电子教学比赛活动方案
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电子教学比赛活动方案
一、活动目标
1.提升学生在电子教学方面的能力和技术水平,培养其创新思维和创作能力。
2.促进电子教学资源的共享和交流,推动教育信息化应用的发展。
二、活动时间
本次电子教学比赛活动将在两个月内完成,包括准备阶段、制作阶段和评选展示阶段。
1.准备阶段(1周):组织宣传活动,宣传比赛的目的、规则和时间安排,征集参赛作品。
2.制作阶段(4周):参赛学生利用课余时间制作电子教学课件,内容可包括任何学科的教学内容。
3.评选展示阶段(1周):评委对所有参赛作品进行评审,评选出优秀作品,并进行展示与交流。
三、活动流程
1.准备阶段:
1.1学校宣传:通过学校广播、校报和班会等方式宣传比赛活动,吸引更多学生的参与。
1.3比赛规则:制定比赛的具体规则,包括参赛资格、作品要求和评分标准等,并在学校网站或者电子公告栏发布。
2.制作阶段:
2.1指导辅导:学校指派老师负责指导学生的电子教学制作,提供技术支持和指导。
2.2课程选择:参赛学生根据自己的兴趣和专业选择适合的课程进行制作,并向指导老师进行申报和确认。
2.3制作流程:制作过程中学生需先进行课程内容进行规划、设计教学目标和教学资源的收集,然后利用专业软件进行制作。
2.4定期汇报:学生在制作过程中定期向指导老师展示进度,并接受其指导和评价。
3.评选展示阶段:
3.1评委组建:学校组建由教师、家长和社区代表组成的评委团,确保评选结果的公正性和客观性。
3.2评审标准:制定评审标准,包括教学内容的完整性、表达的清晰度、多媒体应用的创新性等。
3.3评选结果:评委对所有参赛作品进行评审,并评选出一等奖、二等奖、三等奖和优秀作品等,并颁发相应奖品和证书。
3.4作品展示:将获奖作品进行展示,以供其他同学学习和借鉴。
四、活动资源
1.设备支持:学校提供相应的电子设备和软件资源,如计算机、投影仪、音响设备和专业的电子教学软件等。
2.专业指导:学校指派经验丰富的教师担任指导老师,提供学生制作
过程中的技术指导和教学建议。
3.奖品设置:根据参赛作品的等级,设置不同的奖品和奖励,如电子
产品、学习资料或者实习机会等。
五、预期效果
1.提升学生的电子教学技能和创作能力,增强他们的自信心和动手能力。
2.促进学生间交流与分享,提高合作学习与独立学习的能力。
3.推动电子教学资源的整合和交流,丰富学校的教学资源库。
六、活动评估
1.参赛学生的反馈:对参赛学生进行问卷调查,了解他们对本次比赛
活动的满意度和收获。
2.教师和评委的评价:对指导老师和评委进行调查,收集他们对参赛
作品的评价和建议,为今后的活动改进提供参考。
3.参赛作品的使用情况:统计参赛作品的使用情况和学生的学习效果,以评估比赛活动的实际效果。
综上所述,本次电子教学比赛活动旨在提升学生的电子教学能力和技
术水平,促进资源共享和交流,加强学生与教师的互动和沟通。
通过全面
实施活动方案,相信能够取得良好的效果并得到学生和社区的积极响应。