Java教学资源(初学者必备)
初学者编程基础知识书籍
初学者编程基础知识书籍编程是当今世界中一项非常重要的技能。
随着科技的飞速发展,编程已经成为了许多领域工作的必备技能。
对于初学者来说,掌握编程基础知识是一个很好的起点。
在过去的几十年中,有许多经典的编程基础知识书籍被广泛推荐和使用。
本文将介绍一些适合初学者的编程基础知识书籍,帮助初学者快速入门编程。
1.《计算机科学导论》这本书是由计算机科学领域的权威人士编写的,旨在向读者介绍计算机科学的基本原理和概念。
它讲解了计算机的基本结构、编程语言、算法和数据结构等重要知识。
这本书通俗易懂,适合编程初学者阅读。
2.《C语言程序设计》C语言是一种广泛使用的编程语言,也是很多编程语言的基础。
本书详细介绍了C语言的基本语法、变量、数组、函数等知识点,并提供了大量的实例和练习题,帮助读者巩固所学知识。
3.《Python编程快速上手》Python是一种简单易学的编程语言,被广泛应用于数据分析、人工智能等领域。
这本书通过简洁明了的语言和大量的实例,教会读者如何使用Python进行编程。
对于想要从零开始学习编程的初学者来说,这本书是一个很好的选择。
4.《Java编程思想》Java是一种常用的编程语言,被广泛应用于企业级开发和Android应用开发。
这本书全面讲解了Java语言的特性和面向对象编程的思想,涵盖了Java的基本语法、类和对象、继承和多态等内容。
对于有一定编程基础的初学者来说,这本书是学习Java的好教材。
5.《算法导论》算法是编程的核心,学习算法对于编程能力的提升至关重要。
《算法导论》是一本经典的计算机算法教材,由计算机科学领域的顶尖教授编写。
它介绍了各种算法的设计和分析方法,并提供了大量的例子和习题供读者练习。
6.《编程珠玑》这本书是一本针对编程技巧和解决问题能力的经典著作。
它以实际问题为背景,教会读者如何使用不同的编程技巧解决问题。
这本书不仅适合初学者,对于有一定编程经验的开发者来说,也是一本让人反复阅读受益匪浅的书籍。
从零开始学Java开发课件(适合初学者)
识。
3
社区参与
加入Java开发社区,与他人交流学习经 验和解决问题。
核心知识点
语法
了解Java的基本语法和语句结 构。
数据类型
学习Java的数据类型,如整型、 浮点型和布尔型。
控制流
掌握条件语句和循环结构,实 现流程控制。
编程实践
练习题
通过编写练习题来巩固所学概念。
项目
参与实际项目开发,锻炼编程能力。
学习Java的基本语法、数 据类型和如何创建类、对象和 使用继承等面向对象编程 概念。
3 开发实用应用程序
通过练习和项目,编写能 够实际运行的Java应用程 序。
学习方法
1
理论学习
通过讲座和阅读材料掌握Java的基本概
编程实践
2
念。
通过编写代码练习和项目,巩固所学知
从零开始学Java开发课 件(适合初学者)
欢迎来到《从零开始学Java开发课件》!无论你是否有编程基础,这个课程 都会帮助你快速入门Java开发。
适合人群
初学者
无编程经验或基础的学习者。
想要转行
想要从其他领域转行到软件 开发的人。
自学者
寻找一种灵活的学习方式的 自学者。
课程目标
1 理解Java基础概念
实践项目
参与开源项目或个人项目,通 过实践提升技能。
常见问题
1 我需要有编程经验吗? 2 我需要提前准备什么?
不需要,这个课程适合初学 者。
只要有一台电脑和互联网连 接,就可以开始学习。
3 该课程是否提供证书?
是的,完成课程后你将获得一份认证证书。
学习资源
在线教程
网上有很多免费的Java开发教 程可供学习。
《Java高清零基础入门课程讲解PPT课件》
方法和语句
了解Java方法和语句的基本用 法,学习编写清晰、简洁的代 码。
函数与参数
学习Java函数的基本原理和使 用方法,并了解如何使用参数 来实现更高效的代码。
数据类型和变量
1
基础类型
学习Java基本数据类型,包括整型、浮点型、布尔型等。
2
变量和运算符
介绍变量和常量的基本概念,以及常见的算术和逻辑运算符。
Java高清零基础入门课程 讲解PPT课件
在这个课程中,我们将探索Java作为一种面向对象的编程语言的基本概念与 优势,以及开发环境的搭建。我们将从最简单的程序开始,引导您逐步学习 Java编程,并在这个过程中展示Java的强大功能和应用。
Java程序的基础结构
类与对象
介绍Java的类和对象的基本概 念,为后续的Java编程打下基 础。
了解Java的do-while循环语句以及如何正确 地使用它。
数组的定义和使用
1
多维数组
2
了解多维数组的使用,包括二维数组,
三维数组等。
3
数组的基本概念
介绍数组的基本原理和使用方法,学 习如何创建和使用Java数组。
数组排序
学习如何使用Java的排序算法对数组 进行排序。
方法的定义和调用
定义方法
3
类型转换
了解不同数据类型之间的转换方法,并学习如何正确地处理变量类型。
控制流程和循环语句
if语句
学习Java的if语句和条件语句的基本概念。
while循环
学习while循环的原理和使用方法,并了解如 何处理不同的循环情况。
for循环
介绍for循环的基本操作和使用方法,并使用 示例代码加深理解。
JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)
二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用
java基础课件ppt下载
代码简洁、易于维护
详细描述
在开发简单计算器的过程中,学生需要注重代码的简洁性 和可维护性。通过编写简洁、易读的代码,学生可以养成 良好的编程习惯,提高代码质量。
网络聊天室
总结词
网络通信、实时交互
详细描述
网络聊天室是一个涉及网络通信和实时交互的Java实践项 目。通过开发网络聊天室,学生可以深入了解Java的网络 编程和多线程技术,提高编程技能。
面向对象编程基础
类与对象
类是对象的抽象,定义了对象的 属性和方法。对象是类的实例,
具有类所定义的特征和行为。
封装与继承
封装是将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细节,只 暴露必要的接口。继承是子类继 承父类的属性和方法,并可以扩
展或覆盖它们。
多态与抽象
多态是指一个接口可以有多种实 现方式,或者一个对象可以表现 出多种形态。抽象是通过声明方 法而不实现具体实现来定义接口
数据库连接与操作
总结词
SQL语句与事务管理
详细描述
介绍SQL语句的基本语法和常用操作,以及如何在Java中使 用JDBC进行事务管理。
数据库连接与操作
总结词
数据集与结果集处理
详细描述
介绍如何使用Java中的ResultSet和 DataBaseMetaData等类进行数据集 和结果集的处理,包括获取数据、遍 历结果集等操作。
网络编程
中的Socket编程,包括如何创建Socket对象、连接到远 程主机、发送和接收数据等,以及如何处理多线程和异常。
总结词
URL和URLConnection
网络编程
• 详细描述:介绍Java中的URL和URLConnection 类,以及如何使用它们进行网络资源的访问和数 据传输。
《黑马程序员-JavaWeb课件》
数据库操作
学习使用JDBC进行数据库操 作,掌握MySQL的基本查询 和更新操作。
实践项目
通过实践项目,你将应用所学知识构建一个完整的JavaWeb应用程序,加深对技术的理解和实践能力。
学习资源
在线文档
课程配套在线文档提供全面的 学习资料和代码示例。
实验环境
提供在线的代码编辑和调试环 境,方便学员进行实践项目。
3 数据库操作
JDBC的使用、MySQL数据库操作
2 MVC架构
Model-View-Controller模式的理解、使用
4 框架应用
使用SSH框架进行Web应用开发
课程内容
JavaWeb基础
学习HTTP协议、Servlet和 JSP的基本原理和使用。
MVC架构
了解MVC架构的概念和优势, 学习使用框架进行开发。
社区支持
加入学习社区,与其他学员交 流,获取支持和帮助。
谁适合参加这门课程
1
初学者
没有编程经验的学员,通过本课程,从零入门JavaWeb开发。
2
Web开发者
已有Web开发经验的学员,希望进一步提升自己的技能,掌握JavaWeb开发。ห้องสมุดไป่ตู้
3
Java爱好者
对Java感兴趣的学员,想要了解和掌握JavaWeb开发技术。
《黑马程序员-JavaWeb 课件》
通过本课件,你将掌握JavaWeb开发的关键技术,为你的职业生涯打下坚实 的基础。
课程概述
本课程旨在教授JavaWeb开发的核心概念和技术,包括Servlet、JSP、MVC架构等,帮助学员构建动态而强 大的Web应用程序。
学习目标
1 掌握JavaWeb基础知识 2 理解MVC架构
java入门教程(一)PPT课件
运算符与控制流语句
运算符
Java支持多种运算符,如算术运算符(+、-、*、/、% )、关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)和逻辑 运算符(&&、||、!)等。
控制流语句
Java提供了多种控制流语句,如if语句、switch语句和 循环语句(for、while、do-while)等,用于控制程序 的执行流程。
1995年,Java正式发布,并成为一种独立的开发 平台。
2004年,Java SE 5.0版发布,引入了新特性如泛 型、for-each循环和自动装箱等。
java的应用领域
Web应用程序 开发
Java的Web开发技术, 如Servlet和JSP等,可 以轻松构建高效的Web 应用程序。
企业级应用
05
java开发环境配置
jdk的安装与配置
总结词
JDK是Java开发的核心工具包,需要安装并正确配置。
详细描述
JDK是Java Development Kit的缩写,是Java开发的核 心工具包,需要从Oracle官方网站下载并安装。在安装 过程中,需要选择适合自己系统的版本,并按照提示完 成安装过程。安装完成后,需要通过环境变量设置,将 JDK添加到系统路径中,以便在命令行或者其他IDE中直 接调用Java命令。
2023
java入门教程(一)ppt课件
目录
• java概述 • java基础知识 • java核心技术 • java常用类库 • java开发环境配置 • java入门案例——简易学生信息管理系统的实现
01
java概述
java的定义与特点
1
于开发跨平台应用程序和服务端应用程序等。
java 教案
java 教案Java教案标题:Java教学计划:学习Java编程的有效方法正文:在当今数码时代,计算机编程已成为一项非常有前途和有求必应的技能。
而Java作为一种广泛使用的高级编程语言,具备强大的跨平台特性,逐渐成为新手和专业程序员的首选。
本教案旨在为初学者提供有效和系统的Java编程教学方案。
第一阶段:初识Java编程在本阶段,学生将获得Java编程的基础知识和概念。
以下是重点内容:1. 介绍Java编程语言的起源和应用领域。
2. 学习Java的开发环境设置,包括安装和配置JDK(Java Development Kit)。
3. 理解Java编程的基本语法、数据类型和运算符。
4. 编写简单的Java程序并进行调试和运行。
第二阶段:Java核心概念与编程技巧在本阶段,学生将深入学习Java的核心概念和编程技巧。
以下是重点内容:1. 对面向对象编程的理解,包括类、对象、继承、多态等概念。
2. 熟悉Java的控制结构,如条件语句、循环语句和分支语句的使用。
3. 学习Java的异常处理机制和文件操作。
4. 利用Java的类库进行常用数据结构和算法的实现。
第三阶段:Java应用开发在本阶段,学生将学习如何应用Java编程进行实际项目开发。
以下是重点内容:1. 开发图形用户界面(GUI)应用程序,利用Java Swing或JavaFX库进行界面设计和事件处理。
2. 学习网络编程,使用Java的Socket和URL类库进行网络通信。
3. 理解数据库编程,并使用Java的JDBC(Java Database Connectivity)接口进行数据库操作。
4. 实践项目:学生将完成一个基于Java的小型应用程序,整合前述所学的知识和技能。
本教案的教学方法将结合理论和实践,采用教师讲解、实例演示和学生实践编程的方式进行。
此外,课堂练习、作业和小组项目将作为评估学生掌握情况的手段。
通过完成本教案的学习,学生将掌握Java编程的基础知识和技能,并能够独立开发简单的Java应用程序。
java基础教程书籍
java基础教程书籍
1.《Head First Java》java入门书籍
《Head First Java》是本完整的面向对象(object-oriented,OO)程序设计和Java的学习指导。
此书是根据学习理论所设计的,
让你可以从学习程序语言的基础开始一直到包括线程、网络与分布式程序等项目。
最重要的,你会学会如何像个面向对象开发者一样去思考。
但如果你真地想要好好地学习Java,你会需要《Head First Java》。
这本书可是Amazon编辑推荐的十大好书之一!强烈推荐学习此书,
非常适合初学者入门。
2.《Java从入门到精通》适合自学者
《Java从入门到精通》这本书主要针对java基础,对于没有学过java的人才说,是一个不错的选择。
通过这本书,大家可以从零
开始,慢慢来学习,而且实操很多,不会让你看到最后出现只会理论的情况。
为什么说培训的人不用看呢?因为这本书上的内容和许多培训机构的书籍有很多重复的地方,所以参加培训的同学就可以不看了。
3.《Thinking in java》(中文名:《Java编程思想》)适合中级自学者和培训者
《Java编程思想》可以说是最经典的java著作,是所有java
程序员必备教科书。
这本书不管是正在学习还是已经工作许多年的程序员,都可以从这本书中得到你想要的东西。
这本书具有教材和工具书的作用,就像一本字典,想知道什么都可以从中查询。
虽然这本书很好,但并不建议初学者学习,对于初学者难度较大。
java 本科教材
java 本科教材
对于本科阶段的Java教材,可以考虑以下几本:
1. 《Java2实用教程》第三版,耿祥义、张跃平著,清华大学出版社。
这是一本内容取舍合理、结构清晰、语言简明的教材,适合初学者入门。
2. 《Java2核心技术》I基础 II高级特性,Cay Horsmann等著,陈昊鹏等译,机械工业出版社。
这本书适合在入门之后,需要进一步掌握更多更全面的Java程序设计技术的读者。
3. 《Java2入门经典》 Ivor Horton 著,中国电力出版社。
这本书适合已经有了一段时间的Java开发经验,希望进一步深入,提高自己对Java的整体理解和技巧把握的读者。
4. 《Java面向对象程序设计(第3版)》,耿祥义、张跃平主编,清华大学出版社。
这是一本适合作为高等院校计算机专业Java语言程序设计以及面向对象语言课程的教材。
以上书籍涵盖了从入门到进阶的各个阶段,可以根据自己的学习进度和需求选择合适的教材。
疯狂java讲义
疯狂Java讲义概述《疯狂Java讲义》是一本经典的Java编程入门教材,由李刚编著。
本书以简洁明了的语言、实际案例和丰富的教学资源,帮助读者快速入门并掌握Java编程的基本技能。
本文档将介绍《疯狂Java讲义》的主要内容和特点,帮助读者了解该书对于Java初学者的重要价值。
目录1.Java基础入门2.面向对象编程3.Java核心技术4.集合框架5.IO编程6.多线程编程7.网络编程8.GUI界面编程9.数据库编程10.JavaWeb开发Java基础入门本书以Java基础入门为主线,帮助读者从零开始理解Java编程的基本概念。
其中包括Java语言的基本语法、变量与数据类型、流程控制、数组以及常用API 等内容。
通过大量简单易懂的例子和练习,读者可以循序渐进地学习并掌握Java 基础知识。
面向对象编程面向对象编程是Java编程的核心理念,本书通过详细解释类、对象、继承、多态等概念,帮助读者理解面向对象编程的基本原理,并学会如何利用面向对象编程思想解决实际问题。
此外,还介绍了Java中常用的设计模式,帮助读者提升编程水平。
Java核心技术Java核心技术包括异常处理、字符串处理、反射、注解、泛型等内容。
本书详细介绍了这些技术的使用方法和注意事项,帮助读者充分了解并灵活运用这些核心技术。
集合框架Java的集合框架是Java编程中常用的数据结构和算法工具,本书对集合框架的各种容器和常用操作进行了详细介绍。
读者可以学习到ArrayList、LinkedList、HashMap等容器的使用方法,并了解集合框架在实际开发中的应用。
IO编程IO编程是Java编程中常用的输入输出操作,本书详细介绍了Java的输入输出流、文件操作、序列化等内容。
读者可以学习到如何读写文件、网络通信、对象序列化等技术,为后续的多线程编程和网络编程打下基础。
多线程编程Java多线程编程是Java编程中的重要内容,也是面试中经常被问到的技术点。
JAVA程序设计教案
JAVA程序设计教案教案:JAVA程序设计一、课程背景:随着互联网的快速发展,计算机编程已经成为一种必备技能。
JAVA作为一种功能强大且广泛应用的编程语言,在计算机领域具有重要的地位。
本课程旨在帮助学生掌握JAVA程序设计的基本概念和技能,为其今后深入学习计算机编程打下坚实的基础。
二、教学目标:1.理解JAVA程序设计的基本原理和概念;2.掌握JAVA语言的基本语法和常用数据类型;3.能够编写简单的JAVA程序并理解其运行原理;4.能够运用JAVA语言解决实际问题。
三、教学内容:第一课:JAVA程序设计概述1.什么是JAVA程序设计?2.JAVA程序设计的特点和应用领域。
3.JAVA开发环境的搭建。
第二课:JAVA语言基础1.JAVA的基本语法;2.变量和数据类型;3.运算符和表达式。
第三课:控制语句和流程控制1. 条件语句:if语句、switch语句;2. 循环语句:for循环、while循环、do-while循环;3. 控制语句:break语句、continue语句。
第四课:数组和字符串1.数组的定义和使用;2.多维数组;3.字符串的定义和使用。
第五课:面向对象基础1.面向对象的概念和特点;2.类和对象的定义和使用;3.封装、继承和多态。
第六课:异常处理和文件操作1.异常的概念和分类;2.异常处理方法;3.文件的读取和写入。
四、教学方法:1.讲授:通过讲解和示范,介绍JAVA程序设计的基本概念和技能;2.实践:组织学生进行实际的编程练习,加深对JAVA语言的理解和掌握;3.讨论:引导学生参与讨论,解决问题和分享经验;4.作业:布置编程作业,巩固所学知识。
五、教学资源:1.电脑和投影仪,用于教学演示;2. 编程集成开发环境(Eclipse、IntelliJ IDEA等),用于编写和调试JAVA程序;3.教材和参考书籍,供学生进行相关知识的学习和复习;4.网络资源,如在线教程和编程论坛,供学生查询和解决问题。
java实训参考文献
java实训参考文献
以下是一些Java实训参考文献:
1. 《Java核心技术卷I+II》(原书第9版)- 这是一本非常经典的Java技术书籍,讲解了Java的基础知识和核心技术,并提供了大量的示例代码和案例。
2. 《Java编程思想》 - 这本书是Java程序员必备的经典著作之一,详细讲解了Java的基本原理和思想,并提供了大量的编程实例和项目案例。
3. 《Effective Java 中文版》 - 这本书主要介绍了Java编程中一些常用的技巧和最佳实践,对于提高Java程序的性能和可靠性非常有帮助。
4. 《Head First Java(中文版)》 - 这本书以图文结合的方式生动地讲解了Java的基础知识和编程技巧,非常适合初学者阅读。
5. 《Java程序性能优化》 - 这本书主要介绍了如何对Java程序进行性能优化,包括代码优化、内存管理、多线程并发等方面的技巧。
6. 《Java程序设计实例教程》 - 这本书提供了大量的Java实例和案例,涵盖了Java程序设计中的各个方面,非常适合实训项目的参考。
希望以上文献可以对你的Java实训有所帮助!。
Java基础入门教程(适合所有初学者)
java 入门学习大全来源:QQ群418355531获取更多资料可加群[java 入门培训-java 入门试学7天] 第1章 Java语言概述与面向对象思想 11.1 Java语言的发展 11.1.1 Java语言的产生11.1.2 Java语言的发展11.2 Java语言的特点 21.3 面向对象与面向过程的差异 31.3.1 面向过程思想回顾 41.3.2 面向对象思想介绍 41.4 面向对象程序设计中的主要概念和特征 41.4.1 主要概念 51.4.2 主要特征 5*1.5 Java与C++的差异 51.6本章小结 5习题 5第2章 Java语言开发环境 62.1 JDK 62.1.1 JDK的简介62.1.2 JDK的构成62.1.3 JDK的使用62.2 IDE 82.2.1 IDE简介82.2.2 JBuilder 92.2.3 Eclipse 92.2.4 相关资源92.3 Project管理92.3.1 Project的含义92.3.2 可行的Project组织模式 92.3.3 主要开发工具的Project目录102.4 本章小结 10习题10第1章 Java语言概述与面向对象思想1.1 Java语言的发展1.1.1 Java语言的产生上世纪90年代初期,Sun公司在研究一种适用于未来的智能设备的编程语言,该语言要具有一些新的特性,以避免C++的一些不足。
该语言起初命名为Oak,来源于语言作者Gosling办公室窗外的一棵橡树(Oak)。
后来在注册时候遇到了冲突,于是就从手中的热咖啡联想到了印度尼西亚一个盛产咖啡的岛屿,中文名叫爪哇,Java语言得名于此。
随着Internet的迅速发展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了迅速发展。
1994年,Gosling用Java开发了一个实时性较高、可靠、安全、有交互功能的新型Web浏览器,它不依赖于任何硬件平台和软件平台。
这种浏览器名称为HotJava,并于1995年同Java语言一起,正式在业界对外发表,引起了巨大的轰动,Java的地位随之而得到肯定。
JAVA教程全集-电子版
JAVA教程全集-电子版如果你正在寻找一本全面的Java编程指南,那么这份电子书是你的不二之选。
这本书涵盖Java编程的每一个方面,从基础的数据类型、控制语句和数组开始讲起,到高级Java编程中的多线程、网络编程和JDBC。
本教程适用于初学者,也适用于有一定Java编程经验的开发人员。
Java 基础让我们从Java的基础知识开始学习。
1. 数据类型Java中的数据类型分为两种:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括boolean、byte、char、short、int、long、float和double。
2. 控制结构Java中有三种控制结构:if-else、for和while。
让我们学习如何使用这些控制结构来编写有用的代码。
3. 数组数组是用于存储相同类型元素的集合。
在Java中,数组是一个对象,可以动态创建和访问元素。
面向对象编程Java是一种面向对象的编程语言。
面向对象编程是通过将数据和方法组合在一起来构建程序的编程方法。
1. 类和对象在Java中,类是代码的基本结构。
类定义了一个对象的属性和行为。
对象是一个类的实例。
2. 继承继承是一种方法,可以通过从已有类继承来创建新类。
新类将包含原始类中的所有属性和方法,并且可以添加新的属性和方法。
这种继承模式称为子类和超类。
3. 多态多态性是指同一种操作在不同的对象上,可以产生不同的行为。
Java中的多态性是通过使用接口和抽象类实现的。
高级主题现在让我们来看一些高级的Java编程主题。
1. 多线程编程Java中的多线程编程使得程序能够同时执行多个任务。
Java中的线程是轻量级的,可以在一个进程内并行执行多个任务。
2. 网络编程Java中的网络编程使得程序能够通过网络进行通信。
Java中提供了Socket和ServerSocket类,在TCP和UDP协议上实现了一组简单的API。
3. JDBCJava数据库连接(JDBC)是Java编程语言中用于连接各种类型的数据库的API。
java教案
java教案上午第一节课:主题:Java语言基础目标:1. 理解Java语言的概念和基本特点2. 学习Java的开发环境的搭建和配置3. 掌握Java语言的基本语法和常用数据类型教学过程:1. 导入:通过展示一些使用Java开发的应用程序(如Android应用、企业级软件等),引发学生对Java语言的兴趣和学习的动机。
2. 概述:简要介绍Java语言的概念和基本特点,如面向对象、跨平台等。
3. 环境搭建:介绍如何下载和安装Java开发工具包(JDK),并配置环境变量。
4. 基本语法:讲解Java的基本语法,如包、类、方法的定义和使用等。
5. 数据类型:介绍Java的基本数据类型和引用数据类型,如整型、浮点型、字符型、字符串等,并通过实例演示其使用方法。
6. 活动:组织学生小组编写一个简单的Java程序,要求包含类、方法和基本数据类型的使用。
7. 总结:回顾今天的学习内容,强调Java语言的重要性和实际应用价值。
8. 作业:布置作业,要求学生练习编写Java程序,加深对基本语法和数据类型的理解和掌握。
Java语言。
下午第二节课:主题:Java面向对象编程目标:1. 理解面向对象编程的概念和基本思想2. 掌握Java中类的定义和使用方法3. 学会使用Java中的继承和多态特性教学过程:1. 导入:通过展示一些使用面向对象编程思想的应用程序(如图书管理系统、学生管理系统等),引发学生对面向对象编程的兴趣和学习的动机。
2. 概述:简要介绍面向对象编程的概念和基本思想,如封装、继承、多态等。
3. 类的定义和使用:讲解如何定义和使用类,包括属性、方法的定义和使用,以及对象的创建和操作。
4. 继承:介绍继承的概念和作用,讲解如何使用继承扩展现有的类,并通过实例演示继承的用法。
5. 多态:讲解多态的概念和实现方法,引导学生理解多态的优势和应用场景,并通过实例演示多态的使用。
6. 活动:组织学生小组编写一个包含类的继承和多态的Java 程序,要求能够演示继承和多态的作用。
Java基础教程(第3版)
20xx年清华大学出版社出版的图书
01 成书过程
03 教材目录 05 作者简介
目录
02 内容简介 04 教学资源
《Java基础教程(第3版)》是由吴仁群编著,清华大学出版社2016年出版的高等学校计算机应用规划教材、 北京高等教育精品教材。该教材可作为高等学校Java程序设计课程的教材,也可作为计算机相关专业的培训和自 学教材。
教材目录
(注:目录排版顺序为从左列至右列 )
教学资源
《Java基础教程(第3版)》有配套的数字教学资源,该教学资源包含PPT教学课件、案例源文件和两个附录 文档等内容 。
作者简介
吴仁群,获博士研究生学历,管理学学位,北京印刷学院教授 。
感谢观看
2016年7月1日,《Java基础教程(第3版)》由清华大学出版社出版 。
内容简介
《Java基础教程(第3版)》全书共分11章,第1章讲述Java语言发展历程、Java语言的特点以及开发平台和 开发过程;第2章介绍Java语言编程的基础语法知识;第3章讲述类与对象,体现了Java作为一种纯粹的面向对象 编程语言的编程特点;第4章讲述继承与接口,以及特殊类;第5章介绍数组和字符串的特点及使用;第6章介绍 Java语言的异常处理机制;第7章介绍Java类库结构及常用类库;第8章介绍Java语言中输入输出流和数据库操作 方法;第9章介绍Java语言多线程的含义、特点及实现;第10章介绍Applet程序的概念及其应用;第11章介绍如 何在Java语言中进行图形用户界面设计及处理功能的实现 。
全书共分11章,主要包括Java语言概述、Java语言基础、类与对象、继承与接口、数组与字符串、Java的异 常处理机制、Java常见类库、输入输出及数据库操作等章目。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
新手入门:写Java程序的三十个基本规则(1) 类名首字母应该大写。
字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。
对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。
例如:ThisIsAClassNamethisIsMethodOrFieldName若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。
这样便可标志出它们属于编译期的常数。
Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。
对于域名扩展名称,如com,org,net或者edu等,全部都应小写(这也是Java 1.1和Java 1.2的区别之一)。
(2) 为了常规用途而创建一个类时,请采取“经典形式”,并包含对下述元素的定义:equals()hashCode()toString()clone()(implement Cloneable)implement Serializable(3) 对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个main(),其中包含了用于测试那个类的代码。
为使用一个项目中的类,我们没必要删除测试代码。
若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。
这些代码也可作为如何使用类的一个示例使用。
(4) 应将方法设计成简要的、***能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。
理想情况下,方法应简明扼要。
若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。
这样做也便于类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常大,但它们仍应只做同样的一件事情)。
(5) 设计一个类时,请设身处地为客户程序员考虑一下(类的使用方法应该是非常明确的)。
然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。
使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。
下面是对类设计的一些建议:■一个复杂的开关语句:考虑采用“多形”机制■数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现■许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类。
(7) 让一切东西都尽可能地“私有”——private。
可使库的某一部分“公共化”(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。
若强行拿出,就可能破坏其他人现有的代码,使他们不得不重新编写和设计。
若只公布自己必须公布的,就可放心大胆地改变其他任何东西。
在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素——只有private字段才能在非同步使用的情况下受到保护。
谨惕“巨大对象综合症”。
对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手,往往喜欢先写一个顺序执行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。
根据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念,而非应用程序本身。
(9) 若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。
(10) 任何时候只要发现类与类之间结合得非常紧密,就需要考虑是否采用内部类,从而改善编码及维护工作(参见第14章14.1.2小节的“用内部类改进代码”)。
(11) 尽可能细致地加上注释,并用javadoc注释文档语法生成自己的程序文档。
(12) 避免使用“魔术数字”,这些数字很难与代码很好地配合。
如以后需要修改它,无疑会成为一场噩梦,因为根本不知道“100”到底是指“数组大小”还是“其他全然不同的东西”。
所以,我们应创建一个常数,并为其使用具有说服力的描述性名称,并在整个程序中都采用常数标识符。
这样可使程序更易理解以及更易维护。
(13) 涉及构建器和异常的时候,通常希望重新丢弃在构建器中捕获的任何异常——如果它造成了那个对象的创建失败。
这样一来,调用者就不会以为那个对象已正确地创建,从而盲目地继续。
(14) 当客户程序员用完对象以后,若你的类要求进行任何清除工作,可考虑将清除代码置于一个良好定义的方法里,采用类似于cleanup()这样的名字,明确表明自己的用途。
除此以外,可在类内放置一个b oolean(布尔)标记,指出对象是否已被清除。
在类的finalize()方法里,请确定对象已被清除,并已丢弃了从RuntimeException继承的一个类(如果还没有的话),从而指出一个编程错误。
在采取象这样的方案之前,请确定finalize ()能够在自己的系统中工作(可能需要调用System.runFinalizersonExit(true),从而确保这一行为)。
(15) 在一个特定的作用域内,若一个对象必须清除(非由垃圾收集机制处理),请采用下述方法:初始化对象;若成***,则立即进入一个含有finally从句的try块,开始清除工作。
(16) 若在初始化过程中需要覆盖(取消)finalize(),请记住调用super.finalize()(若Object属于我们的直接超类,则无此必要)。
在对finalize()进行覆盖的过程中,对super.finalize()的调用应属于最后一个行动,而不应是第一个行动,这样可确保在需要基础类组件的时候它们依然有效。
(17) 创建大小固定的对象集合时,请将它们传输至一个数组(若准备从一个方法里返回这个集合,更应如此操作)。
这样一来,我们就可享受到数组在编译期进行类型检查的好处。
此外,为使用它们,数组的接收者也许并不需要将对象“造型”到数组里。
(18) 尽量使用interfaces,不要使用abstract类。
若已知某样东西准备成为一个基础类,那么第一个选择应是将其变成一个interface(接口)。
只有在不得不使用方法定义或者成员变量的时候,才需要将其变成一个abstract(抽象)类。
接口主要描述了客户希望做什么事情,而一个类则致力于(或允许)具体的实施细节。
(19) 在构建器内部,只进行那些将对象设为正确状态所需的工作。
尽可能地避免调用其他方法,因为那些方法可能被其他人覆盖或取消,从而在构建过程中产生不可预知的结果(参见第7章的详细说明)。
(20) 对象不应只是简单地容纳一些数据;它们的行为也应得到良好的定义。
(21) 在现成类的基础上创建新类时,请首先选择“新建”或“创作”。
只有自己的设计要求必须继承时,才应考虑这方面的问题。
若在本来允许新建的场合使用了继承,则整个设计会变得没有必要地复杂。
(22) 用继承及方法覆盖来表示行为间的差异,而用字段表示状态间的区别。
一个非常极端的例子是通过对不同类的继承来表示颜色,这是绝对应该避免的:应直接使用一个“颜色”字段。
(23) 为避免编程时遇到麻烦,请保证在自己类路径指到的任何地方,每个名字都仅对应一个类。
否则,编译器可能先找到同名的另一个类,并报告出错消息。
若怀疑自己碰到了类路径问题,请试试在类路径的每一个起点,搜索一下同名的.class文件。
(24) 在Java 1.1 AWT中使用事件“适配器”时,特别容易碰到一个陷阱。
若覆盖了某个适配器方法,同时拼写方法没有特别讲究,最后的结果就是新添加一个方法,而不是覆盖现成方法。
然而,由于这样做是完全合法的,所以不会从编译器或运行期系统获得任何出错提示——只不过代码的工作就变得不正常了。
(25) 用合理的设计方案消除“伪***能”。
也就是说,假若只需要创建类的一个对象,就不要提前限制自己使用应用程序,并加上一条“只生成其中一个”注释。
请考虑将其封装成一个“独生子”的形式。
若在主程序里有大量散乱的代码,用于创建自己的对象,请考虑采纳一种创造性的方案,将些代码封装起来。
(26) 警惕“分析瘫痪”。
请记住,无论如何都要提前了解整个项目的状况,再去考察其中的细节。
由于把握了全局,可快速认识自己未知的一些因素,防止在考察细节的时候陷入“死逻辑”中。
(27) 警惕“过早优化”。
首先让它运行起来,再考虑变得更快——但只有在自己必须这样做、而且经证实在某部分代码中的确存在一个性能瓶颈的时候,才应进行优化。
除非用专门的工具分析瓶颈,否则很有可能是在浪费自己的时间。
性能提升的隐含代价是自己的代码变得难于理解,而且难于维护。
(28) 请记住,阅读代码的时间比写代码的时间多得多。
思路清晰的设计可获得易于理解的程序,但注释、细致的解释以及一些示例往往具有不可估量的价值。
无论对你自己,还是对后来的人,它们都是相当重要的。
如对此仍有怀疑,那么请试想自己试图从联机Java文档里找出有用信息时碰到的挫折,这样或许能将你说服。
(29) 如认为自己已进行了良好的分析、设计或者实施,那么请稍微更换一下思维角度。
试试邀请一些外来人士——并不一定是专家,但可以是来自本公司其他部门的人。
请他们用完全新鲜的眼光考察你的工作,看看是否能找出你一度熟视无睹的问题。
采取这种方式,往往能在最适合修改的阶段找出一些关键性的问题,避免产品发行后再解决问题而造成的金钱及精力方面的损失。
(30) 良好的设计能带来最大的回报。
简言之,对于一个特定的问题,通常会花较长的时间才能找到一种最恰当的解决方案。
但一旦找到了正确的方法,以后的工作就轻松多了,再也不用经历数小时、数天或者数月的痛苦挣扎。
我们的努力工作会带来最大的回报(甚至无可估量)。
而且由于自己倾注了大量心血,最终获得一个出色的设计方案,成***的快感也是令人心动的。
坚持抵制草草完工的诱惑——那样做往往得不偿失。
Java初学者需掌握的30个基本概念1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道canornot而不是howandwhy.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。
2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。
3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instancefield)。
4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。
5.对象的3个主要特性ehavior---说明这个对象能做什么。
tate---当对象施加方法时对象的反映。
dentity---与其他相似行为对象的区分标志。
每个对象有唯一的indentity而这3者之间相互影响。
6.类之间的关系:use-a:依赖关系has-a:聚合关系is-a:继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。