玲珑画板菜单工具使用说明之三创建菜单

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玲珑画板
菜单工具使用说明之三
创建
创建菜单
点:操作状态转换为画点,在画面上点击将新增一点,捕捉到点时将重合这点新增一点(新增的这个点是自由点,再次选中是可以自由移动的),捕捉到线(或圆或函数图象)时将新增一线(或圆或函数图象)上的点(新增的这个点是自由点只能在曲线上动)。

捕捉到两线(或两圆或线与圆)的交汇处,两线(或两圆或线与圆或圆)颜色变绿,将得到两线(或圆)交点。

(此版本还不能得到函数图象和其他曲线的交点)
线:画线,捕捉到点时不会增加新点(不是自由点)。

线段:操作状态转换为画线,线的属性为线段
射线:操作状态转换为画线,线的属性为射线
直线:操作状态转换为画线,线的属性为直线
(属性的修改可选中线,编辑/线属性)
数轴:操作状态转换为画数轴,双击数轴可进行编辑(在2D 网格下,可画实数轴,直角坐标系;在3D网格下,可画水平放置的直角坐标系;2D、3D结合,可画空间直角坐标系)
注:画线时,同时按住Shift键,则画水平方向或竖直方向的线画定长线段,可重合画两个点,单击上面的点,编辑/精确定位,
输入数据,确定,再选取画线段工具,连结这两个点,根号用sqrt() 圆
圆:操作状态转换为画圆,鼠标左键点击为圆心,拖动放开为半径。

此圆画好后,不受圆心和半径(圆上的点)约束为自由圆。

(画半径定长的圆,可参照上面画定长线段)
圆弧:操作状态转换为画弧,画弧需三步完成,第一次点击鼠标为圆心,第二次点击为弧起点,顺时针转,第三次点击为弧终点。

2D圆:操作状态转换为画圆,鼠标左键点击为圆心,拖动放开为半径。

此圆画好后,受圆心和半径(圆上的点)约束,为约束圆。

文本:操作状态转换为添加文本对象,直接在画面下点击一下,出现编辑光标,然后即可直接输入文字,此文本支持多行编辑.如果文本要一些简单的数学符号的编辑,可用工具栏的二维编辑器,复杂的数学符号的编辑,可在word中或数学公式编辑器中编辑好,截图过来进行,编辑/粘贴。

手写:鼠标绘图。

(在左侧工具栏有快捷按钮,默认红色,要改变颜色,可到左边颜色栏取色),不能再弹出的对话框上写画)随手画线:手写笔,鼠标选中后,可以再本软件窗口任意写、画。

全清手绘:橡皮擦,擦除全部绘图痕迹。

拟合曲线:手绘任意曲线,要删除,选中,按删除键。

选择此工具,单击得起点,再次单击得终点,鼠标放线上,
当鼠标变时,按住鼠标拖动,改变曲线形状。

该拟合曲线无法单独移动,需同时选中另一点或线,进行移动。

正多边形:操作状态转换为添加正多边形。

首次单击鼠标,为多边形起点,二次单击鼠标,为边长,逆时针画出多边形.
正三角形:操作状态转换为添加正三角形。

正方形:操作状态转换为添加正方形。

正五边形:操作状态转换为添加正五边形。

正六边形:操作状态转换为添加正六边形。

正N边形(边):操作状态转换为添加正N边形。

正N边形(中心):操作状态转换为添加正N边形(首次单击鼠标为多边形中心点,二次单击鼠标为多边形外接圆半径)。

直角三角形(30°):操作状态转换为添加直角三角形(首次单击鼠标为60度角顶点,二次单击鼠标为30度角顶点)。

等腰直角三角形:操作状态转换为添加等腰直角三角形(首次单击鼠标为45度角顶点,二次单击鼠标为45度角顶点)。

正多面体:操作状态转换为添加正多面体,在画面点击添加后,操作状态自动切换为选取状态,在工作区某位置点击一下,就会创建出以这个位置为中心的正多面体。

正四面体:操作状态转换为添加正四面体。

(按Ctrl键,鼠标点某一顶点可上下移动,改变图形)
正六面体:操作状态转换为添加正方体。

(按Ctrl键,鼠标点某一顶点可上下移动,改变图形)
正八面体:操作状态转换为添加正八面体。

正十二面体:操作状态转换为添加十二面体。

正二十面体:操作状态转换为添加正二十面体。

控制类按钮
自动动画按钮:操作状态转换为添加按钮
对于添加的按钮,双击按钮前面的兰色区域,弹出按钮编辑窗口。

在画面上选中一个线上的点,点[添加对象]。

然后按按钮就会动作了,线上的点就会来回移动。

【恢复初始位置按钮】
[终值]设置为0,循环状态设为[不循环]
【恢复到某个位置】
[终值]设置为特定状态的时间值,循环状态设为[不循环]
显示/隐藏按钮
对于添加的按钮,双击按钮前面的兰色区域,弹出按钮编辑窗口。

选中需要显隐的文本或几何图形,点击“添加对象”,确定。

逐步显隐按钮(5.065版新增)
对于添加的按钮,双击按钮前面的兰色区域,弹出按钮编辑窗口。

选中首先要显示的文字或图形,点击“添加对象”,选中其次要显示的文字或图形,点击“添加对象”,……,最后按【确定】关闭对话框,逐步点击按钮,就会逐步显示。

链接按钮:可以设置超连接。

点击该菜单,在工作区单机一下,点左侧蓝色区域,弹出对话框,进行设置。

文本命令:
可把以下操作:旋转、反射、透视图、三视图、左右平移、上下平移、自由反射、复制并旋转、旋转复位添加为按钮。

鼠标点击文本命令,在工作区点一下鼠标,出现闪动光标,键入以上想要的操作,在工作区任意位置点击一下,出现双击,可以进行设置或修改想要的操作。

(在帮助菜单/平面实例中的九巧板、六巧板、七巧板等是旋转、反射的应用)
全选图形后,点击按钮,则图形绕图形几何中心旋转设定角度;
选中两条公共端点的线段,点击按钮,则图形绕两线段公共点旋转设定角度。

立体图形全选(或选中线)绕几何体中心旋转。

选中图形中的一条线,点击按钮,则得到原图形关于这条线对称的图形。

选中几何体,点击按钮,看透视图,鼠标滑动可变换运动方向及速度。

选中几何体,点击按钮,看三视图。

选中图形中的点或线,点击按钮,运动设定距离(正值向右平移,负值向左平移)
选中图形中的点或线,点击按钮,运动设定距离(正值向下平移,负值向上平移)
选中图形中的一点及任意一条线,点击按钮,则得到原图形关于这条线对称的图形。

全选图形(或选中图形中的线)后,点击按钮,则图形绕图形几何中心旋转设定角度,并保留原图形;
选中图形中的点,点击按钮,则图形绕该点旋转设定角度,并保留原图形。

当需要把用操作轴旋转后的图形恢复到初始状态时,点此按钮,即恢复原位。

添加方块:操作状态转换为添加方块。

点击菜单:创建/添加方块,然后在画面上任一位置点击,即弹出方块编辑窗口。

在方块编辑窗口中:选中小方块的任一面(选中的面为红色),再点击就会添加一个方块,右键是删除,也可选中小方块按del 键。

鼠标滚轮是缩放画面,F2全屏切换,esc键退出。

退出后,可双击方块又弹出编辑窗口编辑。

常用的操作有:可点选中方块,点菜单,视图/三视图,查看方块的三视图,三视图操作见【视图/三视图】
合成组件:对选中的对象进行合成,当拖动组件中任意线时,则组件整体移动,当拖动组件中任意点时,则组件整体放缩.此功能常用右键菜单.
拆分组件:对选中的几何体进行拆分,则各几何体可以独立编辑.
此功能常用右键菜单.
生成旋转体:
生成旋转体/生成旋转体
将选中的点、线、弧或函数图象绕屏幕中心的竖线旋转一周所成的图形。

此功能常用右键菜单。

选中母线或全选得到的图形,点【编辑/选择题属性】进行设置。

生成旋转体/设置旋转轴(任意选择题生成)
先选中一条线作为旋转轴,点菜单

出现对话框
可设置旋转角度,确定,再选中要生成旋转体的结合(不能使用合成组件,如是合成组件,需先拆分组件),右键,生成旋转体。

选中生成的旋转体,右键,三视图,查看效果
创建面
多边形面:选中几条闭合的线段。

扇形面:选中一弧
弓形面:选中一弧
线弧背面:选中一线及一弧
两弧的面:选中两弧
点弧的面:选中一点及一弧
在选定位置切割:由选定截面割多面体
创建一个正四面体,捕捉到线画三条线,这三条线是首尾相连的,形成一截面
(2). 选中这三条线,点菜单(创建/在选定位置切割),结果几何体被一分为二,将其中一个拉开一点点,如图。

(3). 由于软件的局限性,几何体的面被忽略掉了,需重新对各面进行创建,创建后,选中对象,点菜单(编辑/选中几何体对象/面),则选中了该几何体所有面,然后修改面属性,点菜单(编辑/面属性/背景色显示)。

注意:在创建面时,操作轴很烦,不易选中线,因此常将操作轴隐藏(右键菜单取消显示操作轴的勾选)。

变换:
位移变换:(只对点有效)
固定长:按平移轴的方向(负值为反方向)把对象点平移几个单位。

(原来的点仍然保留)
相对长:按平移轴的方向(负值为反方向)把对象点平移平移轴长度的几倍。

(原来的点仍然保留)
点移动固定距离
点移动相对距离
旋转变换:(原来的点仍然保留)
注:绕点作中心旋转时,几何体只能在竖直平面内进行旋转变换. 做一个对称变换
随画一条线及一个三角形。

然后点菜单:创建/变换/旋转
改旋转角为180度,点轴旋转选项
在画面上选中线,然后点旋转轴按钮
在画面上选中三角形的三点然后点{添加变换按钮}
然后连接画线,
拖动画面上的任意一点试试,可以看出三角形始终对称
作一个菱形
随便画一条线
然后点菜单:创建/变换/旋转
旋转角为60,点选项中心旋转(此功能只在竖直平面内作图,即yoz面)然后在画面上选中一点
点按钮{旋转中心},
然后取消选中,再选中另一点
点按钮{添加变换}
同理再以C做位移变换。

点菜单:创建/变换/位移
先要设置平移轴,选中画面上的AB线,点按钮{设为位移轴}
这里说明一下:固定长就是生成的新点的位置与AB的长度无关,相对长则是与AB长成倍数关系。

这里做菱形,取相对长,值为1,
选中C点,点按钮{添加变换}
连接各边,拖动各点试试
交点
线线交点: 选中两相交线段,点该菜单,会创建这两线的交点
线面交点:选中一线(或多条线)与一面,点该菜单,会创
建线与面的交点。

等分点
中点:对选中的线或圆添加中点
三等分点:对选中的线或圆添加三等分点
N等分点:对选中的线或圆添加N等分点
中心点
父对象中心点:选中一个几何体对象或组件,点该菜单则添加
该几何体的中心点。

添加自由中心点:根据选中的点平均计算,添加一自由点。

标记
弧:选中共端点的两个线段,点此菜单,出现弧线标记,双击弧线,可修改属性,选中弧线,可用左侧工具栏中的加粗,用修改颜色.
直角:选中共端点的两个线段,点此菜单,出现折线标记,双击折线,可修改属性,选中折线,可用左侧工具栏中的加粗,用修改颜色.
任意角:选中共端点的两个线段,点此菜单,出现弧标记,双击弧,可修改属性,比如,圈数等;选中弧,可用左侧工具栏中的
加粗,用修改颜色.(5.065新增功能)
全等1:选中两条线段,点此菜单,添加一条标记线,选中可用左侧工具栏中的加粗,用修改颜色.
全等2:选中两条线段,点此菜单,添加两条标记线,选中可用左侧工具栏中的加粗,用修改颜色.
全等3:选中两条线段,点此菜单,添加三条标记线,选中可用
左侧工具栏中的加粗,用修改颜色.
创建的标记文本θ可改可删可移,与其它文本一样操作,角标
记对象也可选中可删除,可改粗细颜色等属性。

圆工具:
方向定圆:选中有共同端点的两条线段。

(注意:公共端点是圆心,先作的线段的长度是圆的半径,后作的线段确定圆所在的平面)方向动圆:选中一条线,点该菜单,创建一绑定圆。

通常创建后我们需更改其投影方式及将圆朝向旋转一定角度,及添加圆面增强效果。

圆弧:选中有共同端点的两条线段,点该菜单,即可创建一圆弧。

作两线段要分先后,逆时针方向成弧。

公共端点是圆心,先作的线段的长度是圆的半径,后作的线段确定弧所在的平面。

三点圆:选中不共线的三点,点此菜单,即可创建过此三点的圆。

点线垂线:先选中一条线及线外一点,按此菜单
(当点在线上时,做出的垂线在竖直平面内;若点在线上,还想做出的垂线不做竖直平面内,而是其他我们想要的位置,可过此线做与此线垂直的平面,用下面的菜单【点面垂直】完成)
点面垂线:先选中一点及一个面,按此菜单
角平分线:先选中两条有公共端点的两条线,按此菜单。

三角形
自动创建交点。

平行线:先选中一条线及线外一点,按此菜单,生成的平行线与原线段的方向一致,长度相等。

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