光学设计指引贴9《非序列照明系统优化》

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光学设计指引贴9:非序列照明系统优化
ZEMAX中的非序列照明系统优化,弥补了一些照明系统模拟软件不能优化的弊端,因此也是不少光学设计者感兴趣的问题。

为了能了解与掌握非序列系统的优化,应先了解非序列的建模。

本章给出了“桌面\非序列优化\1-非序列建模实例\例1.ZMX”,及其建模笔记“例1 建模笔记.doc”。

另外在ZEMAX 2009中做了个用FREZ操作数,进行非序列优化的实例“桌面\非序列优化\2-非序列优化实例\实例2”,内有ZEMAX建模文件,及其建模优化说明“非序列自由形式(Freeform Z)的优化.doc”。

这个优化实例,可引申到反光瓦,CPC类聚光照明系统的优化上。

以上只是非序列优化快速入门的指引部分,在“桌面\非序列优化\3-非序列优化教程\例3-非序列优化改善.ZMX”光棒优化方法,详细介绍了非序列优化的基本原理。

在此基础上,可以参考三个网上下载的非序列优化的说明。

一关于非序列操作数分类
根据用途不同分为两类:
1 非序列物体数据的约束
NPXG-非连续的物体位置x 坐标大于
NPXL-非连续的物体位置x 坐标小于
NPXV-非连续的物体位置x 坐标值
NPYG-非连续的物体位置Y 坐标大于
NPYL-非连续的物体位置Y 坐标小于
NPYV-非连续的物体位置Y 坐标值
NPZG-非连续的物体位置z 坐标大于
NPZL-非连续的物体位置z 坐标小于
NPZV-非连续的物体位置z 坐标值
NTXG-非连续的物体位置x 倾斜大于
NTXL-非连续的物体位置x 倾斜小于
NTXV-非连续的物体位置x 倾斜值
NTYG-非连续的物体位置y 倾斜大于
NTYL-非连续的物体位置y 倾斜小于
NTYV-非连续的物体位置y 倾斜值
NTZG-非连续的物体位置Z 倾斜大于
NTZL-非连续的物体位置Z 倾斜小于
NTZV-非连续的物体位置Z 倾斜值
NPGT-非连续参数大于。

Hx 的值用来定义参数编号
NPLT-非连续参数小于。

Hx 的值用来定义参数编号
NPV A-非连续参数等于。

Hx 的值用来定义参数编号
以上操作数的定义详细内容可参考南京光科编写的“ZEMAX中文使用手册2010年2月1日版”
第483页。

2 非序列光线追迹和探测操作数
NSDC-指定非序列组面序号、探测体编号、返回光强。

NSDD-指定非序列组面序号、探测体编号、可探测器清零、或返回光强。

对矩形探测器,可返回象素光强。

这个操作数很灵活,有多种功能。

NSDE-颜色探测器,指定数组面序号、探测器编号对应象素的返回数,可清零。

NSDP-探测器指定数组面序号,物体编号的返回物体数,可指定清零。

NSRA-可用于偏振的单根光线追迹。

NSST-单条光线追迹。

可返回交点坐标、交点光线余弦。

NSTR-可选择分光、散射、偏振模式进行光线追迹。

以上操作数的定义详细内容可参考南京光科编写的“ZEMAX中文使用手册2010年2月1日版”
第483页、第484页。

二非序列系统的优化
1 探测器光强读出
探测器工作面尺寸可在探测器外形定义上给出,然后由下方式读出其上总光强,和光照均匀性(见“例3-非序列光强读出.ZMX”):
上文件优化后得“例3-非序列优化.ZMX”,见下图:
由上图,后图均匀性计算结果比前图要好,但实际上要差,这是什么原因?观察两文件3D图:
由上图,可见优化后光棒到探测器间隔加大,使光斑扩大到200X200的面积上,对于优化前,探测器考核面的140X140到200X200之间是无光照的,在140X140有光照,这两者间的均匀度是很差的,优化后却有了较大改善(但这不是我们所希望的)。

由上分析可见,优化变差是因为优化标准出了问题,解决方法:1 探测器7动态定位到光棒出射面后10mm处。

2 探测面改成140X140。

这样优化后有:
上面应有更好的状态,主要是ZEMAX 2005 不能选正交化的优化方法(量化优化方法),待装好ZEMAX 2009后,在进步优化。

整理:高国欣 2012 年 9月 24日。

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