基于单片机的电子门铃设计说明

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课程设计

2010——2011学年

第一学期

设计名称:基于单片机的电子门铃设计学生学号:

学生姓名:

指导教师:

院、系:信息工程学院

教研室:电子信息

设计目的:

1、动手焊接单片机硬件电路板,增进对单片机的感性认识,加深对单片机理论方面的理解。

2、了解单片机的部功能模块的应用。

3、了解和掌握单片机应用系统的硬件设计和制作过程、方法及实现。设计任务:

1、了解单片机的组成结构,设计相关电路原理图;

2、根据原理图焊接硬件电路。

3、实现所要求的功能。

设计要求:

1、要求理解单片机的组成结构;

2、根据给出的主要芯片,设计相关电路原理图;

3、焊接电路板,检测并调试。

设计目标:

1、设计相关电路图;

2、焊接电路板;

3、检测并调试。

设计容:

传统的电子音乐门铃通常采用分立元件或专用的音乐IC制作。本文介绍一个用AT89C51单片机设计的电子音乐门铃,仅需AT89C51单片机最小系统再加一片LM386做音频小功放驱动扬声器发声。客人来访时,按一下按钮,门铃就会奏出优美的电子音乐声;再按一下,门铃又会奏出下一首电子音乐声音.共可以奏出六首不同旋律的歌曲。

设计原理:

音乐是由音符组成,不同的音符是由相应频率的振动产生。产生不同的音频需要有不同固定周期的脉冲信号。要产生音频脉冲,只要算出某一音频的周期T(1/f) ,然后将此周期T除以2,即为半周期的时间。我们利用单片机的部定时器TO,使其工作在计数器模式MODEl下.初始化适当的计数值THO及TLO以计时这个半周期时间。每当计时时间到后就将输出脉冲的P1.0口反相。然后重复计时此半周期时间,再对P1.0口反相,就可在单片机Pl.0引脚上得到此频率的脉冲。P1.0引脚脉冲接LM386作音频功放,然后辅出到扬声器,从而发出美妙的乐音。

例如设单片机晶振为12MHz,每计数一次用时1µs。我们要产生f低音DO,其频率为392Hz,周期T=1/392=2551µs,半周期时间为1276µs。因此计数器应每计数1276次时将P1.0口反相,即计数初值应设定为(THxTLx)=一

1276=64260,就可得到低音D0。P3.5口作为控制门铃的按钮,每按一次,产生的电子乐音就改变一次,按完6次,再重复循环。6首歌曲分别为《生日快乐》、《两只老虎》、《三只小猫》、《哈巴狗》、《不倒翁》、《妹妹背着洋娃娃》。

硬件电路设计:

系统以AT89C51单片机为核心,加上外围电源时钟电路、LM386功放电路及扬声器电路组成。AT89C51是一种低功耗/低电压、高性能的8位单片机,部除CPU外,还包括128字节RAM,4个8位并行I/O口,5个中断优先级,2层中断嵌套中断,2个16位可编程定时计数器,片集成4K字节可改变程序Flash存储器,具有低功耗、速度快、程序擦写方便等优点,完全满足本系统设计需要。系统通过P1.0连接功放电路从而驱动扬声器放出电子声乐,P3.5口连接门铃按键。此电子音乐门铃的电路连接图如下图1所示。

软件设计:

首先建立音乐,把音乐的音符找出,建立各个音符的定时常数T值表,如表1所示。

编写程序时我们把T值表按顺序建立在“TABLE”。每个发音符使用1个字节,字节的高4位(简谱码)代表音符的高低,低4位(节拍码)代表音符的节拍。如果l拍为0.4s,1/4拍就是0.1s,只要设定延迟时间就可求得节拍的时间。假设1/4拍为1DELAY,则1拍应为4 DELAY,以此类推。所以只要求得1/4拍的DELAY时间,其余的节拍就是它的倍数。1/4拍的延时时间在此我们设为125ms,节拍码如表2所示。音符节拍码编程时放在程序的最后面“SONGx”处。

表 1 音符对应的简谱码、频率、定时常数

音符简谱码频率(Hz)定时常数(T)低SO139264260

低LA244064400

低TI349464524

中DO452364580

中RE558764684

中MI665964777

中FA769864820

中SO878464898

中LA988064968

中TIA98865030

高DOB104665058

表2节拍码及节拍数

本系统采用MCS-51汇编语言编程。软件程序由主程序、定时器TO中断服务程序和延时子程序组成。系统初始化后,系统扫描按键(P3.5口的电平)判断是否有键按下,有键按下时,根据按下键的次数,向音频字符码指针赋以不同歌曲的地址,通过定时器TO中断子程序使P1.0口输出相应频率的音频脉冲,以达到发声目的。主程序流程图如图2所示。

图2

定时器TO

中断服务程序流程图如图3

所示。

图3仿真界面如下:

源程序:

ORG 0000H

LJMP MAIN

ORG 001B

LJMP TIM1

MAIN: MOV TMOD,#10H

SETB ET1

SETB EA

MAIN1: MOV 60H,#00H NEXT: MOV A,60H

MOV DPTR,#SONG

MOVC A,A+DPTR

MOV R1,A

JZ STOP

ANL A,#0FH

MOV R6,A

MOV A,R1

SWAP A

ANL A,#0FH

JNZ SING

CLR TR1

AJMP DT

SING: DEC A

MOV 22H,A

RL A

MOV DPTR,#TABLE

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