鬼泣4连招教程,超华丽!
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华丽的连技是鬼泣系列一大优势,尤其是3代和4代.4代风格随时切换更是一亮点,也是华丽的前提.
在下是连技流的,连技和Fullsteam有区别,但也有共同点.连技是以华丽为主,往往有些华丽的却不实用.而Fullsteam讲究的是速杀,是实用.但两者都需要快,以及准.还有就是一定要花时间去练.
在此,我把自己练习已久的连技心得及体会等等和大家分享一下,表达不好或用词不当还请见谅.目前的技术就如此了,望各位体谅下,尤其是高手...
切记要多练习,建议开着锁血修改器在血宫中找相应的怪练习...
DANTE部分:
但丁空连适合对小丑还有冰怪之类的怪使用.我在这里分3篇来解说.
初级篇(供初学者学习,普通玩家可跳过)
首先,但丁连击大多是空连.而空连的基础就是连踩&连削.若没有踩踢或踩削那便不叫空连.自然,熟练地运用"踩"是基本的基本.
无论是踩踢or踩削or踩插等等,原理都是一样的,就是利用踩怪来中断前一未完成的动作便于接入下一动作.其另一大特点就是踩后你可以重复已用过的招,可以说是回到原点.比如2段跳,拳套的踢,大剑的下劈等等,这些是只能在空中使用一次的,得落地后再次入空才能再次使用.而踩怪就相当于为落地却踩了地.
先说说连削,基本是空连中出现最多的.一般为阎魔刀的空中削砍,大家知道阎魔刀在空中砍时是2段的,而第2段会将怪吹飞,所以不能让第2段出现,只出第1段.自然,只出前招不出后招就要靠踩来取消了.削也分快削和慢削,取决与你的按键速度,推荐快削,因为快的不容易把怪削低掉.
大剑连砍就不说了,差不多的东西,只要别让第4刀砍飞就没事.
出招方法:和怪保持适当相对位置,一般以大剑挑空为始招,怪处于但丁腰部为宜.先跳再风格,分开按,后者略慢于前者.连削频率最好保持一致,不然容易削掉或削飞.
再来就是连踢,这可比连削讲究多了.连削你削中就好,但踢呢,时间要很准,因为踢下去的速度很快.这适合在低于怪物的位置时使用,这需要大家自己去摸索,去尝试.言语不好表达,抱歉.
再来个BT的...
出招方法:没有严格的相对位置限制,但处低于怪的位置容易成功.踢中怪之后马上跳加踢,后者略慢于前者,但两键间的间隔时间约可视为0,也就是跳后不等按键弹回就直接攻击.若手柄玩的话可用手指在2键间顺滑过去,键盘的话就比较方便些按出.而踩踢与踩踢之间的间隔是要注意的,时机和初始时机一样,要踢中后再进行下一指令.按快了也能踩出,但踢不中罢了.
关于玫瑰弹空接闪现,这招在连技中是频繁出现的,为的是制造足够的高度来进行华丽的连技.高度足够高的另一优点就是安全.
出招方法:在骗术师风格下,将空中的怪用丢玫瑰(事先要熟悉这招才好丢准)弹高.接而锁定前拉+风格闪现至怪头上,从而进行连技.适合在大剑挑空后瞬间切换至路西法来进行这步骤.
中级篇
可谓理论篇吧,一些要点都是得讲究,得时刻注意的.
一.快...无论你是换武器或者换招再或者换风格,一定要快.很多时候是同时进行的,也就是切换风格和换武器要同步,严格来讲都是零点几秒内要完成的.而且也要准,不能换错.你可以事先搭配好一套连招,在使用时可以机械化地按出来.这并非是不可取的,相反,还很好用.
二.准...不同武器要用不同的空中技,比如大剑,你得用跳+风格.而拳套和无限刃你就得用跳+攻击.比如你在连插时换到大剑了还用跳+攻击的话就下劈了,那么连技也就中断了.哪种武器该用哪个招,自己心里要有数,这是必须熟悉的.还有就是对招式的了解,不熟悉的就去熟悉一下,或者干脆就别用,用错招或用不好招只会使连技中断.还有打连技时要冷静,不然很容易换错武器或风格,在你进行一个动作后要马上思考下一个动作,期间不容许你出差错,该是什么就是什么.千万别乱,更不能慌.
三.稳...稳定住自己和怪的相对位置,主要是利用特定招式的搭配来制造连技的条件.有些招并不是为了华丽才用上的,而是必须用.比如调整相对怪物位置,因为和怪物的相对距离隔远了那就得调整,这就必须借助相应的招.说下几招常用的吧.
1,降低自身位置:大剑连砍,这招能适当地降低自己的位置.阎魔刀的连削也可以,只要你放慢削的速度就可以降低自己的位置.
要点:大剑连砍时要扣好刀数,别砍太多降太低或把怪吹飞.连削要注意频率,时快时慢容易削失败.
2,提高自身位置:最好用的就是路西法无限刃了,当然,要适度点,别一插就把自己从怪物脚的位置插到头顶上了.拳套的踢也能提高位置,但会使怪的位置也同时降低.
要点:踩插时注意,跳+攻击的前后间隔和踩踢是一样的,约视为0,手柄得用手指滑过去.再来就是别插太多段,别让一招出完.不然容易踩失败,或插太高.
注:↑以上适合冰怪,蜥蜴等中上体积的怪.
若对象是小丑小狗之类的话,得用提高和降低两者兼备的枪械:
1,双枪,双枪能使怪滞空,这点不用说了吧,只要在射击过程中你就可以使怪保持着原高度而自己采用跳或不跳来降低和升高自己的位置.(枪神风格的旋转下射也可以,但对冰怪那些有用点.)
2再来就是潘朵拉了,和双枪差不多,但更适合调整位置并且好控制,大家应该看到很多连技视频里都用潘朵拉,不为别的,就是调位.潘朵拉踩射的话方法和连踢差不多,跳和射击要滑着按.而且降低或提升位置要看你的射击时间和射速了.
要点:在用跳或不跳来调整位置时一定要处于射击状态,也就是枪不能停,先跳再开枪或跳后再开枪都会来不及的.
高级篇
此篇可谓华丽篇,也是难点&重点篇.主要靠大家自己搭配自己练习.把能用的招都用上,别管那招实用不实用,华丽最重要.当然,前提是你得搭配得好.总之可以不去模仿别人,连招要自己创作自己搭配才有感觉.
我们可以把华丽连技分为两类,那就是死记硬背类和即使发挥类.
所谓死记硬背就是固定的套路,自己记住了练了N遍熟得不能再熟的连招,像背书一样,自然而然轻松按出来.而这类是很普遍的,也是基本上要经历的.
另一类就比较高深了,对连技搭配等等熟得不能再熟,或N套连招随机换用的.可谓死记硬背进化型or死记硬背类*N型. 这类其实也可以当做不存在的啦.
最开始用连技可能都是很固定的招,有时要事先切换到哪种风格和武器,然后一连到底,中途不需要多加切换.而当你把连技运用自如时就可很快速的反应及很快速的做出切换和出招,这就更显华丽了.
超讨厌这大布袋,完全是篮球加两根火柴支撑,体积那么大.由于比较难踩,所以不好空连.只能不停换招来靠近后攻击.(大家闲烦的话,我比较支持一真升直接KO掉好了)
连招千变万化,我只能提供那么多心得了,剩下的就靠大家自己下工夫练习了.
切记!必须花大把时间练习!!!
还有,招是死的,玩家自己是活的,要灵活地运用招式,快而准地使用招式.
NERO部分
相对但丁来说尼禄的连招就比较简单了.因为实用性不是很高,所以我大致的分上下两篇讲解一下.
上篇(基础,分段)
首先,大家要知道,尼禄的踩是非常非常简单的,完全没但丁的踩那么局限.在空中只要怪在你旁边,你出招了,无论打没打中怪,按跳就能踩成功,而且没严格的相对位置的要求.
视频中可以清楚的看到,无论你处于何位置,只要你出刀了就能踩成功.