网咖云平台建设方案V1.1
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平台展现形式
Web
APP
公众号
小程序
网咖业主 运营商
消费者
平台实施
用户入口 展现形式 功能细分 分步实施
…
实施计划-第一阶段
模块 云计算及服务
实施内容 租赁业务 分销系统 广告推广 扫码登录 粉丝管理
阶段 第一阶段 第一阶段 第一阶段 第一阶段 第一阶段
互联网增值
实施计划-第二阶段
模块
游戏板块
游戏板块
电子竞技
实况录像 竞猜活动 转让信息 场地推荐
互联网增值
免费wifi 休闲服务
问题
云计算实现流程、已建情况 平台的基础情况 设备出租业务详情 团队情况
结束语
实施内容 发布、云端挂机、 充值
赛程相关 预订、会员充值 水吧、食品、点餐
粉丝活动 业主交流
阶段 第二阶段
第二阶段 第二阶段 第二阶段
第二阶段 第二阶段
电子竞技
互联网增值
实施计划-第三阶段
模块
云计算及服务
实施内容
直购业务 精品推荐 游戏周边商城 赛事直播频道
阶段
第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段
模块建设
互联网增值服务
• 预订服务 • 会员充值 • 水吧、食品、点餐 • 扫码登录 • 粉丝管理、粉丝活动 • 转让信息服务 • 场地推荐服务 • 业主交流 • 免费WIFI • 休闲服务 •…
汇报提纲
平台实施
消费者
运营商
用户类型
消费者入口
平台入口
网咖入口
运营商Βιβλιοθήκη Baidu口
网咖业 主
平台实施
网咖3.0
最传统 的生意 模式
2.0版网咖
1.0版网吧
据统计全国13万家网吧,1.0版占90%左右
网吧目前面临的难题
政策 影响
WIFI 影响
人工 成本
场地 成本
设备 成本
硬件
软件
系统
竞争增大
解决办法
加强营销和服务 改变运营模式
成本更大
更新更快
借外力,轻资产 无盘化,云服务
云端服务 第三方服务
2017-08-25
汇报提纲
网吧的变化
1998-2005 黄金时期
浏览新闻
好友聊天
办公
观看视频 /电影
学习
游戏
网吧的变化
2005以后
后黄金时期
浏览新闻
好友聊天
办公
个人PC
游戏
观看视频 /电影
学习
游戏
网吧进化论
强调品 牌和运 营 加强了 环境和 设备
网咖4.0
多元化模 式及会员 管理服务
5.0/6.0/7.0
汇报提纲
网咖5.0+
新的商业模式
轻资产
粉丝经济/新运营服务
网咖5.0+
方向
云计算服务
提升游戏、电竞体验
更多互联网+
+社交、休闲
网咖5.0+
社交
网
咖
网
咖
平台定位
新的商业模式
云计算服务
轻资产
云计算
粉丝经济/新运营服务
游戏
电子竞技
提升游戏、电竞体验
更多互联网+
互联网服务
+社交、休闲
汇报提纲
平台建设
云计算及 服务
游戏板块
互联网增 值服务
电子竞技
模块建设
云计算服务
• 租赁业务 • 直购业务 • 精品推荐 • 分销系统(推广二维码、分销豆、分级、返佣) • 广告推广 •…
模块建设
游戏板块 • 游戏发布 • 云端挂机 • 游戏充值 • 周边商城 •…
模块建设
电子竞技 • 赛程相关 • 赛事直播频道 • 实况录像 • 竞猜活动 •…
Web
APP
公众号
小程序
网咖业主 运营商
消费者
平台实施
用户入口 展现形式 功能细分 分步实施
…
实施计划-第一阶段
模块 云计算及服务
实施内容 租赁业务 分销系统 广告推广 扫码登录 粉丝管理
阶段 第一阶段 第一阶段 第一阶段 第一阶段 第一阶段
互联网增值
实施计划-第二阶段
模块
游戏板块
游戏板块
电子竞技
实况录像 竞猜活动 转让信息 场地推荐
互联网增值
免费wifi 休闲服务
问题
云计算实现流程、已建情况 平台的基础情况 设备出租业务详情 团队情况
结束语
实施内容 发布、云端挂机、 充值
赛程相关 预订、会员充值 水吧、食品、点餐
粉丝活动 业主交流
阶段 第二阶段
第二阶段 第二阶段 第二阶段
第二阶段 第二阶段
电子竞技
互联网增值
实施计划-第三阶段
模块
云计算及服务
实施内容
直购业务 精品推荐 游戏周边商城 赛事直播频道
阶段
第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段 第三阶段
模块建设
互联网增值服务
• 预订服务 • 会员充值 • 水吧、食品、点餐 • 扫码登录 • 粉丝管理、粉丝活动 • 转让信息服务 • 场地推荐服务 • 业主交流 • 免费WIFI • 休闲服务 •…
汇报提纲
平台实施
消费者
运营商
用户类型
消费者入口
平台入口
网咖入口
运营商Βιβλιοθήκη Baidu口
网咖业 主
平台实施
网咖3.0
最传统 的生意 模式
2.0版网咖
1.0版网吧
据统计全国13万家网吧,1.0版占90%左右
网吧目前面临的难题
政策 影响
WIFI 影响
人工 成本
场地 成本
设备 成本
硬件
软件
系统
竞争增大
解决办法
加强营销和服务 改变运营模式
成本更大
更新更快
借外力,轻资产 无盘化,云服务
云端服务 第三方服务
2017-08-25
汇报提纲
网吧的变化
1998-2005 黄金时期
浏览新闻
好友聊天
办公
观看视频 /电影
学习
游戏
网吧的变化
2005以后
后黄金时期
浏览新闻
好友聊天
办公
个人PC
游戏
观看视频 /电影
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游戏
网吧进化论
强调品 牌和运 营 加强了 环境和 设备
网咖4.0
多元化模 式及会员 管理服务
5.0/6.0/7.0
汇报提纲
网咖5.0+
新的商业模式
轻资产
粉丝经济/新运营服务
网咖5.0+
方向
云计算服务
提升游戏、电竞体验
更多互联网+
+社交、休闲
网咖5.0+
社交
网
咖
网
咖
平台定位
新的商业模式
云计算服务
轻资产
云计算
粉丝经济/新运营服务
游戏
电子竞技
提升游戏、电竞体验
更多互联网+
互联网服务
+社交、休闲
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平台建设
云计算及 服务
游戏板块
互联网增 值服务
电子竞技
模块建设
云计算服务
• 租赁业务 • 直购业务 • 精品推荐 • 分销系统(推广二维码、分销豆、分级、返佣) • 广告推广 •…
模块建设
游戏板块 • 游戏发布 • 云端挂机 • 游戏充值 • 周边商城 •…
模块建设
电子竞技 • 赛程相关 • 赛事直播频道 • 实况录像 • 竞猜活动 •…