实用软件工具与环境(1).ppt

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中职教育-Autocad 2010 实用教程—电信工程制图(高教版)课件:第1章 Auto CAD 2010使用入门.ppt

中职教育-Autocad 2010 实用教程—电信工程制图(高教版)课件:第1章 Auto CAD 2010使用入门.ppt

练习:
1.启动Auto CAD 2010,熟悉软件环境。 2.打开对象捕捉工具栏和标注工具栏,拖动到任意位置,并关闭 3.新建一个“无样板打开-公制”图形文件,将其命名为“我的练 习”
并保存在自己建立的文件夹下,而后将其关闭。 4. 在该文件中关闭、打开绘图工具栏、编辑工具栏、标注工具
栏,分别置于绘图区的左侧、右侧和上侧。 5.单击绘图区左侧绘图工具栏的绘制直线图标 ,同时观察命令
行中的显示,绘制一直线。退出该命令后,通过调用工具栏命 令、直接在命令行输入命令、快捷键方式再次绘制直线命令。 6.绘制圆,半径=10,体会命令操作的提示信息。
• 默认值和默认选项: 在操作步骤中,系统设置了一些数值和方法,用“<>”
括起(上图) 。这是说命令行操作信息中用“<>”括起的值 均为系统默认值。若使用系统默认值,直接按回车键确 认即可;若不使用系统默认值,可输入新的数值,然后 按回车键确认即可
3、结束命令:回车键、空格键、【Esc】 4、重复命令:在命令行回车键或单击鼠标右键 5、撤销前面的命令:
1.1 Auto CAD 2010主要功能
1、绘图功能 2、编辑功能 3、三维功能 4、符号库 5、输出功能 6、共享功能 7、扩展功能
1.2 Auto CAD 2010工作界面
1、AutoCAD2010的启动 2、AutoCAD2010工作界面
AutoCAD经典模式
应用程序按钮
辅助绘图工具
工作空间切换
一、本课程的特点:
1. 实践性强,软件操作 2.边讲边练
二、内容:
工程制图(机房+线路)
三、参考书目:
工程制图 汪正俊 人民邮电出版社
工程Auto CAD图

软件工程全ppt课件

软件工程全ppt课件


需求分析
具有因果关系,紧密

相联。
概要设计
开发 时期
详细设计

编码


测试
运行 时期
运行与维护
2020/12/27

原型模型(Prototype Model)



原型:是指模拟某种产品的原始模型



快速分析 和设计
1、原型系统仅包括未来系统的 主要功能,以及系统的重要
接口。
韩 静
加工 原型
原型



1、“软件工程”----Software Engineering
业 大
于1968年 NATO 组织在 德国召开的一次会议上提出



是把软件当作一种工业产品,要求 “采用工程化的

原理与方法对软件进行计划、开发和维护 ”。
2020/12/27

2、 软件工程学




软件开发方法学
大 学
软件开发技术 软件工具



1、软件
software soft+ware


软制品

(软体)

软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分。

它包括程序、数据及其相关文档的完整集合。

2020/12/27

2、软件特点

滨 工
. 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体

. 软件的生产与硬件不同

. 在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械

第一章软件开发工具与环境概述(1)

第一章软件开发工具与环境概述(1)

软件开发工具的功能
4.文挡的编制或生成 文挡编写是软件开发中十分重要的一项 工作,在这方面,计算机辅助的作用可 以得到充分的发挥。在各种文字处理软 件的基础上,有不少软件开发工具提供 这方面的支持与帮助,例如文档自动生 成系统等。其困难在于保持文档的一致 性。此点属信息管理方面的问题。

软件开发工具的功能

软件开发工具的特性
2. 保持信息一致性的能力 实际工作要求软件开发工具不但能存储大 量的有关信息,而且要有条不紊地管理信 息,管理的主要内容就是保持信息的一致 性。即: 各部分之间的一致; 代码与文档的一致; 功能与结构的一致; 这些均需软件开发工具提供有效的支持与 帮助。

软件开发工具的特性

软件开发工具的功能
2.存储与管理开发过程中的信息 在软件开发的各个阶段都要产生与使用 许多信息。当项目规模比较大时,这些 信息量就会大大增加。此外,当项目持 续时间比较长时,信息的一致性显得十 分重要。 故有关的信息保护与管理问题就显得3.代码的编写与生成 在整个软件开发工作过程中程序编写工作占了较 多的人力、物力和时间,提高代码的编制速度与 效率。目前以第三代语言编程为主,改进主要是 从代码自动生成和软件摸块重用两个方面去考虑。 代码的自动生成对于某些比较固定类型的软件模 块,可利用某些参数控制等方法加以实现。至于 软件重用,即软件开发标准化,形成软件构件库 (通用的、行业专用的、企业专用的等)这是一 个远大而困难的目标。
第一章软件开发工具与环境概 述



1.1 软件工具概述 软件(开发)工具是辅助和支持其它(应用) 软件研制和维护的工具。其目的是为提高软件 生产率、改进软件使其质量进一步提高。 1. 软件工具的范围 其包括成熟的传统软件工具:例如 操作系统 (Windows 98 ,Windows NT & Linux , Unix ) 以及编译程序 、解释程序 、汇编程序等。 此外,凡支持需求分析、设计、编码、测试、 维护等对软件生存周期各阶段的开发工具和管 理工具均是。

java入门教程(一)PPT课件

java入门教程(一)PPT课件

2021/2/13
3
本章主要介绍以下7个部分的内容:
1. Java 语言的发展历史 2. Java 语言的应用前景 3. J2se程序的分类 4. Java Application程序的编辑、解释和
运行 5. Java Applet程序的编辑、解释和运行 6. Java 语言的特点 7. Java与C/C++语言常见的语法区别
根据结构组成和运行环境的不同,基于 J2SE开发的程序可分为两类:Java Application 和Java Applet 。
1. Java Application :则是Java 语言相 对完整的、独立的程序,需要独立的解释器
来解释运行。它同其它语言编写的程序一 样,可以控制和使用计算机的资源。
4、 Intranet(企业内部网 )上的软件开发 (直接面向企业内部用户 的软件 );
5、 与各类数据库连接查询的 SQL语句实现 ;
6、 进行手机通讯和其他的一些嵌入式的开发(比如手机和网络
游戏)
Wireless ToolKit
7、 其它应用类型的程序。
2021/2/13
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三、J2se程序的分类
显然可以看到:利用Java 虚拟机就可 以把Java字节码程序跟具体的软、硬件平 台分隔开来,为此只要在不同的计算机上
2021/2/13
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四、 Java Application程序的分析
一个程序中可能含有多个类,但仅有一个类是 主类(特点:(1)含有main方法的类, (2) public 修饰的类,(3)Java源程序文件名(.java文
件),与主类名相同),并保证大小写的准确,
否则会引发编译错误。
2021/2/13

Photoshop CS5中文版实用教程最新版精品课件第1章 Photoshop CS5基础知识

Photoshop CS5中文版实用教程最新版精品课件第1章  Photoshop CS5基础知识
●色相:即物体反射或透射光的颜色,通常用度来表示,范围是0~360 度。
●饱和度:即颜色的强度或纯度,通常以百分比来表示,范围是 0%~100%。
●亮度:即颜色的相对明暗程度,通常使用0%(黑色)~100%(白色) 范围内的百分比值来表示。
2. RGB模式
RGB模式是“R(红色)”、“Green(绿色)”和“Blue(蓝 色)”的缩写。它是一种加色模式,大多数色谱都是由红色、绿色和蓝 色这3种色光混合而成的。例如,显示器便是采用RGB色彩模式的颜色 系统。这3种基色的取值范围为0~255,当3种基色的值均为255时,便 得到白色;当3种基色的值均为0时,便得到黑色;当3种基色的值均为 128时,便得到中性灰色。
相对于位图图像而言,矢量图形的优势在于不会随着显示比例等因 素的改变而降低图像的品质。如图1-2所示,左图是按正常比例显示的一 幅矢量图,右图为将该矢量图放大3倍后的效果。此时,可以清楚地看到 放大后的图片依然很精细,并没有因为显示比例的改变而变得粗糙。
图1-2 矢量图像
1.1.2 分辨率
分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是指在单位长度内含有点 (即像素)的多少。分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。正确理 解分辨率在各种情况下的具体含义,是至关重要的一步。下面对几种常 用分辨率做一个大体介绍。
●双色调模式:通过2~4种自定油墨创建双色调(两种颜色)、三色 调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的图像。
●索引颜色模式:当图像转换为该模式时,Photoshop CS5将构建一 个颜色查找表,用以存放并索引图像中的颜色,该模式最多有256种颜 色。
●多通道模式:该模式的每个通道使用256级灰度,多通道图像对于 特殊打印机非常有用。
3. CMYK模式

MastercamX实用教程 第1章 Master cam X基础知识.ppt

MastercamX实用教程 第1章 Master cam X基础知识.ppt

图1-6 木雕
图1-7 浮雕
1.1.4 工作界面
• 1.标题栏
标题栏 菜单栏 工具栏
操作管理器 绘图区
状态栏
2.菜单栏
• File:文件菜单,具有新建、打开、保存、打印等 功能,还包括Mastercam与其他软件之间进行格式转 换的输入、输出功能。 • Edit:编辑菜单,是一个标准的Windows编辑菜单, 具有复制、剪切、粘贴等命令,还包括图素的修剪、 断开等编辑命令。 • View:视图菜单,包括平移视图、缩放视图等命令, 用于图形视角的设置。 • Analyze:分析菜单,Mastercam具有强大的分析 功能,可以分析点的位置、距离、面积、体积和图素 的属性等,也可以检测曲面模型和实体模型。 • Create:创建菜单,可以创建各种二维图素、空间 曲线、曲面模型和规则实体,也可以对图形进行图形 注释、尺寸格式设置和标注等。
3.工具栏
• 工具栏是为了提高绘图效率,提高命令的输入速 度而设定的命令按钮的集合,工具栏提供了比命 令更直观的图标符号。用鼠标单击这些图标按钮 即可打开并执行相应的命令,这比通过选择菜单 命令要方便得多。
• 和菜单栏一样,工具栏也是按功能进行划分的, 如图1-8所示。工具栏也包含了Mastercam的绝大 部分命令,而且用户可以根据自己的喜好,对工 具栏进行相应的定制。
• 与自动捕捉不同,选择捕捉每次只能捕捉一种类型的特征 点,而且它的优先级比自动捕捉要高。在使用自动捕捉的 任何时候,都能够单击AutoCursor工具栏中的捕捉按钮进 行捕捉,此时系统会暂时屏蔽自动捕捉功能,一旦捕捉完 成,系统又返回到自动捕捉模式。
图1-55 Auto Cursor Settings对话框
• 另外,在Mastercam X中还提供了一个Ribbon工 具栏,用于设置所运行命令的各种参数。

精品课件-组态软件实用技术教程-第1章

精品课件-组态软件实用技术教程-第1章
❖ GE Fanuc 智能设备公司由美国通用电气公司(GE)和 日本Fanuc公司合资组建,提供自动化硬件和软件解决 方案,帮助用户降低成本,提高效率并增强其盈利能 力。
1.3.2 iFIX节点
❖ iFIX是一套工业自动化软件,为用户提供一个“进入生 产过程的窗口”,为操作人员和应用程序提供实时数据。 iFIX的基本分为数据采集和数据管理两大类。数据采集 是通过I/O 驱动程序和I/O设备接口与工厂的I/O设备直 接通信;数据管理是指处理、使用所取数据,数据管理 包括很多方面,比如过程监视(图形显示)、监视控制、 报警、报表、数据存档等。
iFIX
❖ iFIX 是国内做得最成功的组态软件品牌,连续多年销 售额第一。iFIX 是国内做得最成功的组态软件品牌, 连续多年销售额第一。其主要优势在于以下几点:品牌 知名度高,已经在用户心中形成事实上的最好品牌;系 统稳定,技术先进,支持VBA脚本,产品技术含量在所 有组态软件中最高;产品结构合理,系统开放性强,包 括其I/O驱动直接支持OPC接口;文档完备,驱动丰富。 但是其产品也有几个明显缺点:产品价格偏高,超出国 内价格基本上在10倍左右;主要是国内的一些代理做, 技术支持和服务能力比较差。
WinCC
❖ WinCC(Windows Control Center,视窗控制中心), 是德国西门子公司开发的一套完备的组态开发环境。 WinCC监控系统可以运行在Windows操作系统下,使用方 便,具有生动友好的用户界面,还能链接到别的 Windows应用程序(如Microsoft Excel等)。WinCC是 一个开放的集成系统,既可独立使用,也可集成到复杂、 广泛的自动控制系统中使用。同时内嵌OPC技术,可对 分布式系统进行组态。其对西门子本身支持完善,多数 时候配套西门子硬件设备一起提供,软件加密不严格, 国内盗版使用量打,一大部分工程师对其掌握熟练。但 是在非西门子设备中使用量较少。

第一课PPT免费

第一课PPT免费

鼓励学生参与课堂互动,提高学 习效果和兴趣
2024/1/25
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02 PPT基础知识
2024/1/25
7
PPT概念及作用
PPT(PowerPoint)是一种演 示文稿软件,用于制作幻灯片 演示。
2024/1/25
它可以用于商务、教育、科研 等领域,帮助用户展示内容、 传达信息。
PPT具有直观、生动、交互性 强等特点,能够吸引观众的注 意力,提高演示效果。
2024/1/25
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06 动画效果设置与 演示技巧
2024/1/25
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动画效果添加方法
选择要添加动画的对象
在幻灯片中选择需要添加动画效果的文本、 图片或其他对象。
选择动画效果
在动画窗格中选择合适的动画效果,如“淡 入”、“飞入”等。
2024/1/25
打开动画窗格
点击“动画”选项卡中的“动画窗格”按钮 ,打开动画窗格。
8
PPT界面及功能介绍
01
02
03
界面组成
标题栏、菜单栏、工具栏 、幻灯片窗格、备注窗格 等。
2024/1/25
功能介绍
新建幻灯片、编辑文本、 插入图片、添加动画、设 置背景等。
视图模式
普通视图、幻灯片浏览视 图、备注页视图、阅读视 图等。
9
常用操作技巧
幻灯片布局
选择合适的布局方式,使内容 更加清晰易读。
字体选择
选择与主题相符、易读性强的 字体,避免使用过于花哨的字
体。
字号设置
根据内容的层次和重要性,设 置不同级别的字号,突出重点

文字颜色
选择与背景色对比度高的颜色 ,确保文字清晰可见。
加粗、斜体等效果

JAVA2实用教程-1

JAVA2实用教程-1
class People
{ float hight,weight; String head, ear, mouth; void speak (String s) { System.out.println(s) ; } }
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class A
{ public static void main(String[ ] args) { People zhubajie; zhubajie=new People(); zhubajie.weight=200f; zhubajie.hight=1.70f; zhubajie.head=“大头”; zhubajie.ear="两只大耳朵" ; zhubajie.mouth="一只大嘴"; System.out.println ( “重量”+zhubajie.weight +“ 身高”+ zhubajie.hight) ; System.out.println ( zhubajie.head+zhubajie.mouth+zhubajie.ear) ; zhubajie.speak("师傅,咱们别去西天了,改去月宫吧."); } }
被公认为计算机史上的革命性编程语言
上一页 下一页 退 出
复旦大学IBM技术中心
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为什么选择Java
Java非常适合软件开发, 尤其是团队协作
简单、面向对象、分布式、解释、稳固、安全、与体 系结构无关、可移植、高性能、多线程、动态
开放源代码(免费系统) 适合网络应用
Java 程序占的空间很小,在网上可以相当快地加载 安全性好:可以防止程序被偶然或者有意破坏
<applet code= " Boy.class" width=300 height=50> </applet>

《软件体系结构实用教程》课件第1章

《软件体系结构实用教程》课件第1章
·装配的构件。装配的构件在安装前已经装配在操作系统、 数据库管理系统或信息系统不同层次上,使用胶水代码就可 以进行连接使用。目前一些软件商提供的大多数软件产品都 属于这一类。
·可修改的构件。可修改的构件可以进行版本替换。如果 对原构件修改错误、增加新功能,可以利用重新“包装”或 写接口来实现构件的替换。这种构件在应用系统开发中使用 的比较多。
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第1章 软件重用与构件技术
图1-1 重用驱动的软件开发过程
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第1章 软件重用与构件技术
应用者重用关心利用可重用构件来建立新系统,它包括 以下几个步骤:
(1) 寻找候选的可重用的构件,由它们来产生软件生命周 期每一阶段的交付。
(2) 对候选构件进行评价,选择那些适合于在本系统内重 用的构件。
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第1章 软件重用与构件技术
1.1.3 重用驱动的软件过程 1.软件重用失败的原因 尽管软件产业从本质上是支持重用的,但到目前为止,
很少有成功实施重用的公司。主要原因有以下几点: (1) 缺乏对为什么要实施重用的了解。 (2) 认为重用没有创造性。 (3) 管理者没有对重用承担长期的责任和提供相应的支持。 (4) 没有支持重用的方法学。
(4) 根据构件重用时的形态,分为动态构件和静态构件。 动态构件是运行时可动态嵌入、链接的构件,如对象链接和 嵌入、动态链接库等;静态构件如源代码构件、系统分析构 件、设计构件和文档构件等。
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第1章 软件重用与构件技术
(5) 根据构件的外部形态,将构成一个系统的构件分为以 下5类:
·独立而成熟的构件。独立而成熟的构件得到了实际运行 环境的多次检验,该类构件隐藏了所有接口,用户只需用规 定好的命令使用即可,例如数据库管理系统和操作系统等。

组态软件基础及应用(组态王KingView)精品课件第一章

组态软件基础及应用(组态王KingView)精品课件第一章
机和网络系统结合,可向控制层和管理层提供软硬件的全部接口,进行系统 集成。
第一章 组态王软件
2.组态软件的功能
(1)界面显示组态功能。目前,工控组态软件大都运行于Windows环 境下,充分利用Windows的图形功能完善界面美观的特点,可视化的风格界 面、丰富的工具栏,操作人员可以直接进人开发状态,节省时间。丰富的图 形控件和工况图库,既提供所需的组件,又是界面制作向导。提供给用户丰 富的作图工具,可随心所欲地绘制出各种工业界面,并可任意编辑,从而将 开发人员从繁重的界面设计中解放出来,丰富的动画连接方式,如隐含、闪 烁、移动等等,使界面生动、直观。

第一章 组态王软件
1.1.1 组态软件的产生背景
“组态”的概念是伴随着集散型控制系统(Distributed Control System 简称DCS)的出现才开始被广大的生产过程自动化技术人员所熟知的。在工 业控制技术不断发展和应用的过程中,计算机(包括工控机)相比以前的专 用系统具有的优势日趋明显。这些优势主要体现在:计算机技术保持了较快 的发展速度,各种相关技术已经成熟;由计算机构建的工业控制系统具有相 对较低的拥有成本;计算机的软件资源和硬件资源丰富,软件之间的互操作 性强;基于计算机的控制系统易于学习和使用,可以容易地得到技术方面的 支持。在计算机技术向工业控制领域的渗透中,组态软件占据着非常特殊而 且重要的地位。
第一章组态王软件
(4)丰富的功能模块。提供丰富的控制功能库,满足用户的测控要求和 现场要求。利用各种功能模块,完成实时监控 产生功能报表 显示历史曲线 、实时曲线、提醒报警等功能,使系统具有良好的人机界面,易于操作,系 统既可适用于单机集中式控制、DCS分布式控制,也可以是带远程通信能力 的远程测控系统。

第一章 多媒体CAI课件制作入门(共75张PPT)

第一章 多媒体CAI课件制作入门(共75张PPT)
一、多媒体CAI课件美化 对多媒体课件的外观进行美化是一项 很重要的工作,从使用者的角度来 看,美观的界面会造成优美的第一 印象,也能吸引用户尽量多地使用 该课件,从而能更好地发挥课件的 教学效果。
• 4、音频制作软件
录音机、超级解霸、cool edit 、 MP3编辑软件等
• 5、影像方面的软件
Flash 、 director、3D MAX、Gif Animator、屏幕录象专家、格式工 厂等
多媒体CAI课件制作软件
• 演示型课件制作工具—PowerPoint
• 网页型课件制作工具—FrontPage
建立项目文件、框架页面制作、导入或链接事先制作好的各种素材、设计交互、制作效果、作品打包等 设置脚本目的是利于理清教学思路,给制作者提供依据。
的蓝图。设计者应根据教学目标 当在课件中有部分解说词时,需要控制背景音乐的音量,其音量大小以不影响听清楚解说词为限
它的作用相当于影视剧本。 全能型课件制作工具—Authorware 在多媒体课件中使用文字的基本要求就是精确、简洁、富有感染力。
和学习对象的特点,合理地选择 多媒体课件与传统的教学方式相比,具有引人入胜的多媒体特点,其中一个重要的特色就是在课件的进行过程中可以加入一些声效,从而
增加课件的吸引力,并为反映课件的主旨服务。 多媒体CAI课件使用环境
和组织教学。设置脚本目的是利 2多媒体CAI课件制作
3 多媒体CAI课件美化、优化 不再把学习看作是对外部刺激被动地做出的适应性反应.
• 1、操作系统
• 2、课件制作软件
将文字、图片、音频、动画等素材集 成在一起,制成多媒体CAI课件必须依 赖于课件制作软件。常用的课件制造 软件有:powerpoint、flash、 frontpage、 dreamweaver 、 authorware、几何画板等。

软件工程专业介绍1PPT课件

软件工程专业介绍1PPT课件
➢研究高级程序设计语言、编译程序、操作系统、 支持编程的工具及各种应用软件
➢工作方式逐步从个体方式转向合作方式
➢出现软件危机
软件危机
许多软件项目不能满足客户的要求 许多软件项目超出预算和时间安排
软件危机
IBM公司的 OS/360,共约100万条指令,花费了5000个人 年;经费达数亿美圆,而结果却令人沮丧,错误多达2000个以 上,系统根本无法正常运行。 OS/360系统的负责人Brooks这样 描述开发过程的困难和混乱:“…像巨兽在泥潭中作垂死挣扎, 挣扎得越猛,泥浆就沾得越多,最后没有一个野兽能够逃脱淹 没在泥潭中的命运。…”
1963年美国飞往火星的火箭爆炸,造成1000万美元的 损失。原因是FORTRAN程序:
DO 5 I=1,3 误写为:DO 5 I=1 . 3
1967年苏联“联盟一号”载人宇宙飞船在返航时,由于软 件忽略一个小数点,在进入大气层时因打不开降落伞而烧毁。
软件危机的表现
• 对软件开发成本和进度的估计常常很不正确 • 用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生 • 软件产品的质量往往靠不住 • 软件常常是不可维护的 • 软件通常没有适当的文档资料 • 软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升 • 软件开发生产率提高的速度远远跟不上计算机应用迅
软件工程专业
主讲:
内容摘要 一、计算机软件 二、软件工程Biblioteka 内容摘要一、计算机软件
1. 软件的发展 2. 软件的特点 3. 软件的分类 4. 软件语言
计算机软件
• 计算机软件指计算机系统中的程序及其文档
– 程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述
• 任务:以计算机为处理工具的任务都是计算任务 • 处理对象:数据(如数据、文字、图形、图像、声音

java 第一章

java 第一章

学习Java的哪些内容?
• • • • • • • Java开发平台的使用 Java的基本语法 面向对象及其特性 常用Java库类 异常处理机制 图形用户界面设计 输入、输出流
如何学好Java?
Ø 课前做好预习,带着问题听课。上课认真听讲,做 好笔记。认真完成作业和上机实验。 Ø 有不懂的地方和疑问要马上提出,寻找答案和解决 的方法,千万不要积累问题。 Ø 勤读代码,勤写代码,在实践中学习。 Ø 多看课外参考书。
1.1 Java历史
Java产生背景 1991年4月,Sun公司的James Gosling领导的绿色计划(Gree n Project)开始着力发展一种分布式系统结构,使其能够在各种消 费性电子产品上运行。而Green项目组的成员一开始使用C++语言 来完成这个项目,由于Green项目组的成员都具有C++背景,所以 他们首先把目光锁定了C++编译器,Gosling首先改写了C++编译 器,但很快他就感到C++的很多不足,需要研发一种新的语言来 替代它。 这种语言最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统 的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用 电器的控制和通讯问题。在17个月后,整个系统完成了,这个系 统是更注重机顶盒式的操作系统,不过在当时市场不成熟的情况 下,他们的项目没有获得成功,但Oak语言却得到了Sun公司总裁 的赏识。
1.1 Java历史
Sun在推出JDK1.0后,紧跟着,Sun在1997年2月18 日发布了JDK1.1。JDK1.1相对于JDK1.0最大的改进就是 为JVM增加了JIT(即时编译)编译器。 Sun在推出JDK1.1后,接着又推出了数个JDK1.x版 本。自从Sun推出Java后,JDK的下载量不断彪升,在19 97年,JDK的下载量突破了220,000,而在1998年,JDK 的下载量已经超过了2,000,000。

《软件工程与开发环境》第一章软件危机与软件工程

《软件工程与开发环境》第一章软件危机与软件工程
与此同时,计算机软件成本却在逐年上升,质量没 有可靠的保证,软件开发的生产率也远远跟不上普及计 算机应用的要求。软件已经成为限制计算机系统发展的 关键因素。
1
1.1 软件危机 在计算机系统发展的早期时代的一些错误概念和做法 ,已经严重地阻碍了计算机软件的开发。用错误方法开发 出来的许多大型软件几乎根本无法维护和升级,只好提前 报废,造成大量人力、物力的浪费。
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software crisis The major cause of the software crisis is that the machines have become several orders of magnitude more powerful! To put it quite bluntly: as long as there were no machines, programming was no problem at all; when we had a few weak computers, programming became a mild problem, and now we have gigantic computers, programming has become an equally gigantic problem."
Peter Keen - Managing the Economics of Information Capital
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1.2软件工程 1.2.1软件工程简介
软件工程是工程学科。 1968年第一届NATO会议定义:
软件工程:采用工程的概念、原理、 技术和方法来开发与维护软件,把经 过时间考验而证明正确的管理技术和 当前能够得到的最好的技术方法结合 起来,这就是软件工程。
相关主题
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2.5 在VC++环境中使用同步对象
2.5.1 事件对象 2.5.2 临界区 2.5.3 互斥量 2.5.4 信号灯
2.6 本章小结
线程与进程的基本概念 与线程相关的一些概念和函数 用于线程同步的对象以及MFC中的四个较为 常用的线程同步类
2.7 思考与练习
1、2、3、4
实用软件工具与环境
第3章 多媒体编程
3.2.2 波形音频文件的播放 利用低级的以Wave为前缀的WIN32API函数 利用高级音频函数播放波形音频文件 ⒈MessageBeep函数:播放系统报警声音 ⒉PlaySound函数:播放Wave格式声音 ⒊sndPlaySound函数:与PlaySound函数类似
3.2 VC++开发工具中声音的处理
3.4 VC++开发工具中视频的处理
⒉MCI命令消息播放动画 ⑴实现方法:P.78 ⑵应用举例:P.79
⒊其它方法播放动画 ⑴利用AVI系列的API函数:需编写大量代码 ⑵利用vfw.h中定义的MCIWnd类:
3.5 本章小结
多媒体概述 Windows对多媒体的支持,提供的多媒体服 务 播放波形音频文件的几种方法 介绍了媒体控制接口(MCI)及实用方法 介绍了如何编写简单的动画程序 介绍了播放视频AVI文件的几种方法
第4章 动态连接库
4.1 动态连接库(DLL)概述 4.2 DLL的基本理论 4.3 用VC++开发环境生成DLL 4.4 使用DLL 4.5 用VC++开发DLL的编程事例 4.6 本章小结 4.7 思考与练习
3.6 思考与练习
1、3、6、7
实用软件工具与环境
第4章 动态连接库
诀窍
详细内容请参阅谭德强 姜波主编
《实用软件工具与环境—C++高级编程》
本章主要教学内容
什么是动态连接库(DLL) 动态连接库有哪些种类,各有些什么特点 如何在Visual C++中生成和使用动态连接库 利用Visual C++软件开发环境编制一个 DLL 程序的实例
1.1 软件和软件开发工具概述 1.2 开发工具的选择 1.3 工具的实现——Windows编程 1.4 本章小结 1.5 思考与练习
1.1 软件和软件开发工具概述
1.1.1 软件及其发展过程 1.1.2 软件工程 1.1.3 软件开发工具
1.2 开发工具的选择
1.2.1 Visual Basic 1.2.2 Delphi 1.2.3 C++ Builder 1.2.4 Visual C++
诀窍
详细内容请参阅谭德强 姜波主编
《实用软件工具与环境—C++高级编程》
本章主要教学内容
多媒体基本理论 Windows媒体控制接口(MCI) VisualC++软件开发环境中的多媒体程序编 制
第3章 多媒体编程
3.1 多媒体概述 3.2 VC++开发工具中声音的处理 3.3 VC++开发工具中图象的处理 3.4 VC++开发工具中视频的处理 3.5 本章小结 3.6 思考与练习
2.1 程序、进程和线程概述
2.1.1 多任务、进程和线程
2.2 线程的种类
2.2.1 MFC中的线程类 2.2.2 用户界面线程(UI) 2.2.3 工作者线程
2.3 线程的创建、启动和终止
2.3.1 线程的创建 2.3.2 线程的启动 2.3.3 线程的终止
2.4 线程的操作和管理
2.4.1 线程的运行状态的设置 2.4.2 线程的优先级 2.4.3 线程间的通信
3.2.2 波形音频文件的播放
利用MCI播放ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ音
⒈命令字符串
mciSendString
⑴多媒体API函数:mciGetString
⑵MCI设备类型及设备名:表3-2
⑶常用MCI命令:表3-3
⑷MCI设备:简单设备和复合设备
3.3 VC++开发工具中图象的处理
⒈移动图象最普通的方法:擦除并重画 ⒉Windows图象移动的实现:BitBlt函数 ⒊WM_TIMER消息驱动:
实用软件工具与环境
第1章 工具的选择和 Windows程序设计原理
诀窍
详细内容请参阅谭德强 姜波主编
《实用软件工具与环境—C++高级编程》
本章主要教学内容
软件和软件开发的过程 软件过程上常用的一些工具 如何借助软件工具实现软件开发 Windows操作系统特点及Windows应用程序设 计特点
第1章 工具的选择和 Windows程序设计原理
3.1 多媒体概述
3.1.1 视觉类媒体 ⒈位图图象: ⒉矢量图形: ⒊动态图象: ⒋符号:
3.1.2 听觉类媒体 ⒈波形声音: ⒉语音: ⒊音乐:
3.1.3 Win32的多媒体服务 ⒈常见服务: ⒉服务结构 ⒊包含文件:
3.2 VC++开发工具中声音的处理
3.2.1 波形声音的特点 ⒈频率:⒉信息量:⒊声道数:⒋数据量:
1.3 工具的实现——Windows编程
1.3.1 Windows操作系统特点 1.3.2 Windows应用程序设计特点 1.3.3 用面向过程技术开发Windows应用程序 1.3.4 用面向对象技术开发Windows应用程序
1.4 本章小结
介绍了软件和软件开发的历史过程 讨论了软件工程和用它开发软件的基本流程 Windows操作系统特点 Windows应用程序设计特点
1.5 思考与练习
1、2、4、7、8
实用软件工具与环境
第2章 多任务与多线程编程
诀窍
详细内容请参阅谭德强 姜波主编
《实用软件工具与环境—C++高级编程》
本章主要教学内容
进程与线程 线程的种类与MFC同步类 线程的使用 线程的同步及常用的同步对象
第2章 多任务与多线程编程
2.1 程序、进程和线程概述 2.2 线程的种类 2.3 线程的创建、启动和终止 2.4 线程的操作和管理 2.5 在VC++环境中使用同步对象 2.6 本章小结 2.7 思考与练习
⑴SetTimer函数:设定定时器,产生消息 ⑵SetTimer函数:停止正在运行的定时器 ⑶OnTimer函数:由WM_TIMER消息激活 ⒋简单动画程序:P.74
3.4 VC++开发工具中视频的处理
⒈动画控件播放动画 ⑴CAnimateCtrl类及其成员函数: Create、Open、Play、Seek、Stop、Close ⑵在资源中包含AVI文件:P.78 ⑶动画控件的使用: ⑷动画控件的局限性: ①被播放AVI文件应满足的条件 ②动画颜色简单
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