合战忍者村一周目极限攻略:劳动最光荣,打仗有保证

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这是我的战争一周目极限向攻略

这是我的战争一周目极限向攻略

这是我的战争-⼀周⽬极限向攻略 ⾸先说明⼀下这个路线的背景和要求 这次主要是尝试⼀个正义感满满的通关路线,不抢平民,不杀⽆辜,邻居的要求全答应(除了要你⼀起去打劫的要求)本来是想利⽤下柜⼦藏东西和市场交易的B U G的,不过后来发现不利⽤这两个B U G的话也没什么影响。

⽬前我打到的天数是第31天,所有的家具都已经做好,存储的物资只要合理利⽤,不出门都可以安安稳稳的渡过这场战争。

⼤多数的时间⾥所以⼈都是吃完饭坐在沙发上喝茶抽烟,聊天打屁。

晚上谁⼼情好就让谁出门砍柴给炉⼦舔⽕。

⼀句话,我都开始感到⽆聊了。

对于这个路线最重要的是我们英勇的消防员M a r k o,这个⾓⾊是我们的绝对主⼒,15格的背包保证每个场景的⾼价值物品都是⼀次性扫光,强壮的体魄保证碰到持⼑⽍徒毫⽆惧⾊,集中体现了正⾯⼲不要怂的特点。

虽然有⼈喜欢17格背包的壮男,但是他跑路的速度太慢了。

在很多场景⾥他没办法⽆伤通过 另外⼀个⾓⾊是运动员P a v l e⼩哥,其他⼈的攻略⾥他都⼤显⾝⼿,在我的路线⾥他却成了⼀个看门护院的保安。

不过总算尽职尽责。

从没放过⼀个胆敢闯⼊房门的⽍徒。

还有⽐较英俊的⾯貌让我容忍了他在队伍的存在。

最没有存在感的⾓⾊是厨⼦B r u n u,说实话我实在想把他换个⼈,但每次刷⾓⾊消防员⼤叔都带了这个拖油瓶,实在⽆解。

虽然他的特长是做饭省⽔,做酒做药剩材料,不过我直到最后没事⼲了才把酿酒制药的家当做好,所以说他的存在感⼏乎为零。

说实话我喜欢的组合是消防员,⼩偷⼥,⾳乐系学⽣妹⼦,最后来个⽊匠。

第⼀天 第⼀天⽩天的路线跟正常攻略⼀样,做个⼯具台,做个撬棍,铁锨,把房⼦⾥所有的柜⼦什么的都开掉,虽然留个柜⼦防闯空门的B U G可以利⽤,但是我要说其实这个B U G根本不需要利⽤,正常10天内的⼩偷抢劫犯什么的只要留把⼩⼑给守夜的,根本不会丢东西,⽽且我们在第三或者第四天就可以搞到第⼀把枪了,家⾥留守的受伤⼏率⼗分⼩。

合战忍者村

合战忍者村

颜色说明最强农民推荐战士名字极限技能出现条件备注丸米狩男荷物运搬最初拥有榎田春夫防御UP3最初拥有犬塚矮马射击无効1年4月3周后初始技能弓矢无效等级8变成火铳无效等级11变成射击无效强尼西所沢连击4いろは地区を開放西所沢近道弓矢无効にほへと地区を開放初始无技能等级10得到弓矢无效石神井美智子耐弓矢4にほへと地区を開放朝龙太志战术4ちりぬる地区を開放田川齐防御UP3雑賀衆_推倒杏饴三毛耐步卒3山賊団_推倒横山现象荷物运搬長宗我部家_推倒初期防御UP等级4变成荷物运搬神宮寺宾治耐铁铳3六角家_推倒桃川槁防御UP3素破_推倒鬼瓦空助耐弓矢3尼子家_推倒庵蜜蜜夜攻击UP3真田家_推倒笹釜金太郎战术3毛利家_推倒四十肩酸男荷物运搬北条家_推倒初期连击等级7变成荷物运搬乌山秋子耐骑马4武田家_推倒福与华火腿连射3朝倉家_推倒中野坂之助连击4黒脛布組_推倒果腹·卡斯迪拉防御UP3軒猿衆_推倒枝岛弗洛伊斯耐骑马3加賀一向一揆_推倒二手·嗡嗡防御UP3里見家_推倒鬓须·卡达丽娜耐铁铳3大友家_推倒林雨披之助耐弓矢3浅井家_推倒岛津·棉花糖耐步卒4島津家_推倒木村俊江门战术4種子島家_推倒波赛·卡拉帕格斯耐铁铳4三好家_推倒恰拉拉·拉拉耐骑马4南部家_推倒怒理府大爆笑连射3越前一向一揆_推倒春风枫防御UP3戸隠の里_推倒蝙蝠乔治耐铁铳3鉢屋衆_推倒赤川茜连射3風魔一党_推倒石川右左卫门耐弓矢3世鬼一族_推倒忍山忍连射3根来寺_推倒伊贺三太夫耐步卒3甲賀の里_推倒狮子丸梓战术4三ツ者_推倒金刚艾丽卡攻击UP4伊賀の里_推倒上道卷织耐骑马3宇喜多家_推倒最上最中攻击UP3最上家_推倒武永沈阮连击3今川家_推倒盐风握子防御UP3関破り_推倒石田三成耐铁铳3山潜り_推倒伊達真沙子连击3伊達家_推倒小田橡长战术3石山本願寺_推倒丰富富江攻击UP4上杉家_推倒宮本武藏连击4徳川家(影)_推倒中岛熊太牛战术5棒球队打倒自带装备[刀·棒球棒+40攻击力]自带装备[头·棒球帽+8腕力+8射击]自带装备[特殊·棒球+8威力]恰帕G耐骑马5織田家_推倒幕府训练营国王军等级报酬备注国王军等级報酬备注1割草镰刀21庭园2长刀×222板栗毛3长枪25朱漆具足要铠甲技术LV3以上(2以下だと貰えない)4半首30板栗毛5仙台甲35黑鹿毛7眼带40兵法书8兵法书50香蕉10假胡子60佐目毛11朱漆甲70松茸13板栗毛80佐目毛14兵法书9050000贯17仙台具足99开罗忍铠需持有100000贯势力奖励名称財宝1財宝2財宝3奖励人材出现条件备注毛利家铠甲技术土地证----1300貫笹釜金太郎初始存在长宗我部家造枪技术土地证----1140貫横山现象打败毛利家三好家配置替换土地证----5250貫波赛·卡拉帕格斯打败长宗我部家大友家火铳技术桥----2780貫鬓须·卡达丽娜打败长宗我部家岛津家造枪技术饭店----7800貫岛津·棉花糖打败大友家种子島家火铳技术土产屋----1420貫木村俊江门打败岛津家尼子家住宅兵法书----2780貫鬼瓦空助打败毛利家or朝仓家朝仓家造刀技术兵法书----4100貫福与华火腿打败尼子家or浅井家宇喜多家花坛弓箭手兵种书----480貫上道卷织初始存在杂贺衆火铳队兵种书酒屋----380貫田川齐打败宇喜多家六角家稻草人土地证----2020貫神宮寺宾治打败宇喜多家浅井家造枪技术道具屋----3080貫林雨披之助打败六角家or朝倉家今川家弓箭技术井戸----3960貫武永沈阮打败六角家上杉家造刀技术特产店----14320貫丰富富江打败浅井家or 朝倉家or武田家伊达家造刀技术土地证----6080貫伊達真沙子打败上杉家or 最上家or武田家南部家铠甲技术锻造店----3000貫恰拉拉·拉拉打败上杉家or朝倉家最上家骑兵兵种书绸缎店----3300貫最上最中打败北条家or南部家里见家矮马土地证----3080貫二手·嗡嗡打败北条家or最上家北条家土地权利证豪宅----6340貫四十肩酸男打败武田家or里美家真田家绣像小说店兵法书----4080貫庵蜜蜜夜打败武田家武田家弓箭技术兵法书----8700貫乌山秋子打败北条家or 徳川家(影)織田家火铳技术兵法书土地权利证9800貫恰帕G打败武田家or徳川家(影)徳川家(影)祭太鼓銀液丹德川的印盒6680貫宮本武藏打败今川家or織田家徳川家(真)--------------------打败全部大名倒すと幕府から获得【开罗铠甲】野战队奖励名称財宝1財宝2人材出現条件備考世鬼一族刀の技術650貫石川右左卫门打败毛利家越前起义军槍の技術800貫怒理府大爆笑打败朝仓家山賊団弓の技術600貫杏饴三毛打败宇喜多家戸隠の里弓の技術400貫春风枫打败真田家軒猿衆弓の技術400貫果腹·卡斯迪拉打败上杉家根来寺鉄砲の技術500貫忍山忍打败杂贺衆蜂屋衆甲冑の技術400貫蝙蝠乔治打败尼子家加賀起义军甲冑の技術200貫枝岛弗洛伊斯打败浅井家黒脛布組甲冑の技術650貫中野坂之助打败伊達家甲賀の里忍具の技術500貫伊贺三太夫打败六角家伊賀の里忍具の技術1200貫金刚艾丽卡打败徳川家(影)三ツ者忍具の技術550貫狮子丸梓打败武田家风魔一党忍具の技術350貫赤川茜打败北条家素破黒鹿毛600貫桃川槁打败今川家山潜り水田300貫石田三成打败島津家石山本願寺烟花1800貫小田橡长打败织田家関破り土地证400貫盐风握子打败长宗我部家暴走青蛙团青蛙--------打败三好家暴走山熊团山熊--------打败大友家暴走野锤团野锤--------打败种子岛家暴走乌鸦团乌鸦--------打败浅井家暴走野狼团野狼--------打败南部家暴走野猪团野猪--------打败最上家暴走忍犬团忍犬--------打败里見家兔女郎团兔女郎装佐目毛----打败伊達家熊太牛棒球团--------中岛熊太牛打败全部野战队全员火铳无效名称建築費用効果入手方法購入価格備考あぜ道5貫道を作る最初からある----撤去----建築物を撤去する最初からある----橋500貫河が渡れるようになる大友家を倒す----配置替え20貫建築物を撤去せず移動できる三好家を倒す----農家40貫住人の気力回復最初からある----屋敷100貫農家住みの1.5倍働くようになる尼子家を倒す----豪邸200貫農家住みの2倍働くようになる徳川家を倒す----桜の木20貫周囲の建物に好影響をあたえます最初からある----距離が離れるほど効果が下がるお花畑100貫お店の販売力が上がりやすい宇喜多家を倒す100貫距離が離れるほど効果が下がる井戸150貫生産力が上がりやすい今川家を倒す200貫距離が離れるほど効果が下がる庭園200貫家の回復力が上がりやすい朝廷レベル21を倒す250貫距離が離れるほど効果が下がるかかし100貫食材の生産力が上がりやすい六角家を倒す150貫距離が離れるほど効果が下がる祭太鼓300貫生産力が大幅にUP徳川家(影)を倒す500貫距離が離れるほど効果が下がる花火筒250貫お店の販売力が大幅にUP石山本願寺を倒す600貫距離が離れるほど効果が下がる名称建築費用効果入手方法工房100貫材料から商品を作るちりぬる地区を開放畑10貫材料食材を生産最初からある水田100貫材料食材を大量に生産山潜りを倒す木材置き場100貫近くの樹木から木材を伐採樹木がある地区を開放する鉱石置き場100貫近くの坑道から鉱石を採掘坑道がある地区を開放する樹木50貫近くに木材置き場があると材料木材が出来る樹木がある地区を開放する坑道150貫近くに鉱石置き場があると材料鉱石を掘れる坑道がある地区を開放するお店一覧店名建築費用効果入手方法茶店50貫商品の販売ちりぬる地区を開放酒屋100貫商品の販売雑賀衆を倒すめし屋150貫商品の販売島津家を倒す土産屋100貫商品の販売種子島家を倒す道具店100貫商品の販売浅井家を倒す呉服屋250貫商品の販売最上家を倒す鍛冶屋200貫商品の販売南部家を倒す小間物屋100貫商品の販売上杉家を倒す絵草紙屋100貫商品の販売真田家を倒す商品一覧店名商品材料販売価格入手方法茶店豆大福食材1個5貫最初からあるぜんざい食材1個10貫豆大福を一定数売る芋ようかん食材2個15貫ぜんざいを一定数売る玉露食材3個27貫芋ようかんを一定数売る酒屋濁酒食材1個6貫最初からある諸白酒食材2個13貫濁酒を一定数売る僧坊酒食材2個木材1個37貫諸白酒を一定数売る純米大吟醸食材2個木材1個46貫僧坊酒を一定数売るめし屋すまし汁食材2個14貫最初からあるてんぷら食材2個16貫すまし汁を一定数売るうな重食材2個木材1個30貫てんぷらを一定数売る舟盛り食材2個木材150貫うな重を一定数売る個土産屋かざぐるま木材1個16貫最初からあるこけし木材2個41貫かざぐるまを一定数売るだるま木材2個52貫こけしを一定数売る道具屋漆塗り茶碗木材1個16貫最初からある花瓶鉱石1個30貫漆塗り茶碗を一定数売る信楽焼鉱石2個74貫花瓶を一定数売る土偶鉱石2個86貫信楽焼を一定数売る呉服屋反物木材1個17貫最初からある小袖木材2個46貫反物を一定数売る振袖木材2個鉱石1個100貫小袖を一定数売る打掛木材2個鉱石1個117貫振袖を一定数売る鍛冶屋草刈鎌鉱石1個24貫最初からある鉄風鈴鉱石1個30貫草刈鎌を一定数売る鉄瓶鉱石2個72貫鉄風鈴を一定数売る鉄鍋鉱石2個84貫鉄鍋を一定数売る小間物屋おしろい鉱石1個28貫最初からある手鏡鉱石1個木材1個62貫おしろいを一定数売る玉かんざし鉱石1個木材1個76貫手鏡を一定数売る金蒔絵の櫛鉱石2個木材1個144貫玉かんざしを一定数売る絵草紙屋錦絵木材1個16貫最初からある洒落本木材2個44貫錦絵を一定数売る平家物語木材2個56貫洒落本を一定数売る武器属性名称装備効果購入価格武器の種類入手方法備考草かり鎌攻撃+3/労働+820貫刀朝廷レベル1を倒す木刀攻撃+630貫脇差攻撃+980貫斧攻撃+14140貫刀の技術1長脇差攻撃+18180貫槍の技術1打刀攻撃+28320貫刀の技術2忍者刀攻撃+32560貫忍具の技術3野太刀攻撃+48750貫刀の技術3斬馬刀攻撃+70910貫刀の技術4超忍者刀攻撃+901300貫刀の技術4/忍具の技術4竹ヤリ攻撃+8/防御+5100貫槍長ヤリ攻撃+12/防御+10180貫槍の技術1片鎌ヤリ攻撃+18/防御+20210貫槍の技術2十文字ヤリ攻撃+28/防御+30420貫槍の技術3なぎなた攻撃+40/防御+30720貫刀の技術3大身ヤリ攻撃+34/防御+40840貫槍の技術4木の弓攻撃+15160貫弓弓の技術1三枚打弓攻撃+27320貫弓の技術2四方打弓攻撃+48500貫弓の技術3ひご弓攻撃+60780貫弓の技術4火縄銃攻撃+36300貫銃鉄砲の技術1連発銃攻撃+68560貫鉄砲の技術2輪廻銃攻撃+84900貫鉄砲の技術3大筒攻撃+1001250貫鉄砲の技術4炮烙火矢攻撃+1251600貫焙烙玉を研究するバット攻撃+40----刀クマックス野球団を倒す中島クマックスの初期装備かぎつめ攻撃+15/防御+30200貫殴忍具の技術2头部装备属性名称装備効果購入価格入手方法備考はちまき防御+2/攻撃+125貫つけヒゲ腕力+450貫朝廷レベル10を倒す覆面射撃+450貫かんざし体力+1075貫てぬぐい労働+10110貫2年12月1週経過リボン体力+2090貫3年5月1週経過ときん体力+30125貫4年3月1週経過眼帯攻撃+3130貫朝廷レベル7を倒す編み笠防御+5/腕力+2150貫5年2月1週経過三度笠防御+2/腕力+6175貫6年9月1週経過烏帽子防御+2/射撃+6190貫7年5月1週経過眼鏡射撃+10200貫8年2月1週経過鉢金防御+5/攻撃+2210貫9年10月1週経過半首防御+8240貫朝廷レベル4を倒す陣笠防御+5/腕力+4250貫11年5月1週経過バナナ防御+5/体力+100----朝廷レベル50を倒す野球帽腕力+8/射撃+8----クマックス野球団を倒す中島クマックスの初期装備ひよこ防御+10----材木地区の千両箱まつたけ労働+30----みねらる地区の千両箱朝廷レベル70を倒す服装装备属性名称装備効果購入価格入手方法備考腹当防御+10100貫胴丸防御+20180貫甲冑の技術1仏胴防御+30360貫甲冑の技術2仙台胴防御+38----朝廷レベル5を倒す朱塗り胴防御+42----朝廷レベル11を倒す当世具足防御+40630貫甲冑の技術3仏胴具足防御+50860貫甲冑の技術4仙台胴具足防御+58----朝廷レベル17を倒す朱塗り具足防御+62----朝廷レベル25を倒す要甲冑の技術3以上(2以下だと貰えない)南蛮胴具足防御+601200貫甲冑の技術5カイロ具足防御+80/労働-20----徳川家(真)を倒す16年以降に入手しても引き継ぐ全ての射撃を無効にする忍び装束防御+5/射撃+6120貫忍具の技術1風魔装束防御+15/射撃+20220貫鎖帷子防御+20/射撃+18260貫忍具の技術2忍者鎧防御+25/射撃+30580貫忍具の技術3伊賀鎧防御+40/射撃+40920貫忍具の技術4カイロ忍鎧防御+30/射撃+60----朝廷レベル99を倒す16年以降に入手しても引き継ぐ部隊の攻撃+50%/防御-50%装備者が分身して二人になるくのいち装束防御+30/攻撃+20----坑道地区の千両箱女性のみ装備可能男気ふんどし攻撃+20/体力+50----ゆず湖の千両箱男性のみ装備可能バニースーツ防御+40/体力+250----バニー団を倒す特殊装备属性名称装備効果購入価格入手方法備考やくそう体力を15%自動回復100貫戦闘中に1回だけ発動兵糧丸体力を20%自動回復300貫忍具の技術2戦闘中に1回だけ発動銀液丹体力を30%自動回復500貫徳川家(影)を倒す戦闘中に1回だけ発動徳川の印籠労働+202020貫徳川家(影)を倒す手裏剣威力6250貫忍具の技術1足軽に装備すると使用毎ターン1回だけ投げるダメージは射撃依存八方手裏剣威力10380貫忍具の技術3足軽に装備すると使用毎ターン1回だけ投げるダメージは射撃依存炮烙玉威力30550貫忍具の技術4足軽に装備すると使用毎ターン1回だけ投げるダメージは射撃依存野球ボール威力8----クマックス野球団を倒す中島クマックスの初期装備足軽に装備すると使用毎ターン1回だけ投げるダメージは射撃依存忍犬ドッグ技能:忍犬疾走----暴れ忍犬団を倒す装備者の部隊に関係なく(足軽の移動速度UP)攻撃20/体力80足軽隊の最後の列に配属イノシシ技能:耐弓矢----暴れイノシシ団を倒す装備者の部隊に関係なく攻撃40/体力120騎馬隊に配属オオカミ技能:戦術2----暴れオオカミ団を倒す装備者の部隊に関係なく攻撃26/体力100足軽隊の最後の列に配属クマ技能:耐足軽2----暴れクマ団を倒す装備者の部隊に関係なく攻撃60/体力240騎馬隊に配属ツチノコ技能:連撃3----暴れツチノコ団を倒す装備者の部隊に関係なく攻撃20/体力300足軽隊の最前列に配属カラス技能:耐足軽----暴れカラス団を倒す装備者の部隊に関係なく攻撃14/体力50足軽隊の最後の列に配属がまがえる攻撃力+20/防御力+20----暴れカエル団を倒す近接武器と一緒に装備で騎馬隊に配属ポニー労働+5/防御力-10240貫里美家を倒す近接武器と一緒に装備で騎馬隊に配属栃栗毛--------朝廷レベル132230を倒す近接武器と一緒に装備で騎馬隊に配属黒鹿毛体力+20/腕力+10----朝廷レベル35を倒す近接武器と一緒に装備で騎馬隊に配属素破を倒す佐目毛射撃+10/防御力+20----朝廷レベル6080を倒す近接武器と一緒に装備で騎馬隊に配属バニー団を倒す游戏心得:1、本作游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系2、战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。

合战忍者村心得攻略及布局

合战忍者村心得攻略及布局

合战忍者村心得攻略及布局打了2遍合战,查了不少资料,写出来点给新接触的玩家吧想回贴的就回,帮着顶一下,懒得回或者手机打字不方便的不回也没关系,纯属个人爱好(没有用修改器)首先说说继承问题:16年4月结束游戏,然后下周目可以选择继承1个16年4月之前打出的人物(等级为初始等级),还有如果在这个时间之前得到的“开罗铠甲”(人物可以真德川甲康讨伐后得到)和“开罗忍铠”(朝廷训练Lv99完毕)。

还有就是继承人物可以改名字。

在这里推荐继承森野熊(打完棒球队出),原因不是因为它厉害,而是因为选择它的话,它身上带着一套棒球套装,那个棒子就有40攻击力,对于刚开始的敌人就如同瓜切菜一样,省了不少升级的钱。

开罗铠甲:防御+80,劳动-20,全射击无效!开罗忍铠:防御+30,射击+60,另外部队攻击+50%防御-50%!二人物所有人物最高等级30级,人物技能分为军团技能和个人技能两种,军团技能如:战术,耐火炮,耐骑兵,耐。

这个打合战的时候是小兵共享的。

个人技能如:连射,连击,攻击up。

这个打合战的时候只有英雄自己用,小兵是用不了的。

所以英雄一般准备两波,分别用来应付合战和忍者战,个别能力突出的可以混用。

所有人物技能,只有森野熊的战术和猩猩G的耐骑马可以升到5级,剩下的人技能最多到4,个别只能到3。

所以一般技能升到4以后不要浪费钱了。

另外需要特别说一下,有个别英雄升到一定级别可以学会另外的技能。

如初期的犬塚,刚开始的技能是弓矢无效,LV8习得铁炮无效,LV11习得全射击无效,这个应付织田这种铁炮大户一定要套上重甲和银丹把她扔在第一排抗炮。

西所沢近道,Lv10习得弓矢无效(这个只有弓矢无效)横山Lv4,习得荷物搬运四十肩Lv7,习得荷物搬运能习得连击4的有:西所沢,中野板助,宫本。

剩下会连击的只能到3。

连射最多到3。

三建筑核心建筑就两个:道具店(浅井家讨伐)和锻冶屋(南部家讨伐)打仗就先奔着他们俩去就行。

有了这俩才有经济基础。

《忍者村大战》3.14最新版 KJL(勘九郎)攻略

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解释一下:很多玩家认为,智力英雄就出智力,错,不管是智力还是力量,速度都是很重要的,并且智力英雄优势力量英雄在于,一个速度靴是加25敏17智的,力量英雄可以考虑不出,智力英雄必需要有,玩多了就知道他的好处了。
KJL的艺术所在:W捕捉对手,这个技能,不是必中的,有人说和井野一样,错了,这不是一个级别的,井野的Q速度超快,距离超远,而KJL的W要求就高了,有兴趣玩KJL的朋友可以考虑先玩JY。
后期也是同理,可随意加满剩余技能,R的加点是看敌我占据中路的形势,再看先后加点。
解释加点的原因:(KJL尽量在木和晓,后期发展对石头要求多,三个石头不够KJL后期发展的,因为三个石头联邦还要用)
Байду номын сангаас
1Q引野忍,3。14版加了Q的范围,在没有视野的地方就可以Q引兵,避免用木的时候让沙先抢先一步,同理用晓不解释。因为是专职英雄上来只能买一个血牌,放Q要看准再放,第一个Q引野,第二个Q要打10级野怪再抢东西(自己练,不难),第三个Q要打盾兵,弓箭 兵,一定忍住,打就有一丁点血的,哪怕打一个。
现在的忍者村大战还是对配合要求很高的,一个人玩的再好,也打不过三个,所以在我方有如四代晕对方英雄的英雄在的时候,等四代等先晕再W,提高命中,配合打,不要抢人头。
小鱼的任务是增加视视野,如上高地看路。救英雄的。不要理解为打兵挣钱的,那是他的副业,业余爱好。
顺带讲点跟KJL配合的英雄:U,兜,大蛇丸,X
特别喜欢火影忍者这部漫画,玩忍者村大战也是想体验一把操作火影人物的快乐。赞一把制作忍者村大战的作者,人物制作和技能效果很真实,再多添加人物给火影迷多带来些快乐!
来看文章带一颗愉悦的心情,为快乐而战。 玩KJL(勘九郎)是一种艺术,一种操控傀儡的艺术,一种预测对手行动的艺术~

圣火徽章外传攻略

圣火徽章外传攻略

一雅木的出征从索菲亚王国传来了不幸的消息,王国被奸臣社加侵占,圣骑士麦先因年老不便出征,任务便落在了孙子亚木的身上,雅木要替麦先领兵出征,杀奸臣社加,夺回王早.这一关一开头雅木要同村子里的所有人交谈,一定要让他们加进队伍,走出森林,开头战斗,首先要由比较强劲的雅木和鲁加冲峰陷阵,待敌人HP值所剩无几时,让攻击力较弱的村人克立夫上场战斗,让他们能够获得较多的经验值,打完了二仗进山洞可加强了我军,这里的敌人打完一次后走出山洞,进来还会再出现,通过山洞的神像可帮助提高战士们的等级,两边的狮子头可提高某些参数,但只能说三次,在这里一定要练习得较强再往前打,这样能保证今后战斗顺利进行.再加前打会碰到比以前大得多的敌人,有些敌人身上有武器,打死后取得,这关能取的有皮盾的钢弓.第二个山洞里能收一些,凑起来一共是10路,这时再稍加练习可加强军队,之后就要进攻索菲城了,这一仗非同小可,敌人一共20路,打仗前敌人主将要讲话,这就是功击力,防守力最强的奸臣社加,凭现在的实力,打败他几乎不可能,注重:这时只要打死的先锋客(和他交手时要先讲话)社加就会逃走,其它人只要我们竭尽全力就能够取胜,雅木终于夺加了索菲亚城.秘技,在第一关第一个山洞中练习有时能取得力(天使戒指)一枚,要瞧运气,天使戒指对加级练习有益.二前往米拉神殿的神宫这关是讲另一个产角茜莉亚的故事,经过和诺马主教的反复交谈决定前往米拉神殿查瞧究竟发生了什么事情.茜莉亚带上她的伙伴们从修道院出发,经过数个小岛的战争,我方多是使魔法的人,敌方不太强大,但人数较多.在一开头的练习场所加出4,5 级(每人)即可出发.练习场所有是会得到勇术剑一柄,但情况少见,向上逐个攻打时和第一关相仿,但因为我方力量较弱要以守为攻,小岛上恐龙攻击力较强,HP和移动力也相当高,实在是个强敌,怎么办?只有待茜莉亚水平达到5级时,用4HP魔法消灭它,打仗前最好记录一下,打败恐龙,可得到魔道戒指.另外,打祈祷师一战最好用弓箭手在3格射程射程地点灭掉它,如果让攻击力最强的铁甲兵上,会遭到沉重的打击,因为我军中只有他的魔力防力是0.秘技:第二个山洞内神像后有一道暗道,可取得圣剑.三不同的道路这一关雅木,茜莉亚并肩作战,雅木立志要同里柯尔王一决高低,而茜莉亚要前往拉神殿,两人不同道路,只有两方将敌全部消灭,才能过关.这一关,敌人强度有很大的提高,人数有增有减,还出现了前两关不曾出出过的敌人:剑士,魔战士,狙击手,铁甲兵等,因此,我军务必加强练习,至少人人都要达到满级的前一级,雅木一方多武力强制的,而茜莉亚这方会使魔法的偏多,要适当练习.茜莉亚一方的练习场所( 不是山洞里)有时会得到铜盾.打击手一仗时,茜莉亚这方不要让P骑或F骑上,狙击手的钢弓对飞行单位是有成效的,当然,杀死狙击手能得到钢弓,雅木一方向前冲锋不要停留,因为这关敌方移动情况较多,敌军也可主动进攻,另外,敌军要塞中可以不断派军队,拖延时间太长只会给我方队,拖延时间太长攻,另外,敌军要塞中可以不断派出队,拖延时间太长只会给我方带来不不利.秘技:雅木一方在山洞中打完一仗后到一小女孩,对话后回村中可取圣枪一把.茜莉亚一方山洞中神像旁狮子头可使在战斗中死过的人复活(只能活三次).关底,雅木方是由一魔战士把守,攻击力不是很,但经常使出了致命一击,速度也是惊人,茜莉亚方是一位妖术师,要注重她会死神魔法,务必要让魔法防守力高的前往灭敌,或是用弓箭手上钢弓灭之,但射程一定要超过2格.四搜寻光明已经到了战斗最激烈,最困难的时刻,敌人集中了最强的军队.这一关,我方如不是人人满级的话,即使这样,也要打一仗存一次盘,以免遭不测.雅木这边要同里柯尔王决战,茜莉亚则应一路北上,杀进杜马塔,任务同样艰巨.首先是雅木这边,一上来打过一仗后,就碰到了选择道路的问题,一定要先从右上,经过战,到达妖师术师塔塔拉操纵的要塞,这一战会使死神魔法的妖术只充当了小角色,更厉害的头头会必杀魔法,命中后HP就成,为一格,但牺牲也不要紧,四周的山洞中就有一能复活死人的狮子头,另外还能取得许多超级武器和宝物,攻下要塞后再从左上打G骑士,但打完就不要前进了,因为这里有一个程序问题,雅木到了恐龙洞便水能动弹,被动挨条.现在,应攻完茜莉亚这方,敌人不很多,基本都是由祈祷师把守,杜鲁克要塞是个很好的练习场所,里还是个大的武器和宝物库,但道路曲折,转来转往总像是在原地兜圈子,一直向上下左右走...... 也永远没有尽头的.要想顺利地找到出口,找到了村庄,以现宝物,确实不是件轻易事,找到出口后,也不要急于前进,练习加强一下更好,幸免后面不必要的牺牲,因为不必要的牺牲,因为社马塔中敌人的强大是可以想像的.茜莉亚进塔后找到大牛加格,说完话后就可以转到雅木这方,进龙洞,虽说是凶多吉少但既然刀山火海都闯过来了,还怕什么?这里道路临时会被封住,但打完了仗雅木就可以继续前进了,这里柯尔城远在前方,这里战斗到自热化阶段,但只要记住一条,尽不能后退,一直攻上往......和里柯尔王决战时刻终于到来了,里柯尔城是北方闻名的骑士王国,瞧一个敌军队会吓一跳,这么多的G骑士,弓骑士实在难灭,这里有一个小窍门,是直接用8HP魔法将雅木移到城上里柯尔王所在处,灭掉他就可以过关,但如果雅木战斗力练习得不是很强,就不要冒这人险,慢慢打把!攻下了里柯尔城,地图上已经统一了,但不表示战斗这样结束....... P.S.茜利佳回来拉神殿下层暗道可取魔道指一,道路相当隐秘.杜鲁克要塞大迷宫找出口,宝物,村庄具体道路图.圣火大结局雅木从里柯尔王临死的话得知,他是被杜马神所操纵,杜马这个邪神想占整个大陆,里柯尔王服从他的命令才封闭了米拉神殿,然后又.......瞧来,只有消灭杜马才能挽救这个世界!茜莉亚已被困杜马塔,任务落在雅木身上.雅木要前往地下黑暗城救茜莉亚军,杀邪神杜马,这里转很长时间又回到了出发点,只要按照这个道路走,就能找到总BOSS,最后的胜利属于谁?要靠你付出的努力来决定!剧情我不说了,大家都知道,我以前玩的FC,虽然玩透了,但是不知道剧情,汉化版出来后又玩了次,总算了了心愿了,看了很多人写的攻略都是讲剧情,战术和特殊道具拿法都很少,下面写一点我的心得吧,里面的名词和名称都是我以前卡带附的攻略书上的,我尽量避免提到,和汉化版不同的地方别骂我垃圾第一章第一章没什么好说的,主角阿鲁姆一级不升,保持在1级,村民没必要全转佣兵玩循环,其实到了最后``就是阿鲁姆一个人的天下了,我建议1级的那个村民转佣兵(他的技术速度攻防成长率很高,运气天生高,以后可以拿黑暗剑,超级强),2级那个转魔法师(前期没人加血,他转了贤士可以给圣女加血,圣女用天使魔法很费血的),5级那个村民转弓,游戏的弓太少了,而却十分有用我一般在盗贼祠堂就把所有人练到最终职业,圣女转了职业也要有10级以上,大家有耐心的话也可以试试,说不定可以打到天使戒指,我就打到过,把战斗画面关了其实也不很慢,后期战斗只能用轻松来形容本章的战斗都很轻松,没什么需要注意的,转职的地方两边的狮子井可以增加属性,具体分配大家自己斟酌注意,在收飞马骑士的地方可以拿到雷剑,虽然看似很好用,但装备上之后升级时就不可能加攻击力了,建议放弃不用,到后期就是垃圾第一章主要的难点就是拿龙盾,但是如果像我说过的那样全练到转到最终职业就轻松的很首先,两个弓骑兵把城楼上的弓手和士兵全解决了,最好不要让他们跑会大本营加血,如果你2个弓骑的四次攻击都打不死一个人,那我建议你去照一下镜子..然后派飞马到地图右边,算好BOSS骑士的路程,他8个格子的脚程可以到达右边城墙,把飞马传到城墙上引他出来,如果飞马打出必杀那只能重来,不出必杀他不会回去加血的然后派G骑士(人可以随意,我派他因为他比较闲,别的人后面都有用)算好中间骑士的路程,全部引下来清空。

魔兽争霸忍者村大战所有英雄使用全攻略

魔兽争霸忍者村大战所有英雄使用全攻略

随着忍村的发展速度,看到越来越多的人加入忍村这个大家庭.首先欢迎你来到忍村的世界,你将在这里感受到以前感受不到的快乐.感受到队友的友情.感受到忍村带给你华丽的技能效果和有价值的对抗快乐. 这里都是新手可以学习的经验心得.其实在综合区可以找到,但是由于大多在后面,很难翻出来.所以我来整理一下.统一到一个帖子内,方便新手阅读.虽然1.133现在已经没有以前的那么辉煌,但是有很多人玩的.如果新手实战的话,可能很少找到1.133的房间,.自己开了也没人玩,下面我来提供2个地方.是专门1.133玩家聚集地第一个就是浩方对战平台竞技游戏- 电信-上海区-九种兵器.改区里面大多是1.133的玩家.QQ对战平台.魔兽RPG-站队比赛专区-DOTA里面.\里面也有一半的玩家继续着1.133的.综合区的有1.133下载在网吧的玩家可以把图下来,然后放在自己QQ群的共享里面,以后每次上的时候把图下到放到魔兽装图的文件夹,一般都是打开我的电脑-打开E盘-然后打开Warcraft 或者魔兽争霸文件夹-打开Maps-打开download文件把下好图放进去就可以了.了解了怎么下图和装图之后.大家就可以开始自己的忍村之旅了.为了方便大家的浏览,这里做出导航,想了解那个英雄的攻略,直接点击英雄头像即可进入。

四代火影自来也鸣人2代火影桃地在不斩白卡卡西宇智波鼬宇智波佐助日向宁次日向雏田药师兜秋道丁次油女志乃牙手鞠我爱罗君麻吕奈良鹿丸春野缨李洛克天天木叶三忍之一自来也的徒弟,木叶历史上最早逝世的火影(说四代是晓的老大还属猜测,这里按已有事实来说)其实力像迷一般高深莫测,传说是历代中最强的火影,被称为木叶的金色闪光。

12年前因为妖兽九尾袭击木叶,为保护木叶,他献出了自己的生命,用尸鬼封尽之术将九尾封印。

作为忍术方面的天才,第四代的招牌忍术是瞬身术,即变换自己所在的位置。

自创了将查克拉形态变化进行到极致的螺旋丸。

本来打算继续改进螺旋丸,加入查克拉性质变化,但是因为不明原因未能完成。

《火焰纹章if》一周目困难难度流程攻略

《火焰纹章if》一周目困难难度流程攻略

《火焰纹章IF》白夜王国伙伴加入时间一览3DS游戏《火焰纹章》的最新作《火焰纹章if》,下面是白夜王国这些东方风格伙伴的加入时间一览及职业。

3DS《火焰纹章if》暗夜王国加入我方的单位以及条件一览,需要注意的是在白夜王国中可以通过遭遇战遇到角色,但暗夜王国则只能通过擦肩个人城堡防御战中低几率获得。

《火焰纹章if》一周目困难难度流程攻略(白夜,暗夜全部更完)作者:魔神(暗夜)、竹子(白夜)来源:电玩巴士转载请注明《火焰纹章if》小编直接购买了双版本,攻略分为每一章白夜和暗夜两个分支。

准确的说是前五章内容一样,当然包括一个序章教学关。

从第六章开始可以选择势力,如果想选和版本不一样的势力需要购买DLC。

攻略一周目选择的困难难度。

第六章之后出现建造模式,但需要消耗龙脉点。

除此之外白夜可以选择遭遇战、并且可以消费金钱在不同地点开启遭遇战,暗夜版则没有这两个选项。

武器人设各方面暗夜是传统风格,白夜则是东方的新式风格。

本作在战斗中会有防御值的出现,每次攻击都会加两个数值,积满后可以让后卫队员在组队时帮助挡住一次进攻之后全部消耗。

不过整体看来还是白夜版本偏简单一些。

建造系统先把建造系统简单说明一下。

建造的风格和音乐可以自定义随时更换,不给两个版本都有自己独特的建筑。

每次消耗一格龙脉值可以选择建造武器屋、道具屋、食堂等,可建的地区是蓝色表示。

神殿里的莉莉丝可以通过喂食物升级,之后在防御战中可以给我方一定帮助。

顺便说一下防御战比较困难敌人会从四面八方包围过来,如果失败则直接GameOver。

在自宅中可以实现搞基和百合,增长人物的好感度开启支援对话。

地图上按L键可以进入第一人称视角观看风景,但不能移动非常遗憾。

斗技场战斗是关于龙脉值的获取,这里暗夜的同学可能要悲剧了,因为白夜可以通过遭遇战获得龙脉,而且花钱可以开启遭遇战。

当然也可以通信后通过拜访伙伴的城获得一点。

前期基本建造一个房屋都是消耗一点龙脉,要升级建造可能就要花费三点以上。

火影忍者生存挑战技巧攻略详解

火影忍者生存挑战技巧攻略详解

火影忍者生存挑战技巧攻略详解火影忍者生存挑战怎么玩?有什么技巧呢?今天,百度攻略&笨手机小编小胖将带大家来详细了解下火影忍者生存挑战技巧攻略,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。

所以今天小编为玩家更新的生存挑战的技巧,主要是针对操作流玩家进行的体验。

毕竟在整体的生存模式中,不少玩家对“没有原则”、“没有判定标准”的扫荡系统都信不过,不少玩家还是选择手动扫荡。

所以对于在当下的生存挑战中,对于操作流玩家来说,难题从一开始的忍者出战的搭配,再到实战过程中出现的打击节奏问题,一轮轮车轮战下,玩家的“十二勇士”如何顺利通过十五关,玩家仍需要在操作和意识上提高效率。

而在十关以后出现的关卡中,时不时的会出现携带霸体的敌方忍者,所以在此过程中,霸体秘技的搭配实质就是让玩家的挑战忍者需要能够在抵御其来势汹汹的守关忍者,尽可能的在打击士气和攻击状态上进行极端抗压,玩家真正要想实现所谓的霸体英雄对阵的高效技巧,玩家有哪儿些实际的应对手法呢?在玩家一旦遭遇到任意关卡的秘技霸体的携带忍者,玩家自身在战力无论是战力程度上有没有优势,都将会在战斗一开始必先吃一记霸体的重记——此时玩家可以运用风杀阵来进行行为束缚,因为霸体的状态下,虽然敌方忍者没有受伤状态,但是能够进一步的将忍者的攻击状态进行减缓,而在接下来的时间内,玩家就需要能够顶得住忍者的杀招,但是尽量不要交强力的杀招,因为忍者霸体实效之后必有一记替身术。

而接下来的的30秒内,玩家如果没有杀死忍者,必将会继续承受一记霸体的消耗,整个过程又耗时,攻击特效也不好,所以基本上在十关之前碰到霸体,基本上自己的战力优势都会在第一击霸体的特效后的30秒秘技冷却时限内无悬念通关。

但是到了十关以后,基本上霸体携带的几率会大大提高,再加上战力的完全碾压,玩家只能够依靠忍者车轮战进行换血通关了。

在这里小编推荐两大专克忍者,第一,是霸体技能的本身天克的忍者,其中主要是以雏田和夕日红为代表的忍者,雏田的柔步双拳和夕日红树缚杀,都是强制约束霸体忍者的神技;而第二,则是在连击上有着不间断的强力忍者选择,比如:春野樱和红豆都是能够把握住霸体间隙进行无限连击,搭配技能的无缝连击,能够大大提高忍者的推动进度的效率——当然前提是尽量保证霸体忍者替身术数量为零。

patapon1攻略

patapon1攻略

本关有英雄战士助阵,一路砍过去就可以了,毫无难度。

英雄战士一刀150左右,强呀!过关后终于可以生产战士型的烧饼了,在图示的位置按O就可以进入生产模式。

要生产斧头兵需要120块钱和1块肉1个小石头就可以了。

钱这种东西经常不够,需要去狩猎关卡刷怪打钱。

但是这不是网游,绿皮不希望大家花太多的时间在刷钱上,放上钱的CM地址00523D2C。

另外不要忘了和祭祀对话,然后就可以去下一关了。

第一章MISSION 4 叽库多的反击先用手头的道具生产几个斧头烧饼和标枪烧饼,合成的时候尽量用大肉合成,得到的兔耳烧饼比眼球烧饼属性稍微强一点。

然后在整备画面里调出斧兵部队,最后不要忘了在部队上按△最优化装备。

之后就可以去打仗啦!另外在整备界面里按□可以调换烧饼的位置,按SELECT可以让选中的烧饼自尽。

(后期留位置换高级兵种)。

如果实在觉得战力不够的话就要多生产士兵,但是狩猎关卡只能打到肉。

目前能搞道具的唯一方法就是和大树大叔跳舞来换道具了,只要给大树一个肉(狩猎关可刷)他就会和你玩舞步游戏,一旦你正确输入,他就会乐的乱抖,然后就会抖下来木材LV1,LV2、石头LV1之类的道具。

运气好的时候还能碰到石头LV2,3甚至木材LV3,运气差的时候可能也就一地的树叶了。

大树脚谱:O/O/O、O/O/O、O/O/OO、O/O/OO、O/OO/OO、O/OO/OO、O/O/O、O/O/OO第一章MISSION 5 突破多多恩盆地本关因为有弓箭手英雄的加入难度也比较简单,一路冲到底就可以了。

过关后就可以生产弓箭手了,材料比较麻烦,需要石头和木材。

第一章MISSION 6 鹰眼古恩出场作为敌人部落的小头目,古恩可不是吃素的(很可能是吃烧饼的)。

他的技能龙卷风判定霸道,我们只能硬吃。

然后靠打杂兵出的血瓶来补血。

如果我方士兵够多,再结合十连击打出FEVER模式的话可以大大提高杀杂兵的速度(如果按的特别准的话五次就可以进入FEVER模式),这样就能快速冲到终点,摆脱古恩的纠缠。

开罗合站忍者村攻略

开罗合站忍者村攻略

技巧
的将,只要5块钱,可以随机增加1-5名士兵
人物
初始技能「箭矢无效」 初始无技能
备注
等级8变成「铁铳无效」 等级10得到「箭矢无效」
初期技能「防御UP」
等级4变成「物资搬运」
初期技能「连击」
等级7变成「物资搬运」
自带装备[刀·棒球棒+40攻击力] 自带装备[头·棒球帽+8腕力+8射击]
开始布局图
最终局图 全局图
等级11变成「射击无效」
自带装备[特殊·棒球+8威力]
11 神宮寺宾治
184 31 51 72 耐铁铳3
12 桃川槁
198 35 20 73 防御UP3
13 鬼瓦空助
224 36 8 76 耐箭矢3
14 庵蜜蜜夜
212 29 6 80 攻击UP3
15 笹釜金太郎
241 42 21 87 战术3
*16
四十肩酸男
211 27 38 90 物资搬运
17 乌山秋子
30 春風枫
171 28 68 38 防御UP3
人物
31 蝙蝠乔治
#32
赤川茜
33 石川右左门卫
#34
忍山忍
35 伊賀三太夫
#36
獅子丸梓
37 金刚艾丽卡
38 上道卷织
39 最上最中
40 武永沈阮
41 盐风握子
42 石田三成
43 伊達真沙子
#44
小田橡长45 丰富富江ຫໍສະໝຸດ 46 宮本武藏#47
中岛熊太牛
291 64 3 1 连击4
5 西所沢近道
214 24 6 58 箭矢无效
#6
石神井美智子
196 6 78 26 耐箭矢4

合战忍者村

合战忍者村

还有关于86贯魔偶的还有84贯锅子,我发觉84贯的锅子生产效率比魔偶快,本来全部魔偶,后面换成基本全锅子之后,发觉补货速度快多了,,赚钱比较稳定。锅子是锻冶店最后一个物品,至于有点不明白,其他店4个商品都出来了,但是唯独纸屋以及土产屋没有出第四件商品,无解,测试很久。合战忍者村布局后期的发展到这里就结束。
景观加成
然后布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2 个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。合战忍者村布局景观加成到这里就结束了。
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至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生存力不高时候,尽量多点工坊吧,保证工艺品出的速度。合战忍者村布局土地和工坊的建设到这里就结束了。

《合战忍者村》新手攻略之推荐12人

《合战忍者村》新手攻略之推荐12人
以上是前排输出,下面是中排提供战术支持的小熊,这个小熊不知道咋回事特别容易挂,为了战术放在的后面
步兵:小熊 15级 (战术4) 160,69,1
下面是弓兵
弓兵:木村 10级 (战术4) 220,43,24(主要是为了提升弓兵威力加成,更多的射骑兵,带忍犬,因为弓兵必不会死)
下面是铁炮,铁炮达人一般血少,主意后排保护和增血,很多血少的,我就pass了,而猴子出现的太晚,技能太渣,也pass了
以下就是选择的12人级别在10级左右的数据(有的高些,因为要出最高技能)
兵种 姓名 级别 技能 体力,腕力,射击
步兵:犬冢 11级 (射击无效) 168 ,61,49
步兵:西所 10级 (连击4) 197,56,3(能出连击4的进攻狂人)
步兵:伊达 10级 (连击3) 205,61,25
铁炮:狮子丸 10级 (战术4) 77,31,60
铁炮:忍山 10级 (连射3) 73,23,64
铁炮:赤川 10级 (连射3) 88,17,62
铁炮:怒理 10级 (连射3) 63,13,59
铁炮:石川 10级 (耐弓) 66,25,54
最后是骑兵
骑兵:朝龙 12级 (战术4) 170,62,26
还会有一个土地扩充证书,建议扩充上方有宝箱的那个空地。
*期间会有山贼团野战队出没,轻松碾压之。得到人物伊賀三太夫,虽然射击很高但是技能不给力,可有可无。
*期间会有甲賀の里野战队出没,对面有火炮兵所以需要有一定装备基础,三个火炮手和三个高防步兵可破。推倒后得到人物伊賀三太夫。安卓合战忍者村攻略六角家到这里就结束了。
所以建议路线是宇多喜-雜贺-毛利-六角-浅井-上杉-南部-最上-里见-武田-织田-德川 ຫໍສະໝຸດ 安卓合战忍者村攻略:宇喜多家

塞尔达传说荒野之息主线流程攻略

塞尔达传说荒野之息主线流程攻略

塞尔达传说荒野之息主线流程攻略第一座塔Follow the Sheikah Slate / シーカーストーンの示す場所《塞尔达传说荒野之息》开篇,林克从回生之祠(The Shrine of Resurrection)苏醒。

在遗迹内获得西卡石板(Sheikah Slate / シーカーストーン)。

离开遗迹的路上有两个宝箱,可以获得衣服和裤子。

用西卡石板打开遗迹大门。

沿着出门右转的山坡下去,路上听到旁白,告诉我们前往某地,地点已在西卡石板的地图上标出(按“—”打开地图)。

山坡上会遇到一位烤火的老人,可以对话,虽然也问不出什么。

篝火上烤着苹果,可以拿走,喜欢生苹果可以在旁边树上踩。

山坡途中有一把斧头,拿走吧。

老人身后有一个湖泊,湖中的高台上有一把生锈的剑,也拿走。

湖泊旁边有一座破败的建筑——时之神殿。

殿内可获得旅人之弓。

神殿旁边有楼梯,爬上去,在钟楼内可发现一把士兵之弓。

如果你能爬上钟楼的顶尖(掌握耐力的使用技巧),会发现一只小精灵,它会给你一颗种子:コログのミ/ Korok Seed。

种子可以在之后用来扩充武器栏,冒险过程中注意探索。

虽然可以去逛的地方还有很多,但我们还是先去主线目的地。

来到西卡石板上指示的地方,用西卡石板开启机关,一座塔从地底升起。

在塔顶,我们会获得这块地区的地图,登记在西卡石板上。

属于你的冒险,现在拉开序幕。

【4个试炼之祠】The Isolated Plateau / 閉ざされた台地这个主线任务需要玩家完成4个试炼之祠的挑战。

根据老人的提示,试炼之祠的位置可以在初始的高塔上用望远镜查看。

4个试炼之祠的位置、挑战攻略请看:【始まりの大地/ Great Plateau 区域】试炼之祠攻略其中前往トゥミ・ンケ之词/ Keh Namut Shrine 需要防寒服,具体获得办法:武器装备·防寒服完成4个试炼之祠的挑战后,前往时之神殿。

(老人提示你相会地点是在四个祠的交汇位置,把四个祠交叉连线,交点就在时之神殿啦。

忍者村大战攻略

忍者村大战攻略

《忍者村大战》新手入门攻略卡卡VS二代KK的最大对手莫过于强大的2D首先二人的属性成长都差不多2D的蓝和敏比KK的多些而已但后期蓝几乎不少起初中路A兵如果你想买到蓝而且还留一定的蓝去刷野那么起初中路必须A到300左右的经济然后跑下路继续A买到蓝后看双方等级如果KK抢到蓝应该是KK等级高那么等10后有300蓝去刷500野然后回家买血牌个人认为买3血牌500鞋就继续去刷野卡卡打2D最起码要刷到1处野不然经济没优势除非兵到家门口了不刷不行我的KK属于奔放的不怎么喜欢在门口压兵兵多就切有机会就去压压兵招不能乱放小心2D偷上忍前期不要和2D摩擦有了钱就出个中忍鞋4血一蓝一中鞋没事就雷切很快就到中期了那么切的钱可以来买火衣这时反压2D可不要小看那5500的火衣英雄护甲本身抵抗25-30%(其中一个)的魔法与物理攻击加上抗30%物理和魔法攻击的衣服2D的R和E打不了KK多少血没事就压2D 让2D回家是目的如果上路有很多经济可是2D在下路徘徊准备偷你家上忍这时KK的思路一定要正确什么是轻什么是重要知道如果2D经济处于下风必须去阻止他偷宁可不要上路钱如果KK经济处于下风那就别管任何东西就去切吧经济是最主要的没装备的KK会被有装备2D后期秒那么来说下后期彼此都35了双方经济如果保持平和的话KK应该是一火一中鞋一上力(几乎剩不下多少钱)2D应该是一火一中鞋一上力(应该还有个3-5千的)没出龙的2D是KK杀的最好机会但你又不能同时中了2D的QRDW这4招而且KK的R必须全部打到2D 那么就可以W住然后骗招首先走位必须淫荡中了2D的Q后果不堪设想呀如果能骗到2D的W那就最好了毕竟没属性的2D QRD 秒不死KKKK可以直接QRED 这样2D必须倒下对于没龙的2D找机会只要2D的Q和W用掉就直接DQRW A Q守因为2D没Q很难合招就算合也会被KK打断切记要走位不要直接DR 假如你D过去2D有Q可以晕掉你等你出招R也有距离而打的血不多要的就是R打出完伤害(R+开眼A)然后继续搞经济只要2D的QRD杀不死KK 那么KK杀2D的机会多多警告:对于操作还行的2D不要Q然后走位R 因为KK Q了过去2D 2D必然用W如果KK走位R的话很容易被2D QRD杀还有就是就是看好2D的出装血2D虽然难杀但几乎也杀不死血敏混合的KK对于血2D KK杀2D的机会又多了切记千万不能中2D的WQRD这4招中了必死总结:打2D盲目的出血装的KK是傻子要看好2D的装备选择该出什么样的装2D纯力KK必出双鞋但最多也只能双鞋因为2D自身敏成长也不低敏多的KK血少2D4连也死.卡卡西VS日向宁次起初还是A兵补刀… 对于NC的Q范围招来说 KK应该很难抢到蓝牌那么就放弃吧专心A兵打钱有钱后回家买一蓝一鞋一血去刷野木的KK必然要把中路的压兵权给NC而自己去刷上下路兵看见NC放个招就跑主要还是打经济中期不要和有蓝的NC去周旋耽误自己打钱时间上路的兵没事就AA 无视下路尽管切就是了如果到35敏不够杀NC的话最好第一个D给NC家的上忍 W用来套NC 用完D就跑对于有龙的NC小心自动那么破自动的两种方法第一种:W套住后Q走位也就是说 KK的Q切出去之前就把鼠标往后拉第二种:W套住后QR 也就是说手速只要你的QR比NC的自动快就一定能破了自动如果对手NC不出龙那么没事就W Q下要不回的话就RDQ W Q小心NC的W和邀请 KK打NC比较需要手速这点要知道对与开眼和有力的NC 为了保证中晕的几率小些 W套住后还是开眼Q比较好对于玩无视的NC KK也可以选择两种办法来解决第一种:经济强大也就是说 W套住后 QD秒杀NC 然后一直走位跟着NC 找机会Q守或W套然后假R骗NC一拿起龙速度QR第二种:和中忍鞋带上忍证明买剑破个人认为经济强大的KK才可玩后期如果没敏就专心打钱放个招就跑如果有敏可以QRDW杀NC完全可以和NC进入单条场等待NC邀请KK 接之进单条场 W套住后邀请NC 这是个BUG 虽然进了单条场但KK 的邀请还能用而且能破掉NC龙但不要套住就邀请看好NC 小心NC扔了龙无视邀请邀请成功后QRD杀小心点NC的W 等NC复活后假Q 骗NC 然后守总结:如今论坛玩无视的NC比较多不要一味的去QR NC 小心被无视还有就是血NC 如果NC的W用完完全可以D拼手速去R他有了敏杀NC以后不要怕NC 的邀请能杀就进单条场还能得两千何乐不为.`卡卡西VS天天手菊我爱罗君麻吕春野樱宇智波佐助日向雏田VS天天:爆敏放弃中路压兵权压好上路下路兵一刷就去切见到TT放招就跑无论多少级没敏还是不行等敏上来再去找TT 如果TT有了龙 KK要骗TT的Q和R 骗到这俩TT必须悲剧首先见到TT就是W让TT的Q晕到你然后KK骗招骗不到就闪 KK打TT不可奔放奔放就是死越委琐越好毕竟TT无视KK 的WR后期5鞋然后出龙VS手菊:1.51的SJ相对来说打起比较简单依然上下刷钱中路放招就跑如果SJ出血KK就爆敏如果SJ出龙 KK就和几个中鞋带几个证明然后出剑依然是Q骗SJ的E和R 不要在SJ面前走直线被D 到VS春野樱:和打SJ一样依然放弃中路上下刷钱看SJ出装然后选择爆敏还是一定的敏后出剑后期如果有机会杀XY不要让他的Q和D用到小Y的D KK可以用W来废掉VS君麻吕:和以上经济打法一样可出6鞋可5鞋一龙 W和R必须要有一样完整的打到君如果君在家血洗兵那么就看好君离他基地的距离(离的远了直接杀离远基地不回血)打君要奔放些假R 可骗君的EVS宇智波佐助:首先玩ZZ的玩家想必也是1点W 也就是说ZZ的1点W变身后和10点W 一样而且CD快(仅仅是变身后)如果ZZ变身KK可选择委琐等ZZ没D后奔放出来杀他见到ZZ就一个W 然后QR 最后D走位 Q守随时看着点高地和暗处小心ZZ变身来阴你VS我爱罗日向雏田VS葫芦:和打2D一样出装但不要一味的爆血只要葫芦WR秒不死你你杀葫芦的机会多多骗掉葫芦的E 敏血混加在葫芦用矛时瞬间用D来躲躲矛需要强大的心理战这个慢慢去适应吧VS雏田:前中期是压杀CT最好的机会前中期爆敏后期开始出龙毕竟CT只能先Q 你或者邀请才能破KK的龙如果CT用Q破KK龙那KK完全可以QR和CT拼手速提示:只要对手没龙或者象NC那样人物没W可以直接DR 这个需要找好落点不然就是送死二代VSKK起初见到KK就邀请(兵战后邀请CD恢复还可赚200)起初1点E杀兵升级后2E2Q1W到10级打到600钱就速度去下路买蓝兵战完后就刷野最起码要刷到两处野升级后主加Q和E W在25-27之前一直1点 16-17左右再加2点R 1Q50血 8Q可秒弓(400血) E7点可守没衣服的英雄 1R200蓝2000血 2R250蓝2500血有钱就先出个火衣然后再和中鞋前期压好兵有机会就去冲上忍(看好KK的蓝和技能)KK有了火后保持压兵打钱就行不必要去杀KK 找机会E和QR一下就行了打好自己的经济才是王道如果经济大幅度优势可先出龙如果经济没什么优势那么先合一上力保证后期不死没龙前的2D好好打钱(是打不是压)有龙后再压兵如果KK是爆血的话那2D就必须爆敏四力一火一上鞋的KK和四鞋一龙一力的2D 50级 2D完全可以QRD秒掉KK 不要小看2D 后期的敏自身也很高后期如果KK敢直接W 2D就可以直接QRD KK(必须找好时间速度QRD)如果被W套了住 KK也许会假Q骗2D 此时2D的W要看准再用 KK切过来那一瞬间再用W也不晚如果KK中了W不跑 2D可以速度QRD 秒杀(4招全中KK必死)面对敏血混合的KK 那么2D就要仔细出装了也就是说 KK出了一鞋 2D就出一力和他对着来也不要盲目的去敏装对于高地的KK那就要看好高地的字了不要看到字就W 等KK切了下来时也可以W 切记不要在两个高地中间徘徊除非你屏幕很大你能看到两处高地不然你不知道KK到底在哪个高地 QRD能秒KK就可以无限守杀。

合战忍者村:合战攻击、腕力、射击数据攻略

合战忍者村:合战攻击、腕力、射击数据攻略

合战忍者村:合战攻击、腕力、射击数据攻略首先必须说明一点,合战并不是腕力越高越适合做步兵和骑兵,射击越高越适合做弓箭和火枪的,合战里面决定忍者在战场上的战斗力只有攻击这一项,与腕力射击没有关系,而决定攻击数据的有三点,1:本身的攻击力;2:腕力;3:射击。

(包括装备附加值)。

所以说,并不是腕力高射击低就做不了弓箭,只要攻击力高一样可以。

我们以狮子丸以及石田两位大大为例(选择这两位的原因暂不透露),这两位我达到20级以后的数据分别是【单机游戏下载】1 ,狮子丸:攻击17、腕力34、射击962 ,石田:攻击39、腕力78、射击28研究时使用武器分别是:木刀(攻+6)以及木弓(攻+15)带上木弓后,两者数据变成:1 ,狮子丸:攻击63、腕力34、射击962 ,石田:攻击29、腕力78、射击28结果很吃惊吧,决定战场能力的攻击这一属性狮子丸直接加了46,而石田减少了10。

别忘了,木弓的攻击加成只有15哎。

有人可能会认为狮子丸适合做远程,石田适合做近战,我不否认,但,实验继续:再次带上木刀,两者数据变成:1 ,狮子丸:攻击23、腕力34、射击962 ,石田:攻击45、腕力78、射击28很明显,两者攻击都只加了6点。

现在明白了吧,合战里面近战的攻击力与腕力和射击属性没有半点毛关系,而远程攻击与腕力和射击有极大的关系。

这也是我认为这款游戏最大的BUG。

跟当时马场BUG一样,坐等更新修复。

研究继续,接下来是远程的攻击属性与本身的攻击力、腕力、射击属性3者的关系。

这个很简单了,列个简单的方程式:狮子丸:17+15+34X+96Y=63石田:39+15+78X+28Y=29得出结果是:X= -0.5 Y= 0.5也就是说实际攻击力是: 本身的攻击力 + 装备攻击力 + 射击属性的一半 - 腕力属性的一半所以腕力对远程的攻击属性是减成效果的,射击是增加攻击的。

所以并不是射击越高越好,关键是射击与腕力差距越大越适合做远程,而近战与腕力和射击是没有一毛钱关系的,所以本身攻击力越高越适合做近战。

忍者村大战新手入门攻略KKVS2D

忍者村大战新手入门攻略KKVS2D

KK VS 2D开局不要停下直接往中路跑,最好不要选择拉野。

去拉2D的兵,通常情况下2D会邀请KK,这个时候做的就是尽量别让2D邀请到你,2D邀请到KK后不要接(除非你完全是打新人)。

拉完兵后KK不要往对方的兵堆里跑,不要随便Q,多A自己的残血兵和补对方的兵。

就算Q 也不要Q到他的兵堆里不然2D QE你,你就基本挂了。

这个时候你可以选择继续在中路或者去下路收了炮兵。

然后不出意外,一般情况下2D的兵会压到你这边来,现在你一定要留够W 的蓝,看2D是否会去拉11点钟的野,如果2D去拉了立马W他。

那么就算野怪没杀死2D,他也基本收不了这野了。

如果不够W就想办法别让2D拿到大野。

然后就回家买1蓝3血。

之后清野。

清野的时候注意别被2D埋伏。

然后开始打经济,KK不要放过下路的经济,看到自己下路出兵了立马下去收了对方的下路兵,然后回到中路A自己的兵,然后等中路对方的兵多了再收了,这个时候差不多下路又出兵了继续下去收,如果上路兵压倒自己这边来了也不要放过。

如果2D E你而且他能秒你那你要毫不犹豫的R,因为2D的E有延迟,在晕之前能R 他,这样就不会被他一套连死。

遇见2D直接REQ或者RQ看情况是否需要W,不过要保证自己不要被2D QER就秒。

或者高地EQR骚扰2D 2D不回家就找机会杀之。

到了20之后就该适当放兵增加视野寻找机会杀,和2D遇到后QSQS骗2D的Q,或者先W在QS找机会。

或者高地EQRAAAD W收等Q。

反正玩KK一定要尽量破对方甲和不被抓,缩一点都没事。

另外,不要随便接2D的邀请。

KK打2D出装刚开始一般是1复活1蓝3血牌1下忍鞋子。

(防止被秒)之后就出中鞋子2上证明2血牌1复活。

在然后上鞋子疾走火衣2血牌1复活。

(这个时候一般情况下2D QWER杀不死你了)然后上鞋子龙甲疾风2血牌1复活或者不要复活。

龙甲要先出。

这个时候如果战争还没结束就开始一直出腕子了。

最后告诫对11有兴趣的朋友,11一定要打好经济,就算输了,只要你经济练好了,成长的会很快。

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合战忍者村一周目极限攻略:劳动最光荣,打仗有保证游戏心得:1、本作游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系2、战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。

弓箭队也是最鸡肋的职业。

3、游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。

4、兵种升级优先度骑兵》火炮》步兵》弓箭。

5、兵种使用心得——a、步兵:步兵1V1战斗力所有兵种最高,但是只有第一排能攻击到敌人,所以在等级不高的情况下最能打掉对方5只兵。

更多情况下充当炮灰的角色,谁先把对方步兵全灭,谁则能获得胜利。

b、弓兵:弓兵是第二个玩家可控的兵种,命中率低、攻击力低、防御力低、单体攻击、单次攻击……基本上弓兵在整个游戏里的作用极少,算是增加一回合内少量伤害输出的角色。

c、炮兵:炮兵无论前中后期都是逆天的存在,在野战和合战都能造成成吨的伤害。

前期能装备火炮武器后基本所有角色都去做炮兵吧,但兵力达400以上作用就不如骑兵明显。

d、骑兵:游戏最后获得的兵种,拥有极高的DPS,作为后期输出的主力能造成万吨伤害。

但是在刚获得的时候兵力较弱,不能体现骑兵的厉害之处,并且由角色担任骑兵作用不太明显。

6、战斗技能方面,战术是游戏最强技能没有之一,每一个部队必须配备一个在最后方。

然后可以适当补充抗性,如骑兵配备骑兵抗性,炮兵配备弓兵抗性,步兵配备炮兵和步兵抗性。

7、游戏过程中玩家一共可得到48个角色,然而实用的角色却不是那么的多。

合战成员最多12位(最终战18位)、农民15位卓卓有余。

所以一些作用不大的角色以及战斗角色最好在深山野林或者荒岛上建个茅房让他们安居乐业得了,免得干扰城市的和谐进步~.~。

8、角色等级最高30级,一般角色每升3级得到一次技能UP。

所以对劳动40以下的角色借助道具和升级帮他们提升到40以上吧。

10、游戏里可选攻城路线有很多,下文提到的路线是一种选择,但不一定是最好的选择,如果有更好的想法欢迎大家讨论。

11、战斗失败没有任何损失,合战失败还白送你一点兵力,所以没事就是打打暂时打不过的合战增加一点兵力。

12、购物路人只要有道路可以上来就一定会走,即使那条路不通。

并且上来发现此路不通后才会掉头,大大浪费了购物时间,所以没必要的话可以先不扩充连接外面的空地。

13、购物路人买东西没有金额限制,并且在一件店铺购物完之后会到另一家不同种类的店铺购物,所以多建不同的商铺有助于盈利。

14、关于角色取舍,48个角色不用全部都收,前期省钱大可以不要一些鸡肋角色。

战斗人员看技能极限选,技能4以上的才要。

农作人员看劳动选,劳动60以上才有培养价值。

15、大部分东西都没有用,所以可以不研究。

优先研究的例如商铺、所有火炮、增加射击的衣服。

其他不需要研究,能省很多很多钱。

游戏过程:白雪里(新手村)刚开始新手村按照游戏提示建设1屋2田,位置随便,因为之后都要拆掉。

之后很快就会提示上方和右上方阴影可攻略,直接攻略打掉,必胜的。

而地图右下方的阴影则需要稍微设置一下才能轻松取胜。

在正式开始战斗前点更改设置,前三个改为前,后三个改为后或中。

80%能胜利,不必买装备。

然后整个新手村征服完毕,可以正式开始建设。

建设的布局可以参考论坛各大高手的格局图或者使用我的无脑低能轻松简单月入过万图。

不过前期先将战斗人员的家放在最左侧,农民的家就放布局位置。

先建设最右侧的茶店生产线,很快就会有酒屋。

在旁边建第二条生产线。

废墟即使不拆也可以,游戏里面的人物会将废墟当道路。

布局思路,首先我们的米饭班主路人们有以下特性1、路人只要看到有路可以入城就会走,即使此路不通,所以右边的两个入城地块尽量不买,将路人集中在一片区域内。

2、路人在刷新的时候已经决定自己的购物路线,如果没有东西买就直接走,但离开之前不会刷新新的路人。

3、同一个路人会在2个或以上不同种类的商店购物,例如在茶店买东西后还会在炼治屋购物,所以商店放在一条路上加速路人购物速度。

4、抛弃劳动力不高的角色,只用劳动力高的角色,这样可大大节省低速角色占用工厂太久的情况。

5、工坊到商店之间只有一个专职运输的角色,使用游戏里仅有的三个增加运输的技能人物,可以有效避免工厂滥用问题。

因为在一般布局图里,工厂都是混用的,角色往往会走到地图另一端的工厂制作,浪费很多时间。

此图只使用了最开始的空地进行拓展即可月入过万,其他空地玩家也可按需扩建。

主要是尽量减少劳动力不高的角色,减少商业用地面积,最大化了劳动力生产。

并且将所有商铺集中在一条商店街,那么路人购物的时间就压缩到最短最快。

另外由于新手村送的几个人物,朝竜ふとし、犬塚ポニー、石神井みちこ、ジョニー西所沢都是长期外出征战各地,基本上很少在家,王后就住在地图边缘或者以后的山村野岭建在没有道路的地方。

然后利用一个一个的拆家、建家将开始拥有的两个丸米がりお、榎田はるお移动布局的位置。

记得在【情报——材料情报】内将食材流动许可设置成不,这样路人就不能买你的原材料了。

推倒宇喜多家基本布局完毕后卖几个糕点就能在研究所研究新品种了,另外幕府也会要求你给他200元。

虽然研究新糕点能获得一定利润增长,但是我们先资助幕府,然后200元给丸米升一级。

你会深切的体会到,劳动40以上和40以下的天渊之别。

暂时你的月收入只有1000左右。

资助幕府的研究完结后可以立即点左软件到大地图将宇喜多家推倒,加不加强兵力都能推倒。

推倒后你获得弓兵研究书,立即开始研究。

并且有一个新人物上道けんちん能力不强,后期也没啥用,大可以不要。

推倒雑賀衆此时有六角家和雑賀衆可选推倒,因为雑賀衆有火炮兵种书,所以我们先推倒他吧。

稍微通过金钱增强两次步兵,(可选:帮绿藻头和红妹纸买件衣服)。

推倒雑賀衆获得火炮兵种书,迅速进行研究,人物田川ひとし也是普通货色。

茶店应该可以研发第二个商品了,1食材售价10元,是性价比最高的商品,能一直使用到石材出现。

*期间会有山贼团野战队出没,轻松碾压之。

得到人物杏飴ミケ,劳动极限有60是可造之材。

*期间会有根来寺野战队出没,轻松辗压之。

得到人物忍山しのぶ,是最强的连射火炮手。

*期间还会有幕府训练场,基本上前几场都是碾压过去,第一场会获得黑色切糕者重要农具,以后一有空就打幕府。

推倒六角家推倒完雑賀衆之后我们就朝六角家奋进,六角家的兵力并不多再加上我们已经有火炮兵的加入,以及火炮装备。

由于敌人弓箭手必定首先攻击我方火炮手,所以红头女的弓箭无效可以保证他怎么都打不死而忍山MM的连射技能是游戏里火炮手最重要的输出技能,得连射者得天下。

推倒后有人才神宮寺ポンチ,劳动力非常高,一次升级就有40+的劳动力还会有一个土地扩充证书,建议扩充上方有宝箱的那个空地。

*期间会有山贼团野战队出没,轻松碾压之。

得到人物伊賀三太夫,虽然射击很高但是技能不给力,可有可无。

*期间会有甲賀の里野战队出没,对面有火炮兵所以需要有一定装备基础,三个火炮手和三个高防步兵可破。

推倒后得到人物伊賀三太夫。

推倒浅井家浅井家的兵力稍微有点多,所以我们需要积蓄一段时间的钱,多在幕府训练营训练一段时间有钱的话就强化火炮兵,而步兵的话只要第三回合还剩下2排的话就不用强化了而角色装备没必要购买,只需要用幕府训练营送的装备即可。

笔者步兵战力123,铁炮53战力就可以成功推倒浅井家推倒后可以研发道具屋,至此我们就有三个商店,可以做三条生产线,也可以只留茶店和道具屋。

还有一个人物林ポンチョの助,属性非常弱。

*期间我们的幕府训练营应该已经打到9级得到兵法书,可以有5人参与合战,推荐增加石神井みちこ作为火炮手。

*期间会有乌鸦野战队出没,轻松碾压之。

得到特殊装备乌鸦,是初期步兵神器。

推倒毛利家接着是推倒有土地权利证书的毛利家由于对方兵力不是太多,我推倒他的兵力只是步兵134、弓兵42、铁炮79如果之前有经营道具屋的话这里已经可以研究花瓶,配合得到的土地权利证书可以开辟上面的洞穴地块推倒后获得人物笹釜金太郎,不单有87的高劳动上限,还有神技战术,将石神井みちこ的火炮交给他提高火炮队的整体攻击力。

另外由于开辟了新地块,将战争的人员移动右上方独善其身,并且搭建道具屋——矿石生产线将劳动力最高的角色放在工坊旁边的房子,另外这些角色升级到劳动力40以上。

在旁边开设木材生产线,虽然暂时没有很好的商铺,但是可以充分利用一下右上方闲置的战斗人员*期间会有加賀一向一揆战队出没,轻松碾压之。

但是得到的人物枝島フロイス简直弱爆了。

*期间会有乱鬼一族战队出没,比较强力,需要前排步兵装备精良,最好将连击连射的人物各升3级获得技能提升。

获得人物石川ゴンザエモン,射击属性挺高,但是技能重复了。

推倒南部家南部家兵力很弱,在2级连击和连射,159轻甲101火炮的战斗力下,不堪一击。

但是南部家有重要炼治屋商铺,可以大幅增加我们的收入,炼治屋和道具屋的生产线配搭,足够我们过上幸福美满的好日子。

推倒南部家后获得人物シャララ・ランラーン,虽然属性不堪入目,但是有耐骑马4,在接下来面对武田的军队非常实用。

*期间会有暴走狗狗战队出没,轻松碾压之。

获得特殊装备狗狗,给任何部队人物装备都是步兵战术2所以朝竜ふとし这时候可以拿着弓箭去弓兵支援一下,这样我们就三个部队都有战术,并且稍微强化一下弓兵。

推倒最上家最上家的兵力也不怎么强,稍微强化一下就能直接推到,但接着我们就要面对伊達家推到最上家后获得骑兵,尽快将骑兵堆到80战斗力以上。

推到最上家后获得人物最上もなか极限劳动力有64,是非常不错的农民。

在推到伊達家的这段时间之前,我们需要不急着发展兵力,全力发展后勤。

钱都用来建立生产线和农民升级,然后才开始发展兵力*期间会有野猪战队出没,轻松碾压之。

同样是无论装备给那个人物,都必定是骑兵得益。

推倒伊達家由于玩家的经济实力未跟上,所以是首个需要持久抗战的敌人,短则半年,长则两年,甚至打得玩家要思考自己的人生。

但是只要攻破伊達家之后,后面的几个就反而感觉没那么难了。

而对付伊達家,依然是以炮兵为主要输出,骑兵要能抗住伊達的骑兵,步兵第三回合至少还剩一排半的战斗力。

推倒伊達家获得人物伊達まさ子,腕力极限94并且有连击,也是不错的苗子。

笔者至此战斗力如下【步兵:282、弓兵:126、火炮:170、骑兵:205】骑兵:朝竜ふとし【战术2】シャララ・ランラーン【耐骑兵2】步兵:犬塚ポニー【等级8火炮无效】乌鸦【战术2】炮兵:笹釜金太郎【战术2】忍山しのぶ【连射2】石神井みちこ【耐弓1】。

获得土地证书之后,将上面有两个山洞的地拿下,至此基本布局已经基本完成,经济已经非常顺。

推倒武田家接下来的几场都是硬仗,包括武田、织田等,所以我们需要有十足的实力储备才可以推倒还是漫长的一段农牧时间,所以我们优先将布局、农民等级什么的努力提升。

现在我们的收入已经足够应付人物升级,所以所有农民8~12级能保证商业街的运转。

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