蓝箱抠像技术说明

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AE抠图与蓝幕特效制作教程:将人物或物体提取出来

AE抠图与蓝幕特效制作教程:将人物或物体提取出来

AE抠图与蓝幕特效制作教程:将人物或物体提取出来Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的视觉特效制作软件,广泛应用于电影、电视剧以及广告等领域。

本文将介绍如何使用AE进行抠图和蓝幕特效制作,将人物或物体从背景中提取出来,并通过特效技术实现想象中的效果。

下面将详细分为以下几个步骤进行教程:1.选择并导入素材在AE软件中,首先选择合适的素材,可以是拍摄的视频或者图片。

将素材导入到项目面板中,以便后续操作。

2.创建合成在项目面板中右键点击空白处,选择“新建合成”,设置合成的宽度、高度、帧速率等参数,并点击“确定”按钮。

3.导入素材到合成将素材从项目面板拖拽到合成面板中,这样就可以将素材与合成关联起来。

4.使用蓝幕如果需要进行蓝幕特效制作,首先需要使用蓝色或绿色背景拍摄素材。

将蓝色或绿色背景素材导入到项目面板中,并在合成面板中将背景素材拖拽到底部图层。

5.制作抠像选中需要抠像的素材图层,在顶部工具栏中选择“窗口”>“蒙版和追踪”,打开蒙版面板。

点击“新建蒙版”按钮,选择“Alpha蒙版”,然后点击“画面跟踪”按钮。

6.画面跟踪在画面跟踪面板中,点击“跟踪区域”按钮,在合成面板中选择需要进行跟踪的区域,AE将自动跟踪选定的区域。

跟踪完成后,点击右键选择“应用跟踪数据到蒙版”按钮,将跟踪数据应用到蒙版上。

7.精细调整如果自动跟踪效果不理想,可以在蒙版面板中手动调整蒙版形状,以确保蒙版准确地覆盖在需要抠像的区域上。

8.输出抠像在顶部工具栏中选择“窗口”>“合成器”,打开合成器面板。

在合成器面板中,选择需要输出的格式和文件保存路径,点击“渲染”按钮,AE将开始输出抠像后的素材。

9.特效制作根据需要,可以使用AE的各种特效工具进行进一步加工。

比如添加文本、动画、调整颜色等,以实现效果的丰富和个性化。

10.渲染输出在特效制作完成后,点击顶部工具栏中的“文件”>“导出”>“添加到Adobe Media Encoder队列”,将合成添加到媒体编码器队列中。

抠像技巧如何在AE中实现抠像效果

抠像技巧如何在AE中实现抠像效果

抠像技巧如何在AE中实现抠像效果在Adobe After Effects中实现抠像效果有多种方法。

以下是一些常见的抠像技巧,可以帮助您在AE中实现精确而专业的抠像效果。

1.使用蓝/绿屏抠像:蓝/绿屏抠像是最常见的抠像技巧之一、首先,您需要在制片过程中使用蓝色(或绿色)背景,这样在后期处理中可以轻松抠掉该颜色。

在AE中,您可以使用“键控”效果来快速通过抠出背景色来抠像。

a.导入您的素材并将其拖放到时间轴上。

b.在选择器面板中选择您的素材图层,然后右键单击并选择“效果”>“键控”>“抠像”。

c.在“抠像”效果控件中,鼠标单击“筛选颜色”选项,并单击眼球图标启用选取器工具。

d.将选取器工具拖动到蓝色/绿色背景上,并单击以捕捉该颜色。

e.根据需要在“容差”选项中调整选取器工具的灵敏度以捕捉更多或更少的颜色。

f.调整“最大值”和“最小值”选项,直到您获得所需的抠像效果。

g.调整其他参数(如柔化和边缘)以改善抠像的外观。

2.使用蒙版抠像:蒙版抠像是另一种常见的抠像技巧,适用于那些无法使用蓝/绿屏的场景。

使用蒙版抠像方法,您需要在AE中手动创建一个或多个蒙版来选择和保留素材中的特定区域。

a.在选择器面板中选择您的素材图层,并右键单击选择“新建”>“蒙版”>“填充”。

b.使用形状工具(如椭圆工具或矩形工具)创建一个蒙版形状,以选择您想要保留的区域。

确保选中的蒙版形状路径位于素材图层之上。

c.在蒙版图层上,点击'蒙版路径'选项设置为'叠加',以便将蒙版形状应用到素材图层上。

d.您可以随时添加更多的蒙版图层,以选择和保留素材中的其他区域。

e.调整蒙版形状的属性(例如位置、路径、大小)以调整所选区域。

f.调整蒙版图层的不透明度或模糊度,以获得平滑的边缘效果。

3.使用通道抠像:通道抠像是一种更高级的抠像技术,适用于那些颜色对比度较低或过于复杂的素材。

通过使用通道抠像方法,您可以直接抓取图像的颜色信息,然后在通道中生成一个抠像蒙版,用于选择和保留特定区域。

视频抠像中抠像目标着装颜色的选择

视频抠像中抠像目标着装颜色的选择

视频抠像中抠像目标着装颜色的选择刘凯2 ******************视频抠像通常采用“抠蓝”、“抠绿”两种方式。

抠绿(蓝)技术是指以摄像机取绿(蓝)色为背景拍摄,同时使用抠像设备或者软件的“色键”将拍摄画面中绿(蓝)色背景抠除,并通过抠像设备或软件叠加理想设计场景的技术。

无论抠蓝还是抠绿,一般都要在室内摄影棚内进行,因为只有室内摄影棚才能把光线布置得尽可能地均匀。

行业内把这种专门用于抠绿(蓝)的摄影棚叫做“绿(蓝)箱"。

以抠绿为例,要求抠像目标(演员和道具)不能穿着和使用绿色;同时为了不影响抠像的质量要求演员也不穿与绿色相近的颜色。

去除绿箱本身绿色,在其余众多色相中演员着装和道具的颜色可以参照常用RGB 256级色谱表对比筛选。

RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,大多的电脑显示器和电视屏幕都是采用了RGB色彩标准。

抠像设备和软件的画面显色也同样在运用了RGB色彩模式,RGB色彩模式是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的。

256是指R、G、B各有256级亮度(用数字表示为从0、1、2...直到255),在0时最弱是最暗的黑色调,在255时最亮是最亮的白色调,我们用R(0)G(0)B(0)的参数值表达具体颜色。

一、抠像目标着色在常用RGB色谱表中选色方法常用RGB色谱表,单个色相中绿色光所占的比例是该颜色适不适合抠像使用的关键因素。

(一)在常用RGB色谱表中RGB三色光组合中G(green)单色色阶亮度的强度值超过200的颜色不适用于抠绿模式的抠像软件和设备。

例如绿色R(0)G (255)B(0)、黄绿色R(127)G(255)B(0)强度值超过200的颜色的主要以绿色光为主混光色,这些颜色在抠像中会与绿色背景一起抠除;(二)不是所有的绿色都不适用抠绿模式,排除绿幕在摄像机镜头中呈现的色相,其余在前景镜头中呈现的常用RGB色谱表中的暗绿色R(48)G(128)B (20)、绿土色R(56)G(94)B(15)、森林绿R(34)G(139)B(34)理论上都可以在绿幕(绿箱)下抠像穿着。

“抠像”技术的运用分析

“抠像”技术的运用分析

技术与检测Һ㊀抠像 技术的运用分析艾瑾琪摘㊀要:抠像技术是视频制作后期编辑中不可或缺的一项技术,使用频率较高,极大地提高了视频作品的视听效果㊂文章在抠像的核心技术方面重点阐述了拍摄场地灯光的设计与布置㊁摄像机的功能设置两个方面,以及可能出现的相关问题㊂关键词:抠像;绿背景;灯光一㊁引言目前在数字教学资源的制作中,虚拟演播室的 抠像 技术被广泛应用,这个操作虽然不算复杂,但应用的效果却是至关重要,应用得好会使拍摄锦上添花,如果操作不当,那就会严重影响到视频课程的质量了㊂经过一段时间的使用经历,总结出一些关于 抠像 技术的使用注意事项和技巧,在此与大家分享㊂抠像是将两个单独的图像合成一张照片或视频制作时在主题后面使用绿色或蓝色背景以便可以抠出绿色或蓝色,将其设置为透明,而用另一背景可以替代它㊂因为颜色离人体距离远意味着可以获得更清晰的主题画面㊂多年来绿色已成为一种更流行的颜色,因为传感器在设置时数码摄像机的绿色优于蓝色㊂然后利用色键消除技术消除背景颜色(通常为绿色或蓝色),使其为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成㊂这样在背景箱中拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果㊂那么在使用 抠像 时,核心技术是什么?有没有技巧和窍门呢?二㊁ 抠像 的核心技术(一)合理布置室内灯光抠像 首先要做的是在背景箱中拍摄人物的影像,那么如何布置室内灯光就成为应用技术的一个要点㊂拍摄场地的布光设置,一般需要使用五大类光源,即背景光㊁逆光㊁顶光㊁侧光㊁面光㊂由于抠像使用的都是专业的绿箱或蓝箱背景,要求光线非常的均匀,主光㊁副光㊁逆光三种基本光线的位置处理是灵活多变的,所产生的效果也是各有不同㊂在对被拍摄对象进行布光照明㊁确定光位㊁测光强度㊁调整光比㊁排除干扰的时候,一定要把握照明的基本方法㊂(1)背景光虚拟演播室灯光在给绿箱布光时,绿箱背景光一定要均匀无阴影,整体背景光照度要略低于人物铺光,打亮整个背景,让画面看起来更加清晰,避免抠像时不完整㊂U型绿箱两边的背景光可以适当地减弱,如果绿箱够大,有足够的取景区域,可朝人物打光㊂(2)逆光:让人物轮廓明显㊁突出,将人物和背景区分开,提高人物图像整体画面层次感,逆光需打出标准的轮廓光㊂(3)顶光:使人物头发质感增加及补充肩部的光源㊂(4)侧光:将灯与主摄物体位于同侧,以柔化主光照射不到的死角㊁消除剩余阴影并使其均匀,并柔化人物颈部五官阴影;以消除拍摄对象造成的阴影㊂(5)面光:是主持人面部光照均匀㊁细腻㊂虚拟绿箱布光原则就是:明亮㊁均匀㊁分层㊂背景光需架设在高出绿箱30厘米左右的位置,以45ʎ的方向打在人物肩膀上,给人物打出轮廓,以增强人物或景物的立体感,让抠像效果更逼真㊂如果是给便携式绿箱布光,那么一定要注意绿箱背景光一定要均匀无阴影,整体背景光照度要略低于人物铺光㊂给人物打光时,主光㊁辅助光都要有,主光为头顶直射下来的铺光,辅助光有人物四周的轮廓光和前方45ʎ角的面光,这样才能把人物主体凸显出来,所成影像才能层次分明㊁边缘清晰㊂人物眼镜㊁鼻梁或下巴处的阴影,必要时可用落地的方式(即地灯)从地面向头顶进行辅助补光,布光时必须避开反射体,以免灯光反射入镜头㊂选择灯具位置时,必须要有足够的高度或距离,以避免光照不均匀,影响视觉效果和软件的计算㊂相比实景演播室,虚拟抠像演播室对背景光的要求会比较高㊂一般情况下使用3200K色温,照度不一定需要很高,但一定要均匀㊂顶光的照度与背景光一致,距离人物头顶不可小于80cm㊂提高人物图像整体画面层次感,所以逆光需打出标准的轮廓光㊂而面光与侧光则需要照度比较强,在照度方面,面光与绿箱内区域照度比例为1ʒ5即可㊂(二)摄像设备的正确设置要想获得最佳抠像效果的另一个决定性因素就是摄像机的设置㊂首先,要确保正确设置白平衡,使用白纸对准摄像机镜头并确保处于屏幕灯光下进行调节,这样才能获得正确的色温㊂其次,要使用最低的ISO设置,如果设置不好,会使图像产生更多的噪点,从而使抠像达不到好的效果㊂最后,尝试将摄像机的光圈调节到最大,因为光圈越宽,景深越深,使绿色或蓝色屏幕更容易抠出背景㊂三㊁ 抠像 技术运用需要注意的问题学习抠像技术是一个反复实践与调整的过程,我们要在拍摄时尽量避免一些错误操作,以免在后期制作中出现问题㊂(1)在使用绿屏时,避免人物穿着绿色或接近绿色的衣物与服饰㊂同样问题也适用于蓝色㊂(2)眼镜和一些珠宝玻璃制品会在拍摄时产生反射问题,例如,玻璃器皿㊁手表表盘等会在拍摄时反射背景中的绿光,所以拍摄之前一定要做好类似物品的检查㊂(3)如果出现绿箱抠像发绿的情况,可能就是背景光照射到绿箱上,反射到了人物身上㊂这时如果将绿箱做成斜面,背景光照射到绿箱上,光线就会朝上反射,也就照射不到人物身上了㊂(4)要适当地运用景深与光圈,大景深㊁大光圈会使拍摄主体更清晰㊂(5)绿幕还涉及色深及色度采集,10比特422和8比特420都会对抠像产生影响,但光线不好也可以抠出好图像㊂同时绿幕和蓝幕的区别,蓝幕一般在拍摄反光物或夜晚多使用,因为它的反光指数要比绿幕低㊂如果将主摄物体的合成背景显示为森林,那用绿幕抠像效果会更真实㊂(6)安装灯具时,必须要有足够的高度或距离,以避免光照不均匀㊂(7)如果人物画面发绿,可以将绿箱两边用黑布遮挡,即用黑色的布,挂到绿箱两边,黑布具有吸光的作用㊂如果抠像的人物画面还是发绿,可以在绿箱地面上也铺上黑布㊂拍摄的素材不同,后期进行抠像时运用的技术就会有所不同,抠像要求前景与背景区别明显,色调不接近,背景铺光要均匀,我们要尽量把握技术的要点,多加以尝试,逐渐提高视频制作能力㊂作者简介:艾瑾琪,北京信息职业技术学院㊂931。

演播室蓝屏抠像技巧

演播室蓝屏抠像技巧
1 影 响抠像 效果 的主 要因素
少 阴影 的照 明 ,以柔 化主持 人颈部 阴影等 。逆光 又
抠像 效果 的好坏 与许 多 因素有关 ,蓝屏 背景 的 选 择 、灯 光布 置 、抠 像软 件是其 中最关 键 的几个 因
素。
11 蓝屏 的选择 .
称轮廓光 ,为使主持人轮廓显得清楚而由背面投射 的灯光 。 由于蓝 屏反 光 , 时会造 成人物 肤色偏 蓝 , 有 这 时可 以适 当利 用黄 色 、 色灯来 中和蓝 色反光 , 橙 方 法 是 在人 物头 顶加 一盏 小 黄灯 。另外 还 有 眼神光 、
光 、 景光 、 助光 、 光 等这 几种 。主光 是对 主持 背 辅 逆 人 整体照 明 ,亮 度值要 适 当 ,亮度 过高容 易产生 光 斑, 亮度 过低不 容易抠 像 。背景光 是给蓝屏 的灯 光 , 调 整背景 光 时 , 一般先 关 闭其 他所 有 的灯 , 逐个调 整 背 景灯 区域亮度 值 ,观察摄 像机 内拍摄 到的蓝屏 光
造 型光等 , 视具 体 的情 况而 选择应 用 。
1 摄像机 设置 . 3 摄像 机 光 圈过 大 主持 人 面部 容易 出现光 斑 , 光
蓝屏 有 的用布料 , 的用木 板等其 他材质 刷漆 。 有 无 论是何 种材 质 ,对 于蓝屏 的总体要求 是色 彩和亮 度要 均匀 , 尽量 避免 色彩 和亮度 的深浅 不一 , 否则不 易抠 像 或导致 抠像后 人物 发生 毛边 的现象 。若 采用 木 板油漆 , 要保 证漆 面纯净 均匀 , 专业使 用 的蓝屏漆 为工业 20号 标准 蓝色 。若选 择蓝屏 布 ,则 要尽量 0 选 择 厚一 点 的 , 同时 布料 要 防皱 , 摄 时无 反光 , 拍 布
料 中间尽 量无 接缝 。 1 灯光 的布置 . 2

使用Final Cut Pro进行绿幕和蓝幕抠像

使用Final Cut Pro进行绿幕和蓝幕抠像

使用Final Cut Pro进行绿幕和蓝幕抠像Final Cut Pro是一款强大的专业视频编辑软件,其中包括了许多高级功能,其中之一就是绿幕和蓝幕抠像技术。

通过使用这种技术,我们可以将视频中的某个特定颜色区域抠出来,并替换为其他图像或背景。

下面将为您介绍如何使用Final Cut Pro进行绿幕和蓝幕抠像。

第一步,导入素材首先,打开Final Cut Pro软件并导入您的视频素材。

您可以将素材拖放到软件界面上的时间轴区域,或者通过点击"文件"菜单中的"导入"选项来选择素材文件。

第二步,准备绿幕或蓝幕在视频素材中,选择需要使用绿幕或蓝幕的场景。

在拍摄阶段,确保屏幕上的绿色或蓝色布幕完全展开且没有明显的皱褶或阴影。

这样可以帮助软件更好地识别和抠像指定颜色。

第三步,添加效果在时间轴中选择您要进行绿幕或蓝幕抠像的视频素材。

然后,点击顶部菜单中的"效果"选项,在下拉菜单中找到并点击"键控(matte)",然后选择"绿幕键(matte)"或"蓝幕键(blue screen key)"效果。

第四步,调整设置在效果控制面板中,可以看到几个参数选项,例如"阈值(threshold)","柔化(soften)"和"透明度(opacity)"。

通过调整这些参数,可以优化绿幕或蓝幕抠像的效果。

"阈值(threshold)"参数用于控制抠像的颜色范围。

较高的阈值会使抠像范围扩大,颜色比较容易被抠出来,但可能会损失一些细节。

相反,较低的阈值会限制抠像范围,但可能会有些像素没有被抠出。

"柔化(soften)"参数用于调整抠像的边缘柔化程度。

增加柔化值可以使边缘更平滑,看起来更自然,减少柔化值可以使边缘更清晰,更准确。

Key light 抠像技术.pptx

Key light 抠像技术.pptx

五、调整黑白通道视图
切换视图,将视图调整到黑 白通道模式,然后分别调整黑 白按键的值,将需要抠除的部 分变黑,将需要保留的部分变 白,调整抠像的最终效果。
六、调整边缘细节
• 通过边缘收缩命令去掉主 体边缘的蓝色部分,然后 利用羽化边缘按钮,将主 体的边缘变的模糊,消除 锯齿状的像素点。
七、合成素材
Key light插件简介:
KEYLIGHT是一个屡获殊荣并经过产品验 证的蓝绿屏幕抠像插件。
KEYLIGHT易于使用,并且非常擅长处理 反射、半透明区域和头发。
一、前期准备:
以蓝色或绿色幕布为背景,拍摄一组 视频,注意灯光的设置,打光尽量均 匀,衣服和配饰颜色尽量与背景色区 分开。
二、导入视频
• 导入一张背景视频或图片, 拖拽到主体图层的下方, 观察抠像效果,完成视频 抠像。
• 思考: • 如果视频背景比较驳杂,我们需要通过什么方式去除背景? • 小组练习: • 拍摄一组视频,通过抠像合成到好莱坞电影中。
将拍摄的视频导入到AE中,新建 一个合成,准备编辑。
三、绘制遮罩形状
• 由于视频的边角部分比较杂乱并且打 光不均匀,会给后期抠像带来难度, 所以要绘制一个遮罩,将主体放在遮 罩中,把多余的区域过滤掉。
四、添加keylight效果插件
• 在右侧效果栏搜索keylight, 并拖拽到视频上,运用吸 管工具吸取视频背景的蓝 色区域,进行初级的抠像 处理。
讲师:
抠像:
通常意义上我们的理解是将画面当中某一部分的颜色与背景 进行分离,这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加 在一起,形成神奇的艺术效果。
在影视制作中,抠像技术可以节省大量资金成本,降低拍摄 难度,通过后期合成制作出ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ种精彩纷呈的影视效果。

一种基于采样的蓝屏抠像方法

一种基于采样的蓝屏抠像方法

V0 l _ 3 8 N o . 3
J u n . 2 01 5

种 基 于 采 样 的蓝 屏 抠像 方 法
1 3 0 0 2 2 ;2 . 长春理工大学 电子与信息工程学院 ,长春 1 3 0 0 2 2 )
权巍 ,葛薇 ,张玉强 ,薛耀 红 ,韩成 ,蒋振 刚 ,杨华 民
关 键 词 :蓝 屏 抠像 ;采 样 ; 色度 溢 出; 不 透 明度 o 【
中图分类号 :
T P 3 9 1 . 4 1
文献标识码 :A
文章编号 :1 6 7 2 ~9 8 7 O ( 2 0 1 5 ) 0 3 - 0 0 9 7 - 0 5
S a mp l i n g Te c hn i q ue f o r Bl ue S c r e e n Ma t t i n g
QUAN We i ,GE We ,Z HANG Yu q i a n g ,XUE Ya o h o n g ,
H AN Ch e n g .J I ANG Z h e n g a n g . YAN G Hu a mi n
( 1 . S c h o o l o f Co mp u t e rS c i e n c e a n dTe c h n o l o g y,Ch a n g c h u nUn i v e r s i t yo f S c i e n c ea n dTe c no h l o g y .Ch ng a c h u n1 3 0 0 2 2 ;
d u c t i o n.Th e q u a l i t y o f ma t t i n g i s a ma i n e l e me n t t h a t i t wi l l n o t o n l y a f f e c t t h e s e n s e o f r e a l i t y o f i ma g e s .b u t a l s o

蓝箱抠像技术说明

蓝箱抠像技术说明

蓝屏幕技术(Blue Screen)是提取通道最主要的手段。

它是在拍摄人物或其他前景内容,然后利用色度的区别,把单色背景去掉。

所以蓝屏幕技术有个学名叫色度键(Chroma Keying)。

数字合成软件允许用户指定一个颜色范围,颜色在这个范围之内的像素被当作背景,相应的Alpha通道值设为0;在这个范围之外的像素作为前景,相应的Alpha通道值设为1.所以首要的原则就是前景物体上不能包含所选用的背景颜色。

专业软件一般还允许设定一定的过渡颜色范围,在这个范围之内的像素,其Alpha通道设为0到1之间,即半透明。

通常这种半透明部分出现在前景物体的边缘。

适当的半透明部分对于合成的质量非常重要,因为非此即彼的过渡显得很生硬,而且在活动的画面上很容易发生边缘冷却等糟糕的后果。

从原理上讲,只要背景所用的颜色在前景画面中不存在,用任何颜色做背景都可以,但实际上,最常用的是蓝背景和绿背景两种。

原因在于,人身体的自然颜色中不包含这两种色彩,用它们做背景不会和人物混在一起;同时这两种颜色是RGB系统中的原色,也比较方便处理。

我国一般用蓝背景,在欧美国家绿屏幕和蓝屏幕都经常使用,尤其在拍摄人物时常用绿屏幕,一个理由是很多欧美人的眼睛是蓝色的。

有时候可以使用明亮晴朗的天空作为蓝屏幕的替代物。

为了便于后期制作时提取通道,进行蓝屏幕拍摄时,有一些问题要流量:首先是前景物体上不能包含所选用的背景颜色,必要时可以选择其他背景颜色;其次,背景颜色必须一致,光照均匀,要尽可能避免背景或光照深浅不一,有时当背景尺寸很大时,需要用很多块布或板拼接而成,要蓝色反光。

总之,前期拍摄时考虑得越周密,后期制作越方便,效果也越好。

有时候需要抠像的画面比较困难,用前面所讲的原理很难得到理想的效果。

比如非常细小的物体,或者是半透明的物体,例如头发丝、烟雾、纱;或丝绸、水流、玻璃等。

有些合成软件专门针对这些情况设计了更加复杂的抠像算法,可以得到满意的效果,例如著名的抠像工具Ultimatte\\Primatte,另外Inferno/Flame/Flint等软件中的模块化抠像也可以得到满意的效果。

第十讲:蓝屏抠像的制作

第十讲:蓝屏抠像的制作

第一节:什么是抠像

如今的非线性编辑软件大都能做抠像特技,而 且对背景的颜色要求也不十分严格,如After Effcts等,但这些软件在非线性编辑时往往与 视频采集压缩压和高速硬盘配合有一定的困难。 Premiere是通用的非线性编辑软件,巧妙地应 用其中的Key功能并与其它特技配合知识:为什么常用蓝底或者绿底的背 景用来抠像?

在选择色彩范围的时候比较容易,其实只是一 种习惯,像国外多扣绿色,因为人家的眼睛是兰 色的嘛,只要是一种比较纯,并且区别与人像的 颜色都能用来扣像。
第三节:怎样使用会声会影制作抠像

绘声绘影软件的抠像工具,是遮罩和色度键--色度 键。它的抠像原理是去除某种色彩。用吸管吸取视频 或图片中的某种颜色,如背景的颜色,调整数值适当, 这种颜色就为透明,保留其它颜色的影像。视频轨的 素材成为这个影像的背景。被抠像的素材需要背景简 洁,色彩不与主体影像的颜色相同。如人物的视频素 材,人物的背景是蓝色的,人物的服装不是蓝色的, 用遮罩和色度键——色度键,提取蓝色,调整数值去 除蓝色,而透明,人物即被抠出来
第一节:什么是抠像
第二节:什么是蓝屏抠像

在应用中,蓝屏幕技术(Blue Screen)是提 取通道最主要的手段。它是在拍摄人物或其他 前景内容,然后利用色度的区别,把单色背景 去掉。所以蓝屏幕技术有个学名叫色度键 (Chroma Keying)。如此,由于抠像的背景 常常选择蓝色,故称为蓝屏抠像。
第三节:怎样使用会声会影制作抠像
第三节:怎样使用会声会影制作抠像
操作练习:
下面请观看老师操作!
第十讲:蓝屏抠像的制作
《优酷个性视频处理和制作》课程 主讲:李立祺
第一节:什么是抠像

实时蓝屏抠像技术研究

实时蓝屏抠像技术研究
d y — d“ 一 d 一 y — L I— V yo L , ( , l 0
基 于 纹 理 聚 类 抠 像 的 方 法 等
该 类 方 法 无 法 直 接 用
于 蓝 屏 抠像 ,且 往 往 运 算 量 巨 大 . 但是 对 蓝 屏 抠 像 效 果 的 改 进 具 有 ~ 定 的 信 鉴 意 义 目前 的 蓝 屏 抠 像 软 件 大 多用 于 影 视 节 目的 后 期 处 理 . 需 要 大 量 的 人 工 参 与 在 视 频 直 播 的实 时处 理 环 境 .对 蓝 屏 抠 像 技 术 提 出 了 更 高 的 要 求 一 方 面 ,抠 像 需 要 视 频 直 播 时 进 行 实 时处 理 ,对 时 效 性 要 求 高 .对 抠 像 算 法 的 性 能 要 求 高 另 一 方 面 .需 要 尽 可 能 少 的 人 工 参 与 , 因 为 实 时 视 频 无 法 通 过 后 期 的人 2- f r  ̄ - 正 来 提 高 合 成 效 果
基 于 “ 的 取
N, DV MI N, DY M I N, DU MI
— — —
MI N 均 为预 设 阈 值 常 量
为节 省效 率 .也 可 通 过 查 表 的 方 式 ,பைடு நூலகம் 据 颜 色 值 查 出 对 应 该 该 点 所 属 区域 在 已 知 颜 色 基 准 值 和距 离 阈 值 的 条
C= “F+ ( 1一 “) B 【1)
时 ,该 点 属 于 前 景 区域
当【 { <D MI N且 d v<DY MI N
时 ,该 点 是 背 景 区域
当 L l >D MA X且 d >D ) " MA 运二 营 写二 廑X 一 用一
其 中,对于 合成 图像 中的某个像 素点 .F ,B.C 分 别 为 前 景 图 像 、背 景 图 像 、合 成 图 像 的 颜 色 值 ,称 为 “

蓝箱抠像出镜技术在微课制作中的应用

蓝箱抠像出镜技术在微课制作中的应用

蓝箱抠像出镜技术在微课制作中的应用作者:王世鹏来源:《中小学信息技术教育》2018年第12期近两年,微课如雨后春笋般走入中小学课堂,改变了传统的教学模式。

而在蓝箱绿布环境下拍摄的视频通过Camtasia Studio9的抠像技术,对老师讲解画面及音视频素材进行及时剪辑、切换,使得制作出来的视频如同电视节目一样更加亲切生动。

诸如课前复习类、新课导入类、知识理解类、练习巩固类、小结拓展类等微课类型,再结合多种多媒体资源,使得微课更具有趣味性并易于学生学习。

随着虚拟演播室的崛起,绿幕技术开始“飞入寻常百姓家”。

对于学校教师应用这一技术,我们采用的是以蓝幕或者绿布作为背景进行拍摄,然后在后期运用Camtasia Studio9抠像实现影视作品的效果。

随着智能手机性能越来越高,手机像素也完全可以满足拍摄视频的需求,下面我们就来讲解Camtasia Studio9中四轨道实现主持人加电视播放的一种蓝箱抠像技术。

第一步:设置蓝箱进行拍摄虚拟演播室的蓝箱是一个数字摄影棚,摄制区天棚、地板和墙壁都用蓝色涂料涂装,演员置身其中仿佛被装进了一个蓝色的大盒子中。

后期制作中可以屏蔽图像里所有蓝色,演员仿佛在“真空”里表演,场景、道具等都在电脑里制作,再与演员合成在一起。

我们采用蓝布或绿布作为背景,搭建简易演播室,使用“手机+蓝箱或绿幕”形式进行拍摄,保证周围环境安静。

在录制视频时需注意以下事项:教师着装不应与背景幕布颜色相近或相同,蓝箱绿布应平整无明显折痕,合理利用补光灯,避免拍摄时产生阴影,影响后期抠像效果;解说时举止大方,有亲和力和感染力;建议将电脑屏幕放于拍摄机位下方,用于播放文字稿本,相当于自制提词器。

教师要注意控制语速,注意移动的范围,可以适度使用手势。

建议教师出镜选在微课导入、重难点讲解、小结部分或其他适宜教师出镜的环节。

拍摄时,教师个人视线与拍摄的摄像机或手机齐平,教师眼看摄像头,注重眼神交流,应重点拍摄教师出镜的环节,其他地方保留声音解说即可。

抠像技术在电视节目制作中的实践探讨

抠像技术在电视节目制作中的实践探讨

抠像技术在电视节目制作中的实践探讨文/浙江广播电视集团电视制作中心 陈春霞摘要 :色键抠像是切换台的一项常用特效技术功能,可以把前景人物从背景图像中完美分离并融为一体,在演播室常常被运用于电视节目制作。

本文结合浙江广播电视集团高清新闻演播室的Kahuna切换台,把色键抠像技术制作中遇到的实际操作经验作分享,供同行参考。

关键词 :抠像环境;色键抠像操作;影响因素;解决方案引言Chroma Key(色键抠像)是演播室节目制作中一个常用的技术手段,通常通过一个蓝箱或一块绿色幕布作为透明色,将它从画面中抠去,使背景透出来,前景图像中的人物嵌入背景画面中形成二层画面的叠加合成。

这样的制作手段不同于实景拍摄中背景的局限性,通过抠像技术能实现背景多样化变换。

本文基于Kahuna切换台的色键抠像,应用于几个日常的抠像制作节目中,针对节目制作中遇到的实际案例,通过对参数设置所取得的实际效果作浅显分析,并把点滴收获分享供参考。

1. 理想的抠像环境切换台的色键抠像在理想的抠像环境下,可以获得最佳的人物与背景叠加合成效果。

理想的抠像环境包括:合理的灯光技巧、背景的幕布选择和摄像机拍摄模式等。

1.1 合理的灯光设定色键抠像对灯光的要求非常高,拍摄对象的灯光照射不准确或背景太暗、太亮或不均匀,都会影响到预期抠像效果。

背景太暗会产生黑边,太亮会造成白边,不均匀局部会产生噪点。

新闻演播室的环形布光比较符合抠像的布光要求,可以在不同方位通过调光把背景幕布打均匀,抠像出来的效果非常好。

实景拍摄的新闻节目中,人物与背景之间的光比能常在3:1,突出前景人物的亮度。

在抠像节目中,背景的整体亮度决定抠像的画面质量,因此人物与背景之间的最佳光比为2:1左右。

抠像时对光质也有一定的要求,应避免采用直射光,因为硬光源会使前景人物在蓝箱或绿幕上的阴影轮廓非常明显,造成背景局部颜色不均匀。

采用柔光型的平板灯,软光或非常软的面光源可以使阴影面积小且相对模糊,在背景上色彩取样时可以忽略这些阴影区。

AE中的蓝屏抠像技巧与方法分享

AE中的蓝屏抠像技巧与方法分享

AE中的蓝屏抠像技巧与方法分享Adobe After Effects(简称AE)是一款常用于电影、电视制作中的视觉特效和动态图形设计的软件。

其中一个常见的应用场景就是蓝屏抠像。

蓝屏抠像是将图像或视频中的蓝色背景替换为其他需要的背景,以达到合成效果的一种技术。

接下来,我将分享一些在AE中进行蓝屏抠像的技巧和方法,帮助你实现更加完美的合成效果。

1. 准备工作在开始蓝屏抠像之前,我们需要一段带有蓝色背景的视频素材。

确保蓝色背景颜色均匀且无其他颜色干扰。

同时,拍摄时还需注意光线的均匀分布,以避免背景出现明暗差异。

2. 导入素材将蓝屏素材导入AE软件中,可以直接拖动素材文件到项目面板中。

3. 创建合成在合成面板中,点击“新建合成”按钮,创建一个新的合成。

根据素材的分辨率和时长设置合成大小和帧速率。

4. 蓝屏抠像将蓝屏素材拖动到合成中,确保其在时间轴中的位置与背景视频一致。

5. 使用“色彩键”效果在AE的效果面板中,找到“键控”文件夹下的“色彩键”效果,并将其应用到蓝屏素材上。

6. 调整参数在色彩键效果的控制面板中,可以调整多个参数以达到更好的效果。

- 选择键控颜色:使用吸管工具选择蓝色背景的准确颜色。

同时可以使用“容差”参数调整键控色的范围。

- 指定区域:可以使用此选项选择特定区域进行抠像,或将其设置为“从边缘扩展”,使其更加自动化。

7. 调整边缘在键控效果控制面板中,可以调整“边缘干涉”和“边缘柔化”等参数,以使抠像边缘更加平滑自然。

8. 合成效果在完成蓝屏抠像后,将需要合成的背景素材拖动到合成面板中,并将其放置在蓝屏素材的下方。

9. 调整合成效果在时间轴中选择合成层,并使用“蒙版”工具或“透明度”特效等调整合成效果的边缘,以使合成更自然。

10. 预览与导出在预览面板中,可以预览合成效果。

如果满意,即可导出合成视频,以供后续使用。

以上就是在AE中进行蓝屏抠像的基本技巧和方法。

当然,在实际应用中,还有很多高级技巧和插件可以使用,例如使用多重键控、修复边缘等。

摄影领域的OpenCV教程之“蓝幕抠图”

摄影领域的OpenCV教程之“蓝幕抠图”

摄影领域的OpenCV教程之“蓝幕抠图”
摄影领域的OpenCV教程之“蓝幕抠图”
玩opencv时候,肯定会接触色彩空间。

最常用的是RGB色彩空间,用0~255表示每个通道。

摄影投效里有个技术,叫做蓝幕,也有绿幕。

后期把蓝色区域扣掉,然后换成别的背景。

在上图中,细心的小伙伴会发现,实际这个蓝色并不一定是纯蓝(0,0,255)
有脑洞大的小朋友想到了一个方法,只提取蓝色通道,然后把值接近255的都扣掉。

但是有个问题,这样会扣到高光区域(RGB三个值都很高的区域)另外,如果这个蓝色偏亮偏暗或偏绿,或者摄像机有偏色,用(0,0,255)这个参数当特征来匹配是很困难的事。

这儿我给大家推荐一个好用的色彩空间,叫HSV色彩空间。

H是个色相参数,用0到360度表示了颜色。

S是个色彩鲜艳度的参数,越大颜色越鲜艳,越小颜色越灰。

S有个通俗的名字,叫饱和度。

V是个亮度参数,越小越黑
RGB到HSV色彩空间的转换代码如下:
float rgb2h(int B, int G, int R)
{
float H;
int max = max(max(R, G), B);
int min = min(min(R, G), B);
if (R == max)
H = (G - B)*60.0 / (max - min);
if (G == max)
H = 120+(B - R)*60.0 / (max - min);
if (B == max)
H = 240+(R - G)*60.0 / (max - min);。

一种基于采样的蓝屏抠像方法

一种基于采样的蓝屏抠像方法

一种基于采样的蓝屏抠像方法权巍;葛薇;张玉强;薛耀红;韩成;蒋振刚;杨华民【摘要】At the present stage,blue screen matting technology is widely used in virtual studio,film and television pro-duction. The quality of matting is a main element that it will not only affect the sense of reality of images, but also determin the key to success of the product. But, in the process of blue screen matting, there is a phenomenon called color spill.To deal with this problem,we need massive manual operation,the processis tedious,and all of these lead to time and money consuming. In this paper,we study a blue screen matting method which is based on sampling. This method could restrain color spill and what we need is only easy input,then the matting work will be done automatical-ly. Our technology avoids a lot of manual operation. Through the comparison of our method and the classic chroma keying technology,we found that our method could achieve high quality matting images even when the color spill phe-nomenon was serious.%蓝屏抠像技术广泛地应用于虚拟演播室、影视制作等领域。

影视后期制作中AE抠像技术

影视后期制作中AE抠像技术

影视后期制作中AE抠像技术影视后期制作中AE 抠像技术AE抠像技术被广泛运用到影视处理相关的很多领域,成为当今后期影视处理过程中不可缺少的一个环节。

该文从定义、素材准备、后期抠像的基本技术等几个方面详细地介绍了影视后期制作中AE抠像技术,最后通过实际的案例进一步分析AE抠像技术应用。

1 、抠像定义抠像,指在后期处理中提取图片或视频画面中的指定的图像,并将提取出的图像合成到一个新的场景中去,从而增加画面的鲜活性,专业术语称作为键控(Keying)。

通常意义上的抠像,指采取图像中的某种颜色值或亮度值来定义透明区域。

使得图片上所有具有类似颜色或亮度值的像素都转变为透明的,从而提取主体。

当今,抠像技术成了大多数后期影视处理过程中不可缺少的一个环节。

2 、素材的准备对于要进行抠像处理的视频素材,前期的拍摄与准备工作非常重要,它们几乎决定了抠像的最终效果。

根据键控技术的原理:将视频画面中的某种颜色转变为透明,提取Alpha通道,因此抠像技术通常要求镜头画面所处的背景颜色尽可能单一。

因此在实际拍摄过程中,通常要求拍摄对象在一个相对单一的、纯度较高的颜色背景前完成影片的动作表演。

理论上说,背景色可以是不存在与前景色中的任何颜色。

现实拍摄中我们使用最多的.是蓝色或绿色背景,因为人的身体里不包含这两种颜色。

中国人肤色大多数偏黄,通常使用黄色的补色――蓝色背景,送样抠像后肤色相对会偏白一点,从而能达到更好的效果,而绿色背景前的黄皮肤抠像后的色彩效果相对于蓝色背景来说效果稍差。

而在西方国家,因为很多欧美人的眼睛是接近蓝色,因此在拍摄人物时常用绿色背景。

通常情况下,要抠像的镜头都会在专业的纯色摄影棚中完成拍摄。

现在使用最多的是"蓝箱"拍摄。

这样,在后期制作中就可以将蓝色背景去除,再将前景与其他素材进行合成。

蓝箱技术目前应用极其广泛,如电影《阿凡达》等。

拍摄好的素材采集到计算机中,通过后期制作软件进行抠像处理。

vegas特效教程之十九:视频抠像四法

vegas特效教程之十九:视频抠像四法

vegas特效教程之十九:视频抠像四法这段时间有很多朋友在论坛上发帖或给我发信息,询问veags动态抠像的问题,看来大家都比较关注vegas的这个功能。

其实,据我所知,在非编软件中vegas的抠像功能是不算强的。

比起AE丰富的内置插件解决方案和各种强大的外挂抠像插件来,vegas还非常弱小。

由于AE的技术门槛较高,加之一些使用VEGAS的朋友也不愿在多个软件间切来换去,我特意尝试了在vegas中实现抠像的各种方法,现在贴出来与大家共享。

一、抠像的方法简介在影视后期软件中,抠像一般有遮罩抠像、色度键抠像、亮度键抠像、图层色差相减等方法。

1、抠像采用最多的就是色度键抠像。

我国使用较多的是蓝箱抠像、蓝屏抠像和绿屏抠像。

蓝箱抠像用于专业虚拟演播室,造价昂贵,但效果和速度一流。

蓝屏和绿屏抠像是指在被摄主体之后用蓝色抠像布或绿色抠像布遮挡住不需要的背景进行拍摄,然后在后期合成时使用色键抠像功能将背景替换为其它背景的方法。

这是目前广告和MV拍摄中最常用的方法,但这种方法也有两个前提条件。

一是拍摄的摄像机最好是广播级的,采集时最好采集为码流比较大的视频格式;二是拍摄时,背景布一定要拉平,不要有折皱,背景灯光一定要打匀。

只有做到这两点,后期抠像时才能有好的效果。

2、遮罩抠像。

遮罩抠像主要用于静态去背景,在动态抠像中,它主要用于对抠像范围的大致划定和去除远离主体的无用背景。

3、亮度键抠像。

亮度键抠像通过对画面亮度的识别,去除某一个亮度值范围内的像素来达到抠像的目的。

主要用于主体和背景亮度差异较大的情况。

4、图层色差抠像。

图层色差抠像是通过对比上下层图像的像素的不同,并去除相同部分来达到抠像的目的。

主要用于复杂固态背景、固定机位拍摄镜头的抠像。

2、遮罩抠像。

遮罩抠像主要用于静态去背景,在动态抠像中,它主要用于对抠像范围的大致划定和去除远离主体的无用背景。

3、亮度键抠像。

亮度键抠像通过对画面亮度的识别,去除某一个亮度值范围内的像素来达到抠像的目的。

AE抠像和蓝幕特效实验

AE抠像和蓝幕特效实验

AE抠像和蓝幕特效实验AE(After Effects)是一款非常强大的视频特效制作软件,它能够让我们在视频中添加各种各样的特效,其中抠像和蓝幕特效是常见而又非常有用的特效之一。

在视频制作过程中,我们有时会遇到需要在视频中把某个物体或人物从背景中抠出来,这个时候就需要用到AE的抠像技术。

抠像的意思就是将某个物体或人物从背景中分离出来,使其与其他背景无关。

首先,我们需要导入需要进行抠像的视频素材以及背景素材到AE 中。

将需要进行抠像的素材拖放到“项目面板”中,然后将背景素材拖放到“合成面板”中。

接下来,我们需要在“合成面板”中将视频素材与背景素材进行叠加。

选中视频素材图层,在上方菜单栏中选择“效果”-“键控”-“蓝幕/绿幕键控”。

在键控效果中,我们可以利用魔棒工具或者快捷键“Q”来选择需要抠像的区域。

通过调整“键控面板”中的“容差”和“曲线”参数,我们可以精确地抠出需要的物体或人物。

完成抠像后,我们可以进一步调整图层的亮度、对比度、色彩等参数,使得抠像效果更加自然。

可以在“颜色校正”中使用调整亮度/对比度、色相/饱和度等效果来进行调整。

除此之外,我们还可以添加一些其他的特效来提升视频的观赏性。

比如,我们可以在抠像的物体或人物周围添加一些阴影效果,使其与背景更好地融合在一起。

另外,如果我们想要在抠像的物体或人物上添加一些文字或者其他图形,可以通过在“合成面板”中选中图层并点击上方菜单栏中的“文本”或“图形”来添加相应的元素。

最后,我们需要将制作好的视频导出。

点击上方菜单栏中的“文件”-“导出”-“添加到Adobe Media Encoder队列”,选择合适的视频格式和参数,点击“渲染”即可将视频导出为我们需要的格式。

总结一下,AE的抠像和蓝幕特效是非常实用的技巧。

通过灵活运用这些技巧,我们可以在视频中实现各种各样的特效效果,提升视频的质量和观赏性。

希望以上内容对您有所帮助。

浅谈蓝箱抠像出镜技术在微课制作中的应用

浅谈蓝箱抠像出镜技术在微课制作中的应用

龙源期刊网 浅谈蓝箱抠像出镜技术在微课制作中的应用作者:王世鹏来源:《读与写·教师版》2018年第06期中图分类号:G434 文献标识码:A 文章编号:1672-1578(2018)06-0238-01近两年,微课如雨后春笋般走人中小学课堂,改变了传统的教学模式,基于微课的翻转课堂示范校也逐年增加。

“全民微课”使每位教师都掌握了传统的录屏式微课制作方法。

而在蓝箱绿布环境下拍摄的视频通过camtasia studio9的抠像技术,对老师讲解画面及音视频素材进行及时剪辑、切换,使得制作出来的视频如同电视节目一样更加亲切生动。

蓝箱抠像技术制作的诸如课前复习类、新课导入类、知识理解类、练习巩固类、小结拓展类等微课类型,再结合多种多媒体资源,使得微课更具有趣味性并易于学生学习。

基于蓝箱抠像出镜技术制作的微课很容易让学生产生一种亲切感,拉近了师生关系,独特的影视动画形式实现了知识可视化,更受学生欢迎,教学效果更好。

从上世纪90年代开始,数字蓝箱绿幕技术全面崛起。

很多电影特效师们都更加偏爱使用抠像技术。

在影视拍摄过程中,经常会有一些场景无法进行实拍,比如一些危险镜头:高空跳落,爆破,飞檐走壁等,或者是需要大量人力的场景:千军万马的行军,战斗场景等。

想要取得较好的效果,就需要使用抠像技术了。

目前绿幕技术已经非常成熟,但大多时候被应用到电影、电视节目中,普通人很难接触,随着虚拟演播室的崛起,绿幕技术开始“飞人寻常百姓家”。

对于学校教师应用这一技术,我们采用的是蓝幕或者绿布作为背景进行拍摄,然后在后期运用CS抠像实现影视作品的效果。

一般意义上的微课录制都需要专业的拍摄设备,随着智能手机性能越来越高,手机摄像头像素也完全可以满足拍摄视频的需求,下面我们就来讲解cs9中四轨道实现主持人加电视播放的一种蓝箱抠像技术。

基于蓝箱抠像技术教师出镜制作微课的步骤:蓝箱抠像第一步骤:设置蓝箱进行拍摄虚拟演播室的蓝箱是一个数字摄影棚,摄制区天棚、地板和四壁都用蓝色涂料涂装,演员置身其中仿佛被装进了一个蓝色的大盒子中。

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蓝屏幕技术(Blue Screen)是提取通道最主要的手段。

它是在拍摄人物或其他前景内容,然后利用色度的区别,把单色背景去掉。

所以蓝屏幕技术有个学名叫色度键(Chroma Keying)。

数字合成软件允许用户指定一个颜色范围,颜色在这个范围之内的像素被当作背景,相应的Alpha通道值设为0;在这个范围之外的像素作为前景,相应的Alpha通道值设为1.所以首要的原则就是前景物体上不能包含所选用的背景颜色。

专业软件一般还允许设定一定的过渡颜色范围,在这个范围之内的像素,其Alpha通道设为0到1之间,即半透明。

通常这种半透明部分出现在前景物体的边缘。

适当的半透明部分对于合成的质量非常重要,因为非此即彼的过渡显得很生硬,而且在活动的画面上很容易发生边缘冷却等糟糕的后果。

从原理上讲,只要背景所用的颜色在前景画面中不存在,用任何颜色做背景都可以,但实际上,最常用的是蓝背景和绿背景两种。

原因在于,人身体的自然颜色中不包含这两种色彩,用它们做背景不会和人物混在一起;同时这两种颜色是RGB系统中的原色,也比较方便处理。

我国一般用蓝背景,在欧美国家绿屏幕和蓝屏幕都经常使用,尤其在拍摄人物时常用绿屏幕,一个理由是很多欧美人的眼睛是蓝色的。

有时候可以使用明亮晴朗的天空作为蓝屏幕的替代物。

为了便于后期制作时提取通道,进行蓝屏幕拍摄时,有一些问题要流量:首先是前景物体上不能包含所选用的背景颜色,必要时可以选择其他背景颜
色;其次,背景颜色必须一致,光照均匀,要尽可能避免背景或光照深浅不一,有时当背景尺寸很大时,需要用很多块布或板拼接而成,要蓝色反光。

总之,前期拍摄时考虑得越周密,后期制作越方便,效果也越好。

有时候需要抠像的画面比较困难,用前面所讲的原理很难得到理想的效果。

比如非常细小的物体,或者是半透明的物体,例如头发丝、烟雾、纱;或丝绸、水流、玻璃等。

有些合成软件专门针对这些情况设计了更加复杂的抠像算法,可以得到满意的效果,例如著名的抠像工具Ultimatte\\Primatte,另外Inferno/Flame/Flint等软件中的模块化抠像也可以得到满意的效果。

利用色度的差别进行抠像并不是唯一的办法,人们还经常利用亮度的区别进行抠像,这称为亮度键(Luminance Keying)。

这种方法一般用于非常明亮或自身发光的物体。

把明亮发光的物体放在黑暗的背景前拍摄,灯光只打亮被摄物体,就可以拍到背景全黑、前景明亮的画面,然后利用它们的亮度差别来提取通道。

拍摄爆炸、飞溅的火星、烟雾等常常使用这种办法。

还有一种利用两个画面的差异来提取通道的方式,称为差异键(Difference Keying)。

其基本思想是,先把前景物体和背景一起拍摄下来,然后保持机位不变,去掉前景物体,单独拍摄背景。

这样拍
摄下来的两个画面相比较,在理想状态下,背景部分是完全相同的,而前景出现的部分则是不同的,这些不同的部分,就是需要的Alpha 通道。

有时候没有条件进行蓝屏幕抠像时,就可以采用这种手段。

但是即使机位完全固定,两次实际拍摄效果也不会是完全相同的,光线的微妙变化、胶片的颗粒、视频的噪波等都会使再次拍摄到的背景有所不同,所以这样得到的通道通常都很不干净。

不过在实际制作中,有时这是唯一可行的办法,总比完全手工绘制通道强吧。

这样得到一个粗略的通道后,再用手工清理,也会大大降低工作量。

当这些自动手段无法实行时,就只好采取\"简单粗暴\"的办法,手工制作挡板。

用画笔手工绘制通道从黑白电影时代就开始采用,直到现在有时还会使用,只不过现在都是用绘图软件或合成软件的绘图功能在计算机上绘制了。

手工绘制通道不仅十分费时费力,而且很难得到高质量的挡板。

物体边缘的黑边、锯齿、闪动等都是常见的问题。

另一种稍\"文明\"一点的方式是用曲线勾勒物体边缘。

制作师可以选取一些关键帧,在这些帧上用曲线色出物体轮廓,对于在这些帧之间的其他帧,软件会自动计算曲线的形状。

但是由于物体的运动不是完全规则的,所以自动计算的曲线不一定能很好地与物体吻合,这里就需要在这些帧之中选出更多的关键帧,用手工调整这些新的关键帧上的曲线。

这个过程会不断重复下去,直到所有帧上曲线和物体都很好地吻合。

这常常意味着每帧都是关键帧!这种工作当然也是非常繁重的,但比绘制通道要好得多。

即使每帧曲线都需要手工调整,软件不是帮
助你把大部分调整工作自动完成了,一般只需要很小的调整。

而且这样得到的通道质量较高,运动曲线产生的边缘不容易冷却或出现锯齿。

在实际制作中,这些手段通常都不是单独使用的,而是若干种方式结合使用。

即使对于蓝屏抠像,也常常需要用手工方式把背景上某些杂物挡去,这称为垃圾挡板。

对于画面的不同部分,常常需要用不同的参数来进行抠像,才能获得最佳效果。

最后产生的通道很可能还需要用手绘的方式加以修补。

总之,高质量的通道是高质量合成的前提,为此,必须调动一切可能的手段(包括前期和后期),来确保通道的质量。

另外,在制作通道时必须注意,即使每一帧的通道看起来都无懈可击,但当画面连续播放时,摇晃一类的感觉,对于活动画面的通道制作,必须经常连续播放合成画面,以便发现此类问题,及时纠正。

蓝箱制作
虚拟演播室蓝箱图
外形
为了达到最佳的抠像效果,所有背面墙与底面交界处均为圆弧。

设计图如下:
说明:
蓝箱结构说明:
1,如图,例如蓝箱正面宽度为7M,墙面与墙面、墙面与地板直接采用圆弧过渡,弧度半径建议40CM。

2,蓝箱深度3M~4M即可,没有必要太深。

如果超过5M,会影响摄像机的活动范围,也会迫使灯光的数量增加。

3,蓝箱高度以3M~4M为最佳,高度尺寸是从演播室蓝箱的地面到顶部的距离,包括不低于20CM的弧度半径。

4,地面建议使用专业抠像地胶,方便日常维护、清洁。

地面如果使用专业地胶,地面不必起木质地台,地胶直接铺设在地面(地面要平整),既美观又方便摄像机的任意移动,还能避免主持人走动时地板发出声音。

制作工艺:
1.蓝箱墙体材质可以采用轻钢龙骨+木质九厘板+石膏板。

龙骨的密度纵向40厘米,横向60厘米。

龙骨里外两侧安装石膏板,以保证蓝箱墙体受力均匀,不会变形。

墙面之间弧度部分采用石膏的弧线(石膏板不容易变形)。

墙面与地面之间也可以采用石膏弧线,弧线背后使用木质弧形龙骨支撑,保证强度。

2.底面做好之后,买白色的确良布(建材城有售用于贴墙面防裂的
材料),把整个蓝箱刷乳胶并贴好布,防止今后蓝箱开裂。

3.墙面干透后,刮腻子(最好用美巢一刮平牌的腻子,如果没有这
个牌子,最好用当地质量最好的腻子,可以防治腻子开裂),一遍干后,再刮一边。

并确保腻子全部干透。

4.用砂纸把整个表面打平,并用干净干抹布把表面的浮土擦干净。

5.可以在刷蓝漆之前刷一遍白色水性底漆。

等底漆干透以后,再刷
蓝漆。

注意:刷漆的磙子质量要好一点,避免磙的时候掉毛。

6.蓝漆可以刷2~3遍,视效果而定。

每刷一遍,要等油漆干透,再
刷另一遍。

7.蓝漆型号:ROSCO5710/ 5722
绿漆型号:ROSCO 5711/5721
注意:无论是蓝漆或绿漆,都不能加水,以免颜色有变化。

禁止使用其他色号的蓝漆或绿漆。

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