3D纸艺星篮子制作教程二(精)

3D纸艺星篮子制作教程二(精)
3D纸艺星篮子制作教程二(精)

3D纸艺星篮子制作教程二

延续昨天的教程:3D纸艺星篮子制作教程,今天再来学习用3D纸艺星星制作另一种更好看些的篮子。

如果您不是很熟悉3D纸艺星的制作,请看教程:3D纸艺星制作教程

1.首先同样需要有制作好的3D星星,但是此时星星的几个翼不要完全修剪。准备5个这样的星星,其中3个星星的4个翼修剪的时候需要保留一些长度,长度上要比纸条的宽窄一些。而剩下的两个星星需要保留一个长翼不剪裁掉,可以参考图示。

2.将剪裁好的短边同时朝一个方向折叠,而那2颗有未裁除边的星星如图示。如果当时制作好后,没有得到比较长的翼,则可以另外准备纸条代替。

3.最终准备好的材料应该如图3所示。这里准备好了5个星星,请注意他们的短翼被折向的方向。还有一点要注意,此时最上面和最下面的星星的顶头和底部的短翼也都被完全剪裁掉了,因为他们是在边上,所以为了美观,没有保留的必要。

4.开始用胶水将一个底部的星星同边部的星星粘(有篮柄)合。

5.接着再粘合一个相邻的边,如图中所示。

6.上面的步骤完成后,就可以看到如图中所示。可以等胶水干了之后再将一个带柄的星星粘粘上。

7.最后再将一个侧边粘合上。

8.这样就完成了篮体的制作,接着开始粘合篮柄。

9.篮柄最好交叉粘合,这样会好看很多。

10.这个时候就制作完成了。

快快用这个3D纸艺星的篮子装你精心准备的小礼物吧。

3D效果图制作全顺序

3D效果图制作全步骤 一、导入CAD平面图在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文 建 虑在以后的操作中,该造型师是否利于修改。4、兼顾贴图坐标贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要操作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等操作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标。三、调配并赋予造型材质当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料

本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。在调制材质阶段应当遵循以下几点原则1、纹理正确在3ds max中,通常通过为物体赋予一张纹理贴图来实现造型的材质效果,而质感是依靠材质的表面纹理来体现的,因此,在调制 2、 性 光光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的形状及层次也要靠灯光与阴影来表现。3ds max提供了各种光照明效果,用户可以用3ds max提供的各种灯

光去模拟现实生活中的灯光效果。一般情况下,室外建筑效果图由于其照明依靠日光,因此光照较单一,而室内效果图就打不相同了,其光源非常的复杂,光源效果不仅和光源的强弱有关,而且与光源位置有关。当在场景中设置灯光后,物体的形状、颜色不仅取决于材质,也同样取决于灯光,因此在调整灯光时往往需要不断地调整材质的颜色以及灯光参数,使两者相互协调。无论室内还是室外,照 系统 存储 不论添加怎样的配景和处理怎样的色调,在任何情况下,都应突出场景主体,而不 可喧宾夺主。

3D布局效果图(2)

3D布局效果图(2) 篇一:效果图制作软件 效果图制作软件 效果图制作软件如3Dmax、photoshop就不做介绍,众所周知。大家都知道高清效果图一般都需要渲染,所以这里给大家着重介绍渲染软件。 专业类: 1.Lightscape渲染软件 2.VRay渲染软件 非专业类: 以上介绍的都是一些非常专业的软件,当然了功能比较强大,但是并非短时间就能熟练掌握的,随着科技的进步,现在有一些简单易用的室内设计软件,在大部分场景下都可以满足。不仅操作简单,而且在线使用无需安装,操作流畅,在线预览图几秒钟即可出图,高清渲染图更是几分钟即可出图,相比传统专业软件,不仅效果不逊色,而且大大节省了时间。 1.爱福窝在线家装设计软件(myhome3d) 2.美家达人在线家装设计软禁(AutocAD旗下产品) Lightscape Lightscape源于美国Autodesk公司多媒体分公司Discreet,所以也兼

容Autodesk公司AutocAD的Dwg文件和3Dstudio的3Ds文件,甚至LIghTwA Ve文件,原格式包含的、图块、图层、材质、光源等信息完求保留无需重复设置。到Lightscape进行渲染!最新的Lightscpae3.2不仅可以直接输入Dwg3Ds和DxF等文件,甚至其软件中包括了针对3DstudiomAx开发的插入模块,应用此模块,3DsmAx 的用户可以完成建模、设置好材质光源后直接输出成Lightscape的文件格式,在Lightscape中渲染处理完成后,还可以直接装载到mAx 软件中进行强大的动画制作。用户无须在重复处理光能传递和光线追踪的计算。这些功能极大的方便的mAx用户进行高性能的光线设置和产生完全真实的光线效果。 2.操作界面简洁: 现在,再大再多的显示器也满足不了三维设计师的需要,因为一般的渲染软件运行起来就离不开大捆命令的菜单和大堆参数的对话框,字满为患的屏幕令人窒息。为什么电脑不能帮我们自动分析处理吗?当然能――只要安装了Lightscape3.2,你的电脑就会立刻聪明起来!这源于Lightscape3.2强大的功能与体贴友好的版面安排。强大的功能使电脑自动调整各种各样的设计参数以达到最佳效果,而体贴友好的版面安排使你看不见不需要的菜单和对话框,耳根清净!Lightscape3.2屏幕主要显示三维透视效果图,余下的屏幕则包含了菜单和工具栏,90%以上的操作只需轻点工具按钮即可,令你切切实实体会到Lightscape轻松渲染的滋味。

3D_MAX效果图详细教案 手册 教程(免费)

3D_MAX效果图详细教案手册教程 第一讲认识3ds max 一、如何学习3dsmax 即然是学习,当然就存在方法的问题。不同的人有不同的学习方法有些人的学习方法能够有速成的功效,而有些人使用的方法可能事倍而功半。因此找到一个好的学习方法,对于每一个 3dsmax学习者而言都是非常重要的。 先实践后理论的学习方法是多年来各个领域无数人证明过的学习真理。 初学者可以采取先用软件做东西、在操作的过程中遇到不明白的地方再返回来看相关书籍的学习方法。 这种先实践后理论的学习方法可以大大提高初学者的学习效率,每一个问题都是初学者自己遇到的,因此在解决问题后,印象也格外深刻。 二、3dsmax简介 3DSMAX是由美国AUTODESK公司推出一个三维动画设计软件。 主要用于:影视广告动画、建筑室内外设计、园林景观设计、游戏造型设计、工业设计等。 三、室内外效果图制作流程 目前大家公认的最佳软件组合是AutoCAD+3dsmax+VR/Lightscape+Photoshop 制作效果图为五部分: 1.建模阶段 根据设计图纸进行建模和造型的修改工作,生成我们需要的造型。完成主要框架后,先创建一架摄像机,以确定客厅表现角度,在看不到的细节部分尽量不用去建模,以减少面数。2.材质阶段 3.灯光设定 在灯光布置阶段,只需按照实际灯光的位置和类型进行布置即可。在渲染阶段到Lightscape中进行日光设置。 4.渲染阶段 用Lightscape进行渲染,首先是灯光的定义,包括日光的窗口定义和日光的强度等,然后调整各个材质的参数,准确定义物体的物理属性,再进行光能分析计算,再进行各项参数的仔细调整,最后渲染输出。 5.后期处理 主要是调整图像的亮度、颜色、饱和度、对比度,修补渲染中留下的缺陷,加入室外的配景,最后完成作品。 四、3dsmax界面介绍 1、标题栏: 2、菜单栏: 3、常用工具栏:在分辨率较小的屏幕上,工具栏不能完全显示。可将鼠标放在工具栏空白处,当鼠标变成手形时按下鼠标左键并横向拖动工具栏,即可见到其它隐藏的工具按钮。 4、命令面板:是操作的核心区域,主要包括Create(创建)、Modify(修改)、Hierarchy(层级)、Motion (运动)、Display(显示)、Utilites(实用程序)

ARCGIS10的3D效果图制作

源自arcgis10的在线帮助: 您是一位城市规划者,并且对构建邻近地区的逼真3D 模型很感兴趣。规划和交通部门的员工已为这一区域的建筑物轮廓线、街灯、树木和样品车创建了GIS 数据集。您还拥有这一区域的影像,且一名建筑师已提供了一组照片般逼真的建筑模型。 您要将GIS 数据与ArcGlobe 中的影像和建筑模型结合起来,制成一个逼真的城市模型。此模型有助于决策者查看拟建的建筑物及其相关视图。也可使用这些模型来研究空间感,或用来模拟城市要素、景观、地标或针对学生或游客的旅游景点。 这是一个高级练习,演示了如何使用3D 符号系统和3D 图形工具创建伦敦某个研究区域的逼真视图。 打开伦敦Globe 文档 步骤: 1.单击开始> 所有程序> ArcGIS > ArcGlobe 10启动ArcGlobe。 2.在“ArcGlobe - 启动”对话框中,单击浏览,将地球的默认地理数据库路径设置为: D:\3DAnalyst\3D_Default.gdb此位置用于存放在教程练习中生成的输出空间数据。 3.接下来,在“ArcGlobe - 启动”对话框中,单击现有Scene > 浏览更多。 将出现打开对话框。 1.导航至Exercise9 文件夹。

2.双击London_Start ArcGlobe 文档。 ArcGlobe 文档包含高分辨率影像(由DigitalGlobe QuickBird 公司提供)、一个使用树符号符号化的3D 要素数据集以及一个表示研究区域建筑物的带纹理的3D 多面体(multipatch) 数据集。

3.单击文件,然后单击另存为。 4.输入globe 文档的名称London。 5.单击保存。 设置图层的可见距离范围您可通过为每个图层设置适当的可见距离来优化ArcGlobe 文档的性能。可通过指定可见距离范围来控制执行缩放操作时图层何时可见。您既可以为整个图层设置最小和最大距离,也可以根据各切片的距离来确定图层的可见性。“建筑物”图层旁边处于选中状态的复选框在内容列表中不可用。这意味着,显示当前超过了图层的最大可见距离。稍后您将在本练习中更改其他两个图层的最大可见距离。 步骤:

效果图制作教程

效果图制作教程 1、进入到爱福窝装修设计软件界面。 2、选择户型图创建途径,创建户型图。以自由创建房型为例,通过点击界面左上角“绘制房型”图标,在画布上点击鼠标左键勾画户型图,待完成之后点击鼠标右键,退出画图状态。 3、从软件左侧的各种家居建材分类中选取心仪的素材拖放入画好的户型图之中,调整摆放位置,对平面图进行初步设计。请务必包含窗子或者灯具,以方之后效果图的采光。

4、通过点击软件界面右上角的“3D”按钮,切换进入3D视图;在3D视图之下,可以对墙面进行装饰装饰(如:墙漆、墙纸、挂画等),以及对墙体装饰(如:门窗、挂画、空调等)进行位置调整。

5、待3D视图下调整完成之后,先对设计方案进行保存,然后点击软件右下角“室内效果”按钮,并选择添加相机;之后会弹出效果图取景窗口。将相机拖放至房间的平面图内,旋转好取景角度,点击“预览”即可生成效果草图。

6、打开生成的效果简图,如取景合适,点击图片下方“生成高清效果图”按钮,待服务器云渲染完成之后即可在软件住界面左上角的“工具”->“效果图(高清)”中查看生成的高清效果图。云渲染完成之时,系统会自动通过注册邮箱以及系统消息进行通知。 为了让每个用户都能快速的了解如何使用Myhome 3d在线设计软件,我们专心整理了爱福窝用户手册。该手册共分为六章,建议按顺序依次阅读: 第一章 爱福窝界面介绍 1.1 工具栏 1.1.1 菜单项 菜单项位于画布的左上角,共有文件、工具以及帮助三个菜单。 其中文件菜单下主要包含新建、保存打开已存以及编辑详情等针对设计作品进行的操作。 1.1.2 快捷功能按钮

3D效果图制作软件

3D效果图制作软件1.酷家乐

特色:速度很快,可测风水 缺点:功能相对较少 界面美观:★★★★功能丰富:★★★★效果逼真:★★★★★操作容易:★★★★★设计实用:★★★★出图速度:★★★★★这是2013年才出的一个软件,我也是偶然发现的。从界面和效果来讲,可以说是相当好了,只是功能不是很丰富。也是网页在线的,跟美家达人一样的。它的特色功能是可以先画户型图(平面布置图),测算风水,然后装修房间出效果图,效果很逼真。这里值得一提的是它的速度,是我见过最快的。在操作方面,因为功能相对要少,所以也非常简单。酷家乐的更新比较快,差不多每个星期都会更新,应该是很有潜力的。另外,他们的客服很棒,态度好,也远程教画图。 2.美家达人

特色:360度全景 缺点:很久没更新,过时了 界面美观:★★★★功能丰富:★★★★★效果逼真:★★★★操作容易:★★★★设计实用:★★★出图速度:★★★★ 美家达人,与AutoCAD是同一个公司出的,不过相对而言,非专业软件。所以说操作方面,可以说是比较简单的了,不过没有用过类似软件的朋友可能还是需要点时间来熟悉。在功能方面,美家达人上可以绘制房型,摆放家具布置房间,还有照片效果图和360度全景。功能上来说是比较丰富的,效果也不错,但素材比较少,已经两年没有更新,有点过时了。 3.72炫 特色:素材丰富 缺点:需安装,兼容不够好,软件容易崩溃 界面美观:★★★功能丰富:★★★★★效果逼真:★★★★

操作容易:★★★★设计实用:★★★出图速度:★★★ 72炫可以说是相当有名了,起步早,功能也做的比较好。不过需要先下载软件安装,联网获取素材什么的。流程引导很好,逻辑是按照建房子那样来的,容易理解,但是显得繁琐。最后出图效果方面很不错,当然前提是你得有耐心,因为速度很慢,机器容易卡死,偶尔软件崩溃。另外,这软件也两年多没更新了,似乎已经停止运营。QQ 群也找不到官方人员。 4,拖拖我的家 特色:网页和软件都可使用 缺点:不稳定,兼容不够好 界面美观:★★功能丰富:★★★★效果逼真:★★★ 操作容易:★★★设计实用:★★出图速度:★★★ 这公司出了好几款软件,有在网页上的,也有客户端软件,有基础免

如何绘制好3D效果图流程

做效果图的具体流程 首先打开文件 然后第一步构建模型这里的模型有自主建模的墙体部分也有一些现成的模型可以下载的成品模型将模型对应CAD图进行建模摆放 当所有模型整理好后进入第二步 第二步打光首先需要打天光所谓天光就是环境当中的光之所以叫天光是因为我们这个世界的光主要来源于天阳也就是天上是这个世界的主要照明 其次是主光源 也就是场景中起到主要照明的灯具主灯具住灯具的作用是提供环境照明以及映照整个效果图的气氛 最后还需要根据情况打一些补光补光顾名思义补充光源 补光的作用是补充主光源照射不到的地方仿制画面中出现四黑的地方以及补充画面忧郁光线照射缺乏的颜色 例如一个球体主光源冲做上照射太阳光为黄色属于暖色 那么我们就需要在反方向的位置打一个深蓝色的浅淡的补光 这样单个物体的就会很好看 不过室内的主要天光是用VR片型灯放在窗口外进行模拟的 那个的调节很局限没有片灯的可控性高 不过如果是简单的效果也还可以 说完大灯然后说材质 在做材质与大灯之前呢要讲VR的渲染属性设定为低级的渲染属性为的是能节省时间方便及时观察 当灯光全部打好后换成中级属性渲染一次进行细节的观察调整 当光线都确定后开始赋予模型材质 首先是选定模型应当赋予的材质贴图就是所谓的纹理颜色贴图 首先选定模型然后打开材质球 第三部分材质 材质第一步打开材质球1选择对应的材质球根据不同的材料VR中有几种不同的材质球可供选择2讲纹理颜色贴图放到材质球中3调整属性4将模型赋予上材质球5用低级参数记性渲染观察模型的效果然后调整 将所有模型的材质都调整好后进行下一步 当场景中的灯光以及材质都做好后 需要渲染小图观察效果图了观察光影是否有问题整体材质是否协调最后对光影以及材质进行调节 当调节到觉得满意后可以开启各种高属性进行最后的出土了

纸艺手工制作社团活动总结

纸艺手工制作社团活动 总结 文件编码(008-TTIG-UTITD-GKBTT-PUUTI-WYTUI-8256)

纸艺手工社团工作总结(2017—2018学年度第二学期) 本学期纸艺手工社团的教学工作已顺利结束了,为了今后更好的开展工作,现将本学期的社团活动情况总结如下: 一、活动实施情况 (一)培养自身对纸艺艺术的热爱 教师首先全面、深入、正确的了解衍纸、剪纸、折纸艺术,提高自己“教”的水平,为了有好的作品,教师注意观察生活,从平时的生活中汲取灵感,创作一些作品来为学生做好榜样,使学生更加热情的投入到纸艺的学习中来,从中使学生各方面的能力得到培养。 (二)充分调动学生的学习积性 因为手工制作趣味性较强,剪贴出的作品很精美,并且学生动手的机会也很多,符合学生好动的个性特征,学生在玩中学到知识与制作技能,使学生的心情变得轻松而又愉快,在宽松而又愉悦的气氛中,极大地调动了学生的学习积极性。 (三)注意纸艺与其他学科的融合 在新的教育形式下,综合素质越来越重要,任何知识都不是孤立存在的,所以在纸艺教学中尽量多结合其他学科,培养学生的综合素质。 (四)结合学生特点,培养动手能力

教师在教学过程中发挥学生的主体地位,在教学中采用多种多样的教学方法,使课堂生动形象,大大激发学生兴趣,在内容的选择上,选择一些孩子们喜爱的、较为简单的内容,让学生敢于试手,让他们体会动手的乐趣与成就感,激发他们的创造力。 (四)注重培养学生的毅力和耐力 现在小学生都是独生子女,并且他们的耐力和毅力都很差,依赖性较强。在手工制作课上,他们过的是群体生活,同龄人在一块,常常使小学生变得争强好胜,加上老师正确的指导和鼓励,一些难做的手工,他们靠着争强好胜的信念,也能独立完成。这样,长此以往就使小学生的毅力和耐力加强了。 二、自我评价及反思 纸艺社团活动的开展,不仅让学生感受到纸艺艺术的无穷魅力,体会动手创作的乐趣,而且也使学生的动手能力得到发展,创新能力和审美情趣大大提高,启迪了学生的心智,陶冶情操,促进学生的全面发展。 (一)促进了学生各项能力的发展 首先是促进孩孩子们的动手能力,比如要完成一副衍纸蝴蝶,需要学生先构思,画出草图,然后制作各个部件,再进行拼合,每个动作都都需要孩子们的精细动作,需要孩子们每只手上的28个关节和33块小肌肉都充分的动起来,这样的动手操作是从简单到复杂一步步积累起来的,一幅幅优美的衍纸艺术品在孩子们的手中诞生。其次是促进孩子们的创新能力。衍纸作品的创作需要孩子有充分的创造能力,发挥自己大胆的想象能力,在基础造型的基础上,创作出更有创意的作品。最后是促进孩子们的审美能力。衍纸是一门艺术创作,衍纸的美使多少人沉迷其中,小学生喜欢衍纸课程就是被这种美吸引了,

【必藏篇】手把手教你制作机房三维场景(3D效果图)

前言: 随着信息技术的不断发展,大量数据中心机房的建设、监控软件已经成为机房管理者的重要武器,特别是机房效果图这一块,从简易的CAD到现在的3D效果图,从静态到三维动态的改进,机房监控软件基本上可以说是从无到有的一个过程,下面本文跟大家分享机房高大上的数据中心三维可视化管理软件的三维场景制作过程(俗称:3D效果图的制作过程)。 1 以前的机房效果图 2 现在的机房3D效果图 数据中心可三维可视化管理软件,通过对现实存在数据中心建筑,设备等事物进行数据

建模、渲染,以三维的方式展示出来,还提供在线浏览、数据交互、设备管理等。它支持B/S和C/S架构,能集成到第三方软件中,实现数据双向交互,通常制作一张完整的3d效果图分为六个步骤,拿到设计部的CAD图纸——了解设计师的设计意图——模型的搭建——打灯光——渲染——后期处理,下面为大家介绍制作流程需要注意的事项,才能把握好这个度。 (1)首先是:模型的搭建 现在从模型的搭建开始:我们不能一味的追求光感与质感,对于一个效果图来说特别是纯商业图。面对的人群大部分不懂这些,因此对于那些所谓的外行我们只有提高模型的精确度来达到最好的视觉冲击效果。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。 3 (2)其次是:灯光 这个比较灵活,一般的制作思路是明冷暗暖远虚近实,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。 (3)最后是:后期处理 效果图的后期制作一般主要是用PHOTOSHOP图完成后期的处理。很多人认为后期是作弊,但我认为PS处理一下对图面会增色不少,有时候渲染的时间出现的问题也可以通过PS 来解决。 以上的基本了解后是不是觉得其实做效果图不难,软件很好操作,主要是个人对生活中的一些事物的细微光影变化与材质的性质等要有独到的理解,下面是详细的教学流程:

最新整理ppt怎么制作3d动画效果图

p p t怎么制作3d动画效果图 如果说图形比文字更能生动表达,那么3d图形就是生动兼高大上了,其实在p p t中也能制作出来。以下是学习啦小编为您带来的关于P o w e r P o i n t也能制作3D 效果图片效果,希望对您有所帮助。 P o w e r P o i n t也能制作3D效果图片效果 首先,插入平面自选图形,如矩形、圆形等。然后,单击绘图工具栏上的〔三维效果样式〕按钮,为自选图形选择一种立体效果。 单击〔三维效果样式〕按钮,选择三维设置命令,即可打开三维设置工具栏,栏上的每个按钮都有特定的功能。 单击〔设置/取消三维效果〕按钮,可以实现平面图形和立体图形之间的快速切换。单击〔深度〕按钮,可以选择不同的深度值,从而快速改变三维深度(如果您 选择了无穷,还可以制作出锥体效果)。单击〔方向〕 按钮,可以快速改变三维方向,还可以在透视效果和平行效果之间快速切换。单击〔照明角度〕按钮,可以快速改变三维图形各表面的光照强度,以突出图形的不同侧面。此外,您还可以选择照明的亮度是明亮、普通还

是阴暗。单击〔表面效果〕按钮,可以为三维图形表面选择不同的效果。特别值得一提的是,如果您选择了透明框架效果,图形将失去填充色,由实体快速转换为透明框架,这在几何教学中是非常实用的。 技巧链接:单击绘图工具栏〔填充颜色〕按钮旁的小三角,选择其他填充颜色,在随后弹出的窗口中可以调节色彩透明度,调节后的三维图形就会呈现前表面半透明的特殊效果。 单击〔三维颜色〕按钮旁的小三角,可以为三维效果选择一种与前表面不同的填充颜色。连续点击〔下俯〕、〔上翘〕或〔左偏〕、〔右偏〕按钮,整个三维图形就会随着控制动起来,角度、方向都可任意变动。 技巧链接:如果配合使用绘图工具栏的〔自由旋转〕按钮(在P o w e r P o i n t2002/2003版本中则为图形上的绿色旋转控制点),就更可实现三维图形的灵活转动,几 乎可以达到随心所欲的效果(如图3)。 怎么样,还不错吧?虽然用P o w e r P o i n t制作出的3D 效果不如专业3D软件作出的效果精致、精确,但它操 作简便,易学易用,甚至连学生也能很快掌握要领,在课上、课下亲自动手尝试制作和控制立体图形,从而更

3D效果图制作PS后期处理.

2011-03-13 | 阅:690 | 分享 3D 效果图制作:PS 后期处理 1、色调、色阶的调整(亮度) a、若区域亮度不够,用多变形套索工具选择区域,然后羽化(30—50),用曲线调整 b、效果图整体色调调整用色阶命令 c、调好亮度后,滤镜,锐化 2、外加装饰品的倒影、阴影的制作 a、倒影

把合入的图片复制一个新图层,ctrl+T把图象反下来,在图层面板上选择添加图层蒙板,选择渐变工具,黑 白渐变,降低透明度 b、阴影 把合入的图片复制一个新图层,ctrl+T把图象拉下来,右击,选择斜切,ctrl+点图层(选择图层像素),填充,前景色,黑色,滤镜,模糊,高斯模糊(2—3),降 低透明度 3、添加外景(白天、晚上) 可用魔术棒或者多变形套索工具,勾选区域,ctrl+a(全选)外景图片,ctrl+c (负责)外景图片,编辑,粘贴入,V (移动)外景图,<透明度,可显示玻璃>< 选图层曲线,可调外面亮度> 转:11 4、添加灯的效果 套索出区域,羽化(40),图象,调整,亮度,对比度 5、陈设品的添加 6、磨砂玻璃效果

套索出区域,滤镜,扭曲,玻璃 7、添加射灯效果 画笔,(30—40)像素,硬度0%(最远),新建图层,按shift 画出直线,滤镜,模糊,动感模糊,400,ctrl+t调整位置(调颜色,色相、饱和度) 8、添加线灯效果 同上差不多 9、添加阳光效果(设置白色为前景色) 画笔,(30—40)像素,硬度100%,新建图层,画点,滤镜,模糊,径向模糊,缩放,数量为最大,选择中心点 10、抹去效果图上的黑斑 图章工具 11、添加光晕效果 套索出区域,新建图层,羽化(2),编辑,填充,前景色白色,添加图层蒙板,渐变工具,黑白渐变,shift ,透明度

纸艺手工制作社团活动总结

纸艺手工制作社团活 动总结 Revised on November 25, 2020

纸艺手工社团工作总结 (2017—2018学年度第二学期) 本学期纸艺手工社团的教学工作已顺利结束了,为了今后更好的开展工作,现将本学期的社团活动情况总结如下: 一、活动实施情况 (一)培养自身对纸艺艺术的热爱 教师首先全面、深入、正确的了解衍纸、剪纸、折纸艺术,提高自己“教”的水平,为了有好的作品,教师注意观察生活,从平时的生活中汲取灵感,创作一些作品来为学生做好榜样,使学生更加热情的投入到纸艺的学习中来,从中使学生各方面的能力得到培养。 (二)充分调动学生的学习积性 因为手工制作趣味性较强,剪贴出的作品很精美,并且学生动手的机会也很多,符合学生好动的个性特征,学生在玩中学到知识与制作技能,使学生的心情变得轻松而又愉快,在宽松而又愉悦的气氛中,极大地调动了学生的学习积极性。 (三)注意纸艺与其他学科的融合 在新的教育形式下,综合素质越来越重要,任何知识都不是孤立存在的,所以在纸艺教学中尽量多结合其他学科,培养学生的综合素质。 (四)结合学生特点,培养动手能力

教师在教学过程中发挥学生的主体地位,在教学中采用多种多样的教学方法,使课堂生动形象,大大激发学生兴趣,在内容的选择上,选择一些孩子们喜爱的、较为简单的内容,让学生敢于试手,让他们体会动手的乐趣与成就感,激发他们的创造力。 (四)注重培养学生的毅力和耐力 现在小学生都是独生子女,并且他们的耐力和毅力都很差,依赖性较强。在手工制作课上,他们过的是群体生活,同龄人在一块,常常使小学生变得争强好胜,加上老师正确的指导和鼓励,一些难做的手工,他们靠着争强好胜的信念,也能独立完成。这样,长此以往就使小学生的毅力和耐力加强了。 二、自我评价及反思 纸艺社团活动的开展,不仅让学生感受到纸艺艺术的无穷魅力,体会动手创作的乐趣,而且也使学生的动手能力得到发展,创新能力和审美情趣大大提高,启迪了学生的心智,陶冶情操,促进学生的全面发展。 (一)促进了学生各项能力的发展 首先是促进孩孩子们的动手能力,比如要完成一副衍纸蝴蝶,需要学生先构思,画出草图,然后制作各个部件,再进行拼合,每个动作都都需要孩子们的精细动作,需要孩子们每只手上的28个关节和33块小肌肉都充分的动起来,这样的动手操作是从简单到复杂一步步积累起来的,一幅幅优美的衍纸艺术品在孩子们的手中诞生。其次是促进孩子们的创新能力。衍纸作品的

最新ARCGIS10的3D效果图制作汇总

A R C G I S10的3D效果 图制作

源自arcgis10的在线帮助: 您是一位城市规划者,并且对构建邻近地区的逼真 3D 模型很感兴趣。规划和交通部门的员工已为这一区域的建筑物轮廓线、街灯、树木和样品车创建了 GIS 数据集。您还拥有这一区域的影像,且一名建筑师已提供了一组照片般逼真的建筑模型。 您要将 GIS 数据与 ArcGlobe 中的影像和建筑模型结合起来,制成一个逼真的城市模型。此模型有助于决策者查看拟建的建筑物及其相关视图。也可使用这些模型来研究空间感,或用来模拟城市要素、景观、地标或针对学生或游客的旅游景点。 这是一个高级练习,演示了如何使用 3D 符号系统和 3D 图形工具创建伦敦某个研究区域的逼真视图。 打开伦敦 Globe 文档 步骤: 1.单击开始 > 所有程序 > ArcGIS > ArcGlobe 10启动 ArcGlobe。 2.在“ArcGlobe - 启动”对话框中,单击浏览,将地球的默认地理数据库路径设置为: D:\3DAnalyst\3D_Default.gdb此位置用于存放在教程练习中生成的输出空间数 据。 3.接下来,在“ArcGlobe - 启动”对话框中,单击现有 Scene > 浏览更多。

将出现打开对话框。 1.导航至 Exercise9 文件夹。 2.双击 London_Start ArcGlobe 文档。 3.ArcGlobe 文档包含高分辨率影像(由 DigitalGlobe QuickBird 公司提供)、一个使 用树符号符号化的 3D 要素数据集以及一个表示研究区域建筑物的带纹理的 3D 多面体 (multipatch) 数据集。 4.

低年级综实:设计制作 主题1 《手工纸艺--小小纸条》【教案】

小小纸条 设计教师:张洁课 时: 1课时 教学目标:1、知识与技能: 利用五颜六色的纸条,卷贴出漂亮的贺卡 2、过程与方法: 让学生在制作中,进一步培养熟练运用衍纸材科,使用工具进行卷、拼、粘贴的能力。 3、情感与价值: 体验到学习的乐趣;提高学生的审美情趣。 重点难点: 眼形卷、叶形卷、水滴卷的制作。2、贺卡图形的设计与拼贴。教学准备:彩色衍纸条,彩色卡纸,衍纸笔,手工白乳胶 教学环节 教学环节 过程与组织 设计意图教师活动学生活动 谈话导入(3分钟)还记得这些松紧不一 的小纸卷吗?课前老 师和大家一起用彩纸 条制作了一些小纸 卷,你们知道我做这 些有什么用吗?看看 老师给大家带来了什 么?请你们关注贺卡 的反面。请大家观察 这些贺卡与我们见过 的有什么不同呢? 老师这里还有很多, 大家一起来欣赏一 下! 学生作答,欣赏图样, 说感受。 通过谈话,调 动学生动手 的兴趣,欣赏 样图,激发灵 感。 观察探究(9分钟) 课件出示工具图认识衍纸条、卷纸器、 手工白胶、书签 做好活动准 备 接下来,请同学们在 姐内观察成品小贺 卡,讨论交流:①一 个组合图案都有哪些 形状的纸 卷组成呢?②发现的 纸卷又是怎么制作出 来的? 小组合作探究培养学生自 主合作与探 究的能力 微课:基本形状纸卷 的制作方法 看视频学习学习3种纸 卷,为后面的

造型做好准备 技法明晰(5分钟) 刚才我们研究了小 卷的图形,接下来我 们探讨一下小纸卷的 组合。要想完成一张 漂亮的纸卷贺卡,需 要哪几个步骤呢?请 同学们大担猜想 1、构思设计 学生说出第一步,老 师紧跟上,问全班同 学的设计意图) 2、选定形状 3、制作纸卷 4、粘贴底稿 猜想: 1、构思设计 2、选定形状 3、制作纸卷 4、粘贴底稿 探究技法,明 确技法 创意手工(15分钟)老师发现有的同学都 跃跃欲试了,由于时 间关系,我们今天课 上就做贺卡,请大家 注做得不要大复杂, 限时15分钟快快行动 起来吧。 学生以小姐为单位合作 制作完成一张衍纸贺 卡,具体分工由小组长 决定。 明白了做什 么,也知道了 怎样做本环 节就开始动 手做 通过小组合 作,有利于培 养学生的合 作意识和创 新精神。 展示评价(2分 钟)组织学生对做好的手 工作品进行评价,提 醒学生做文明的观 众。 评价优秀作品通过展示交 流和评价互 动,培养手工 纸艺活动中 的成就感,同 时学习优秀 作品的优点, 为自己以后 的作品完善 提供方向。 拓展延伸(1分 钟) 板书设计 小小纸条 基本卷组合与创意 教后反思

3D 制作流程、灯光、渲染 效果图制作

在下面这篇文章里作者从制作流程、灯光、渲染等方面深入浅出的道出了自己四年来的点滴效果图制作心得,并且用专业的眼光、站在特定的角度审视了效果图商业价值的问题,见解独到、分析透彻。 作者简介: 高程,网名隐痛,从事家装设计行业四年。现于武汉好来屋装饰设计工程有限公司任效果图设计师,以下就是就他围绕着室内效果图制作方法而谈的个人心得。 首先就是制作流程: 拿到设计部的CAD拿纸——了解设计师的设计意图——模型的搭建——打灯光——渲染——后期处理,我一般把整个流程分了这么六个步骤。

模型的搭建 现在从模型的搭建开始:我们不能一味的追求光感与质感,对于一个效果图来说特别是纯商业图。面对的人群大部分不懂这些,因此对于那些所谓的外行我们只有提高模型的精确度来达到最好的视觉冲击效果。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

灯光 这个比较灵活,我的制作思路是明冷暗暖远虚近实,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

后期处理 我主要是用PHOTOSHOP图完成后期的处理。很多人认为后期是作弊,但我认为PS处理一下对图面会增色不少,有时候渲染的时间出现的问题也可以通过PS 来解决。

建筑3D效果图设计制作心得

建筑3D效果图设计制作心得 随着3DS max 软件版本的不断升高,其功能也越来越强大,目前已经成为大多数建筑装饰设计师制作效果图的首选工具软件。笔者作为一名装饰工程设计师,3 DS max + Photoshop是我日常工作中的最佳拍档。 由于工作原因经常看到一些业余3D设计者的作品,感觉到有一些设计者的软件运用技术虽然已经很熟练,但由于缺乏专业知识和软件使用技巧,导致其设计水平长期得不到提高。现将我的一些效果图制作心得写出来,希望能够抛砖引玉,与大家共同提高。 第一要加强专业知识储备 建筑效果图不同于艺术绘画,我们在作图时不仅要追求艺术性美观性,还要注意一些建筑装饰行业的特殊要求。另外近年来建筑装饰效果图越来越多的被当成工程合同的附件,从而具有了一定的法律效应,如果你在作图时像搞艺术创作那样天马行空而不注意科学性严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同纠纷。 举例来说吧,如果你在做建筑外观玻璃幕墙时为了好看而选择了一种颜色,但是实际市场上根本就没有这种颜色的玻璃卖,那么就很容易引起甲乙双方的分歧;另外我还遇到过这种情况,作图人事前没有与设计师和预算员进行沟通,就擅自把红榉木改为柚木,结果使施工成本增加了近一倍。要避免这种情况的发生,除了要系统的学习建筑装饰专业知识外,还要经常与工程师甚至是一线施工人员进行沟通,否则你就永远也无法成为一名职业的效果图设计师。 第二作图前要先做好整体规划 俗话说得好,磨刀不废砍柴工!制图前你最好先做好规划:整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库或光盘中找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等等等等。只有这样,作图时你才能作到有的放矢,少走弯路。 第三分清重点,减少工作量 把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A 2 还是A3 图,在1440dpi 情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。 第四尽量不要在总场景中直接建模 我看到很多业余效果图设计师总喜欢在总场景中建模,除非你用的是专业级的图形工作站,我不推荐你这样做。因为即便是一个简单的室内装饰效果图,通常也会由近万个面构成,加上灯光材质贴图,每次渲染下来对你的CPU、内存、显卡都是一次满负荷的考验,如果你用的是“瘟酒吧”(Windows 98)那么这种经历就如同走上一次高空钢索,即使你使用 Hide (隐藏)命令隐藏掉部分物体,赶上场景复杂时渲染一次的时间也够你去喝杯茶的了! 有经验的设计师通常会在独立的场景中为不同的物体建模,然后再用 Merge (合并)命令将不同的子场景进行合并,从而合理地利用计算机资源,提高作图效率。 第五一定记好为几何元素命名

3D全屋定制装修软件全屋设计效果图

3D全屋定制装修软件全屋设计效果图 3D全屋定制装修软件全屋设计效果图?全屋定制家具是家居整 体化解决方案,居室面积和形状决定定制家具的选择,具体的房型确定具体产品的种类和大小。根据入户实地测量尺寸精准定制,安装组合不受尺寸限制,整体性高。下面丝买家云设计为大家介绍! 1、全屋定制家具设计专业化、风格多样化 全屋家具注重细节的设计和搭配,品质感更高,全屋定制在强调个性化与功能性的基础上,加入了更多的自主创意与特色,可以充分体现主人的身份地位与生活品位、文化涵养,表达了一种生活态度。 2、全屋定制家具注重个性功能需求

在设计的过程中和消费者实时沟通,消费者可根据个人爱好提出一些特定要求,如颜色组合、材质搭配、人性化收纳等,可结合用户的生活习惯满足消费者的个性需求。 3、满足用户体验设计和交互设计 在前期设计方案阶段,用户可以通过3d软件实时参与设计,并通过效果图720度无死角查看设计结果,也可以通过VR眼镜虚拟浏览经照片级渲染后的设计结果。 4、空间利用最大化 居高不下的房价,使得中小户型成为房产市场的主力军。定制家具,既可以合理利用家中的各种空间,解决物品摆放杂乱的困扰,又能够和整个家居环境相匹配。合理的路径规划,让各个分区相对独立又和谐归一。 5、一站式购齐定制家具,装修周期短 专业化,效率高,后期安装减少环境和噪音污染,降低时间和精力成本,用户省心。 丝买家云设计隶属于安徽丝买网络科技有限公司,是国内的装家居新零售解决方案供应商。 丝买家云设计,利用VR、AR、大数据、AI等技术,为全国15 万装企和500万家家具建材店,打造新零售VR预装修体验,提高运营效率,降低成本,增加客单值,成为连接厂商、装企、门店、业主的新零售平台。 丝买家云设计为广大装企,家居建材门店提供即时VR智能设计,让 业主现场VR身临其境体验装饰效果。达到营销模式升级,轻松拓客, 高效设计,快速签单。

]建筑3D效果图设计制作心得

[转帖]建筑3D效果图设计制作心得 软件版本的不断升高,其功能也越来越强大,目前已经成为大多数建筑装饰设计师制作效果图的首选工具软件。笔者作为一名装饰工程设计师,3 DS max + Photoshop是我日常工作中的最佳拍档。 由于工作原因经常看到一些业余3D设计者的作品,感觉到有一些设计者的软件运用技术虽然已经很熟练,但由于缺乏专业知识和软件使用技巧,导致其设计水平长期得不到提高。现将我的一些效果图制作心得写出来,希望能够抛砖引玉,与大家共同提高。 第一要加强专业知识储备 建筑效果图不同于艺术绘画,我们在作图时不仅要追求艺术性美观性,还要注意一些建筑装饰行业的特殊要求。另外近年来建筑装饰效果图越来越多的被当成工程合同的附件,从而具有了一定的法律效应,如果你在作图时像搞艺术创作那样天马行空而不注意科学性严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同纠纷。 举例来说吧,如果你在做建筑外观玻璃幕墙时为了好看而选择了一种颜色,但是实际市场上根本就没有这种颜色的玻璃卖,那么就很容易引起甲乙双方的分歧;另外我还遇到过这种情况,作图人事前没有与设计师和预算员进行沟通,就擅自把红榉木改为柚木,结果使施工成本增加了近一倍。要避免这种情况的发生,除了要系统的学习建筑装饰专业知识外,还要经常与工程师甚至是一线施工人员进行沟通,否则你就永远也无法成为一名职业的效果图设计师。 第二作图前要先做好整体规划 俗话说得好,磨刀不废砍柴工!制图前你最好先做好规划:整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库或光盘中找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等等等等。只有这样,作图时你才能作到有的放矢,少走弯路。 第三分清重点,减少工作量 把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A 2 还是A 3 图,在1440dpi 情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。 第四尽量不要在总场景中直接建模

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