XBox360使用说明书

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XBOX360主机简介:什么是XBOX360
发布时间:2008-06-05 15:30:56[XBOX360主机中文站] [XBOX360游戏下载]
认识XBOX360XBOX360是什么技术规格版本配置配件介绍新手扫盲常见问题什么叫刷机?什么是BAN机?可以下游戏吗?什么是XBOX Live?入手使用指南第一歩:连接显示装备第二步:设置主机第三步:玩游戏多媒体功能预防三红的方法连接电脑共享教程怎样换壁纸?怎样弄主题?
xbox360 简介
Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon〞、“Xbox 2〞与“Xbox Next〞等。

该款主机已于2005年
11月22日开始在北美地区出售,其后扩展至欧洲与日本地区,而某某与某某也已于
2006年3月16日起正式售卖。

Xbox 360在多个国家会分为豪华版与精装版出售〔2007年春新推出精英版〕,当中前者除主机外,还附送硬盘、无线手掣、耳机、宽带线、Xbox Live银会籍与高
质AV线。

Xbox 360 主机与控制器Xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬盘,3核心IBM PowerPC架构的“Xenon〞处理器,一块基于ATI R500的“Xenos〞显卡,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。

除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以与和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。

'Xbox 360'还可以用来放映DVD影碟。

Xbox 360 的命名
有什么象征意义
微软公司设计Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验〞。

基于这个创意,微软推出了全新的Xbox 360 游戏平台,提供应用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。

将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。

因此微软采用了象征意义的360°作为名称。

另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。

Xbox 360 的设计有哪些公司参与
微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。

Xbox 360 主机在哪里制造
微软公布了三家负责制造Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产Xbox 的新加坡公司伟创力Flextronics、某某公司纬创Wistron,以与新签约的加拿大公司天弘Celestica。

三家公司都在中国某某珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在某某某某和某某,纬创在某某某某,天弘在某某某某。

Xbox 360 什么时候上市
北美:2005年11月22日,NTSC 制式,110V
欧洲:2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本:2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
墨西哥:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V 韩国:2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
某某:2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
某某:2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
新加坡:2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V 澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V
新西兰:2006年03月23日,PAL 制式,220V
印度:2006年09月23日,PAL 制式,220V
南非:2006年09月29日
波兰:2006年11月03日,PAL 制式
捷克:2006年11月03日,PAL 制式
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
匈牙利:2006年11月03日,PAL 制式
巴西:2006年12月01日
阿联酋:2007年04月26日,PAL 制式
Xbox 360 有什么功能
可玩Xbox 360 新一代高清晰游戏;
可玩大局部Xbox 游戏〔需要外置硬盘〕;
享用Xbox Live 宽带网络服务〔需要外置硬盘〕。

包括:
* 网络合作和对战;
* 与好友语音或视频聊天、发送文字、语音视频短消息;
* 下载游戏预告片、游戏试玩、游戏更新、Arcade 小游戏、桌面主题和头像图片;
* 下载高清晰电视节目和电影;
数字娱乐。

包括:
* 以720p 分辨率播放DVD影片;
* 播放HD-DVD 影片〔需要另外购置HD-DVD 播放机外设〕;
* 播放下载到外置硬盘的音乐、图片或视频;
* 连接MP3 播放机和数码相机等USB设备、媒体中心电脑和Windows XP电脑,播放其中的音乐、图片和视频。

Xbox360主机的详细技术规格介绍
Xbox 360 的详细技术规格
硬件架构
中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
每个VMX单元拥有128×128位的存放器〔Register〕
1 MB 二级缓存(可以由GPU锁定)
视频处理芯片
Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存(90纳米制程,1.05亿个晶体管)
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
48路并联浮点动态着色管线,由于是统一著色结构,所以顶点与像素命令皆可处理每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令
统一着色运算架构〔这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令〕
支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持
每个时钟周期可以处理两个着色命令
通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令
着色性能:每秒处理480亿个着色命令
每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
像素填充:在4倍屡次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
记忆体
512MB GDDR3 RAM内存
700 MHz DDR
共享内存架构〔UMA〕
系统带宽
带宽数据:
22.4 GB/s 记忆体总线界面(基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz ×2次访问(每波峰一次))
256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽
32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz ×2次访问)
21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)
Xbox 360 配置了什么样的中央处理器(CPU)
Xbox 360 配置了以IBM PowerPC 为根底的定制型中央处理器。

1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128存放器。

中央处理器采用水冷式冷却系统。

该芯片开发代号Waternoose。

该处理器为90nm 制造进程,并在2007 初开始采用65nm 进程。

IBM 公司负责设计该中央处理器,并于2004-12-8 完成。

与Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给IBM,而拥有设计、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低本钱。

目前微软将制造订单交给IBM 公司位于纽约East Fishkill 的工厂。

Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器(PPU)
Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器Physics Processor,但是每个PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。

Xbox 360 配置了什么样的图形处理器(GPU)
Xbox 360 配置了ATI 公司的定制型图形处理器,频率500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存(eDRAM)、48路并行浮点象素着色管线、创新的同时处理图像的象素和顶点的统一象素着色架构。

该芯片开发代号Xenos,也叫做C1。

该处理器为90nm 制造进程,并在2007 初开始采用65nm 进程。

ATI 公司负责设计图形处理器,并于2004-11 完成。

与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低本钱。

目前微软将制造订单交给某某台积电公司。

Xbox 360 是否支持升级DirectX 10
Xbox 360 系统支持DirectX 9 API〔应用程序编程接口〕,并支持局部DirectX 10 的重要特性,但是ATI 已经明确并不能升级为DirectX 10 核心。

Xbox 360 配置了什么样的视频编码芯片(TV Encoder)
视频编码芯片TV Encoder,就是将图形处理器(GPU) 处理后的图像生成显示设备能够识别的的视频信号的编码芯片。

根据硬件AnandTech 的资料,Xbox 360 没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的Xilleon 显示引擎生成视频信号。

Xbox 360 配置多少内存
Xbox 360 目前配置三星或者英飞凌512MB 700MHz GDDR3 系统内存。

高容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。

图形芯片中还有10MB 内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。

采用统一内存架构,也就是系统
内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用32MB,其他容量全部可由游戏自由调度。

初期有少局部英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。

Xbox 360 采用什么样的散热系统
Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中CPU、GPU 的发热量很高,因此IBM 和微软设计了密封的热管冷却系统〔广义的水冷系统〕,这是一个由紧贴着中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。

另外还有两个60mm风扇用于内部散热。

在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重新变成水滴从铜导管流回铜底座。

微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。

持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。

但是初期的Xbox 360 由于GPU 散热系统、主板X 型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。

2007 年中的Zephyr 主板采用了新的GPU 散热器和主板设计,以解决系统故障。

Xbox 360 各版本的主板有什么不同
各个版本的硬件设计不断有调整和优化,包括散热系统、输出接口等。

不带HDMI 接口的第1 代Xbox 360 主板代号Xenon,CPU、GPU 采用90nm 制造;
带HDMI 接口的第2 代Xbox 360 主板代号Zephyr;CPU、GPU 采用90nm 制造;
带HDMI 接口的第3 代Xbox 360 主板代号Falcon;CPU、GPU 采用65nm 制造,目前还没有上市。

XBOX360使用指南:什么叫刷机?
发布时间:2008-06-05 16:20:30[XBOX360主机中文站] [XBOX360游戏下载]
问:XBOX360刷机是指什么?
答:至于刷机,每一款游戏机,都有严格的加密方式以杜绝盗版,不像电脑,游戏机即使有了盗版碟,主机没有加装直读芯片,也是无法读取的。

但是X360的光驱却有一个漏洞,都过刷新光驱程序,可以利用程序上的漏洞来轻松地读取盗版碟,而无须加装直读。

简单说就是重新更改游戏机里的操作软件,是它可以运行盗版游戏,不过最近微软屏蔽了刷机的360登录live服务,所有的刷过机的360 登陆XBOX LIVE都有可能被BAN。

(注:ban指该机器将无法登陆Live,但不影响单机使用)
目前刷机的方法:
到2008年为止,主要的刷机方式,就是刷光驱固件。

市面上的LG和BENQ光驱都可刷
在国内购置的XBOX360主机,商铺一般都会帮助刷的。

对于拿到没有刷机的玩家,动手能力强的可以自己手动刷,一般建议拿去附近的游戏店铺刷。

价格在50-200之间。

XBOX360使用指南:什么是BAN机?
发布时间:2008-06-05 16:24:44[XBOX360主机中文站] [XBOX360游戏下载]
问:XBOX360里常说的BAN机是指什么?
答:所有的刷过机的360 (指可以玩盗版的机器)登陆XBOX LIVE都有可能被BAN。

ban后该机器将无法登陆Live,但不影响单机使用
被BAN的鉴定方法:
如你不能网络:
显示如下
W:0000-0013
X:001c-F003
Y:00a8-6800
Z:8015-190D
关键看Z最后是否190D,如果是,如此被BAN
XBOX360可以自己下载游戏吗?
问:XBOX360可以自己下载游戏吗?
答:完全可以,你可以自己去下载游戏。

但前提是你的XBOX360已经刷机,支持盗版。

另外,目前XBOX360还不支持直接硬盘玩ISO,你需要把下载的游戏文件刻成盘才能玩。

XBOX360游戏刻盘教程:
XBOX360游戏下载:tv.duowan./xbox360/down/
XBOX360使用指南第二歩:如何使用和设置主机Create Your Gamer Profile with Xbox 360 / 建立你的玩家档案
Set a Default Language / 设定默认系统语言
第一次启动Xbox 360,系统提示你设置默认的系统语言,从菜单项选择择后确认。

以后可以在系统页面设置系统语言、视频音频、自动关机等选项。

设定语言后,需要设定你的玩家档案Gamer Profile。

* 如果迫不与待要体验游戏,选择“建立线下玩家档案〞Create an offline profile * 如果你已经是Xbox 主机的Xbox Live 收费用户,如此选择I am a member of Xbox Live
* 如果你不是Xbox Live 用户并且打算参加,如此选择I want to join Xbox Live Create an Offline Profile / 建立你的线下玩家档案
在菜单上选择Create an offline profile
在下一屏幕输入玩家档案的名称,一般设定与你日后要选择的玩家代号一致,不过以后可以随意修改玩家档案名称
选择一X图片作为你的玩家头像
完成设定后,你可以设置以下内容:
* 进入家长控制Family Settings 设定针对儿童的过滤选项
* 进入高清晰设置High Definition Settings 设定视频输出选项
* 进入菜单界面Xbox Dashboard 查看所有选项
* 放入光盘开始游戏
I AM a Member of Xbox Live / 你已经是Xbox Live 用户
确认你的Xbox 360 主机已经连接上宽带网络,并且连接上Xbox Live 服务器确认你的Xbox 360 主机已经安装了外置硬盘或者已经插上记忆卡
准备好你的个人根本信息:玩家代号Gamertag、生日、微软网络护照某某(Microsoft Passport Network Account) 对应的地址和密码
可以接上电脑的USB键盘方便输入资料
选择上述界面的选项I am a member of Xbox Live
选择玩家代号选项,按照屏幕上的指引在Xbox 360 上激活你的Xbox Live 某某。

这个操作不是为你建立一个新某某,只是将已经存在的某某与新主机关联起来,你仍然使用原来的玩家代号、好友清单以与其他相关信息。

激活后你的Xbox、Xbox 360 同时有一个月的Xbox Live 免费金卡用户服务,无论你原来是不是收费用户继续按照指引选择语言、国家地区、时区、通知方式、玩家头像、玩家类型,日后可以随意修改
I Want to Join Xbox Live / 注册为Xbox Live 新用户
除了可以通过Xbox 360 菜单进展注册过程,你也可以在官方上注册Xbox Live 玩家档案和玩家代号等,速度更快输入更方便。

然后通过上面的步骤关联一下就可以确认你的Xbox 360 主机已经连接上宽带网络,并且连接上Xbox Live 服务器确认你的Xbox 360 主机已经安装了外置硬盘或者已经插上记忆卡
准备好你的微软网络护照的详细信息。

如果你已经有了Hotmail 某某、MSN 某某、xbox. 某某之一,就已经拥有了这个护照。

如果还没有,可以到微软或者在Xbox Live 上申请
可以接上电脑的USB键盘方便输入资料
在菜单上选择I want to join Xbox Live
按照屏幕指引输入一个玩家代号,玩家代号长度为15 个字符,只能选择英文字母、数字和空格,不能以数字开头、不能以空格结尾、不能有连续两个或以上空格。

然后按照指示提供一些个人信息,例如微软网络护照的地址、密码、国家地区、语言、某某、等。

如果你的微软网络护照不存在,这个时候就会让你建立一个选择你的Xbox Live 服务级别,金卡服务需要提供信用卡信息
继续输入、玩家头像、玩家类型、联系方法、时区、夏时制等内容,完成注册过程
Join Xbox Live with Xbox 360 / 参加Xbox 360 Live
与上一节D 步骤类似,不过进入方式是通过主菜单Xbox Live 页面的Xbox Live 项目,再选择Join Xbox Live
Use the Xbox Dashboard with Xbox 360 / 使用Xbox 360 控制中心
Xbox 360 菜单界面是主机的控制中心。

菜单界面由四个刀刃形状的页面/区域组成,称为Blades,分别是Xbox Live、Games、Media 以与System,你可以使用十字键或者左摇杆切换。

Xbox Live / Xbox Live 网络
- 查看和修改你的玩家档案Gamer Profile
- 发送文字、语音或者视频短信和邀请好友聊天
- 查看收到的短信和其他用户的邀请
- 搜索和添加用户到你的好友清单
- 进入Xbox Live Marketplace 网络市集
- 参加或者登陆Xbox Live
Games / 游戏
- 查看和修改你的玩家档案Gamer Profile
- 查看你玩过的所有游戏
- 查看和下载Xbox Live Arcade 街机小游戏
- 试玩从Xbox Live Marketplace 网络市集下载的游戏试玩版
- 观看从Xbox Live Marketplace 网络市集下载的视频
Media / 媒体
- 查看和修改你的玩家档案Gamer Profile
- 欣赏音乐并且建立播放列表,这些音乐来自Xbox 360 硬盘、CD音乐光盘、连接到USB接口的各种播放器例如iPod、Windows XP 个人电脑
- 浏览图片和幻灯片,将来自刻录光盘、数码相机和Windows XP 电脑上的图片设置为背景
- 播放数码图片幻灯片,并且使用混合多种媒体格式光盘中的音乐作为配乐
- 观看预置和下载到Xbox 360 硬盘上的视频
- 连接Windows XP 个人电脑并读取电脑硬盘中的多媒体,以流媒体(Stream) 方式播放音乐、查看图片、实时和录制的电视节目等
System / 系统
- 更改系统设置,包括视频、音频、语言、遥控、时间和地区
- 调整家长控制选项,以适合家中儿童接触适合的内容
- 整理Xbox 360 硬盘和记忆卡,包括复制和删除游戏存档、玩家档案和其他内容
- 测试网络设置和建立网络连接,连通Xbox 360 到家用网络或者Xbox Live - 建立和管理与Windows XP、Windows Media Center 电脑的连接
- 恢复原厂系统设置
Use the Xbox Guide with Xbox 360 / 使用Xbox 360 导航中心
Xbox 360 手柄中央的导航键Guide Button 让你的更方便快捷地操作主机的各项主要功能。

按下导航键就能够遥控开启主机,按住导航键三秒如此关闭主机。

开启主机后,导航键就是你进入和操作导航中心Guide 的控制台。

Xbox 360 导航中心是一个与你息息相关的游戏社区平台。

在这里,无论何时你都能你可以快速查看你的好友清单、短信选项和游戏成就、设置个人喜好和播放多媒体。

导航中心共有六个关键区域,在运行Xbox 游戏的时候,只会提供局部功能。

Gamer Profile / 玩家档案
显示你的玩家代号、玩家头像、Xbox Live 用户的状态、线下用户的游戏成就。

管理你的玩家卡片,包括查看玩过的游戏、修改玩家档案、查看玩家声誉、设置游戏默认值以与某某管理
munity / 游戏社区
专为Xbox Live 用户设立。

你可以在这里发送和接收短信,查看好友清单,查看最近五十位跟你一起玩过游戏的用户
Private Chat / 私人交谈
专为Xbox Live 用户设立。

你可以发出邀请,使用Xbox 360 耳机麦克风与另外一名用户语音聊天
Personal Settings / 个人喜好设置
- 在线状态设置,设定在Xbox Live 时是否让其他用户了解你的状态
- 语音设置,设定静音、音量、游戏中和私人聊天的语音设置
- 振动状态设置,设定你的手柄在游戏中的振动级别
- 通知设置,设定你接收系统通知的各种视觉听觉喜好参数
- 主题设置,设定个性化的、与游戏相关内容组成的Xbox 360 菜单界面
Select Music / 自定义游戏音乐
你可以在这里选择喜欢的MP3、WMA 文件作为配乐和音效,替代游戏中的默认音乐,还可以设定音量
Xbox 360 Game Banner
这项功能由游戏决定,不同游戏提供不同内容。

一个游戏可能会在这里显示一X 游戏图片、游戏每日提示或者其它与游戏相关的细节。

Link Your Xbox 360 System to Another Console / 与另外一台Xbox 360 无线联机Console to Console Connection: Wireless / ad hoc 无线联机的条件
一些游戏会提供系统联机(System Link) 功能,两名或更多玩家可以合作过关或者对战。

两台主机之间的无线连接称为ad-hoc 无线网络〔对等网络、自组织网络、特定网络〕,在这种模式下,一个无线网络适配器直接与另外一个连接通讯。

这种连接是临时性的,也不提供互联网共享的功能。

要实现ad-hoc 连接,你需要:
两台Xbox 360 主机
两个无线网络适配器
一X(?)支持系统联机功能的Xbox 360 游戏光盘
Wirelessly Connect Your Console to Another / 两台主机无线联机
将Xbox 360 无线网络适配器安装在主机后面,将USB接头插到USB插槽
两台主机都进入菜单界面的系统页面,设置一样的网络参数
设置无误后退出页面,两台主机就建立了无线连接
About Xbox 360 Updates / Xbox 360 系统更新
连接上Xbox Live 后,Xbox 360 有自动检查和更新系统软件和游戏的功能
系统更新:第一次连接Xbox Live,服务器自动检查和更新Xbox 360 主机闪存中的系统软件。

日后还会不定时提供改善主机性能和Xbox Live 服务的更新内容
游戏更新:Xbox Live 同时提供针对游戏的更新内容,包括补丁、新关卡和新地图等。

这些内容下载后保存在硬盘或者记忆卡中,重启主机运行游戏这些内容就可以生效XBOX360使用指南第三歩:如何使用多媒体功能
【播放音乐】
播放DVD 影片和CD 唱片
一:按下主机前面板的光驱托盘按钮或者菜单界面的-开启托盘-选项
二:放入DVD电影光盘或者CD音乐光盘
三:按下主机前面板的光驱托盘按钮或者菜单界面的关闭托盘选项收回光驱托盘,开始自动播放
播放MP3/WMA音乐刻录光盘
一:按下主机前面板的光驱托盘按钮或者菜单界面的-开启托盘-选项
二:放入有-MP3/WMA 格式音乐的CD-R、CD-RW刻录光盘
三:按下主机前面板的光驱托盘按钮或者菜单界面的关闭托盘选项收回光驱托盘
四:进入菜单界面的媒体页面,选择音乐、当前光盘
选择播放所有音轨或者参加当前播放列表,播放光盘上的所有音乐
五:如果已经打开了一个播放列表,选择后者如此会将光盘上的所有音乐添加到当前列表中。

如果选择前者,如此去除当前播放列表然后将光盘上的所有音乐重新建立一个;所以要保存当前播放列表,就要在选择之前保存好。

播放移动储蓄装备的MP3:
一:使用标准USB 线连接Xbox 360 和你的移动装备
二:在菜单界面的媒体页面,选择音乐、便携式装置
三:选择音乐或者播放列表开始播放
注:目前无法直接把移动装备里的MP3拷贝到XBOX360硬盘里。

只能通过CD 往XBOX360硬盘拷贝音乐文件
播放AAC格式音乐
Xbox 360 播放苹果公司特有的AAC 格式音乐,需要特别的解码器程序,你可以连接到Xbox Live 进入网络市集免费下载这个软件。

但是这个程序下载后只能在你的Xbox 360 上使用,不能在另外的主机上运行。

另外这个解码器程序只兼容不受数字管理器(DRM) 保护的AAC 格式音乐,不兼容的文件在菜单上显示为灰色登陆Xbox Live,进入网络市集、游戏下载
选择所有游戏、按照游戏名称排列
选择Optional iPod Support 两次,一次在网络市集,一次在导航中心屏幕,然后确认下载【看电影】
DVD 影片:
Xbox 360 上播放DVD影片可以使用手柄或者媒体遥控器控制,最高以480p 逐行扫描输出〔逐行扫描时需要连接Xbxo 360 色差线、VGA 线、D 端子线〕
HDDVD硬盘:
HDDVD是高清格式,XBOX360需要外接一个HDDVD光驱才能播放。

目前HDDVD 光驱已经停产了。

播放移动装备上的电影:
支持WMV,ASF格式。

通过USB连接移动装备,然后在多媒体-影片-播放移动装备,选择硬盘播放即可
其它格式的影片:
连接安装了Windows XP Media Center Edition 2005 操作系统的个人电脑,就能够以流媒体的方式传输电脑硬盘中的各种高清晰影片和视频到Xbox 360,再输出到高清晰显示设备【看图片】
Pictures and Slideshows / 图片和幻灯片
数码相机:
Xbox 360 支持目前的大多数数码相机,接上主机的USB 端口,能够在Xbox 360 的媒体页面直接浏览其中的JPEG 格式图片,还可以为图片配上音乐播放幻灯片,以多媒体方式向你的家人和朋友展示
播放JPEG图片刻录光盘
一:按下主机前面板的光驱托盘按钮或者菜单界面的开启托盘选项
二:放入有JPEG 格式图片的CD-R、CD-RW刻录光盘
三:按下主机前面板的光驱托盘按钮或者菜单界面的关闭托盘选项收回光驱托盘
四:进入菜单界面的媒体页面,选择图片、当前光盘
图片以文件名的字母顺序排列。

浏览单X图片,使用左摇杆选择;要以幻灯片方式播放光盘上的全部图片,选择播放幻灯片。

可以选择的操作有暂停、前进、后退、停止、随机、循环和旋转
Windows XP、Windows XP Media Center Edition 2005 电脑:
与音乐和影片类似,连接安装了这些操作系统的个人电脑到Xbox 360,就能够以流媒体方式传输电脑硬盘中的图片到Xbox 360,再输出到高清晰显示设备
XBOX360主机保养使用教程预防三红的方法Xbox360强劲的机能不容质疑,同时带来的是高达200W的功耗和惊人的热量,已经确定“三红灯〞故障归咎于生产工艺与部件过热而导致,所以做足散热措施是首要的问题。

首先必须确保主机放置环境与周围物体保持一定的距离,确保有足够的流通空气。

同时还要定期清理Xbox360主机外壳的通风气孔积聚的灰尘,清理背部散热风扇缠绕的脏物;
由于机体背部的两把排气风扇采用了智能调速控制,一般情况下不会100%全速转动,所以不能起到最好的散热效果,有条件的话不妨用风扇加速主机放置点的空气流通速度,对电工有所了解的玩家或者直接对背部风扇进展改造〔详尽修改资料不妨在网上搜搜〕,令其全速转动加快散热效果。

如果实在不想自己动手,现在市场上出售的三合一底座风扇也完全够用了。

Xbox360主机故障率可能没有你想像中的严重,所以没必要抱着沉重的大包袱来享受游戏。

1:使用360时注意室内的通风情况,次世代主机的共同特点就是散热问题。

XBOX360更是如此,大家一定要做好防护工作。

夏天就要来了,大家还是购置一下360的风扇比拟好,同时,使用时间方面也要注意控制,最好每2个小时休息一会,以便延长主机寿命。

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