动漫设计商业策划书
二次元创业计划书
二次元创业计划书一、项目背景二次元文化是指以日本动漫、漫画、游戏为代表的二次创作文化,近年来在全球范围内兴起并蓬勃发展。
随着二次元文化的普及和受众规模的扩大,二次元产业已经成为一个庞大的商业市场。
本项目旨在利用二次元文化的热潮,开展相关创业活动,打造一个具有影响力和持续竞争力的二次元创业平台。
二、创业目标1. 打造一个集二次元创意设计、二次元产品销售、二次元IP孵化为一体的综合性平台;2. 提供高品质的二次元产品和服务,满足二次元粉丝的需求;3. 推动二次元文化的传播和发展,促进二次元产业的繁荣。
三、市场分析1. 目前,全球范围内二次元产业市场规模巨大,年销售收入超过1000亿元人民币;2. 二次元产品多样化,从二次元周边商品、动漫游戏、虚拟角色到主题乐园等,满足了二次元粉丝的多种需求;3. 二次元粉丝群体庞大,忠诚度高,且消费能力较强。
四、创业内容与价值1. 二次元产品销售:通过线上线下渠道销售二次元相关产品,包括动漫周边、二次元服饰、模型玩具等,满足消费者的购买需求;2. 二次元创意设计:与优秀的插画师、设计师合作,开展二次元艺术创作,推出独特、精美的二次元创意产品;3. 二次元IP孵化:通过挖掘和培育优秀的二次元IP,打造具有商业价值的二次元角色、故事,推动二次元产业的发展;4. 二次元活动策划:通过举办二次元相关的展览、演唱会、cosplay 比赛等活动,增加用户黏性,拓展品牌影响力。
五、竞争优势1. 专业团队:拥有一支由二次元行业专业人才组成的团队,具备丰富的行业经验和创业背景;2. 优质产品:与国内外知名品牌、设计师合作,提供独特、精美的二次元产品;3. 多渠道销售:通过线上平台、实体店面和社交媒体等多个渠道销售产品,提升服务范围和销售效果;4. 用户体验:注重用户体验,提供高品质的服务和个性化定制,满足用户的个性需求;5. 品牌影响力:通过推动二次元文化的传播和发展,打造具有品牌影响力的二次元平台。
动画产业项目策划书3篇
动画产业项目策划书3篇篇一《动画产业项目策划书》一、项目背景随着人们对精神文化需求的不断增长,动画产业在全球范围内呈现出蓬勃发展的态势。
动画作品不仅能够给观众带来欢乐和感动,还具有巨大的商业价值和文化影响力。
为了抓住这一市场机遇,我们计划开展一个具有创新性和竞争力的动画产业项目。
二、项目目标1. 制作一部高质量、具有广泛影响力的动画作品。
2. 建立一个专业的动画制作团队。
3. 开拓动画市场,实现商业盈利。
4. 推动动画文化的传播和发展。
三、项目内容1. 动画题材选择深入调研市场需求和观众喜好,确定一个具有吸引力和创新性的动画题材。
注重故事的逻辑性、趣味性和情感共鸣,打造一个能够吸引不同年龄段观众的优秀剧本。
2. 动画制作组建一支包括导演、编剧、画师、动画师、音效师等专业人才的制作团队。
采用先进的动画制作技术和工具,确保动画的质量和效果。
严格把控制作进度,确保按时完成动画作品的制作。
3. 市场推广制定全面的市场推广策略,包括线上线下宣传、参加动漫展会、与媒体合作等。
利用社交媒体平台进行互动和宣传,提高动画作品的知名度和影响力。
与相关企业和机构合作,开展授权和衍生产品开发,拓展商业渠道。
4. 盈利模式通过版权销售、播放平台分成、衍生产品销售等方式实现商业盈利。
探索新的盈利模式,如众筹、品牌合作等,增加收入来源。
四、项目实施计划1. 前期筹备阶段([具体时间 1])完成项目策划和团队组建。
确定动画题材和剧本。
2. 制作阶段([具体时间 2])开始动画制作,包括角色设计、场景绘制、动画制作等。
定期进行制作进度汇报和质量检查。
3. 后期制作阶段([具体时间 3])完成动画的后期制作,包括音效、配乐、特效等。
进行内部试映和修改完善。
4. 市场推广阶段([具体时间 4])启动市场推广计划,开展各种宣传活动。
与播放平台和相关企业进行合作洽谈。
5. 项目运营阶段([具体时间 5])持续进行动画作品的播放和推广。
开展衍生产品开发和销售。
动漫设计策划书3篇
动漫设计策划书3篇篇一《动漫设计策划书》一、项目背景随着动漫产业的不断发展,越来越多的人开始关注和喜爱动漫作品。
为了满足市场需求,我们计划推出一部具有创新性和吸引力的动漫作品。
二、动漫主题本动漫将以奇幻冒险为主题,讲述一群勇敢的少年在神秘世界中探索、成长的故事。
通过他们的冒险经历,展现勇气、友谊和团队精神的重要性。
三、目标受众主要面向青少年群体,同时也希望能够吸引其他年龄段的动漫爱好者。
四、角色设计1. 主角:勇敢、聪明、有正义感的少年,拥有特殊的能力。
2. 配角:包括主角的伙伴们,他们各具特点和技能,与主角一起面对各种挑战。
3. 反派:强大而邪恶的势力,试图阻止主角们的冒险。
五、故事情节主角在一次偶然的机会中进入了神秘世界,在这里他结识了一群志同道合的伙伴。
他们一起踏上了冒险之旅,在旅途中遇到了各种危险和挑战,同时也发现了许多关于这个世界的秘密。
最终,他们凭借着勇气和智慧战胜了反派,拯救了世界。
六、艺术风格采用清新、唯美的画风,注重色彩的搭配和细节的刻画,营造出一个奇幻而美丽的世界。
七、制作流程2. 角色设计:邀请优秀的插画师进行角色设计,使角色形象鲜明、生动。
3. 动画制作:利用先进的动画制作技术,将角色和场景转化为生动的动画。
4. 配音配乐:挑选合适的声优为角色配音,同时制作出符合故事情节的配乐。
八、推广与营销1. 在各大动漫网站和社交媒体平台上进行宣传推广。
2. 参加动漫展览和活动,与粉丝进行互动。
3. 与相关企业合作,推出周边产品。
九、预算与收益1. 预算:包括剧本创作、角色设计、动画制作、配音配乐、推广营销等方面的费用。
2. 收益:通过版权销售、周边产品销售、广告合作等方式获得收益。
十、项目时间表制定详细的项目时间表,明确各个阶段的工作任务和时间节点,确保项目能够按时完成。
篇二《动漫设计策划书》一、项目背景动漫作为一种具有广泛影响力和受众群体的文化形式,在当今社会中发挥着越来越重要的作用。
动漫商业计划书模版
动漫商业计划书模版尊敬的读者:以下是一份动漫商业计划书模版,希望能对您有所帮助。
1. 项目概述:本项目旨在开发和推广动漫作品,提供全面的动漫娱乐服务。
我们将通过创作原创漫画、制作动画、举办展览和活动等方式来满足动漫爱好者的需求。
2. 市场分析:动漫作为一种跨越国界、年龄段的娱乐形式,受到了广大群体的喜爱。
根据调查研究,全球动漫市场规模不断扩大,预计未来几年将保持较高的增长率。
此外,随着技术的发展,动漫的传播方式也在不断变化,网络动漫和手游动漫成为了热门趋势。
3. 目标市场:我们的目标市场主要包括以下几个群体:- 年轻人群体:年轻人对动漫的热爱程度较高,他们是我们主要的消费群体。
- 粉丝群体:包括各种动漫、动画、游戏的追随者和收藏家。
- 家庭群体:动漫对于家庭来说,是一种可以共同欣赏的娱乐形式。
4. 产品与服务:我们将提供以下产品与服务:- 原创漫画:我们将创作和出版原创动漫作品,并通过线上线下渠道销售。
- 动画制作:我们将制作动漫短片、剧集等,以吸引观众。
- 漫展和活动:我们将举办展览、cosplay比赛等活动,为动漫爱好者提供交流和展示的平台。
5. 营销策略:- 品牌推广:我们将建立并推广专属品牌,通过社交媒体、广告等方式将品牌传播出去。
- 合作伙伴:与动漫相关的公司、组织等进行合作,共同推广我们的产品和服务。
- 社区互动:建立动漫社区,在社区中与粉丝进行互动,了解他们的需求和反馈。
6. 财务计划:- 初始投资:包括创作成本、设备购置、场地租赁等。
- 收入来源:包括漫画销售、动画制作订单、展览门票、赞助等。
- 成本费用:包括创作成本、运营费用、人力资源等。
7. 风险分析:- 竞争压力:动漫市场竞争激烈,我们需要保持创新和差异化的原则,找到自己的市场定位。
- 盗版问题:盗版对动漫行业造成了很大的损失,我们需要加强版权保护和反盗版措施。
8. 团队建设:- 创作者:我们需要拥有一支具有创造力和专业技能的创作团队。
动漫策划书
动漫策划书一、项目背景。
随着动漫产业的快速发展,动漫作为一种受欢迎的娱乐形式,已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
在这样的背景下,我们计划策划一部新的动漫作品,以满足观众对于优质动漫的需求。
二、项目目标。
1. 创作一部富有创意和情感的动漫作品,吸引更多的观众。
2. 通过动漫作品,传递积极的价值观念和正能量。
3. 提升动漫产业的发展水平,为行业注入新的活力。
三、项目内容。
1. 剧情设定,我们计划打造一部以友情、勇气和成长为主题的动漫作品,通过主人公的冒险和成长故事,引发观众共鸣。
2. 角色设计,精心设计各种个性鲜明的角色,包括主角、配角和反派,让观众在故事中找到自己的影子。
3. 美术风格,采用精美细腻的画面和独特的美术风格,为观众呈现出一个充满想象力和魅力的世界。
4. 配乐音效,精心挑选配乐和音效,为动漫作品增添更多的情感和氛围。
四、项目推广。
1. 宣传推广,通过各种媒体平台和渠道,进行宣传推广,吸引更多的观众关注和参与。
2. 衍生品开发,结合动漫作品,开发各种衍生品,包括周边产品、游戏等,扩大品牌影响力。
3. 活动策划,组织相关的动漫展会、演出和活动,增加观众互动和参与度。
五、项目成果。
1. 通过精心策划和制作,创作出一部备受观众喜爱的动漫作品。
2. 提升公司在动漫产业中的品牌价值和市场地位。
3. 为动漫产业的发展贡献力量,推动行业的进步和繁荣。
六、项目预算。
1. 制作成本,包括剧本编写、动画制作、声音配音等。
2. 推广费用,包括宣传推广、媒体宣传、活动策划等。
3. 衍生品开发费用,包括周边产品开发、授权费用等。
七、项目时间表。
1. 策划阶段,确定项目方向和内容,制定详细的策划方案。
2. 制作阶段,包括剧本创作、角色设计、动画制作等。
3. 推广阶段,宣传推广、活动策划、衍生品开发等。
八、项目团队。
1. 制作团队,包括编剧、导演、美术设计师、音效师等。
2. 推广团队,包括市场营销人员、活动策划人员等。
有关动漫的个人创业计划书
有关动漫的个人创业计划书一、创业项目名称:动漫彩绘工作室二、创业项目概述:动漫产业在近年来得到了越来越多人的喜爱,成为了一种受欢迎的文化形式。
许多人喜欢在日常生活中通过动漫作品获得乐趣和放松,同时也希望能够拥有一些与动漫相关的产品,比如印有自己喜欢的动漫角色的T恤、手绘的动漫画作品等。
动漫彩绘工作室就是为了满足这种需求而创建的,我们将为喜爱动漫的群体提供专业的手绘彩绘服务,让他们可以获得独一无二的动漫风格产品。
三、市场调研:1. 目标市场:我们的主要目标市场是年轻人群,特别是那些喜爱动漫文化并乐于追求独特风格的群体。
他们通常对动漫作品有着深厚的兴趣,喜欢收集各种与动漫相关的产品,包括画作、玩具、服装等。
2. 市场需求:根据市场调研结果显示,动漫产品市场呈现出快速增长的趋势,尤其是手绘彩绘产品在年轻人中备受欢迎。
然而,目前市面上针对动漫彩绘的服务商较少,很多动漫爱好者难以找到合适的渠道获得个性化的动漫产品。
3. 竞争分析:目前市场上存在部分针对动漫产品的定制服务商,但主要以工厂生产为主,没有真正专注于提供手绘彩绘服务的企业。
我们将通过提供专业的手绘彩绘服务,弥补市场上的空白,以创意和品质赢得客户。
四、创业团队:1. 创始人:王明,动漫爱好者,曾在动漫设计领域有一定经验,具有丰富的彩绘技能和对市场的敏锐洞察力。
2. 初创团队:我们将招聘一些熟悉动漫彩绘和设计的员工,确保工作室的效率和品质。
五、经营策略:1. 定位:我们将定位为提供专业的手绘彩绘服务的动漫工作室,致力于为客户打造独一无二的动漫产品。
2. 服务内容:我们将为客户提供各种动漫彩绘服务,包括画作、T恤印刷、玩具彩绘等,满足客户多样化的需求。
3. 营销策略:我们将通过线上线下渠道进行推广,包括社交媒体平台、动漫展会等,吸引更多目标客户的关注。
六、财务规划:1. 初始投资:我们计划投资10万元作为初始启动资金,用于场地租赁、装修、设备购置等。
2. 收入来源:我们的主要收入来源是客户下单购买我们的手绘彩绘产品,根据市场定价和销售量来计算收入。
动漫主题产业策划书3篇
动漫主题产业策划书3篇篇一动漫主题产业策划书一、前言随着动漫文化的普及和发展,动漫主题产业已经成为一个具有巨大潜力的市场。
本策划书旨在提出一个以动漫为主题的产业发展方案,通过整合动漫产业链的各个环节,打造一个具有特色和竞争力的动漫主题产业园区。
二、产业背景1. 动漫市场的规模不断扩大,消费者对动漫产品的需求日益增加。
2. 动漫文化的影响力不断提升,成为年轻人文化生活的重要组成部分。
三、产业定位1. 以动漫为核心,涵盖动画、漫画、游戏、周边产品等多个领域。
2. 打造集创意、研发、生产、销售、体验于一体的综合性动漫主题产业园区。
3. 目标受众为年轻人和动漫爱好者。
四、产业发展策略1. 加强动漫内容的创作和研发,提高产品质量和竞争力。
2. 拓展产业链,加强与相关产业的合作,实现互利共赢。
3. 加强品牌建设,提升品牌知名度和影响力。
4. 推动产业创新,探索新的商业模式和发展模式。
五、产业园区规划1. 园区选址:选择交通便利、环境优美的地区。
2. 功能分区:规划包括动漫创作区、生产加工区、展示交易区、体验互动区、配套服务区等功能区域。
3. 建筑设计:采用动漫主题风格的建筑设计,打造独特的园区景观。
六、市场营销策略1. 品牌推广:通过举办动漫活动、开展宣传活动等方式,提升园区品牌知名度。
2. 产品营销:开发具有特色的动漫周边产品,通过线上线下渠道进行销售。
3. 合作营销:与相关企业、品牌进行合作,开展联合营销活动。
4. 体验营销:打造互动体验区,让游客亲身体验动漫文化的魅力。
七、盈利模式1. 门票收入:通过收取游客门票费用获得收入。
2. 商业运营收入:通过园区内的商业设施、餐饮等获得收入。
3. 版权收入:通过出售动漫作品的版权获得收入。
4. 活动收入:通过举办动漫活动获得收入。
八、风险评估与对策1. 市场风险:关注市场动态,及时调整发展策略。
2. 竞争风险:加强自身竞争力,打造独特的品牌优势。
3. 经营风险:加强管理,优化运营模式,降低经营成本。
动漫店策划书范本3篇
动漫店策划书范本3篇篇一动漫店策划书范本一、前言随着动漫文化的普及,动漫店作为动漫爱好者的聚集地,具有广阔的市场前景。
本策划书旨在为开设一家动漫店提供详细的指导和建议。
二、店铺概述1. 店名:[动漫店名]2. 定位:以动漫周边产品为主,提供动漫主题服务的综合性动漫店。
3. 目标客户:动漫爱好者、学生、年轻人。
4. 店铺特色:丰富的产品种类、独特的装修风格、优质的客户服务。
三、市场分析1. 目标市场动漫爱好者:对动漫周边产品有较高的需求和购买能力。
学生:学生群体是动漫店的主要目标客户之一,他们对动漫周边产品的需求较大。
年轻人:年轻人对动漫文化有较高的兴趣,也是动漫店的潜在客户。
2. 市场需求随着动漫产业的发展,动漫周边产品的市场需求逐年增加。
消费者对动漫周边产品的品质和种类要求越来越高。
动漫主题服务如 cosplay 摄影、动漫主题派对等也具有较大的市场潜力。
3. 竞争分析竞争对手:分析周边动漫店的分布、产品种类、价格等情况。
竞争优势:强调本店的特色和优势,如独特的产品、优质的服务等。
四、产品与服务1. 产品种类动漫周边产品:包括手办、模型、文具、服装、饰品等。
动漫书籍:漫画、小说、杂志等。
动漫音像制品:CD、DVD、蓝光碟等。
动漫主题服务:cosplay 摄影、动漫主题派对、动漫讲座等。
2. 产品采购与各大动漫品牌和供应商建立合作关系,确保产品的质量和多样性。
定期关注动漫市场动态,及时更新产品种类。
3. 服务内容提供优质的客户服务,解答顾客的疑问,推荐适合的产品。
举办动漫主题活动,如漫展、cosplay 比赛等,增加店铺的知名度和人气。
提供定制化服务,满足顾客的特殊需求。
五、店铺选址与装修1. 店铺选址选择繁华且交通便利的商业区域,如购物中心、学校周边等。
考虑周边竞争对手的分布情况,尽量选择竞争较小的地段。
2. 店铺装修打造动漫主题的装修风格,营造出浓厚的动漫氛围。
注意店铺的空间布局,合理陈列产品,方便顾客浏览和购买。
动漫商业策划书2篇
动漫商业策划书动漫商业策划书精选2篇(一)一、项目背景分析:近年来,动漫产业快速发展,受到了广大观众的喜爱和追捧,成为了一个具有巨大商业潜力的行业。
根据相关调研数据显示,动漫产业的市场规模正在逐年增加,预计未来几年内将进一步扩大。
在这样的市场环境下,制定一个具有竞争力的动漫商业策划是非常重要的。
二、项目概述:为了推动公司在动漫产业中的发展,我们计划制定一份全面的动漫商业策划书,旨在挖掘动漫产业的商业价值,提出具体的商业推广方案,以扩大品牌影响力,增加市场份额。
三、目标市场分析:我们将重点关注以下目标市场:1. 儿童市场:根据统计数据,儿童是动漫产品的主要消费者群体,拥有巨大市场潜力。
2. 青少年市场:青少年是对动漫具有浓厚兴趣的人群,他们具有较强的消费能力和消费决策能力。
3. 成年市场:随着动漫作品的主题和内容越来越多样化,成年人对动漫的兴趣也在不断增加。
四、产品定位及核心竞争力:我们的产品将定位于高品质、创新性、多样化的动漫内容。
我们将通过打造独特的品牌形象、提供优质服务以及创新的营销策略来实现竞争优势。
五、商业推广策略:1. 品牌建设:通过在重要媒体渠道上进行广告投放和品牌宣传,引起公众对我们品牌的关注和兴趣。
2. 多渠道发行:建立与线上线下各种销售渠道的合作关系,使产品能够更广泛地触达目标消费者。
3. 战略合作:与其他相关行业的企业进行合作,共同开展跨界营销活动,提升品牌知名度和销售量。
4. 社交媒体营销:利用社交媒体平台进行产品的推广和宣传,在吸引更多粉丝的同时增加销售量。
5. 活动策划:组织各种与动漫相关的活动,如展览、演唱会、观影活动等,提高用户参与度和忠诚度。
六、销售预测及利润分析:根据市场调研数据以及过往销售经验,我们预测销售额将会稳步增长。
通过控制成本、提高销售额,可以实现较高的利润率,并为公司带来持续的盈利。
七、风险及应对措施:1. 市场竞争加剧:为了应对竞争,持续提升产品质量,推出新颖创意的产品,以吸引更多消费者。
动漫ip商业策划书3篇
动漫ip商业策划书3篇篇一《动漫 IP 商业策划书》一、项目概述本策划书旨在打造一个具有强大影响力和商业价值的动漫 IP。
我们将深入挖掘动漫IP 的潜力,通过创新的内容创作、多元化的商业运营模式以及广泛的市场推广,将其打造成一个备受喜爱的文化品牌。
二、市场分析(一)动漫市场现状(二)目标受众我们的动漫 IP 主要面向青少年和年轻群体,他们对新鲜、有趣、富有创意的内容具有较高的关注度和接受度。
同时,也会考虑拓展到家庭观众和动漫爱好者群体。
(三)竞争分析目前动漫市场竞争激烈,存在众多优秀的动漫 IP。
我们将通过独特的创意、优质的内容和差异化的营销策略,突出重围,树立自己的品牌优势。
三、动漫 IP 定位(一)主题与风格确定动漫 IP 的主题和风格,使其具有鲜明的个性和独特的魅力。
可以是冒险、奇幻、科幻、喜剧等多种类型,以满足不同受众的需求。
(二)角色设定精心设计富有吸引力的角色形象,包括主角、配角和反派等。
角色的性格特点、外貌特征和行为举止要符合主题和故事设定,能够引起观众的共鸣和喜爱。
(三)价值观传递在动漫 IP 中融入积极向上的价值观,如友情、勇气、正义、梦想等,通过故事的讲述和角色的行为来引导观众树立正确的人生观和价值观。
四、内容创作(一)动漫剧集制作高质量的动漫剧集,包括动画剧集、漫画等。
剧集内容要具有丰富的情节、精彩的打斗场面和感人的情感表达,吸引观众持续关注和追番。
(二)衍生产品开发根据动漫 IP 开发相关的衍生产品,如玩具、文具、服装、饰品、游戏等。
通过与知名品牌合作或自主开发,扩大动漫 IP 的商业价值。
(三)线上线下活动举办线上线下的活动,如动漫展览、粉丝见面会、cosplay 比赛等,增强粉丝的参与感和粘性,提高动漫 IP 的知名度和影响力。
五、商业运营模式(一)版权授权将动漫 IP 的版权授权给相关企业进行商业开发,如影视制作、游戏开发、玩具生产等,获取版权收益。
(二)广告合作与品牌商进行广告合作,在动漫剧集、衍生产品中植入广告,实现广告收入。
动漫ip商业策划书3篇
动漫ip商业策划书3篇篇一《动漫 IP 商业策划书》一、项目概述动漫 IP 具有巨大的商业潜力,本项目旨在通过对特定动漫 IP 的深入开发和运营,打造一个涵盖多种商业领域的综合性品牌,实现经济效益和社会效益的双赢。
二、动漫 IP 介绍详细介绍所选定的动漫 IP,包括其故事背景、主要角色、独特风格和受欢迎程度等方面,展现其独特魅力和市场吸引力。
三、市场分析1. 目标受众:明确该动漫 IP 的主要受众群体,包括年龄、性别、兴趣爱好等特征。
2. 市场规模:分析动漫 IP 相关市场的规模及增长趋势。
3. 竞争态势:研究市场上同类动漫 IP 的竞争情况,找出自身优势和差异化。
四、商业目标1. 短期目标:在一定时间内实现 IP 的知名度提升和初步商业变现。
2. 中期目标:拓展更多商业合作渠道,扩大市场份额。
3. 长期目标:将动漫 IP 打造成具有广泛影响力的知名品牌。
五、商业策略1. 版权运营:通过授权等方式,将 IP 应用于各类产品和服务。
2. 内容创作:持续推出新的动漫内容,保持 IP 的活力。
3. 品牌推广:利用多种渠道进行品牌宣传和推广。
4. 衍生品开发:开发丰富多样的衍生品,满足粉丝需求。
5. 主题活动:举办各类主题活动,增强粉丝粘性。
六、实施计划1. 阶段划分:明确不同阶段的重点工作和目标。
2. 时间安排:制定详细的时间进度表。
3. 资源配置:合理分配人力、物力和财力资源。
七、盈利模式1. 版权授权收入。
2. 衍生品销售收入。
3. 广告合作收入。
4. 活动门票收入等。
八、风险评估与应对1. 分析可能面临的风险,如市场变化、竞争加剧等。
2. 制定相应的应对措施,降低风险影响。
九、预期收益对项目实施后的经济效益进行预测和评估,展示其商业价值。
篇二《动漫 IP 商业策划书》一、项目概述动漫 IP 具有巨大的商业潜力和影响力,我们旨在通过深入挖掘和精心打造,将其转化为具有广泛市场价值和可持续发展的商业项目。
动漫策划书项目简介3篇
动漫策划书项目简介3篇篇一《动漫策划书项目简介》一、项目背景随着动漫产业的迅速发展,动漫作品在全球范围内受到了广泛的关注和喜爱。
为了满足市场需求,提高动漫作品的质量和影响力,我们计划开展一项动漫策划项目。
二、项目目标1. 策划一部具有创新性和吸引力的动漫作品,适合不同年龄段的观众。
2. 打造具有独特风格和世界观的动漫形象,提升品牌价值。
3. 通过有效的宣传和推广,提高动漫作品的知名度和影响力。
三、项目内容1. 故事创意(1)确定动漫的主题和故事背景,构思一个引人入胜的情节。
(2)设计主要角色和配角,塑造鲜明的人物形象。
2. 艺术风格(1)确定动漫的画面风格,如绘画风格、色彩运用等。
(2)设计场景和道具,营造出独特的视觉效果。
3. 制作计划(1)制定动漫的制作进度安排,包括脚本创作、绘画、动画制作、音效制作等阶段。
(2)确定制作团队,包括编剧、导演、画师、动画师等。
4. 宣传推广(1)制定宣传策略,包括线上线下宣传渠道的选择和运用。
(2)策划宣传活动,如发布会、展览、线上互动等。
四、项目优势1. 创意团队我们拥有一支富有创意和经验的动漫策划团队,能够为项目提供专业的支持。
2. 市场需求对动漫市场进行了深入调研,了解观众的需求和喜好,确保作品具有市场竞争力。
3. 品牌合作与相关品牌进行合作,能够为项目提供更多的资源和机会。
五、项目预算项目预算主要包括制作成本、宣传推广费用、团队费用等。
具体预算将根据项目的实际需求进行详细评估。
六、项目时间表项目时间表如下:阶段时间跨度主要任务策划阶段X 年 X 月 X 年 X 月确定故事创意、艺术风格、制作计划等制作阶段X 年 X 月 X 年 X 月进行脚本创作、绘画、动画制作等宣传阶段X 年 X 月 X 年 X 月开展宣传推广活动,提高作品知名度本动漫策划书项目旨在打造一部具有创新性和吸引力的动漫作品,通过精心的策划和制作,以及有效的宣传推广,我们相信该项目将取得成功。
动漫项目计划书盈利模式
动漫项目计划书盈利模式一、项目背景:随着互联网的发展和普及,动漫产业也逐渐成为热门行业之一。
动漫作为一种跨界艺术形式,已经深深吸引了大众的关注和喜爱。
在这样的背景下,我们决定策划并开展一项新的动漫项目,以满足人们对动漫的需求,同时也为动漫产业的发展做出贡献。
二、项目描述:我们计划开发一部全新的动漫作品,结合现代科技和艺术创意,打造一个极具吸引力和可持续性发展的动漫IP。
作品的风格将以欧美动漫为主,故事情节将充满惊险刺激和感人至深的情感。
通过精心设计的主题和角色设定,我们将为观众带来一次全新的动漫体验。
三、项目目标:1. 打造一个成功的动漫IP,树立良好的品牌形象,吸引大量观众并赢得市场认可;2. 利用线上线下多种渠道进行推广,扩大品牌知名度,并实现盈利;3. 建立稳定的用户群体,持续增长用户粘性,提高用户黏度和满意度。
四、盈利模式:1. 授权和授权收入:通过将动漫IP授权给其他厂商,让他们以此为基础生产商品或制作游戏等,从中获得授权费用;2. 衍生品销售:设计开发符合主题和角色的周边产品,如玩具、服装、文具等,进行销售,实现盈利;3. 网络广告收入:在网络平台发布动漫作品,并通过广告赚取收入;4. 付费节目收入:设置付费节目内容,吸引用户购买订阅,实现盈利;5. 品牌合作:与其他品牌合作推出联名产品或活动,提高品牌知名度和影响力,共同分享盈利;6. 活动策划:组织线下活动,如动漫展、演唱会等,吸引粉丝参与,实现盈利。
五、项目进程安排:1. 策划阶段:确定项目方向、主题设定、故事情节等,制定详细的策划方案;2. 创作阶段:找寻合适的创作团队,进行角色设计、动画制作等相关工作;3. 推广阶段:通过线上平台、社交平台、广告等方式进行推广,吸引观众关注和参与;4. 收益阶段:通过各种盈利模式实现盈利,让项目持续发展并赢得市场认可。
六、风险控制措施:1. 竞争风险:加强市场调研,提升产品竞争力,保持市场领先地位;2. 财务风险:合理制定资金预算、财务计划,降低资金风险;3. 法律风险:遵循相关法律法规,保护自身的知识产权,避免违法行为;4. 品牌风险:保持品牌形象和声誉,树立良好的消费者信任,降低品牌风险。
[策划书模板]动画策划书
[策划书模板]动画策划书一、项目背景。
随着互联网的普及和数字技术的发展,动画制作成为了一种受欢迎的娱乐形式。
我们公司致力于打造一部精彩的动画作品,以满足观众对高质量动画的需求。
二、项目目标。
1. 制作一部高质量的动画作品,吸引观众的注意。
2. 通过动画作品,提升公司品牌形象和知名度。
3. 利用动画作品开拓新的商业合作机会。
三、项目内容。
1. 故事情节,我们将打造一个富有创意和情感的故事,吸引不同年龄层的观众。
2. 角色设计,精心设计各种有个性的角色,让他们成为观众喜爱的形象。
3. 制作质量,采用先进的动画制作技术,确保作品的画面质量和视听效果。
四、项目实施。
1. 策划阶段,确定故事情节、角色设计和动画风格。
2. 制作阶段,进行动画制作和后期制作,确保作品的质量。
3. 推广阶段,利用各种渠道进行作品的宣传和推广,吸引观众的关注。
五、项目预算。
1. 制作成本,包括故事创作、角色设计、动画制作等费用。
2. 推广费用,包括宣传海报、预告片制作、广告投放等费用。
3. 其他费用,包括团队人员工资、场地租赁等费用。
六、项目效果。
1. 观众反馈,通过收集观众反馈和口碑传播,评估作品的受欢迎程度。
2. 品牌效应,评估作品对公司品牌形象和知名度的提升效果。
3. 商业合作,评估作品对公司商业合作机会的开拓效果。
七、项目风险。
1. 创意风险,故事情节和角色设计可能无法吸引观众。
2. 制作风险,动画制作过程中可能出现技术问题和延期风险。
3. 推广风险,作品推广效果可能不如预期,影响作品的知名度和收益。
八、项目评估。
1. 定期评估,对项目进展情况进行定期评估,及时调整项目计划。
2. 最终评估,对项目效果进行综合评估,总结经验教训,为未来项目提供参考。
以上为动画策划书的模板,可根据实际情况进行具体的填写和调整。
动漫设计策划书3篇
动漫设计策划书3篇篇一《动漫设计策划书》一、项目概述1. 项目名称:[具体动漫名称]2. 项目背景:随着动漫市场的不断发展,人们对于高质量、有创意的动漫作品的需求日益增加。
本项目旨在打造一部具有独特风格和深刻内涵的动漫作品,以吸引广大观众的关注和喜爱。
二、故事大纲故事发生在一个充满奇幻色彩的世界里,主人公[名字]是一个拥有特殊能力的少年。
他在一次偶然的机会中发现了一个神秘的遗迹,从而踏上了一段充满挑战和冒险的旅程。
在旅途中,他结识了一群志同道合的伙伴,他们一起面对各种困难和敌人,不断成长和进步。
最终,主人公解开了遗迹的秘密,拯救了世界,并找到了自己的人生价值。
三、角色设计1. 主人公:[名字],一个勇敢、善良、有正义感的少年,拥有特殊的能力。
2. 女主角:[名字],一个聪明、机智、勇敢的女孩,是主人公的得力。
3. 反派:[名字],一个邪恶、狡猾、野心勃勃的人,企图统治世界。
4. 配角:[名字],主人公的朋友,一个幽默、风趣、乐观的人。
四、美术风格1. 整体风格:采用清新、唯美的画风,注重色彩的搭配和光影的效果,营造出一个充满奇幻色彩的世界。
2. 角色设计:角色形象鲜明,具有独特的个性和风格,符合故事的设定和主题。
3. 场景设计:场景设计精美,能够展现出不同地区的特色和文化,为故事的发展提供有力的支撑。
五、动画制作1. 制作流程:包括剧本创作、角色设计、场景设计、分镜头绘制、动画制作、后期制作等环节。
2. 制作技术:采用先进的动画制作技术,如 3D 建模、特效制作等,提高动画的质量和效果。
3. 制作周期:预计制作周期为[具体时间],根据实际情况进行调整。
六、宣传推广1. 宣传策略:通过网络、电视、报纸、杂志等多种渠道进行宣传推广,提高动漫作品的知名度和影响力。
2. 推广活动:举办动漫展览、发布会、粉丝见面会等活动,与观众进行互动和交流,增加观众的参与度和粘性。
3. 合作推广:与相关企业和机构进行合作,开展联合推广活动,扩大动漫作品的宣传范围和效果。
动漫公司商业策划书3篇
动漫公司商业策划书3篇篇一动漫公司商业策划书一、执行摘要动漫行业在全球范围内持续增长,具有巨大的市场潜力。
本商业策划书旨在创立一家创新型动漫公司,提供高质量的动漫内容,并通过多种渠道实现盈利。
公司将注重原创作品的开发,与国内外合作伙伴合作,打造知名动漫品牌。
通过有效的市场营销和业务拓展,我们期望在未来几年内成为行业的领军企业。
二、公司概述公司名称:[动漫公司名称]公司类型:有限责任公司公司宗旨:通过创新和高质量的动漫内容,为观众带来娱乐和启发。
三、市场分析1. 目标市场:主要面向年龄在 8-35 岁的观众,包括儿童、青少年和年轻人。
2. 市场需求:随着动漫文化的普及,观众对高质量、多样化的动漫内容的需求不断增长。
3. 竞争情况:目前动漫市场竞争激烈,需要有独特的创意和优质的内容才能脱颖而出。
四、产品和服务1. 原创动漫系列:公司将投入资源开发原创动漫系列,包括动画电影、电视剧和网剧等。
2. 授权和合作:将授权动漫形象用于商品销售、主题公园等领域的合作,实现多元化收入。
3. 动漫周边产品:生产和销售与动漫相关的周边产品,如玩具、文具、服装等。
4. 动漫培训:提供动漫制作培训课程,培养动漫人才,为行业输送专业力量。
五、营销策略1. 线上推广:利用社交媒体、视频分享平台等进行宣传和推广。
2. 线下活动:举办动漫展览、签售会、粉丝见面会等活动,增强与观众的互动。
3. 合作与赞助:与相关企业合作,进行产品推广和品牌宣传。
4. 会员制度:建立会员制度,提供优惠和特权,增加观众黏性。
六、运营管理1. 制作团队:建立专业的动漫制作团队,包括编剧、导演、画师、声优等。
2. 版权管理:加强版权保护,维护公司的知识产权。
3. 风险管理:制定风险应对策略,降低潜在风险对公司的影响。
七、财务计划1. 初始投资:预计初始投资为[X]万元,用于设备购置、制作团队组建、市场推广等方面。
2. 营收预测:预计在第[X]年实现盈利,之后逐年增长。
动画策划书
动画策划书一、项目背景。
随着动画产业的快速发展,越来越多的人开始关注和热爱动画作品。
而在当下,优质的动画内容成为市场竞争的焦点,因此我们有必要进行一部动画的策划和制作,以满足观众对于优质动画的需求。
二、项目概述。
本项目旨在打造一部高质量的动画作品,以吸引观众的注意并赢得市场。
我们将通过精心的策划和制作,打造一部内容丰富、情节吸引人、画面精美的动画作品,以期望能够在市场中脱颖而出。
三、项目目标。
1. 制作一部优质的动画作品,吸引观众的关注和喜爱。
2. 为动画产业注入新的创意和活力,提升整个行业的发展水平。
3. 开拓动画作品的市场,赢得更多的观众和商业机会。
四、项目内容。
1. 剧本创作,精心编写富有创意和深度的故事情节,以吸引观众的关注并引发共鸣。
2. 角色设计,打造鲜活、个性化的角色形象,让观众能够产生情感共鸣。
3. 美术设计,精心打磨画面,营造出独特的艺术风格和视觉效果。
4. 配乐制作,创作优美动人的音乐,为动画作品增添情感和氛围。
五、项目实施。
1. 策划阶段,确定故事情节、角色设定和美术风格,进行市场调研和定位。
2. 制作阶段,进行剧本创作、角色设计、美术设计和配乐制作,确保每个环节都能够精益求精。
3. 推广阶段,制作宣传片、海报等宣传材料,积极开展市场推广和宣传活动。
六、项目预期成果。
1. 制作出一部优质的动画作品,赢得观众和市场的认可。
2. 推动动画产业的发展,为行业注入新的创意和活力。
3. 开拓动画作品的市场,赢得更多的商业机会和合作伙伴。
七、项目预算。
根据项目内容和实施计划,制定详细的预算,确保项目的顺利实施。
八、项目风险。
1. 制作周期较长,可能会面临资金压力和市场风险。
2. 市场竞争激烈,可能会面临同类型作品的竞争和市场接受度的挑战。
九、项目评估。
在项目实施过程中,及时对项目进展和效果进行评估,根据评估结果进行调整和改进,确保项目能够取得预期成果。
以上为《动画策划书》的内容,希望能够得到您的认可和支持,让我们一起为动画产业的发展贡献我们的力量!。
动漫商业计划书
(2)在项目执行过程中,部分团队成员沟通不畅,影响了工作效率。
(3)对市场变化的预判不够准确,导致部分营销策略未能及时调整。
针对以上问题,我们应吸取以下教训:
(1)加强市场调研,确保作品符合消费者需求。
(2)强化团队沟通,提高项目执行效率。
(3)密切关注市场动态,及时调整营销策略。
②启动新一轮市场调研,收集消费者需求信息。
③完善团队沟通机制,提高项目执行效率。
第二季度:
①根据市场调研结果,调整动漫作品创作方向。
②加强市场动态监测,适时调整营销策略。
③深化与合作伙伴的合作,拓展销售渠道。
第三季度:
①评估动漫作品市场表现,优化创作策略。
②持续提升团队协作能力,提高工作效率。
③加大动漫衍生品销售力度,提升销售额。
(4)关注团队成员的心理健康,提供心理咨询和辅导,帮助成员保持积极心态。
4.增进团队沟通,促进协作共赢
为提高团队协作效果,我们将加强团队沟通:
(1)建立健全团队沟通机制,确保信息畅通,减少沟通障碍。
(2)定期召开团队会议,让团队成员充分表达意见和建议。
(3)鼓励团队成员跨部门沟通,增进相互了解,促进协作共赢。
(3)提升市场分析能力,密切关注市场动态,及时调整营销策略。
(4)加大销售渠道拓展力度,与各类合作伙伴建立长期稳定的合作关系。
4.计划改进实施的时间节点
为确保改进措施的有效实施,我们制定了以下时间节点:
(1)市场调研优化:在接下来一个月内完成调研方法的调整,并在第三个月内完成一次全面的市场调研。
(2)团队沟通机制建立:在第二个月内完善团队沟通机制,并确保每月至少召开两次团队会议。
动漫商业策划书范文2篇
动漫商业策划书范文动漫商业策划书范文精选2篇(一)一、项目背景和目标近年来,动漫产业在全球范围内蓬勃发展,成为一个庞大的商业市场。
然而,中国动漫产业虽然潜力巨大,但在商业化方面仍有不足之处。
本项目的目标是结合中国的市场特点和消费需求,有针对性地策划一部成功的动漫作品,并通过商业化运作,实现品牌价值的最大化。
二、市场研究和竞争分析通过分析目标群体的兴趣爱好和消费习惯,我们得出了以下结论:1. 青少年群体是动漫消费的主要力量,他们对新鲜和有趣的内容更感兴趣。
2. 虚拟世界和游戏元素可深受青少年喜爱,这是当前动漫市场的热点。
3. 竞争激烈,市场上已经有许多优秀的动漫作品,因此要脱颖而出需要创新和独特性。
三、项目策划和创意我们将策划一部以虚拟世界和游戏元素为主题的动漫作品,以满足目标群体的需求。
该作品将围绕一个名为“Virtual Fantasy”的虚拟世界展开,通过主人公的冒险和成长故事,揭示出现实与虚拟之间的联系和冲突,传递积极向上的价值观。
创意方面,我们将引入全新的角色设计和画风,打破传统动漫形式,给观众带来耳目一新的感受。
同时,我们还将邀请知名音乐制作人参与到该项目中,创作独特的音乐作品,为动漫作品增加更多的表现力和吸引力。
四、商业化运作方案在商业化运作方面,我们将采取以下策略:1. 建立强大的IP品牌:通过推出动漫作品、衍生产品和相关活动,打造“Virtual Fantasy”成为知名的动漫IP品牌,增加品牌价值。
2. 多渠道销售:通过线上线下多个渠道销售动漫作品和衍生产品,包括电视台、网络平台、线下直接销售等。
3. 跨界合作:与游戏、玩具、服装等相关行业进行合作,推出联名产品和跨界活动,拓宽市场影响力。
4. 全球拓展:将动漫作品推向全球市场,通过海外发行、参展等方式,扩大品牌知名度和经济影响力。
五、市场营销推广计划1. 在线推广:通过社交媒体、官方网站、视频平台等渠道发布宣传片和预告片,并与粉丝互动,增加关注度和话题度。
动漫产品定位策划书3篇
动漫产品定位策划书3篇篇一《动漫产品定位策划书》一、项目背景随着动漫产业的不断发展,越来越多的人开始关注和喜爱动漫作品。
本项目旨在打造一款具有独特魅力和市场竞争力的动漫产品,满足不同年龄段和受众群体的需求。
二、目标受众1. 青少年群体:对动漫有着浓厚兴趣,追求新奇、刺激的内容。
2. 年轻白领:在工作之余寻求娱乐和放松,喜欢有深度和品质的动漫。
3. 动漫爱好者:对各类动漫作品有较高的鉴赏能力和忠诚度。
三、产品特色1. 独特的故事设定:创造一个充满想象力和奇幻色彩的世界,吸引观众的注意力。
2. 精美的画面制作:采用先进的动漫制作技术,呈现出高质量的视觉效果。
3. 丰富的人物性格:塑造多样化、富有魅力的人物形象,让观众产生情感共鸣。
4. 具有教育意义:融入积极向上的价值观和人生哲理,对观众起到一定的引导作用。
四、市场定位1. 定位为中高端动漫产品,注重品质和内涵。
2. 与其他动漫产品形成差异化竞争,突出自身特色。
3. 针对目标受众的需求和喜好,进行精准营销。
五、推广策略1. 线上推广:利用社交媒体、动漫网站等平台进行宣传,发布精彩片段、角色介绍等内容,吸引粉丝关注。
2. 线下活动:举办动漫展览、主题活动等,增加与观众的互动和交流。
3. 与相关产业合作:与游戏、玩具等行业合作,拓展产品的商业价值。
六、盈利模式1. 版权销售:向电视台、视频网站等出售版权。
2. 周边产品开发:推出角色手办、服装、文具等周边产品,获取收益。
3. 品牌授权:与其他企业合作,进行品牌授权。
七、制作团队组建一支专业的动漫制作团队,包括编剧、导演、画师、动画师等,确保产品的质量和进度。
八、风险评估与应对1. 市场风险:密切关注市场动态,及时调整产品定位和推广策略。
2. 竞争风险:不断提升产品的竞争力,保持创新和优势。
3. 技术风险:加强技术研发和人才培养,应对可能出现的技术问题。
篇二《动漫产品定位策划书》一、项目背景随着动漫文化的日益普及和受众群体的不断扩大,动漫产业呈现出蓬勃发展的态势。
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动漫设计商业策划书动漫设计属于CG行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。
以下是小编精心准备的动漫设计商业策划书,大家可以参考以下内容哦!动漫商业策划书(一) 中国动画界正面临国内有史以来最好的发展时机。
20××年4月25日,国务院办公厅转发了财政部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》。
(简称《意见》)。
在意见中,明确提出了我国动漫产业的指导思想、基本思路和发展目标。
从组织结构上,首次“建立扶持动漫产业发展部际联席会议制度。
部际联席会议由文化部牵头,教育部、科技部、财政部、信息产业部、商务部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署等部门负责同志参加,办公室设在文化部。
”并提出了对动漫企业的相关资金扶持、税收减免等具体政策措施。
紧接着,广电部日前又颁发了《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》,该通知规定,9月1日起,全国各级电视台所有频道每天17时至20时,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目;合拍动画片在这一时段播出,需报广电总局批准。
这些政策对国内动漫产业的从业人员来说,无疑是非常振奋和积极的消息。
近年来,多家境内外民营资本纷纷以大规模资金介入中国原创动画领域。
投资范围之广、类型之多前所未有。
与活跃的投资市场相对应的,是动画播出平台的迅速扩大。
20××年3月,广电总局批准北京、上海、湖南三电视台在年内开通上星的动画频道。
中国动画有90年历史,但自上世纪90年代初产量与质量均明显滑坡。
XX年,在中央电视台的收视调查机构——索福瑞媒介研究有限公司监控的730个频道中,播出动画片超过1小时的内地频道只有4个。
大多数70年代后出生的中国孩子,实际上是看着日本动画片长大的——蜡笔小新、樱桃小丸子、圣斗士星矢、一休和小叶子、花仙子,当时的每个孩子几乎都能说出一串这样的动画片主人公名字。
之后欧美动画片出现在中国荧屏,米老鼠和唐老鸭、猫和老鼠、法国的丁丁,成为新的动画明星。
而让孩子们留有印象的国产动画片,只有齐天大圣、黑猫警长、九色鹿这些遥远的记忆。
这就提出一个问题,随着动画产业开放,播出平台的迅速扩大?是否有足够的动画片填满节目时间?而制作商们又能让孩子们看到什么样的动画片?动画片生产周期很长,一部52集的动画片不包括前期策划,仅制作就需要一年。
政策规定,荧屏上播出的国产动画片必须占60%以上。
老片和引进片所能占到的播出量毕竟有限,如何尽快找的新创的动画片源,成为各个预备开播的动画频道面临的最紧迫的问题。
目前,国产动画最主要的生产者为中央电视台动画部、上海美术电影制片厂和湖南三辰影库三家。
到目前为止,央视自己制作的动画片只有三部。
第一部《西游记》52集,从1998年开始播出,仅在央视就播了不只10次。
第二部《哪吒传奇》,也反复播出,而刚刚招标结束的第三部动画片(小鲤鱼跳龙门,52集),目前仍在筹划中,预计将在XX年播出。
1993至1995年,上海美术电影厂全年拍摄动画片约500分钟左右,数量上不能满足播放的需要,而且这500分钟的动画片并非都是精品。
XX年以来,随着政府加大投资力度,也只达到年产约6000分钟。
全年销售额约XX多万元。
由三辰影库制作的长篇动画片《蓝猫》,已经播出5年,成为世界上集数最长的动画片。
但这远远不能满足市场需求,实际上,按最保守的估算,光是中央电视台的少儿节目每年就需要25500分钟来满足。
如果再按照全国各省、市每天仅播出动画片5分钟计算,缺口就应该是万分钟。
而XX年全年国产动画上报的产量是29000分钟,其中能满足电视播出质量要求不足XX0分钟。
目前动画片市场的前景是相当广阔的,就国内而言:中国目前少年儿童的人数是三亿八千万人,人均拥有国产动画片仅为秒,而在日本,这个数字为5-8分钟。
从世界范围来看,美国、日本、韩国、英国和荷兰是动画片的制作强国。
在美国和日本等国家,动画产业在国民生产总值中占有非常重要的地位。
日本的动画产业更是进入了前6名,成为六大支柱产业之一。
在这些国家里漫画、动画、电影、图书、音像制品和特许经营产品等形成了一整套“产业链”,他们正逐渐把中国这个大市场放在这个“产业链”之中。
XX年8月26日,迪斯尼站正式开通。
而前不久,美国的娱乐业调查委员宣布,美国漫画业继续萎缩,去年的漫画销售额仅为亿美元。
正是由于美国、日本的国内的动漫市场趋于饱和,这些国家把目光锁定在了中国的动画片市场,这些国家的动画片进入中国市场卖给电视台通常是极低的价格,有的甚至每分钟不超过5元人民币。
最典型的例子就是美国的《变形金刚》动画片。
这部美国孩之宝玩具公司白送给中央电视台的动画片,却从该动画片相关产品中赚走了中国儿童近50亿元。
而放眼暑期街头,精品店里的Kitty猫、史努比、米奇等可爱的卡通形象成了孩子们注目的焦点,他们随身衣饰上配上可爱的卡通造型。
甚至越来越多的成年人快乐地加入卡通一族。
美国作为全球最大的娱乐产品输出国,其文化产品销售额约占全球40%。
全世界每年影院票房前10位的大片中,往往就有1—2部是美国的动画大片。
迪斯尼的《狮子王》票房达亿美元,音像制品和衍生产品等相关业务的利润总和已经高达10亿美元,是动画片有史以来收益之最。
再看日本。
它是世界上产量最丰沛的动画大国,动画业在日本号称“无烟重工业”,在国家支柱产业中位居第六,年度营业额约90亿美元以上,每年国内票房的55%来自动画片。
向北美的出口产品中,其动画营业额超过汽车和电脑。
最近,宫崎骏的《千与千寻》(近400亿日元票房)获得柏林电影节金熊奖,就是日本动画实力的一个表征。
韩国也在不长时间里连续超过众多对手,成为全球动画市场中的新锐,年产值位居全球第三。
这三个动画大国,给中国动画业带来前所未有的压力。
习惯精雕细琢的国有动画企业,面对汹涌而来的国外竞争者,资金、经验一概缺乏,一时根本拿不出50集、100集的系列长片在产量、质量上与铺天盖地的外片抗衡。
外商的“狂轰滥炸”,使稚嫩的中国动画片元气大伤。
首先是我国动画产品及其衍生产品市场被侵占。
播映市场被外商占据最严重时,外国动画片的比例一度竟高达90%。
其次,我国动画产业发展基本被扼杀在摇篮之中。
外商采取交换、低价出售甚至免费赠送的战略,轻松拿下我们的市场,还在价格上造成所谓“约定俗成”的后果:国产片在国内电视播映市场的收购价每分钟只有10元左右,而实际成本则高达1万—2万元,所得“只占成本的千分之一”。
投资没有回报,国产片市场进入一个“有钱的不愿拍,有才的没钱拍”的状态。
已经投资的“打了水漂”,想投资的也被“吓跑”。
我国百余家国有动画片制作公司资金严重不足,民营公司已经从十来家下降到两三家,基本谈不上利润,必须靠外来加工补贴生计。
“越拍越赔”的恶性循环,使动画产业每年急需的数十亿投资,只能落实几千万元;全国动画从业者至今才8000人左右,只及韩国的1/3。
卡通制作基地三辰影库于1998年开始原创的科普卡通片《蓝猫淘气3000问》已被列入国家“十五”重点音像出版工程。
湖南卡通制作基地拥有员工1000余人,采用国内唯一全程无纸化电脑制作、网络集成,形成艺术生产流水线,日产动画片1集15分钟,年产量居全国首位。
截止到XX年6月,湖南制作基地已经完成《蓝猫淘气3000问》卡通片1600多集,包括《幽默天地》《星际大战》《恐龙时代》《海底探险》等系列。
它连续3届获得中国电视金鹰大奖,全部制作完成为3000集。
如果电视台每天播出一集,可以连续播出八九年,将陪伴一个低幼儿童渡过人生最重要的成长期。
《蓝猫淘气3000问》卡通片的成功,首先在于它的“知识卡通”定位。
中国父母对美日纯娱乐卡通多有抵触情绪,“蓝猫”的寓教于乐既吸引孩子,也赢得了家长的欢心。
其次“蓝猫”的生产规模,则得益于湖南卡通制作基地的艺术生产流水线。
“蓝猫”在国内率先实现卡通“无纸化作业”,从录入端开始全程计算机绘画、网路集成,极大地提高了制作速度,降低了制作成本。
目前国内动画制作成本约为10000元/分钟,蓝猫制作成本已低于3000元/分钟。
三辰卡通从传统的手工绘画到计算机绘画和网络集成,使卡通片的生产从传统的小生产方式向大工业方式跃进了一大步,不仅是一场技术的革命,也是一场管理的革命。
三辰卡通把动画片的制作从策划、文学创作到原画、二维、三维、编辑合成分解成上百个高度专业化的工作环节,根据计算机网络特有的资源共享与随时修改的功能,使近千名员工中的每一个人既是独立创作、各显其能的一个艺术源头,又是整个流程中相互配合的一个齿轮。
专业化的分工合作训练了全体员工的团队意识,在每道工序的创作组内部,在不同工序的上下游之间,都配合默契、紧密合作。
这样的团队精神和组织效率,保障了整个制作机器的高速运转,为卡通的规模化生产提供了可能。
这种文化产品的流水线作业和批量生产,不仅在中国动画界、而且在中国文化界都是首次成功的实践。
三辰卡通在传统的劳动密集型、资本密集型之外,开拓了一种知识劳动密集型的生产方式。
《经济日报》在评述“蓝猫现象”时引用一位资深业内人士的话:“如果说福特的工业生产流水线和泰勒的管理模式导致20世纪的工业革命,那么三辰卡通的艺术生产流水线将有可能推动一场21世纪的产业革命。
”技术和制度的创新,保障了三辰卡通源源不断地生产出高质量的动画艺术作品。
这种“文化的产品”,正是三辰卡通新型产业链的“第一环”,也正是三辰卡通后续衍生产品开发及品牌塑造赖以依托的原动力。
电视播出网络目前,两岸三地800余家电视台同步播出《蓝猫淘气3000问》系列。
每天累计播出蓝猫卡通片长达500小时,随片广告20小时,从而使蓝猫成为中国4-14岁少年儿童中最有影响的国产卡通形象。
播出蓝猫卡通的电视台有:中央电视台、中国教育电视台、北京电视台,以及河南、宁夏、甘肃、山西、内蒙、吉林等7家卫视台,共计800余家电视台。
蓝猫已分别在香港ATV(亚洲电视台)和台湾东森YOYO电视台播出,同时在台湾拷贝蓝猫专卖店营销模式。
台湾最著名的动画公司西基公司欲与我方合作,制作动画电影。
“蓝猫”已在海湾地区7国播出,与美国、日本、法国和法语地区的播出洽谈正在进行中。
韩国动画协会会长三次造访北京蓝猫卡通产品销售公司,寻求合作。
庞大的电视播出网络是三辰卡通新型产业链的“第二环”。
卡通产业链北京蓝猫卡通产品销售公司借鉴和嫁接迪斯尼形象授权、沃尔玛连锁经营、耐克带设计理念的采购加工(ODM)的先进商业模式,现已建成全国最大的儿童产品加工网络和销售网络。
公司员工150余人。
“蓝猫”以卡通片为龙头,从音像、图书到玩具、文具、服装、日用品、电子产品、饮料等系列产品,打造出一条“艺术形象-生产供应-整合营销”的“产业链”,将精神文明转化为物质文明,成为21世纪一种新的产业形态。