严肃游戏——游戏发展的新方向:初识严肃游戏——严肃游戏白皮书摘选

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严肃游戏——游戏发展的新方向:初识严肃游戏——严肃游
戏白皮书摘选
Sunny(编译)
【期刊名称】《程序员:游戏创造》
【年(卷),期】2006(000)002
【摘要】如今娱乐游戏市场风起云涌,其间的竞争一波高过一波。

随着《魔兽世界》的引入,国内游戏开发商如今需要面对的不再只是来自韩国的竞争对手,欧美开发商也正蠢蠢欲动,腹背受敌的我们固然要奋起迎击,为民族游戏撑起一片天空。

但是,我们有没有想过,在波涛汹涌的娱乐游戏市场之外,其实游戏还有更为广大的发挥空间,更为广阔的市场。

除了娱乐,游戏能做的还有很多很多。

【总页数】7页(P19-25)
【作者】Sunny(编译)
【作者单位】无
【正文语种】中文
【中图分类】F719.5
【相关文献】
1.向传统借鉴——浅析严肃游戏发展中面临的困难与障碍 [J], 肖宁
2.浅谈创意计算在教育类严肃游戏中的发展 [J], 卜羽;赵凌峰;韩帆;陈曦
3.浅析严肃游戏在中国的发展 [J], 吴宇
4.数字娱乐游戏和数字严肃游戏的未来发展——以《王者荣耀》为例 [J], 刘桂华;
王盈舒
5.严肃游戏作为可持续发展教育中促进能力发展的数字化经验空间 [J], Andre Schneider
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