镜像和旋转的关系
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镜像和旋转的关系
镜像和旋转是两个不同的变换关系。
镜像是指物体或图形以某个轴为对称轴,左右对称地呈现出来。
在二维空间中,如果将一个图形沿着某条直线翻折,使得图形的每个点在此直线上的对称点,那么所得到的新的图形就是原图形的镜像。
镜像可以是水平镜像(左右对称)或者垂直镜像(上下对称)。
旋转是指物体或图形绕某个点旋转一定角度后呈现出来。
在二维空间中,如果将一个图形绕着某个点旋转一定角度,使得原来的图形上的点按照一定的规律移动到新的位置上,那么所得到的新的图形就是原图形的旋转。
镜像和旋转可以通过组合使用产生不同的效果。
例如,通过先进行一次镜像,再进行一次旋转,可以将原图形变为其关于某一轴的镜像后再旋转的图形。