医院病房管理系统-类图-状态图

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UML各种图例齐全—用例图、类图、状态图、包图、协作图、顺序图详细说明书画法和功能

UML各种图例齐全—用例图、类图、状态图、包图、协作图、顺序图详细说明书画法和功能

UML各种图例面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language ™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处.UML中有九种建模的图标,即:∙用例图∙类图∙对象图∙顺序图∙协作图∙状态图∙活动图∙组件图∙配置图本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解.为什么UML很重要?为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子.施工人员使用这个设计来建造房子.建筑越复杂,设计师和施工人员之间的交流就越重要.蓝图就成标准文档为了这个行业中的设计师和施工人员的必修课.写软件就好像建造建筑物一样.系统越复杂,参与编写与配置软件的人员之间的交流也就越重要.在过去十年里UML就成为分析师,设计师和程序员之间的“建筑蓝图”.现在它已经成为了软件行业的一部分了.UML提供了分析师,设计师和程序员之间在软件设计时的通用语言.UML被应用到面向对象的问题的解决上.想要学习UML必须熟悉面向对象解决问题的根本原则――都是从模型的建造开始的.一个模型model就是根本问题的抽象.域domain就是问题所处的真实世界.模型是由对象objects组成的,它们之间通过相互发送消息messages来相互作用的.记住把一个对象想象成“活着的”.对象有他们知道的事(属性attributes)和他们可以做的事(行为或操作behaviors or operations).对象的属性的值决定了它的状态state.类Classes是对象的“蓝图”.一个类在一个单独的实体中封装了属性(数据)和行为(方法或函数).对象是类的实例instances.用例图用例图Use case diagrams描述了作为一个外部的观察者的视角对系统的印象.强调这个系统是什么而不是这个系统怎么工作.用例图与情节紧紧相关的.情节scenario是指当某个人与系统进行互动时发生的情况.下面是一个医院门诊部的情节.“一个病人打电话给门诊部预约一年一次的身体检查.接待员找出在预约记录本上找出最近的没有预约过的时间,并记上那个时间的预约记录.”用例Use case是为了完成一个工作或者达到一个目的的一系列情节的总和.角色actor是发动与这个工作有关的事件的人或者事情.角色简单的扮演着人或者对象的作用.下面的图是一个门诊部Make Appointment用例.角色是病人.角色与用例的联系是通讯联系communication association(或简称通讯communication)标准文档角色是人状的图标,用例是一个椭圆,通讯是连接角色和用例的线.一个用例图是角色,用例,和它们之间的联系的集合.我们已经把Make Appointment作为一个含有四个角色和四个用例的图的一部分.注意一个单独的用例可以有多个角色.用例图在三个领域很有作用.决定特征(需求).当系统已经分析好并且设计成型时,新的用例产生新的需求标准文档∙客户通讯.使用用例图很容易表示开发者与客户之间的联系.∙产生测试用例.一个用例的情节可能产生这些情节的一批测试用例.类图类图Class diagram通过显示出系统的类以及这些类之间的关系来表示系统.类图是静态的-它们显示出什么可以产生影响但不会告诉你什么时候产生影响.下面是一个顾客从零售商处预定商品的模型的类图.中心的类是Order.连接它的是购买货物的Customer和Payment.Payment有三种形式:Cash,Check,或者Credit.订单包括OrderDetails(line item),每个这种类都连着Item.标准文档UML类的符号是一个被划分成三块的方框:类名,属性,和操作.抽象类的名字,像Payment是斜体的.类之间的关系是连接线.类图有三种关系.关联association-表示两种类的实例间的关系.如果一个类的实例必须要用另一个类的实例才能完成工作时就要用关联.在图中,关联用两个类之间的连线表示.标准文档标准文档为了简单地表示出复杂的类图,可以把类组合成包packages.一个包是UML上有逻辑关系的元件的集合.下面这个图是是一个把类组合成包的一个商业模型.dependencies关系.如果另一个的包B改变可能会导致一个包A改变,则包A依赖包B.包是用一个在上方带有小标签的矩形表示的.包名写在标签上或者在矩形里面.点化线箭头表示依赖对象图Object diagrams用来表示类的实例.他们在解释复杂关系的细小问题时(特别是递归关系时)很有用.这个类图示一个大学的Department可以包括其他很多的Departments.标准文档这个对象图示上面类图的实例.用了很多具体的例子.UML中实例名带有下划线.只要意思清楚,类或实例名可以在对象图中被省略.标准文档每个类图的矩形对应了一个单独的实例.实例名称中所强调的UML图表.类或实例的名称可能是省略对象图表只要图的意义仍然是明确的.顺序图类图和对象图是静态模型的视图.交互图是动态的.他们描述了对象间的交互作用.顺序图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线.消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示.箭头以时间顺序在图中从上到下排列.标准文档协作图协作图也是互动的图表.他们像序列图一样也传递相同的信息,但他们不关心什么时候消息被传递,只关心对象的角色.在序列图中,对象的角色放在上面而消息则是连接线.标准文档对象角色矩形上标有类或对象名(或者都有).类名前面有个冒号(:).协作图的每个消息都有一个序列号.顶层消息的数字是1.同一个等级的消息(也就是同一个调用中的消息)有同样的数字前缀,再根据他们出现的顺序增加一个后缀1,2等等.状态图对象拥有行为和状态.对象的状态是由对象当前的行动和条件决定的.状态图statechart diagram显示出了对象可能的状态以及由状态改变而导致的转移.标准文档我们的模型例图建立了一个银行的在线登录系统.登录过程包括输入合法的密码和个人账号,再提交给系统验证信息.登录系统可以被划分为四种不重叠的状态:Getting SSN, Getting PIN, Validating, 以及 Rejecting.每个状态都有一套完整的转移transitions来决定状态的顺序.标准文档状态是用圆角矩形来表示的.转移则是使用带箭头的连线表示.触发转移的事件或者条件写在箭头的旁边.我们的图上有两个自转移.一个是在Getting SSN,另一个则在上Getting PIN.初始状态(黑色圆圈)是开始动作的虚拟开始.结束状态也是动作的虚拟结束.事件或条件触发动作时用(/动作)表示.当进入Validating状态时,对象并不等外部事件触发转移.取而代之,它产生一个动作.动作的结果决定了下一步的状态.活动图活动图activity diagram是一个很特别的流程图.活动图和状态图之间是有关系的.状态图把焦点集中在过程中的对象身上,而活动图则集中在一个单独过程动作流程.活动图告诉了我们活动之间的依赖关系.对我们的例子来说,我们使用如下的过程.“通过ATM来取钱.”这个活动有三个类Customer, ATM和 Bank.整个过程从黑色圆圈开始到黑白的同心圆结束.活动用圆角矩形表示.标准文档标准文档标准文档。

13种uml简介、工具及示例

13种uml简介、工具及示例

13种uml简介、工具及示例UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发的标准化建模语言,它使用图形表示法来描述软件系统的不同方面。

在软件开发过程中,使用UML可以帮助开发人员更清晰地理解系统的结构和行为,从而更好地进行设计和实现。

UML提供了包括结构模型、行为模型和交互模型在内的多种建模方式,其中每种模型都有各自的符号和语法规则。

通过使用这些模型,开发人员可以将系统分解成不同的部分,然后逐步细化这些部分的设计,以便更好地组织和管理项目。

在UML中,最常用的建模元素包括用例图、类图、时序图、活动图、状态图等。

每种图表都有其特定的用途和表达能力,开发人员可以根据实际需要选择合适的图表进行建模。

除了建模元素外,UML还定义了一系列的建模工具,这些工具可以帮助开发人员更高效地进行建模和分析。

其中一些常用的建模工具包括Enterprise Architect、Rational Rose、StarUML等。

下面将对13种UML简介、工具及示例进行详细介绍:1. 用例图(Use Case Diagram)用例图是UML中描述系统功能和用户交互的基本图表之一。

它用椭圆表示用例,用直线连接用例和参与者,展示了系统外部用户和系统之间的交互。

用例图可以帮助开发人员更清晰地理解系统的功能需求,从而指导系统的设计和实现。

示例:一个简单的在线购物系统的用例图包括用例“浏览商品”、“添加商品到购物车”、“提交订单”等,以及参与者“顾客”和“管理员”。

2. 类图(Class Diagram)类图是UML中描述系统结构和静态关系的基本图表之一。

它用矩形表示类,用线连接类之间的关系,包括关联关系、聚合关系、继承关系等。

类图可以帮助开发人员更清晰地理解系统的对象结构和类之间的关系,从而支持系统的设计和重构。

示例:一个简单的学生信息管理系统的类图包括类“学生”、“课程”、“教师”等,以及它们之间的关系如“选修”、“授课”等。

UML各种图例—用例图、类图、状态图、包图、协作图、顺序图

UML各种图例—用例图、类图、状态图、包图、协作图、顺序图

UML各种图例——用例图、类图、状态图、包图、协作图、顺序图面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处.UML中有九种建模的图标,即:∙用例图∙类图∙对象图∙顺序图∙协作图∙状态图∙活动图∙组件图∙配置图本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解.为什么UML很重要?为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子.施工人员使用这个设计来建造房子.建筑越复杂,设计师和施工人员之间的交流就越重要.蓝图就成为了这个行业中的设计师和施工人员的必修课.写软件就好像建造建筑物一样.系统越复杂,参与编写与配置软件的人员之间的交流也就越重要.在过去十年里UML就成为分析师,设计师和程序员之间的“建筑蓝图”.现在它已经成为了软件行业的一部分了.UML提供了分析师,设计师和程序员之间在软件设计时的通用语言.UML被应用到面向对象的问题的解决上.想要学习UML必须熟悉面向对象解决问题的根本原则――都是从模型的建造开始的.一个模型model就是根本问题的抽象.域domain就是问题所处的真实世界.模型是由对象objects组成的,它们之间通过相互发送消息messages来相互作用的.记住把一个对象想象成“活着的”.对象有他们知道的事(属性attributes)和他们可以做的事(行为或操作behaviors or operations).对象的属性的值决定了它的状态state.类Classes是对象的“蓝图”.一个类在一个单独的实体中封装了属性(数据)和行为(方法或函数).对象是类的实例instances.用例图用例图Use case diagrams描述了作为一个外部的观察者的视角对系统的印象.强调这个系统是什么而不是这个系统怎么工作.用例图与情节紧紧相关的.情节scenario是指当某个人与系统进行互动时发生的情况.下面是一个医院门诊部的情节.“一个病人打电话给门诊部预约一年一次的身体检查.接待员找出在预约记录本上找出最近的没有预约过的时间,并记上那个时间的预约记录.”用例Use case是为了完成一个工作或者达到一个目的的一系列情节的总和.角色actor是发动与这个工作有关的事件的人或者事情.角色简单的扮演着人或者对象的作用.下面的图是一个门诊部Make Appointment用例.角色是病人.角色与用例的联系是通讯联系communication association(或简称通讯communication)角色是人状的图标,用例是一个椭圆,通讯是连接角色和用例的线.一个用例图是角色,用例,和它们之间的联系的集合.我们已经把Make Appointment作为一个含有四个角色和四个用例的图的一部分.注意一个单独的用例可以有多个角色.用例图在三个领域很有作用.∙决定特征(需求).当系统已经分析好并且设计成型时,新的用例产生新的需求∙客户通讯.使用用例图很容易表示开发者与客户之间的联系.∙产生测试用例.一个用例的情节可能产生这些情节的一批测试用例.类图类图Class diagram通过显示出系统的类以及这些类之间的关系来表示系统.类图是静态的-它们显示出什么可以产生影响但不会告诉你什么时候产生影响.下面是一个顾客从零售商处预定商品的模型的类图.中心的类是Order.连接它的是购买货物的Customer和Payment.Payment有三种形式:Cash,Check,或者Credit.订单包括OrderDetails(line item),每个这种类都连着Item.每个类图包括类,关联和多样性表示.方向性和角色是为了使图示得更清楚时可选的项目.包和对象图为了简单地表示出复杂的类图,可以把类组合成包packages.一个包是UML上有逻辑关系的元件的集合.下面这个图是是一个把类组合成包的一个商业模型. dependencies关系.如果另一个的包B改变可能会导致一个包A改变,则包A依赖包B.包是用一个在上方带有小标签的矩形表示的.包名写在标签上或者在矩形里面.点化线箭头表示依赖对象图Object diagrams用来表示类的实例.他们在解释复杂关系的细小问题时(特别是递归关系时)很有用.这个类图示一个大学的Department可以包括其他很多的Departments.这个对象图示上面类图的实例.用了很多具体的例子.UML中实例名带有下划线.只要意思清楚,类或实例名可以在对象图中被省略.每个类图的矩形对应了一个单独的实例.实例名称中所强调的UML图表.类或实例的名称可能是省略对象图表只要图的意义仍然是明确的.顺序图类图和对象图是静态模型的视图.交互图是动态的.他们描述了对象间的交互作用.顺序图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线.消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示.箭头以时间顺序在图中从上到下排列.协作图协作图也是互动的图表.他们像序列图一样也传递相同的信息,但他们不关心什么时候消息被传递,只关心对象的角色.在序列图中,对象的角色放在上面而消息则是连接线.对象角色矩形上标有类或对象名(或者都有).类名前面有个冒号(:).协作图的每个消息都有一个序列号.顶层消息的数字是1.同一个等级的消息(也就是同一个调用中的消息)有同样的数字前缀,再根据他们出现的顺序增加一个后缀1,2等等.状态图对象拥有行为和状态.对象的状态是由对象当前的行动和条件决定的.状态图statechart diagram显示出了对象可能的状态以及由状态改变而导致的转移.我们的模型例图建立了一个银行的在线登录系统.登录过程包括输入合法的密码和个人账号,再提交给系统验证信息.登录系统可以被划分为四种不重叠的状态:Getting SSN, Getting PIN, Validating, 以及Rejecting.每个状态都有一套完整的转移transitions来决定状态的顺序.状态是用圆角矩形来表示的.转移则是使用带箭头的连线表示.触发转移的事件或者条件写在箭头的旁边.我们的图上有两个自转移.一个是在Getting SSN,另一个则在上Getting PIN.初始状态(黑色圆圈)是开始动作的虚拟开始.结束状态也是动作的虚拟结束.事件或条件触发动作时用(/动作)表示.当进入Validating状态时,对象并不等外部事件触发转移.取而代之,它产生一个动作.动作的结果决定了下一步的状态.活动图活动图activity diagram是一个很特别的流程图.活动图和状态图之间是有关系的.状态图把焦点集中在过程中的对象身上,而活动图则集中在一个单独过程动作流程.活动图告诉了我们活动之间的依赖关系.对我们的例子来说,我们使用如下的过程.“通过ATM来取钱.”这个活动有三个类Customer, ATM和Bank.整个过程从黑色圆圈开始到黑白的同心圆结束.活动用圆角矩形表示.。

医院信息系统-HIS各子系统流程图、拓扑图医学PPT课件

医院信息系统-HIS各子系统流程图、拓扑图医学PPT课件
HIS的主要内容
49
医院信息化的整体模型
50
医院信息系统的组成
医院信息系统
临床信息系统 管理信息系统
EPR OE PACS RIS/LIS
CAD/CAT
Billing HRP CRM
HR DSS
办公自动化
E-mail
A/V Network
E-Lib Web
51
医院信息系统主体流程图
基建 管理
人事 管理
械折
处旧
供低

值 易
室耗

后房

水 电

53
门急诊部分
医疗卡管理 挂号预约系统 门诊分诊系统 门诊医生工作站 门诊收费系统 门诊发药系统 急诊留观系统
54
门诊一般业务流程图
病人
挂号
医生
划价
收费
取药或 医技检查
流程说明
1. 门诊业务子系统包括门诊的各项日常业务,如:挂 号(改号、退号),开处方/检查单(处方/检查
采用条码技术管理检验样本 支持ASTM接口标准,联机各种检验设备 支持双向联机通讯,无需人工输入测试项目 检验报告中文化、电子化和规范化 自动汇总分类处理各类检验数据
管网 理络 系信 统息 信综 息合 系统 统计
院长 工5作2 站
HIS常见的两条信息线模式
身自 份然
登信 记息

病嘱 房病

辅检

查 化
科验
电 子


住住
院 处
院 记 录

手 术
术记
室录
病病
案 室
案 编 目

医院住院管理系统状态图-2024鲜版

医院住院管理系统状态图-2024鲜版
22
提升系统安全性和稳定性策略
01
加强系统安全防护
采用先进的安全技术,如防火墙、 入侵检测系统等,确保系统免受 外部攻击和威胁。
02
实施权限管理
建立完善的权限管理机制,对不 同用户分配不同的操作权限,防 止越权访问和数据泄露。
03
定期进行系统维护 和更新
定期对系统进行维护和更新,修 复潜在的安全漏洞和缺陷,提升 系统稳定性。
状态符号
表示系统中的一种状态,如“入院”、“出院”、“手术”等。在状 态图中,状态符号通常用圆角矩形表示,内部填写状态名称。
转换符号
表示从一个状态转换到另一个状态的触发条件或事件。在状态图中, 转换符号通常用箭头表示,箭头上标注触发条件或事件名称。
初始状态符号
表示系统的初始状态,即系统启动时的状态。在状态图中,初始状态 符号通常用实心圆表示。
费用查询与修改
提供患者费用查询功能,同时允许对 错误费用进行修改。
2024/3/27
结算与退费
根据患者的住院天数和费用明细,进 行结算和退费操作。
费用统计与分析
统计科室收入、支出、患者平均费用 等数据,并进行分析。
18
统计分析报表生成模块状态图
报表模板设计
设计各类统计分析报表的模板,如患者费用明细表、科室收入统计表等。

登记接待模块状态图
患者信息录入
包括患者基本信息、病史、过敏 史等。
住院床位分配
根据患者病情和科室床位情况, 为患者分配床位。 2024/3/27
患者状态更新
实时更新患者的住院状态,如入 院、出院、转科等。
登记接待数据统计
统计每日接待患者数量、床位使 用率等数据。
16

类图、时序图、状态图-ATM系统

类图、时序图、状态图-ATM系统
• 状态图:用于描述ATM系统中各个对象的状态转换和行为变化。通过状态图 ,可以清晰地了解各个对象的状态变化和行为逻辑,从而对系统的状态管理进 行深入分析。
• 综合应用:在实际的ATM系统开发过程中,类图、时序图和状态图常常是相 互补充、相互印证的。通过综合运用这三种图形化工具,可以更加全面、深入 地理解ATM系统的结构和行为,从而更好地进行系统设计和开发。
交易处理状态
用户进行取款、存款、转账等交易时, 系统进入交易处理状态,此时需要等 待交易处理完成。
04
交易成功状态
交易处理完成后,系统进入交易成功 状态,用户可以取走现金或查看交易 记录。
状态图在ATM系统中的应用
01 描述ATM系统的不同状态以及状态之间的转 换条件。
02
描述ATM系统在不同状态下所执行的操作以 及操作的结果。
03
帮助开发人员发现潜在的问题并进行优化。
04
为后续的系统设计和开发提供依据和指导。
05 总结与展望
类图、时序图与状态图在ATM系统中的综合应用
• 类图:用于描述ATM系统的各个类及其相互关系,包括类之间的继承、关联 和聚合等。通过类图,可以清晰地了解ATM系统的整体架构和各个类的职责 。
• 时序图:用于描述ATM系统中各个对象之间的消息传递和交互过程。通过时 序图,可以详细地了解各个对象之间的通信方式和时序关系,从而对系统的动 态行为进行深入分析。
ATM系统未来的发展趋势与挑战
发展趋势
随着科技的不断进步和金融服务的不断创新 ,ATM系统将朝着更加智能化、便捷化和 安全化的方向发展。未来的ATM系统将更 加注重用户体验和个性化服务,同时也会加 强与移动支付、互联网等领域的融合,实现 更加便捷、高效的金融服务。

UML的九种模型图

UML的九种模型图

UML的九种模型图本⽂转⾃,仅供学习交流!⼀、作为⼀种建模语⾔,UML的定义包括UML语义和UML表⽰法两个部分。

UML语义:描述基于UML的精确元模型定义。

UML表⽰法:定义UML符号的表⽰法,为开发者或开发⼯具使⽤这些图形符号和⽂本语法为系统建模提供了标准。

这些图形符号和⽂字所表达的是应⽤级的模型,在语义上它是UML元模型的实例。

⼆、标准建模语⾔UML可以由下列5类图来定义。

⽤例图:从⽤户⾓度描述系统功能,并指出各功能的操作者。

静态图:包括类图和对象图。

类图描述系统中类的静态结构,不仅定义系统中的类,表⽰类之间的联系,如关联、依赖、聚合等,也包括类的属性和操作,类图描述的是⼀种静态关系,在系统的整个⽣命周期都是有效的。

对象图是类图的实例,⼏乎使⽤与类图完全相同的标识。

⼀个对象图是类图的⼀个实例。

由于对象存在⽣命周期,因此对象图只能在系统某⼀时间段存在。

⾏为图:描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系,包括状态图和活动图。

状态图描述类的对象所有可能的状态以及事件发⽣时状态的转移条件,状态图是对类图的补充,活动图描述满⾜⽤例要求所要进⾏的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并进⾏活动。

交互图:描述对象间的交互关系,包括时序图和协作图。

时序图显⽰对象之间的动态合作关系,它强调对象之间消息发送的顺序,同时显⽰对象之间的交互;协作图描述对象间的协作关系,协作图跟时序图相似,显⽰对象间的动态合作关系。

除显⽰信息交换外,协作图还显⽰对象以及它们之间的关系。

如果强调时间和顺序,则使⽤时序图;如果强调上下级关系,则选择协作图。

实现图:包括组件图和部署图。

组件图描述代码部件的物理结构及各部件之间的依赖关系,组件图有助于分析和理解部件之间的相互影响程度;部署图定义系统中软硬件的物理体系结构。

采⽤UML来设计系统时,第⼀步是描述需求;第⼆步根据需求建⽴系统的静态模型,以构造系统的结构;第三步是描述系统的⾏为。

其中在第⼀步与第⼆步中所建⽴的模型都是静态的,包括⽤例图、类图、对象图、组件图和部署图等5种图形,是标准建模语⾔UML的静态建模机制。

医院信息系统详细介绍含各子系统流程图、拓扑图ppt课件

医院信息系统详细介绍含各子系统流程图、拓扑图ppt课件
实现门诊病人检验 报告实时自动打印
HIS
99
酶标测定分析模块
采用基于酶标板 模式的酶标计算 分析工具,快速 实现酶标测定值 的阴阳判定、乙 肝二对半结果的 合并、临床意义 分析和异常模式 的自动报警
HIS
100
检验信息统计模块
实现各类工作量统 计、检验计费统计 和检验费确
实现基于病历号的 检验数据统计分析、 阳性检出统计、基 于病人的测定项目 动态趋势分析
HIS
112
供应室管理子系统
后勤、锅炉
器材库
供应室
换药室 处置室 手术室
供应室向器械库做批次请领,产生本室材料库存 卫生材料(棉球、敷料等)生产单,产生供应室材料库 存,接收指定科室材料申请(产生材料消耗数量、金额) 请领科应建立材料成本帐目,进入科室核算成本。 接收手术室、处置室、换药室的器械消毒申请,安排消 毒来菌,建立记录,核算成本。
院 收 费
门诊收费 帐务管理
核算
收费管理
HIS
85
诊疗项目与价表项目(例)
通过对照表,实现各类诊疗操作与价表的 对应。
支持一对一 、一对多、一对空等关系。
静滴 三级护理
医嘱
静滴
静滴操作
输液器
空针
三级护理
对照表
静滴操作 输液器 空针
费用项目
HIS
86
SUCCESS
THANK YOU
2019/5/10
D:出库(包括损耗, 批条,处方,摆药,代 购等),以零售价流 出到病人;
E:药品调拨;
HIS
80
HIS
81
HIS
82
HIS
83
卫生经济部分
价表管理 后台划价 收费管理 收费帐务系统 成本核算系统

类图交互作用图-PPT

类图交互作用图-PPT

1..n
1..n
1..n
双向关联
0..n
Course -name : String -courseID : String -textBook : Book
0..n
1、 类图
1、2 类图得划分
类图得划分
在软件开发得不同阶段,类图描述了不同层次得抽 象。以需求阶段、设计阶段、实现阶段将类图划分为 三个层次:
0..1
direct deposits checks via
单向关联
0..1
<<接口>>
IBankSystem(From External System Interface)
+deposit(in aPayCheck : PayCheck(from Payroll Artifacts), in intoBank : BankInformation(from Payroll Artifacts))
+addTeacher(in teacher : Teacher) : int +removeTeacher(in teacher : Teacher) : int +getNumofTeachers() : int
1 +dean 1
1 1..n
Teacher
-name : String -teacherID : String -salary : float -address : String -title : String
聚合 1..n 1..n
Student -name : String -studentID : String -homeAddress : String -enrollDate : Date

软件工程医院病房监护系统(共12张PPT)

软件工程医院病房监护系统(共12张PPT)

角色:值班护士
角色职责:
负责监视病人的病情 变化
角色职责识别:
(1)使用系统主要功能 (2)对系统运行结果感 兴趣
角色:标准病症信号库 角色职责: 负责向系统提供病症信 号的正常值
角色职责识别: (1)负责保持系统正常 运行 (2)与系统交互
通过分析可以(kěyǐ)初步识别出系统的用例为:中央监护,病症监护,提供标准病症信号,病历管理,病情报告管理。顶层用例图为:
提供标准信号()
病历库 类型 大小 容量
生成病历() 更新病历() 查看病历() 打印病历()
病人病症信号 脉搏 血压 体温
生成病症信号()
病情报告 标题 格式
生成病情报告() 查看病情报告() 打印病情报告()
病历 格式 病人基本情况 打印时间
生成病历() 查看病历() 打印病历()
标准病症信号 脉搏 血压 体温
案例二
医院病房监护系统

病房
监视

病情
值 班

一、问题的描述
产生
病情(bìngqíng) 报告
更新(gēngxīn)
病历
在医院的病房里,将病症监视器安置在每个病床,对病人进行监护。监视器将病人的病症信号(组合)实时地传送到 中央监护系统进行分析处理。在中心值班室里,值班护士使用中央监护系统对病员的情况进行监控,监护系统实时地将病 人的病症信号与标准的病诊信号进行比较分析,当病症出现异常时,系统会立即自动报警,并打印病情报告和更新病历。 系统根据医生的要求随时打印病人的病情报告,系统还定期自动更新病历。
生成标准信号()
精品文档
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医院病房管理系统-类图-状态图教程文件

医院病房管理系统-类图-状态图教程文件

医院病房管理系统-类
图-状态图
重庆大学
学生实验报告
实验课程名称软件工程
开课实验室 A主412
学院计算机年级 2009专业班 3
学生姓名李杰学号 20095409
开课时间 2011 至 2012 学年第 2 学期
重庆大学计算机学院制
以上所有信息均要求提供统计和查询功能。

(二)实验过程:
2.1类图(Class diagram)是最常用的UML图,显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系;它用于描述系统的结构化设计。

此系统的类图分析如下:
一般包含3个组成部分。

第一个是类名;第二个是属性(attributes);第三个是该类提供的方法(类的性质可以放在第四部分;如果类中含有内部类,则会出现第五个组成部分)。

类名部分是不能省略的,其他组成部分可以省略。

2.2状态图
三实验结果(题解及程序运行结果)
本实验是设计性试验,没有实验结果产生。

实验过程如上。

四、实验分析总结
通过本实验我了解了powerdesiger的基本用法,也初步掌握了从具体事务中抽象出具体模型,并以此来体现数据关系的基本技能。

医院监护系统-N

医院监护系统-N

通过分析可以初步识别出系统的用例为:中央监护,病症监护,提供标准病症信号,病历管理,病情报告 管理。顶层用例图为: 《使用》
中央监护
值班护士 病情报 告管理 《使用》 病历管理 医生
病症监护
《使用》 提供标准 病症信号
病人
标准病症信号库 首页 上页 下页 末页 退出
用例细化
将用例细化,可以得到分解的用例:
病症监视器的状态图 信号采集 模数转化 局部显示 数据信号组合 发送信号数据
中央监护系统的状态图 开解信号 开解信号数据 比较数据 信号正常
比较数据
发送报警标志
打印请求 报警 打印病情报告
信号异常
数据格式化 更新日期到 更新病历 数据格式化 格式化的数据
发生病情异常
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时序图与合作图
1、中央监护 分解为: a 分解信号 将从病症监护器传送来的组合病症信号分解为系统可以处理的信号。 b 比较信号 将病人的病症信号与标准信号比较 。 c 报警 如果病症信号发生异常(即高于峰值),发出报警信号。
d 数据格式化 将处理后的数据格式化以便写入病历库 。
2、病症监护 分解为:e 信号采集 采集病人的病症信号。 f 模数转化 将采集来的模拟信号转化为数字信号。 g 信号数据组合 将采集到的脉搏,血压等信号数据组合为一组信号数据。
局部监视 报警信号
病历管理 病历
病症监视器
应用层
数据库 病历库 标准病症信号库
数据库层
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状态图与配置图
接下来用配置图进一步描述系统的网络结构
应用服务器 数据库服务器 病历库 标准病症信号库 TCP/IP 局部监视 TCP/IP 客户端
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重庆大学
学生实验报告
实验课程名称软件工程
开课实验室A主412
学院计算机年级2009专业班3
学生姓名李杰学号********
开课时间2011至2012学年第2学期
总成绩
教师签名
重庆大学计算机学院制
实验题目
医院病房管理系统需求
实验时间
2012年5月16日
实验地点
A主412
实验成绩
实验性质
□验证性√设计性□综合性
2.2状态图
三实验结果(题解及程序运行结果)
本实验是设计性试验,没有实验结果产生。实验过程如上。
四、实验分析总结
通过本实验我了解了powerdesiger的基本用法,也初步掌握了从具体事务中抽象出具体模型,并以此来体现数据关系的基本技能。
(一)实验内容:
医院病房管理系统需求:
病人住院前,先办理入院手续,如果病人有医疗卡,则表明其在系统中已经有相关信息,分配床位和主治医师,收取住院押金。如果病人没有医疗卡,则需要先建立病人档案,再进行上述操作。
病人住院过程中,主治医师会每天查房,并根据病人情况,开出长期医嘱和临时医嘱,并根据所有病人的医嘱形成领药单,药房每天根据该领药单进行配药和送药,各化验科室也可根据医嘱为病人进行化验。
教师评价:
□算法正确;□程序结构合理;□语法、语义正确;□实验结果正确;□报告规范;
其他:
评价教师签名:
一实验目的
1.掌握PowerDesigner的基本用法
2.通过powerdesigner真实地模拟医院病房管理系统需求的模型
3.通过设计的模型便于计算机实现,也更加容易为人所理解
二、实验主要内容及过程(原始记录)
病人如果出院,则需要将所有与病人相关的病历进行归档,然后进行出院前的结算工作。以上所有信息均要求提供源自计和查询功能。(二)实验过程:
2.1类图(Class diagram)是最常用的UML图,显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系;它用于描述系统的结构化设计。此系统的类图分析如下:
一般包含3个组成部分。第一个是类名;第二个是属性(attributes);第三个是该类提供的方法(类的性质可以放在第四部分;如果类中含有内部类,则会出现第五个组成部分)。类名部分是不能省略的,其他组成部分可以省略。
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