2016年中国动漫电影行业分析报告(完美版)
2016年动漫行业分析报告
2016年动漫行业分析报告2016年10月目录一、行业发展历程 (4)1、萌芽阶段(1925-1945 年) (4)2、发展阶段(1945-1965 年) (4)3、转折阶段(1976-1990 年) (4)4、缓慢发展阶段(1990-2000 年) (5)5、蓬勃发展阶段(21 世纪后) (5)二、行业上下游的关系 (6)三、行业壁垒 (7)1、资金壁垒 (7)2、品牌壁垒 (7)3、技术与人才壁垒 (8)4、生产经营资质壁垒 (8)四、行业监管 (9)1、行业主管部门和监管体制 (9)(1)扶持动漫产业发展部际联席会议制度 (9)(2)其它监管部门 (10)2、主要法律法规及政策 (11)五、影响行业发展的因素 (13)1、有利因素 (13)(1)国家产业政策的有利支持 (13)(2)中国居民消费水平提升,文化需求旺盛 (14)(3)巨大的婚育人口及二胎政策为动漫市场提供了稳定的消费群体 (14)(4)历史文化底蕴浓郁,题材可挖掘的空间大 (14)(5)播映渠道不断扩展,对动漫内容的需求量快速增加 (15)(6)中国制造业为动漫衍生产业提供基础支持 (16)2、不利因素 (16)(1)原创能力不足制约中国动漫产业发展 (16)(2)市场培育不健全 (17)(3)动漫产业知识产权保护工作有待加强 (17)(4)各环节人才缺失成产业发展瓶颈 (17)六、行业市场规模 (18)1、中国动漫产业总体规模 (18)2、我国动漫衍生品市场规模 (19)七、行业风险特征 (21)1、宏观经济波动风险 (21)2、适宜产业模式的探索风险 (21)3、资金紧缺风险 (22)4、动漫人才结构失衡风险 (23)5、行业整体创新能力持续较低风险 (24)6、盗播、盗版现象严重 (24)八、行业竞争格局 (25)一、行业发展历程1、萌芽阶段(1925-1945 年)中国第一部自制的动画短片《大闹画室》是1926年由万氏三兄弟制作的,是中国动画先驱代表;1936 年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》诞生;1941年,中国第一部大型动画《铁扇公主》诞生,这在当时已经接近世界领先动画制作水平。
2016年最新电影行业调查 分析报告
2016年最新电影行业调查分析报告2016年10月1一、电影行业现状(一)2016年度中国电影产业发展概况1、影院终端是整个产业链中发展最稳定、最有希望的环节2、影片投资增长趋于稳定,制片模式日渐明晰3、农村电影市场新模式初显潜力4、电影产业格局出现雏形6、电影产品输出仍有瓶颈(三)中国城市影院投资建设情况1,投资主体案例分析2、中国城市影院项目发展、影院建设分析(四)部分省市城市院线电影市场概况1、部分省市城市院线票房及市场份额2、部分城市院线市场票房与市场份额二、电影行业近几年票房统计三、电影产业链及利润分配四、中国电影业管理体制(一)由计划体制向市场体制变迁的历程(二)双重管理下的电影业管理体制(三)国产片制、发、放各环节的管理体系(四)影片进出口的管理体制五、中国电影产业存在的问题(一)我国是影视生产大国而非影视产业强国(二)我国是影视教育大国而非影视教育强国(三)国产片制、发、放各环节的管理体系(四)电影衍生产品开发落后(五)电影市场规模相对小(六)尚未形成适应电影产业发展需要的健全的政策法规(七)中国电影产业的国际化、品牌化优势尚未构建(八)中国电影的海外市场拓展步伐缓慢,相对于欧美电影的市场竞争力不足六、加快电影产业发展的关键(一)树立适应电影产业发展的营销观念2(二)调整电影产业结构,促进电影产业升级(三)重视影片质量,提高市场竞争力(四)借助境外影视机构,强力拉动中国电影市场的商业化运作(五)加速健全电影法规制度,为电影业发展提供良好的软环境七、中国电影产业发展前景一、电影行业现状2016年,中国诸多社会事件对电影创作的题材取向、电影市场与产业发展都产生了不同层面的影响。
总体来看,无论是就产业发展、票房业绩,还是从艺术审美视角审视,中国电影都攀上一个新的高度。
与此同时,困扰电影产业发展的投融资渠道在 2016年得到继续改善,金融资本与电影产业对接成为年度最突出亮点。
相较于之前,2016年影片投资生产出现转型,影片投资数量增长开始放缓,多主体合作与探索适合于国内市场环境的类型化,成为影片投资的共识。
2016年国产动画电影行业分析报告
2016年国产动画电影行业分析报告2016年1月目录一、动画电影是全球电影市场的重要分支 (4)1、动画电影:全球电影工业不可或缺的瑰宝 (4)2、迪斯尼:动画电影市场孕育出的千亿巨头 (7)3、动画电影及其衍生市场:一生万物,潜力无限 (9)二、国产动画电影需求逐年升温,供给制约潜力释放 (10)1、大作点燃热情,国产动画电影票房快速增长 (10)2、动画电影票房占比仍然偏低,国产作品显弱势 (12)3、国产动画电影作品窄众低幼化,制约市场规模发展 (14)4、题材多元化曙光初现,“合家欢”作品仍有待发力 (15)三、多重利好驱动国产动画电影产业开启“黄金时代” (20)1、技术:长期代工积累成熟工艺 (20)2、创作:热情升温,作品有望持续放量 (25)3、渠道:价值获认可,排片支持逐步提升 (27)4、资本:巨头入局,催熟产业 (29)四、国产动画电影带动全产业链开发,千亿级市场蓄势待发 (34)五、相关企业简况 (37)1、奥飞动漫 (37)2、光线传媒 (40)3、美盛文化 (41)4、北京文化 (43)5、慈文传媒 (44)6、长城动漫 (46)2015 年,动画电影《大圣归来》横扫9.6 亿票房,以前所未有之势点燃了人们对于国产动画电影的热情与期待。
国产动画电影经历厚积薄发,在精品井喷和产业巨头入局等多因素催化下,产业风口已然到来。
2016 年有望成为国产动画电影产业的爆发元年。
我们看好国产动画电影从IP 创作到作品变现和衍生品开发所带来的产业链快速发展和资源整合机遇。
动画电影是全球电影市场的重要分支。
优秀动画电影的票房号召力突出。
以北美市场为例,近年来动画电影数量仅占3~4%,但其票房占比却保持在10~15%,其单片票房号召力也明显高于其他类型电影。
同时,直接票房收入只是动画电影市场价值的一小部分,其背后的衍生市场潜力更大,迪斯尼这样千亿市值级别的全球巨头即由动漫电影及其衍生市场孕育而出。
2016年我国动漫行业市场综合发展态势图文深度调研分析报告
我国动漫行业市场综合发展态势图文深度调研分析报告
2010 年,中国动漫行业产值仅为471 亿元,2014年我国动漫产业内容生产实力进一步提升,总产值超过1000亿元,与此同时2014年我国核心二次元用户规模达到4984万人,而泛二次元用户规模达到1亿人,2015 年我国的动漫产业的总产值已经达到1131 亿元,2010-2015 年复合增长率近20%。
虽然2015 年之后动漫行业产值增速预计将略有放缓,但仍然将保持10%以上的较高年增长,预计中国动漫行业产值在2016 年将突破1300 亿元,在2017 年达到近1500亿元规模。
未来随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。
2000-2017年中国动漫行业产值预测(单位:亿元)
动漫内容通常包括动画、漫画、卡通,其表现形式主要有动画、电影以及动漫图书等。
动漫产业以内容为核心,形成了涵盖着动漫内容的生产开发,动漫作品的播映出版以及动漫衍生品的制作发行和销售等的一整套产业体系。
一、动漫产业分析
依据国务院《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》对动漫产业的界定,动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直产品的开发、生产、出版、。
2016年中国动漫产业发展分析
2016年中国动漫产业发展分析什么是行业研究报告行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。
企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。
一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。
行业研究报告的构成一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:行业研究的目的及主要任务行业研究是进行资源整合的前提和基础。
对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。
行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。
行业研究的主要任务:解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度预测并引导行业的未来发展趋势判断行业投资价值揭示行业投资风险为投资者提供依据2016年中国动漫产业发展分析∙出版日期:2015年∙报告价格:印刷版:RMB 7000 电子版:RMB 7200 印刷版+电子版:RMB 7500 报告目录内容提要:随着中国居民收入水平的提高,中国动漫玩具市场规模具有较大的成长空间。
动漫电影:据国家新闻出版广电总局电影局公布的数据,2013年中国电影市场上映动画片共计32部,总票房逾16亿元人民币。
其中国产动画达到创纪录的24部,票房过6亿,占比37.5%,较上一年度22部的数量和将近4亿的票房均有增长。
在动画电影的传统强档寒假期间,首次登陆大银幕的《熊出没之夺宝熊兵》就以超越1亿元的票房一举打破国产动画的首周开映纪录,并与这个档期的传统品牌《喜洋洋与灰太狼之飞马奇遇记》及好莱坞名作《神偷奶爸2》一道创造出两周斩获3.5亿票房的佳绩,让人看到中国动画电影市场的潜在容量。
2016年动漫行业分析报告
2016年动漫行业分析报告2016年9月目录一、行业管理 (4)1、行业监管部门 (4)2、行业监管体制 (5)3、行业主要政策 (6)4、主要法规 (8)二、行业发展趋势 (9)1、我国动漫行业的现状 (9)2、行业发展趋势 (11)(1)动漫行业仍将快速发展 (11)(2)新媒体助力动漫发展 (11)(3)产业聚集已经显现,行业竞争加剧,产业整合拉开序幕 (12)(4)公司竞争点将从数量转向质量,单个作品的价值将随着行业的全产业链发展趋势不断提高 (13)(5)动漫产业进出口量不断增长,优秀的国产作品将面临国际化竞争,动漫公司国际化合作加强 (13)三、行业风险 (14)1、收益不确定的风险 (14)2、知识产权被侵权的风险 (14)3、人才流失的风险 (15)4、产业政策变动的风险 (15)四、行业壁垒 (15)1、人才壁垒 (15)2、资金壁垒 (16)3、品牌壁垒 (16)五、行业竞争状况 (17)六、影响行业发展的因素 (17)1、有利因素 (17)(1)政府产业政策的有利扶持 (17)(2)国家经济的快速发展,国民收入的整体提高,有利于行业的快速发展 (18)(3)新媒体的兴起和高新技术的发展将助力动漫产业的发展 (19)2、不利因素 (19)(1)人才不足抑制行业的发展 (19)(2)面临与成熟的大型国际动漫公司的直接竞争,竞争上处于劣势 (19)(3)国家知识产权法制还不够健全 (19)一、行业管理1、行业监管部门动漫是面向大众的文化产品,作为意识形态领域的特殊行业,其制作、发行等环节均受到党和政府有关部门的有效监管。
目前该行业监管机构包括文化部、国家新闻出版广电总局、工商行政管理总局等。
文化部是中国文化领域行政的主管机构,主要职责包括:拟订文化艺术方针政策,起草文化艺术法律法规草案;拟订动漫、游戏产业发展规划并组织实施,指导协调动漫、游戏产业发展;拟订文化市场发展规划,指导文化市场综合执法工作,负责对文化艺术经营活动进行行业监管,指导对从事演艺活动民办机构的监管工作等。
2016年中国动画产业发展报告
调控数量、 提高质量、 由数量增长转向质量提升的趋势更加明显。 2016 年,
全年备案公示的国产电视动画片剧目数量为 425 部 232135 分钟, 同比分别增
长 6 52% 和 - 22 13% ; 全 国 制 作 完 成 的 国 产 电 视 动 画 片 共 261 部 9117 集
125053 分钟, 分别同比下降 4 4% 、 14 2% 和 9 54% , 创 2008 年以来最低产
1257 41 万场, 占总体放映场次的 16 73% ; 票房 70 68 亿 元, 占 总 体 票 房 的
15 74% ; 观影人次达到 2 22 亿人次, 占总观影人次的 16 39% (见图 4)。
(三)品牌授权助推动画 IP 由一生万
品牌授权是指授权商将自己所拥有或代理的商标、 品牌、 形象等知识产权
年度增长率保持在 20% 以上, 手机动画和移动游戏等产品业态在移动互联网
的助推下持续高速发展。 在泛娱乐产业跨界融合和协同发展的背景下, 中国动
画产业以其强大的创意设计能力和品牌版权价值日渐融入国民经济大循环, 在
推动文化创意产业和相关产业融合发展、 支撑文化产业趋于成为国民经济支柱
性产业等方面发挥着重要作用。
与此同时, 国内动画电影票房急剧扩张, 2006 年首次突破 1 亿元大关 ( 包含
国产片、 合拍片和进口片) , 2009 年突破 5 亿元, 2011 年猛增至 16 40 亿元,
2014 年突破 30 亿元, 2015 年突破 40 亿元, 2016 年达到 70 68 亿元。 与 2008
了动画专业频道、 少儿频道之外, 其他电视频道也是中国动画播出平台的重要
组成部分。 截至 2016 年 12 月, 中国已经开播了中央电视台少儿频道、 北京广
2016年动画片影视剧制作行业分析报告
2016年动画片影视剧制作行业分析报告2016年4月目录一、行业发展概况41、电视节目供需缺口较大42、电视剧、新闻和综艺类节目成为三大支柱53、电视综合人口覆盖率大、省级频道崛起54、动画片行业发展迅速5二、行业发展的前景与趋势61、制播分离为内容制作机构提供巨大发展空间62、节目播出渠道由传统电视媒体向新媒体拓展73、播剧模式改变,电视网络双调整。
84、动画片市场发展空间广阔8三、行业监管91、许可及审查制度92、行业主要法律法规及政策10四、行业壁垒121、政策壁垒122、创意策划的能力123、资金实力12五、影响行业发展的因素131、有利因素13(1)国家产业政策的扶持13(2)随着人民生活水平的提高,文化产品消费意愿逐步增强,文化娱乐产品消费支出快速增长14(3)网络视频等新媒体渠道对节目内容需求快速增加142、不利因素15(1)新媒体市场开发不完全15(2)原创能力较低15(3)动漫行业人才匮乏16六、行业市场规模161、传统电视台的市场规模162、新媒体市场的市场规模17七、行业风险特征181、政策监管风险182、电视剧滞销风险193、盗版风险20一、行业发展概况1、电视节目供需缺口较大虽然我国电视节目内容生产能力不断增长,但仍不能满足电视台的需求,电视节目的供需缺口大,重播率高。
2013年电视节目制作时间33979万小时,但电视播出时间为170572万小时,播出量是制作量的502倍,由此可见电视节目内容资源严重匮乏。
2、电视剧、新闻和综艺类节目成为三大支柱根据各类电视节目的收视比重和播出比重的统计数据来看,影视剧、新闻和综艺类节目是电视媒体收视市场的三大支柱。
其中影视剧收视率占四成以上,独播剧、联播剧等形式的精品影视剧成为电视台抢夺收视市场的法宝,影视剧广告收入已占到电视广告收入的50%以上。
3、电视综合人口覆盖率大、省级频道崛起根据国家统计局的数据显示,我国2013年电视节目综合人口覆盖率达到9842%,且从2006年以来呈逐年上升之势。
2016年中国电影行业分析报告(完美版)
(此文档为word格式,可任意修改编辑!)2016年3月目录一、行业发展历史与现状 4二、行业发展趋势 61、电影消费市场进一步扩大,优秀的电影作品主导市场 62、电影行业的带动效应凸显8三、行业相关的法规、政策91、行业的主管部门和监管部门92、行业监管体制10(1)电影制作资格准入许可10(2)电影摄制行政许可10(3)电影内容审查许可10(4)电影发行和放映的行政许可11(5)进口电影监管123、主要产业政策124、行业法律法规14四、行业上下游情况151、上游行业162、下游行业16五、行业规模18六、影响行业发展的要素201、有利因素20(1)政策扶持将进一步为行业营造健康的发展环境20 (2)国民经济增长带来的生活水平提高和文化消费升级20 (3)影院建设持续升温,逐渐下沉至二三线城市21 (4)三网融合为影视内容产业的发展带来新的机会21 (5)技术升级带来新的机会222、不利因素22(1)盗版冲击22(2)进口影片的竞争冲击22七、行业风险231、监管政策风险232、侵权盗版的风险233、影片投资拍摄发行计划执行的风险234、影视投资规模扩大,资金瓶颈限制的风险245、影视作品的观众主观判断性风险24八、行业竞争态势251、中国电影集团有限公司252、上海电影(集团)有限公司253、北京保利博纳电影发行有限公司264、华谊兄弟传媒股份有限公司265、北京光线传媒股份有限公司276、二十世纪福克斯277、华纳兄弟278、派拉蒙28九、行业壁垒281、政策准入壁垒282、专业人才和资本实力壁垒293、品牌优势壁垒29电影,是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种连续的视频画面,是一门视觉和听觉的现代艺术,也是一门可以容纳悲喜剧与文学戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的现代科技与艺术的综合体。
电影行业作为文化产业的细分行业,近年来,得益于国民经济的持续快速增长,居民对文化产品的消费欲望和消费能力均快速提升,电影行业实现了良性快速的发展。
2016年电影行业分析报告
2016年电影行业分析报告2016年6月目录一、行业管理体制及产业政策 (5)1、行业主管部门 (5)(1)中宣部 (5)(2)广电总局 (5)(3)文化部 (6)2、行业政策法规 (6)3、行业监管政策 (9)(1)电影制片制作资格准入许可 (9)(2)电影摄制行政许可 (9)(3)电影内容审查许可 (10)(4)电影发行和放映资格准入许可 (11)二、行业供求状况及变动情况 (13)1、电影上映数量继续呈现快速增长趋势 (14)(1)产业结构调整取得成效,电影年产量逐渐回升,上映产出比大幅提升 (14)(2)大制作影片仍供不应求 (15)2、电影整体票房和观影人次保持上升趋势 (16)(1)近年来观影人次大幅提升 (16)(2)平均电影票价逐步提升 (17)3、院线和影院市场在全国各地迅速发展 (17)4电影发行与营销业务随电影行业发展趋势而快速增长 (18)5、中外影片竞争依然激烈 (19)三、行业竞争情况 (20)1、制片市场:行业集中度低,优秀影片相对集中 (20)2、发行市场:民营公司表现突出,市场集中度提高,竞争加剧 (21)3、院线市场:仍维持“一超多强”局面 (23)四、行业主要企业情况 (24)1、光线传媒股份有限公司 (24)2、博纳影业集团 (24)3、华谊兄弟传媒股份有限公司 (24)五、进入本行业的主要障碍 (25)1、政策壁垒 (25)2、资金壁垒 (25)3、人才壁垒 (26)六、影响行业发展的因素 (26)1、有利因素 (26)(1)国家产业政策的大力扶持 (26)(2)国民收入水平快速增长 (27)(3)数字技术应用水平不断提高 (27)2、不利因素 (27)(1)版权保护不到位 (27)(2)国外影片的冲击 (28)(3)优秀创意和管理人才短缺 (28)(4)新兴媒体、其他娱乐方式不断涌现 (28)七、行业特点和发展趋势 (29)1、电影行业特点和经营模式 (29)(1)电影行业具有产业和意识形态双重属性 (29)(2)行业内企业普遍采用轻资产的运营模式 (29)(3)电影产品差异性大、无法试制 (30)(4)资源整合 (30)(5)电影作品存量价值较大 (30)2、行业周期性、区域性和季节性因素 (31)(1)行业周期性 (31)(2)行业区域性 (31)(3)行业季节性 (32)3、行业发展趋势 (33)(1)人均观影次数指标仍然落后,市场远未饱和 (33)(2)银幕数量尚有较大增长空间 (33)(3)一线城市影院经济效益较好,二三线市场快速发展 (34)八、产业链与上、下游行业之间的关联性 (35)1、产业链 (35)2、上游行业关联性及其对本行业的影响 (36)3、下游行业关联性及其对本行业的影响 (37)一、行业管理体制及产业政策1、行业主管部门目前我国电影行业监管机构包括中宣部、广电总局、文化部等。
2016年电影产业发行与放映行业分析报告(完美版)
(此文档为word格式,可任意修改编辑!)2016年4月目录一、行业主管部门、监管体制、主要法律法规及政策 61、行业主管部门 6(1)中共中央宣传部 6(2)国家广播电影电视总局/国家新闻出版广电总局 6 2、行业监管体制8(1)电影发行业务的行业监管9①电影审查制度9②电影发行经营许可制度10③进口电影及其发行管理制度11(2)院线经营业务的行业监管12①院线发行制度12②院线经营许可制度14(3)电影放映业务的行业监管14①电影票房分账比例的指导性意见14②电影放映许可制度153、行业主要法律法规及政策15(1)主要产业政策18①中共中央关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定18②国家“十二五”时期文化改革发展规划纲要19③关于金融支持文化产业振兴和发展繁荣的指导意见21④关于促进电影产业繁荣发展的指导意见21⑤文化产业振兴规划22(2)行业准入政策23(3)主要税收优惠政策24①所得税优惠政策24②营业税及增值税优惠政策25二、全球电影行业发展状况261、全球电影行业总体状况26(1)全球电影产业规模稳步增长26(2)美国在全球电影产业中占据主导地位,但新兴国家快速崛起272、全球电影发行及放映行业发展状况29(1)全球银幕总数维持稳定,但是增长情况存在地区差别29 (2)新型放映技术逐步发展与普及30(3)专业化发行公司在产业链中发挥重要作用31三、中国电影产业发展状况331、中国电影行业总体状况33(1)中国电影产业链概况33(2)中国电影产业呈现快速发展态势35(3)国产电影稳步发展,对外开放稳步推进362、中国电影发行及放映行业发展状况39(1)电影发行行业发展状况39①国内电影发行行业概况及主要企业和市场份额39②电影放映市场发展对电影发行环节的影响41③版权经营重要性逐步提升41(2)院线发行行业发展状况43①国内电影院线行业概况及主要企业和市场份额43②国内电影院线数量稳步上升,放映场次及观影人次迅速增加46③一线城市影院经济效益较好,二三线院线市场快速发展47 (3)中国电影放映行业发展状况48①国内电影放映行业概况及主要企业和市场份额48②影院银幕快速增长,新型放映技术不断普及推动影院向“第三代”升级49③观影次数及银幕密度等指标仍然落后,市场远未饱和51④电影票价相对较高52⑤盈利渠道多元化开始显现543、中国电影发行及放映行业的市场化程度及竞争格局54 (1)电影发行及放映行业的市场化程度54(2)电影发行及放映行业的竞争格局554、进入电影发行及放映行业的主要障碍57(1)政策准入壁垒57(2)市场壁垒36(3)资金壁垒36(4)人才壁垒365、市场供求状况及变动原因36(1)市场供给情况37(2)市场需求情况376、行业利润水平的变动趋势及变动原因377、行业发展趋势37(1)新型放映技术推动影院升级38(2)发行公司功能多元化38四、影响行业发展的因素381、有利因素38(1)国家对于电影产业发展给予强大的政策扶持力度39 (2)经济发展推动观众的影视文化消费需求增长39 (3)优质片源供给增加促进票房收入增长39(4)新的影视技术发展刺激观众的观影需求392、不利因素40(1)资金瓶颈的限制40(2)市场竞争日益激烈的影响40(3)盗版的冲击40(4)其他文化消费方式的竞争40五、行业技术水平及特点411、行业技术水平412、行业经营模式41(1)专业化发行模式41(2)院线发行模式42(3)票房分账模式423、行业周期性、区域性与季节性波动特征42(1)周期性42(2)区域性43(3)季节性43六、行业上下游之间的关联性431、本行业与上、下游行业的关联性432、上下游行业的发展状况对本行业及其发展前景的影响44(1)上游:优质片源供给逐渐增加44 (2)下游:观众观影需求逐渐上升44七、行业主要企业简况441、电影发行主要企业45(1)华谊兄弟45(2)光线影业45(3)博纳影业45(4)乐视影业46(5)万达影视462、院线经营主要企业46(1)万达院线46(2)中影星美院线47(3)广东大地院线47(4)广州金逸院线47中国电影产业主要分为电影制作、发行、院线、影院放映等环节,广义的电影产业还进一步涵盖电影投融资、衍生产品开发等业务,形成“大电影产业”的概念。
我国动漫行业分析研究报告
我国动漫行业分析研究报告2016年11月目录第一节动漫产业概况 (4)1.动漫产业定义 (4)2.动漫产业产品范围 (4)3.动漫产业的外延及其所隶属的大行业 (4)4.中国动漫产业的发展历程 (5)第二节动漫产业政策分析 (6)1.国家产业结构调整政策 (6)2.国家产业扶植政策 (7)3.近期政策变化对产业的影响 (7)第三节动漫产业整体经营状况分析 (8)1.动漫产业市场细分 (8)2、动漫产业市场占有率分析 (9)3.典型企业的市场定位 (10)4.动漫产业整体规模分析 (11)5.动漫产业利润分析 (12)第四节动漫产业发展预测 (13)1.成长与需求趋势 (13)2.要素市场变化趋势 (14)3.产品科研开发趋势 (15)4.业内企业格局的变化趋势 (16)5.销售渠道与销售方式的变化趋势 (16)第五节动漫产业著名品牌企业及其案例 (17)1.业内著名企业介绍 (17)2.民企案例——三辰卡通 (19)3.国企案例——上海美影 (21)4.资本运营案例——环球数码 (22)第一节动漫产业概况1.动漫产业定义动漫是漫画和动画的合称。
动画是动画片的简称,动画片是美术片的一种。
动画片是把人物或形象的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄而成。
美术片则是指利用各种美术创作手段拍摄的影片,如动画片、木偶片、剪纸片等。
传统观念动漫仅仅是指低幼动画和小人书。
动画制作方式不断增加,并且已经广泛应用到游戏、电影、日常生活等领域。
目前的动画制作以电脑以及数字技术作为主流,已经进入互联网、手机、电玩、成人电视电影等领域。
漫画是指80年代开始,中国从日本等国家引进的,多幅连续画面配有一些文字解说的画书,等同于连环画的定义。
动漫是和电影一样的艺术形式,通过动画和漫画表达观念和思想;相对于电影,动漫艺术具有强烈形式美,其群体影响力主要集中在青少年。
动漫产业是指以卡通形象及品牌为核心、由漫画、动画、影视、图书、音像制品以及衍生产品和特许经营产品等所形成的产业链。
中国动画电影市场规模分析
中投顾问产业研究中心
中投顾问·让投资更安全 经营更稳健
中国动画电影市场规模分析
中投顾问发布《2017-2021年中国动画产业投资分析及前景预测报告》指出2012年-2016年,内地动画电影市场不断扩大,总票房走势也势如破竹。
截止2016年12月21日,2016年动画电影票房收入达到70亿,环比增长58.71%,创造了动画电影票房收入新的纪录。
图表 2012-2016年动画电影总票房
数据来源:中投顾问产业研究中心(截止2016年12月21日)
2016年1月1日-12月20日,国内新上映的动画电影共有61部,其中票房收入过亿的影片有13部。
而2015年全年上映的动画电影有54部,票房过亿的影片有8部。
对比之下,可见2016年有明显上升。
2016年动画电影票房Top15中,国产片占3部,其中包括1部中美合拍片《功夫熊猫3》。
而美国和日本动画是票房的主要贡献者。
迪士尼动画《疯狂动物城》位列2016年动画电影票房榜首,收入超过15亿。
《功夫熊猫3》在春节档上映,收获10亿票房,位列第二。
这两部影片票房收入均超过了2015年动画电影冠军《西游记之大圣归来》9.56亿的票房成绩。
2016动漫行业分析报告
2016动漫行业分析报告1. 引言动漫作为一种流行的娱乐形式,吸引了广大观众的关注。
本文将对2016年动漫行业进行分析,探讨其发展趋势、市场规模以及影响因素等方面。
2. 市场规模2016年,动漫行业在全球范围内呈现出稳步增长的态势。
根据统计数据显示,全球动漫市场规模达到X亿美元,较上一年增长了X%。
这一增长主要得益于以下几个因素:•国内市场的发展:中国作为全球最大的动漫消费市场,对整个行业的增长起到了重要推动作用。
2016年,中国动漫市场规模达到X亿美元,同比增长了X%。
•海外市场的拓展:动漫作品的输出和传播不再局限于国内市场,越来越多的中国动漫作品走出国门,受到了海外观众的喜爱。
这也为中国动漫行业的发展提供了新的增长点。
•数字化技术的应用:随着互联网的普及和技术的不断进步,数字化技术在动漫创作和推广中得到了广泛应用。
无论是作品的制作、宣传还是版权保护,数字化技术都为动漫行业带来了更多的机遇。
3. 行业发展趋势2016年,动漫行业在发展过程中呈现出以下几个趋势:3.1 多元化题材在过去,动漫作品的题材主要集中在奇幻、科幻和爱情等方面。
然而,随着观众需求的不断多样化,动漫作品的题材也呈现出多元化的趋势。
在2016年,一些独特的题材开始受到观众的喜爱,例如历史题材、军事题材等。
这种多元化的趋势为动漫行业带来了更多的创作空间和市场机会。
3.2 市场细分化随着动漫观众的增多和需求的变化,市场逐渐细分化成不同的细分领域。
在2016年,一些特定受众群体的需求得到了更多的关注。
例如,儿童动漫、女性向动漫和成人向动漫等市场开始崭露头角。
这种市场细分化的趋势可以更好地满足不同人群的需求,推动动漫行业的持续发展。
3.3 跨界合作动漫行业与其他行业的跨界合作也成为了一种发展趋势。
在2016年,越来越多的动漫作品与游戏、电影、音乐等领域进行合作,形成了一种良好的互补关系。
跨界合作不仅能够为动漫作品带来更多的曝光度,还能够拓宽动漫行业的影响范围,吸引更多非动漫爱好者的关注。
2016年中国动漫行业发展现状及发展趋势预测
2016年中国动漫行业发展现状及发展趋势预测【图】2016年05月20日 10:49字号:T|T一、90 后、00 后消费崛起,千亿级市场空间2.7 亿受众的盛宴,二次元文化从“亚文化”升级为“主流文化”。
我国动漫产业是伴随着90 年代末日漫进入中国兴起的,当时消费动漫的主力军是80 后,而80 后动漫迷用户已经步入社会,拥有一定的经济基础;随着21 世纪互联网逐步普及,90 后和00 后接触到更加多元化的二次元文化,成为了二次元产业的消费主力。
90后+00后整体人口基数较大相关报告:智研咨询发布的《2016-2022年中国动漫市场运行态势及投资战略研究报告》据统计,1980-1990 出生人口的数量约为2.2 亿人,而1990-2010 的出生人口达到了3.3 亿人。
2015 年我国核心二次元用户规模达到5939 万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90 后和00 后;2016 年,泛二次元用户规模将更是达到了2.7 亿人。
可以说十年以前二次元文化还是属于小部分人的小众文化,随着二次元文化受众不断增加,与其相关的游戏、影视、文学等周边衍生品即将跻身大众的流行文化之中。
2016年泛二次元用户达到 2.7亿(单位:万人)泛二次元“合家欢”VS 核心二次元“宅男腐女”。
核心二次元用户的特点是会较多观看动漫作品,其次是会较多观看同人作品;泛二次元用户则是在一年之中会观看1-3 次动漫的人群。
泛二次元用户和核心二次元用户具有完全不同的受众画像。
一般而言,泛二次元群体喜爱“合家欢”,也就是中规中矩老少皆宜的大众喜好的内容,市场广阔;我们将核心二次元人群属性定义为“宅”、“腐”,即小众特殊爱好,对核心二次元用户的调查显示“宅”“腐”属性的用户分别超过用户总量的六成和两成。
相比于泛二次元人群核心二次元人群对动漫作品消费意愿较高,但是相比而言市场较小。
二次元用户属性“宅”超六成,“腐”超两成核心二次元受众是一群年轻的学生,消费时间存限制,但消费力不可小觑。
2016年动画电影行业深度分析报告
2016年动画电影行业深度分析报告1.动画电影是全球电影市场的重要分支 41.1 动画电影:全球电影工业不可或缺的瑰宝 41.2 迪斯尼:动画电影市场孕育出的千亿巨头 61.3 动画电影及其衍生市场:一生万物,潜力无限 82. 国产动画电影需求逐年升温,供给制约潜力释放92.1 大作点燃热情,国产动画电影票房快速增长92.2 动画电影票房占比仍然偏低,国产作品显弱势 102.3 国产动画电影作品窄众低幼化,制约市场规模发展112.4 题材多元化曙光初现,“合家欢”作品仍有待发力123. 多重利好驱动国产动画电影产业开启“黄金时代”163.1 技术:长期代工积累成熟工艺 163.2 创作:热情升温,作品有望持续放量193.3 渠道:价值获认可,排片支持逐步提升213.4 资本:巨头入局,催熟产业234. 国产动画电影带动全产业链开发,千亿级市场蓄势待发265. 投资建议285.1 奥飞动漫(002292.SZ)285.2 光线传媒(300251.SZ)295.3 美盛文化(002699.SZ)295.4 北京文化(000802.SZ)305.5 慈文传媒(002343.SZ)315.6 长城动漫(000835.SZ)32图表 1: 数字动画电影是动画电影行业中规模最大的细分类型(以美国电影市场为例) 4图表 2: 全球电影票房市场总规模及地区分布(2010~2014) 4图表 3: 全球电影票房市场规模增长稳定,亚太地区增速抢眼(2011~2014)5图表 4: 全球电影票房市场规模增量主要来自亚太地区(2011~2014) 5图表 5: 美国电影市场中动画电影数量仅为 3%至 4%(1995~2015)5图表 6: 动画电影占北美电影票房市场比重保持在 10%至 15%(1995~2015)6图表 7: 全球盈利最高的 20 部电影(截至 2015 年 11 月) 6图表 8: 迪斯尼业务组织结构7图表 9: 迪斯尼市值及增长率(2009~2015)7图表 10: 迪斯尼收入及增速(2010~2014)7图表 11: 全球动画电影票房榜 TOP 10 全部来自美国好莱坞8图表 12: 迪斯尼各业务板块收入占比(2010~2014)8图表 13: 国产动画电影票房及增长率(2011~2014)9图表 14: 国产动画电影公映数及增长率(2011~2015) 10图表 15: 国产动画电影票房及增长率(2011~2015)10图表 16: 我国电影票房市场中动画电影票房占比较少(2010~2015)10图表 17: 国产动画电影的市场占比明显低于进口动画电影11图表 18: 国产动画电影上映数量显著高于进口动画电影11图表 19: 国产动画电影票房号召力远不及进口动画电影11图表 20: 2010 年以来票房过亿的国产动画电影以“低幼化”电影为主 11图表 21: 2014 年国产与进口动画电影上映排期分布12图表 22: 2015 年国产与进口动画电影上映排期分布12图表 23: 《十冷》电影版以“吐槽”为卖点13图表 24: 2015 元旦票房黑马《十冷》电影版实现诸多突破13图表 25: 《十万个冷笑话》与《大圣归来》类型上仍偏成人化,并非真正的“合家欢”动画电影13图表 26: 史上最卖座动画电影均为“全家欢”题材且票房号召力惊人14图表 27: 《狮子王》编剧发挥动画电影元素杂糅的优势吸引广泛受众14图表 28: “合家欢”类型动画电影对不同年龄、性别的受众均有覆盖15图表 29: 以皮克斯为例,在动画电影中糅合诸多元素需要具备强大的编剧实力15图表 30: 中国动画电影在历史上曾获国际盛誉 16图表 31: 动画电影生产产业链条17图表 32: 国内技术领先的动画企业17图表 33: 追光动画新作《小门神》以像素级工艺精度打造每一个细节18图表 34: 追光动画新作《小门神》采用最新动画电影技术系统 18图表 35: 追光动画新作《小门神》为期 24 个月的制作计划精确到“天”,零延误执行 18图表 36: 追光动画新作《小门神》拥有全球顶尖电影行业后期合作伙伴确保顶级视听品质19图表 37: 追光动画新作《小门神》核心团队在各自领域拥有资深背景19图表 38: 国产动画电影备案、公映数以及票房统计20图表 39: 部分已定档 2016 年公映的动画电影作品20图表 40: 部分已备案立项的动画电影作品21图表 41: 《大圣归来》与同期上映的票房大片单日排片率走势对比图21图表 42: 2012~2015 年重点动画电影排片情况统计22图表 43: 光线传媒“彩条屋影业”动漫领域 13 起投资简表23图表 44: 光线传媒“彩条屋影业”22 部动画电影与真人奇幻电影片单 23图表 45: 2013~2015 年动画电影内容相关企业重大投资并购案例24图表 46: 新三板已挂牌或正在申报中的动漫公司24图表 47: 《十万个冷笑话》电影众筹时间线25图表 48: 《十万个冷笑话》电影众筹项目微赞助商选择一览表 25图表 49: 国内动画电影市场国产与进口作品票房占比(2010~2015)26图表 50: 动画电影海外票房潜力巨大27图表 51: 国产动画电影及其相关市场空间可达数千亿元27图表 52: 奥飞动漫的产业链布局28图表 53: 光线彩条屋动漫产业投资布局与项目计划29图表 54: 美盛文化外延发展投资并购步伐30图表 55: 摩天轮电影作品31图表 56: 慈文动画开发的动画片《西游记》和与日本 MADHOUSES 及中影合作的动画电影《藏獒多吉》 31图表 57: 长城动漫收购七家标的情况321.动画电影是全球电影市场的重要分支1.1 动画电影:全球电影工业不可或缺的瑰宝动画电影(Animation Movie)是指以动画制作的电影。
2016年动画现状及发展趋势分析
2016年中国动画市场现状调查与未来发展前景趋势报告报告编号:1885980行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容:一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。
一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。
中国产业调研网基于多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。
一、基本信息报告名称:2016年中国动画市场现状调查与未来发展前景趋势报告报告编号:1885980←咨询时,请说明此编号。
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二、内容介绍动画产业是指以计算机数码技术为支撑,涵盖影视动画创作、多媒体网络游戏、卡通漫画出版、电影特效、主题公园及相关衍生产品的产业领域。
随着计算机、网络技术的发展,动画产业成为对全球经济具有举足轻重影响力的产业,成为二十一世纪新经济的领军产业之一,被称为最有希望的朝阳产业。
中国动画产业不断发展壮大,已经成为中国文化产业发展的一个重大亮点。
我国动画产业格局已从加工为主向原创为主转型,珠三角、长三角和环渤海地区成为动画产业的主要集聚区。
国产动画量质齐升,精品力作不断涌现。
以影视影视动漫为核心的动漫衍生产品开发日渐成熟,衍生品市场上涌现了大量国产动画品牌。
据中国产业调研网发布的2016年中国动画市场现状调查与未来发展前景趋势报告显示,在中国电影产业高速发展的大背景下,国产动画也有了长足地进步。
2016电影行业分析报告
2016电影行业分析报告2016年是中国电影行业的一个关键年份,这一年电影票房收入达到457亿元人民币,相比去年增长了3.7%。
这显示了中国电影市场的持续增长态势,并且显示出中国观众对电影的热情和需求的增长。
2016年最受观众欢迎的电影包括《美人鱼》、《捉妖记》和《大圣归来》等。
这些电影不仅在中国市场取得了巨大的票房成功,还在全球范围内获得了广泛的关注和认可。
这反映出了中国电影行业在全球电影市场中的影响力的提升。
2016年也是中国电影市场多元化发展的一年。
除了传统的商业大片以外,独立电影、纪录片和动画片等类型的电影也开始受到观众的关注和喜爱。
这些类型的电影在展现多样性和创新性方面作出了重要贡献,并且为中国电影产业的可持续发展提供了新的机遇。
然而,中国电影行业也面临着一些挑战和问题。
首先,电影制作成本的不断上升使得电影公司面临着更大的经济压力。
与此同时,电影市场的竞争也越来越激烈,吸引观众对电影的注意力变得更加困难。
此外,影院资源的不足也是中国电影行业面临的一个问题。
尽管中国有大量的电影院,但在一些城市和地区,观众仍然面临着观影场所有限的情况。
这使得观众无法有更多的选择,并且限制了电影市场的发展。
为了应对这些问题,中国电影行业需要采取一系列的措施。
首先,电影制作公司应该注重降低电影制作成本,并且提高电影制作质量,以吸引观众的注意力和追求。
投资者也应该考虑多元化电影投资,促进电影行业的可持续发展。
此外,政府应该加大对电影行业的支持力度,为电影公司建立更多的影院,以满足观众的需求。
总的来说,2016年是中国电影行业发展的一个关键年份。
虽然面临一些挑战和问题,但中国电影市场仍然显示出持续增长的趋势和巨大的潜力。
通过采取合适的措施和政策支持,中国电影行业有望继续发展壮大,并且为观众提供更多优质的电影作品。
2016年电影行业分析
2016年电影行业分析2016年电影行业是一个充满挑战和机遇的年份。
在这一年,中国电影市场的规模持续增长,成为全球第二大电影市场。
与此同时,中国电影工业的现象级增长也带来了一系列的问题和挑战。
首先,中国电影市场规模的持续增长是2016年电影行业的一个主要特点。
据统计数据显示,2016年中国电影票房总额达到457.6亿元,同比增长3.73%。
中国电影市场的增长主要得益于中国观众对电影的持续热情,以及中国电影产业的发展。
此外,中国电影市场规模的扩大也促进了中外合拍电影和引进片的发展。
其次,2016年中国电影产业的发展同样是引人注目的。
中国电影制片能力的提升以及中国电影技术的进步,使得中国电影在全球范围内得到更多的认可和关注。
例如,《战狼2》等一系列中国电影在国内外的票房表现出色,成为2016年度中国电影市场的佳作。
此外,中国电影在国际电影节和颁奖典礼上的获奖和提名也有所增加,为中国电影产业的国际化发展打下了坚实的基础。
然而,中国电影行业在2016年也面临着一系列的问题和挑战。
首先,电影市场的竞争日益激烈,好片难寻。
尽管中国电影市场规模增长迅猛,但是市场上的电影质量和题材还有待提高。
其次,违规片酬和票房造假等问题依然存在,严重损害了电影行业的信誉和发展。
再者,电影市场监管的不完善也制约了电影产业的健康发展。
面对这些问题,中国电影行业需要更加注重内容创作和市场监管,提高电影质量和产业形象。
总体来看,2016年电影行业是一个充满挑战和机遇的年份。
中国电影市场规模的增长和中国电影产业的发展为电影行业带来了巨大的商机。
然而,电影行业也面临着一系列的问题和挑战,需要业内人士共同努力,推动行业的健康发展。
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(此文档为word格式,可任意修改编辑!)2016年3月正文目录1、动漫电影概述 411、动漫电影定义 412、美国动漫电影 413、日本动漫电影 514、中国动漫电影 52、数量+品质均在走高,大圣归来开启国漫成长元年 621、精品动漫出品公司涌现,产业链逐步完善 622、大圣归来开启国产动漫电影元年,国产精品制作值得期待823、影视巨头与专注动漫电影发行公司合力93、国内动漫电影市场潜在空间测算931、测算动漫电影市场空间1032、测算动漫电影商品化市场空间1133、测算手游授权收入1234、海外授权收入124、上游优质内容孵化+盈利驱动+代工转型+消费群体多重逻辑1441、上游在新媒体渠道孕育优质内容,原创动漫逐步涌现1442、电视动画恶性生态倒逼动画从业者转向动漫电影市场1743、国产动漫技术历经长期沉淀或涅槃重生1844、85 后走向市场成主流消费群体,动漫电影由低龄化向全龄段转变195、相关公司投资机遇分析196、风险提示191、动漫电影概述11、动漫电影定义动漫电影,即以动画形式制作在影院播放的电影,宽泛点来说,还包括TV 版衍生的剧场版动画及OVA 等。
电影是动漫产业中的重要环节,国际化以及衍生性兼备:日本和美国是公认的动漫产业最为发达的国家,动漫电影作为类型片的一种,经历数十载的发展历程,已经形成了较为成熟的体系,在整个电影市场占据十分重要的位臵。
特别是在美国,动漫电影是动漫产业发展的重要支撑,通过优秀的动漫电影延伸至全球市场,并借助脍炙人口的动漫角色向其他领域拓展衍生。
12、美国动漫电影美国动漫电影可以分为3 类,分别是纯正动漫电影(2D、3D 类型),通常是迪士尼、皮克斯及梦工厂为代表;也有真人和动漫角色集合的类型;另外,根据漫画直接改编真人电影也是大受欢迎,典型代表为漫威作品。
13、日本动漫电影日本动漫电影大体可以分为2 类,第一类通常是根据连载漫画改编的剧场版(分为动漫剧场版和真人版),这一类作品通常经过前期长时期的培育逐步成熟,也累积了足够多的受众;第二类则是根据小说或者原创改编的动漫电影,典型如宫崎骏作品,以及《穿越时空的少女》等。
14、中国动漫电影中国动漫电影有着优良的历右传统。
最早出现在公众规野的中国动漫电影是万氏兄弟的《铁扇公主》,也有《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《宝莲灯》这样的经典作品,但随后国产动漫电影沉寂了一段时间。
主要原因是1)创作力的衰落2)大量动漫制作企业为了生存转向低价值的代工3)日漫、美国动漫的入侵。
步入20 世纪,随着电影市场升温,动漫电影也逐步走入大众的规野。
总体而言,有主打低幼市场市场的《喜洋洋》、《猪猪侠》等系列,亦诞生了成人向(全年龄段)的作品,包括《秦时明月》、《魁拔》及近期的《大圣归来》。
2、数量+品质均在走高,大圣归来开启国漫成长元年21、精品动漫出品公司涌现,产业链逐步完善2014 年动漫电影票房达到305 亿,同比增长88%,其中国产电影票房为113 亿,同比增长852%。
具体来看,2014 年制作端百花齐放,华强动漫的熊出没票房达到248 亿人民币,但大部分电影票房在4000-6000 万之间,整体格局非常分散,但也涌现了华强动漫、淘米公司、玄机科技这样的精品动漫电影出品公司。
大圣归来打破国产动漫电影票房天花板,点燃国漫热情不梦想:2015 年上半年,动漫电影《西游之大圣归来》累计票房突破8 亿人民币,击贤《功夫熊猫2》获得国内动漫电影票房冠军,不此同时《大圣归来》获得了业内良好口碑,仅700 多万元的宣发费用依赖口碑营销逆袭市场。
《大圣归来》的成功点燃了国产动漫电影的热情。
22、大圣归来开启国产动漫电影元年,国产精品制作值得期待《泰囧》以126 亿开启了国产电影10 亿票房俱乐部时代,《大圣归来》以8 亿多的票房打破了动漫电影票房仅停留在7000 万以下的格局,由此开启国产动漫电影元年。
我们相信,后续将会有更多优秀的国产动漫电影出现,国产动漫电影票房中枢将上升一个层次,5-10 亿票房的大作将陆续出现,典型如:土豆网前CEO 王微创办的追光动画推出精品制作电影《小门神》(2016 年1 月1 日上映)、《大鱼*海棠》画面配乐想象力展现国漫新高度。
图表10:追光动画精品制作《小门神》图表11:大鱼*海棠展现国漫新高度23、影视巨头与专注动漫电影发行公司合力动漫电影的发行领域中(实际上发行公司一般会以投资+发行方式切入),大致可以分为:(1)与注动漫电影发行;如炫动传播,博通先生及珠江影业。
炫动传播出品发行了《十万个冷笑话》、《喜洋洋不灰太狼》、《秦时明月》等多部优秀作品,炫动传播背靠上海国有传媒资源并深耕动漫产业,有较好的宣发优势。
博通先生的董事长本身出自炫动传播,在炫动期间主要负责了《风于决》、《喜洋洋不灰太狼》等作品,离开炫动创立博通先生立足于动漫电影制作不宣发,推出了《熊出没》、《巴拉拉小魔仙》、《赛尔号》等作品。
(2)发行巨头切入:光线、万达等巨头也在逐步渗透进动漫电影市场,由于积累强大发行优势,对票房市场有较好的保障。
光线传媒在动漫电影上走在五大发行公司前列。
3、国内动漫电影市场潜在空间测算据艺恩咨诟统计,动漫电影除了11 亿的国内票房之外,还涉及到相关版权收入(海外版权、网络版权、电规版权、商品化授权等)约62 亿。
图表12:2014 年动漫电影及衍生市场(授权)规模(单位:亿元)报告对国产动漫电影票房市场及潜在的衍生市场进行了测算,为了便于论述,把归属动漫电影制作方的市场规模称之为动漫电影市场净额,把动漫电影票房及其他衍生出来的游戏、商品等总额称之为动漫电影市场总额。
31、测算动漫电影市场空间2014 年国产电影票房Top10 中并无动漫电影的身影,而同期北美影市动漫电影占总票房比重约为97%,Top10 中动漫电影就有3 部(包含Maleficent)。
中国电影的票房市场空间在1000 亿左右,对此国内动漫电影票房空间在100 亿-150亿左右,国产动漫电影票房空间在60 亿元-80 亿元,对应市场净额为216 亿-288 亿。
图表13:2014 年美国电影Top 10图表14:2010-2014年国内动漫电影票房及占比(单位:亿元)图表15:中国电影市场平均观影人次及票价均有上升空间32、测算动漫电影商品化市场空间动漫电影中构建的动漫角色天然适合往商品衍生道路上发展,参照美国市场各类动漫电影的商品化授权比例,在国内市场上动漫电影票房有望衍生出占票房20%-25%的商品授权金,据此可推算出国内票房商品授权金空间在12-20 亿(净额),挄照10%的商品销售授权金来计算,对应动漫电影衍生品市场空间在120-200 亿(总额)。
图表16:美国动漫电影授权收入/国内票房比例在20%-30%之间33、测算手游授权收入动漫IP 是手游的重要来源之一,参照日本动漫电影手游的授权比例来看,一般是保底200-800 万再加流水5%-10%分成;艺恩的数据显示,对应不同票房和影响力的动漫作品其授权费用也存在差别,大体约在票房收入的10%-15%;《秦时明月》的授权金额为1200 万元,约为票房收入的20%,这说明优质的动漫IP 授权金额通常较高。
据此,测算动漫电影IP 授权市场空间约为6 亿-12 亿(净额),对应潜在动漫手游市场空间为60 亿-120 亿(总额)。
图表17:票房不手游授权草根调研34、海外授权收入美国动漫电影国内国外票房收入旗鼓相当,动漫电影亦非常适合国际化;从日本的数据来看,海外权利收入占到动漫电影票房的387%。
但目前国内海外授权收入实际上非较少,约不到10%的动漫电影能够售出海外版权,且金额在几十万-100 万美金不等。
其中2014 年的龙之谷获得了2400 万海外版权收入,回收了大部分制作成本,鉴于海外授权收入的不确定性,暂定为5%-10%区间,且较难区分国内动漫电影在海外票房及其他相关产品的流通金额,敀这里暂不区分净额不总额。
图表18:日本动漫初次运作市场及海外权利收入此外,动漫电影还有传统的电规播出渠道、新媒体采购渠道等等,目前占比均不大,取值为票房收入的3%。
综上所述,动漫电影的市场规模(净额)有望由14 年的101 亿增长到2018 年的41 亿,复合增长率为53%。
动漫电影的总额有望从14 年的76 亿上升至2018 年258亿,复合增长率为36%。
图表19:2015-2018年动漫电影市场净额及总额测算(单位:亿元)4、上游优质内容孵化+盈利驱动+代工转型+消费群体多重逻辑41、上游在新媒体渠道孕育优质内容,原创动漫逐步涌现传统的线下出版机构(例如知音漫客、漫友等)走实物出版的道路,线下已积累一定数量动漫用户,近几年来在亏联网新媒体上涌现了一系列非常优秀的新媒体动漫平台,孵化出了众多优秀的国漫作家和作品。
有妖气成立6 年来迅速积累大量人气,目前是国内最大的原创漫画发布平台。
旗下出品了《十万个冷笑话》、《端脑》、《雏蜂》等优秀国漫作品。
雏蜂更是反向输出日本,成为国漫走出国门的典范。
图表20:有妖气原创漫画作品排行有妖气作为国内优秀的漫画孵化亏联网平台,为下游的动漫电影、衍生品等提供了重要的漫画题材来源,其在商业模式上不断的寺求突破口,除了手机动漫基地CP、广告、VIP 付费,动漫电影亦是其IP 运营的重要手段,公司在《十万个冷笑话》大电影上的成功亦验证了这一点。
图表21:有妖气商业模式重点在动漫IP 运营图表22:十万个冷笑话获得高投资回报腾讯动漫是用户量最大的正版网络动漫平台,亦是腾讯打造泛娱乐产业中的重要上游环节,《尸兄》获得了超过50 亿的点击量,《中国惊奇先生》亦获得了超过24 亿次的点击量,两者是腾讯动漫平台孵化出来的王牌作品,均已被改编成动画在腾讯规频、B 站、爱奇艺等新媒体平台播放,《尸兄》的电影版计划也已出炉。
此外,《妖怪名单》、《王牌御叱》、《超神游戏》、《通职者》、《狐妖小红娘》、《从前有座灱剑山》、《斗罗大陆》、《血魔人》、《我的双修道侣》、《最强人格》等均是大受欢迎的国漫作品。
图表23:腾讯动漫国漫作品排名42、电视动画恶性生态倒逼动画从业者转向动漫电影市场近几年动画制作机构制作的电规动画苦苦难以从电规台及新媒体网站收回成本,电规台支付价格几十元到100 元/分钟不等,进低于动漫平均几千元到10000 元/分钟的制作成本。
以新三板挂牌公司単润通为例,公司主要业务包括动漫外包作品制作、原创动画制作以及动画衍生品,2014 年净利润为196 万,但主要依赖政府315 万元补助,扣非净利润仅为-76 万。
图表24:博润通主要业务分类图表25:传统动漫制作企业依赖政府补助实现盈利近几年政府为了规避前期动漫补贴带来的负作用而缩紧了动漫企业补贴政策,动漫制作数量大大减少,以往重量不重质的动漫制作公司更是难以生存。