信息技术竞赛
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2023年漳州市中档职业学校学生技能联赛
信息技术竞赛规程
一、竞赛项目
本次竞赛设4个项目:
团队项目:电子商务技术(3人一组)
物联网技术应用与维护(3人一组)
个人项目:数字影音后期制作(2人)
计算机硬件检测维修(2人)
二、竞赛时间
1.电子商务技术180分钟
2.物联网技术应用与维护180分钟
3.数字影音后期制作180分钟
4.计算机硬件检测维修180分钟
三、竞赛的组队方式
按大赛的文献告知执行。
四、竞赛内容
(一)电子商务技术
网络营销部分:应运用本届比赛执委会提供的计算机、摄影器材、商品收纳箱、工作台等设备,在“天行健君电子商务模拟教学系统(2023版/竞赛版,以下简称模拟教学系统)”上,完毕比赛指定的网络营销任务,即:商品拍摄、照片解决、商品描述、照片上传、论坛营销等。
在线交易部分:应运用本届比赛执委会提供的专用模拟教学系统,完毕比赛指定的在线交易任务(C2C电子商务流程),完整实现买家、卖家和物流公司等角色的交易流程。
(二)物联网技术应用与维护
通过对物联网智慧生活实训平台设备的操作,在规定期间内,按任务书规定实现竞赛内容。
在任务书中,竞赛内容除操作规定外,还穿插有笔试作答内容,涉及理论考核或通过实际操作得出的结果或数据,在发放的作答卷上按规定填写,在竞赛结束后提交作答卷。
考核知识与技能:
1.认知型知识:涉及物联网基础知识、物联网设备认知、物联网技术
认知、物联网应用认知等;
(1)物联网基础知识
了解物联网的基本概念,结识物联网三层架构;
(2)物联网设备认知
结识、了解和熟悉各种常见的物联网设备,如感知类的温湿度传感器、烟雾传感器、火焰传感器等,辨认类的超高频RFID读写器、高频读卡器、条码扫描枪等,终端类的移动互联终端等,通讯类的串口服务器、路由器、ZigBee等。
(3)物联网技术认知
结识和熟悉典型的物联网相关技术,如RFID技术、传感器技术、ZigBee技术、条码扫描技术、嵌入式终端技术、移动互联网技术、上位机软件技术等;
(4)物联网应用认知
了解和熟悉物联网技术在行业上的应用场景,熟悉物联网应用软件系统的形态和内容。
2.实操型知识:涉及硬件设备安装调试、网络设备连接配置、软件系统部署维护、应用场景演示操作:
(1)硬件设备安装调试
将智能环境套件相关各类传感器、各类执行器件等设备,按照规定,安装到物联网竞赛工位的面板上,并按规定进行接线连接和弱电的供电,并对两个数据采集模块进行配置;
基于物联网竞赛工位,按照规定将智能商业套件各种设备,如超高频RFID读写器、打印机、网络摄像头、LED设备等安装到竞赛工位面板上,完毕连接及供电,并按照规定对各个设备进行配置,保证设备正常工作;
安装规定将智能安防相关套件,如红外对射、安防巡更等设备安装到竞赛工位面板上;
(2)网络设备连接配置
按照规定,完毕设备网络的搭建,涉及网络连接布线,无线路由器设定配置,ZigBee、串口服务器、计算机、网络摄像机、移动互联终端等各类接入到网络的终端设备进行网络配置;
(3)软件系统部署维护
对系统软件的运营环境进行部署安装,如dotNetFramework安装、MS SqlServer安装配置、Web运营环境安装等;
对产品配套的应用软件进行部署安装配置,如移动互联终端的
Android应用软件安装配置、计算机上的服务器及客户端应用软件安装配置等;
对产品配套软件系统的维护,如数据库的备份及还原、软件系统常见问题的解决、软件系统的更新、日记的维护及解决等;
(4)应用场景演示操作
对智能商业应用场景、智能安防应用场景、智能环境应用场景、智能农业等6个子功能的使用操作、业务流程进行熟悉和了解,可以操作和演示6个场景的各个子功能的业务环节
(三)数字影音后期制作
参赛选手在赛场提供的软硬件环境下,根据提供的素材及制作规定在比赛时间内完毕素材管理、影视编辑、音频解决、影视合成、单项任务和一个短片制作综合任务,完毕的视频文献必须能完全脱离原制作环境播放。
竞赛内容覆盖影视节目后期制作相关流程,分命题制作与创意制作两个部分:
1.命题制作。
运用本届大赛组委会提供的计算机设备和软件依据影视节目后期制作流程完毕素材管理、影视编辑、音频解决、影视合成各单项任务。
2.创意制作。
运用提供的计算机设备和软件,完毕一个短片制作综合任务。
(四)计算机硬件检测维修
1.存储设备维修及数据恢复
依据赛题给定的故障描述,对大赛组委会现场提供的存储设备(硬盘
/U盘)进行检测维修,将硬盘存储的操作系统安装文献、应用程序安装文献及指定标记文献资料恢复出来以及将U盘的启动功能恢复出来,并填写存储设备维修及数据恢复报告单。
2.计算机的组装与检测
选用任务1中维修好的硬盘,搭配大赛组委会提供的内存、CPU、机箱、电源等其它部件,组装出一台完整的电脑主机。
并且运用任务1中维修好的启动U盘,将任务1硬盘中恢复的操作系统及应用软件,安装在组装好的电脑上,同时保证相关的驱动及应用程序能正常运营。
然后完毕计算机组装与维修报告单的填写。
注:在规定的时间内,本任务中的硬盘及U盘如无法选用前述任务中的设备,可单独或所有申请领用无端障的硬盘及U盘完毕任务,并扣除相应的任务1相应的分数。
3.计算机的系统设立与维护
将任务1硬盘中恢复的应用软件,安装在组装好的电脑上,并且保证应用程序能正常运营,同时运用提供的驱动盘安装相关的驱动。
设立帐号、密码、工作组、注册表、和策略;常用的Windows应用软件(办公软件、解压缩软件、杀毒软件、浏览器、即时通讯软件、影音播放软件、下载软件等)安装;常用的Windows工具软件(备份软件、硬件诊断软件、系统优化软件、磁盘分区软件、截图软件等)安装及使用;计算机网络配置。
4.维修竞速
依据选手结束比赛时间及前3项任务的完毕质量综合拟定。
5. 5S考核
选手在比胜过程中需遵循“5S”管理规定,“5S”即是整理(Seiri)、整顿(Seiton)、清扫(Seiso)、清洁(Seiketsu)和素质(Shitsuke);综合考评参赛选手完毕任务的质量与比赛用时。
五、比赛软硬件环境及比赛项目说明
(一)电子商务技术
1.摄影设备
赛场为每参赛队配备2张A4白色打印纸,1张对开亚粉纸(白色),4G以上的U盘一个,赛场为每位参赛选手提供一支笔和一个练习本。
请参赛选手自带摄影设备一套,卡片数码相机一台,(三星PL系列相机或者索尼DSC系列相机,500万像素以上,存储卡2G以上、电子防抖,微距小于5厘米,2块充满电的相机电池等)、数据线、相机三角架。
2.硬件环境
赛场为每参赛队提供“商品收纳箱”(纸箱)1个、工作台1个和个人计算机(PC)3台(基本配置:双核1.8 GHz以上, 2GB内存以上,100 GB 以上硬盘,256 MB以上独立显卡, USB接口,19寸液晶显示器)。
商品收纳箱内涉及:常见日用商品10件,一张《比赛用商品清单》,商品收纳箱密封并编上序号。
3.软件环境
通用软件配置:
Windows XP Professional SP3(中文版)
Internet Explorer 8.0
Adobe Flash CS5 Professional(中文版)
Adobe Photoshop CS5 (中文版)
Adobe Dreamweaver CS5 (中文版)
Office 2023 (中文版)
WinRAR (中文版)
以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。
专用软件配置;天行健君电子商务模拟教学系统(竞赛版),由北京天行健君国际教育科技有限公司提供。
其功能见下表:
(二)物联网技术应用与维护1.硬件环境
计算机最低配置如下:
2.软件环境
(三)数字影音后期制作
(1)硬件环境如下:
CPU:Intel Core i5
内存:8GB;
显卡:独立显卡,显存1GB;
硬盘:500GB;
显示器:19寸液晶显示器
其他:标准键盘、光电鼠标、立体声耳麦。
(2)软件环境如下:
Windows 7 64位(中文版)
Wps office 2023(中文版)
Adobe Master Collection CS5.5(中文版)Quicktime7.7
(四)计算机硬件检测维修
(1)赛场提供硬件:
工具一套:螺丝刀、镊子、剪刀、扁嘴钳、放大镜;
水晶头、双绞线
(2)赛场提供软件:数据恢复软件一套(中盈底层数据编辑软件以及中盈数据恢复软件)
Windows XP和Windows 7系统;
常用工具软件及应用软件(见附件)
(3)自备工具:网络压线钳
附件:计算机硬件组装与检测维修项目配件型号及软件版本
一、比赛规定的硬件环境
1、比赛所用的电脑配件型号如下:
电脑一:
电脑二:
二、比赛规定的软件环境
1、操作系统软件:Windows XP SP3 Windows 7旗舰版
2、应用软件、工具软件版本:Microsoft Office 2023 360杀毒软件
360安全浏览器
WinRAR 简体中文版
暴风影音
迅雷
QQ
OneKey Ghost
优化大师
鲁大师
硬盘分区魔术师
红蜻蜓抓图精灵
六、竞赛命题及裁判1.竞赛命题
由竞赛专家组负责命题。
2.裁判
从专家库中抽取具有高级讲师、副专家、工程师、讲师以上职称的本专业专家担任裁判,大赛裁判工作按照公平、公正、客观的原则进行。
七、成绩评估
(一)电子商务技术
比赛由网络营销、在线交易和知识测试三部分构成。
1、知识竞赛(20%)。
应运用本届比赛组委会提供的专用模拟教学系统,完毕电子商务基础知识试题的测试,参赛选手必须先完毕知识测试才干进入下一个项目。
比赛时限:20分钟。
比赛技能:重要考察选手对电子商务基础知识的识记、判别和灵活运用限度,着重考察选手电子商务综合职业素养。
比赛形式:在专用模拟竞赛系统上,完毕共计50个题目的测试任务。
其中,判断题20个,单选题20个,多选题10个。
2、网络营销部分(60%):重要考察选手对计算机应用、网络营销策划、商品推广等方面技术,着重考察技术应用和业务解决的规范性和创新性,
以及实践操作、团队协调和市场应变等方面能力。
比赛执委会提供包含常见日用商品10件在内的商品收纳箱1个,参赛队从中选择3件不同材质的商品进行拍摄,每件商品规定拍摄5张照片,其中主图1张,辅图(细节图)4张;对每张商品照片进行添加水印(水印由命题组提供)和美化解决;在执委会提供的模拟教学系统上,完毕商品描述(商品分类、商品描述等)并上传到网店(上传图片大小在500Kb以下);完毕论坛发帖的操作,每队只发1帖,发帖内容应突出对商品的宣传推广作用。
3、在线交易部分(20%):重要考察选手对电子商务C2C流程的理解、操控能力,完毕在交易过程中卖家、买家、物流公司的交易活动。
在模拟教学系统上,完毕比赛指定的商品交易。
卖家、买家、物流公司的交易分别由组内参赛选手分工完毕。
比赛分工,由参赛队自行商定。
(二)物联网技术应用与维护
(三)数字影音后期制作
素材管理占5%、影视编辑占25% 、音频解决占10%、影视合成占30%、短片制作占30%。
(四)计算机硬件检测维修
(无)
八、比赛规定
1. 参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲文明礼貌。
各地代表队之间应团结、和谐、协作,严禁各种纠纷。
2. 比赛前由各地代表队领队参与抽签拟定机位(或工作台)。
3. 参赛选手在开幕式结束后应立即入场,迟到超过15分钟不得入场。
入场须佩戴参赛证并出示身份证,按机位号入座,将参赛证和身份证置于台桌左上角备查,并根据比赛现场工作人员提醒检查比赛所需一切物品,齐全后选手签字确认。
选手在比赛中应注意随时存盘,由于设备故障延时只涉及故障解决时段。
4. 比胜过程中如发生机器故障,必须经裁判长确认后方能更换机位。
5. 比胜过程中或比赛后发现问题(涉及反映比赛或其它问题),应由领队在当天向执行委员会提出书面陈述。
领队、指导教师、选手不得与比赛工作人员直接交涉。
6. 比赛严禁冒名顶替,弄虚作假。
指导教师不得进入比赛现场。
其它未尽事宜,将在赛前向各领队做具体说明。