照明基础知识

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1900 泛光灯
1901 高压汞灯
1905 60 W碳丝灯
1907 钨丝灯
1913 充气灯
1930 闪光灯
1932 钠灯
1937 荧光灯
1940 PAR灯
1950 激光
1959 金卤灯和 石英卤钨灯
1961 高压钠灯
1969 LED
1973 小型硬玻 璃卤钨灯
1990 氢化物灯
1991 紧凑型荧 光灯
视觉的形成
光射入人眼落到视网膜上,产生光化学反应,刺激视神经而形成视觉
1-3
人眼的视觉
人眼的视觉---杆状细胞和锥状细胞
正常视觉条件下(有效亮度>3.5 cd/m2 ) 杆状细胞产生对物体的感知 低亮度条件下(亮度<0.035 cd/m2 ) 锥状细胞不发生作用
锥状细胞区别颜色
明视觉
杆状细胞起作用,使物体有较低光的基本量
光强度(坎德拉cd) 光强度: (Luminous Intensity) 光源在给定方向的单位立体 角中发射的光通量定义为光
源在该方向上的光强度(简称
光强),以 I 表示. I= 光通 立体角 = dF流明 d球面度 单位:坎德拉(cd)
光的基本量 光亮度(尼特nit)
光效:光效高,可高达100流明/瓦 寿命:长寿命,可达12000小时,一般8000小时 应用:广泛适用于大面积照明
荧光灯的应用
*办公室,体育馆,学校,车间,工厂,仓库,居室 *百货商店,超市,办公室 *宾馆,餐厅,零售店,医院,学校 *室内&室外广告灯箱
紧凑型荧光灯
一体化紧凑型荧光灯— 节能灯
三基色荧光粉将成为市场上的首选
荧光灯的色温
荧光灯的发展
第一代

室内照明设计基础知识详解

室内照明设计基础知识详解

室内照明设计基础知识详解1.光的种类:室内照明设计常用的光源有自然光、人工光和特殊光源。

自然光是指通过窗户等室外通道进入室内的自然光线;人工光是指通过灯具等人工光源提供的照明;特殊光源包括彩色光、冷光、柔光等,用于特殊的照明效果和装饰。

2.光的色温:色温是指光源发出的光的颜色,一般以开尔文(K)为单位表示。

色温越低,光线越偏黄,色温越高,光线越偏蓝。

冷色光(高色温)适合于需要提神和精力集中的场所,如办公室;暖色光(低色温)适合于需要营造温馨和舒适感的场所,如卧室。

3.照明布局:照明布局是指在室内设计中合理地安排灯光设施的位置和数量。

根据不同的空间功能和需求,可以采用中央照明、局部照明、重点照明等布局方式。

中央照明适合于大面积光照,如客厅;局部照明适合于局部光源,如书桌上的台灯;重点照明是对特定的区域或物体进行突出照明,如画廊里的展品照明。

4. 照明亮度:照明亮度是指光线照射到物体表面的强度,以勒克斯(Lux)为单位表示。

根据室内空间的需求和光线的深浅,可以调整照明亮度,使得照明效果更加适宜和舒适。

5.照明色彩:照明色彩是指照明光源的颜色和光的颜色效果对物体的呈现效果。

不同的灯光颜色和光线效果可以产生不同的照明效果和氛围。

通过调整灯光的色彩,可以改变室内空间的感觉和氛围,如冷色调的灯光可以带来现代感和清凉感,而暖色调的灯光则可以带来温馨和浪漫感。

6.能源利用效率:室内照明设计需要考虑能源利用效率,选择低能耗的照明设施和灯具,如LED灯具,以减少能源消耗和环境污染。

综上所述,室内照明设计基础知识包括光的种类、色温、照明布局、照明亮度、照明色彩和能源利用效率等方面。

通过合理地运用这些知识,可以创造出舒适、高效和具有良好视觉效果的室内照明设计。

灯具重要基础知识点

灯具重要基础知识点

灯具重要基础知识点1. 光源类型:灯具的基础知识之一是了解不同类型的光源。

常见的光源类型包括白炽灯、荧光灯、LED灯以及卤素灯等。

每种光源都有其特定的色温、亮度和能效等特点,因此在选择灯具时需要根据使用的环境和要求进行合理搭配。

2. 色彩温度:色彩温度是灯具重要的技术参数之一,通常用单位“开尔文(K)”表示。

灯具的色彩温度直接影响到室内环境的氛围和光线的舒适度。

较高的色彩温度(如蓝调)可以制造冷色调和明亮的环境,适用于工作区域和需要高度注意力的场所。

而较低的色彩温度(如黄调)则能创造温暖、舒适的氛围,适合于休闲和放松的区域。

3. 光束角度:光束角度指的是灯具所发射光线的角度范围,也是灯具的重要参数之一。

不同的灯具有不同的光束角度,如聚光灯通常具有较小的光束角度,可用于突出特定物体或区域;而洒光灯则具有较大的光束角度,可用于照亮较大的区域。

正确选择光束角度能够更好地满足照明需求,并提高照明效果。

4. 色彩呈现指数(CRI):对于需要真实准确的色彩展现的场所,色彩呈现指数(CRI)是一个重要的考量因素。

CRI是对光源输出光线中各种颜色的还原程度进行评估的指标,通常在0到100之间表示。

高CRI的灯具能更准确地展现物体的真实颜色,对于艺术展览、商业展示和室内设计等领域非常重要。

5. 能效和寿命:能效是衡量灯具节能性能的指标,表示单位电能的消耗下所产生的光效。

LED灯具因其高能效而被广泛应用。

同时,了解灯具的寿命也是重要的基础知识,寿命通常以工作小时数表示。

合理选择能效高且寿命较长的灯具,能够降低能源消耗和维护成本。

6. 安装和维护:了解灯具的安装和维护要点对于确保其正常使用和延长寿命非常重要。

不同类型的灯具可能需要不同的安装方式,如嵌入式灯具、吊灯或筒灯等。

此外,定期清洁和保养灯具也是维持其良好运行状态的关键。

综上所述,了解灯具的光源类型、色彩温度、光束角度、色彩呈现指数、能效和寿命,以及灯具的安装和维护要点等重要基础知识,有助于我们更好地选择和使用灯具,从而提供舒适、高效且合适的照明环境。

照明基础知识

照明基础知识

照明基础知识1、光(light)光的本质是电磁波,是整个电磁波谱中极小范围的一部分光是能量的一种形态;光是电磁波辐射到人的眼睛,经视觉神经转换为光线,即能被肉眼看见的那部份光谱。

这类射线的波长范围在360到830nm之间,仅仅是电磁辐射光谱非常小的一部份。

温度远远高于50Hz工作时的温度,从而产生更高色温的白色色表和更好的显色性。

2、光通量(光束)Φ (luminous flux ) 光源发射并被人的眼睛接收的能量之和即为光通量。

一般情况下,同类型的灯的功率越高,光通量也越大。

例如:一只40W的普通白炽灯的光通量为350---470lm,而一只40W的普通直管形荧光灯的光通量为2800lm左右,为白炽灯的6--8倍。

3、照度(illuminance) 单位被照面上接收到的光通量称为照度。

如果每平方米被照面上接收到的光通量为1(1m),则照度为1(1x)。

单位:勒克斯(1x)。

1勒克斯(1x)相当于被照面上光通量为1流明(1m)时的照度。

夏季阳光强烈的中午地面照度约5000 1x,冬天晴天时地面照度约为2000 1x,晴朗的月夜地面照度约0.2 1x。

4、亮度(luminance)光源在某一方向上的亮度是光源在该方向上的单位投影面积、单位立体角中发射的光通量。

如果我们把每一物体都视为光源的话,那么亮度就是描述光源光亮的程度,而照度正好是把每一物体都作为被照物体,用一块木板来举例说明,当一定光束照到木板时我们讲木板有多少照度,然后木板将多少光束反射到人眼,就称为木板的多少亮度,那么有如下式子:亮度等于照度乘以反射率。

在同一房间同一位置一块白布和一块黑布的照度是相同的,而亮度是不同的。

5、光效(luminous efficacy of light source)光源所发出的总光通量与该光源所消耗的电功率(瓦)的比值,称为该光源的光效。

单位:流明/瓦(lm/W)6、色温(CT-color temperature)当光源所发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度就称为该光源的色温,用绝对温度K(kelvim)表示。

电气照明系统基础知识

电气照明系统基础知识
(4) 荧光高压汞灯光色差,常用于街道、广场和 施工工地大面积的照明。
(5) 氙灯发出强白光,光色好,又称“小太阳”, 适合大面积、高大厂房、广场、运动场、港口和机场的 照明。
14.2 常用电光源、灯具及其选用
(6) 高压钠灯光色较差,适合城市街道、广场的 照明。
(7) 低压钠灯发出黄绿色光,穿透烟雾性能好, 多用于城市道路、户外广场的照明。
14.2 常用电光源、灯具及其选用
1 白炽灯
它的结构如图14-1所示,由灯头、灯丝和玻璃外壳 组成。灯头有螺纹口和插口两种形式,可拧进灯座中。 对于螺口灯泡的灯座,相线应接在灯座中心接点上,零 线接到螺纹口端接点上。
灯丝由钨丝制成,当电流通过时加热钨丝,使其达 到白炽状态而发光。一般40W以下的小功率灯泡内部抽 成真空,60W以上的大功率灯泡先抽真空,再充以氩气 等惰性气体,以减少钨丝发热时的蒸发损耗,提高使用 寿命。
14.2 常用电光源、灯具及其选用
(4) 密闭型 透光罩固定处加以密封,与外界可靠 地隔离,内外空气不能流通。根据用途又分为防水防潮 型和防水防尘型,适用于浴室、厨房、潮湿或有水蒸气 的车间、仓库及隧道、露天堆场等场所。
(5) 防爆安全型 这种照明器适用于在不正常情况 下可能发生爆炸危险的场所。其功能主要使周围环境中 的爆炸性气体进不了照明器内,可避免照明器正常工作 中产生的火花而引起爆炸。
(8) 金属卤化物灯光效高,光色好,室内外照明 均适用。
14.2 常用电光源、灯具及其选用
14.2.3 灯具
照明电光源(灯泡或灯管)、固定安装用的灯座、 控制光通量分面的灯罩及调节装置等构成了完整的电气 照明器具,通常称为灯具。
灯具的结构应满足制造、安装及维修方便,外形美 观和使用工作场所的照明要求。

照明基础必学知识点

照明基础必学知识点

照明基础必学知识点1. 光的本质:光是一种电磁辐射,具有波粒二象性,在空气中的速度约为每秒30万公里。

2. 白光与彩色光:白光是由各种波长的光混合形成的,而彩色光是指特定波长范围内的光,如红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等。

3. 光的三基色:在彩色光中,红、绿、蓝被称为光的三基色,它们可以组合形成各种其他颜色。

4. 光的反射:光遇到物体时,部分光线会被物体表面反射回来,我们通过反射的光线才能看到物体。

5. 光的折射:光从一种介质传播到另一种介质时,会发生折射现象。

光线在折射时会改变传播方向,并且光在不同介质中的传播速度也会改变。

6. 光的传播方式:光可以直线传播,也可以经过反射、折射等方式传播。

7. 光的衍射:当光经过一个小孔或物体边缘时,会出现衍射现象,即光的弯曲和扩散。

8. 光的干涉:当两束或多束光线重叠在一起时,会出现干涉现象,干涉可以产生明暗条纹。

9. 光的色散:当白光通过一种介质时,不同波长的光会因为折射率的不同而发生偏折,从而产生彩虹色的现象。

10. 光的强度和亮度:光的强度指的是光的辐射能力,亮度指的是人眼感知到的光的明暗程度。

11. 光源的分类:光源可以分为自然光源和人工光源。

常见的自然光源有太阳和火焰,常见的人工光源有灯泡、荧光灯、LED等。

12. 光的色温:光源的色温是指光源发出的光线的颜色,常用单位为开尔文(K),冷色调的光源色温较高,暖色调的光源色温较低。

13. 光的强度衡量:光的强度可以通过光通量和光照度来衡量,光通量单位为流明(lm),光照度单位为勒克斯(lx)。

14. 光的色彩表示:光的色彩可以通过RGB(红绿蓝)或CMYK(青、品红、黄、黑)等颜色空间来表示。

15. 光的效果:光的效果常常可以利用透镜、反射器等光学元件来实现,如聚光、扩散、聚束等。

这些基础知识点是照明领域中常见且重要的内容,在学习和理解照明原理和应用时,对于工程设计、灯具选择、照明效果评估等方面都具有指导作用。

照明设计基础知识

照明设计基础知识

照明设计基础知识照明是人们对外界视觉感受的前提,室内照明分为天然采光和人工照明两大类。

天然采光是通过窗口获取室外光线。

人工照明是指使用器具确保室内的明度。

人工照明又分为明视照明和装饰照明。

在设计照明中,装饰照明表现一定的装饰内容、空间格调和文化内涵。

学习室内照明设计,必须掌握一些点光源、灯具、照明方式、照度标准、照明质量等相关的知识。

一、光源和灯具的分类及命名1.光源的分类室内常用的照明灯具是由白炽灯泡、荧光灯、卤钨灯三种光源以及各样的遮光体组成的。

1)白炽灯是指由通过电流加热达到白炽状态的物体中发出的光源。

2)荧光灯是指由放电产生的紫外线辐射所激发的荧光物质发光的放电灯。

3)卤钨灯是以一定的比率封入碘、溴等卤族元素或其它化合物的充气灯泡。

2.光源型号命名方法各类电光源的命名,一般由三部分组成:1)第一部分为汉语拼音首字字母,表示光源特征和名称。

2)第二、三部分一般由数字组成,表示光源的定额工作电压和定额电功率。

3)如型号为:PZ220—40,代表普通照明灯泡,定额工作电压为220V,定额功率40W。

如型号为:T—40,代表筒灯,定额电压功率40W。

二、室内照明的基本概念1、灯具效率灯具的效率是指在规定条件测得的灯具所发射的光通量值与灯具内的所有光源发出来的常用的光通量的测定值之比值。

白炽灯和日光灯有不同的光效,白炽灯的光效约为10Lm/w,日光灯的光效约为40Lm/w。

2、灯光源的颜色特性1)等光源的颜色作为照明光源,除了要求高的发光效率外,还要求它发出的光具有良好的颜色,光源的颜色有两方面的含义;A、一是指人眼直接观察光源时所看到的颜色,称为光源的色表。

B、二是指光源的照射到物体上所产生的客观效果。

2)光源的显色性人工光源照射到物体上时能确定物体色的可见度的特性,称为这个光源的显色性。

A)如果各色物体受照射的效果和标准光源(黑体或标准昼光)照射时一样,则认为该光源的显色性好(显色指数高);B)反之,如果物体在受照射后颜色失真,则该光源的显色性差(显色指数低)。

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第二章
常见电光源及电器介绍
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常见电光源主要性能参数比较
白炽灯 额定功率(W) 光效(Lm/W) 平均寿命(h) 显色指数 色温(K) 151000 2.4-12 500 100 2500 荧光灯 6-125 25-60 5000 60-80 5000 高压汞灯 50-1000 16-50 5000 30-40 5000 高压钠灯 35-1000 70-120 20000 20-25 2000 金卤灯 353500 60-90 8000 65-90 5000 120以 上 50000 60-85 6000 LED 无极荧光灯 20-250 60-80 100000 60-80 5000
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4.灯具效率 灯具实际发出的光通量与灯具内电光源发出的光通 量之比。它是衡量灯具是否节能的重要指标之一 ,用 百分数表示。 5.光通量维持率 灯具在给定的点燃时间后的光通量与其初始的光通 量之比,用百分数表示。 6.照明功率密度(LPD) 单位面积上的照明安装功率(包括光源、镇流器或 变压器),单位为W/m2。
(2)色温和显色性 一般照明用的卤钨灯的色温为2800~3200 K。与普通白炽灯相比,光 色更白一些,色调也稍冷一点,卤钨灯的显色性十分好,一般显色指 数Ra=100。
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荧光灯
荧光灯具有光效高,发光柔和,寿命长等特点,可以做 成各种光色,其形状有直管形U形和环形等,广泛用作室内 照明。
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第一章 光学和照明工程
一、光的基本概念
光是一种电磁辐射,可见光是电磁辐射的一部分,电磁辐射包括 微波、红外、可见光、紫外辐射、x射线和γ射线。在这些电磁辐射中 ,只有可见光波段是眼可见的。 可见光波段包括波长380-780纳米(1 纳米=10-9米)的电磁波段。

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照明基础知识一、光学基本知识1. 光的本质光的本质是一种电磁波,其波长范围广泛。

能够引起视觉反应的光被称为“可见光”,其波长在380-780纳米之间,是电磁辐射光谱中的一小部分。

不可见光如红外线、紫外线等,则因其波长超出此范围而无法被肉眼直接感知。

2. 光通量光通量是衡量光源输出可见光量的总和,是光源发光能力的指标。

它表示发光体每秒所发出的可见光量,单位为流明(lm)。

3. 光效与发光强度光效即发光效率,是电光源将电能转化为光的能力,以流明每瓦(lm/w)为单位。

发光强度(光强)则是指发光体在特定方向单位立体角内所发射的光通量,常用坎德拉(cd)来表示。

4. 照度与亮度照度是表征被照面上接收光的强弱,即被照面单位面积上接收的光通量,单位为勒克斯(Lux)或流明平方米(lm/㎡)。

而亮度则是指光源在某一方向上的单位投影面在单位立体角中反射光的数量,单位为坎德拉每平方米(cd/㎡)或坎德拉每平方厘米(cd/cm²)。

5. 眩光与光束角眩光是指视野内有亮度极高的物体或强烈的亮度对比造成的视觉不舒适感。

光束角则是射灯发射光的空间分布,以中心最强,向四周逐渐减弱到中心光强50%强度的圆锥角。

6. 其他重要概念●功率因素:电路中有用功率与实际功率之间的比值,影响电网的平衡度和无功损耗。

●频闪效应:电感式荧光灯随电压电流周期性变化,光通量也周期性变化,导致视觉不舒适。

●平均寿命与经济寿命:衡量光源使用寿命的指标,分别考虑光源损坏和光束输出衰减的情况。

●显色性:光源对物体颜色的呈现能力,以显色指数(Ra)表示,高显色性光源能更真实地还原物体颜色。

●色温:光源发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度即为该光源的色温,以开尔文(K)为单位。

二、照明工作原理照明的基础是光源产生光线并将其传播至需要照明的区域。

照明工作原理主要包括以下几个环节:1.光源产生光线:光源可以是自然的(如太阳、星星)或人工的(如灯泡、LED)。

照明基础知识

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照明基础知识(一)照明知识常用术语:照明照明是以人们的生活、活动为目的对光的利用,从广义上讲,应包括对生命体、生物有作用的视觉与光信息、紫外线、可见光及红外线等各部分。

光源能够发光的发光体。

光源按其发光原理可分为热辐射光源、气体放电光源、固体发光光源。

A、热辐射光源:指当电流通过并加热安装在填充气体泡壳内的灯丝,其发光光谱类似于黑体辐射的一类光源。

如白炽灯、玻璃反射灯、卤素灯等。

B、气体放电光源:在适当的条件下,例如强电场、光辐射、粒子轰击和高温加热等,组成气体的分子可能发生电离,产生可自由移动的带电粒子,并在电场作用下形成电流。

这种电流通过气体的现象称为气体放电,而这样的原理发光的光源称为气体放电光源。

如荧光灯、紧凑型荧光灯、低压钠灯、高压钠灯、汞灯、金属卤化物灯、霓虹灯、激光等。

图(一)、荧光灯、白炽灯结构C、固体发光光源:指某种固体材料与电场相互作用而发光的现象。

如无极感应灯、微波硫灯、发光二极管LED等。

灯具:灯具是一种产生、控制和分配光的器件。

在灯具的设计及应用当中,最为强调的是灯具的控光部件,主要由反射器等组成。

灯具包括:光学系统(反射器、透镜、格栅等),电气附件(镇流器、启动器等),机械结构件(灯座、外壳、支架、调节调焦机构、防减震器等等)视觉A、明视觉:眼睛适应于至少为几坎德拉每平方米亮度时的视觉。

明视觉主要由锥状细胞来调节。

L>3.5cd/ m²(坎德拉/米²)B、暗视觉:调节眼睛以适应几百分之一坎德拉每平方米的亮度水平时的视觉情况。

在这种情况下,杆状细胞被认为是主要的活跃成分。

L<0.035cd/ m²((坎德拉/米²)光的定义光是我们通过视觉与外界交流的媒介。

如果没有光,我们将无法感知客观世界的一切。

光是一种能量,这种能量能从一种物体传播到另外一种物体表面。

其传播的形式是以直线方式进行传播。

光可分为可见光和不可见光。

人眼能够识别的电磁波谱,即波长为380-780nm之间的为可见光。

照明基本知识培训

照明基本知识培训

第一章照明基本知识§ 1-1、概述1-1、照明的意义:什么是照明?单纯的光源并不等于照明,照明是能给周围各种对象以适宜的光分布,通过视觉达到以下两方面的要求。

1)易正确识别人们所欲知的对象。

2)易确切了解人们所处的周围的状况。

照明大致可分为:以功能为主的明视照明和以舒适感为主的气氛照明。

作为照明的目的,明视固然重要,而舒适感、高兴、心情舒畅也是非常重要的。

前者和视觉工作对象关系密切而后者与环境关系大。

从照明的属性看,可分为生理照明和心理照明。

当然,属于何种照明,不能简单决定,而是要看各种照明所给的比重大小,照明对象和照明技术的关系列于表一照明对象与照明技术关系(表一)1-2.对照明技术的要求:综合以上的叙述,可见对照明技术有如下四方面的要求1)满足照明质量的要求(照度、均匀度、防眩光、显色性等)2)实用,灵活3)节约用电,安全可靠4)便于维护和保养1-3.简述照明发展史远古时期,人类祖先发现了火,这完全是生理照明的需求,以便于生存,取暖直至狩猎煮食、打仗,于是火就成为社会发展的一个重要因素,直至十八世纪前,煤油和气灯是电灯发明以前的主要照明。

近、现代照明是从电能的被发现和利用开始的。

从此照明工程学也随之诞生。

照明的发展是随着光源的发展而发展的,人们首先发明白炽灯,在白炽灯基础上研制成卤钨灯。

随着荧光灯的发明,标志着电致发光的出现,作为低压放电灯在荧光灯之后又研制出低压钠灯及氖灯,高压放电灯最先研制出来的是汞灯,随之面市的是高压钠灯,金卤灯、氙灯、镝灯……作为光源的新品种场致发光也在20世纪后期研制出来,这就是发光二极管,LED的大功率已进入实用阶段。

1-4.照明的组成1、光源的实用分类白炽灯----热幅射——白炽发光—卤钨灯汞灯金卤灯高压放电灯高压钠灯氙灯光源---电致发光荧光灯低压放电灯低压钠灯--- 场致发光————LED---激光发光———激光2、灯具:从光束角来分有窄光束,中光束和宽光束从反射器的进步是从搪瓷,高纯铝氧化到玻璃镀膜直到现在的棱形玻璃以增加局部的漫反射和折射而减少眩光增加均匀度。

照明基础知识

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1、光通量:(Luminous Flux)-光源在单位时间内发出的光量称为光源光通量,以F表示.单位:流明(lm)2、光强度:(Luminous Intensity)光源在给定方向的单位立体角中发射的光通量定义为光源在该方向上的光强度(简称光强),以 I 表示.单位:坎德拉(cd)3、光照度(照度)是每单位表面接受到的光通量,是表征表面被照明程度的量,以E表示。

E=dF/dS单位:勒克司(lx),4、光出射度:光源表面上某一微小面元dS向半个空间发出的光通量为dF,则此面元的光出射度为dF/dS,以M表示。

M=dF/dS单位:流明/米25、光亮度:(Luminance)光源在某一方向的光亮度(简称亮度)是光源在该方向上的单位投影面在单位立体角中发射的光通量.以L表示.6、色温:表示光源颜色的量,当光源所发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度称为该光源的颜色温度Tc,简称色温,用绝对温度来表示。

7、显色性是指光源的光照射到物体上产生的客观效果,评价显色性的方法: 光谱带法,试验色法.显色指数:反映被照物体颜色的真实度.8、眩光:当视场中某光源或物体的亮度比眼睛已适应的亮度大得多时,人就会有眩目的感觉,此现象称为眩光.眩光分为不舒适眩光和失能眩光.9、显色指数 Ra灯发射的光谱特性对于被照物体表面的颜色的真实度的反映。

以符合太阳光显色性的指数称为100.10、中心光强射灯类中轴线方向射出的发光强度称中心光强.通常灯的功率越高, 聚光越好,中心光强就越大.11、光束角射灯发射光的空间分布,以中心最强,向四周逐渐减弱到中心光强50%强度的圆锥角为光束角,但用平面角来表示.12、。

最完整的照明设计基础知识

最完整的照明设计基础知识

最完整的照明设计基础知识照明设计是指通过合理布置光源,达到满足人们在不同环境下照明需求的一种艺术和科学。

下面是最完整的照明设计基础知识。

一、光源光源是照明设计的基础,常见的光源有白炽灯、荧光灯、LED等。

白炽灯是一种传统光源,色温高,适合用于营造温馨的氛围;荧光灯色温较低,适合用于提供光工作环境;LED灯具具有节能、寿命长等特点,是现代照明的主流。

二、照明原则1.明确照明需求:根据不同场所的使用需求,确定所需的照明水平和照明色温等参数。

2.均匀照明:保证照明场所的各个区域能够均匀光线照射,避免产生阴影和刺眼现象。

3.人眼适应性:根据不同环境的使用需求,采用不同的照明方式,使人眼适应光线变化。

4.节能环保:选择高效能的光源和照明设备,提高能源利用率,减少能源浪费,降低环境污染。

三、照明设计流程1.收集信息:了解场地的建筑结构、功能需求、装修风格等信息。

2.照明计算:根据场地大小、高度、使用需求等因素,计算照明的光功率、光照度、均匀度等参数。

3.设计方案:根据照明计算结果,确定合适的照明方案,包括灯具的布置、灯具的选择等。

4.施工工艺:确定灯具的安装位置、灯具的固定方式等施工方案。

5.试灯调试:安装完毕后,进行试灯调试,调整照明设备的位置和角度,使之达到最佳照明效果。

6.完善保养:定期进行照明设备的保养和维护,确保其正常运行。

四、照明参数1.光功率:指光源单位时间内释放的光能量,常用单位为瓦特(W)。

2. 光照度:指单位面积上接收到的光通量,常用单位为勒克斯(lux)。

3.色温:指光源发出的光线的颜色,以绝对温度(K)表示,常见的有暖白、自然白和冷白等。

4. 显色指数:反映光源照射物体的颜色还原程度,常用指数为CRI (Color Rendering Index)。

五、照明效果1.总体照明:提供整个区域的基本照明,使人能够清晰地看到周围环境。

2.局部照明:照亮特定的场所或物体,突出主体,强调空间层次。

照明基础知识

照明基础知识

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基本定律
反比定律

E=lux= I/ D2
E=照度 I= 指向感兴趣点的光强 D=从光源到照射点的距离 反比定律表明照度与从光源到照射点的距离的平方成反比。
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基本定律
余弦定律

E=lux
point A=
I*cos / D2
E=照度 I= 指向感兴趣点的光强 D=从光源到照射点的距离 余弦定律表明在被照射面表面的照度与入射角的余弦成正比。
利用系数: 一般室内取0.4,体育取0.3 1. 灯具的照度分布 2. 灯具效率 3. 灯具在照射区域的相对位置 4. 被包围区域中的反射光 平均照度 =光源总光通×CU×MF/面积 =(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40 =1890 Lux 结论:平均水平照度1500Lux以上 垂直照度1000Lux以上(视安装位置)
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定义
光的质量 •显色指数 – 光源表现颜色的能力 0~100 ; 白炽灯 100
显色指数CRI-一只灯泡的显色指数是彩色物体被该灯泡发出的光照明时彩
色被显现的真实程度。 白炽灯泡和卤钨灯泡的显色指数被定义为100,而高压钠灯的显色指数为20, 美标金卤灯的显色指数为65。 下图显示用不同种类灯泡照明同样物体时的彩色效果。
亮度 单位面积内的光强,眼睛感受到的光强度
lm
cd/m2
cd cd/m2
lux
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定义
光的质量 •色温 – 就是光的颜色。黑体辐射温度, 以开尔文表示(K)
低色温的是暖色,高色温的是冷色
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定义
光的质量
色温CT-一个物体被加热到一定的温度时开始发出暗红色光,温度再
升高光的颜色变成黄白色、白色、兰白色。我们把发出某颜色光时物体 的温度称为该颜色的色温。 低色温的光是暖色光,高色温的光是冷色光。

照明灯具基本知识

照明灯具基本知识

10.配光曲线:它是指灯具(或光源)在空间各个方向的光强分布。 配光曲线三种表示方法:一、极坐标法, 二、直角坐标法, 三、等光强曲线。
极坐标法
直角坐标法
等光强曲线
10.配光曲线:
极坐标配光曲线: 在通过光源中心的测光平面上, 测出灯具在不同角度的光强值。 从某一方向起,以角度为函数, 将各角度的光强用矢量标注出 来,连接矢量顶端的连接就是 照明灯具极坐标配光曲线。如 果灯具是有旋转对称轴,则只 需用通过轴线的一个测光面上 的光强分布曲线就能说明其光 强在空间的分布,如果灯具在 空间的光分布是不对称的,则 需要若干测光平面的光强分布 曲线才能说明其光强的空间分 布状况。
10.配光曲线:
光强曲线图: 将光强相等的矢量顶端连接起 来的曲线称为等光强曲线,将 相邻等到光强曲线的值按一定 比例排列,画出一系列的等光 强曲线所组成的图称为等到光 强图。
11.光束角:灯具发射光的空间分布,以中心最强,向四 周逐渐减弱到中心光强50%强度的圆锥角为光束角。
照明常用术语 灯具的分类 IP等级介绍 灯具制造工艺简介 表面处理工艺简介
Ra=100 %
Ra=70%
如果光源所放射的光之中所含的各色光的比例与自然光相近,
则我们眼睛所看到的颜色也就较为逼真。
9.寿命:
LED灯具寿命:指灯具点亮光通量减少到原始值的70%的 小时数。
平均寿命:也就是额定寿命,是指点亮批量灯完好率为 50%的小时数。 美国能源之星对LED灯具寿命的要求: 1.室内灯具:大于2.5万小时,约2.85年(以24小时/天算) 2.室外灯具:大于3.5万小时,约4年(以24小时/天算) 3.民用灯具:大于2.5万小时,约2.85年(以24小时/天算) 4.商用灯具:大于3.5万小时,约4年(以24小时/天算)
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一照明装置1. 基本照明专业度量与单位以下四种基本照明专业度量与单位照明度量与单位的关系 :光通量 (f) 与光度 ( I ) 的关系光度 ( I )与照度 (E) 的关系射入角的余弦定律Cosine Law与垂直照度照明度量会使用两组不同的参数 :当在已知的照明电磁辐射下考量,我们会一方面着重能量效率与另一眼睛视觉灵敏度方面;基本上这是两种截然不同的考量角度,在照明量化过程中是完全不同的数据。

为了解决这个疑虑,通常将依照明工程实例中最合宜的方案来取决:即,产品的耗电量与眼睛视觉灵敏度,因此,光是人类眼睛视觉灵敏度条件下光线投射的衡量基础。

光的瓦特数 The Light Watt :眼睛视觉灵敏度会随着灯的波长而变化;在白昼明亮环境时,眼睛对中波长黄绿色光 (555 nm) 最敏锐;由此,在波长555 nm环境下一个电源能量(瓦特)转换成光能量 (瓦数),在不同波长的可见光下一个瓦特能量,将会随着白昼眼睛视觉灵敏度的光谱中各种因素而改变,这个变化曲线称为白昼视觉曲线 V(l);如此一来,光的瓦特数是取决于光的波长,例如:一个波长 490 nm 光是坐落在波长 555 nm 白昼眼睛视觉灵敏度曲线中百分之二十的位置,且一个波长 490 nm 光只能将一个电源能量(瓦特) 转换等于0.2 个光能量 (瓦数)。

在低亮度水平,整个眼睛视觉灵敏度曲线会左移 (相当于靠近较短波长) 而其最敏锐的高点是 507 nm位置,这个曲线被称为夜晚视觉灵敏度曲线。

烛光 The candela :光的瓦数是将可见光的视觉感受转换成量化的单位,并排除了一些仿真两可的因素。

可是,虽然光的瓦数曾是以前的光学标准与遵循公式,也由此衍生出光的单位 - 原先是称"烛光源 candle power",之后在1948年被简称为 "烛光candela" ,而这才是符合真实的光度有方向特性的单位;有一烛光光度的光源每秒钟向四面八方投射的量就被称为 "流明 lumen",这个基本标准一直持续使用至今。

最佳的光谱光源效率Maximum spectral luminous efficacy经由计算后,可知在波长555nm环境下一个电源能量(瓦特)相当于683 流明,这也是"最高的光谱光源效率",如在波长490nm环境下一个电源能量(瓦特)相当于137流明(0.2x683=137lumens) 。

因此,流明就可定义成眼睛视觉灵敏度下每秒钟对光源发出的量的总合。

2. 余弦法则平面上不垂直于照射方向的任意一点的照度等于该点方向的照度除以该点到光源距离的平方。

该照度值必须乘以入射光线和平面垂线夹角g的余弦(图八),因而得到:该公式被称为余弦法则。

对于水平表面,为方便起见经常把上面的公式加以修改:替换表面上光源距离(d)作为光源高度h的一个函数。

如果光线不是垂直到达平面而是和平面成一夹角g,则得到下面的公式:光源,距离'd',平面A垂直照度按照类似推理,该点的垂直照度是:3. 照度定义照度-符号E,单位勒克斯(lx)照度定义照度是指落在表面单位面积上的光照总量或光通量(如图所示)。

它由符号E 表示。

计量单位是勒克斯(lx)。

1勒克斯等于1流明/平方米 (lm/m2 )照度可被定义为:表面入射光通量与表面面积的比率或:照明度不受光通量到达表面的方向影响。

一些实际例子:4. 辉度的定义Definition of luminance辉度Luminance - 符号是L,其单位是每平方公尺的烛光数 (cd/m2)辉度的定义Definition of luminance辉度是指从某一方向的一个表面积单位所放射光的量;这个表面可能是自行发光或只是传送光的物体─就如同光源或太阳─但也可能是其它发光体反射的光线(就像街道的亮光是来自街灯,而街道的亮光就成为第二个光源)。

辉度的符号是L,其单位是每平方公尺的烛光数 (cd/m2)。

辉度可被定义成:从某一方向反射的光束在单位面积的比率。

以不同角度检视会有不同的视野所谓视野指的是以不同角度检视物体,其反射的表面;例如,综合一个球体在任一角度的横断面的外观视野都是球形,得知其是一个球体。

即使以相同照度投射在不同物体,其反射表面的光度也会不同,也就是将有不同的辉度。

如同光度与外观视野会随距离不同而改变,辉度也会因距离不同而有所改变;换言之,辉度通常是随着检视的方向角度而改变,除非该物体表面会有漫射或反射现象。

TOP = 顶点SIDE = 侧面FRONT = 正面照明品质最重要的要素 The most important lighting quality真正影响我们"视"的效果是照度,或者应该说是在检视范围中照度的差异度;照度也是照明工程的三大简易测量数据(光通量,光度与照度)中最重要的。

以下是常见的实例: (cd/m2 = 烛光/平方公尺)5. 光束(光通量) Luminous flux–表示符号 f,单位流明unit lumen(lm)Definition of luminous flux光束 (光通量,或称光源的发光量)光束 (光通量)是指光源每秒钟所发出的量之总和,简单的说就是发光量,表示符号是f,而单位是流明 (lm)。

光束 (光通量)可定义成:光源每秒钟所发出的发光量与人类眼睛在光学感光度为基础而测得的数量。

以下是常见光源的光通量对照表:光源效率Luminous efficacy经由以上光通量对照表,光源耗电量与散发出光通量之间的并无固定关系,而光通量与耗电量的比率被称作"光源效率",且指的是每一瓦电力所发出光的量;如此一来,每种光源将有各自的光源效率。

6. 光度的定义Definition of luminous intensityLuminous intensity 光度-表示符号I ,单位烛光candela (cd)光度的定义 Definition of luminous intensity光度是指某一特定方向角内每秒所放射光的量,表示符号是I,而单位是烛光(cd)。

光度可定义成:某一特定方向角内放射出的量(光通量)。

由此,将带给我们有关立体角和它的"球面度steradian"单位的概念;这个立体角是可由一个顶点与圆锥体的曲面所环绕空间大小所度量出来。

一般而言,光源的光束并不是平均地向四面八方放射,而是向某一特定方向投射;假设,我们想象某一狭窄角度的圆锥体的顶点是一光源所在,再让光束平均地投射出来,而光束是经由一个小孔延着立体角投射并形成一个圆锥体,该光源的强度就称作光度 (I),其单位是烛光(cd),该圆锥体的中心线就是此光源的方向。

球面度可度量出立体角 A Steradian is a measure for a solid angle ,立体角的尺寸大小如同平面角的角度或弧度;想象一个随意半径 (r) 的球面且含有以顶点为中心的圆锥体,这小半个球体表面是由圆锥体所环绕的并对应该圆锥体的立体角(w)所形成;假若此小半个球体表面积等于半径的平方(r2),而对应于该立体角的就被叫作 "球面度 steradian",所以,假设该小半个球体表面积不等于半径的平方(r2) 时,该面积将等于A ,而这立体角球面度。

整个球体就包含了4p球面度A whole sphere contains 4p steradians最大的立体角将会含盖了一整个球体,而一个半径 r的球体的表面积是4pr2 ,这立体角将等于是球面度;因此半个球体将包含2p steradians球面度。

有关光度的概念在照明科技非常重要,就如一般照明设备是无法平均地向四面八方投射。

这部份要非常谨慎小心处理;当以观赏者而言某些角度投射是比较重要的,其它多余的光源就必需避免〈眩光问题!〉。

所以,针对光源或灯具的光度投射规划,安排恰当的投射方向与投射范围将可提升光源效率。

7. 反平方定律Light Source = 光源Intensity, I = 照度h = 距离P1 = 平面Lux = 勒克斯光源垂直照射至平面上某个点的照度就等于该方向的光度除以光源至该平面的距离平方,若我们称该距离为h,推演出以下公式:举例如下:一个照射出100 cd 烛光的光源,当在光源至垂直平面的距离为 3 公尺时,该平面照度将是100/32= 11 lux勒克斯;当在光源至垂直平面的距离为 2 公尺时,该平面照度将是: 100/22 = 25lux勒克斯。

这个关系就称为反平方定律,但直接的说,这只适用于点光源;一般而言,这个定律最适用于该光源至该测量点的距离大于该光源最大面积的三倍长以上;以另一方面实验室内测量的数据而言,这段距离却必需至少是光源最大面积的五至十倍长。

光度 (I) 与辉度(E) 的关系-反平方定律反平方定律8. 光束(光通量) (f)与光度(l)的关系光束(光通量) (f)与光度(l)的关系当一个平均向四面八方放射的光源,其某一角度的光度将等于光通量除以,也就是:举例说明,一个2000流明的白炽灯泡装在0.9穿透率含有乳白玻璃外罩灯具内,其某一角度的光度是:这个算式只适用于有限的实例;唯有光源放射至任何方向的光度都是一致的才适用。

二光和颜色1. 电磁波谱长波辐射电磁辐射波谱是非常宽的,它由非常长的波长,也就是含非常低能量的量子开始。

在使用Planckian专用技术并联结交流电产生器与变压器(波长达6000公里)下,我们可以传递多波段的长波无线传输(波长长达2000公尺),AM与FM短波无线广播,电视广播与雷达传输(1公尺或更小的波长) (见图一)。

由以下波段得知其与热度间的敏感性;从中央空调器发射的长波至短波传讯更至火红煤炉的红外线,其红外线波长更远低于千分之一公厘 (毫米)电磁辐射波谱,其右侧的可见光宽度已被放大可见光热煤炉在黑暗中会发出的暗红光,这也是显示联结可见光,它的波长可由780奈米甚至380奈米,不同波长我们的眼睛将会看见不同的色彩,由红、橙、黄、绿、蓝至紫。

短波辐射在紫外线区之后,我们可由阳光感受紫外线辐射长波是需要选择性使用的,它们除了晒黑我们的肌肤外,短波紫外线辐射也潜在地伤害肌肤与眼睛,但它也可运用在医学杀菌消毒和其它化学应用。

{一奈米是百万分之一公厘 (毫米)或称10-9公尺}其波长更窄并可穿透我们身体的X光,甚至更危险的迦码射线,其放射出如核子破坏的效果,再更甚者如宇宙射线。

宇宙射线是由悠游在宇宙外的物质以超高速速度强烈撞击大气上层的原子所产生,在超新星高速尘埃中产生宇宙射线;宇宙射线波长是窄至10-18米或称为10-9奈米。

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