Monolith大作——《无人永生2》制作回顾

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Monolith大作——《无人永生2》制作回顾
Craig;Hubbard;孙辉(翻译)
【期刊名称】《程序员:游戏创造》
【年(卷),期】2005(000)005
【摘要】如果为一个已经取得广泛好评的第一视角动作冒险类游戏制作续集.那么仅仅维持原作水平是远远不够的,为了满足游戏迷满溢的期待.你必须在续集中做出创新和超越。

【总页数】8页(P36-43)
【作者】Craig;Hubbard;孙辉(翻译)
【作者单位】Monolith;Production公司;不详
【正文语种】中文
【中图分类】TS952.83
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