日本著名动漫【哆啦A梦】品牌营销策划案
动漫营销活动主题策划书3篇
动漫营销活动主题策划书3篇篇一《动漫营销活动主题策划书》一、活动背景随着动漫文化的日益普及和受欢迎程度的不断提高,动漫市场呈现出蓬勃发展的态势。
为了进一步推广动漫文化,吸引更多的消费者关注和参与,特策划此次动漫营销活动。
二、活动目的1. 提升动漫品牌知名度和影响力。
2. 增加动漫产品的销售量。
3. 拓展动漫粉丝群体。
4. 营造浓厚的动漫文化氛围。
三、活动主题“动漫狂欢,梦想起航”四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地址]六、活动对象动漫爱好者、广大消费者七、活动内容1. 动漫展览设立多个展区,展示经典动漫作品、角色模型、手办等,让参与者沉浸在动漫的世界中。
2. 主题讲座邀请知名动漫专家、创作者进行讲座,分享动漫创作经验、故事背后的意义等。
3. 角色扮演比赛鼓励参与者装扮成自己喜爱的动漫角色,进行比赛,评选出最佳角色扮演奖。
4. 互动游戏设置一系列与动漫相关的互动游戏,如动漫知识问答、拼图比赛等,增加活动的趣味性和参与度。
5. 动漫周边产品销售提供丰富多样的动漫周边产品供消费者购买。
八、活动宣传1. 在社交媒体平台上发布活动信息和宣传海报,吸引目标群体的关注。
2. 与当地动漫社团、学校动漫社合作,进行线下宣传。
3. 在相关动漫网站、论坛上投放广告。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 展览布置费用:[X]元3. 嘉宾邀请费用:[X]元4. 奖品费用:[X]元5. 宣传费用:[X]元6. 其他费用:[X]元总预算:[X]元十、活动效果评估1. 通过活动现场的人流量、参与度等指标评估活动的吸引力。
2. 收集参与者的反馈意见,了解他们对活动的满意度和改进建议。
3. 对比活动前后动漫产品的销售量,评估活动对销售的促进作用。
十一、注意事项1. 确保活动现场的安全,设置安全警示标识,配备急救药品和设备。
2. 合理安排活动流程,避免出现混乱和拥堵现象。
篇二《动漫营销活动主题策划书》一、活动背景动漫作为一种具有广泛影响力和吸引力的文化形式,在当今社会受到了众多人群的喜爱。
动漫营销经典案例—哆啦A梦-30页PPT资料
630,000,000 累计超过6.3亿中国观众收看过《哆啦A梦》的动画片;
电视发行网络覆盖规模
哆啦A梦2009年电视发行网络 包括CCTV少儿频道在内的共 853 家电视台,覆盖受众4亿家庭、12亿观众
西北
新疆少儿.新疆教育.甘肃少儿.陕西科教. 青海青少.宁夏卫视
电影推广活动
2019年1月1日
电影官方网站 正式开通
12 34
2019年4月24日影片招商会-上海
2019年4月23日 影片新闻发布-北京
2019年4月28日记者招待会
电视推广
6 收视成绩2019年来连续6年排名卡通类节目榜首; 12 中国现有12家卡通频道每年至少播映2 部《哆啦A梦》系列动画片; 32 动画片发行区域覆盖中国所有32省、市、自治区;
品牌形象
哆啦A梦(Doraemon)
哆啦A梦2019-2019市场推广计划
哆啦A梦内容推广体系
电视推广
电影推广
专卖店
网络推广
以市场为核心的
游戏
全方位推广体系
出版推广 线下活动
亲子乐园
音乐剧
电影推广
大雄的恐龙 大雄的奇幻大冒险
2009《绿巨人》
2019年起每年暑期档,一部哆啦A梦大荧幕电影在全国超过800家影院同步上映; 2019年、2019年国内票房超过5000万,成为当年最卖座的动画影片之一; 2009年最新影片《哆啦A梦和绿巨人》预计国内票房超过1亿人民币;
成功案例:每一个多拉A梦的合作,都 让合作方得到惊喜,无论是银行卡、 服装、快餐业,均有不菲的表现
品牌综合竞争力
品牌知名度 品牌内涵&文化
日本动漫角色创新营销策略
日本动漫角色创新营销策略作者:胡彦峰来源:《青年文学家》2018年第05期摘要:日本动漫在20世纪60年代之初,曾凭借“用好角色演好故事”的创作理念,使得第三产业成为国家经济新的增长点。
在这些动漫作品中,出现了大批为日本扩大国家文化影响力的角色。
2008年以来,日本动漫市场的规模始终保持在2000亿日元以上是全球的第一大动漫出口国。
笔者认为,日本动漫角色“哆啦A梦”影响了中国一代代青年,在日本众多动漫角色中最具有代表性。
特别是在日本“二次元”经济时代,动漫角色已经通过多种渠道,成为新的经济业态的一种,并凸显了巨大的发展前景与市场潜力。
关键词:日本动漫;哆啦A梦;营销策略;新传媒作者简介:胡彦峰(1992.10-),女,山西省阳泉市人,黑龙江大学日语语言文学专业2016级研究生,研究方向:日语语言学。
[中图分类号]:J9 [文献标识码]:A[文章编号]:1002-2139(2018)-05--011.前言“哆啦A夢”漫画叙述了一只来自22世纪的猫型机器人,受主人野比世修的托付回到20世纪,用自己的百宝箱和各种工具,来帮助小学生野比大雄,以及生活中发生的轻松幽默、搞笑感人的故事。
原作者的后继者仍然对该作品进行不断创作,截止到2015年10月,这部TV版短篇动画已经更新到2577集。
因此,笔者认为有必要从内到外,对“哆啦A梦”这一动漫角色商品化的实现路径进行研究,从而为我国动画产业的发展提供其中值得借鉴学习的成分。
2.从内涵催生动漫产业链延伸韩若冰教授曾定义“动漫角色商品化”为:将动漫作品中的知名角色用于商品或服务上,当消费者因为该动漫知名角色所包含的内在价值或特定的意义而购买时,动漫角色会实现从“形象价值”到“符号价值”的转换。
可以说,各类动漫角色商品化的主要表现形式包括了动漫角色众多衍生品,派生出众多动漫角色经济发展的新的增长点。
具体到“哆啦A梦”这一形象,动画片第一次以一个小孩子的视角展现真实的家庭场景和实际生活,加之日本动漫特有的表现张力,不仅引起了日本孩子们的共鸣,甚至在全世界掀起一阵“小叮当”热,扩大了日本动漫的国际影响力。
动漫营销经典案例哆啦梦
动漫营销经典案例哆啦梦1. 简介哆啦梦(Doraemon)是一部非常受欢迎的日本动漫作品,于1969年发布,并于1973年开始连载。
该作品由藤子·F·不二雄创作,故事讲述了机器猫哆啦梦来自未来,帮助现代少年野比大雄解决一系列问题的故事。
这部动漫通过其有趣的情节、深入人心的角色和寓教于乐的主题,不仅在日本乃至全球都拥有庞大的粉丝基础。
2. 营销策略哆啦梦的成功不仅仅在于其有趣的故事和角色,还得益于其精心策划的营销活动。
以下是一些哆啦梦动漫营销的经典案例:2.1 哆啦梦主题乐园哆啦梦主题乐园是一种以哆啦梦为主题的娱乐场所。
其在日本、中国等地都设有分支机构。
乐园内设有大量的哆啦梦游乐设施,如时光机、童年回忆区等,使游客可以亲身体验动漫中的场景和角色。
通过建立这种主题乐园,哆啦梦成功地将主角和其他角色塑造成现实生活中可近距离接触的形象,吸引了大量的游客和粉丝。
2.2 跨界合作哆啦梦在其品牌推广中积极寻求与其他品牌进行跨界合作。
例如,哆啦梦与时尚品牌UNIQLO合作推出联名款服装,让消费者可以穿上他们喜爱的角色的服装。
此外,哆啦梦还与其他知名品牌合作推出周边产品,如玩具、文具、餐具等,从而进一步扩大了品牌影响力和销售渠道。
2.3 社交媒体营销哆啦梦积极利用社交媒体平台,如微博、微信等,在线推广品牌。
官方微博和微信公众号发布最新动漫资讯、视频片段和互动活动,与粉丝进行直接互动。
在网上举办有奖互动活动,如抽奖、投票等,进一步拉近了与粉丝之间的距离,并激发了粉丝的参与和忠诚度。
2.4 哆啦梦电影哆啦梦电影是另一个哆啦梦品牌营销的重要策略。
每年,哆啦梦制作并推出一部新电影,这些电影往往受到广泛关注和喜爱。
通过制作精良的动画电影,哆啦梦不仅吸引了现有粉丝的注意,还吸引了更多人对该品牌的关注和认可。
3. 营销效果和启示哆啦梦通过以上的营销策略取得了巨大的成功,并为其他动漫品牌提供了一些宝贵的启示:•创造独特的品牌体验:哆啦梦主题乐园为粉丝提供了与角色亲密接触的机会,创造了独特而难忘的体验。
动漫营销经典案例哆啦梦
深入挖掘IP价值和文化内涵 哆啦A梦形象深入人心,具有广泛的受众基础 哆啦A梦的故事具有教育意义,传递正能量 哆啦A梦的周边产品丰富多样,满足不同消费者的需求 哆啦A梦的文化内涵丰富,具有独特的魅力和吸引力
保持与粉丝的良好互动和沟通
定期举办粉丝见 面会,增加粉丝 与角色的互动
建立官方社交媒 体账号,及时发 布最新动态和活 动信息
鼓励粉丝创作同 人作品,增加粉 丝参与度和归属 感
举办线上和线下 活动,增强粉丝 之间的交流和互 动
04
哆啦A梦的未来展 望
继续推出新内容和跨界合作 推出新的动画剧集和电影,保持品牌活力 与其他品牌进行跨界合作,如联名产品、主题公园等 开发新的周边产品,如玩具、服装等 举办哆啦A梦主题展览和活动,吸引粉丝参与
创新营销手段 跨界合作:与不同领域的品牌合作,扩大影响力 主题营销:推出各种主题商品,吸引不同年龄段的消费者 社交媒体营销:利用社交媒体平台,扩大品牌曝光度 粉丝互动:举办各种线上线下活动,增强粉丝粘性和忠诚度
跨界合作与品牌联合
与各大品牌合 作,推出联名
产品
与电影、电视 剧、综艺节目 等合作,提高
开发新的周边 产品,如智能 玩具、VR游
戏等
利用大数据分 析消费者需求, 进行精准营销
加强与合作伙 伴的合作,共 同开发新的动
漫IP
培养优秀人才和团队建设
哆啦A梦作为动漫营销的经典案例,其成功的 关键在于培养优秀人才和团队建设。
哆啦A梦的创作团队由一群热爱动漫、有创意、 有热情的年轻人组成,他们通过不断的学习和 实践,不断提升自己的专业技能和团队协作能 力。
动漫营销经典案例哆啦A梦
,a click to unlimited possibilities
日本动漫周边产品在我国的市场营销策略
日本动漫周边产品在我国的市场营销策略内容提要关键词:营销策略动漫周边产品一、动漫周边产品市场状况二、日本动漫周边产品在我国的营销策略(一)低价提供播放权到网上资源共享周边产品作为动漫产业链比较末端的一条,常常仰赖于其原动漫形象的受欢迎程度。
成熟、发达的日本漫画和动画产业也必然为后续周边产品市场注入了强大的活力和潜力。
当动画片走红后,不仅能收到来自各地的电影电视放映版权费、影像制品的出版费,动画片中的人物还可一一被商品化,制成各种玩具进行海外销售,而后者的收益最为可观。
因此,大力发展动漫画产业就显得由为重要。
日本动漫十分重视向国外输出产品,我国早期的动漫市场竞争对手又非常少,因此日本动画才得以一举攻入我国内地市场。
日本外务省先从动漫制作商手中购买到动画片的播放版权,再将这些购来的动画片无偿或以低廉的价格提供给发展中国家的电视台播放。
图1网络动漫的市场规模及增长速度(二)针对不同消费群体和方向销售周边产品这就与日本观念截然不同。
日本的创作者认为:好的动漫作品不仅要注重社会效益,更应该重视商业效益。
所以在作品创作之前,通常会对动画片进行准确定位,在进行准确定位后,要根据消费者的年龄、性别等特点确定销售方向,不仅要把握好观众的喜好,还要考虑这部作品在推向市场后能带来的收益有多大。
甚至在动画播出后,也会根据市场和消费者的反应再进行相应的调整。
以确定其周边产品所要开发的重点,而并非所有类别的周边产品都会在动画播放后推出。
日本的动漫面向的是所有喜爱动漫的人,可以说每个年龄阶层的人都有合适自己的动画作品。
而这其中又以青年人居多,因为这个群体不仅在思想上比较成熟,有明确的判断力,更为重要的是这一群体比较有购买能力,因此成为了动漫周边产品的主要消费群。
漫画家们认为动漫不应只属于小学生,动漫爱好者也不应只局限于小学生,动漫应该是跨越国界跨越语言跨越年龄而存在着的。
因此,漫画家们在创作上会考虑到观众群的划分,哪些是给小孩子看的,那些是给青少年看的,哪些是给成年人看的,针对不同年龄层的观众创作出不同题材的作品。
2014哆啦A梦主题活动策划方案
时长
详细内容
360MIN
哆啦A梦立体模型、人形展板、主题场景等物料 进场布置
300MIN
活动宝贝身穿哆啦A梦主题T恤,分批次在不同场地派发小礼品, 并宣传主题活动,邀请客人前往售楼部
30MIN
来宾入场签到,领取随手礼、娃娃机代币, 并获知活动内容。
150MIN
主题嘉年华活动:主题动画片回顾、夹娃娃机、微信互动、亲子 游戏、储蓄罐彩绘、抽奖等
示意图
主题人偶互动
活动当天,在园区内设置哆啦A梦人偶造型与来宾进行互动,发放活动参与随手小礼品。
以上为实物效果
主题茶歇区
在售楼中心内设置哆啦A梦主题性茶歇。
示意图
彩绘陶艺区
在草坪区放置白色帐篷,设置哆啦A梦主题彩陶绘画区,来宾可领取各类造型哆啦A梦白色陶罐一只, 每人可发挥自由想象,创造属于自己的作品。
哆啦A梦主题活动策划方案
活动规划 活动内容
CONTENTS
活动概况
活动时间:待定 活动地点:销售中心、草坪区
活动来宾:业主、意向客户、媒体
活动目的:通过造型各异形象可爱的多啦A梦主题展示,通过娱乐营销的方式,吸引针对性客群 竞相前往售楼中心参观,制造社会舆论,达到推广、传播的目的。
游戏规则
• 运气球:每个参赛家庭将得到一筐气球,3组家庭同时比赛,计时2分钟之内,运得气球至另一端筐内 数量最多的家庭获胜。若报名参赛家庭众多,每组获胜家庭重新以3个家庭为单位开始比赛,直至得出 最终获胜家庭。 • 购物达人:参赛人员(妈妈和孩子)共同穿上一双规定的大号拖鞋,以两人三足的形式在赛道内行走, 同时需要将两旁地上的哆啦A梦玩具装进发给的小框内,走完后计算玩具个数,最多者胜出,可获得哆 啦A梦小礼品一份。 • 你画我猜:每2个参赛家庭自由组合为1队,选出一个竞猜选手。主持人悄悄将题目告诉剩余选手,竞 猜选手不能获知。剩下选手根据题目每人只能在白板上画一笔,一笔过后换一人。全部选手绘画完毕后, 由竞猜选手猜答案。答对者,2户家庭均可获得精美礼品一份。
哆啦a梦活动方案
哆啦a梦活动方案一、活动背景哆啦a梦是一部深受全球观众喜爱的日本动漫作品,以其可爱的主人公和有趣的故事情节而广受欢迎。
为了进一步推广哆啦a梦品牌形象,增加粉丝互动,我们计划举办一系列哆啦a梦主题活动。
本文档将详细介绍这些活动的方案。
二、活动目标1.提高哆啦a梦品牌知名度。
2.吸引更多的粉丝参与互动。
3.增加产品销售量。
三、活动内容1. 哆啦a梦快乐跑活动时间:2022年X月X日活动地点:XX市中心公园活动描述:哆啦a梦快乐跑是一项集合了趣味竞赛和健康运动的活动。
参与者将扮演哆啦a梦角色,穿着哆啦a梦主题T恤和帽子,进行跑步比赛。
比赛分为各个年龄组别,设置不同的跑道长度。
比赛过程中,会有哆啦a梦形象的道具和设施,让参与者感受到童话般的乐趣。
活动亮点: - 免费报名参加。
- 精美奖品和参与证书。
- 现场哆啦a梦形象角色互动。
2. 哆啦a梦主题庆典活动时间:2022年X月X日活动地点:XX会展中心活动描述:哆啦a梦主题庆典将呈现一个全方位的哆啦a梦世界。
现场将搭建哆啦a梦的家和周围的环境,参与者可以在里面感受到真实的哆啦a梦世界。
庆典将包括演出、展览、主题游戏和互动体验,参与者还可以购买各种哆啦a梦周边产品。
活动亮点: - 哆啦a梦原创舞台剧表演。
- 展览展示哆啦a梦的历史和创作过程。
- 手绘班和手工DIY活动。
3. 哆啦a梦主题嘉年华活动时间:2022年X月X日活动地点:XX市游乐园活动描述:哆啦a梦主题嘉年华是为粉丝们打造的一个欢乐游乐世界。
活动现场将设置多个以哆啦a梦为主题的游乐设施和游戏,例如:哆啦a梦过山车、哆啦a梦射击游戏等。
参与者可以享受游乐设施的刺激和挑战,以及与其他粉丝一起玩耍的快乐。
活动亮点:- 漫画家签名会和互动讲解。
- 哆啦a梦剧场电影放映。
- 哆啦a梦主题装饰和美食。
四、活动宣传•制作精美的海报和宣传册,投放到公众场所、社交媒体和官方网站。
•与合作伙伴共同推广,例如与当地媒体进行合作,发布活动新闻稿。
日本动漫角色创新营销策略 ——以哆啦A梦为例
文学评论·影视文学日本动漫角色创新营销策略——以“哆啦A梦”为例胡彦峰 黑龙江大学摘 要:日本动漫在20世纪60年代之初,曾凭借“用好角色演好故事”的创作理念,使得第三产业成为国家经济新的增长点。
在这些动漫作品中,出现了大批为日本扩大国家文化影响力的角色。
2008年以来,日本动漫市场的规模始终保持在2000亿日元以上是全球的第一大动漫出口国。
笔者认为,日本动漫角色“哆啦A梦”影响了中国一代代青年,在日本众多动漫角色中最具有代表性。
特别是在日本“二次元”经济时代,动漫角色已经通过多种渠道,成为新的经济业态的一种,并凸显了巨大的发展前景与市场潜力。
关键词:日本动漫;哆啦A梦;营销策略;新传媒作者简介:胡彦峰(1992.10-),女,山西省阳泉市人,黑龙江大学日语语言文学专业2016级研究生,研究方向:日语语言学。
[中图分类号]:J9 [文献标识码]:A[文章编号]:1002-2139(2018)-05-153-011.前言“哆啦A梦”漫画叙述了一只来自22世纪的猫型机器人,受主人野比世修的托付回到20世纪,用自己的百宝箱和各种工具,来帮助小学生野比大雄,以及生活中发生的轻松幽默、搞笑感人的故事。
原作者的后继者仍然对该作品进行不断创作,截止到2015年10月,这部TV版短篇动画已经更新到2577集。
因此,笔者认为有必要从内到外,对“哆啦A梦”这一动漫角色商品化的实现路径进行研究,从而为我国动画产业的发展提供其中值得借鉴学习的成分。
2.从内涵催生动漫产业链延伸韩若冰教授曾定义“动漫角色商品化”为:将动漫作品中的知名角色用于商品或服务上,当消费者因为该动漫知名角色所包含的内在价值或特定的意义而购买时,动漫角色会实现从“形象价值”到“符号价值”的转换。
可以说,各类动漫角色商品化的主要表现形式包括了动漫角色众多衍生品,派生出众多动漫角色经济发展的新的增长点。
具体到“哆啦A梦”这一形象,动画片第一次以一个小孩子的视角展现真实的家庭场景和实际生活,加之日本动漫特有的表现张力,不仅引起了日本孩子们的共鸣,甚至在全世界掀起一阵“小叮当”热,扩大了日本动漫的国际影响力。
日语品牌推广方案策划书3篇
日语品牌推广方案策划书3篇篇一一、项目背景随着全球化的发展,日语品牌在市场上的竞争日益激烈。
为了提升品牌的知名度和影响力,制定一套全面且有效的推广方案至关重要。
二、目标受众主要针对对日语文化、产品或服务感兴趣的消费者,包括学生、职场人士、日语爱好者等。
三、推广目标1. 在一定时间内提高品牌的知名度和美誉度。
2. 增加品牌的市场占有率。
3. 吸引更多潜在客户,促进销售增长。
四、推广策略1. 线上推广:建立官方网站,优化网站内容,提供丰富的日语学习资源、品牌故事等。
利用社交媒体平台,如微博、、抖音等,定期发布有趣的日语内容、品牌动态等。
开展线上营销活动,如抽奖、优惠促销等。
2. 线下推广:举办日语文化讲座、研讨会等活动。
参加相关行业展会,设置特色展位。
与学校、培训机构等合作,开展推广活动。
五、实施计划1. 第一阶段:进行市场调研,明确品牌定位和目标受众。
2. 第二阶段:制定详细的推广计划,准备推广素材。
3. 第三阶段:全面实施线上线下推广活动。
4. 第四阶段:定期评估推广效果,根据反馈进行调整优化。
六、预算分配包括线上广告投放费用、线下活动费用、人员费用等。
七、效果评估通过网站流量、社交媒体粉丝增长、销售数据等指标评估推广效果。
篇二《日语品牌推广方案策划书》一、项目背景随着全球化的发展,日语品牌在国际市场上的竞争日益激烈。
为了提升日语品牌的知名度和影响力,制定一套全面、有效的推广方案至关重要。
二、目标受众1. 对日语文化感兴趣的人群。
2. 有学习日语需求的人群。
3. 与日本有商业往来或合作意向的企业和个人。
三、推广目标1. 在一定时间内,显著提高日语品牌的知名度。
2. 增加品牌的美誉度和口碑。
3. 吸引更多潜在客户关注和选择日语品牌。
四、推广策略1. 线上推广建立官方网站,展示品牌形象、课程产品、教学优势等信息。
利用社交媒体平台,如微博、、抖音等,发布有趣、实用的日语学习内容,吸引粉丝关注。
开展线上直播课程、讲座等活动,增加与用户的互动。
动漫营销活动主题策划书3篇
动漫营销活动主题策划书3篇篇一动漫营销活动主题策划书一、活动主题“二次元狂欢,动漫盛宴”二、活动目的本次动漫营销活动旨在通过展示各种类型的动漫作品,吸引更多的消费者关注和了解动漫文化,提高品牌知名度和美誉度,促进产品销售。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体活动时间]2. 地点:[具体活动地点]四、活动内容1. 漫展:设立多个展区,展示各种类型的动漫作品,包括漫画、动画、游戏、周边等。
同时,还可以设置舞台表演、cosplay 比赛、签售会等互动环节,增加活动的趣味性和参与度。
2. 主题活动:推出与动漫相关的主题活动,如动漫电影展映、动漫音乐会、动漫讲座等,吸引更多的消费者参与。
3. 促销活动:在活动期间推出各种促销活动,如打折、满减、赠品等,吸引消费者购买动漫产品。
4. 社交媒体互动:利用社交媒体平台进行宣传和互动,如发布活动照片、视频、话题讨论等,增加活动的曝光度和参与度。
五、宣传推广1. 线上宣传:利用社交媒体平台、动漫网站、论坛等渠道进行宣传,发布活动信息、预告、海报等,吸引更多的目标客户关注和参与。
2. 线下宣传:在商场、学校、社区等场所张贴海报、发放传单等宣传材料,提高活动的知名度和影响力。
3. 合作推广:与动漫相关的媒体、机构、组织等进行合作推广,扩大活动的影响力和覆盖面。
六、活动预算活动预算主要包括场地租赁、设备租赁、人员工资、宣传推广、活动道具等方面的费用,预计总预算为[X]元。
七、效果评估八、注意事项1. 活动现场要保持安全和秩序,设置安全警示标识和安全人员,确保参与者的人身安全。
2. 活动现场要保持整洁和卫生,设置垃圾桶和清洁人员,及时清理垃圾和保持环境整洁。
3. 活动现场要注意版权问题,不得展示未经授权的动漫作品和周边产品。
4. 活动现场要注意防范诈骗和盗窃等安全问题,加强安保措施和巡逻力度。
篇二动漫营销活动主题策划书一、活动主题“二次元狂欢,动漫盛宴!”二、活动目的本次动漫营销活动旨在通过展示各种类型的动漫作品,吸引动漫爱好者和潜在消费者的关注,提升品牌知名度和影响力,促进产品销售。
动漫营销活动主题策划书3篇
动漫营销活动主题策划书3篇篇一动漫营销活动主题策划书一、活动主题“动漫狂欢,畅享二次元盛宴”二、活动背景随着动漫文化的不断发展,越来越多的人开始喜欢动漫,动漫市场也越来越火爆。
为了满足广大动漫爱好者的需求,提高动漫产品的知名度和销售量,我们特举办此次动漫营销活动。
三、活动目的1. 提高动漫产品的知名度和销售量。
2. 增强与消费者的互动,了解消费者需求。
3. 提升品牌形象,扩大品牌影响力。
四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动对象动漫爱好者、学生、年轻人等七、活动内容1. 动漫展览展示各种动漫作品、周边产品等。
设置互动体验区,让观众可以亲身体验动漫文化。
2. 动漫演出邀请知名 coser 进行表演。
举办动漫歌曲演唱会。
3. 动漫游戏设置各种动漫游戏区,让观众可以参与游戏。
举办电竞比赛等活动。
4. 互动环节举办动漫知识问答、抽奖等活动。
设置合影留念区,让观众可以与 coser 合影留念。
八、活动宣传1. 线上宣传在各大动漫网站、社交媒体等平台发布活动信息。
邀请知名动漫博主、网红等进行宣传。
2. 线下宣传在各大高校、动漫店等场所张贴海报、发放传单。
邀请 coser 进行街头宣传。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 展品运输费用:[X]元3. 演出费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元十、活动效果评估1. 通过参与人数、销售额等指标评估活动效果。
2. 收集观众反馈意见,改进活动内容和形式。
十一、注意事项1. 活动现场要设置安全警示标志,确保观众安全。
2. 活动工作人员要热情服务,解答观众疑问。
3. 活动结束后要及时清理场地,保持环境整洁。
篇二《动漫营销活动主题策划书》一、活动主题“动漫狂欢,热血无限”二、活动背景动漫作为一种深受年轻人喜爱的文化形式,具有广泛的影响力和市场潜力。
本次活动旨在通过举办一系列丰富多彩的动漫主题活动,吸引更多的动漫爱好者参与,提升品牌知名度和影响力,促进动漫文化的传播和发展。
品牌动漫营销策划方案
品牌动漫营销策划方案一、项目背景分析随着社交媒体的快速发展和用户消费习惯的变化,品牌动漫作品的营销变得越来越重要。
对于动漫品牌而言,通过策划一系列的营销活动,能够提高品牌的知名度和美誉度,并吸引更多用户关注和参与。
因此,本文将探讨如何制定一份有效的品牌动漫营销策划方案,以实现品牌目标和业务增长。
二、品牌分析在制定品牌动漫营销策划方案之前,需要对品牌进行全面的分析。
以下是对品牌进行分析的几个关键要点:1. 品牌定位:明确品牌的目标市场和受众群体,确定品牌在目标市场中的竞争优势和差异化特点。
2. 品牌形象:定义品牌的核心价值和个性特征,确定品牌的定位和风格。
同时,评估品牌的知名度和认知度。
3. 受众洞察:了解目标受众的特征、需求和消费习惯,从而能够更好地调整产品和服务,以满足受众的需求。
4. 竞争环境:了解竞争对手的品牌特点和市场份额,分析其优势和劣势,以制定相应的竞争策略。
三、目标设定在制定品牌动漫营销策划方案之前,需要明确明确品牌的目标和指标。
以下是几个常见的品牌目标:1. 增加品牌知名度:通过一系列的营销活动提高品牌的知名度,以增加品牌的曝光度。
2. 提升品牌形象:通过精心策划的活动,树立品牌的积极形象和独特个性,以吸引用户的关注和认同。
3. 提高用户参与度:通过创造性的活动和互动体验,增加用户对品牌动漫的参与度和忠诚度。
4. 增加销量和市场份额:通过品牌营销活动,促进用户购买和消费,以实现销售和市场份额的增长。
四、目标市场调研在制定品牌动漫营销策划方案之前,需要对目标市场进行调研,了解目标市场的需求和趋势,以及竞争对手的优势和市场份额。
调研结果将直接影响品牌营销策略的制定和实施。
调研内容包括但不限于:1. 受众特征:了解目标受众的年龄、性别、地理位置、兴趣爱好等特征,分析受众群体的消费习惯和观影行为。
2. 受众需求:了解目标受众对动漫品牌的需求和期望,分析受众对品质、创意和内容的关注点。
3. 竞争对手分析:了解竞争对手的品牌特点和活动策略,分析其市场份额和品牌优势,以制定相应的竞争策略。
哆啦a梦小卖部商业计划书
哆啦a梦小卖部商业计划书一、商业概述哆啦a梦小卖部是一家以哆啦a梦为主题的小型零售店。
我们的目标是为顾客提供丰富多样的哆啦a梦周边产品,包括文具、玩具、服饰、家居用品等。
我们的店铺将营造温馨、可爱的氛围,为顾客带来愉快的购物体验。
二、市场分析1. 市场需求:哆啦a梦作为一款经典的卡通形象,拥有广泛的受众群体,尤其是年轻人和儿童。
他们对哆啦a梦周边产品有着较高的购买欲望。
2. 竞争分析:目前市场上已存在一些经营哆啦a梦产品的零售店铺,但大多数店铺规模较小,产品种类相对有限。
我们将通过提供更多样化、高品质的产品来与竞争对手区分开来。
3. 潜在机会:哆啦a梦在中国市场的知名度较高,且其形象与可爱、幸福等正面情绪相结合,符合现代人对于快乐生活的追求。
这为我们开拓市场提供了良好的机会。
三、产品与服务1. 产品种类:我们将提供多样化的哆啦a梦周边产品,包括文具、玩具、服饰、家居用品等。
这些产品将以哆啦a梦形象为主题,设计独特、时尚。
2. 产品质量:我们将严格把控产品质量,确保产品符合国家标准,并与可靠的供应商合作,以提供高品质的产品给顾客。
3. 服务理念:我们将致力于为顾客提供优质的购物体验,包括友好的服务、舒适的环境和便捷的支付方式。
此外,我们还将提供售后服务,以满足顾客的需求。
四、市场推广1. 宣传渠道:我们将通过社交媒体、线上广告以及合作伙伴的推广来提高品牌知名度。
此外,我们还将参加相关的展览和活动,与潜在顾客进行互动。
2. 促销活动:我们将定期举办促销活动,如打折、赠品等,以吸引顾客的注意并增加销售额。
3. 会员制度:我们将推出会员制度,为会员提供独特的优惠和礼品,以增加顾客的忠诚度。
五、财务规划1. 初始投资:启动哆啦a梦小卖部需要一笔初始投资,包括店面租金、装修费用、库存、设备等。
我们计划通过自筹资金和银行贷款来满足初始投资的需求。
2. 收入预测:我们预计在第一年能够实现稳定的销售额增长,并逐渐扩大市场份额。
动漫营销活动主题策划书3篇
动漫营销活动主题策划书3篇篇一动漫营销活动主题策划书一、活动主题“动漫狂欢,精彩无限!”二、活动背景随着动漫文化的普及,越来越多的年轻人开始喜欢动漫。
为了满足广大动漫爱好者的需求,提高动漫在公众中的影响力,我们计划举办一场以动漫为主题的营销活动。
三、活动目的1. 提高品牌知名度和美誉度,吸引更多潜在客户。
2. 增加客户粘性,促进现有客户的消费。
3. 加强与动漫爱好者的互动,提升品牌形象。
四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动内容1. 动漫展览在活动现场设置展览区域,展示各种动漫周边产品、漫画书籍、动画作品等。
同时,邀请一些知名漫画家、coser 等进行现场签售和互动。
2. 动漫表演安排精彩的动漫表演,如舞蹈、音乐、舞台剧等。
邀请专业的表演团队或爱好者进行演出,为观众带来一场视觉和听觉的盛宴。
3. 动漫游戏区设置动漫游戏区,提供各种热门动漫游戏的试玩和体验。
同时,举办一些动漫游戏比赛,设置丰厚的奖品,吸引更多玩家参与。
4. 主题摄影区5. 周边销售区在活动现场设置周边销售区,销售各种动漫周边产品,如手办、模型、文具、服装等。
同时,推出一些限量版和特别定制的周边产品,吸引收藏爱好者的购买。
六、活动宣传1. 社交媒体宣传利用社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引更多用户关注和参与。
同时,邀请一些知名动漫博主、coser 等进行宣传和推广,扩大活动的影响力。
2. 线下宣传在周边商圈、学校、社区等地方张贴活动海报和发放传单,提高活动的知名度。
同时,与一些动漫社团、爱好者组织合作,共同推广活动。
3. 合作伙伴宣传与一些动漫相关的企业、品牌进行合作,通过他们的渠道和资源进行宣传和推广。
同时,为合作伙伴提供展示和宣传的机会,实现互利共赢。
七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 活动布置费用:[X]元3. 表演嘉宾费用:[X]元4. 周边产品采购费用:[X]元5. 宣传推广费用:[X]元6. 其他费用:[X]元总预算:[X]元八、活动效果评估1. 通过问卷调查、现场访谈等方式,收集参与者的意见和建议,了解他们对活动的满意度和评价。
关于动漫产品的市场营销策划书
关于动漫产品的市场营销策划书日本动漫文化风靡国内,动漫及周边市场越来越火爆,是现在为数不多的利润较高的行业开个经营动漫周边产品的小店。
店租和第一期进货大概花费成本2~5万,产品零售的利润一般在80%~150%左右。
在国内,大量青少年热衷于这种动漫文化,为发展动漫及其周边产品带来了契机。
于此同时,动漫产品的销售店铺却并不是很普及,进货销售渠道也亟待完善,使得该行业的发展有了比较长远的未来。
一.销售目标:信息传播最大化媒体覆盖最大化经济效益最大化二.营销状况:1.市场状况:随着日本动漫文化进入我国,使得我国青少年在喜爱动漫作品的同时,更加大了对动漫及周边产品的追求。
济南地区作为山东的省会城市,喜爱动漫的青少年数量可观,这类产品价格较低廉,可以为青少年所接受,加之销售此类商品的店铺较少,因此利润可观。
动漫周边产品以动漫的热播为宣传手段,广告宣传费用可以大幅节省。
2.产品状况:该类产品品种繁多,从模型、公仔、徽章到挂件、背包、CD不等,可以多种形式出现,且比较方便易携带,可以随时显示出动漫迷对其喜爱动漫的支持。
其价格比较低,包装也比较简便。
3.竞争状况:目前竞争对手比较少,主要集中在同类产品不同生产者之间的竞争,但由于该类产品的生产者规模都较小,竞争性不大。
且产品没有固定的品牌4. 分销状况:以单一或连锁的动漫周边店为主要渠道,可以采用网上订货,既可以节省成本,也可以减少产品更新换代的过程,保持产品对消费者的新鲜度。
5. 宏观环境状况:该类产品主要消费群体为青少年,中老年人购买该类产品主要是作为礼物送给自己的孩子,由于动漫的热播,热衷于动漫的青少年对此类产品需求会比较高。
三.SWOT分析1.优势:目前进入该产品领域的销售商家比较少,竞争相对小,商品价格比较低廉,易被人们接受。
由于动漫热播,使得青少年乐意追求该类产品,市场需求充足。
有自己的品牌,可以摆脱松散的宣传。
2.劣势:销售一般无法形成规模,无法占据过大领域,该类产品一般是手工制品,质量参差不齐,生产商也多为小企业,经不起大的风浪。
哆啦A梦伴我同行 项目推广方案
品牌发展历程
• • • • • • • 流行的多啦A梦,四十年的文化沉淀哆啦A梦(Doraemon) 1969年在日本首次推出系列漫画; 1979年系列动画片在日本朝日电视台首次播出; 1980年推出第一部哆啦A梦动画电影; 1991年系列动画片首次被引进到中国;观众累计6.3亿 1992年系列漫画全国热销; 1995年哆啦A梦25周年庆祝活动在中国,台湾和香港等地举 办祝活动 • 2000年哆啦A梦30周年大型庆祝活动在北京.上海.广州.台 北和香港联办。 • 2004年每年引进一部哆啦A梦主题电影,至此,国内音像市 场与国际同步。
活动目的
吸引大众前来,促进主题公园的发展。 完善产业链条,促进品牌生成 定期媒体曝光。
活动具体执行
哆啦A梦救助站
周期性活动
活动地点
“哆啦A梦的回味餐厅”主题餐厅
活动内容
餐厅每周一的营业额将捐助给孤儿院的 孩子们,希望以微薄的力量给予孩子们 更多的是精神上的爱护性活动
活动内容
宣传执行
活动周期
一个月一次,一年12 次 形成周期性的项目活 动,长久的延续下去, 成为哆啦A梦推广宣 传的固定项目。更加 有力的塑造哆啦A梦 的精神形象。 引起社会关注度 ,使哆啦A梦的品牌形 象更加深入人心,塑造 公益性的积极品牌形象 为后期活动执行打下基 础
伴你一天
活动目的
目标效果
宣传执行
• 2005年中国大陆引进哆啦A梦电影,即获得当年动画电影票 房亚军。 • 2006年哆啦A梦主题演出亚洲华人区破500场,创卡通形象 演出之最 • 2007-2009年,连续三年暑期档引进 • 2007年多啦A梦主题公园亮相上海 • 2012亚洲青年大赛举办“多啦A梦”主题活动 • 2014-2015年哆啦A梦电影发行
猫哆哩营业推广策划方案
猫哆哩营业推广策划方案嘴闲着,特危险!李琳、陈瑶、杨黎前言 (1)二、认识猫哆哩 (1)(一)猫哆哩的品牌故事 (2)(二)猫哆哩的变革升级 (2)三、市场及产品分析………………………………………………(一)营销环境分析 (3)(二) 消费者分析 (6)(三)企业和竞争对手的竞争状况分析…………………………8(四)猫哆哩产品分析 (6)(五)猫哆哩的市场定位 (7)四、活动传播对象 (13)五、活动目的 (13)六、活动时间………………………………………………………19>4七、活动主题 (14)八、活动策划及框架内容…………………………………………(一)活动策划 (15)(二)框架内容 (16)九、活动信息传播计划 (17)十、具体活动安排安排(工具)及开展 (18)十一、活动费用预算………………………………………………(一)活动费用 (19)(二)宣传费用............................................................20十二、活动跟进与效果评估 (21)十三、活动说明与活动注意事项 (22)一、前言不论是“人生在世,吃穿二字”也好,还是“民以食为天”也罢,现在,随着经济的发展和人民生活水平的不断提高,食品加工业如雨后春笋般蓬蓬勃勃的发展起来,而这其中“各领风骚一两年”的现象,又引起大多数经营者的反思和借鉴,对于猫哆哩一类食品来说,目前市场上同类的及兼营的各种休闲食品日益增多,众多的直接和潜在的竞争对手对手使该行业的竞争异常激烈。
面对人们的工作压力日趋增大,他们迫切需要减压,而时代的发展,越来越多的人追求时尚、健康、绿色的消费。
猫哆哩作为近年来突起的一个新兴食品,其旗下产品虽然符合消费者的需求,但是为何没有打动成都地区的消费者呢?是企业用的方式不对,还是其产品理念没有深入人心?针对这些问题,猫哆哩企业将采取何种措施来扩大其产品的知名度,提高市场份额,让我们的消费者真正爱上猫哆哩是我们本次策划将要解决的问题。
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电影推广活动
2007年1月1日
电影官方网站 正式开通
12 34
2008年4月24日影片招商会-上海
2007年4月23日 影片新闻发布-北京
2008年4月28日记者招待会
电视推广
6 收视成绩2003年来连续6年排名卡通类节目榜首; 12 中国现有12家卡通频道每年至少播映2 部《哆啦A梦》系列动画片; 32 动画片发行区域覆盖中国所有32省、市、自治区;
覆盖1个卫视.5家省级,102家地方频道
华南
南方少儿.嘉佳卡通.广东公共.海南经济 生活.广西公共
覆盖2个卫视.3家省级,78家地方频道
华中
河南新农村.湖南金鹰卡通.湖北少儿.江 西少儿
覆盖1家卫视.4家省级,115家地方频道
华东
东方少儿.炫动卡通.山东教育.山东少儿. 浙江少儿.江苏少儿.福建少儿.厦门卫视. 海峡卫视.安徽经济生活
600 1991年进入中国起,哆啦A梦先后播出系列动画片600集;
630,000,000 累计超过6.3亿中国观众收看过《哆啦A梦》的动画片;
电视发行网络覆盖规模
哆啦A梦2009年电视发行网络 包括CCTV少儿频道在内的共 853 家电视台,覆盖受众4亿家庭、12亿观众
西北
新疆少儿.新疆教育.甘肃少儿.陕西科教.青 海青少.宁夏卫视
2009哆啦A梦活动推广计划
2009哆啦A梦推广计划
序号 1
活动名称 哆啦A梦电影之<<绿巨人>>电影
ห้องสมุดไป่ตู้
2 哆啦A梦电影之<<绿巨人>>电影宣传活动
中国动漫卡通排行榜连续1289天排名前8,最高排名第1
2008年9月15日数据
品牌受众
哆啦A梦(Doraemon)
6-12岁
66%
6岁以下
17% 7%
18岁以上
10%
13-18岁
6—18岁人群占有比例高达66%
品牌内涵/文化
哆啦A梦(Doraemon)
神奇 智慧 活泼 可爱
快乐 友善 奇妙 经典
品牌形象
哆啦A梦(Doraemon)
哆啦A梦2008-2010市场推广计划
哆啦A梦内容推广体系
电视推广
电影推广
专卖店
网络推广
以市场为核心的
游戏
全方位推广体系
出版推广
线下活动
亲子乐园
音乐剧
电影推广
大雄的恐龙
大雄的奇幻大冒险
2009《绿巨人》
2005年起每年暑期档,一部哆啦A梦大荧幕电影在全国超过800家影院同步上映; 2007年、2008年国内票房超过5000万,成为当年最卖座的动画影片之一; 2009年最新影片《哆啦A梦和绿巨人》预计国内票房超过1亿人民币;
动画片正在热销;
1981年起每年一部宽荧幕影片DVD由中凯世纪引
进发行;目前已超过28部,总发行量已突破 4000万套.
大雄的恐龙 大雄的宇宙开拓史 大雄与大魔境 大雄与海底鬼岩城 大雄的魔界大冒险 大雄的宇宙小战争 大雄的平行西游记 大雄与铁人兵团 大雄与龙骑士 大雄与日本的诞生 大雄与惑星之谜 大雄的一千零一夜 大雄与云之国 大雄与白金迷宫 大雄与梦幻三剑士 大雄的创世纪日记 大雄与银河超特快列车 大雄的钥匙城历险记 大雄的南海大冒险 大雄的宇宙漂流记 大雄的太阳王传说 大雄与翼之勇者 大雄与机器人王国 大雄与风之使者 大雄的猫狗时空传 大雄的恐龙2006 大雄的新魔界大冒险
是孩子和年轻人的好朋友
品牌生命力
哆啦A梦(Doraemon)
风靡全球八十多个国家 1969年起品牌受欢迎程度自近40年
1984集动画系列片 28部独立电影 9个可爱角色形象 45卷漫画 226首主题音乐…
品牌亲和力
哆啦A梦(Doraemon)
各种夸张可爱的笑容,带给大家快乐,这正是哆啦A梦(Doraemon)的魅力, 正是具有超强的亲和力,才能让哆啦A梦(Doraemon)风靡全球近40年。
日本著名动漫【哆啦A梦】品 牌营销策划案
品牌综合竞争力
品牌知名度 品牌内涵&文化
品牌亲和力
品牌受众人群 品牌生命力
品牌视觉形象
品牌知名度
经典、流行的多啦A梦,四十年的文化沉淀
哆啦A梦(Doraemon)
1969年在日本首次推出系列漫画; 1979年系列动画片在日本朝日电视台首次播出; 1980年推出第一部哆啦A梦动画电影; 1991年系列动画片首次被引进到中国;观众累计6.3亿 1992年系列漫画全国热销; 1995年哆啦A梦25周年庆祝活动在中国,台湾和香港等地举办祝活动 2000年哆啦A梦30周年大型庆祝活动在北京.上海.广州.台北和香港联办。 2004年每年引进一部哆啦A梦主题电影,至此,国内音像市场与国际同步。 2005年中国大陆引进哆啦A梦电影,即获得当年动画电影票房亚军。 2006年哆啦A梦主题演出亚洲华人区破500场,创卡通形象演出之最 2007-2009年,连续三年暑期档引进哆啦A梦最新电影,票房逐年上升 2008年3月日本外务省任命“机器猫”当日本形象大使 2008年电影《大雄的奇幻大冒险》 2009年电影《绿巨人》
覆盖1家卫视.5家省级,167家地方频道
中央电视台 CCTV少儿频道
东北
辽宁青少.吉林文体.黑龙江少儿.延边卫 视
覆盖1家卫视.3家省级,65家地方频道
西南
重庆少儿.四川妇儿.云南少儿.贵州少儿. 西藏卫视
覆盖1家卫视.5家省级,151家地方频道
华北
北京卡酷.天津少儿.河北少儿.内蒙古少儿 .山西科教
覆盖3家卫视.6家省级,133家地方频道
出版推广
1991年至今,《哆啦A梦》系列出版物销售超过5亿册; 其中2008年1-6月份销售超过700万册; 预计 2008年图书销售超过1500万册
2009年图书销售超过2000万册 2010年图书销售超过3000万册
音像推广
目前中国音像市场上有45个系列超过600集
(1981年上映) (1982年上映) (1983年上映) (1984年上映) (1985年上映) (1986年上映) (1987年上映) (1988年上映) (1989年上映) (1990年上映) (1991年上映) (1992年上映) (1993年上映) (1994年上映) (1995年上映) (1997年上映) (1998年上映) (1999年上映) (2000年上映) (2001年上映) (2002年上映) (2003年上映) (2004年上映) (2005年上映) (2006年上映) (2007年上映) (2008年上映)