c语言关键字的用法详解优选稿

合集下载

C语言关键词解释

C语言关键词解释

auto:声明自动变量一般不使用
double:声明双精度变量或函数
int:声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else:条件语句否定分支(与if连用)
long:声明长整型变量或函数
short:声明短整型变量或函数
switch:用于开关语句
default:开关语句中的“其他”分支
case:开关语句分支
enum:声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char:声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型
const:声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:声明有符号类型变量或函数
void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do:循环语句的循环体
while:循环语句的循环条件
static:声明静态变量。

C语言关键字及其解释

C语言关键字及其解释

C语言关键字及其解释C语言关键字及其解释C语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。

ANSI C标准C语言共有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。

把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。

C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的'工作单元。

C语言一共有32个关键字,如下表所示:关键字说明auto 声明自动变量short 声明短整型变量或函数int 声明整型变量或函数long 声明长整型变量或函数float 声明浮点型变量或函数double 声明双精度变量或函数char 声明字符型变量或函数struct 声明结构体变量或函数union 声明共用数据类型enum 声明枚举类型typedef 用以给数据类型取别名const 声明只读变量unsigned 声明无符号类型变量或函数signed 声明有符号类型变量或函数extern 声明变量是在其他文件正声明register 声明寄存器变量static 声明静态变量volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针if 条件语句else 条件语句否定分支(与 if 连用)switch 用于开关语句case 开关语句分支for 一种循环语句do 循环语句的循环体while 循环语句的循环条件goto 无条件跳转语句continue 结束当前循环,开始下一轮循环break 跳出当前循环default 开关语句中的“其他”分支sizeof 计算数据类型长度return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件词语解释:auto :声明自动变量break:跳出当前循环case:开关语句分支char :声明字符型变量或函数返回值类型const :声明只读变量continue:结束当前循环,开始下一轮循环default:开关语句中的“其它”分支do :循环语句的循环体double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型else :条件语句否定分支(与 if 连用)enum :声明枚举类型extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义float:声明浮点型变量或函数返回值类型for:一种循环语句goto:无条件跳转语句if:条件语句int:声明整型变量或函数long :声明长整型变量或函数返回值类型register:声明寄存器变量return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)short :声明短整型变量或函数signed:声明有符号类型变量或函数sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)static :声明静态变量struct:声明结构体类型switch :用于开关语句typedef:用以给数据类型取别名unsigned:声明无符号类型变量或函数union:声明共用体类型void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变while :循环语句的循环条件【C语言关键字及其解释】。

C语言中32个关键字详解

C语言中32个关键字详解

C语言中32个关键字详解C语言中32个关键字详解C语言的.关键字共有32个。

根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。

以下是店铺搜索整理的关于C语言中32个关键字详解字,需要的朋友可以参考一下!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!C语言一共有32个关键字,如下所述:auto :声明自动变量short :声明短整型变量或函数int:声明整型变量或函数long :声明长整型变量或函数float:声明浮点型变量或函数double :声明双精度变量或函数char :声明字符型变量或函数struct:声明结构体变量或函数union:声明共用数据类型enum :声明枚举类型typedef:用以给数据类型取别名const :声明只读变量unsigned:声明无符号类型变量或函数signed:声明有符号类型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明register:声明寄存器变量static :声明静态变量volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针if:条件语句else :条件语句否定分支(与 if 连用)switch :用于开关语句case:开关语句分支for:一种循环语句do :循环语句的循环体while :循环语句的循环条件goto:无条件跳转语句continue:结束当前循环,开始下一轮循环break:跳出当前循环default:开关语句中的“其他”分支sizeof:计算数据类型长度return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件。

C语言必须知道的关键字

C语言必须知道的关键字

C语言必须知道的关键字C语言必须知道的关键字你知道C语言有什么关键字吗?C语言的关键字共有32个,关键字有什么作用吗?下面由店铺为大家整理的C语言的关键字知识,希望大家喜欢!C语言的关键字知识1 数据类型关键字(12个):(1) char :声明字符型变量或函数(2) double :声明双精度变量或函数(3) enum :声明枚举类型(4) float:声明浮点型变量或函数(5) int:声明整型变量或函数(6) long :声明长整型变量或函数(7) short :声明短整型变量或函数(8) signed:声明有符号类型变量或函数(9) struct:声明结构体变量或函数(10) union:声明联合数据类型(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(2)控制语句关键字(12个):A循环语句(1) for:一种循环语句(可意会不可言传)(2) do :循环语句的循环体(3) while :循环语句的循环条件(4) break:跳出当前循环(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环B条件语句(1)if: 条件语句(2)else :条件语句否定分支(与 if 连用)(3)goto:无条件跳转语句C开关语句(1)switch :用于开关语句(2)case:开关语句分支(3)default:开关语句中的“其他”分支return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)3 存储类型关键字(4个)(1)auto :声明自动变量一般不使用(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(3)register:声明积存器变量(4)static :声明静态变量4 其它关键字(4个):(1)const :声明只读变量(2)sizeof:计算数据类型长度(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变C语言关键字—register分析(1)register变量必须是能被CPU所接受的类型。

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法C语言关键字及其含义和用法C语言作为一种通用的高级编程语言,具有广泛的应用领域和较高的执行效率。

C语言的灵活性和强大性使得它成为编程界广泛使用的语言之一。

而在C语言中,关键字是指被预先定义并具有特定用途的标识符。

本文将对C语言的关键字进行逐一介绍,并详细解释其含义和用法。

1. auto:auto是一个存储类别关键字,用于定义在函数内部的局部变量,默认情况下,所有在函数内定义的变量都是自动变量。

例如:cvoid func(){auto int num = 10;}2. break:break用于终止当前循环或者switch语句,并跳出该循环或者switch语句的执行体。

例如:cfor(int i=0; i<10; i++){if(i == 5){break;}printf("d\n", i);}3. case:case用于在switch语句中定义每个具体的匹配条件。

例如:cint num = 1;switch(num){case 1:printf("The number is 1.\n");break;case 2:printf("The number is 2.\n");break;default:printf("The number is not 1 or 2.\n");}4. char:char是一种基本数据类型,用于定义字符类型的变量或者函数参数。

例如:cchar ch = 'A';char str[] = "Hello World";5. const:const是一个类型限定符,用于定义常量,一旦定义后,其值就不能被修改。

例如:cconst int num = 10;6. continue:continue用于终止当前循环的剩余代码,并立即开始下一轮循环。

c语言关键词解释

c语言关键词解释

词语解释auto :声明自动变量short :声明短整型变量或函数int:声明整型变量或函数long :声明长整型变量或函数float:声明浮点型变量或函数double :声明双精度变量或函数char :声明字符型变量或函数struct:声明结构体变量或函数union:声明共用数据类型enum :声明枚举类型typedef:用以给数据类型取别名const :声明只读变量unsigned:声明无符号类型变量或函数signed:声明有符号类型变量或函数extern:声明变量是在其他文件中声明register:声明寄存器变量static :声明静态变量volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针if:条件语句else :条件语句否定分支(与if 连用)switch :用于开关语句case:开关语句分支for:一种循环语句do :循环语句的循环体while :循环语句的循环条件goto:无条件跳转语句continue:结束当前循环,开始下一轮循环break:跳出当前循环default:开关语句中的“其他”分支sizeof:计算数据类型长度return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件编辑本段c语言关键字优点简洁紧凑、灵活方便C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。

把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。

C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

运算符丰富C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。

C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。

从而使C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。

灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

数据类型丰富.C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。

c语言关键字解释

c语言关键字解释
第三级:乘法运算符【*】、除法运算符【/】、取余运算符【%】
第四级:加法运算符【+】、减法运算符【-】
第五级:左移动运算符【<<】、右移动运算符【>>】
第六级:关系运算符【< > <= >= 】
第七级:等于运算符【==】、不等于运算符【!=】
第八级:按位与运算符【&】
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const :声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件中声明
register:声明寄存器变量
13.其他:如函数调用运算符:()
注意:条件运算符是C语言中惟一一个三目(三元)运算符
编辑本段优先级与结合性
优先级【高到低】:
第一级: 圆括号【()】、下标运算符【[]】、分量运算符的指向结构体成员运算符【->】、结构体成员运算符【.】
第二级: 逻辑非运算符【!】、按位取反运算符【~】、自增自减运算符【++ --】、负号运算符【-】、类型转换运算符【(类型)】、指针运算符和取地址运算符【*和&】、长度运算符【sizeof】
2.选择控制语句 选择语句又称为分支语句,它通过对给定的条件进行判断,从而决定执行两个或多个分支中的哪一支。因此,在编写选择语句之前,应该首先明确判断条件是什么,并确定当判断结果为“真”或“假”时应分别执行什么样的操作(算法)。 C++程序中提供的选择语句有两种: if…else语句和switch语句。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解C语言是一种广泛使用的编程语言,它的设计初衷是为了实现操作系统和系统软件。

C语言具有高效、可移植和可扩展性等特点,在计算机领域中拥有广泛的应用。

C语言中有32个关键字,它们是语言中的特定单词,具有特殊含义,可以用于定义变量、控制程序流程、操作内存等。

本文将详细介绍C语言的32个关键字,并讨论它们的用法和作用。

1. autoauto是C语言的一个关键字,用于定义局部变量。

在函数内部定义的变量默认为auto类型,它的生命周期与函数的生命周期相同。

auto关键字可以省略,编译器会自动识别变量类型。

2. breakbreak是C语言中的一个关键字,用于跳出循环语句。

当执行到break语句时,程序会立即跳出当前循环,并执行下一条语句。

3. casecase是C语言中的一个关键字,用于在switch语句中定义分支条件。

case语句后面跟着一个常量表达式,当switch语句的表达式与case语句的常量表达式匹配时,程序会执行该分支语句。

4. charchar是C语言中的一个关键字,用于定义字符类型变量。

char 类型的变量通常用于存储单个字符,它占用一个字节的内存空间。

5. constconst是C语言中的一个关键字,用于定义常量。

const关键字可以用于修饰变量、函数参数和函数返回值,表示它们的值是不可修改的。

6. continuecontinue是C语言中的一个关键字,用于跳过当前循环的剩余语句,执行下一次循环。

当执行到continue语句时,程序会跳过当前循环的剩余语句,并开始下一次循环。

7. defaultdefault是C语言中的一个关键字,用于定义switch语句的默认分支。

当switch语句的表达式与所有case语句的常量表达式都不匹配时,程序会执行default分支语句。

8. dodo是C语言中的一个关键字,用于定义do-while循环语句。

do-while循环语句先执行一次循环体,然后判断循环条件是否成立,如果成立则继续执行循环体,否则退出循环。

C语言中32个关键词的含义和用途

C语言中32个关键词的含义和用途

C语言中32个关键词的含义和用途C语言中有32个关键词,它们分别是:1. auto: 声明一个自动变量,函数块内的局部变量默认是自动变量。

2. break: 跳出当前循环或开关语句。

3. case: 在开关语句中标识一个特定值。

4. char: 声明一个字符型变量。

5. const: 声明一个只读变量。

6. continue: 结束当前迭代,开始下一次迭代。

7. default: 开关语句中的默认分支。

8. do: 循环语句的开始。

9. double: 声明一个双精度浮点型变量。

10. else: 条件语句中条件为假时执行的分支。

11. enum: 定义枚举类型。

12. extern: 声明一个外部变量或函数。

13. float: 声明一个单精度浮点型变量。

14. for: 循环语句的开始。

16. if: 条件语句的开始。

17. int: 声明一个整型变量。

18. long: 声明一个长整型变量。

19. register: 声明一个寄存器变量,系统可能会将其放在寄存器中。

20. return: 从函数中返回值。

21. short: 声明一个短整型变量。

22. signed: 声明一个有符号变量。

23. sizeof: 获取数据类型或变量的大小。

24. static: 声明一个静态变量,该变量在函数调用结束后仍然存储在内存中。

25. struct: 定义结构。

26. switch: 开关语句的开始。

27. typedef: 为数据类型定义一个新的名字。

28. union: 定义联合。

29. unsigned: 声明一个无符号变量。

30. void: 声明一个无类型变量或表示函数没有返回值。

31. volatile: 声明一个易变变量,每次访问都会重新读取其值。

32. while: 循环语句的开始。

这些关键词在C语言中具有特殊含义,并且用于特定的语法结构和功能,例如定义变量、控制流语句等。

熟练掌握这些关键词对于正确理解和使用C语言非常重要。

C语言关键字介绍

C语言关键字介绍

for:一种循环语句 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 goto:无条件跳转语句 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 break:跳出当前循环 default:开关语句中的其他&rdquo;分支 sizeof:计算数据类型长度 return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件 相信大家已经了解 C 语言关键字了吧!
typedef:用以给数据类型取别名 Nhomakorabeaconst :声明只读变量 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:声明有符号类型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明 register:声明寄存器变量 static :声明静态变量 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 if:条件语句 else :条件语句否定分支(与 if 连用) switch :用于开关语句 case:开关语句分支
C 语言关键字介绍
大家知道 C 语言关键字吗?下面我们就给大家详细介绍一下吧!我们积累 了一些经验,在此拿出来与大家分享下,请大家互相指正。 auto :声明自动变量 short :声明短整型变量或函数 int: 声明整型变量或函数 long :声明长整型变量或函数 float:声明浮点型变量或函数 double :声明双精度变量或函数 char :声明字符型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 union:声明共用数据类型 enum :声明枚举类型

C语言中各关键词的含义和用途

C语言中各关键词的含义和用途

C语言中各关键词的含义和用途以下是C语言中常见的关键字以及它们的含义和用途:1. auto: 用于声明局部变量,表示变量的生命周期和作用域由编译器自动管理。

2. break: 用于循环或switch语句中,提前结束当前循环或switch 块。

3. case: 在switch语句中,用于匹配一些特定值并执行相应的语句。

4. char: 用于声明字符类型的变量。

5. const: 用于声明常量,表示该变量的值在程序运行期间不可修改。

6. continue: 用于循环语句中,结束当前循环的迭代,并开始下一次迭代。

7. default: 在switch语句中,用于处理没有匹配到任何case的情况。

8. do: 用于创建do-while循环,至少执行一次循环体。

9. double: 用于声明双精度浮点数类型的变量。

10. else: 在if语句中,用于处理条件为假时的分支。

11. enum: 用于创建枚举类型,定义一组具名的整型常量。

12. extern: 声明一个已在其他地方定义的变量或函数。

13. float: 用于声明单精度浮点数类型的变量。

14. for: 用于创建for循环,多用于迭代。

16. if: 用于创建if条件语句,根据条件的真假执行相应的语句。

17. int: 用于声明整数类型的变量。

18. long: 用于声明长整数类型的变量。

19. register: 声明存储在寄存器中的局部变量,提高访问速度。

20. return: 用于结束函数并返回一个值。

21. short: 用于声明短整数类型的变量。

22. signed: 用于声明有符号类型的变量。

23. sizeof: 返回一个数据类型或变量的字节大小。

24. static: 对局部变量和全局变量的存储类进行限定,使其在程序整个运行期间都存在。

25. struct: 用于声明结构体,可以包含多个不同类型的变量。

26. switch: 用于创建switch语句,在多个选择之间进行条件判断。

c语言关键字用法详解

c语言关键字用法详解

C语言的关键字是C语言语言的基础组成部分,它们被赋予特定的含义,并在程序中发挥重要的作用。

下面是一些C语言的关键字及其用法:1. int:用于声明整数类型。

c复制代码int a = 10;2. float:用于声明浮点数类型。

c复制代码float b = 3.14;3. char:用于声明字符类型。

c复制代码char c = 'A';4. void:用于声明无返回值或无参数的函数。

c复制代码void printHello() {printf("Hello, World!");}5. if、else:用于条件判断。

c复制代码if (a > b) {printf("a is greater than b");} else {printf("a is not greater than b");}6. for、while、do...while:用于循环控制。

c复制代码for (int i = 0; i < 10; i++) {printf("%d ", i);}7. switch:用于多路选择。

c复制代码switch (x) {case1: printf("One"); break;case2: printf("Two"); break;default: printf("Other"); break;}8. break、continue、return:用于控制循环和函数的流程。

9. goto:用于无条件跳转。

但一般不推荐使用,因为可能导致代码结构混乱。

10. typedef:用于定义类型别名。

11. struct、union:用于定义结构体和联合体类型。

12. enum:用于定义枚举类型。

13. const:用于定义常量。

14. extern:用于声明在其他地方定义的变量或函数。

c语言32以及c63个关键字及其含义

c语言32以及c63个关键字及其含义

C语言32个关键字及其含义auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。

(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”)break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。

作用为结束循环。

case :情况之一char:字符型const:常量continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。

default:默认结束do :做(先做后判断)double:双精度else:别的enum:枚举类型,extern:外部变量声明float:浮点型for:循环语句,goto:标记。

作用是从内层循环跳到外层循环。

if:如果,条件语句int:整型long:长整型register:寄存器标识符return:返回值short:短整型signed:有符号型sizeof:大小,xx static:静态的struct:结构体switch:交换typedef:起别名union:共用体unsigned:无符号型void:无返回C++66个关键字的中文含义1.asm(汇编),用法如下:asm (指令字符串);允许在C++程序中嵌入汇编代码。

2. auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。

3. bool(xx)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true (真)或者false(假)。

C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。

bool类型常用于条件判断和函数返回值。

4. break(xx、跳出),用在switch语句或者循环语句中。

程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。

5. case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。

6. catch catch和try语句一起用于异常处理。

7.char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。

C语言几个重要的关键字之用法

C语言几个重要的关键字之用法

Define1.用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL我在这想看到几件事情:•;#define语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)•;懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

•;意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

•;如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。

记住,第一印象很重要2.写一个"标准"宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define MIN(A,B)((A)<=(B)?(A):(B))这个测试是为下面的目的而设的:•;标识#define在宏中应用的基本知识。

这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

•;三重条件操作符的知识。

这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

•;懂得在宏中小心地把参数用括号括起来•;我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?least=MIN(*p++,b);Static关键字static的作用是什么?这个简单的问题很少有人能回答完全。

在C语言中,关键字static有三个明显的作用:•;在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

•;在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。

它是一个本地的全局变量。

•;在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法C语言的关键字及其含义和用法如下:1.数据类型关键字:•char:声明字符型变量或函数。

•int:声明整型变量或函数。

•short:声明短整型变量或函数。

•long:声明长整型变量或函数。

•float:声明浮点型变量或函数。

•double:声明双精度浮点型变量或函数。

•enum:声明枚举类型变量或函数(将变量的值一一列出)。

•signed:声明有符号类型变量或函数。

•unsigned:声明无符号类型变量或函数。

•void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针。

•struct:声明结构体变量或函数。

•union:声明共用数据类型。

2.控制语句关键字:•break:跳出当前循环。

•continue:中断本次循环,并转向下一次循环。

•default:switch语句中的默认选择项。

•do:用于构成do-while循环语句。

•else:构成if-else选择程序结构。

•for:构成for循环语句。

•if:构成if-else选择结构。

•return:用于返回函数的返回值。

•switch:用于开关语句。

•case:开关语句分支。

•while:循环语句的循环条件。

•goto:无条件跳转。

3.存储类型关键字:•auto:声明自动变量(缺省时编译器一般默认为auto)。

•extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)。

•register:声明积存器变量。

•static:声明静态变量。

1.其他关键字:•const:声明只读类型变量。

•volatile:说明变量在程序执行过程中可能被隐含的改变。

•typedef:用于给数据类型取别名。

•sizeof:计算对象所占内存空间大小。

这些关键字在C语言中具有特定的含义和用法,它们用于声明变量、函数、控制程序流程、定义数据类型等。

熟练掌握这些关键字是编写C语言程序的基础。

C语言个关键字详解

C语言个关键字详解

C语言个关键字详解 Last revision date: 13 December 2020.C语言中32个关键字详解由ANSI标准定义的C语言关键字共32个: autodoubleintstructbreakelselongswitch caseenumregistertypedefcharexternreturnunion constfloatshortunsignedcontinueforsignedvoid defaultgotosizeofvolatiledoifwhilestatic根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。

1数据类型关键字A基本数据类型(5个)void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果char:字符型类型数据,属于整型数据的一种int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种B类型修饰关键字(4个)short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。

long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。

signed:修饰整型数据,有符号数据类型unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型C复杂类型关键字(5个)struct:结构体声明union:共用体声明enum:枚举声明typedef:声明类型别名sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小D存储级别关键字(6个)auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。

通常在栈上分配static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数extern:指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的韵蟮囊桓觥耙谩const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值2流程控制关键字A跳转结构(4个)return:用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)continue:结束当前循环,开始下一轮循环break:跳出当前循环或switch结构goto:无条件跳转语句B分支结构(5个)if:条件语句else:条件语句否定分支(与if连用)switch:开关语句(多重分支语句)case:开关语句中的分支标记default:开关语句中的“其他”分治,可选。

C语言常用关键字及运算符操作

C语言常用关键字及运算符操作

C语⾔常⽤关键字及运算符操作1.关键字(1)数据类型char 1字节,8bit==256intlong,shortunsgined ,signed ⽆符号为数据;有符号为数字;float,doublevoid* short跟int⾄少为2B==65535* long⾄少为4B* short的长度不能⼤于int,int的长度不能⼤于long* char⼀定为1B,是我们编程能⽤的最⼩数据类型(2) ⾃定义数据类型struct 结构体下⼀个元素的起始地址是上⼀个元素的尾地址union 共⽤体所有元素公⽤起始地址enum 枚举(⼀⼀列举)(被命名的整形常数集合)每次在其中选择⼀个数据typedef 对原有数据类型的别名(3)逻辑结构if,elseswitch,case,defaultdo,whlie,forcontinue,break,goto(4)类型修饰符auto : 普通变量,⼀般省略;分配的内存可读可写,如果区域在{ }中,为栈空间register :寄存器变量,告诉编译器,变量会被频繁使⽤,保存在寄存器中。

限制:1,必须能被CPU的寄存器接受(32位=4字节);2,不能对寄存器变量取地址&static :静态变量static修饰的局部变量,其数值位上⼀次程序调⽤后的值。

如果⽤来修饰全局变量,那么即使在其他⽂件中⽤extern 声明,也不能使⽤。

const :(修饰形参) ; 形参传递地址,且不希望再被调函数更改其内容;;常量的定义,只读的变量。

extern : 全局变量,外部申明volatile : 告知编译器⽅法的关键字,不优化编译。

(5)其他returnsizeof********************************************************************************************************************************************************************************************************** 2.运算符(1)算术操作运算+,-*,/,% (乘除在⼤部分CPU中不⽀持),效率低(2)逻辑运算真与假,返回值就是 0 1|| && (A || B)!=(B || A)⼤于,⼩于!?:(3)位运算<< , >>& , | , ^ (按位与,或,异或) 异或:相同为假,不同为真(⼀般⽤于算法)~a =7; b=3 (不引⼊第三个值,交换两个变量的值)a=0111;b=0011a=a^b=0100;b=a^b=0111;a=a^b=0011;。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

c语言关键字的用法详解集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)1.Static用法1.1static声明的变量在C语言中有两方面的特征:1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。

这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2)、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。

这一点是它与全局变量的区别。

1.2特点A.若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;B.若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;C.设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题;D.如果我们需要一个可重入的函数,那么,我们一定要避免函数中使用static变量(这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数)E.函数中必须要使用static变量情况:比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。

函数前加static使得函数成为静态函数。

但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。

使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

扩展分析:术语static有着不寻常的历史.起初,在C中引入关键字st atic是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。

随后,static在C 中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。

为了避免引入新的关键字,所以仍使用static关键字来表示这第二种含义。

最后,C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数(与Java中此关键字的含义相同)。

1.3关键字static的作用是什么?1.4这个简单的问题很少有人能回答完全。

在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1.4.1在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

int testStatic(){int x=1;x++;return x;}main(){int i;for(i=0;i<5;i++)printf("%d\n",testStatic()); getch();}==》2 2 2 2 2int testStatic(){static int x=1;x++;return x;}main(){int i;for(i=0;i<5;i++)printf("%d\n",testStatic());getch();}==》2 3 4 5 61.4.2在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。

它是一个本地的全局变量。

1.4.3在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。

那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

static关键字是C, C++中都存在的关键字, 它主要有三种使用方式, 其中前两种只指在C语言中使用, 第三种在C++中使用(C,C++中具体细微操作不尽相同, 本文以C++为准).(1)局部静态变量(2)外部静态变量/函数(3)静态数据成员/成员函数下面就这三种使用方式及注意事项分别说明1.4.4局部静态变量在C/C++中, 局部变量按照存储形式可分为三种auto, static, register( <C语言程序设计(第二版)> 谭浩强, 第174-175页)与auto类型(普通)局部变量相比, static局部变量有三点不同1.4.4.1存储空间分配不同auto类型分配在栈上, 属于动态存储类别, 占动态存储区空间, 函数调用结束后自动释放, 而static分配在静态存储区, 在程序整个运行期间都不释放. 两者之间的作用域相同, 但生存期不同.1.4.4.2static局部变量在所处模块在初次运行时进行初始化工作, 且只操作一次3.对于局部静态变量, 如果不赋初值, 编译期会自动赋初值0或空字符, 而auto类型的初值是不确定的. (对于C++中的class对象例外, class的对象实例如果不初始化, 则会自动调用默认构造函数, 不管是否是static类型)特点: static局部变量的”记忆性”与生存期的”全局性”所谓”记忆性”是指在两次函数调用时, 在第二次调用进入时, 能保持第一次调用退出时的值.示例程序一#include <iostream>using namespace std;void staticLocalVar(){static int a = 0; // 运行期时初始化一次, 下次再调用时, 不进行初始化工作cout < < "a= " < <a < <endl;++a;}int main(){staticLocalVar(); // 第一次调用, 输出a=0staticLocalVar(); // 第二次调用, 记忆了第一次退出时的值, 输出a=1return 0;}1.5应用:1.5.1利用”记忆性”,记录函数调用的次数(示例程序一)1.5.2利用生存期的”全局性”改善”return a pointer / reference to a l ocal object”的问题. Local object的问题在于退出函数, 生存期即结束,. 利用static的作用, 延长变量的生存期.示例程序二:// IP address to string format// Used in Ethernet Frame and IP Header analysis const char * IpToStr(UINT32 IpAddr){static char strBuff[16]; // static局部变量, 用于返回地址有效const unsigned char *pChIP = (const unsigned char *)&IpAddr;sprintf(strBuff, "%u.%u.%u.%u ", pChIP[0], pChIP[1], pChIP[2], pChIP[3]);return strBuff;}注意事项:1. “记忆性”, 程序运行很重要的一点就是可重复性, 而static 变量的”记忆性”破坏了这种可重复性, 造成不同时刻至运行的结果可能不同.2. “生存期”全局性和唯一性. 普通的local变量的存储空间分配在stack上, 因此每次调用函数时, 分配的空间都可能不一样, 而static具有全局唯一性的特点, 每次调用时, 都指向同一块内存, 这就造成一个很重要的问题 ---- 不可重入性!!!这样在多线程程序设计或递归程序设计中, 要特别注意这个问题. (不可重入性的例子可以参见 <effective C++ (2nd)> (影印版)第103-105页) 下面针对示例程序二, 分析在多线程情况下的不安全性.(为方便描述, 标上行号)① const char * IpToStr(UINT32 IpAddr)②{③ static char strBuff[16]; // static局部变量,用于返回地址有效④ const unsigned char *pChIP = (const unsigned char *)&IpAddr;⑤sprintf(strBuff, "%u.%u.%u.%u ", pChIP[0], pChIP[1], pChIP[2], pChIP[3]);⑥ return strBuff;⑦}假设现在有两个线程A,B运行期间都需要调用IpToStr()函数, 将32位的IP地址转换成点分10进制的字符串形式. 现A先获得执行机会, 执行IpToStr(), 传入的参数是0x0B090A0A,顺序执行完应该返回的指针存储区内容是:”10.10.9.11”,现执行到⑥时, 失去执行权, 调度到B线程执行, B线程传入的参数是0xA8A8A8C0,执行至⑦,⑥二、外部静态变量/函数在C中static有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。

, 但为了限制全局变量/函数的作用域, 函数或变量前加static使得函数成为静态函数。

但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。

注意此时, 对于外部(全局)变量, 不论是否有static限制, 它的存储区域都是在静态存储区, 生存期都是全局的. 此时的static只是起作用域限制作用, 限定作用域在本模块(文件)内部.使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

示例程序三://file1.cppstatic int varA;int varB;extern void funA(){……}static void funB(){……}//file2.cppextern int varB; // 使用file1.cpp中定义的全局变量extern int varA; // 错误! varA是static类型, 无法在其他文件中使用extern vod funA(); // 使用file1.cpp中定义的函数extern void funB(); // 错误! 无法使用file1.cpp文件中static函数2.extern用法外部函数:(1)在定义函数时,如果在函数首部的最左端冠以关键字extern,则表示此函数是外部函数,可供其它文件调用。

如函数首部可以写为extern int fun (int a, int b)这样,函数fun就可以为其它文件调用。

C语言规定,如果在定义函数时省略extern,则隐含为外部函数。

(2)在需要调用此函数的文件中,用extern声明所用的函数是外部函数。

相关文档
最新文档