网络技术-数据库-HTTP开发-第1章-303
北大青鸟_网络数据库设计
课程主要内容:
• 网络数据库发展 • 数据库开发设计 • 数据库的创建修改 • 表的使用 • T-SQL命令语句 • 数据库查询 • 数据库安全性 • web数据的应用
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第一部分 数据库技术的发展以及开发设计
本部分的主要目的是向大家介绍数据库 技术,特别是关系数据库的发展历程及 现状,让大家认识网络数据库技术是当 今计算机网络技术,特别是因特网与数 据库技术发展的必然结果。本章同时简 单介绍了基于Web的数据库技术的实现 工具。
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1. 使用范围 在学校图书馆内部的现有局域网这个网络环
境下,信息由各用户在规定的权限下在各自的工作 站上录入,信息上网后各用户可查询,调用,达 到信息共享。 2. 背景
图书馆在正常运营中面对大量书籍、读者信息以及两 者间相互联系产生的借书信息、还书信息。现有的人工记 录方法既效率低又错误过多,大大影响了图书馆的正常管 理工作。因此需要对书籍资源、读者资源、借书信息、还 书信息进行管理,及时了解各个环节中信息的变更,有利 用管理效率的提高。
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1.1 .1 数据库技术的发展 3
到目前为止,数据库管理技术的发展经历了 人工管理阶段、文件系统阶段、数据库系统 阶段和高级数据库阶段。
1.1.2 网络数据库 4
基于Client/Server
C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结 构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬 件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实 现,降低了系统的通讯开销。
公共网关接口CGI(Common Gateway Interface) 应用编程接口(API) 先进数据库连接器ADC(Advance Database
网络应用程序开发入门指南
网络应用程序开发入门指南一、概述网络应用程序开发是现代计算机科学和软件工程领域的重要组成部分。
本指南旨在向初学者介绍网络应用程序开发的基础知识和关键技术,帮助读者快速入门并掌握相关技能。
二、基础知识1. 互联网基础互联网是网络应用程序开发的基础,了解互联网的基本概念、协议和架构是初学者的必备知识。
本章介绍互联网的组成、常用协议(如HTTP、TCP/IP等)以及相关基础概念。
2. 编程语言与工具网络应用程序可以使用多种编程语言开发,本章介绍常用的编程语言,如Java、Python和JavaScript,以及相关的开发工具和框架,如Eclipse、PyCharm和Node.js。
三、前端开发1. HTML与CSSHTML和CSS是构建网络应用程序的前端开发技术,本章介绍HTML和CSS的基本语法、常用标签和样式,以及如何使用它们创建网页。
2. JavaScript与jQueryJavaScript是实现网页交互效果的关键技术,本章介绍JavaScript的基本语法和常用功能,以及如何使用jQuery库简化JavaScript代码的编写。
3. 响应式设计响应式设计是保证网页在不同设备上正确显示和交互的技术,本章介绍响应式设计的原理和常用方法,以及如何使用CSS和JavaScript实现响应式网页。
四、后端开发1. 数据库基础数据库是存储和管理数据的关键技术,本章介绍数据库的基本概念和常用类型,以及如何使用关系型数据库(如MySQL)和NoSQL数据库(如MongoDB)进行数据存储和查询。
2. 服务器端编程服务器端编程是处理客户端请求和提供数据的关键技术,本章介绍使用Java、Python或Node.js等服务器端编程语言开发网络应用程序的基本概念和方法。
3. Web框架与RESTful APIWeb框架可以简化服务器端开发过程,本章介绍常用的Web 框架,如Spring、Django和Express,以及如何使用框架开发RESTful API提供数据服务。
网络技术-数据库-HTTP开发-网络编程复习提纲-315
第1,2章:◆重点掌握 3.5网站的组成文件;◆解决方案和项目的概念及二者的关系;◆Visual Studio 2008/2010集成开发环境中的主要子窗口名称及作用第3章◆C#程序的一般结构◆C#中两种基本数据类型:值类型和引用类型的各自特点;值类型和引用类型各包含哪些具体类型?◆类型转换(隐式转换及规则;显示转换的方法)◆常用的各种运算符及表达式的使用◆掌握程序的三种典型结构◆数组的使用(注意C#中数组的声明及使用)◆随机数的产生方法第4章3.5标准控件◆掌握常用的控件的使用(包括:Label,Button,LinkButton,ImageButton,HyperLink,Image,TextBox,ListBox,DropDownList)◆能控制转移的控件:HyperLink与LinkButton的区别与用法◆ListBox和DropDownList添加与移除项目的方法第5章Web服务器验证控件◆掌握验证控件的功能及其在不同场合下的使用第6章HTTP请求、响应及状态管理掌握内置对象的功能及使用Page对象(掌握其Load事件、PreInit事件及IsPostBack属性)Response对象(掌握其2个方法:Write()和Redirect())Request对象(掌握其属性QueryString);熟练地掌握使用Request对象获取用户提交数据的方法Server对象(重点掌握它的MapPath( )方法;理解Execute( )方法和Transfer()方法的区别)----熟练掌握实现页面转向的三种方法并理解它们的区别。
----掌握跨网页提交的方法掌握Global.asax 文件的使用(能使用它的几个常用事件过程进行编程------Application_Start,Session_Start,Session_End和Application_End)Application对象的特点及应用Session对象特点及应用----Application和Session对象的综合应用:实现站点总访问人数和当前在线人数的统计◆了解Cookie对象,它与Session的区别◆掌握页面之间传参的方法(Response.Redirect、Session、Cookie)第7章数据访问◆熟练掌握SqlDataSource和AccessDataSource两种数据源控件的使用方法第8章数据绑定◆掌握ListControl类控件、GridView、DatailsView控件与数据源的绑定及使用方法◆掌握构成的2大核心组件-----数据集DataSet和数据提供器Provider,而数据提供器包括了的四个对象(Connection,Command,DataReader,DataAdapter)◆掌握 5个对象的功能1.Connection对象(重点掌握其ConnectionString属性,Open和Close方法),使用Connection对象连接不同类型数据库(SQL Server 和Access)时的方法mand对象(重点掌握它的3个方法---ExecuteReader(),ExecuteNonQuery(),ExecuteScalar()的特点及使用)3.DataReader对象(注意DataReader对象的创建及使用方法)4.DataSet和DataAdapter (明确DataSet数据集在与数据源交换数据的过程中,DataAdapter所起的桥梁作用)DataAdapter对象(2个方法的使用——Fill和Update)◆掌握采用断开式连接模式操作数据库的过程第10章样式、主题与母版页◆掌握主题的建立及使用方法◆掌握母版页的组成、它与内容页的联合使用、与普通页的区别◆掌握利用母版页创建一致网页布局的方法第12章 AJAX◆理解AJAX工作原理◆掌握ScriptManager的作用◆掌握使用UpdatePanel实现页面局部刷新的方法◆掌握Timer控件的用法◆掌握UpdateProgress控件的用法附加:关于客户端代码和服务器端代码的说明一般情况下,客户端代码功能主要是提交数据,获取客户录入数据后提交给服务器,服务器代码功能主要是分析处理这些数据,然后把处理结果返回给客户端。
http 知识点
HTTP 知识点导言HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于传输超文本的应用层协议,是构建在 TCP/IP 协议上的。
它是现今互联网上最为常用的协议之一,被广泛应用于各种 web 开发场景中。
本文将从 HTTP 的起源、工作原理、常用方法和状态码等方面介绍 HTTP 的相关知识点。
起源HTTP 协议最早是由 Tim Berners-Lee 在 1991 年提出的,用于在万维网中传输超文本的协议。
当时的目标是通过一个简单、通用、易于实现的协议来促进信息共享和交流。
工作原理HTTP 是一种无状态的协议,即服务器不会保存客户端的请求信息,每个请求都是独立的。
它基于请求-响应模型,客户端发送一个请求给服务器,然后服务器返回一个响应。
HTTP 使用 URL(Uniform Resource Locator)来定位资源,客户端发送一个HTTP 请求到服务器的特定 URL,服务器根据该请求找到对应的资源,并将其返回给客户端。
HTTP 的通信过程包括以下几个步骤:1.建立连接:客户端通过 TCP/IP 协议与服务器建立连接。
2.发送请求:客户端向服务器发送一个 HTTP 请求,包括请求方法、请求头和请求体。
3.服务器处理请求:服务器接收到请求后,根据请求的 URL 和方法进行相应的处理。
4.返回响应:服务器向客户端返回一个 HTTP 响应,包括响应头和响应体。
5.断开连接:通信完成后,客户端和服务器会断开连接。
常用方法HTTP 协议定义了多种请求方法,常用的有以下几种:•GET:用于获取指定资源的表示形式,通常用于读取数据。
•POST:用于向指定资源提交数据,通常用于创建新资源。
•PUT:用于更新指定资源的内容。
•DELETE:用于删除指定的资源。
状态码HTTP 响应中包含一个状态码,用于表示服务器对请求的处理结果。
常见的状态码包括:•200 OK:请求成功。
•301 Moved Permanently:请求的资源已被永久移动到新的 URL。
NDB03_网络数据库基础
概念
数据库的安装和数据转换: MS的SQL Server 2000数据库的安装稍微复杂一点,分 为客户端、服务器、应用开发等不同安装选项,通常选择 后两个之一; SQL 2000安装后需要由“服务器管理”进行SQL Server数 据库系统的启动管理。此管理器可以启动和停止SQL数据 库,这样会合理地调整系统工作强度和裕量。 数据库的新建需要启动企业管理器进行,如右上图:有 机数据库/新建数据库,而后按照向导一步一步进行下去 即可,最后形成二维数据的表。 也可以将外部规则数据导入:工具/数据转换服务/导入 数据,导入数据成为SQL数据内容。 右击表名/打开表/返回所有行,可以查看和修改已有数 据。 。例如:实例演示 6
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概念
数据库的安装和数据转换: MS的Access数据库是不用单独安装的,在安装完MS Office 办公套件后,Access就自动安装了。 Access数据库可以采用使用设计器、向导、输入数据进 行表的创建,涉及器简单好用,容易理解。 数据库文档、文档中的表名、表中的字段、以及一条一 条的记录构成一个完整的关系型数据库。 Access数据库支持将其他类型的规则排列文档转换成自 己的数据库结构文档。通常它能将老的DBII~DBV、 Excel、Exchange等关系型数据转换成Access数据库文档。 转换方式是:文件/获取外部数据/导入,而后按照向导 导入即可,例如:实例演示 5
Name、sex、depart、… … 张三 李四 男 赵五 女 信息教研部 女 信息教研部 副教授 信息教研部 副教授 硕士 副教授 硕士 … … 学士 … … VB、VC++ … …
Å数据库文件名 student Å表名
Name、sex、class、… Å …字段名 郑六 钱七 男 孙八 女 0995321 女 0995321 01 0995321 02 信息管理 02 信息管理 … … 信息管理 … … ……
HTTP协议培训资料
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。
计算机专家设计出HTTP,使HTTP 客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后Web服务器返回响应(Response),连接就被关闭了,在服务器端不保留连接的有关信息.HTTP遵循请求(Request)/应答(Response)模型。
Web浏览器向Web服务器发送请求,Web服务器处理请求并返回适当的应答。
所有HTTP连接都被构造成一套请求和应答。
HTTP使用内容类型,是指Web服务器向Web浏览器返回的文件都有与之相关的类型。
所有这些类型在MIME Internet邮件协议上模型化,即Web服务器告诉Web浏览器该文件所具有的种类,是HTML文档、GIF格式图像、声音文件还是独立的应用程序。
大多数Web浏览器都拥有一系列的可配置的辅助应用程序,它们告诉浏览器应该如何处理Web服务器发送过来的各种内容类型。
HTTP通信机制是在一次完整的HTTP通信过程中,Web 浏览器与Web服务器之间将完成下列7个步骤:(1)建立TCP连接在HTTP工作开始之前,Web浏览器首先要通过网络与Web服务器建立连接,该连接是通过TCP来完成的,该协议与IP协议共同构建Internet,即著名的TCP/IP协议族,因此Internet又被称作是TCP/IP网络。
HTTP是比TCP 更高层次的应用层协议,根据规则,只有低层协议建立之后才能,才能进行更层协议的连接,因此,首先要建立TCP 连接,一般TCP连接的端口号是80(2)Web浏览器向Web服务器发送请求命令一旦建立了TCP连接,Web浏览器就会向Web服务器发送请求命令。
PHP网络编程基础知识总结
PHP网络编程基础知识总结第一章:网络编程基础概述网络编程是指开发者利用网络技术进行程序开发的过程。
在网络编程中,主要任务是通过网络传输数据,实现不同主机之间的通信。
而PHP作为一种流行的服务器端脚本语言,具有强大的网络编程能力,可以实现Web应用程序的开发和网络通信的实现。
第二章:TCP/IP协议TCP/IP协议是网络通信的基础,也是PHP网络编程的重要概念。
TCP/IP协议是一种分层的协议体系,包括网络层、传输层、应用层等。
在PHP中,我们可以使用Socket套接字库来实现TCP/IP协议的各种操作。
第三章:Socket套接字Socket套接字是实现网络通信的一种方法。
PHP提供了一系列Socket扩展函数,可以实现套接字的创建、绑定、连接、监听和数据传输等操作。
通过Socket套接字,我们可以实现客户端和服务器之间的数据传输。
第四章:HTTP协议HTTP协议是在TCP/IP协议之上建立的应用层协议,是Web应用的基础。
在PHP中,我们可以使用HTTP协议来实现客户端和服务器之间的通信和数据传输。
第五章:HTTP请求在PHP中,我们可以使用curl扩展库来实现HTTP请求。
通过指定URL、请求方法、请求头和请求体等参数,我们可以向服务器发送HTTP请求,并获取服务器响应的数据。
第六章:HTTP响应服务器收到HTTP请求后,会发送HTTP响应给客户端。
在PHP中,我们可以使用header函数来设置HTTP响应头,利用echo函数来输出响应体,实现对客户端的响应。
第七章:Socket服务器在PHP中,我们可以使用Socket套接字来创建服务器端程序,通过监听指定的端口,接受客户端的连接请求,并处理客户端的请求。
通过编写Socket服务器程序,我们可以实现服务器端的各种功能,如聊天室、文件上传下载等。
第八章:WebSocket协议WebSocket协议是一种基于TCP协议的全双工通信协议,可以实现服务器和客户端之间的实时通信。
网络编程进阶教程
网络编程进阶教程第一章:网络编程概述网络编程是指通过网络建立通信连接并进行数据交换的过程。
它在计算机科学和软件工程领域扮演着重要的角色。
本章将介绍网络编程的基本概念和原理。
1.1 网络编程基本概念网络编程是通过计算机网络实现程序之间的通信,主要涉及两个主要组件:客户端和服务器。
客户端程序向服务器发出请求,并接收来自服务器的响应。
1.2 网络协议网络协议是指计算机网络中用于规定数据交换规则的一种约定。
常见的网络协议包括TCP/IP、HTTP、FTP等。
掌握各种网络协议对于网络编程至关重要。
1.3 网络通信模型网络通信模型是网络编程的基础,包括OSI模型和TCP/IP模型。
OSI模型将网络通信划分为七层,每一层负责不同的功能。
TCP/IP模型是互联网的基础,它包含四个层次:网络接口层、网络层、传输层和应用层。
第二章:网络通信基础网络通信基础是学习网络编程的前提。
本章将介绍网络通信的基本概念和原理。
2.1 IP地址和端口号IP地址是用于唯一标识网络中的计算机的一串数字。
端口号是用于标识计算机上的不同进程的数字。
了解IP地址和端口号的概念对于构建网络应用程序至关重要。
2.2 TCP和UDP协议TCP和UDP是两种常见的网络传输协议。
TCP是一种可靠的、面向连接的传输协议,它确保数据按照特定的顺序到达目标;UDP是一种不可靠的、无连接的传输协议,适用于实时数据传输。
2.3 Socket编程Socket是实现网络通信的编程接口。
本节将介绍如何使用Socket进行网络编程,并详细讲解Socket的相关函数和使用方法。
第三章:网络编程实战本章将通过实际案例演示网络编程的具体应用。
3.1 基于TCP的聊天程序通过使用Socket编程,我们可以构建一个基于TCP的简单聊天程序。
该程序允许多个客户端与服务器进行实时通信,并能够实现聊天消息的广播和私聊功能。
3.2 基于UDP的文件传输程序UDP协议适用于实时数据传输,我们可以利用UDP协议实现文件传输功能。
计算机网络中http的名词解释
计算机网络中http的名词解释随着互联网的普及和发展,HTTP(Hypertext Transfer Protocol)已经成为计算机网络中最为广泛应用的一种协议。
本文将从不同的角度解释HTTP的相关名词,帮助读者更好地理解和应用该协议。
一、HTTP的定义和作用HTTP是一种基于客户端-服务器架构的协议,它定义了客户端和服务器之间进行数据交换的方式。
客户端可以是浏览器、移动应用或其他应用程序,而服务器则用于存储并提供请求的数据。
HTTP的主要作用是支持Web浏览器与Web服务器之间的通信,使用户能够在浏览器中访问和获取网页、图片、音视频等资源。
二、URL(Uniform Resource Locator)URL是在HTTP中常用的概念之一。
它是用于标识和定位网络上资源的地址。
一个完整的URL通常包括协议类型(例如http://)、主机名(指示资源所在的服务器)、路径(指示资源在服务器上的位置)、参数(用于传递额外的信息)等。
通过URL,客户端能够准确定位到所需的资源,并向服务器发送请求。
三、HTTP请求和响应在HTTP中,有两种常见的交互方式:请求(Request)和响应(Response)。
客户端发送请求给服务器,服务器则返回一个相应。
请求由请求头(包含请求方法、URL、协议版本等信息)和请求体(包含需要传输的数据)组成,而响应由响应头(包含响应状态码、协议版本等信息)和响应体(包含服务器返回的数据)组成。
四、HTTP方法(HTTP Methods)HTTP方法定义了客户端对服务器资源的操作方式。
其中,最常用的方法包括GET、POST、PUT、DELETE等。
GET方法用于获取资源,POST方法用于提交数据并创建资源,PUT用于更新资源,DELETE用于删除资源。
通过选择不同的HTTP方法,客户端可以以不同的方式与服务器进行交互。
五、状态码(HTTP Status Codes)状态码是服务器对客户端请求的响应的一种表示。
http的功能
http的功能HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种基于客户端-服务器架构的应用层协议,用于在World Wide Web中传输超文本。
它定义了客户端(如浏览器)和服务器之间进行通信的规则和格式。
HTTP的功能包括但不限于以下内容。
1. 数据传输:HTTP协议用于在网络中传输数据。
它允许客户端向服务器发送请求,并获取服务器响应。
通过HTTP,用户可以从网络上获取各种信息,例如网页、图片、音频、视频等。
2. 请求和响应:HTTP使用请求-响应框架进行通信。
客户端发送HTTP请求,服务器接收并进行处理,然后返回HTTP响应给客户端。
请求和响应都遵循特定的格式,包括请求行、请求头部、请求主体以及响应行、响应头部、响应主体。
3. 状态管理:HTTP使用状态码来表示请求的处理结果。
常见的状态码包括200(请求成功)、404(未找到页面)、500(服务器错误)等。
通过状态码,客户端能够了解请求是否成功以及失败的原因。
4. 超文本链接:HTTP支持超文本链接,即在一个文档中插入指向其他文档的链接。
用户可以通过点击链接访问相关的页面。
这种链接机制使得网页间能够相互关联,形成浏览网页的便捷性。
5. 无状态性:HTTP是无状态协议,意味着服务器不会保留关于客户端请求的任何信息。
它不会跟踪用户的状态或会话,每次请求都是相互独立的。
为了维持状态,通常使用Cookie和Session等机制。
6. 缓存管理:HTTP支持缓存机制,客户端可以将请求的资源保存到本地,并在下一次请求时直接使用本地资源,减少对服务器的访问。
这可以提高页面加载速度和减轻服务器的负担。
7. 安全性:HTTP可以通过使用SSL/TLS等安全协议来增强数据传输的安全性。
HTTPS(HTTP Secure)使用加密和身份验证机制来保护数据传输的隐私和完整性。
HTTPS通过使用数字证书来验证服务器和客户端之间的身份,并使用加密算法保护数据的传输。
java http服务器端开发教程
java http服务器端开发教程在本教程中,我将向你展示如何使用Java编写一个简单的HTTP服务器端。
HTTP服务器是一个可以处理HTTP请求的应用程序,它可以接收客户端发送的请求,并返回相应的数据。
首先,我们需要导入Java的一些类库,以便能够处理HTTP请求和响应。
可以使用Java的内置类库javax.servlet和javax.servlet.http,这些类库提供了处理HTTP请求和响应的功能。
接下来,我们需要创建一个类,它将充当HTTP服务器的入口点。
我们可以将该类命名为HttpServer,并在其中创建一个main方法,该方法将作为程序的入口点。
在main方法中,我们首先需要创建一个ServerSocket对象,它将监听指定的端口以接收客户端的连接请求。
可以使用Java的包来创建和管理网络连接。
然后,我们可以使用ServerSocket的accept方法,来等待客户端的连接请求。
一旦收到请求,accept方法将返回一个代表客户端连接的Socket对象。
接下来,我们可以使用Socket对象的输入输出流来处理来自客户端的HTTP请求和响应。
可以使用Java的java.io包来读取和写入数据。
在处理HTTP请求时,我们需要解析请求的方法、URL和头部信息。
可以使用java.util包中的Scanner类来解析请求行和头部字段。
一旦我们解析了HTTP请求,我们可以根据请求的方法和URL来执行相应的逻辑。
例如,如果请求的是GET方法和/路径,我们可以返回一个简单的HTML页面。
可以使用Java的字符串拼接来构建响应的内容。
最后,我们可以使用Socket对象的输出流将响应返回给客户端。
可以使用PrintWriter类来写入响应的头部和内容。
在处理完一个请求后,我们可以继续等待下一个客户端的连接请求。
可以使用一个while循环来不断接受新的连接。
在编写HTTP服务器端时,还需要考虑到多线程和并发处理。
对http的名词解释
对http的名词解释HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于在计算机网络上进行数据传输的协议。
它作为互联网的基础组成部分,扮演着连接万维网(World Wide Web)的纽带。
HTTP的设计目标是为了简化信息的传递和共享,同时保证数据的可靠性和完整性。
HTTP的起源可追溯到20世纪80年代末,当时万维网的创建者蒂姆·伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)开始开发一种用于信息交流的协议。
他基于互联网上最初的分布式传输协议(TCP/IP)构建了HTTP,使得不同计算机之间可以互相通信和交换资源。
HTTP协议负责规定了客户端和服务器之间的通信规则,以确保数据传输的准确性和一致性。
HTTP是一个无状态的协议,意味着服务器不会存储关于请求或会话的信息。
每个HTTP请求都是独立的,服务器不会主动保持客户端的状态。
这使得HTTP协议的开发更加灵活,因为不必在每个请求之间保持连续的连接。
但同时也要求在每个请求中提供足够的信息,以确保服务器正确地处理和响应请求。
HTTP协议主要由两个方面组成:请求和响应。
客户端向服务器发送HTTP请求,请求包含了要求服务器执行的特定操作,如获取资源、发送表单数据等。
服务器收到请求后,会根据请求的指令执行相应的操作,并返回一个HTTP响应。
响应包含了服务器处理结果的状态码、头部信息以及所请求资源的数据。
HTTP的请求和响应都由不同的部分组成。
请求通常包括请求行、请求头和请求体。
请求行指定了所请求的方法(如GET、POST、DELETE等)、URL以及HTTP版本。
请求头包含了请求的元数据,如用户代理、Cookie等。
请求体(可选)包含了传输的数据,如表单数据或上传的文件。
而HTTP的响应由状态行、响应头和响应体组成。
状态行包含了服务器的响应状态码,用以表示请求的结果是否成功。
响应头包含了服务器返回的元数据,如服务类型、时间戳等。
http流程
http流程HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于传输超文本的应用层协议,它是全球互联网的基础之一。
在互联网上,HTTP被用来传输各种类型的数据,包括HTML网页、图片、音频、视频等。
本文将介绍HTTP的基本流程,包括请求和响应的过程,以及一些常见的状态码和头部字段。
HTTP的基本流程可以分为请求和响应两个阶段。
在请求阶段,客户端向服务器发送一个HTTP请求,请求的内容可以包括要访问的资源的URL、请求方法(GET、POST等)、请求头部字段等。
服务器在接收到请求后,会根据请求的内容来处理,并生成一个HTTP响应返回给客户端。
在HTTP请求中,URL是一个非常重要的部分,它指定了客户端要访问的资源的地址。
请求方法则指定了客户端对资源的操作,比如GET方法用于请求获取资源,POST方法用于提交数据等。
请求头部字段包括了一些额外的信息,比如客户端的身份标识、所接受的数据类型等。
在服务器接收到请求后,会根据请求的内容来处理,并生成一个HTTP响应返回给客户端。
HTTP响应包括了一个状态行、响应头部字段和响应体。
状态行包括了一个状态码和状态消息,状态码用于表示服务器对请求的处理结果,比如200表示成功,404表示未找到资源等。
响应头部字段包括了一些额外的信息,比如服务器的类型、响应的数据类型等。
响应体则包括了实际的响应数据,比如HTML网页的内容、图片的二进制数据等。
除了基本的请求和响应过程,HTTP还定义了一些常见的状态码和头部字段。
状态码用于表示服务器对请求的处理结果,比如200表示成功,404表示未找到资源,500表示服务器内部错误等。
头部字段包括了一些额外的信息,比如Content-Type用于指定响应的数据类型,Content-Length用于指定响应数据的长度等。
总的来说,HTTP的流程非常简单明了,客户端向服务器发送一个请求,服务器处理请求并返回一个响应。
入门级Java网络开发指南
入门级Java网络开发指南第一章:概述网络开发1.1 什么是网络开发网络开发是指利用计算机网络为应用程序提供通信和交互功能的开发过程。
通过网络开发,我们可以建立客户端与服务器之间的连接,实现数据交换和信息传输。
1.2 Java在网络开发中的作用Java是一种跨平台的面向对象编程语言,由于其拥有丰富的类库和强大的网络编程功能,成为网络开发的重要工具之一。
在网络开发中,Java提供了一系列的类和接口,可以方便地进行网络通信、处理HTTP请求和响应、创建服务器等操作。
第二章:基础知识2.1 TCP/IP协议TCP/IP协议是互联网通信的基础协议,在Java网络开发中常用的有TCP和UDP协议。
TCP协议提供可靠的数据传输和连接控制,UDP协议则提供简单的传输服务。
了解TCP/IP协议可以帮助开发者更好地理解网络开发的基础原理。
2.2 Socket编程Socket是Java网络编程中的核心类,它提供了一种机制,可实现不同主机之间的通信。
了解Socket编程可以帮助开发者理解网络编程的基本概念,并掌握Socket的使用方法。
第三章:网络通信3.1 TCP通信TCP通信是一种可靠的连接型通信方式,通过建立客户端和服务器之间的连接,进行数据传输。
本节将介绍TCP通信的用法和相关类库,包括创建Socket、建立连接、发送和接收数据等操作。
3.2 UDP通信UDP通信是一种无连接的通信方式,适用于一对多的数据传输。
本节将介绍UDP通信的用法和相关类库,包括创建DatagramSocket、发送和接收数据报等操作。
第四章:HTTP协议4.1 HTTP请求与响应HTTP协议是用于Web服务器和Web客户端之间通信的协议,本节将介绍HTTP请求和响应的结构、常用方法和状态码等基本知识,并介绍如何在Java中处理HTTP请求和响应。
4.2 HTTP服务器HTTP服务器是基于HTTP协议提供服务的服务器。
本节将介绍如何使用Java创建简单的HTTP服务器,包括处理HTTP请求、返回HTTP响应等操作。
网络技术-数据库-HTTP开发-课程介绍-313
在知名网站的使用
因为 具有诸多优势,越来越多的企业 开始采用技术构建它们的网络应用系统。
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成功案例
戴尔公司官方网站 网站是戴尔电脑直销的最主要渠道之一 每天有上千订单通过戴尔网站提交和处理
整个教学过程由授课、实验、和自学三个环节组
成。平时成绩占本课程总学分的30%,期末考试占
%。
说明
1.不允许无故缺席,缺席一次,平时成绩扣5分; 2.采取不定时点名,累积缺席达4次,平时成绩记0分; 3.每次理论课结束后留下的上机作业,要求上机课下课前
交(最晚应在下次上机时交)。作业严禁抄袭,一经发 现,二人均扣10分,多次发现,平时成绩按0分处理; 4.因生病(有事)请假的,需要在上课前把假条交到讲台 上,若没有视为旷课处理,点名时或点完名后递交的假 条无效。
成功案例
/zh-cn/default.aspx 微软中国官方网站
3、先修课程
课程简介
静态网页设计、数据库原理、计算机网络等。
4、课程特点
涉及网络应用技术、数据库原理及应用、面向对
象程序设计、多媒体技术、静态网页设计等多方面
的知识,是一门综合性实践性都很强的课程。 5、教学及考核形式
内容组织(续)
➢ 第3章给出了C# 2008的浓缩版,并且在介绍 时直接与 3.5结合。
➢ 第4-5章介绍 3.5标准控件和验证控 件应用。
➢ 第6章介绍 3.5网页运行时的HTTP请 求、响应、状态管理机制。
内容组织(续)
➢ 第7章介绍利用数据源控件和LINQ技术访问数 据库。其实,熟练掌握LINQ技术可实现任何 数据访问要求。
6、教材:
教材:《Web程序设计实用网站 开发》
HTTP基础教程篇一.认识HTTP
HTTP基础教程篇一.认识HTTP你知道当我们在网页浏览器(Web browser)的地址栏中输入URL时,Web页面是如何呈现的吗?Web页面当然不能凭空显示出来。
根据Web浏览器地址栏中指定的URL,Web浏览器从Web服务器端获取文件资源(resource)等信息,从而显示出Web页面。
像这种通过发送请求获取服务器资源的Web浏览器等,都可称为客户端(client)。
Web使用一种名为HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议[插图])的协议作为规范,完成从客户端到服务器端等一系列运作流程。
而协议是指规则的约定。
可以说,Web是建立在HTTP 协议上通信的。
在深入学习HTTP之前,我们先来介绍一下HTTP诞生的背景。
了解背景的同时也能了解当初制定HTTP的初衷,这样有助于我们更好地理解。
为知识共享而规划Web1989年3月,互联网还只属于少数人。
在这一互联网的黎明期,HTTP诞生了。
CERN(欧洲核子研究组织)的蒂姆·伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)博士提出了一种能让远隔两地的研究者们共享知识的设想。
最初设想的基本理念是:借助多文档之间相互关联形成的超文本(HyperText),连成可相互参阅的WWW(World Wide Web,万维网)。
现在已提出了3项WWW构建技术,分别是:把SGML (Standard GeneralizedMarkup Language,标准通用标记语言)作为页面的文本标记语言的HTML(HyperText Markup Language,超文本标记语言);作为文档传递协议的HTTP;指定文档所在地址的URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符)。
WWW这一名称,是Web浏览器当年用来浏览超文本的客户端应用程序时的名称。
现在则用来表示这一系列的集合,也可简称为Web。
网络基础TCP/IP接下来,我们仅介绍理解HTTP所需掌握的TCP/IP协议族的概要。
网页开发基础教程 HTTP 协议入门
网页开发基础教程HTTP 协议入门HTTP 协议是互联网的基础协议,也是网页开发的必备知识,最新版本HTTP/2 更是让它成为技术热点。
本文介绍HTTP 协议的历史演变和设计思路。
一、HTTP/0.9HTTP 是基于TCP/IP 协议的应用层协议。
它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口。
最早版本是1991年发布的0.9版。
该版本极其简单,只有一个命令GET。
GET /index.html上面命令表示,TCP 连接(connection)建立后,客户端向服务器请求(request)网页index.html。
协议规定,服务器只能回应HTML格式的字符串,不能回应别的格式。
Hello World服务器发送完毕,就关闭TCP连接。
二、HTTP/1.02.1 简介1996年5月,HTTP/1.0 版本发布,内容大大增加。
首先,任何格式的内容都可以发送。
这使得互联网不仅可以传输文字,还能传输图像、视频、二进制文件。
这为互联网的大发展奠定了基础。
其次,除了GET命令,还引入了POST命令和HEAD命令,丰富了浏览器与服务器的互动手段。
再次,HTTP请求和回应的格式也变了。
除了数据部分,每次通信都必须包括头信息(HTTP header),用来描述一些元数据。
其他的新增功能还包括状态码(status code)、多字符集支持、多部分发送(multi-part type)、权限(authorization)、缓存(cache)、内容编码(content encoding)等。
2.2 请求格式下面是一个1.0版的HTTP请求的例子。
GET / HTTP/1.0User-Agent:Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_5)Accept:*/*可以看到,这个格式与0.9版有很大变化。
第一行是请求命令,必须在尾部添加协议版本(HTTP/1.0)。
HTTP的原理和工作机制
HTTP的原理和⼯作机制HTTP到底是什么?两种最直观的印象:①、浏览器地址栏输⼊地址,打开⽹页:②、Android中发送⽹络请求,返回对应的内容:HyperText Transfer Protocal 超⽂本传输协议。
HyperText,⼜叫超⽂本:在电脑中显⽰的、含有可以指向其它⽂本的链接的⽂本,其实也就是我们熟知的HTML啦:HTTP的⼯作⽅式:⾸先在浏览器中输⼊⼀个⽹页:然后服务器处理请求,接着给出结果反馈,如下:然后浏览器根据响应做出渲染显⽰,也就是我们所看到的⽹页内容了:其中发送请求与响应其实是有⼀定的数据格式的,如下:URL -> HTTP报⽂:其中对于我们在浏览器中敲的⽹页地址最终都会对应成HTTP的报⽂,先来了解⼀下:对于⽤户⽽⾔就是⼀个地址,但是其被定义成了:⽽其实发送时的报⽂格式会变成:那,这⾥有⼀个⼩疑问:这⾥先放⼀放,待了解之后的⼯作⽅式可以再回过头来理解它。
请求报⽂格式:对于咱们写的请求接⼝的代码其整个过程会是如下:其实对于具体请求响应细节就看不到了,对于请求报⽂⽽⾔其实是长这样⼦的:注意:GET时是没有Body的,上图只是画了⼀个整体的格式,并不严谨,所以这就是为啥上⾯请求报⽂不能这样写的原因了:这样写是不符合请求报⽂规定的格式的。
响应报⽂格式:跟请求报⽂格式⽐较相似,如下:其中status message服务开发⼈员是可以改的,对返回状态的简要描述。
Request method:GET: 获得资源,⽊有Body:【具有幂等性】对应 Retrofit 的代码【我们的观注点在Android,所以在了解了HTTP协议相关的东东时需要联系到怎么使⽤】:POST:增加或修改资源,有Body:【不具有幂等性】对应 Retrofit 的代码:PUT: 修改资源,有Body:【具有幂等性,⽤得较少】对应 Retrofit 的代码:其中GET和PUT都是幂等的,啥叫幂等?也就是我GET多次或者PUT多次是不会影响服务器的结果的,但是POST就不是幂等的,也就是⽤POST增加⼀个⽤户,执⾏多次则会在服务器中插⼊多条数据,也就是执⾏多次是会影响到结果的。
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运行步骤大体如下:
首先使用一种公共语言运行时支持的编程语言 编写源代码,然后使用针对公共语言运行时的编译 器生成独立于机器的微软中间语言MSIL(Microsoft Intermediate Language),同时产生运行所需的元 数据,在代码运行时再使用即时编译器JIT(Just In Time Compiler)生成相应的机器代码来执行。
解决方案与项目
• 项目:一个完整的程序模块,可以是一个单 独的Windows应用程序、一个类库或者是一 个网站,一个项目可以有多个项。
• 解决方案:使用VS 开发的应用程序叫“解 决方案”,一个解决方案包含一个或多个项 目。
1. Visual Studio的初始设置
初次运行Visual Studio时系统要求进行开发环 境的初始配置,选择不同的项目会导致Visual Studio的菜单命令、工具箱等具有不同的内容。
进行网站开发应在“选择默认环境设置” 列表中,选择“Web开发设置”后单击“启动 Visual Studio”进入开发环境。
2. 新建网站项目
创建一个带解决方案 的Web项目
创建项目时,Visual Studio 也创建一个用 以包含该项目的解决 方案。
首先选择“文件”
-“新建”-“项
目”
下一步
解决方案与项目
在VS 2008 IDE中,解决方案和项目包罗 了所有的工作。
• 项目:一个完整的程序模块,可以是一个单 独的Windows应用程序、一个类库或者是 一个网站,一个项目可以有多个项。
• 解决方案:使用VS 2008开发的应用程序叫
“解决方案”,一个解决方案包含一个或多
个项目。
项目管理
在VS 开发环境中,所有的程序均属于一个“项 目”,其中通常包括了Web窗体文件和其他一些与 程序相关的文件,所以管理项目是在VS IDE环境 中进行 网站应用程序开发工作的基础。
在实际开发中习惯建立一个解决方案,然后将解 决方案文件及类库项目和Web网站项目放在一个文 件夹下,这样便于管理和维护 。
文件系统网站
在文件系统网站中,可以在任何所需的文件夹中 创建和编辑文件,其位置可以在本地计算机上或 是在通过网络共享访问的另一台计算机上的文件 夹中。无需在计算机上运行 IIS。可以使用 Development Server 来测试网页。 注意: Development Server 不能向 其他计算机提供网页。因此,它只适用于在本地 测试网页。
公共语言运行时是一个运行时环境,管理代码的执行, 为多种语言提供了一种统一的运行环境。
类库,一个综合性的面向对象的可重用类型集合。
.NET执行机制
• .NET执行机制同许多编程是语.n言e有t提一供些的不一同个。新特性,允 • 一般的高级程序语言会直许接流将行代的码程编序译设成计为语机言器编语译言到,之
• 中间语言最终还是要编译成为机器代码以用于最终的本地 机的运行。
执行 .NET 程序
Microsoft 中间语言
CLR是管理用户代码执行 的运行时环境,它提供 JIT编译、内存管理、异 常管理等方面的服务。
.NET 源 代码
.NET 编译器
第一次编译
MSIL +元数据
CLR
机器
代码
代码
被执行
第二次编译
.NET Framework概述
.NET Framework 是以 Internet 为中心的一种全新 的开发平台;
在开发语言方面,.NET提供了,VC++,C#, VISUAL J#等多种语言支持;
.NET Framework包含两个主要组件:公共语言运行时 CLR(Common Language Runtime)和.NET Framework 类库FCL;
如果在远程或本地IIS服务器中已创建并设置好了站点 的虚拟目录,并在服务器中安装了FTP服务器,则可在 “位置”栏中选择了“FTP”方式后,填写对应的FTP 访问地址,如“ftp://218.198.48.87”或 “ftp://218.198.48.87/WebSite1”。单击【确定】 按钮后,要求用户输入拥有足够权限的用户名和相应的 密码。
意思是,.NET是在高度分布式的互连网环境中, 使软件开发简单化的新的计算平台。
该架构提供更简易的基于Web和Windows的应 用程序开发环境。
.NET Framework
.NET的核心是.NET框架(.NET Framework),.NET框架是一个多语言组件 开发和执行环境,它提供了一个跨语言的统 一编程环境。.NET框架的目的是便于开发人 员更容易地建立Web应用程序和Web服务 。
• 若要测试或运行 Web 应用程序,需要一台 Web 服务器。用于 Microsoft 操作系统的成品 Web 服务器是 IIS,它包括 Web 服务器、文件传输协议 (FTP) 服务器、简单邮件传输协议 (SMTP) 虚拟电子 邮件服务器以及其他设备。
• 若不能或不想使用 IIS 作为 Web 服务器,也可以通过 使用 Development Server 来测试 网页。 Development Server (Visual Studio环境 中附带)是在 Windows 操作系 统中本地运行的 Web 服务器。
3. 集成开发环境中的主要子窗口
集成开发环境中的主要子窗口介绍:
1. 解决方案资源管理器-该窗口显示了解决方案的树 型结构,在此可浏览组成解决方案的所有项目和每个 项目中的文件。 2. 属性子窗口-用于设置解决方案中各对象的属性。 3. 工具箱—用于向Web应用程序或Windows应用 程序添加控件。 4. Web窗体设计器—用于设计应用程序的界面 5. 代码窗口—是编写程序代码的地方,包含有对命 名空间的引用、类的声明及各种事件过程。
网络编程
第1章 3.5预备知识
本章要点
• 了解 3.5的基础.NET Framework • 熟悉 3.5的集成开发环境Visual
Studio 2008 • 掌握创建网站的过程
目录
• 1.1 .NET Framework
– 1.1.1 .NET Framework概述 – 1.1.2 .NET Framework 3.5体系结构
返回
解决方案文件
*.VslnS:2(0V0i5su采al用St两ud种io.文So件lut类ion型) 通(过.s为ln和环境.su提o供)对来项存目储、 项特目定项于和解解决决方方案案的项设在磁置盘,上它位们置总的称引为用解,可决将方它案们文组件
织到解决方案中。 比如是生成Debug模式,还是Release 模式,是通用CPU还是专用的等
*.suo: (solution user opertion) 解决方案用户选项,记录 所有将与解决方案建立关联的选项, 以便在每次打开 时,它都包含您所做的自定义设置。 它储存了用户界 面的自定义配置,包括布局、断点和项目最后编译的而 又没有关掉的文件(下次打开时用)等,以便于下一次你 打开Visual Studio可以恢复这些设置,因此不要随便删 除也无法删除,况且它们就是隐藏文件,所以不要管它 们。
需要说明的是使用HTTP方式创建新站点时,应确 定服务器中已安装了FrontPage服务器扩展组件。这 种方式可以将程序的源代码保存到一个公用的IIS服务 器中,项目组的所有成员均可用“打开网站”的方式 访问、修改程序,特别适合团队开发时使用。
常见的网站类型
(3) FTP方式
FTP网站是在远程服务器上创建网站,利用FTP对文 件进行管放解决方案 及网站项目的
文件夹
添加网站
然后在Visual Studio 2008窗口的右侧“解决 方案资源管理器”中选中当前解决方案,点击 鼠标右键,在弹出的窗口中选择“添加”- “新建网站”,如右图:
添加网站
常见的网站类型
(1) 文件系统方式
创建文件系统类型网站时开发者机器上不需要 安装IIS,系统能自动为该站点配置一个“开发服 务器”( Development Server), 用来模拟IIS服务器对程序运行时的支持。 这种方式十分适合独立设计者或学习时使用。
• 1.5 小结
微软对.NET的定义是
The .NET Framework is a new computing platform that simplifies application development in the highly distributed environment of the Internet.
1.4 Visual Studio 集成开发环境
Visual Studio 是Microsoft 推 出的用于软件开发的重要平台,它 将程序设计中需要的各个环节(界 面设计、程序设计、运行和调试程 序等)集成在同一窗口中,方便了 开发人员的设计工作。
Visual Studio 2008
• Visual Studio 2008是一套完整的开发工具,用 于生成网站、XML Web Services、桌面应 用程序和移动应用程序等。其中,VB、C#、C++等 语言都使用相同的集成开发环境(IDE),并使用 相同的.NET Framework类库,这样就能够实现工 具共享,并轻松地创建混合语言解决方案。 3.5 动 态 开 发 网 站 主 要 使 用 Visual Studio 2008中的Visual Web Developer环境。
在VS 2008中默认使用“文件系统”方式创建 新网站。
(2) HTTP方式
如果在远程或本地IIS服务器中已创建并设置好了站 点的虚拟目录,则可在“位置”栏中选择了“HTTP” 方式后,填写站点的本地或远程URL,如 “http://localhost/myweb”或 “http://218.198.48.87/myweb”。单击【确定】 按钮后,系统要求用户输入对站点具有管理权限的用 户名和相应的密码。