第六章 多媒体技术基础习题

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《多媒体技术应用》课后习题和答案

《多媒体技术应用》课后习题和答案

《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。

2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。

3.静态图素材包括和两大类。

4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。

5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。

6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。

7.数据压缩方法可以分为和两大类。

8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。

263标准;用于的JBIG标准等。

9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。

10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。

二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。

4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。

最大特点是交互性。

●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。

它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。

交互实际上就是用户在某种程度上的参与。

●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。

多媒体技术基础试题及答案

多媒体技术基础试题及答案

一、填空(每空1分,共24分)1.________、_________、_________、__________和__________等信息的载体中的两个或多个的组合成为多媒体。

2.多媒体技术具有____________、_____________、_____________、____________等特性。

3.多媒体系统按照功能来分可分为____________________、______________________、____________________、______________________四种。

4.对于音频,常用的三种采样频率是__________、___________、___________。

5.在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有__________文件、__________文件、__________文件、___________文件。

6.典型的系统结构有_______________、_______________、________________、______________四种。

二、单项选择(每小题3分,共18分)1.适合作三维动画的工具软件是()。

A.Author ware B.Photoshop C.AutoCAD D.3DSMMAX2.在动画制作中,一般帧速选择为()。

A.30帧/秒B.60帧/秒C.120帧/秒D.90帧/秒3.超文本是一个()结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式4.多媒体数据具有()特点。

A.数据量大和数据类型多B.数据类型问区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型问区别小、输入和输出不复杂。

D.数据量大、数据类型多、数据类型问区别大、输入和输出复杂。

5.以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有()。

A.Action B.ToolBo C.HyperCard D.Visual C++6.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为()。

第六章-多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题第六章多媒体技术基础一、是非题.1. 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。

A. 对B. 错2. 多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。

A. 对B. 错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。

A. 对B. 错4. 基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。

A. 对B. 错5. 声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。

A. 对B. 错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B6. 数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。

A. 对B. 错7. 语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz 范围内。

A. 对B. 错8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。

A. 对B. 错9. 模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。

A. 对B. 错10. 音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。

A. 对B. 错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。

A. 对B. 错12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。

A. 对B. 错13. 用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK 模式打印。

A. 对B. 错14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

A. 对B. 错15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A. 对B. 错11.A 12. B 13. A 14. A 15。

B二、单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

多媒体技术基础综合练习试题

多媒体技术基础综合练习试题

多媒体技术基础综合练习试题一、简答题(共10分)1.请简要说明多媒体技术的定义和发展历程。

(2分)多媒体技术是一种将文字、图像、声音、视频等多种媒体形式有机地结合在一起,以整体呈现的技术。

它可以通过计算机等数字设备来实现多种媒体元素的创作、编辑、存储、传输和播放等功能。

多媒体技术的发展历程可以分为三个阶段。

第一阶段是多媒体技术的雏形阶段,以影像、声音和文字为主要载体,出现了电影、广播和印刷等媒体形式。

第二阶段是多媒体技术的数字化阶段,随着计算机技术的发展,多媒体内容可以以数字方式进行创作、储存和传输。

第三阶段是多媒体技术的网络化阶段,随着互联网的普及,多媒体内容可以通过网络进行传播和共享。

2.请简要介绍媒体压缩技术的作用和常用的压缩算法。

(2分)媒体压缩技术可以将多媒体数据的体积减小,以便更好地存储和传输。

它可以通过去除冗余信息、降低数据精度和利用统计特性等方式来实现。

常用的媒体压缩算法有以下几种:JPEG是一种广泛用于图像压缩的算法,它采用了离散余弦变换(DCT)和量化等方法;MPEG是一种用于视频压缩的算法,它采用了运动补偿和离散余弦变换等方法;MP3是一种用于音频压缩的算法,它采用了声音掩蔽和有损压缩等方法;FLAC是一种无损音频压缩算法,它可以将音频数据无损地压缩成较小的文件。

3.请简要说明音频信号的采样率和量化精度对音频质量的影响。

(2分)音频信号的采样率指的是单位时间内采集的样本数,采样率越高,音频质量越好。

一般来说,人耳所能听到的最高频率是20kHz,因此通常将采样率设定为44.1kHz或48kHz,可以较好地还原音频信号。

音频信号的量化精度指的是样本值的编码位数,量化精度越高,音频质量越好。

常见的量化精度有8位、16位和24位等,量化精度较高可以更准确地表示音频信号。

4.请简要介绍视频编解码技术的作用和常用的编解码标准。

(2分)视频编解码技术可以将视频信号进行压缩编码,在不损失太多质量的情况下减小数据体积。

多媒体技术基础试题(附带答案).doc

多媒体技术基础试题(附带答案).doc

《多媒体技术基础》试题一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有()。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B. (1) (2) C. (1) (2) (3) D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的姓从()开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.I984年, 美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVT3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴()。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1) B. (1) , (2) C. (I) , (2) , (3) D.全部4.超文本是一个()结构。

A.顺序的树形B.非线性的网20C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。

A.10.09MBB.10.58MB C.I0.35KBD.5.05MB 6.什么时候需要使用MIDI, ( )。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1) B. (1) , (2) C. (1) , (2),(3) D.全部7.下述声音分类中质量最好的是()。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序()是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述()是正确的。

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。

A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。

A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。

A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。

A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。

正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。

正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。

正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。

正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。

正确答案:1 或一或壹。

(完整版)多媒体技术基础复习题

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基础一、单选题1.________标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。

(答案:A)A,MPEG B,PEG C,JPEG D,JPG2._________不是计算机中的声音文件。

(答案:C)A,WAV B,MP3 C,TIF D,MID3._______是数码相机的核心,也是最关键的技术。

(答案:D)A,像素分辨率 B,图像分辨率 C,光学变焦 D,感光器4.A/D转换器的功能是将__________。

(答案:B)A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理5.D/A转换器的功能是将___________。

(答案:C)A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理6.DVD-ROM盘上的信息是_________。

(答案:B)A,可以反复读和写 B,只能读出C,可以反复写入 D,只能写入7.GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持_____种色彩的图像。

(答案:B)A,128 B,256 C,512 D,10248.JPEG格式是一种___________。

(答案:A)A,能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式B,不可选择压缩比例的有损压缩方式C,有损压缩方式,因此不支持24位真彩色D,有缩放的动态图像压缩格式9.关于JPEG图像格式,以下说法中,正确的是______。

(答案:B)A,是一种无损压缩格式 B,具有不同的压缩级别C,可以存储动画 D,支持多个图层10.MP3_________。

(答案:C)A,为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准B,采用的是无损压缩技术C,是目前很流行的音频文件压缩格式D,为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准11.将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播,为了流畅地边下载边播放需要_____的支持。

多媒体技术基础练习题及答案.doc

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多媒体技术基础练习题及答案一、填空题(每空1分,共20分)1.文木、声音、、和等信息的载体中的两个或多个的组合成为多媒体。

2.多媒体技术具有、、和高质量等特性。

5.多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定;明确;准备;集成一个多媒体应用系统。

7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:和。

8 .多媒体数据库涉及影响到传统数据库的、、数据操纵以及应用等许多方面。

二、简答题(每小题5分,共30分)1.多媒体数据具有哪些特点?2.图形和图像有何区别?3.什么是超文本,超文本的主要成分是什么?4.简述JPEG和MPEG的主要差别。

5.音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?6.简述多媒体视频会议系统的结构。

试题答案及评分标准(供参考)一、填空题(每空1分,共20分)1.图形图像动画2.集成性实时性交互性3.波形文件音乐4 .冗余压缩法(或无损压缩法/炳编码)炳压缩法(或有损压缩法)5.使用对象开发方法多媒体数据6.内容和功能组织和编辑7 •点对点视频会议系统多点视频会议系统8.用户接口数据模型体系结构判断题(请给正确的打上“广',错误的打上“X”,并说明原因。

每小题2分,共10分)1.(X)多媒体技术中的关键技术是数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量的光盘存储器和计算机网络技术等。

2.(X)炳压缩法是有损压缩法,不能无失真地恢复原始数据。

3.(V)4.(X)在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

5.(X)二、简答题(每小题5分,共30分)1.答:多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。

2.答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、I员1、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。

图像都是由一些排成行列的像素组成的,一•般数据量都较大。

多媒体技术基础(山东联盟)智慧树知到答案2024年青岛恒星科技学院

多媒体技术基础(山东联盟)智慧树知到答案2024年青岛恒星科技学院

多媒体技术基础(山东联盟)青岛恒星科技学院智慧树知到答案2024年绪论单元测试1.常用的图像处理软件有()A:iSee B:HDR Darkroom C:光影魔术手 D:Photoshop答案:ABCD2.图像分为两大类()A:失真图像、数字图像 B:高清图像、矢量图像 C:模拟图像、高清图像 D:模拟图像、数字图像答案:D3.声音文件格式都正确的选项有()A:WAV 、JPG、MP3、VQF B:WAV 、MIDI、MP3、VQF C:WAV 、MIDI、MP3、DOC D:WAV 、MIDI、TXT、VQF答案:B4.下列属于文本媒体的有()A:一朵花的图片 B:一本书中对概念、定义、原理和问题的阐述等。

C:一段优美的音乐 D:关于教育的卡通视频答案:B5.多媒体系统包括()A:多媒体硬件系统和多媒体操作系统B:多媒体输入系统和多媒体输出系统 C:多媒体硬件系统和多媒体软件系统 D:多媒体操作系统和多媒体软件系统答案:C第一章测试1.下列属于输入设备的是()A:显示器 B:键盘 C:喇叭 D:打印机答案:B2.永磁光盘,可以重复读写,具有很高的可靠性和耐久性的是()A:CD-R B:CD-RW C:MO D:CD-ROM答案:C3.多媒体软件包括()A:多媒体素材编辑软件 B:多媒体应用软件 C:多媒体操作系统 D:多媒体创作工具软件答案:ABCD第二章测试1.以下属于文本格式的是()A:TXT格式、DOCX格式、WRI格式、DOC格式 B:JPEG格式、RTF格式、MP3格式、DOC格式 C:MP3格式、WRI格式、DOC格式、JPEG格式D:GIF格式、JPEG格式、WAV格式、DOC格式答案:A2.在计算机中存储时,一个英文字母占()个字节。

A:4 B:1 C:2 D:8答案:B3.下列属于文本媒体的获取方式的有()A:分析、处理 B:检索、收藏 C:复制、剪切 D:直接获取、间接获取答案:D4.文本信息的输入方法主要有()A:语音 B:键盘 C:扫描仪识别 D:联机手写识别答案:ABCD第三章测试1.模拟音频信号由许多频率不同的信号组成,每个信号都有各自的频率范围,称为()A:频次 B:频带 C:频率答案:B2.频率高于 20kHz的声音信号称为()A:过音频 B:音频 C:亚音频 D:超音频答案:D3.电台调幅广播 AM 频带在()A:20Hz~20kHz B:7KHz~20kHz C:50Hz~7kHz D:20Hz~50Hz答案:B4.音频卡的主要功能包括()A:文语转换 B:音频的录制与播放 C:MIDI 接口 D:编辑与合成处理答案:ABCD第四章测试1.音频信号可以进行压缩的基本依据包括外因和内因两个方面,外因是由于()A:人耳的听觉感知机理 B:人耳对语音信号的相位变化不敏感 C:语音中的小幅度样本比大幅度样本出现的概率要高 D:音频信号(特别是语音)本身存在很大的冗余度答案:D2.音频信号可以进行压缩的基本依据包括外因和内因两个方面,内因是由于()A:语音信号的幅值分布是非均匀的 B:音频信号本身存在很大的冗余度 C:人耳的听觉感知机理 D:语音中的小幅度样本比大幅度样本出现的概率要高答案:C3.如果语音信号采样率提高,样本间的相关性将更()A:弱 B:不变 C:强答案:C4.()又称可逆压缩、无失真编码等。

《多媒体技术基础》模拟练习题及参考答案

《多媒体技术基础》模拟练习题及参考答案

《多媒体技术基础》模拟练习题1及参考答案一、单项选择题(每小题2分,共20分)1.频率为25帧/秒的制式为()制。

A.PAL B.SECAM C.NTSC D.YUV2.在JPEG中使用的熵编码方法为()。

A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码3.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。

A.512×512×3×8 bit B.256×512×3×8 bitC.256×256×3×8 bit D.512×512×3×8×25 bit4.全电视信号主要由()组成。

A.图像信号、同步信号、消隐信号B.图像信号、亮度信号、色度信号C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号5.下列说法中不正确的是()。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B.预测编码是根据某一模型进行的C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM6.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用的方法是()。

A.运动补偿与运动估计B.减少时域冗余与空间冗余C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩D.向前预测与向后预测7.下列数字视频中,质量最好的是()。

A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率B.320×240分辨率、16位真彩色、25帧/秒的帧率C.320×240分辨率、32位真彩色、30帧/秒的帧率D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率8.下列论述中正确的是()。

A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好C.音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好D.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好9.对电视图像信号进行马赛克处理时,要运用抽边算子进行抽边运算,用()方法可以保证对视频信号的实时处理。

第六章 多媒体技术基础习题

第六章 多媒体技术基础习题

第六章多媒体技术基础一、是非题.1. 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。

A. 对B. 错2. 多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。

A. 对B. 错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。

A. 对B. 错4. 基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。

A. 对B. 错5. 声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。

A. 对B. 错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B6. 数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。

A. 对B. 错7. 语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz范围内。

A. 对B. 错8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。

A. 对B. 错9. 模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。

A. 对B. 错10. 音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。

A. 对B. 错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。

A. 对B. 错12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。

A. 对B. 错13. 用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK模式打印。

A. 对B. 错14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

A. 对B. 错15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A. 对B. 错11.A 12. B 13. A 14. A 15。

B二、单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

A. 感觉媒体B. 显示媒体C. 表示媒体D. 存储媒体2. ______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。

(完整版)多媒体技术基础

(完整版)多媒体技术基础

多媒体技术基础在线考试复习资料一、单选题(每题4分共5道小题总分值20分)1.超文本的结构是(C )。

(4分)A顺序的树形B线性的层次C非线性的网状D随机的链式2.下列实体中不属于“媒体”的是( B)A软盘B光缆C磁带DU盘3.下面不是色彩的属性的是(C )。

A明度B色相C纯度D分辨率4.多媒体技术的主要特性有( C)。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A仅(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部5.第四代视频显示技术标准是(D )。

AMDA和CGABEGACVGADXGA二、多选题(每题5分共4道小题总分值20分)1.影响视频质量的主要因素是 (AC )。

A数据速率B信噪比C压缩比D显示分辨率2.下列选项中影响视频质量的主要因素有( AC)。

A数据速率B信噪比C压缩比D显卡质量3.视频卡是按()分类的。

A主要功能B采样量化位数C声道数D压缩方式4.多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是( ABCD)。

A影响数据库的组织和存储方法B种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难C改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库接口D必须增加处理长事务的能力1.音频卡是按( B )分类的。

A采样频率B采样量化位数C声道数D压缩方式2.不是JPEG2000的特点的是( A )。

A压缩效率很低,图像还原质量不好B无损和有损压缩C渐进传输D感兴趣区域压缩3.第四代视频显示技术标准是( D )。

AMDA和CGABEGACVGADXGA4.CD-WORM光盘类型是由( B )光盘标准制定的。

A红皮书B黄皮书C绿皮书D蓝皮书5.MIDI是( B )。

A一种音乐编码格式B是乐器数字接口C是模拟音乐D是压缩格式音乐1.下面哪一种说法是不正确的 ( CD )。

A电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书B电子出版物可以集成文本、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息C电子出版物不能长期保存D电子出版物检索慢。

多媒体技术与应用 多媒体技术基础习题与答案

多媒体技术与应用 多媒体技术基础习题与答案

多媒体技术与应用多媒体技术基础习题与答案一、选择题1. 下列哪个不是多媒体技术的特点?A. 可以同时处理多种媒体信息B. 可以实现信息的交互与共享C. 可以实现信息的实时传输D. 只能支持文本和图像的处理答案:D2. 在多媒体技术中,声音是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B3. 下列哪个不属于多媒体技术的应用领域?A. 娱乐与游戏B. 广告与宣传C. 医学与健康D. 农业与农村答案:D4. 在多媒体技术中,视频是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B5. 在多媒体技术中,图像是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:C二、填空题1. 在多媒体技术中,声音在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。

答案:数字信号2. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 与共享。

答案:交互3. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 传输。

答案:实时4. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等,但不包括 ______ 与农村。

答案:农业5. 在多媒体技术中,视频在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。

答案:数字信号6. 在多媒体技术中,图像在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。

答案:二进制信号三、判断题1. 多媒体技术可以同时处理多种媒体信息。

正确/错误答案:正确2. 多媒体技术只能在计算机领域应用。

正确/错误答案:错误3. 多媒体技术可以实现信息的交互与共享。

正确/错误答案:正确4. 多媒体技术不能实现信息的实时传输。

正确/错误答案:错误5. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等。

正确/错误答案:正确四、简答题1. 多媒体技术的发展对人们的生活有哪些影响?答:多媒体技术的发展使得人们可以更加方便地获取和分享信息。

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)《多媒体技术基础》试题一、选择题1.多媒体技术的主要特性有。

多样性集成性交互性实时性A.仅B.C.D.全部 2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从开始。

年,Philips展示播放电视节目的激光视盘年,美国Apple公司推出Macintosh系统机年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I 年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴。

交互式视频游戏有声图书彩色画报彩色电视 A.仅B., C.,, D.全部 4.超文本是一个结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、采样频率声音的不压缩的数据量是。

6.什么时候需要使用MIDI,。

没有足够的硬盘存储波形文件时用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时想连续播放音乐时想音乐质量更好时A.仅B.,C.,,D.全部 7.下述声音分类中质量最好的是。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序是正确的。

/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 9.下列关于Premiere软件的描述是正确的。

Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 Premiere具有多种活动图像的特技处理功能Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.,B.,C.,,D.全部10. 下列多媒体创作工具是属于以时间为基础的著作工具。

Micromedia Authorware Micromedia Action Tool Book Micromedia DirectorA.,B.,C.,,D.全部11.下列是Authorware的功能特点。

多媒体技术基础试题及参考答案

多媒体技术基础试题及参考答案

《多媒体技术基础》试题1.多媒体技术的主要特性有(D )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部4.超文本是一个(B)结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A )。

A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB6.多媒体作品开发需要经过①规划设计②需求分析③素材的采集与加工④测试⑤作品的集成⑥发布`⑦评价七个阶段,这七个阶段正确的顺序是(b )。

A.③①②⑤④⑥⑦B.②①③⑤④⑥⑦C.②①③⑤⑥④⑦D.③②①⑤⑥④⑦7.作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在哪个阶段完成(b )。

A.需求分析B.规划设计C.素材的采集与加工D.测试8.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。

其中下列哪种媒体表达的信息给人以充分的想象空间,它主要用于对知识性的描述(b )。

A.图形图像B.文字C.声音D.动画9.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。

其中下列哪种媒体可以使我们要表现的内容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化(d )。

A.图形图像B.文字C.声音D.动画10.一般情况下,汉字占用几个字节的存储空间(a )。

多媒体技术基础作业及答案

多媒体技术基础作业及答案

第一章多媒体技术基础1.什么叫多媒体和多媒体技术?答:多媒体——就是多种媒体信息的集成,主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。

多媒体技术——利用计算机及相应多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。

2.多媒体的关键技术有哪几方面?答:多媒体数据存储技术、多媒体数据压缩/解压缩技术、虚拟现实技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术、多媒体信息检索技术。

第二章音频处理技术与应用1.音频信号的心理学特征指的是什么?各自代表什么含义?答:声音是人的听觉系统所感知到的信息,因此感知到的声音特征称为心理学特征。

包括音调、音色、响度。

音调:在音乐中又叫音高,由发声物体的震动频率决定的。

音色:主观评价声音的量,取决于声音的频谱结构。

响度:人耳对声音强弱的感觉程度,主要取决于声振动的振幅和声压。

2.音频的数字化要经过哪些处理?答:需要经过采样(Sampling)、量化(Quantizing)、编码(Encoding)3个过程。

采样是对模拟信号在时间上进行离散化,量化是对模拟信号在幅度上的离散化,编码是将量化后得到的数据表示成计算机能识别的数据格式。

第三章图像处理技术与应用3.图像的文件格式主要有哪些?答:有BMP、GIF、PNG、JPEG、PSD、TGA等文件格式。

4.图层有什么作用?分为哪几种图层?答:图层像一张张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上可以有不同的画面,对任一图层的任何操作都不影响其他图层上的图像。

分为:背景图层、普通图层、文字图层、性质图层、填充图层、调整图层。

5.蒙版有什么作用?答:蒙版实质也是一种图层,作用在于:使用蒙版可以保护图层中的图像,蒙版可以控制图层内部分图像隐藏或显示。

第四章视频处理技术与应用6.HDTV定义的屏幕长宽比例是多少?答:16:97.线性编辑与非线性编辑的区别是什么?答:线性编辑是素材的搜索和录制都必须按时间顺序进行,而非线性编辑的工作流程比较灵活,可以不按照时间顺序编辑,方便地对素材进行预览、查找、定位、设置入点/出点。

2023年多媒体技术基础形成性考核册答案

2023年多媒体技术基础形成性考核册答案

多媒体技术基础课程作业(计算机专科)第一次作业(共100分)第一章多媒体技术概论一、填空题(每空1分, 共10分)1.文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。

2.多媒体系统是指运用计算机技术和数字通讯网技术来解决和控制多媒体信息的系统。

3.多媒体技术具有集成性、实时性、交互性和高质量等特性。

4.计算机网络是现代通信技术和计算机技术结合的产物。

二、单项选择题(每题1分, 共5分)1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是()。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A. 仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.所有2.下列属于是多媒体技术发展方向的是()。

(1)高分辨率, 提高显示质量(2)高速度化, 缩短解决时间(3)简朴化, 便于操作(4)智能化, 提高信息辨认能力A. (1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D.所有3.最早用图形用户接口(GUI)取代计算机用户接口(CUI)的公司是()。

A.美国无线电公司RCAB.美国Commodore公司C.美国Apple公司D.荷兰Philips公司4.多媒体技术应用的关键问题是()。

(1)建立技术标准(2)压缩编码和解压(3)提高开发质量(4)减少多媒体产品的成本A.仅(1)B.(1)(4)C.(2)(4)D.所有5.多媒体的核心系统在多媒体计算机系统的层次结构中的位置是()。

A. 在多媒体I/O控制及接口层与创作系统之间B. 在创作系统与应用系统之间C. 在计算机硬件与多媒体实时压缩/解压缩之间D. 在最顶层三、简答题(14分)1.(4分)促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:促进多媒体技术发展的关键技术是(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位解决技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展, 为多媒体技术提供了高速解决的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式解决技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。

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第六章多媒体技术基础一、是非题.1.多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。

A.对B.错2.多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。

A.对B.错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。

A.对B.错4.基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。

A.对B.错5.声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。

A.对B.错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B6.数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。

A.对B.错7.语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz范围内。

A.对B.错8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。

A.对B.错9.模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。

A.对B.错10.音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。

A.对B.错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A11.音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。

A.对B.错12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。

A.对B.错13.用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK模式打印。

A.对B.错14.Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

A.对B.错15.视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A.对B.错11.A 12. B 13. A 14. A 15。

B二、单选题1.其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

A.感觉媒体B.显示媒体C.表示媒体D.存储媒体2. ______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。

A.感觉媒体B.显示媒体C.表示媒体D.存储媒体3.下列______不属于感觉媒体。

A.语音B.图像C.语音编码D.文本4.下列说法不正确的是______。

A.有格式的数据才能表达信息的含义B.不同的媒体所表达信息的程度不同C.媒体之间的关系也代表着信息D.任何媒体之间都可以直接进行相互转换5.下列哪项不是多媒体技术的主要特性______。

1.C 2.A 3.C 4.D 5.DA.实时性B.交互性C.集成性D.动态性6.声音是一种波,它的两个基本参数为______。

A.振幅、频率B.音色、音高C.噪声、音质D.采样率、量化位数7.下述声音分类中质量最差的是______。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8. 1分钟立体声、16位采样位数、22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量约为______。

A. 42.34MBB. 5.29MBC. 21.17MBD. 2.65MB9.多媒体通信解决的重点是______。

A.智能化、网络化B.支持视频宽带通信C.安全问题D.网络化操作系统10.在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫______。

6.A 7.D 8.B 9.B 10.CA.编码B.量化C.采样D. D/A转换11.在音频数字化处理过程中,把连续的幅度值离散化的过程叫______。

A.编码B.量化C.采样D. A/D转换12.一个n位字长的采样,其样本值映射到______之内。

A. 0~2B. 2nnC. 0~2–1D. 0~2+113.下列哪项不包括在媒体输入输出技术中______。

A.变换技术B.识别技术C.理解技术D.虚拟现实技术14.双面双层DVD盘片的容量可达______。

A. 2600MBB. 6500MBC. 8.5GBD. 17GB15.下列要素中______不属于声音的三要素。

11.B 12.C 13.D 14.D 15.BA.音调B.音律C.音色D.音强16.下列格式文件中,哪个是波形声音文件的扩展名______。

A. WMVB. VOCC. CMFD. MOV17.下列文件格式中,哪个不是图像文件的扩展名______。

A. FLCB. JPGC. BMPD. GIF18.一张5×4英寸全彩色静止图像,若用100dpi扫描输入,则图像数据量为______。

A. 48KBB. 4800KBC. 600KBD. 370KB19.以下______是Windows的通用声音格式。

A. WAVB. MP3C. BMPD. RA20.用于多灰度静止图像的压缩编码国际标准是______。

B16.B17.A18.C19.A20.BA. COREB. JPEGC. MPEGD. GKS21. VCD中使用的核心压缩标准是______。

A. JPEGB. MPEG-1C. MPEG-2D. MPEG-422. DVD中使用的核心压缩标准是______。

A. JPEGB. MPEG-1C. MPEG-2D. MPEG-423.一张8.5×11英寸CD彩照的静止图像,若用300dpi输入,每幅图像非压缩数据量约为______。

A. 5MBB. 25MBC. 30MBD. 75MB24. ______效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大。

A.淡入B.淡出C.回音D.延迟nn25. PAL电视制式采用的颜色空间是______。

21.B 22.C 23.B 24.A 25.A. HSBB. YIQC. YUVD. RGB26.以150dpi扫描的一幅照片经过处理后(未改变像素数量)再以300dpi 出图,打印出的照片与原来的照片尺寸相比会______。

A.变大B.缩小C.不变D.都不对27.下列格式文件______不是流媒体文件的扩展名。

A. RAB. WMVC. MOVD. MPG28.人耳可听到的声波的频率范围是______。

A.200Hz~20kHzB.20Hz~20kHzC.20Hz~200kHzD.200Hz~200kHz29.RGB颜色模式中,红色和绿色组合成的颜色是______。

A.红色B.绿色C.蓝色D.黄色30.下面哪一项全部都是图像文件格式______。

26.B 27.D 28.B 29.D 30.AA. GIF、JPG、PNG、BMPB. BMP、DOC、BIN、JPGC. WRL、GCA、TIFF、EXED. TIF、TXT、ZIP、HTM31.彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中K 代表______。

A.黑色B.青色C.品红色D.黄色32.下列图像文件格式中,在幅面和分辨率相同的情况下文件大小最大的是______。

A. BMPB. GIFC. JPGD. PNG33.图形与图像相比,不正确的结论是______。

A.在缩放时图形不会失真,而图像会失真B.图形占用存储空间较大,而图像则较小C.图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物D.图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性34.用于数字存储媒体运动图像的压缩编码国际标准是______。

A. JPEGB. VideoC. P x64D. MPEG35. 3分钟NTSC制320×240分辨率16位彩色数字视频的不压缩数据量约为______。

A. 829.44MB31.A 32.A 33.B 34.D 35.B. 3198.1MBC. 659.18MBD. 691.2MB36.下列数字视频中哪个质量最好______。

A. 240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率B. 320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率C. 320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率D. 640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率37.Adobe Premiere属于______。

A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件38.下列软件中,属于音频编辑软件的是______。

A. PremiereB. QuickTimeC. GoldwaveD. Photoshop39.Photoshop属于______。

A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件40.用Goldwave软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是______。

A36.C37.D38.C39.B 40.DA.可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理。

B.可以将不同的声音文件合成为一个。

C.可以调整声音的高低。

D.可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑41.动画是一种通过______来显示运动和变化的过程。

A.视频B.连续画面C.图像D.图形42.常用的二维动画软件是______。

A. PoserB. MayaC. 3DS MaxD. Flash43.对于WAV波形文件和MIDI文件,下面叙述不正确的是______。

A. WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高B.存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大C.一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件D.一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件44. Flash是基于______的多媒体创作工具。

A.流程控制B.时间轴C.页面D.网页45. Flash生成的动画源文件扩展名是______。

41.B 42.D 43.D 44.B 45.CA. FLCB. SWFC. FLAD. MOV46.互联网上Flash动画的下载方式是______。

A.流式下载,边下载边播放B.先下载完成后再播放C.直接播放D.根据网络情况而定47. Flash的“层”不包括______。

A.图层B.引导层C.遮罩层D.蒙版层48. Flash中创建的元件类型不包括______。

A.影片剪辑B.按钮C.场景D.图形49.下列的概念______与Flash无关。

A.帧B.层C.时间轴D.羽化50.在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为______。

46.A47.D48.C49.D50.AA.元件B.库C.对象D.形状三、多选题1.多媒体技术中研究的媒体输入输出技术包括______。

A.媒体变换技术B.媒体识别技术C.媒体理解技术D.媒体综合技术2.常用的图像处理软件有______。

A. PhotoshopB. Visual BasicC. FireworksD. 3D MAX3.什么时候需要使用MIDI______。

A.没有足够的硬盘存储波形文件时B.用音乐伴音,对音乐质量要求不很高时C.想连续播放音乐时D.想音乐质量更好时4.常用的音频处理软件有______。

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