第一章Authorware70概述
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练习操作——熟悉界面与文件操作
界面熟悉主要如下: 菜单栏 工具栏 图标面板 程序设计窗口 属性面板 浮动面板
文件的建立、存储与打开: 由Authorware制作产生的文件的扩展名为: .a7p
总结与引导
熟练操作其工作界面
理解Authorware的特点
多媒体软件-----多媒体课件 多媒体课件的制作,是根据教学大纲的要求和教学的需要,经过 严格的教学设计,并以多种媒体的表现方式和超文本结构制作而成的 课程软件。
第一章 Authorware7.0概述
教师:刘永花 内蒙古科技大学实训中心
学习要求
考勤 作业
全勤10分。(迟到、早退扣1分,无故缺勤扣3分)/次
平时习题:15分。(抽查) 上交作业:15分。(普查)
期末 考试
60分。
考核方法只是手段,技能掌握才是目的。
Hale Waihona Puke 习内容Authorware7.0概述 Authorware7.0操作界面 Authorware7.0流程图 Authorware7.0主要特点 实例演示:“制作第一个Authorware7程序” 通过Authorware的操作界面进行体会。
以上特点,可通过Authorware的操作界面进行体会。
操作界面(一)
操作界面 (二)
菜单栏
常用工具栏
图标工具栏 程序设计窗口
流程图简介
演示窗口
演示窗口的两种打开方法: 1. 运行程序;
2. 双击“显示图标”或“交互图标。”
实例制作提示
图标操作: 拖放图标
选中图标
命名图标 打开图标 删除图标 剪切和粘贴图标 复制图标
实例操作演示与任务布置
新建一个文件,在主流程线上拖放两个显示图标,分别 命名为“标题”和“背景”, 再拖动一个交互图标,命名为“控制”, 然后拖动两个群组图标到“控制”图标的右边,命名 为“控制1”和“控制2”,
最后拖动一个显示图标到“控制”交互图标的下面,命 名为“结束”,
保存程序为“我的第一个程序”。 关闭以上程序文件, 然后再打开该程序文件,用控制面板中的播放按钮播 放该程序,最后另存在“我的文档”中。
Authorware7.0概述
多媒体创作工具:指能够提供给设计者一个自动生成编程代码的 综合环境,使设计者可以将文字、图形、图像、声音、动画、视频 及数字电影等多媒体元素整合在一起,形成一套完整的节目的创作 软件。
Authorware是一个基于图标和流程线的多媒体创作工具。她把图 标、流程线和计算机语言融合在一起,既保证了初级用户的使用, 同时也为高级用户提供了无限的创意空间。
设计时的准备工作 请查看Authorware自身携带的一个示例:pic-box.a7p,在showme 文件夹中。
Authorware的主要特点
基于设计图标和流程线的操作环境 面向对象的可视化编程。 丰富的人机交互方式。 丰富的媒体素材的使用方法。 交互分为:
人-人的交互--交流 物与物交互--相互作用 人与物(机)交互--控制与交流
强大的数据处理能力。 利用系统提供的丰富的函数和变量来实现对用 户的响应,允许用户自己定义变量和函数。
准备工作
规范各种外部文件的位置
运行程序时显示器的分辨率
是否需要标题栏(Title Bar)和菜单栏(Menu Bar)
关于外部扩展函数
关于字体 关于图片和声音