关于线程和进程
python多线程面试题
python多线程面试题在Python中使用多线程是一种常见的并发编程方式,它可以实现同时执行多个任务,提高程序的运行效率。
以下是几个关于Python多线程的面试题,帮助你更好地了解和应对相关问题。
一、什么是线程和进程?线程和进程都是操作系统中用于处理任务的执行单元,但它们有一些重要的区别。
进程是操作系统分配资源的基本单位,它包含了程序的执行代码、数据和运行环境等;而线程是进程的执行单元,每个进程至少包含一个线程。
一个进程可以有多个线程,它们共享进程的资源,但每个线程都有独立的栈空间和程序计数器。
二、Python中的多线程是如何实现的?在Python中,有两个主要的多线程模块,即`threading`和`multiprocessing`。
`threading`模块提供了对线程的高级控制,是Python 的内置模块;`multiprocessing`模块则使用了其他计算机核来执行多个子进程,是使用多核CPU的首选模块。
三、Python中多线程的优缺点是什么?优点:1. 提高程序的运行效率,特别是在处理IO密集型任务时,可以充分利用空闲时间进行其他任务的执行。
2. 共享内存,线程之间可以直接访问相同的内存空间,方便数据共享和通信。
3. 简化编程模型,使用多线程可以将复杂的任务拆分成多个独立的子任务,并行执行。
缺点:1. GIL(全局解释器锁)的存在,限制了多线程的并行性能,因为在同一时间只能有一个线程在执行Python字节码。
这对于CPU密集型任务的性能提升作用不大。
2. 线程之间的竞争条件和资源共享可能导致死锁、数据不一致或性能下降等问题,需要合理地进行同步控制和线程间通信。
四、如何创建线程并执行任务?在Python中,可以通过以下步骤创建和执行线程:1. 导入`threading`模块。
2. 定义一个继承自`threading.Thread`的子类,并重写`run()`方法,用于线程的任务执行。
进程与线程
Process类常用属性和方法
Basepriority 进程优先级(只读) Priortyclass 设置或更改进程优先级 ExitCode 获取关联进程终止时指定的值 一般为0表 明进程成功退出 ExitTime 退出时间 HasExited 是否已终止 Id 进程唯一的标示符 MachineName 进程所运行的计算机名(本机名: Environment.machinename)
线程同步
• 当多个线程要对同一资源进行访问时,会出现如下问题: • 线程1在操作变量1,但线程1对变量1的操作没完成时,线 程1执行的时间已到,执行权交给线程2,此时线程2读取 变量1时读取的就是未知或者错误的数据。 • 要解决这一问题,.NET提供了很多方法,最简单的还是 lock • Lock’可以锁定某一变量,使得锁定范围内的代码期间只 能被一个单一线程操作(进入),操作完成后,其他线程 才可以进入执行。 • Demo 使用Lock实现线程同步 一个经典的多人同时提款 问题
• Demo:在线程池中执行任务
BackGroundWorker组建
• 当某些代码或者任务耗时比较长时,我们需要将 这些任务放在线程内执行,以避免影响主线程与 用户的交互。 • 这些工作用线程即可以实现,但在.NET中提供了 一个BackGroundWorker组件,专门用于完成这 些需要在后台线程内执行的工作,并可以通知主 线程任务进度及发送任务完成的消息。 • BackGroundWorker可以通过编程创建,也可以 通过工具箱拖放创建。
• GetProcessById 通过ID获取对应进程 • GetProcesses 获取本机所有进程 • Start 启动一个新进程
• DEMO 进程管理 启动和停止进程
进程、线程、管程三者之间的关系
进程、线程、管程三者之间的关系首先我们先了解进程、线程、管程各自的概念:进程:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。
它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。
线程:线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。
线程不拥有系统资源,只有运行必须的一些数据结构;它与父进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。
线程可以创建和撤消线程,从而实现程序的并发执行。
一般,线程具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。
管程:管程定义了一个数据结构和能为并发进程所执行的一组操作,这组操作能同步进程和改变管程中的数据。
现在我们来了解进程和线程的关系:简而言之,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。
每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。
但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。
但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。
这就是进程和线程的重要区别。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
下面我们用实际图解来加以分析进程和线程之间的关系:这副图是一个双向多车道的道路图,假如我们把整条道路看成是一个“进程”的话,那么图中由白色虚线分隔开来的各个车道就是进程中的各个“线程”了。
进程与线程的区别[试题]
进程与线程的区别[试题]进程与线程的区别:通俗的解释一个系统运行着很多进程,可以比喻为一条马路上有很多马车不同的进程可以理解为不同的马车而同一辆马车可以有很多匹马来拉----这些马就是线程假设道路的宽度恰好可以通过一辆马车道路可以认为是临界资源那么马车成为分配资源的最小单位(进程) 而同一个马车被很多匹马驱动(线程)----即最小的运行单位每辆马车马匹数>=1所以马匹数=1的时候进程和线程没有严格界限,只存在一个概念上的区分度马匹数>1的时候才可以严格区分进程和线程专业的解释:简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。
每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。
但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。
但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。
这就是进程和线程的重要区别。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。
进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
进程和线程面试题
进程和线程⾯试题1、线程和进程线程:线程是进程的⼀个实体,是CPU调度和分派的基本单元。
进程:进程是具有⼀定独⽴功能的程序,它是系统进程资源分配和调度的⼀个独⽴单元。
区别:(1)⼀个线程只属于⼀个进程,⼀个进程包含⼀个或者多个线程。
(2)进程拥有独⽴的内存单元,⽽多个线程共享内存。
(3)进程的创建调⽤fork或者vfork,⽽线程的创建调⽤pthead_create,进程结束后它拥有的所有线程都将销毁,⽽线程的结束不会影响同个进程中的其他线程的结束。
(4)线程是轻量级的进程,它的创建和销毁所需要的时间⽐进程⼩很多,所有操作系统中的执⾏功能都是创建线程去完成的。
(5)线程中执⾏时⼀般都要进⾏同步和互斥,因为他们共享同⼀进程的资源。
2、死锁?死锁产⽣的原因?死锁的必要条件?怎么处理死锁?死锁:死锁是指两个或者两个以上的进程在执⾏过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信⽽造成的⼀种阻塞的现象。
死锁原因:系统资源不⾜、相互竞争资源。
请求资源顺序不当死锁的必要条件:1.互斥条件:⼀个资源每次只能被⼀个进程使⽤。
2.请求和保持条件:⼀个进程因请求资源⽽阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不可剥夺条件:进程已获得的资源,在未使⽤完之前,不能强⾏剥夺,只能在进程使⽤完时由⾃⼰释放。
4.循环等待条件:若⼲进程之间形成⼀种头尾相接的循环等待资源关系。
避免死锁的⽅法:因为互斥是不可改变的,所以只能破坏其他三个条件中的⼀个来解除死锁,⽅法:剥夺资源、杀死其中⼀个线程。
避免死锁最简单的⽅法就是阻⽌循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以⼀定的顺序做操作来避免死锁。
3、如何在Java中实现线程?(1)继承Thread类(2)实现Runnable接⼝(3)实现Callable接⼝通过FutureTask包装器来创建Thread线程(4)使⽤ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程4、⽤Runnable还是Thread?Java不⽀持类的多重继承,但允许你调⽤多个接⼝(当然是调⽤Runnable接⼝更好)5、Thread类中start()和run()⽅法有什么区别?(1)start()⽅法被⽤来启动新创建的线程,⽽start()内部调⽤了run()⽅法。
第二章 - 进程和线程
2.4 线
程
2.4.1 线程概念 现代操作系统中,进程只作为资源拥有者, 而调度和运行的属性赋予新的实体——线 而调度和运行的属性赋予新的实体——线 程。 线程(Thread)是进程中实施调度和分派 线程(Thread)是进程中实施调度和分派 的基本单位
2.4.1 线程概念
1.线程的组成 每个线程有一个 thread结构,即 thread结构,即 线程控制块,用 于保存自己私有 的信息,主要由 以下4 以下4个基本部 分组成:
2.4.1 线程概念
4.线程和进程的关系 ① 一个进程可以有多个线程,但至少要有一个线程; 而一个线程只能在一个进程的地址空间内活动。 ② 资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进 程的所有资源。 ③ 处理机分配给线程,即真正在处理机上运行的是 线程。 ④ 线程在执行过程中需要协作同步。不同进程的线 程间要利用消息通信的办法实现同步。
程同时访问和操纵相同的数据时,最后的执行结 果取决于进程运行的精确时序。
竞争条件(Race Condition),即两个或多个进 Condition),即两个或多个进
2.5.2 临界资源和临界区
1.临界资源和临界区 一次仅允许一个进程使用。我们把这类共 享资源称为临界资源( 享资源称为临界资源(Critical Resource)。 Resource)。 在每个进程中访问临界资源的那段程序叫 临界区( Section),简称CS区。 做临界区(Critical Section),简称CS区。
2.3.3 进程终止
(1)正常终止 (2)异常终止 (3)外部干扰
2.3.3 进程终止
终止进程的主要操作过程如下: 找到指定进程的PCB 找到指定进程的PCB 终止该进程的运行 回收该进程所占用的全部资源 终止其所有子孙进程,回收它们所占用的 全部资源。 将被终止进程的PCB从原来队列中摘走 将被终止进程的PCB从原来队列中摘走
进程与线程的定义、关系及区别
进程与线程的定义、关系及区别进程与线程的定义、关系及区别⼀、进程的定义进程:指在系统中能独⽴运⾏并作为资源分配的基本单位,它是由⼀组机器指令、数据和堆栈等组成的,是⼀个能独⽴运⾏的活动实体。
进程⼀般有三个状态:就绪状态、执⾏状态和等待状态【或称阻塞状态】;进程只能由⽗进程建⽴,系统中所有的进程形成⼀种进程树的层次体系;挂起命令可由进程⾃⼰和其他进程发出,但是解除挂起命令只能由其他进程发出。
进程控制块(PCB):PCB不但可以记录进程的属性信息,以便对进程进⾏控制和管理,⽽且PCB标志着进程的存在,操作系统根据系统中是否有该进程的进程控制块PCB⽽知道该进程存在与否。
系统建⽴进程的同时就建⽴该进程的PCB,在撤销⼀个进程时,也就撤销其PCB,故进程的PCB对进程来说是它存在的具体的物理标志和体现。
⼀般PCB包括以下三类信息:进程标识信息;处理器状态信息;进程控制信息。
由程序段、相关的数据段和PCB三部分构成了进程实体(⼜称进程印像),⼀般,我们把进程实体就简称为进程。
进程的特征:1.动态性:进程的实质是程序的⼀次执⾏过程,进程是动态产⽣,动态消亡的。
2.并发性:任何进程都可以同其他进程⼀起并发执⾏。
3.独⽴性:进程是⼀个能独⽴运⾏的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独⽴单位。
4.异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执⾏的间断性,即进程按各⾃独⽴的、不可预知的速度向前推进。
⼆、线程的定义线程:线程是进程中的⼀个实体,作为系统调度和分派的基本单位。
线程的性质:1.线程是进程内的⼀个相对独⽴的可执⾏的单元。
若把进程称为任务的话,那么线程则是应⽤中的⼀个⼦任务的执⾏。
2.由于线程是被调度的基本单元,⽽进程不是调度单元。
所以,每个进程在创建时,⾄少需要同时为该进程创建⼀个线程。
即进程中⾄少要有⼀个或⼀个以上的线程,否则该进程⽆法被调度执⾏。
3.进程是被分给并拥有资源的基本单元。
同⼀进程内的多个线程共享该进程的资源,但线程并不拥有资源,只是使⽤他们。
进程和线程的区别
进程和线程的区别进程:指在系统中正在运⾏的⼀个应⽤程序;程序⼀旦运⾏就是进程;或者更专业化来说:进程是指程序执⾏时的⼀个实例,即它是程序已经执⾏到课中程度的数据结构的汇集。
从内核的观点看,进程的⽬的就是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。
线程:系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独⽴执⾏的⼀个单元执⾏流。
进程——资源分配的最⼩单位,线程——程序执⾏的最⼩单位。
线程进程的区别体现在4个⽅⾯:1、因为进程拥有独⽴的堆栈空间和数据段,所以每当启动⼀个新的进程必须分配给它独⽴的地址空间,建⽴众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这对于多进程来说⼗分“奢侈”,系统开销⽐较⼤,⽽线程不⼀样,线程拥有独⽴的堆栈空间,但是共享数据段,它们彼此之间使⽤相同的地址空间,共享⼤部分数据,⽐进程更节俭,开销⽐较⼩,切换速度也⽐进程快,效率⾼,但是正由于进程之间独⽴的特点,使得进程安全性⽐较⾼,也因为进程有独⽴的地址空间,⼀个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产⽣影响,⽽线程只是⼀个进程中的不同执⾏路径。
⼀个线程死掉就等于整个进程死掉。
2、体现在通信机制上⾯,正因为进程之间互不⼲扰,相互独⽴,进程的通信机制相对很复杂,譬如管道,信号,消息队列,共享内存,套接字等通信机制,⽽线程由于共享数据段所以通信机制很⽅便。
3、体现在CPU系统上⾯,线程使得CPU系统更加有效,因为操作系统会保证当线程数不⼤于CPU数⽬时,不同的线程运⾏于不同的CPU 上。
4、体现在程序结构上,举⼀个简明易懂的列⼦:当我们使⽤进程的时候,我们不⾃主的使⽤if else嵌套来判断pid,使得程序结构繁琐,但是当我们使⽤线程的时候,基本上可以甩掉它,当然程序内部执⾏功能单元需要使⽤的时候还是要使⽤,所以线程对程序结构的改善有很⼤帮助。
什么情况下使⽤进程个线程:1、需要频繁创建销毁的优先使⽤线程;因为对进程来说创建和销毁⼀个进程代价是很⼤的2、线程的切换速度快,所以在需要⼤量计算,切换频繁时⽤线程,还有耗时的操作使⽤线程可提⾼应⽤程序的响应3、因为对CPU系统的效率使⽤上线程更占优,所以可能要发展到多机分布的⽤进程,多核分布⽤线程4、并⾏操作时使⽤线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应⽤户的请求5、需要更稳定安全时,适合选择进程;需要速度时,选择线程更好因为我的项⽬中需要对数据段的数据共享,可以被多个程序所修改,所以使⽤线程来完成此操作,⽆需加⼊复杂的通信机制,使⽤进程需要添加复杂的通信机制实现数据段的共享,增加了我的代码的繁琐,⽽且使⽤线程开销⼩,项⽬运⾏的速度快,效率⾼。
进程和线程是什么关系与区别
进程和线程是什么关系与区别
进程
进程是程序的⼀次执⾏过程,是⼀个动态概念,是程序在执⾏过程中分配和管理资源的基本单位,每⼀个进程都有⼀个⾃⼰的地址空间,⾄少有5 种基本状态,它们是:初始态,执⾏态,等待状态,就绪状态,终⽌状态。
线程
线程是CPU调度和分派的基本单位,它可与同属⼀个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
【进程是资源分配的最⼩单位,线程是CPU调度的最⼩单位】
进程和线程的关系
线程是进程的⼀部分
⼀个线程只能属于⼀个进程,⽽⼀个进程可以有多个线程,但⾄少有⼀个线程
进程和线程的区别
理解它们的差别,我从资源使⽤的⾓度出发。
(所谓的资源就是计算机⾥的中央处理器,内存,⽂件,⽹络等等)
根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,⽽线程是任务调度和执⾏的基本单位
开销⽅⾯:每个进程都有独⽴的代码和数据空间(程序上下⽂),进程之间切换开销⼤;线程可以看做轻量级的进程,同⼀类线程共享代码和数据空间,每个线程都有⾃⼰独⽴的运⾏栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销⼩
所处环境:在操作系统中能同时运⾏多个进程(程序);⽽在同⼀个进程(程序)中有多个线程同时执⾏(通过CPU调度,在每个时间⽚中只有⼀个线程执⾏)
内存分配:系统为每个进程分配不同的内存空间;⽽对线程⽽⾔,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使⽤的资源来⾃其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源
包含关系:线程是进程的⼀部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。
计算机类笔试题目及答案
计算机类笔试题目及答案1. 数据结构与算法题目:请解释什么是链表结构,并举例说明链表的实际应用场景。
答案:链表是一种线性数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含元素和指向下一个节点的指针。
链表常用于需要频繁插入和删除操作的场景,比如实现队列和栈等数据结构,以及存储大量数据的高效索引方式。
2. 操作系统题目:简要解释什么是进程和线程,并比较它们之间的区别。
答案:进程是操作系统分配资源的基本单位,是程序执行的一个实例。
进程拥有独立的内存空间和系统资源,并在操作系统的管理下完成任务。
而线程是进程的执行单元,一个进程可以包含多个线程。
线程共享相同的内存空间和系统资源,并能够并发执行。
进程之间切换开销较大,而线程之间切换开销较小。
多线程编程可以提高程序的并发性和响应速度。
3. 计算机网络题目:简要介绍TCP和UDP协议,并比较它们之间的区别。
答案:TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,提供可靠的数据传输,保证数据的顺序和完整性。
TCP使用三次握手建立连接,并使用滑动窗口和确认机制进行数据传输控制。
UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,不提供可靠性保证,数据传输时不考虑顺序和是否达到。
UDP适用于实时性要求高、可容忍数据丢失的应用场景,比如实时音视频传输。
4. 数据库题目:请解释什么是数据库索引,并说明它对数据库性能的影响。
答案:数据库索引是一种数据结构,用于提高数据库查询效率。
索引基于某个或多个数据列创建,并根据指定的排序规则进行组织和存储。
索引可以加速数据的查找,减少对数据的扫描操作,从而提高查询的性能。
然而,索引的创建和维护会占用额外的存储空间和计算资源,同时在数据更新时需要更新索引,对于大规模的数据和频繁更新的场景,索引可能会对数据库的性能产生负面影响。
5. 编程语言题目:简要介绍面向对象编程(OOP)的概念,并列举面向对象编程的特点。
答案:面向对象编程是一种编程范式,将问题抽象为对象和对象之间的相互作用。
CPU进程与线程的关系及区别
CPU进度与线程的关系和差异篇一:进度和线程的差异进度和线程的差异线程是指进度内的一个执行单元,也是进度内的可调换实体 .与进度的差异 :(1)地址空间 :进度内的一个执行单元 ;进度最少有一个线程 ;它们共享进度的地址空间 ;而进度有自己独立的地址空间 ;(2)资源拥有 :进度是资源分配和拥有的单位 ,同一个进度内的线程共享进度的资源(3)线程是办理器调换的基本单位,但进度不是 .4)二者均可并发执行 .进度和线程都是由操作系统所领悟的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。
进度和线程的差异在于:简而言之 ,一个程序最少有一个进度,一个进度最少有一个线程.线程的划分尺度小于进度,使得多线程程序的并发性高。
别的,进度在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,进而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进度还是有区其他。
每个独立的线程有一个程序运行的入口、序次执行序列和程序的出口。
但是线程不能够够独立执行,必定依存在应用程序中,由应用程序供应多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分能够同时执行。
但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进度的调换和管理以及资源分配。
这就是进度和线程的重要差异。
进度是拥有必然独立功能的程序关于某个数据会集上的一次运行活动 ,进度是系统进行资源分配和调换的一个独立单位 .线程是进度的一个实体 ,是 CPU调换和分配的基本单位 ,它是比进度更小的能独立运行的基本单位 .线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不能少的资源 (如程序计数器 ,一组寄存器和栈 ),但是它可与同属一个进度的其他的线程共享进度所拥有的全部资源.一个线程能够创办和撤掉另一个线程 ;同一个进度中的多个线程之间能够并发执行 .和"stdio.h " 差异#include"stdio.h "当要调用某个函数时先在用户自已编写的文件中查找,若是找不到再到库文件里去找,而#include 是直接到库文件里去找因此若是是调用自己写的函数的话就用 #include"stdio.h ",这种形式而调用标准库函数的话就用 #include 这种形式,能够提高速度篇二:进度线程差异与联系定义:一程序可是一组指令的有序会集二进度是拥有必然独立功能的程序关于某个数据会集上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调换的一个独立单位;三线程是进度的一个实体,是 CPU 调换和分配的基本单位,它是比进度更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不能少的资源(如程序计数器 ,一组寄存器和栈 ),一个线程能够创办和撤掉另一个线程;一进度与线程差异与联系(1)划分尺度 :线程更小,因此多线程程序并发性更高;(2)资源分配:进度是资源分配的基本单位,同一进度内多个线程共享其资源;(3)地址空间:进度拥有独立的地址空间,同一进度内多个线程共享其资源;(4)办理器调换:线程是办理器调换的基本单位;(5)执行:每个线程都有一个程序运行的入口,序次执行序列和程序的出口,但线程不能够单独执行,必定组成进度,一个进度最少有一个主线程。
Linux学习知识点--进程和线程有什么区别进程和线程的区别
Linux学习知识点--进程和线程有什么区别进程和线程的区别学习Linu某来说并不是一件简单的事情,之前作为一个非常的网管大神,遇到Linu某的时候还是表示胡一脸的蒙蔽,真正系统学习了之后才知道这个非常乏味却又充满未知的领域是多么的吸引我的注意。
线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
"进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位"进程从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。
是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集。
进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
线程有自己的堆栈和局部变量,但线程没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
总的来说就是:进程有独立的地址空间,线程没有单独的地址空间(同一进程内的线程共享进程的地址空间)。
(下面的内容摘自Linu某下的多线程编程)使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。
我们知道,在Linu某系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。
而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。
进程、线程、协程之概念理解+线程和进程各自有什么区别和优劣
进程、线程、协程之概念理解+线程和进程各⾃有什么区别和优劣⼀、概念⾸先,根据图了解⼀下串⾏,并⾏和并发的基本概念: 1、进程 资源分配的基本单位进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的⼀次运⾏活动,是系统进⾏资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
在早期⾯向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执⾏实体;在当代⾯向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。
程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
Linux系统函数fork()可在⽗进程中创建⼀个⼦进程,在⽗进程接到新请求时,复制出⼀个⼦进程来处理,即⽗进程监控请求,⼦进程处理,实现并发处理。
注意:必须是Linux系统,windows不能⽤fork。
组成进程是⼀个实体。
每⼀个进程都有它⾃⼰的地址空间,⼀般情况下,包括⽂本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。
⽂本区域存储处理器执⾏的代码;数据区域存储变量和进程执⾏期间使⽤的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调⽤的指令和本地变量。
特征动态性:进程的实质是程序在多道程序系统中的⼀次执⾏过程,进程是动态产⽣,动态消亡的。
并发性:任何进程都可以同其他进程⼀起并发执⾏独⽴性:进程是⼀个能独⽴运⾏的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独⽴单位;异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执⾏的间断性,即进程按各⾃独⽴的、不可预知的速度向前推进结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。
多个不同的进程可以包含相同的程序:⼀个程序在不同的数据集⾥就构成不同的进程,能得到不同的结果;但是执⾏过程中,程序不能发⽣改变。
进程的⼏种状态(1)run(运⾏状态):正在运⾏的进程或在等待队列中等待的进程,等待的进程只要以得到cpu就可以运⾏(2)Sleep(可中断休眠状态):相当于阻塞或在等待的状态(3)D(不可中断休眠状态):在磁盘上的进程(4)T(停⽌状态):这中状态⽆法直观的看见,因为是进程停⽌后就释放了资源,所以不会留在linux中(5)Z(僵⼫状态):⼦进程先与⽗进程结束,但⽗进程没有调⽤wait或waitpid来回收⼦进程的资源,所以⼦进程就成了僵⼫进程,如果⽗进程结束后任然没有回收⼦进程的资源,那么1号进程将回收 2、线程 CPU调度和分配的基本单位,程序执⾏的最⼩单位。
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进程和线程1.进程和线程程序是什么?QQ.exe,PowerPoint.exe进程:是⼀个正在执⾏中的程序(程序启动,进⼊内存,即资源分配的基本单位)。
每⼀个进程执⾏都有⼀个执⾏顺序。
该顺序是⼀个执⾏路径,或者叫⼀个控制单元。
线程:就是进程中的⼀个独⽴的控制单元,是⽐进程更⼩的执⾏单位。
线程只是⼀种为单⼀处理器分配执⾏时间的⼿段(程序执⾏的基本单位,⽐如程序中有main线程,执⾏a=2+3,还有其他分叉的线程)程序是如何运⾏的?CPU读指令 PC(program counter存储指令地址),读数据Register,计算ALU,回写 --> 下⼀条指令线程如何进⾏调度?linux线程调度器(OS)操作系统 在APP中启动的线程是需要经过操作系统帮你在CPU上调度的,操作系统管理哪个线程扔到哪个CPU⾥⾯去,⽐如说,操作系统说下个线程该你了,操作系统就负责扔指令到PC⾥⾯去,扔数据到register⾥⾯去 在Java中,new Thread.start()这样就起了JVM线程线程切换的概念是什么?ContextSwitch CPU保存现场,执⾏新线程,恢复现场,继续执⾏原线程这样的⼀个过程 当我们执⾏T1的时候,T1的内容会装到CPU中,当我们执⾏T2的时候,T1的内容会从CPU中⼀到cache中 因此线程数量不是越多越好,如果线程特别多的时候,会把时间浪费在切换上⾯线程在控制着进程的执⾏。
⼀个进程中⾄少有⼀个线程。
线程的四个状态:运⾏,就绪,挂起,结束。
线程的作⽤:就是⽤来执⾏代码的。
2.什么是多线程? 多线程是指⼀个进程在执⾏过程中可以产⽣多个线程,这些线程可以同时存在,同时运⾏,⼀个进程可能包含了多个同时执⾏的线程。
如,迅雷下载,可以下载多个任务,就是多线程。
3.创建多线程的第⼀种⽅式:继承Thread类。
(1)定义类继承Thread类 (2)覆写Thread 类中的run()⽅法 ⽬的:将⾃定义代码存储在run⽅法,让线程运⾏。
进程与线程
一:线程与进程1.概念线程:是程序执行流的最小单元,是系统独立调度和分配CPU (独立运行)的基本单位。
【操作系统技术中的术语,是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包涵在进程之中,是行程中的实际运作单位。
一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并行多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
在Unix System及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程称为线程。
计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位。
】主要特点【在多线程OS中,通常是在一个进程中包括多个线程,每个线程都是作为利用CPU的基本单位,是花费最小开销的实体。
线程具有以下属性。
1)轻型实体线程中的实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源,比如,在每个线程中都应具有一个用于控制线程运行的线程控制块TCB,用于指示被执行指令序列的程序计数器、保留局部变量、少数状态参数和返回地址等的一组寄存器和堆栈。
2)独立调度和分派的基本单位。
在多线程OS中,线程是能独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单位。
由于线程很“轻”,故线程的切换非常迅速且开销小。
3)可并发执行。
在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程中所有线程都能并发执行;同样,不同进程中的线程也能并发执行。
4)共享进程资源。
在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源,这首先表现在:所有线程都具有相同的地址空间(进程的地址空间),这意味着,线程可以访问该地址空间的每一个虚地址;此外,还可以访问进程所拥有的已打开文件、定时器、信号量机构等。
】线程的五大状态【线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。
1.新建状态(New):当用new操作符创建一个线程时,例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。
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1. 关于线程和进程,下列说法哪些是正确的?( )A. 线程是操作系统分配处理器时间的基本单位;B. 进程是操作系统分配处理器时间的基本单位;C. 一个线程可以属于多个进程;D. 一个进程可以有多个线程;正确答案:AD2. .NET安全框架中,应用程序所属的“角色”是指( )A. 启动该程序的用户必须处于的Windows 本地组B. 该程序运行时使用哪个Windows 用户账号访问系统资源C. .NET 框架定义的一组Principal 对象的集合,符合这些Principal 的程序就属于该角色D. .NET 框架定义的一组资源对象的集合,处于该组的程序可以访问该组的资源正确答案:C3. 开发ASP .NET Web 应用程序最好的开发工具是: ( )A .NotepadB .microsoft Frontpage 2000C .microsoft word 2000D .microsoft Visual 正确答案:D4. 下列哪些运算符是属于“右结合”的? ( )A .赋值运算符B .二元运算符C .一元运算符++D .移位运算符<<和>>正确答案:AC5. 下列语句在控制台上的输出是什么? ( )if(ture)System.Console.WriteLine(“FirstMessage”);System.Console.WriteLine(“SecondMessage”);A .FirstMessageSecondMessageB .SecondmessageC .无输出D .FirstMessage 浙 江 水 利 水 电 专 科 学 校 ZHEJIANG WATER CONSERV ANCY AND HYDROPOWER COLLEGE习题集 Exercises6.在缩写C#程序时,需要对一个数组中的所有元素进行处理,则使用()循环体最好。
A.while循环B.for each循环C.do 循环D.for循环正确答案:B7.在C#程序中.入中函数的正确声明为: ()A.static int main( ){……}B.static void main( ){……}C.static void main( ){……}D.static main( ){……}正确答案:ABC8.已知名字空间CompanyName尚未定义。
请问下列名字空间的定义是否合法? ()namespace CompanyName.Sales{public class Cusomernamespace CompanyName.Sales{public class Customer// 类的内容}}A.合法B.不合法正确答案:A9.在Queue类中,Enqueue方法的作用是: ()A.将队列末端元素出队列B.将队列前端元素出队列C.在队列前端压入新的元素D.在队列末端加入新的元素正确答案:D10.在Queue类中,移除并返回队列前端对象的方法是: ()A.DepueueB.EnpueueC.PeekD.Pop正确答案:A11.在stack类中,移除并返回栈顶元素的方法是: ()B.PeekC.PushD.Pop正确答案:D12.某数字队列中,入列顺序为1.2.3则可能的出队列顺序是: ()A.3.1.2B.3.2.1C.1.3.2D.1.2.3正确答案:D13.在哈希表中,对象所属的哈希桶的地址是由()决定的。
A.为该对象设置的键值B.该对象所属的类C.该对象的物理存放地址D.该对象插入哈希表之前,哈希表内的对象个数正确答案:A14.为从标准文本文件(如: readme.txt)中读取信息行,应使用()操作文件。
A.XmltextReaderB.XmlReaderC.TextReaderD.StreamReader正确答案:C15.为从某个网站访问xml信息,应使用()类的对象分析下载回的xml文档。
A.StreamReaderB.TextReaderC.XmlReaderD.XmlTextReader正确答案:D、C16.为快速声称包含xml数据的文件,可使用()类创建对象。
A.TextWriterB.StreamWriterC.XmlWriterD.XmlTexWriter正确答案:D17.读取图形文件时,应使用()类的对象。
A.TextReaderB.XmlTextReaderC.StreamReaderD.BinaryReader正确答案:D18.在Visual 窗口中处理HTML文档时,可以使用()窗口来编辑某HTML元素的Text、Title、Style等信息。
A.资源视图B.类视图C.属性D.解决方案资源管理器正确答案:C19.C#中执行下列语句后。
n的值为多少?()int n =21;n<<=1;A.n=42B.n =1C.n=21D.n=20正确答案:A20.在C#中设计类时,应如何保证在释放对象的所有引用之前,释放对象使用的文件、网络等资源?()A.为类添加析构函数,在析构函数中释放资源B.为类重载new运算符C.为类实现IDisposable接口.并实现Dispose方法,在该方法中释放资源D.为类添加delete运算符正确答案:A21.在System.Collection的名字空间中,下列哪个类实现了一种数据结构,这种数据结构支持使用键值来索引结构中存放的对象?()A.ArrayList类B.Stack类C.Hashtable类D.Queue类正确答案:C22.分析下列语句:System.DateTime dt = new System.DateTime(2004,6,6,10,20,0);若按照”长日期格式”在控制台上输出dt的值,应选用语句()。
A.Console.WriteLine(dt.ToString(“d”);B.Console.WriteLine(dt.ToString(“D”);C.Console.WriteLine(dt.ToString(“t”);D.Console.WriteLine(dt.ToString(“T”);正确答案:B23.在Visual Studio. NET窗口,()窗口显示了当前Visual Studio.解决方案的树型结构。
A.类视图B.解决方案资源管理器C.资源视图D.属性正确答案:B24.某程序的代码编辑器状态如下;[STAThread]string void Main(string[] args){class1 x = new Class1();x.printInfo();System.Console.WriteLine(“Program Exit!”);}已知Main函数内设置了一个断点,以便进行调试.根据上图判断,该断点在哪一行处?()A.x.printInfo();B.System.Console.WriteLine(“Program Exit!”);C.Class1 x = new Class1();D.static void Main(string[] args)正确答案:B25.下列语句在控制台上的输出是多少?()string msg = @”Hello\nWorld!”;System.Console.WriteLine(“msg”);A.Hello\nWorld!B.@”Hello\nWorld!”C.Hello World!D.HelloWorld!正确答案:A26.在为自定义类取名时,Micosoft推荐使用的命名规范是: ()A.Hungarian notationB.随便起名字C.canelD.Pascal正确答案:D27.下列函数执行结束后,函数体中由变量s引用的对象将在何时被.NET垃圾回收系统从内存中删除(MyClass为类名)?()void Test(){Object s = new MyClass();}A.函数结束后的某个无法确定的时刻B.函数结束后1分钟C.永远不会被删除D.函数结束后立刻删除正确答案:D28.{internal class MyClass{public class subClass{int I;}}}则类MyClass.SubClass的可访问域为: ( ).A.定义时MyClass所在的程序集B.在所有引用ClassLibrary1的程序中可用,但限于MyClass的内部C.访问不受限制D.在所有引用ClassLibrary1的程序集中可用,但限于MyClass的派生类中正确答案:A29.下列类MyClass的Name属性是否正确?()(提示:从抽象类派生类的规则) public abstract class Base{public abstract string Name{get,set;}}public class MyClass{string _nsg;public override string Name {get{return this._nsg;}}}A.不正确B.正确正确答案:A30.下列类的定义是否合法?() (提示:注意两个类的访问修饰符的不同) internal class Base{}public class MyClass:Base{}A.合法B.不合法正确答案:B。