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YUI 3 学习笔记(1)-YUI Global对象

YUI模块是YUI3中的单一核心,所有需要使用YUI3的页面都必须包含该

模块,该模块提供加载功能,可以使用该功能动态加载指定模块,其依

赖模块会被自动加载,所以YUI模块可以看成YUI的一个种子。

YUI模块创建了一个全局对象:YUI,一个页面可以共享一个YUI实例,也

可以使用多个实例。

1 要使用YUI全局对象,只需添加如下引用:

Html代码

2 如果你想要使用拖放和动画功能,可以使用use()方法加载:

Javascript代码

该方法的最后一个参数是一个回调函数,该函数在完成所有指定模块的加载

后被调用,调用时传递一个参数:一个YUI的实例。

3 YUI全局对象有一个Lang对象,其中没有设什么新鲜东西,就是javascript 语言

本身的一些功能,但是在这里做了一个统一以便于使用:

Javascript代码

YUI 3 学习笔记(2)- Node

Node是用来操作DOM node的工具,实际上每一个Node实例都代表着一个DOM node,每一

个NodeList都代表着一组DOM node.

从YUI2.x到YUI3.0相关的api发生了一些变化,具体可以参见本文的最后部分。

1. 要使用Node,首先要引入YUI3的种子文件:

Html代码

然后加载相应模块:

Javascript代码

2. 获得Node

可以使用YUI.one()获取Node,该方法的参数可以是一个Node,也可以是一个选择器(selector),

在使用选择器时,返回第一个匹配的元素。默认情况下css3选择器不被支持,如果要使用,需要

加载“selector-css3”模块。关于css3 selector可以参见这里:

/TR/css3-selectors

以下是使用YUI.one()的例子:

Javascript代码

3. 访问Node属性

可以使用Node的set,get方法访问Node的属性,需要注意的是如果返回节点的话返回的是

YUI Node而不是DOM node,这一点在其他地方也要注意。

以下是相关的例子:

Javascript代码

4. 事件监听

可以用on方法添加事件监听器:

Javascript代码

5. DOM方法

Y.Node提供了所有DOM node的原有方法

6. NodeList的使用

NodeList提供了与Node相似的API,但是它的处理时对所有NodeList中的所有Node作用的。

例如如下代码对demo的所有子元素添加'bar'类:

Javascript代码

7. 查找

Node提供one,all,test方法分别实现查找第一个匹配元素,查找所有匹配元素,测试

是否存在匹配元素的功能

8. YUI 2.x和YUI 3.x的对应表

YUI2.x的Node功能是由YAHOO.util.Dom提供的,其与YUI3.0的对应关系如下:

(图太大·在下面···)

YUI 3 学习笔记(3)- Event

YUI的Event包可以用来操纵DOM事件,也可以自定义事件。

1. 要使用Event,首先要引入YUI3的种子文件:

Html代码

然后加载相应模块:

Javascript代码

2. 设置事件响应函数:on()

有两个on方法,一个是YUI的,一个是Node的

Y.on("click", handleClick, "#foo p") 设置元素"#foo p"的click事件处理函数为handleClick。

foo.on("click", handleClick) 的作用与上面的一样

对于YUI的on方法,参数如下:

1) 事件名。关于各事件在主要浏览器中的兼容性,可以参见这里:

/dom/events/index.html

2) 事件处理句柄

3) 元素,可以是多个,多个的写法是这样:["#foo p", "#bar"]

4) 上下文对象,即事件处理函数中的this,如果忽略,就是target元素的Node

5) 参数,可以有多个,按顺序为事件处理函数中event之后的参数

3. 移除事件响应函数

有三种方式:

1) 在事件名前加前缀,然后用YUI的detach移除

2) 保存事件句柄,然后通过该句柄移除

3) 用YUI的detach,指定事件名、处理函数和元素

Javascript代码

另外,Event.purgeElement可以清理所有通过on添加的事件处理函数,而且可以

设定是否对子元素递归清理。

4.模拟鼠标事件

可以通过Node.simulate()模拟鼠标事件,可以模拟7种鼠标事件:

* click

* dblclick

* mousedown

* mouseup

* mouseover

* mouseout

* mousemove

同时可以指定一些附加信息,例如:

Javascript代码

模拟按下Shift键的click事件,这些附加信息包括:

* detail - click的次数.

* screenX/screenY

* clientX/clientY

* ctrlKey/altKey/shiftKey/metaKey

* button - 0:左,1:右, 2:中

* relatedTarget

5. 模拟键盘事件

可以模拟以下事件:

* keyup

* keydown

* keypress

keyup和keydown必须指定keyCode,keypress必须指定charCode,另外还可以指定ctrlKey, altKey, shiftKey和metaKey,以下是几个例子:

Javascript代码

6. available(onAvailable)和contentready(onContentReady)事件

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