《永恒之柱》各职业使用心得分享攻略
永恒之柱无尽之路攻略
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永恒之柱无尽之路攻略1. 简介永恒之柱(Pillars of Eternity)是一款由Obsidian Entertainment开发的角色扮演游戏。
游戏以中世纪奇幻为背景,玩家将扮演一个自定义的主角,在世界中展开一场充满冒险和探索的旅程。
无尽之路(The Endless Paths)是永恒之柱的一个重要任务,玩家将会在这个迷宫般的地下城中探索和战斗。
本攻略将带你了解无尽之路的背景故事、探索技巧以及战斗策略。
2. 背景故事无尽之路位于游戏中的卡遗迹(Caed Nua),这是主角所继承的一座古老领地。
卡遗迹曾经是巨人的居所,后来被一位名为伯沃瓦·卡如恩(Maerwald)的巫师充满黑暗力量的儿子所攻陷。
伯沃瓦·卡如恩的行动导致了无尽之路的出现,这个地下迷宫中充满了各种怪物和陷阱。
3. 探索技巧3.1 准备工作在进入无尽之路之前,建议你确保以下准备工作已完成:•提升主角和队友的等级和装备;•准备足够的药物和补给品;•做好长时间的探索准备,因为无尽之路非常庞大且充满挑战。
3.2 寻找线索在无尽之路中,你将会遇到许多线索和提示,通过它们你可以获得进一步的探索方向。
寻找书籍、文件、墙上的符号等都有可能给你带来有用的线索。
同时,在探索过程中,注意观察环境和对话,这些都有可能提供重要信息。
3.3 解决谜题在无尽之路中,你将会遇到一些谜题,解开它们可以帮助你进一步前进。
这些谜题可能涉及按顺序扳动开关、触发特定触发器或是解密密码等。
仔细观察环境和收集的线索,并进行合理推测,你就有机会成功解开这些谜题。
3.4 探索每个角落无尽之路是一个巨大而复杂的地方,里面藏有许多宝藏和隐藏区域。
要充分探索每一个角落,寻找隐藏的宝藏和任务。
使用地图和小地图来帮助你记录已经探索过的区域,以免遗漏重要的内容。
4. 战斗策略4.1 准备队伍在无尽之路中,你需要组建一个强大而多样化的队伍来应对各种敌人和挑战。
选取不同职业和能力的队友,确保他们互补,并且搭配合适的战斗装备。
《永恒之柱》野蛮人加点及装备推荐心得分享攻略
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《永恒之柱》野蛮人加点及装备推荐心得分享攻略
《永恒之柱》野蛮人加点及装备推荐心得分享攻略
《永恒之柱》是黑曜石的RPG新作,《永恒之柱》会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。
下面带来《永恒之柱》野蛮人加点及装备推荐心得分享攻略,想对大家有所帮助。
很多同学说野蛮人不给力。
好了,言归正传。
我告诉你们一个变态的野蛮人的思路:
考虑到形象,种族选某种庞然大物哈。
力量20
体质18
敏捷 3
感知18
智力10
决断10
核心装备只需要二件:
获取方式是:1、瓦里安大使馆偷盗文物任务 2、反抗弯某NPC卖的
武器选双手随便看个人喜好,不需要拿长棍什么的搞笑的东西,我们不是牧师那种软货,我们野蛮人考虑到形象,必须站在第一排硬钢。
加点就是一个劲点输出天赋,各种双手x1.15 x1.20 -5命中敌人低耐力时+20%暴击各种点上。
完全不需要考虑命中,只需要点出以强韧鉴定代替命中鉴定的那个天赋就可以了。
好了,开局直接开野蛮抗争,怪堆一站,困难难度以上任何小怪都是3秒的事。
每次被攻击都会自动对怪堆造成成吨的虚
区。
完全不需要考虑自身的存活问题哈,死了有春哥戒再来一次~
更多相关资讯请关注:永恒之柱专题。
永恒之柱最高难度队伍阵容打法推荐
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永恒之柱-最⾼难度队伍阵容打法推荐 ⼤家在玩《永恒之柱》最⾼难度⽤的是什么阵容?今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《永恒之柱》最⾼难度队伍阵容打法推荐!跟⼩编⼀起来看看吧! 基本打法:风筝,拉怪(尽量跑远⼀些,经常全拉倒了),卡位(狭窄地形如门处,⽤t拦截;宽阔地域,全员站⾓落,2-3个近战排开保护后排) 核⼼属性技能:1.加命中技能必须,这难度所有怪各种闪避奇⾼ 2.a o e、群控必备,最好有2个以上⼈物带强⼒a o e,d p s必须够,⽽没控制,t基本站不住,还不带对⾯后排恶⼼你后排的 3.加⾎技能看情况,很多地⽅只要输出够,位置卡好,控制及时,基本不会伤很多⾎,⽣命值决定这游戏不适⽤⽆脑奶+t打爆⼀切,应该以降低伤害,提⾼d p s速度为前提调整队形打法,加⾎⼀定是能少⽤就少⽤ 4.解异常状态技能必备,后⾯的怪各种控 综合以上,有以下⼏个阵容 ⼀、2纯t+1奶+3d p s 这阵容是我试过最稳的阵容,基本碾压全敌⼈。
t开局最好⽤战⼠,防战⼗分省事,防骑也不错,后⾯有了装备和等级,能t的就很多了,圣骑有个命中光环,还不错,推荐带圣骑,然后是所有t的体质必满; 奶妈只推荐牧师,各种辅助技能简直如神。
牧师⼀级就可以⽆敌回⾎⼀个⼈,不管是被团灭时保命,还是⽆敌卡位都是神技。
d p s必带法师,另外2个,盗贼和游侠选⼀个,推荐游侠,宠物很多时候可以当⼀个备⽤t,3t封路开阔地形也不怕,游侠最关键的是远程可以清敌⼈后排,在很多封门作战时很有⽤;另外⼀个d p s在狂战,⼩德,秘法师中选,也可以在带⼀个法师。
阵容优点,稳,消耗少,可同时对战⼤⽚敌⼈(卡好位为前提),操作简单。
缺点,2t和奶决定d p s不是很快,所以⼩规模战⽃时技能能省则省 ⼆、1t.+5d p s 这阵容搭配⼗分灵活,但前提是控场必须很多,尽量保持不断,尽量狂堆命中,t选圣骑带命中光环有奇效,d p s⾄少有1个近战,帮助卡位。
永恒之柱最高难度职业搭配推荐及打法思路

永恒之柱最高难度职业搭配推荐及打法思路永恒之柱-最?难度职业搭配推荐及打法思路《永恒之柱》是?曜?的R P G新作,《永恒之柱》会为玩家提供?少6个可选??,玩家可从中选取5?作为同?者。
今天?编为?家带来“l r3d m z h”分享的《永恒之柱》最?难度职业搭配推荐,希望对?家有帮助,?起来看吧。
最?难度职业搭配推荐:1、?神武僧、?神防骑、?神蛮?、?神牧师、?精法爷×2。
2、防骑:满体感智,?敏最低。
(主?必定?感知、智?、决?作为嘴炮基础,因此主?最好?这类可以?感智诀的职业)技能天赋:1圣疗、2深化信仰、3命中光环、4剑盾姿态、5解放劝?、6防御模式、7复活术、8?智壁垒、9正义灵魂、10坚定信仰或光环暴击、11偏转B U F F、12灵蛇反射。
3、T武僧:?15体19敏4感18智10决12技能天赋:1折磨之触、2次级伤痛、3旋转之轮、4武器专精、5灵魂之境、6要害攻击、7防御?元性、8剑盾姿态、9根植痛苦、10?智壁垒、11衰弱重击、12强效偏转。
4、反击蛮:?3体19敏4感18智161决8。
技能天赋:1狂暴、2剑盾姿态、3野蛮抗争、4坚定抗争、5?夫当关、6防御模式、7浴?、8烈焰之裔、9蛮?、10精准残杀、11威胁存在、12弱点攻击。
5、牧爹:满?体智,感诀最低。
技能天赋:群体眩晕、圣光命中修正、圣光属性修正、3级法术位、4级法术位。
6、法爷:满?敏智,感诀最低。
技能天赋:远程命中+5、3级法术位、4极法术位这3种天赋是必点的,其他随意。
最?难度打法思路:总体思路:A O E吓?的反击蛮、点杀能?优秀的武僧作为双副T,兼顾单体、群体伤害的同时也同样能抗;然后是异常抗性最?的防骑,作为主T的同时,兼顾解状态和提供6命中也?够敬业。
牧爹必带这不必多说。
双法爷的配置?个是因为可以互抄法术并让法术的携带?更?,同时双倍的卖油?路卖到通关也是?常强?,柱?世界缺油,?卖?个准,没?不吃。
永恒之柱新手攻略良性BUG及小技巧

永恒之柱-新⼿攻略良性BUG及⼩技巧 《永恒之柱》这款游戏吸引了很多玩家!但是不接触过《永恒之柱》的玩家,相信上⼿还是有⼀些困难的!今天⼩编给⼤家带来的是《永恒之柱》新⼿向良性B U G及⼩技巧分享!看看对你有没有帮助吧! ⼀、良性B U G 这是穿了⽔晶龙洞的反弹⽪甲的数值,如果穿了板甲那就都在50以上了,所以⽆论是玩坦克还是玩S O L O请⽤种族⽕神裔,基本上⽆惧所有的近⾝攻击敌⼈,反弹甲反弹⼀次,反弹盾反弹⼀次,⾃⾝50%⾎反弹⼀次,如果是法师,那么⽕盾技能还能反弹⼀次,这个为战⽽⽣的天赋技能能反复叠加伤害减免,甲都不⽤穿的。
具体叠加⽅法是让⾃⼰⾎降低到50%以下,技能⽣效后,提升⾎量到50%以上,然后又给打到50%以下,技能再次⽣效,战⽃结束后,后⼀次的技能效果消失,⽽前⼀次的4点D R却成为了⼈物的常驻状态。
中间加⾎减⾎速度要快,如果是S O L O的⼈物,不⽤刻意叠加都能达到如上图的快30的D R减免。
⼆、⽆敌技能 这个法师的4级技能才是法师真正威⼒最强⼤的技能,⾯对最⾼难度的怪海,有这个技能都是浮云,由于有这个卷轴的存在,任何职业都能像法爷⼀样S O L O,就是宝⽯有点难弄,但是⼀个宝⽯能做两个卷轴,⾝上常备20个。
三、⽆耻陷阱 这个可是法师的超级终结技啊谁⽤谁知道,⽽且法师要熬到11级才有的⽤,常常由于法师命中不⾜,定不到⼈,⽽这个陷阱的命中只和机械技能有关,机械技能有⼿套+2,睡觉+2,卷轴+3,轻轻松松堆到15级以上,命中杠杠的,暴击⼀下就是持续时间翻倍,所以先⽤上⾯的卷轴让怪互殴,等就剩⼩猫两三只的时候,拉倒陷阱这⾥来,什么B O S S都是瞬秒哦~ 四、不和谐牧师 游戏中牧师⼀般新⼈都是放⼀边,后⾯放b u f f的货,其实这游戏有⼀个不和谐的牧师--信仰S K A D(斯卡恩或叫斯坎)的牧师,这个神的牧师⾃带盗贼的天赋,如果使⽤短剑或者⽊棍的话,有命中加成,这样武器的命中就和正规盗贼⼀样⽤了(特殊的短剑在城堡⼀层蜘蛛b o s s,特殊⽊棍在反抗湾下⽔道项链任务,都很好⼊⼿),⽽且盗贼⾃⾝给怪加状态的技能少,牧师完全不存在这问题,这牧师⽐盗贼还强⼒,如果⽤上了上⾯的卷轴和陷阱,就相当于牧师+盗贼+法师三职合⼀,如果加上了上⾯的B U G种族,那基本上就和⽆敌⼀样。
永恒之柱Beta版全职业技能魔法解析
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永恒之柱-Beta版全职业技能魔法解析 技能是⼈物冒险和战⽃的关键能⼒。
不同职业的技能有着很⼤的不同。
法师的魔法、牧师的神术、德鲁伊的变形、游侠的箭术。
丰富的技能决定了海量的职业搭配和战略战术。
注意:当前版本的系统还很不完善,很多内容需要后续版本⽀持。
1、德鲁伊 德鲁伊的技能以野性打击和变形为核⼼。
野性打击能⼒是德鲁伊获得⾃然强化的能⼒体现。
是⼀种辅助魔法能⼒,可以提供辅助伤害和控制的技能。
变形能⼒则让德鲁伊直接变化成动物形态。
不同的动物形态有着不同的能⼒。
例如熊拥有⾼⽣命和耐⼒,狮⼦的伤害和速度很⾼,⽽⿅具有更强的移动能⼒。
%{p a g e-b r e a k|德鲁伊|p a g e-b r e a k}% 2、吟游诗⼈ 吟游诗⼈的技能以吟唱的短语和组成的祈祷词为核⼼。
吟唱短语提供诸如防护、提升队伍移动和反射等辅助技能。
⽽由短语积累⽽成的祷词则能释放强⼤的⼒量。
祈祷词能提供诸如范围控制、多⽬标杀伤和群体防护⼀类的强⼤技能。
%{p a g e-b r e a k|吟游诗⼈|p a g e-b r e a k}% 3、牧师 牧师的能⼒主要由神术提供。
牧师必须⼀开始就确定⼀个神明,获取神术的⽅向。
贝拉斯是掌管通⾏于轮回的神明。
他的牧师精通移动、传送和辨别之术。
伊欧萨斯是光与⽣命之神。
他的牧师精通治疗与防护。
马格兰是战争与⽕焰之神。
他的牧师精通锻造,擅⽤兵器。
能够以神⼒辅助⾃⼰进⾏战⽃。
斯卡恩是隐秘之神。
他的牧师精通侦查、隐秘⾏动和掩护。
能够进⾏⼼灵和思维的操控。
⽡尔是梦境与秘境之神。
他的牧师精通幻术,能够进⾏召唤。
%{p a g e-b r e a k|牧师|p a g e-b r e a k}% 4、法师 法师是使⽤魔法的⼤师,是摧毁与操控的化⾝。
法师的魔法技能繁多,以直接的单体和范围攻击见长。
并能够对⽬标施加诸如冻结、眩晕等控制效果。
%{p a g e-b r e a k|法师|p a g e-b r e a k}% 5、游侠、盗贼、野蛮⼈、战⼠、武僧 这类物理职业技能以各种物理攻击、附加伤害和控制技能为核⼼。
永恒之柱游侠全宠物属性及技能详解

永恒之柱游侠全宠物属性及技能详解永恒之柱是一款热门的角色扮演游戏,其中游侠是一个非常重要的职业。
在游戏中,游侠可以携带宠物进行战斗,并且每个宠物都有不同的属性和技能。
在本文中,我将详细介绍永恒之柱游侠的全宠物属性和技能。
1. 宠物属性1.1 攻击力(ATK)攻击力决定了宠物造成伤害的能力。
攻击力越高,宠物的攻击伤害越大。
一般来说,物理攻击型宠物的攻击力较高,而法术攻击型宠物的攻击力较低。
1.2 防御力(DEF)防御力决定了宠物抵御敌人攻击的能力。
防御力越高,宠物受到的伤害越低。
一些坚韧型的宠物通常会有较高的防御力。
1.3 生命值(HP)生命值表示宠物的生命上限。
生命值越高,宠物的存活能力就越强。
一般来说,坦克型的宠物通常会有较高的生命值。
2. 宠物技能2.1 普通攻击普通攻击是宠物的基础攻击技能。
不同的宠物在普通攻击时,造成的伤害和攻击方式可能有所不同。
有些宠物可能会造成范围伤害,同时攻击多个敌人。
2.2 技能攻击技能攻击是宠物的特殊攻击技能。
每个宠物都会有自己独特的技能攻击,这些技能攻击通常具有更强大的威力和特殊效果。
特殊效果可能包括眩晕、减速、吸血等,根据宠物技能的不同,效果也各有差异。
2.3 辅助技能除了攻击技能外,一些宠物还具备辅助技能。
这些技能可以为队伍提供增益效果,如回复生命值、提升攻击力等。
辅助技能可以在战斗中起到关键作用,为队伍提供更多的优势。
3. 宠物搭配策略在游戏中,宠物的搭配策略非常重要。
不同的宠物属性和技能可以相互补充,提高整个队伍的实力。
以下是一些建议的搭配策略:3.1 物理攻击型和法术攻击型宠物搭配物理攻击型宠物通常具有较高的攻击力和生命值,但防御力较低。
而法术攻击型宠物则通常具有较高的技能伤害和辅助技能。
这两种类型的宠物可以相互补充,提高整个队伍的输出能力和生存能力。
3.2 坦克型宠物和输出型宠物搭配坦克型宠物具有较高的防御力和生命值,可以担当队伍前排的抗伤害角色。
永恒之柱衣服耐力回复及技能释放速度详解
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永恒之柱-⾐服耐⼒回复及技能释放速度详解
今天⼩编给⼤家带来的是《永恒之柱》⾐服耐⼒回复及技能释放速度详解!看看重甲对法师的技能释放速度有什么影响吧!快跟⼩编⼀起来看看吧!
这游戏不像D N D那样,法师穿重甲,秘银什么的,施法失败,甚⾄使⽤道具都能把⾃⼰炸伤。
本游戏⾥⾯,我法师穿着重甲⾼免伤仍然能施法。
施法速度仍然很快,技能的说明有快慢。
各种重甲,中甲减多少耐⼒回复对法系职业还有什么⽤吗?我⼤法师⾝穿秘银重甲,⼿举塔盾,⼿握斩⾸,⼀样能施法。
每次施法动作或者攻击动作结束后,都有⼀个“恢复”时间条,这个条读完之后,才能做下⼀个动作,⽽装备的恢复减益就是延长这个“恢复”条的耗时。
所以,法师穿重甲的话,连续施法的最⾼频率会降低,如果遇到突发情况需要停⽌普攻开始施法,也可能被延长的恢复机制耽误时机。
所以在永恒之柱这款游戏中,虽然因为惩罚⽐D N D减轻很多,重甲法师成为了⼀种新的合理的选择,但传统的布⾐法师也仍然有他的长处。
不存在“恢复惩罚没影响”这样的事。
真正需要恢复速度的其实只有C i p h e r,毕竟W I Z就那么⼏个施法次数,⽤完就得等睡觉了,还是重甲保护好吧。
关键影响的是完成整套d e b u f f的时间。
⼤多数情况下,法师是忙得连⾛路的时间都没有。
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永恒之柱武僧特殊能力及职业能力选择
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永恒之柱-武僧特殊能⼒及职业能⼒选择 R P G新作《永恒之柱》,因其令⼈印象深刻的伙伴和史诗般的探险深受⼴⼤玩家欢迎。
游戏会为玩家提供⾄少6个可选⾓⾊,玩家可从中选取5⼈作为同⾏者。
下⾯⼩编带来武僧技能搭配技巧攻略,⼀起来看看吧! ⽅案⼀: 武僧不强因为武器⽆法过D R所以输不够 但有⼏个技能可以⼤幅提⾼武僧的D P S 种族:F i r e G o d l i k e 特殊能⼒B a t t l e-F o r g e d:耐⼒50%以下,受到攻击对敌⼈造成⽕焰伤害,⾃⾝加2D R 推荐Ta l e n t s 特殊能⼒必选 Vu l n e r a b l e A t t a c k攻速-20%换得敌⽅扣减5d R这能⼒让武僧的输出上⼀个档次特殊能⼒发动⼀样有效 B l o o d y S l a u g h t e r低耐⼒状态+20%的命中和暴击+0.5%的伤害所有能⼒都有效 S c i o n o f F l a m e+20%的⽕焰伤害⽕焰抗性+5D R 职业能⼒必选 S w i f t S t r i k e s加攻速 R o o t i n g P a i n受到攻击发⼀个範围伤害 Tu r n i n g W h e e l攻击加5%⽕焰伤害 穿板甲(先打造成良品D R+2)F i r e G o d l i k e的能⼒⼀发动D R就变成16 每受到伤害都可以扣敌⼈⾎ 属性体质跟⼒量调最⾼,不⽤再乎迴避,适时补⾎就好,敌⼈打越多受伤越多,⾎越低,敌⼈受的伤害越⾼。
这些都选了之后看情况可选 L i g h t n i n g S t r i k e s:S w i f t S t r i k e s发动时加10%电击伤害 S a v a g e A t t a c k:命中-5伤害X1.5 以⾎换⾎,不过只限F i r e G o d l i k e其他种族效果没这样好 ⽅案⼆: 我设想的武僧是加满⼒量,体质和敏捷,感知r e s o l v e最低,剩下的加智⼒。
永恒之柱命中及伤害加成等效分析
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永恒之柱-命中及伤害加成等效分析 今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《永恒之柱》命中及伤害加成等效分析!还不懂的玩家,赶紧跟着⼩编⼀起来学习⼀下吧! 先放结论:绝⼤多数情况下伤害+25%收益⾼于命中+5 当攻击A-偏转D>-65,伤害+25%收益⾼于命中+5; A-D=-65,伤害+25%=命中+5; A-D<-65,伤害+25%《命中+5; 问题是,你确定这个时候不上B u f f,D e b u f f? 对⽐质量附魔就可以知道,系统内部默认命中+4等效+10%伤害,但最⾼难度下,A-D<-30,因此其实是⾼于10%的。
下⾯是计算: 基准 A-D=0 m i s s0-15 击偏16-5035*0.5 击中50-10050*1 暴击0*1.5 D m g To t a l=67.5 A-D=5 m i s s0-10 击偏11-4535*0.5 击中46-9550*1 暴击96-1005*1.5 D t=75相对标准伤害75/67.5=111.1%等效于伤害+11.1% A-D=-45 击偏61-9535*0.5 击中96-1005*1 D t=22.5相对标准伤害22.5/67.5=33.3%⽐A-D=-50伤害+14.3% A-D=-50 击偏66-10035*0.5 D t=17.5=25.9%⽐A-D=-55伤害+16.7% A-D=-55 D t=15=25.9%+20% A-D=-60 D t=12.5=18.5%+25% A-D=-65 D t=10=14.8%+33.3% A-D=-70 D t=7.5+50% A-D=-75 D t=5 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
永恒之柱法师虐杀TheMasterBelow攻略及法师使用心得

永恒之柱-法师虐杀TheMasterBelow攻略及法师使⽤⼼得 是不是玩家在《永恒之柱》中,T h e M a s t e r B e l o w难倒了很⼤⼀部分玩家?今天⼩编给⼤家带来的是《永恒之柱》法师虐杀T h e M a s t e r B e l o w攻略及法师使⽤⼼得!跟⼩编⼀起来看看吧! ⽯化法: 最简单粗暴的⽅法就是⽤⽯化术,⽯化状态下受到4倍物理伤害,靠⽕枪的⾼伤害可以瞬间将其打死。
当然,⽯化术攻击的是强韧,⼏乎没有什么可靠⼿段能够降低⼤幅敌⼈的强韧,所以只能从提⾼命中⽅⾯做⽂章。
战⼠⼀个⼈⾛过去触发对话,直接开打。
由于A d r a D r a g o n有恐惧光环并且强韧⾼达121,⽽恐惧的效果是-20命中,顶着这个效果想要⽯化有点做梦,所以第⼀优先级是指挥牧师施展抵抗恐惧。
开战之后,这游戏⾮常恶⼼的⾃动命令队友跑过去攻击龙,所以注意随时操作队友,以便牧师的b u f f能够命中。
此战的准备⼯作简单说就是利⽤各种召唤出来的炮灰拖延时间,甚⾄是骗掉致命的龙息,牧师抓紧时间b u f f。
我队⾥有2名11级的⽊精灵法师(主⾓+A l o t h),基础命中是20+3*10=50。
⽊精灵的种族特性+5,施法时+10(法术)+11(法师等级)。
所以在⽆b u f f的情况下,⽯化术的命中是76。
其实就仅仅76,赌赌R P哪怕是擦伤也⾜以屠龙了。
当然,这不是本为的主旨。
接下来考虑各种b u f f,法师⾃⼰的1级:E l d r i t c h A i m+15(和牧师的祝福不叠加)。
牧师的4级:D e v o t i o n f o r t h e F a i t h f u l+20。
物品的属性:M a r k i n g+10(让⾮法师的队友携带提供此价值)。
全套加起来共计121。
如图所⽰,我的主⾓的⽯化术命中和龙的强韧⼀样,只要随机数⼤于15就可以(即便是⽯化的擦伤时间也够了),成功率85%。
永恒之柱PathoftheDamned难度推荐阵容build攻略
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永恒之柱-Path of the Damned难度推荐阵容build攻略 《永恒之柱》中,除了简单,正常,困难三个难度以外,最难的P a t h o f t h e D a m n e d难度,才是游戏真正魅⼒的所在,敌⼈⽣猛⽆⽐,成群结队,战⽃难度爆增,极端考验⼤家对游戏的了解和认知。
对游戏理解不充分的往往都会卡关或者⼲脆玩不下去。
那么在P a t h o f t h e D a m n e d难度中怎么搭配阵容才能更好更强第通过游戏的重重考验? 5⼈队 法师 ⾸先,主⾓配置,必⽤法师,种族精灵(远程精准),配点M i g,P e r,I n t点满,C o n,D e x最低,其余点R e s,能把R e s点到16。
S k i l l:各项平均升级(S k i l l影响对话) 思路:满⾜所有对话条件,超强远程⾯输出(配合技能,法术),法术⾯伤害,控场,但绝对的脆⽪,近⾝只能靠各种技能扛。
这样的配点,兼顾了战⽃和全部对话选项(也可以把D e x满,P e r最低,这样战⽃输出最强⼒,只是有些需要P e r的对话达不到要求了)。
圣骑 光环主法坦,种族半⾝⼈(受意志攻击加全防)或者⽉神裔,配点M i g 2,D e x3两项最低,I n t19,P e r,C o n满,其余点R e s到16。
S k i l l:主学识,副⽣存,运动 思路:主坦克,4防御属性中的偏转,意志超⾼,反射较⾼,体质低。
主要针对⼀般敌⼈和最讨厌的意志攻击者。
放弃物理攻击,能使⽤各种卷轴,春哥,⾼I n t下的恢复。
最最重要的是提供4-5⽶宽的狂热光环相信我,这个超⼤⾯积的加命中暴击的狂热光环最⾼难度必要的,它能让后排的法师,⼼灵术⼠这样A c c超级低的废物,变成了远程⾯伤射⼿,让前排的⾁蛋蛮⼦变成了绞⾁机,让盗贼变成了杀⼿。
野蛮⼈ 强⼒⾯伤副T,种族矮⼈(各种神裔也不错),配点M i g21,C o n,P e r 满,I n t,R e s最低,其余点D e x,S k i l l:运动和⽣存 思路:能坦能⾯输出,防御上,耐⼒健康超级⾼,4防御属性中的体质超⾼,偏转,反射较⾼,意志极低,如果⽤矮⼈的话,⾼体质和种族天赋对毒素疾病的20抗性,针对⼤群使⽤毒素,疾病伤害等体质攻击的敌⼈简直是克星,弥补了主T的不⾜,对⼀般敌⼈也扛的住,最讨厌魅惑之类的意志攻击。
永恒之柱法师无尽之路第五层扔手雷方法

永恒之柱-法师⽆尽之路第五层扔⼿雷⽅法
在《永恒之柱》⽆尽之路第五层有⼀个封闭的房间⼤家知道吗?⼤家有没有往⾥⾯放过技能呢?今天⼩编给⼤家带来的是《永恒之柱》法师⽆尽之路第五层扔⼿雷⽅法,跟⼩编⼀起来看看吧!
在⽆尽之路第五层发现⼀个封闭的房间,想也不⽤想⾥⾯肯定有怪,于是就想扔个⽕球进去玩玩。
然后有⼈说扔闪电不是更⽅便
我想了下其实可以两个都扔,⽕球⽐较慢,先扔,然后再扔闪电,基本上差不多时间到
不过这游戏的碰撞实在奇葩,⽕球穿墙出来,还分成三个,把我⾃⼰给烧了
为了防⽌怪物被烧得神志失常冲出来乱咬⼈,法爷决定先扔个冰雾
再洒点油
这叫“⽕上浇油”
扔⽕球的时候要注意,要靠近门,否则很难扔进去,扔闪电的时候⾓度要偏⼀点,这个碰撞⼗分奇葩,⾃⼰试试就知道了
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永恒之柱防御属性作用解析
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永恒之柱-防御属性作⽤解析 《永恒之柱》是⿊曜⽯⼯作室的最新作品,也是博得之门的继承精神之作品。
其继承了博得⼀系列的游戏系统,并且适当融⼊沙盒玩法,给予玩家全新的游戏体验。
今天⼩编就给⼤家解析下四种防御属性的作⽤,希望⼤家喜欢。
D E F E N S E防御 决定⼀个⾓⾊战⽃中⾃我保护能⼒的⾃卫⽤属性。
防御属性越⾼,⾓⾊避开伤害的⼏率就越⾼。
每种防御类型都被两种基础属性(六⼤基础属性、威⼒、体质、敏捷、感知、智⼒、决⼼)均等地影响。
除了等级以外,基础属性对每种防御类型的加成是最主要的决定因素。
职业类型很少会对防御有重⼤影响。
但是,职业确实决定了⾓⾊的初始防御点数。
⽐如说,战⼠拥有最⾼的初始格挡(D efle c t i o n)点数,野蛮⼈拥有较⾼的坚韧(F o r t i t u d e)点数和较低的格挡点数。
武僧拥有⽐较平均的防御点数。
⽆论职业如何,⾓⾊每升⼀级都能在四种防御类型上各得到3个额外点数。
防御属性能被魔法,技能、天赋和装备加成。
四种防御类型以及它们分别对应的伤害类型: D efle c t i o n格挡 格挡是⼀种⽤来对抗直接性⾁搏或远程攻击(⾮A O E)的防御。
它主要决定于⾓⾊的职业、等级、感知属性和决⼼属性。
但是同样会被盾牌、主武器、天赋以及其他魔法或物品的效果所影响。
F o r t i t u d e坚韧 决定于威⼒属性与体质属性。
代表⾓⾊对于“⾝体内在攻击”的耐受性,⽐如疾病和毒素。
R efle x反射 决定于敏捷属性与感知属性。
代表⼀个⾓⾊躲避范围攻击(A O E)的能⼒。
Wi l l意志 决定于智⼒属性与决⼼属性。
代表⼀个⾓⾊⼼智的强度,⽤以抵御精神攻击。
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永恒之柱攻略
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攻略前言:本攻略基于普通难度游戏内的战斗经验是按照击败某类型敌人次数来算的,如果熟悉程度到达100%,战斗就不会再获得经验,所以战斗并非升级的最佳方案。
可以开锁住的箱子赚点经验,但是不要拿出来,会被认为偷窃,有NPC在附近的话多会被攻击。
截图来自官方攻略本,但标识仍可能有错误。
“他”或“她”可能有错误,因为攻略里没有提及性别。
一般战斗攻击优先顺序为:施法者>攻击高的兵>攻击少的兵文中所说的开锁机械值是最小值(需要开锁器的)游戏里装备箱的容量几乎无限,什么垃圾战利品都可以往里扔了回去卖钱法师4级法术优先学会小型奥术反射,THE CHAMPION OF BERATH任务有用。
游戏对话需求的属性是主角的,不是所有队员的游戏中记得多收集高级药水,有些战斗很有用由于对话的复杂性,攻略里事件解决方案所需人物属性并不全面(比如某个任务用【敏捷18】的单次对话解决,但是也可以用【敏捷14】+【敏捷2】的多次对话解决)第一章:主线任务:地图1:露营地你跟随的车队被树挡住了去路,于是队长Odema决定露营并让你和Calisca去找一种浆果,对话后就可以外出寻找,在6处会见到车队的人说要去河边打水,继续在地点4干掉几只狼后可以找到浆果。
之后再去河边找在6处见到的人,通过地点5的桥那个人会负伤出现,接着几个强盗冒出来,解决掉可以在桥南边搜刮一番,有个装备点需要潜行模式才能发现。
然后就可以返回营地,地点6可能会多出几个猎人,解决掉。
回到营地发现营地被攻击,最后一个商人Heodan将要被杀,和猎人首领对话中选择【智力15】的选项比较好,猎人会放过商人直接来攻击你,干掉后首领后一阵阴风袭来,车队队长让你逃亡北边的废墟。
地图2:Cilant Lis废墟可以先到地点8搜刮点东西,然后来到地点9的迷宫地板无法通过,可以先到10,用火把(Calisca有,或者你的种族分支是火神之子)点燃6个柱子,然后回来踩着未发亮的地板就能通过。
永恒之柱武僧伤害输出详解
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永恒之柱-武僧伤害输出详解
《永恒之柱》中,武僧是⼀个伤害输出⾮常⾼的职业,如果运⽤得当,武僧的输出是爆表的。
那么问题来了,为什么武僧的伤害⾼,他⽐其他职业有什么先天优势么?⼀起来看看下⾯的武僧伤害输出详解。
这⾥都说近⾝攻击
假设命中为50,对⽅的偏转为50,⾃⾝的平均伤害为20,敌⼈的减伤为0
那么攻击100的伤害是15次0,35次10,50次20,⼀共是1350伤害 如果命中提⾼5
攻击100次伤害是10次0,35次10,50次20,5次30,⼀共是1500点,整整提⾼了11%!
再假设命中为50,偏转为50,⾃⾝的平均伤害为20,敌⼈减伤为10 攻击100次伤害是15次0,35次2(最低伤害20%),50次10,⼀共570点
如果命中提⾼5
攻击100次伤害是10次0,35次2,50次10,5次20,⼀共670点,5点命中的价值居然有17.5%的伤害提升!
如果武僧只装备⼀把副⼿单⼿武器,他的命中就能提⾼12点,⽽技能输出不变,由于武僧可以⽆限使⽤技能,所以对于普通攻击输出⽆影响,所以武器这⼀项就提⾼了武僧⾄少26%-43%的输出,再加上武僧可以⽆限实⽤技能(额外50%撞击伤害,我9智⼒最多能攻击4个⼈)和10层伤⼜50%的额外伤害,加上被攻击(⽬测是近战范围,每3层伤⼜发动⼀次的范围伤害)以后5-10点的范围伤害,暴击能击倒⽬标!实在是杀⼈利器!!!
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永恒之柱剧情体验心得及防御属性简析
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永恒之柱-剧情体验⼼得及防御属性简析 《永恒之柱》作为经典模式的⾓⾊扮演游戏受到了不少D N D⽼玩家的钟爱,下⾯为⼤家介绍玩家分享的永恒之柱剧情体验⼼得及防御属性简析,⼀起来看看吧。
⼀句话囊括,这个游戏基本满⾜⼀个D N D e r的⼤多数幻想和期望 剧本 从剧本上看,华丽、繁杂、有序;故事的张⼒和⼈物刻画别具⼀格(话说游戏⾥经常出现某N P C抬下眉、眯下眼、抽下嘴之类的描述,有种⽂字M U D的感觉) 就剧情上说这是⼀个接近完美的游戏,但要真正了解这种美需要⼀定的耐⼼和较强的英⽂能⼒ 个⼈建议喜欢这游戏的朋友如果英⽂不给⼒最好等三个⽉或者半年以后有⽐较完美汉化再来玩 只过流程不看(⽂字)剧情会让这个游戏的乐趣减半 战⽃系统 战⽃系统,怎么说呢我感觉是简化了战⽃变得容易了(我开的第三难度+专家模式) ⼈物B U I L D和影响战⽃的因素相对简单,熟悉之后战⽃⼏乎没有难度 简单点说游戏涉及防御⽅⾯的属性就4个卸劲强韧反射意志 卸劲V S物理普攻 强韧V S部分物理技能(好像少量法术效果也要求强韧检定) 反射V S⼤多数伤害法术 意志V S控制类技能、法术 以及从辐射引过来的D R和⼀些减少伤害的P E R K 很简单吧!再加上物品附魔和⾷物、饮料等的加值,所以只要你找对⽅向很容易堆出来⼀队”⽆敌“的存在 P S:我个⼈⽐较反感建⼀个3⼒量满智⼒的骑⼠这不是享受游戏的正确姿势 画⾯和⾳乐 ⾳乐不谈了这个我不懂 画⾯画⼯和细节的处理还是⽐较⽤⼼的。
我的评价是不是最好的但是适合这个游戏的,也是适合它的预算的。
总之,永恒之柱是⾃博德之门之后最N I C E的⼀款D N D游戏(我个⼈意见);它的乐趣主要在于丰富的剧情和优美的表达⽅式;战⽃系统有所创新但相对简单。
整体来讲基本满⾜多年的期待。
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《永恒之柱》各职业使用心得分享攻略
这里分享一些《永恒之柱》中各职业、种族的看法,由于玩的时间还不算长,可能有不全面的地方欢迎大家指正。
1、月神族真是碉堡了,每次战斗的3次会耐力还是很猛的。
用过的都说好,T用不错。
比
如pal职业等。
2、法师的技能的话,由于没开法师,之看了一下队友的法师,t1几个技能选得有点糟糕。
比较有用的就是锥形火焰,伤害高,aoe,效果拔群,坏处一是施法时间慢,二是要控好t的位置,连t一起喷还是有风险的。
虽然法师主要是控制,但是初期的输出还是满给力的。
t1法术我基本只放这个了。
普通难度下,大部分怪只要没miss喷一下就死。
其余几个技能冰爪效果貌似一般,施法距离太近。
奥数飞弹伤害一般,单体的,有点可以说是施法快吧,不是很好的法术。
还有一个没用过。
看着数据一般,不过好像有个眩晕的效果。
3、恩,法术书2次aoe还行,没法术的法师基本就是白板。
什么都指望不上。
4、最好不要让敌人第一眼可以看到你的法师。
5、牧师大部分都是加buff的,技能没能立马看得出好坏,我只知道t2的神术iconic projection 很好用,施法时间快,效果好。
6、吟游诗人刚入队,技能还没怎么研究。
7、圣骑士附带火焰伤害的技能还是蛮好用的,每次战斗能用2次。
8、预购送的戒指2次回复精力,聊胜于无,因为还没对面打掉得快。
吟游诗人可以预设4首歌,每首歌可以插入1-N个乐章,一个乐章有自己的效果,每次唱完完整的一首歌,积累一个能量点,一级法术需要小号3点能量点,猜测更高级的估计要更多。
每个乐章吟唱后有持续效果,可以与下个乐章效果叠在一起。
所以,差多多个乐章的好处是可以享受叠加,坏处是积累能力慢。
自己取舍吧。
法术里面,召唤骷髅华而不实,每个骷髅基本职能抗一下攻击,一个aoe死光。
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