10H破龙、教授龙、奇玛隆坦战和DPS战心得分享

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10人HICC攻略(带站位图)

10人HICC攻略(带站位图)

主要改動:[1]骨刺、血量伤害提高(被刺那一下会受到9000-10000的伤害)[2]旋风依然施放骨刺(P2会有旋风加骨刺的情况)[3]火的傷害提高(P2尽量不踩火)坦克:整场战斗对于坦的压力不是非常大,基本和普通没区别。

难点:P2旋风+骨刺的同时伤害,是本场战斗最大的减员因素,如果远程多可能会有优势。

如果团队内有防御骑建议每次旋风都开神性牺牲(减少小队20%伤害),出刺了坦克也可以上去打(对坦伤害真的不高),盗贼可以闪避或者佯攻打(带雕文的斗篷),其他治疗注意分散,站到安全地方就立即抬血(不要跑太远,治疗压力非常大)P2站位:治疗尽量分散站位,BOSS骨刺和旋风都是随机的,如果BOSS旋风过来了第一时间跑开,遇见旋风+骨刺的情况优先让有保命技能的职业和远程输出。

很多人打HICC 1号跑位很烦躁特别是打跑位中打刺昨天实战后发现此战术不错附上站位图先申明1点注意点领主的旋风原理是在距离12码以上的地方有2个以上目标P1阶段就不废话了在马上骸骨风暴前5秒如图在背后的DPS中选择一个较硬的职业跑到门口的站位点如果指定人员被刺了喊另外个候补人员过去这样第一个旋风斩100%后去旋风门口沙包此时2个坦在BOSS读条的时候一左一右跑到边上的2个沙包点其余人员继续站在原来位置不需要移动只需要躲避火焰门口的沙包因为不是T 所有如果BOSS旋风过来侧移稍微移动一下即可只要注意三个沙包之间的距离要互相站成一个等边三角中间人员在三角形的中心这样BOSS只会在三个沙包之间来回旋风中间人员掉血量也是很小唯一注意万一门口那个DPS沙包被刺奶骑注意保护下即可P2转回P1 不管哪个T接怪开个技能慢慢再拉回中间如此反复即可获取2个徽章+264装备此打法简单无比对装备和DPS要求也非常低2坦3治疗可轻松收割这里有一点忘记解释BOSS会优先选择12码以外更远的目标也就是比如A B C三个点都在12码以外BOSS会选择这三个点最远的2个点之一做为旋风停留点主要改动:[1]P1小怪45秒刷新(原来1分钟)[2]P2不可嘲讽在门口位置固定刷新一只小怪。

10HICC成就龙简明攻略及注意事项

10HICC成就龙简明攻略及注意事项

底层区玛洛加尔领主简明攻略:2T3治疗5DPSH模式和PT模式的区别就在于各技能伤害提高,P2时BOSS仍会继续点名骨刺。

我们采用的战术:P1双T重合。

P2双T左右跑,猎人门口(什么?你们没LR?那就让SM担当LR的作用,毕竟SM也是远程锁甲),三点吸引骸骨风暴。

然后团队站在三点中间。

P1.P2循环,直至BOSS倒地。

灭团要点:1、双T跑位过慢,导致三点还未形成,从而BOSS骸骨风暴转到人群。

这需要T在BOSS读条的时候就开始跑位,也可以看好DBM提示前1-3秒跑位都可以。

2、P2骸骨风暴时候点名骨刺,这个骨刺一定要第一时间打。

同时QS的牺牲保护,或者MS的报名技能都可以轮流丢出去,避免减员。

只要没有天然呆,处理好这两点。

老1便当不是问题。

成就攻略:第一时间打掉骨刺,妥妥的。

亡语者女士简明攻略:2T3治疗5DPSH模式和PT模式的区别在于P1时BOSS会点名心控,P2时BOSS不可嘲讽,门口每隔一段时间会刷新一只小怪,并且鬼魂炸人为范围伤害。

我们采用的战术:P1心控奶德解决,若奶德被控则NQ制裁。

小怪出来先集火打掉一只法系怪,因为法系怪在一出来的时候是没有盾的,可以第一时间秒掉。

这样便可以节约打盾的DPS给BOSS 更多伤害。

这样轮流循环直至P2。

P2我们是由FQ单T拉BOSS到门口位置(期间盗贼贴BOSS打断读条),因为门口会刷新小怪,方便DKT第一时间拉好小怪,让DPS集火秒之。

DPS和治疗在门口台阶位置分散站位,跑好鬼魂,直至BOSS倒地。

灭团要点:1、P1小怪打得太慢,导致小怪太多从而全团崩溃。

一般出现这样的结果是因为浪费DPS打法系怪的盾,所以要第一时间处理掉法系怪,避免浪费太多DPS在盾上面。

2、P2单T仇恨不够导致OT,这需要在P1转P2时候LR误导,DZ嫁祸,FQ直接翅膀,第一时间上好仇恨。

在身上DEBUFF达到5层时,无敌宏顶掉。

LR和DZ再给一轮误导嫁祸。

仇恨稳得一逼。

3、鬼魂炸死人,如果这都是原因的话,洗洗睡吧。

要全力还是力智龙之谷满级十字军心得

要全力还是力智龙之谷满级十字军心得

要全⼒还是⼒智龙之⾕满级⼗字军⼼得 歷经千⾟万苦,终於把7L 都凑满啦!(本⼈很懒没解3W5成就。

) 感谢我⼗字团的队友,让⼩弟先拿整套L。

(不过还是有等⼤家武器都做好。

) 当然⼩弟,依然是保持全⾝+11的原则。

(被拖⾛) 龙⽟部分,⾼智+体*9个,⾼熊*5个,没塞⾼⽣。

枪⼥的问世 全⼒⼗字,威⼒是否⼤胜⼒智⼗字。

⼩弟是认為还是要看团队有没有配置枪⼥。

在⿊龙限攻内,如果没枪⼥,还是⼒智⼗字胜出。

有枪⼥,那绝对是全⼒⼗字。

(所以本⼈有两套龙⽟更换) 全⼒⼗字的优点 1.适合⼜袋⽐较浅的⼊门⼗字省钱 2.在⽆限攻的⼩巢⽳,化⾝审判24秒,爆发⼒⾼。

3.有枪⼥的配置,不管有没有化⾝,都敲猛d e r。

⼒智⼗字的优点 1.没枪⼥的配置,在限攻巢⽳伤害还是最⾼。

2.在⼩巢⽳,没化⾝的时候,依然保有⼀定的输出⽔準。

⼒智⼗字的配法,就是单化⾝不放审判⼒量,让物魔攻越接近越好。

不过有70L的话,基本上都是塞到9智了。

⼩弟要在说清楚点好了。

我个⼈认為。

⼒⼗字就是以9熊龙⽟為主,不管其他5个龙⽟装什么。

⼒智⼗字就是以单化⾝后,物魔最接近的龙⽟配法。

再次申明,每个⼈对这种事情的标準都不同。

所以请不要再拿这种事情起争议惹了,谢谢。

我们来谈谈,全⼒⼗字跟⼒智⼗字在⼩巢⽳的表现。

以本⼈的实战经验,皆⽆枪⼥的配置。

打过N场的⽕⼭跟单刷守护的结论。

⼩弟⽤⼒智⼗字的配装会打的⽐全⼒⼗字还快。

全⼒⼗字在化⾝审判期间24秒的确会⽐⼒智⼗字还兇 但把⽕⼭巢⽳的实战环境算进去之后,能让我们很完整的打完24秒的机会,是很少的。

除⾮今天B O S S,可以直接秒掉,不然⼤部分作战时间还是没化⾝情况。

没化⾝的情况下,全⼒⼗字的雷霆E X后的⼩闪电,雷冲,连锁,都贫弱很多。

全⼒⼗字的爆发输出,建⽴在於,可以打完24秒的情况。

不过以上讨论当然不适⽤那种,超⼟壕满终队伍,可以⼀波秒王的情况。

不过⼩弟,不是认為⼒⼗字不好,毕竟我⾃⼰也有两套龙⽟。

10人奥杜尔成就龙中三大困难成就经验分享

10人奥杜尔成就龙中三大困难成就经验分享

P2转P3:所有人跑到外围集中,位置的选取遵循一个原则,就是贴近一边火站位,整体移动,而前进的方向一定要没有火,很重要,因为集中的话,BOSS就算放火,大家集体向前一步,火又在屁股后面了,就让火这样慢慢追着
P3: 继续放火, 灭火机制为释放灭火机器人,样子像警报器。会随意自由的喷出水灭火,喷到人也痛,被几个喷到基本倒。
炸弹人处理:由1个近战,DK ZS CJQ 都行,有YD更好,看准炸弹落地,远离人群嘲讽,炮灰,NQ看好。
整个团队就是保持由远程T 的带领下,在外围整体向前移动,火大概就是追着屁股烧,这个阶段不难,BOSS下地2次就挂了吧。
注意:
1.除了远程T 和引炸弹的,其他人必须集中,以免引导不要的火,造成混乱
把自己装弹,上BOSS身上,拆塔。
蓝铁不足时打蓝铁,给投石车拉蓝铁保证蓝铁不断档,辅助清理小怪。
2号投石车主驾驶(1名):输出BOSS,被追时跑,躲光柱。
2号投石车副驾驶(1名):蓝铁不足打天上蓝铁,给投石车拉蓝铁保证不断档,辅助清理小怪。
摩托车驾驶员(1名):接应跳伞人员,加满血,运回1号投石车旁边。BOSS前面洒汽油。躲光柱。
最后祝大家能通过自己的努力都能拿到奥杜尔所有的成就!
本文出自多玩魔兽论坛,由网友‘上将军潘凤’原创,转载请注明来源于作者。
开篇语:我们10人团队只有一两个去过台服,玩的也是大众版了(3.3后期),基本是去参观ICC的,奥杜尔连普通模式都没打完整,所以整个团队是从普通模式一路开荒上来的,困难模式是根据网上的经验贴然后结合团队实际,通过不断的尝试与配合,才把成就打掉。开服1个半月,说不上快,请高玩们口下留情,我只是想与大家分享下心情,并希望能给正在努力的人们起到一点点帮助。

10人H火源术士大螺丝心得

10人H火源术士大螺丝心得

» 10H模式火源之界的术士经验(10月1号更新大螺丝经验,7H补完)团队目前进度6H,所以就只写到鹿盔,大螺丝以后能打掉的话我会继续更新。

本贴只是就个人的一些个人经验心得与大家共同探讨术士在10H火源之界每个boss要做的事情。

目前到6H为止,我都是用痛苦天赋在打,只有H大螺丝正在尝试用恶魔天赋,所以不同天赋可能会打法会有所不同。

DPS问题因我的DPS水平不高,也就没写怎么提高DPS。

团队战术和一些机制之类的东西也没有写太多。

boss的技能也请参考地城导览书。

水平有限,有错漏的地方,欢迎大家指正。

恩,今天是10月1号。

由于现实和游戏里的原因,我在FD大螺丝前已经AFK,所以一直没有来补完大螺丝的攻略,比较遗憾。

刚好群里的啦大写了大螺丝的攻略,经过啦大的同意,放假有时间,我就把他的攻略加进了这篇里面,算是4.2的补完了。

介绍下啦大:死亡之翼-执着-啦乄啦[ /56/560827/month_1108/cdfa8915a22f14f9a9a00b3a74d8048d.jpg ]夏诺克斯独眼龙夏诺克斯是一个单纯的木桩boss,外带2条狗:怒面和裂躯。

这场战斗其实就是遛狗大战。

和普通模式不同的地方是:∙裂躯和怒面无法被杀死,而且2条狗会叠加增加物理伤害的buff。

∙boss血量低于30%,裂躯和怒面也不会狂暴。

∙boss只有一个阶段,输出目标主要是boss,当然2条狗可以作为多目标来处理。

对于术士来说如果没有安排去打怒面的怒气爆发,那么术士的任务就是全力输出boss,当然躲好地上的陷阱是必须的。

陷阱有两种:∙水晶牢笼陷阱:上面有1块暗紫色的冰,会冰住人,一般是给风筝怒面的人冰狗消狗的buff用,别乱踩。

∙献祭陷阱,陷阱中间是一团火焰,踩到会大量掉血。

法阵位置:一般根据团队站位放在主坦克拉boss起点和最远点之间,灵活运用。

如果想要多目标输出,因为狗是跑来跑去,所以可以焦点施法宏,建议焦点怒面,不用转来转去去点目标,不切换目标就上DOT。

10人恐惧之心前四号BOSS狂暴战和防战心得分享

10人恐惧之心前四号BOSS狂暴战和防战心得分享

10人恐惧之心前四号BOSS狂暴战和防战心得分享本文来源于NGACN,作者:Z OP原文地址:/read.php?tid=5693010转载请在文首保留此行。

楼主的血魂团坑爹的因为硬件还低端的卡在3H..开了恐惧之心撸掉了前四个BOSS,总体感觉,比魔古山宝库前三号要难,但是跨度不是很大。

下面简单说一下1-4的一些要点。

1T3治疗6DPS。

狂暴:首先,BOSS会三个台子?(貌似是两个台子随机开,灭的次数很少,只见过音波台子和AOE台子。

)随即开始战斗。

BOSS有个全程技能是吐气吸气,吸气加BOSS自身的伤害,吐气点名进行单体引导伤害,可以由T来承受。

音波台子,BOSS会读条施放音波圈,方向是顺时针和逆时针随机,伤害不是很高,但是不要踩,每次施放之前适当的保持距离,BOSS模型很大,近战的范围很广。

盾台子,BOSS会丢出三个罩子,然后施放强力AOE技能,一般是334这样的分罩子站位,罩子有伤害承受上限,注意开减伤,集结战旗之类的。

心控台子,BOSS会随机心控两个人,打到50%之后解除,注意这个阶段,不要下死手...我们就经常把人打到血皮...,然后就是尽量保持自己的破胆缴械在CD中..不然...每掉20%血量BOSS会换台子,40%BOSS进入P2,这个时候BOSS会拥有所有台子技能,我们打的技能貌似是音波---盾---心控这样的技能循环,DBM鬼畜不工作...关于雕文技能,狂怒加移动速度的雕文是个不错的选择,龙吼在打心控表现也不错,起手全开技能,战斗时间在8分钟左右,合理分配技能。

我这里狂暴打了6W出头。

防护:这个BOSS只有一个坦,吸气会增加BOSS的伤害,层数高了之后开减伤,吐气开屏障去档线。

总体来说BOSS伤害不高,只在盾阶段的AOE伤害比较IMBA。

其他主要要点同狂暴。

关于雕文技能,狂怒加移动速度不错,震荡波可以晕心控,瓦解可以沉默都是可以考虑的技能。

平常阶段盾挡保持,档线AOE开屏障。

炉石猎人竞技场经验分享

炉石猎人竞技场经验分享

炉石猎人竞技场经验分享打法技巧:1:血量不占优的时候解场这说的是两种情况,一种是前期的低费回合,双方都没场面,也不知道对面有什么牌,保险起见最好以交换为主,换不了了才打脸,当摸清了对方的底细后,就能放心打脸了。

还有一种是双方打到后面all in怼脸的情况,在你没有自信下回合能完成斩杀或者对方场攻足够打死你时,最好解场,遇到盗贼时发生这种情况的概率较高,实在解不过来就只能赌了,猎人,玩的就是心跳。

2:解低血高攻的随从包括残血的大哥和诺森德、风投之类的高攻低血随从,解它们是因为解/换了不亏,不解就可能换掉己方大哥,虽然猎人大哥不多,但要出大哥时还是解了它们为好,即使被踢脸也非常疼。

3:解潜在威胁大成长性强的随从这种随从通常不难解,但不解则很致命,下面我列举一下具备这种素质的随从。

法师:法力浮龙,巫师学徒,火妖,水元素/碎雪机器人自己有武器时,虚灵奥术师,大法师安东尼达斯实在解不了就别解了骑士:报告,鱼人骑士,钴制卫士,有智慧祝福的随从萨满:小图腾前期,坑道穴居人,漩涡打击装置以及所有拥有风怒的随从,火舌/过牌/回血图腾,雷霆崖勇士,无羁元素盗贼:秀水海盗,窃贼,钢铁武道家牧师:北郡牧师,光明之泉,圣光护卫者纳鲁之光出的生物,暗影打击装甲,神圣勇士、先知维纶实在解不了就别解了,银色神官猎人:森林狼,食腐土狼,雷欧克,饥饿的秃鹫,苔原犀牛,加兹瑞拉实在解不了就别解了德鲁伊:豹骑士,狂野争斗者,各种小型野兽术士:痛苦女王,召唤传送门,漂浮观察者44时战士:铸甲师,狂战士,黑曜石毁灭者中立:幼龙鹰,齿轮大师,年轻的女祭司,微型战斗机甲,机械跃迁者,阿曼尼,狗头人地卜师,恐狼前锋,白骨卫士军官,炎术士,小个子召唤师,魔瘾者,飞刀,飞行器,明光祭司,大胖,团队领袖,布莱恩铜须,萨尔玛先知,苦痛诗僧可一次性解掉时,暴怒的狼人,眼镜蛇,腐肉食尸鬼,任务达人,报警机器人,诅咒教派领袖,赛场医师,集合石,征募官,虚灵勇士萨兰德,恐怖的奴隶主可一次性解掉时,穆克拉的勇士,米米尔隆的头部,恶毒铁匠对阵武器职业时,古拉巴什狂暴者可一次性解掉时,索瑞森大帝,迈克斯纳可一次性解掉时,风怒鹰身人,加基森拍卖师,霍格,伊利丹怒风,大螺丝/克尔苏加德/克洛玛古斯/死神4000型/瑟玛普拉格/玛里苟斯/伊瑟拉实在解不了就别解了遇到这些随从应优先解掉,以绝后患4:在对方不按常理出牌时解场有时候对方可能会做出些不合常规的操作,比如六费法师明明能解场却选择打脸,这就说明他准备呼啦了,此时就应选择适当解场。

10H TOC 攻略

10H TOC 攻略

三号:部落勇士对方配置一般都是两治疗,两近战,两远程DK控一近站,战士控一近战三治疗:骑士骑士牧师萨满主进攻驱散,牧师主防御驱散,奶骑主刷血击杀顺序:最脆的治疗——>两个近战——>随便切如有术士,所有DK 法师骑士焦点术士,自焚时打断开局战士冲锋破胆骗掉他们所有人徽章,不控场的DK拉最脆皮的治疗出来,英勇开,两个奶骑轮流专注+光环精通,秒之。

然后击杀一威胁较大的近战盗贼>惩戒骑>增强萨>武器战。

杀掉一个近战后,原本控制近战的DK或战士就腾出手去控制剩下的那个治疗,两个近战击杀后如果还是满员,那么可以准备LOOT了10人H十字50次贡品一点点经验队伍配置:骑士(防护/神圣)<<<我骑士(神圣)DK(血坦/邪输出)DK(冰输出)盗贼牧师(神圣)萨满(元素)战士(防护/狂暴)小德(恢复/平衡)术士一号:三头野兽三治疗:骑士牧师小德两坦:骑士血DKP1猛犸象人:最大的问题是倒坦和火堆解决方案如下倒坦:倒坦有时候并不是坦克脆或者治疗弱,根本原因是换坦太频繁,治疗切目标延迟。

开局骑士先坦三层,DK接手,三层后骑士再接手,接下来大概6~7层全部由骑士坦,方法是第三层或者第四层穿刺快打下来的时候按技能顺序:嘲讽->保护->自由清掉后再顶三层,再由DK接手坦倒BOSS倒下,奶骑给DK保护然后自由。

进入P2基本都是没有穿刺DEBUFF火堆:无比牛逼的漂浮啊。

输出:我们采用的方法是有小狗就打掉,坚决不留。

P2两头虫子:防骑坦毒虫,DK坦火虫子方法:萨满英勇全力轰毒虫,DPS高的下地前就打掉了,慢的最多剩一丝血皮,再上来秒掉就可以了,拉火虫的坦注意火虫在场上喷火前千万别乱动,喷完一次你可以带着他兜很长时间去帮人解毒,大概20秒左右第二次喷的时候别对人中毒的能解的自己解掉,中火的千万别解,解了火中毒的就完蛋了P3雪人:最关键的是带好加速药水被盯得吃一个跑开,别被撞上,关于喷冰的话就用自利或者牧师大驱搞定,一般进了P3只要不撞人没别的问题二号:召唤恶魔三治疗:骑士牧师小德两坦:战士坦BOSS,防骑拉小的(由于冲击50次不敢单坦怕出问题,其实防骑一个就能搞定了)把BOSS坦在原地别动转圈也不行,火山和门会刷新在BOSS的左手边,这个地方禁止任何人跑军团烈焰5层BUFF的驱散:战士盾猛一层,牧师萨满各驱散一次(两层*2)火球的打断:战士主打断,萨满配合打门打火山:由于H版的需要把门和火山,看好DBM开前5秒留符文留能量留技能,出门出火山就全力秒掉。

冰冠堡垒10人H教授:双人无限传疾病无脑打法魔兽世界:巫妖王之怒

冰冠堡垒10人H教授:双人无限传疾病无脑打法魔兽世界:巫妖王之怒

冰冠堡垒10⼈H教授:双⼈⽆限传疾病⽆脑打法魔兽世界:巫妖王之怒前⾔我们的配置是战⼠T(本⼈),防御骑⼠,盗贼,牧师(神圣与戒律都⽆所谓),元素萨满(本是奶),暗牧,鸟德(本是野德),治疗骑⼠,猎⼈,邪恶D K。

我们的打法就是邪恶D K或者D Z与当前抗B O S S的T完全重合,疾病⽆限跳T和重合⼈,神圣骑⼠道标挂好,只有疾病最后⼏秒可能跳出很⾼的伤害,注意技能就好(这⾥推荐D K与当前T重合)。

P1阶段谁抗B O S S都⽆所谓,开怪把B O S S定到起始位置(药剂桌前⾯),B O S S ⾯向12点位置,相当于B O S S没动位置,重合传疾病的近战速度与当前T重合,谁中了疾病注意不要传到别⼈⾝上,速度跑到当前T的位置传上就⾛。

这时就是疾病⽆限当前T和重合近战⼀直传疾病了,开怪远程站位相对分散,站于上半场(因为会有第⼀个疾病),疾病出现后尽可能远程靠近。

关于控制憎恶后⾯单分细讲(因为我就是控憎恶的)。

P1D P S治疗不⽤关⼼疾病,全⼒D P S,出第⼀个绿软打掉,然后迅速打进P2(我觉得按这么打D P S都应该够,不会出现红软的把,我们是没出现过)。

第⼀次转阶段出现⼀个绿软⼀个红软,所有D P S全⼒绿软,尽可能不爆炸打掉他,炸⼀次⽆所谓。

红软点名⼈员,因为⼤家都是站12点那半场,所以开始不⽤动,该D P S绿软D P S绿软,该加⾎加⾎,快追上你时顺时针从站外圈开⽕箭鞋往6点带,不⽤带⼏步就O K,红软开始转下⼀个⽬标了。

D P S够的话它也已经残⾎了,直接打掉它。

治疗注意,红绿软的点名⼈员速度抬⾎,个⼈认为治疗骑⼠刷这个很安逸,因为转阶段T⽆压⼒,都留⼀个神恩,给⼀个点名⼈员⼀个必爆的神圣震击给他道标,然后刷另外⼀个点名⼈员,治疗配合下就可以。

P2阶段对于疾病的处理和D P S没有变化,跑红软绿软和转阶段时⼀样,注意躲好延展和近战的炸弹就O K。

第⼆次转阶段请开嗜⾎!同第⼀次转阶段⼀样速度打掉绿软,继⽽红软。

WLK10大职业个人心得(主要QSLRFS)大全

WLK10大职业个人心得(主要QSLRFS)大全

WLK10大职业个人心得(主要QSLRFS)大全第一篇:WLK10大职业个人心得(主要QS LR FS)大全全部DD是输出以GS6000全团BUFF 纯木桩并有ICC15%光环的影响下良好的输出手法大概输出如下圣骑士11000(惩戒,不过我们团的QS木桩BOSS长期13000)盗贼14000(战斗)猎人13500(射击)战士13000(狂暴)法师12500(奥)术士 12000(痛苦,毁灭)死亡骑士 10000(血)邪恶是AOE天赋不考虑鹌鹑 10000 猫德12500 增强萨满10000 元素萨满9000 暗牧9000(我有个朋友AM 超牛输出上期12000+是个异类)以上个人观点有强人异类可能比我说的要高不同意的很正常误喷介绍下自己 GS6100防骑 GS5900 法师 GS 5900 猎人台服征战2年多我以自己的观点介绍下WLK中10个职业有不同意的可以提出来毕竟是我个人的观点法师:副本主流输出但是就目前版本来说远程法系的输出尤其是开了ICC后已经不如DZ ZS LR 了 FS在副本里拥有良好的生存力第1 FS拥有良好的站位远程站位容易不太会中到技能第2 FS拥有神技闪现可以帮你逃脱绝大多数的技能 WLK中跑位变得非常的重要很少有BOSS站是不需要跑位的以目前最高副本冰冠城塞来说除了萨鲁法尔其他都需要非常高的跑位要求。

拥有闪现的FS可以说是无视BOSS很多技能的存在第3 FS拥有神技冰箱这个就不多解释了肯定知道第4 最关键的FS 天赋80抗性WLK中很少有BOSS是没团队AOE的而且都是法系AOE 总结:法师PVE:不弱的输出(本人GS5900秒伤团队BUFF纯木桩在1W2左右)强大的生存力。

折磨冰雕文:霜火箭:伤害熔岩护甲:更多的暴击水元素:永久水BB 奥法雕文:奥冲:3%额外加成,飞弹:额外暴击伤害熔岩护甲:更多的暴击火法雕文:火球:0。

15秒施法减少活体炸弹:DOT暴击熔岩护甲:更多的暴击 PVP方面我FS打的不多不过冰法J JC万年热这个应该很好理解。

魔兽世界10普通模式诺森德兽群攻略

魔兽世界10普通模式诺森德兽群攻略

一、十字军竞技场攻略①10普通模式诺森德兽群攻略:这是10人副本的入门级BOSS,整个战斗分为3个部分,每个部分为独立的BOSS战。

只有击杀当前BOSS才可以自动进入下一个阶段。

阶段转换很快,当中无法脱离战斗,恢复以及救人。

团队配置:2坦克,3治疗,5打手掉落:凯旋纹章3枚232装备2件战前准备:常规的合剂和料理即可战斗一共分为三个阶段:Phase 1穿刺者哥莫克BOSS技能:[刺穿]- 对当前目标造成100%武器伤害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250伤害,持续30秒,可叠加。

10码范围[惊恐践踏]- 对附近15码内的所有玩家造成7800至8200的物理伤害,并打断施法者使其沉默8秒。

0.5秒施法极地狗头人奴僕技能:[燃烧弹]- 对8码内的玩家造成4813至6187的火焰伤害[勐烈打击]- 对玩家造成普通伤害75%的物理伤害,并打断施法者施法,5秒沉默[肾击]- 使目标昏迷战斗流程:该BOSS需要2名坦克轮流嘲讽,来应对“刺穿”DEBUFF。

在对战斗无任何影响的前提下,通过2层刺穿DEBUFF进行换T相对于3层来说可以极大的减少治疗压力。

副TANK在主TANK中到2层DEBUFF之后5秒开始嘲讽,之后主副TANK等到自己身上DEBUFF消失便立即嘲讽即可。

治疗需要注意被替换下的TANK依然需要治疗,2层DEBUFF的流血伤害还是比较高的。

近战、远程如图示站位,保证团队松散,战斗的过程中BOSS会不断召唤极地狗头人奴僕,狗头人会随机跳像一名玩家头上,对其制造少量的伤害并可以平凡打断施法。

所以一旦出现狗头人,那么DPS们应当第一时间将其击杀。

特别是当狗头人盯住治疗的时候,应该停止对BOSS的攻击,转而先将治疗解救出来。

而一旦被狗头人纠缠的玩家请不要左右乱跑,走到适当的位置方便其他玩家进行击杀。

在狗头人出现的时候,他还会随机对某玩家投掷燃烧弹,并在地上产生火堆,需第一时间远离,在附近8码之内依然会受到伤害。

炉石传说冠军术士卡组对战各个职业心得

炉石传说冠军术士卡组对战各个职业心得

炉石传说冠军术士卡组对战各个职业心得对战心得根据对方的职业不同,这个牌组的胜率会从全胜到95%不等。

在这里我把对战各个职业的心得总结一下。

一般来说,前期能力更强的职业打这个牌组胜算更高一些。

比如,这个牌组打牧师最稳,打法师最不稳,说到法师...Vs法师打法师很危险,你的主要任务是控场,杀光所有的随从,然后攻击敌人。

一旦敌人不得不攻击你的随从而不是你,那么你就有优势了。

之后继续保持施压让法师无暇直接攻击你。

法师这个职业比较看前期的牌和幸运币的使用,如果他手牌很好那么就不好打。

如果他手牌不好,那么你就很好打。

小心自己生命值低于15的时候,这样你距离火球+炎爆的线已经不远了,生命值低于20还比较安全。

你应该在对方使用一个炎爆或者火球之后再用掉大王,除非你马上要死了。

在法师爆发一轮之后把血量重新拉回15可以让你赢得胜利。

小心暴风雪,如果你前期毫发无损,那么暴风雪就是法师翻盘的一个机会。

Vs术士大部分术士使用的都是未经优化的前期牌组,所以他们的牌往往不如你。

因此,优势在你。

和平常一样打,尽量获得并且保持场上的控制。

暗影烈焰和地狱烈焰都是这个情况下最重要的卡。

如果有副牌组的话可以考虑加入,以防对方也准备了一样的牌。

有的术士用熔岩和山岭巨人加上地狱烈焰和暗影烈焰这样的清场,同时也会用日怒保卫者和阿古斯防御者来给自己的巨人加嘲讽。

尽快在前期压垮敌人。

多数情况下你的胜率都很可观,但是对付巨人流术士一定要速战速决。

等到对方第一个高级生物出场,你就要考虑是rush敌人还是继续控场,你需要一定的练习才能在这个情况下做出正确的决定。

记住如果你留着一个8/8巨人而攻击敌人,那么就会给对方留下嘲讽或者用无面操纵者复制的机会。

另外,牺牲契约是术士内战中最搞笑的一张牌。

不仅可以0费杀掉对方的一个恶魔,而且可以给自己回5点血,甚至可以直接杀掉加拉克苏斯而瞬间赢得比赛。

我希望牺牲契约改为只能对自己的单位使用(回血改成10之类的也不错)。

魔兽世界10H破龙者击杀

魔兽世界10H破龙者击杀

昨天正式打掉了第一个H,大家都不再拘泥于对PT的FARM,开始对H模式有追求,正好迎着4.06的副本难度的削弱,我们在2小时的尝试后,拿下了H破龙,虽然4.06确实简单了不少,不过这个是我们服10人的破龙FD哦。

25人已经有几个团队过了,相信未来的不久会有更多的团队拿下这个入门级的H BOSS.下面我会详细说下破龙者一些心得。

配置:2坦4补4DD,3坦3补压力更小,如果3坦4补,需要有足够暴力的DPS,虽然现在1条龙加100伤害,但是要击杀龙才有,我们几乎是压着狂暴线打过的。

我们的组合是:熊坦,战坦,双戒律牧,奶德,奶骑,射击猎,刺杀贼,火法,元素萨。

PS:4.06让我的奶德从不完整的治疗变成一个强力治疗啦,很少上万的HPS,昨天几次尝试和最后过的那次,都有1W1-1W3 HPS,好幸福,丸子姐姐也依旧犀利,从神牧转戒律,还是那么风骚。

其他人也都很优秀。

战术:起手常规的开4龙,不开石板,战坦抗所有小龙,熊抗BOSS。

这里这样搞的原因的是BOSS坦压力太大了,致死效果叠的很快,H 模式一层有8%致死,多带1条小龙,熊经常会死在技能里,换战坦抗也一样,但是战坦抗4只小龙几乎无压力,并且第一次尝试这种起手直接打到了33%,某水FS第一次击晕没闪现出来打断,不然可能会一次过。

这个BOSS,起手很重要。

我们让熊去开BOSS,战坦开风暴龙,猎人误导过来虚空龙,法师开时光龙,贼开小龙,(比其他龙略晚几秒,方便战坦建立仇恨),萨满打断BOSS,这里现在不需要SM,也可以一个人全程打断BOSS,暗影新星释放频率减慢很多。

虚空开的速度决定上手熊坦的压力,时光开的速度决定地上火圈可以躲,减少团补压力,风暴及时开,让暗影新星可打断,小龙的AOE,对于挑战H模式的团队来说,应该没压力,让他AOE几秒无妨。

全部龙开出来之后,以风暴龙为目标,开始A,开嗜血A。

这里对于BOSS坦来说,把所有的命中熟练全部重铸成闪避(其他坦是闪招),我们熊坦重铸后多了2%闪避,临时买个地震,可以在比开始晚10-15秒致死叠到10层,可能也是脸的问题吧。

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10H破龙、教授龙、奇玛隆坦战和DPS战心得分享本文来源于NGACN,作者楓色幻想
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坦克视角
我们团用的是三坦三补打法,一人坦BOSS,两人分别坦两只小龙,打死一只小龙后一坦拉三只小龙,另外一坦空闲出来去嘲讽BOSS。

开场后治疗压力比较大,注意开技能。

如果是BOSS坦,建议开场最远距离开BOSS,然后利用英勇跳跃,牧师拉人适当风筝一下BOSS,BOSS近身后开失窃记忆之瓶,对于减
少DEBUFF叠加有不少效果,DEBUFF十层后骑士给保护消一次DEBUFF,DPS正常的话,在第二次叠到十层的时候另一坦就空闲出来嘲讽 BOSS了。

这时注意打断好就可以,如果命中不高,可以让远程帮打断或者让坦非当前击杀目标的另个坦挂BOSS帮打断。

如果是小怪坦,战坦基本是去拉翡翠龙+另一只龙,利用好献血与雷鸣天赋,你会打的
比DPS高。

哈哈~
翡翠幼龙基本不用DPS打,顺带A到就可以,这样第二只龙打到50%左右小龙就应该被坦A 死了。

如果DPS足够,而且每次击倒后暗影新星都可以及时打断的话,可以不用开石板龙,否则小怪坦在剩1只小龙的时候去开石板龙,石板龙杀不杀无所谓,如果不杀,BOSS击倒前注意开技能。

开石板龙有一个作用是一旦BOSS被晕后,之后击倒结束不会马上跟暗影新星。

DPS视角
输出的话建议用武器天赋,当然狂暴也可以,只是武器比较爽。

利用好献血与雷鸣天赋,开场开次大招,P2还可以开一次,记得要拯救/戒备。

等坦拉住后,撕裂,开大招,雷霆,开横扫就可以风车了,切记要拯救,否则会OT死很惨。

之后补好雷霆,顺劈A啊A。

依顺序击杀小龙之后打BOSS就好,注意躲好火圈,不要给治疗增加压力。

剩下的就是打木桩,建议加出鲁莽阻断天赋,因为这个BOSS的特殊性,加成的伤害会很大。

另外,开局之前可以吃个魔象之血药水,开始开鲁莽风车的时候,可以吃个火帽花,有奇效~
BOSS坦没什么说的,战士在这里基本是小怪坦,加出献血与雷鸣还有闪击天赋,踩在刷出
怪来的那5滩黑水上是不掉血的。

打黑水的时候不要刺耳,否则DPS容易踩到太多黑水,黑水超出距离也不利于拉仇恨,绕大圈一直退就可以了,在位置比较好没黑水的时候用下冲击波,基本最多1圈半黑水就A完了~
放小怪的顺序是红瓶全部不断,蓝瓶子全断,绿瓶子断第一次。

如果开局黑瓶前BOSS没招小怪,之后的蓝瓶子阶段让BOSS放一次小怪,这样第一次绿瓶子前会拉9 只小怪,注意开下
技能/饰品,问题不大,因为第7-9只刷后没多久就进绿瓶子阶段了,利用好冲击波跟闪击,英勇跳跃,援护风筝就是了。

蓝瓶子阶段如果近战有位置就去帮打断BOSS,绿瓶子阶段目标
挂BOSS身上,帮打断。

P2拉住2只小怪躲好冰球就可以了,BOSS读条喷火的时候不吃嘲讽,如果BOSS坦不给力,果断清完小怪,进P2前嘲讽BOSS,2人分工换一下。

放火墙时只要让BOSS脸面对墙就可以了,这里位置很大,不要贴墙站,BOSS读条的时候平移一下就好,不要让火墙喷到人群就好,如果火比较密集跑位幅度大一点,给近战留位置,注意BOSS喷火频率比较高,注意集中精力不要走慢,如果失误被火墙堵了不要穿火,或者被火墙打上天了,马上用英勇跳跃或喊牧师拉你出去调整位置。

其他的带BOSS绕大圈,身后不要站人就可以了,基本就是送的。

这个BOSS比较看脸。

饰品建议用失窃记忆之瓶+螃蟹或者瑟隆葛斯之指。

战坦这
个BOSS比较有优势。

一定要利用好盾牌格挡。

H模式跟普通比起来就是内讧阶段BOSS也会
攻击。

我们采用的两坦打法,开局坦A开王,坦B只吃双重攻击,直到内讧阶段坦B坦BOSS,开盾墙覆盖内讧,期间双重攻击开盾挡- 饰品-盾挡,每次双重必须有技能,如果没的话要压制等。

坦A去人群分担伤害,之后内讧结束,分散站位,坦A的破坏DEBUFF消掉后,坦A吃双重,循环到内讧,这次坦A抗BOSS,坦B去人群分担伤害。

有4T11的战士可以盾墙全覆盖内讧。

另外,BOSS的双重攻击,第一次是双重,然后下一次双重攻击会读条大屠杀,这时副坦嘲讽了不用开技能。

BOSS内讧肯定是接在大屠杀之后的,主坦要看好,如果大屠杀后面接是内讧,去人群集合,如果点快嘲讽到BOSS的话马上通知副坦嘲讽回来,否则就是死。

另外吃双重攻击的坦也要看好,尤其是内讧阶段的BOSS坦,如果双重攻击是大屠杀,就不用开饰品/盾挡了。

内讧结束,非当前坦的破坏消掉以后吃的那次双重攻击肯定是大屠杀,所以治疗不用给刷满血,也不用开技能。

等一次大屠杀之后马上打进P2,P2安排好免伤链,破釜沉舟留在HP少于一万的时候开,能开的都开掉之后你就完成任务了哈~
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