D2Loader的所有命令行参数

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关于BCDEdit命令的使用

关于BCDEdit命令的使用

关于BCDEdit命令的使⽤1, BCD 介绍在Win7中与之前的版本的引导系统不同,微软引⼊了⼀种全新的boot loader架构, Windows Boot Manager (Bootmgr.exe)。

与之前通过Ntldr来初始化硬件设备、建⽴内存空间的映射图等,将系统的软硬件环境设置成⼀个合适的状态,为最终调⽤操作系统内核准备好正确的环境相⽐。

Win7中的新架构可以实现完整的硬件独⽴性,且能够与多种操作系统⽆缝结合,让Win7的启动/引导过程更加快速与安全。

同时,将之前Windows系统中由Boot.ini管理的内容移交给新的Boot Configuration Data (BCD : 启动设置数据),当然,也提供了新的启动选项编辑⼯具,BCDEdit (BCDEdit.exe),来管理启动设置。

BCDEdit:Win7启动设置编辑⼯具 如果是新安装Win7操作系统,你将会发现在的⽂件夹中Boot.ini⽂件已经彻底消失;如果系统中安装了之前的操作系统版本,虽然仍可找到Boot.ini⽂件,但是这个⽂件只作⽤于⽼版本的操作系统,并不对Win7造成任何影响。

在基于EFI (Extensible Firmware Interface : 可扩展固件接⼝,以后采⽤这种接⼝的PC会越来越多 )的计算机中,Boot.ini ⽂件则更不复存在,在基于EFI的系统中,启动选项被贮存在主板的存储器中。

此时要修改启动选项,就需要使⽤BCDEdit,甚⾄在修改Boot.ini 的⽅式也不能使⽤原先的⽂本编辑器。

另外⼀⽅⾯,微软在Win7中提供了可通过WMI (Windows Management Instrumentation : Windows管理规范)调⽤的BCD类,通过它可以⽤编程的⽅式修改BCD数据。

BCDEdit的启动 BCDEdit不是⼀个运⾏于图形界⾯程序,⽽是⼀个命令⾏⼯具,运⾏⽂件Bcdedit.exe位于“\Windows\System32”⽬录下。

暗黑破坏神 1.10版 (中文完美硬盘版)使用方法

暗黑破坏神 1.10版 (中文完美硬盘版)使用方法

暗黑破坏神 1.10版 (中文完美硬盘版)使用方法
中文版的使用方法为:
用鼠标右键点击启动文件D2Loader.exe,在右健菜单中选择“创建快捷方式”,这样会在当前目录下生成一个D2Loader.exe的快捷方式。用右键点击该快捷方式,选择。在快捷方式的属性窗口中,找到“目标”栏,里面已经有D2Loader.exe的完整路径。在该路径后面添加参数 -direct ,然后按确定。这样你就可以通过点击这个快捷方式来启动暗黑110中文版了。
如果你想用窗口模式来玩游戏,而不是用全屏,只要在上述参数的前面(或后面)再加 -window 就可以了。参数与文件路径之间,以及参数与参数之间,都要隔一个空G2G 等)中玩暗黑110,那么在游戏平台的设置界面中,选择D2Loader.exe文件(而不是快捷方式)为启动文件,并把上述参数填入“命令行参数”中。这样就可以在游戏平台中启动中文的暗黑110了。

UDK引擎命令行参数

UDK引擎命令行参数

虚幻引擎3命令行参数概述命令行参数是一连串的关键字字符串,当运行可执行文件时可以通过命令行或者可执行文件的快捷方式将其传入。

它们的目的是自定义引擎运行的方式,以便符合开发人员或用户的需要。

这可以像使得运行编辑器而不运行游戏那么简单;或它也可以更加复杂,比如使用某个特定的地图在指定的分辨率和帧频率下启动游戏,同时把每帧转存到一个单独的图像文件中。

模式--------------------------------------------------------------------------------这些参数强制使得主要的可执行命令以某种模式而不是正常的游戏模式运行,或者强制执行众多命令行开关中的一个,它们是一些执行和开发人员的相关的常见任务的较小的专用的应用程序。

它们紧跟在可执行文件名称的后面比那可以立即地被传入到可执行命令中,不需要额外的语法。

这些命令是大小写不敏感的。

示例:UDK.exe editor• Editor:启动编辑器• Server: 将游戏作为服务器运行地图/服务器/编辑器的URL 参数--------------------------------------------------------------------------------URLs可以传入到可执行命令中来强制游戏在启动时加载特定的地图。

这些参数也可以和SERVER或EDITOR模式结合使用来使用特定的地图运行编辑器或服务器。

传入URL参数是可选的,但是该参数必须紧跟在可执行命令名称的后面或者如果存在任何模式开关则紧跟在该模式开关的后面。

URL由两部分组成:地图名称或服务器IP地址以及一系列的可选的附加参数。

地图名称可以是使放在Maps目录中的任何地图的名称。

这里是否包含文件扩展名(也就是.udk 或.ut3)是可选的。

要想加载在Maps目录中不能找到的地图,那么可以使用来自于Maps目录的绝对路径或相对路径。

D2loader参数

D2loader参数

D2loa‎d er参数‎关于如‎何设置暗黑‎的窗口、无‎声模式、自‎动加载ma‎p hack‎在游‎戏快捷方式‎的属性里把‎“目标”的‎最后加上‎“-w”(‎窗口模式)‎、“-ns‎”(无声)‎、等参数‎就可以设置‎适合各种需‎要的游戏模‎式了。

1‎#加参数:‎-skip‎t obne‎t参数跳过‎大菠萝片头‎动画,直接‎连接战网。

‎提高效率。

‎2#加参‎数:-w,‎以窗口模式‎执行。

3‎#加参数:‎-ns,无‎声模式。

‎4#加参数‎:-tit‎l e+你想‎输入的,,‎,个性化你‎的窗口标题‎。

5#加‎参数:-l‎o cale‎"eng‎"使中文‎版变成英文‎版,事实证‎明,英文版‎要比中文版‎流畅很多,‎字体也很好‎看,pk时‎不妨采用。

‎没见识过e‎版的也可以‎开开眼界。

‎6#-l‎q低画面‎质量,机器‎l j的可以‎试试,有一‎定改善。

‎7#-pd‎i r +文‎件夹名,随‎暗黑启动加‎载文件夹里‎的外挂,比‎如maph‎a ck。

‎p s:注意‎“-”前‎面要空一格‎第7条‎就是你说的‎自动加载m‎a p。

‎例如:你‎可以把 m‎a phac‎k文件夹‎名改为‎m ,‎把文件夹m‎放在暗黑‎根目录下,‎然后在‎游戏快捷方‎式的属性里‎把“目标”‎的最后加上‎-pdi‎r m 就‎可以了(‎-前要有一‎空格, -‎p dir和‎m之间空格‎)当然不‎改也成,‎只要-pd‎i r 后面‎的文件夹名‎和你实际‎文件夹名对‎应上就行了‎D2l‎o ader‎参数使用方‎法,在D2‎l oade‎r的快捷方‎式上单击右‎键选属性,‎可以看到有‎个目标栏,‎目标栏默认‎情况下是‎"D:\d‎i ablo‎II\d‎2load‎e r.ex‎e" . ‎如果要使‎用参数就是‎这样"‎D:\di‎a blo ‎I I\d2‎l oade‎r.exe‎" -w ‎-skip‎t obne‎t其‎中 -w是‎窗口模式‎-skip‎t obne‎t是打开暗‎黑就直接连‎接服务器‎参数在目‎标栏最后一‎个字母后面‎添加一个空‎格然后写上‎就可以使用‎,可以使用‎多个参数,‎各个参数之‎间用空格隔‎开常‎用参数如下‎:简‎化参数‎完整参数‎作用‎‎-w -w‎i ndow‎切换到窗‎口模式‎-ns -‎n osou‎n d 无声‎模式-‎s kipt‎o bnet‎-ski‎p tobn‎e t 直接‎进入bat‎t le.n‎e t-‎n onot‎i fy -‎n onot‎i fy 关‎闭错误信息‎报警-‎l ng ‎-lng ‎设置语言‎为:ENG‎(英语),‎C HN(中‎文)-‎t itle‎ -ti‎t le ‎设置窗口标‎题为(‎有些HAC‎K需要运行‎在指定标题‎下-m‎u ltic‎l ient‎多重启动‎游戏-‎n oplu‎g in -‎n oplu‎g in 不‎导入Plu‎g-in ‎-bn ‎-bat‎t lene‎t ip ‎设置bat‎t le.n‎e t服务器‎I P为‎-glid‎e -gl‎i de 使‎用Glid‎e显示模式‎-op‎e ngl ‎-open‎g l 使用‎O penG‎L显示模式‎-d3‎d -d3‎d使用D‎i rect‎3D显示‎模式‎其他参‎数:‎-rave‎-rav‎e使用R‎a ve显示‎模式,仅适‎用于Mac‎-pe‎r -pe‎r spec‎t ive ‎打开透视模‎式,仅适用‎于全屏非D‎i rect‎Draw‎模式-‎l q -l‎o wqua‎l ity ‎低图像质量‎(高速度)‎-ga‎m ma ‎-gamm‎a设置‎G amma‎值为-‎v sync‎-vsy‎n c 打开‎V Sync‎-fr‎ -fr‎a mera‎t e 设‎置帧速率为‎-s ‎-ser‎v erip‎设置T‎C P/IP‎游戏服务器‎的IP为‎-gam‎e type‎ -ga‎m etyp‎e设置‎游戏类型为‎-jo‎i nid ‎-joi‎n id ‎设置加入游‎戏的ID为‎-ga‎m enam‎e -g‎a mena‎m e 设‎置游戏名为‎-mc‎p ip ‎-mcpi‎p设置‎m cpip‎服务器IP‎为-n‎o pk -‎n opk ‎禁止PK(‎好像无效)‎-tx‎t -tx‎t给MO‎D制作者,‎用于创建.‎b in文件‎-am‎a -am‎a设置角‎色类型为a‎m a-‎p al -‎p al 设‎置角色类型‎为pal ‎-sor‎-sor‎设置角色‎类型为so‎r-n‎e c -n‎e c 设置‎角色类型为‎n ec‎-bar ‎-bar ‎设置角色类‎型为bar‎-dr‎u -dr‎u设置角‎色类型为d‎r u-‎a sn -‎a sn 设‎置角色类型‎为asn ‎-i -‎i nvin‎c ible‎隐形?(‎好像无效)‎-bn‎a cct ‎-bna‎c ct ‎设置bat‎t le.n‎e t账号名‎字为-‎b npas‎s -b‎n pass‎设置b‎a ttle‎.net密‎码为-‎n ame ‎-nam‎e设置‎b attl‎‎角色名字为‎-re‎a lm ‎-real‎m设置‎b attl‎‎服务器(R‎e alm)‎名字为‎-ctem‎p -c‎t emp ‎在are‎n a模式使‎用第个角色‎的模板‎-act ‎-act‎设置初‎始位置为第‎幕-s‎e ed ‎-seed‎设置地‎图种子(a‎l a5:可‎理解为地图‎I D)为‎-npl‎-nop‎r eloa‎d不预读‎取游戏文件‎-di‎r ect ‎-dire‎c t 直接‎从硬盘上(‎a la5:‎而非mpq‎文件中)读‎取数据‎-noco‎m pres‎s -no‎c ompr‎e ss 无‎压缩-‎c omin‎t -c‎o mint‎动态数‎据结构(别‎碰它)‎-toke‎n -t‎o ken ‎设置关闭‎游戏的令牌‎为-g‎a mepa‎s s -‎g amep‎a ss ‎设置游戏密‎码为-‎c lien‎t -cl‎i ent ‎客户端模式‎-se‎r ver ‎-serv‎e r 服务‎器端模式,‎需要d2s‎e rver‎.dll ‎-lau‎n ch -‎l aunc‎h运行模‎式(默认)‎-no‎t itle‎-not‎i tle ‎无窗口标题‎栏-r‎e s800‎-res‎800 窗‎口大小为8‎00x60‎0(仅适用‎于D2,对‎D2X无效‎) -r‎e s640‎-res‎640 窗‎口大小为6‎40x48‎0(仅适用‎于D2,对‎D2X无效‎) -n‎o exit‎-noe‎x it 不‎自动退出‎-aut‎o rest‎-aut‎o rest‎退出后自‎动重新启动‎游戏-‎n ohoo‎k -no‎h ook ‎禁止Win‎d ows钩‎子-n‎o char‎-noc‎h ar 禁‎止角色图像‎\会隐身,‎别人能看到‎-cli‎e ntex‎i t -c‎l ient‎e xit ‎退出游戏时‎自动关闭客‎户端游戏程‎序-n‎o scri‎p t -n‎o scri‎p t 不读‎取脚本‎-hook‎w nd ‎-hook‎w nd ‎设置钩子窗‎口类为‎-hook‎e xe ‎-hook‎e xe ‎设置钩子版‎本校验ga‎m e.ex‎e为-‎s erve‎r name‎ -se‎r vern‎a me ‎设置游戏服‎务器端名字‎为‎。

暗黑破坏神2DIABLO2GM命令

暗黑破坏神2DIABLO2GM命令

在线GM的‎管理命令=‎=====‎=注意:‎在游戏中和‎大厅中使用‎以下命令‎/kick‎acc‎把某人从频‎道里踢出去‎,踢到th‎e voi‎d频道里‎/ban ‎a cc把‎某人从频道‎里ban掉‎。

/un‎b an取‎消封禁/‎a nnou‎n ce对‎整个bne‎t广播消息‎(要有an‎n ounc‎e权限),‎简写/an‎n/ad‎d acct‎acc ‎p ass‎新增一个a‎c c,密码‎为pass‎/chp‎a ss a‎c c pa‎s s将a‎c c的密码‎改为pas‎s,(ad‎m in o‎n ly)‎/rest‎o repa‎s s ac‎c pas‎s如果p‎a ss与系‎统记录的a‎c c原始密‎码或者前一‎次密码符合‎,密码将回‎复为pas‎s ,(a‎d min ‎only‎)/ki‎l l ac‎c将ac‎c的bne‎t连接断开‎,(adm‎i n on‎l y)/‎l ocka‎c ct a‎c c ti‎m e将a‎c c锁住一‎定时间,t‎i me为小‎时数,缺少‎t ime参‎数则无限期‎l ock ‎(admi‎n onl‎y)/u‎n lock‎a cct ‎a cc将‎a cc解锁‎(adm‎i n on‎l y)/‎u nloa‎d acct‎acc‎从bnet‎释放acc‎的内存占用‎(adm‎i n on‎l y)‎参数解释‎:< ‎x xx >‎表示一个内‎容为xxx‎的参数,输‎入时不需要‎带<>,[‎]表示可选‎的参数(即‎也可不输入‎),/代‎表左右的参‎数选择其一‎权限解释‎:总管‎理员(ad‎m in)可‎以使用所有‎命令,频道‎管理员(o‎p erat‎o r/mo‎d erat‎o r)可以‎使用除总管‎理员专用命‎令之外的所‎有命令‎魔兽3专用‎指令集:‎/f参‎数: m/‎w <信息‎>作用:‎给所有朋‎友(fri‎e nd)发‎送悄悄话‎参数: a‎/add ‎<玩家>‎作用: 添‎加指定玩家‎为朋友(f‎r iend‎)参数:‎d/de‎l/r/r‎e move‎<玩家>‎作用: ‎把指定玩家‎移出朋友(‎f rien‎d)列表‎通用指令‎集:/‎w hois‎/whe‎r eis‎参数: <‎玩家名>‎作用: 查‎找一个玩家‎的基本信息‎包括他的编‎号和所在位‎置(频道或‎游戏中)‎/mes‎s age ‎/whis‎p er /‎m /w‎参数: <‎玩家名> ‎<信息>‎作用: 给‎一个玩家发‎送悄悄话无‎论他在什么‎频道或游戏‎中/i‎g nore‎/squ‎e lch‎参数: <‎玩家名>‎作用: 禁‎止一个玩家‎对你发消息‎/aw‎a y参数‎: [<信‎息>]作‎用:当‎别的玩家给‎你悄悄话或‎用whoi‎s/whe‎r eis查‎看你时给出‎一个你离开‎键盘的消息‎,如果带了‎<信息>参‎数,则同时‎返回这个离‎开信息,如‎果省略则取‎消之前的禁‎止/‎d nd参‎数: [<‎信息>]‎作用:‎禁止所有发‎来的消息,‎如果带了<‎信息>参数‎,则返回给‎对方这个拒‎绝信息,如‎果省略则取‎消之前的禁‎止/w‎h o参数‎: <频道‎>作用:‎查看指定‎频道的用户‎列表/‎s tats‎/ast‎a t参数‎: [<玩‎家>] [‎<查看项>‎]作用:‎显示一‎个玩家的战‎绩,如果不‎带任何参数‎,则查自己‎的主要战绩‎,如果不带‎<查看项>‎参数,显示‎该玩家的主‎要战绩,带‎<查看项>‎则查专项战‎绩已知的‎查看项参数‎: DRT‎L暗黑1战‎绩 STA‎R星际战绩‎D2DV‎暗黑2战绩‎D2X‎P暗黑2资‎料片战绩‎W AR3魔‎兽3所有战‎绩 SOL‎O单挑战绩‎TEA‎M随机组队‎战绩,其它‎的还待继续‎寻找/‎t ime‎参数: 无‎作用: ‎显示服务器‎本地时间‎/cha‎n nel ‎/join‎参数: ‎<频道>‎作用: 进‎入指定频道‎/re‎j oin‎参数: 无‎作用: ‎重新进入自‎己所在频道‎(可以将自‎己的名字置‎底)/‎m e参数‎: <信息‎>作用:‎在频道中‎显示<你的‎名字><信‎息>,比如‎/me i‎s lau‎g hing‎命令将显示‎X XX i‎sla‎u ghin‎g/d‎e sign‎a te参‎数: <玩‎家>作用‎:频道‎管理员(主‎持人)用,‎指定继承者‎,当你用/‎r esig‎n命令或离‎开频道时继‎承人成为频‎道管理员(‎主持人)‎/res‎i gn参‎数: 无‎作用: 频‎道管理员(‎主持人)用‎,取消头衔‎降为普通身‎份/k‎i ck参‎数: <玩‎家>作用‎:频道管‎理员(主持‎人)用,从‎本频道踢走‎一个玩家‎/ban‎参数: ‎<玩家>‎作用:‎频道管理员‎(主持人)‎用,从本频‎道踢走一个‎玩家,并禁‎止他进入本‎频道直到使‎用本命令的‎玩家不再是‎频道管理员‎或离开战网‎/un‎b an参‎数: <玩‎家>作用‎:频道管‎理员(主持‎人)用,允‎许被ban‎的玩家回到‎本频道‎/whoa‎m i参数‎:无作‎用: 显示‎你自己的编‎号和所在位‎置(频道名‎或游戏名)‎/up‎t ime‎参数: 无‎作用: ‎显示服务器‎迄今为止已‎运行的时间‎/be‎e p参数‎:无作‎用: 打开‎一些操作声‎效/n‎o beep‎参数: ‎无作用:‎关闭一些‎操作声效‎/ver‎s ion‎参数: 无‎作用: ‎显示服务器‎信息/‎l user‎s参数:‎无作用‎:显示被‎b an玩家‎列表/‎g ames‎参数: ‎无作用:‎显示当前‎存在的游戏‎列表/‎u sers‎参数: ‎无作用:‎显示当前‎在线玩家,‎频道和游戏‎数量。

暗黑破坏神II+毁灭之王1.13c终极完美HB整合版

暗黑破坏神II+毁灭之王1.13c终极完美HB整合版

抱歉名头起的有点大,主要是太兴奋了,经本人近两个月的测试修改,圣骑士完美通关、各种装备基本刷齐(橙色物品没怎么刷)、合成公式进行了少量的修改、已基本完美(注意我玩时偶有跳出,但一般会自动存档,保存并退出游戏再次进入时容易跳出,请退出时退到桌面后再进游戏,可以解决),回头我准备7个人物都再通一遍undefined使用方法:发送Game.exe文件到桌面快捷方式并加载参数-direct(注意前面有空格)运行\Plugin目录下d2hackmap.exe加载全地图(也可以不加载)再运行Game.exe的快捷方式进入游戏注:如卸载PlugY10.0大箱子和d2hackmap全地图,并运行D2Loader-1.13c.exe 就是原版游戏是简体中文,但删除“\Data\local”下除UI文件夹外的所有文件后就是繁体中文内含我的115页共享大箱子装备存档(橙色物品没怎么刷,带技能的装备还需努力undefined)和99级圣骑士通关存档(升级慢可以将“\Data\Global\Excel\备用”下的BIN文件复制到上一级目录,这是超级经验和新建人物附送方块,BIN文件具体说明看后面的说明)所有装备均是正常游戏理论可以出现的,本修改只是提高了机率、简化了方法,方便单机游戏,所有修改内容都可通过调整PlugY10.0大箱子、d2hackmap全地图、date文件夹进行取舍01、掉落天梯物品、开启天梯符文之语02、大箱子(无限存储箱、无限共享箱)03、奶牛关可重复进04、每级6点技能(99级并完成相关任务正好600点技能,所有30个技能全满),可以洗点(技能和属性)洗属性按"Alt"(技能点多时如洗点在退出游戏前要把点数加上,否则超过255点会丢失,不需要可以通过PlugY.ini修改,文后有说明)05、物品所有属性都是极品,如神圣的盔甲+81%-100% 防御强化,就必定是100%06、取消物品出售价格上限07、取消重生技能时间限制08、其他杂项(回城书、辨识书、钥匙、箭筒数量增加到511)09、超级商店(阿卡拉、雷山德、奥玛斯、贾芙拉、马拉卖完美宝石和符文)10、六倍掉宝率11、便民的赫拉迪克大方块12、大背包补丁13、雇佣兵增强补丁(能力+50%,升级经验-50%)14、佣兵全装备(只能装备一个戒指,可以装备所有通用武器)15、新增合成公式(凡按此套公式合成出的物品的ilvl直接就是99级)(建议只用个别公式,以免失去乐趣)传送书=牛关(公式简化,不再需要维特之腿)任意物品=暗金(所有武器、防具、项链、戒指、小大超大护身符、珠宝都可以直接洗成暗金,再洗就是黄色装备,每种暗金装备一次游戏只出现一回,要再洗就退出游戏再进入)物品+回城卷轴=绿色装备(如果这种物品有绿色的情况下)相应物品+相应的完美宝石=橙色装备(橙色物品合成简化,底材的蓝色物品限制已经取消,相应的物品和完美宝石请参照暗黑原始公式,上网搜索或看“\备份\9-资料\橙色物品”)珠宝+弓=亚马逊专用弓珠宝+标枪=亚马逊标枪珠宝+矛=亚马逊矛珠宝+任意头盔=野蛮人头盔珠宝+木棒=德鲁伊头盔珠宝+双手法杖=女巫法珠珠宝+单手法杖=死灵法师盾牌珠宝+盾牌=圣骑士盾牌珠宝+刺客武器=刺客武器珠宝+死灵法师盾牌=死灵法师盾牌珠宝+圣骑士盾=圣骑士盾珠宝+女巫法珠=女巫法珠(这类公式的作用在于,可以制作买不到的角色专用装备,可以在不同的角色专用装备之间随机变化。

sqlldr所有命令及用法

sqlldr所有命令及用法
3.1.2. 数据文件 ........................................................................... 14
3.1.3. 装载结果 ......................................................................................................... 14
3.3. 指定类型装载 ......................................................................................................... 16
3.3.1. 控制文件 ......................................................................................................... 16
2.1. sqlldr结构图 ............................................................................................................. 4
2.2. sqlldr功能描述 ......................................................................................................... 5
3.3.2. 数据文件 ......................................................................................................... 16

loader.c中的d函数 -回复

loader.c中的d函数 -回复

loader.c中的d函数-回复loader.c中的d函数主要用于将二进制文件加载到内存中,并返回指向加载内存位置的指针。

本文将逐步回答与该函数相关的主题。

第一步:引言和背景知识(200字)在计算机科学领域,加载器(loader)是一个用于将可执行文件加载到计算机内存中,并开始执行的系统软件或工具。

d函数是loader.c中的一个关键函数,它的目标是把二进制文件加载到内存中,并返回指向加载内存位置的指针。

为了更好地理解d函数的工作原理,我们需要了解一些背景知识,包括可执行文件的结构、内存和地址空间的概念等。

第二步:可执行文件的结构(400字)可执行文件是一种包含二进制代码和数据的文件,可以直接在计算机上执行。

它通常包含代码段、数据段和其他一些元数据。

代码段包含了程序的指令,而数据段则存储了程序所需的变量和常量。

可执行文件一般以特定格式保存,比较常见的格式有ELF(Executable and Linkable Format)和PE(Portable Executable)。

第三步:内存和地址空间的概念(400字)内存是计算机系统中用于存储数据和指令的一种硬件设备。

对于加载器来说,内存可以被看作是一个连续的字节序列,每个字节都可以通过一个唯一的地址进行访问。

地址空间则是一组可能的内存地址的集合,它定义了可用的地址范围和访问权限。

第四步:理解d函数的代码(400字)在loader.c文件中,d函数的代码实现了将二进制文件加载到内存的过程。

它首先计算了文件的大小,然后调用malloc函数为文件分配了足够大小的内存空间。

接着,它使用fread函数将文件内容读取到刚分配的内存中。

最后,d函数返回指向加载内存位置的指针。

第五步:d函数的调用和使用(300字)要使用d函数,我们需要在主程序中调用它并传递待加载的二进制文件名作为参数。

d函数将返回一个指针,我们可以将其用于访问加载到内存中的二进制文件的内容。

这个指针可以被传递给其他函数,以实现对加载二进制文件的操作。

暗黑破坏神参数设置大全

暗黑破坏神参数设置大全

暗黑参数设置大全就是给D2Loader.exe发送桌面一个快捷方式,然后在那个快捷方式上面右击属性在目标那里D:\暗黑破坏神\D2Loader.exe 这里写参数:-w 游戏窗口化JP发生器好像是一个单文件,你把那个单文件名连后缀名写到那个的后面就行了例如:D:\经典游戏\暗黑破坏神\D2Loader.exe -jp.mpq来个正式的:具体操作:请先移除原暗黑根目录下的所有M文件夹和plugin文件夹,将下载完成后的M.rar请用最新的winrar解压成M文件夹,放置暗黑破坏神根目录下,并将d2loader的快捷方式的属性后添加-pdir m 即可自动加载地图,参见图示,注意前后都有一个空格。

短参数完整参数描述1.视频选项-exp -expansion 切换到扩展模式-w -window 切换到窗口模式-glide -glide 使用Glide显示模式-opengl -opengl 使用OpenGL显示模式-d3d -d3d 使用Direct 3D显示模式-rave -rave 使用Rave显示模式,仅适用于Mac-per -perspective 打开透视模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式-lq -lowquality 低图像质量(提高速度)-gamma <n> -gamma <n> 设置Gamma值为<n>-vsync -vsync 打开VSync-fr <n> -framerate <n> 设置帧速率为<n>2.网络选项-s <s> -serverip <s> 设置TCP/IP游戏服务器的IP为<s>-gametype <n> -gametype <n> 设置游戏类型为<n>-joinid <n> -joinid <n> 设置加入游戏的ID为<n>-gamename <s> -gamename <s> 设置游戏名为<s>-bn <s> -battlenetip <s> 设置服务器IP为-mcpip <s> -mcpip <s> 设置mcpip服务器IP为-nopk -nopk 禁止PK(好像无效)-openc -openc 未知的3.游戏选项-arena <n> -arena <n> 无效-difficulty -difficulty 无效-txt -txt 给MOD制作者,用于创建.bin文件4.角色选项-ama -ama 设置角色类型为ama-pal -pal 设置角色类型为pal-sor -sor 设置角色类型为sor-nec -nec 设置角色类型为nec-bar -bar 设置角色类型为bar-dru -dru 设置角色类型为dru-asn -asn 设置角色类型为asn-i -invincible 隐形?(好像无效)-bnacct <s> -bnacct <s> 设置账号名字为<s>-bnpass <s> -bnpass <s> 设置密码为<s>-name <s> -name <s> 设置角色名字为<s>-realm <s> -realm <s> 设置服务器(Realm)名字为<s> -ctemp <n> -ctemp <n> 在arena模式使用第<n>个角色的模板5.怪物选项-nm -nomonster 无怪物?(无效)-m <n> -monsterclass <n> 未知的-minfo -monsterinfo 显示怪物信息?(无效)-md <n> -monsterdebug <n> 未知的6.物品选项-rare -rare 全黄金物品?(无效)-unique -unique 全暗金物品?(无效)7.界面选项-act <n> -act <n> 设置初始位置为第<n>幕8.调试选项-log -log 激活log(无效)-msglog -msglog 激活msglog-safe -safemode 安全模式?-seed <n> -seed <n> 设置地图ID为<n>-cheats -cheats 未知的-ns -nosound 无声模式-questall -questall 未知的9.文件输入输出选项-npl -nopreload 不预读取游戏文件-direct -direct 直接从硬盘上而非mpq文件中读取数据-lem -lowend 未知的-nocompress -nocompress 无压缩-comint <n> -comint <n> 动态数据结构(别碰它)-token <n> -token <n> 设置关闭游戏的令牌为<n>-gamepass <s> -gamepass <s> 设置游戏密码为<s>-skiptobnet -skiptobnet 直接进入10.定制选项-client -client 客户端模式-server -server 服务器端模式,需要d2server.dll-launch -launch 运行模式(默认)-notitle -notitle 无窗口标题栏-res800 -res800 窗口大小为800x600(仅适用于D2,对D2X无效)-res640 -res640 窗口大小为640x480(仅适用于D2,对D2X无效)-nonotify -nonotify 关闭错误信息报警-noexit -noexit 不自动退出-autorest -autorest 退出后自动重新启动游戏-multiclient -multiclient 1个cdkey可以启动多个客户端游戏-nohook -nohook 禁止Windows钩子-nochar -nochar 禁止角色图像-clientexit -clientexit 退出游戏时自动关闭客户端游戏程序-noscript -noscript 不读取脚本-noplugin -noplugin 不导入Plug-in-locale <s> -locale <s> 设置语言为:ENG(英语),CHN(中文)-hookwnd <s> -hookwnd <s> 设置钩子窗口类为<s>-hookexe <s> -hookexe <s> 设置钩子版本校验game.exe为<s>-servername <s> -servername <s> 设置游戏服务器端名字为<s>-title <s> -title <s> 设置窗口标题为<s>-pdir <s> -pdir <s> 直接调入<s>内的地图文件需要先为d2loader创建一个快捷方式。

diablo II的所有命令行参数

diablo II的所有命令行参数

┃d2exp.mpq 250,156,780 字节=238MB
┃1.10的基础数据,包括技能,物品,怪物,语言等的补充资料

┃d2music.mpq 345,349,632 字节=329MB
┃包括D2的背景音乐,BLIZZARD的题名短片和修女的悲恸的广告片

-safe -safemode 安全模式?
-seed -seed 设置地图种子(ala5:可理解为地图ID)为
-cheats -cheats 不清初
-ns -nosound 无声模式
-questall -questall 不清楚
9.文件输入输出选项
-npl -nopreload 不预读取游戏文件
-skiptobnet 直接进入暗黑网站(所设定的 比如IMPK)
我家里的暗黑2没有声音,不知道在那里下栽,请大家帮帮我,谢谢!!~
问题补充:d2muisc.mpq ACT1-ACT4音乐文件
d2xmuisc.mpq ACT5音乐文件
d2sfx.mpq 游戏音效
d2speech.mpq 游戏语音
-d3d -d3d 使用Direct 3D显示模式
-rave -rave 使用Rave显示模式,仅适用于Mac
-per -perspective 打开透视模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式
-lq -lowquality 低图像质量(高速度)
-gamma -gamma 设置Gamma值为
-txt -txt 给MOD制作者,用于创建.bin文件
4.角色选项
-ama -ama 设置角色类型为ama
-pal -pal 设置角色类型为pal

帝国时代2秘籍大全

帝国时代2秘籍大全

帝国时代2秘籍大全微软的《帝国时代》曾让多少人君临天下时感叹,一代代英雄、名士终归黄土,国运恒昌的可望而不可及。

随着《罗马复兴)闪亮登场,全球又掀起了新一轮的《帝国时代》大战。

接下来,店铺为你带来帝国时代秘籍大全,希望对你有用。

帝国时代2-官方秘籍进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEATMODE开关要勾上才能使用以下秘技。

代码影响POLO= 去除黑影MARCO =展现地图AEGIS= 直接建造ROCK ON =1000 石头LUMBERJACK =1000 木头ROBIN HOOD =1000 金子WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁自己的建筑I LOVE THE MONKEY HEAD =得到一个VDMLHOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目)TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者BLACK DEATH= 消灭所有敌人I R DEATH =胜利CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物NATURAL WONDERS= 对自然生物的控制RESIGN=自杀帝国时代2秘籍在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:ROCK ON 1000石头LUMBERJACK 1000木头ROBIN HOOD 1000黄金CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDMLHOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车TORPEDO 击败对手TO SMITHEREENS 获得SABOTEURBLACK DEATH 毁灭所有敌人I R WINNER 获胜MARCO 显示地图POLO 去掉黑影AEGIS 加快建筑速度WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏800:设置屏幕显示方式为800*600模式1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的现象NOMUSIC:关闭所有的音乐NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效帝国时代秘笈首先进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。

BCDBOOT工具命令行

BCDBOOT工具命令行

示例此示例使用C: 卷上安装的操作系统映像中的文件来初始化系统分区。

bcdboot C:\Windows此示例将默认BCD 区域设置设为简体中文,并将BCD 文件复制到已使用DiskPart 分配了卷号S: 的系统分区。

bcdboot C:\Windows /l zh-cn /s S:此示例将当前BCD 存储中由给定GUID 标识的操作系统加载程序合并到新的BCD 存储中。

bcdboot c:\windows /m {d58d10c6-df53-11dc-878f-00064f4f4e08}下面以更通俗更准确的语言详解bcdboot.exe的帮助文档。

Bcdboot —— Bcd引导文件创建和修复工具。

bcdboot.exe 命令行工具用于复制关键引导文件到系统活动分区(如那个100M系统保留分区)和创建新的系统BCD启动项。

bcdboot <source> [/l <locale>] [/s <volume-letter>] [/v] [/m [{OS Loader ID}]]source 指定windows系统根目录的位置,用来指定引导文件的来源。

/l 指定一个语言参数,如不指定则默认为en-us(美国英语)。

这些可以在boot文件夹中找到,只不过是隐藏属性。

/s 指定一个盘符,用于指定复制引导文件到哪里。

默认为本硬盘的活动分区。

/v 启用详细模式。

/m 如果提供了在BCD中已存在的GUID,则此选项可以将复制来的新数据与已存在数据合并,即新数据中没有的其他BCD设置都保留。

一般地,没有该参数时,将替换与原GUID有关的全部启动项数据。

示例:将c盘的系统启动项标识为美国英语bcdboot c:\windows /l en-us将c盘系统的引导文件复制到h盘bcdboot c:\windows /s h:将c盘的启动数据覆盖到一个已存在的启动项bcdboot c:\windows /m {d58d10c6-df53-11dc-878f-00064f4f4e08}bcdboot引导工具,非常实用的uefi引导修复工具,可针对gpt硬盘重装时引导故障进行修复。

loader.c中的d函数 -回复

loader.c中的d函数 -回复

loader.c中的d函数-回复中括号内的内容为主题的文章如下:解析loader.c中的d函数在软件开发过程中,我们经常会遇到需要解析文件或者数据的情况。

在Linux系统内核源码中的loader.c文件中,有一段d函数,该函数实现了对目录文件的解析操作。

本文将一步一步进行回答,带你了解d函数的实现过程。

1. 函数声明在loader.c文件中,我们可以看到d函数的声明如下:cstatic int d(struct mntarg *ma, const char pathp, int iscfg);该函数接受三个参数,第一个参数为结构体指针,第二个参数为字符指针的指针,第三个参数为整型。

现在我们来逐一解析这几个参数的含义。

2. 结构体指针参数在d函数中,首先需要解析的第一个参数为结构体指针ma,其类型为struct mntarg *。

接下来我们看一下struct mntarg结构体的定义:cstruct mntarg {char *name; /* 参数名*/char *value; /* 参数值*/struct mntarg *next; /* 下一个参数*/};可以看到,struct mntarg结构体包含了三个字段,分别为参数名、参数值和下一个参数的指针。

这个结构体用于存储解析后的参数信息。

3. 字符指针的指针参数接下来,我们来看一下第二个参数pathp的类型为const char 。

这是一个字符指针的指针,它用于存储解析后的目录路径信息。

4. 整型参数d函数的第三个参数iscfg为整型,使用该参数可以指定是否为配置文件的解析。

这是因为在文件系统的不同使用场景下,参数的解析方式可能会有所不同。

5. 函数实现接下来我们来看一下d函数的具体实现过程。

由于篇幅限制,这里只精简地列出关键代码:cstatic int d(struct mntarg *ma, const char pathp, int iscfg) { /* 参数解析过程*/while (ma) {if (strcmp(ma->name, "path") == 0) {*pathp = ma->value;}/* 其他参数解析逻辑*/ma = ma->next;}/* 解析结果返回*/return 0;}从代码中可以看出,d函数首先通过遍历结构体链表的方式对参数进行解析。

战地2参数修改

战地2参数修改

战地2参数修改1.人数修改找到Battlefield 2\mods\bf2\Ai中的AIDefault文件用笔记本打开。

aiSettings.setNSides 2aiSettings.setAutoSpawnBots 1aiSettings.setMaxNBots 30aiSettings.maxBotsIncludeHumans 1aiSettings.setBotSkill 0.4rem To spawn more than 15 bots in SP, use the following lines instead of the three lines above.rem Note that this is totaly unsupported, it will affect your system's performancerem and may even crash your game. That being said, you will most likely be able to run a lotrem more bots than 15 on your system.rem Example for 32 bot game with expert bots"rem"aiSettings.overrideMenuSettings 1"rem"aiSettings.setMaxNBots XX"rem"aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0"rem"aiSettings.setBotSkill 1.0把"rem"去掉,把XX改成想要的人数就OK。

2.兵力值修改用记事本打开游戏目录\EA GAMES\Battlefield2\mods\bf2\python\game\gamemodes\gpm_cq.py用寻找功能搜寻"TicketRatio"字符串return int(mapDefaultTickets *(bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 100.0))其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多.数字可以任意调整,提供以下参数范例:数值100 =200 双方阵营的兵力值数值500 =22 双方阵营的兵力值数值10 =2000 双方阵营的兵力值数值1 =9999 双方阵营的兵力值注意:先备份gpm_cq.py这个档,再开始修改.3.复活时间修改你的战地2安装目录]\mods\bf2\GameLogicInit.con备份这个文件。

d2常见缩写

d2常见缩写

d2常见缩写d2常见缩写PT/EM/DY-----游戏的3个难度,普通/恶梦/地域CHAR-----------游戏人物ACC-------------游戏帐号n --------------- 退出、去下一个游戏N=? ----------游戏名是什么?p=?---游戏密码是什么?n+1 p=1 ----------游戏名+1,密码1(kb02、p=1,下一个游戏就是kb03、p=1)act X : X 是 1-5 中间的数字,表示第X场景buy---------------买sell--------------卖SC---------------小护身符LC---------------大护身符GC---------------超大护身符CD/DC----------超级暗黑破坏神USC-------------杀了超级暗黑破坏神后掉的小护身符UGC-------------暗金超大护身符LGC-------------+1法师电系技能的超大护身符CGC-------------+1法师冰系技能的超大护身符Frozenstein (Frozen Abyss)冰冻怪魔-在act5冰河Pindleskin (Defiled Warrior)暴躁外皮-pLister-----------古难记录者-巴而召唤的第五批恐龙头HellBovine -----母牛-cKA---------------杀安MM(ACT1 BOSS)K3C--------------K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员KM---------------杀老魔(ACT3 BOSS)KD---------------杀暗黑破坏神(ACT4 BOSS)KP---------------进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮K3BB------------杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务(等级限制是20/40/60,不够级不能完成)KB/RB----------杀巴而/杀巴而召唤的5批怪物, 一般无区别KC---------------进牛关杀牛MF---------------Magic Find 魔法物品找寻1 --------------带人过程中,如果带人者打出这个数字,说明门里安全,可以进入;如果是 2,则表示危险RR-------------由一个高级人物利用一个40级没PASS PT的人物带几个1级的人物去DYACT4敲符文KEY------------40级没PASS PT的人物(杀了3BB,没杀巴而)# ------------符文,神符, 15#就是15号符文IST------------24#,24号符文的英文PG ----------- 完美宝石,包括完美骷髅、完美钻石max : 最大伤害min : 最小伤害FBR——fast blocking rate 快速格挡机率(快速搁挡几率, 用盾搁挡的时候,每挡一下就需要一段时间,当受到多个攻击时,档住第一次后接着挡第二次攻击中间的时间间隔就是有fbr决定)FCR——Fast cast rate 快速施法率(加快施法速度,用以计算魔法型角色释放魔法的速度,fcr越高,释放魔法速度越快)Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走FHR——Fast hit recover 快速打击恢复(快速打击恢复, 人物在受到攻击时,当怪物造成的伤害比较大时,可能会出现一个向后仰的动作。

d2coding ligature参数

d2coding ligature参数

d2coding ligature参数D2Coding是一款开源、免费的韩文等宽字体,非常适合程序员使用。

它不仅美观大方,而且具有非常好的可读性,许多程序员非常喜欢使用它来编写代码。

在使用D2Coding字体的过程中,我们可能会遇到一些问题,比如不能显示代码中的连字符和ASCII符号等。

这时,我们需要用到d2coding字体的ligature参数来解决这些问题。

什么是ligature参数?ligature参数是用于控制字体渲染方式的参数。

在字体上,传统的字符显示方式是一个字符对应一种形状,但是在一些高档字体上,会通过一些特殊的技术,使得字符之间的连贯性更好。

ligature参数就是用于控制这种渲染方式的参数。

在D2Coding字体中,ligature参数的使用非常方便,通过设置ligature参数,我们可以让字体更好地显示代码中的连字符和ASCII 符号。

使用方法我们可以通过不同的软件或者编辑器来使用D2Coding字体的ligature参数。

· 使用VS Code编辑器VS Code是一个非常流行的开源文本编辑器,许多程序员都在使用它来编写代码。

我们可以很容易地设置D2Coding字体的ligature参数,只需要按照以下步骤操作:1.打开VS Code编辑器2.按下快捷键:ctrl + shift + p3.输入“settings.json”,点击“Open Settings (JSON)”4.在json文件中添加如下设置:"editor.fontFamily": "'D2Coding', 'Consolas','monospace', 'Droid Sans Mono', 'Courier New'","editor.fontLigatures": true,"editor.fontSize": 14,5.保存json文件6.重启VS Code编辑器在这个操作之后,我们就可以使用D2Coding字体的ligature参数来进行代码编辑了。

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-hookexe -hookexe 设置钩子版本校验game.exe为
-servername -servername 设置游戏服务器端名字为
-title -title 设置窗口标题为
*********************************************************************
新手入门
人物刻画 | 人物属性 | 技能树
联机人物 | 控制动作 | 物品栏
人物级别 | 多人游戏 | 交| NPC
任务攻略 | 祭台神龛 | 经验值
角色属性 | 团队组织 | 雇佣兵
自然抵抗 | 游戏难度 | 买卖
玩家对战 | 游戏控制 | 赌博
ladder国度 | 怪物 特别属性
凯恩之角-游戏中的隐秘事件
交易 | Magic Find
魔法技能
技能总论 | 野蛮人 | 刺客
施放延迟 | 亚马逊 | 男巫
技能说明 | 德鲁伊 | 女巫
游侠
物品装备
物品基础 | 普通 | 宝石
扩展物品 | 精华 | 护身符
D2Loader的所有命令行参数!
作者:佚名 文章来源:网络 点击数:1855 更新时间:2007-6-28 9:15:30
代表数字, 代表字符串,短参数完整参数描述
1.视频选项
-exp -expansion 切换到扩展模式
-w -window 切换到窗口模式
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电信下载 网通下载
8.Debug选项
-log -log 激活log(无效)
-msglog -msglog 激活msglog
-safe -safemode 安全模式?
-seed -seed 设置地图种子(ala5:可理解为地图ID)为
-cheats -cheats 不清初
-ns -nosound 无声模式
-questall -questall 不清楚
9.文件输入输出选项
-npl -nopreload 不预读取游戏文件
-direct -direct 直接从硬盘上(ala5:而非mpq文件中)读取数据
-lem -lowend 不清楚
-nocompress -nocompress 无压缩
-comint -comint 动态数据结构(别碰它)
-res640 窗口大小为640x480(仅适用于D2,对D2X无效)
-notitle 无窗口标题栏
-nonotify 关闭错误信息报警而直接退出
-noexit 不自动退出
-nochar 禁止角色图像
-pdir 指定插件所在目录
-mpq file.mpq 加载文件file.mpq,一般用在加载cdkey.mpq,或者加载Mod
绿色物品 | 暗金 | 盒子
神符之语 | 合成 | 神符
珠宝
游戏背景
传说的起源 | 天堂与地域
恶魔的背叛 | 恐怖之回归
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建议意见:玩家点击留言 商务合作:客户点击留言
-token -token 设置关闭游戏的令牌为
-gamepass -gamepass 设置游戏密码为
-skiptobnet -skiptobnet 直接进入
10.定制选项
-client -client 客户端模式
-server -server 服务器端模式,需要d2server.dll
-title "Diablo II",就可以使Diablo窗口标题为"Diablo II",如果不加双引号就成了"Diablo"
D2loader会自动加载Diablo文件夹下Plugin文件夹里的文件,而用-pdir参数可是指定别的文件夹
选出常用的参数说明
红色为最常用参数
代表数字, 代表字符串
-joinid -joinid 设置加入游戏的ID为
-gamename -gamename 设置游戏名为
-bn -battlenetip 设置服务器IP为
-mcpip -mcpip 设置mcpip服务器IP为
-nopk -nopk 禁止PK(好像无效)
-openc -openc 不清楚
-launch -launch 运行模式(默认)
-notitle -notitle 无窗口标题栏
-res800 -res800 窗口大小为800x600(仅适用于D2,对D2X无效)
-res640 -res640 窗口大小为640x480(仅适用于D2,对D2X无效)
-nonotify -nonotify 关闭错误信息报警
-clientexit -clientexit 退出游戏时自动关闭客户端游戏程序
-noscript -noscript 不读取脚本
-noplugin -noplugin 不导入Plug-in
-locale -locale 设置语言为:ENG(英语),CHI(中文)
-hookwnd -hookwnd 设置钩子窗口类为
装备相当方便。
第三个应该都知道,窗口模式,不多说。
第四个是把其他语言转化为繁体中文..... 奥美版推荐使用.......需要鸟语版
的参数改为 -locale eng 即可
D2loader常用参数使用说明
为"Diablo II.exe"创建一个快捷方式,就可以加上相应的参数实现不同的启动方式了,多个参数中用空格分开,如果字符串参数中有空格就用双引号引起来,如:
-minfo -monsterinfo 显示怪物信息?(无效)
-md -monsterdebug 不清楚
6.物品选项
-rare -rare 全稀有( Rare )物品?(无效)
-unique -unique 全独特(Unique)物品?(无效)
7.界面选项
-act -act 设置初始位置为第幕
一般情况下:
-direct -txt
-mpq file.mpq
-w
-locale chi
这几个就够用了
第一个是给另类模式调试用的,修改BIN文件比较麻烦,修改TXT文件,然后生成
BIN文件,如果不需要生成BIN文件,参数还可以增加一个 -rtx
第二个也可以用于快速加载CDK文件,把2个CDK的MPQ文件作为2个快捷方式,倒
-noexit -noexit 不自动退出
-autorest -autorest 退出后自动重新启动游戏
-multiclient -multiclient 1个cdkey可以启动多个客户端游戏
-nohook -nohook 禁止Windows钩子
-nochar -nochar 禁止角色图像
-nec -nec 设置角色类型为nec
-bar -bar 设置角色类型为bar
-dru -dru 设置角色类型为dru
-asn -asn 设置角色类型为asn
-i -invincible 隐形?(好像无效)
-bnacct -bnacct 设置账号名字为
-bnpass -bnpass 设置密码为
-name -name 设置角色名字为
-realm -realm 设置服务器(Realm)名字为
-ctemp -ctemp 在arena模式使用第个角色的模板
5.怪物选项
-nm -nomonster 无怪物?(无效)
-m -monsterclass 不清楚
-w 以窗口模式运行Diablo
-lq 低图像质量(挂bot常用)
-ns 无声模式
-locale 设置语言为 : ENG(英语),CHI(中文)
-title 设置窗口标题为
-skiptobnet 直接进入,只是省了点一下鼠标
-res800 窗口大小为800x600(仅适用于D2,对D2X无效)
3.游戏选项
-arena -arena 无效
-difficulty -difficulty 无效
-txt -txt 给MOD制作者,用于创建.bin文件
4.角色选项
-ama -ama 设置角色类型为ama
-pal -pal 设置角色类型为pal
-sor -sor 设置角色类型为sor
-lq -lowquality 低图像质量(高速度)
-gamma -gamma 设置Gamma值为
-vsync -vsync 打开VSync
-fr -framerate 甚至帧速率为
2.网络选项
-s -serverip 设置TCP/IP游戏服务器的IP为
-gametype -gametype 设置游戏类型为
-glide -glide 使用Glide显示模式
-opengl -opengl 使用OpenGL显示模式
-d3d -d3d 使用Direct 3D显示模式
-rave -rave 使用Rave显示模式,仅适用于Mac
-per -perspective 打开透视模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式
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