数字媒体技术概论

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(完整版)数字媒体概论

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数字媒体概论第一章导论一、有关名词界定1.媒体、媒介、媒质2.在人类社会中, 信息的表现形式是多种多样的, 这些表现形式称为媒体。

媒体原有两层含义, 一是指储存信息的实体, 一般也称之为媒质,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体(或称之为媒介), 如数字、文字、声音、图像等。

3.多媒体·计算机应用技术和发展的四大方向是多媒体计算机技术、开放系统、缩小化和网络计算机技术。

4.简单地说, 多媒体就是多种媒体的组合, 如文本、数据、声音、图像、动画等的混合。

“多媒体”来源于“多媒体计算机”, 因此所谓多媒体就是能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒质)上的信息用计算机进行采集、存储、编辑、显示、传播等综合处理的技术, 所以也称为多媒体技术;通过这种多媒体传播的信息称为多媒体信息;能够产生、存储、传播多媒体信息的系统称为多媒体系统。

·第四媒体, 网络媒体·在大众传播领域, 报刊是最早的“第一媒体”。

·广播和电视称为后来相继出现的为大众提供信息的“第二媒体”和“第三媒体”。

5.万维网称为继传统的三大媒体之后的“第四媒体”, 网络同时也是多媒体。

6.数字媒体7.数字媒体, 简单地说就是采用数字化的方式通过计算机产生、获取、记录、处理和传播的信息媒体。

这个概念的核心包括两方面: 一是数字化的手段, 显然这与计算机有关;二是媒体, 也就是说与信息传播或传达有关。

·手机媒体, 第五媒体·手机的发明是为了解决移动中的语音通讯问题。

·第三代手机与前两代的主要区别而是传输速率的提升。

·手机又被称为“网络的延伸”。

手机被视为最有希望成为继报纸、广播、电视、网络之后的“第五媒体”, 它已经从最初的人际语音通信工具向综合型媒体发展。

二、数字信息的分类(人类最容易获取的信息是通过视觉和听觉所得到的视频和音频信息)1.文本信息·文本信息又包括文字信息和数字信息, 它是最基本的传播媒体, 也是在数字媒体信息系统中出现最频繁的媒体。

数字媒体技术概论

数字媒体技术概论
第一章 数字媒体技术概论
1.1 媒体及其特征
媒体,有时也被成为媒介或媒质。 媒体,Medium 媒体的两层含义
传递信息的载体,称为媒介 存储信息的实体,称为媒质
媒体ห้องสมุดไป่ตู้分类
感觉媒体(Perception) 表示媒体(Presentation ) 显示媒体(Display) 存储媒体(Storage) 传输媒体(Transmission)
数字媒体的特征:
数字化 交互性 趣味性 集成性 技术与艺术的融合
媒体信息的特性
多样性 集成性 信息使用的方便性 信息接收方便
1.2数字媒体及其特性 数字媒体及其特性
通常称通过计算机存储、处理和传播的信息 媒体为数字媒体(DigitalMedia) 数字媒体是指最终以二进制数的形式记录、 处理、传播、获取的信息媒体。 包括数字化的文字,图形,图像,声音,视 频影像和动画及其编码等逻辑媒体和储存、 传输,显示逻辑媒体的物理媒体。但常常指 逻辑媒体。

第一章 数字媒体技术概论

第一章 数字媒体技术概论

五、数字媒体技术
数字媒体技术是微电子技术、计算机技术、通信技术相结合的产 物
20世纪90年代,微电子技术的发展,促成高清电视、高保真音响、 高性能录像机和光盘播放机等的出现;
数字化通信技术将传统的通信技术与计算机技术紧密地结合,形 成高速通信网络,使得信息的传输与交互能力得到了很大的提高;
计算机系统集成电路大幅度增加,且运算速度和处理能力越来越 强,特别是个人计算机的发展更加迅猛。
描仪、摄像机和话筒等; 输出类;用来帮助人们进行信息的再现,如
显示器、扬声器、打印机和绘图仪等。
(4)存储媒体
指用于存储表示媒体的物理介质
(5)传输媒体
传输媒体是通信网络中发送方和接收方之间 的物理通路。 计算机网络中采用的传输媒体可分为有线和 无线两大类。双绞线、 同轴电缆和光纤是常 用的三种传输媒体。卫星通信、无线通信、 红外通信、激光通信以及微波通信的信息载 体都属于无线传输媒体。
(2)交互性
交互性是指通过各种方式,有效地控制 和使用信息,让使用者完成交互性沟通。
区别于传统的信息交流方法,(看电视、 听广播)
通过数据库检索我们需要的文字、图片等 资料;通过触摸屏进行信息内容的选择和使 用等。
(3)实时性
由于声音、视频图像等是和时间密切相关 的连续媒体,所以数字媒体技术在处理的过 程中必须支持实时性处理,即当用户给出操 作命令时,相应的数字媒体信息都能够得到 实时控制。
一、媒体的定义
媒体:承载信息的载体(Medium) 表示媒体有数字、文字、声音、图形、图像、
动画、视频等。信息是通过媒体进行表示和存 储的,它们之间存在密不可分的关系。 研究的主要是各种各样的媒体表示和表现技术。
一、媒体的定义

严明 数字媒体技术概论 考研笔记

严明 数字媒体技术概论 考研笔记

【严明数字媒体技术概论考研笔记】一、概述在当今数字化时代,数字媒体技术正日益成为各行各业的核心竞争力。

作为一名数字媒体技术的研究者和从业者,我对数字媒体技术的概论有着浓厚的兴趣和深入的理解。

在本文中,我将围绕着严明教授的研究成果《数字媒体技术概论》展开讨论,并结合自己的理解和观点,撰写一篇关于数字媒体技术的深度文章,旨在全面评估和深入探讨这一主题。

二、数字媒体技术概论数字媒体技术,作为目前世界范围内最为热门的技术之一,涉及的领域极为广泛,包括但不限于数字图像处理、多媒体通信、数字信号处理、虚拟现实、计算机视觉等。

这些领域的技术不仅在工业制造、生物医学、通信网络等领域有着广泛的应用,同时也在娱乐、教育、医疗等领域发挥着重要作用。

严明教授在其研究成果中对数字媒体技术的相关理论和应用做出了详尽的阐述,为我们理解和深入研究这一领域提供了重要的理论基础和指导意义。

三、深度与广度的评估数字媒体技术的深度与广度的评估,体现在其理论基础的深厚和应用领域的广泛。

在严明教授的研究成果中,对数字媒体技术的基本原理和应用进行了详细的梳理和阐述,既包括了数字媒体技术的基础概念和数学原理,也包括了数字媒体技术在多个领域的具体应用案例,充分展现了其对数字媒体技术的深度和广度的全面评估。

四、重点概念的探讨在数字媒体技术的研究中,严明教授对一些重点概念进行了深入的探讨,例如数字图像处理中的图像编码技术、多媒体通信中的信息传输原理、虚拟现实中的交互设计原则等。

这些重点概念在数字媒体技术的研究和应用中具有重要意义,对于理解数字媒体技术的核心原理和方法至关重要。

五、个人观点和理解在我个人的理解中,数字媒体技术的研究不仅需要对技术本身有深刻的理解,还需要结合实际应用场景,深入思考技术的发展趋势和未来前景。

数字媒体技术的发展离不开创新思维和跨学科融合,只有不断推动理论研究和实践应用的结合,才能更好地推动数字媒体技术的发展。

六、总结与展望通过本文的撰写,我对数字媒体技术的概论有了更深入的理解和全面的评估。

数字媒体概论知识点总结

数字媒体概论知识点总结

数字媒体概论知识点总结数字媒体是指以数字化技术为基础,以数据为载体进行信息传播和交流的媒体形式。

数字媒体具有快速、便捷、互动等特点,已经成为当今社会信息传播的主要方式之一。

本文将从数字媒体的定义、发展历程、分类、特点、应用以及未来趋势等方面进行知识点总结。

一、数字媒体的定义数字媒体是利用数字化技术进行信息传播和交流的媒体形式。

它包括数字电视、数字广播、网络媒体、移动媒体等形式。

数字媒体在信息传播和交流中具有重要的作用,为人们获取信息和享受娱乐提供了便利。

二、数字媒体的发展历程数字媒体的发展可以追溯到计算机和网络技术的出现。

20世纪90年代以来,随着互联网的普及和移动通信技术的发展,数字媒体迅速成为人们获取信息和娱乐的主要途径。

特别是移动互联网的出现,进一步推动了数字媒体的发展。

三、数字媒体的分类1.数字电视:数字电视通过数字信号来传播电视节目,具有高清晰度、多功能、互动性等特点。

2.数字广播:数字广播是指利用数字技术传播音频节目,具有声音质量高、覆盖范围广、互动性强等特点。

3.网络媒体:网络媒体包括网站、博客、社交媒体等形式,通过互联网传播信息,具有便捷、及时、互动等特点。

4.移动媒体:移动媒体是指利用移动通信技术传播信息,包括手机、平板电脑等移动设备,具有时效性强、便携性好等特点。

四、数字媒体的特点1.快速性:数字媒体传播信息的速度快,能够实现即时更新和传播。

2.互动性:数字媒体具有互动性强的特点,用户可以自由选择、评论、分享信息。

3.多样性:数字媒体形式多样,包括文字、图片、音频、视频等形式,满足人们不同的信息获取和娱乐需求。

4.便捷性:数字媒体能够随时随地进行访问和使用,为人们提供了便捷的信息获取渠道。

五、数字媒体的应用1.新闻媒体:新闻媒体通过数字技术传播新闻信息,包括网站、移动客户端、社交媒体等形式。

2.娱乐媒体:娱乐媒体通过数字技术传播娱乐节目和游戏,包括视频网站、移动游戏、音乐应用等形式。

数字媒体技术概述

数字媒体技术概述

数字媒体技术概述数字媒体技术是一种应用数字技术和计算机科学原理来创造、处理、传输和展示数字内容的技术。

它广泛应用于各个领域,包括广告、娱乐、通讯、教育和艺术等。

数字媒体技术的主要特点是可编码性、可压缩性和可交互性。

可编码性指的是数字内容可以通过编码的方式表示,并且可以用算法进行解码。

可压缩性指的是数字内容可以通过压缩算法减少存储空间和传输带宽。

可交互性指的是数字内容可以根据用户的输入和操作进行动态变化和响应。

数字媒体技术包括多媒体技术、网络技术和计算机图形学等。

多媒体技术涉及音频、视频和图像等媒体类型的处理和融合。

网络技术涉及数字内容的传输和共享,例如互联网和移动通信网络。

计算机图形学涉及生成和处理图像和动画等图形内容。

数字媒体技术的发展受益于计算机技术和通信技术的进步。

计算机的处理能力和存储容量的提高使得数字内容的创建和处理变得更加高效。

通信网络的改进使得数字内容可以在全球范围内传输和共享。

数字媒体技术在不同领域有不同的应用。

在广告领域,数字媒体技术可以用于创造吸引人的广告内容,并通过互联网和移动应用程序将其传递给目标受众。

在娱乐领域,数字媒体技术可以用于创造高质量的音乐、电影和游戏内容,并通过数字渠道进行传输和消费。

在通讯领域,数字媒体技术可以用于实现高清视频通话和在线会议等远程协作。

在教育领域,数字媒体技术可以用于创建交互式教学内容,并提供个性化学习体验。

在艺术领域,数字媒体技术可以用于创造数字音乐、数字艺术和虚拟现实体验。

总之,数字媒体技术是一种基于数字技术和计算机科学原理的技术,它可以创造、处理、传输和展示数字内容。

在不同领域的应用中,数字媒体技术可以提供丰富多样的媒体体验和交互体验。

随着技术的不断发展,数字媒体技术将在未来持续进化和创新。

数字媒体技术是一门快速发展的技术领域,它通过应用计算机科学原理和数字技术来创造、处理、传输和展示数字内容。

数字媒体技术融合了多媒体技术、网络技术和计算机图形学等多个学科领域的知识和技术,为我们的生活带来了各种各样的创新。

北京邮电大学 数字媒体技术概论

北京邮电大学 数字媒体技术概论

北京邮电大学数字媒体技术概论1. 引言北京邮电大学数字媒体技术概论课程是介绍数字媒体技术的基本概念、发展历程及应用的一门课程。

本文档将介绍该课程的主要内容和学习目标。

2. 课程内容北京邮电大学数字媒体技术概论课程的内容主要包括以下几个方面:2.1 数字媒体技术概述•介绍数字媒体技术的基本概念和定义;•解释数字媒体技术的发展历程和影响。

2.2 数字媒体技术的组成•介绍数字媒体技术的主要组成部分,如图像处理、音频处理、视频处理等;•探讨数字媒体技术各个组成部分的原理和应用。

2.3 数字媒体技术的应用•分析数字媒体技术在各个领域的应用,如广告、影视制作、游戏开发等;•探讨数字媒体技术在未来的发展方向和趋势。

3. 学习目标通过学习北京邮电大学数字媒体技术概论课程,学生将达到以下学习目标:3.1 理解数字媒体技术的基本概念和发展历程学生将理解数字媒体技术的定义、特点以及发展历程,并了解数字媒体技术对社会、经济的影响。

3.2 掌握数字媒体技术的核心组成部分学生将学习数字媒体技术的核心组成部分,包括图像处理、音频处理和视频处理等,了解其原理和应用。

3.3 熟悉数字媒体技术在不同领域的应用学生将了解数字媒体技术在广告、影视制作、游戏开发等领域的应用,了解其实际应用场景和效果。

3.4 把握数字媒体技术的发展趋势学生将了解数字媒体技术的未来发展方向和趋势,为自己的学习和职业规划提供参考。

4. 教学方法北京邮电大学数字媒体技术概论课程采用多种教学方法,以提高学生的学习兴趣和掌握程度。

主要教学方法包括:•理论讲授:通过课堂讲解,介绍数字媒体技术的基本概念、原理和应用;•案例分析:通过分析实际案例,让学生了解数字媒体技术在实际应用中的效果和困难;•实践操作:通过实验和实际操作,让学生亲自动手实践数字媒体技术的应用。

5. 考核方式北京邮电大学数字媒体技术概论课程的考核方式主要包括以下几个方面:•平时成绩:包括课堂表现、作业和实验等;•期中考试:对学生对于数字媒体技术基本概念和核心组成部分的掌握程度进行考核;•期末考试:对学生对于数字媒体技术的应用和发展趋势的把握进行考核。

数字媒体技术概论-精炼版复习提纲

数字媒体技术概论-精炼版复习提纲

第1章数字媒体艺术理论1.媒体:是信息传播的一切中介。

除了用身体和口语进行直接的传播外,人类总是需要用某种物质载体来承载和传播信息,这种传播信息的物质载体或技术手段就是媒体。

2.五种媒体的特征和描述:感觉媒体(语言、音乐、视频、图像):直接作用于人的器官的媒体。

(特征:信息的接受对象)表示媒体(JPEG、GB2312、MOV、MPEG):计算机的媒体信息编码。

(特征:信息的编码和表示)显示媒体(信箱、显示器、打印机):计算机信息的输出显示。

(特征:信息输出和呈现)储存媒体(磁带、硬盘、U盘):储存信息的载体。

(特征:信息的储存与传输)传输媒体(电缆、微波、数据线):传输数据信息的物理介质。

(特征:信息的储存和传输)感觉媒体主要是针对人的方面,而人机交互的结果则必须通过显示媒体的操作来完成,由此形成数字信息的编码或解码。

3. 传统媒体和新媒体的分类及其特征:传统媒体:第一传媒(报纸、杂志、图书、宣传单、海报、手册)纸质媒体:依赖纸张、油墨的媒介。

第二传媒(广播、收音机、电台、留声机)模拟音频信号,收音机终端。

第三传媒(电视)基于模拟图像信号的媒体,电视终端。

新媒体:第四媒体(数字电视、数字电影)传统媒体的数字化延伸,媒介生产流程的数字化,依靠传统媒介终端。

(因特网、电子书、光盘、宽带、网站、博客)依赖电脑为终端,基于数字化网络的媒体,以交互性为主要特征。

第五媒体(手机、MP3、iPad、iPhone)移动、便携式媒体,基于无线宽带的数字化网络的媒体。

概括新媒体的特点:数字化、交互性、超链接、分布式结构、虚拟现实、网络化的生存模式。

4. 新媒体的主要特征:新媒体的核心是数字科技支撑下的丰富内容呈现方式,其软件界面及交互性、社会化是其主要特征。

5. 通常我们所说的“新媒体”或“数字媒体”主要指的是以计算机网络为核心的传播媒介。

6. 交互作品根据互动方式一般可以分为桌面式和现场式的两种表现方式。

(论述题)①桌面式交互作品:主要通过电脑与因特网实现,比如有些在线虚拟“植物花园”的交互作品。

数字媒体技术概论融媒体版知识点总结

数字媒体技术概论融媒体版知识点总结

數字媒體技術概論融媒體版知識點總結
數字媒體技術者,自古至今所謂「萬物之數」者也。

自電算機問世以來,媒體技術之發展蓋然一新。

數字媒體技術概論融媒體版,則藉由整合多元媒體平臺,俾使資訊得以無礙流通。

然則,此等技術微末鉅細,有何所長,亦屬未深識。

茲將其中要點摘錄如下,供後進睨焉:
一、數位化媒體:媒體技術之實踐,由此始。

以電子資訊技術為基礎,將傳統媒體數位化,息息相關。

此舉融媒體之興起有蓋要由此始。

二、跨平臺整合:於多元媒體平臺間,有通平臺傳播之能力者也。

數字媒體技術之精髓,循此而來,乃取長補短之妙術也。

三、資訊互動:媒體之資訊,不獨為人知。

資訊互動,為數字媒體之一大特徵也。

透過使用者之參與,資訊得以更加廣濟。

四、社交媒體:人人可與人相接,彼此互通於社交媒體之中。

於此,信息可即時傳達,眾人皆可觀焉。

五、數位內容營銷:數位媒體不獨用以流傳資訊。

數位內容營銷,即以此為媒介,加以行銷之術。

資訊穿越,生意有涉焉。

是故,數字媒體技術迭祥,物由精而生,何其變遷之快,莫測之深也。

當方知之,則能使資訊流通無礙,人心相通,自此而來,可謂古今薪傳,不絕於聞,何患未來不興盛乎。

数字媒体概论

数字媒体概论

数字媒体概论数字媒体是指在数字技术和互联网的支持下,利用计算机和网络等数字设备进行信息传播、表达和交互,并创造出新形式、新领域的媒体形态。

它是传统媒体与信息技术的结合,对传播媒介、信息载体、传播方式、受众参与等方面都带来了深刻的革新。

数字媒体不仅拓展了传统媒体的边界,还创造了新的传播方式和内容形态。

数字媒体在广泛领域中拥有着广泛应用。

作为传播媒介,数字媒体在新闻、广告、娱乐、教育等领域都有着重要的作用。

在新闻领域,数字媒体已成为主流的新闻传播渠道,通过网络和移动终端,人们可以随时随地获取新闻信息。

在广告领域,数字媒体为广告商提供了更加精准的投放渠道,通过数据分析和个性化推荐,可以更好地锁定目标受众。

在娱乐领域,数字媒体创造了各种新的娱乐形式,如在线游戏、网络直播等,给人们带来了丰富多样的娱乐体验。

在教育领域,数字媒体为学习者提供了更加灵活和多样化的学习方式,如在线课程、电子书籍等,使得教育可以不受时间和空间的限制。

数字媒体的特点之一是互动性。

传统媒体以单向传播为主,而数字媒体通过网络和用户界面的互动,实现了用户与媒体的双向交流。

用户可以通过互动的方式参与到数字媒体的创作和传播过程中,如发布评论、分享内容等,从而对媒体内容进行个性化定制和扩散。

互动性使得数字媒体不再是被动接受信息的工具,而是一个多元化的全方位媒体平台。

另一个数字媒体的特点是可复制性。

与传统媒体不同,数字媒体的信息可以通过数字化编码进行复制和传递,而且在复制过程中不会产生质量损失。

这使得数字媒体的信息可以迅速传播和扩散,大大提高了信息的传播效率和速度。

但同时也带来了内容盗版和版权保护的问题,数字媒体产业需要建立起有效的版权保护机制和收益模式。

数字媒体的发展还带来了许多新的挑战和机遇。

一方面,数字媒体的快速发展给传统媒体带来了巨大冲击,许多传统媒体都面临着转型的压力。

另一方面,数字媒体的发展也带来了新的商机和创新模式,许多新兴产业和新媒体平台蓬勃发展。

第一章 数字媒体技术导论

第一章 数字媒体技术导论
– 传递信息的载体,是由人类发明创造的记录和表述信息的抽 象载体,也称为逻辑载体,如文字、符号、图形、编码等。 – 存储信息的实体,如纸、磁盘、光盘、磁带、半导体存储器 等,也称为物理媒体。
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1.2 数字媒体及特性
• 1.2.1数字媒体概念
– 计算机存储、处理和传播的信息媒体为数字媒体(digital media)。 – 数字媒体包括两个方面, • (1)信息:内容采用二进制表示; • (2)媒介:能存储、传播二进制信息。
内容创建是数字媒体价值链过程中的第一个阶段。
– 利用软件创建。
2015-1-12Fra bibliotek141.3.1 数字媒体产业价值链
• (1)内容创建
内容创建是数字媒体价值链过程中的第一个阶段。 – 可以从非数字化的媒体对象中采集;
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1.3.1 数字媒体产业价值链
• (1)内容创建
内容创建是数字媒体价值链过程中的第一个阶段。 – 可以从已有的数字媒体对象中截取;
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1.3 数字媒体内容产业
• 互联网和数字技术的快速发展正在颠覆传统媒 体,使得人们获取信息、浏览信息、以及对信 息反馈的方式都在发生相当大的变化。
媒体消费行为调查结果
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数字媒体产业价值链
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1.3.1 数字媒体产业价值链
• (1)内容创建
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1.3.1 数字媒体产业价值链
• (1)内容创建
内容创建是数字媒体价值链过程中的第一个阶段。 – 可以从某些数字媒体对象中分离。例如将数字视频分解为静态 的图片或单独的数字声音等。

数字媒体技术概论

数字媒体技术概论

6. 数字媒体中的媒体元素
数字媒体技术概论
文本
文本分为非格式化文本文件和格式化文本文件。 非格式化文本文件:只有文本信息没有其他任何
有关格式信息的文件,又称为纯文本文件。如 “.TXT ”文件。 格式化文本文件:带有各种文本排版信息等格式 信息的文本文件。如“.DOC ”文件。
数字媒体技术概论
语音也是一种波形,和波形声音的文件格式相同。 音乐是符号化了的声音,乐谱可转变为符号媒体形
式。对应的文件格式是MID 或CMF 文件。
数字媒体技术概论
音频数字信号、压缩音频信号 ● midi音频 ● wav音频 ● mp3压缩音频
数字媒体技术概论
动画
动画是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续播放。 动画的连续播放既指时间上的连续,也指图像内容上的连
视频文件的存储格式有AVI、MPG、MOV等。 视频标准主要有NTSC制和PAL制两种。 NTSC 标准为30fps,每帧525行。 PAL 标准为25fps,每帧625行。
数字媒体技术概论
3rew
演讲完毕,谢谢听讲!
再见,see you again
2020/11/21
数字媒体技术概论
数字媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信 息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地 控制和使用信息的手段。
集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体, 它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集 成。
数字媒体技术概论
3. 数字媒体的传播模式
数字媒体系统完全遵循信息论的通信模式,主要 由计算机和网络构成。
数字媒体技术概论
单画面矢量动画和多画面帧动画
单画面矢量动画 多画面帧动画
FRAME 01

数字媒体技术概论

数字媒体技术概论
本章概述媒体、数字媒体的特性及内涵,并介绍数 字媒体技术研究及应用开发领域。
媒体的概念及特性
数字媒体概述
数字媒体技术的内涵
数字媒体技术的研究领域
数字媒体技术的应用
➢媒体
➢传播范畴中的媒体含义
媒体的定义 ➢技术范畴中的媒体含义
The Definition of Media
媒体 Medium
• 随着计算机技术、通信技术的发展,人类获得信息的途径 越来越多,获得信息的形式越来越丰富,信息的获得也越 来越方便、快捷。人们对媒体这个名词越来越熟悉。
媒体的含义
传递信息的载体 储存信息的实体
技术范畴中的媒体含义
The Meaning of Media in Technology Category
• 技术(technology)包括有形的物质和无形的精神活动及方 法,其本质应该既包括客观要素,又包括主观要素。
• 国际电信联盟(International Telecommunication Union, ITU)从技术角度定义媒介(medium)为感觉、表示、显示、 存储和传输。
(2)表示媒体(Presentation Medium):是指为了传送 感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助这一媒体可以更加有 效的储存感觉媒体,或者是将感觉媒体从一个地方传送到远 处另外一个地方的媒体。
(3)显示媒体(Display Medium):用于通信中,是指使 电信号和感觉媒体间产生转换用的媒体。分为输入显示媒体 和输出显示媒体两类。
传输 媒体
感觉 媒体
表示 媒体
存储 媒体
显示 媒体
➢数字媒体的概念 ➢数字媒体的特性 ➢数字媒体的分类
数字媒体概述 ➢数字媒体的传播模式

(完整版)数字媒体概论

(完整版)数字媒体概论
3.GIF文件
GIF文件的数据时经过压缩的,在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可以构成一种最简单的动画效果。
4.JPEG文件
第一个压缩静态数字图像国际标准,是一个适用范围很广的通用标准,可实际应用于任何一类数字图像源。
JPEG在图像压缩率和压缩效果方面是当前的最高水平。
·掌上电脑如个人数字助理,主要用于个人信息获取、交换和记录,而媒体处理能力较弱。
2. 媒体输入输出设备
3. 媒体传输设备
·数字媒体借助于数字网络来传输信息,而目前应用最广的数字网络就是因特网。
·计算机网络系统是将多个计算机连接起来以实现计算机的通信以及计算机数据及资源的共享,计算机网络可以是由几台计算机近距离连接而成的局域网,也可以是跨地域链接而成的广域网。
2.色彩对比(两种以上色相位于同一界面上产生的相互影响和感觉)
(1)色相对比:基于两种以上色相之间的差别形成的对比;
(2)明度对比:敏感的对比效果强烈明显,对配色效果影响很大;
(3)饱和度对比:也称彩度对比,对比色明度直接影响。
3.色彩调和(通过两种以上的色彩的合理搭配产生的统一和谐效果)
(1)同种色调和:用相同色相、不同明度和纯度的色彩进行调和;
4.YUV色彩模式
采用YUV色彩模式的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。实现黑白电视机也能接受彩色信号。
(五)色彩深度与效果
色彩深度也称图像深度,它是指位图中每个像素点记录颜色所占的位数(bit),它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。计算机采用RGB色彩模式,其图像深度与色彩的映射关系主要由以下三类:
3.第四媒体,网络媒体

数字媒体概论

数字媒体概论

数字媒体概论数字媒体是指运用计算机技术和网络平台进行信息传播和交流的一种媒介形式。

它利用数字化技术将文字、图片、音频、视频等信息转化为数字信号,并通过计算机网络以数字化的方式进行存储、传输和处理。

数字媒体具有以下几个主要特点:1. 可互动性:与传统媒体相比,数字媒体能够实现与用户的互动,用户可以通过键盘、鼠标、触摸屏等交互设备与媒体内容进行实时交流和操作。

这种互动性使得数字媒体更具有个性化、定制化和参与性。

2. 多媒体性:数字媒体可以同时包含文字、图片、音频、视频等多种媒体元素,使得信息传达更加丰富和生动。

借助于数字技术,各种媒体元素可以进行混合、修饰和编辑,进一步增强了信息的表现力和艺术性。

3. 网络化:数字媒体基于计算机网络平台进行存储、传输和交流,它打破了时空限制,实现了信息的广域覆盖和即时传递。

同时,通过网络的连接,用户可以随时随地获取和分享数字媒体内容,使得信息的传播更加快捷和便利。

4. 可复制性:数字媒体的数字化特性使得它可以被无限制地复制和传播,不受时间和空间的限制。

这种可复制性带来了数字媒体内容的广泛传播和共享,但也对知识产权和版权保护提出了新的挑战。

数字媒体的应用领域十分广泛,涵盖了教育、娱乐、商务、新闻等多个领域。

例如,通过数字化教育平台和在线课程,学生可以随时随地获取学习资源和参与互动学习;通过数字娱乐产品和游戏,用户可以享受丰富多样的娱乐体验;通过电子商务平台,商家可以进行线上销售和广告推广;通过数字新闻门户和社交媒体,人们可以了解时事新闻和社会热点。

然而,数字媒体也面临着一些挑战和问题。

其中之一是信息过载,随着信息的爆炸性增长,用户常常感到信息泛滥,难以获取高质量和可靠的信息。

此外,数字媒体还涉及隐私保护、网络安全等方面的问题,需要进一步加强监管和控制。

综上所述,数字媒体作为一种新的媒介形式,以其互动性、多媒体性、网络化和可复制性等特点,正在改变人们的生活方式和信息传播方式。

数字媒体技术概论

数字媒体技术概论

2013 刘贤梅 N1E2PU
1.1.2媒体特性
• 集数据、文字、图形与图像等为一体的综合媒 体信息,其主要特性为: – 多样性 – 集成性 – 交互性 – 信息接收/使用方便
数字媒体技术
2013 刘贤梅 N1E3PU
1.2 数字媒体及特性
1.2.1数字媒体概念
– 计算机存储、处理和传播的信息媒体为数字媒体 (digital media)。
• 从宏观上来讲,数字媒介就是数字内容、设备和介质。
1.2.2数字媒体特性
(1)数字化 (2)交互性 (3)趣味性 (4)集成性 (5)技术与艺术的融合
数字媒体技术
2013 刘贤梅 N1E5PU
数字媒体技术
2013 刘贤梅 N1E6PU
1.2.2数字媒体特性
(1)数字化 • 传统媒体是以模拟的方式进行存储和传播的,而数字
• 数字媒体:网络媒体、新媒体、第四媒体
数字媒体技术
2013 刘贤梅 NE2PU
数字媒体技术
• 数字媒体内容主要包括七大产业: – 数字广播产业(数字电视、数字广播、短信、音乐、新闻及移动 多媒体电视服务) – 数字影音应用产业(传统的电影、电视、音乐的数字化和新的数 字音乐、数字电影、数字KTV、互动的数字节目) – 数字游戏产业(家用游戏机游戏、计算机游戏、网络游戏、 大型 游戏机游戏、掌上游戏机游戏) – 计算机动画产业 – 数字学习产业(网络远程教育、教育软件及各种课程服务) – 网络服务产业(有线电视、卫星电视、无线广播电视等) – 数字出版典藏产业(数字出版、数字图书馆、各类数据库)
数字媒体技术
2013 刘贤梅 NE3PU
第一章 数字媒体技术概论
• 1.1 媒体及特性 1.1.1媒体概念 1.1.2媒体特性

数字媒体技术概论

数字媒体技术概论
数字信号滤波
介绍数字信号处理中的滤波器设 计和应用。
04
数据压缩技术
数据压缩原理
介绍数据压缩的基本原理和 必要性。
无损压缩
详细介绍常见的无损压缩算 法,如Huffman编码、 Shannon-Fano编码等。
有损压缩
介绍常见的有损压缩算法, 如JPEG、MPEG等。
视频压缩标准
介绍常见的视频压缩标准, 如H.264、H.265等。
拟物体和信息与真实世界进行叠加和融合。
增强现实技术可以应用于教育、培训、展览、广告 等领域,通过增强现实技术,用户可以更加直观地
了解和体验真实世界中的物体和信息。
增强现实技术包括硬件和软件两个方面,硬件方 面包括头戴式显示器、智能眼镜等设备,软件方
面包括虚拟场景的建模和渲染等。
全息投影技术
全息投影技术是一种利用激光或 其他光源产生干涉图案,从而呈
广告
新闻出版
数字媒体技术为广告行业提供了更加精准的 定向广告投放和智能化的广告效果评估,提 高了广告效果和降低了营销成本。
数字媒体技术使得新闻报道和出版物更加及 时、多样化和互动化,提高了传播效果和读 者体验。
02
数字媒体技术基础
数字图像处理技术
图像数字化
将真实世界的图像转化为计算机能处理的 数字信号,包括采样和量化两个步骤。
网络技术
介绍常见的网络技术,如局域网、广域网 、互联网等。
数据传输协议
介绍常见的数字传输协议,如TCP/IP、 HTTP、FTP等。
数据安全传输
介绍如何保障数据在传输过程中的安全性 和完整性。
04
数字媒体技术前沿
虚拟现实技术
虚拟现实技术是一种计算机技术,通过模拟真实场景和环境,使用户能够身临其 境地感受虚拟世界。

数字媒体技术概论 -- 12媒体传输与管理

数字媒体技术概论 -- 12媒体传输与管理
查找所需要的各种信息 为什么需要查找?
我们不知道需要的东西在哪里 为什么我们不知道?
因为东西太多了
30
为什么关注搜索引擎
间接原因:信息爆炸
中文WEB:75TB左右
互联网(2002):520PB左右(1PB=1024TB)
浅层WEB: 167TB
深层WEB: 60-89PB
E-mail: 430PB
RealONE Player是RealPlayer和RealJukebox的结合 体,与XP系统兼容性很好。
RealONE在播放网络视音频流时,表现更佳
Microsoft
WindowsMediaPlayer4.0、5.0、6.0、7.0、8.0、9.0、 10.0、
WindowsMediaPlayer11-windows xp
2
网络带宽
制约带宽的三个因素:
1、服务端接入带宽 2、客户端接入带宽 3、从服务端到客户端
之间的带宽
在线音乐或影片的不通畅 原因: 1宽频问题 实际中的网络速度是理论上值的10 % -30%之间 2不稳定的连接速度 网络服务端、线路、接受端不稳定性
媒体分发和传输
媒体流化/流媒体
Streaming is delivering a multimedia file from a server to a client such that it can be processed as a steady and continuous stream - typically the deliver occurs over a network connection.
Protocol, RTCP) 资源预约协议(Resource Reservation Protocol, RSVP)
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媒体信息的特性
多样性 集成性 信息使用的方便性 信息接收方便
1.2数字媒体及其特性 数字媒体及其特性
通常称通过计算机存储、处理和传播的信息 媒体为数字媒体(DigitalMedia) 数字媒体是指最终以二进制数的形式记录、 处理、传播、获取的信息媒体。 包括数字化的文字,图形,图像,声音,视 频影像和动画及其编码等逻辑媒体和储存、 传输,显示逻辑媒体的物理媒体。但常常指 逻辑媒体。
ห้องสมุดไป่ตู้
数字媒体的特征:
数字化 交互性 趣味性 集成性 技术与艺术的融合
第一章 数字媒体技术概论
1.1 媒体及其特征
媒体,有时也被成为媒介或媒质。 媒体,Medium 媒体的两层含义
传递信息的载体,称为媒介 存储信息的实体,称为媒质
媒体的分类
感觉媒体(Perception) 表示媒体(Presentation ) 显示媒体(Display) 存储媒体(Storage) 传输媒体(Transmission)
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