工业产品造型设计-98页PPT资料

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第三阶段是通过物质手段,根据数学模型制作出可 在工程技术上进行实验研究的实物模型。
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展示设计
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产品形态设计
第二节 形态构成要素及其特征
造型设计的基本几何要素是点、线、面、体
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产品形态设计
形式 动的(积极的)定义 静的(消极的)定义
点 只代表位置,无大小 线的端部和交叉处
展示设计
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产品形态设计
二、线 1、概念:
2、 线的种类:
直线:平行线、垂直线、斜线和折线等。 曲线:几何曲线、任意曲线。
3、 线的感知心理 直线:给人以严格、坚硬、明快、正直、
力量之感。它的运用可体现力的美感。
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产品形态设计
类别
性质
演变
直 水平线 平行于水平面的直线,为 相互结合构成凸凹线
图12-44 手握话筒时的状态
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展示设计
36பைடு நூலகம்
产品形态设计
(3) 结构方面 结构的变化,将直接影响电话机的整体造型。如以按键替换拨盘,则 会明显改变电活机的整体造型。下图为按键式电话机,以骨骼的不同而配置的三种组 合:重叠式、并列式、交叉式。
按键式电话机造型 (a)
(b)
(c)
由上图可见,造型具有何种风格,主要是靠所采用的基本线型来完成,如图a中的轮 廓,其线型是由弧线和大曲面所构成,图b则是方的形体,是由直线和弧线的过渡所 构成,图c则是由大曲面与直线所构成。上图为按健式造型。图a为拆线的构成;图b 为直线与曲线的组合构成。这些线型的不同组合产生出轻快,浑圆,挺直、刚劲、秀 美的视觉效果。
2、基本构思
(1) 功能方面 电话机主要由主机、听筒、传话器、授盘(或按键)等部位组成.。在造型时,既要 首先满足它们的功能要求,又要保证其形体组合上的完整与统一,以满足加工、安装、维修、保养 、清洁等要求。
(2) 造型方面 应运用人机学的原则,对电话机的整体和局部的比例、尺度、线型进行设计,以符 合人在使用时的生理和心理需求。图12-44 手握话筒时的状态图12-44是人手握话筒时的状况及所需 话筒剖面的最佳尺度,人手与话筒通话的状态,以及听筒、传话器和筒身相互间的尺度关系。
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产品形态设计
水平线:具有安宁、稳定、松弛效果,给 人以平稳、开阔、寂静的感觉。
垂直线:给人以高耸、、挺拔、严正、刚 强、硬直、雄伟、向上、直接等感受。
斜线:不稳定、运动、倾倒的感觉,给人 以散射、惊险、突破、不安定的动感。
折线:给人以起伏、循环、重复、锋利和 运动的感觉。
展示设计
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产品形态设计
2、形态的表现: 产品的形态一般分为功能形态、色彩形
态和装饰形态三类。 产品的功能形态:即产品的物质性结构,
这种结构是因一定的功能而生成的,是由材 料的相互联系而决定的。
产品的色彩形态:是产品的色彩诸要素 的表现。
产品装饰形态:
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产品形态设计 二、构成
直线类点:给人以坚实、有力之感。 曲线类点:给人以饱满、充实、圆润之感。
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产品形态设计
3、点的组合及性格 (1)单调排列: (2)间隔变异排列: (3) 大小变异排列:
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展示设计
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产品形态设计
(4) 密疏调节排列 (5) 点的图案排列
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产品”形”的 概念
产品的形之美是 人工创造的,形体 设计之美是具体 的,历史的,实
事求是的。
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展示设计
产品”态”的 产品的态概之念美是 天然的,不排除人 工之态(比如塑 料,金属等的合
成材质)
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产品形态设计
还有的形态是通过视觉、触觉等直接感受的,像自然 界和器物这样现实的形态,即自然形态和人造形态。
线 点的运动轨迹
面的端部和交叉处
面 线的运动轨迹
立体的端部和交叉处
体 面的运动轨迹
物体所占的空间
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产品形态设计
一、点 1、点的含义:几何学上的点是只有位置
而无大小的,但是在工业造型设计中所谓点的 含义却并非如此。
图2-1
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产品形态设计
2、点的视觉效果(点的感知心理) 点的形状总的说来有直线、平面和曲线、曲面 形之分。
的运用。 ③对新工艺新材料的运用。
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产品形态设计
(2) 改造性设计
是在原有产品的使用功能不变的基础上, 而对其局部结构、造型形态、装饰色彩等方面 进行重新设计
①分解与组合变化 ②线型与比例变化
③装饰与色彩变化
2、 设计表现
设计表现是在设计构思的基础上,将多种方案转
变为图形化的过程,并在此最佳过程中选定方案。设 计表现通常分为三个阶段:
3种观点将造型展开。 (4)选择最佳造型。
a-印刷电路板; bc-电池×2 d-液晶显示器
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图12-38 计算器的可变部分展示设计
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产品形态设计
图12-41 计算器造型按视觉的展开
图12-40 计算器造型按构造的展开
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产品形态设计
5)图12-42为造型分解法的流程图。
(一)、准备阶段 1、 提出需要: 2、 收集资料: (1)同类产品的使用方面 (2)同类产品的销售方面 (3)同类产品的设计方面 (4)同类产品成本费用方面
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产品形态设计
(二)、创造阶段 1、 设计构思 (1) 开发性设计 是根据人们的需要而进行的一种全新功能
的创造设计。 ①对传统结构设计的突破。 ②对当代最新科技成果、新理论、新方法
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C-控制单元
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产品形态设计
造型分解法
目的:按照造型的各种需要分解形态,以创造最佳的造型。 (1)确定产品(计算器)概略性的形状(图12-37)。
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图12-37 计算器的概略形状
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产品形态设计
(2)确认计算器的可变更部分(图12-38)。 (3)按功能(图12-39)、构造(图12-40)及视觉(图12-41)
形态
概念形态——抽象形态(纯粹形态) 自然形态
现实形态 人造形态
①概念形态主要是指几何学中所述的点、线、面、体, 这些元素是人们在现实形态中抽象出来的,因此这些概念 形态也称抽象形态。
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液晶显示器几何形体
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②现实形态是人们周围众多可知物体形 态,又可分为自然形态和人为加工制作的人为 形态两大类。
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产品形态设计
⑤肌理,是指物体表面的材料配列和组织 结构不同形成的质感。
2、理性构成:
理性构成是在综合考虑功能、结构、材料、工艺 等方面要求的基础上,时代探求符合审美要求,赋有 国家、地区和民族风格内涵的创造活动。
3、模仿构成:
模仿构成是以自然形态作为构成的基本要素,并 进行必要的抽象、演变、提炼、概括和升华,使形象 既脱离了纯自然的原始形态,又保留了自然形态的实 质,使之带有一种联想和暗示的感情表现。
把水加热 把水和茶叶混合 控制泡茶时间 把茶叶和茶水分开
通把把 过能水 加量放 热输到 面 给加
加热 热器 面上
把把 两 水茶 者 加叶 同 入加 时 茶入 加 叶水 入 中中
固 测随 定 量机 泡 茶过 茶 水程 时 浓测 间 度量
排排两 出出者 茶茶同 水叶时
排 出
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产品形态设计
2、 面的感知心理 水平面:平静、稳定之感,有引导人们的
视线向远近、左右延伸的视觉效果。 垂直面:有庄严、严肃、高耸、挺拔、雄
伟、刚强、坚硬的感觉。 倾斜面:具有活泼的动感。
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产品形态设计
四、体——立体的形 体有面的运动形成。有面包围而成。
构成是指按照一定原则,将造型要素组合 成美的形态。
工业产品则是自然形态拆散成点、线、面 等形态要素后再重新组合的人为构成。概括起 来,构成技能有以下三种:
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产品形态设计
1、感性构成:
形态构成中抽象形态所表现的内容包括: ①力量,是形态通过视觉作用在心理上产生 的一种超越感。 ②动感,是借助于形态的变化,使人对静止 的物体产生一种超越感。 ③量感,是指形体所具有生长和运动状态在 心理中的反映。 ④空间感,是指形态作用于视觉后,所产生 的一种心理扩张或压缩感。
概略形态设计 基本形 态 异变数之运用
形的概念决定
功能上X1 构造上X2 视觉上X3
评估 、 筛选
造型的产生
图12-42 造型分解流程图
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产品形态设计
台式电话机造型设计分析
1、确立意向
今设计的新式电话机,要求是功能上应具有快捷传递信息的能力,在制造上简便经济,造型上具有 时代感。从经济、质量、人机学及形态等方面考虑,即是确定本设计的基本出发点。
线
一切线之基准线
线
垂线 垂直于水平线的直线

斜线 与水平(或垂线)成一方位 构成任意折线(无规

角的线

律),椭圆形折线
曲 函数曲 可用数学方程式进行描述 韵律线,动感线
线线
的曲线
任意曲 无规律的(C曲线、S曲线、
线
涡线)曲线
具有比例关系,有一定特 比例曲线、内嵌曲线、
征规律的曲线
波纹线(具有周期性)
曲线:给人以运动、温和、幽雅、流畅、 丰满、柔软和活泼等感觉。
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产品形态设计
几何曲线:具有渐变、连贯、流畅和按着 一定规律变化与发展等特点。
任意曲线:具有自由、奔放的特点。
三、面 1、面的种类
平面:平行面、垂直面、倾斜面,它给人的 感觉平坦、归整、简洁、朴素。 曲面:几何曲面和任意曲面。给人感到流畅、 光滑、柔和、丰满、富于变化、有动感。
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第一阶段是功能/手展段示树设计的建立。
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产品形态设计
第二阶段是根据功能/手段树进行多方案 设计草图的绘制;
第三阶段是在初步确定某一方案之后绘制 产品效果图。
(1)功能/手段树 任何一件产品都有主要功能和辅助功能。
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自动泡茶器
功能
手 段
产品形态设计
第二章 产品形态设计
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展示设计
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产品形态设计
一、形态:

第一节 概述
“形”指形状。 产品之形指产品 的形状,是相对 于空间而存在的, 主要是指产品的 尺度、比例、层 次关系等等。
“态”是依附于 产品的形而存在 的,则指产品可 感觉的外观情状 和神态,也可理 解为产品外观的 表情因素。
体可分为:球、圆柱、圆锥、立方体、四 棱柱体、四棱锥体。
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产品形态设计
第三节 产品形态设计的程序
一、
提出需要
准备阶段
收集资料
设计构思
创造阶段
设计表现
分析评价
验证阶段
审定试验
确定方案
生产阶段
加工制造
组织销售
销售阶段
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申展示请设专计 利
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产品形态设计
产品形态设计
静电吸尘
No吸尘 真空吸尘
附着吸尘
动力单元
集尘单元
控制单元
Image 电 电 扇
源动叶 机
集滤 尘除
尘尘 量尘




把吸导开 手头管关
图12-28 吸尘器的功能树
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产品形态设计
图12-31 吸尘器的空间排列
图12-32 吸尘器的主要尺度变化
M-马达 D-集尘单元
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在公元前二百五十年,古罗马时代的生物学家、数学 家和设计师们就已经注意到软体动物的外壳生长的形 态,都遵循着对数螺旋的曲线生长规律,而对数螺旋 每两个连续的断面内所含两角的和必为一定值,曲线 的延伸或成长,是连续扇形的几何相似形状(如等差 涡线、等比涡线),同时这种旋转是根据黄金比例的 长宽而增加的。
自然形态是指自然界客观存在的,由自然力 促成的形态;
人为形态是指人类为了某种目的,根据自 己的意志,运用某种材料,工具与技术制造出 来的形态;
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产品形态设计
自然形态给我们的设计启示
自然形态蕴涵着许多令人惊奇的奥妙,它是人类所有 艺术、创造的源泉,人为形态中的具象与抽象形态的 灵感都源于自然形态。对形态的研究设计和自然科学 是从不同的角度进行的。
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模仿构成可分为三个阶段:(以生物形态为例) 第一阶段是对生物形态的原型进行研究,吸收其对
产品技术要求有益的部分而综合出一个生物模型。 第二阶段是将生物模型所提供的资料、数据进行数
学分析,并使其内在联系抽象化,然后用数学语言将 生物模型“翻译”成具有通用意义的数学模型。
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