第02讲 曲线运动的描述

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曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结曲线运动是物体在空间中运动时按照曲线路径进行的运动。

在物理学中,曲线运动是一个重要的研究领域,涉及到许多重要的概念和原理。

本文将对曲线运动的知识点进行总结,帮助读者更好地理解和应用这些概念。

一、曲线运动的基本概念曲线运动指的是物体在运动过程中沿着曲线路径移动。

与直线运动不同,曲线运动具有不规则的路径,需要考虑多方面的因素。

曲线运动的基本概念包括曲线的方向、速度、加速度等。

1. 曲线方向:曲线运动的路径通常是弯曲的,因此物体的方向也在不断变化。

在分析曲线运动时,我们需要关注物体在不同点的方向变化情况,以更好地理解运动的特点。

2. 曲线速度:曲线运动的速度也是非常重要的一个概念。

在曲线运动中,速度的大小和方向都会随着物体在曲线路径上的位置而改变。

因此,我们需要考虑速度的瞬时值和平均值,以便更好地描述曲线运动的速度变化。

3. 曲线加速度:曲线运动中的加速度也是一个重要的概念。

加速度描述的是速度随时间的变化率,可以帮助我们理解物体在曲线路径上的加速和减速情况。

在曲线运动中,加速度的大小和方向也会随着位置的变化而改变。

二、常见的曲线运动模型在物理学中,有许多常见的曲线运动模型,可以用来描述物体的运动轨迹。

以下是几种常见的曲线运动模型。

1. 圆周运动:圆周运动是最常见的一种曲线运动模型。

在圆周运动中,物体沿着一个固定半径的圆圈移动,速度和加速度的大小和方向都随着位置的变化而改变。

圆周运动的物体通常存在一个向心力,使其向圆心靠近。

2. 抛物线运动:抛物线运动模型用来描述物体抛出后的运动轨迹。

在抛物线运动中,物体在一个斜向上抛的角度下,经过一个曲线路径运动。

抛物线运动的物体受到重力和空气阻力的影响,速度和加速度会随着时间的推移而改变。

3. 螺旋线运动:螺旋线运动是一种综合性较强的曲线运动模型。

在螺旋线运动中,物体同时具有直线运动和旋转运动的特点,其路径呈螺旋形状。

螺旋线运动的物体通常会受到两种或多种力的作用,速度和加速度的大小和方向会随着位置的变化而改变。

曲线运动思维导图

曲线运动思维导图

投篮时的曲线运动
总结词
投篮时篮球的运动轨迹是一条抛物线, 因此投篮时的篮球运动也是一种曲线运 动。
VS
详细描述
投篮是篮球运动中的一项基本技术,当投 篮时,篮球沿着一条抛物线的轨迹飞向篮 筐。这个抛物线的轨迹是由篮球出手时的 角度、速度以及空气阻力等因素决定的。 为了提高投篮的准确性和命中率,球员需 要根据实际情况调整出手角度和力度,使 篮球能够准确地进入篮筐。
速度
描述物体运动快慢的物理量,等于位 移与时间的比值。
加速度
描述速度变化快慢的物理量,等于速 度的变化量与时间的比值。
加速度与力的关系
牛顿第二定律:物体受到的力与 加速度成正比,与质量成反比。
在曲线运动中,物体受到的力可 以分解为切向力和法向力,切向 力改变速度大小,法向力改变速
度方向。
曲线运动中,加速度的方向始终 指向曲线的凹侧。
曲线运动思维导图
contents
目录
• 曲线运动概述 • 曲线运动的物理量 • 曲线运动的规律 • 曲线运动的实例分析 • 曲线运动的思维导图总结
01 曲线运动概述
定义与特点
定义
曲线运动是指物体沿着弧线或曲 线的源自径运动,而不是直线运动 。特点
曲线运动的速度方向不断变化, 加速度与速度方向不在同一直线 上。
航天工程
01
卫星和火箭的发射、运行轨迹都是曲线运动,曲线运动在航天
工程中具有重要应用。
交通工程
02
车辆在行驶过程中会遇到曲线道路,曲线运动在交通工程中也
是必不可少的。
体育竞技
03
曲线运动在各种体育竞技项目中也有广泛应用,如田径、游泳、
自行车等。
如何更好地理解和掌握曲线运动

曲线运动知识点

曲线运动知识点

曲线运动知识点运动,是自然界中普遍存在的现象,而曲线运动则是运动中最有趣和挑战性的一种形式。

曲线运动不仅涉及到物体的速度和方向的变化,还需要考虑到曲率、加速度等复杂因素。

在这篇文章中,我们将探讨曲线运动的一些基本知识点。

一、曲线运动的基本概念曲线运动可以简单地理解为物体在运动过程中路径呈曲线形状的一种运动方式。

相较于直线运动,曲线运动考虑到了速度和方向的变化。

在曲线运动中,物体的速度不仅可以以不同的大小改变,还可能改变运动的方向。

因此,在分析和描述曲线运动时,我们需要引入矢量这一概念。

二、矢量与速度速度是描述物体运动快慢和方向的物理量,而矢量则能够准确地表示速度的大小和方向。

在曲线运动中,物体沿着曲线运动的路径发生了变化,因此我们需要引入切线和法线的概念来描述物体在不同位置的速度方向。

切线是指曲线上某一点处的速度方向,它与曲线相切,表示物体在该点的运动方向。

法线是垂直于切线的线段,它指向曲线中心,用于描述物体相对于曲线中心的远离或靠近程度。

切线和法线的方向以及它们的变化率,决定了物体在曲线上的运动形态。

三、曲率与加速度曲率是曲线的一个重要属性,用于描述曲线的弯曲程度。

在曲线运动中,物体在不同位置的曲率可能不同,因而导致了速度的变化。

具体来说,曲率越大,物体在该位置的速度变化越剧烈;曲率越小,速度变化越平缓。

加速度则是描述速度变化率的物理量,它与速度的变化方向有关。

在曲线运动中,当物体的速度改变时,我们就说它具有加速度。

加速度的大小和方向决定了物体在曲线上的加速和减速程度,以及物体相对于曲线的内外移动。

四、圆周运动圆周运动是一种特殊的曲线运动,在物理学中具有重要的应用和意义。

圆周运动中,物体沿着圆形路径运动,速度的大小保持不变,但方向不断改变。

在圆周运动中,物体具有向心加速度,这是指向圆心的加速度,用于保持物体沿着圆周运动。

五、引力和曲线运动引力是曲线运动中不可忽视的因素之一,它决定了物体在曲线路径上的运动状态。

曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结曲线运动是物体在运动过程中所呈现的轨迹为曲线的运动形式。

在物理学中,曲线运动是一个重要的研究领域,涵盖了许多基本概念和原理。

下面,我们将对曲线运动的相关知识进行总结,并详细讨论其相关特点和应用。

一、曲线运动的基本概念1. 曲线运动的定义:物体在运动过程中所呈现的轨迹如果为曲线形状,则称为曲线运动。

2. 曲线运动的要素:曲线运动主要包括两个要素,即位移和时间。

位移是指物体从一个位置到另一个位置的变化量,而时间则是指位移发生的持续时间。

3. 曲线运动的描述方法:曲线运动可以通过图像、数学模型和实验数据等多种方式进行描述。

其中,图像是最直观的描述方法,数学模型可以用公式表示,实验数据则通过实际测量得到。

二、曲线运动的常见特点1. 轨迹形状:曲线运动的最显著特点是轨迹为曲线形状。

曲线的形状可以是直线、抛物线、圆周等多种形式,取决于物体运动的特性。

2. 速度变化:与直线运动不同,曲线运动的速度不是恒定的。

由于物体在曲线运动过程中改变了方向,速度会随着时间的推移而发生变化。

3. 加速度存在:曲线运动中常常存在加速度。

加速度是速度的变化率,它描述了物体在单位时间内速度的变化量。

在曲线运动中,加速度不仅考虑了速度的大小,还涉及了速度的方向变化。

4. 矢量描述:由于曲线运动中涉及到方向的改变,所以常常需要用矢量来描述物体的位移、速度和加速度。

矢量具有大小和方向两个特性,能够很好地描述曲线运动的复杂性。

三、曲线运动的常见模型1. 抛物线运动:抛物线运动是一种特殊的曲线运动,其轨迹呈抛物线形状。

抛物线运动常见于自由落体、抛体运动等情况,其数学模型可以通过解析几何和牛顿力学中的运动方程来描述。

2. 圆周运动:圆周运动是物体绕固定轴进行的曲线运动,轨迹为圆形。

圆周运动常见于行星绕太阳运动、卫星绕地球运动等情况,其数学模型可以通过旋转运动和牛顿运动定律来描述。

3. 螺旋线运动:螺旋线运动是物体同时绕轴线转动和沿轴线前进的运动形式,轨迹呈螺旋形状。

大学物理课件-曲线运动

大学物理课件-曲线运动

非匀速圆周运动
总结词:速度变化
详细描述:非匀速圆周运动是指物体在圆周运动过程中,速度大小或方向发生变化,导致向心加速度 大小和方向也随之变化的运动。非匀速圆周运动中,向心加速度的大小和方向均可能发生变化。
04
抛体运动
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
抛体运动的定义与特点
定义
抛体运动是指物体在不受其他外力的作 用下,只受重力作用而进行的曲线运动 。
VS
特点
抛体运动是加速度恒定的匀变速曲线运动 ,其轨迹是一条抛物线。
平抛运动
定义
平抛运动是指物体以一定的初速度沿水平方 向抛出,只在重力作用下的运动。
特点
平抛运动的轨迹是一条抛物线,速度方向时 刻变化,加速度方向始终竖直向下。
运动的分解
将一个复杂的运动分解为几个简单的运动,便于分析和研究。
运动的守恒定律
动量守恒定律
在封闭系统中,没有外力作用时,系统的总动量保持不变。
机械能守恒定律
在没有外力或外力做功为零时,系统的动能和势能之和保持不变。
03
圆周运动
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
摆动
物体在空间中做往复的圆 弧运动,如单摆、复摆等 ,加速度方向时刻改变。
曲线运动在生活中的应用
天体运动
行星绕太阳的公转、地球的自转等都是曲线运动的实例。
投掷项目
标枪、铁饼等投掷项目的运动轨迹为曲线,需要运动员掌握好出 手角度和速度。
车辆行驶
汽车在弯道行驶时,做曲线运动,需要驾驶员控制好车速和转向 角度。
圆周运动的定义与特点
总结词:基本概念

曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结曲线运动是高中物理中较为重要的一部分内容,它涉及到物体运动轨迹不是直线的情况。

下面我们来详细总结一下曲线运动的相关知识点。

一、曲线运动的定义与特点曲线运动是指物体运动的轨迹为曲线的运动。

其特点主要有:1、轨迹是曲线:这是曲线运动最直观的表现。

2、速度方向不断变化:因为曲线的走向在不断改变,所以速度方向也必然随之变化。

3、一定存在加速度:速度方向的改变意味着速度发生了变化,而速度变化就一定有加速度。

二、曲线运动的条件当物体所受合外力的方向与它的速度方向不在同一条直线上时,物体将做曲线运动。

合外力的作用是改变速度的方向,使其偏离原来的直线轨迹。

三、运动的合成与分解1、合运动与分运动的关系等时性:合运动与分运动经历的时间相等。

独立性:一个物体同时参与几个分运动,各分运动独立进行,互不影响。

等效性:合运动是各分运动的叠加,具有相同的效果。

2、运动的合成与分解遵循平行四边形定则:已知分运动求合运动叫运动的合成;已知合运动求分运动叫运动的分解。

四、平抛运动1、定义:将物体以一定的初速度沿水平方向抛出,物体只在重力作用下所做的运动。

2、特点水平方向:做匀速直线运动,速度大小不变,方向不变。

竖直方向:做自由落体运动,加速度为重力加速度 g。

3、平抛运动的规律水平方向:x = v₀t竖直方向:y = 1/2gt²合速度:v =√(v₀²+(gt)²)合位移:s =√(x²+ y²)4、平抛运动的飞行时间 t =√(2h/g),只与下落高度 h 有关,与初速度 v₀无关。

五、匀速圆周运动1、定义:质点沿圆周运动,如果在相等的时间里通过的圆弧长度相等,这种运动就叫做匀速圆周运动。

2、特点线速度大小不变,方向时刻改变。

角速度不变。

周期和频率不变。

3、描述匀速圆周运动的物理量线速度 v:v = s/t =2πr/T角速度ω:ω =θ/t =2π/T周期 T:物体运动一周所用的时间。

第2讲 曲线运动的描述

第2讲 曲线运动的描述
a n g a
2 2
gv0 v ( gt )
2 0 2
O
x
代入数据,得
a
an
9 .8 2 5 302 (9.8 5) 2
9.8 30 302 (9.8 5) 2
an
8.36m s 2
a
g
y
5.12m s 2
例题2 质点在oxy平面内运动,其运动方程为
切向和法向加速度分别为:
dv d d 2 2 2 2 at ( vx vy ) ( 4 (4t ) ) 3.58m s dt dt dt
an a 2 at2 1.79m s 2
1.3 圆周运动及其描述
运动的线量描述:位置 位移 速度 加速度 (直角坐标系,自然坐标系) 运动的角量描述:角位置 角位移 角速度 角加速度 (用极坐标系描述圆周运动)
2 2 v vx v y vz2
tangential acceleration normal acceleration
切向加速度 a dv d s 2
dt
2
2
dt
法向加速度 an v
1 y R
y
O
3 2 2
, y y ( x)
R
2 a a a2 an
Δt 时间内转过的角度.
角位移的方向 右手定则判定 四指沿着质点运动方向弯曲,拇指指向为其正向.
有限大小的角位移Δθ不是矢量[不符合交换律],无 限小的角位移 d才是矢量. 先绕 x 轴转 π/ 2,再绕 y 轴转 π/ 2.
先绕 y 轴转 π/ 2,再绕 x 轴转 π/ 2.
最后的效果是不一样的.

曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结曲线运动是物体在运动过程中所形成的曲线运动轨迹。

在物理学中,曲线运动是研究物体在运动中所产生的力和速度变化,以及运动轨迹的规律性。

本文将对曲线运动的概念、运动规律、运动轨迹和应用领域等方面进行全面总结和分析。

一、曲线运动的概念曲线运动也被称为非匀速运动或弯曲运动。

它是指物体在运动过程中所呈现出来的复杂运动轨迹,这种轨迹往往是不规则的,通常以曲线的形式表现出来。

曲线运动所涉及的物体可以是一个质点、一个刚体或者是一个系统,其基本特征是在没有任何外力干扰的情况下,物体在运动过程中保持一定的速度或运动方向,而其运动轨迹将呈现出曲线运动的形式。

曲线运动可以分为平面曲线运动和空间曲线运动。

平面曲线运动是指物体在二维空间中的曲线运动,通常涉及在平面上的运动。

而空间曲线运动则是指物体在三维空间中的曲线运动,通常涉及在空间中的运动。

二、曲线运动的运动规律曲线运动的基本运动规律可以归纳为以下三个方面。

1.运动速度的变化规律在曲线运动过程中,物体的运动速度将随着时间的变化而发生改变。

具体来说,当物体处于曲线运动状态时,它所受到的加速度将直接影响其速度变化的快慢和方向。

通常情况下,加速度的大小和方向都会随着时间和物体所处位置的变化而发生多次变化,从而造成物体速度的不规则变化。

2.运动加速度的变化规律曲线运动中,物体所受到的加速度将对其运动方向发生影响。

具体来说,加速度的方向通常与曲线的切线方向相同或者相反,而加速度的大小则取决于曲线的强度。

如果曲线较陡峭,那么物体所受到的加速度将更大,反之则加速度更小。

同时,物体在曲线的不同位置上所受到的加速度也会有所不同,因为曲线的弯曲程度在不同位置上是不同的。

3.运动轨迹的变化规律曲线运动的最基本特征就是其不规则的运动轨迹。

在物体的运动中,曲线运动轨迹通常具有很多弯曲和转折。

这些弯曲和转折往往是由于物体所受到的力和加速度变化造成的,因此,在研究曲线运动轨迹时,必须对物体所受的运动力和加速度进行全面的分析和计算。

初二物理第二节运动的描述知识概括

初二物理第二节运动的描述知识概括

初二物理第二节运动的描述知识概括物理学一直是宇宙中普遍存在的重要自然科学,它的核心章节之一就是运动,运动是指物体在空间中改变位置或者运动方向而产生的现象。

本文将主要从以下几个方面来概括初二物理教科书中第二节《运动》的知识,包括运动的概念、运动的坐标与向量、外力对运动的影响、运动的定义以及描述运动的方法。

首先,对于任何物体而言,运动是改变其位置或者运动方向的行为,所以运动是物体在空间中移动的一种现象。

从更加细节的角度来看,运动有两种主要的分类方式:一种是直线运动,即物体在空间中沿着一条直线轨道运动;另一种是曲线运动,即物体在空间中沿着一条曲线轨道运动。

直线运动主要分为匀速直线运动和变速直线运动,而曲线运动则细分为匀加速曲线运动、变加速曲线运动以及匀减速曲线运动等。

其次,坐标是用来描述物体在空间中的运动情况的绝对参数,以其表达物体所处空间位置的坐标系有很多种,如直角坐标系、极坐标系、随机坐标系等,而坐标变换则是将一种坐标系中的运动量向另一种坐标系中进行数学变换的过程,这种变换能够让我们更加精确地描述物体在空间中的运动。

此外,向量是表达物体在空间中运动方向的绝对参数。

对于任何一个物体的运动,必然都存在一个或多个方向,而向量就是表达这些方向的数学量,它可以用来描述物体的位移、速度、加速度以及动量等基本物理量,在运动学中,向量是一个非常重要的量。

此外,外力对物体运动也是非常重要的影响因素,比如重力、气流、热力以及磁力等,外力的作用可以改变物体的运动方向,也可以改变物体的运动速度。

例如,受到气流的作用,机翼会发生偏航;受到磁力的作用,磁体会发生运动。

而有了外力的作用,物体的运动也会发生变化,从而改变物体的总体运动状态。

再次,运动也是一个概念性的概念,它可以定义为物体在空间内不同时刻之间位置和运动方向的变化,也可以定义为物体不断受到外力作用而改变位置和运动方向的状态。

无论是什么样的定义,运动都是一种物质空间状态的变化。

曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结曲线运动是物体在空间中沿着曲线轨迹运动的一种运动形式。

它与直线运动相对应,是自然界和人类日常生活中常见的一种运动形式。

在物理学中,曲线运动是研究速度、加速度、力等物理量变化规律的重要内容之一。

本文将通过介绍曲线运动的概念、相关方程、运动规律及实际应用,来总结曲线运动的知识点。

一、曲线运动的概念曲线运动是指物体在空间中沿着曲线轨迹运动的一种运动形式。

与直线运动相比,曲线运动的路径不是一条直线,而是曲线形状。

曲线运动可以是二维平面内的曲线运动,也可以是三维空间内的曲线运动。

在曲线运动中,物体的位置、速度和加速度等物理量会随着时间的变化而发生变化。

二、曲线运动的相关方程在二维平面内的曲线运动中,常用的方程包括参数方程和极坐标方程。

参数方程是指用一个或多个参数来表示物体在曲线上的位置。

例如,对于一个抛物线轨迹,可以使用参数方程x = a * t^2,y = b * t来表示物体在抛物线上的位置。

极坐标方程是指用极坐标来表示物体在曲线上的位置,其中极坐标包括径向距离和极角。

例如,对于一个圆轨迹,可以使用极坐标方程r = a来表示物体在圆上的位置。

三、曲线运动的运动规律曲线运动的运动规律包括速度规律和加速度规律。

在曲线运动中,物体的速度是指物体在单位时间内移动的路程,通常用矢量来表示。

物体的速度和位置之间存在着一定的关系,即速度是位置对时间的导数。

加速度是指物体速度变化的速率,也是一个矢量量。

加速度和速度之间存在着一定的关系,即加速度是速度对时间的导数。

四、曲线运动的实际应用曲线运动在现实生活中有着广泛的应用。

例如,我们常见的自行车、汽车、火车等交通工具都是通过曲线运动来实现行进方向的改变。

此外,曲线运动还应用于各种运动比赛中。

例如,田径比赛中的跳高、跳远等项目,游泳比赛中的转弯等,都需要运动员进行曲线运动。

还有一些工程中的设计和建设也涉及到曲线运动,例如高速公路的弯道、过山车的轨道等。

综上所述,曲线运动是物体在空间中沿着曲线轨迹运动的一种运动形式。

什么是曲线运动

什么是曲线运动

什么是曲线运动曲线运动是指物体在运动过程中所经过的轨迹呈曲线形状的运动。

与直线运动不同,曲线运动要考虑各种因素对运动轨迹的影响。

曲线运动是物理学中一个重要的概念,广泛应用于自然科学、工程技术等领域。

本文将介绍曲线运动的基本概念、种类、影响因素、应用及未来发展。

一、曲线运动的基本概念曲线运动是指物体在运动过程中所经过的轨迹呈曲线形状的运动。

曲线运动的轨迹可分为平面曲线和空间曲线两种。

平面曲线运动是指物体在平面内沿着曲线路径运动;而空间曲线运动则是指物体在三维空间中沿着曲线路径运动。

曲线运动还可分为匀速曲线运动和变速曲线运动两种。

匀速曲线运动是指物体在曲线路径上匀速运动,即物体在单位时间内运动的路程相等;而变速曲线运动则是指物体在曲线路径上速度不断变化的运动。

曲线运动的速度由切线方向的瞬时速度和法线方向的瞬时速度组成。

切线方向的瞬时速度是指物体在曲线路径上切线方向上的瞬时速度;而法线方向的瞬时速度则是指物体在曲线路径上法线方向上的瞬时速度。

二、曲线运动的种类曲线运动可分为两大类:一是平面曲线运动,包括圆周运动、椭圆运动、抛物线运动、双曲线运动等;二是空间曲线运动,包括螺旋线运动、球面运动、圆锥曲线运动等。

其中,圆周运动是指物体在一个定圆上绕圆心运动的运动。

例如,地球绕着太阳做圆周运动。

椭圆运动是指物体在一个椭圆曲线上运动。

例如,地球的公转轨道大致呈椭圆形。

抛物线运动是指物体沿着抛物线路径上的运动。

例如,投掷物体的轨迹大致呈抛物线形状。

双曲线运动是指物体沿着双曲线路径上的运动。

例如,两个质点间的引力运动的轨迹大致呈双曲线形状。

螺旋线运动是指物体同时在轴向和径向上做运动,呈螺旋状。

例如,飞机在升降时的轨迹呈螺旋线形状。

球面运动是指物体在一个球面上绕球心做运动。

例如,地球自转时的轨迹呈球面运动。

圆锥曲线运动是指物体在一个圆锥曲线上做运动。

例如,火箭升空时的轨迹大致呈圆锥曲线形状。

三、曲线运动的影响因素曲线运动的轨迹不仅与物体本身的质量、体积、形状等因素有关,还与运动速度、运动场景、外部力等因素密切相关。

曲线运动知识点2篇

曲线运动知识点2篇

曲线运动知识点2篇曲线运动知识点曲线运动指物体在空间中沿着曲线或弯曲路径进行的运动。

曲线运动一般是指物体在平面内或者空间中进行的运动。

1. 曲线运动的特点曲线运动相对于直线运动来说,其变化量更加复杂,更加难以描述。

在进行曲线运动时,物体需要考虑多个运动学量,如位置、速度、加速度等,才能够描述其运动状态和规律。

曲线运动的特点如下:(1) 运动曲线具有弯曲性和复杂性。

(2) 沿曲线运动的物体受力状态也比较复杂。

(3) 曲线运动中,物体在不同时刻的速度和加速度可能会发生变化。

(4) 在进行曲线运动时,物体的轨迹通常会呈现出周期性的变化。

2. 曲线的描述方法曲线运动中的曲线可以通过多种数学方法和几何方法来进行描述。

其中,比较常用的有以下几种方法:(1) 参数方程法参数方程法是一种基于参数的描述曲线的方法。

在此方法中,曲线的位置可以表示为一组参数方程的形式(通常是x(t)和y(t)),其中t是时间参数。

例如,在一个二维平面中,一条曲线的参数方程为:x(t) = sin(t)y(t) = cos(t)这条曲线的轨迹是一个圆,其中,t表示时间,t的变化导致x和y的值的变化,从而描述了这个圆的位置变化。

(2) 极坐标法极坐标法是一种基于极坐标系描述曲线的方法。

在此方法中,曲线的位置可以表示为一个极坐标系下的径向函数和角度函数的形式。

例如,在一个二维平面中,一个圆的极坐标为:r = Rθ = t其中,r表示圆心到任意点的距离,R表示圆的半径,θ表示圆心与任意点的连线与x轴正方向的夹角,t表示时间。

(3) 函数法函数法是一种基于函数式描述曲线的方法。

在此方法中,曲线的位置可以表示为一组函数式的形式。

例如,在一个二维平面中,一条曲线的函数式为:y = f(x)这条曲线的轨迹是一条平滑曲线,其中x是横坐标,y是纵坐标,f(x)是一个关于x的函数。

3. 曲线运动中的速度和加速度曲线运动中的速度和加速度通常是由质点通过曲线的切线、法线和切向加速度来描述的。

高考曲线运动知识点

高考曲线运动知识点

高考曲线运动知识点高考作为一项对学生综合能力的考核,竞争激烈,考试难度高。

而其中一个科目——数学,对于很多学生来说是个难题。

数学中有许多概念和知识点需要掌握和理解。

其中,曲线运动是数学中的一个重要概念,也是高考中一个常见的考点。

一、曲线运动的定义曲线运动是指运动物体按照曲线轨迹进行的运动。

它与直线运动相比,具有较强的复杂性和多样性。

曲线运动在现实生活中无处不在,例如地球绕太阳的运动、车辆在道路上行驶的轨迹等。

二、曲线运动的特点与描述曲线运动具有以下几个重要特点:1. 运动物体在不同时间的速度和方向都不相同,与直线运动相比较为复杂;2. 曲线运动的轨迹可以是各种各样的曲线,如直线、圆、抛物线等;3. 在任意时刻,曲线运动可以分解为垂直方向和水平方向两个分量。

描述曲线运动可以使用向量或参数方程等方法。

其中,向量法是常用的描述方法之一。

通过向量法,可以将曲线运动分解为两个方向的运动,从而更好地理解和分析运动物体的速度和加速度等相关概念。

三、曲线运动的速度和加速度曲线运动中,速度和加速度是两个重要的概念。

速度是指运动物体在单位时间内位移的变化率。

对于曲线运动,由于轨迹的复杂性,速度的计算相对复杂。

一般情况下,可以通过求导数的方法来求解曲线运动的速度。

而加速度是指单位时间内速度的变化率。

对于曲线运动,加速度的大小和方向都会发生变化。

可以通过求速度的导数来求解曲线运动的加速度。

四、曲线运动的应用曲线运动在实际生活中有着广泛的应用。

以下是一些常见的应用场景:1. 物体在曲线轨道上的运动,如过山车在弯道上的运动、汽车在弯道上的行驶等;2. 抛物线运动,如投掷物体的轨迹、跳水运动中的动作轨迹等;3. 地球绕太阳的运动,形成了四季变化等。

曲线运动的理解和掌握对于高考数学题目的解答非常重要。

在解决相关题目时,需要运用速度、加速度等概念来分析和计算。

此外,曲线运动的应用还涉及到物理学、工程学等领域。

总结高考曲线运动是数学中一个常见的考点,也是重要的数学应用概念。

大学物理课件-曲线运动

大学物理课件-曲线运动

火车转弯时的向心力来源
总结词
火车在转弯时需要向心力来维持其运动轨迹,这个向 心力主要来源于铁轨对轮子的侧压力和离心力。
详细描述
当火车在转弯时,由于离心力的作用,火车有向外甩 的趋势。为了保持火车在轨道上正常运行,铁轨会对 火车轮子施加一个侧压力,这个侧压力可以提供足够 的向心力来平衡离心力。同时,火车的速度和轨道半 径也会影响所需的向心力大小。在设计铁路弯道时, 需要考虑到这些因素以确保安全和稳定的运行。
行四边形定则或三角形法则进行计算。
运动的合成与分解方法
总结词
运动的合成与分解方法是将复杂的曲线运动分解为简单的直线运动,便于分析和计算。
详细描述
在曲线运动中,为了简化分析和计算,常常采用运动的合成与分解方法。具体地,可以 将曲线运动分解为两个或多个简单的直线运动,如水平方向的匀速运动和竖直方向的匀 加速运动等。通过这种分解方法,可以分别对各个方向的直线运动进行分析和计算,然
地球自转
地球绕着自己的轴线旋转,形成 昼夜交替的现象,这也是一种曲 线运动。
02
曲线运动的基本规律
匀速圆周运动
总结词
匀速圆周运动是质点在平面内以某点为中心作等速圆周运动的现象,其特点是速 度大小恒定,方向时刻改变。
详细描述
匀速圆周运动是曲线运动中最简单的一种形式,其速度大小恒定,方向沿圆周的 切线方向,加速度大小恒定,方向始终指向圆心,即向心加速度。匀速圆周运动 中,质点所受合力充当向心力,保持质点作等速圆周运动。
曲线运动的实例分析
地球的自转与公转
总结词
地球自转与公转是典型的曲线运动,涉 及到角动量守恒和万有引力定律等物理 原理。
VS
详细描述
地球自转是指地球绕自身轴线旋转,公转 是指地球绕太阳旋转。这两种运动都是曲 线运动,因为它们都涉及到旋转和椭圆轨 道。自转和公转运动遵循角动量守恒和万 有引力定律,这些定律在描述地球运动时 非常重要。

曲线运动知识点

曲线运动知识点

曲线运动知识点曲线运动是物体运动轨迹不是直线的运动方式。

在物理学中,曲线运动涉及了很多重要的知识点,包括曲线运动的概念、曲线运动的描述、曲线运动的力学原理等。

下面将介绍曲线运动知识点的相关内容。

1. 曲线运动的概念曲线运动是物体运动轨迹呈曲线的运动方式。

与直线运动相比,曲线运动的路径是弯曲的,物体在运动过程中会改变其方向。

曲线运动广泛存在于生活和物理学中的各种场景,例如自由落体、行星公转等。

2. 曲线运动的描述方法为了准确地描述曲线运动,我们需要引入一些物理量和数学方法来分析和描述曲线运动。

其中,位置、速度和加速度是最基本的描述物体运动的量。

- 位置:描述物体在某一时刻站在轨迹上的位置,通常用坐标表示,如直角坐标系中的x、y坐标。

- 速度:描述物体单位时间内位置变化的快慢和方向,速度的大小称为速率,速度的方向与位置变化的方向一致。

速度可以是瞬时速度(即某一时刻的速度)或平均速度(在某一时间段内的速度)。

- 加速度:描述物体速度变化的快慢和方向,加速度的大小称为加速度的大小,加速度的方向与速度变化的方向一致。

同样,加速度也可以是瞬时加速度或平均加速度。

这些物理量可以通过数学方法进行分析和计算,例如微积分中的导数和积分运算,以及向量运算等。

3. 曲线运动的力学原理曲线运动的力学原理可以通过牛顿定律来描述。

根据牛顿第二定律,物体受到的合力与物体的加速度成正比,反向与物体的质量成反比。

- 牛顿第一定律(惯性定律):物体在无外力作用下保持匀速直线运动或静止;物体在曲线运动中的任何一个瞬时时刻都是沿着曲线的切线运动。

- 牛顿第二定律(动力学定律):物体受到的合力等于质量乘以加速度,即F=ma,其中F表示合力,m表示质量,a表示加速度。

- 牛顿第三定律(作用反作用定律):任何两个物体之间的相互作用力大小相等、方向相反。

根据这些力学原理,我们可以计算物体在曲线运动中所受的合力和加速度,进而分析物体的运动状态。

总结:曲线运动是物体运动轨迹呈曲线的运动方式。

物理曲线运动知识点

物理曲线运动知识点

物理曲线运动知识点
物理曲线运动是指物体在运动过程中,其轨迹呈曲线形状。

以下是关于曲线运动的一些关键知识点:
1. 曲线运动的条件:当物体所受的合外力方向与其速度方向不在同一直线上时,物体将做曲线运动。

2. 曲线运动的特点:
- 在曲线运动中,物体在某一点的瞬时速度方向与通过该点的曲线切线方向相同。

- 曲线运动一定是变速运动,因为速度方向不断变化。

- 做曲线运动的物体一定具有加速度,且合外力方向与速度方向不共线。

3. 曲线运动的合外力方向:在做曲线运动的物体中,合外力方向始终指向曲线的凹侧。

4. 曲线运动的判断:判断物体是否做曲线运动,关键是观察物体所受合力或加速度方向与速度方向的关系。

若两方向共线,则为直线运动;不共线则为曲线运动。

5. 曲线运动的速度方向:在曲线运动中,质点在某一点的速度方向就是曲线上该点的切线方向。

6. 曲线运动的轨迹:曲线永远在合外力和速度方向的夹角里,曲线相对合外力上凸,相对速度方向下凹。

物体在曲线运动过程中,其轨道向合力所指的方向弯曲。

7. 曲线运动的分析:在曲线运动中,要关注力与速度、加速度与速度的关系,以及速度与曲线切线的关系。

8. 运动的合成与分解:运动的合成是指将多个独立的分运动合成为一个整体运动;运动的分解则是将一个运动拆分为多个独立的分运动。

运动的合成与分解遵循矢量叠加原理,即平行四边形定则。

以上是关于物理曲线运动的一些基本知识点,希望对您有所帮助。

曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结曲线运动是物理学研究中的一个重要概念,它也是大学物理课程必修的一部分。

曲线运动包括了受力作用时的运动类型,比如,摆、滚子或抛体。

本文将以总结形式介绍曲线运动的相关知识,包括曲线运动的定义、曲线运动的性质和曲线运动中的基本概念。

曲线运动是指一个物体沿着曲线运动的场景,最常见的可以是抛物线,圆曲线,双曲线等。

在分析曲线运动的基础上,物理学家研究了曲线运动的物理性质。

曲线运动在位置和速度中都具有非常明显的变化,从而构成了曲线运动的定义。

曲线运动的性质:(1)它具有明显的位置变化,抛物线或圆曲线的运动就是典型例子。

在抛物线运动中,物体首先以一定的加速度在水平方向运动,然后以负加速度在垂直方向上下运动。

(2)它具有明显的速度变化,当物体在某处位置稳定时,它的速度便为零;当物体在某个方向的加速运动时,它的速度逐渐增加;当物体在某个方向的减速运动时,它的速度逐渐减小。

(3)它具有受力作用的特点,受力作用的物体一定不是匀速运动的,也不能假定速度为常量,它的速度将会随着受力作用的大小而不断变化。

曲线运动中的基本知识点:(1)加速度:加速度是指物体运动过程中,其速度变化的速率。

加速度可以是正值,表示物体正在变快;也可以是负值,表示物体正在变慢。

(2)运动轨迹:运动轨迹是一种连续的空间曲线,它表示物体沿着它走过的路径的形状。

(3)动量:动量是物体运动过程中,其运动量的变化。

动量的大小取决于物体的速度和质量。

(4)重力:重力是一种引力,它使得物体在受力作用时减速甚至停止运动。

(5)能量:运动中物体存在多种能量,包括动能和重力能等。

以上就是曲线运动的基本性质和相关知识点的总结。

曲线运动受力作用,其运动轨迹、速度、动量和能量的变化,对于科学家来说有着重要的意义,也是一些大学物理学课程的重要知识点。

本文就是曲线运动的总结,希望能够为读者提供一些帮助。

曲线运动知识点总结如下

曲线运动知识点总结如下

曲线运动知识点总结如下曲线运动知识点总结如下:一、基本概念1.定义:曲线运动是指物体运动轨迹是曲线的运动。

当物体所受的合外力和它速度方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。

2.种类:曲线运动可分为平面曲线运动和空间曲线运动两种。

平面曲线运动包括圆周运动、椭圆运动、抛物线运动等;空间曲线运动包括螺旋线运动、球面运动、圆锥曲线运动等。

二、特点1.速度方向:曲线运动中质点在某一点的速度方向就是曲线上这一点的切线方向。

2.轨迹:曲线永远在合外力和速度方向的夹角里,曲线相对合外力(F合)上凸,相对速度方向(V)下凹。

3.加速度:由牛顿第二定律可知,加速度的方向始终与合外力的方向相同。

当合外力是恒力时,物体做匀变速曲线运动;当合外力为变力时,物体做非匀变速曲线运动。

三、公式总结1.2.位移公式:o匀速曲线运动:s = v × t,其中s为位移,v为速度,t为时间。

o非匀速曲线运动:s = ∫ v dt,即位移等于速度随时间的积分。

3.4.速度公式:o匀速曲线运动:v = s / t,即速度等于位移除以时间。

o非匀速曲线运动:v = ds / dt,即速度等于位移对时间的导数。

5.6.加速度公式:o匀加速曲线运动:a = (v - u) / t,其中a为加速度,v为末速度,u为初速度,t为时间。

o非匀加速曲线运动:a = dv / dt,即加速度等于速度对时间的导数。

四、种类举例1.自由落体运动:物体在重力作用下垂直下落的运动,轨迹为抛物线。

2.空中飞行运动:包括风筝悬停、滑翔和飞行器飞行等,空气阻力和推力的作用导致曲线运动的产生。

3.星体运动:太阳系中的行星和卫星运动,如地球绕太阳公转、月球绕地球公转等。

4.弹道运动:在重力和空气阻力的作用下,物体进行的自由飞行运动,如炮弹、导弹等的飞行轨迹。

五、应用1.自然界中的曲线运动:地球绕太阳公转、月球绕地球公转等。

2.体育竞技中的曲线运动:乒乓球、网球、高尔夫等项目中的球类运动。

曲线运动的描述

曲线运动的描述
的运动。
运动特点
物体在水平方向做匀速直线运 动,在竖直方向做初速度不为
零的匀变速运动。
运动轨迹
抛物线或其一部分。
04
实例
棒球、标枪等投掷运动。
04
曲线运动的应用
天体运动
01
02
03
椭圆轨道
行星和卫星绕太阳或地球 等中心天体做椭圆轨道运 动,是曲线运动的一种。
轨道变化
行星和卫星的轨道会受到 其他天体的引力扰动而发 生变化,形成曲线运动轨 迹。
地球自转
地球围绕自己的轴线旋转, 形成昼夜交替的曲线运动。
车辆行驶轨迹分析
道路曲线
车辆在弯道行驶时,会沿 着曲线路径行驶,形成曲 线运动。
行驶稳定性
车辆在高速行驶时,需要 保持稳定性,避免发生侧 滑或失控,形成曲线运动 轨迹。
自动驾驶
自动驾驶车辆通过传感器 和算法实现自动控制,能 够识别道路曲线路径并做 出相应调整。
在航天领域,卫星的变轨、火箭的发 射等都涉及到曲线运动的应用,通过 对曲线运动的研究,可以提高航天器 的运行精度和稳定性。
对未来科技发展的影响
曲线运动的研究有助于推动未来科技的发展,例如在自动驾 驶技术中,对车辆的运动轨迹和速度进行精确控制,需要深 入理解曲线运动的相关知识。
在探索宇宙的过程中,对天体的运动轨迹进行分析和研究, 也需要用到曲线运动的相关理论,这有助于推动天文学和宇 宙探索领域的发展。
轨迹
曲线运动的轨迹是一条曲线,而 直线运动的轨迹是一条直线。
速度方向
曲线运动的速度方向时刻变化,而 直线运动的速度方向保持不变。
加速度方向
曲线运动的加速度方向与速度方向 不在同一条直线上,而直线运动的 加速度方向与速度方向相同或相反。

线性运动与曲线运动的描述与计算

线性运动与曲线运动的描述与计算

线性运动与曲线运动的描述与计算运动是物体在空间中位置的变化过程。

在物理学中,运动可以分为线性运动和曲线运动两种形式。

线性运动是指物体沿着直线轨迹运动,而曲线运动则是指物体沿着曲线轨迹运动。

本文将详细描述和计算线性运动与曲线运动的特征和相关计算方法。

一、线性运动的描述与计算线性运动是指物体在沿直线轨迹运动时的运动形式。

在线性运动中,物体的位移随时间的变化呈直线关系,速度保持恒定。

线性运动的描述可以通过位置、速度和加速度来进行。

1. 位置描述物体在线性运动中的位置可以通过位移来描述。

位移是指物体从初始位置到末位置的位移量。

假设物体的初始位置为$x_0$,末位置为$x$,位移为$\Delta x$,则位移的计算公式为:$$\Delta x = x - x_0$$2. 速度描述线性运动中的速度是指物体单位时间内的位移量。

速度可以通过位移与时间的比值来计算。

假设物体在时间$t$内的位移为$\Delta x$,则速度的计算公式为:$$v = \frac{\Delta x}{t}$$3. 加速度描述加速度是指物体单位时间内速度变化的量。

在线性运动中,加速度恒定。

加速度可以通过速度与时间的比值来计算。

假设物体在时间$t$内的速度变化为$\Delta v$,则加速度的计算公式为:$$a = \frac{\Delta v}{t}$$二、曲线运动的描述与计算曲线运动是指物体在沿曲线轨迹运动时的运动形式。

在曲线运动中,物体的速度和加速度都会随着时间变化而发生变化。

曲线运动的描述可以通过曲线的参数方程来进行。

1. 位置描述曲线运动中的位置可以通过参数方程来描述。

假设曲线的参数方程为$x(t)$和$y(t)$,其中$t$为时间,则物体的位置可以表示为$(x(t),y(t))$。

2. 速度描述曲线运动中的速度是指物体沿曲线轨迹的切线方向的速率。

速度可以通过位置对时间的导数来计算。

假设物体的位置方程为$(x(t), y(t))$,则速度的计算公式为:$$v = \sqrt{\left(\frac{dx}{dt}\right)^2 + \left(\frac{dy}{dt}\right)^2}$$3. 加速度描述曲线运动中的加速度是指物体速度的变率。

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R是圆的半径,而v则是质点做圆周运动的速率. 是圆的半径, 则是质点做圆周运动的速率. 如果圆周运动的切向加速度为 如果圆周运动的切向加速度为0,就是匀速圆周运动. 切向加速度为0 就是匀速圆周运动 匀速圆周运动.
二 圆周运动的角量描述 1 极坐标系 以圆心O为极点, 以圆心O为极点,沿着任意 方向引出一条线作为极轴, 方向引出一条线作为极轴, 极坐标系. 就建立了极坐标系 就建立了极坐标系. 2 角位置θ 角位置θ 矢径
τˆ
——切向加速度 切向加速度
O
v a
P
加速度的方向总是指向曲线凹进去的一侧. 加速度的方向总是指向曲线凹进去的一侧
4 质点的加速度
v v1 t时刻 时刻: 时刻
t+∆t时刻 时刻: 时刻
v v2
v v2
vC v2 v ∆vτ
P2
v ∆v
D
v v1 ∆vn
Bv
AC上截取 上截取AD=AB, 连接 连接BD. 上截取
v an
= 8.36m ⋅ s − 2
y
v aτ v g
= 5.12m ⋅ s − 2
例题2 质点在oxy平面内运动 平面内运动,其运动方程为 例题 质点在 平面内运动 其运动方程为 v ˆ r = 2ti + (19 − 2t 2 ) ˆ m j 质点的轨迹方程; 求:(1) 质点的轨迹方程 时间内的平均速; (2) 在t1=1.00s到t2=2.00s时间内的平均速 到 时间内的平均速 (3) t1=1.00s时的速度及切向和法向加速度 时的速度及切向和法向加速度. 时的速度及切向和法向加速度 解: (1)由参数方程 (1)由参数方程 消去t得质点的轨迹方程: 消去 得质点的轨迹方程: 得质点的轨迹方程
an = v = a 2 − aτ2 R
2
v 2 a = a = aτ2 + an
τˆ

ˆ dτˆ = τˆ dθ n
dτˆ
——法向加速度 法向加速度
aτ = dv dt
2 2 v = vx + v y + vz2
自然坐标系中: 直角坐标系中: 自然坐标系中: 直角坐标系中:
d 2 s v = ds aτ = 2 dt dt
v 为恒矢量, a 为恒矢量,它一定作匀变速
例题1 一球以30m·s-1的速度水平抛出,试求5s 例题 一球以 的速度水平抛出,试求 钟后加速度的切向分量和法向分量。 钟后加速度的切向分量和法向分量。 由题意可知,小球作平抛运动, 解:由题意可知,小球作平抛运动,运动方程为 1 2 x = v0 t y = gt 2 速度在坐标轴上方向总是指向曲线凹进去的一侧. 加速度的方向总是指向曲线凹进去的一侧
对于作曲线运动的物体,以下几种说法正确的是: 对于作曲线运动的物体,以下几种说法正确的是: (A)切向加速度必不为零; )切向加速度必不为零; (B)法向加速度必不为零(拐点处除外); )法向加速度必不为零(拐点处除外); C)由于速度沿切线方向,法向分速度必为零, (C)由于速度沿切线方向,法向分速度必为零,因 此法向加速度必为零; 此法向加速度必为零; )若物体作匀速率运动,其总加速度必为零; (D)若物体作匀速率运动,其总加速度必为零; (E)若物体的加速度 ) 率运动 .
一 圆周运动的线量描述 圆周运动是一种特殊的曲线运动, 圆周运动是一种特殊的曲线运动,因而关于曲线 运动的描述完全适用于圆周运动的描述。 运动的描述完全适用于圆周运动的描述。 用平面自然坐标系描述: 用平面自然坐标系描述: 位置 速度 加速度 s = s(t)
v ds v = τˆ dt
2 d 2s v dv v v v 2 ˆ aτ = τˆ = 2 τˆ an = n a = a = aτ2 + an dt dt R
1.2 平面曲线运动的描述
质点的运动总是要经过一定的轨道. 质点的运动总是要经过一定的轨道. 曲线运动是常见的运动形式. 曲线运动是常见的运动形式. 本节只研究平面曲线运动. 本节只研究平面曲线运动. 平面曲线运动 描述质点的曲线运动, 描述质点的曲线运动,就是要找出质点在曲线运 动过程中的位置、速度、加速度及运动方程等的 动过程中的位置、速度、 数学表示形式。 数学表示形式。
θ
∆θ v r
极轴
O
v r与极轴的夹角. 与极轴的夹角.
θ=θ (t ) t
运动方程 3 角位移∆θ 角位移∆
∆t 时间内转过的角度. 时间内转过的角度.
角位移的方向 右手定则判定 四指沿着质点运动方向弯曲,拇指指向为其正向. 四指沿着质点运动方向弯曲,拇指指向为其正向.
有限大小的角位移∆ 不是矢量[不符合交换律] 有限大小的角位移v θ不是矢量[不符合交换律],无 ∆ 才是矢量. 限小的角位移 d才是矢量. θ 先绕 x 轴转 π/ 2,再绕 y 轴转 π/ 2. 2,
R O
v ∆vτ 是速度增量的切向分量 由速度大小变化引起。 切向分量,由速度大小变化引起 △t→0时, v 是速度增量的切向分量 由速度大小变化引起。 时 ∆vn 是速度增量的法向分量 由速度方向变化引起。 是速度增量的法向分量 由速度方向变化引起。 法向分量,由速度方向变化引起
v v ˆ ∆vτ = ∆vτˆ ∆vn = v∆θ n v v v ∆v v ∆θ dv dθ ∆vτ ∆vn ∆v v ˆ ˆ = lim τˆ + lim n = τˆ + v n a = lim = lim + lim ∆ t → 0 ∆t ∆ t → 0 ∆t ∆ t → 0 ∆t ∆ t → 0 ∆t ∆t → 0 ∆t dt dt
x = 2t 2 y = 19 − 2t
y = 19 − 0.5 x
2
(2)在t1=1s到t2=2s时间内的平均速度 在 到 时间内的平均速度
v v v v ∆r r2 − r1 ˆ v= = = 2i + 6 ˆ j ∆t t2 − t1
(3)质点在任意时刻的速度和加速度分别为: 质点在任意时刻的速度和加速度分别为: 质点在任意时刻的速度和加速度分别为
v v v v dr v dv ˆ ˆ v= = 2i − 4tj a = = −4 j dt dt v ˆ 时的速度为: 则t1=1s时的速度为 v = 2i − 4 ˆ 时的速度为 j
切向和法向加速度分别为 切向和法向加速度分别为: 分别为
dv d d 2 2 at = = ( vx + v y ) = ( 4 + (4t ) 2 ) = 3.58m ⋅ s −2 dt dt dt
1 [平面 自然坐标系 平面]自然坐标系 平面 在曲线上任意选一个点作为原点, 在曲线上任意选一个点作为原点,沿着曲线建立 一个弯曲的坐标轴, 一个弯曲的坐标轴,并沿着曲线指定一个正方向 人为的,随意的),这样就建立了自然坐标系 ),这样就建立了自然坐标系. (人为的,随意的),这样就建立了自然坐标系.
2 质点的位置 位置坐标用距离原点的弧长表示, 位置坐标用距离原点的弧长表示, s = O P 位置坐标可正可负. 位置坐标可正可负.
O O
s
P
-s
P
位置是时间的函数: 位置是时间的函数 s = s(t) ——自然坐标系下的运动学方程 ——自然坐标系下的运动学方程
3 质点的速度 ∆t→0时 时 t+∆t
2 2 v = vx + v y + vz2
tangential acceleration
切向加速度 aτ = dv = d s 2
dt dt
v2 法向加速度 an = R normal acceleration
(1 + y′ ) R=
y′′
O
3 2 2
, y = y ( x)
v 2 a = a = aτ2 + an
v v v v v ∆v = v2 - v1 = ∆vn + ∆vτ
∆θ
A
∆s
当△t→0时, △θ→0, 则∠ABD→90°,即 时 °即
v v1
P1
v ∆vn沿着P1点的法向
v v ˆ ˆ ∆vn = ∆vn n = v∆θ n v v ( ∆θ → 0 ⇒ ∆vn = v1∆θ , v = v1 = v1 ) v v 当△t→0时, ∆vτ 与v1方向相同 时 v v ∆vτ = ∆vτ τˆ = ∆vτˆ
切向加速度与法向加速度满足关系
v v v g = a n + aτ
且互相垂直,则法向加速度为: 且互相垂直,则法向加速度为:
a n = g − aτ =
2 2
gv 0 v + ( gt )
2 0 2
O
x
代入数据, 代入数据,得
aτ =
an =
9.8 2 × 5 30 2 + (9.8 × 5) 2
9.8 × 30 30 2 + (9.8 × 5) 2
先绕 y 轴转 π/ 2,再绕 x 轴转 π/ 2. 2,
最后的效果是不一样的. 最后的效果是不一样的.
4.角速度(angular velocity ) 4.角速度(angular
ω = lim
v ∆θ dθ = ∆t →0 ∆t dt v v
右手定则判定方向. 右手定则判定方向.
5.角加速度(angular acceleration ) 5.角加速度(angular v v v 2 v ∆ω d ω d θ β = lim = = 2
∆t →0
∆t
dt
dt
三 圆周运动中线量与角量的关系 v v v v v v v = ω × r aτ = β × r
ω
v r
v
v = rω
aτ = β r
v v
an = ω r
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