vc++6调试按钮用法和注意事项(考前资料)

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VC6程序的基本调试方法

VC6程序的基本调试方法

Visual C++ 6.0编程环境的使用目录3 严谨思维,调试程序 (1)3.1什么时候需要对程序进行调试 (1)3.2对程序进行调试的基本手段和方法 (1)(1)观察了解程序的“病症”表现 (1)(2)弄清程序的主要工作流程 (1)(3)进行大致的检查,确定问题存在的模块 (3)(4)检查故障模块,确定问题并解决 (3)3.3对程序进行调试的基本手段 (4)(1)设置固定断点或临时断点 (4)(2)单步执行程序 (4)(3)使用断言 (5)(4)与调试相关的操作菜单:Build菜单 (6)(5)与调试相关的操作菜单:Debug菜单 (6)3.4对一个简单程序的调试过程 (7)3.5设计合适的程序调试方案 (8)3.6优秀程序员的基本素质——丰富的想象、严谨的思维 (10)(1)程序运行结果看起来对了,但并不意味着程序没有隐藏的问题 (10)(2)严谨思维的典范——程序员学习的榜样 (11)3 严谨思维,调试程序所谓程序调试,是指当程序的工作情况(运行结果)与设计的要求不一致——通常是程序的运行结果不对时,科学地(而不是凭偶然的运气)通过一定的方法、使用一定的手段来检查程序中存在的设计问题(某种逻辑错误而不是语法、链接错误,修正语法、链接错误不是调试程序要做的事)。

3.1 什么时候需要对程序进行调试当程序编译出错或者链接出错时,系统都将在Output输出窗口中随时显示出有关的提示信息或出错警告信息等(如果是编译出错,只要双击Output窗口中的出错信息就可以自动跳到出错的程序行,以便仔细查找)。

但若编译和链接都正确,而执行结果又总是不正确时,这时就需要使用调试工具来帮着“侦察”出程序中隐藏着的出错位置(某种逻辑错误)。

强调:初学者常犯的错误是认为“编译和链接”都正确,程序就应该没有问题,怎么会结果不对呢?“编译和链接”都正确,只能说明程序没有语法和拼写上的错误,但在算法(逻辑)上有没有错,还得看结果对不对。

vc++6.0环境下程序调试教程

vc++6.0环境下程序调试教程

更多共享就在:/avbbtv/home,个人整理,没有版权,欢迎共享---avbbtv如何在Visual C++ 6.0 环境下进行简单的C语言程序调试桂林电子科技大学波仔*****************文章简介本文主要介绍如何在VC6.0 环境下进行简单的C 语言程序调试。

作为阅读本文的基础,读者应该熟悉如何在VC6.0 环境下建立Win32 Console Application(Win32控制台程序) 类型的工程。

请结合文章给出的案例,按照文档中的描述一步一步做。

如果只是阅读,则收效甚微。

在做完文章给出的案例后,你应该尝试着将文章中介绍的知识和技巧应用到你实际开发的程序中。

如果阅读完一遍后,对调试基本概念还是不了解,建议你再多看几遍。

在介绍如何进行C 语言程序调试( debugging)前,首先介绍程序调试的概念。

调试(debug)一词在计算机领域最早被提及,源于美国人Admiral Grace Hopper(葛丽丝·霍普、COBOL 语言发明者、电脑科学家) 。

二十世纪四十年代(1940s) Grace Hopper在哈佛大学为名为马克2 号(Mark II) 的计算机( 由IBM 公司制造) 编写程序时,有一次在排除计算机故障时,发现一只飞蛾被夹在触点原件之间,导致计算机无法运行。

于是她诙谐的把计算机故障称之为“臭虫(bug)”,把排除程序故障称之为debug 。

从此之后,在计算机领域,程序调试或查找程序故障称为debug 。

进行程序开发时,很多情况是程序通过编译、链接( 亦即不存在语法错误) ,但是在运行时往往得不到正确的结果( 需要多组输出数据进行测试)。

这时往往意味着程序存在逻辑错误( 与语法错误对应,通常是指程序所体现出的逻辑不符合开发者要求,或者是开发者本身对程序所要解决的某一问题的理解存在逻辑偏差) ,而查找逻辑错误的过程可称之为程序调试。

程序案例下面以一个程序案例为例,介绍如何在VC6.0 下进行程序调试。

Visual_C++_6.0调试功能_图解教程(2)--实例

Visual_C++_6.0调试功能_图解教程(2)--实例

Visual_C++_6.0调试功能_图解教程(2)--实例Visual C++ 6.0调试功能图解教程(2)--实例一使用说明程序名为 NO3.exe.运行环境为DOS,执行后显示:在"请输入你的选择后(1.2.3.4.5.6)"后输入数字选择执行的功能. 测试结果:1.选择1.后输入:1234567892.选择2后输入分别输入1,3.重复1)操作后选择2,分别输入10,10.3.4.重复1)操作后选择3.分别输入1,abcde再重复1)操作后选择3.分别输入9,abcde1.2.再重复1)操作后选择4,分别输入1,3再重复1)操作后选择4,分别输入0,3再重复1)操作后选择4,分别输入10,35) 再重复1)操作后选择5,分别输入1,abcde再重复1)操作后选择5,分别输入9,abcde再重复1)操作后选择5,分别输入0,abcde再重复1)操作后选择5,分别输入10,abcde6)运行No3.exe后选择6或输入非"1,2,3,4,5"的数字调试过程:1.本调试主要针对置换操作功能进行演示:1.将光标移置String:: Replace(String t1,int pos)函数的第一条语句处Ctrl+F10开始调试2.在DOS窗口中选择1后输入"123456789".接着选择5分别输入1,abcde.这时Debugger停留在String:: Replace(String t1,int pos)的第一条语句处:3.在Watch窗口的名称栏分别输入:str,t1.str,q,out,pos,(-pos) +1,pos – size,j,i.进行观察.4.按F10开始单步调试.1.按F10三次后Debugger停留在最后一个判断语句处.同时Watch窗口中个名称的值分别为:2.接着单步调试,for()函数完后,Debugger停留在"delete t1.str;"语句处.这时Watch窗口中个各名称的值分别为:接着两次F10,这时t1.str和out的值已经改变,Debugger停留在String:: Replace(String t1,intpos)的结束处.3.再按一次F10,Debugger停留在main()函数的switch(k)里的case 5的if()语句处:F10到调用Display()函数的语句处后F11跟进Display()的内部.在Watch窗口的名称中输入str,I,len进行观察.单步调试到Display()函数结束,Debugger停留在Display()函结束处.在Watch窗口中str,I,len的值分别为:同时DOS窗口中显示如下:5.按Shift+F5退出调试.完成调试操作.参考源码:2.1Code:2//3.h3#include4#include5#include6//using namespace std;7int out; // 定义一个全局变量8class String9{10public:11 String(){}12 ~String(){}13 String SubString(int pos,int num); //取子串函数14void Insert(String t,int pos); //插入子串函数15void Delete(int pos,int num); //删除子串函数 16void Creat(); //生成字符串函数 17void Display(); //打印子串函数18 Replace(String t1,int pos); //置换子串函数19private:20char *str;21int size;22 };2324//3.cpp25#include "3.h"26//生成新字符串函数27void String:: Creat()28 {29char s[100];30 cin>>s;31 size=strlen(s);32 str=new char[size + 1];33if(str==0)34 cout<<"没有申请到空间!"<<endl;< p="">35 strcpy( str, s);36//strcpy_s(str,sizeof(str)/sizeof(str[0]),s);3738 }39//输出40void String::Display()41{42int len = size;43int i;44for( i=0;i < size;i++ )45 cout<<str[i];< p="">46 cout<<endl;< p="">47 cout<<"字符串的总长度为:"<<len<<endl;< p="">48}49//求子串50//void String String::SubString(int pos,int num)51String String::SubString(int pos,int num)52{53 String temp;54int left=size-pos + 1;//从pos位置开始所有余下的字符串长度55char *p,*q;56if( pos > size )57 {58 cout<<"错误!"<<endl;< p="">59 cout<<"指定位置超过字符串长度为:"<< pos - size<<="">60 exit (1);//异常退出61 }62else if( num > left )63 num = left;64 temp.str=new char[num+1];//重新分配内存空间65if(temp.str==0)66 cout<<"没有申请到空间!"<<endl;< p="">67 p=temp.str;68for(int i = pos-1;i < pos+num-1;i++)69 {70 q = &str[i];71 *p = *q;72 p++;73 }74 *p=0;75 temp.size = num;76return temp;77}7879//插入运算:在串对象s的pos位置后插入一个串t80void String::Insert(String t,int pos)81{82//String temp;83int i_len = t.size;84 cout<<"插入字符串的长度为:"<<i_len<<endl;< p="">8586char *q;87 q = new char( size + 1);88 strcpy(q,str);8990 delete str;91 str = new char( size + t.size + 1); //字符串长度要在原长上增加插入串的长度929394 strcpy(str,q);9596//依次后移,空出长度为插入字符串的长度的空间9798for(int j = size-1;j > pos-1;j--)99 {100int i = j + t.size;101 str[ i-- ] = str[ j ];102 }103104 j = pos;105for(int i = 0;i < t.size;)106 {107 str[j++] = t.str[i++];108 }109110 size+=t.size;111 str[size + 1]='\0';112113}114115116//删除 :删除串中的一个子串117void String:: Delete(int pos,int num)118{119//用if else if语句判断删除的位置是否越界120if(pos <= 0)121 {122 cout<<"无法完成删除操作!"<<endl<<"删除位置低于字符串长度为:"< (-pos)="" +1<<endl;<="" <="" p="">123 exit (1);124 }125else if( pos > size )126 {127 cout<<"无法完成删除操作!"<<endl<<"删除位置超过字符串长度为:"< -="" <="" <<endl;<="" p="" pos="" size=""> 128 exit (1);129 }130else if(pos >= 0 && pos <= size )131 {132int i = pos - 1;133for(int j = (pos + num -1); j <= size ; j++) //从删除到的位置开始前移134 {135 str[i] = str[j];136 i++;137 }138 }139 size = size-num; //只取删除后余下的字符个数140}141142//置换:置换串中的一个子串143 String:: Replace(String t1,int pos)144{145//用if else if语句判断置换的位置是否越界146if(pos <= 0)147 {148 cout<<"无法完成转换操作!"<<endl<<"置换位置低于字符串长度为:"<< (-pos)="" +1="" <<endl;<="" p="">149 exit (1);150 }151else if(pos > size)152 {153 cout<<"无法完成置换操作!"<<endl<<"置换位置超过字符串长度为:"< -="" <="" <<endl;<="" p="" pos="" size=""> 154 exit (1);155 }156157//当置换的位置加上置换给的子串长度之和超过原字符串的长度时158 //在将不被置换的字符串长度的拷后追加新字符串的长度159else if( (t1.size+pos) >size )160 {161162char *q; //定义指针数组q用来转存原先将不被置换的字符串163 q = new char[ pos +1] ; //给q分配足够的空间为将不被置换的字符串的长度164for( int i = 0;i < pos-1;i++ )165 {166 q[i] = str[i];167168 }169170 q[pos-1] = '\0';171 delete []str; //释放原字符串空间172 strcat(q,t1.str); //通过strcat函数将输入的子串与原子串的拷贝173 cout<<"置换后的字符串为: "<<q<<endl;< p="">174return out = 0;175 }176177else if( (t1.size+pos) <= size )178 {179int j = pos - 1;180for(int i = 0;i < t1.size;i++)181 str[j++] = t1.str[i];182 delete t1.str;183return out = 1;184 }185186187}188//主函数189int main(int argc, char* argv[])190{191int pos,num,k;192 String s,s1,s2,t,t1;193do{194 cout<<"\n\n 1.生成字符串" ;195 cout<<"\n\n 2.取子串";196 cout<<"\n\n 3.插入子串s1";197 cout<<"\n\n 4.删除子串";198 cout<<"\n\n 5.置换子串";199 cout<<"\n\n 6.结束程序";200 cout<<"\n******************************** ";201 cout<<"\n 请输入你的选择(1,2,3,4,5,6)";202 cin>>k;203switch(k){204case 1:{205 cout<<"请输入一个字符串:";206 s.Creat();207 cout<<"字符串为: ";208 s.Display();209 }break;210case 2:{211 cout<<"请输入子串的截取位置pos及子串长度num"<>pos>>num;213 t = s.SubString(pos,num);214 cout<<"你所取的子串为:";215 t.Display();216 }break;217case 3:{218 cout<<"请输入子串插入位置pos"<<endl;< p="">219 cin>>pos;220 cout<<"请输入要插入的子串: ";221 s1.Creat();222 s.Insert(s1,pos);223 cout<<"插入后的字符串为: ";224 s.Display();225 }break;226case 4:{227 cout<<"请输入要删除子串的开始位置pos及子串长度num"<<="" p="">228 cin>>pos>>num;229 s.Delete(pos,num);230 cout<<"删除后的字符串为: ";231 s.Display();232 }break;233case 5:{234 cout<<"请输入子串置换位置pos"<<endl;< p="">235 cin>>pos;236 cout<<"请输入要置换的子串: ";237 s2.Creat();238 s.Replace(s2,pos);239if( out != 0 )240 {241 cout<<"置换后的字符串为: ";242 s.Display();243 }244 }break;245default:break;246 } //switch247 cout<<"\n--------------------------------- ";248}while(k>=1&&k<6);249 cout<<"\n 再见!";250 cout<<"\n 按任意键,返回。

VC++ 6使用、调试和C++程序撰写规范

VC++ 6使用、调试和C++程序撰写规范

利用 VC++ 6.0 编写程序 利用 VC++ 6.0 调试程序
C 程序代码规范
• 清晰、规范的代码书写风格不仅给他人阅 读代码提供了方便,同时也给自己对代码 的检查、分析和调试工作创造了方便。 • 因此,在我们学习程序设计的开始阶段就 养成良好的代码书写习惯是非常重要的。 • 下面的内容简要叙述了一些代码书写方面 的规范,供大家参考。
设置断点 所谓断点,就是告诉调试器在何处 暂时中断程序的运行,以便查看程 序的状态以及浏览和修改变量的值 等。
• 在程序中设置位置断点可以将光标移动至 要设置断点的代码行,然后按快捷键F9或 点击工具栏中的 按钮。 • 一旦断点设置成功,则断点所在代码行的 最前面会有一个深红色的实心圆。
• 在设置好断点后,就可以启动调试程序了。 方法是点击 按钮,或使用快捷键F5。 • 为了更好的说明调试的过程,我们仍然以 前面的示例程序为例。上文说到,在对该 程序进行了语法错误的修改后,发现程序 依然存在逻辑错误。为对其进一步进行调 试,首先需要设置断点。 • 我们首先在程序的第6行设置断点。
• 按F5键开始调试,发现屏幕上出现控制台 程序的提示输入信息,我们随便输入三个 数,例如3.14,2,16。之后我们发现程序 停留在了断点处。 • 此后,我们希望程序按照我们的意愿单步 执行,从而使我们能够清楚地看到每执行 一步之后,各变量值的变化情况,从而发 现程序的错误所在。
使程序单步执行的命 令有两个: • Step Over:运行下 一行代码,若遇函数, 则不进入函数,直接 算出函数执行的结果。 • Step Into:运行下一 行代码,若遇函数, 则进入函数执行
利用 VC++ 6.0 编写程序 利用 VC++ 6.0 调试程序

Visual C++6.0 中的调试工具使用入门

Visual C++6.0 中的调试工具使用入门

Visual C++6.0 中的调试工具使用入门一、程序开发过程中出现的错误类型我们在进行程序设计时,不可避免地会犯错误。

程序中的错误可以分为三类:编译错误、运行时错误和逻辑错误。

编译错误(Compile errors)又称为编译时错误(Compiling-time errors): 是由于错误的编码产生的。

例如关键字拼写错误、将中文标点符号当成英文符号使用、遗漏了某些必要的标点符号或者使用了一个没有定义的标识符。

编译错误一般都是语法错误,当编译器对程序进行语法检查时,都能发现这些错误,并能够指出产生错误的位置(标出行号)。

我们可以根据编译出错信息指出的行号找到对应的源代码行改正错误,重新编译源程序。

只有当所有的编译错误被改正后,才能通过编译检查,产生目标代码文件。

改正编译错误的关键是要能正确理解编译器给出的编译错误信息。

VC++环境中的编译、链接错误信息是用英文表示的。

对于英文基础薄弱的读者,可以参考本实验指导书后面的“VC++编译、链接常见错误和警告信息中英文对照”。

通常情况下,一个语法错误可能产生多条编译错误信息,这是由于株连错误造成的,建议读者在处理编译错误时,找到第一个出现错误的位置改正后重新编译。

这样能够避免被株连错误迷惑。

值得指出的是,现在大部分编译器对错误的定位不精确,如果在编译器指出的行没有发现错误,应该向前查找错误。

例如,当提示第10行发生错误时,如果在第10行没有发现错误,请从第10行开始往前查找错误并修改之。

运行时错误(Run-time errors)是在程序的运行阶段出现的,当运行环境检测到程序的某些操作无法执行,例如除数为零时,就会出现运行时错误。

当运行环境检测到程序的某些操作是被禁止的,也会产生运行时错误。

例如,访问数组时超越数组的边界,空指针引用(NULL pointer assignment,空指针赋值,即有指针未赋具体地址就使用了)等等。

逻辑错误(Logic errors):当程序没有按照程序员的意图执行时,就表明程序中存在逻辑错误。

Visual C++ 6.0程序调试

Visual C++ 6.0程序调试

Visual C++ 6.0程序调试在编写较长的程序时,能够一次成功而不含有任何错误决非易事,对于程序中的错误,系统提供了易用且有效的调试手段。

调试是一个程序员最基本的技能,不会调试的程序员就意味着即使学会了一门语言,却不能编制出任何好的软件。

1、调试程序环境介绍①进入调试程序环境选择主菜单“编译(Build)”中的“开始调试(Start Debug)”命令,选择下一级提供的调试命令,或者在菜单区空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选中“调试(Debug)”项。

激活调试工具条,选择需要的调试命令,系统将会进入调试程序界面。

同时提供多种窗口监视程序运行,通过单击“调试(Debug)”工具条上的按钮,可以打开/关闭这些窗口,参考图8。

②Watch(观察)窗口单击调试(Debug)工具条上的Watch按钮,就出现一个Watch窗口,系统支持查看程序运行到当前指令语句时变量、表达式和内存的值。

所有这些观察都必须是在断点中断的情况下进行。

观看变量的值最简单,当断点到达时,把光标移动到这个变量上,停留一会就可以看到变量的值。

还可以采用系统提供一种被称为Watch的机制来观看变量和表达式的值。

在断点中断状态下,在变量上单击右键,选择Quick Watch,就弹出一个对话框,显示这个变量的值。

在该窗口中输入变量或者表达式,就可以观察变量或者表达式的值。

注意:这个表达式不能有副作用,例如“++”和“- -”运算符绝对禁止用于这个表达式中,因为这个运算符将修改变量的值,导致程序的逻辑被破坏。

③Variables(变量)窗口单击调试(Debug)工具条上的“Variables“按钮弹出Variables窗口,显示所有当前执行上下文中可见的变量的值。

特别是当前指令语句涉及的变量,以红色显示。

④Memory(内存)由于指针指向的数组,Watch窗口只能显示第一个元素的值。

为了显示数组的后续内容,或者要显示一片内存的内容,可以使用memory功能。

Visual C++ 6.0 调试工具使用

Visual C++ 6.0 调试工具使用

Visual C++ 6.0 调试工具使用在开发程序的过程中,需要不断地调试自己的程序,或检查错误,或测试程序的稳定性,这就需要借助调试工具来进行。

选择一个好的调试工具并能够熟练地使用它,将会使程序开发变得更加容易,从而大大提高程序开发的效率。

目前有许多调试工具,集成在Visual C++中的调试工具便具有相当强大的功能。

1.1 设置工程的调试属性在Visual C++中建立一个工程(Project)时,Visual C++都会自动创建一个Debug 目录,在该目录下存放在开发过程进行调试时生成的文件以及生成的可执行文件,不妨将此时生成的可执行文件称为Debug版本。

在Debug 版本当中,包含着Microsoft 格式的调试信息,而且不进行任何代码优化。

一般情况下,在程序的开发过程中使用Debug 模式。

在应用程序开发完成之后,要将程序发行时,需要编译形成另一种版本的可执行文件,称为Release 版本,在Release 版本中对可执行程序的二进制代码进行了优化,其中不包含任何的调试信息。

要建立Release 版本的可执行文件,可以选择菜单Project 中的Setting 命令,这时屏幕上面弹出Project Settings 对话框,如图1-1 所示。

在Settings For 下拉列表中选择Release,按OK 按钮退出。

如果要在Visual C++中调试程序,则工程的应设为Debug 版本。

一般Visual C++建立一个工程(Project)时,默认采用Debug 版本。

图1-1 设置工程的调试属性1.2 学习设置断点进行单步调试通常,一个应用程序是连续运行的,但是在程序调试的过程中,往往需要在程序的运行过程的某一阶段来观测应用程序的状态,所以必须使程序在某一地点停下来。

在Visual C++ 中,可以通过设置断点来达到这样的目的。

在设置好断点之后,当程序运行到设立断点处时就停止运行,此时就可以利用各种工具来观察程序的状态,也可以设置各种条件使程序按要求继续运行,这样就可以进一步观测程序的流向。

VC6.0中如何调试程序说明大全

VC6.0中如何调试程序说明大全

设置断点
将光标放到需要设置断点的行
设置断点
点击按钮
断点设置好
VC++程序调试演示
• 程序调试概述 • Debugger工具栏简介 • 启动Debugger • 变量跟踪 • 设置断点 • 快速执行到一个断点 • 结束Debugger • 快速查看变量类型
快速执行到一个断点
点击按钮
快速执行到断点设置行
* 选中Breakpoint对话框中的DATA标签,对应的页面将会弹出
* DATA页面中的Expression编辑框中写出逻辑表达式,如(X==3);
2、监视表达式发生变化断点: * 从EDIT 菜单中选中breakpoint命令,屏幕 上将会出现Breakpoint对话框。 * 选中Breakpoint对话框中的DATA标签,对 应的页面将会弹出。 * 在Expression编辑框中写出需要监视的表 达式。 * 最后按OK键返回。
4 控制程序的运行
从菜单Build到子菜单Start Debuging 选择Go程序开 始运行在Debug状态下,程序会由于断点而停顿下来后, 可以看到有一个小箭头,它指向即将执行的代码。按要求 来控制程序的运行,其中有四条命令:Step over, step Into , Step Out ,Run to Cursor。Leabharlann Debugger工具栏简介
(SHIFT+F11)确认当前子程序中没有程序错误时,该选项可 以快速执行该子程序,并停留在子程序后面的语句
Debugger工具栏简介
(CTRL+F10)快速执行到光标所在的代码处
Debugger工具栏简介
(SHIFT+F9)显示QuickWatch窗口,在该窗口可以计算表达 式的值

vc6调试入门教程

vc6调试入门教程

VC6调试入门教程虞铭财本文以OJ上957题简单计算为例介绍VC6的基本调试功能。

题目在《程序设计基础2010》实验三分支结构中。

希望大家把这个代码输入到vc中,跟着本教程多调试几遍,肯定可以掌握调试的基本技巧。

文中如有错误,请指出,不胜感激!!已有代码如下提交到OJ上,判题结果为WA。

虽然用题目的样例输入R1也能得到正确结果19。

但题目中还存在逻辑错误。

对于判题结果为WA的题目,首先大家需要去设计一些测试数据去测试你的程序,看看程序的输出结果是否正确(比对程序输出与自己手工计算结果是否一致),本题还可以设计测试数据,如a1,正确结果应该为f(a)+1=0,但运行程序后结果如下说明对测试数据a1来说,程序给出了错误的结果。

需要找出程序到底哪一行出现了问题。

这个时候需要调试程序。

调试程序的目的就是找出程序中的逻辑错误(希望大家都能明白语法错误和逻辑错误的区别)。

调试的最基本方法主要如下:设置断点、单步执行程序、查看程序中的变量。

1、设置断点从代码上看,显然1-6行是没有问题的。

所以我们在第7行设置断点,如果大家不确定前面的代码是否有问题,可以在main函数的开始处设置断点。

把光标移到第7行的行首,如图所示,光标会在第7行闪烁(图上I字形所在位置)。

然后在工具栏上点击调试按钮,或者按快捷键F9。

这样就在第7行设置好了断点,如图第7行前面有一个红色的圆点。

如果再次把光标移到第7行,然后点击调试按钮或者按F9,则取消断点。

所以按钮或者F9的功能是插入或者删除断点。

备注:断点的作用是使程序在调试的时候,运行到断点所在的行(但是尚未执行该行)的时候暂时把程序停下来,这样就可以程序运行到断点的时候查看变量的值。

2、开始调试设置好断点后,点击工具栏上的开始调试按钮或者按快捷键F5就可以开始调试。

开始调试后如图:大家可以发现在第7行有一个黄色的箭头,表示程序执行到该行了(再次强调一下,该行的代码尚未执行)。

备注:在开始调试后,需要注意如果断点行前有scanf()语句,需要先在程序运行窗口先按题目要求给定程序的输入。

VC6常用调试方法

VC6常用调试方法

(试试看Shift+F10什么效果)
F11跟踪时进入函数内部
Shift+F11跳到上一层调用栈
F12跳到函数定义初(需要带Browse Info选项编译,建议不选,生成文件很大)
编辑常用
Ctrl+W 显示ClassWizard,边界面程序用的比较多
Ctrl+Z/Ctrl+Y Undo/Redo
Shift+F5 --F5运行后,直接从VC中停止程序(可以模拟当机情况)
Ctrl+Shift+F5 --重新开始运行
F6切换窗口 SplitWindow后,可以转换光标所在的窗口
F7编译 F7 编译工程
Ctrl+F7 编译当前文件
Alt+F7 工程设置对话框
Alt+8 显示汇编码
还有一些常用的
Ctrl+TAB 切换打开的文件视图,(如果按住Ctrl,顺序向后切换)
Ctrl+Shift+TAB切换打开的文件视图,(如果按住Ctrl,顺序向前切换)
TAB 选中后,整体后移一个制表符,
Shift+TAB 选中后,整体前移一个制表符,
7. 按Ctrl + C 可COPY光标所在的这一行。
8. 按住shift+[End] 可选择本行。
//////////////////////////////////////
F1 显示帮助,如果光标停在代码的某个字符上,显示MSDN中相应的帮助内容
F2 书签功能: Ctrl+F2 --在某行设置一个书签(再按一次次是取消)
1.检测程序中的括号是否匹配

VC++6.0调试方法大全

VC++6.0调试方法大全

一、调试基础调试快捷键F5:开始调试Shift+F5: 停止调试F10:调试到下一句,这里是单步跟踪F11:调试到下一句,跟进函数内部Shift+F11: 从当前函数中跳出Ctrl+F10: 调试到光标所在位置F9:设置(取消)断点Alt+F9: 高级断点设置跟踪调试1、尽量使用快捷键时行调试2、观察调试信息3、高级中断设置异常调试重试->取消->调试函数堆栈,用variables或者call stack 窗口Release调试1、经常测试你的Debug和Release版本2、不要移除调试代码,如用ASSERT, TRACE等。

3、初始化变量,特别是全局变量,malloc的内存,new的内存4、当你移除某个资源时,确保你移除了所有跟这个资源相关的申明(主要是在resouce.h文中)5、使用3或者4级的警告级编译你的代码,并确保没有警告,project->setting->c/c++->warninglevel(中文版是项目->属性->C/C++->常规->警告等级)6、_debug改成NDEBUG进行调试,project->setting->C/C++->Preprocessordefinitions(中文版是项目->属性->C/C++->预处理器->预处理定义)(这里是debug和Release编译的重要不同之一)7、在Release中调试源代码,project->setting->C/C++->debug info选择programDataBase (中文版是项目->属性->C/C++->常规->调试信息格式->用于“编辑并继续”的程序数据库),project ->setting->link选上Generate debug info(中文版是项目->属性->链接器->调试->生成调试信息)8、走读代码,特别关注堆栈和指针二、TRACE宏当选择了Debug目标,并且afxTraceEnabled变量被置为TRUE时,TRACE宏也就随之被激活了。

vc6.0使用教程详解

vc6.0使用教程详解

你首先要打开VC6.0界面,一般用得较多的是Win32控制台应用程序(源程序,扩展名.cpp),步骤是:(先工程—后文件—编译—连接---运行)1,建立一个工程,“文件”——“新建”,出现下面界面:选择“Win32 Console Application”(控制台应用程序,左边倒数第三个),命名工程名称,选择保存位置,点击“确定”,进入下一步,看到如下提示界面:建立一个空工程,对应其他需要的你一可以建立别的工程;点击“完成”,之后:显示你创建的工程的信息。

2,再在有一个的工程的条件下,我们再建立一个源文件;“文件”——“新建”(快捷键Ctri+N),出现:建立源文件,选择“C++ Source ”,一般都是建立这种文件的(适用在当文件中适用)如果要建立头文件的话,选择“C/C++ Header File”,(适用在多文件工程中使用)命名,文件名称,点击“确定”,之后:进入编辑区,在主界面编写代码:如下编写完之后呢:可以按编译按钮调试程序,看看有没有错误,有的话改正,没有的话就可以再按连接按钮检查连接(多文件工程时常用,检查文件间是否正常连接),最后,点运行按钮,就可以运行了。

如果是您有代码如:cpp文件,或 .h 文件,想添加都VC6.0里来测试的话,可以这样做:首先,要理解一下文件扩展名为:cpp和.h文件扩张名是.h,代表的是头文件,一般是书写一些函数原型,以及一些在整个程序中常用到的结构体,频繁使用的函数说明,定义等等;文件扩张名为,cpp的,是C++中的源文件,也是最常用到的文件,每建立一个工程都要至少一个源文件(至少要有一个函数入口——主函数main() ),包含了核心代码;建立与运行说明:(以VC 6.0编译器为例,其他编译器类似)首先,打开VC 6.0编译环境;在菜单栏——文件(的下拉菜单中选择“新建”),在弹出的选择窗口中,选择Win32 Console Application(控制台应用程序),在填写工程名称,选择一个程序保存路径,点击“完成”,查看工程信息。

VC++6程序调试快捷键及功能总结

VC++6程序调试快捷键及功能总结

VC++6程序调试快捷键及功能总结○常用功能:1.Restart(Ctrl+shift+F5):此debugger功能将从程序的开始(第一有效行)处全速执行,而不是从当前所跟踪的位置开始调试,这时所有变量的当前值都将被丢弃,debugger会自动停在程序的main()开始处.这时如果选择Step Over(F10)就可以逐步执行main()函数了。

2.Stop Debugging(Shift+F5):此debugger功能将终止(所有)调试,并返回到常规编辑状态.3.Break(此功能常常在遇到调用函数的语句时可见.):此功能将在调试过程中的debugger当前位置挂起程序的执行,然后就可以在调试状态一修改程序的代码,接着可以用Apply Code Changes(Alt+F10)来应用修改的代码到正在调试的程序当中.如果,当前(需要,待)可以(从DOS等窗口)输入值,挂起后将不能再输入.4.Apply Code Changes(Alt+F10):此功能可以在程序正在调试程序过程中应用(挂起)修改后的源代码.如,选择Break功能并修改代码后,只要选择Apply Code Changes(Alt+F10)就能将修改后的代码应用到正在调试的程序当中.5.Show Next Statement(Alt+Num*):此功能将显示程序代码的下一条语句,如果源代码中找不到,则在Disassembly窗口中显示语句.当在Disassembly窗口中显示时,可以单击Disassembly 返回到源代码窗口.6.Step Into(F11):此功能可以单步进入到在调试过程中所跟踪的调用函数的语句的函数内部.如,当前语句是”d.Display()”,选择StepInto(F11)后,Debugger将进入Display()函数内部并停在Display()函数内部的第一条语句上.(此时,就可以Step Over(F10)对Display()函数进行单步调试了.)7.Step Over(F10):此功能可以单步对所在函数单步调试,如果调试的语句是一个调用函数的语句时,Debugger将全速执行所调用的函数,单步(一步)通过所调用的函数,Debugger停该调用语句的下一条语句上. 8.Step Out(Shift+F11):此功能将使Debugger切换回全速执行到被调用函数结束,并停在该函数调用语句的下一条语句上.当确定所调用的函数没有问题时可以用这个功能全速执行被调用函数.9.Run to Cursor(Ctrl+F10):此功能将全速执行到包含插入点光标所在的行,可以作为在插入点光标处设置常规断点的一种选择.注意,当光标处不是一个有效的执行语句时此功能将不起作用.10.Go(F5):此功能将全速执行程序直到遇到一个断点或程序结束,或直到程序暂停等待用户输入.注意,此功能最能有效的调试循环,常将断点设置在循环体内,重复的按F5全速执行循环体可以测试循环过程中的产生的变化.11.Step Into Specific Function:此功能可以可以单步通过程序中的指令,并进入指定的函数调用,此功能对于函数的嵌套层不限.调试常用快捷键。

使用VC++6.0调试程序

使用VC++6.0调试程序
❖ 断点不能设置在空白行上面 ❖ 添加断点和删除断点的方法一样 ❖ 一个程序中可以设置多个断点 ❖ 按下F5键可以让程序从当前位置向前执行,
直到遇见下一个断点或者程序结束
相关C语言基础知识
指针: 结构体:
指针
新建Visual C++程序
四、利用已有的程序编写新程序
无论是控制台程序,或者是Windows窗口程序,Visual C++都会要求有对 应的项目文件。而且在大多数情况下,C程序的基本框架都是一致的,例 如:都有主函数等等。所以在编写一个新的程序时,可以利用以前编写过 的程序,其操作方法有两种。
使用VC++6.0调试程序
调试程序
❖ 调试运行 ❖ 单步跟踪 ❖ 单步跳进跟踪 ❖ 观察自动变量 ❖ 观察其他变量 ❖ 停止调试
❖ 1:打开jiecheng项目(双击jiecheng.dsw文 件)
❖ 2:build该项目,确定程序可以运行 ❖ 3:调试运行阶乘程序 ❖ 4:设置断点 ❖ 5:再次调试运行程序 ❖ 6:使用单步执行程序到结束
2.在定义结构体类型的同时定义变量 格式: struct 结构体类型名 { 类型标识符 成员名1; 类型标识符 成员名2; …… 类型标识符 成员名n; } 变量名表;
例如:struct student { char name[10]; char sex; int age; float score; } stu1,stu2;
该指针变量调用此函数。
2.指向函数的指针变量 (1)定义格式
函数类型 (*指针变量)( ); 注意:“*指针变量”外的括号不能缺,否则 成了返回指针值的函数。
例如,int (*fp)(); /* fp为指向int函数的 指针变量*/

VC6使用手册

VC6使用手册

VC6.0调试知识大全收藏My Note○常用功能:1、Restart(Ctrl+shift+F5):此debugger功能将从程序的开始(第一有效行)处全速执行,而不是从当前所跟踪的位置开始调试,这时所有变量的当前值都将被丢弃,debugger会自动停在程序的main()开始处.这时如果选择Step Over(F10)就可以逐步执行main()函数了.2、Stop Debugging(Shift+F5):此debugger功能将终止(所有)调试,并返回到常规编辑状态.3、Break(此功能常常在遇到调用函数的语句时可见.):此功能将在调试过程中的debugger 当前位置挂起程序的执行,然后就可以在调试状态一修改程序的代码,接着可以用Apply Code Changes(Alt+F10)来应用修改的代码到正在调试的程序当中.如果,当前(需要,待)可以(从DOS等窗口)输入值,挂起后将不能再输入.4、Apply Code Changes(Alt+F10):此功能可以在程序正在调试程序过程中应用(挂起)修改后的源代码.如,选择Break功能并修改代码后,只要选择Apply Code Changes(Alt+F10)就能将修改后的代码应用到正在调试的程序当中.5、Show Next Statement(Alt+Num*):此功能将显示程序代码的下一条语句,如果源代码中找不到,则在Disassembly窗口中显示语句.当在Disassembly窗口中显示时,可以单击Disassembly 返回到源代码窗口.6、Step Into(F11):此功能可以单步进入到在调试过程中所跟踪的调用函数的语句的函数内部.如,当前语句是"d.Display()",选择Step Into(F11)后,Debugger将进入Display()函数内部并停在Display()函数内部的第一条语句上.(此时, 就可以Step Over(F10)对Display()函数进行单步调试了.)7、Step Over(F10):此功能可以单步对所在函数单步调试,如果调试的语句是一个调用函数的语句时,Debugger将全速执行所调用的函数,单步(一步)通过所调用的函数,Debugger停该调用语句的下一条语句上.8、Step Out(Shift+F11):此功能将使Debugger切换回全速执行到被调用函数结束,并停在该函数调用语句的下一条语句上.当确定所调用的函数没有问题时可以用这个功能全速执行被调用函数.9、Run to Cursor(Ctrl+F10):此功能将全速执行到包含插入点光标所在的行,可以作为在插入点光标处设置常规断点的一种选择.注意,当光标处不是一个有效的执行语句时此功能将不起作用.10、Go(F5):此功能将全速执行程序直到遇到一个断点或程序结束,或直到程序暂停等待用户输入.注意,此功能最能有效的调试循环,常将断点设置在循环体内,重复的按F5全速执行循环体可以测试循环过程中的产生的变化.Step Into Specific Function:此功能可以可以单步通过程序中的指令,并进入指定的函数调用,此功能对于函数的嵌套层不限.From 《visual C++ 6.0开发工具与调试》1、如何快速地规范代码缩进格式选中所需要规范的代码,按shift+F82、如何在Release状态下进行调试Project->Setting=>ProjectSetting对话框,选择Release状态。

VC++6.0环境下调试c语言代码的方法和步骤

VC++6.0环境下调试c语言代码的方法和步骤

VC++6.0环境下调试c语言代码的方法和步骤VC++6.0环境下调试c语言代码的方法和步骤下文将为大家带来VC++6.0环境下调试c语言代码的方法和步骤,欢迎参考学习!更多内容请关注店铺!1.C语言程序四步开发步骤(1)编辑。

可以用任何一种编辑软件将在纸上编写好的C语言程序输入计算机,并将C语言源程序文件*.c以纯文本文件形式保存在计算机的磁盘上(不能设置字体、字号等)。

(2)编译。

编译过程使用C语言编译程序将编辑好的源程序文件“*.c”,翻译成二进制目标代码文件“*.obj”。

编译程序对源程序逐句检查语法错误发现错误后,不仅会显示错误的位置(行号),还会告知错误类型信息。

我们需要再次回到编辑软件修改源程序的错误,然后,再进行编译,直至排除所有语法和语义错误。

(3)连接。

程序编译后产生的目标文件是可重定位的程序模块,不能直接运行。

连接将编译生成的各个目标程序模块和系统或第三方提供的库函数“*.lib”连接在一起,生成可以脱离开发环境、直接在操作系统下运行的可执行文件“*.exe”。

(4)运行程序。

如果经过测试,运行可执行文件达到预期设计目的,这个C语言程序的开发工作便到此完成了。

如果运行出错,这说明程序处理的逻辑存在问题,需要再次回到编辑环境针对程序出现的逻辑错误进一步检查、修改源程序,重复编辑→编译→连接→运行的过程,直到取得预期结果为止。

2.Visual C++ 6.0 开发环境介绍Visual C++ 6.0(以后简称 VC)是 Microsoft 公司推出的可视化开发环境Developer Studio 下的一个组件,为我们提供了一个集程序创建、编辑、编译、调试等诸多工作于一体的集成开发环境(IDE)。

VC 集成开发环境功能强大,不仅提供了大量的向导(Wizard ),还有完备的帮助功能(MSDN)。

所以,初学者学习C 语言编程,并不需要全面了解开发环境的全部功能。

我们可以在安装VC时选择完全安装MSDN,然后在遇到问题时再去查阅MSDN 中的相关说明。

VC 6.0_Debug调试方法

VC  6.0_Debug调试方法

编译0 error(s), 0 warning(s)链接0 error(s), 0 warning(s)当你按捺不住激动滴心情点击运行后,发现结果并不是你想要的结果……郁闷了。

然后你在代码中加了n条printf来查看变量的结果……n多循环……运行,再加printf,again and again……终于,要抓狂了……好吧,同学,如果你会用Debug,也许你不用这么纠结。

下面通过一简单例子说明如何使用Debug的一些“基本”(我也只是刚入门的小菜鸟,高级的修行要靠自己的了)功能:写了如图中的一个简单程序,编译链接都没有错误,运行结果却不理想(不正确)需要指出的是,主函数不要再用void main()了,这种只有在你学的环境才不会出错,到别的(linux编译器)地方编译是通过不了的。

main函数必须要有返回值,如写成int main()在函数结尾时加一个return 0;,这样,所有编译器都不会报错了。

最终结果确定是逻辑错误,如果不用单步调试,很难找出这种错误的。

这里先提到一个断点的概念,顾名思义,既是在你需要的地方让它断开,如果你在某一行代码处添加了断点,那么程序运行到断点处即会暂停,不再继续往下运行,直到接到你继续运行的命令。

对上边示例的程序,在你感觉可能有问题的地方添加断点(按快捷键F9或者点击图中小手按钮),以便运行到断点处好查看运行状态。

2012-07-21更新:上边划掉的部分以前就发现有点没解释清楚,一直没来得及更正。

现更正下:之前只知道一个F10,所以解释成了遇到函数会认为是一步直接过去{ } ,得到返回结果。

其实可以从调试的菜单中看到,F10是step over ,意思就是跳过{ } 图标上也有形象的表示,仔细看还有一个F11 是 step into,即进入{ } 内的意思,这下就可以解释清楚了为什么会跳过去,还有其它的更多的快捷键,需要大家自己研究了,常用的也就这几个吧。

在需要的地方添加完断点后(其实,在每个函数第一个需要停下来的地方添加断点就可以了,剩下的地方都可以用F10单步执行,某些已经验证过正确的函数,就不需要每次进行单步查看了验证过的函数等可以按F10 跳过,想要进入其内部可按F11……)添加完断点,按F5或者下图中的调试按钮,即可出现调试界面。

VC6.0的常用菜单命令项

VC6.0的常用菜单命令项

VC6.0的常用菜单命令项(1)File菜单New:打开“new”对话框,以便创建新的文件、工程或工作区。

Close Workspace:关闭与工作区相关的所有窗口。

Exit:退出VC6环境,将提示保存窗口内容等。

(2)Edit菜单Cut:快捷键Ctrl+X。

将选定内容复制到剪贴板,然后再从当前活动窗口中删除所选内容。

与“Paste”联合使用可以移动选定的内容。

Copy:快捷键Ctrl+C。

将选定内容复制到剪贴板,但不从当前活动窗口中删除所选内容。

与“Paste”联合使用可以复制选定的内容。

Paste:快捷键Ctrl+V。

将剪贴板中的内容插入(粘贴)到当前鼠标指针所在的位置。

注意,必须先使用Cut或Copy使剪贴板中具有准备粘贴的内容。

Find:快捷键Ctrl+F。

在当前文件中查找指定的字符串。

顺便指出,可按快捷键F3寻找下一个匹配的字符串。

Find in Files:在指定的多个文件中查找指定的字符串。

Replace:快捷键Ctrl+H。

替换指定的字符串(用某一个串替换另一个串)。

Go To:快捷键Ctrl+G。

将光标移到指定行上。

Breakpoints:快捷键Alt+F9。

弹出对话框,用于设置、删除或查看程序中的所有断点。

断点将告诉调试器应该在何时何地暂停程序的执行,以便查看当时的变量取值等现场情况。

(3)View菜单Workspace:如果工作区窗口没显示出来,选择执行该项后将显示出工作区窗口。

Output:如果输出窗口没显示出来,选择执行该项后将显示出输出窗口。

输出窗口中将随时显示有关的提示信息或出错警告信息等。

(4)Project菜单Add To Project:选择该项将弹出子菜单,用于添加文件或数据链接等到工程之中去。

例如子菜单中的New选项可用于添加“C++ Source File”或“C/C++ Header File”;而子菜单中的Files选项则用于插入已有的文件到工程中。

计算机二级C技巧:VC6调试技巧整理

计算机二级C技巧:VC6调试技巧整理

1. 在编辑状态下发现成员变量或函数不能显⽰提⽰是如何打开显⽰功能 这似乎是⽬前这个Visual C++ 6.0版本的⼀个bug,可按如下步骤使其正常,如再出现,可如法炮制: (1)关闭Project (2)删除“⼯程名.ncb”⽂件 (3)重新打开⼯程 2.如何将⼀个通过ClassWizard⽣成的类彻底删除 ⾸先在⼯作区的FileView中选中该类的.h和.cpp⽂件,按delete删除,然后在⽂件管理器中将这两个⽂件删除,再运⾏ClassWizard,这时出现是否移⾛该类的提⽰,选择remove就可以了。

3. 如何将在workspace中消失的类找出来 打开该类对应的头⽂件,然后将其类名随便改⼀下,这个时候⼯作区就会出现新的类,再将这个类改回原来的名字就可以了。

4. 如何清除所有的断点 菜单【Edit】->【Breakpoints…】,打开“Breakpoints”对话框,单击【Remove All】按钮即可。

快捷键是“Ctrl + Shift +F8”。

5. 如何再ClassWizard中选择未列出的信息 打开“ClassWizard”对话框,然后切换到“Class Info”页⾯。

改变“Message filter”,如选择“Window”,“Message”页⾯就会出现Window的信息。

6. 如何检测程序中的括号是否匹配 把光标移动到需要检测的括号前⾯,按快捷键“Ctrl + ]”。

如果括号匹配正确,光标就跳到匹配的括号处,否则光标不移动,并且机箱喇叭还会发出⼀声警告。

7. 如何解决Visual C++ 6.0不正确连接的问题 情景:明明改动了⼀个⽂件,却要把整个项⽬全部重新编译链接⼀次。

刚刚链接好,⼀运⾏,⼜提⽰重新编译链接⼀次。

这是因为出现了未来⽂件(修改时间和创建时间⽐系统时间晚)的缘故。

可以这样处理:找到⼯程⽂件夹下的debug⽬录,将创建和修改时间都⽐系统时间的⽂件全部删除,然后再从新“Rebuild All”⼀次。

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调试详细教程
1、调试的一般过程
调试,就是在程序的运行过程的某一阶段观测程序的状态。

在一般情况下程序是连续运行的,所以我们必须使程序在某一地点停下来。

我们所做的第一项工作就是设立断点;其次再运行程序;当程序在设立断点处停下来时,利用各种工具观察程序的状态。

程序在断点停下来后,有时我们需要按我们的要求控制程序的运行,以进一步观测程序的流向。

下面我们依次来介绍断点的设置,如何控制程序的运行以及各种观察工具的利用。

3、设置断点
在VC中,可以设置多种类型的断点,根据断点起作用的方式把这些断点分为三类:
1、与位置有关的断点;
2、与逻辑条件有关的断点
3、与WINDOWS消息有关的断点。

主要介绍前面两种断点。

4、设置位置断点
最简单的是设置一般位置断点:
¡把光标移到你要设断点的位置,当然这一行必须包含一条有效语句的;
¡然后按工具条上的add/remove breakpoint 按钮或按快捷键F9。

将会在屏幕上看到在这一行的左边出现一个红色的圆点表示这里设立了一个断点
5、设置位置断点-图示
6、设置逻辑断点
有的时候可能不需要程序每次运行到这儿都停下来,而是在满足一定条件的情况下才停下来,这时就需要设置一种与位置有关的逻辑断点。

从EDIT 菜单中选中Breakpoints命令,这时Breakpoints对话框将会出现在屏幕上。

选中Breakpoint对话框中的Location标签,使Location页面弹出。

如下页图所示。

7、
8、设置逻辑断点
单击上页Condition按钮,弹出Breakpoint Condition对话框,在expression_r编辑框中写出你的逻辑表达式,最后按OK返回。

这种断点主要是由其位置发生作用的,但也结合了逻辑条件,使之更灵活。

9、控制程序的运行
上面我们讲了如何设置各类断点,下面我们来介绍如何控制程序的运行。

当我们从菜单Build到子菜单Start Debug选择Go,程序开始运行在Debug状态下,程序会由于断点而停顿下来后,可以看到有一个小箭头,它指向即将执行的代码。

10、控制程序的运行
随后,我们就可以按要求来控制程序的运行:其中有四条命令:
¡Step over
¡Step Into
¡Step Out
¡Run to Cursor
¡ Step over :运行当前箭头指向的代码(只运行一条代码);
¡Step Into :如果当前箭头所指的代码有函数的调用,则用Step Into 进入该函数进行单步执行;
¡ Step Out:如当前箭头所指向的代码是在某一函数内,用它使程序运行至函数返回处;
¡ Run to Cursor:使程序运行至光标所指的代码处。

11、查看工具的使用
调试过程中最重要的是要观察程序在运行过程中的状态,这样我们才能找出程序的错误之处。

这里所说的状态包括各变量的值、寄存器中的值、内存器中的值、堆栈中的值,为此我们需要利用各种工具来帮助我们察看程序的状态。

12、查看工具的使用
Ø弹出式调试信息泡泡(Data Tips Pop_up Information)。

当程序在断点停下来后,要观察一个变量或表达式的值的最容易的方法是利用调试信息泡泡。

要看一个变量的值,只需在源程序窗口中,将鼠标放到该变量上,你将会看到一个信息泡泡弹出,其中显示出该变量的值。

13、查看工具的使用-变量窗口
Ø变量窗口(VARIABLE WINDOW)。

在View 菜单,Debug Windows选 Variables; 变量窗口将出现在屏幕上。

其中显示着变量名及其对应的值。

你将会看到在变量观察窗口的下部有三个标签:Auto ,Locals,this 选中不同的标签,不同类型的变量将会显示在该窗口中。

14、
Ø观察窗口(WATCH WINDOW)
在View 菜单,选择Debug Windows 命令的Watch 子命令。

这时观察窗口将出现在屏幕上。

15、
在上图的观察窗口中双击Name栏的某一空行,输入你要查看的变量名或表达式;
回车后你将会看到对应的值。

Zhuyi:第多少遍:
int I=0;然后用一个i吧要测试的包住,然后在if前加i=i+1。

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