合战忍者村一周目极限攻略:劳动最光荣,打仗有保证
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合战忍者村一周目极限攻略:劳动最光荣,打仗有保证
游戏心得:
1、本作游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系
2、战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。
3、游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。
4、兵种升级优先度骑兵》火炮》步兵》弓箭。
5、兵种使用心得——
a、步兵:步兵1V1战斗力所有兵种最高,但是只有第一排能攻击到敌人,所以在等级不高的情况下最能打掉对
方5只兵。更多情况下充当炮灰的角色,谁先把对方步兵全灭,谁则能获得胜利。
b、弓兵:弓兵是第二个玩家可控的兵种,命中率低、攻击力低、防御力低、单体攻击、单次攻击……基本上弓
兵在整个游戏里的作用极少,算是增加一回合内少量伤害输出的角色。
c、炮兵:炮兵无论前中后期都是逆天的存在,在野战和合战都能造成成吨的伤害。前期能装备火炮武器后基本
所有角色都去做炮兵吧,但兵力达400以上作用就不如骑兵明显。
d、骑兵:游戏最后获得的兵种,拥有极高的DPS,作为后期输出的主力能造成万吨伤害。但是在刚获得的时候
兵力较弱,不能体现骑兵的厉害之处,并且由角色担任骑兵作用不太明显。
6、战斗技能方面,战术是游戏最强技能没有之一,每一个部队必须配备一个在最后方。
然后可以适当补充抗性,如骑兵配备骑兵抗性,炮兵配备弓兵抗性,步兵配备炮兵和步兵抗性。
7、游戏过程中玩家一共可得到48个角色,然而实用的角色却不是那么的多。合战成员最多12位(最终战18位)、农民15
位卓卓有余。所以一些作用不大的角色以及战斗角色最好在深山野林或者荒岛上建个茅房让他们安居乐业得了,免得干
扰城市的和谐进步~.~。
8、角色等级最高30级,一般角色每升3级得到一次技能UP。
所以对劳动40以下的角色借助
道具和升级帮他们提升到40以上吧。
10、游戏里可选攻城路线有很多,下文提到的路线是一种选择,但不一定是最好的选择,如果有更好的想法欢迎大家讨
论。
11、战斗失败没有任何损失,合战失败还白送你一点兵力,所以没事就是打打暂时打不过的合战增加一点兵力。
12、购物路人只要有道路可以上来就一定会走,即使那条路不通。并且上来发现此路不通后才会掉头,大大浪费了购物时间,所以没必要的话可以先不扩充连接外面的空地。
13、购物路人买东西没有金额限制,并且在一件店铺购物完之后会到另一家不同种类的店铺购物,所以多建不同的商铺有助于盈利。
14、关于角色取舍,48个角色不用全部都收,前期省钱大可以不要一些鸡肋角色。战斗人员看技能极限选,技能4以上的才要。农作人员看劳动选,劳动60以上才有培养价值。
15、大部分东西都没有用,所以可以不研究。优先研究的例如商铺、所有火炮、增加射击的衣服。其他不需要研究,能省很多很多钱。
游戏过程:
白雪里(新手村)
刚开始新手村按照游戏提示建设1屋2田,位置随便,因为之后都要拆掉。
之后很快就会提示上方和右上方阴影可攻略,直接攻略打掉,必胜的。
而地图右下方的阴影则需要稍微设置一下才能轻松取胜。
在正式开始战斗前点更改设置,前三个改为前,后三个改为后或中。80%能胜利,不必买装备。
然后整个新手村征服完毕,可以正式开始建设。建设的布局可以参考论坛各大高手的格局图或者使用我的无脑低能轻松简单月入过万图。
不过前期先将战斗人员的家放在最左侧,农民的家就放布局位置。
先建设最右侧的茶店生产线,很快就会有酒屋。在旁边建第二条生产线。
废墟即使不拆也可以,游戏里面的人物会将废墟当道路。
布局思路,首先我们的米饭班主路人们有以下特性
1、路人只要看到有路可以入城就会走,即使此路不通,所以右边的两个入城地块尽量不买,将路人集中在一片区域内。
2、路人在刷新的时候已经决定自己的购物路线,如果没有东西买就直接走,但离开之前不会刷新新的路人。
3、同一个路人会在2个或以上不同种类的商店购物,例如在茶店买东西后还会在炼治屋购物,所以商店放在一条路上加速路人购物速度。
4、抛弃劳动力不高的角色,只用劳动力高的角色,这样可大大节省低速角色占用工厂太久的情况。
5、工坊到商店之间只有一个专职运输的角色,使用游戏里仅有的三个增加运输的技能人物,可以有效避免工厂滥用问题。因为在一般布局图里,工厂都是混用的,角色往往会走到地图另一端的工厂制作,浪费很多时间。
此图只使用了最开始的空地进行拓展即可月入过万,其他空地玩家也可按需扩建。
主要是尽量减少劳动力不高的角色,减少商业用地面积,最大化了劳动力生产。
并且将所有商铺集中在一条商店街,那么路人购物的时间就压缩到最短最快。
另外由于新手村送的几个人物,朝竜ふとし、犬塚ポニー、石神井みちこ、ジョニー西所沢
都是长期外出征战各地,基本上很少在家,王后就住在地图边缘或者以后的山村野岭建在没有道路的地方。
然后利用一个一个的拆家、建家将开始拥有的两个丸米がりお、榎田はるお移动布局的位置。
记得在【情报——材料情报】内将食材流动许可设置成不,这样路人就不能买你的原材料了。
推倒宇喜多家
基本布局完毕后卖几个糕点就能在研究所研究新品种了,另外幕府也会要求你给他200元。
虽然研究新糕点能获得一定利润增长,但是我们先资助幕府,然后200元给丸米升一级。
你会深切的体会到,劳动40以上和40以下的天渊之别。暂时你的月收入只有1000左右。
资助幕府的研究完结后可以立即点左软件到大地图将宇喜多家推倒,加不加强兵力都能推倒。
推倒后你获得弓兵研究书,立即开始研究。并且有一个新人物上道けんちん
能力不强,后期也没啥用,大可以不要。
推倒雑賀衆
此时有六角家和雑賀衆可选推倒,因为雑賀衆有火炮兵种书,所以我们先推倒他吧。
稍微通过金钱增强两次步兵,(可选:帮绿藻头和红妹纸买件衣服)。
推倒雑賀衆获得火炮兵种书,迅速进行研究,人物田川ひとし也是普通货色。
茶店应该可以研发第二个商品了,1食材售价10元,是性价比最高的商品,能一直使用到石材出现。
*期间会有山贼团野战队出没,轻松碾压之。得到人物杏飴ミケ,劳动极限有60是可造之材。
*期间会有根来寺野战队出没,轻松辗压之。得到人物忍山しのぶ,是最强的连射火炮手。
*期间还会有幕府训练场,基本上前几场都是碾压过去,第一场会获得黑色切糕者重要农具,以后一有空就打幕府。
推倒六角家
推倒完雑賀衆之后我们就朝六角家奋进,六角家的兵力并不多
再加上我们已经有火炮兵的加入,以及火炮装备。