动漫时代
中国动漫史
中国动漫发展大事记01、20世纪80年代前半-----启蒙时代●80年代前期,中国改革开放刚刚起步,黑白电视机开始在国内普及。
作为中日友好活动的一部分,漫画巨匠手冢治虫先生的长篇大名作《铁臂阿童木》的TV 动画版开始在国内电视台播放.虽然那时的中国人还无法在黑白画面中感受原作的色彩,但这部作品作为第一次在中国登陆的日本动画,迅速为人所共知,阿童木也作为中日友好使者被推崇到一个相当高的地位。
●《铁臂阿童木》漫画版以当时国内流行的“小人书”形式出版.其中部分原画面为适应这种开本的印刷,被拆成两页刊登,有些画面还被重新绘制。
无论任何这是在中国内地第一次出版日本漫画,虽然形式上比较奇特,但发行量是非常巨大的。
●卡西欧公司以阿童木为广告模特的产品广告登陆中国荧屏,这是第一个在中国播出的,以动漫人物为模特的广告。
●日立公司为推广其12英寸黑白电视机,特别购买了手冢治虫先生的另一部动画作品《森林大帝》,随广告在中国电视台播放。
这是日本动画首次为宣传产品而在中国播出。
同时出售的《森林大帝》漫画版,也在书后增加了电视机广告。
●TV动画《尼尔斯骑鹅旅行记》在国内播出,这是首部在国内播出的以后,欧洲名著为蓝本改编的日本动画。
●《龙子太郎》和《天鹅湖》,两部经典日本剧场版动画在中国播放,《龙子太郎》里,可爱的赤鬼及《天鹅湖》里的汉斯、玛格丽达两只松鼠的台词很多都为观众所熟记,而天鹅公主的形象更是成为当时许多女孩子心中美丽的代名词。
●改编自石森章太郎先生漫画原著《燃烧吧,青春!!》的电视居《排球女将》在全国播出,这部夸张的运动剧在国内创造了三个第一:第一次播放的由漫画改编的电视剧,第一次播出的超长日剧,第一次以电视媒体推红的美少女偶像(小鹿纯子)。
02、20世纪80年代后-----大动画时代●随着中国电视台的发展和电视机在普通家庭的普及,大批偏向低龄的日本和欧美TV动画被引进中国市场,其中《咪母》、《世界名著动画》、《鼹鼠的故事》等许多带有科普性的优秀作品给中国观众留下了深刻印象。
日本动漫发展史_图文
剧场动画:影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种, 在中国又被称为电影版。
OVA ( OAD):原创动画录影带,其中 OVA是单独发售, OAD是随书发售的。 动漫音乐:一部动漫作品中的音乐,包括主题音乐和背景音乐。 原创动画:依漫画改编的动画,由于动画的更新速度比漫画快的关系, 当动 画的剧集快赶上漫画时,动画的剧情就要脱离漫画,开始动画原 8
15
16
17
悲剧-《薄樱鬼》《萤火之森》《CLANNAD》《那朵花》
18
19
治愈-《夏目友人帐》《白兔糖》《好想告诉你》
20
21
妖怪/妖魔/怪物-《滑头鬼之孙》《幽游白书》《夏 目友人帐》《驱魔少年》
22
悬疑推理-《名侦探柯南》《金田一少年之事件簿》 《冰菓》《寒蝉鸣泣之时》
23
本文档支持任意编辑, 下载使用,定会成功!
25
本文档支持任意编辑, 下载使用,定会成功!
26
4
成熟期(1974-1989)
0 年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即 Science Fiction动画,简称SF类动画)的动画大师,代表人物有松 本零士、富野由悠季、河森正治、美树本晴彦等。其中最 著名的富野由悠季是“ GUNDAM” 系列的创始人之一,他执 导了《机动战士 GUNDAM》( 1979 年)等 SF 类动画电影。 1982年,河森正治在为《超时空要塞Macross》担当机械设 定时,开始崭露头角,随后他出任导演监制了《超时空要 塞》的系列剧场版动画影片鲁邦三世,也在 70 年代成功转 型向少年化,取得了巨大成就,TV2系列更是真正使日本观 众把动画与漫画结合,开创了动漫时代,取得了从学生至 成人们的一致好评,八九十年代也成功的海外进出。据统 计拥有惊人的 13.5 亿人的粉丝,至今已有 43 年历史并仍在 放送中。
日本动画发展历程
画技得到极大突破
大量的海外输出
成熟期的主要动画
1917年
下川凹夫《芋川椋三玄关.一番之卷》 北川清太郎《猿蟹和战》
迪斯尼第一部有声动画片《汽船威利号》
1933年 政冈宪三和其学生懒尾光世摄制日本第一部有声动画片
《力与世间女子》
1944年
懒尾光世摄制的鼓吹侵略,美化夸耀日本军国主义的 《桃太郎·海上神兵》。
1946—1963——探ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ期
1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远, 期间的代表人物是被日本动画界誉为“怪人”的动画大师——大藤信 郎,他于1927年拍摄了黑白版的《鲸鱼》,并于1952年摄制完成了 彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。 大藤信郎把流传在中国数千年的皮影戏和日本独有的千代纸结合起来 绘制动画,创作了《马具田城的盗贼》(1926年)、《孙悟空物语》 (1926年)、《珍说古田御殿》(1928年)、《竹取物语》 (1961年)等。大藤信郎在日本知名度极高,以他的名字命名的 “大藤奖”更成为日本一流的动画片奖项。 大藤信郎在日本知名度极 高,以他的名字命名的“大藤奖”更成为日本一流的动画片奖项。
《铁臂阿童木》
《森林大帝》
《铁臂阿童木》对日本动画的影响
轮替制度的导入
五个人轮流担任一集动画的 总负责人,这样一来,一集 动画有五个星期去准备,分 担了制作上的进度压力。
商业模式的雏形
日本动漫史
• 1981《阿拉蕾》TV 原作:鸟山明 • 1982《福星小子》TV 原作:高桥留美子 监督: 押井守 • 1983《超时空要塞MACROSS》TV 原作:美树 本晴彦 • 描述星际战争中几对男女之间的经历,是首部结 合偶像歌手、三角恋爱、战机变形机器人等元素 的动画,它无疑具有划时代的意义。 • 1983《足球小将》TV 原作:高桥阳一 • 讲述大空翼不断追求梦想,在球场上拼搏的故事。 正是因为这部作品,使日本足坛发生了翻天覆地 的变化,甚至世界级球星阿奎罗、托雷斯等也都 是在看过这部动画后决心成为职业球员的。
• • • •
1985《小公主》TV 导演:黑川文男 1985《强殖装甲》原作:高屋良树 1985《棒球英豪》原作:安达充 1985《鲁邦三世》PARTIIITV声优:山田康雄小 林清志纳谷悟朗等 • 1985《机动战士Z高达》TV 原作*监督:富野由 悠季 • 这是机动战士高达史上情节极复杂的作品,提坦 斯--奥古--阿克西斯三方的对立,远比敌我之间不 断的消耗战来得关系微妙。它还开创了高达变形 的先河,而作为最强NT之一的主角卡缪,也是机 动战士高达史上命运极悲惨的人了。
版本分类
• 电视动画:电视频道上播映的动画作品。 • 剧场动画:影院公映的动画作品,是日本动画
日本动漫发展史
2020/2/23
14
日本动画之父——宫崎骏
宫崎骏,1941年1月5日出生于东京都文 京区 ,日本动画师、动画制作人、漫画 家、动画导演、动画编剧。毕业于日本东 京学习院大学政治经济部。
代表作品:《千与千寻》 《哈尔的移动城堡》 《《天魔空女届 项之宅日大2城急0本奖1》便3电年,》影执也《《学导是幽红院《其灵猪奖起最公》最风后主优了长》秀》篇动《该作画风片品作之荣。品谷获同奖》第年等39《78 龙猫》
区别于美国的另一种美术风格
较大范围的观众群体 和日本漫画关系密切
剧情的创新和趣味性
2
日本是世界第一大动漫强国 其动画发展的模式具有鲜明的民族特色 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段
1917—1945——萌芽期
1946-1973——探索期
1974—1989——成熟期
1990至今——细化期
2020/2/23
《铁臂阿童木》是日本漫画家手冢治虫创作
的一19部61科年幻,漫手画冢作治品,虫于创1办95了2年虫至制19作68年公于“光 文 司社,”首的先《把少《年铁》臂漫阿画童杂志木连》载制。成该动作画品,讲述 了 从未19来632年1世元纪旦的起少在年电机视器人台阿播童放木。的作故为事。该 作 第品一先部后真多正次意被义改上编的为日动画本,国其产中电19视63系版第一 版 列电动视画动,画这是部日动本画第在一电部电视视台连连续续动播画放,也是 中 四国年引,进创的下第并一保部持国未外曾动画有。过的高收视
3
1917—1945——萌期
日本动漫诞生——色彩黯淡的时代
2020/2/23
4
•1917年北山清太郎制作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作 《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。下川凹夫 摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,被公认为日本的第一 部动画片
动漫的起源
“Caricature”一词源自意大 利文“caricare”,原意是 “装满”、“使之负担”、 “过重”,即有夸张、强化 之意。它产生于1712年,大 抵是欧洲漫画兴起的时代。 和“cartoon”一词的“万能” 用途相比,“caricature”的 意义显得要单一许多,它专 指讽刺漫画,一般为在报刊 杂志上发表的针砭时弊、对 某人某事发表看法的单幅漫 画。我国老一辈漫画家方成 评论说:这类漫画为取得强 烈效果,都采用夸张画法, 夸张便出奇像,显得滑稽可 笑。相应的,“caricaturist” 一词则专指讽刺漫画家。
“动漫”是动画和漫画 的合称与缩写。在其 他语言相当少用。随 着现代传媒技术的发 展,动画(animation 或anime)和漫画( comics,manga;特 别是故事性漫画)之 间联系日趋紧密,两 者常被合而为“动漫 ”。
由于漫画本身的发展形成了现代故事漫画的表 现形式,将影视艺术融入漫画之中,使得漫画 与动画更容易结合,影视艺术独特的地方在于 它能通过镜头的推拉摇移和片段剪辑的蒙太奇 技巧来表达想法和感受。漫画正是吸收了影视 艺术的这两个特点。当要讲述的故事越发复杂、 人物越发丰富的时候,用传统单线式叙事的方 法就越行不通,蒙太奇的介入就成为一种需要 了;当漫画家在传统表现手段中无法找到更合 适的抒发感情的方法的时候,当读者需要作品 有更强的冲击力和表现力的时候,各种镜头的 灵、近、特四种镜头于一身,漫 画家往往能熟练地运用镜头的移动和各种蒙太 奇剪接,对故事特定部分的情绪和氛围进行渲 染。这就是现代故事漫画容易和动画结合的一 个原因,因为它天生就像动画的分镜头剧本, 读者在看漫画时仿佛就是在看一部电影。正是 有着这样的相似性所以如今将动画和漫画合称 为“动漫”
而动画,世界上不同的国家、不同的机构、不同的大师 对“动画”的定义有很多,其中以日本为例,《日本大 百科全书》对“动画”一词的阐述是:动画就是将那些 本体不会动的图画、木偶等等,每次逐渐变化其形态拍 摄一格(有时是多格),这样反复地拍摄使之看上去能 动的一种影视的总称。动画本身亦可以作为纯技术而独 立应用,大家普遍观看和接触的动画,其实是和影视艺 术等其他艺术形式相结合的一种复合艺术。动画也是一 种颠覆现实的方法,它对每一天重新定义,它推翻了我 们所接受的现实的观点,它还挑战我们对于存在的正统 理解等等。
日本动漫的历史
日本动漫的历史日本是世界[1]第一大动漫强国。
其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、1946-1973——探索期、 1974—1989——成熟期、 1990至今——细化期。
侦探/推理侦探故事比较有悬念,有许多非侦探故事也有推理的成分。
故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况,(形成谜)引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去(解谜)。
这是一种塑造悬念的常用手法。
作品有《名侦探柯南》.《GOSICK》.《魔人侦探食脑奈罗》.《心灵侦探八云》不死小强主人公通常是打不死的小强,具有顽强的意志,最终打败了原本比自己强的BOSS,例如《圣斗士星矢》中的男主人公星矢.《海贼王》中靠着所谓友情与意志在中了3次六王枪后存活下来的路飞.《火影忍者》中拥有九尾的鸣人,《家庭教师》中的彩虹之子们.不死之身/永生之人《Code Geass 反叛的鲁路修》里拥有code的c.c、v.v.《无法逃离的背叛》中的祗王天白以法术在自己身体里养着恶魔所以是不老不死之身. 完美通常主人公都具有漂亮的外表以及完善的人格,《黑执事》中的塞巴斯蒂安.《圣斗士星矢》中处女座的沙加《S·A特优生》泷岛彗破坏日本的许多动画片都有破坏的场景,《七龙珠》《EVA》《幽游白书》超越时空超越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史,到未来通常是为了见识更加发达的科技。
超越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念《犬夜叉》戈薇穿越食骨之井来到战国《家庭教师》一行人去了十年后的世界..《遥远时空中》女主角穿越到古代成了京都的守护者.喜剧喜剧幽默.搞笑.夸张而轻松.易引起观者的兴趣.是故事吸引人的重要因素《家庭教师》.《海贼王》《名侦探柯南》.《幻影少年》.《水果篮子》. 悲剧悲剧往往十分感人,一个喜欢的角色死去通常会引起观众的伤感。
《翼年代记》的东京默示录、翼春雷记,以及漫画版中的法伊和由伊、《EVA》中世界上最后只有两个人活了下来.双重人格一般有两种性格称为双重人格。
日本动漫发展史
宫崎骏出品的动漫电影以精湛的技术、动人的故事和温暖的风格在世界动
漫界独树一帜。受到世界各地民众的欢迎,《时代周刊》曾评价他为全球最 具影响力的人物 。宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的 话日本的动宫画崎事峻业的会每大部大作品的,逊题色材。虽他然是不第同一,位但却将将动梦画想上、升环到保人、文人高生、度的思想 者虫,巨同人时阴生份画也影存执王是的、著国日同和 , 迪本 时平不士三 ,主单尼义令,代 用、全都动 自女球要画 己权人斟家 坚运产介中 毅动生宫, 的这共崎承 性些鸣骏前 格令,的启 和人更动反受画后 永思到电的不的全影精妥讯世发神协息界行支的,所版柱奋融重权。斗合视。宫又其,崎为中连。美在后他国打代这动破动手画冢家治做 出了榜样。宫崎峻的动画片是能够和迪斯尼、梦工厂共分天下的一支重要的 东方力量。
•1917年北山清太郎制作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作《锅凹内名刁》,此 三人为日本动画的奠基人。下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,被公 认为日本的第一部动画片
《猿蟹和战》
《 力 与 世 间 女 子 》
1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了。
二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片,鼓吹侵略,美化 日本军国主义,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。
• 另外也有些人尝试不同的动画题材,各种题材的创作应有尽有。像1968年
《太阳王子大冒险》,《竹取物语》等就是成功的例子,而成为后来高水 准动画的基础。
《太阳王子大冒险》
《竹取物语》
1974—1989 ——成熟期
70年代初期,日本开始涌现出大批科幻机械(SF)类动画的动画家,其 中最著名的富野由悠季,他执导了《机动战士高达》(1979)等SF类动画 电影。
日本动漫发展史
日本动漫发展史日本是世界第一大动漫强国,其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、1946-1973——探索期、1974—1989——成熟期、1990至今——细化期。
1917年,日本的第一部动画片:下川凹夫摄制的《芋川掠三玄关·一番之卷》。
在同一年里还有北山清太郎的《猿蟹和战》,幸内纯一的《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。
1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了。
1945年日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远。
期间的代表人物是大藤信郎,1927年拍摄了黑白版的《鲸鱼》,并于1952年摄制完成了彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。
六七十年代,“日本动漫之父”手冢治虫成为日本动画界的标志性人物。
他创作了一系列精美的动画片,将日本动画片的水平提升到前所未有的档次,其中有至今还火热的作品《铁臂阿童木》。
70年代初期,日本开始涌现出大批科幻机械(SF)类动画的动画家,其中最著名的富野由悠季,他执导了《机动战士高达》(1979)等SF类动画电影,1982年,河森正治出任导演监制的《超时空要塞》系列剧场版动画影片。
加藤一彦的《鲁邦三世》也在70年代成功转型向少年化,TV系列更是使日本观众把动画与动漫结合,开创了动漫时代。
同期的宫崎骏摆脱了SF类动画风格的局限,以剧场版动画为契点,走出了一条“宫崎骏式”的唯美、自然、清新的风格,影片的思想触及人类心灵的深处,启发着人对神的敬畏,对生命的思考。
而1984年的《风之谷》奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。
2001年宫崎骏摄制的《千与千寻》获得第52届柏林国际电影节金熊大奖和第75届奥斯卡最佳动画长片奖。
宫崎骏在日本已成为动画的代名词,其成就与地位无人能及。
宫崎骏的其他著名作品还有《天空之城》、《龙猫》、《魔女宅急便》、《哈尔的移动城堡》、《悬崖上的金鱼公主》等。
日本动画发展史
种类丰富多样 动漫和衍生产品逐渐形成完整的产业链 产量爆炸式的增长
美少女动画
《美少女战士》
《人形电脑天使心》
《水果篮子》
《魔卡少女樱》
冒险动画
《秀逗魔导士》
《海贼王》
《钢之炼金术士》
体育动画
《灌篮高手》
《头文字D》
《网球王子》
校Hale Waihona Puke 动画《樱桃小丸子》《校园迷糊大王》
《蜜蜂与四叶草》
机器人动画
单位:亿美元
日本动漫对社会的影响
动漫的影响,可以说已经渗透到了日本社会生活的方方面面,成 为日本的大众文化。然而,在相当长的时期里,它在日本国内的地位 迟迟得不到提高,被视为流俗文化,难以得到主流文化的承认。但是, 喜欢它的民众越来越多,群众基础越来越广泛,终于登堂入室,成为 战后日本文化的代表之一。
《铁臂阿童木》
《森林大帝》
1974—1989——成熟期
70年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即Science Fiction动画,简称SF类动画)的动画大师,代表人物有松本零士、富 野由悠季、河森正治、美树本晴彦等。其中最著名的富野由悠季是 “GUNDAM”系列的创始人之一,他执导了《机动战士高达》(1979 年)、《机动战士高达-夏亚的逆袭》(1988年)、《机动战士高达 F91》(1991年)、《Turn A GUNDAM》(2000年)等SF类动画电 影。1982年,河森正治在为《超时空要塞Macross》担当机械设定时, 开始崭露头角,随后他出任导演监制了《超时空要塞》的系列剧场版动 画影片。 鲁邦三世,也在70年代成功转型向少年化,取得了巨大成就, TV2系列更是真正使日本观众把动画与漫画结合,开创了动漫时代,取 得了从学生至成人们的一致好评,八九十年代也成功的海外进出。据统 计拥有惊人的13.5亿人的粉丝 ,至今已有43年历史并仍在放送中。
日本动画发展史
日本动漫的发展史日本是世界第一动漫强国。
其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。
比如漫画里近乎逼真的亚洲人的美和各种鲜明特色的文化影子。
这些都是其他国家动漫望尘莫及的。
动漫是日本的第一产业链,在全球没有国家可超越。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、1946—1973——探索期、1974—1989——成熟期、1990至今——细化期。
下面我们将从分析日本的动画发展史和动画人物的形象方面来解析日本动画的发展。
日本动画发展史:1917—1945——萌芽期1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹合战》,幸内纯一创作了《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。
其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被第一部动画片日本最早的动画片之一《芋川掠三玄关·一番之卷》1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了,它是由政冈宪三和其学生懒尾光世制作完成的。
二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片,鼓吹侵略,美化夸耀日本军国主义,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。
《桃太郎·海上神兵》动画的选材及动画技法的进步这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,侵略战争的发动,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。
在这一时期中的动画多采用单线平涂的方法来表现。
但由于日本对战争的宣传,使得战斗、爆炸画技的进步。
1946—1973——探索期1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远,期间的代表人物是被日本动画界誉为“怪人”的动画大师——大藤信郎,他于1927年拍摄了黑白版的《鲸鱼》,并于1952年摄制完成了彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。
大藤信郎把流传在中国数千年的皮影戏和日本独有的千代纸结合起来绘制动画。
(完整)日本动漫发展史
浅谈日本动漫发展史日本动漫,是日本动画和日本漫画的合称。
日本动漫凭着剧情的创新和趣味性在全球都有很重要的地位。
日本经济学者曾断言:在全世界范围内,最具影响力的“日本制造”既非丰田汽车更非松下电器,而是动画片!动画片给日本带来的有形、无形的经济与文化利益,要远远高于其它任何产业。
动画片不仅比家电和汽车更有文化内涵,而且更具软性包装的亲和力,你或许可以抵制日货,但一个上瘾已深的动漫玩家不可能抗拒日本动画。
日本是世界动漫强国.其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力,这是其他国家动漫望尘莫及的.动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。
日本动漫的发展过程大致可分为4个阶段:萌芽期、探索期、成熟期、细化期。
日本动画从20世纪初至今近百年,名家辈出,名作浩如烟海,恐怕对之再渊博的人也不敢夸口了如指掌。
不过,从几代动画家大藤信郎、薮下泰司到手冢治虫、松本零士,直到宫崎骏、押井守、大友克洋三分天下,延续了一条嫡传的脉络,日本动画的魅影仙踪仍然有迹可寻。
1917—1945——萌芽期:1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹合战》,幸内纯一创作了《塙凹内名刀之卷》,此三人为日本动画的奠基人。
其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被公认为日本的第一部动画片。
1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了,它是由政冈宪三和其学生懒尾光世制作完成的。
二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎"系列动画片,鼓吹侵略,美化夸耀日本军国主义,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。
1946—1973探索期:1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎并且影响深远,期间的代表人物是被日本动画界誉为“怪人"的动画大师——大藤信郎,他于1927年拍摄了黑白版的《鲸鱼》,并于1952年摄制完成了彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片.大藤信郎把流传在中国数千年的皮影戏和日本独有的千代纸结合起来绘制动画。
日本动画发展历程[1]
少儿动画
《宠物小精灵》
PPT文档演模板
《数码宝贝》
日本动画发展历程[1]
总结
日本动画业已经形成一套完整、成熟的独特商业运作体系,成为经济发 展的重要支柱产业之一。
寻找卖点,注重商业性,是日本动画片的突出特点。精明的日本动画商 还根据观众口味的变化随时对作品的表现手段做出相应调整。正因为如此, 日本动画片在全世界拥有了越来越多的观众群,得到了不同肤色、种族的 欣赏者的认可。
校园动画
《蜜蜂与四叶草》
PPT文档演模板
《樱桃小丸子》
《校园迷糊大王》
日本动画发展历程[1]
机器人动画
《新世纪福音战士》 《机动战士高达SEED》
《全金属狂潮》
PPT文档演模板
日本动画发展历程[1]
奇幻动画
《不可思议的游戏》
PPT文档演模板
《遥远时空中~八叶抄》
《 犬 夜 叉 》
日本动画发展历程[1]
区别于美国的另一种美术风格
较大范围的观众群体
剧情的创新和趣味性
PPT文档演模板
日本动画发展历程[1]
发展过程的四个阶段 1917—1945——萌芽期 1946—1973——探索期 1974—1989——成熟期 1990至今————细化期
PPT文档演模板
日本动画发展历程[1]
1917—1945——萌芽期
80的经典动画
《花仙子》(1979) 《 哆 啦 梦 》 (
)
1979
A
《圣斗士星矢》 (1986)
《龙珠 》(1986)
《 足 球 小 将 》
1983
PPT文档演模板
日本动画发展历程[1]
1990至今——细化期
在20世纪90年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、形式、 内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。随着动画风格的多样性,日本动 画进入细化阶段。
挡不住的动漫时代
动 漫 , 材 丰 富 、 节 题 情
跌宕和强烈 的美感 . 日益 成 为青少年获取 新知 、 了解 社
维普资讯
导 向弘 扬 中华 民 族 文化 . 升 提
了青 少 年 的 文 化 艺 术 品位 。 据
介 绍 .0 6年 全 球 数 字 动 漫 20
备 品 。《 之 谷 》 《 猫 》 《 风 、龙 、千
里 千 寻 》 影 片 , 起 片 中 的 主人 公 , 生 个 等 说 学 个 头 头 是道 。一 些 “ 想 长 大 ” 、 童 年 期 延 不 “ 长 ”情 结 在 校 园 蔓 延
尔 滨市 人 民政 府 联 合 主 办 ,本 次 展 出 的作 品 《 友 》 《 画 世 界 》 《 涩 水 影 》 《 兰 旖 漫 、漫 、橘 、楼 梦 》 《 的路 》 均 受 到 了现 场 动 漫 爱 好 者 甚 、我 等
具 娃 娃 同 样 是 众 多 学 生 的 必
20 0 7年 8月 1 日 . 8 首 届 “ 国 国际青 少 年动 漫 周 ” 哈尔 滨 国 际会 中 于 展体 育 中心 拉 开 帷 幕 ,本 次 活动 是 由教 育 部 直 属 的三 家权 威 教 育 机 构 及 中央 电 视 台 、 哈
动漫 , 想说爱你不容易
动 漫 ,对 于 儿 童 来 说 ,
总 是 乐 此 不疲 。由于 动 漫 很 息 、 动 的 时 间 . 来 越 多 运 越 的 家 长 对 动 画 片恨 之 入 骨 。 在 许 多 家 长 的记 忆 中 . 天 每
到 吃 晚 饭 的 时 间 便 非 常 头
会 的 主要 载体 。面 对 青 少 年
的 动 漫 热 ,有 人 接 纳 参 与 , 有 人 提 出 质 疑 . 有 人 忧 心 还 忡忡 。 少 年 的动 漫 热 到 底 青
日本动画发展史
单位:亿美元
a
22
日本动漫对社会的影响
动漫的影响,可以说已经渗透到了日本社会生活的方方面面,成 为日本的大众文化。然而,在相当长的时期里,它在日本国内的地位 迟迟得不到提高,被视为流俗文化,难以得到主流文化的承认。但是, 喜欢它的民众越来越多,群众基础越来越广泛,终于登堂入室,成为 战后日本文化的代表之一。
a
23
从日本动画中看到的
看日本动漫的朋友最熟悉的一个词或许就是“卡哇伊”了。日本人在现 实生活里也充满“卡哇伊”情结:拿到一款心爱的手机,日本人会说“卡哇 伊”;看到桌上摆着一份小巧玲珑的寿司,会说“卡哇伊”;看到一件漂亮 的日本存在两种最主要的审美倾向:一种是欣赏事物最华美的那一刻,此 后即使它迅速衰败也没有关系——樱花盛开的美与武士剖腹自尽的美都属于 这一种。另一种是欣赏未成熟而有潜质的事物——阿童木是一个典型的日式 英雄,它具有的是童体,而不是美国动画英雄那样成熟的男性或女性身体。 所谓“卡哇伊”文化,正是后一种审美倾向的反映,小的、未成熟的事物往 往被冠以“可爱”之名。
《铁臂阿童木》
《森林大帝》
a
7
1974—1989——成熟期
70年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即Science Fiction动画,简称SF类动画)的动画大师,代表人物有松本零士、富 野由悠季、河森正治、美树本晴彦等。其中最著名的富野由悠季是 “GUNDAM”系列的创始人之一,他执导了《机动战士高达》(1979 年)、《机动战士高达-夏亚的逆袭》(1988年)、《机动战士高达 F91》(1991年)、《Turn A GUNDAM》(2000年)等SF类动画电 影。1982年,河森正治在为《超时空要塞Macross》担当机械设定时, 开始崭露头角,随后他出任导演监制了《超时空要塞》的系列剧场版动 画影片。
日本动漫史
日本是世界第一大动漫强国
其动画发展的模式具有鲜明的民族特色 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段 1917—1945——萌芽期 1946-1973——探索期 1974—1989——成熟期 1990至今——细化期
1917—1945——萌期 日本动漫诞生——色彩黯淡的时代
高达
《机动战士高达》自1979年登场以来,已成为日本动 画作品中最著名、最经久不衰、最庞大、也是盈利最高 的系列
《死神》
<<火影忍者>>
新世纪福音战士(EVA) 名侦探柯南
进入新世纪一来,日本 动画真正进入了全盛时 期, 动画开始按季度放 松,每个季度都有许多 作品问世。许多全新的 动漫文化开始兴起
1946——1973:探索期 渴望和平的时代
铁壁阿童木
《铁臂阿童木》是日本漫画家手冢治虫创作 1961年,手冢治虫创办了虫制作 的一部科幻漫画作品,于 1952年至1968年于 “光文社”的《少年》漫画杂志连载。该作品 公司,首先把《铁臂阿童木》制成动 讲述了未来 21 世纪的少年机器人阿童木的故事。 画,从1963 年元旦起在电视台播放。 该作品先后多次被改编为动画,其中 1963版第 作为第一部真正意义上的日本国产电 一版电视动画是日本第一部电视连续动画,也 视系列动画,这部动画在电视台连续 是中国引进的第一部国外动画。
1990至今——细化期
在20世纪90年代,日本动画产 业的进一步完善,日本动画的 种类、形式、内容、题材以及 从业人员发生了明显的细化。 随着动画风格的多样性,日本 动画进入细化阶段
日本动画之父——宫崎骏
宫崎骏,1941年1月5日出生于东京都 文京区 ,日本动画师、动画制作人、漫 画家、动画导演、动画编剧。毕业于日本 东京学习院大学政治经济部。 代表作品:《千与千寻》 《哈尔的移动城堡》 2013年执导《起风了》该片荣获第 《天空之城》 《幽灵公主》 《风之谷》 《龙猫》 37届日本电影学院奖最优秀动画作品奖 《魔女宅急便》《红猪》 等8项大奖 ,也是其最后长篇作品。同 年9月6日宣布引退 。2014年11月8日荣 获第87届奥斯卡金像奖终身成就奖 。
日本动漫史
20世纪经典
20世纪60年代
• 1963《铁臂阿童木》TV 原作:手冢治虫 • 作为日本第一部动画,此作令人感动,拥有经久 不衰的魅力。阿童木可以说热血少年的鼻祖,故 事中贯穿始终的悲剧色彩令人回味无穷。 • 1965《森林大帝》TV 原作:手冢治虫 • 1968《太阳王子》TV 监督:高田勋
20世纪70年代
• 1986《天空之城》电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI • 1987《森林好小子》TV 原作:佐藤正 • 1987《城市猎人》TV 原作:北条司 • 1988《银河英雄传说》TV 原作:田中芳树 • 1988《魔神英雄传》TV 原作:广井王子 • 1988《魔神坛斗士》TV 原作:矢立肇 • 1989《飞越巅峰》OVA 监督:庵野秀明作者: 美树本晴彦 • 1989《魔女宅急便》电影 脚本监督:宫崎骏 • 1989《机动警察》TV 监督:押井守 • 1989《乱马》TV 原作:高桥留美子 • 1989《天空战记》
• 1981《阿拉蕾》TV 原作:鸟山明 • 1982《福星小子》TV 原作:高桥留美子 监督: 押井守 • 1983《超时空要塞MACROSS》TV 原作:美树 本晴彦 • 描述星际战争中几对男女之间的经历,是首部结 合偶像歌手、三角恋爱、战机变形机器人等元素 的动画,它无疑具有划时代的意义。 • 1983《足球小将》TV 原作:高桥阳一 • 讲述大空翼不断追求梦想,在球场上拼搏的故事。 正是因为这部作品,使日本足坛发生了翻天覆地 的变化,甚至世界级球星阿奎罗、托雷斯等也都 是在看过这部动画后决心成为职业球员的。
1990至今细化期
• 在20世纪90年代,日本动画产业的进一步完善, 日本动画的种类、形式、内容、题材以及从业人 员发生了明显的细化。随着动画风格的多样性, 日本动画进入细化阶段。 • 在这一期间,日本动画的种类丰富多样。有以浅 香守生为代表的美少女动画,作品有《魔卡少女 樱》(1998年)、《Chobits》(2002年)、 《GALAXY ANGEL》(第一部:2001年;第二 部:2002年);有以大地丙太郎为代表的搞笑动 画,作品有《邪流丸》(1998年)、《水果篮子》 (2000年);
动漫的起源与发展
• 细化期(1990至今) • 在20世纪90年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、 形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。随着动画风格的 多样性,日本动画进入细化阶段。 • 在这一期间,日本动画的种类丰富多样。有以浅香守生为代表的 美少女动画,作品有《百变小樱魔术卡》(1998年)、《Chobits》 (2002年)、《GALAXY ANGEL》(第一部:2001年;第二部: 2002年);有以大地丙太郎为代表的搞笑动画,作品有《邪流丸》 ( 1998年)、《水果篮子》(2000年);另外,押井守创作的《攻 壳机动队》( 1995年)、《人狼》(2000年),自成一种风格,以 得到观众的认可;今敏于2002年创作的《千年女优》,采用了扑朔迷 离的叙事手法,探索了一种全新的动画表达方式。总之,日本动画以 “机器人”、“美少女”为契点,走出了一条独特的深具自身民族特 色的动画之路。 • 据统计,1960-2001年,日本共出产电影版和电视版的动画片 2403部,其中电影版901部,电视版1502部。日本的动画制作公司群 雄林立,其中的代表为东映动画、吉卜力工作室、GANIAX、Sunrise 等。
问 卷 结 果 分 析
• 1有59%的人喜欢音乐。而剩下的41%人对动漫的音乐持无所谓的观念。 • 2在调查的人中喜欢声优的人占决大部分。大部分人认为动漫人物的配音 最重要的除了主体音乐以外人物的配音也很重要,认为人物的配音可以 体现动漫人物的特点同时也可以成为人物的标志,如‘ 笔小新。奥特曼。 蜡 等这些都成为现代中学生茶余饭后闲谈的乐趣,很多人都喜欢模范。但 是经过这次的调查我们发现了一个很大的现实问题:往往有特点的人物 声音其代表的任务有两个极端,一个是行为不雅,不值得学习,另一个 则是虚拟夸大的英雄人物形象。而那些中性的人物声音往往被人所遗弃。 如蜡笔小新,他是个天真.直爽的小孩而他的声音则充满让人想笑的冲动, 我们都不会忘记他那一声声“妈妈,你回来了。。。。。 • 3在动漫的音乐里所调查的学生大部分认为其音乐有令人放松的特点,但 也有人认为难听死了,所以根据调查调查的对象我们总结出 在不同时段 人们听音乐的心情会目的会不同。如在早晨一般选择听动漫的人是因为 心情不好需要提神,在中午听歌的人往往是因为解压。会这事情的需要, 而在晚上听的人则是为了放松紧张的神经,同时也有着兴趣爱好所致。 • 但是我门也发现有些学生听歌的时间不会安排,如有的学生在晚自修做 数学题边听做边听动漫歌曲,这是不好的,因为动漫的歌曲往往是为情 景所设置,所以听动漫的歌曲会很快的融入到虚拟的情景中应而对学习 来说这是负担而不是解压。 • 4近年来的动漫歌曲有很大的改观对我门青少年的影响也很大:1歌曲的 歌词不健康对我们的身心健康会产生不利影响2歌曲大部分都是摇滚,电 子合成和重金属形式的对我们的听力会产生不好的影响,美国有一个调 查68%的学生因经常听很大声的音乐在中年的时候听力下降的很快成为 了一大社会问题。3同时听动漫的音乐也会对青少年的早恋产生影响
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
七龙珠
鸟山明
井上雄彦
富 野 由 悠 季
尾田荣一郎
动漫时代
动漫”是动画和漫画的合称与缩写。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系 日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。 按照动漫版本分类 TV版:电视频道上播映的动画作品。 剧场动画:影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种,在中国又被称 为电影版。
中国动漫
中国的动漫业发展缓慢, 中国的动漫业发展缓慢,近年来漫画才稍有发展 1949-1959 骄傲的将军 猪八戒吃西瓜 渔童 神笔马良 漫画大师: 漫画大师:方成 1960-1969 牧笛 草原英雄小姐妹 大闹天宫 小蝌蚪找妈妈 动画大师: 代表作: 动画大师:戴铁郎 代表作:小蝌蚪找妈妈 黑猫警长 1970-1979 阿凡提的故事 哪吒闹海 1980-1989 葫芦娃 邋遢大王 黑猫警长 天书奇谭 1990-1999 海尔兄弟 大头儿和小头爸爸 蓝皮书和大脸猫 舒克和贝塔 2000-2009 宝莲灯 麦兜 蓝猫淘气三千问 喜洋洋与灰太狼
日本动漫探索期 铁臂阿童木
作者: 手冢治虫
日本动漫成熟期 机械科幻类盛行 主要作品 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ时空要塞
变形金刚
宫崎骏摆脱了机械科幻类动画风格的局限,以剧场版动画为 契点,走出了一条“宫崎骏式”的唯美、自然、清新的风格, 传达着天、地、人、神的和谐。 代表作 : 千与千寻 龙猫 幽灵公主 天空之城 风之谷
日本动漫细化期 20世纪90年代 日本动漫产业的进一步完善, 世纪90年代, 在20世纪90年代,日本动漫产业的进一步完善,日本动 画的种类、形式、内容、 画的种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显 的细化。随着动画风格的多样性, 的细化。随着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶 段。 在这一期间,日本动画的种类丰富多样。 在这一期间,日本动画的种类丰富多样。 经典之作层出 不穷。 不穷。 运动竞技类: 运动竞技类:足球小将 棋魂 四驱兄弟 推理类 : 名侦探柯南 死亡笔记 热血格斗类: 热血格斗类:犬夜叉 圣斗士星矢 妖精的尾巴 家庭教师 诙谐搞笑; 诙谐搞笑; 蜡笔小新 晴天小猪
黄玉郎
其代表作《龙虎门》风行30多年,缔造了香港长篇连载漫画的历史纪录;他引入日本漫 画的造型设计﹑编绘手法,结合了中国传统的连环图形式,开创了香港漫画新纪元。 其他作品: 神兵玄奇 天子传奇 如来神掌
日本动漫
日本是世界第一大动漫强国。其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。 日本是世界第一大动漫强国。其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段 个阶段: 日本动画的发展过程大致可分为 个阶段: 1917—1945——萌芽期 萌芽期 1946-1973——探索期 - 探索期 1974—1989——成熟期 成熟期 1990至今 至今——细化期 至今 细化期