自然叫牌法

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桥牌自然叫牌法三篇

桥牌自然叫牌法三篇

桥牌自然叫牌法三篇篇一:桥牌自然叫牌法第一章、开叫篇一、一阶开叫:(1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。

之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。

(2)1D1H1S:12-20P,5张以上套,6张套11点可以开叫(3)1NT:16-18P,均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。

二、二阶开叫:(1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。

另一种情况是均型牌,21P+,(不包括23-24P)逼叫。

(2)2D:11-15P,4--5牌型,高花双套结构,逼叫。

此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。

4-4结构或11P不主张使用。

(3)2H2S:6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A。

(4)2NT:23-24P均型牌,可能有5张低花套。

三、三阶开叫:(1)3C3D3H3S:6-10P,7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。

(2)3NT:10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT(但旁套必须有1个以上的进手)。

四、四阶开叫:(1)4C4D:11-15P坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。

4C转4H,4D转4S。

之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。

(2)4H4S:8-10P8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。

四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。

总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。

一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。

桥牌-自然叫牌法

桥牌-自然叫牌法

自然叫牌法即所谓“标准叫牌法”或“美国标准叫牌法”,只不过是对当今世界桥坛通用的自然叫牌体系的模糊性总称,最初是由美国桥牌大师查尔斯·高伦创立的。

高伦的初衷是:建立一种标准的叫牌体制,有利于对不同牌手的叫牌水平进行比较,也有利于整体叫牌技术的突破、改进和提高。

在很长一段时间内,高伦所创造的叫牌体系的权威性被美国乃至世界桥坛所确认,因而该叫牌法被视为“标准的”自然叫牌法。

SAYC基本简介SAYC(Standard American Yellow Card,美国标准黄卡),或标准自然叫牌法(lzzr),在中国又被称为1cnf(1C不逼叫的自然体系),基本原则为通常在所有位置均使用5张高花开叫,5-5或6-6双套优先开叫较高的花色;无五张高花则优先开叫较长低花(4-4低花开叫1D,3-3低花开叫1C),1C/1D均不逼叫;[1]使用强无将(开叫1NT为15-17点);2D/2H/2S为弱二阻击叫;2C为约定性开叫,表示强牌(22点以上,或者19点以上且有9个以上赢墩);2NT开叫为20-21点。

应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力;应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如 1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。

SAYC基本的开叫与应叫开叫1C/1D3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。

1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能3张,牌力不足应叫1NT),5点以上大牌。

-1NT:均型,8-10点大牌,无4张高花。

-2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3C)。

-2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。

应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。

自然叫牌法(桥牌基础班)

自然叫牌法(桥牌基础班)

自然叫牌法(桥牌基础班使用)一、开叫二、1C/D开叫后的叫牌2、一盖一后的开叫人的叫牌(1)1C开叫、1D应叫后的叫牌(2)1C/D开叫、1H/S应叫后的叫牌(1)1NT应叫后的叫牌(2)2NT应叫(16+)后的叫牌(3)3NT应叫(13-15)后的叫牌6、加叫花色后的叫牌(2)低花加二应叫(16+)后的叫牌7、对方干扰后的叫牌(2)同伴开叫1D对方争叫2C后的叫牌对方争叫16-18,你方成局可能性小,加叫或叫花色都是抢定约不逼叫,加倍是惩罚性的,有10+P。

(4)对方加倍后的叫牌三、1H/S开叫后的叫牌2、加叫高花开叫花色后的叫牌重新估算牌力,加上牌型点:双张1点,单张2点,缺门3点(1)高花加一应叫(6-10P)后的叫牌(2)高花加二应叫(13+P)后的叫牌通常PASS,如只需要两关键可叫满贯可叫4NT关键张问叫。

3、无将应叫后的叫牌(1)1NT应叫(6-10P)后的叫牌(2)2NT应叫(16+P)后的叫牌4、新花色应叫后的叫牌(2)二盖一后的叫牌(3)跳应叫新花色后的叫牌(1)对方一盖一争叫后的叫牌(3)对方1NT争叫后的叫牌对方争叫16-18,你方成局可能性小,加叫或叫花色都是抢定约不逼叫,邀叫或加叫到局时要考虑敌方有将牌止张的因素,加倍是惩罚性的。

(5)对方阻击性跳争叫后的叫牌四、无将开叫后的叫牌1、对1NT开叫后的应叫(2)斯台曼问叫(Stayman)1NT——2C(Stayman),6+P开叫人答叫:2D:没有四张高花2H:H4张,S也可能有4张2S:S4张,H无4张应叫人再叫:2NT或加叫高花都是进局邀叫应叫人持54高花时,先2C问叫,开叫人无4张高花时再叫5张高花。

(3)杰可贝和得克萨斯转换叫2D转2H或2H转2S后,应叫人再叫2NT或加叫(6张)为进局邀叫,出新花色为55套,逼局。

得克萨斯转换叫体现速达原则。

(4)三阶花色强应叫开叫人只有两张支持再叫3NT。

有支持无意打满贯就加一阶,其他花色都是有支持的控制扣叫。

自然叫牌法

自然叫牌法

自然叫牌法一、叫牌原则:●最长的花色;●有两门5张套时,选择较高级别的;●没有5张高花套时,选择较长的低级花色;●第三家轻开叫,作为战术性开叫,给敌方设置障碍;●一旦确定了将牌,同伴间可以根据短套边花重新调整联手牌点:持短将牌者:双张加1点,单张加3点,缺门加5点;持长将牌者:双张加1点,单张加2点,缺门加3点;长套花色计点:5张=1点,6张=2点,7张=3点。

二、基本叫牌法1、一阶低花1C/1D开叫:牌力范围:12~21P。

牌型范围:≥3张。

3-3低花开叫1C;4-4、5-5、6-6低花,开叫1D。

2、一阶高花1H/1S开叫:牌力范围:12~21P。

牌型范围:≥5张。

5-5、6-6高花,开叫1S。

3、1NT开叫:牌力范围:16~18P。

牌型范围:均牌,可以有5張套。

4、2NT开叫:牌力范围:22~24P。

牌型范围:均牌,可以有5张高花、6張低花套、单张大牌(Q、K、A)。

5、3NT开叫:牌力范围:9~14P。

牌型范围:赌博性。

有一坚强低花套≥7张。

旁套不保证牌力,通常最多有一个K。

6、2C开叫:牌力范围:人为强开叫,22点以上大牌,或者9赢墩以上+足够的防守赢墩。

牌型范围:≥6张单套坚强;或双套。

7、2D开叫:牌力范围:12~15P。

牌型范围:4张S+5张H。

4-5-X-X,5-6-X-X。

8、阻击叫:牌力范围:2阶开叫:2H/2S,6张套,7-11点大牌。

3阶开叫:3C/3D/3H/3S,7张,7-11点大牌。

4阶开叫:●4C/4D, 南非德克萨斯转移叫,4C表示7张H,坚强套或8张好套。

4D表示7张S,坚强套或8张好套。

大致12-16点大牌左右。

●4H/4S,8张。

牌力弱于4C/4D开叫。

牌型范围:2阶,6张;3阶,7张;4阶以上,8张。

1阶低花开叫后的应叫及条件:牌力范围:12~21P。

牌型范围:≥3张。

3-3低花开叫1C;4-4、5-5、6-6低花,开叫1D。

开叫方再叫:应叫方再叫:1阶高花开叫的应叫及条件:牌力范围:12~21P。

自然叫牌法精要

自然叫牌法精要

自然叫牌法精要一、花色开叫及应叫1、开叫1D/1H/1S,13-18点,所叫花色一般为5张以上套,或强4张套。

开叫1C的多种含义:①开叫人在第二轮再叫时报清牌力。

②开叫1C后再叫2C/3C、表示实叫草花套13-15/16-18点。

③开叫1C后再叫2D/2H/2S,逆叫,19点以上所叫花色五张以上。

④开叫1C后再叫1NT,平均牌型,13-15点。

⑤开叫1C后,再叫2NT,平均牌型,19-21点。

2、应叫:(1)平均牌型的应叫:①0-5点,不叫。

②6-10点,1NT。

1C-1NT(10-11点);1D-1NT,8-10点;1H/1S-1NT,6-10点。

③13-15点,应叫2NT。

④16-18点,应叫3NT。

⑤11-12点,可先叫2C,后再叫2NT。

(2)非平均牌型的应叫:0-5点,不叫。

6-18点,一盖一应叫,须再叫报清具体范围,属模棱两可性应叫。

12-18点,二盖一应叫,属积极性应叫。

6-10点,三张带一大牌支持,采用平加叫。

13-16点,跳加叫,将牌有强四张支持,属限制性应叫。

19点以上,强牌,跳叫新花,所叫花色为可叫套。

3、开叫人再叫(开叫人持13-15点为低限牌,16-18点为高限牌)(1)低限牌力的再叫:叫原花色必须为可再叫套;平叫无将;平出第二套;平加应叫人的花色,或者不叫。

(2)高限牌力的再叫:跳叫新花;跳加叫同伴花色;跳叫无将;跳叫原套;三副水平以上叫出的新花应理解为高限。

(3)强牌,19点以上,采用逆叫。

如:1C—2D/2H/2S/2NT。

二、开叫1NT及其应叫1、开叫1NT:16-18点,平均牌型,不允许有5张高花套,允许有5张低花套,不允许有单张,双张必须有止张。

2、应叫:(1)平均牌型应叫:0-7点,不叫。

8-9点,2NT。

10-14点,3NT。

15点以上,4NT问牌点,开叫人为16点,叫5C;17点5D;18点5H,或采用4C问A,或采用5NT满贯邀,开叫人高限18点时,叫7NT,否则叫6NT。

自然叫牌法

自然叫牌法

♠ 2 ♥ K Q 9 6 ♦ A J 9 ♣ K Q 9 8 7
应叫:3S
♠ K Q 10 4 ♥ A J 6 5 ♦ K Q 8 3 2 ♣
应叫:4C
24
例:当同伴开叫1S时,你持下列牌可采用 斯普林特应叫? ♠ A 10 9 2 ♥ 6 ♦ A J 9 2 ♣ K Q 8 7
应叫:4H
♠ K Q 10 4 ♥ A J 6 5 ♦ K Q 8 3 2 ♣
6
⑤♠ 8 6 ♥ J 9 6 ♦ A K 9 7 3 ♣ K Q 8
2、对一阶低花开叫后的应叫 (1)应叫1H、1S 当同伴开叫1C或1D后,应方具有6点(包括6 点)以上牌力,有红心或黑心4张以上套可以出1H 或1S。 例:当同伴开叫1C或1D后,你持下列牌如何应 叫?
♠ Q J ♥ J 9 ♦ Q 9 ♣ Q 8 8 6 6 3 7 ♠ 10 3 ♥ A J 9 7 6 ♦ Q 8 7 ♣ 9 5
♦ A 8
♣ 9 5 3 2
14
(2)简单加叫 ① 加一级,6~10点,对同伴所叫花 色有3张支持 例:当同伴开叫1H或1S时,你持下列牌 如何应叫? ♠ Q 10 2 ♥ Q 9 7 ♦ 10 9 5 ♣ K 8 7 3 ♠ K Q 10 7 ♥ J 9 ♦ A 8 4 ♣ 9 5 3 2
15
② 加二级,11~12点,有3张支持 例:当同伴开叫1H或1S时,你持下列牌如 何应叫? ♠ K J 2 ♥ A 9 7 ♠ 10 ♥ K 9 6
7
(2)应叫1NT 当同伴开叫1C或1D后,应方具有8~10点牌力 的平均牌型,且无4张高花时,应叫1NT。 例:当同伴开叫1C或1D后,你持下列牌如何应 叫? ♠ Q J 8 ♥ J 9 6 ♠ K 3 ♥ A J 9

三、标准自然叫牌法

三、标准自然叫牌法

后续叫牌方法(3)
• C、试探满贯的方法:
• 1、当将牌确定后,一般情况下,用4NT问A的个数, 下一轮还可以用5NT问K的个数; • 2、对于无将开叫的牌,如想探贯,一般都用4C问A, 下一轮可用4NT(或5C )问K;(如有必要下一轮还 可用5NT问Q的个数,争取叫到大满贯)。 • 回答A、K个数的答叫方法: • 在问叫叫品上加1级:有0个或3个 • 在问叫叫品上加2级:有1个或4个 • 在问叫叫品上加3级:有2个(花色相邻) • 在问叫叫品上加4级:有2个(花色相间)
(B)、2C开叫后的应叫
• 1、2D:≤7点,任意牌型 • 2、2H、2S、3C、3D:≥8点,≥5张 • 3、2NT:≥8点,均型牌
(C)、无将开叫后的应叫
• 1NT开叫后的应叫:
• • • • • • • 1、2C:高花问叫,一般≥8点,至少有一门高花套 (或有≥9点的5—4低花套) 2、2D、2H:转移叫,分别表示H、S≥5张,点力不限 (可高,可低) 3、2S:低花问3张支持,≥11点,手中必须有5—5双 低套; 4、2NT:邀3NT,8—9点均型牌
后续叫牌方法(2)
• B、应叫人显示牌型、牌点的方法:
• 1、一盖一应叫类: • (1)坚持原花色、同级无将、简单加叫同伴花色等, 为5—9点低限牌; • (2)再叫新花色、跳叫原花色、跳叫无将、跳加叫同 伴花色等,为≥10点的较好的牌; • 2、二盖一应叫类:再叫新花、第4花色、延迟加叫同 伴花色等,为逼叫到局的较强牌力; • 3、跳叫新花应叫类:再叫新花表示有大牌而非长套;
第一次桥牌实习课要求
• 根据授课内容、对照自然叫牌法要点,反复练 习开叫、应叫、争叫,尽快熟悉、牢记叫牌规 则; • 课后作业:
• • • • • • 1、同伴开叫1C,你如何应叫?(牌例5则,每副牌都≥5点) 2、同伴开叫1H,你如何应叫?(牌例5则,每副牌都≥5点) 3、同伴开叫1NT,你怎应叫? (牌例5则,每副牌都≥9点) 4、同伴开叫2C,你如何应叫?(牌例5则,每副牌牌点不限) 5、同伴开叫2H,你如何应叫?(牌例5则,每副牌都≥13点) 6、敌方开叫1D,你如何应叫?(牌例5则,每副牌都≥13点)

自然叫牌法简表(桥牌基础教程)

自然叫牌法简表(桥牌基础教程)

根据信息决定最终定约
2D/2H高花转移叫,2S:低 花转移叫。
2D-2H;2H-2S;2S-3C
根据牌情决定是否成局
3C/3D:六张+,所叫套有两 应叫人花色有一大牌叫到
个大牌,邀请进局3NT, 3NT,无大牌,不叫
3H/3S:六张+,确立将牌, 维持叫牌,不到局不能停。
进局逼叫,满贯兴趣。
可能有满贯。
维持叫牌,进一步描述牌 情,不成局不停,寻求满 贯。
2D:约定 叫,高花为 4-5,4-6,或 5-6,牌力为 11-15P
不叫:有好6张以上D, 2H/2S:选高花示弱止叫, 3H/3S:有配合,邀请进 局,11-12P,4H/4S:有配 合,止叫, 3C/3D:所叫低花6张以上坚 固套,寻求开叫人另一低花 有止张打3NT, 3NT:高花无支持,低花很 好,均有止张,止叫
2C:Stayman约定叫,问高 花,逼叫到局。
2D:无四张高花 2H:四张H,可能还有四张S 2S:四张S,没有四张H
视牌情而定,出新花为五 张以上,逼叫。
4C:Gerbar约定叫,问A数 目
4D:0或4个A 4H:1;4S:2个A 4NT,3个A
如果不缺A,可继续5C问 K,根据双方点力决定定约 。
4D:0或3个A 4H:1或4个A 4S:2个A
如果不缺A,可继续5C问 K,根据双方点力决定定约 。
2C:逼叫性 强牌开叫。 与C无关,绝 对逼叫。
2D:0-4点,任何牌型。与D 新花,非均型22点以上,五
无关。
张+,逼叫。
2H/2S/3C/3D:5点以上,四 2NT:22-24点,逼叫。
张+
3NT:25-27。
张+

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法File modification on June 16, 2021 at 16:25 pm桥牌自然叫牌法●叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花●叫牌原则:1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌●第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或 5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型●同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大AKQ中任何一张或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--4 1--3等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT●同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,1对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;2对家如有红心4张,叫2;3对家如有黑桃4张,叫2;4对家如为红心和黑桃4张,叫25对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A;●黑木问叫询问对家的A4NT1、回答5表示有0-3个A2、回答5表示有1-4个A3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,,4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如,询问对家的K5NT回答如上问A●加倍的运用:加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚2、首攻指示性加倍其实也是一种惩罚性加倍,同时具有指示首攻的作用,操作起来比较繁杂,且看下回分解3、技术性加倍,一般在敌方低阶叫牌后叫加倍,如敌方叫高花,则表示你的另一高花比较好,一般敌方所叫花色你比较短,一般有两套以上的牌,牌力中等●2叫牌后的应叫:1、2、2为止叫,开叫方不再叫牌2、2NT 问牌情:开叫方回答:3牌型4-5-3-1 11-13点3牌型4-5-1-3 11-13点3牌型4-5-4-0 11-13点3牌型4-5-0-4 11-13点3NT 牌型4-5-2-2 11-15点4牌型4-5-3-1 14-15点4牌型4-5-1-3 14-15点4牌型4-5-4-0 14-15点4牌型4-5-0-4 14-15点●2开叫后的应叫如不进局则不能停叫1、2点力很弱,基本不能给对家以附加赢墩2、2、2、3、3皆为扣叫表示所叫花色有A3、2NT 表示有一定的点力,无A应叫后同伴再叫花色为他的花色套,你再叫有A或K的花色,或加叫同伴的花色,叫牌时注意不要在同伴之前超越成局线争叫:敌方开叫后,你处在下一家即为争叫,一般争叫具有开叫的实力叫品含义同开叫,可运用技术性加倍,如敌方叫一阶高花,你有双低套,可叫2NT。

自然叫牌法(1)

自然叫牌法(1)

(一)、自然制的开叫方法


2、可作开叫的叫品 具备了开叫点力后,要根据牌型条件选 择相应的开叫叫品。牌型一般分两类: 均型牌和非均型牌。 均型牌:4-3-3-3 4-4-3-2 5-3-3-2 非均型牌:4-4-4-1 5-4-X-X 6-X-X-X等。
(一)、自然制的开叫方法






在牌型方面无将定约要求各门都有一定 的控制。 而有将定约可以用将牌来进行控制。 当联手达到成局牌力时,首先应考虑高 花成局,其次3无将,再其次为低花成局。 当达到满贯时,不管低花还是高低,都 要拿到12墩或13墩。当牌型合适时,应 选择安全的无将定约。
(三)、确定叫牌目标的方法


3、选择将牌花色的原则。 一般认为一个花色联手有8张牌时,这个 花色是合格的将牌花色,如果一个花色 联手有9张以上时,这个花色将是很好的 将牌花色。 选择5-3配合的将牌还是选择4-4配合的 将牌,要看情况而定。一般情况5-3配合 的可能更容易控制将牌。
选择开叫叫品的方法 1、强牌开叫2 和2NT 2、12-20点的一般牌在低阶开叫 12点以上,优先开叫5张以上的高级花色。 当高花为4-5结构,11-15点,开叫2 无5张高级花色,16-18点均型牌叫1NT 11点以上1个六张套或5-5双套也可开叫

(二)、选择叫品的原则和方 法

1、应叫的牌力条件


已知开叫人至少有12点的情况下,应叫 人的牌力强弱可划分为:10点以下为弱 牌,11点以上为强牌,0-5点为极弱牌, 16点以上为特强牌。 应叫人5点以下应不叫(PASS); 应叫人6点以上要应叫。
2、可作应叫的叫品

1阶花色开叫后的应叫方法一览表

标准自然叫牌法

标准自然叫牌法

标准自然叫牌法(lzzr)体系:自然体系大略:自然叫牌法;5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局);2D/2H/2S为弱二阻击叫;开叫3NT相当于4阶低花阻击叫;南非得克萨斯转移叫;强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。

应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。

应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如 1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。

编辑本段开叫开叫1C/1D3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。

1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C),5点以上大牌。

-1NT:8-10点大牌。

-2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3C)。

-2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。

应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。

-2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。

-3C:阻击性加叫。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。

-3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。

1D-?-1NT:6-10点。

-2NT:11-12点,邀请。

-2C:自然叫,逼叫到3C。

-其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。

后续叫牌:"WALSH"方式:1C-1D1H=4/5张H,非平均型。

1S=4/5张S,非平均型。

1NT=平均型,可能有4张高花。

1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。

在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。

1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。

自然叫牌法

自然叫牌法

自然叫牌法(简易版)(ZR51CNF类型)自然叫牌法是一个笼统的称呼,桥牌界并不存在事实上的标准自然叫牌法,有的只是俱乐部标准或地方桥牌协会标准的、有自然意义的叫牌法。

实际上,由于各牌手使用的约定不同,构成了无数的自然叫牌法的流派。

近代自然叫牌法无一不是2C体系(Two Club System )。

2C体系即开叫2C是唯一表示强牌的迫叫性开叫,长套暂不表达。

2C体系通常伴随着“五张高花制”(也是流派的一种),即1H或1S开叫保证是五张套。

在2C体系中,有一个流派的特点是1C开叫为迫叫,这和传统的2C体系有相悖之处,因而称为“1CF”,如果伴随着使用“五张高花制”,则称为“ZR51CF”。

与此相对应,用“五张高花制”并且1C开叫不迫叫的统称为“ZR51CNF”。

一、开叫概况1H和1S=12至21点大牌,所叫花色至少五张。

如果长套很长或有两个长套,大牌可降低1个或2个点。

1C和1D=12至21点大牌,所叫花色至少三张。

如果长套很长或有两个长套,大牌可降低1个或2个点。

1NT=大牌16-18点,牌型平均,低花有五张的5332型也算平均型。

2NT=大牌23至24点,平均牌型。

2、3阶花色开叫=阻击开叫,大牌不多(一般在6-10点之间),不够开叫一阶花色的牌力,所叫花色至少六(七)张。

阻击开叫的规定主要是在赢张方面的限制较严,大牌的限制不是主要的,一定要在赢张数上满足“二三定律”。

2C=牌力很强的开叫,有两种情况可以开叫2C:①有九个赢张和至少18个大牌点,这里,九个赢张的主要的;②大牌至少22点,赢张不足九个。

2D开叫。

自然叫牌法对2D开叫的规定仅仅是建议性的,因为在2C体系的各种流派中,2D开叫是一个捉摸不定的变数,每个有经验的牌手对2D开叫的爱好都不相同,都乐意把自己喜欢的东西放到2D开叫中,考虑到开叫2D做为阻击开叫的作用不大,因此统一2D开叫的规定并没有特别积极的意义。

喜欢用2D开叫显示自己风格的牌手,完全可以在打牌前与PD临时商定如何使用2D开叫。

自然叫牌法

自然叫牌法

自然叫牌法第一章总则<第一节>均型牌的开叫1、12~15点:开叫低花,再叫1NT。

2、16~18点:开叫1NT。

允许有5张高花。

3、19~20点:开叫花色,再叫2NT。

4、21~22点:开叫2NT,允许有5张高花。

5、23~25点:开叫2♣,再叫2NT,允许有5张高花。

6、26~28点:开叫2♣,再叫3NT。

7、29~31点:开叫2♣,再叫4NT。

<第二节>花色开叫1、 1♣:至少3张,如果♣仅仅3张则♦不多于3张,没有5张高花。

12~21点。

2、 1♦:一般为4张,当4432型时,可以为3张。

12~21点。

3、 1♥:至少5张,当5张时,♠不能多于4张。

破的低花可以是6张。

12~21点。

4、 1♠:至少5张,其他有6张时是破套。

12~21点。

5、 1NT:16~18点,均型,允许有5张高花,6张低花。

6、 2♣:8.5个赢墩以上的非均型牌,或21点以上的任意牌。

7、 2♦/2♥/2♠:第一家~第三家为弱二开叫,6张以上套,6-11点。

第一、二家时另一高花(2♦开叫时其它任意一套高花)不允许4张,旁门一般不允许有A。

第四家,10~13点,6张以上好♦/♥/♠套。

*(常用约定叫:2♦开叫为任意单套弱二高花,条件同直接开叫弱二高花;而2♥/2♠开叫表示♥/♠+另一套低花55+型,第三家时可以是4张低花)8、2NT:21~22点的均型,允许有5张高花,6张低花。

9、3♣/3♦/3♥/3♠:阻击,一般是7张以上,6-11点。

第三家标准可适当降低。

10、3NT:赌博性3NT。

旁门最多一个K。

11、4♣/4♦/4♥/4♠:8张以上破套,阻击。

*(常用约定叫:4♣*:半坚强7张以上的♥套,8~8.5个赢墩。

4♦*:半坚强7张以上的♠套,8~8.5个赢墩。

)第二章一阶低花部分开叫条件:13-20点,若不足13点开叫,或花色质量较好(示攻),或符合20法则(两门长套花色的张数+大牌点=20)。

自然叫牌法

自然叫牌法

(二)、选择叫品的原则和方 法
选择开叫叫品的原则 1、开叫最长的花色 2、优先开叫高级花色 3、力求清楚显示牌情 AQ2 AJ3 K78
K 10 7 3
(二)、选择叫品的原则和方 法
选择开叫叫品的原则 1、开叫最长的花色 2、优先开叫高级花色 3、力求清楚显示牌情 4、好牌低开,坏牌高开 A Q J 8 6 3 2 3 7 J 10 9 3 开叫3
牌力高于选择的定约,定约容易完成但 所得奖分低,牌力低于选择的定约,定 约难以完成,只有定约与牌力相适应, 才能获得最大的利益。
(三)、确定叫牌目标的方法
1、牌力与定约高低的关系 一般情况联手牌点与可完成定约关系如
下:
25点:可以完成4阶有将定约和3NT定约; 29点:可以完成5阶有将定约; 33点:可以完成6阶小满贯定约; 37点:可以完成7阶大满贯定约。 有将定约可以计算牌型点。
(三)、开叫人再叫的方法
2、均型牌的再叫方法 开叫和再叫主要达到清楚表达自己的牌情。
大牌 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

+
牌型 弱无将 名称
1NT
强1NT 弱2NT 2NT 3NT
叫牌 1 1 -1NT 方法
开叫1NT
11 -2NT
(二)、计算牌力的方法
同样大牌点的两手牌综合实力可能相差 很大:
QJ KQ98 QJ72 KQ9 9 8 A K Q 10 9 7 3 2 8 A K
(三)、确定叫牌目标的方法
先通过叫牌确定定约,然后通过打牌设 法完成这个定约,完成后才能赢取一定 的分数。叫牌选择的定约达到成局或满 贯,完成后才能得到足够高的分数。

自然叫牌法

自然叫牌法
3N
16~18
均型牌
跳叫
16+
有好的5张套,探贯
四、对2D开叫的应叫将牌至少7张配合,开叫人可不叫
3SH
11~12
将牌至少8张配合,进局邀请
4SH
≤12
将牌配合好,满贯无望,封局止叫
PASS
0~10
6张以上D,高花无支持
2N
13+
回答:3C(4-5-1-3);3D(4-5-3-1);3H(4-6-×-×);3S(5-5-×-×);
高花7赢墩,阻击叫
2C
11+
Landy约定:表示双高(5-4)
2SHD
11+
5张强套
加倍
16~18
均型牌,含惩罚;再出套
阻击
加倍
16+
由同伴定夺定约或惩罚
八、其它
1、问叫遇干扰后:不叫0,×1,加级2,加级3
2、满贯或3N加倍,指示首攻:①明手第一套②不攻同伴叫过的牌③庄家旁套④同伴将吃
3、二三法则:有局时开叫方最多只允许宕2墩,无局时允许宕3墩
2N
7~8
无4张高花,高限进局
3N
9~14
无4张高花,封局。17~18点叫6N
①不叫(16点)②应叫(17点+):5C为5张低花套(应叫人答A):5D-03;
5H-14;5S-2;回答4张套选将牌
5N
19~20
探大满贯
七、防守叫牌
对手
叫品
实点
说明(9点以下不叫)
有将
1盖1
11+
5张套,无局强套可降1点
2CDH
11+
5张高花或4张低花
跳叫
16+
好的5张新花,逼叫,探贯
三、对1C∕D的应叫(首次加叫不加牌型点,4点以下不叫)

自然叫牌法

自然叫牌法

1.开叫:1阶花色开叫:12-21hcp,不逼叫。

高花5张以上,低花3张以上。

1NT开叫:15-17hcp,均型(4333.4432.5332)。

2NT开叫:20-21hcp,均型。

3NT开叫:赌博性,7张以上坚强低花套,旁门无A或者双张带K。

2♣开叫:22hcp以上,或者9赢墩同时有17hcp以上。

逼叫。

2.1阶花色开叫后的应叫:(1)1盖1应叫:保证4张,6hcp以上,逼叫一轮。

如:1♥—1♠(2)1NT应叫:6-10hcp,不逼叫。

如:1♦—1NT(3)2盖1应叫:11hcp以上,保证张数(2m保证4张,2♥盖1♠保证5张),逼叫一轮,并保证再叫一次。

如:1M—2♣/2♦(只保证4张),1♠—2♥(保证5张)。

(4)2NT应叫:11—12点;均型牌,邀请,不能有单张或缺门,否认M4张套。

(5)简单加叫同伴开叫花色:高花简单加叫(1♥/1♠-2♥/2♠):6-9点,3张以上支持,弱牌。

低花反加叫(1♣/1♦-2♣/2♦):为约定性,10点以上,5张以上支持,逼叫一轮。

(6)跳加叫同伴花色:高花跳加叫(1♥/1♠-3♥/3♠):10-12点,4张以上支持,限制性。

低花反加叫(1♣/1♦-3♣/3♦):为约定性,阻击,7点以下,5张以上支持。

(7)3NT应叫:13—15点;均型牌,不能有单张或缺门;如:1♥—3NT,否认M4;(8)跳叫新花:19hcp+,5张坚强套或强的6张套,探索满贯。

出现概率较小。

3.阻击性开叫:(1)2♦开叫:为mini-Flannery约定叫(费兰纳雷)(♥5张+♠4+张,6-10点)。

(2)2♥/♠:阻击性,♥/♠6张套,6-10点,点主要在套上。

(3)3阶:阻击性,7张套,6-10点,点主要在套上。

(4)4阶:阻击性,8张以上套,6-10点,点主要在套上。

4.争叫:(1)1阶争叫:8-15点,争叫花色保证5张。

套的质量符合6+x原则。

(2)2阶争叫:11-15点,争叫花色保证5张。

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自然叫牌法
第一部分:开叫
1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),C的张数一般情况下保证有3张,逼叫。

1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。

1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。

1NT:16—18P 均型牌(包括5张高花的5-3-3-2牌型)。

2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。

2D:11—15P,双高套,红心比黑桃长,H5S4 或H6S4,H6S5,逼叫。

2NT:22—24P的均型牌。

3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。

2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。

4C/4D:转移叫4H/4S,11--15P,坚固8张套
4H/4S:8—10P,不坚固8张套
第二部分:应叫
对1C开叫的应叫:
对手没参与叫牌时:
1D:0—6P,示弱或过渡叫(可能为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。

1H/1S:4张以上套,6—18P.
2C:8—10P,5张以上套。

1NT:8—10P,均型牌。

2D/2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。

2NT:>=12P,均型牌,逼叫。

3C:弱牌止叫。

3—7P,5张套以上
对手参与叫牌时:
对手叫X(加倍):
PASS:0—7P,示弱。

1D/1H/1S:8—10P。

5张以上套
其他同上。

对手1水平争叫:
PASS:0—7P,示弱。

顺叫花色:8—10P,5张以上套。

1NT:8—10P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。

X(加倍)::8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。

除对手所叫花色和同伴开叫花色,其他两门花色有4张支持.
跳叫新花色:>=12P,5张以上套,逼叫。

扣叫敌方花色:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。

2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。

对手阻击性叫牌时:
PASS:0—7P,示弱。

顺叫:均为成局邀请叫。

8P以上
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。

X:惩罚性。

1D开叫的应叫:
1H/1S:6—18P,4张以上套。

1NT:8—10P,均型牌。

2D:8—10P,4张套以上
2C/2H/2S:>=12P,5张以上套。

逼叫
2NT:12—15P,均型牌。

3D:弱牌止叫。

3—7P,4张套以上
1H/1S开叫的应叫:
1盖1:8—10P,5张套。

2盖1:11—15P,5张套。

1NT:8—10P,均型牌。

2NT:12—15P,均型牌。

平加:8—10P,3张以上支持。

跳加:邀叫成局11—13P
1NT开叫的应叫:
2C:高花问叫(答叫如下:2D—低线无高套,2H/2S—套牌,2NT—高线无高套,3C—低线双高,3D—高线双高)
2D:——>2H(转移叫,下同)
2H:——>2S
2S:——>3C
2NT:邀3NT
2C开叫的应叫:
2D,大牌0—7点,示弱;
2H/S或3C/D,8—10点,5张以上套;
2NT,8—10点,均型牌;
3H/S或4C/D,11点以上;
而开叫方的再叫则顺其自然,或出套,或问叫等。

2D开叫的应叫:
0—10点,在应叫2H/S中作出选择。

只有在6张D且高花配合实在太差时才能不叫。

12点以上(含牌型点),根据所持牌型情况作出恰当的应叫:
3H/s,至少3/4张,12点左右,邀叫4线。

4H/S,封局止叫。

2NT,13点以上,问牌型,开方答叫如下:
3NT,4—5—2—2牌型;
3C,报3张套,即4—5—1—3牌型
2H/2S:止叫。

3H/3S:邀叫。

其他均为自然叫。

2NT的应叫:
3C:问高套;
3D:转移H;
3H:转移S;
3S:转移低花至4C;
3NT:封局止叫。

第三部分:开叫者的再叫
基本原则
同花再叫:13—15P,所叫花色张数比开叫要求的多一张以上(除同伴逼叫时)。

同花跳叫:16—18P。

顺叫新花:14、15P左右,所叫套4张以上(同伴逼叫时,点可以低点)。

跳叫新花色: 16—18P。

同级叫NT:比较平均的牌,对同伴的花色支持不好。

<=15p
1C开叫再跳叫(逆叫):19—21P,新花,5张以上套;2NT,平均牌型。

平加叫同伴花色:13—15P,4张以上支持。

跳叫同伴花色:16—18P,4张以上支持。

第四部分:争叫
1盖1争叫:6—15P。

2盖1争叫:11—15P。

应叫:
X(技术性加倍):13—15P。

对方所叫花色短套或单缺
X后再出套:16P以上。

对技术性加倍的应叫
扣叫:6—11P,对手所叫的花色为单缺,5-5两套牌,有时是5-4,弱牌。

扣叫高花,表示有另一高花和一低花,扣叫低花,表示两高花.
加倍1NT和争叫1NT:等同1NT开叫,并且对手所叫花色最少有1止。

非常规NT争叫:对手没叫过的较低花色2套牌。

第五部分:约定叫
1、同伴1NT 或2NT 开叫,直接叫4C,问A。

加级法:1级=0/3,2=1/4,3=2贴邻,4=2跳档。

SA 和CA 算贴邻。

2、如果将牌确定后,用4NT问关键张(将牌K亦为关键张),回答如下:
5C=1或4个关键张;
5D=0或3个关键张;
5H=2个关键张、但无将牌Q;
5S=2个关键张、同时还有将牌Q。

3、同伴1NT 或2NT 开叫,叫4NT、5NT为小、大满贯邀叫。

4、同伴2水平阻击叫,叫2NT为“高低问叫”,答叫如下:
原则:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10—11P 为好牌。

加级:1级=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。

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