C语言数据类型、运算符与表达式
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2.变量的两个要素
(1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命 名遵循标识符命名规则。
(2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程 序中,通过变量名来引用变量的值。
3.标识符命名规则 用来标示变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文 件名的有效字符序列为标示符。 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或 下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超 长,则超长部分被舍弃。
数据结构 + 算法 = 程序 实际上,一个程序除了数据结构和算法外,还必须使 用一种计算机语言,并采用结构化方法来表示。所以可以 这样表示: 程序=数据结构 + 算法+程序设计方法+语言工具和环境
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C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体 分类如下:
1.基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。 实型又分为单精度和双精度。 2.构造类型 分为数组类型、结构体类型和共用体类型三种。 3.指针类型。在第9章中介绍。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述 这些类型。 本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。
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2.2 常量和变量
2.2.1 常量
1.常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2.常量的分类 (1)整型常量:1,20,-314
(2)实型常量:4.8,3.24,-1.23
(3)字符常量:‘a’, ‘ B ’
(4)符号常量:
例:#define PRICE 40
main()
等价于 :
int a=3; int a;
a=3精;选ppt
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2.2.3 整型数据 整型变量
1.分类 根据占用内存字节数的不同,整型变量又分为4类:
(1)基本整型(类型关键字为int)。
(2)短整型(类型关键字为short [int])。
(3)长整型(类型关键字为long [int])。
(4)无符号整型。无符号型又分为无符号基本整型 (unsigned [int])、无符号短整型(unsigned short)和无符 号长整型(unsigned long)三种,只能用来存储无符号整数。 可比一般整型变量中的数大一倍。
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例如,由于student_name和student_number的前8个字符 相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。
可改为: stud-name
stud-num
(3)C语言的关键字既保留字不能用作变量名。
注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大 小写,被认为是两个不同的字符。
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例:
int a,b; short a; unsigned short b; unsigned c; long a,b; unsigned long c;
目的:1.凡未被事先定义的,不作为变量名,这就能保证程序 中变量
名使用正确. 如:
定义部分:
int student
执行语句: statent=30
编译时会输出“变量statent未经定义”,便于发现错误。
2.每一个变量名被指定为一个确定类型,在编译时就能为其分
配相应的存储单元.
3.每一个变量属于一个类型,就便于在编译时据此检查该变量所进 行的运算是否合法。
第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 程序设计概述 2.2 C语言的数据类型 2.3 常量和变量 2.4 整型数据 2.5 实型数据 2.6 字符型数据 2.7 算术运算与算术表达式 2.8 赋值运算与赋值表达式 2.9 C语言特有的运算和运算符
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2.1 程序设计概述
一个程序应包括对数据的描述和对数据处理的描述。 1.对数据的描述,即数据结构。数据结构是计算机学 科的核心课程之一. 。 在C语言中,系统提供的数据结构,是以数据类型的形 式出现的。 2.对数据处理的描述,即计算机算法。算法是为解决 一个问题而采取的方法和步骤,是程序的灵魂。为此,著 名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提出一个公式:
例如: name/xm(姓名)、sex/xb(性别)、age/nl (年龄)、salary/gz(工资)
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4.变量的定义与初始化
在C语言中,要求对所有用到的变量,必须先定义、后使用:
(1)变量定义的一般格式
[存储类型] 数据类型 变量名[, 变量名2……];
例如,float radius, length, area;
{int a=10,b;
b=a*PRICE;
printf(“b=%d”,b);
}
程序运行结果: b=400
符号常量不同于变量,值在作用域内不能改变,也不能再被赋值, 若用赋值语句给PRICE赋值: PRICE=40;
常量的类型,可通过书写形式来判别。
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2.2.2 变量
1.变量的概念
在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。
例如,float radius=2.5, length=1.3, area=-7.6;
也可以在定义的变量的一部分赋初值:
float radius, length, area=-7.6; 如果对几个变量赋同一个初值,不能写成:
float radius=length=area=-7.6; 而应写成: float radius= -7.6, length= -7.6, area=-7.6;
习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加 可读性。
思考 题 :在 C语言中 ,变量名 total与变量名 TOTAL、 ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗?
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标识符命名的良好习惯──见名知意:
所谓“见名知意”是指,通过变量名就知道变量值 的含义。通常应选择能表示数据含义的英文单词(或缩 写)作变量名,或汉语拼音字头作变量名。
例:整型变量a和b进行求余运算。
a%b的值应为整数
若a,b为实型,则不允许求余精,选p编pt 译会指出出错。
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变量初始化
程序中有时候会对一些变量预先设置初值。称在定义变量的同 时进行赋初值的操作为变量初始化。
(2)变量初始化的一般格式
[存储类型] 数据类型 变量名[=初值], 变量名2[=初值2]……;
(1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命 名遵循标识符命名规则。
(2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程 序中,通过变量名来引用变量的值。
3.标识符命名规则 用来标示变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文 件名的有效字符序列为标示符。 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或 下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超 长,则超长部分被舍弃。
数据结构 + 算法 = 程序 实际上,一个程序除了数据结构和算法外,还必须使 用一种计算机语言,并采用结构化方法来表示。所以可以 这样表示: 程序=数据结构 + 算法+程序设计方法+语言工具和环境
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C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体 分类如下:
1.基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。 实型又分为单精度和双精度。 2.构造类型 分为数组类型、结构体类型和共用体类型三种。 3.指针类型。在第9章中介绍。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述 这些类型。 本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。
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2.2 常量和变量
2.2.1 常量
1.常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2.常量的分类 (1)整型常量:1,20,-314
(2)实型常量:4.8,3.24,-1.23
(3)字符常量:‘a’, ‘ B ’
(4)符号常量:
例:#define PRICE 40
main()
等价于 :
int a=3; int a;
a=3精;选ppt
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2.2.3 整型数据 整型变量
1.分类 根据占用内存字节数的不同,整型变量又分为4类:
(1)基本整型(类型关键字为int)。
(2)短整型(类型关键字为short [int])。
(3)长整型(类型关键字为long [int])。
(4)无符号整型。无符号型又分为无符号基本整型 (unsigned [int])、无符号短整型(unsigned short)和无符 号长整型(unsigned long)三种,只能用来存储无符号整数。 可比一般整型变量中的数大一倍。
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例如,由于student_name和student_number的前8个字符 相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。
可改为: stud-name
stud-num
(3)C语言的关键字既保留字不能用作变量名。
注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大 小写,被认为是两个不同的字符。
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例:
int a,b; short a; unsigned short b; unsigned c; long a,b; unsigned long c;
目的:1.凡未被事先定义的,不作为变量名,这就能保证程序 中变量
名使用正确. 如:
定义部分:
int student
执行语句: statent=30
编译时会输出“变量statent未经定义”,便于发现错误。
2.每一个变量名被指定为一个确定类型,在编译时就能为其分
配相应的存储单元.
3.每一个变量属于一个类型,就便于在编译时据此检查该变量所进 行的运算是否合法。
第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 程序设计概述 2.2 C语言的数据类型 2.3 常量和变量 2.4 整型数据 2.5 实型数据 2.6 字符型数据 2.7 算术运算与算术表达式 2.8 赋值运算与赋值表达式 2.9 C语言特有的运算和运算符
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2.1 程序设计概述
一个程序应包括对数据的描述和对数据处理的描述。 1.对数据的描述,即数据结构。数据结构是计算机学 科的核心课程之一. 。 在C语言中,系统提供的数据结构,是以数据类型的形 式出现的。 2.对数据处理的描述,即计算机算法。算法是为解决 一个问题而采取的方法和步骤,是程序的灵魂。为此,著 名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提出一个公式:
例如: name/xm(姓名)、sex/xb(性别)、age/nl (年龄)、salary/gz(工资)
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4.变量的定义与初始化
在C语言中,要求对所有用到的变量,必须先定义、后使用:
(1)变量定义的一般格式
[存储类型] 数据类型 变量名[, 变量名2……];
例如,float radius, length, area;
{int a=10,b;
b=a*PRICE;
printf(“b=%d”,b);
}
程序运行结果: b=400
符号常量不同于变量,值在作用域内不能改变,也不能再被赋值, 若用赋值语句给PRICE赋值: PRICE=40;
常量的类型,可通过书写形式来判别。
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2.2.2 变量
1.变量的概念
在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。
例如,float radius=2.5, length=1.3, area=-7.6;
也可以在定义的变量的一部分赋初值:
float radius, length, area=-7.6; 如果对几个变量赋同一个初值,不能写成:
float radius=length=area=-7.6; 而应写成: float radius= -7.6, length= -7.6, area=-7.6;
习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加 可读性。
思考 题 :在 C语言中 ,变量名 total与变量名 TOTAL、 ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗?
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标识符命名的良好习惯──见名知意:
所谓“见名知意”是指,通过变量名就知道变量值 的含义。通常应选择能表示数据含义的英文单词(或缩 写)作变量名,或汉语拼音字头作变量名。
例:整型变量a和b进行求余运算。
a%b的值应为整数
若a,b为实型,则不允许求余精,选p编pt 译会指出出错。
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变量初始化
程序中有时候会对一些变量预先设置初值。称在定义变量的同 时进行赋初值的操作为变量初始化。
(2)变量初始化的一般格式
[存储类型] 数据类型 变量名[=初值], 变量名2[=初值2]……;