常用的数据结构和算法

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数据库技术知识数据结构的算法

数据库技术知识数据结构的算法

数据库技术知识数据结构的算法对于将要参加计算机等级考试的考生来说,计算机等级考试的知识点辅导是非常重要的复习资料。

以下是收集的数据库技术知识数据结构的算法,希望大家认真阅读!1、数据:数据的基本单位是数据元素。

数据元素可由一个或多个数据项组成。

数据项是数据的不可分割的最小单位2、数据结构:数据的逻辑结构、数据的存储结构、数据的运算3、主要的数据存储方式:顺序存储结构(逻辑和物理相邻,存储密度大)和链式存储结构顺序存储结构:顺序存储计算公式Li=L0+(i-1)×K顺序结构可以进行随机存取;插人、删除运算会引起相应节点的大量移动链式存储结构:a、指针域可以有多个,可以指向空,比比顺序存储结构的存储密度小b、逻辑上相邻的节点物理上不一定相邻。

c、插人、删除等不需要大量移动节点4、顺序表:一般情况下,若长度为n的顺序表,在任何位置插入或删除的概率相等,元素移动的平均次数为n/2(插入)和(n-1)/2(删除)。

5、链表:线性链表(单链表和双向链表等等)和非线性链表线性链表也称为单链表,其每个一节点中只包含一个指针域,双链表中,每个节点中设置有两个指针域。

(注意结点的插入和删除操作)6、栈:“后进先出”(LIFO)表。

栈的应用:表达式求解、二叉树对称序周游、快速排序算法、递归过程的实现等7、队列:“先进先出”线性表。

应用:树的层次遍历8、串:由零个或多个字符组成的有限序列。

9、多维数组的顺序存储:10、稀疏矩阵的存储:下三角矩阵顺序存储其他常见的存储方法还有三元组法和十字链表法11、广义表:由零个或多个单元素或子表所组成的有限序列。

广义表的元素可以是子表,而子表的元素还可以是子表12、树型结构:非线性结构。

常用的树型结构有树和二叉树。

二叉树与树的区别:二叉树不是树的特殊情况,树和二叉树之间最主要的区别是:二叉树的节点的子树要区分左子树和右子树,即使在节点只有一棵子树的情况下也要明确指出该子树是左子树还是右子树。

c语言数据结构与算法pdf

c语言数据结构与算法pdf

c语言数据结构与算法C语言是计算机编程的一种语言,广泛用于数据结构与算法的实现和分析。

数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是一系列解决问题的步骤。

在C语言中,常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等,算法则包括排序、搜索、动态规划、贪心算法等。

以下是C语言中一些基本数据结构和算法的简要介绍:1. 数组:数组是连续存储的一组元素,可以通过索引来访问。

数组的大小在编译时确定,因此动态扩展能力有限。

2. 链表:链表是由一系列节点组成的数据结构,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。

链表的大小在运行时可以动态变化。

3. 栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,主要操作包括压栈(push)和出栈(pop)。

栈通常用于解决递归、括号匹配等问题。

4. 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,主要操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。

队列常用于任务调度、缓冲处理等问题。

5. 树:树是由节点组成的数据结构,每个节点包含数据部分和指向子节点的指针。

树的结构可以是二叉树、平衡树(如AVL树)、红黑树等。

树常用于表示层次关系、索引等。

6. 图:图是由节点和边组成的数据结构。

节点表示实体,边表示节点之间的关系。

图的表示方法有邻接矩阵和邻接表等。

图的应用包括最短路径、拓扑排序等。

在C语言中实现数据结构和算法,可以提高编程能力,更好地理解和解决复杂问题。

常见的算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等排序算法,以及二分搜索、深度优先搜索、广度优先搜索等搜索算法。

此外,动态规划、贪心算法等高级算法也在C语言中得到广泛应用。

学习和掌握C语言的数据结构和算法,有助于提高编程水平,为解决实际问题奠定基础。

C#常用数据结构与算法

C#常用数据结构与算法

C常用数据结构与算法1.数据结构1.1 数组- 定义- 常用操作:访问元素、添加元素、删除元素、查找元素 - 应用场景1.2 链表- 定义- 常用操作:插入节点、删除节点、查找节点- 单链表、双链表、循环链表的区别- 应用场景1.3 栈- 定义- 常用操作:入栈、出栈、查看栈顶元素、判断栈是否为空 - 可使用数组或链表实现- 应用场景1.4 队列- 定义- 常用操作:入队、出队、查看队首元素、查看队尾元素、判断队列是否为空- 可使用数组或链表实现- 应用场景1.5 哈希表- 定义- 常用操作:插入键值对、删除键值对、根据键查找值、计算哈希值- 冲突解决方法:开放寻址法、链地质法- 应用场景2.常用算法2.1 排序算法- 冒泡排序- 插入排序- 选择排序- 快速排序- 归并排序- 堆排序2.2 查找算法- 线性查找- 二分查找- 插值查找- 哈希查找- 树查找(二叉搜索树、平衡二叉树、红黑树)2.3 图算法- 广度优先搜索- 深度优先搜索- 最短路径算法(Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法) - 最小树算法(Prim算法、Kruskal算法)2.4 动态规划- 背包问题- 最长公共子序列- 最大子数组和3.附件:无4.法律名词及注释:- C: C是一种通用的、面向对象的编程语言,由微软公司开发。

- 数据结构:数据结构是计算机中组织和存储数据的方式。

- 算法:算法是解决问题的一系列步骤或过程。

- 数组:数组是一种线性数据结构,由一系列元素组成,每个元素都有唯一的索引值。

- 链表:链表是一种线性数据结构,由一系列节点组成,每个节点都包含数据和指向下一个节点的指针。

- 栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只能在栈顶进行操作。

- 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只能在队首和队尾进行操作。

- 哈希表:哈希表是一种使用哈希函数将键映射到值的数据结构。

- 排序算法:排序算法是将一组数据按照特定顺序排列的算法。

算法编程要掌握的数学知识

算法编程要掌握的数学知识

算法编程要掌握的数学知识算法编程是建立在数学基础上的,数学知识是算法设计和分析的基础。

在算法编程中,以下数学知识是必不可少的:1.离散数学:离散数学是算法设计的基础,它包括集合论、图论、逻辑和数论等内容。

离散数学对于理解算法的复杂度分析、图算法的设计和优化以及编程中的逻辑思维都非常重要。

2.数据结构与算法:数据结构是指数据的组织方式,算法是对这些数据进行操作和处理的方法。

掌握数据结构和算法的原理和实现是算法编程的基本要求。

常用的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等,常用的算法包括排序算法、查找算法、图算法等。

3.概率与统计学:概率与统计学是算法设计和分析中的重要工具。

在算法中,我们常常需要分析算法的平均复杂度或者概率性的分析算法正确性。

掌握概率与统计学的基础理论和方法可以帮助我们更好地分析和设计算法。

4.线性代数:线性代数是一门研究向量空间和线性变换的数学学科,也是机器学习、图形学等领域的基础。

在算法编程中,线性代数的应用非常广泛,例如图像处理、机器学习、矩阵计算等。

5.数值计算方法:数值计算方法是一类通过数值计算的方式求解数学问题的方法。

在算法编程中,我们常常需要用数值计算方法来求解一些复杂的数学问题,例如求解非线性方程、积分、微分方程等。

6.概率论与随机过程:概率论与随机过程是研究随机事件和随机现象的数学学科,在算法编程中经常需要利用概率论和随机过程来模拟和分析一些随机事件,例如随机算法和蒙特卡罗方法等。

7.最优化方法:最优化方法是研究求解最优化问题的数学学科,在算法编程中经常需要求解一些最优化问题,例如线性规划、整数规划、非线性规划等。

掌握最优化方法可以帮助我们设计更加高效和优化的算法。

总之,算法编程要掌握的数学知识非常广泛,涉及离散数学、数据结构与算法、概率与统计学、线性代数、数值计算方法、概率论与随机过程以及最优化方法等多个领域。

熟练掌握这些数学知识,可以帮助我们更好地理解和设计算法,提高编程的效率和质量。

常见的数据结构与算法

常见的数据结构与算法

常见的数据结构与算法数据结构是计算机存储、组织和管理数据的方式。

算法是解决问题的一种方法论,包括一系列解决问题的步骤和规则。

在计算机科学中,常见的数据结构和算法可以分为以下几种类型。

1. 数组数组是一种最简单的数据结构,可以通过下标来访问和操作其元素。

数组是由相同类型的元素组成的有序集合,它的大小在创建后不可更改。

数组的插入和删除操作比较耗时,因此更适合用于查找和遍历操作。

2. 链表链表是一种线性数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表可以分为单向链表、双向链表和循环链表。

链表的灵活性很高,可以快速地进行插入和删除操作,但查找操作需要遍历整个链表。

3. 栈栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,它可以存储任意类型的数据。

栈主要用于临时存储值,例如函数调用、表达式求值等。

5. 堆堆是一种特殊的树形数据结构,它满足一定的堆序性质。

大根堆中,每个节点的值都大于或等于其子节点的值;小根堆中,每个节点的值都小于或等于其子节点的值。

堆常用于优先队列、排序算法等场景。

6. 树树是一种分层数据结构,它由一组节点和一组连接这些节点的边组成。

树的根节点没有父节点,每个其他节点都有唯一的一个父节点。

常见的树包括二叉树、平衡二叉树、红黑树等。

7. 图图是一种复杂的非线性数据结构,它由一组顶点和一组连接这些顶点的边组成。

图可以表示大量的实际问题,例如社交网络、路网规划等。

8. 排序算法排序算法是指使一组数据按照特定顺序排列的算法。

常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序、归并排序、快速排序、堆排序等。

9. 搜索算法搜索算法是指在一组数据中查找特定元素的算法。

常见的搜索算法包括线性搜索、二分搜索、插值搜索、哈希查找等。

10. 动态规划动态规划是一种用于优化问题的算法,在很多优化问题中都有着广泛的应用,例如最短路径、最长公共子序列等。

动态规划基本就是一个记忆化的递归,把重复计算的子问题存储起来,避免不必要的重复计算。

常用的数据结构以及算法

常用的数据结构以及算法

常用的数据结构以及算法一、关于数据的几个概念1、数据。

是对客观事物的符号表示。

在计算机科学是指所有能够输入到计算机中并能被计算机程序处理的符号集合。

包括数值、文字、图像、图像、音频、视频等形式。

2、数据项。

所谓数据项就是数据中具有独立含义的、不可再分割的最小数据单位。

是客观实体一种特征的数据表示。

3、数据元素。

是多个相关数据项的集,是一个客观实体多种特征的数据描述,是计算机程序中加工处理的基本单位。

数据元素按其组成可分为简单型数据元素和复杂型数据元素。

简单型数据元素由一个数据项组成,复杂型数据元素由多个数据项组成,它通常携带着一个概念的多方面信息。

二、数据结构的几个概念。

1、数据结构,就是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

可以简单表示为:数据结构 = 数据 + 关系同一数据元素集合,所定一的关系不同,构成不同的数据结构。

数据结构包括逻辑结构和存储结构两个方面。

2、数据的逻辑结构。

是指对数据及其关系的抽象逻辑描述,对立与计算机,与机器实现无关。

根据定义的关系不同,数据的逻辑结构分为四种:集合结构。

数据元素之间未定义任何关的松散集合。

线性结构。

数据元素之间定义了次序关系的集合(全序集合),描述的是1对1关系。

树形结构。

数据元素之间定义了层次关系的集合(偏序集合),描述的是1对多关系。

图状结构。

数据元素之间定义了网状关系的集合,描述的是多对多关系。

3、数据的存储结构(亦成物理结构)是指数据结构在计算机存储器中的具体实现。

存储结构与孤立的数据元素表示形式不同,数据结构中的数据元素不但要表示其本身的实际内容,还要表示清楚数据元素之间的逻辑结构。

常见的存储结构有:顺序存储结构:特点是借助于数据元素的相对存储位置来表示数据元素之间的逻辑结构;链式存储结构:特点是借助于指示数据元素地址的指针表示数据元素之间的逻辑结构。

散列存储结构:顺序+算列。

索引存储结构:顺序+索引。

数据元素相互之间的关系称为结构。

现代计算机常用数据结构和算法

现代计算机常用数据结构和算法

现代计算机常用数据结构和算法现代计算机科学中常用的数据结构和算法非常多,下面是一些核心且广泛应用于软件开发、数据库系统、操作系统、编译器设计、网络编程、机器学习以及其他计算密集型任务中的数据结构与算法:常用数据结构:1. 数组:线性存储结构,通过索引访问元素,支持随机访问。

2. 链表:包括单向链表、双向链表和循环链表,通过指针链接元素,插入删除操作灵活但不支持随机访问。

3. 栈(Stack):后进先出(LIFO)的数据结构,常用于函数调用栈、表达式求值等。

4. 队列(Queue):先进先出(FIFO)的数据结构,适用于处理任务排队、广度优先搜索等问题。

5. 哈希表(Hash Table):基于散列函数实现快速查找,用于实现关联数组、缓存、唯一性检查等功能。

6. 树:如二叉树(包括二叉查找树、AVL树、红黑树)、B树、B+树、Trie树等,用于搜索、排序、文件系统索引等。

7. 图(Graphs):表示节点集合以及节点之间的关系,常见于社交网络分析、路径规划等领域。

8. 堆(Heap):一种特殊的树形数据结构,分为最大堆和最小堆,用于优先队列、堆排序等。

9. 集合与映射(Set & Map):无序不重复元素的集合和键值对结构,提供高效查找、插入和删除操作。

常用算法:1. 排序算法:快速排序、归并排序、冒泡排序、选择排序、插入排序、堆排序等。

2. 搜索算法:线性搜索、二分查找、插值搜索、哈希查找、深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)等。

3. 图算法:最短路径算法(Dijkstra、Bellman-Ford、Floyd-Warshall),拓扑排序,最小生成树算法(Prim、Kruskal)等。

4. 动态规划:解决具有重叠子问题和最优子结构的问题,如背包问题、最长公共子序列(LCS)等。

5. 贪心算法:在每一步都采取当前看来最优的选择,如霍夫曼编码、活动选择问题等。

6. 回溯算法和分支限界法:用于解决组合优化问题,如八皇后问题、旅行商问题等。

架构师面试中常见的数据结构与算法题(60题)

架构师面试中常见的数据结构与算法题(60题)

架构师面试题 -常见的数据结构与算法 数组(共30题,含答案)1.矩阵中的⾏列数可以是不相等的,这样的说法正确吗?A.正确B.不正确2.对矩阵压缩存储是为了A.⽅便运算B.⽅便存储C.提⾼运算速度D.减少存储空间3.⼀维数组与线性表的区别是A.前者⻓度固定,后者⻓度可变B.后者⻓度固定,前者⻓度可变C.两者⻓度均固定D.两者⻓度均可变4.在以下的叙述中,正确的是A.线性表的顺序存储结构优于链表存储结构B.⼆维数组是其数据元素为线性表的线性表C.栈的操作⽅式是先进先出D.队列的操作⽅式是先进后出5.顺序存储⽅式插⼊和删除时效率太低,因此它不如链式存储⽅式好。

A.TB.F6.数组是⼀种线性结构,因此只能⽤来存储线性表A.对B.错7.设有⼀个⼆维数组A[m][n],假设A[0][0]存放位置在644(10),A[2][2]存放位置在676(10),每个元素占⼀个空间,问A[3][3](10)存放在什么位置?脚注(10)表示⽤10进制表示A.688B.678C.692D.6968.定义了⼀维int 型数组a[10] 后,下⾯错误的引⽤是A.a[0] = 1;B.a[0] = 5*2;C.a[10] = 2;D.a[1] = a[2] * a[0];9.在⼀个⻓度为n的顺序表中删除第i个元素,要移动_______个元素。

如果要在第i个元素前插⼊⼀个元素,要后移_________个元素。

A.n-i,n-i+1B.n-i+1,n-iC.n-i,n-iD.n-i+1,n-i+110.已知10*12 的⼆维数组A ,以⾏序为主序进⾏存储,每个元素占1 个存储单元,已知A[1][1] 的存储地址为420 ,则A[5][5] 的存储地址为A.470B.471C.472D.47311.取线性表的第i个元素的时间同i的⼤⼩有关。

A.TB.F12.若要定义⼀个具有5 元素的整型数组,以下错误的定义语句是A.int a[5] = {0};B.int a[] = {0, 0, 0, 0, 0};C.int a[2+3];D.int i = 5, a[i];13.⻓度为n 的⾮空顺序表,若在第i个位置插⼊新的元素X,则i的取值范围是1≤i≤n+1,需要移动的元素个数为A.iB.n-i-1C.n-iD.n-i+114.设有⼀个10阶的对称矩阵A,采⽤压缩存储⽅式,以⾏序为主存储,a11为第⼀元素,其存储地址为1,每个元素占⼀个地址空间,则a85的地址为A.13B.33C.18D.4015.设⼀维数组中有n个数组元素,则读取第i个数组元素的平均时间复杂度为A.O(n)B.O(nlog2n)C.O(1)D.O(n2)16.定义语句"double * array [8]"的含义正确的是A.array是⼀个指针,它指向⼀个数组,数组的元素时是双精度实型B.array是⼀个数组,数组的每⼀个元素是指向双精度实型数据的指针CC语⾔中不允许这样的定义语句D.以上都不对17.有⼀个⽤数组C[1..m]表示的环形队列,m为数组的⻓度。

数据结构的常用算法

数据结构的常用算法

数据结构的常用算法一、排序算法排序算法是数据结构中最基本、最常用的算法之一。

常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。

1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地比较相邻的两个元素,如果它们的顺序错误就将它们交换过来。

通过多次的比较和交换,最大(或最小)的元素会逐渐“浮”到数列的顶端,从而实现排序。

2. 选择排序选择排序是一种简单直观的排序算法,它每次从待排序的数据中选择最小(或最大)的元素,放到已排序序列的末尾,直到全部元素排序完毕。

3. 插入排序插入排序是一种简单直观的排序算法,它将待排序的数据分为已排序区和未排序区,每次从未排序区中取出一个元素,插入到已排序区的合适位置,直到全部元素排序完毕。

4. 快速排序快速排序是一种常用的排序算法,它采用分治的思想,通过一趟排序将待排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分小,然后再按此方法对这两部分数据进行快速排序,递归地进行,最终实现整个序列有序。

5. 归并排序归并排序是一种稳定的排序算法,它采用分治的思想,将待排序的数据分成若干个子序列,分别进行排序,然后将排好序的子序列合并成更大的有序序列,直到最终整个序列有序。

二、查找算法查找算法是在数据结构中根据给定的某个值,在数据集合中找出目标元素的算法。

常见的查找算法有线性查找、二分查找、哈希查找等。

1. 线性查找线性查找是一种简单直观的查找算法,它从数据集合的第一个元素开始,依次比较每个元素,直到找到目标元素或遍历完整个数据集合。

2. 二分查找二分查找是一种高效的查找算法,它要求数据集合必须是有序的。

通过不断地将数据集合分成两半,将目标元素与中间元素比较,从而缩小查找范围,最终找到目标元素或确定目标元素不存在。

3. 哈希查找哈希查找是一种基于哈希表的查找算法,它通过利用哈希函数将目标元素映射到哈希表中的某个位置,从而快速地找到目标元素。

三、图算法图算法是解决图结构中相关问题的算法。

数据结构与算法

数据结构与算法

数据结构与算法数据结构和算法是计算机科学中最基本的两个概念之一。

它们是计算机科学的核心,并影响着信息技术的发展进程。

数据结构是存储和组织数据的方法。

算法是解决问题的方法。

数据结构和算法是两个紧密相关的概念,因为在编写程序时,必须考虑数据的组织和我们如何处理数据以得到正确的结果。

数据结构和算法是程序员必须掌握的基本概念。

在编写程序时,我们通常要使用一些数据类型,比如整数、浮点数、字符串、数组和列表等。

这些数据类型都有它们自己的特点和限制。

我们要根据问题的需要,选择合适的数据类型,并将它们组织成数据结构,以便利用它们来解决问题。

而算法,则是用来处理和操作这些数据结构的方法。

数据结构和算法的重要性数据结构和算法是计算机科学中极为重要的概念。

在编写程序时,我们必须考虑使用合适的数据结构和算法来解决问题。

如果我们选择了不合适的数据结构,或是没有正确地实现算法,那么程序可能会运行缓慢或者产生错误。

因此,掌握数据结构和算法可以帮助程序员更有效地编写程序,从而提高程序的性能和准确性。

数据结构和算法的种类数据结构和算法各有多种类型。

以下是几种常用的数据结构和算法:数组(Array):数组是一组相同类型的数据,通过下标访问数组中的元素。

在编写程序时,数组是最常用的数据结构之一。

链表(LinkedList):链表是一组通过指针(引用)相连的节点集合。

每个节点包含一个值和一个指向下一个节点的指针。

堆(heap):堆是一种完全二叉树,它满足一定的堆性质。

堆常用于实现优先队列和排序。

树(Tree):树是一种数据结构,它由若干个节点和边组成。

每个节点有零个或多个子节点,最顶层的节点称为根节点。

哈希表(HashTable):哈希表是一种数据结构,它可以在 O(1)时间内查找和修改数据。

二分查找(Binary Search):二分查找是一种查找算法,它通过递归或迭代的方式在有序数组中查找指定元素。

快速排序(Quick Sort):快速排序是一种排序算法,它采用分治思想,将原始数据分成较小的、更易排序的子序列,再对子序列进行排序,最终得到有序序列。

数据结构最基础的十大算法

数据结构最基础的十大算法

数据结构最基础的十大算法数据结构是计算机科学的核心概念,它提供了存储和组织数据的方法。

而算法则是解决问题的步骤和规则。

数据结构与算法相辅相成,对计算机领域的学习和应用都具有重要意义。

本文将介绍数据结构最基础的十大算法,帮助读者深入了解和掌握这些经典算法。

一、数组(Array)数组是最基础的数据结构之一,它以连续的内存空间存储一组相同类型的元素。

数组的查询速度非常快,可以通过索引直接访问元素。

同时,数组的插入和删除操作较慢,因为需要移动元素。

二、链表(Linked List)链表是由一系列节点构成的数据结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的引用。

链表的插入和删除操作非常高效,因为只需修改节点的引用。

但是,链表查询的速度较慢,需要从头节点开始遍历链表。

三、堆栈(Stack)堆栈是一种基于后进先出(LIFO)原则的数据结构。

它只允许在表的一端进行插入和删除操作。

堆栈的应用非常广泛,如函数调用、表达式求值和内存管理等。

四、队列(Queue)队列是一种基于先进先出(FIFO)原则的数据结构。

它允许在表的一端插入元素,在另一端删除元素。

队列常用于任务调度、消息传递等场景。

五、树(Tree)树是一种非常常见的数据结构,它由节点和边组成。

树的每个节点可以有多个子节点,其中一个节点被称为根节点。

树的应用包括文件系统、数据库索引和组织结构等。

六、图(Graph)图是一种复杂的数据结构,它由节点和边组成。

节点之间的连接关系称为边。

图的应用非常广泛,如社交网络、路由算法和搜索引擎等。

七、排序算法(Sorting)排序算法是对一组数据进行排序的算法。

常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序和快速排序等。

排序算法的效率对计算机的性能至关重要。

八、查找算法(Searching)查找算法是在一组数据中查找特定元素的算法。

常用的查找算法包括线性查找和二分查找等。

查找算法的效率也对计算机的性能有重要影响。

九、哈希表(Hash Table)哈希表是一种高效的数据结构,它使用哈希函数将键映射到存储桶。

java常用算法和数据结构

java常用算法和数据结构

java常用算法和数据结构Java是一种非常强大的编程语言,它提供了丰富的算法和数据结构来解决各种问题。

在本文中,我将介绍一些常用的算法和数据结构,以及它们在Java中的实现。

一、常用的算法1.排序算法:排序算法用于将一个无序的数据集合按照某个指定的规则进行排序。

常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。

在Java中,可以使用Arrays类中的sort方法来实现快速排序和归并排序,也可以自己实现其他排序算法。

2.查找算法:查找算法用于在一个已排序或未排序的数据集合中查找某个特定的元素。

常见的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。

在Java中,可以使用Arrays类中的binarySearch方法来实现二分查找。

3.图算法:图算法用于解决与图相关的问题,比如最短路径、最小生成树等。

常见的图算法包括深度优先搜索、广度优先搜索、Dijkstra算法、Floyd算法等。

在Java中,可以使用图的邻接矩阵或邻接表来表示图,并使用相应的算法进行处理。

4.动态规划算法:动态规划算法用于解决具有重叠子问题和最优子结构性质的问题,比如背包问题、最长公共子序列等。

在Java中,可以使用递归或者迭代的方式来实现动态规划算法。

二、常用的数据结构1.线性数据结构:线性数据结构是按照一定顺序排列的数据元素的集合。

常见的线性数据结构包括数组、链表、栈、队列等。

在Java 中,可以使用数组或者ArrayList类来实现线性数据结构,也可以自己实现链表、栈和队列。

2.树型数据结构:树型数据结构是按照层次结构组织的数据集合,包括二叉树、堆、AVL树等。

在Java中,可以使用TreeNode类来实现二叉树,也可以使用PriorityQueue类来实现堆。

3.图型数据结构:图型数据结构是由节点和边组成的数据结构,常用于表示复杂的关系网络。

在Java中,可以使用邻接矩阵或邻接表来实现图。

4.散列数据结构:散列数据结构是将数据元素映射到一个集合中唯一的位置,以便快速查找和插入。

Python中常用的数据结构和算法

Python中常用的数据结构和算法

Python中常用的数据结构和算法Python是一种高级编程语言,具有简单易学、语法简洁、运行速度快等优点,广泛应用于各个领域。

在Python中,数据结构和算法是非常重要的基础知识。

本文将介绍Python中常用的数据结构和算法。

一、数据结构1.列表列表是Python中最常用的数据结构之一。

它是一个有序的集合,可以包含任意类型的数据。

列表中的元素可以通过下标来访问,如下所示:lst = [1, 2, 3, 'hello', 'world']print(lst[1]) #输出2print(lst[-1]) #输出'world'2.元组元组是Python中另一个常用的数据结构,与列表相比,元组是不可变的。

元组通常用于存储一些不可修改的数据,如坐标等。

元组可以通过下标来访问,如下所示:tup = (1, 2, 3, 'hello', 'world')print(tup[1]) #输出2print(tup[-1]) #输出'world'3.字典字典是Python中非常有用的数据结构,它是由一组键/值对组成的无序集合。

字典中的键必须是不可变类型,如字符串、数字或元组等,而值可以是任意类型的数据。

字典的访问方式与列表和元组不同,需要通过键来访问相应的值,如下所示:dict = {'name': 'Tom', 'age': 18, 'gender': 'male'}print(dict['name']) #输出Tom4.集合集合是Python中另一个常用的数据结构,它是由一组不重复的元素组成的无序集合。

集合支持并、交、差等操作,如下所示:set_a = {1, 2, 3, 4}set_b = {3, 4, 5, 6}print(set_a | set_b) #输出{1, 2, 3, 4, 5, 6}print(set_a & set_b) #输出{3, 4}print(set_a - set_b) #输出{1, 2}二、算法1.排序算法排序是一种常用的算法,它将一个序列按照指定的规则进行排序。

数据结构与算法分析

数据结构与算法分析

数据结构与算法分析数据结构与算法分析是计算机科学领域中最为重要的基础知识之一。

它们是计算机程序设计和软件开发的基石,对于解决实际问题具有重要的指导作用。

本文将围绕数据结构与算法分析的概念、作用以及常见的数据结构和算法进行深入探讨,以便读者对其有更全面的理解。

一、数据结构的概念数据结构是计算机科学中研究组织和存储数据的方法,它关注如何将数据按照逻辑关系组织在一起并以一定的方式存储在计算机内存中。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树等。

不同的数据结构适用于不同类型的问题,选择合适的数据结构对于算法的效率和性能至关重要。

二、算法分析的意义算法分析是对算法的效率和性能进行评估和估算的过程。

它主要关注算法的时间复杂度和空间复杂度,这两者是衡量算法性能的重要指标。

通过对算法进行分析,我们可以选择最适合解决问题的算法,提高程序的运行效率和资源利用率。

在实际开发中,合理选择和使用算法可以减少计算机的负荷,提高系统的响应速度。

三、常见的数据结构1. 数组:数组是一种线性数据结构,它以连续的内存空间存储一组相同类型的数据。

数组的优点是可以随机访问,但缺点是插入和删除操作的效率较低。

2. 链表:链表是一种常见的动态数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一节点的指针。

链表的优点是插入和删除操作的效率较高,但访问数据的效率较低。

3. 栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,常用操作包括入栈和出栈。

栈通常用于实现函数调用、表达式求值以及回溯算法等。

4. 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它常用操作包括入队和出队。

队列通常用于实现广度优先搜索和任务调度等。

5. 树:树是一种非线性的数据结构,它以层次结构存储数据。

常见的树包括二叉树、平衡二叉树、二叉搜索树等。

树的应用非常广泛,例如数据库索引、文件系统等。

四、常见的算法1. 排序算法:排序算法用于将一组元素按照某种规则进行排序。

常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。

前端数据结构与算法

前端数据结构与算法

前端数据结构与算法前端开发中常用的数据结构和算法有如下几种:1. 数组(Array):顾名思义,数组是一组有序的数据集合。

在前端开发中,我们常使用数组来储存列表形式的数据,如表格、下拉框、选项卡等。

2. 链表(Linked List):链表是一种数据结构,每个节点包含了储存的数据和指向下一个节点的引用。

在前端开发中常用于实现动态增删的数据结构,如红包雨、网格视图等。

3. 栈(Stack):栈是一种只允许在栈顶进行插入和删除操作的数据结构,遵循后进先出(LIFO)的原则。

在前端开发中,可以用栈来管理浏览器的历史记录,实现“后退”、“前进”等功能。

4. 队列(Queue):与栈相反,队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。

在前端开发中,常用于模拟异步操作,比如 Promise 处理异步任务的队列。

5. 树(Tree):树是一种非常常见的数据结构,可以用来表示一些层级或关系结构。

在前端开发中,比如常见的分类导航、菜单等就是基于树的数据结构实现的。

6. 图(Graph):图是由节点和边组成的集合,可以用来表示复杂的关系结构。

在前端开发中,可以用图来实现社交网络、地图等功能。

7. 搜索算法(Search Algorithm):前端开发中常用的搜索算法有两种:线性搜索和二分搜索。

线性搜索就是按照一定顺序遍历所有的元素逐一比对,直到找到目标元素,效率较低。

二分搜索则是将元素按照一定规则排序后,不断缩小查找范围以提高效率。

8. 排序算法(Sorting Algorithm):前端开发中常用的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。

它们都适用于对数组进行排序,不同的算法在时间和空间上有不同的优劣。

面向对象程序设计中的数据结构与算法

面向对象程序设计中的数据结构与算法

面向对象程序设计中的数据结构与算法在现代计算机科学中,数据结构与算法是其中最为重要的概念之一。

这两个概念都是程序设计的基础,它们以不同的方式影响程序的性能和可读性,这两个方面应该被视为同等重要。

面向对象程序设计(OOP)在这方面并不例外,因为它是一种基于对象的编程范式,它需要使用一些特定的数据结构和算法来实现特定的任务。

在本文中,我们将探讨在面向对象程序设计中使用数据结构和算法的重要性,并分析常用的数据结构和算法以及它们的应用。

一.Java中的数据结构与算法Java是一门面向对象编程语言,因此,它包含了一些用于编写和管理数据结构的类和算法。

Java中的一些最常用和最重要的数据结构包括:数组,栈,队列,列表和图表。

Java的算法库包括排序算法(如快速排序,合并排序和插入排序),搜索算法(如深度优先搜索和广度优先搜索)和最短路径算法等等。

对于程序员来说,了解和熟练掌握这些数据结构和算法是必要的,以便在开发Java程序时,可以更加有效地处理数据并获得更快的执行速度。

需要注意的是,Java中的类库提供的数据结构和算法并不一定始终是最好的解决方案。

在很多情况下,程序员需要自己实现自定义的数据结构和算法来满足特定的需求。

例如,可以通过继承LinkedList类和Hashtable类来创建自定义的数据结构。

二.数据结构和算法的性能和可读性在面向对象程序设计中,数据结构和算法的性能和可读性是非常重要的。

高质量的数据结构和算法可以大大提高程序的执行速度,从而使程序更加高效。

相反,低效或低质量的算法可能会显著降低程序的执行速度,并且在管理和维护程序时会带来更多的困难。

此外,程序的可读性是另一个关键方面。

当程序被设计成易于理解和修改时,会更容易维护。

因此,在设计数据结构和算法时,应该优先考虑可维护性和可读性。

三.常用的数据结构和算法这里我们将介绍一些常见的数据结构和算法。

这些数据结构和算法是任何面向对象程序员的必学内容。

数据结构和算法部分经典例子

数据结构和算法部分经典例子

数据结构和算法部分经典例子一、迭代法迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。

设方程为f(x)=0,用某种数学方法导出等价的形式x=g(x),然后按以下步骤执行:(1)选一个方程的近似根,赋给变量x0;(2)将x0的值保存于变量x1,然后计算g(x1),并将结果存于变量x0;(3)当x0与x1的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤(2)的计算。

若方程有根,并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的x0就认为是方程的根。

上述算法用C程序的形式表示为:【算法】迭代法求方程的根{ x0=初始近似根;do {x1=x0;x0=g(x1);/*按特定的方程计算新的近似根*/} while ( fabs(x0-x1)>Epsilon);printf(“方程的近似根是%f\n”,x0);}迭代算法也常用于求方程组的根,令X=(x0,x1,…,xn-1)设方程组为:xi=gi(X) (I=0,1,…,n-1)则求方程组根的迭代算法可描述如下:【算法】迭代法求方程组的根{ for (i=0;i<n;i++)x[i]=初始近似根;do {for (i=0;i<n;i++)y[i]=x[i];for (i=0;i<n;i++)x[i]=gi(X);for (delta=0.0,i=0;i<n;i++)if (fabs(y[i]-x[i])>delta) delta=fabs(y[i]-x[i]);} while (delta>Epsilon);for (i=0;i<n;i++)printf(“变量x[%d]的近似根是%f”,I,x[i]);printf(“\n”);}具体使用迭代法求根时应注意以下两种可能发生的情况:(1)如果方程无解,算法求出的近似根序列就不会收敛,迭代过程会变成死循环,因此在使用迭代算法前应先考察方程是否有解,并在程序中对迭代的次数给予限制;(2)方程虽然有解,但迭代公式选择不当,或迭代的初始近似根选择不合理,也会导致迭代失败。

c++常用数据结构和算法

c++常用数据结构和算法

c++常用数据结构和算法C++常用的数据结构和算法是程序员必须要掌握的基本技能之一。

这些数据结构和算法不仅可以优化程序的性能,还能提高程序的可读性和维护性。

本文将介绍以下几种C++常用的数据结构和算法。

1. 数组(Array)数组是一种最简单的数据结构,也是C++中最常用的数据结构之一。

数组是由一组相同类型的数据元素组成的有序集合,每个元素在数组中占有一定的位置,可以根据下标来访问数组中的元素。

数组的插入、删除、查找等操作比较简单,但是数组的长度固定,无法动态改变,这也是数组的缺点之一。

2. 链表(Linked List)链表是一种线性数据结构,它可以动态的分配内存空间,支持动态的插入和删除操作。

链表的基本组成部分是节点(Node),每个节点包含了数据和指向下一个节点的指针。

链表的节点可以通过指针来连接起来,形成一个链式结构。

链表的插入、删除、查找等操作比较灵活,但是由于链表的每个节点需要额外的指针空间,因此链表的空间利用率相对较低。

3. 队列(Queue)队列是一种先进先出(FIFO)的线性数据结构,它只允许在队列的一端(队尾)插入元素,在另一端(队头)删除元素。

队列通常用于存储按照时间先后顺序到达的数据。

C++提供了STL中的队列容器,支持队列的基本操作,如入队、出队、查看队首元素等。

4. 栈(Stack)栈是一种后进先出(LIFO)的线性数据结构,它只允许在栈顶插入和删除元素。

栈通常用于存储函数调用、表达式求值等需要后进先出的场景。

C++提供了STL中的栈容器,支持栈的基本操作,如入栈、出栈、查看栈顶元素等。

5. 二叉树(Binary Tree)二叉树是一种非线性数据结构,它由根节点、左子树和右子树组成。

二叉树的节点最多只有两个子节点,左子节点小于父节点,右子节点大于父节点。

二叉树可以用递归方式实现,包括前序遍历、中序遍历和后序遍历。

二叉树的优点是可以快速的查找、插入、删除等操作。

6. 堆(Heap)堆是一种特殊的二叉树,它满足以下两个条件:1. 堆是一个完全二叉树;2. 堆的任意节点的值都不大于(或不小于)其子节点的值。

常用数据结构和算法

常用数据结构和算法

常用数据结构和算法在计算机科学领域,数据结构和算法是构建高效程序的基石。

无论是开发软件应用,还是进行系统优化,都离不开对数据结构和算法的研究和应用。

本文将介绍一些常用的数据结构和算法,并讨论它们的特点和应用场景。

一、数组(Array)数组是最基本的数据结构之一,它由一系列连续的内存空间组成,可以存储相同类型的数据。

数组的特点是随机存取,即可以通过索引直接访问指定位置的元素。

数组在存取数据时效率非常高,但插入和删除操作则比较低效。

它的应用场景包括存储一组有序的数据、快速查找等。

二、链表(Linked List)链表是一种非连续的数据结构,由多个节点组成,每个节点包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。

链表的特点是插入和删除操作效率高,但查找操作则比较低效,需要遍历整个链表。

链表适用于频繁插入和删除元素的场景,比如实现队列、栈等。

三、栈(Stack)栈是一种特殊的数据结构,它遵循先入后出(LIFO)的原则。

栈可以用数组或链表来实现,常见的操作包括入栈(push)和出栈(pop)。

栈的应用场景很广,比如表达式求值、函数调用等。

四、队列(Queue)队列是一种遵循先入先出(FIFO)原则的数据结构。

队列可以用数组或链表来实现,常见的操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。

队列的应用包括任务调度、消息传递等。

五、树(Tree)树是一种层次结构的数据结构,由节点和边组成。

树的结构使得在其中进行搜索、插入和删除等操作非常高效。

常见的树结构包括二叉树、二叉搜索树、平衡二叉树、红黑树等。

树的应用非常广泛,比如文件系统、数据库索引等。

六、图(Graph)图是一种由节点和边组成的非线性数据结构,它包括有向图和无向图。

图的表示方式有邻接矩阵和邻接表两种,它的应用场景包括网络拓扑分析、搜索算法等。

七、排序算法排序算法是数据处理中非常重要的一类算法,主要用于将一组无序的数据按照某种规则进行排序。

常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。

常见数据结构与算法整理总结

常见数据结构与算法整理总结

常见数据结构与算法整理总结一、常见数据结构与算法整理总结在我们日常的工作中,数据结构和算法是非常重要的知识体系。

它们可以帮助我们更好地理解和处理数据,提高我们的工作效率。

在这篇文章中,我将对一些常见的数据结构和算法进行整理和总结,帮助大家更好地掌握这些知识。

二、数据结构的基础知识1.1 数组数组是一种最基本的数据结构,它可以存储一组具有相同类型的数据。

数组的优点是查找、插入和删除操作非常快,因为它们的时间复杂度都是O(1)。

但是,数组的大小是固定的,不能动态扩展。

1.2 链表链表是一种由一系列节点组成的数据结构。

每个节点包含两部分:数据域和指针域。

数据域用于存储数据,指针域用于指向下一个节点。

链表的优点是可以动态扩展,但是查找、插入和删除操作的时间复杂度都是O(n)。

1.3 栈栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。

它有两个主要的操作:入栈和出栈。

入栈是将元素压入栈顶,出栈是从栈顶弹出元素。

栈的优点是空间利用率高,但是只能在栈顶进行插入和删除操作,查找操作的时间复杂度是O(n)。

1.4 队列队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。

它有两个主要的操作:入队和出队。

入队是将元素放入队尾,出队是从队头取出元素。

队列的优点是可以动态扩展,但是只能在队头进行插入操作,查找操作的时间复杂度是O(n)。

三、算法的基础知识2.1 排序算法排序算法是将一组无序数据按照某种规则排列成有序数据的算法。

常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等。

排序算法的时间复杂度通常在O(nlogn)到O(n^2)之间,其中最常用的是快速排序算法。

2.2 查找算法查找算法是在一组数据中查找指定元素的算法。

常见的查找算法有顺序查找、二分查找、哈希查找等。

查找算法的时间复杂度通常在O(logn)到O(n)之间,其中最常用的是二分查找算法。

2.3 图论算法图论算法是研究图结构的一类算法。

常见的图论算法有深度优先搜索、广度优先搜索、最短路径算法等。

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6 二叉树
第025课 算法及数据结构
这是一棵很简单的树.
树主要是由结点及结点之间得关系组 成的
1
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下面给出一些相关得概念
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第025课 算法及数据结构
6 二叉树
6.1 树的相关概念
二叉树: 二叉树或者是一棵 空树 ,或者 是一棵由一个 根结 点和两棵互 不相交的分别称根的 左子树 和 右子树 所组成的 非空树 ,左子 树和右子树又同样都是一棵二叉 树. 右图为一棵二叉树
public MyTree() { super(); root = null;
}
第025课 算法及数据结构 6 二叉树
6.3 二叉树的插入
二叉树的插入是保证起有序性的重要环节.如果随意的插入则无法保证其 有序性.
二叉树的顺序 一棵有序的二叉树叫搜索二叉树.其定义是根要大于左子树所有结点,小于右 子树所有结点.其子树仍然遵循这个规律.
2
1 3
于是将7加入5的右子树中
1
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7
第025课 算法及数据结构
6 二叉树
6.3 二叉树的插入
这是插入结点代 码的实现
其中 subtreeRoot是 要查询子树的根
新结点在当前 结点的左子树
新结点在当前 结点的右子树
newNode是要 插入的结点
private void insertNode(
专业教程
理论讲解部分
Ver3.1
第025课 算法及数据结构 概述:
➢ 二叉树的相关概念 ➢ 二叉树的实现
• 重点:
➢ 二叉树的实现
• 难点:
➢ 二叉树的实现
6 二叉树
第025课 算法及数据结构
二叉树综合了有序数组与链表得优点. 有序数组具有较快得查找速度,链表具有非常好得插入删除效率. 树结合了两者得有点,使得它具有很高得插入 删除及查找得效率. 它得实现与其结构密切相关,下面我们来看看它的结构.
下节课介绍树的删除 查询 及遍历
第025课 算法及数据结构
• 小结:
➢ 树的相关概念 ➢ 树的建立 ➢ 插入结点
第025课 算法及数据结构
小测验(单选题):
1、树集成了哪两种结构的优点() A) 队列 B)有序数组 C)栈 D)链表
2、搜索树的规则是() A)左子树>右子树>根 B)左子树<右子树<根 C)左子树<根<右子树 D)左子树<根>右子树
private class Node{ int key; int value; Node left; Node right;
}
第025课 算法及数据结构 6 二叉树
6.2 二叉树的建立
当我们拥有了结点以后,就可以着手创建我们的树了.
一颗数最特殊的结点就是它的根结点,当拥有了根结点就意味着你拥有 了整棵树. 所以我们要用一个变量来保存这个非常重要的根.
左结点 非空继 续查询
}
}else{
右结点
if(current.right == null){
空加入
current.right = newNode; return; }else{ current = current.right;
右结点 非空继 续查询
}}}}
6 二叉树
第025课 算法及数据结构
此时,我们可以通过使用结点Node来建立一棵树. 并且,可以按照搜索树的要求调用插入insertNode()函数来使树成长.
我们要建立的便是一棵这样的搜索二叉树.
第025课 算法及数据结构6 二树6.3 二叉树的插入
如图,该树便是一棵搜索二叉树. 下面我们要讨论如何将7插入该树.
1 0
2
1 3
首先我们要访问根结点,判断这个7应
1
该放在其左子树还是右子树.
7<10 ,所以 7 应该放在左子树中.
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1 6
第025课 算法及数据结构
Node subtreeRoot,Node newNode){
Node current = subtreeRoot;
while(true){
if(newNode.key<current.key){ 左结点
if(current.left == null){
空加入
current.left = newNode; return; }else{ current = current.left;
6 二叉树
6.3 二叉树的插入
1 0
然后,对根的左子树进行检查.判断 该子树是否为空,若空则将7加入.非 空则继续判断在该子树中的位置.
根的左子树非空且值为2,后判断 2<7,则7应该在该子树的右子树中.
2
1 3
1
5
1 6
第025课 算法及数据结构
6 二叉树
6.3 二叉树的插入
1 0
以次继续,直到判断到5后,7应该在5 的右子树中,且5的右子树为空.
按照由高到低的顺序遍历的.或者称为
广度优先遍历.
24
层: 树中从根开始计算的 “辈分”.
1
2
3
5
6
第025课 算法及数据结构 6 二叉树
6.2 二叉树的建立
实现二叉树首先就要实现它的 结点.
它的每一个结点除了要保存相 应的数据之外,还要保存其子 结点的引用.
其数据需要两个域,一个保存键 值,另一个保存该键值所对应的 数据.
3、在树的插入中,我们使用的是非递归方法.考虑如何使用非递归 方法实现
第025课 算法及数据结构 • 课后作业:
将树的建立 插入重新实现一次. 注意插入操作的操作顺序.
2
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子树: 每一个结点都可以看作是其子
孙结点的根.这样将其与其子孙
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结点的集合称为子树
图中2,4,5可以看作是一棵子树.
第025课 算法及数据结构
6 二叉树
6.1 树的相关概念 0
遍历: 根据某种规则,对树中所有的结点
全部访问一次称作一次遍历.
1
例如:1,2,3,4,5,6 就是一次遍历.它是
3、在树的插入中,我们使用的是非递归方法.考虑如何使用非递归 方法实现
第025课 算法及数据结构
小测验(单选题答案):
1、树集成了哪两种结构的优点(BD) A) 队列 B)有序数组 C)栈 D)链表
2、搜索树的规则是(c) A)左子树>右子树>根 B)左子树<右子树<根 C)左子树<根<右子树 D)左子树<根>右子树
4
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6
第025课 算法及数据结构
6 二叉树
6.1 树的相关概念
路径: 顺着连接节点的边从一个节 点走到另一个节点,所经过 的节点的顺序排列就称为 “路径”。
1
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其中橙色得线就代表一条路径
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第025课 算法及数据结构
6 二叉树
6.1 树的相关概念
根: 树得顶端称为根.每棵树只有 一个根. 右图中 1 为根
private Node root;
第025课 算法及数据结构 6 二叉树
6.2 二叉树的建立
二叉树的初始化非常的简单.只需要有个根就可以了,而且树是空的.所以 甚至连根的初始化都可以省略.
这里唯一的一句root = null;都可 以省略.因为对象在初始化时,其 成员变量自动是空.为了清晰,还 是把它加上.
父结点与子结点: 除根结点外,其余结点都有另外一个 结点指向它.那么指向其它结点的结 点称为父结点.被指向的结点称为子 结点.
右图中3为6的父结点,6为3的子结点
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第025课 算法及数据结构
6 二叉树
6.1 树的相关概念
1
叶结点: 没有子结点的结点称为叶结点. 图中4,5,6均为叶结点.
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