UI设计课件

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UI设计教程ppt课件

UI设计教程ppt课件
用户界面(UI)
User Interface
曾俊勇
.
1
造型
视觉的要素
造型决定一个物体看起来 像什么
.
2
颜色
视觉的要素
颜色会带给人们 一种感觉
.
3
大小
视觉的要素
大小给人 某种差异
.
4
视觉的要素
远近,清晰度等
在摄影中,
比较强调这些。
.
5
计算机人机交互界面
.
6
人机交互界面主要因素是什么?
画龙最后点睛一笔还是较为简单的,.而画轮廓,慢慢地勾画出来很难。 26
造型小结
造型决定一个物体看起来 像什么
平时我们如果细致观察, 将一些基本的元素勾画 出来,深入人心,就是成功
的造型。
.
27
颜色的感觉分类
.
28
颜色的感觉分类
.
29
颜色的感觉分类
.
30
颜色的感觉分类
.
31
颜色的感觉分类
.
.
46
颜色的感觉分类
.
47
颜色的感觉分类
.
48
颜色的感觉分类
.
49
颜色的感觉分类
.
50
颜色的感觉分类
.
51
颜色 Demo 1
一叶知.秋
52
颜色 Demo 2
黑白的老照片—. —时间的久远
53
颜色 Demo 3
红色海报 ——革命年代的热情
.
54
颜色 Demo 4
偏重暗色 ——非主流的色调
.
17
UI造型 Demo 6
一个
website

UI设计培训资料ppt课件

UI设计培训资料ppt课件

使用简洁明了的图标和按钮,提高界面的可操作性。
图标与按钮
合理布局和排版界面元素,提高界面的可读性和易用性。
布局与排版
CHAPTER
UI设计基础技能
了解常见的排版原则和规律,如对齐、留白、层次等。
掌握文字的基本属性,如字体、字号、行距等,以及如何运用文字来提高界面的可读性和易用性。
文字处理
学习如何运用布局技巧来提高界面的视觉效果和用户体验,如卡片式布局、栅格化布局等。
UI设计的定义
随着互联网和移动设备的普及,UI设计已成为产品或服务成功与否的关键因素之一。一个优秀的UI设计可以提高用户体验,增强产品的易用性和吸引力,从而增加用户黏性和商业价值。
UI设计的重要性
早期UI设计
早期的UI设计主要关注功能性和可用性,强调界面的直观性和简洁性。随着技术的发展,UI设计逐渐引入了更多的视觉元素和交互方式。
现代UI设计更加注重用户体验和情感化设计。它不仅关注界面的外观和交互方式,还关注用户的心理需求和行为习惯,以创造更加个性化和富有情感化的产品体验。
UI设计的原则
用户友好:以用户为中心,关注用户的需求和行为习惯。
一致性:保持界面风格的一致性,使用户能够轻松理解和操作。
界面元素应直观易懂,避免使用过于复杂或难以理解的设计。
案例选择
详细介绍案例的需求背景、目标用户群体、功能特点等,帮助学员了解项目的基本情况。
需求分析
展示设计师从需求分析到最终设计方案的过程,包括草图绘制、原型设计、交互设计、色彩搭配等方面的内容。
设计过程
分享设计师在实现过程中的技巧和方法,如如何提高用户体验、如何优化页面加载速度等。
实现技巧
案例亮点
01
在沟通时,要学会倾听他人的意见和建议,从中汲取有价值的信息。

UI设计基础知识课件

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UI设计基础知识课件目录1. 用户界面设计概述 (2)1.1 用户界面设计定义 (3)1.2 用户界面设计原则 (3)1.3 用户界面设计流程 (5)2. 色彩与布局设计基础 (7)2.1 色彩基础知识 (8)2.2 布局设计原则 (9)2.3 常见布局类型介绍 (10)3. 字体与排版设计基础 (12)3.1 字体基础知识 (13)3.2 排版设计原则 (14)3.3 常用排版方式介绍 (16)4. 图标设计基础 (17)4.1 图标的种类及用途 (18)4.2 图标设计原则 (19)4.3 图标制作工具介绍 (20)5. 网页UI设计实践 (21)5.1 网页UI设计流程 (22)5.2 网页UI设计要点分析 (24)5.3 网页UI案例分析与讲解 (25)6. APP UI设计实践 (27)6.1 APP UI设计流程 (29)6.2 APP UI设计要点分析 (30)6.3 APP UI案例分析与讲解 (31)7. 交互设计基础 (33)7.1 交互设计定义与目的 (34)7.2 交互设计要素介绍 (35)7.3 交互设计方法论解析 (37)8. 动效设计基础 (38)8.1 动效的作用与分类 (40)8.2 动效设计的原理和流程 (41)8.3 常用动效工具介绍 (43)1. 用户界面设计概述用户界面(User Interface,简称UI)设计是现代数字产品开发中至关重要的一环,它涉及到如何通过直观、易用的视觉元素来引导和帮助用户完成各种任务。

UI设计不仅仅是图形和交互元素的堆砌,它更是一种用户体验的传达,要求设计师在满足功能需求的同时,也要考虑到用户的心理感受和操作习惯。

清晰性:设计元素应该清晰易懂,让用户能够一目了然地理解其作用和意义。

一致性:在整个产品中,各个界面元素和风格应保持一致,以便用户能够快速适应并减少学习成本。

可访问性:设计应考虑到不同用户的需求,包括残障人士的无障碍设计。

ui课件 ppt

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04
UI设计工具
Sketch
总结词
一款轻量级、易用的矢量图形设计工 具,适合UI设计师使用。
详细描述
Sketch是一款专门为UI设计而生的工 具,拥有简洁的界面和丰富的功能, 支持多种操作系统,方便设计师快速 完成设计任务。
Figma
总结词
一款功能强大的矢量图形设计工具,支持多人协作和实时编辑。
总结词
其他一些常用的UI设计工具,如Adobe Photoshop、Illustrator等。
详细描述
这些工具虽然不是专为UI设计而生,但拥有广泛的应用范围和强大的功能,同样 适用于UI设计工作。
05
UI设计案例分析
优秀UI设计案例
案例二
某电商网站首页
案例四
某新闻阅读应用内 页
案例一
某音乐播放器界面
对齐方式
选择合适的对齐方式,如左对齐、 右对齐、居中对齐等。
03
02
信息层级
合理安排信息的层级关系,突出重 点信息。
网格系统
利用网格系统进行布局排版,提高 设计的规范性和可维护性。
04
03
UI设计实战技巧
用户体验考虑
用户需求分析
深入了解目标用户的需求和习惯,以便设计出更 符合用户期望的界面。
易用性设计
简化操作流程,提供清晰的导航和信息架构,使 用户能够轻松找到所需内容。
可用性测试
通过用户测试来评估界面设计的实际效果,收集 用户反馈并进行迭代优化。
响应式设计
适应不同设备
确保界面在不同设备(如手机、平板、电脑)上都能 良好地展示和操作。
灵活布局
采用流式布局、媒体查询等技术,根据屏幕尺寸自动 调整布局和样式。

UI设计精品PPT课件

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研究人
用户研究工程师User experience engineer
• Reusing previous work • Design principles • Understanding your users • Documentation and help • And more!
• Getting help • Prototyping • Iterating
1.1 客户和用户之间的博弈
用户—使用、操作的人
年龄?习惯?……
使用的时间:6-7小时
客户--高层 出钱的人
年龄?性别?阅历?……
看的时间:5分钟
UI设计师—
理解需求(客户+用户)
1.2 设计师与用户对需求理解的差异性
用户需求转化为UI界面差异性
实例:设计一个批量合成PPT的工具
1.3 获取用户需求的方法--1
Google 的用户体验设计原则
有用(Useful):以用户为焦点,关注他 们的生活、工作和梦想 快速(Fast):争取节省每一个毫秒 简单(Simple):简洁就是力量 魅力(Engaging):能够唤起新手的好 奇心,能够吸引资深用户 革新(Innovative):勇于创新 通用(Universal):全世界适用的设计 盈利(Profitable):为现行的和将来的 商业模式做好安排 优美(Beautiful):外观具有视觉愉悦性, 但是不会令用户分心。 可信(Trustworthy):值得用户信赖 人性(Personable):加入人性化因素
1.3 获取用户需求的方法--2
了解用户状况(观察、交谈、数据)
• 针对用户的统计数据、历史数据 *明确未来的需求
• 用户的UI习惯
*行业、性别、年龄不同

UI设计PPT完整全套教学课件

UI设计PPT完整全套教学课件
浏览器兼容性测试
测试在不同浏览器和不同版本的浏览器 中的页面表现,包括主流浏览器和移动
设备浏览器。
自动化测试
使用自动化测试工具对页面进行测试 ,提高测试效率,减少人工测试的工
作量。
设备兼容性测试
测试在不同设备上的页面表现,包括 不同尺寸、不同分辨率和不同操作系 统的设备。
用户反馈测试
收集用户反馈,了解用户在不同设备 和浏览器上使用页面时遇到的问题, 及时进行修复和优化。
不同设备屏幕尺寸适配策略
使用媒体查询
根据设备的视口宽度改变页面的布局和样式。
流式布局
元素的宽度按照比例缩放,而不是固定的像素值,使得元素在不 同宽度的设备中都能保持一致的布局。
弹性布局
利用flexbox或grid等CSS技术,使得元素能够灵活地适应不同 的屏幕尺寸和设备。
跨平台一致性问题解决方案
针对移动端设备的特点进行UI设计,掌握 响应式布局和适配不同屏幕尺寸的方法。
交互设计原理
理解用户心理和行为习惯,运用交互设计 原理提升用户体验,如操作便捷性、信息 架构清晰等。
学生作品欣赏与点评
优秀作品展示
挑选出具有代表性的学生作品进行展示,包括网站、APP、图标等不同类型的UI设计。
作品点评与讨论
设计要点
直观的数值展示,易于拖动与定位,提供合适的步长与 范围限制。
动画效果分类及实现方法
页面切换动画 实现方法:利用PPT的切换效果功能,选择合适的动画效果进行页面间的过渡。
动画效果分类及实现方法
元素入场动画
实现方法:通过添加动画效果,设置元素的入场方式,如淡入、飞入等。
动画效果分类及实现方法
风格选择依据和技巧
目标用户群体

UI设计培训资料ppt课件

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01
用户测试方法
包括可用性测试、用户访谈、问卷调查等方法,用于评估产品或服务的
用户体验和满意度。
02
用户反馈收集
通过用户反馈渠道收集用户对产品或服务的意见和建议,以便及时改进
和优化。
03
用户测试与反馈分析
对收集到的用户测试数据和反馈信息进行整理和分析,发现问题并提出
改进措施。同时,将用户需求和期望转化为具体的设计方案和开发计划

组件化设计
将界面元素拆分为可复用的组 件,提高设计效率和一致性。
快捷键与自定义工具
熟练掌握工具的快捷键和自定 义功能,可以大幅提升工作效 率。
及时保存和备份
养成随时保存和定期备份的习 惯,避免意外丢失工作成果。
UI设计师的职业发
06
展与前景
UI设计师的职业路径
初级UI设计师
掌握基本的设计软件操作和设计原理,能够完成简单的界面设计任 务。
一致性
UI设计应保持一致性,包括色彩、字体、图标等元素的使 用,以及操作流程和交互方式的一致性,以降低用户的学 习成本和提高使用效率。
响应式设计
UI设计应适应不同的设备和屏幕尺寸,提供响应式的设计 方案,以确保用户在不同设备上都能获得良好的使用体验 。
UI设计基础
02
色彩理论与运用
01
02
03
色彩基础知识
THANKS.
移动设备时代的UI设计
随着智能手机的普及,UI设计开始关 注移动设备的特性和用户需求,如触 摸操作、响应式设计等。
UI设计的核心原则
用户为中心
UI设计应始终以用户为中心,关注用户的需求和习惯,提 供符合用户心理和行为习惯的设计方案。
简洁明了

UI设计ppt课件

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趋势三
语音交互和智能助手集成,提供更加自然和便捷的用户体验。
UI设计师职业素养提升建议
01
持续学习和探索新的设 计理念和工具,保持对 新技术和新趋势的敏感 度。
02
注重细节和用户体验, 从用户角度出发进行设 计。
03
培养良好的沟通和协作 能力,与团队成员和产 品经理等紧密合作。
04
建立个人作品集和在线 展示平台,积极推广自 己的作品和成果。
通过用户调研、数据分析等方式,持续了解用户需求和行为习惯的变 化,以便及时调整设计方案。
灵活的设计策略
采用灵活的设计策略,如响应式设计、模块化设计等,以适应不同设 备和用户需求的变化。
不断学习和创新
保持持续学习和创新的态度,不断提升自己的设计能力和水平,以应 对不断变化的市场需求和挑战。
THANKS
3
方案筛选与优化
根据评估结果,选择最佳方案进行细化与优化。
高保真原型制作与评审
高保真原型制作
利用专业工具,将优化后的设计方案制作成高保 真原型。
交互设计
为原型添加交互效果,提升用户体验。
评审与修改
组织团队成员对原型进行评审,收集反馈并进行 必要的修改。
用户测试与反馈收集
用户测试计划制定
确定测试目标、方法、参与人员等要素。
动效设计技巧
运用缓动、弹性、延迟等动效 设计技巧,增强界面吸引力和 易用性。
原型工具支持
利用原型设计工具提供的交互 和动效功能,实现高保真原型 演示。
前端实现方法
使用HTML、CSS和JavaScript 等前端技术实现交互设计和动
效制作。
04
UI设计流程与实践
需求分析与目标用户定位

UI设计交流文档PPT课件

UI设计交流文档PPT课件

面向对象,产品面向的用户不同对 于产品的设计要求不同,不同年龄层的 用户对于产品的要求不同,产品的用户 定位将对UI设计师影响因素。
输入物:交互文档(高保真原型) 输出物:设计终稿(所有的设计稿)
第16页/共21页
04 UI设计流程
配合阶段
UI设计师交出产品设计图时,更多的配合开发人员、测试人员进行截图配合。配合开发人员对于PSD格式的图片切图操作,对于 不同的开发人员的要求,切图方式也有不同,UI设计师需配合相关的开发人员进行最适合的切图配合。对做好的UI产品要制定一份UI 规范,作为产品的UI设计规范,适用于公司内部UI团队和开发人员作为参考标准。
第8页/共21页
03 UI设计原则
界面过渡自然
界面的交互都是关联的,所以要认真地考虑到下一 步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。当用户已 经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然 而然继续下去的方法,以达成目的。
表里如一
如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的 功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要 在更高层次的问题上发挥创造力。
第1页/共21页
01 UI简介
UI即用户界面( User interface )
在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。
第2页/共21页
01 UI简介
感觉
(视觉/触觉/听觉)
情感
从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、 听觉等)和情感两个层次。
简易
03 UI设计原则
界面清晰最重要
界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设 计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。 让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。

《UI设计》课件——5.1 认识网页界面

《UI设计》课件——5.1 认识网页界面
认识网页界面
5.1.1 网页界面组成
2
界面的视觉效果很大程度上决定着用户对网页的整体印象,一个优秀的界面更容易赢得用户 的好感。在进行界面设计时,需要先了解组成网页界面的各个部分。
导航栏
Banner
相关板块
页尾
5.1.2 常见的网页界面布局方式
3
常见的网页界面布局方式包括封面型布局、顶部Banner+栅格布局、单栏布局、“国”字型 布局。
01
封面型布局
02
03
顶部Banner+栅格布局
单ห้องสมุดไป่ตู้布局
04
“国”字型布局
5.1.3 网页界面的设计要求
4
在了解了网页界面布局方式后,还需要对网页界面的设计要求有所掌握,避免制作网页界面 时出现制作的效果不符合需求的情况。
01
主题鲜明
02
03
04
合理的网页版式布局 适合的网页界面风格 合理的搭配页面元素

UI界面设计PPT教学课件(2024)

UI界面设计PPT教学课件(2024)

利用缓动函数实现元素运动的平滑过渡,增强视觉效果。
缓动函数应用
通过定义关键帧实现复杂的动画效果,提高界面活力。
关键帧动画
利用CSS3的动画与变形属性实现丰富的动效表现,提升用户体验。
CSS3动画与变形
借助JavaScript实现更高级别的动效控制,如交互反馈、实时渲染等。
JavaScript动态效果
输入框(Input B…
允许用户输入文本信息,如搜索框、表单填写等。
下拉菜单(Dropdo…
提供一系列选项供用户选择,节省页面空间。
滑块(Slider)
用于调节数值或选择范围,如音量调节、色彩选择等。
弹窗(Modal)
用于展示重要信息或引导用户进行特定操作,如登录框、确认框等。
03
04
05
22
2024/1/29
UI界面定义
优秀的UI设计能够提升用户体验,增强产品吸引力,提高用户满意度和忠诚度。
重要性
4
2024/1/29
简洁明了、一致性、反馈及时、美观大方、易用性等。
视觉设计、交互设计、信息架构、可用性、可访问性等。
用户体验要素
设计原则
5
2024/1/29
个性化设计、情感化设计、智能化设计、跨平台设计、响应式设计等。
根据设计需求,合理运用图片大小、位置和层次等排版技巧。
03
02
01
15
2024/示优秀UI界面中图标、图片和文字的综合运用案例。
案例分析
学员动手实践,运用所学知识设计UI界面,并互相点评交流。
设计实践
邀请资深设计师分享UI界面设计经验及技巧。
经验分享
17
2024/1/29

ui设计课件ppt

ui设计课件ppt

03
UI设计流程
需求分析
确定目标用户
研究目标用户的需求、行为习惯和喜好,以便设计出 更符合用户期望的界面。
收集需求
通过与项目相关人员沟通,了解他们对界面的具体要 求和期望。
分析需求
对收集到的需求进行分类、整理和筛选,明确界面设 计的主要目标和功能点。
设计规划
01
02
03
制定设计规范
根据需求分析结果,制定 界面的整体风格、布局、 配色等设计规范。
矢量绘图
Adobe Illustrator以矢量绘图为主打功能,非常适合绘制图标和界 面元素。
路径编辑
Illustrator的路径编辑功能强大,设计师可以轻松调整和优化设计 的细节。
印刷与出版
除了UI设计,Adobe Illustrator还适合用于印刷品和出版物的设计和 排版。
05
UI设计案例分析
隐喻设计
隐喻设计能够让用户更好地理解界面功能和 操作方式,提高产品的易用性和可学习性。 通过隐喻设计,可以将抽象的概念具象化, 使用户更加轻松地理解和使用产品。
感谢您的观看
THANKS
细节设计与优化
图标与按钮设计
为界面中的功能按钮和图标进行统一 风格的设计。
文字排版
对界面中的文字内容进行排版,确保 文字清晰易读。
色彩与质感调整
对界面的色彩搭配和质感进行微调, 提升整体视觉效果。
细节优化
根据评审意见和用户测试反馈,对界 面细节进行优化和改进。
用户测试与反馈
收集反馈
记录用户在测试过程中提出的问题和建议。
交互动画化
交互动画能够让用户界面更加自然、 流畅,提供更加丰富的交互体验。通 过精心设计的交互动画,可以引导用 户更好地理解界面功能,提高操作效 率和用户满意度。

UI设计课件

UI设计课件

用户场景
分析用户在特定情境下的需求和 行为,构建用户场景以帮助设计 师更好地理解用户需求。
用户任务
识别用户在产品或服务中需要完 成的任务,分析任务流程中的痛 点和机会点。
任务流程与场景设计
任务分析
对用户在产品或服务中需要完成的任务进行 详细分析,包括任务目标、步骤、难度等。
流程设计
根据任务分析结果,设计简洁、高效的任务流程, 减少用户完成任务时的认知负担。
按钮设计
了解按钮在UI设计中的重要性,学习 如何设计具有吸引力和引导性的按钮 。
动画与过渡效果
1 2
动画原理
学习动画的基本原理和技巧,如关键帧、缓动函 数、时间线等。
过渡效果
了解常见的过渡效果,如淡入淡出、滑动、缩放 等,并学习如何在UI设计中合理运用。
3
动画与过渡效果的优化
掌握如何优化动画和过渡效果的性能,以提高页 面的加载速度和用户体验。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
分析案例中的创意构思过程,如何挖掘用户需求、寻找设 计灵感、进行创意草图和原型设计等,并探讨如何实现这 些创意。
设计技巧与细节处理
探讨案例中的设计技巧,如色彩搭配、排版、动效设计、 图标设计等,并分析如何运用这些技巧提升用户体验和视 觉效果。
交互设计与用户体验
分析案例中的交互设计,如何设计合理的操作流程、提供 友好的用户反馈、优化任务流程等,并讨论如何提升用户 体验。
03
界面设计实战
移动端界面设计
设计原则
简洁、直观、易用
设计要素
色彩、图标、字体、布局
设计流程
需求分析、原型设计、界面设计、测试与反馈
设计趋势
扁平化设计、卡片式设计、大字体与大胆配色

《UI设计》课件——第1章:UI设计概述

《UI设计》课件——第1章:UI设计概述

NeXTStep操作系统界面
UI设计的历史
图形界面发展历史- GUI时期
1991年,Mac OS version 7.0发布, 它是一款支持色彩的Mac OS图形用户 界面,图标增加了隐约的灰色,蓝色 和黄色阴影。
Mac OS version 7.0界面
图形界面发展历史- GUI时期
1997年7月,Mac OS 8破茧而出,这 距史蒂夫·乔布斯1996年重回苹果公司 时只过去了1年的时间,苹果公司重燃 战火,两周之内卖出了1.25亿份拷贝, 成为当时最畅销的软 件。Mac OS 8也 允许用户设置背景图片,而不仅仅是单 一的黑白样式,用户甚至可以从他们的 文件夹中选择图片来进行设置。
图形界面发展历史- GUI时期
Xerox PARC还开发了一种名为 Smalltalk的程序语言和环境,它拥 有自己的GUI环境(包括了弹出菜 单、视窗、图标)。PARC最早提出 “图标”、“窗口”及“菜单”这 些概念,鼠标也是PARC发明的。
Alto操作系统界面
图形界面发展历史- GUI时期
1978年,苹果公司准备股票上市,施乐 公司预购了苹果公司100万美元的股票, 并允许苹果公司工程师们研究PARC操作 系统的图形界面。此后,苹果的工程师将 图形界面带进了一个崭新的时空。1983 年1月,苹果公司发布了Lisa系统,Lisa 系统不仅拥有 Smalltalk的GUI环境,还 增加了下拉菜单、桌面拖曳、工具条、苹 果系统菜单和非常先进的复制粘贴功能。
Mac OS X Leopard界面
3
UI设计的方向
界面设计
交互设计
用户研究
用户研究
用户研究的首要目的是帮助企业定义产品的目标用户 群、明确、细化产品概念,并通过对用户的工作环境、 产品的使用习惯以及认知心理特征等的研究,使得在 产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对 设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去, 从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。 用户研究使用户的实际需求成为产品设计的导向,使 产品更符合用户的习惯、经验和期待。

UI界面设计课件

UI界面设计课件
重要性
良好的UI界面设计能够提升用户 体验,增加用户黏性,提高产品 竞争力。
设计原则及风格趋势
设计原则
包括用户为中心、一致性、可用性、 美观性等原则,旨在确保界面功能明 确、操作便捷、视觉舒适。
风格趋势
近年来,扁平化设计、极简主义、拟 物化等风格逐渐流行,同时,动效设 计、情感化设计等元素也受到广泛关 注。
色彩搭配原则
包括对比与协调、节奏与 韵律、主次与重点等原则 。
常见色彩搭配技巧
相邻色搭配
利用色环中相邻的颜色进 行搭配,营造和谐统一的 视觉效果。
对比色搭配
利用色环中相对的颜色进 行搭配,产生强烈的视觉 冲击力和对比效果。
冷暖色搭配
结合冷色调和暖色调进行 搭配,平衡画面的温度感 。
视觉风格分类及特点
用户体验与界面关系
用户体验
指用户在使用产品或服务过程中所感受到的整体体验,包括功能体验、交互体 验、情感体验等。
界面与用户体验关系
UI界面是用户体验的重要组成部分,良好的界面设计能够提升用户体验,反之 则可能导致用户流失。
行业应用及发展前景
行业应用
UI界面设计广泛应用于互联网、移动应用、智能硬件、游戏等领域,成为产品不 可或缺的一部分。
1 2 3
用户界面设计原则
包括用户为中心、一致性、灵活性、稳定性等原 则,这些原则是设计优秀用户界面的基础。
界面设计元素
掌握了界面设计中常用的元素,如文本、图形、 图像、色彩、布局等,以及它们的作用和运用技 巧。
交互设计
了解了交互设计的基本概念和原则,学习了如何 设计符合用户习惯和期望的交互方式。
学生作品展示评价
引导用户进入特定功能或页面的面性图标, 如首页、搜索、购物车等。
相关主题
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研究人与界面的关系
Interaction designer
< 交互设计师 >
在图形界面产生之前,长期以来UI 设计师就是指交互设计师。交互设 计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操 作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计, 并且确立交互模型,交互规范。
04
TLW-UI界面展示
登陆界面:登录界面指的是需要提供帐号密码验证的界面,有控制用户权限、记录用户行为,保护操作安全的作用。
首页:根据公司业务的不同,展示用户的主要业务分块
子页面:
流程页:
综上所述UI 设计师就是
软件图形设计师 交互设计师 用户研究工程师
02
UI 界面的作用
是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息
的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的
在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,
完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含 了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流 的领域都存在着用户界面。
对用户>>
把用户产品,用设计好看的界面 在电脑上展示出来。
设计
UI
对产品>>
将产品用直观的方式,直接展示 在用户面前,一目了然。
对公司>>
实现了产品市场化,用户体验化。
03
怎么做UI设计
交互设计 视觉设计
生成产品原型(线框图) 生成产品模型(效果图)
UI
CSS/HTML
生成产品DEMO(效果图)
对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要 的下一步操作。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
一致性原则
设计目标 一致
软件中往往存在多个组成部分 (组件、元素)。不同组成部分 之间的交互设计目标需要一致。
元素外观 一致
交互元素的外观往往影响用户的 交互效果。同一个(类)软件采 用一致风格的外观,对保持用户
UI
UI 界面设计
User Interface
UI 设计部 — 2016.07.20
目录 CONTENTS
1
UI 设计是什么
2
UI 界面的作用
3
怎么做UI设计
4
TLW-UI界面展示
01
UI 设计是什么
好的 UI 设计 让软件 不用去想或猜 UI 设计 >> 即 User 操作逻辑 Interface 界面美观 人机交互 UI变得有个性有品位 直接明白你的下一步,顺其自然 操作变得舒适简单、自由 充分体现软件的定位和特点
实现产品(最后阶段)
编码
UI 设计流程
前端人员 后端人员
需求
功能定义
交互设计
视觉设计
DEMO
实现
UI设计(交互/视觉/编码)
采集目标用户的习惯交互方式
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有 的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。
当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确 认下来。提示和引导用户软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。 软件响应用户的动作和设定的规则。
可 用 性 原 则
用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须
可达到
可以被用户控制。用户可以用诸如键盘、鼠标之类的交互设备通过移动 和触发已有的交互元素达到其它在此之前不可见或者不可交互的交互元 素。要注意的是交互的次数会影响可达到的效果。
软件的交互流程,用户可以控制。
可控制
功能的执行流程,用户可以控制。 如果确实无法提供控制,则用能为目标用户理解的方式提示用户。
< 用户测试 / 研究工程师 >
User experience engineer
研究人
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然 UI 设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设 计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组, 用目标用户问卷的形式来衡量 UI 设计的合理性。这个职位很重要,如 果没有这个职位,UI 设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审 美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。用户研究工程师一般是 心理学人文学背景比较合适。
交互行为 一致
在交互模型中,大部分情况下, 不同类型的元素用户触发其对应 的行为事件后,其交互行为需要
焦点,改进交互效果有很大帮助。
一致。
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。如果不
可理解
能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过 对该元素的操作,理解其对应的功能。
软件设计可分为两个部分
编码设计
UI 设计
User
UI
交互关系
Interface
用户
界面
UI 设计师是做什么的
它主要是由UI研究的3个因素决定
研究工具 / 研究人与界面的关系 / 研究人
Graphic UI designer
< 图形设计师 >
研究界面
国内目前大部分UI 工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但 实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。 这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景, 例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
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