实验一___处理器调度(设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序)

实验一___处理器调度(设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序)
实验一___处理器调度(设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序)

实验一处理器调度

一、实验内容

选择一个调度算法,实现处理器调度。

二、实验目的

在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实习模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。

三、实验题目

第二题:设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序。

[提示]:

(1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进程控制块的

格式为:

其中,Q1,Q2,Q3,Q4,Q5。

指针——进程按顺序排成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址最后一个进程的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。

要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。

已运行时间——假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0”。

状态——有两种状态,“就绪”和“结束”,初始状态都为“就绪”,用“R”表示。

当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。

(2) 每次运行所设计的处理器调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。

(3) 把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。另用一标志单元记录轮到运行的进程。例如,当前轮到P2执行,则有:

标志单元

K1

K2

K

3

K4

K5

(4)处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。由于本实习是模拟处理器调度的

功能,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行:

已运行时间+1

来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。

请同学注意:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,以及恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片。在这时省去了这些工作,仅用“已运行时间+1”来表示进程已

经运行满一个时间片。

(5)进程运行一次后,应把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一

个轮到运行的进程。同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行时间,若该进程的要求运行时间 已运行时间,则表示它尚未执行结束,应待到下一轮时再运行。若该进程的要求运行时间=已运行时间,则表示它已经执行结束,应指导它的状态修

改成“结束”(E)且退出队列。此时,应把该进程的进程控制块中的指针值送到前面一个进程的指针位置。

(6)若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面的(4)和(5)的步骤,直到所有

的进程都成为“结束”状态。

(7)在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次选中进程的进程名以及

运行一次后进程队列的变化。

(8)为五个进程任意确定一组“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示

或打印逐次被选中的进程名以及进程控制块的动态变化过程。

四. 所用数据结构及符号说明

typedef struct PNode//PCB

{

struct PNode *next; //定义指向下一个节点的指针

char name[10]; //定义进程名,并分配空间

int All_time; //定义总运行时间

int Runed_Time; //定义已运行时间

char state; //定义进程状态Ready/End

}

*Proc; //指向该PCB的指针

int ProcNum; //总进程数

六.源代码:

#include

#include

using namespace std;

typedef struct PNode//PCB

{

struct PNode *next; //定义指向下一个节点的指针

char name[10]; //定义进程名,并分配空间

int All_time; //定义总运行时间

int Runed_Time; //定义已运行时间

char state; //定义进程状态Ready/End

}

*Proc; //指向该PCB的指针

int ProcNum; //总进程数

//初始化就绪队列

void lnitPCB(Proc &H)

{

cout << "请输入总进程个数:";

cin >> ProcNum; //进程总个数

int Num = ProcNum;

H = (Proc)malloc(sizeof(PNode)); //建立头结点

H->next = NULL;

Proc p = H; //定义一个指针

cout << "总进程个数为" << ProcNum << "个,请依次输入相应信息"<

cout << endl;

while (Num--)

{

p = p->next = (Proc)malloc(sizeof(PNode));

cout << "进程名,总运行时间,已运行时间:";

cin >> p->name >> p->All_time >> p->Runed_Time;

p->state = 'R';

p->next = NULL;

}

p->next = H->next;

}

//输入运行中的进程信息

void Displnfo(Proc H)

{

Proc p = H->next;

do

{

if (p->state != 'E') //如果该进程的状态不是End 的话

{

cout << "进程名:" << p->name << "\t总运行时间:" << p->All_time << "\t 已运行时间" << p->Runed_Time << "\t状态:" << p->state << endl;

p = p->next;

}

else p = p->next;

} while (p != H->next); //整个进程链条始终完整,只是状态位有差异

}

//时间片轮转法

void SJP_Simulator(Proc &H)

{

cout << endl << "-------------START-----------------\n";

int flag = ProcNum; //记录剩余进程数

int round = 0; //记录轮转数

Proc p = H->next;

while (p->All_time>p->Runed_Time)

{

round++;

cout << endl << "Round" << round << "--正在运行" << p->name << "进程" << endl;

p->Runed_Time++; //更改正在运行的进程的已运行的时间

Displnfo(H); //输出此时为就绪状态的进程的信息

if (p->All_time == p->Runed_Time)

{

//判断该进程是否结束

p->state = 'E';

flag--;

cout << p->name << "进程已运行结束,进程被删除!\n";

}

p = p->next;

while (flag && p->All_time == p->Runed_Time)

p = p->next; //跳过先前已结束的进程

}

cout << endl << "-------------------END-----------------\n";

}

void main()

{

Proc H;

lnitPCB(H); //数据初始化

Displnfo(H); //输出此刻的进程状态

SJP_Simulator(H);//时间片轮转法

system("pause");

}

七、测试数据与实验结果

八、结果分析与实验体会

时间片轮转算法中,系统将所有的就绪程序按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片(一个较小的时间单元)。轮转法是一种剥夺式调度,当执行的时间片用完时,调度程序停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片,就这样一次又一次地执行,一次又一次地等待,直到该进程的任务完成。时间片轮转调度算法特别适合于分时系统中使用。该算法的难度和关键在于选择合理的时间片。如果时间片过长,时间片轮转法就变成了先来先服务调度算法,如果时间片过小,则系统会花费大部分时间用于上下文切换。

实验二--单处理器系统的进程调度

实验二单处理器系统的进程调度 (附实验报告) 1.实验目的 加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别; 深入了解系统如何组织进程、创建进程; 进一步认识如何实现处理器调度。 2.实验预备知识 进程的概念; 进程的组织方式; 进程的创建; 进程的调度。 3.实验内容

编写程序完成单处理机系统中的进程调度,要求采用时间片轮转调度算法。实验具体包括:首先确定进程控制块的内容,进程控制块的组成方式;然后完成进程创建原语和进程调度原语;最后编写主函数对所作工作进程测试。 4.提示与讲解 这个实验主要要考虑三个问题:如何组织进程、如何创建进程和如何实现处理器调度。 考虑如何组织进程,首先就要设定进程控制块的内容。进程控制块PCB 记录各个进程执行时的情况。不同的操作系统,进程控制块记录的信息内容不一样。操作系统功能越强,软件也越庞大,进程控制块记录的内容也就越多。这里的实验只使用了必不可少的信息。一般操作系统中,无论进程控制块中信息量多少,信息都可以大致分为以下四类: ①标识信息 每个进程都要有一个惟一的标识符,用来标识进程的存在和区别于其他进程。这个标识符是必不可少的,可以用符号或编号实现,它必须是操作系统分配的。在后面给出的参考程序中,采用编号方式,也就是为每个进程依次分配一个不相同的正整数。 ②说明信息

用于记录进程的基本情况,例如进程的状态、等待原因、进程程序存放位置、进程数据存放位置等等。实验中,因为进程没有数据和程序,仅使用进程控制块模拟进程,所以这部分内容仅包括进程状态。 ③现场信息 现场信息记录各个寄存器的内容。当进程由于某种原因让出处理器时,需要将现场信息记录在进程控制块中,当进行进程调度时,从选中进程的进程控制块中读取现场信息进行现场恢复。现场信息就是处理器的相关寄存器内容,包括通用寄存器、程序计数器和程序状态字寄存器等。在实验中,可选取几个寄存器作为代表。用大写的全局变量AX、BX、CX、DX模拟通用寄存器、大写的全局变量PC模拟程序计数器、大写的全局变量PSW模拟程序状态字寄存器。 ④管理信息 管理信息记录进程管理和调度的信息。例如进程优先数、进程队列指针等。实验中,仅包括队列指针。 因此可将进程控制块结构定义如下: struct pcb {int name; int status;

C++程序设计实践教程思考题答案

实验1 C++基础 6.编写程序,输入某大写字母的ASCII码值,输出该字母的对应小写字母。 #include using namespace std; int main() { int i; cin>>i; if(i>=65 && 1<=90 ) cout< #include using namespace std; int main()

{ float a,b,c; 潣瑵?请输入直角三角形的两条边长:; cin>>a>>b; c=sqrt(a*a+b*b); 潣瑵?直角三角形的斜边=< using namespace std; int main() { char c; 1 潣瑵?请输入一个字符:; cin>>c; if(c>='A'&& c<='Z') c+='a'-'A'; cout<

3.输入一个学生的成绩,如高于60分,则输出“pass”;否则,输出“failed”。 #include using namespace std; int main() { float grade; 潣瑵?请输入成绩:; cin>>grade; if(grade>=60) cout<

时间片轮转调度算法资料

《操作系统》课程实验报告实验名称:时间片轮转调度算法 班级:**************** 学号:************* 姓名:************** 指导老师:*************** 成绩:

一、实验目的: 1、测试数据可以随即输入或从文件中读入。 2、必须要考虑到进程的到达时间 3、最终能够计算每一个进程的周转时间的带权周转时间。 4、时间片大小可以不为1,但至少实现时间片大小为1的RR调度。 二、实验内容: 模拟实现时间片轮转调度算法,具体如下: 设置进程体:进程名,进程的到达时间,服务时间,,进程状态(W——等待,R ——运行,F——完成),进程间的链接指针 进程初始化:由用户输入进程名、服务时间进行初始化,同时,初始化进程的状态为W。 显示函数:在进程调度前、调度中和调度后进行显示。 排序函数:对就绪状态的进程按照进入就绪队列的时间排序,新到达的进行应优先于刚刚执行过的进程进入就绪队列的队尾。 调度函数:每次从就绪队列队首调度优一个进程执行,状态变化。并在执行一个时间片后化,服务时间变化,状态变化。当服务时间为0时,状态 变为F。 删除函数:撤销状态为F的进行。 三、实验代码 #include #include #include typedefstruct PCB2 { char name[10];//进程名 int runtime;//要求运行时间 intfrist;//定义优先数 char zhuangtai; //定义状态,R为就绪,F为完成 }; structshijian {//定义时间片的结构体 char name; //定义进程名 intdaodatime;// 到达时间 intfuwutime; //服务时间 intshengyutime;//剩余时间 char *state;//所处状态 structshijian *next; }; structshijian *time() { inta,i;

vb程序设计实验教程习题答案

实验教材实验一 1:单项选择题: A A C C C D C B B C 2:填空题: (1).bas (2).vbp,.frm (3)视图工具箱 (4)对象 (5)属性对象事件方法 (6)Windows (7)事件行为 (8)窗体模块 实验二 1:单项选择题: A D C C A B A B D C B B C B C B A B D C 2:基本运算题: (1)27 (2)3.33333333333333 (3)3 (4)0 (5)-3 (6)2 (7)ab33 (8)类型不匹配 (9)3 (10)AB3 实验三 1:单项选择题: B C B D C 2:填空题: (1)300 (2)321456 (3)Shanghai (4)6 7 6 (5)True (6)2+3=5 (7)”area=” 12.56 (8)VISUAL 实验四 1:单项选择题: C A A C A 2:填空题: (1)7 (2)3 5

(3)输入的数小于0 (4)3 (5)False (6)2010 is not leap year. 试验五 1:单项选择题: A C C A B A C C C B 2:填空题: (1)9 (2)①n ②1 (3)①Len(a) ②n\2 ③Mid(a,(n-i+1),1) ④Mid(a,(n-i+1),1) (4)①n Mod 3=1 And n Mod 5=1 And n Mod 7=1 ②While CountN<5 (5)Mid(c1,1,i) 实验六 1:单项选择题: D B D C D A C A D D 2:填空题: (1)30 (2)3 (3)①a(2) ②a(3) ③a(1) (4)①1 ②2 ③a(i)=a(6-i) (5)①i+j ②0 ③a(i,j) (6)①Print ②k ③a(k,j)=a(j,k) ④a(k,j); 实验七 1:单项选择题: A B B A C B 2:填空题: (1)15 (2)①Preserve a(n+1) ②a(i+1)=a(i) ③Exit For ④a(i+1)=m⑤0 to n+1 (或LBound(a) to UBound(a)) (3)d,c,b,a 实验八 1:单项选择题: C A D B D C A C B 2:填空题: (1)a=9 b=4 (2) 36 25 16 9 4 1 (3)①a ②UBound(b) ③

实验一处理机调度

实验一处理机调度实验 实验目的: 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。实验要求: 用C++语言实验对N个进程采用非抢占式的动态优先权优先算法的进程调度 实验内容: 设计一个有N个进程并发的进程调度程序。进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)算法。 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。PCB用结构来描述,包括以下字段: 进程标识ID、 优先数,为初始设定的模拟条件 到达时间,为初始设定的模拟条件 需要运行时间,为初始设定的模拟条件 已用CPU时间,为初始设定的模拟条件 进程阻塞时间startblock(表示进程在运行startblock个时间片后,进程将进入阻塞状态),为初始设定的模拟条件 进程被阻塞的时间blocktime(表示进程等待blocktime个时间片后,将转换成就绪状态),为初始设定的模拟条件,模拟执行I/O操作需要的时间 进程状态state,就绪W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态 队列指针next等等。 优先数改变的规则 进程在就绪对列中呆一个时间片,优先数增加1; 进程每运行一个时间片,优先数减3; 运行过程描述 首先按照初始化输入,按照各进程优先级高低排列就绪队列中进程顺序,优先级最高的进程最先获得CPU控制权运行。如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,此时应将进程的优先数减3(即降低一级),如果到了进程需被阻塞的时间点,阻塞进程,然后把它插入阻塞队列,等待经过blocktime后,再唤醒进程,把它按照优先级高低,插入就绪队列相应位置等待CPU。 每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的PCB,以便进行检查。重复以上过程,直到所要进程都完成为止。 备注:进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。 进程的到达时间为进程输入的时间或顺序。 参考资料: 部分数据结构说明: struct pcb { /* 定义进程控制块PCB */ char name[10]; char state; int super; int ntime; int rtime;

处理器调度(设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序)

实验一处理器调度 一、实验容 选择一个调度算法,实现处理器调度。 二、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实习模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。 三、实验题目 设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序。 [提示]: (1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进程控制块的 格式为: 其中,Q1,Q2,Q3,Q4,Q5。 指针——进程按顺序排成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址最后一个进程的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 已运行时间——假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0”。 状态——有两种状态,“就绪”和“结束”,初始状态都为“就绪”,用“R”表示。 当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。 (2) 每次运行所设计的处理器调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。 (3) 把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。另用一标志单元记录轮到运行的进程。例如,当前轮到P2执行,则有: 标志单元 K1 K2 K 3 K4 K5

(4)处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。由于本实习是模拟处理器调度的 功能,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行: 已运行时间+1 来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。 请同学注意:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,以及恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片。在这时省去了这些工作,仅用“已运行时间+1”来表示进程已 经运行满一个时间片。 (5)进程运行一次后,应把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一 个轮到运行的进程。同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行时间,若该进程的要求运行时间 已运行时间,则表示它尚未执行结束,应待到下一轮时再运行。若该进程的要求运行时间=已运行时间,则表示它已经执行结束,应指导它的状态修改成“结束”(E)且退出队列。此时,应把该进程的进程控制块中的指针值送到前 面一个进程的指针位置。 (6)若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面的(4)和(5)的步骤,直到所有 的进程都成为“结束”状态。 (7)在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次选中进程的进程名以及 运行一次后进程队列的变化。 (8)为五个进程任意确定一组“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示 或打印逐次被选中的进程名以及进程控制块的动态变化过程。 四. 所用数据结构及符号说明 typedef struct PNode//PCB { struct PNode *next; //定义指向下一个节点的指针 char name[10]; //定义进程名,并分配空间 int All_time; //定义总运行时间 int Runed_Time; //定义已运行时间 char state; //定义进程状态Ready/End } *Proc; //指向该PCB的指针 int ProcNum; //总进程数

操作系统实验报告(进程调度算法)

操作系统实验报告(进程调度算法)

实验1 进程调度算法 一、实验内容 按优先数调度算法实现处理器调度。 二、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。 三、实验原理 设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。 (1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块的格式为: 进程名 指针 要求运行时 间 优先数

状态 其中,进程名——作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为P1,P2,P3,P4,P5。 指针——按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程中的指针为“0”。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态——可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束”状态。五个进程的初始状态都为“就绪”,用“R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。 (2) 在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间”。 (3) 为了调度方便,把五个进程按给定的优先数从大到小连成队列。用一单元指出队首进程,用指针指出队列的连接情况。例: 队首标志 K2

1P1 K 2 P2 K 3 P3 K 4 P4 K 5 P5 0 K4K5K3K1 2 3 1 2 4 1 5 3 4 2 R R R R R PC B1 PC B2 PC B3 PC B4 PC B5 (4) 处理器调度总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行一次优先数就减“1”。由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行: 优先数-1 要求运行时间-1 来模拟进程的一次运行。 提醒注意的是:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行结束。在这里省去了这些工作。

VB程序设计教程(第3版)课后实验答案最新版2

1、完成实验A(P.259)中的第1、 2、 3、5题。 2、参照第2章例2.6,建立一个类似记事本的应用程序,提供:(1) 剪切、复制和粘贴的编辑操作;(2) 字体大小的格式设置;此外,再对记事本的应用程序的功能进行一点扩允。 1.完成在实验B 顺序结构程序。(P.262)中的第1、2 、4 、5.、6题 2.完成实验C 选择结构(P.266)中的第1、2、4、5题 3.用上面实验B的第二题和实验C的第二题完成下面的实验报告。 1、完成实验D循环结构(P.268)中的第1、3、4、6题,其中第1题利用单循环结构显示如图D.1(P.268)所示的界面,而后将图形改为倒三角形。 2、选做实验E数组(P.271)中的第1、2、3题中的任意二题 3、以实验D中的第4题和实验E中的做完的某一题完成下面的实验报告。 A.1 Private Sub Command1_Click() Label3 = Text1 End Sub A.2 Private Sub Form_Load() Timer1.Interval = 0 End Sub Private Sub Command1_Click() '自动 Timer1.Interval = 200 End Sub Private Sub Command2_Click() '手动 Timer1.Interval = 0 Call MyMove End Sub Private Sub Timer1_Timer() Call MyMove End Sub Sub MyMove() Label1.Move Label1.Left - 50 If Label1.Left < 0 Then Label1.Left = Form1.Width End Sub A.3 Private Sub Form_Click() Text1 = Val(Text1) + 1 End Sub Private Sub Form_Load() Text1 = 0 End Sub A.5

时间片轮转算法

一、实验目的 (1)在单处理器情况下按时间片轮转算法实现处理器调度,输出运行动态变化过程。 (2)通过算法的实现加深了解处理器调度的工作。 二、实验内容 输入实现处理器调度的几个进程信息,任意确定一组“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程。 三、实验步骤 1、任务分析: 时间片轮转的主要思想就是按顺序为每一个进程一次只分配一个时间片的时间。算法要完成的功能就是将各个进程按照时间片轮转运行的动态过程显示出来。时间片轮转算法的主要实现过程是首先为每一个进程创建一个进程控制块,定义数据结构,说明进程控制块所包含的内容,有进程名、进程所需运行时间、已运行时间和进程的状态以及指针的信息。实现的过程即运用指针指向某一个进程,判断当前的进程是否是就绪状态“r”,如果是,则为该进程分配一个时间片,同时,已运行时间加一且要求运行的时间减一,如此循环执行,当某一个进程的所需要运行的时间减少至0时,则将该进程的状态设置为“e”。然后,将指针指向下一个未运行完成的进程,重复判断,直至所有的进程都运行结束。 2、概要设计: (1)所用数据结构及符号说明 typedef struct PCB{ char name[10]; //进程名 struct PCB *next; //循环链指针 int need_time; //要求运行时间 int worked_time; //已运行时间,初始为0 char condition; //进程状态,只有“就绪”和“结束”两种状态 int flag; //进程结束标志,用于输出 }PCB; PCB *front,*rear; //循环链队列的头指针和尾指针 int N; //N为进程数 (2)主程序的流程图:

MATLAB程序设计教程课后答案

实验指导 1、 n=input('请输入一个三位数:'); a=fix(n/100); b=fix((n-a*100)/10); c=n-a*100-b*10; d=c*100+b*10+a 2(1) n=input('请输入成绩'); switch n case num2cell(90:100) p='A'; case num2cell(80:89) p='B'; case num2cell(70:79) p='C'; case num2cell(60:69) p='D'; otherwise p='E'; end price=p (2)n=input('请输入成绩'); if n>=90&n<=100 p='A'; elseif n>=80&n<=89 p='B'; elseif n>=70&n<=79 p='C'; elseif n>=60&n<=69 p='D'; else p='E'; end price=p (3)try n; catch price='erroe' end 3 n=[1,5,56,4,3,476,45,6,3,76,45,6,4,3,6,4,23,76,908,6]; a=n(1);

for m=2:20 if n(m)>a a=n(m); elseif n(m)=0 disp(A([n],:)); elseif n<0 disp(lasterr); else disp(A([6],:)); disp(lasterr); end 7(1) f=[]; for n=1:40

时间片轮转调度算法

#include #include #include #include /*进程控制块数据结构*/ typedef struct node { char name[10];/*进程名*/ int prio; /*进程优先级*/ int round; /*循环轮转法进程每次轮转的时间片*/ int cputime; /*进程累计消耗的CUP时间*/ int needtime; /*进程到完成还需要的CUP时间*/ int count; /*循环轮转法一个时间片内进程运行时间*/ char state; /*进程的状态:'R':运行,'W':等待,'F':结束*/ struct node *next;/*指向下一个进程的链指针*/ }PCB; PCB *finish,*ready,*tail,*run;/*指向三个队列的队首的指针, finish为完成队列头指针, ready为就绪队列头指针, tail为就绪队列的队尾指针, run为当前运行进程头指针*/ int N;/*定义进程的数目*/ void firstin(void); //调度就绪队列的第一个进程投入运行; void print1(char a); //打印表头行信息 void print2(char chose,PCB *p); //打印每一行的状态信息 void print(char chose); //打印每执行一次算法后所有的进程的状态信息 void insert_prio(PCB *q); //在优先数算法中,将尚未完成的PCB按优先数顺序插入到就绪队列中; void prior_init(char chose); //进程优先级法初始化将进程按优先级插入到就绪队列里 void priority(char chose); //进程优先级算法总函数 void insert_rr(PCB *q); //在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为2),但尚未完成的进程的PCB,插到就绪队列的队尾; void roundrun_init(char chose); //循环轮转法初始化将就绪队列保存为FIFO队列 void roundrun(char chose); //循环轮转法总算法 void main()//主函数 {

实验一处理器调度实验报告

处理器调度一、实验内容 选择一个调度算法,实现处理器调度。 二、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。 当就绪状态进程 个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。 三、实验题目 设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序 提示: (1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进 程控制块的格 式为: 其中,进程名----作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别是R, P2, P3, P4,R。 指针—按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块

首地址,最后一个进程中的指针为“ 0”。 要求运行时间-- 假设进程需要运行的单位时间数。 优先数-赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态-可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束“状态,五个进程的初 始状态都为 “就绪“状态,用“ R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态变为“结束”, 用“ E”表示。 (2)在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数” 和“要求运行时间”。 (3)为了调度方便,把五个进程按给定的优先数从大到小连成队列,用一单元指出队首 进程,用指针指出队列的连接情况。例: 队首标志 (4)处理器调度总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行一次优 先数就减“ 1”。由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的 启动运行,而是执行: 优先数- 1 要求运行时间-1 来模拟进程的一次运行提醒注意的是:在实际的系统中,当一个进程被选中运

c语言程序设计实践教程答案完整版

4.2练习题 一、选择题 1.D 2.B 3.A 4.B和D 5.C 6.A 7.B 二、填空题 1.//或/* */ 2.主或main 3.函数首部和函数体4.编译和连接 5.分号 5.2练习题 一、选择题 1.A 2.D 3.B 4.B 5.C 6.C 7.D 8.A 9.B 10.B 11.D 12.B 13.A或B 14.C 15.B

17.D 18.D 19.C 20.D 21.B 22.A 23.D 24.C 25.C 26.B 27.C 28.D 29.A 30.B 二、填空题 1.102,10 2.#define 宏名字符串 3.1 4.n=1 5.-4 6.a=1,b= ,c=2 7.c=A 8.n1=%d\nn2=%d 9.a+b>c&&a+c>b&&b+c>a 10.ch>=’a’&&ch<=’z’|| ch>=’A’&&ch<=’Z’11.7 12.0 13.8,4 6.2练习题 一、选择题 1.A 2.C 3.D 4.C 5.A 6.B

8.D 9.B 10.C 11.A 12.A 13.C 14.B 15.正确答案为: 二、填空题 1.10 2.y=1 x%i==0 3.屏幕中间输出一个由星号组成的菱形4.1 5.13 6.(cx=getchar())!=-1 front=cx; 7.m%n 8.4 9.*p px=&x py=&y 三、读程序,写结果 1.-1 2.3,1,-1, 3.a=16,y=60 4.x=12,y=4 5.59 7.2练习题 一、选择题 1.B 2.C 3.C 4.A 5.D 6.C 7.D

作业调度实验报告

作业调度实验报告 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT

实验二作业调度 一.实验题目 1、编写并调试一个单道处理系统的作业等待模拟程序。 作业调度算法:分别采用先来先服务(FCFS),最短作业优先(SJF)、响应比高者优先(HRN)的调度算法。 (1)先来先服务算法:按照作业提交给系统的先后顺序来挑选作业,先提交的先被挑选。 (2)最短作业优先算法:是以进入系统的作业所提出的“执行时间”为标准,总是优先选取执行时间最短的作业。 (3)响应比高者优先算法:是在每次调度前都要计算所有被选作业(在后备队列中)的响应比,然后选择响应比最高的作业执行。 2、编写并调度一个多道程序系统的作业调度模拟程序。 作业调度算法:采用基于先来先服务的调度算法。可以参考课本中的方法进行设计。 对于多道程序系统,要假定系统中具有的各种资源及数量、调度作业时必须考虑到每个作业的资源要求。 二.实验目的: 本实验要求用高级语言(C语言实验环境)编写和调试一个或多个作业调度的模拟程序,了解作业调度在操作系统中的作用,以加深对作业调度算法的理解三 .实验过程 <一>单道处理系统作业调度 1)单道处理程序作业调度实验的源程序: 执行程序: 2)实验分析:

1、由于在单道批处理系统中,作业一投入运行,它就占有计算机的一切资源直到作业完成为止,因此调度作业时不必考虑它所需要的资源是否得到满足,它所占用的 CPU 时限等因素。 2、每个作业由一个作业控制块JCB 表示,JCB 可以包含如下信息:作业名、提交时间、所需的运行时间、所需的资源、作业状态、链指针等等。作业的状态可以是等待W(Wait)、运行R(Run)和完成F(Finish)三种状态之一。每个作业的最初状态总是等待W 。 3、对每种调度算法都要求打印每个作业开始运行时刻、完成时刻、周转时间、带权周转时间,以及这组作业的平均周转时间及带权平均周转时间。 3)流程图: 二.最短作业优先算法 三.高响应比算法 图一.先来先服务流程图 4)源程序: #include <> #include <> #include <> #define getpch(type) (type*)malloc(sizeof(type)) #define NULL 0 int n; float T1=0,T2=0; int times=0; struct jcb .\n",p->name); free(p); .wait...",time); if(times>1000) 代替 代替

实验一___处理器调度(设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序)

实验一处理器调度 一、实验内容 选择一个调度算法,实现处理器调度。 二、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实习模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。 三、实验题目 第二题:设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序。 [提示]: (1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进程控制块的 格式为: 其中,Q1,Q2,Q3,Q4,Q5。 指针——进程按顺序排成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址最后一个进程的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 已运行时间——假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0”。 状态——有两种状态,“就绪”和“结束”,初始状态都为“就绪”,用“R”表示。 当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。 (2) 每次运行所设计的处理器调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。 (3) 把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。另用一标志单元记录轮到运行的进程。例如,当前轮到P2执行,则有: 标志单元 K1 K2 K 3 K4 K5 (4)处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。由于本实习是模拟处理器调度的 功能,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行: 已运行时间+1 来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。 请同学注意:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,以及恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片。在这时省去了这些工作,仅用“已运行时间+1”来表示进程已

时间片轮转调度算法实验报告

xx大学操作系统实验报告 姓名:学号:班级: 实验日期: 实验名称:时间片轮转RR进程调度算法 实验二时间片轮转RR进程调度算法 1.实验目的:通过这次实验,理解时间片轮转RR进程调度算法的运行原理,进一步 掌握进程状态的转变、进程调度的策略及对系统性能的评价方法。 2.需求分析 (1) 输入的形式和输入值的范围; 输入:进程个数n 范围:0

(4) 测试数据,包括正确的输入及其输出结果和含有错误的输入及其输出结果。正确输入: 错误输入:

2、概要设计 所有抽象数据类型的定义: static int MaxNum=100 int ArrivalTime //到达时间 int ServiceTime //服务时间 int FinishedTime //结束时间 int WholeTime //周转时间 double WeightWholeTime //带权周转时间double AverageWT //平均周转时间double AverageWWT //平均带权周转时间主程序的流程: 变量初始化

C程序设计教程与实验实验答案

#include void main() { int i; static int a[8]={10,5,4,0,12,18,20,46}; void jhmaxmin(); printf("Original array:\n"); for(i=0;i<8;i++) printf("%5d",a[i]); printf("/n"); jhmaxmin(a,8); printf("Array after swapwing max and min: \n"); for(i=0;i<8;i++) printf("%5d",a[i]); printf("\n"); } void jhmaxmin(int p[],int n) { int t,*max,*min,*end,*q; end=p+n; max=min=p; for(q=p+1;q*max) max=q; if(*q<*min) min=q; } t=*max; *max=*min; *min=t; } Sy8-2 #include int len(char s[]) { char *p=s; while (*p!='\0')p++; return p-s; } main() { char s[80]; gets(s); printf("\"%s\"include %d characters.\n",s,len(s)); }

#include #include void main() { int i,a[26]; char ch,str[80],*p=str; gets(str); for(i=0;i<26;i++) a[i]=0; while(*p!='\0') { ch=*(p++); ch=ch>'A'&&ch<='Z'?ch+'a'-'A':ch; if('a' main() { int a[8],*p; int i,j,t,k; p=a; printf("Input the numbers:"); for(i=0;i<8;i++) scanf("%d",p+i); t=*p; for(i=0;i<8;i++) { for(j=i;j<8;j++) if(j==i||*(p+j)

实验一 单处理器系统进程调度(正确)

实验一单处理器系统进程调度 一、实验目的 1.加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。 2.深入了解系统如何组织进程、创建进程。 3.进一步认识如何实现处理器调度。 二、实验预备知识 1.进程的概念。 2.进程的组织方式。 3.进程的创建。 4.进程的调度。 三、实验内容 编写程序完成单处理机系统中的进程调度,要求采取用时间片轮转调度算法。试验具体包括:首先确定进程控制块的内容,进程控制块的组成方式;然后完成进程创建、调度原语;最后编写主函数对所做工作进行测试。 四、提示 这个实验主要要考虑三个问题:如何组织进程、如何创建进程和如何实现处理器调度。 考虑如何组织进程,首先就要设定进程控制块的内容。进程控制块PCB,记录各个进程执时的情况。不同的操作系统,进程控制块记录的信息内容不_样。操作系统功能越强,软件也越庞大,进程控制块记录的内容也就越多。这里的实验只使用了必不可少~信息。一般操作系统中,无论进程控制块中信息量多少,信息都可以大致分为以下四类: (1)标识信息 每个进程都要有一个惟一的标识符,用来标识进程的存在和区别于其他进程。这个标识符是必不可少的,可以用符号或编号实现,它必须是操作系统分配的。在后面给出的参考程序中,采用编号方式,也就是为每个进程依次分配一个不相同的正整数。 (2)说明信息 用于记录进程的基本情况,例如进程的状态、等待原因、进程程序存放位置、进程数据存放位置等等。实验中,因为进程没有数据和程序,仅使用进程控制块模拟进程,。所以这部分内容仅包括进程状态。 {int head; int tail; }ready;//定义指向就绪队列的头指针head和尾指针tail int pfree;//定义指向空闲进程控制块队列的指针 进程创建是一个原语,因此在实验中应该用一个函数实现,进程创建的过程应该包括: (1)申请进程控制块:进程控制块的数量是有限的,如果没有空闲进程控制块,则进程 不能创建,如果申请成功才可以执行第二步; (2)申请资源:除了进程控制块外,还需要有必要的资源才能创建进程,如果申请资 源不成功,则不能创建进程,并且归还已申请的进程控制块:如果申请成功,则执行第三步,实验无法申请资源,所以模拟进程忽略了申请资源这一步 (3)填写进程控制块:将该进程信息写入进程控制块内,实验中只有进程标识符、进 程状态可以填写,每个进程现场信息中的寄存器内容由于没有具体数据而使用进程(模拟进程创建时,需输入进程标识符字,进程标识符本应系统建立,并且是惟一一的,输入时注

进程调度算法实验报告doc

进程调度算法实验报告 篇一:操作系统进程调度算法模拟实验报告 进程调度算法模拟 专业:XXXXX 学号:XXXXX 姓名:XXX 实验日期:20XX年XX月XX日 一、实验目的 通过对进程调度算法的模拟加深对进程概念和进程调度算法的理解。 二、实验要求 编写程序实现对5个进程的调度模拟,要求至少采用两种不同的调度算 法分别进行模拟调度。 三、实验方法内容 1. 算法设计思路 将每个进程抽象成一个控制块PCB, PCB用一个结构体描述。 构建一个进程调度类。将进程调度的各种算法分装在一个类中。类中存 在三个容器,一个保存正在或未进入就绪队列的进程,一个保存就绪的进程,另一个保存已完成的进程。还有一个PCB实例。主要保存正在运行的进程。类中其他方法都是围绕这三个容器可以这个运行中的PCB展开。

主要用到的技术是STL中的vector以维护和保存进程容器、就绪容器、 完成容器。 当程序启动时,用户可以选择不同的调度算法。然后用户从控制台输入 各个进程的信息,这些信息保存到进程容器中。进程信息输入完毕后,就开始了进程调度,每调度一次判断就绪队列是否为空,若为空则系统时间加一个时间片。判断进程容器中是否有新的进程可以加入就绪队列。 2. 算法流程图主程序的框架: ();//先来先服务 ();//最短进程优先调度//简单时间片轮转//最高优先数优先//输入进程信息 ();.m_WaitQueue.empty()||.m_ProcessQueue.empt() (); (); 进程调度过程: ; 3. 算法中用到的数据结构 struct fcfs{//先来先服务算法从这里开始char name[10];float arrivetime;float servicetime;float starttime;float finishtime;float zztime;float

C#程序设计基础教程与实训习题答案

附录Ⅰ各章习题答案 第1章C#语言概述 一、判断题 1、√ 2、× 3、√ 4、× 5、√ 6、√ 7、× 8、× 二、选择题 1、C 2、B 3、C 4、A 5、A 6、B 7、B 8、B 三、填空题 1、最新的;面向对象 2、C和C++;JA V A 3、先进设计思想;安全性能 4、灵活性 5、集成开发环境(IDE)——Visual https://www.360docs.net/doc/108176088.html, 6、Microsoft .NET Framework(微软.NET框架体系) 7、最基本的通用语言运行时库CLR(Common Language Runtime);一些提供了具体功能的类库 8、需要开发和设计的项目文件;应用程序或组件 四、简答题 1、①简洁易用的语法。②自动的资源回收机制。③与Web的紧密结合。④完整的安全性与错误处理。⑤版本处理技术。⑥灵活性和兼容性。 2、C#程序必须包含一个Main方法,Main方法是程序的入口点,程序控制在该方法中开始和结束。该方法用来执行任务,并在任务完成后返回信息。 第2章常用标准控件 一、判断题 1、× 2、× 3、√ 4、× 5、√ 6、× 7、√ 8、√ 二、选择题 1、A 2、C 3、B 4、D 5、A 6、B 7、B 8、D 三、填空题 1、输入/输出信息 2、属性 3、事件 4、TextAlign 5、Click 6、文本框(TextBox) 7、保证数据标准化 8、Show 四、简答题 1、简述生成控件的操作过程。 (1)单击工具箱中相应的工具按钮,这一按钮呈现被按下状态,表明被选定。 (2)移动鼠标到窗体上,这时鼠标的指针变成十字形,在需要放置控件的左上角位置按下鼠标左键。 (3)在窗体范围内向下向右拖动鼠标,这时窗体上会显示一个矩形框,当其大小合适时,松开鼠标左键,窗体上就会显示一个相应大小的这种控件。 另外一种快捷的方法是在工具箱中相应的工具按钮上双击此按钮,窗体上就会出现一个系统默认大小的所选按钮。 2、消息框有多少种Button参数设置? OK:只显示“确定”按钮 OKCancel:显示“确定”和“取消”按钮 AbortRetryIgnore:显示“终止”、“重试”和“忽略”按钮 YesNoCancel:显示“是”、“否”和“取消”

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