战龙兵团敌法师符文搭配攻略

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土豆英雄雪山领主符文

土豆英雄雪山领主符文

土豆英雄雪山领主符文
1、暴击流符文:小符文全用狂暴,大符文用银币大亨(绿)、先天优势(橙)、均衡之力(红)适用对战阵容:
a、血镖、暗杀、厨师、祭祀、小丑
b、猴子、暗杀、厨师、祭祀、小丑
C、猴子、警察、厨师、祭祀、小丑
d、猴子、牛魔、厨师、祭祀、小丑
e、猴子、冒险家、厨师、祭祀、小丑
f、太阳、骑士、厨师、祭祀、小丑
g、零号机、无面、祭祀、小丑、三清
h、阴阳师、商人、厨师、祭祀、小丑等单爆发输出阵容
2、攻速流符文:小符文全用急速,大符文用银币大亨(绿)、先天优势(橙)、均衡之力(红)适用对战阵容:
a、太阳、鼓手、厨师、祭祀、小丑
b、太阳、死神a、厨师、祭祀、小丑
c、恶魔、太阳、厨师、祭祀、小丑
d、天使、厨师、祭祀、小丑、谜语人
e、众神之主、厨师、祭祀、小丑、三清
3、穿透流符文:小符文全用穿透,大符文用银币大亨(绿)、先天优势(橙)、均衡之力(红)适用对战阵容:
a、暗杀、商人、厨师、祭祀、小丑
b、警察、商人、厨师、祭祀、小丑
4、最终伤害流符文:小符文全用强击,大符文用银币大亨(绿)、先天优势(橙)、均衡之力(红)适用对战阵容:
a、猴子、鼓手、厨师、祭祀、小丑
b、猴子、鼓手、厨师、小丑、冒险家
c、阴阳师、商人、厨师、祭祀、小丑。

vbf技能兵种搭配

vbf技能兵种搭配

1.亚人 (1)2.恶魔 (5)3.兵卒 (10)4.魔兽 (12)6.佣兵 (26)7.妖精 (30)8.造魔 (33)9圣职业 (39)10.倭国 (41)11.龙族 (50)1.亚人亚人3-4-荷鲁斯(鹰头人)自带远隔无效的双持单位,虽然可以给他次元但效果不怎么好,但是普通输出还不错称号统一一刀两断+三连击(30兜割+追击攻击2)7B7B型,以兜割和追加攻击为主要输出方式(55兜割+5hit+8%暴击率)输出:272 (输出高但是命中率不能保证)6B7A型,致命必杀流(30兜割+3hit+75致命+70%暴击率)输出:260 (输出低一些但是面对格挡敌人命中有保证)亚人6-3-独眼巨人早期可以入手的棒子兵,自带远隔和一定必杀是优势,但是速度太低致命太少称号统一一刀两断+三连击(30兜割+追击攻击2)5B型,增加兜割和必杀(45兜割+75致命+3hit+22%暴击率)输出:251 (比之前算的强了,之前没有算5速度,5速度都能带来8左右的暴击)6A型,提升必杀率(30兜割+3hit+48%暴击率)输出:224 (暴击率高命中有保证,当然上面那种敌人速度越低优势越大)亚人6-4-火焰巨人必杀10前缀加远隔后缀,致命必杀50兜割15双手(当然可以试试龙击前缀啊,或者追加1后缀加上远隔双手)这货输出上直接被清风酱无视了,物理输出不怎么样当然这货有大阵,然后他是贯通攻击,前面两位都是单体,这里也许我们可以适当*2但是作为只有8大阵的渣渣,要用他干脆就使用大魔术阵加专守的称号,然后使用8A双手算了,不过貌似比不上活着的龙骑士亚人4-4-邃暗巨人(当然这个名字是我取得)果体图懒得截了,反正是个辅助当然,我用这样的莫名其妙的配置---必杀10前缀+必杀20后缀然后致命披风,也可以选择必杀增加披风,目测总物理输出可以和火焰巨人比一下,顶多低一点之后就是普普通通的大魔术阵1+专守的搭配了,披风随意当然不管怎么配法杖一律使用6B(3+3大阵)神器接下来是T的部分首先T的生存能力公式大体上来自于@wm9646 的数据贴,再此先---------------------------------------------------------------------------------不计算城防时生存能力=HP*防御*(1+复活/100)/(1-巨大/100)*格挡收益格挡收益牵扯到暴击,而暴击又分有敌人有致命和无致命两种所以分开算无致命时的伤害期望=伤害*[1.5*必杀率%+(1-必杀率%)*(1-防御方格挡率%)]格挡收益1=[1.5*必杀率%+(1-必杀率%)]/[1.5*必杀率%+(1-必杀率%)*(1-防御方格挡率%)]有致命时的伤害期望=伤害*[2*(1+致命%)*必杀率%+(1-必杀率%)*(1-防御方格挡率%)]格挡收益2=[2*(1+致命%)*必杀率%+(1-必杀率%)]/[2*(1+致命%)*必杀率%+(1-必杀率%)*(1 -防御方格挡率%)]---------------------------------------------------------------------------------之前wm9646 没有计算防御阵型加成这里会计算,然后我们没啥必要计算城防,因为我们根本没有城防,这里也不算专守的说,格挡上分成没有致命(50必杀满肯定的)和带致命(一般是50,然后满暴击)两种,龙鳞基本无视,但是金龙这样的还是会给他加一点点分---------------------------------------------------------------------------------亚人5-4-黑铠骑士(这时候想想还是黑铠比巨铠好些)果体时就是高富帅的黑铠,巨体40是他作为强T的保证,武器和盾牌统一选择格挡15的7B和特防盾牌我最推荐的是这种专守前进的,因为他本身技能强势使得晚上没有那么脆弱,而非前进需要应对的各种问题比较多一些白天基础硬度:1909格挡加成:2328/1999夜晚基础硬度:1018格挡加成:1242/1066夜战型,晚上生存力也是杠杠的,没有前进,但是由于侧面无效和远隔无效满足了以后1号位T是不需要麻痹治疗的,所以可以和暗巨人组队了(前进型不可以)基础硬度:2017格挡加成:2460/2112(这样看是前一种配法晚上的两倍有木有,但是通常晚上不加夜战也不会太脆)把巨体堆积到极致(60巨体)的弄法,战斗力自然爆表白天基础硬度:3305格挡加成:4030/3461夜晚基础硬度:1748格挡加成:2132/1830我觉得如果没算错的话可以把夜战扔了,前进型优势很大,不用前进的话建议使用巨体型2.恶魔恶魔2-1-屌丝恶魔妨害!物美价廉的杂碎,拥有十字封印的渣渣,由于没有次数,所以大多数时候他是个酱油,反正枪兵通常是有多的,放在那里卖萌好了恶魔2-4-阿斯塔罗特(镰刀恶魔)(虽然汉化版音译没问题但是阿斯塔罗特汉字比较正确)镰刀恶魔输出不怎么样,直接无视了输出型(输出型也就前缀兜割或者飞特攻或者大魔术阵2,后缀追加1和必杀什么的选而已)这里想出一种比较安全的被前进配法(专守防被远隔无效)物理输出和大魔术阵2放弃的前提下,堆砌大阵卖萌恶魔4-3-恶魔厨师主要用途为凑扇形无效,如果扇形无效够了可以放弃,顺带一提片手可以选择火焰放射的或者格挡雷击放射的恶魔4-4-魔界料理王比较强的辅助,师团指挥加攻击阵型是低攻击兵种的救星,平等治愈虽然不高但是也无所谓,主要还是绝对治疗在那里缺点是白天防御很低,晚上又很高,这点很烦装备还是以6B法杖为主,法衣任选,称号方面其实无所谓任意选择,日中适应效果貌似不高,也可以尝试一下专守加二刀流的降防御稳定前进目标方式恶魔4-3-魔族艹舵手虽然是个输出渣渣,但是士兵搬运还是不错的,尽管因为爱我们可能会把圣杯给浮游炮妹子,但是给操舵手的话,还是很牛的,30的治疗加上士兵搬运,辅助杠杠的恶魔6-4-阿斯玛提斯(其实就是阿斯莫德,掌管淫和谐欲的恶魔)强力大阵不解释,物理输出其实还是有一点的主要也就是追加攻击和必杀增加位置问题而已,大同小异,还有被反击问题当然也可以选择专守了事VBF里虽然只是个区区羊头男,但是还是有这样的阿斯莫德的恶魔5-4-高阶恶魔骑士(全域恶魔妹子)(虽然说恶魔骑士也能用,但还是无视了)基础数据是浮云,虽然狂四也可以当MT,但是比较看判断力或者运气(二者并列不兼容)什么的狂四之下无压力T吧配置以辅助为准,不给十字盾的话可以给扇形盾,如果能确保她不被打的话可以考虑用大阵双手了事值得一提的是打老妈和奥丁时她都可以单T,此时盾牌用结界盾(有神优势很大)杠杠的无压力按专守特防十字前进盾算硬度:白天基础硬度:489格挡加成:626/517晚上基础硬度:1218格挡加成:1561/1289晚上比不加夜战的前进黑铠硬一点,但是这还是在给了9级盾的把她完美配置的情况下,按照其他配法(尤其是你要带前进的话)硬度堪忧恶魔3-2-女魅魔神杀+神速+必杀鞭子+致命法衣的配置虽然看起来不怎么样,但是就单体而言,有必杀有致命有兜割有次数,暴击输出比较高,自身速度优势下通常有50%以上暴击概率,综合输出有200,如果考虑到3倍男性特攻就更强了,4倍的500%伤害打黄金圣斗士毫无压力3.兵卒兵卒2-3-飞马骑士价格超级低廉早期就能雇佣的战斗力,称号方面并不能搭配齐全,不可能同时有神杀前缀兜割致命和必杀(差个远隔,要是自带远隔会强一些)前者(致命必杀型)输出187暴击率蛮高快60%了,后者(兜割必杀型)在100城壁下只有118 (必杀过高不带致命必杀,暴击率超过了50%只按50%算),还是前者好用兵卒2-4-黑骑士这货其实没多大用,大毒阵不算特别高,各种输出锻法都不怎么合适,专守二刀加8A双手算了(不过事实上我们没那么多空位也只有三把8A,所以给谁还是要好好考虑)兵卒6-1-木匠木匠由于有个高兜割在那里而且有远隔神器矢筒在,所以战斗力还不错,暴击率倒扣,只有游戏设定的保底5%暴击率的悲剧但是输出有342的说,还是可以的兵卒6-4-次元炮威武霸气的次元单位不解释,战斗力前期得到就很牛,到了狂四虽然差了一些,但也很牛装备通常使用矢飞行特攻强大无比的矢筒和追加2弓,有时候可以选择扇形弓加下范围称号上一般在器的飞行特攻(镭射即レーザー)或者器兵特攻或者20%兜割(斩鉄の,附加人特攻)中选择飞行特攻型:599 飞行特攻+200%器兵特攻型:552 器兵特攻+100% 飞行特攻+100%兜割型:674 人族特攻+100% 飞行特攻+100%注:这次重新算的即使不带致命和必杀的也按5%基础暴击率进行计算了暴击兵卒5-4-灵装铠兵灵铠妹子战斗力不是很够,虽然前中期用着还不错,龙鳞反击效果不错,但是后期硬度明显不足,非特别喜爱的情况下她是肯定要在高难度被开除的夜战专守型,对于这种T有前进各种不方便基础硬度:1369(小脆皮不解释)专守前进型,晚上...白天基础硬度:1285夜晚基础硬度:684另:灵铠妹子没有格挡算起来真方便4.魔兽魔兽1-4-触主触主作为尾纹才能解放的单位战斗力自然爆表通常在对付BOSS的时候我们用这种鞭子,平常则用扇形鞭子必杀到极致型,但是即使不加必杀增加,在敌人900多速度的情况下也可以有60%的暴击率,因为还是要考虑一下换成别的技能的输出:301 (75%概率暴击满暴击)飞行特攻+100%后缀换成致命的类型,但是本来致命就很高了输出:311 (61%以上暴击率,且敌人速度越低相比必杀30型造成伤害越高)飞行特攻+100%追加一次攻击的类型,白天防御会变低,晚上也...不利于配队输出:367(大概)飞行特攻+100% (这种方法输出高的吓人,大约是因为多了1hit的原因)魔兽2-4-死暗禁兽(俗称暗受)这种配法可以有一定的物理输出(单体100这样,十字的话还多些)至于专守大阵烧人型就不废话了,大家都会兽装可以在7B,9A,9B中自由选择,尤其是禁受封冠,烧人杠杠的魔兽6-2-北极熊早期的主力,到了后期虽然没那么逆天,但是也还过得去的传统兜割连击型输出:277 飞行特攻+100% (用追1爪子可能会高一些)暴力输出型,必杀拯救世界输出:275 飞行特攻+100% (接近满暴击,但是上面那种少消耗一把虹毒追1爪,不过这个命中有保证)堆兜割的配法,战斗力目测不行输出:254当然熊也可以做T白天基础硬度:1406晚上基础硬度:718白天基础硬度:1025晚上基础硬度:527(纯巨体的话,没有专守,所以除了2)白天基础硬度:1326晚上基础硬度:647(上次也有人问关于25巨体和20巨体的,就在这算了下,北极熊基础防低)注:这里之前貌似我都没有算地形和实际防御值+5为计算防御值,不过影响不会太大魔兽6-3-蛇怪(大蜥蜴什么的)这里只弄个前进T配法,大阵什么的懒得用他白天基础硬度:559 (非格挡情况比全域妹子好多了)晚上基础硬度:1450(晚上反击龙鳞出得概率也挺大的)魔兽6-4-乌贼娘序盘时候强力DPS,高难度由于无法用高级称号所以战斗力不咋滴输出:116(要注重扇形范围的话单体就小了)参考清风酱的单体型,能提升一些输出,但是扇形要是按*2算的话还是范围优势(这货速度加程序自带5%必杀合起来基本抵消敌人900+速度带来的效果,所以清风酱算出来的没算速度的数据也基本是跟实际值一样)•魔兽5-4-邪光禁兽(通称光受)基础防御和血量有优势,技能比较坑爹,前进型需要麻痹治疗(这货不前进也没啥好搭配)高攻击和反击使得他只有25龙鳞也有机会出龙鳞白天基础硬度:2216晚上基础硬度:1207以前帖子算的时候没算防御阵型,光受亏了很多,晚上通常200多的防御肯定有,基本不会倒的5.不死不死1-2-吸血鬼萝莉(暴露狂什么的)前期神级兵种,到了后期只有晚上能虎一虎,白天要换人还麻烦称号统一神杀神速,道具用矢筒通常的大众配置,其实考虑到高血量的大阵输出,用万能6B也很不错的输出:537(当然是晚上的输出,算了满50%暴击)给了9级封印夜行杖的版本,战斗力晚上逆天,但是性价比比较差输出:716(晚上很猛啊)不死1-3-咒怨剑灵(飞刀女)技能优秀,但速度硬伤啊,速度要是高点必杀就猛了给次元优势挺大的,夜属性晚上一样打目标,活性吃的也挺多,输出很高输出:163175致命+追2输出:45350兜割的必中后缀输出:405满兜割配法输出:526(可能算的不怎么对?这种特攻比较差,飞刀女又吃特攻吃的很厉害)不死1-4-死亡剑士狂徽章解锁的强力兵,自带远隔,输出比较强大,要是用得两把武器就更好了,防御削减通常效果不大,没必要堆次数兜割型配法,星割斧比龙晶提升多很多,次数多了还容易被反出翔输出:530这种是白天用得,虽然太阳信仰那1.5倍跟兜割从35变成60没啥差别,但是多2个神族特攻,适当时候可以使用致命型输出:422不死2-3-死神早期就能入手的强力妨害,自身输出也有一些,但是比较适合使用封印虹毒的8B双手来做妨害,缺远隔无效的时候可以穿远隔无效披风,大多数时候还是为了不浪费致命而使用必杀披风吧不死2-4-死龙骑跟死神差不多性质,封印虹毒拯救世界当然你要是闲的没事干可以给他全域双手弄成全域毒化,不过收益相当低下注:在可能的情况下堆加一些次数,以保证封印和毒化命中,中不了的毒化和封印毛用没有不死3-2-幽灵近卫一开始就给的高兜割单位,满兜割不错,就是缺乏范围,然后武器是法杖各种蛋疼披风使用35必杀的配置输出:320披风使用致命的配置输出:324(这样必杀率在900多速度下只有14%左右,对格挡敌人命中不能保证,不过敌人速度越低伤害越高)不死4-3-死灵火枪自带高必杀,速度勉强不倒扣必杀,作为狂不死兵,莫名其妙的只有D成长,跟其他不死狂兵比起来比较悲剧,由于次数不太多,所以基本给追加2弓,由于高必杀的存在,所以还是使用20致命后缀,前缀一般很随意的通常就只有这种配置了,当然道具的话可以选择矢筒,有的时候面对远隔无效可以选择镜之国的架桥或者欲望的假面输出:368 (一般不可能把追1道具给他)不死6-4-不死炸弹女作为狂徽章解锁的强力DPS,弓加道具相当给力,速度优势很大,大阵也超给力,作为棒子兵拆盾无敌非次元型,5hit十字攻击,速度带来14%以上的暴击率,这个会计算进去,可惜无法堆必杀和致命输出:330(很强大了已经)次元型,除了次元还带一个9A道具,4HIT攻击,速度算上阵型有220,面对高速敌人也有20%暴击率,不管怎么说比起双弓那必定最后出手的渣速度要强很多很多,先手压制远隔无效及无比给力输出:997(比起单体范围超级大的十字能有这么高已经无比强力了)不死3-4-死灵法师狂徽章解锁的无敌辅助,血量就是一切不解释对于其他自带远隔的辅助可以考虑不带专守转而加其他辅助技能,这货就不能不专守了法杖最合适的还是9B的大雷击阵13,但考虑到尸巫女没有大阵,所以可能会把法杖给尸巫女而使用的6B(这里存档是很早的,忘记换了)法衣则随意,当然跟高反击搭配时还是放弃4大阵选择远隔无效能得到更多输出不死4-4-尸巫女自带十字无效,虽然不知道为什么要拆开来...跟上面相同,最好跟不死族组队,不死活性对T 加成很大的,尤其是不带夜战适应或者日中适应时通常还是跟不死狂战士组队吧装备看情况是给6B还是9B不死6-3-死亡宝箱早期可以打宝用,大多数情况下是作为一个最低防被前进单位和毒化妨碍起作用的,可以单次22毒化,3hit攻击,也算不错了兜割型,感觉不太实用的配置不死5-2-死亡骑士早期的强力T,后期疲软,通常担当无效T,无效T可以采用两个辅助称号加远隔双手和扇形无效盾牌的配置,这里不详细贴图了下面的两种是只考虑晚上硬度(不加日中适应)的情况,实际使用时没有前进很坑爹尾纹防御型白天基础硬度:749 格挡加成:796/760晚上基础硬度:1989格挡加成:2116/2019复活75型白天基础硬度:701格挡加成:748/708晚上基础硬度:1837格挡加成:1954/1855反正都差不多那样,晚上还是有一定硬度的,但是是建立在没有前进的基础上,还是选择当辅助T好(辅助T也要注意死不死的治疗问题)不死5-3-吸血鬼女王强力无比的夜晚T不解释,用复活鞭子可以使复活达到75,晚上在夜行生物加成下战斗力爆表通常推荐这种,因为夜女王硬度基本足够了,有个前进也比较好用,不然太麻烦白天基础硬度:315(但是通常自动足够抗住,不知道为啥,大概是队伍活性的原因,通常防御上100没问题的)夜晚基础硬度:2516(前进模式下晚上够了)20巨大型,手动时收益可能会由于治疗量减少而少很多,但是硬就是硬,没有前进硬伤不解释白天基础硬度:449夜晚基础硬度:3751(非常非常硬了)带前进的白天抗通常情况下还是没什么关系的,尤其是重视补正上去之后,白天有100多150的防御就自动无压力了,而且通常复活触发时那下伤害会溢出,使得更加耐揍不死5-4-不死狂战士狂徽章解锁的强力T不解释,靠血量和高防御和30的防御阵型傲视群雄,减伤技能倒不是很好,只有格挡而已片手通常都选择雷击放射15格挡20的片手,除了最后重点介绍的那种以外都选择特防盾牌普通的夜战专守型,战斗力日夜均衡基础硬度:1624 格挡加成:2023/1709加了复活称号的配法,白天更硬白天基础硬度:2610 格挡加成:3263/2740夜晚基础硬度:1446格挡加成:1807/1518(相比夜战,还是加复活算了,反正晚上在30防御阵型加成和活性加成下防御肯定200多的,这里只按180算的,所以差一些,按200以上的话没必要夜战)比较推荐这种的,专守特防型可以换盾牌使用,灵活多变巨大前进盾,通常这么使用白天基础硬度:1759 格挡加成:2197/1847夜晚基础硬度:945格挡加成:1182/992不需要前进时可以考虑使用龙鳞盾,不但加格挡,而且可以依靠高反击带来龙鳞免伤白天基础硬度:1579 格挡加成:2134/1689夜晚基础硬度:867格挡加成:1175/927在有的时候可以使用复活盾,虽然只有50,但是胜在灵活白天基础硬度:2437 格挡加成:3047/2559夜晚基础硬度:1339格挡加成:1674/14066.佣兵佣兵1-1-屌丝剑士当做没有前进的渔网男也不是不行的,满足四无效放在1号位就是了(最弱的放4号位),当然格挡很低的说基础硬度:1149格挡加成:1306/1185佣兵1-4-角斗士(渔网丝袜男)输出不给力但是当T给力的丝袜战士,装备基本上就格挡20剑加特防铠甲了,或许在神域可以考虑不带特防,他的格挡很高,对付平砍优势很大复活75型基础硬度:1245 格挡加成:1729/1338尾纹防御型基础硬度:1289 格挡加成:1790/1386佣兵4-3-亚马逊巫师70的闪避可以堆成远隔陷阱,陷阱在早期对付次元单位效果很好,但是当我们打到高难度狂四时T的硬度通常是足够的,基本不需要通过闪避陷阱减轻伤害而且由于非夜属性晚上是会受到远隔惩罚导致只能打T的,所以陷阱效果就更差了,还有这种方法需要侧面无效支持,侧面无效的渣渣略多...因为倒不如好好利用一下她自带专守的这一优势,前后两个空可以加各种辅助技能比起治疗,她更像是一个大阵输出,高大阵伤害是她一大优势注:之前貌似没提过,辅助或者纯大阵输出可以通过降低忠诚和紫脸招募或者降防称号使其变为稳定的前进目标佣兵2-4-龙骑士之前反复提到的活龙骑,HP比较多,如果空间够那就招出来给予8A双手吧,烧人量还是很多的,比火巨人什么的强力多了佣兵6-2-怪盗活着的炸弹女,序盘开始时很好用,到了后期我们可以看到她攻击力不高,所以战斗力基本就不行了,通常是不会出场的称号上由于是A成长所以...不过还是一刀两断+三连击吧装备方面跟不死炸弹女一样,追加2攻击攻和矢筒佣兵4-4-维京女海盗前期很牛逼的输出,通常也是打宝队的主力输出,后期打宝队没啥用了(想打9级那是另一回事)就担当扇形无效吧自带的夜战适应对输出有帮助,但是她白天防御不是很高通常是目标,晚上防御又不减半可能使目标混乱远隔攻击+追加2+25兜割型,有4hit和55兜割,飞特攻输出:227(特攻比较好)30兜割+远隔后缀+25兜割型,满兜割和2hit,人特攻输出:201 (渣渣型,但是受远隔无效影响小)武器若换成龙晶,则60兜割+4hit,人特攻输出:257 (特攻差且消耗一把龙晶)佣兵5-4-荒野战士早期能入手的带高攻击阵型防御阵型的强力T,后期有了死了以后的版本,T不够的时候可以出来担当一下,优势就是HP多搭配和不死狂战士差不多,这里也可以使用尾纹的防御增加称号(これからも称号基础+35防御,接前,对于低防御单位提升经常比75复活大)7.妖精妖精1-3-精灵剑士早期入手的萌妹子,虽然精灵妹子很有爱,但是比输出不行,当T也比不过渔网男,有爱的话可以一用妖精2-4-树龙女早期就可以入手的可以从头用到尾的强力妨害,毒化24什么的碉堡了两种输出型,也可以打出一些伤害,尤其是打龙的时候,3hit打敌人命中会高一点,必杀型对付格挡敌人时有优势纯妨害型,十字毒化,缺点是只能打两下,命中没有保障12妖精4-2-独角受(我觉得流口水的狗好恶心,一般独角兽不是马吗?)低价绝对治疗,附带侧面无效,称号辅助型为主也可以尝试神杀神速+兜割爪的搭配妖精4-3-精灵巫师早期强力辅助,可以配出一队树灵队玩,后期相当疲软,但是考虑到长得很萌,所以还是列出来实际使用时自带专守优势还是很大的,前后缀辅助治疗,装备治疗或者大阵也不会太差妖精6-3-矮人战士(他勉强可以上榜,他基友就算了)低速度硬伤,输出不怎么样,还有前缀兜割双手用远隔的配法,这里都不算了,因为后期肯定不会上了妖精5-3-树灵妹子早期入手的树灵队MT,后期疲软,但是在放弃特防的时候还是可以堆出高复活的,有爱就用夜战特防型,75复活基础硬度:1425(除了没有前进以外已经不错了)夜战前进型,放弃了特防,适当时候也可以把复活道具换成特防道具基础硬度:1408(无特防)40巨大型,没有夜战,没有特防,白天卖萌很给力白天基础硬度:2812 (虽然没特防没前进但是硬度相当够)夜晚基础硬度:1479(但是没有特防,没有前进)40巨大,使用了特防道具白天基础硬度:1870 (白天很不错)夜晚基础硬度:987(晚上不给力了)128.造魔造魔2-3-宝箱娘打宝队主力队员,能够堆出无比高的掉落增加(トレハン)直接天爱专守就是了,以后打宝专题再说12造魔2-4-蓝方块(勇者の嫁)就技能而言攻击防御端都有,但是明显输出不是很足,当T却很给力比较普通的输出称号装备,神杀+神速+扇形鞭子+矢筒,虽然可以尝试致命流但是不管是致命后缀必杀鞭子还是必杀后缀致命鞭子都失去了扇形范围,单体时可以使用追1女性特攻鞭子,打BOSS还是不错的输出:215之前清风酱还算过加攻击后缀的情况,虽然表面算会多些,但考虑大多时候我们使用攻击重视(等于降低了直接堆攻击的收益),所以嘛...尾纹防御称号+专守+防御阵型+特防,不过实际上防御阵型没必要的白天基础硬度:667 格挡加成:907/713晚上基础硬度:1800格挡加成:2445/1926(这是最保守的方法,不过不实用)尾纹防御称号+专守+复活25+特防型,比上面多了25复活而已白天基础硬度:849 格挡加成:1153/908晚上基础硬度:2303格挡加成:3130/2465(非常硬,尤其是面对暴击低的敌人时)如果特防道具换成50复活道具(防御增加变为449)白天基础硬度:1230 格挡加成:1672/1316晚上基础硬度:3343格挡加成:4542/3577(变态级别的硬度了)。

真龙降世称霸遗迹《战龙兵团》龙骑士英雄攻略

真龙降世称霸遗迹《战龙兵团》龙骑士英雄攻略

真龙降世!称霸遗迹!《战龙兵团》龙骑⼠英雄攻略 “由我来接受所有的罪恶,由我来承受所有的痛苦,我只为宿命⽽战。

” 现世唯⼀的真龙骑⼠,远古的龙⼈末裔,化⾝为龙,降临遗迹,没错,这就是《战龙兵团》将于万圣节重磅推出的新英雄——龙骑⼠! 战龙兵团-精美原画 酷炫技能,⽕焰⽓息! 作为⼀个双⼒量型英雄,提升⼒量可以有效的提升他的技能发动⼏率。

同时,⼒量也可以⼤幅度的提⾼龙骑⼠的法术强度! 龙骑⼠的技能是⽕焰⽓息,能够对随机⽬标以及其周围若⼲的⽬标产⽣⾼伤害或者是眩晕效果。

因其独有的天赋能⼒,受到⽕焰⽓息直击的敌⼈将会产⽣眩晕效果,⽽那些侥幸逃过直击的家伙们也会因为龙炎焚⾝⽽受到⾼额伤害!不同于⽕⼥的光击阵,存在着⼀定⼏率,龙骑⼠的⽕焰⽓息如果触发眩晕,将直接眩晕所有受到攻击的⽬标,⽽如果没有触发眩晕,则会造成超⾼伤害! 战龙兵团-英雄图鉴 前排冲锋,攻⽆不克 龙骑⼠是⼀个强⼤的前排英雄,第⼀排是他最适合的位置!他是⼀个⼒量英雄,⽽现版本的主流前排英雄中,⼏乎都是智敏英雄的天下,也就是说,在属性上,⼏乎⽆法被克制。

同时,技能中的⼆选⼀效果充满着未知性,⽆论是眩晕还是⾼伤害,都让对⽅难以招架。

当然,其他位置龙骑⼠也能够得以胜任——随机单位及周围⽬标的打击让他成为可怕的残局杀⼿! 对于龙骑⼠的装备属性选择,作为双⼒量英雄,⼒量可以提⾼法术强度与发动⼏率,⼒量⽆疑是第⼀优先属性。

⽽接下来要考虑的则是法术强度和部队属性——龙骑⼠有着强⼤的输出潜⼒,提⾼法术强度能让他的输出能⼒得到更进⼀步的提升!⽽作为前排英雄,部队属性的⽣存属性则是较为需要关注的属性。

战龙兵团-战报截图1 龙骑⼠宝⽯搭配技巧 宝⽯⽅⾯,⼒量宝⽯是毫⽆疑问必须要换上的,⽽法术强度宝⽯则可以⼤幅度提升龙骑⼠的技能伤害,作为⼀个前排英雄,紫宝⽯毫⽆疑问要给龙骑⼠镶嵌上——三属性的全⾯提升,不光可以提升龙骑⼠的发动⼏率,还能全⾯提升前排部队的属性!⾄于接下来的宝⽯选择,可以选⽤智⼒或者敏捷,这两项属性都可以提升部队的⽣存能⼒,可以酌情进⾏选择! 战龙兵团-军阵特技选择 龙骑⼠军阵特技选择 在军阵特技的选择上,在初期,建议选⽤过载、屏障、顶盾这样的功能性特技,可以说过载对龙骑⼠的提升是最⼤的,⽆论是多⼀个⽬标伤害还是多⼀个控制⽬标,都能造成意想不到的效果!⽽当游戏达到后期,最终建议选择:会⼼+过载+免疫+屏障+顶盾这5项特技! 适合龙骑⼠的英雄搭配 与英雄搭配⽅⾯,龙骑⼠可以说是⼀个百搭英雄,现在版本,最适合与龙骑⼠搭配的英雄有以下⼏位: 战龙兵团-⽕焰⽓息 众神之王:纯智⼒英雄,不与龙骑⼠抢宝⽯。

符箓属性

符箓属性

职业技能符箓图符箓作用符箓图符箓作用极光使技能的杀伤力↑30%可击退敌人火雨使技能的杀伤力↑30%进入熔岩者被定身荆棘使技能的杀伤力↑30%使自身向后跳5格弹幕使技能的杀伤力↑30%无视敌人的闪避职业技能符箓图符箓作用符箓图符箓作用狂斩使技能的杀伤力↑30%敌人掉血的5%转为主角的生命值旋风使技能的杀伤力↑30%自身免疫眩晕,持续5秒雷袭使技能的杀伤力↑30%敌人有概率被晕眩3秒龙皇使技能的杀伤力↑30%技能攻击范围变大,且无视闪避职业技能符箓图符箓作用符箓图符箓作用雷诛使技能的杀伤力↑30%自身免疫眩晕,持续5秒冰狱使技能的杀伤力↑30%↓敌人移动速度40%,持续6秒火陨使技能的杀伤力↑30%使敌人晕眩1秒凤翔使技能的杀伤力↑30%使技能的威力大幅提高逐风霸者天心符箓图符箓作用↓敌人30%防御力↑自身移动速度50%,持续6秒↓敌人攻击力30%,持续5秒使技能威力大幅提高符箓图符箓作用↓敌人移动速度40%,持续6秒↑自身移动速度30%,持续5秒有概率对敌人造成双倍伤害使技能的威力大幅提高符箓图符箓作用↑自身防御力50%,持续6秒击退敌人5格,且使其在3秒内无法移动附带灼烧效果,每秒造成火陨伤害的5%,持续6秒技能攻击范围变大,且无视闪避。

DOTA6.74敌法师攻略分享

DOTA6.74敌法师攻略分享

DOTA6.74敌法师攻略分享英雄说明敌法师敌法师-Magina(英雄介绍)作为伟大先知(Furion)的双胞胎儿子,Terrorblade和Magina从一出生开始就被赋予了神力:Terrorblade获得了对生命力的非凡吸引力;Magina则被赐予了对能量的操纵能力。

Magina 对魔法的敏感度,能逐渐提高他的元素抗性,并给予他超光速移动的卓越能力。

随着Terrorblade的堕入邪道,现在的Magina为了挽救他的哥哥,义无返顾地接受了近卫军团的召唤。

他的攻击撼动着天灾群魔的根基,而他对敌人内部虚空力量的唤醒,则奏响了敌人崩塌的最终乐章。

力量:20(1点2成长)敏捷:22(2点8成长)智力:15(1点8成长)初始生命/魔法:530/195初始攻击/护甲:49-53/4.1初始攻击间隔:1.19s初始移速:320攻击范围:100DF有着不错的属性,初始移速和攻速绝对是DOTA数一数二的,而初始攻击与护甲也处于比较高的位置,就是力量成长竟低于智力,怪不得叫敌“法师”。

技能说明法力损毁快捷键:R每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。

法球效果不能叠加英雄攻击普通伤害等级1-每次攻击燃烧目标28点的魔法。

等级2-每次攻击燃烧目标40点的魔法。

等级3-每次攻击燃烧目标52点的魔法。

等级4-每次攻击燃烧目标64点的魔法。

敌法的核心技能,很多人玩DF喜欢出支配,我非常不能理解。

首先,这个技能相当于高级的散失之刃,作用机制基本相同。

4级烧蓝每次攻击烧64的蓝是非常可观的,而更NB 的是烧蓝的同时还会给予伤害,也就是说4级的烧蓝每次攻击被动增加DF38左右的物理伤害,有了幻影斧伤害会锦上添花。

有一个小技巧,就是如果DF是先买毒球再学烧蓝的话,毒球的攻击特效和烧蓝的效果是可以同时存在的,反之就不行。

闪烁快捷键:B短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。

魔法消耗:60点等级1-最小距离200,最大距离1000。

传奇手游法师搭配技巧攻略

传奇手游法师搭配技巧攻略

传奇手游法师搭配技巧攻略
传奇手游法师搭配技巧攻略
传奇世界手游法师符文怎么搭配?最强法师符文搭配方法是什么?许多玩家并不了解法师怎么搭配符文,下面为大家带来传奇世界手游法师符文搭配攻略最强法师符文搭配方法。

传奇手游法师搭配技巧攻略
搭配方法:
法师的符文搭配上,前两个推荐输出符文!首选是狂龙增幅,毕竟狂龙紫电是法师的主要输出技能,一般都是用来持续攻击,所以狂龙的增幅是必须的!这样可以大幅提高法师的伤害能力!
而第二个符文则应该搭配奔雷增幅或者纵雷增幅,纵雷决和奔雷决是法师的爆发技能。

搭配了对应增幅符文后,可以提高这两个技能的伤害能力,从而增强法师的爆发!
第三个符文推荐搭配烈焰抵抗或者破盾抵抗,个人觉得烈焰抵抗更好一些!毕竟烈焰是战士的'主要爆发技能,不但CD较短,而且伤害加成高!所以第三个应该搭配烈焰抵抗,减免战士带来的威胁。

其实个人觉得法师的符文搭配,有一个非常核心的技能——魔力屏障!这个技能可以为法师带降低一定百分比的伤害。

如果搭配了魔力屏障增幅,则可以再次提高自身的免伤加成!所以对于无法选择的抵抗符文来讲,还不如直接选择魔力屏障增幅符文,不管什么伤害都能抵消一部分!。

密赤-壁文组合

密赤-壁文组合

刀--刀魂--生命上限+3%,攻击力+8枪:效果-生命上限+3%,致命一击率+2棍--棍魂--生命上限+3%,防御+5戟--戟魂--生命上限+3%,攻击力+8斧--斧意--生命值+100,攻击强度+2%剑--剑意--生命值+100,致命一击伤害+5%环--环魂--生命值+100,闪避+3弓--弓意--生命值+100,命中+3扇--扇意--生命值+100,直接抗性+5杖--杖意--生命值+100,间接抗性+5爪--爪意--生命值+100,暴击+2舞--舞魂--生命上限+100,暴击抗性+3%鞭:生命上限+3%,暴击+1锏魂技1:生命上限+3%,攻击力+8钺魂技1:生命上限+100,防御力+3 钩魂技1:生命值+100,攻击力+8盾魂技1:生命上限+100,防御力+8 弩魂技1:生命上限+300叉:生命+100,刺破+1; 生命+200,刺破+2锤等级1:攻击力+8,防御力+3等级2:攻击力+12,防御力+6刀魂效果-生命上限+3%,攻击力+8扇意效果-生命值+100,直接抗性+5 戟魂效果-生命上限+3%,攻击力+8棍魂效果-生命上限+3%,防御力+5枪魂效果-生命上限+3%,致命一击率+2 斧意效果-生命值+100,攻击强度+2%杖意效果-生命值+100,间接抗性+5环魂效果-生命值+100,闪避+3剑意效果-生命值+100,致命一击伤害+5%爪意效果-生命值+100,致命一击率+2舞魂效果-生命上限+100,暴击抗性+3%弓意效果-生命值+100,命中+3刀魂技1:生命上限+3%,攻击力+8 魂技2:生命上限+5%,攻击力11刀魂技1:生命上限+100,攻击力+8 魂技2:生命上限+200,攻击力11枪魂技1:生命上限+3%,致命一击率+2 魂技2:生命上限+6% 致命一击率2棍魂技1:生命上限+3%,防御力+5 魂技2:生命上限+5%,防御力8斧魂技1:生命值+100,攻击强度+2% 魂技2:生命值+300,攻击强度2剑魂技1:生命值+100,致命一击伤害+5% 魂技2:生命值+300,致命一击伤害5环魂技1:生命值+100,闪避+3 魂技2:生命值+300,闪避3弓魂技1:生命值+100,命中+3 魂技2:生命值+200,命中值4扇魂技1:生命值+100,直接抗性+5 魂技2:生命值+300,直接抗性5 杖魂技1:生命值+100,间接抗性+5 魂技2:生命值+300,间接抗性5 爪魂技1:生命值+100,致命一击+2 魂技2:生命值+300,致命一击+2 钩魂技1:生命值+100,攻击力+8 魂技2:生命值+200,攻击力11锏魂技1:生命上限+3%,攻击力+8 魂技2:生命上限+5%,攻击力10 戟魂技1:生命上限+3%,攻击力+8 魂技2:生命上限+5%,攻击力10 盾魂技1:生命上限+100,防御力+8 魂技2:生命上限+200,防御力10 钺魂技1:生命上限+100,防御力+3 魂技2:生命上限+200,防御力6 舞魂技1:生命+100 ,爆抗3% 魂技2:生命值+300,爆抗3%弩魂技1:生命上限+300魂技2:生命上限+500,穿透+1鞭魂技1:生命上限+3%,暴击+1魂技2:生命上限+5%,暴击+2。

魔灵召唤公会战攻略 符文搭配及常用组合

魔灵召唤公会战攻略 符文搭配及常用组合

魔灵召唤公会战攻略符文搭配及常用组合魔灵召唤公会战攻略,魔灵召唤公会战怎么打,符文怎么搭配,魔灵召唤公会战怎么防守,下面小编给大家带来魔灵召唤公会战攻略,以供大家参考,祝大家游戏愉快~水系胎三:水狼人公会战防守:☆☆☆☆获取难度:☆又是狼人家族的一员,狼人家族自从某次更新将输出与体力挂钩后,一跃成为一线级别的防守魔灵,爆发力来看水狼人拥有不弱于光狼人的爆发强度,运气好的话甚至能直接将对手秒杀(如果第一击破甲),并且自带三回合破甲,若无解除buff魔灵,三回合的破甲可是相当让人头疼的,能回血能禁疗,天生高速,绝对属于工会战一霸。

推荐符文搭配:暴走/迅速推荐属性:暴击、体力、命中、爆伤常用组合:暗姨夫(水瓦/火方舟/凤凰)+水狼人+奶(火上/风舞/风方/水方等)公会战防守:☆☆☆☆获取难度:☆新魔灵之一,大象家族一员,水大象拥有超级强悍的防御被动技能,并且!并且这个被动,还可以与光流浪被动完美叠加!这个被动意味着,除非足够强大的火力,不然根本拿这个皮粗肉厚的家伙毫无办法!另外它拥有非常强大的回血+防御buff技能,防御buff加被动减伤,绝对三星第一奶坦无误!普攻技能高几率挑衅也让他拥有非常出色的骚扰能力。

推荐符文搭配:暴走/迅速推荐属性:体力、防御、速度、抵抗常用组合:暗姨夫+水大象+火大锤公会战防守:☆☆☆获取难度:☆竞技场进攻常客,偶尔也会被用来防守,一波流的主力队员,AI要求极高,主要作用就是三技能的buff,配合风瓦,火上,来达到让对手损员的目的,大有一波你不死我死的决绝刚烈,偶尔ai给力会有奇效。

推荐符文搭配:迅速推荐属性:速度、体力、命中常用组合:水女巫、风瓦、火上火系胎三火大锤公会战防守:☆☆☆☆获取难度:☆火大锤,非常强大的三星魔灵,伴我打上红星,普通攻击高几率眩晕、二技能破甲、三技能被动增加血量,都是极其实用的技能,不知道大家有没有发现,他的技能和火猴子非常相似,虽然三围不如火猴子,但是它却拥有自己的优势,就是根据防御增加血量,大概1:4,根据防御增加伤害(我没算过,等测试组的伙伴测试),也就是,只需要堆高防御!体力、输出都有了!一个属性三个用途,相当于以另一种方式将三围增加!有了火大锤,嘛嘛再也不用担心我抽不到火猴子了!推荐符文搭配:暴走推荐属性:防御、速度、暴击、抵抗、命中常用组合:暗姨夫+水大象+火大锤火大象公会战防守:☆☆☆☆获取难度:☆又是大象家族的一员,大象家族也是防守常客,3技能是必定破甲的围剿,2技能AOE减攻击条,并且,23技能都是以自身体力百分比造成伤害,非常凶猛有没有,血多就有输出!1技能大概率挑衅,三个技能都极其强大,且能很好的和队友打出精彩的配合。

S10法术萨对战各组合精髓

S10法术萨对战各组合精髓

组合精髓:首先打一个组合要明白这个组合的几个精髓,所有打法基本都离不开这几点。

1)这个组合的伤害是要慢慢出来的但是法师的第一波伤害必须凶术萨后手伤害打防守反击不假但是法术萨和RSL有所区别法术萨的法师的强大的瞬间爆发可以在第一时间在伤害上不输给对手从而给术士铺开伤害的时间。

当对很多组合你的第一手缩了的话你会全程抬不起头比如X法牧。

所以第一手的伤害是必须的!2)这个组合中法师的羊能少用尽量少用SS的DOT铺开后一羊是很伤的如果利用合理的走位阵型冰系技能来进攻防守是一支法术萨走向顶尖的必经之路。

当然在必要的时候羊也是要有的比如某些组合确定不会打一个目标SS不给他上DOT 你随便羊。

3)这个组合的防守能力主要在于SS的恐惧其次是法师的冰环,群恐霜环两个技能是防守中破集火进攻中定位的神技,冻结接霜环不是什么好习惯(当然S10递减了就更不好了)我自己打S9的时候10把里一般平均也只有1把不到的冻结霜环部分具体组合分析:RSL:这个组合在S9的时候我们保持9成以上的胜率在S10的时候灵魂调换被砍成30秒之后难度一下子翻了个身但是法术在属性上的提高让这个组合并没有变成无法翻越的高山,关键在于进攻和防守的时机。

其实大多问我组合打法里面一般都有RSL 贼对SS的限制的确很厉害,但是相比贼和FS FS的劣势在对SS的限制优势在于伤害瞬发控制反制上。

首先开局的时候是要防守模式当然不是全防守而是在无脑寒冰箭奥冲的间隙用冻结吹风冰环限制DZ以及SS的站位。

起手第一个反可以给SS延迟DOT的蔓延,要清楚DZ隐身出来这几秒的伤害是必须抑制的适当的瞬发延缓他的伤害,同时保持自己的伤害,术士则是利用走位来风筝盗贼具体请看暗术萨EG的队伍如何干掉RECKFUL的RSL的标准走位教学。

很多队伍觉得打RSL没有击杀点因为RSL得击杀点是要自己创造出来的对面SM只要露头我们就要做好转火的准备有时候甚至我要单追SM 当然这需要贯穿全场的伤害保证如果不转SM不好意思的确很难找到击杀点全场伤害主要打在SS身上DZ被恐远位置不好的时候也可以打一波。

兵团征战攻略大全(进阶篇高手请继续无视)

兵团征战攻略大全(进阶篇高手请继续无视)

兵团征战攻略大全(进阶篇高手请继续无视)兵团征战攻略大全(进阶篇).开局兵种的选择开局出了第二波兵以后,还没确定对手兵种的情况下,我们应该避免出需要一定数量才能发挥效果的兵种:比如食尸鬼,猛禽鸟、破法、机枪手、矮人火枪手、弓箭手、掠夺者等等,以免被克进入进退两难的境地。

淤泥战士、牛头人、狗头人等这些单体能力好的应该优先考虑。

想开局出英雄的可以考虑出:天神、机械大师、暗影杀手。

死亡骑士如果有好的兵种配合,可以考虑。

前期不应该出的英雄:大恶魔、美杜莎。

由于后期,几乎是靠远程兵种输出,近战只能作为肉盾的,所以近战兵种的数量不宜过多,而且最好是大肉,建议作为大肉的兵种:4个牛头酉长、4个九头蛇。

严禁大批量近战,后期会被对手群攻批量杀死。

对于刚学会玩兵团征战的玩家,都很头疼对手一些开局的兵种下面分别讨论对手开局兵种,我们的应对1. 出死灵法师的应对死灵法师在各个版本中都是虐菜神器,但是对于会玩的人来说,最容易对付了牛头人酉长:4个牛头人可以对付一大堆死灵法师。

因此出牛头人时,先不要造辅助兵种,也不要科技,先出2个牛头再考虑出辅助兵种跟科技,如果对手疯狂出死灵法师,那就直接攒钱出4个牛头人再出辅助跟搞科技掠夺者:死灵法师是魔法攻击,前期全部出一级的掠夺者,能有效的压制死灵法师,掠夺者会抢钱,抢到的钱再出掠夺者或者升级,直到把死灵法师压住了才考虑科技暗夜杀手:在有好的辅助兵种时,可以考虑出,需要一个大肉作为前盾配合神牧或萨满大祭司,如果有好装备冰霜巨龙头骨护盾或埃苏尼之心,直接出装备,再升级暗夜猎手食尸鬼王:出4个食尸鬼会有生命值攻击速度加成,可以克制住死灵法师,一旦对手出了辅助兵种,后果不堪设想,虽然可以前期抗住,但不推荐九头蛇:九头蛇因为分身存在的时间很短,最好在前面加点小肉天神:天神的技能只要放2下,就能把死灵法师震死,攻击输出也很大,如果配合萨满大祭司或神牧,那可以完爆死灵法师破法;开局全力出破法可以完爆死灵法师淤泥战士:淤泥战士死后会有4个触角,淤泥后面造一远程兵,可以跟死灵法师同归于尽山岭巨人:血厚,攻击群伤,可以有效的把后排的死灵法师打死,起码出2个才行猛禽鸟:攻击小范围溅射,前面造一大肉,后面出数量的猛禽鸟在同一边上,集中火力。

兵团征战攻略大全(新手篇高手请无视)

兵团征战攻略大全(新手篇高手请无视)

新手篇(高手可以无视)1.兵营建造的位置很多新手前期喜欢开局把兵营造在最后面,兵营造在后面,以至于后来远程或辅助的兵种后面没地方了要造在前面,这将造远程兵种跟辅助兵种首先受到攻击所以作为肉盾的兵种应该造在前面,辅助造中间,远程造在肉盾后面两边。

会玩的对手,看你的阵型就知道你的水平。

2.开局不预言新手喜欢一开局就看有没有自己喜欢的兵种,没有就马预言。

这是相当错误。

还没看到对手的兵种,我们盲目的预言,可能错过了能克制对手的兵种。

所以,我们要充分利用好开局前3回合卖兵营百分百回收,开局先随便造血厚一点的兵,先看对手的兵种再决定是否预言。

3.开局隐藏自己的优势兵种,以免被克即使有我们喜欢的兵种,我们在前3回合隐藏自己的兵种,太早暴露,对手会寻找克制你的兵种,只要出了第三波兵,卖兵营只能回收百分之五十了。

对手想要出克制的兵种,也要花一段时间才能成型4.预言前有好的辅助兵种要留种开局碰到性价比高的辅助兵种,应该先出一个一级的,再预言,比如牧师、萨满医师,辅助兵种的配合,这个对于前期的发展尤其重要。

5..出了第三波兵以后不卖兵营有些新手出了第三波兵以后,感觉被对手克制了,全部卖掉,这是错误的,兵营只能回收百分五十,这样一搞,兵力的差距太大了,即使你有克制对手的兵,也因兵力差太多而无法克制。

所以碰到这种情况,我们充分利用好家园守护、家园反击、家园治疗,然后慢慢攒钱出克制对手的兵。

6..开局的装备开局先把所有的钱都造兵,生产力到达850时,装备会自动出现。

如果开局有冰霜巨龙头骨、埃苏尼之心、德鲁伊布袋等,果断拿下,用的好,前期科技绝对轻松。

力量图腾开局出的话,由于兵力比对手少,效果不好,建议中期再出。

保留装备时,对手如果卖掉装备,那就不要急于发展科技,先确定能扛住再科技。

对于后期才能用的装备,建议放弃,直接拿250块实惠。

碰到一次的装备,虽然25块或者50块,还是建议直接放弃来的划算(其他装备以后讨论)7.科技必须搞新手一般都不搞科技,科技说的是出精灵伐木跟升级伐木效率。

世界OL6000成本诅法单蛮攻略

世界OL6000成本诅法单蛮攻略

世界OL6000成本诅法单蛮攻略人物:63级法师。

加点:全感知。

打石:20颗加2魔命石,其余打加2感知。

称号:圣诞老银(俺用的)或者首席黑袍法师。

……(≧▽≦)重点来了!()里面是合技能所用的装备以及被动技能:驯兽战斗20+2级(圣诞护符)灵兽生存训练12+10级(云龙圣人锦袍)灵兽守护11+10级(云龙圣人锦鞋)魔宠协防(诅咒)20级魔宠协防(劈砍)20级魔宠契约8+14级(死神的腰带)洞察魔法21级专注21级快速施法21级神秘学18+4级(智力项链)魔法熟练13+9级(红月肩)……主动技能:吸血鬼之触12+10级(死神的手套)还魂咒11+10级(遗忘之爱)反魔力场20级法力燃烧20级女妖之嚎9+13级(死神的兜帽)急救1级麒麟怒雷0+2级(坐骑)……自动技能:虚弱术22级生命陷落22级……点完这些还剩205技能点,爱点啥点啥吧。

配装:衣:云龙圣人锦袍。

头:死神的兜帽。

肩:红月衬肩。

披风:蓝色妖蝶。

腰:死神的腰带。

鞋:云龙圣人锦鞋。

手:死神的手套。

腿:死神的长裤(俺为了魔命而已,不需要合技能,也可以换别的)。

死神装属性鉴定%和数字双魔命,红月肩俺只鉴定出了数字魔命,云龙鉴定数字状态抵抗,不要%,毕竟诅法本身抵抗不高,意思意思就行……武器:遗忘之爱(合加攻次+2,强化多点就+3次)。

项链:智力项链(为了+4俺合了300多金~蛋疼)。

指环:两个黑魔指环(俺强化9星,配合人物技能,轻轻松松满洞察)。

护符:圣诞护符(当时俺合50多金叶就出,现在不能合了,只能买拍里的~.~俺会告诉你俺囤了六条么?)。

坐骑:雷电麒麟王(合法力上限高点,800以上)。

宠物俺是带稀有九格档九进食九自然守护(1200金左右,是俺刀号以前1000多铜捡到的),配合技能18000多防,60000多血。

另外最好备个海神衣,合挫志高点的,古龙会用到。

……主要属性:1500左右出手,15000左右蓝,4攻次,200多闪避580多魔命,246状态抵抗,900左右洞察,3000盾,800自动回血,700自动回蓝(这个有点低了,用陷落时,把吸血鬼小爪子或女妖扔了,点些回蓝技能吧)。

英雄驻扎有诀窍《战龙兵团》岩溶宝藏攻略

英雄驻扎有诀窍《战龙兵团》岩溶宝藏攻略

英雄驻扎有诀窍《战龙兵团》岩溶宝藏攻略 《战龙兵团》全新版本【真龙觉醒】推出了⼀个全新模块“熔岩宝藏”,和之前的“⽆尽征途”⼀样,我们可以将它看做福利模块,免费产出资源。

很多玩家反映,攻下和驻守矿点花费太多精⼒,作为在《战龙兵团》断断续续玩了4个⽉的玩家,觉得有必要来分享⼀点⾃⼰的游戏经验。

战龙兵团-熔岩宝藏 熔岩宝藏不限次数是其最⼤的特点,对于缺少银币、功勋和⾦币的玩家是极⼤的福利,只要肯花时间和精⼒,获取的资源还是可观的。

⾸先来讲⼀下熔岩宝藏的产出特点。

⾸先矿洞个数随着等级开放,24级开放1个,40级2个,60级3个,开放的矿洞越多,能获得的资源就越⼤。

矿洞的产出和矿洞品质有关,品质由低到⾼分为绿⾊、蓝⾊、紫⾊和⾦⾊。

宝藏的产出主要是银币、功勋、⾦币和其他道具。

其中其他道具指的是玩家在挖矿时幸运获得的道具资源,⽬前我所知道的道具有:武装宝箱、幻象符⽂、军阵晶⽯袋。

等级60级不同品质的矿洞产出量如下表(24和40级的产出没法刷出来): 战龙兵团-产出⼀览 我来给⼤家算⼀笔账,假如平均的银币产出是2000/10m i n,功勋350/10m i n,若⼀天安排8个⼩时的⼯作时间(这个时间还是⾮常合理的),那么能产出的银币最⼤产量为9w6,功勋为1w7,且不加上掠夺矿点的收益。

战龙兵团-绿⾊品质宝藏 战龙兵团-紫⾊品质宝藏 战龙兵团-⾦⾊品质宝藏 没有时间和⾦钱⼤量提升采矿军队的实⼒怎么办? 这个问题也困扰我很久,直到发现采矿和驻守矿点的军队可以不同之后。

这样,玩家就可以玩⼀点⼩聪明,派遣你最强的军队去掠夺矿点,实在不⾏就派遣你的个⼈部队去攻打,个⼈部队必定是实⼒最强的,这样只要你本⾝实⼒不弱,就能攻下⼤部分的矿点。

其次,我们要分清玩家矿点和N P C矿点,N P C的矿点实⼒很弱,易于攻下。

但N P C矿点的⼀⼤缺憾就是没有掠夺产出。

战龙兵团-采矿军队 如何使矿点收益最⼤化? 收益⽆疑是每个⼈的关注点,关于使收益最⼤化,我总结了以下⼏点: 1、N P C矿点和玩家矿点?尽量选择玩家矿点! 原因很简单,搜索矿点的时候会有5000银币或2⾦币的⽀出,若掠夺矿点,就能获得⽐⽀出更多的资源。

小冰冰传奇民兵训练手册

小冰冰传奇民兵训练手册

小冰冰传奇民兵训练手册(原创实用版)目录1.引言2.民兵训练的目的和意义3.民兵训练的基本内容4.民兵训练的方法和技巧5.民兵训练的组织和管理6.民兵训练的成果和评估7.结语正文【引言】随着现代社会的快速发展,国防安全越来越受到重视,民兵作为我国国防力量的重要组成部分,其训练和管理工作显得尤为重要。

为了提高民兵的素质和能力,确保民兵能够有效地履行职责,我们编写了这本《小冰冰传奇民兵训练手册》。

【民兵训练的目的和意义】民兵训练的目的是为了提高民兵的政治素质、军事素质和身体素质,使其具备较强的战斗力。

民兵训练的意义主要体现在以下几个方面:1.增强国防观念,提高民兵的政治觉悟。

2.提高民兵的军事技能,确保能够迅速有效地应对各种突发事件。

3.培养民兵的团队协作精神,增强组织纪律性。

4.增强民兵的身体素质,提高整体战斗力。

【民兵训练的基本内容】民兵训练的基本内容包括政治教育、军事理论学习、军事技能训练、体能训练和野外生存训练等。

1.政治教育:学习党的基本路线、国家安全政策、军事法规等,提高民兵的政治觉悟。

2.军事理论学习:学习军事科学原理、战争与战略、战术与指挥等,提高民兵的军事素养。

3.军事技能训练:包括射击、投弹、爆破、驾驶等技能的训练,使民兵熟练掌握各种武器装备的使用方法。

4.体能训练:进行有针对性的体能训练,提高民兵的身体素质和耐力。

5.野外生存训练:学习野外生存知识,提高民兵在复杂环境下的生存能力。

【民兵训练的方法和技巧】1.采用理论与实践相结合的方法,注重实际操作能力的培养。

2.针对不同训练科目,采用分阶段、分步骤、分层次的训练方法,确保训练效果。

3.运用现代科技手段,如模拟训练、网络教学等,提高训练质量和效率。

4.注重团队协作,培养民兵的团队精神和组织纪律性。

【民兵训练的组织和管理】1.建立健全训练组织机构,明确各级训练责任人,确保训练工作的有序开展。

2.制定详细的训练计划和方案,确保训练目标的实现。

猎龙战记职业战斗技巧心得分享

猎龙战记职业战斗技巧心得分享

猎龙战记职业战斗技巧心得分享在猎龙战记游戏中有五大职业,分别是战士,魔法师,影武者,公主和机械师。

这些职业分别有着不同的战斗属性。

玩家们可以选择自己擅长的哦。

那么这些职业都有哪些战斗技巧呢?猎龙战记人物基础属性培养要点解析猎龙战记中,打开人物属性面板,可以看到人物的五项基础属性,力量,敏捷,智力,体力,幸运,这些属性就是直接影响玩家战力的因素,而装备这些外在因素其实最终的效果也是体现在对这些属性的增益上,那么这些属性在战斗中究竟各自有着怎么样的作用,玩家又该着重培养哪方面的属性呢?下面谈下个人的心得体会。

不论是力量,敏捷,还是智力,体力,幸运,这些属性的作用都是体现在具体的战斗属性上,比如攻击,防御,命中等等,而对于不同的职业,不同的属性作用的战斗属性也是截然不同的。

力量对于骑士而言,增加的是物理攻击以及少量的生命,而对于魔法师,增加的则是少量生命和魔法防御能力;敏捷对于骑士或者魔法师增加的都是物理防御能力;智力对于骑士增加的是少量魔法防御,对于魔法师则可以提高魔法伤害;体力可以共同增加骑士和魔法师的生命值;幸运对于这两个职业的作用也相同,增加的是暴击,命中,以及回避。

在了解了这些基础属性对于不同职业的不同效果之后,就可以根据自身职业的需求来选择合适的属性提升方式,作为骑士,想要提高攻击,那就需要侧重力量属性的提高,如果是魔法师,那就需要侧重智力了,只要有针对性的进行属性的培养,还可以让装备发挥出最佳的效果,从而让玩家在猎龙战记中可以轻松地应付各种战斗。

猎龙战记远攻职业战斗技巧分享猎龙战记拥有丰富的战斗系统,华丽的战斗场景,给玩家带来极具冲击力的视听体验,而想要在各种战斗中都游刃有余,克敌制胜,除了要求要有强大的基础战斗力之外,还要有一定的战斗技巧,特别是在和战力相当的敌人的战斗中,战力不具有压倒优势,那么技巧就是决定最后胜利归属的重要因素了。

所谓技巧,其实也不是什么固定的套路,在实际的战斗中应用起来也有着多种不同的形式,而不同的职业在战斗技巧上就有着显著的差异性。

国服S8赛季:法术萨3V3等级3000+经验分享

国服S8赛季:法术萨3V3等级3000+经验分享

国服S8赛季:法术萨3V3等级3000+经验分享七、主流组合应对战术也许更多的童鞋是想看这个,但我想说,最重要的其实还是前面这部分,很多战术适合一些人,但不见得适合所有人,我们的战术属于较激进的,基本全程贴着别人脸压着打,而并非没有比较阴柔的打法,只是个人习惯而已。

FQ,LR,SM(MS)自从老刘他们打这个组合开始,国F这个组合也是如雨后春笋一般涌现,面对这种强势DPS 菜刀队,第一波务必不要硬拼伤害,面对SM队SS可以换狗,FS置前,轮流双反SM读条,第一轮羊下FQ,务必羊下,如果FQ大牺牲,二羊,恐惧LR破坏他位置,不要出一滴点伤害,如果FQ不交大牺牲或者小牺牲直接第一波爆残LR,而中间的换控是羊下SM打战栗恐惧FQ。

基本来说对面QS如果徽章大牺牲,直接羊下LR,双反SM,一波把QS无敌爆出来,之后可以选择杀掉BB,然后转LR,如果还没带走,再转回QS,打QS的时候血线不危险就羊下SM,危险就羊LR,双反SM。

而面对这个队伍,SS和FS务必保持和FQ的距离,开场的时候FS前置的作用就是不给他们转SS的机会,而SM可以和SS贴脸吃FQ的AOE,腐蚀,保证自己不吃控制,如果FQ用的是晕人圣印则FS,SM搞基,FS去踩冰冻陷阱,FS上去先魔甲吃沉默,吃完后马上换冰甲开始第一轮的进攻。

而面对带MS的队伍,就像打二奶,魅MS,羊QS,恐惧LR,爆LR,大牺牲打QS,依次循环,而最关键的还是全程交叉换控制全程保证3打1,而SM压力不大的时候前置妖术治疗会是最好的一个控制。

FS、SS,SM内战来说,狗,SS、FS,SM,谁露头爆谁,双反对面FS,SM打断FS,让FS废掉,羊SM ,第一波带狗的时候看地盾走向,没地盾直接拔干净对面FS,第一条狗带走的时候开YY把FS打爆,然后转2狗,然后SS、FS之间已经随意了,这两个要是龟的厉害。

冰环留住SM一波,DPS只要能压制着对面一头基本上就能赢了。

3布衣同理,3布衣最强大的优势在于他们的防御驱散和烧蓝,恐惧好MS,吃好本方队友的控制,语言诅咒挂给MS,杀玩BB之后注意对方SS法阵位置,要保证SS、FS,SM之间有一个人能打断,如果实在追不上拔干净MS,反FS羊,让SS去招,把MS一套技能直接留在中间带走。

化身卡牌大师《战龙兵团》英魂录攻略

化身卡牌大师《战龙兵团》英魂录攻略

化⾝卡牌⼤师《战龙兵团》英魂录攻略 抽牌和⼤招使崔斯特成为英雄联盟中让⼈感到恐惧的英雄,就如同他的名字“Tw i s t F a t e”,扭曲的命运。

⽽在全新版本【英魂临世】中,《战龙兵团》让你化⾝卡牌⼤师,施放卡牌⼤招,未来勇⼠的命运,尽在卡牌之中! 在主城界⾯中的酒馆可以找到英魂录的⼊⼜: 战龙兵团-进⼊英魂录 英魂唤醒 在全新英魂录中,沉睡的英雄等待被唤醒的⼀天,哪怕化⾝英魂卡也要在战场上留下痕迹。

每个英雄对应⼀张英魂卡,英魂卡有星级、等级和品质的区别,每升⼀级增加基础属性。

英魂卡在初始时为未激活状态,只有该英雄的圣物能将之唤醒。

战龙兵团-英魂唤醒 英魂卡唤醒后,玩家需要花费将魂为英魂卡升级,卡⽚每升5级需要英魂卡的星级+1,否则英魂卡将⽆法继续升级。

使⽤同名的英雄圣物能够为英魂卡升星,并额外增加属性。

对于短时间不再需要的英魂卡,玩家可以将之炼化,炼化后卡内所有的经验转化为将魂。

战龙兵团-英魂卡升星 英魂附体 英魂卡只有装备在上阵英雄⾝上才能发挥功效,每个英雄可以装备5张英魂卡,英魂卡插槽位置和英雄等级挂钩,达到等级后卡槽⾃动开启。

每张英魂卡都会给英雄增加额外属性,包括智⼒敏、攻防⾎。

下⾯是英魂卡的属性加成⼀览: ⼒量:风⾏者、斧王、⿊暗游侠、狼⼈ 敏捷:剑圣、⽉之骑⼠、⾎魔、召唤师 智⼒:⽔晶室⼥、⽕⼥、育母蜘蛛、痛苦⼥王 法术强度:熊猫酒仙、众神之王、裂魂⼈、龙骑⼠ 攻击:敌法 防御:风暴船长 ⽣命:神谕者、全能骑⼠ 除了增强智⼒敏的12张英魂卡建议对号⼊座外,剩余的攻防⾎玩家可以根据喜好选择。

战龙兵团-选择英魂卡 英魂组合 单个英雄当插的卡⽚有组合特技后,会获得额外的组合技能,因此玩家可以在英魂卡界⾯查看所有的组合特技,来选择最好的卡⽚组合。

来抢先看⼀下即将诞⽣的英雄组合吧: 战龙兵团-组合特技易⼀览 战龙兵团-组合特技 在考虑技能组合时,2+2,2+3都是不错的发展⽅向,但考虑组合技能是不能忽视单张英魂卡带给上阵英雄的属性影响,例如冰⽕两位美⼥组合显然就不适合主属性为⼒量或敏捷的英雄。

敌法师30分钟神装

敌法师30分钟神装

知己知彼,方百战不殆敌法师出装通常路线:先锋假腿蝴蝶大炮黑黄疯狂输出型:飞鞋(必出)蝴蝶(必出)大炮(必出)金箍棒龙心(加血、必出)分身斧(必出) 深渊之刃祭品(必出)FARM( 刷)型:点金飞鞋辉耀心蝴蝶肉盾型:心强袭假腿吸血鬼蝴蝶雷神锤一般适用于远程DPS,配合冰眼实现双法球攻击。

敏系输出装有蝴蝶和雷锤,远程敏捷英雄因为是在远处打人,受到物理伤害较少,所以不太需要蝴蝶的物理闪避,所以选择雷锤这个敏系的输出装。

敌法刚开始出装要有吸血这保证他在低等级低血量时打野能保证血量不至于太低而被野怪杀死装备6龙心不多说龙心=40力量+300血=1060血 6个就是6360龙心,狂战,蝴蝶,鞋,深渊之刃,撒旦1v11. 初装:坚韧球(保证蓝不会缺),铁艺头盔,药膏,先出狂战,再出蝴蝶,再出龙心再出暴怒大炮,买鞋,碎骨锤(深渊之刃)结果是没有鞋子出了狂战,蝴蝶,龙心,水晶剑,恶魔刀锋刚开始时,敌法升级很关键,只要升到3级就可以独自打野,在没有合成狂战前,技能升闪烁和属性加成,提高攻击力同时能减少杀野时间(前期不能达到5s一拨野所以越快越好)不需要用铁艺控制的野怪协助打野,十分钟内合成狂战,十九分钟内合成蝴蝶,具备5s内杀一拨小野的能力,二十五分钟内合成龙心,三十一分钟合成大炮(可以缩短至30分钟内)在自己打野期间可能会发生自己被野杀死,信使被杀,卡在树林里和悬崖上走不出来,这是自己可以避免的30分钟打到大概20000元2. 炼金手(为了赚钱),铁艺头盔,药膏在合成狂战前就升闪烁和属性加成这两个技能,用以弥补攻击力不足的缺陷,蓝在没合成坚韧球前有点不足,但不是很有影响,19分钟内合成狂战和大炮,二十五分钟合成蝴蝶,三十分钟合成龙心(期间我方毁了敌方一个塔),30分钟赚了21600,同时有炼金手可以提高30攻速采用第二种方案只要控制自己不死,就可以合成蝴蝶,大炮,龙心,狂战敌法不用出撒旦,因为会覆盖吸蓝技能,同时木有吸血效果。

2018年敌法师攻略-word范文 (16页)

2018年敌法师攻略-word范文 (16页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==敌法师攻略篇一:Dota2敌法师出装对线攻略Dota2敌法师出装对线攻略一.英雄介绍无论在CW比赛中,还是在路人局里面,敌法师都是非常热门的英雄。

DOTA2的敌法师虽然是一个“小光头“,但是他的攻击动作更加的帅气。

玩家喜欢玩敌法师主要还是因为他的技能决定的,敌法师前中期虽然并不强悍,但是他的后期能力非常强,毕竟敌法师这个名字也不是白叫的,敌法师是名副其实的法师英雄的噩梦。

初始数据:力量:20+1.20敏捷:22+2.80智力:15+1.80生命:530魔法:195护甲:2攻击力:49-53移动速度:315视野范围:1800/800攻击距离:近战弹道速度:直接攻击前摇/后摇:0.3+0.6施法前摇/后摇:0.3+0.47基础攻击间隔:1.45英雄评价:敌法师是DOTA2里面的脆皮英雄,1.2的力量成长几乎可以“冠绝”DOTA2的所有英雄了,但是敌法师有加魔抗的技能,其实敌法师还是比较耐扛的,尤其在有装备的后期。

敌法师的初始生命值比较高,魔法值虽然只有195点,但是敌法师并不是一个缺蓝的英雄。

敌法师的基础攻击力比较高,加上他的弹道非常好,所以用敌法师补刀非常容易。

敌法师的初始移动速度达到了315,加上它有闪避技能,所以敌法师的机动性非常好。

二.技能分析1.法力损毁每次攻击都会燃烧目标的魔法,附加每次烧蓝量的60%的伤害。

每次攻击魔法燃烧量:28/40/52/64技能点评:敌法师之所以叫做敌法师,和他的“法力损毁”技能有很大关系,法力损毁可以让敌法师每次攻击消耗掉对方的魔法量,并且会造成相应的物理伤害。

敌法师在对线一些近战英雄的时候压力并不大,有时候敌法师还能压制一些前期靠蓝吃饭的英雄。

在后期的时候,攻击速度提升上来的敌法师绝对是一些法师英雄和缺蓝英雄的克星,前期升级此技能主要是压线和增强爆发。

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战龙兵团敌法师符文搭配攻略
战龙兵团敌法师符文搭配攻略
战龙兵团敌法师怎么样,敌法师的属性如何,敌法师符文该怎么搭配,下面和小编一起去看一下吧。

敌法师
技能介绍:敌法师是一个可以降低对方部队的生命力英雄,同时金色的敌法具有110%-130%的高伤害,所以在敌法师应该是发动在先,我们要在保证发动的情况下提供威力,敌法师的主属性是敏捷,为了保证发动率,我们要尽量升高敌法师的敏捷
卓越属性:
蓝色符文I的卓越属性优先敏捷,金子符文I的卓越属性优先敏捷和提高英雄技能的伤害;
蓝色符文II的卓越属性优先敏捷,金色符文II的卓越属性优先敏捷和提高英雄技能的伤害;(符文II的基础属性建议敏捷)
蓝色符文III的卓越属性优先敏捷,金色符文III的卓越属性优先敏捷和提高英雄技能的伤害;
蓝色符文IV的卓越属性优先敏捷,金色符文IV的卓越属性优先敏捷和提高英雄技能的伤害;(符文IV的基础属性建议敏捷)
蓝色符文V的卓越属性优先敏捷,金色符文V的卓越属性优先敏捷和提高英雄技能的伤害;
套装属性:建议5件套,敌法师的主要在发动,其次再是提高威力,所以我们有最大保证可以发动,推荐中军前军
符文I建议使用寒冰符文;
符文II建议使用寒冰符文;
符文III建议使用寒冰符文;
符文IV建议使用寒冰符文;
符文V建议使用寒冰符文;
以上就是战龙兵团敌法师的服务搭配介绍了,希望可以帮到大家。

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