软件工程的知识体系SWEBOK
解读软件工程知识体系SWEBOK V3
解读软件工程知识体系SWEBOK V3作者:沈备军来源:《计算机教育》2014年第07期2014年2月20日,IEEE计算机协会发布了软件工程知识体系SWEBOK (SoftwareEngineering Body of Knowledge)指南第3版。
第3版标志着SWEBOK项目达了一个新的里程碑。
作为本指南的联合主编之一,笔者将介绍SWEBOK V3的目标、项目组成员、制订过程以及内容上的重大变化。
1 SWEBOK V3的目标软件工程是一门独立的学科,有自己的职业体系和教育课程体系。
软件工程职业化是软件工程成熟的标志。
1993年,IEEE计算机协会和ACM职合发起为软件工程职业化制定相应的准则和规范,作为产业决策、职业认证和课程教育的依据,经稻草人阶段(1994—1996年)、石头人阶段(1998—2001年)和铁人阶段(2003—2004年),先后在2001年推出了SWEBOK第1版和相应的软件工程师认证(CSDP),2004年推出了SWEBOK第2版,2008年推出了面向大学应毕业生的初级软件工程师认证(CSDA)。
SWEBOK的建立极大地推动了软件工程理论研究、工程实践和教育的发展,国内大多数软件工程专业在制定本科培养方案时也都参考了在SWEBOK V2发布的第六年(2009年),IEEE计算机协会启动了SWEBOKV3的版本升级项目,项目目标包括:(1)增加近年软件工程研究与实践的新成果;(2)将SWEBOK和CSDA、CSDP、SE2004(软件工程本科课程大纲)、GSwE2009(软件工程硕士课程大纲)、SEVOCAB(软件工程术语)等标准进行统一;(3)合并和更新以上各标准的参考文献,遴选最重要的文献,减少文献数量,以利于读者的学习。
2 SWEBOK V3项目组成员针对上述3个目标,2009年组建了由加拿大魁北克大学高等技术学院Pierre Bourque副教授领导的编辑小组,成员由5个不同国家的软件工程专家组成,除了笔者以外,还有来自美国软件与系统工程协会的Richard E.Fairley、加拿大魁北克大学高等技术学院Alain Abran教授、印度Tata咨询公司副总裁Garki Keeni女士和西班牙马德里理工大学Juan Garbaiosa教授。
谈软件服务工程学科知识体系及教育.doc
谈软件服务工程学科知识体系及教育徐晓飞(哈尔滨工业大学,黑龙江哈尔滨 150001)摘要:随着软件工程学科的迅速发展以及与其他相关学科的跨学科交叉融合,软件服务工程学科已成为一个生机勃勃的新兴专业学科。
文章阐述软件服务工程的学科内涵及范畴;从软件工程教育的角度提出软件服务工程的知识体系SSEBOK框架,包括软件服务工程的工程方法类、工程技术类、服务业务类、服务管理类、服务应用类、基础知识类等6类知识领域23小类知识模块;最后提出关于软件服务工程教育的建议。
关键词:软件服务工程;软件工程;大数据;大服务;SSEBOK1 软件服务化趋势对于软件工程的影响近年来,随着Web服务、面向服务的体系结构(SOA,Service Oriented Architecture)、面向服务的计算(SOC,Service Oriented Computing)、服务科学与工程(SSME,Service Science, Management and Engineering)、未来互联网(FIN,Future Internet)、务联网(IoS,Internet of Services)[1]、云计算(Cloud Computing)等新技术的不断涌现和广泛应用,计算服务化与软件服务化的趋势十分明显,许多计算系统和软件系统已经演变为服务系统。
软件工程(SoftwareEngineering)的内涵与外延也在不断扩大,面向服务的软件工程成为软件工程的一个新领域。
随着新一代互联网和大数据(Big Data)的出现,互联网的“服务”形态也在发生着新的变化;沿着Web服务→服务组合→云服务→务联网的发展途径向着“大服务(Big Service)”演进。
“大服务”运用大数据蕴含的规律,产生一些智能业务服务,构成复杂服务系统或务联网,解决企业或社会中大数据关联业务处理与业务应用问题。
与大数据的“4V(Volume、Velocity、Variety、Value)”特征相对应,“大服务”具有“4VC(Volume + Complex、Velocity + Convergence、Variety + Customization、Value + Contentment)”的特征,即大规模复杂性、快速聚合性、顾客化多样性和高价值满意度。
解读软件工程知识体系SWEBOK V3
解读软件工程知识体系SWEBOK V3
沈备军
【期刊名称】《计算机教育》
【年(卷),期】2014(000)007
【摘要】2014年2月20日,IEEE计算机协会发布了软件工程知识体系SWEBOK(SoftwareEngineeringBodyofKnowledge)指南第3版。
第3版标志着SWEBOK项目到达了一个新的里程碑。
作为本指南的联合主编之一,笔者将介绍SWEBOKV3的目标、项目组成员、制订过程以及内容上的重大变化。
【总页数】2页(P1-2)
【作者】沈备军
【作者单位】上海交通大学软件学院,上海200240
【正文语种】中文
【中图分类】G642
【相关文献】
1.基于SWEBOK的"软件工程"系列课程建设 [J], 董威;李暾;舒绍娴;齐治昌
2.基于SWEBOK V3的应用型本科院校软件工程专业改革初探 [J], 范庆春
3.软件工程知识体SWEBOK的新进展——SWEBOK V3 [J], 马培军;李东
4.SWEBoK与软件工程专业课程体系 [J], 王志强
5.消化吸收SWEBOK,制定科学的软件工程专业教学计划 [J], 林丕源;刘才兴
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软件工程的知识体系SWEBOK
• 软件工程工具和方法 Software Engineering Tools and Methods
• 软件质量
Software Quality
软件需求 Software Requirements
• 软件需求用来描述解决现实世界某个问题的软件产品及 对软件产品的约束,涉及需求获取、需求分析、建立需求 规格说明和确认,领域问题建模,软件开发的技术、经济 和时间可行性分析。软件需求的好坏直接影响软件开发全 过程。
• 2 ) 过程/ 项目管理: 包括项目启动和范围定义、制 定计划、建立规定、项目评审和评价、项目结束 等.
• 3) 软件工程度量: 包括软件度量的一般原理, 如:度 量程序的目标、度量的选择、软件度量及其发展、 数据收集和软件计量模型。
软件工程过程
Software Engineering Process
发现系统边界和系统必须怎样与环境相互作用, 详细了解系统需求等。 • 4) 软件需求说明书(SRS ): 描述需求文档的结构、质量和标准, 包
括系统需求定义文档和软件需求说明书两类。 • 5) 需求验证: 目的是在提交需求分析结果之前找出问题, 保证需求
文档定义了正确的( 用户所期望的)系统, 该子域描述审查需求文档 的过程。 • 6) 需求管理: 是一个跨越整个软件生命周期的活动, 从本质来说是 关于需求的维护和需求的变更管理的知识, 目的是保证需求说明准确 地反映了待开发的或已经开发的软件。
• 一旦软件交付用户使用, 软件生命期的维护阶段即开始。维护活动的 任务包括发现软件运行中的错误, 响应运行环境变化和用户新的要求。 软件维护知识子域包括:
• 1) 基本概念: 包括软件维护的定义、主要活动和问题。
• 2)维护过程: 描述基于IEEE1219 和ISO/IEC14764标准的 维护过程
2021年SWEBOK的软件工程知识分类模型及算法(2)
SWEBOK的软件工程知识分类模型及算法(2) SWEBOK的软件工程知识分类模型及算法1.2个人技能软件 ___成员的个人技能是软件 ___最为宝贵的财富,软件的 ___归根结底就是相关人员个人技能的综合应用。
它的主要特性包括:(1)隐性:所有的个人技能都隐藏在 ___成员的头脑中,不易捕获;(2)高价值性: ___成员的知识水平直接决定了软件产品的质量;(3)不稳定性:随着 ___成员的离开,此智慧资产也会随之流失。
正是这些特性使得个人技能显性化和有效捕获成为最为棘手的问题之一。
对个人技能的捕获方式等同于过程经验:(1)制定一个人技能描述模板;(2)将每一 ___成员的个人技能生成为此模板的一个实例。
1.3知识制品软件 ___过程中产生的各种以电子方式存在的模型、图表、文档、代码、方案以及 ___内部的图书等等各种文本文档皆可被视作知识制品。
它们是 ___中最为直接、最易管理的智慧资产,因为它们已经被显性化了。
对其处理方式,我们直接以文本形式进行表示。
2基于SwEBoK的软件工程知识分类模型2.1 SWEBOK作为骨干树的分类体系知识分类的一个重要检验标准就是其分类体系中类别标识的共识性和共享性,因为如果分出一个大家都不认同的类还不如不分类。
由于SWEBOK的概念体系经过了全球软件工程专家lO多年的反复校验和核准,以其作为骨干分类体系具有广泛的共享性和共识性。
其前两级的分类体系如图l所示。
2.2软件工程知识分类模型知识分类是知识管理领域最为重要的研究内容之一,它可以被看作是分类技术在知识管理研究领域的应用和深化。
可以看到针对不同类型的软件工程知识,它们遵循不同的分类过程。
对于过程经验和个人技能,经过知识表示之后,它们直接被归入SWEBOK骨干分类体系的某一类别下。
而知识制品则遵循着预处理、特征选择和分类器分类的一般过程。
首先要将待分类的`知识制品进行预处理,从而生成特征向量的 ___;特征选择算法则对特征向量的全集进行降维处理,从而得到较小规模的特征向量子集;最后,分类器根据降维后的特征子集,将知识制品归入到SWEBOK骨干分类体系的某一类别下。
软件工程的知识体系SWEBOK
软件工程的知识体系SWEBOK软件工程的知识体系SWEBOK引言软件工程(Software Engineering)是研究和应用工程原理、方法和工具以开发和维护高质量软件的学科。
在软件工程中,掌握正确的知识体系是非常重要的。
软件工程的知识体系SWEBOK (Software Engineering Body of Knowledge)是国际上公认的软件工程知识框架,它定义了软件工程领域的核心知识和最佳实践。
软件工程的基本概念软件工程的基本概念包括软件生命周期、需求工程、软件设计、软件构建、软件测试、软件维护等。
软件生命周期是软件从规划、开发、部署到维护和退役的整个过程。
需求工程是对用户需求进行分析、规范和管理的过程。
软件设计是根据需求定义软件结构和组件之间的关系。
软件构建是将设计转化为可执行的软件。
软件测试是验证和验证软件的完整性和正确性的过程。
软件维护是对软件进行改进和修复的过程。
软件工程的核心知识领域软件工程的核心知识领域包括需求工程、软件设计、软件构建、软件测试和软件维护。
需求工程包括需求获取、需求分析、需求规范和需求验证。
软件设计包括软件架构设计、软件详细设计和软件用户界面设计。
软件构建包括编码、集成和构建。
软件测试包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试。
软件维护包括缺陷修复、功能增强和性能改进。
软件工程的辅助技术软件工程的辅助技术包括项目管理、配置管理、版本控制、测试管理和质量管理等。
项目管理是对软件项目进行规划、组织和控制的过程。
配置管理是对软件配置项进行管理和控制的过程。
版本控制是对软件版本进行管理和控制的过程。
测试管理是对软件测试进行规划、执行和评估的过程。
质量管理是对软件质量进行管理和控制的过程。
软件工程的应用领域软件工程的应用领域广泛,包括软件开发、系统集成、软件测试、软件维护等。
软件开发是开发符合用户需求的软件产品。
系统集成是将不同模块或系统组合在一起以实现特定功能。
软件测试是对软件进行验证和验证的过程。
软件工程知识体系与职业体系(zpark)
软件工程职业体系 与知识体系
中关村软件园 赵 强
参考资料
IEEE SWEBOK IEEE CSDA学习系统 中关村软件园企业调研报告 北京服务外包产业研究报告 中关村软件园企业访谈记录 中关村软件园企业招聘记录
中国软件行业协会教育与培训委员会
内容纲要
软件工程职业简介 软件工程知识体系与职业体系 软件工程职业道德规范与实践 软件工程职业认证 软件工程职业培训课程解析
中国软件行业协会教育与培训委员会
软件设计人员
在软件开发中,软件设计人员担当承上启下的角色。也就 是把用户的需求,基于应用的问题变成计算机系统中可以 解决的问题。 软件设计员要 软件设计员要定义一个或几个类的职责、操作、属性及关 系,并确定应如何根据实施环境对它们加以调整。此外, 设计员可能要负责一个或多个设计包或设计子系统,其中 包括设计包或子系统所拥有的所有类。
中国软件行业协会教育与培训委员会
软件测试工程师
测试工程师的主要目标是通过测试产品查找并报告产品中 的重大 Bug。一旦找到 Bug,测试人员还要准确地指出该 Bug 的影响并描述可以降低其影响的所有解决方案。测试 人员使 Bug 说明易于理解,使重新产生 Bug 的步骤清晰 可循。测试人员与整个团队一起设置产品的质量标准。 职责: – 确保详述的需求是可测试的; – 设计和实现测试脚本、测试案例的测试套件以及测试 数据; – 执行测试案例的测试套件; – 报告测试结果。
软件工程的知识体系SWEBOK简版
软件工程的知识体系SWEBOK软件工程的知识体系SWEBOK概述软件工程是一门研究如何通过系统化、规范化、可量化的方法来开发和维护软件的学科。
软件工程的知识体系由SWEBOK (Software Engineering Body of Knowledge,软件工程知识体系)所定义。
SWEBOK包含了软件工程领域的核心概念、方法和最佳实践,为软件工程师提供了指导和参考。
软件需求软件需求是软件工程的第一步,它涉及到定义、分析和规划软件开发项目的需求。
在软件工程知识体系中,软件需求包括以下几个重要概念:- 需求获取:通过与客户和利益相关者交流,收集并理解软件项目的需求。
- 需求分析:对需求进行分析和规范,明确软件系统的功能和性能要求。
- 需求验证:验证需求是否满足用户的期望,确保软件系统能够满足用户需求。
软件设计是软件工程中的关键环节,它涉及到创建软件系统的结构和组织方案。
在软件工程知识体系中,软件设计包括以下几个重要概念:- 结构设计:确定软件系统的整体结构和组织方式,包括模块划分、接口设计等。
- 数据设计:设计软件系统的数据结构和数据管理方案。
- 过程设计:设计软件系统的执行流程和算法,确保软件系统能够按照预期进行运行。
软件构建软件构建是软件工程中的实际编码和测试阶段,它涉及到将软件设计转化为可执行的程序代码。
在软件工程知识体系中,软件构建包括以下几个重要概念:- 编码:根据软件设计的要求,使用编程语言将软件功能实现为可执行的程序代码。
- 测试:对编码后的软件进行功能性、性能和可靠性等方面的测试,确保软件能够正确运行。
- 部署:将软件部署到目标系统中,确保软件能够正常运行并满足用户需求。
软件维护是软件工程中的最后一个阶段,它涉及到对软件系统进行修复、升级和改进,以保证其持续地满足用户的需求。
在软件工程知识体系中,软件维护包括以下几个重要概念:- 故障修复:根据用户的反馈,及时修复软件系统中的故障和缺陷。
软件工程的知识体系SWEBOK
软件工程的知识体系SWEBOK 软件工程知识体系SWEBOK1.软件需求工程1.1 需求获取与分析1.1.1 需求获取方法1.1.1.1 用户访谈1.1.1.2 观察技术环境1.1.1.3 文档分析1.1.2 需求分析技术1.1.2.1 类建模1.1.2.2 用例建模1.1.2.3 数据字典1.2 需求规格说明1.2.1 需求文档撰写1.2.2 用例规约1.2.3 系统功能列表1.3 需求验证与确认1.3.1 验证需求规约1.3.2 确认需求规约2.软件架构与设计2.1 系统架构设计2.1.1 面向对象设计原则 2.1.2 架构风格选取2.1.3 架构模式2.2 组件与接口设计2.2.1 组件设计方法2.2.2 接口定义与规范 2.2.3 组件集成与测试 2.3 数据库设计2.3.1 数据建模方法2.3.2 数据库规范设计2.3.3 数据库优化与调优3.软件构建与测试3.1 编码规范与良好实践3.1.1 编程规范3.1.2 代码审查3.1.3 软件重构3.2 构建与集成3.2.1 构建过程管理3.2.2 自动化构建工具3.2.3 集成测试策略3.3 软件测试与评估3.3.1 测试计划与策略3.3.2 测试用例设计3.3.3 性能测试与负载测试4.软件项目管理4.1 项目计划与进度管理4.1.1 WBS(工作分解结构) 4.1.2 项目进度管理4.1.3 资源管理4.2 风险管理4.2.1 风险识别与评估4.2.2 风险应对策略4.2.3 风险监控与控制4.3 项目沟通与协作4.3.1 团队协作与沟通4.3.2 项目文档管理4.3.3 沟通与冲突解决技巧本文档涉及附件:附件3:编程规范示例法律名词及注释:1.著作权:在法律上保护创作作品的权益,包括软件源代码等。
2.版权:授予原创作者对其作品的独有使用权。
3.商标:用于区分产品或服务来源的标识,具有独有性。
解读软件工程知识体系SWEBOK2014ppt课件
• ISO/IEC Technical Report 19759
• Recognized as the comparative body of knowledge as referenced in ISO/IEC 24773, Software engineering Certification of software engineering professionals - Comparison framework
科课程大纲)、GSwE2009(软件工程硕士课程大 纲)、SEVOCAB(软件工程术语)等标准进行统一; • 合并和更新以上各标准的参考文献,遴选最重要的文 献,减少文献数量,以利于读者的学习。 • 建立每三年版本更新的模型和计划
计划周期:2008~2010
• 实际:2014年2月发布
SWEBOK Editorial Team
• Computer Science • Mathematics • Project Management
Software Configuration Management • Management
Software Eng. Management
• Quality Management
Software Eng. Tools & Methods Software Engineering Process
SWEBOK V2
Software Requirements
Related Disciplines
Software Design
Software Construction
软件工程知识体系指南
职业的特征
• 由团体通过认证而确认的课程表的初始 职业教育 • 通过自愿认证或强制许可得适应实践的 注册 • 专门的技术培养和继续职业教育 • 有职业团体的公共支持 • 承诺遵从以伦理准则形式形成的规范
处理的深度
• 普遍接受的知识:在大多数时间应用于 大多数项目,广泛的一致意见确认其价 值和效力(PMI)。USA本科毕业4年后 应参加的考试。 • 高级研究知识(根据成熟性) • 专门知识(基于应用的普遍性)
知识域分解
知识域描述结构
• 简介中给出知识域的简要定义、其范围的总体 视图、与其他知识域的关系 • 主题结构分解组成每个知识域描述的核心,它 描述了将知识域分解为子域、主题、子主题 • 每个主题或子主题:给出简要描述,一或多篇 参考文献 • 指南列出了参考文献矩阵 • 知识域描述总结与附录
– – – – – 基于测试人员直觉和经验的测试 基于规格说明的技术组成 基于代码的技术、基于错误的技术、基于使用的技术 与应用本质有关的技术 如何选择和组合适当的技术
• 测试相关的度量
– 与被测试的程序的评价有关的度量 – 与测试本身的评价有关的度量
• 测试过程包括了测试时的实际考虑和测试活动
软件质量知识域
– 如何体现本行业的特征? – 如何被其他行业认可?
SWEBOK目标
• 指南不能与知识体系本身混淆,知识体系已经 存在于已发表的文献中 • 建立软件工程知识体系指南的5个目的
– 促进世界范围内对软件工程的一致观点 – 阐明软件工程相对其他学科(计算机科学、项目管 理、计算机工程和数学等)的位置,并确立他们的 分界,分为十个知识域 – 刻画软件工程学科的内容 – 提供使用知识体系的主题 – 为开发课程表和个人认证与许可材料,提供一个基 础
软件工程的知识体系SWEBOK
• 5) 软件配置审计: 包括软件功能配置审计、软件物理配置审计、在 进行中的软件基线审计。
• 6) 软件发行管理和交付使用: 包括软件建立和软件发行管理。
软件工程管理 Software Engineering Management
Software Testing
• 软件维护
Software Maintenance
• 软件配置管理
Software Configuration Management
• 软件工程管理
Software Engineering Management
• 软件工程过程
Software Engineering Process
• 2 ) 过程/ 项目管理: 包括项目启动和范围定义、制 定计划、建立规定、项目评审和评价、项目结束 等.
• 3) 软件工程度量: 包括软件度量的一般原理, 如:度 量程序的目标、度量的选择、软件度量及其发展、 数据收集和软件计量模型。
软件工程过程
Software Engineering Process
• 1) 质量概念: 包括质量值的度量,ISO/9126的质量描述, 特殊类型的系 统和质量要求。
• 2 ) 软件质量保证( S Q A ) 和证明与确认( V & V ) 的目的和计划制定。
• 3 ) S Q A 和V & V 包含的活动, 用于S Q A 和V & V的动态技术和静态 技术。
• 4) S Q A 和V& V 采用的度量方法.
软件测试 Software Testing
测试是软件生存周期的重要部分,涉及测试标准、技 术、度量和测试过程。测试的目的是标识缺陷和问题,改 善产品质量。软件测试覆盖整个软件开发过程。正确的软 件工程质量观是预防、避免缺陷和问题。测试的重点是建 立一个有限的测试用例集,动态地验证程序是否达到预期 行为。
SWEBOK的软件工程知识分类模型及算法
SWEBOK的软件工程知识分类模型及算法 摘要:软件组织内部智慧资产的有效组织和管理一直是一个悬而未决的问题。
将文本分类技术引入到软件工程知识分类领域,首先综合分析了软件工程领域知识的基本类型和特性:之后依据这些特性结合软件工程知识体系(SWEBOK:Software Engineering Body ofKnowledge),提出了一个软件工程知识的分类模型和算法;最后通过实验验证了提出的模型和算法的有效性。
实验结果表明,该模型和算法具有良好的分类性能,为软件工程知识的有效分类提供了一种途径。
关键词:软件工程知识体系;知识分类;软件工程;文本分类;分类算法 引言 软件的开发是人类有史以来最为复杂的知识高密集活动之一,其最终的输出产品只是IT知识和应用领域知识的高度凝聚,更多的个人技能、应用解决方案、最佳实践、经验和教训、设计模式等相关知识都堙灭于软件开发过程中,或者隐藏和散落在冗长、杂乱的(电子)文档和数据库中。
如何促使这些隐藏着的知识显性化?如何合理地组织和有效地管理这些智慧资产来形成一个企业内部的智慧资产库以供将来重用?这些一直是软件工程中的知识管理所关注的重点12J。
就软件工程领域来说,与之相关的研究已经持续了10多年,已有的工作可以总结为以下几个方面(1)基于人工智能的专家系统;(2)基于过程经验的软件工程知识库,如CBR、BORE和经验工厂(Experience Factory)等:(3)与单项软件开发活动相结合的知识获取工具等。
这些研究从不同层面、不同程度上解决了上述问题。
然而仍有以下几点需要深入探讨:(1)缺乏有效的手段来对软件组织相关智慧资产进行有效地、合理地组织和分类;(2)完整性问题:未能对软件工程知识进行全面地分析和覆盖:(3)相关自动化支持工具的缺乏。
要实现软件工程领域知识的有效组织和管理,其核心点之一就是要有一个骨干分类体系(Backbone Taxonomy)以作为相关知识组织和分类的基本依据,而事实上这个骨干分类体系目前已经存在,这就是软件工程知识体系(SWEBOK-Software Engineering Body ofKnowledge)。
解读软件工程知识体系SWEBOK2014
需求规格说明
需求规格说明是 软件需求分析阶 段的重要输出
它详细描述了软 件系统的功能、 性能和安全性要 求
需求规格说明是 软件开发过程中 的重要参考文档
它有助于确保开 发团队对软件需 求的理解和实现 的一致性
需求验证与确认
验证需求:通过评审、验证和测试等方式确保需求准确性和完整性 确认需求:与客户沟通确认需求是否符合业务目标和期望 需求管理计划:制定需求管理计划明确需求变更流程和跟踪机制 需求跟踪矩阵:建立需求跟踪矩阵确保需求变更与项目计划同步
验收测试:在软件产品上线前对软件产品进行最终的 测试确保软件产品满足用户需求和验收标准。
07
软件维护与演化
软件维护的定义与分类
软件维护的定义: 软件维护是指在 软件运行期间为 了改正错误、满 足新的需求、改 进性能等目的对 软件进行的修改
和调整。
软件维护的分类: 软件维护可以分 为四种类型分别 是改正性维护、 适应性维护、完 善性维护和预防
常见的编程语言:Jv、Python、C++、JvScript等 开发工具:集成开发环境(IDE)、版本控制系统(如Git)、测试工具等 编程语言选择:根据项目需求和团队技能来选择合适的编程语言 开发工具使用:熟练掌握常用的开发工具提高开发效率和质量
测试方法与技术
黑盒测试:通过输入和输出来验证软件的功能是否正确 白盒测试:通过检查代码结构来发现潜在的逻辑错误和性能问题 灰盒测试:结合黑盒和白盒测试的方法关注软件内部和外部表现的统一 单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等不同层次的测试技术和方法
架构设计
定义:软件架构是软件系统的组织结构和构件的集合 目的:确保软件系统的可靠性、可维护性和可扩展性 架构风格:常见的架构风格包括分层架构、客户端-服务器架构、模块化架构等 设计原则:关注点分离、模块化、单一职责原则等
swebok_2004软件工程知识体系指南_cracked
软件工程知识体系指南(2004版)蒋遂平翻译蒋遂平,计算机应用专业博士,国家系统分析员,CSAI专业顾问。
曾从事过数据库、虚拟现实和人脸识别等方面的研究工作,先后参与和主持了多个系统的软件开发,主要感兴趣的领域包括软件工程,图象处理和数据库。
Guide to the Software Engineering Body of Knowledge2004 Version软件工程知识体系指南是IEEE计算机学会(IEEE Computer Society)职业实践委员会(Professional Practices Committee)主持的一个项目。
®SWEBOK是IEEE的官方服务标记。
目录第1章 引言第2章 软件需求第3章 软件设计第4章 软件构造第5章 软件测试第6章 软件维护第7章 软件配置管理第8章 软件工程管理第9章 软件工程过程第10章 软件工程工具与方法第11章 软件质量第12章 相关学科知识域附录A 2004年版软件工程知识体系指南的知识域描述规范附录B 指南演化过程附录C IEEE和ISO软件工程标准到SWEBOK知识域的分配附录D 根据Bloom分类学的主题分类///////////////////////////////////////////////////////////////////第一章 指南简介尽管全世界有数百万软件开发人员,软件在我们的社会中无处不在,软件工程在最近才达到了合理的工程学科和被认可的职业的状态。
一个职业在核心知识体系上达成一致,是所有学科的关键里程碑,IEEE计算机学会认为这是软件工程向职业状态演化的关键。
本指南是在职业实践委员会的主持赞助下编写成的,它是一个被设计为达到这个一致的跨越数年的项目的一部分。
什么是“软件工程”?IEEE计算机学会将“软件工程”定义为:“(1)应用系统化的、学科化的、定量的方法,来开发、运行和维护软件,即,将工程应用到软件。
SWEBOK中文版
第一章软件需求缩略词介绍软件需求知识领域(KA)涉及软件需求的引出、分析、说明和验证,以及软件产品整个生命周期中需求的管理。
在研究人员和行业从业者中,人们普遍认为,当需求相关的活动表现不佳时,软件项目是非常脆弱的。
软件需求表达了对软件产品的需求和约束,这些产品有助于解决一些实际问题。
术语“需求工程”在这个领域被广泛使用,表明系统地处理要求。
出于一致性的原因,“工程”这个词除了用于软件工程之外,不会被用于在KA中。
出于同样的原因,“需求工程师”这一术语出现在一些文献中,也不会被使用。
相反,术语“软件工程师”或某些特定情况下将使用“需求专家”,后者通常是由软件工程师以外的其他人扮演。
但这并不意味着软件工程师无法执行该功能。
一个固有风险被提议要分解:一个瀑布式的过程可以被推断出来。
为了防范这一问题,主题2被设计为通过阐述流程运行的资源和限制因素以及确定流程的方式来提供需求流程的高级概述。
另一种分解可以基于产品的结构(系统需求、软件需求、原型、用例等等)。
基于过程的故障反映了这样一个事实:如果要成功,需求过程必须被看作是一个涉及复杂的、紧密耦合的活动(包括顺序和并发)的过程,而不是在软件开发项目开始时执行的离散的、一次性的活动。
软件要求KA与软件设计,软件测试,软件维护,软件配置管理,软件工程管理,软件工程流程,软件工程模型和方法以及软件质量KA密切相关。
软件需求主题的分解软件需求的主题的分解KA如图1.1所示。
1.软件需求基本元素[1*, c4, c4s1, c10s1, c10s4] [2*, c1, c6, c12]1.1软件需求的定义在最基本的情况下,软件需求是为了解决现实世界中的一些问题必须展现的一个属性。
它的目的可能是使某些任务的一部分自动化,以支持组织的业务流程,纠正现有软件的缺陷或控制设备 - 仅列举可能的软件解决方案的许多问题中的一些。
用户,业务流程和设备的功能通常很复杂。
因此,通过扩展,对于特定软件的要求通常是来自组织的不同级别的各种人以及与软件将在其中运行的环境中涉及或与该特征相关联的人的复杂组合。
软件工程的知识体系SWEBOK2023简版
软件工程的知识体系SWEBOK软件工程的知识体系SWEBOK简介软件工程是一门关于软件开发和维护的学科,它涉及到软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、和部署。
软件工程的知识体系被统一成了一个标准,称为软件工程知识体系(Software Engineering Body of Knowledge,简称SWEBOK)。
SWEBOK提供了软件工程师所需的核心知识和理论基础,帮助他们开发高质量的软件产品。
软件需求工程软件需求工程是软件开发生命周期的第一阶段,它关注的是确定系统的需求和规范。
在软件需求工程中,需求工程师需要与项目利益相关者进行有效的沟通,以获取正确的需求信息。
他们需要使用各种需求获取技术,例如面谈、观察和调查。
,需求工程师还需要进行需求分析和需求规格化,以确保需求的准确性和一致性。
软件设计软件设计是软件开发生命周期的第二阶段,它涉及到将需求转化为系统结构和组件的过程。
在软件设计中,软件工程师需要使用适当的设计原则和技术,以确保软件系统具有高内聚性和低耦合性。
他们需要进行系统结构设计、模块设计和接口设计,并使用适当的建模技术,如UML(统一建模语言)来描述系统的结构和行为。
软件构建软件构建是软件开发生命周期的第三阶段,它涉及到将设计文档转化为可执行的软件代码的过程。
在软件构建阶段,程序员需要使用适当的编程语言和开发工具来实现系统的功能。
他们需要遵循良好的编码规范和最佳实践,以确保代码的可读性、可维护性和可重用性。
,他们还需要进行单元和集成,以确保软件的质量。
软件软件是软件开发生命周期的第四阶段,它涉及到验证和验证软件系统是否符合其需求和规范。
软件工程师需要制定详细的计划和策略,并使用各种技术和工具来执行。
他们需要进行功能、性能、安全性和兼容性等,以确保软件的稳定性和可靠性。
软件维护软件维护是软件开发生命周期的一阶段,它涉及到对已部署的软件系统进行修复和改进。
软件维护工程师需要进行故障排除和缺陷修复,并提供用户支持。
软件工程知识体系介绍(软件工程知识海洋导航图)
软件工程知识海洋的导航图-SWEBOK
“知识就是力量”这句话在软件工程职业中体现的尤为明显。
我们在工作实践中遇到的各种问题,其实绝大多数都是可以利用软件工程知识解决。
目前很多人遇到的问题是不知道去哪里找解决问题的办法,也就是说“知识如同海洋,缺乏的是可以快速引导我们到达目的地的导航工具”。
下面给推荐一个比较权威的软件工程知识海洋的导航图-SWEBOK(软件工程知识体系指南)。
SWEBOK是什么呢?
通俗的讲,SWEBOK是软件工程知识体系的索引。
SWEBOK把软件工程知识体系进行分类、组织(分成若干知识域,知识域下面又细分子域)。
SWEBOK的知识域结构如下图:
在每个知识域中,会概要介绍相关的名词、术语、方法、工程标准等内容。
需要注意到是:SWEBK不是教科书,不会详细讲解每一种方法,每一个标准。
SWEBOK的意义在于我们遇到软件工程方面的问题,例如遇到软件架构设计方面的问题,我们可以快速定位到“软件设计-软件结构与体系结构”章节,然后查看里面列出的各种方法、标准。
定位到某个知识点后,可以从相关文献去查看该知识点的细节。
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软件维护
Software Maintenance
软件配置管理
Software Configuration Management
软件工程管理
Software Engineering Management
软件工程过程
Software Engineering Process
软件工程工具和方法 Software Engineering Tools and Methods
一旦软件交付用户使用, 软件生命期的维护阶段即开始。维护活 动的任务包括发现软件运行中的错误, 响应运行环境变化和用户 新的要求。软件维护知识子域包括:
1) 基本概念: 包括软件维护的定义、主要活动和问题。
2)维护过程: 描述基于IEEE1219 和ISO/IEC14764标准 的维护过程
软件测试 Software Testing
测试是软件生存周期的重要部分,涉及测试标准、 技术、度量和测试过程。测试的目的是标识缺陷和问 题,改善产品质量。软件测试覆盖整个软件开发过程。 正确的软件工程质量观是预防、避免缺陷和问题。测 试的重点是建立一个有限的测试用例集,动态地验证 程序是否达到预期行为。
软件测试是用有限的测试用例集合对照预期指定的行为对程序实际的 行为进行动态证明的过程, 测试用例通常是从无限执行域中适当挑选的. 该知识域包含下述五个子域:
1)基本概念: 包括测试术语、测试理论基础以及测试与其他活动的关系。
2)测试级别: 包括测试目标( 单元、集成、系统) 和 测试目的( 接受测试、安装测试、回退测试、恢复测 试等等)。
2) 软件设计关键问题: 包括并发性、分布性、事件控制和处理、错误 和异常处理、交互式系统和持续性等问题
3) 软件设计结构和系统结构: 按特定的构造结构和观点看,系统结构 的风格、设计模式、以及程序及其构架的最终划分和组合.
4) 软件设计质量分析和评价: 包括软件设计的质量属性、质量分析和 评估工具( 包含子域: 软件设计评审、静态分析、仿真和原型制作)和 度量( 包含子域: 面向功能/结构的设计度量和面向对象的设计度量)
The end,thank you!
括系统需求定义文档和软件需求说明书两类。 5) 需求验证: 目的是在提交需求分析结果之前找出问题, 保证需求
文档定义了正确的( 用户所期望的)系统, 该子域描述审查需求文档 的过程。 6) 需求管理: 是一个跨越整个软件生命周期的活动, 从本质来说是 关于需求的维护和需求的变更管理的知识, 目的是保证需求说明准确 地反映了待开发的或已经开发的软件。
3、结构化验证: 以结构化方式建立软件, 这种方式能够容易地在单元 测试和后继的测试活动期间检出错误和遗漏。
4、使用外部标准: 专用语言建立的软件在被长期使用的过程中会遇到 很多间题, 如难以理解进而难以维护等. 因此, 应当采用符合外部标准 的构造语言, 如一般编程语言所用的标准。否则须提供足够详细的“语 法”说明, 使该构造语言过后能被其他人所理解.
软件工程工具分为: 需求工具、设计工具、构造工具、测试工具、维护 工具、配置管理工具、工程管理工具、工程过程工具、 软件质量工具等。
软件工程方法分为: ①启发式方法,包括结构化方法、面向数据方法、面向
对象方法和特定域方法; ②形式化方法; ③原型方法,原型方法帮助确定软件需求、软件体系结
构、用户界面等
软件设计 Software Design
软件设计是软件工程最核心的内容。软件设计由软 件体系结构设计、软件详细设计两种活动组成。它涉 及软件体系结构、构件、接口,还涉及软件设计质量 分析和评估、软件设计的表示、软件设计策略和方法 等。
软件设计知识域包括六个知识子域:
1)软件设计基本概念: 理解软件设计的作用和范围的基础, 包括软件 设计的一般概念、软件设计的内容、设计过程和可采用的技术。
3)测试技术: 包括测试用例选取标准, 测试技术( 白 盒、黑盒技术等等) 本身, 以及如何选用适当的技术。
4)测试相关的度量: 包括对被测试的程序的评价和对 所进行的测试的评价。
5) 测试过程管理: 包括测试管理关注问题和测试活动。
软件维护 Software Maintenance
软件维护是软件生存周期的组成部分。软件维护要 支持系统快速地、便捷地满足新的需求。基于服务的 软件维护越来越受到重视。软件组织力图使软件运营 时间更长,软件维护成为令人关注的焦点。
3 ) S Q A 和V & V 包含的活动, 用于S Q A 和V & V的动态技术 和静态技术。
4) S Q A 和V& V 采用的度量方法.
SWEBOK V3的新特征
一、将10个基本知识域扩展到了15个
新添加的包括:
软件工程职业实践
软件工程教育基础知识域
(1)软件工程经济学
(2)计算基础
软件质量 Software Quality
软件质量涉及软件质量需求、软件质量度量、软件 属性检测、软件质量管理技术和过程等。
软件质量是贯穿于整个软件工程活动的关注点,它包括四个知识 子域:
1) 质量概念: 包括质量值的度量,ISO/9126的质量描述, 特殊类型 的系统和质量要求。
2 ) 软件质量保证( S Q A ) 和证明与确认( V & V ) 的目的和计划 制定。
软件需求 Software Requirements
软件需求用来描述解决现实世界某个问题的软件产 品及对软件产品的约束,涉及需求获取、需求分析、 建立需求规格说明和确认,领域问题建模,软件开发 的技术、经济和时间可行性分析。软件需求的好坏直 接影响软件开发全过程。
需求被定义为解决现实问题所必须展示的特性。它包含六 个知识子域:
SWEBOK相关学科(7个)
计算机工程 计算机科学 管理 数学 项目管理 质量管理 系统工程
SWEBOK的知识域
软件需求
Software Requirements
软件设计
Software Design
软件构造
Software Construction
软件测试
Software Testing
包括三个知识子域:
1) 组织管理: 再分解为政策管理、个人管理、 沟通管理、协调管理、采购管理等。
2 ) 过程/ 项目管理: 包括项目启动和范围定义、 制定计划、建立规定、项目评审和评价、项目 结束等.
3) 软件工程度量: 包括软件度量的一般原理, 如:度量程序的目标、度量的选择、软件度量 及其发展、数据收集和软件计量模型。
(3)数学基础
(4)工程基础
二、现有知识域的主要修改
1.在软件设计和软件测试中新增了人机界面的 内容。
2.更突出了架构设计和详细设计的不同。 3.在软件设计中增加了硬件问题的新主题。 4.在软件设计中增加了面向方面(aspect-
oriented)设计的讨论。 5.更多地讨论了建模和敏捷方法。
2) 过程度量: 评价过程的方法和范例。
3) 过程定义: 包括过程定义类型、生命期框架模型、 软件生命期过程模型、过程定义符号、过程定义方法 和自动化。
4) 量化分析: 包括过程定义评审和原因分析。
软件工程工具和方法 Software Engineering Tools and Methods
. 5) 软件设计符号: 包括结构描述( 静态观) 和行为描述( 动态观)
6 ) 软件设计策略和方法: 包括一般设计策略、面向功能的方法、面向 对象的方法、面向数据结构的方法、其他方法, 如形式方法和变换方 法。
软件构造 Software Construction
通过编码、单元测试、集成测试、调试、确认等 活动,生成可用的、有意义的软件。软件构造除要求 符合设计功能外,还要求控制和降低程序复杂性、预 计变更、进行程序验证和制定软件构造标准。软件构 造与软件配置管理、工具和方法、软件质量密切相关。
1 )需求工程过程: 与整个软件工程过程吻合, 描述过程模型、过 程参与人、过程支持和管理、过程质量改进。
2 ) 需求启发 : 描述从何处获取需求及需求工程师收集需求的方法, 包 括需求来源与启发技术。 3) 需求分析: 描述分析需求的过程, 如发现并解决需求之间的冲突,
发现系统边界和系统必须怎样与环境相互作用, 详细了解系统需求等。 4) 软件需求说明书(SRS ): 描述需求文档的结构、质量和标准, 包
软件工程过程 Software Engineering Process
软件工程过程是生产一个最终能满足用户需求且达 到工程目标的软件产品所需要的步骤。软件工程过程 主要包括开发过程、运作过程、维护过程。它们覆盖 了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。
1) 过程基础建设: 建设软件工程过程小组和经验工厂.
3)关键问题: 包括技术、管理、费用、预算和度量等 问题。
4) 维护技术: 包括程序理解、再工程、逆向工程和效
软件配置管理 Software Configuration Management
软件配置管理是一种标识、组织和控制修改的技术, 维护整个系统生命周期中软件配置的一致性和可追踪 性。内容包括配置管理过程的管理、软件配置鉴别、 配置管理控制、配置管理状态记录、配置管理审计、 软件发布和交付管理等。
软件构造是软件工程的基本活动, 其任务是通过编码、验证和 单元测试构造出有意义的、可工作的软件产品。最重要的是认识 对软件构造影响最强的四项原则, 即:
1、复杂度消减: 包括软件构造期间用于减小复杂度的三个主要技术: 复杂度消除、复杂度自动化消减和复杂度局部化消减。
2、变化预计: 对软件在生存期间发生各种变化的预测. 在构造软件时 预测变化的三个主要技术是: 普遍化、实验法和局部化。
软件配置管理包括六个知识子域:
1) 配置过程管理: 关于软件配置的组织环境、限制和指南、计划和计划制定、 监督等。