网络编程-实验报告
网络编程实验报告
网络编程实验报告实验一TCP Socket API程序设计一、预备知识1.网络编程基本概念网络上的计算机间的通讯,实质上是网络中不同主机上的程序之间的通讯。
在互联网中使用IP地址来标识不同的主机,在网络协议中使用端口号来标识主机上不同进程,即使用(IP地址,端口号)二元组。
套接字(Socket)用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,通信时一个网络程序将要传输的一段信息写入它所在主机的Socket中,该Socket通过与网络接口卡相连的传输介质将这段信息发送到另一台主机的Socket中,以供其他程序使用。
图1-1 TCP通信流程2.TCP通信流程TCP程序是面向连接的,程序运行后,服务器一直处于监听状态,客户端与服务器通信之前必须首先发起连接请求,由服务器接收请求并在双方之间建立连接后才可以互相通信。
二、实验目的1.了解Winsock API编程原理;2.掌握TCP Socket程序的编写;3.了解C/S模式的特点;4.学会解决实验中遇到的问题。
三、实验任务使用Winsock API相关类实现TCP Socket通信程序,并能成功运行。
四、实验环境及工具1. Windows2000/XP/72. Visual C++开发平台3. Visual Studio2010五、实验内容和步骤参照《Visual C++网络编程教程》书中81页,TCP Socket API 程序设计。
连接:void CChatClientDlg::OnConnect(){WSADATA wsd; //WSADATA结构WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd); //加载协议,使用Winsock 2.2版m_client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建流式套接字//服务器地址sockaddr_in serveraddr;UpdateData();if(ServerIP.IsBlank()){AfxMessageBox("请指定服务器IP!");return;}if(sPort.IsEmpty()){AfxMessageBox("请指定端口!");return;}//获取服务器进程的IP和端口BYTE nFild[4];CString sIP;ServerIP.GetAddress(nFild[0],nFild[1],nFild[2],nFild[3]);sIP.Format("%d.%d.%d.%d",nFild[0],nFild[1],nFild[2],nFild[3]);//设置服务器地址结构的内容serveraddr.sin_family = AF_INET;serveraddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(sIP);serveraddr.sin_port = htons(atoi(sPort));//发起连接须指明要访问的服务器进程地址,这个地址存储在serveraddr中if(connect(m_client,(sockaddr*)&serveraddr,sizeof(serveraddr)) ! = 0){MessageBox("连接失败");return;}else{m_ListWords.AddString("连接服务器成功!");m_ListWords.SetT opIndex(m_ListWords.GetCount() - 1);}WSAAsyncSelect(m_client,m_hWnd,10000,FD_READ|FD_CLO SE); //①//界面完善ServerIP.EnableWindow(false);ServerPort.EnableWindow(false);m_ButtonConnect.EnableWindow(false);m_ButtonDisconnect.EnableWindow();m_EditWords.EnableWindow();m_ButtonSend.EnableWindow();m_ButtonExit.EnableWindow(false);m_ButtonClear.EnableWindow();}“断开”按钮的事件过程代码如下:void CChatClientDlg::OnDisconnect(){//断开与服务器的连接closesocket(m_client);m_ListWords.AddString("从服务器断开");m_ListWords.SetT opIndex(m_ListWords.GetCount() - 1);ServerIP.EnableWindow();ServerPort.EnableWindow();m_ButtonConnect.EnableWindow();m_ButtonDisconnect.EnableWindow(false);m_EditWords.EnableWindow(false);m_ButtonSend.EnableWindow(false);m_ButtonExit.EnableWindow();}“发送”按钮事件过程代码如下:void CChatClientDlg::OnSend(){//向服务器发送信息UpdateData();if(m_sWords.IsEmpty()){AfxMessageBox("发送的消息不能为空!");return;}//开始发送数据int i = send(m_client,m_sWords.GetBuffer(0),m_sWords.GetLength(),0);m_ListWords.AddString("发送:" + m_sWords);m_ListWords.SetT opIndex(m_ListWords.GetCount() - 1);}BOOL CChatClientDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){if(pMsg->message == 10000) //识别应用程序中定义的消息号{switch(pMsg->lParam) //判断网络事件类型{case FD_READ:this->ReceiveData(); //若为FD_READ则接收数据break;case FD_CLOSE:this->CloseSock(); //如果服务端断开,客户端也断开break;}}elsereturn CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);}下面来实现ReceiveData()和CloseSock()方法。
网络编程技术综合实验报告
辽宁工业大学软件学院《C#网络编程技术》综合实验报告一题目:面向对象程序设计院(系): 软件学院专业班级:软件工程101学号: 101301018学生姓名:鲁嘉明指导教师:翟宝峰教师职称:副教授起止时间:一、问题描述:1.理解C#语言是如何体现面向对象编程基本思想。
2.掌握类对象的定义。
3.了解类的封装方法,以及如何创建类和对象。
4.了解成员变量和成员方法的特性。
5.掌握静态成员的用法。
二、问题分析:运用所学的类的知识编写一个面向对象的小程序,需要通过程序体现出类的各种属性以及定义方法,要求程序合理并且条例清晰。
刚开始我们只需掌握C#基本语法,思想就可以,编写一些简单的C#小程序,使之能运行出来,掌握其中要点,难点,进一步了解面向对象思想,不会时请教老师。
三、程序设计:using System;namespace ConsoleTest{class HelloName{private string s="张三";private int i=5;public HelloName()Console.WriteLine( "hello {0},I have {1} books!",s,i);}static void Main(string[] args){int i=1;Console.WriteLine("The first is:{0}",i);Console.Write("Please enter your name: ");string strName = Console.ReadLine();Console.WriteLine("Hello " + strName+" !");HelloName hello=new HelloName();hello.i=6;Console.WriteLine("hi {0},I have {1} books!",hello.s,hello.i); HelloMe me=new HelloMe();me.Welcome();Console.Read();}}class HelloMe{private string s="王五";private int i=10;public HelloMe()Console.WriteLine("hello {0},I have {1} books!",s,i);}public void Welcome(){i=11;Console.WriteLine( "hi I have {0} books,Welcome to using C#.NET!",i); }}}四、程序实现:刚开始编写的程序的时候没有输入Console.WriteLine( "hello {0},I have {1} books!",s,i);忘记了输出的方法结果没能输出结果,后来在同学的帮助下顺利完成。
网络工程网络编程实验报告5-JDBC连接
《网络编程》实验报告实验序号:05 实验项目名称:JDBC连接学号姓名专业、班20网络工程实验地点指导教师实验时间2022一、实验目的及要求1、利用JDBC实现对Acess数据库文件的操作2、利用JDBC实现对MySQL数据库文件的操作二、实验设备(环境)及要求一台Windows XP、JDK1.6、MyEclipse 8.5三、实验内容与步骤1、建立ODBC数据源:建立T_STUDENT表;2、添加数据、删除数据:PreparedStatement,CallableStatement四、实验结果与数据处理Access数据库使用连接池访问数据库1.添加数据:结果:2.删除数据:结果:MySQL数据库1、添加数据:<%@ page language="java" import="java.sql.*" pageEncoding="utf-8"%><html><body><%Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");Connection conn = DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:DSSchool");Statement stat = conn.createStatement();String sql = "INSERT INTO T_STUDENT(STUNO,STUNAME,STUSEX)VALUES('0032','fengjiang','man')";int i = stat.executeUpdate(sql);out.println("成功添加" + i + "行");stat.close();conn.close();%></body></html>2、删除数据:<%@ page language="java" import="java.sql.*" pageEncoding="utf-8"%><html><body><%Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");Connection conn = DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:DSSchool");Statement stat = conn.createStatement();String sql = "DELETE FROM T_STUDENT WHERE STUNO='0032'";int i = stat.executeUpdate(sql);out.println("成功删除" + i + "行");stat.close();conn.close();%></body></html>结果:3、修改数据:<%@ page language="java" import="java.sql.*" pageEncoding="utf-8"%><html><body><%Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");Connection conn = DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:DSSchool");Statement stat = conn.createStatement();String sql = "UPDATE T_STUDENT SET STUSEX='女' WHERE STUNO='0007'";int i = stat.executeUpdate(sql);out.println("成功修改" + i + "行");stat.close();conn.close();%></body></html>结果:4、查询数据:<%@ page language="java" import="java.sql.*" pageEncoding="utf-8"%><html><body><%Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");Connection conn = DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:DSSchool");Statement stat = conn.createStatement();String sql = "SELECT STUNO,STUNAME FROM T_STUDENT WHERE STUSEX='女'";ResultSet rs = stat.executeQuery(sql);while(rs.next()){String stuno = rs.getString("STUNO");String stuname = rs.getString("STUNAME");out.println(stuno + " " + stuname + "<BR>");}stat.close();conn.close();%></body></html>结果:附源程序清单:添加数据:<%@ page language="java"import="java.sql.*"pageEncoding="utf-8"%> <html><body><%Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");Connection conn =DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:DSSchool");Statement stat = conn.createStatement();String sql = "INSERT INTO T_STUDENT(STUNO,STUNAME,STUSEX) VALUES('0032','fengjiang','man')";int i = stat.executeUpdate(sql);out.println("成功添加" + i + "行");stat.close();conn.close();%></body></html>删除数据:<%@ page language="java"import="java.sql.*"pageEncoding="utf-8"%> <html><body><%Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");Connection conn =DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:DSSchool");Statement stat = conn.createStatement();String sql = "DELETE FROM T_STUDENT WHERE STUNO='0032'";int i = stat.executeUpdate(sql);out.println("成功删除" + i + "行");conn.close();%></body></html>修改数据:<%@ page language="java"import="java.sql.*"pageEncoding="utf-8"%> <html><body><%Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");Connection conn =DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:DSSchool");Statement stat = conn.createStatement();String sql = "UPDATE T_STUDENT SET STUSEX='女' WHERE STUNO='0007'";int i = stat.executeUpdate(sql);out.println("成功修改" + i + "行");stat.close();conn.close();%></body></html>查询数据<%@ page language="java"import="java.sql.*"pageEncoding="utf-8"%> <html><body><%Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");Connection conn =DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:DSSchool");Statement stat = conn.createStatement();String sql = "SELECT STUNO,STUNAME FROM T_STUDENT WHERE STUSEX='女'";ResultSet rs = stat.executeQuery(sql);while(rs.next()){String stuno = rs.getString("STUNO");String stuname = rs.getString("STUNAME");out.println(stuno + " " + stuname + "<BR>");}conn.close(); %></body></html>。
网络编程期末实验报告
一、实验目的1. 熟练掌握网络编程的基本原理和常用技术。
2. 掌握TCP/IP协议族中的TCP和UDP协议的使用方法。
3. 学会使用套接字编程实现网络通信。
4. 培养团队协作和问题解决能力。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C语言3. 网络编程库:Winsock三、实验内容本次实验分为三个部分,分别为:1. TCP客户端/服务器模型2. UDP客户端/服务器模型3. 文件传输四、实验步骤及代码实现1. TCP客户端/服务器模型(1)服务器端代码:```c#include <winsock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#define PORT 8080int main() {WSADATA wsaData;SOCKET serverSocket, clientSocket;struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr;int addrLen = sizeof(clientAddr);char buffer[1024];// 初始化WinsockWSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);// 创建套接字serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (serverSocket == INVALID_SOCKET) {printf("Socket创建失败:%d\n", WSAGetLastError());return 1;}// 设置服务器地址memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));serverAddr.sin_family = AF_INET;serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;serverAddr.sin_port = htons(PORT);// 绑定套接字if (bind(serverSocket, (struct sockaddr)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) {printf("绑定失败:%d\n", WSAGetLastError());closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 1;}// 监听套接字listen(serverSocket, 5);// 接受客户端连接clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr)&clientAddr, &addrLen);if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {printf("接受失败:%d\n", WSAGetLastError());closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 1;}// 接收客户端数据while (1) {memset(buffer, 0, sizeof(buffer));int recvLen = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);if (recvLen > 0) {printf("接收到的数据:%s\n", buffer);} else if (recvLen == 0) {printf("客户端已断开连接\n");break;} else {printf("接收失败:%d\n", WSAGetLastError());break;}}// 关闭套接字closesocket(clientSocket);closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 0;}```(2)客户端代码:```c#include <winsock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#define PORT 8080int main() {WSADATA wsaData;SOCKET clientSocket;struct sockaddr_in serverAddr;char buffer[1024];// 初始化WinsockWSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);// 创建套接字clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {printf("Socket创建失败:%d\n", WSAGetLastError());return 1;}// 设置服务器地址memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));serverAddr.sin_family = AF_INET;serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");serverAddr.sin_port = htons(PORT);// 连接服务器if (connect(clientSocket, (struct sockaddr)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) {printf("连接失败:%d\n", WSAGetLastError());closesocket(clientSocket);WSACleanup();return 1;}// 发送数据char data = "Hello, server!";send(clientSocket, data, strlen(data), 0);// 关闭套接字closesocket(clientSocket);WSACleanup();return 0;}```2. UDP客户端/服务器模型(1)服务器端代码:```c#include <winsock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#define PORT 8080int main() {WSADATA wsaData;SOCKET serverSocket;struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr;int addrLen = sizeof(clientAddr);char buffer[1024];// 初始化WinsockWSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);// 创建套接字serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (serverSocket == INVALID_SOCKET) {printf("Socket创建失败:%d\n", WSAGetLastError()); return 1;}// 设置服务器地址memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));serverAddr.sin_family = AF_INET;serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;serverAddr.sin_port = htons(PORT);// 绑定套接字if (bind(serverSocket, (struct sockaddr)&serverAddr,sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) {printf("绑定失败:%d\n", WSAGetLastError());closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 1;}// 接收客户端数据while (1) {memset(buffer, 0, sizeof(buffer));int recvLen = recvfrom(serverSocket, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr)&clientAddr, &addrLen);if (recvLen > 0) {printf("接收到的数据:%s\n", buffer);} else {printf("接收失败:%d\n", WSAGetLastError());break;}}// 关闭套接字closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 0;}```(2)客户端代码:```c#include <winsock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#define PORT 8080int main() {WSADATA wsaData;SOCKET clientSocket;struct sockaddr_in serverAddr;char buffer[1024];// 初始化WinsockWSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);// 创建套接字clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {printf("Socket创建失败:%d\n", WSAGetLastError()); return 1;}// 设置服务器地址memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));serverAddr.sin_family = AF_INET;serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");serverAddr.sin_port = htons(PORT);// 发送数据char data = "Hello, server!";sendto(clientSocket, data, strlen(data), 0, (struct sockaddr)&serverAddr, sizeof(serverAddr));// 关闭套接字closesocket(clientSocket);WSACleanup();return 0;}```3. 文件传输(1)服务器端代码:```c#include <winsock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#define PORT 8080int main() {WSADATA wsaData;SOCKET serverSocket, clientSocket;struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr;int addrLen = sizeof(clientAddr);char buffer[1024];// 初始化WinsockWSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);// 创建套接字serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (serverSocket == INVALID_SOCKET) {printf("Socket创建失败:%d\n", WSAGetLastError());return 1;}// 设置服务器地址memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));serverAddr.sin_family = AF_INET;serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;serverAddr.sin_port = htons(PORT);// 绑定套接字if (bind(serverSocket, (struct sockaddr)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) {printf("绑定失败:%d\n", WSAGetLastError());closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 1;}// 监听套接字listen(serverSocket, 5);// 接受客户端连接clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr)&clientAddr, &addrLen);if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {printf("接受失败:%d\n", WSAGetLastError());closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 1;}// 接收文件名memset(buffer, 0, sizeof(buffer));int recvLen = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);if (recvLen > 0) {char filename = buffer;FILE fp = fopen(filename, "wb");if (fp == NULL) {printf("文件打开失败:%s\n", filename);closesocket(clientSocket);closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 1;}// 读取文件内容并发送到客户端while (1) {memset(buffer, 0, sizeof(buffer));recvLen = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0); if (recvLen > 0) {fwrite(buffer, 1, recvLen, fp);} else if (recvLen == 0) {printf("客户端已断开连接\n");break;} else {printf("接收失败:%d\n", WSAGetLastError());break;}}// 关闭文件和套接字fclose(fp);closesocket(clientSocket);closesocket(serverSocket);WSACleanup();}return 0;}```(2)客户端代码:```c#include <winsock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#define PORT 8080int main() {WSADATA wsaData;SOCKET clientSocket;struct sockaddr_in serverAddr;char buffer[1024];char filename = "example.txt";// 初始化WinsockWSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);// 创建套接字clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {printf("Socket创建失败:%d\n", WSAGetLastError()); return 1;}// 设置服务器地址memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));serverAddr.sin_family = AF_INET;serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");serverAddr.sin_port = htons(PORT);// 连接服务器if (connect(clientSocket, (struct sockaddr)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) {printf("连接失败:%d\n", WSAGetLastError());closesocket(clientSocket);WSACleanup();return 1;}// 发送文件名send(clientSocket, filename, strlen(filename), 0);// 打开文件FILE fp = fopen(filename, "rb");if (fp == NULL) {printf("文件打开失败:%s\n", filename);closesocket(clientSocket);WSACleanup();return 1;}// 读取文件内容并发送到服务器while (1) {memset(buffer, 0, sizeof(buffer));int readLen = fread(buffer, 1, sizeof(buffer), fp);if (readLen > 0) {send(clientSocket, buffer, readLen, 0);} else if (readLen == 0) {printf("文件读取完毕\n");break;} else {printf("文件读取失败:%d\n", WSAGetLastError());break;}}// 关闭文件和套接字fclose(fp);closesocket(clientSocket);WSACleanup();return 0;}```五、实验总结本次实验通过编写TCP和UDP客户端/服务器模型,以及文件传输程序,掌握了网络编程的基本原理和常用技术。
网络编程实验报告
网络编程实验报告网络编程实验报告引言网络编程是计算机科学领域中的一个重要分支,它涉及到计算机网络的通信原理、网络协议以及数据传输等方面的知识。
本次实验旨在通过实际操作,加深对网络编程的理解,并掌握基本的网络编程技巧。
一、实验目的本次实验的主要目的是通过使用Python语言进行网络编程,实现一个简单的客户端和服务器端的通信。
通过这个实验,我们可以了解到网络编程的基本原理和技术,以及如何利用网络编程实现不同计算机之间的数据传输。
二、实验环境本次实验使用的是Python 3.9版本,并且需要安装socket模块。
在实验开始之前,我们需要确保计算机上已经正确安装了Python环境,并且能够正常运行Python程序。
三、实验过程1. 创建服务器端首先,我们需要创建一个服务器端的程序,用于接收来自客户端的请求并进行处理。
在Python中,可以使用socket模块来实现服务器端的功能。
具体的代码如下:```pythonimport socket# 创建一个socket对象s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定IP地址和端口号s.bind(('127.0.0.1', 8888))# 监听端口s.listen(5)# 等待客户端连接while True:# 接受一个新连接client_socket, addr = s.accept()# 接收客户端发送的数据data = client_socket.recv(1024)# 处理数据response = "Hello, " + data.decode()# 发送响应数据给客户端client_socket.send(response.encode())# 关闭连接client_socket.close()```2. 创建客户端接下来,我们需要创建一个客户端的程序,用于向服务器端发送请求并接收响应。
网络编程_实验报告
一、实验目的1. 理解网络编程的基本原理和概念。
2. 掌握TCP/IP协议的基本工作原理。
3. 学会使用Socket编程实现网络通信。
4. 增强实际操作能力,提高网络编程水平。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Python3.83. 开发工具:PyCharm4. 网络环境:校园局域网三、实验内容本次实验主要实现一个基于TCP协议的简单网络通信程序,包括客户端和服务器端。
1. 服务器端服务器端负责监听客户端的连接请求,接收客户端发送的数据,并回显给客户端。
```pythonimport socket# 创建socket对象server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 获取本地主机名host = socket.gethostname()port = 12345# 绑定端口server_socket.bind((host, port))# 设置最大连接数,超过后排队server_socket.listen(5)print("等待客户端连接...")while True:# 建立客户端连接client_socket, addr = server_socket.accept()print("连接地址:", addr)while True:# 接收客户端数据data = client_socket.recv(1024)if not data:break# 发送数据回客户端client_socket.send(data)# 关闭连接client_socket.close()```2. 客户端客户端负责向服务器端发送数据,并接收服务器端回显的数据。
```pythonimport socket# 创建socket对象client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 获取本地主机名host = socket.gethostname()port = 12345# 连接服务器client_socket.connect((host, port))# 发送数据client_socket.send("Hello, Server!")# 接收数据data = client_socket.recv(1024)print("从服务器接收到的数据:", data)# 关闭连接client_socket.close()```四、实验步骤1. 编写服务器端代码,并运行程序。
计算机科学与技术专业网络编程实习报告
计算机科学与技术专业网络编程实习报告一、引言网络编程作为计算机科学与技术专业中的重要内容之一,不仅是理论知识的学习与掌握,更需要通过实践来提升技能与应用能力。
本报告旨在总结并回顾我在网络编程实习中所学到的知识和经验,分享实习过程中的收获与所遇到的问题,进一步提升我的技术水平和实际应用能力。
二、实习项目概述在网络编程实习中,我选择了一个基于TCP协议的聊天室项目。
该项目要求实现多个客户端之间的即时通信,包括用户注册登录、消息发送接收、用户列表管理等功能。
通过实践该项目,我能够更深入地了解网络编程的基本原理和实际应用。
三、实习过程及经验总结1. 熟悉并掌握TCP/IP协议在开始实习之前,我对TCP/IP协议进行了系统学习,并深入了解了TCP协议的特点和应用场景。
这为我后续的实习提供了坚实的理论基础。
2. 学习Socket编程Socket编程是网络编程的核心,通过学习Socket的相关知识,我了解了Socket的工作原理和基本用法,包括服务器端的监听和接收连接、客户端的连接和发送消息等操作。
3. 实现聊天室服务器端通过学习Socket编程,我成功实现了聊天室的服务器端程序。
包括用户注册、登录验证、消息广播等功能。
在实现过程中,我遇到了一些问题,如如何处理多个客户端的连接、如何管理用户列表等。
通过查阅资料和与同学的交流,我解决了这些问题,并将其应用到了实际项目中。
4. 开发聊天室客户端基于服务器端的实现,我进一步开发了聊天室的客户端程序。
通过与服务器的连接,客户端可以发送和接收消息,并能够实时显示其他在线用户的状态。
在开发过程中,我注重界面的设计与交互的友好性,提高了用户体验。
5. 调试与测试在实习过程中,我积极进行调试与测试工作,不断优化代码和修复Bug。
通过测试,我发现了一些潜在的问题和性能瓶颈,并进行了相应的优化和改进,提高了程序的稳定性和效率。
四、实习心得与收获通过参与网络编程实习,我收获了很多宝贵的经验和技能。
电大在线编程实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的通过本次在线编程实验,旨在提高我的编程能力,加深对编程语言的理解,熟悉编程环境的使用,并培养良好的编程习惯。
同时,通过实际编程练习,解决实际问题,提升我的逻辑思维和问题解决能力。
二、实验内容本次实验选择了电大在线编程平台提供的C语言编程课程,主要包括以下内容:1. C语言基本语法;2. 数据类型、变量和运算符;3. 控制结构(分支和循环);4. 函数的定义和调用;5. 数组、指针和字符串操作;6. 文件操作。
三、实验步骤1. 准备工作:登录电大在线编程平台,选择C语言编程课程,熟悉编程环境和操作界面。
2. 编写代码:根据实验指导书,逐个完成实验任务,编写相应的C语言程序。
3. 调试程序:使用调试工具,检查代码中的错误,修正语法错误和逻辑错误。
4. 运行程序:成功编译并运行程序,观察输出结果,确保程序功能符合预期。
5. 总结与反思:对实验过程中遇到的问题进行总结,分析原因,提出改进措施。
四、实验结果与分析1. C语言基本语法:通过实验,我掌握了C语言的基本语法,包括数据类型、变量、运算符等。
2. 控制结构:实验中,我学会了使用if语句、switch语句进行分支控制,以及for循环、while循环进行循环控制。
3. 函数:通过编写和调用函数,我了解了函数的定义、参数传递和返回值等概念。
4. 数组、指针和字符串操作:实验中,我掌握了数组的定义、初始化、访问和操作方法,了解了指针的概念和用法,以及字符串操作函数。
5. 文件操作:通过实验,我学会了使用文件操作函数,实现文件的读写操作。
五、实验总结通过本次在线编程实验,我收获颇丰。
以下是我对本次实验的总结:1. 编程能力得到提高:通过实际编程练习,我对C语言有了更深入的了解,编程能力得到提升。
2. 问题解决能力增强:在实验过程中,我遇到了各种问题,通过查阅资料、请教同学和老师,我学会了如何分析和解决实际问题。
3. 良好的编程习惯:在实验过程中,我养成了良好的编程习惯,如规范命名、注释代码、代码复用等。
网络编程技术实验报告PPT课件
目 录
• 实验目的 • 实验环境 • 实验过程 • 实验结果与分析 • 结论与展望
01 实验目的
掌握网络编程技术的基本概念
了解网络协议、IP地址、端口号等基 本概念。
掌握TCP/IP协议栈的基本原理和网络 通信的基本流程。
了解网络编程技术的应用场景
掌握Web开发中常用的网络编程技 术,如HTTP协议、RESTful API等。
Байду номын сангаас
05 结论与展望
实验结论
实验目标达成
通过本次实验,我们成功地实现了基于TCP和UDP协议的网络通信, 验证了网络编程的基本原理和技术。
技术掌握
实验过程中,我们深入理解了TCP和UDP协议的工作机制,掌握了 套接字编程的基本方法,能够进行基本的网络通信程序设计。
问题解决能力
在实验过程中,我们遇到了一些问题,如网络连接不稳定、数据传输 错误等,通过分析问题原因,我们学会了如何解决这些问题。
04 实验结果与分析
实验结果展示
实验一
TCP连接建立与关闭
实验二
UDP数据传
实验三
网络通信性能测试
结果分析
01
TCP连接建立与关 闭实验
成功建立了稳定的TCP连接,未 出现丢包或延迟现象,验证了 TCP协议的可靠性和稳定性。
02
UDP数据传输实验
UDP数据传输速度快,但存在丢 包现象,适用于实时性要求高的 应用场景。
问题与改进
性能问题
在数据传输量较大时,我们的程序可能会出现性能瓶颈,如传输速度慢、响应不及时等。未来可以通过优化数据 结构、使用多线程等技术提高程序的性能。
安全性问题
当前实验中未考虑网络安全问题,如数据加密、防止黑客攻击等。后续可以引入加密算法和安全防护机制,提高 程序的安全性。
教学课程编程实践报告(3篇)
第1篇一、引言随着信息技术的飞速发展,编程已成为现代社会不可或缺的技能。
为了提高学生的编程能力,我校开设了编程实践课程。
本报告旨在总结编程实践课程的教学成果,分析实践过程中遇到的问题,并提出相应的改进措施。
二、课程设置与目标1. 课程设置本课程共分为三个阶段,分别为:基础阶段、进阶阶段和实战阶段。
(1)基础阶段:主要学习编程语言的基础语法、数据结构、算法等知识,为学生奠定编程基础。
(2)进阶阶段:深入学习编程语言的高级特性,如面向对象编程、网络编程等,提高学生的编程能力。
(3)实战阶段:通过实际项目开发,让学生将所学知识应用于实际场景,提高实战能力。
2. 课程目标(1)使学生掌握一门编程语言的基本语法和常用库。
(2)培养学生分析问题和解决问题的能力。
(3)提高学生的团队协作和沟通能力。
(4)让学生了解软件开发的基本流程,为以后从事相关工作打下基础。
三、教学实践1. 教学方法(1)讲授法:讲解编程语言的基础知识和常用算法。
(2)讨论法:引导学生积极参与课堂讨论,提高学生的思维能力和表达能力。
(3)案例分析法:通过分析实际项目案例,让学生了解编程在实际应用中的价值。
(4)实战演练:组织学生进行项目开发,让学生在实践中提升编程能力。
2. 教学内容(1)基础阶段:包括Python、Java、C++等编程语言的基础语法、数据结构、算法等。
(2)进阶阶段:学习面向对象编程、网络编程、数据库技术等。
(3)实战阶段:以实际项目为载体,如开发一个简单的网站、编写一个游戏等。
3. 教学评价(1)课堂表现:关注学生在课堂上的参与度、提问和回答问题的能力。
(2)作业完成情况:检查学生完成作业的质量和速度。
(3)项目实践:评估学生在项目开发过程中的团队协作、沟通能力和编程能力。
四、实践成果与问题分析1. 实践成果(1)学生掌握了编程语言的基本语法和常用库。
(2)学生的编程能力和实战经验得到显著提高。
(3)学生培养了团队协作和沟通能力。
《网络编程》实验报告
一、实验目的1. 理解网络编程的基本原理和概念。
2. 掌握TCP/IP协议栈的基本工作原理。
3. 学习使用Socket编程实现网络通信。
4. 熟悉网络编程中的多线程编程技术。
5. 提高实际编程能力和问题解决能力。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C++3. 开发环境:Visual Studio 20194. 网络编程库:Winsock三、实验内容1. 网络编程基础2. Socket编程3. 多线程编程4. 客户端-服务器模式四、实验步骤1. 网络编程基础(1)了解网络编程的基本概念,如IP地址、端口号、协议等。
(2)学习TCP/IP协议栈的工作原理,包括OSI七层模型和TCP/IP四层模型。
2. Socket编程(1)学习Socket编程的基本原理,包括Socket创建、连接、发送、接收和关闭等操作。
(2)编写一个简单的TCP客户端程序,实现与服务器端的通信。
(3)编写一个简单的TCP服务器程序,接收客户端的连接请求,并实现数据交互。
3. 多线程编程(1)学习多线程编程的基本原理,了解线程、进程、并发和同步等概念。
(2)在客户端程序中添加多线程,实现同时与多个服务器进行通信。
(3)在服务器程序中添加多线程,实现同时处理多个客户端的连接请求。
4. 客户端-服务器模式(1)实现一个简单的文件传输客户端,实现文件的发送和接收。
(2)实现一个简单的文件传输服务器,接收客户端的文件传输请求,并完成文件传输。
五、实验结果与分析1. 网络编程基础通过学习网络编程基础,我们了解了网络编程的基本概念和TCP/IP协议栈的工作原理,为后续的Socket编程打下了基础。
2. Socket编程(1)通过编写TCP客户端程序,实现了与服务器端的通信,验证了Socket编程的基本原理。
(2)通过编写TCP服务器程序,接收客户端的连接请求,并实现了数据交互,进一步巩固了Socket编程的知识。
3. 多线程编程通过在客户端和服务器程序中添加多线程,实现了同时与多个服务器进行通信和同时处理多个客户端的连接请求,提高了程序的并发处理能力。
【实习报告】网络编程实习报告
网络编程实习报告[实习目的]通过理论联系实际,巩固所学的知识,提高处理实际问题的能力,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。
[实习任务]Linux下网络服务器开发(基于C 语言);本文总结了我对Linux下网络服务器模型的认识。
[实习内容]一.循环服务器1.循环服务器在同一个时刻只可以响应一个客户端的请求,对多个客户程序的处理是采用循环的方式进行; 2. UDP循环服务器的实现非常简单:UDP服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求,处理, 然后将结果返回给客户机;2.1.算法如下(UDP服务器):socket(...);bind(...);while(1){recvfrom(...);process(...);sendto(...);}3. TCP循环服务器的实现也不难:TCP服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接;3.1. 算法如下(TCP服务器):socket(...);bind(...);listen(...);while(1){accept(...);while(1){read(...);process(...);write(...);}close(...);}3.2. TCP循环服务器一次只能处理一个客户端的请求.只有在这个客户的所有请求都满足后, 服务器才可以继续后面的请求.这样如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了.因此,TCP服务器一般很少用循环服务器模型的. 二. 并发服务器1. 为了弥补循环TCP服务器的缺陷,人们又想出了并发服务器的模型。
并发服务器的思想是每一个客户机的请求并不由服务器直接处理,而是服务器创建一个子进程来处理;2.使用并发服务器可以使服务器进程在同一个时刻有多个子进程和不同的客户程序连接、通信;在客户程序看来,服务器可以同时并发地处理多个客户的请求;3.算法如下(TCP服务器):socket(...);bind(...);listen(...);while(1){accept(...);if(fork(..)==0){close(...);while(1){read(...);process(...);write(...);}close(...);exit(...);}close(...);}4. TCP并发服务器可以解决TCP循环服务器客户机独占服务器的情况,改善了对客户程序的响应速度;不过也同时带来了一个不小的问题:为了响应客户机的请求,服务器要创建子进程来处理,而创建子进程是一种非常消耗资源的操作,这明显增加了系统调度的开销;5. 为了解决创建子进程带来的系统资源消耗,人们又想出了多路复用I/O模型.5.1.该模型一般用函数select和相关的四个宏定义:intselect(intfd,fd_set*readfds,fd_set*writefds,fd_set*exceptfds,structtimeval*timeo ut)voidFD_SET(intfd,fd_set*fdset)voidFD_CLR(intfd,fd_set*fdset)voidFD_ZERO(fd_set*fdset)intFD_ISSET(intfd,fd_set*fdset)5.2. 一般的来说当我们在向文件读写时,进程有可能在读写时候阻塞,直到一定的条件满足.比如我们从一个套接字读数据时,可能缓冲区里面没有数据可读(通信的对方还没有发送数据过来),这个时候我们的读调用就会等待(阻塞)直到有数据可读.如果我们不希望阻塞,我们的一个选择是把socket设置为非阻塞模式来实现;intsocketfd;socketfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);f。
网络编程技术实验报告二
网络编程技术实验报告二
网络编程技术实验报告
实验名称实验二基于数据报套接字的回射程序设计与实验
队别无限姓名学号实验日期
实验报告要求: 1.实验目的 2.实验要求 3.实验环境 4.实验作业 5.问题及解决
6.思考问题
7.实验体会
【实验目的】
掌握数据报套接字的基本编程框架,掌握面向对象程序设计思想,掌握Wireshark与netstat的使用。
【实验要求】
1、利用数据报套接字编写回射服务器和客户端。
2、使用类的形式封装服务器和客户端的网络功能框架,提高程序的适用性。
3、在编程框架的基础上扩展程序功能,测试网络丢包率。
4、使用Wireshark和netstat对程序在各种场合的运行情况进行分析,并合理解释。
【实验环境】
1、VC6.0或VS 2008
2、Wireshark
【实验作业】
1.基于数据报套接字的回射服务器和客户端
[操作步骤] (附上截图)
2.数据报套接字编程框架
[操作步骤] (附上截图)
3. 基于数据报套接字的网络丢包率测试程序
[操作步骤] (附上截图)
4.程序运行过程分析
[操作步骤] (附上截图)
【实验中出现问题及解决方法】【思考问题】
【实验体会】
成绩优良中及格不及格
教师签名:日期:。
网络编程实验报告
一、实验目的1. 掌握网络编程的基本概念和原理。
2. 熟悉常用的网络编程工具和技术。
3. 能够编写简单的网络通信程序。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C++3. 开发工具:Visual Studio 20194. 网络编程库:Winsock三、实验内容本次实验主要涉及以下几个方面的内容:1. Winsock编程基础2. TCP客户端/服务器通信3. UDP客户端/服务器通信4. 简单文件传输四、实验步骤1. Winsock编程基础(1)创建Winsock环境在Visual Studio中,使用Winsock 2库进行编程。
首先,在项目属性中添加Winsock 2库。
(2)初始化Winsock使用WSAStartup函数初始化Winsock环境。
(3)创建套接字使用socket函数创建套接字。
(4)绑定套接字使用bind函数绑定套接字。
(5)连接套接字使用connect函数连接套接字。
(6)发送和接收数据使用send和recv函数发送和接收数据。
(7)关闭套接字使用closesocket函数关闭套接字。
(8)清理Winsock环境使用WSACleanup函数清理Winsock环境。
2. TCP客户端/服务器通信(1)创建TCP服务器端创建TCP服务器端程序,监听客户端的连接请求。
(2)创建TCP客户端创建TCP客户端程序,连接到服务器端。
(3)数据交换在客户端和服务器端之间进行数据交换。
3. UDP客户端/服务器通信(1)创建UDP服务器端创建UDP服务器端程序,接收客户端的数据。
(2)创建UDP客户端创建UDP客户端程序,向服务器端发送数据。
(3)数据交换在客户端和服务器端之间进行数据交换。
4. 简单文件传输(1)创建文件传输服务器端创建文件传输服务器端程序,监听客户端的文件传输请求。
(2)创建文件传输客户端创建文件传输客户端程序,向服务器端发送文件传输请求。
(3)文件传输在客户端和服务器端之间进行文件传输。
网络工程网络编程实验报告2-Socket编程
《网络编程》实验报告实验序号:02 实验项目名称:Socket编程学号姓名专业、班20网络工程实验地点指导教师实验时间2022一、实验目的及要求掌握Socket编程的基本原理,调试并在代码标注注释:(1) ServerSocket, ClientSocket(2) SimpleClient, SimpleServer(3) PortScanner(4) Sender, Receiver(5) SenderClient, ReceiverSever二、实验设备(环境)及要求一台Windows XP、JDK1.6、MyEclipse 8.5三、实验内容与步骤1运行ServerSocket, ClientSocket2.第二个实验,第三次连接不成功的原因是:客户端建立了三个不同的连接,而服务端只有两个。
3.第三个实验是扫描1-1024端口有没有被服务器监听。
4.判断连接结束方式5.设置睡眠时间四、实验结果与数据处理1运行ServerSocket, ClientSocket2.第二个实验,第三次连接不成功的原因是:客户端建立了三个不同的连接,而服务端只有两个。
3.第三个实验是扫描1-1024端口有没有被服务器监听。
4.判断连接结束方式5.设置睡眠时间四、实验结果与数据处理附源程序清单:1. EchoServerpackage Hello;import java.io.*;import .*;public class EchoServer {private int port=8000;//监听端口号private ServerSocket serverSocket;public EchoServer() throws IOException {serverSocket = new ServerSocket(port);//创建一个SocketSystem.out.println("服务器启动");}public String echo(String msg) {return "echo:" + msg;}private PrintWriter getWriter(Socket socket)throws IOException{////参数socket 表示每写一行,PrintWriter缓存就自动溢出,把数据写到目的地OutputStream socketOut = socket.getOutputStream();return new PrintWriter(socketOut,true);}private BufferedReader getReader(Socket socket)throws IOException{InputStream socketIn = socket.getInputStream();//获得输入流,获得用户的请求//数据流输入return new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn));}public void service() {while (true) {Socket socket=null;try {socket = serverSocket.accept(); //等待客户连接System.out.println("New connection accepted "+socket.getInetAddress() + ":" +socket.getPort());BufferedReader br =getReader(socket);PrintWriter pw = getWriter(socket);String msg = null;while ((msg = br.readLine()) != null) {System.out.println(msg);pw.println(echo(msg));if (msg.equals("bye")) //如果客户发送消息为“bye”,就结束通信break; }}catch (IOException e) {e.printStackTrace();}finally {try{if(socket!=null) socket.close(); //断开连接}catch (IOException e) {e.printStackTrace();}} } }// service() 方法结束public static void main(String args[])throws IOException {new EchoServer().service();}}import .*;import java.io.*;import java.util.*;public class EchoClient {//创建客户端private String host="localhost";//当参数host 的取值为“localhost”,表示EchoClient与EchoServer进程运行在同一个主机上private int port=8000;//监听端口号8000private Socket socket;public EchoClient()throws IOException{socket=new Socket(host,port); //建立连接}public static void main(String args[])throws IOException{//输入输出new EchoClient().talk();}private PrintWriter getWriter(Socket socket)throws IOException{//发送数据OutputStream socketOut = socket.getOutputStream();//获得输出流return new PrintWriter(socketOut,true);}private BufferedReader getReader(Socket socket)throws IOException{InputStream socketIn = socket.getInputStream(); //获得输入流return new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn));}public void talk()throws IOException {try{BufferedReader br=getReader(socket);PrintWriter pw=getWriter(socket);BufferedReader localReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String msg=null;while((msg=localReader.readLine())!=null){pw.println(msg);System.out.println(br.readLine());if(msg.equals("bye"))break;}}catch(IOException e){e.printStackTrace();}finally{//关闭流和连接try{socket.close();}catch(IOException e){e.printStackTrace();} }}}2. .SimpleClientimport java.io.*;import .*;public class SimpleClient {public static void main(String args[])throws Exception {Socket s1 = new Socket("localhost",8000);System.out.println("第一次连接成功");Socket s2 = new Socket("localhost",8000);System.out.println("第二次连接成功");Socket s3 = new Socket("localhost",8000);System.out.println("第三次连接成功");}package Hello;import java.io.*;import .*;public class SimpleServer {public static void main(String args[])throws Exception {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000,2); //连接请求队列的长度为2Thread.sleep(360000); //睡眠6分钟}}3. import .*;import java.io.*;public class PortScanner { public static void main(String args[]){String host="localhost";//当参数host 的取值为“localhost”,表示Client与Server进程运行在同一个主机上if(args.length>0)host=args[0];new PortScanner().scan(host);}public void scan(String host){//扫描1-1024端口Socket socket=null;for(int port=1;port<1024;port++){try {//try catch语句判断输出socket = new Socket(host, port);System.out.println("There is a server on port "+port);//如果有连接There is a server on port,} catch (IOException e) {System.out.println("Can't connect to port "+port);//如果没有连接Can't connect to port} finally {try {if(socket!=null)socket.close();//断开连接} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}4. Senderimport java.io.*;import .*;public class Receiver { private int port=8000;private ServerSocket serverSocket;private static int stopWay=1; //结束通信的方式private final int NATURAL_STOP=1; //自然结束private final int SUDDEN_STOP=2; //突然终止程序private final int SOCKET_STOP=3; //关闭Socket,再结束程序private final int INPUT_STOP=4; //关闭输入流,再结束程序private final int SERVERSOCKET_STOP=5; //关闭ServerSocket,再结束程序public Receiver() throws IOException {serverSocket = new ServerSocket(port);System.out.println("服务器已经启动");}private BufferedReader getReader(Socket socket)throws IOException{ InputStream socketIn = socket.getInputStream();return new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn));}public void receive() throws Exception{Socket socket=null;socket = serverSocket.accept();BufferedReader br =getReader(socket);for(int i=0;i<20;i++) {String msg=br.readLine();System.out.println("receive:"+msg);Thread.sleep(1000);if(i==2){ //终止程序,结束通信if(stopWay==SUDDEN_STOP){System.out.println("突然终止程序");System.exit(0);}else if(stopWay==SOCKET_STOP){System.out.println("关闭Socket并终止程序");socket.close();break;}else if(stopWay==INPUT_STOP){System.out.println("关闭输入流并终止程序");socket.shutdownInput();break;}else if(stopWay==SERVERSOCKET_STOP){System.out.println("关闭ServerSocket并终止程序");serverSocket.close();break;}}}if(stopWay==NA TURAL_STOP){socket.close();serverSocket.close();}}public static void main(String args[])throws Exception {if(args.length>0)stopWay=Integer.parseInt(args[0]);new Receiver().receive();}}Receiverimport .*;import java.io.*;import java.util.*;public class Sender {private String host="localhost";private int port=8000;private Socket socket;private static int stopWay=1; //结束通信的方式private final int NATURAL_STOP=1; //自然结束private final int SUDDEN_STOP=2; //突然终止程序private final int SOCKET_STOP=3; //关闭Socket,再结束程序private final int OUTPUT_STOP=4; //关闭输出流,再结束程序public Sender()throws IOException{socket=new Socket(host,port);}public static void main(String args[])throws Exception{if(args.length>0)stopWay=Integer.parseInt(args[0]);new Sender().send();}private PrintWriter getWriter(Socket socket)throws IOException{ OutputStream socketOut = socket.getOutputStream();return new PrintWriter(socketOut,true);}public void send()throws Exception {PrintWriter pw=getWriter(socket);for(int i=0;i<20;i++){String msg="hello_"+i;pw.println(msg);System.out.println("send:"+msg);Thread.sleep(500); //捕捉异常if(i==2){ //终止程序,结束通信if(stopWay==SUDDEN_STOP){System.out.println("突然终止程序");//输出System.exit(0);}else if(stopWay==SOCKET_STOP){System.out.println("关闭Socket并终止程序");//输出socket.close();break;}else if(stopWay==OUTPUT_STOP){socket.shutdownOutput();System.out.println("关闭输出流并终止程序");//输出break;}}}if(stopWay==NATURAL_STOP){socket.close();}}}5 SendClientimport java.io.*;import .*;public class SendClient {public static void main(String args[])throws Exception {Socket s = new Socket("localhost",8000);OutputStream out=s.getOutputStream();out.write("hello ".getBytes());out.write("everyone".getBytes());Thread.sleep(60000); //睡眠1分钟s.close();}}package Hello;import java.io.*;import .*;public class ReceiveServer { public static void main(String args[])throws Exception { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);Socket s=serverSocket.accept();//s.setSoTimeout(20000);InputStream in=s.getInputStream();ByteArrayOutputStream buffer=new ByteArrayOutputStream();byte[] buff=new byte[1024];int len=-1;do{try{len=in.read(buff);if(len!=-1)buffer.write(buff,0,len);}catch(SocketTimeoutException e){System.out.println("等待读超时");len=0;}}while(len!=-1);System.out.println(new String(buffer.toByteArray())); //把字节数组转换为字符串}}。
网络编程实习报告
网络编程实习报告在当今数字化的时代,网络编程已成为计算机领域中至关重要的一部分。
通过这次网络编程实习,我获得了宝贵的实践经验,也对网络编程有了更深入的理解和认识。
实习单位与工作环境我实习的单位是一家专注于软件开发的公司,拥有一支技术精湛、富有创新精神的团队。
公司为我提供了良好的工作环境和充足的资源,让我能够全身心地投入到实习工作中。
在实习期间,我所在的开发小组主要负责构建一个基于网络的企业资源管理系统。
这个系统旨在提高企业内部的资源分配效率,实现信息的快速传递和共享。
实习工作内容我的主要工作是参与系统中网络通信模块的开发和优化。
这涉及到多个方面的技术和知识,包括但不限于以下几点:1、网络协议的选择与应用在开发过程中,我们需要根据系统的需求和性能要求,选择合适的网络协议。
例如,对于实时性要求较高的数据传输,我们采用了 TCP协议;而对于一些不太关键的通知信息,选择了 UDP 协议以降低网络开销。
2、套接字编程使用套接字(Socket)进行编程是网络通信的基础。
我通过学习和实践,掌握了如何创建套接字、进行连接、发送和接收数据。
在处理并发连接时,还学会了使用多线程或异步 I/O 来提高系统的响应能力。
3、数据序列化与反序列化为了在网络中有效地传输数据,需要对数据进行序列化和反序列化操作。
我们采用了常见的序列化格式,如 JSON 和 Protocol Buffers,根据数据的特点选择合适的方式,以确保数据的完整性和可读性。
4、网络安全网络安全是不可忽视的重要环节。
我参与了部分数据加密和解密的工作,了解了常见的加密算法,如 AES,以及如何在网络通信中保障数据的安全性。
5、性能优化为了提高系统的性能,我们对网络通信模块进行了多次优化。
这包括减少数据传输量、优化数据包的发送和接收策略、合理设置缓冲区大小等。
遇到的问题与解决方法在实习过程中,不可避免地遇到了一些问题和挑战。
1、网络延迟和丢包在实际的网络环境中,网络延迟和丢包是经常出现的问题。
网络命令编程实验报告
一、实验目的1. 理解网络命令编程的基本概念和原理。
2. 掌握常用的网络命令编程工具,如Telnet、Netstat、Tracert等。
3. 学会使用Python等编程语言进行网络命令编程。
4. 能够通过编程实现对网络设备的远程管理和监控。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Python3.73. 网络命令编程工具:Telnet、Netstat、Tracert等三、实验内容1. Telnet命令编程2. Netstat命令编程3. Tracert命令编程4. Python网络命令编程四、实验步骤1. Telnet命令编程(1)实现功能:通过Telnet命令远程登录网络设备,获取设备信息。
(2)编程实现:```pythonimport telnetlibdef telnet_command(ip, username, password):# 创建Telnet连接tn = telnetlib.Telnet(ip)tn.read_until(b"Username: ")tn.write(username.encode('ascii') + b"\n")# 输入密码tn.read_until(b"Password: ")tn.write(password.encode('ascii') + b"\n")# 登录成功后,获取设备信息output = tn.read_until(b"#", timeout=5).decode('ascii') return output# 测试ip = "192.168.1.1"username = "admin"password = "admin"print(telnet_command(ip, username, password))```2. Netstat命令编程(1)实现功能:获取网络连接状态。
网络工程网络编程实验报告1-面向对象语言Java
《网络编程》实验报告实验序号:01 实验项目名称:面向对象语言Java题2:Cola公司的雇员分为以下若干类:2.1 ColaEmployee :这是所有员工总的父类,属性:员工的姓名,员工的生日月份。
方法:getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资,如果该月员工过生日,则公司会额外奖励100 元。
22 SalariedEmployee :ColaEmployee 的子类,拿固定工资的员工。
属性:月薪2.3 HourlyEmployee :ColaEmployee 的子类,按小时拿工资的员工,每月工作超出160 小时的部分按照1.5 倍工资发放。
属性:每小时的工资、每月工作的小时数2.4 SalesEmployee :ColaEmployee 的子类,销售人员,工资由月销售额和提成率决定。
属性:月销售额、提成率2.5 定义一个类Company,在该类中写一个方法,调用该方法可以打印出某月某个员工的工资数额,写一个测试类TestCompany,在main方法,把若干各种类型的员工放在一个ColaEmployee 数组里,并单元出数组中每个员工当月的工资。
四、实验结果与数据处理题一题二五、分析与讨论附源程序清单:第一题:package Dyn;class EmployeeInfo{long ID;String name;void setID(long id){ID=id;}void setname(String strName){name=strName;} void displayInfo(){System.out.println("ID: "+ID);System.out.println("name: "+name);}}public class Employee {public static void main(String args[]){EmployeeInfo e1,e2;e1=new EmployeeInfo();e2=new EmployeeInfo();e1.setID(12345);e1.setname("Daming");e1.displayInfo();e2.setID(28822);e2.setname("Lingling");e2.displayInfo();}}第二题package Dyn;//4.1public class ColaEmployee {String name;int month;public ColaEmployee(){}public ColaEmployee(String name,int month){=name;this.month=month;}public double getSalary(int month){return 0;}}//4.2package Dyn;public class SalariedEmployee extends ColaEmployee{double monSalary;public SalariedEmployee(String name,int month,double monSalary){ super(name,month);this.monSalary=monSalary;}public double getSalary(int month){if(super.month==month){return monSalary +100;}else{return monSalary;}}}//4.3package Dyn;public class HourlyEmployee extends ColaEmployee{private int hourSalary;private int hourNum;public HourlyEmployee(String name,int month,int hourSalary,int hourNum){ super(name,month);this.hourSalary=hourSalary;this.hourNum=hourNum;}public double getSalary(int month){if(super.month==month){if(hourNum>160){return hourSalary*160+hourSalary*(hourNum-160)*1.5+100;}else{return hourSalary*hourNum+100;}}else{if(hourNum>160){return hourSalary*160+hourSalary*(hourNum-160)*1.5;}else{return hourSalary*hourNum;}}}}//4.4package Dyn;public class SalesEmployee extends ColaEmployee{private int monthSales;private double royaltyRate;public SalesEmployee(String name,int month,int monthSales,double royaltyRate){ super(name,month);this.monthSales=monthSales;this.royaltyRate=royaltyRate;}public double getSalary(int month){if(super.month==month){return monthSales*royaltyRate+100;}else{return monthSales*royaltyRate;}}}package Dyn;public class Company {public void getSalary(ColaEmployee c,int month){System.out.println(+"在"+month+"月的月薪为"+c.getSalary(month)+"元");}}package Dyn;public class TestCompany {public static void main(String[] args){ColaEmployee[] cel={new SalariedEmployee("salariedEmployee",6,30000),new HourlyEmployee("hourlyEmployee",5,100,300),new SalesEmployee("salesEmployee",2,80000,0.3),};for(int i=0;i<cel.length;i++){new Company().getSalary(cel[i],7);}}}。
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int buflength = 8196;
byte[] buffer = new byte[buflength];
FileStream filestream = ();
Stream responseStream = ();
private void lstboxFTPResource_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
// 点击返回上层目录
if == 0)
{
if (_currentDir == "/")
{
("当前目录已经是顶层目录", "", , ;
return;
实验环境
Visual Studio开发环境
实验步骤
1. 设计程序界面。
2. 实现程序功能。
实验内容
实现简单的Web浏览器,要求使用.NET请求/响应模型的FtpWebRequest类和FtpWebResponse类。
实验数据
服务器核心代码
oString();
= "21";
= false;
}
.");
= "停止";
{
if (length <
{
index = length;
}
else
{
continue;
}
}
string name = (index + 1);
if (name == "." || name == "..")
{
continue;
}
ontains("<dir>"))
{
string[] namefield = (' ');
break;
}
break;
}
}
}
}
;
= param;
;
}
RepleyCommandToUser(user, sendString);
}
;
}
}
else
{
sendString = "530 User name or password incorrect.";
}
}
else
{
sendString = "501 PASS command Syntax error.";
|(*.*)";
if () !=
{
return;
}
string filePath = ;
try
{
string uri = GetUriString(fileName);
FtpWebRequest request = CreateFTPWebRequest(uri, FtpWebResponse response = GetFTPWebResponse(request);
}
int index = ("/");
if (index == 0)
{
_currentDir = "/";
}
else
{
_currentDir = (0, index);
}
// 每次更改目录后立即刷新资源列表
ShowFtpFileAndDirectory();
}
else
{
if > 0 && "[目录]"))
{
..");
string s = ();
();
();
();
"传输完成");
ndsWith("."))
{
length = ftpdir[i].Length - 2;
break;
}
}
for (int i = 0; i < ; i++)
{
s = ftpdir[i];
int index = ('\t');
if (index == -1)
{
();
}
}
}
}= false;
= false;
= false;
= false;
= false;
}
#region 键盘按下事件
private void txtUserName_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
}
RepleyCommandToUser(user, sendString);
ateTimeFormat;
.");
(path);
AddInfo("删除成功");
sendString = "250 File " + filename + " has been deleted.";
RepleyCommandToUser(user, sendString);
if (response == null)
{
"服务器未响应...");
= - 1;
return;
}
Stream responseStream = ();
FileStream filestream = (filePath);
int buflength = 8196;
byte[] buffer = new byte[buflength];
}
#endregion
#region 模式设置命令
ddressList[1];
eplace('.', ',');
符串来组合这四个参数得到IP地址
+ temp[1] + "." + temp[2] + "." + temp[3];
;
.");
try
{
if
{
byte[] bytes = new byte[1024];
}
();
();
FtpWebResponse response = GetFTPWebResponse(request);
if (response == null)
{
"服务器未响应...");
= - 1;
return;
}
"上传完毕,服务器返回:" + + " " + ;
= - 1;
("上传成功!");
贵州大学实验报告
学院:计算机学院 专业:软件工程 班级:软件123班
姓名
***
学号
***
实验组
实验时间
2015-5-9
指导教师
蔡丽
成绩
实验项目名称
FTP上传下载器编程
实验目的
通过本实验掌握C#中FTP上传下载器编程的方法,了解其区别与适用场合。
实验要求
了解C#的UDP编程方法。
实验原理
使用.NET请求/响应模型的FtpWebRequest类和FtpWebResponse类实现简单的Web浏览器
int bytesRead = 1;
"打开下载通道,文件下载中...");
while (bytesRead != 0)
{
bytesRead = (buffer, 0, buflength);
(buffer, 0, bytesRead);
}
();
();
"下载完毕,服务器返回:" + + " " + ;
{
if (_currentDir == "/")
{
_currentDir = "/" + }
else
{
_currentDir = _currentDir + "/" + }
string[] _currentDirfield = (' ');
_currentDir = _currentDirfield[0];
"打开上传流,文件上传中...");
int contenlength = (buffer, 0, buflength);
while (contenlength != 0)
{
(buffer, 0, contenlength);
contenlength = (buffer, 0, buflength);
}
else
{
();
myTcpListener = null;
();
"Ftp服务已停止!");
= - 1;
= "启动";
}
}
.[点击”停止“按钮停止FTP服务]");
while (true)
{
try
{
oUpper();
param = .Trim();
}
;
RepleyCommandToUser(user, sendString);
// 每次更改目录后立即刷新资源列表
ShowFtpFileAndDirectory();
}
}
}