧,Google 说几周内就会有了,再耐心再等等吧。
据传索爱的PlayStation phone 将被命名为Xperia Play。
另外HTC Incredible 的照片这周也有大量泄露,对这款手机有兴趣的朋友可以看到很多细节了。
HTC Knight和HTC EVO Shift 4G据说也很快会发售了,它们都已现身Best Buy 的系统。
最近网上还出现了三星LTE 4G 手机的照片,看起来它将由Verizon 运营。
可口可乐和AdMob(Google 今年早些时候已将其收购)联手打造了一款动态壁纸,当然它是一个新形式的广告,不过作为一款动态壁纸来说还是十分不错的。
平板
摩托罗拉最近真的是万众瞩目,他们放出了一个Honeycomb 平板的广告,这个平板将在CES 上展出,摩托罗拉的官方网站上还放出了发布倒计时。
最近他们还注册了一个名为Xoom 的商标,据说很可能成为其平板的商标。
另外据有消息透露Honeycomb 平板将在2011年3月发售。
最近戴尔的新平板获得了WiFi 认证,他们现在还在制作这个平板的广告,据说该平板会被命名为Streak 7。
另外Velocity Micro 发布了Cruz T301 Android 2.0 平板,明基也宣布了基于Android 的R100 平板。
应用
应用方面值得关注的是Google 更新了基于 Web 的Android Market 应用链接协议,很快会有像苹果的iTunes 系统一样东东了。
Android Market 支持了新的付款方式- 运营商账单支付方式,估计这在景德镇是无法享受了。
另外据说Android Market 即将增加医疗应用类别,因为很多专业人员抱怨在市场上找个应用就像在大海里捞针一样难。
Firefox for Android 更新到 beta 3。
其他
Android 商标官司Google 最终胜诉,看来票子多了经常会遇到敲诈...。
据说第二批Google TV 准备延迟发布,要等待新版的软件,虽然Google 说Google TV 的更新已经准备发布了,但是估计CES 比较难见到新产品了。