需求分析与系统设计重点
软件工程需求分析与系统设计的关系与重要性
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软件工程需求分析与系统设计的关系与重要性软件工程是一门涉及软件开发、维护和管理的学科,而需求分析和系统设计是软件工程中的两个核心环节。
本文将探讨需求分析和系统设计之间的关系,以及它们在软件工程中的重要性。
一、需求分析与系统设计的关系需求分析是软件工程的起点,它主要通过与客户和相关利益相关者的交流,明确用户的需求和期望。
需求分析的主要目标是定义软件系统所必需的特性和功能,以便为系统设计提供基础。
在需求分析阶段,软件工程师将用例、用户故事等技术来表达和记录系统需求,并与客户共同验证和确认。
系统设计是在需求分析的基础上进行的,它是将需求转化为可执行的系统设计方案的过程。
系统设计涉及到对软件系统的整体结构、模块划分、接口定义等方面的决策。
在设计过程中,软件工程师需要考虑系统的可靠性、可维护性、性能等多个方面。
系统设计通常包括结构设计、数据设计、接口设计等子过程,以确保系统能够满足用户的需求和预期。
因此,需求分析和系统设计是紧密相关的环节。
需求分析提供了系统设计的基础,而系统设计则是对需求进行落地和实现的过程。
只有通过充分理解用户需求,并将其转化为系统设计的规范,才能开发出能够满足用户期望的软件系统。
二、需求分析与系统设计的重要性1. 保证软件系统的可靠性和可维护性需求分析和系统设计是确保软件系统具备良好可靠性和可维护性的重要步骤。
通过需求分析,软件工程师能够准确理解用户需求,避免开发出与实际需求不符的软件系统。
而系统设计则能确定系统的模块划分和接口设计,使得软件系统结构清晰、易于维护和修改。
2. 提高软件开发效率良好的需求分析能够避免后期需求变更和返工,从而节省开发时间和成本。
通过系统设计,软件工程师能够结构化地组织代码和资源,提高软件开发的效率和质量。
3. 确保软件系统的性能和安全性需求分析和系统设计的过程中,软件工程师需要考虑到软件系统的性能和安全问题。
通过需求分析,可以将性能需求和安全需求等显式地纳入系统设计中,从而确保软件系统在性能和安全方面能够满足用户的要求。
软件需求分析与系统设计
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软件需求分析与系统设计现代社会,软件已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。
在软件开发的过程中,软件需求分析与系统设计是非常重要的环节。
本文将从需求分析和系统设计两个方面进行探讨,以帮助读者更好地了解软件开发过程中的关键步骤。
一、需求分析需求分析是软件开发过程中的第一步,它的目的是明确并记录软件的需求,以便于后续的系统设计、编码和测试等工作。
1.1 需求收集与整理需求收集是需求分析的核心环节,通过与用户交流、调查问卷等方式,获取用户对软件的期望和需求。
在收集需求的过程中,需求分析师需要与用户沟通,了解其真正的需求,并对需求进行分类、整理,以便后续分析和设计工作的展开。
1.2 需求分析与建模需求分析与建模是将用户需求转化为可实现的软件功能和系统特性的过程。
在这一阶段,需求分析师需要使用工具如用例图、流程图等,对需求进行分析和建模,以确保需求的准确性和一致性。
同时,还需考虑软件的可扩展性、性能需求等方面,来指导后续的系统设计和开发。
1.3 需求验证与确认需求验证是确保已分析的需求与用户真正期望一致的过程。
通过与用户的沟通和确认,验证需求的准确性和可行性。
需求分析师需要制定相应的测试计划和用例,对需求进行验证。
如果存在不一致或不完善的地方,及时进行修改和补充,以确保软件开发的成功。
二、系统设计系统设计是在需求分析的基础上,按照一定的设计原则和规范,对软件系统的结构、功能和行为进行规划和设计的过程。
2.1 架构设计架构设计是系统设计中的首要环节,它决定了软件系统的整体结构和各个组件之间的关系。
在架构设计时,需要考虑到软件系统的可扩展性、灵活性和可维护性等方面。
常用的架构设计模式如MVC、分层设计等,可以有效地帮助开发者规划软件的结构和组织代码。
2.2 模块设计模块设计是将软件系统划分为若干独立的功能模块,并对模块之间的接口和依赖关系进行定义和设计。
通过模块化的设计,可以降低系统的复杂性,提高代码的可重用性和可维护性。
软件开发中的需求分析与系统设计
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软件开发中的需求分析与系统设计在软件开发的过程中,需求分析和系统设计是非常重要的环节。
需求分析是指通过对用户需求的调研和分析,准确地把握用户的需求和期望,为软件系统的开发奠定基础;而系统设计则是在需求分析的基础上,根据软件开发的目标和实际情况,制定出合理的系统设计方案。
本文将重点探讨软件开发中的需求分析与系统设计的相关内容。
一、需求分析1. 用户需求调研在软件开发过程中,了解用户的需求是非常重要的。
开发人员可以通过与用户的交流和访谈,调查问卷以及竞品研究等方式来收集和分析用户需求。
通过这些调研手段,可以深入了解用户对软件的期望,包括功能需求、用户界面需求、性能需求等方面。
2. 需求分析方法需求分析是将用户需求转化为软件系统开发的基础,因此需要一定的方法和工具来帮助开发人员进行需求的分析和整理。
常用的需求分析方法包括敏捷开发、用户故事、用例建模等。
开发人员可以根据实际情况选择合适的方法,以确保需求的准确性和完整性。
3. 需求文档编写在需求分析过程中,开发人员需要将分析结果进行文档化,以便于后续的开发和沟通。
需求文档中通常包括功能需求、非功能需求、用例描述、数据流图等内容,以确保开发团队对需求的理解一致。
同时,需求文档也可以作为后续开发、测试、验收等环节的重要参考。
二、系统设计1. 概要设计概要设计是在需求分析的基础上,制定出软件系统的整体结构和框架。
概要设计需要考虑系统的模块划分、数据流程、技术选型、数据库设计等内容。
同时,概要设计还需要考虑系统的可扩展性、安全性、可维护性等方面,以确保系统能够满足未来的发展需求。
2. 详细设计在概要设计完成后,需要进行详细设计。
详细设计是对系统的每个功能模块进行具体的设计和描述,包括模块的接口定义、数据结构设计、算法设计等。
详细设计需要考虑系统的实现细节和技术细节,以确保系统的稳定性和可靠性。
3. 设计文档编写在系统设计的过程中,开发人员需要将设计结果进行文档化,以便于后续的开发和沟通。
软件开发中的需求分析与系统设计方法
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软件开发中的需求分析与系统设计方法在软件开发过程中,需求分析和系统设计是两个关键的环节。
需求分析主要是确定用户的需求和功能要求,而系统设计则是在满足这些需求的基础上,设计出适合的软件架构和系统模块。
本文将详细介绍软件开发中的需求分析与系统设计方法,并分析其重要性和实施步骤。
一、需求分析需求分析是软件开发过程中的第一步,它的目标是明确用户的需求和功能要求,以便进一步的设计和开发工作。
需求分析的方法有很多种,下面列举几种常用的方法。
1.1 用户需求调研在需求分析阶段,我们首先需要与用户沟通,了解他们的需求和期望。
可以通过面对面的访谈、问卷调查等方式来获取用户的需求信息。
此外,还可以借助市场调研和竞品分析等手段,了解用户的行业背景和市场趋势,从而更好地把握需求。
1.2 需求分析工具在需求分析过程中,还可以利用一些专业的工具来辅助分析。
例如用例图、活动图、时序图等,能够更形象地描述用户场景和功能流程。
另外,流程图、数据流图等也是常用的需求分析工具,它们可以帮助我们理清思路和关系。
1.3 需求文档编写需求分析的结果需要进行整理和文档化,以供后续的设计和开发工作参考。
需求文档一般包括需求描述、业务规则、功能列表等内容。
需求文档要求准确、清晰,避免歧义和冲突,以便于团队成员的理解和沟通。
同时,需求文档还应该是可追踪和可更新的,方便对需求进行修改和追踪。
二、系统设计系统设计是在满足用户需求的基础上,对软件系统进行结构设计和模块划分。
好的系统设计可以保证软件的可靠性、可扩展性和可维护性。
下面介绍几种常见的系统设计方法。
2.1 结构化设计结构化设计是将系统划分为不同的模块,并定义模块之间的接口和关系。
在结构化设计中,一般采用自顶向下和逐步求精的方法,先设计出系统的总体结构,再逐步细化到模块的详细设计。
结构化设计可以提高软件的可维护性和可读性,方便团队成员的协同开发。
2.2 面向对象设计面向对象设计是一种常用的设计方法,它将系统看作由对象组成的集合。
软件开发流程中的需求分析与系统设计
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软件开发流程中的需求分析与系统设计在软件开发流程中,需求分析和系统设计是两个至关重要的环节。
需求分析旨在从客户的角度明确系统应该达到的功能和性能要求,而系统设计则负责将需求分析的结果转化为具体的系统结构和组件。
本文将详细探讨需求分析和系统设计在软件开发中的作用,并介绍它们的流程和方法。
一、需求分析需求分析是软件开发的第一步,它关注的是系统应该具备什么功能和性能。
需求分析的目标是明确客户的需求,合理安排系统的功能和性能要求。
下面是需求分析的一般流程:1.收集需求:与客户沟通,了解客户的需求和期望。
可以通过面谈、问卷调查等方式进行需求收集。
2.需求分析:对收集到的需求进行分析,将其划分为功能需求和非功能需求。
功能需求描述了系统应该实现的具体功能,如用户注册、订单管理等;非功能需求描述了系统的性能、安全性、可靠性等方面的要求。
3.需求验证:验证需求的准确性和完整性。
可以通过原型设计、模拟测试等方式进行需求验证,确保系统满足客户的需求。
4.需求文档编写:将需求整理成文档形式,包括用例文档、需求规格说明书等。
需求文档要清晰、准确地描述系统的功能和性能要求,以便后续的系统设计和开发工作。
二、系统设计系统设计是将需求分析的结果转化为具体的系统结构和组件的过程。
系统设计的目标是满足需求分析阶段确定的功能和性能要求,保证系统的可扩展性和可维护性。
下面是系统设计的一般流程:1.总体设计:确定系统的总体结构和模块划分。
总体设计应考虑系统的难易程度、可扩展性和可维护性,确定系统的层次结构和组件之间的关系。
2.详细设计:在总体设计的基础上,详细设计每个模块的功能和接口。
详细设计要考虑模块的内部结构和算法,确保模块的功能完备、高效。
3.数据库设计:设计系统所需的数据库结构和表关系。
数据库设计应考虑数据的完整性、一致性和安全性,合理设计数据库的表结构和索引。
4.界面设计:设计系统的用户界面。
界面设计应考虑用户的使用习惯和美观度,提供良好的用户体验。
软件工程中的需求分析与系统架构设计实践
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软件工程中的需求分析与系统架构设计实践需求分析与系统架构设计是软件工程中非常重要的两个环节。
需求分析是软件开发的第一步,它确定了软件系统需要解决的问题,并将这些问题转化为明确且可验证的需求。
而系统架构设计则是在需求分析的基础上,按照合理的结构和设计原则,对软件系统的整体架构进行规划和设计。
在需求分析阶段,软件工程师与业务部门紧密合作,从用户、系统、环境等多个角度收集和分析需求。
其目的是了解软件系统的目标、功能、性能、界面等要求,以便在后续的开发工作中能够清晰地定义这些需求。
需求分析的主要任务包括需求获取、需求建模、需求验证和需求管理。
首先,需求获取通过对用户、业务和系统的交流,以及现有的文档和资料进行调研,收集和整理需求。
在需求获取过程中,软件工程师需要运用适当的技术和工具,如面谈、问卷调查、观察等,确保收集到全面、准确的需求。
接下来,需求建模将收集到的需求进行整理、归类和建模,以帮助开发团队更好地理解和分析需求。
建模可以采用用例图、活动图、状态图等各种图形化表示的方法,以及类图、序列图等面向对象的设计方法,来将需求转化为可视化的模型,使得需求更加清晰明了。
然后,需求验证是为了确保收集到的需求是正确的、完整的且可验证的。
验证可以通过多种方法进行,如需求评审、原型验证、模拟实验等。
验证的目的是发现和纠正需求中的错误和缺陷,以提高软件的质量和用户满意度。
最后,需求管理是对需求进行跟踪、变更和控制的过程。
由于需求通常在软件开发的过程中会发生变化,软件工程师需要建立一个有效的需求管理机制,及时处理和跟踪需求变更,并确保所有变更都经过合理的评估和批准。
需求分析完成后,接下来是系统架构设计。
系统架构设计是在需求分析的基础上,将功能和非功能需求转化为一个具体的、可实现的系统架构。
一个好的系统架构能够确保软件系统具备良好的可扩展性、可维护性和可靠性。
系统架构设计通常包括四个主要的工作:系统总体设计、子系统设计、数据设计和界面设计。
智能家居系统用户需求分析与设计
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智能家居系统用户需求分析与设计智能家居系统近年来在家庭中的应用越来越广泛,给人们的生活带来了许多便利。
然而,在设计智能家居系统时,为了更好地满足用户的需求,我们需要对用户的需求进行分析与设计。
本文将从用户需求的角度出发,探讨智能家居系统的设计要点。
一、用户需求分析用户需求是设计智能家居系统的基础。
首先,用户希望智能家居系统能够提供便捷的生活方式。
他们希望通过智能家居系统可以远程控制家中的设备,如灯光、电视、空调等,从而在外出时能够确保家中的安全与舒适。
此外,用户还希望系统能够为家人提供健康、舒适的居家环境,比如自动调节室内温度、湿度等。
另外,用户对于系统的安全性和隐私保护也十分关注,他们希望系统能够严格保护用户的数据安全,防止被黑客攻击或滥用个人信息。
二、智能家居系统设计要点基于用户的需求分析,我们可以从以下几个方面来设计智能家居系统。
首先是系统的可控性。
系统应该提供一个便捷的手机应用程序,让用户可以随时随地通过手机控制家中的设备。
同时,系统还应该支持语音控制,让用户可以通过语音命令来控制设备的开关状态。
此外,系统还应该支持定时任务的设定,比如可以设置每天晚上7点自动打开灯光,以及每天早上7点自动关闭空调等,从而实现生活的智能化。
其次是系统的智能化。
系统应该能够根据用户的习惯和偏好来自动化控制设备。
例如,根据用户设置的模式,智能家居系统可以在用户离家的时候自动关闭电器设备,而在用户即将回家的时候自动开启设备,达到节能的效果。
系统还应该能够通过学习用户的行为和喜好,自动调节室内的温度、湿度等,为用户提供舒适的居住环境。
第三是系统的安全性和隐私保护。
系统应该具备一定的安全机制,确保用户的数据不被黑客攻击或滥用个人信息。
同时,系统还应该允许用户自主控制数据的共享权限,让用户可以选择性地分享数据,同时保护自己的隐私。
三、智能家居系统的应用智能家居系统在生活中的应用非常广泛。
除了基本的控制功能外,智能家居系统还可以实现更多的应用场景。
4.2《需求分析与系统设计》讲稿
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访谈对象 需要了解 的内容 记录方式
二、系统设计
系统设计中最重要的目标是什么?明确该系统 究竟要“怎么做”。 系统设计阶段的工作:数据库设计、功能模块 设计、界面设计等任务。
二、系统设计——功能设计
交流 对于中小学信息技术大赛管理系统”的模块设计, 你有何看法?如果是你的话,怎样划分功能模块? 你认为依据以上的设计所开发的系统是否具备安全 性,如果要防止非法用户进入系统,增加密码验证功 能,你会如何增加功能模块?
四、小结
本节课我们接触了数据库应用系统开发的哪两个阶段? 这两个阶段工作的目标分别是什么? 开展这两项工作分别有哪些方法? 需求分析,说到底就是要弄清我们开发的系统究竟要“做 什么”,而在系统设计阶段,我们通过设计功能模块及相 应的界面,来明确系统究竟要“做什么”。同时,我们还 认识到一个好的软件界面,不单要美观、合理有序,还应 从系统的目标出发,具备符合用户习惯的交互方式,并提 供明确的导航功能,从而使整个软件简单易用。
二、系统设计——界面设计
用户界面的设计一般要考虑如下问题:
(1)风格设计。界面的风格与系统的功能、主题密不可分。 一种风格的形成需要从布局整体造型、色彩搭配、字体图片 样式设置、图标设计等方面考虑,给人以整体感。
(2)版面布局设计。用户界面需要呈现各种内容,包括:标 题、栏目、工具按钮、内容信息、附加信息等,需要进行合 理有序的放置。 (3)交互设计。人机交互是系统设计的一个重要方面,界 面是直接和用户打交道的部分,建立一个友好的、人性化的 界面将会给使用者带来很大的便利,并能减少用户培训的费 用。
4.2需求分析与系统功能设计
(1个课时)
By必须经历需求分析和系 统设计阶段,那么在这两个阶段中我们必须如何 来做? 可以借助什么工具或以怎样的形式来做?
系统设计知识点
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系统设计知识点系统设计是计算机科学的重要领域,涉及到软件和硬件的开发与交互。
以下是一些系统设计的关键知识点,可以帮助您更好地理解和应用系统设计。
一、需求分析与规划1. 需求收集:通过与用户和相关利益相关者进行交流,收集和理解系统的需求和目标。
2. 可行性分析:评估系统设计的可行性和可实施性,包括技术、经济和资源方面的考虑。
3. 需求规范:将收集到的需求进行整理、组织和规范,确保设计和开发过程的有效性和一致性。
4. 需求验证:验证需求规范的准确性和完整性,以确保设计满足用户的期望。
二、概要设计与详细设计1. 概要设计:定义系统的整体结构和组件之间的关系,包括模块划分、接口设计和数据流程等。
2. 详细设计:在概要设计的基础上,对系统进行进一步的细化和详细设计,包括算法设计、数据库设计和用户界面设计等。
三、体系结构设计1. 分层结构:将系统划分为多个层次,每个层次具有特定的功能和职责,便于维护和扩展。
2. 客户-服务器模式:将系统划分为客户端和服务器端,实现分布式的系统架构。
3. 主从结构:通过一个主服务器和多个从服务器之间的协作,实现高可用性和负载均衡。
4. MVC模式:将系统划分为模型、视图和控制器三个部分,实现业务逻辑和用户界面的分离。
四、数据库设计1. 数据模型:根据系统需求设计合适的数据模型,包括实体关系模型(ERM)和关系模型(RM)等。
2. 数据库表设计:定义数据库表的结构、字段和约束,确保数据的完整性和一致性。
3. 数据库索引设计:通过创建适当的索引,优化数据库查询性能和数据访问速度。
4. 数据库范式化:将数据库设计规范化,消除数据冗余,提高数据库的一致性和可维护性。
五、安全设计1. 访问控制:设计合适的用户权限和角色,限制对系统资源的访问。
2. 数据加密:采用加密算法来保护系统敏感数据的安全性和机密性。
3. 防火墙和入侵检测系统:通过使用防火墙和入侵检测系统来保护系统免受未授权的访问和攻击。
系统设计与分析知识点
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系统设计与分析知识点系统设计与分析是计算机科学和信息技术领域中的重要概念,它涉及到从需求分析到系统设计的整个过程。
在本文中,我们将探讨系统设计与分析的知识点,包括需求分析、系统建模、架构设计、系统测试等内容。
通过了解这些知识点,我们能够更好地理解和应用系统设计与分析的方法和技巧,提高软件开发的效率和质量。
一、需求分析需求分析是系统设计与分析的第一步,它是确定和记录软件系统所需功能和性能的过程。
在需求分析阶段,我们需要与用户进行沟通,了解系统需求。
具体的需求分析知识点包括以下几个方面:1. 功能需求:即系统需要具备哪些功能,如数据处理、用户界面、安全性等。
2. 非功能需求:这些需求不涉及具体的功能,而是关注系统的性能、可靠性、可维护性等方面。
3. 用户需求:需求分析的关键是理解用户的真实需求,因此要进行详细的用户访谈和需求收集工作。
二、系统建模系统建模是将需求分析得到的信息转化为系统的设计和架构模型的过程。
通过系统建模,我们可以更好地理解和描述系统的结构、功能和行为。
常用的系统建模方法包括:1. UML(统一建模语言):UML是一种用于描述、可视化和规范系统设计的语言。
它包括用例图、类图、时序图、状态图等多种图形表示方法。
2. 数据流图:数据流图主要用于描述系统中数据的流动和处理过程。
它由数据流、数据处理和数据存储三个基本元素组成。
3. 数据库模型:数据库模型主要用于描述系统中的数据结构和数据之间的关系。
常用的数据库模型包括关系模型、层次模型、网络模型等。
三、架构设计架构设计是系统设计与分析的核心环节,它涉及到系统的整体结构、组件和模块之间的关系。
一个好的架构设计能够确保系统具备良好的可扩展性、可维护性和可重用性。
常用的架构设计方法和模式有:1. 分层架构:将系统划分为多个层次,每个层次负责不同的功能,以实现系统的解耦和可维护性。
2. 客户端-服务器模式:将系统分为客户端和服务器端,客户端负责与用户交互,服务器端负责处理和存储数据。
如何进行有效的需求分析和系统设计
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如何进行有效的需求分析和系统设计在软件开发领域,需求分析和系统设计是项目成功的关键步骤。
一个有效的需求分析和系统设计过程可以确保开发人员理解客户需求并设计出可靠、高效的软件系统。
本文将探讨如何进行有效的需求分析和系统设计,以帮助软件开发人员提高工作效率和项目成功率。
1. 理解客户需求需求分析的第一步是深入了解客户需求。
与客户进行充分的沟通和交流,确保对需求的理解准确无误。
这包括与客户进行面对面的会议、电话会议或在线交流等方式。
开发人员应积极提问,并注意记录客户的关键需求和期望。
2. 分解需求将整体需求分解成更小的模块或功能是进行有效需求分析的关键步骤。
这有助于开发人员更好地理解系统的不同部分,并有助于后续的系统设计和开发工作。
通过将需求分解为模块,可以更好地管理和控制项目进度,并确保每个模块都能按时交付。
3. 使用合适的工具和技术在需求分析和系统设计过程中,使用合适的工具和技术可以提高工作效率和结果质量。
例如,使用UML(统一建模语言)可以帮助开发人员可视化系统结构和交互,以便更好地理解和设计系统。
使用流程图、数据流图和状态转换图等工具也可以帮助开发人员更好地分析和设计系统。
4. 定义系统功能和非功能需求系统功能需求是指系统必须具备的功能,例如用户登录、数据查询等。
非功能需求是指系统的性能、安全性、可靠性等方面的要求。
在需求分析过程中,开发人员应明确定义系统的功能和非功能需求,并将其作为设计和开发的基础。
5. 制定详细的系统设计方案在需求分析的基础上,制定详细的系统设计方案是确保软件系统可靠性和高效性的关键步骤。
系统设计方案应包括系统的整体架构、模块之间的交互、数据结构和算法等方面的设计。
开发人员应根据需求分析结果,结合最佳实践和经验,制定合理的系统设计方案。
6. 进行系统原型开发系统原型开发是验证需求分析和系统设计的有效性的重要步骤。
通过开发系统的原型,可以及早发现和解决潜在的问题,并与客户进行有效的反馈和确认。
软件工程中的需求分析和软件设计
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软件工程中的需求分析和软件设计软件工程是一门综合性比较强的学科,而其中最重要的两个环节便是需求分析和软件设计。
这两个环节相互衔接,而且又是整个软件工程中最重要和最繁琐的部分,但同样也是整个系统中最容易出现问题和矛盾的部分。
下文将逐一介绍需求分析和软件设计的思路和技巧。
一、需求分析需求分析是整个软件工程的基础和核心,而且是整个系统的最初阶段,它的正确性和完整性直接影响到后续环节的开展和整体质量的保障。
因此,任何一个有经验的软件工程师都要十分认真和细致地对需求进行分析,保证对用户的需求做到尽量准确的把握和理解。
那么一个完整的需求分析应该包括哪些内容呢?首先是用户需求分析,这一部分是整个需求分析最为重要的一部分,所包含的内容包括:用户需求及其背景、用户需求的基本要求、用户需求与目前市场产品的对比等。
而对于用户需求的准确性和完整性的保证,一个有效的建议是要逐步深入的沟通,比如采用工作坊的方式互动,或者针对性的用户访谈出现的问题进行深入挖掘,或者采用问卷调查的方式广泛征求用户的意见。
接下来是功能需求分析,这一部分主要涉及到软件的基本功能需求,包括系统的基本用户需求,以及整个系统的需求的基本技术方案。
对于功能需求的分析,则需要引入目标、实现、约束、模型等关键因素。
其中,需求建模(UML)和功能模块设计也是比较重要的阶段,在这个阶段需要尽量明确表达整个系统中的各个关键功能模块,同时尽可能多地利用 UML 工具,标注并建立好整个系统各个关键步骤之间的依赖和承接关系。
最后还有性能需求分析,这一部分涉及到整个系统部署环境的资源限制,以及应用中出现的性能瓶颈等。
性能需求分析是对整个系统后期运行的质量保证,因此也是一次贯彻始终的工作,从技术实现和目标精确化方面进行考虑和设计,保证在后期开发调整和系统优化时能够尽量避免出现因性能瓶颈而引发的 bug。
二、软件设计在对需求进行了深入的分析后,软件设计的实现部分,就是按照客户提出的需求,采用一些合适的设计方法和技术,将实现方案装配到整个产品中的过程。
系统设计前的需求分析及规划
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系统设计前的需求分析及规划需求分析是系统设计过程中的关键环节,它旨在明确系统的功能和性能需求,以满足用户的期望和要求。
在进行系统设计之前,必须进行全面细致的需求分析及规划,以确保系统能够满足用户的实际需求。
本文将详细介绍系统设计前的需求分析及规划的流程和步骤,并重点探讨如何进行有效的需求收集与需求分析。
1. 需求收集需求收集是需求分析的第一步,它的目的是通过与用户、业务代表、领域专家等相关人员的沟通和交流,收集系统的各类需求。
需求收集可采用多种方式,如面对面访谈、问卷调查、观察用户行为等。
首先,开展面对面访谈,与用户和业务代表进行深入交流,了解他们对系统的期望。
通过询问问题、澄清疑问、倾听用户反馈,收集到用户对系统功能、界面、性能等各方面的需求。
其次,可以利用问卷调查收集用户的意见和建议。
问卷可以设计针对不同用户群体的需求,以获得全面的需求信息。
最后,通过观察用户的行为以及与用户进行沟通,获取用户在实际使用过程中的需求和问题,进一步完善系统设计。
2. 需求分析需求分析是根据收集到的需求信息,进行理解和分析,以明确系统的功能和性能需求。
需求分析的目标是建立一个清晰且可行的需求规格说明书,为系统的设计和开发提供指导。
首先,进行需求澄清和整理。
将收集到的需求整理成列表,消除矛盾和冲突,并与客户进行确认。
确认后的需求列表可以作为制定设计方案的依据。
其次,对需求进行分类和优先级排序。
将需求按照功能、性能、安全性等方面进行分类,明确不同需求之间的重要性和优先级。
根据系统的可行性和可用性,进一步细化需求,排除不切实际的需求。
然后,进行需求的分析和建模。
使用UML等工具,绘制用例图、活动图、时序图等,对需求进行进一步分析和描述。
通过建模可以更直观地理解和呈现系统需求,为后续的设计和开发工作提供指导。
最后,进行需求验证。
与用户和业务代表进行反复确认和讨论,确保需求的准确性和完整性。
同时,根据系统可行性和资源限制,对需求进行合理的调整和优化。
软件工程需求分析与系统设计
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软件工程需求分析与系统设计软件工程是指将工程原则和方法应用于软件开发过程中,以实现高质量、可靠性和可维护性的软件系统。
而软件工程需求分析与系统设计是软件工程中的两个重要环节,它们负责确定软件系统的功能和性能需求,并设计出合理的系统架构和模块。
一、需求分析需求分析是软件开发过程中的关键一步,它旨在理解用户需求,明确软件系统的功能、性能和约束条件。
在需求分析阶段,需求工程师需要开展一系列活动,包括需求获取、需求分析、需求规格说明等。
1. 需求获取需求获取是指获取用户的需求信息,可以通过与用户的沟通、访谈、问卷调查等方式进行。
需求工程师需要仔细听取用户的需求,并记录下来。
2. 需求分析需求分析是将获取的需求信息进行分析和整理的过程。
需求工程师需要对用户的需求进行分类、归纳和整理,以便后续的需求规格说明。
3. 需求规格说明需求规格说明是将需求进行文档化的过程,通过文档的形式准确地描述软件系统的需求。
需求规格说明包括功能需求、性能需求、界面需求等。
二、系统设计系统设计是根据需求规格说明,设计出合理的软件架构和模块的过程。
系统设计需要充分考虑软件系统的可扩展性、可维护性、高性能等因素。
1. 架构设计架构设计是系统设计阶段的重要环节,它决定了软件系统的整体结构和模块之间的关系。
架构设计需要考虑系统的分层结构、模块划分、数据流等因素。
2. 模块设计模块设计是指根据需求规格说明,设计出各个模块的具体实现方式。
在模块设计阶段,需要确定模块的输入、输出、功能逻辑等。
3. 数据设计数据设计是指设计系统的数据结构和数据库模型。
数据设计需要根据系统的需求,设计出合适的数据结构和数据库表结构,确保数据的完整性和一致性。
总结:软件工程需求分析与系统设计是软件开发过程中不可或缺的环节。
通过需求分析和系统设计,可以明确软件系统的需求,设计出合理的系统结构和模块。
只有在需求分析和系统设计阶段做好工作,才能为软件的开发和测试奠定良好的基础,确保软件系统能够满足用户的需求。
需求分析与系统设计
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需求分析与系统设计需求分析是软件开发过程中的关键步骤,它的目的是确定用户对软件系统的需求和期望。
系统设计则是根据需求分析的结果,将需求转化为可行的系统设计方案。
在本文中,我们将深入探讨需求分析与系统设计的相关内容,并提供相应的例子。
1. 需求分析需求分析是从用户角度出发,对软件系统进行调查、收集和分析,以确定系统需要满足的功能和性能要求。
以下是需求分析的主要步骤:1.1 需求收集:与用户、业务分析师等进行沟通,收集用户需求。
可以通过面对面访谈、问卷调查、观察等方式获取需求信息。
1.2 需求分析:对收集到的需求进行整理、分类、分析和澄清。
确保需求是具体、明确且可测量的。
1.3 需求验证:与用户共同审查需求文档,确保需求的准确性和完整性。
解决用户需求之间的冲突和矛盾。
1.4 需求规格说明:将需求文档转化为规格说明书,明确系统的功能、性能、界面等方面的要求,并与用户确认。
例子:某公司要开发一款在线购物平台,需求分析的过程可能包括与用户进行面对面访谈,了解用户的购物需求、支付方式、配送要求等等。
通过这些调查与收集,最终得到清晰的需求文档。
2. 系统设计系统设计是在需求分析的基础上,进行系统结构和详细设计的阶段。
主要目标是确定系统的组成部分、模块之间的关系以及系统的整体结构。
以下是系统设计的主要内容:2.1 系统架构设计:确定系统的整体结构,包括各个模块之间的关系和组织方式。
常用的设计模式有分层架构、模块化架构等。
2.2 数据库设计:设计系统所需的数据库结构,包括表结构、字段定义、关系等。
确保数据库的可靠性、性能和安全性。
2.3 界面设计:设计系统的用户界面,使用户可以方便地使用系统。
界面设计应考虑用户的习惯和心理,力求简洁、直观、易用。
2.4 模块设计:根据系统的功能需求,将系统拆分为各个模块,并对各个模块进行详细设计。
例子:在在线购物平台的系统设计中,我们需要设计一个分层架构,将系统拆分为前端展示层、业务逻辑层和数据访问层。
系统设计目标和需求分析
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系统设计目标和需求分析系统设计是指在软件开发过程中根据需求分析的结果,确定系统的总体结构和模块之间的关系,以及实现这些模块所需的技术方案。
系统设计旨在满足用户的需求,并确保系统具有高效性、稳定性和可维护性。
本文将分析系统设计的目标和需求,并提供详细的描述。
一、系统设计的目标:1. 满足用户需求:系统设计的首要目标是满足用户的需求。
为了实现这一目标,系统设计师需要充分理解用户的需求,包括功能需求、性能需求和用户体验需求等,并将其转化为可执行的设计方案。
2. 提高系统效率:系统设计的另一个目标是提高系统的效率。
通过优化算法、并行计算以及合理的系统架构设计,可以提高系统的响应速度和处理能力,从而提高用户的满意度。
3. 提高系统稳定性:系统设计的目标之一是提高系统的稳定性。
通过合理的错误处理机制、异常处理和容错设计,可以降低系统出错的概率,增加系统的可靠性和稳定性。
4. 可扩展性和可维护性:系统设计应具备良好的可扩展性和可维护性,以适应日益增长的用户需求和技术发展的变化。
通过模块化设计、规范化编码和合理的接口设计,可以方便系统的扩展和维护工作。
二、需求分析的内容:1. 功能需求分析:功能需求分析是系统设计的基础。
在需求分析阶段,需要明确系统需要实现的功能,并通过用户需求调研和系统原型设计等方式来确定系统功能的具体细节。
功能需求分析应考虑用户的核心需求,并与用户进行充分的讨论和确认。
2. 性能需求分析:性能需求分析是系统设计的重要组成部分。
通过对系统的负载、处理能力和响应时间等性能指标的分析,确定系统的性能需求。
性能需求分析应参考相关标准和实际应用场景,并制定合适的性能测试方案,验证系统是否能满足性能需求。
3. 用户体验需求分析:用户体验需求分析侧重于用户对系统的使用感受和交互方式的要求。
通过用户调研、用户界面设计和交互原型设计等方式,确定用户对系统交互的期望和要求,从而设计出符合用户期望的用户界面和交互方式。
软件开发中的需求分析与设计
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软件开发中的需求分析与设计在软件开发过程中,需求分析与设计是非常重要的环节。
它们旨在明确软件开发的目标和要求,并制定相应的设计方案。
本文将详细介绍软件开发中的需求分析与设计的步骤和方法。
一、需求分析1. 确定需求:在软件开发前,首先要明确需求,即确定软件系统应有的功能和特性。
可以通过与用户沟通、调研、收集用户反馈等方式来获得需求信息。
2. 需求分类:将收集到的需求进行分类,便于后续的分析和设计工作。
常见的分类方法有功能需求和非功能需求两类。
3. 需求分析:对需求进行分析,确定其优先级和可行性。
分析需求的关联性,找出需求之间的依赖关系,并进行优化和调整。
4. 需求规格说明:对需求进行详细的描述和说明,确保开发团队对需求的理解一致。
可以使用UML建模语言、用例图、时序图等工具来进行需求规格说明。
二、设计1. 架构设计:根据需求规格说明,确定软件系统的整体结构和组织方式。
选择适当的架构模式,如MVC模式、分层模式等。
2. 模块化设计:将软件系统分解为多个模块,每个模块完成一个独立的功能。
确定模块之间的接口和通信方式,并定义模块间的依赖关系。
3. 数据库设计:根据需求确定系统需要存储的数据,并设计数据库结构和关系模型。
确定合适的数据存储方式,如关系型数据库、NoSQL数据库等。
4. 用户界面设计:根据需求和用户体验要求,设计用户界面的布局、样式和交互方式。
确保用户界面友好、易用和符合用户期望。
5. 算法设计:根据需求中的特定算法要求,设计和实现相应的算法模块。
保证算法的效率和准确性,以满足系统的性能要求。
三、需求分析与设计的关系需求分析和设计是紧密相关的环节。
需求分析确定了软件系统的需求和目标,而设计则是将需求转化为具体的设计方案和实现方式。
在需求分析阶段,设计前期应当参与讨论,就需求的可行性和实现形式提出建议。
在设计阶段,应当考虑需求分析的结果,确保设计方案与需求一致。
同时,需求分析和设计都是迭代进行的过程。
如何进行软件需求分析与系统设计
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如何进行软件需求分析与系统设计软件需求分析与系统设计是软件开发过程中非常关键的阶段,它们直接关系到软件开发的质量和成果。
在本文中,我们将探讨如何进行软件需求分析与系统设计的过程和方法。
一、软件需求分析软件需求分析是软件开发过程中的第一步,它的目的是明确用户的需求和期望,并将其转化为可实现的软件系统功能和性能要求。
以下是软件需求分析的基本步骤:1.1 确定需求范围:了解软件的应用环境、用户类型和使用场景,明确所需软件的功能和性能。
1.2 收集需求:与用户、管理人员和开发团队进行沟通,收集用户的需求和期望。
可以采用访谈、调查问卷、需求会议等方式。
1.3 分析需求:对收集到的需求进行整理、分类和分析。
确定需求的优先级和稳定性,并与利益相关者进行确认。
1.4 文档化需求:将需求详细描述,编写需求规格说明书。
包括功能需求、非功能需求、约束条件等内容。
1.5 验证需求:与用户和利益相关者进行需求确认和验收,确保需求的准确性和完整性。
二、系统设计系统设计是在需求分析的基础上,根据需求规格说明书,设计软件系统的整体架构和各个模块的详细设计。
以下是系统设计的基本步骤:2.1 确定系统结构:根据需求分析的结果,确定软件系统的总体结构和模块划分。
可以采用结构化设计、面向对象设计等方法。
2.2 设计模块:对软件系统的每个模块进行详细设计,定义模块的功能、接口、数据结构和算法等。
2.3 设计数据库:设计系统需要使用的数据库,包括数据库结构设计、表结构设计和查询优化等。
2.4 定义接口:确定系统与外部系统或硬件设备的接口规范,包括数据格式、通信协议等。
2.5 编写设计文档:将系统设计的结果文档化,编写详细的设计文档。
包括概要设计、详细设计等内容。
2.6 验证设计:对设计方案进行评审和验证,确保设计的可行性和合理性。
与开发团队和利益相关者进行讨论和确认。
三、需求分析与系统设计的关系需求分析和系统设计是紧密相关的,它们相互影响、互为依赖。
网络安全项目实施的重点难点分析及其应对措施
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网络安全项目实施的重点难点分析及其应对措施随着信息技术的迅猛发展,网络安全问题逐渐成为企业和组织日常运营中不可忽视的重要环节。
为了保护网络系统和数据的安全,很多企业都开始进行网络安全项目的实施。
然而,网络安全项目实施的过程并不轻松,存在一些重点和难点需要充分关注和应对措施。
一、重点分析:1.需求分析:在网络安全项目实施前,首先需要进行全面的需求分析。
这包括对企业和组织的网络安全现状进行评估,确定网络安全项目的具体目标和需求。
这个阶段需要与各个部门和相关人员进行有效的沟通,深入了解他们的需求和痛点,确保项目能够有效解决实际问题。
2.系统设计:网络安全项目的系统设计是重中之重。
系统设计需要考虑到不同的网络设备、安全机制、数据传输流程等多方面因素。
在设计过程中,需要充分考虑系统的安全性和可扩展性,确保系统能够满足未来的网络安全需求。
3.风险评估和控制:对于网络安全项目的实施来说,风险评估和控制是非常重要的环节。
通过对网络系统的安全漏洞、威胁情报和攻击模式进行分析,可以确定风险等级,并采取相应的风险控制策略,保护网络系统的安全。
4.培训和教育:一个成功的网络安全项目需要全员参与,因此在实施过程中要重视培训和教育。
对员工进行网络安全意识培训和技能培训,提高其网络安全防护能力和对网络安全威胁的识别能力。
二、难点分析:1.技术难题:网络安全项目中的技术难题可以说是不可避免的。
对于企业和组织来说,网络架构和系统环境各不相同,因此在实施网络安全项目时可能会面临与现有系统兼容性、数据传输量大、系统升级等技术难题。
针对这些问题,需要组织技术团队进行深入的研究和解决方案的制定。
2.人员问题:网络安全项目需要专业的安全团队来进行实施和管理。
然而,招聘和保留网络安全人才是一个难题,因为网络安全人才稀缺且需求量大。
若企业无法招聘到合适的人员或保留现有人员,会导致网络安全项目的实施困难和安全威胁的风险增加。
因此,企业需要加强自身的人才储备和培养,同时建立与外部安全合作伙伴的战略合作关系。
需求分析与系统(战略)规划
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一、需求分析与系统(战略)规划1.1需求分析(1)系统意义该系统满足出版社未来的业务发展和管理需求,从而使得业务人员可以异地通过网络登录系统,随时了解出版社的有关图书信息并开展业务。
因而,系统的研究设计对于提高出版社的综合管理能力和市场竞争能力具有重要的意义。
其必须满足以下基本原则:1.以通信功能作为界面设计的核心2.界面必须始终一致3.界面必须使用户随时掌握任务的进展情况4.界面必须能够提供帮助5.界面友好、使用方便6.输入画面尽可能接近实际7.具有较强的容错功能并且图书馆管理系统必须具有以下功能:1. 准备和提供统一格式的信息,使各种统计工作简化,使信息成本最低;2. 及时全面地提供不同要求的、不同细度的信息,以期分析解释现象最快,及时产生正确的控制。
3. 全面系统的保存大量的信息,并能很快的查询和综合,为组织的决策提出信息支持。
4. 利用数学方法和各种模型处理信息,以期预测未来和科学地进行决策。
2)系统目标通过出版社图书管理系统,储存图书出版的各类信息,可以达到管理人员及时了解编辑人员的编辑发稿情况、出版部门门]的图书制作成本、基本投资情况以及发行部门的图书库存、发运、退货、销售等情况,使出版社各部门门能及时了解工作情况,调整工作思路与方法,制定行之有效的工作方案和对策。
3)用户需求*信息需求:能够新增图书记录,查询图书记录,修改和删除图书信息记录。
能够查询浏览图书的分类信息,能够查询浏览图书销售情况。
*功能需求:①系统管理员可以通过该应用程序对书籍全部信息进行管理;②客户和系统管理员可以通过应用程序查询图书的全部信息;③客户可以通过应用程序产生购书订单;④系统管理员可以通过应用程序对订单信息⑤系统管理员可以通过应用程序对客户进行管理;⑥内部功能需要通过SQL语言,对数据库的查询,修改,插入和删除等操作。
*完整性要求:①各种信息记录的完整性,信息记录内容不能②各种数据间相互的联系的正确性;③相同的数据在不同记录中的一致性。
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一名词解释IS(information system):信息系统ERP(enterprise resource planning):企业资源规划CRM(customer relationship management):客户关系管理SCM(supply chain management):供应链管理RUP(rational unified process):Rational统一过程XP(extreme programming):敏捷开发/敏捷编程CMM(capability maturity model):能力成熟度模型OCP:开放封闭原则LSP:里氏代换原则DIP:依赖倒转原则SRP:单一职责原则ISP:接口隔离原则CRP:合成复用原则LOD:迪米特法则CASE(computer-assisted software endineering):计算机辅助软件工程UML(unified modeling language):统一建模语言XML():可扩展标记语言URM:统一资源监控API(application programming interface):数据库或应用程序接口BPR(business progress re-engineering):业务过程重组ISA(information system architecture):信息系统体系结构OLTP(online transaction processing):联机事务处理OLAP(online analytical processing):联机分析处理DSS:决策支持系统MIS:信息管理系统GUI(graphical user interface):图形用户界面DLL(dynamic link library):动态链接库RPC(remote procedure calls):远程过程调用RMI:远程方法调用AOP(aspect-oriented programming):面向方面的软件开发JAD(join application development):联合应用开发RAD(rapid application development):快速应用开发MVC:模型-视图-控制器CRC:类-职责-写作者ORM:对象-关系映射DDP:向下依赖原则UNP:向上通知原则NCP:相邻通信原则PCBMER的原则EAP:显示关联原则CEP:循环去除原则CNP:类命名原则APP:相识包原则二:1实现继承(特化继承)的缺点,在系统设计时如何避免实现继承?提示:通常用接口继承打破了封装,因为基类向子类暴露了实现细节白盒重用,因为基类的内部细节通常对子类是可见的当父类的实现改变时可能要相应的对子类做出改变不能在运行时改变由父类继承来的实现2 接口与实现相分离(PLD)2.1 什么叫接口与实现相分离2.2 在程序设计中为什么要依赖抽象类?2.3比较JA V A的抽象类与接口3 观察者模式3.1 什么是观察者模式观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己3.2 画出观察者模式的类图3.3 说明观察者模式与好莱坞法则的关系4 回调4.1 什么是回调,主要应用场景举例一个回调函数/方法(简称回调/ callback)是上层模块定义的,将被下层模块(反过来)调用的方法。
下层模块Server不知道上层定义的接口也不应该直接调用上层接口。
回调函数,就是你自己写的。
你需要调用另外一个函数,而这个函数的其中一个参数,就是你的这个回调函数名。
这样,系统在必要时,就会调用你写的回调函数,这样你就可以在回调函数里完成你要做的事。
模块A有一个函数foo,它向模块B传递foo的地址,然后在B里面发生某种事件(event)时,通过从A里面传递过来的foo的地址调用foo,通知A发生了什么事情,让A做出相应的反应。
那么我们就把foo称为回调函数。
举例:上层模块Client调用了下层Server的copy()方法。
假设上层需要更新进度条——显示复制任务完成的进度,显然上层并不清楚复制的进度而只有下层的Server才知道。
这时下层模块如何将进度数据传递给上层的Client呢?4.2 以JA V A语言为例说明回调的实现方式,画出类图,写出包的名称回调方法是某个上层模块定义的功能接口,但是所有上层模块都不会直接调用它,而设计它的目的就是为了下层模块的反向调用。
注意:通常公共模块、上层模块和下层模块均有自己的包。
在实践中,3个模块通常由不同的程序员编写。
公共模块IXxx公共模块IXxx定义回调的接口。
参数为底层上传的数据。
public interface IXxx{public void callback(int i);// 参数为底层上传的数据}上层调用者Client ://上层模块public class Client implements IXxx{public void call() {new Server(this).copy();//传递this}//下层调用时传回一些数据。
//实现接口IXxx以提供回调callback(int)的方法体;传递this作为回调的接受者。
@Override public void callback(int i) {System.out.println(i+"0%");} }下层被调用者Server:public class Server{private IXxx whoCallMe; //一个IXxx的引用public Server(IXxx listener) {whoCallMe = listener;}public void copy() {for(int i=0;i<100;i++){if (i/10 == 0) {//在适当的时机调用回调whoCallMe.callback(i);} }System.out.println("copy() over");} }TestCallback :package API.event;public class TestCallback{public static void test(){new Client().call(); }public static void foo(){(){new Server(new Client()).copy();} }4.3 用JA V A代码演示好莱坞法则(重点在注册方法)我们站在下层模块的角度重新考虑回调。
增添一点变化——多个Client对下层Server2对象的某种状态变化感兴趣。
一些男女演员们(Client)都对某导演(Server2)是否拍新片子感兴趣。
好莱坞法则:"Don't call me; I'll call you."。
下层模块Server2的角度,需要一个List<IXxx>作为电话簿;提供一个register(IXxx listener)用于登记,参数为感兴趣者或监听者/器;极其重要的一个细节:Client与Server2之间没有依赖关系。
public class Server2{private List<IXxx> listeners = new ArrayList<IXxx>();//电话簿public void register(IXxx listener) {//监听器注册listeners.add(listener);}public void sthHappened(){//某种状态发生改变for(IXxx x: listeners) {x.callback(10);// 通知所有已登记的演员}} }测试:package API.event;class TestCallback2{public static void test(){Server2 s =new Server2();s.register( new Client());s.register( new Client());s.sthHappened();//这里由上层模块触发事件的发生} }下层模块状态发生某些变化时——某些事件发生时,可以找到上层模块相应的处理代码(回调函数)。
而这一点正是Java委托事件模型的核心。
此题20分5 结合实践介绍一种设计模式(ppt中23种之一),说明基本思想,使用场景(老师说要写很多字,说明清楚)策略模式:思想:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。
策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
策略模式用于算法的自由切换和扩展,它是应用较为广泛的设计模式之一。
策略模式对应于解决某一问题的一个算法族,允许用户从该算法族中任选一个算法来解决某一问题,同时可以方便地更换算法或者增加新的算法。
只要涉及到算法的封装、复用和切换都可以考虑使用策略模式。
在以下情况下可以考虑使用策略模式:(1) 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种,那么可以将这些算法封装到一个个的具体算法类中,而这些具体算法类都是一个抽象算法类的子类。
换言之,这些具体算法类均有统一的接口,根据“里氏代换原则”和面向对象的多态性,客户端可以选择使用任何一个具体算法类,并只需要维持一个数据类型是抽象算法类的对象。
(2) 一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重条件选择语句来实现。
此时,使用策略模式,把这些行为转移到相应的具体策略类里面,就可以避免使用难以维护的多重条件选择语句。
(3) 不希望客户端知道复杂的、与算法相关的数据结构,在具体策略类中封装算法与相关的数据结构,可以提高算法的保密性与安全性。
策略模式将行为和环境隔离开来,环境角色类负责维持和查询行为的类,各种类似的逻辑算法都在各个具体的策略类中进行实现,由于环境和行为隔离开来,所以行为的逻辑变更不会影响到环境和客户端。
如果要使用策略类,则必须先抽象出需要包装的逻辑算法,试图从环境中分隔开来。
策略模式一般都是将一个系列的逻辑算法包装到一些列的策略类中,来作为一个抽象策略类的子类。
策略模式涉及到三个角色:∙环境角色∙抽象策略角色∙具体策略角色举一个简单的例子。
假设现在在开发一个养殖管理系统。
该系统用来对养殖过程中的整个流程进行管理。
其中的一个模块是关于禽类的喂养管理等。
一个养殖专业户喂养了多种禽类(如兔子,鸡,猪),养殖人员每天都需要给他们喂食物。
由于不同的禽类都吃不一样的东西,在这里,对于喂养(feed)这个动作,这个就是一个策略。