C语言void及void指针

合集下载

void和空指针

void和空指针

void和空指针在计算机编程中,void和空指针是两个常见的概念。

它们分别代表着不返回任何值和指向空地址的指针。

下面将分别介绍它们的含义和用法。

void是一种特殊的数据类型,它表示“无类型”或“没有值”。

在函数定义中,如果函数不需要返回任何值,就可以使用void作为返回类型。

例如,下面是一个不返回任何值的函数:void printHello() {printf("Hello World!\n");}在这个函数中,我们使用了void作为返回类型,因为我们不需要返回任何值。

如果我们使用了其他数据类型作为返回类型,编译器就会报错。

除了在函数定义中使用void作为返回类型外,我们还可以使用void指针。

void指针是一种通用的指针类型,它可以指向任何类型的数据。

例如,下面是一个使用void指针的函数:void printValue(void *ptr, char type) {switch(type) {case 'i':printf("%d\n", *(int*)ptr);break;case 'f':printf("%f\n", *(float*)ptr);break;case 's':printf("%s\n", (char*)ptr);break;}}在这个函数中,我们使用了void指针作为参数,因为我们不知道指针指向的具体类型。

在函数内部,我们使用了类型转换来获取指针指向的具体类型,并打印出对应的值。

空指针是指向空地址的指针,它不指向任何有效的内存地址。

在C语言中,空指针可以用NULL来表示。

例如,下面是一个使用空指针的函数:void printString(char *str) {if(str == NULL) {printf("NULL\n");} else {printf("%s\n", str);}}在这个函数中,我们使用了空指针来判断字符串是否为空。

c中object类型

c中object类型

c中object类型c中的object类型是指一个泛型类型,可以用来表示任何类型的数据。

在c语言中,没有像其他语言一样的对象概念。

但是,利用struct结构体类型和void指针,可以实现类似于对象的功能。

为了实现一个通用的object类型,可以定义一个结构体类型,其中包含一个void指针和一个函数指针。

void指针可以指向任意类型的数据,而函数指针可以指向任意的操作这些数据的函数。

例如,下面是一个简单的实现object类型的代码:```typedef struct {void* data;void (*print)(void*);} Object;void print_int(void* data) {int* num = (int*) data;printf('%d', *num);}void print_str(void* data) {char* str = (char*) data;printf('%s', str);}int main() {int num = 5;char* str = 'Hello, World!';Object obj1 = {&num, print_int};Object obj2 = {str, print_str};obj1.print(obj1.data); // prints '5'obj2.print(obj2.data); // prints 'Hello, World!'return 0;}```在上面的代码中,定义了一个Object类型的结构体,其中包含一个void指针和一个函数指针。

通过创建不同的Object对象,将不同类型的数据和不同的操作函数与之关联,从而实现了一个通用的object类型。

需要注意的是,在使用object类型时,需要确保使用正确的操作函数来处理数据,否则会造成数据错误或崩溃。

C++语言void 及void指针深层探索

C++语言void 及void指针深层探索

void目录void含义void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。

void几乎只有“注释”和限制程序的作用,定义一个void变量没有意义,不妨试着定义:void a;这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type 'void'”。

不过,即使void a的编译不会出错,它也没有任何实际意义。

void真正发挥的作用在于:(1)对函数返回的限定;(2)对函数参数的限定。

众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。

例如:float *p1;int *p2;p1 = p2;其中p1 = p2语句会编译出错,提示“'=' : cannot convert from 'int *' to 'float *'”,必须改为:p1 = (float *)p2;而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:void *p1;int *p2;p1 = p2;但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。

因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“无类型”。

道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。

下面的语句编译出错:void *p1;int *p2;p2 = p1;提示“'=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'”。

[编辑本段]void的使用下面给出void关键字的使用规则:规则一如果函数没有返回值,那么应声明为void类型在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。

Linux下C语言编程:void指针和const修饰符

Linux下C语言编程:void指针和const修饰符

Linux下C语言编程:void指针和const修饰符用void指针遍历一个一维数组。

#include<stdio.h>int main(int argc,char*argv[]){int a[] ={1,2,3,4,5,6,7};int i ,n;void *p;p = a; //指针赋值n = sizeof(a) / sizeof(int ); //求元素个数for (i = 0;i < n;i ++)printf("%d",*((int *)p + i)); //强制类型转换输出puts(" "); //添加空行return 0;}const变量形式:const<数据类型>变量名=[<表达式>];常量化变量是为了使变量的值不能修改。

const修饰指针1\形式:(const在前)const<数据类型>*<指针变量名称>[=<指针运算表达式>];举例:const int *p ;const限制了通过指针修改目标的数值,但是可以修改指针存储的地址值。

(对的)p = &n;(错的)(*p)++;2\形式:(const在后)<数据类型>*const<指针变量名称>[=<指针运算表达式>];举例:int * const q = &m;const修饰谁,谁就不能改。

(指针不能改)(错的)q = &n;(对的)*q = 10;3\形式:(前后都有)const int* const r = &m;指针的地址和目标的数值都不能改,只能定义的时候写。

main函数;int main(int argc,const char*argv[])//const char *argv[] = {“./a.out” ,"192,168,1,1","9999"} 可以上传一些值:(IP,端口)等。

c语言函数返回类型的默认定义类型是void

c语言函数返回类型的默认定义类型是void

c语言函数返回类型的默认定义类型是void.c语言函数返回类型的默认定义类型是void. 2void* 就是一个任意类型的指针,和void恰恰相反,void* 它并不是空,也不是什么都不返回,而是可以返回一个任意类型的指针,这里需要谨记的有两个点,一就是任意类型,二是指针。

代码示例在这里我们给出了一个简单的void* 返回int* 类型的函数和一个返回char* 类型的函数,具体请看一下代码。

#include<stdlib.h>#include<stdio.h>voidreInt(int);void *reIntp(int*);void*reChar(char*);intmain(){intnum=10;int*nump;char str[10]="CSDN";char*strp;reInt(num);nump =(int*)reIntp(&num);strp =(char*)reChar(str);printf("主函数输出:%d\n",*nump);printf("主函数输出:%s\n",strp);return0;}voidreInt(int a){printf("void 返回类型的函数的输出:%d\n",a);return;}void*reIntp(int*a){printf("void*返回类型返回int*的函数的输出:%d\n",*a);returna;}void*reChar(char* str){printf("void*返回类型返回char*的函数的输出:%s\n",str);return str;}输出void返回类型的函数的输出:10void*返回类型返回int*的函数的输出:10void*返回类型返回char*的函数的输出:CSDN主函数输出:10主函数输出:CSDNPress any key to continue提醒:在主函数中接收void*返回值类型的函数返回的值时,需要对数据进行强制类型转换一下哦。

c语言中 指针的类型

c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。

它是一个变量,其值为内存地址。

通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,这使得我们能够更高效地处理数据和实现复杂的数据结构。

在C语言中,指针的类型决定了指针变量可以指向的数据类型。

以下是一些常见的指针类型:1. void指针:void指针是一个通用的指针类型,可以指向任意类型的数据。

它的定义方式为void *ptr。

由于void指针没有具体的数据类型信息,因此在使用时需要进行强制类型转换。

2.整型指针:整型指针可以指向整型数据。

例如,int *ptr可以指向一个int类型的变量。

可以使用指针来操作该变量的地址,读取或修改其值。

3.浮点型指针:浮点型指针可以指向浮点型数据。

例如,float*ptr可以指向一个float类型的变量。

使用指针可以更高效地进行浮点计算,同时可以实现对浮点数据的修改。

4.字符型指针:字符型指针可以指向字符型数据。

例如,char*ptr可以指向一个字符型变量或字符数组。

通过指针,我们可以更方便地操作字符串,包括拷贝、连接、查找等。

5.结构体指针:结构体指针可以指向结构体类型的数据。

结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。

通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体的成员,实现对结构体的操作。

6.数组指针:数组指针可以指向数组类型的数据。

例如,int*ptr可以指向一个int类型的数组。

通过指针,我们可以遍历数组中的每个元素,进行读取、修改或其他操作。

7.函数指针:函数指针可以指向函数。

函数是一段可执行的代码块,通过函数指针,我们可以像调用普通函数一样调用被指向的函数。

8.指向指针的指针:指向指针的指针是指针的指针,通过它可以实现更复杂的数据结构,如链表、二维数组等。

在C语言中,指针的类型非常灵活,可以根据实际需求选择合适的指针类型。

通过使用指针,我们可以提高程序的效率和灵活性,同时能够更方便地进行内存管理和数据操作。

c语言中void main的含义

c语言中void main的含义

c语言中void main的含义在C语言中,void main是一种错误的写法,正确的主函数声明应该是int main(void)或int main(int argc, char *argv[])。

让我们详细解释这个正确的形式。

int main(void)的含义在C语言中,程序的执行始于main函数。

main函数是程序的入口点,它的返回类型是整型(int)。

标准的main函数形式为:cint main(void){// 程序的主体部分return0;// 表示程序正常退出}这里的int表示main函数会返回一个整数值,而void则表示该函数不接受任何参数。

这是因为C语言标准规定,如果main函数没有参数,应该使用void关键字显式声明,而不是留空参数列表。

返回的整数值通常用于向操作系统表明程序的执行状况,一般约定返回值为0表示程序正常结束,非零值表示程序出现了错误。

int main(int argc, char *argv[])的含义int main(int argc, char *argv[])是另一种常见的main函数形式,其中argc表示命令行参数的数量,argv是一个指向字符数组的指针数组,用于存储每个命令行参数的字符串。

这种形式通常用于接受从命令行输入的参数。

例如:cint main(int argc,char*argv[]){// argc 表示命令行参数的数量// argv 是一个指向字符数组的指针数组,存储每个命令行参数的字符串// 程序的主体部分return0;// 表示程序正常退出}这样的形式使得程序可以通过命令行传递参数,对程序的行为进行调整。

为什么使用int main?C语言标准规定main函数的返回类型必须是整型,这是因为程序的返回状态通常由返回值来表示。

一般来说,返回0表示程序成功执行,而其他非零值表示程序出现了错误。

这种设计允许操作系统或其他调用程序根据main函数的返回值来判断程序的执行状况。

c语言指针的用法

c语言指针的用法

c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。

指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。

通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。

本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。

希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。

指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。

每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。

例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。

我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。

p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。

从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。

p存储了a的地址,也就是1000。

我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。

指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。

定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。

初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。

定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。

例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。

c语言的7种数据类型

c语言的7种数据类型

c语言的7种数据类型C语言是一种广泛使用的编程语言,它提供了丰富的数据类型来支持不同的数据操作和处理需求。

在C语言中,共有7种基本的数据类型,分别是整型、浮点型、字符型、布尔型、枚举型、void类型和指针类型。

每种数据类型都具有不同的特点和用途,下面将逐一介绍这7种数据类型。

1. 整型(int)整型是C语言中最常用的数据类型之一,用来表示整数。

在32位系统中,int 类型通常占据4个字节,取值范围为-2,147,483,648至2,147,483,647。

可以使用int 声明整型变量,并进行算术运算、赋值等操作。

2. 浮点型(float和double)浮点型用来表示带小数部分的数值。

在C语言中,有两种浮点类型:float和double。

float类型通常占据4个字节,而double类型通常占据8个字节。

浮点型能更精确地表示小数,但也会带来一定的运行效率损失。

3. 字符型(char)字符型用来表示单个字符,如字母、数字、符号等。

char类型通常占据1个字节。

可以使用char声明字符型变量,并进行字符操作、赋值等操作。

此外,char 类型还可以表示ASCII码。

4. 布尔型(bool)布尔型用来表示真或假的值。

在C语言中,使用stdbool.h头文件来支持布尔型变量的使用。

布尔型变量的取值只有两种:true表示真,false表示假。

5. 枚举型(enum)枚举型用来定义一组相关的常量,称为枚举常量。

通过使用enum关键字,可以为每个枚举常量分配一个整数值。

枚举类型可以帮助我们更清晰地表达程序中某些特定取值的含义。

6. void类型void类型是一种特殊的数据类型,用于表示“无类型”。

它通常用于函数返回类型或指针类型。

void类型变量不能被声明,但可以使用void指针。

7. 指针类型指针类型用来存储内存地址。

它可以指向特定类型的变量或数据。

指针类型在C语言中非常重要,它允许我们直接访问和操作内存中的数据,提高程序的灵活性和效率。

c语言关键字及其含义用法 -回复

c语言关键字及其含义用法 -回复

c语言关键字及其含义用法-回复C语言关键字及其含义用法一、引言C语言是一种广泛应用的高级编程语言,它提供了丰富的语法和关键字,使程序员能够方便地实现各种算法和数据结构。

本文将介绍C语言中常用的关键字及其含义和用法。

二、关键字的定义在C语言中,关键字是具有特殊含义的单词,它们被编译器用于识别和解析程序的结构和语义。

C语言的标准定义了一组关键字,每个关键字都有其特定的用途和限制。

三、C语言常用关键字及其用法1. autoauto关键字用于声明自动变量,它指示编译器将变量存储在程序的自动存储区中。

自动变量的生存周期是函数的调用期间,当函数返回后自动变量将被销毁。

2. breakbreak关键字用于跳出循环或switch语句,它将控制权转移到循环或switch语句后的下一条语句。

在嵌套循环中,break只会跳出当前循环。

3. casecase关键字用于定义switch语句中的分支条件。

每个case后面跟着一个常量表达式,当switch表达式的值等于case表达式的值时,程序将跳转到对应的分支执行。

4. constconst关键字用于定义具有只读属性的变量,它指示编译器该变量的值在初始化后不能再被修改。

在函数中,const关键字还可以用于标识不修改传入参数的函数。

5. continuecontinue关键字用于跳过当前循环中的剩余语句,继续下一次循环的执行。

在嵌套循环中,continue只会跳过当前循环。

6. defaultdefault关键字用于定义switch语句中的默认分支。

当switch表达式的值不等于任何case表达式的值时,程序将执行default分支中的语句。

7. doubledouble关键字用于定义双精度浮点型变量,它占用8个字节的内存空间,可以存储更大范围的浮点数。

8. elseelse关键字用于定义一个条件块的否定情况。

if语句后面跟着的else语句将在条件为假时执行。

9. enumenum关键字用于定义枚举类型,它可以将一组具有相同特征的常量定义在同一个类型中。

c语言中 指针的类型

c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。

它允许程序员直接与内存进行交互,使得对于数据的处理更加灵活和高效。

在C语言中,指针的类型主要包括以下几种:void指针、空指针、指向基本数据类型的指针、指向数组的指针、指向函数的指针、指向结构体的指针、指向联合体的指针、指向指针的指针等。

接下来,我们将逐一介绍这些指针的类型,并且对它们的用法和特点进行详细的解释。

首先是void指针。

在C语言中,void指针是一种通用的指针类型,可以指向任何数据类型。

它的定义形式为:void *ptr。

使用void指针时,需要进行类型转换才能访问指向的数据。

虽然void指针灵活,但是由于它不知道指向的数据的类型,因此在使用时需要谨慎,尽量避免使用void指针,以免在运行时出现类型不匹配的错误。

其次是空指针。

空指针是一种不指向任何有效数据的指针。

在C语言中,空指针用NULL表示。

在定义指针时,可以使用NULL来初始化指针,表示该指针为空。

使用空指针时要注意对其进行判空操作,以避免出现空指针引用的错误。

另外一种是指向基本数据类型的指针。

在C语言中,可以定义指向整型、浮点型、字符型等基本数据类型的指针。

例如,int *ptr表示一个指向整型数据的指针。

通过指针可以方便地对这些数据进行访问和修改。

指向数组的指针也是C语言中常用的指针类型。

数组名可以视为数组的首地址,因此可以使用指针来指向数组。

例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr;即可定义一个指向数组arr的指针ptr。

通过指针可以对数组进行遍历和操作,这在C语言中是非常常见的用法。

指向函数的指针是C语言中的另一个重要概念。

函数名也可以视为函数的地址,因此可以使用指针来指向函数。

通过指向函数的指针,可以实现回调函数、动态调用函数等功能,这在C语言中是非常有用的特性。

指向结构体的指针是C语言中用于操作结构体的一种常见方式。

C语言中void

C语言中void

void的使用下面给出void关键字的使用规则:规则一如果函数没有返回值,那么应声明为void类型在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。

但是许多程序员却误以为其为void类型。

例如:add(int a,int b){return a+b;}int main(int argc,char*argv[]){printf("2+3=%d",add(2,3));}程序运行的结果为输出:2+3=5这说明不加返回值说明的函数的确为int函数。

林锐博士《高质量C/C++编程》中提到:“C++语言有很严格的类型安全检查,不允许上述情况(指函数不加类型声明)发生”。

可是编译器并不一定这么认定,譬如在Visual C++6.0中上述add函数的编译无错也无警告且运行正确,所以不能寄希望于编译器会做严格的类型检查。

因此,为了避免混乱,在编写C/C++程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。

如果函数没有返回值,一定要声明为void类型。

这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。

另外,加上void类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。

代码的“自注释”即代码能自己注释自己。

规则二如果函数无参数,那么应声明其参数为void。

在C++语言中声明一个这样的函数:int function(void){return1;}则进行下面的调用是不合法的:function(2);因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。

在Turbo C2.0中编译:#include"stdio.h"fun(){return1;}main(){printf("%d",fun(2));getchar();}编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。

函数指针void (fun)() 解析等

函数指针void (fun)() 解析等
//调用时如下:
fun(); // 或 (*fun)();
fp2(1); // 或 (*fun)(1);
void (*fun)(void *);定义一个指针,该指针指向函数的入口地址,参数为一个void指针类型
(void *)fun(void *);定义一个函数,返回值为指针的函数,参数为void指针类型
void指针
指针有两个属性:指向变量/对象的地址 和长度 ,但是指针只存储地址,长度则取决于指针的类型,编译器根据指针的类型从指针指向的地址向后寻址,指针类型不同则寻址范围也不同,比如:
表示 pf 是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值 ( 函数值 ) 是整型。
下面通过例子来说明用指针形式实现对函数调用的方法。
int max(int a,int b){
if(a>b)return a;
else return b;
} main(ຫໍສະໝຸດ { int max(int a,int b);
怎样说明一个函数指针变量呢 ?
为了说明一个变量 fn_pointer 的类型是"返回值为 int 的函数指针", 你可以使用下面的说明语句:
int (*fn_pointer) ();
为了让编译器能正确地解释这句语句, *fn_pointer 必须用括号围起来。若漏了这对括号, 则:
int *fn_pointer ();
函数指针 (*(void (*)( ) )0)( ) 解析C++
概述
在很多情况下,尤其是读别人所写代码的时候,对 C语言声明的理解能力变得非常重要,而C语言本身的凝练简约也使得C语言的声明常常会令人感到非常困惑,因此,在这里我用一篇的内容来集中阐述一下这个问题。

C语言运算符大全

C语言运算符大全

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。

C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。

另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。

表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。

在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。

当“/”被用于整数或字符时,结果取整。

例如,在整数除法中,10/3=3。

一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。

模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。

切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。

最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。

C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。

运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x;自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。

自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C 语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。

请看下例:x=10;;y=++x;此时,y=11。

如果程序改为:x=10;y=x++;则y=10。

在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。

在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。

下面是算术运算符的优先级::最高++、----(一元减)*、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。

c++中的void定义

c++中的void定义

在C++中,void关键字用于表示无类型。

它常用于以下几种情况:
1.返回类型为无:当函数不返回任何值时,需要将返回类型设置为void。


如:
2.指针类型:void可以用于声明指向任意类型的指针。

例如:
但请注意,尽管void指针可以指向任何数据类型,我们不能直接使用void指针来访问存储的数据。

通常,我们需要将其转换为其他指针类型(如int*,char*等)才能进行访问。

3. 函数参数:在某些情况下,函数可能接受void类型的参数,但这在实际编程中并不常见。

总之,void在C++中是一个非常有用的关键字,它允许我们表示和处理没有类型的情况。

但使用时需要小心,因为它可能会增加代码的复杂性和出错的可能性。

c语言中的指针是什么

c语言中的指针是什么

c语言中的指针是什么很多学习C语言的新手来说,指针无疑是一个难点。

但是,我觉得指针也是C语言特别重要的一个特性。

那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的c语言中的指针是什么,希望能够对您有所帮助。

为什么说指针是 C 语言的精髓?“指”是什么意思?其实完全可以理解为指示的意思。

比如,有一个物体,我们称之为A。

正是这个物体,有了这么个称谓,我们才能够进行脱离这个物体的实体而进行一系列的交流。

将一个物体的指示,是对这个物体的抽象。

有了这种抽象能力,才有所谓的智慧和文明。

所以这就是“指示”这种抽象方法的威力。

退化到C语言的指针,指针是一段数据/指令(在冯诺易曼体系中,二者是相通,在同一空间中的)的指示。

这是指示,也就是这段数据/指令的起始位置。

但是数据/代码是需要一个解释的方法的。

比如0x0001,可以作为一个整数,也可以作为作为一串指令,也可以作为一串字符,总之怎样解释都可以。

而C语言,在编译阶段,确定了这段数据/指令的“解释方法”。

例如,整型指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一个整数。

一个函数指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一段指令,对应的输入和输出以及返回值按照函数指针的类型,符合相应的要求。

综上,C语言的精髓是指针,但指针不仅仅是C语言的精髓,它是抽象的精髓。

各个语言中都有类似的东西,例如函数,例如引用。

(引用和指针的区别,我的理解,不可以进行+/-偏移操作的指针,就是引用。

随意偏移,很容易使得目标位置不符合其相应的意义,从而造成解释失败,进而崩溃。

而增加了偏移功能的指针,好处是方便表述一堆具有相同类型的数据/指令,数组之类的就是这样的实例。

) 同样的void类型的指针,也是C语言的特色。

void型的指针,就是去掉了指定类型的指针,从而使得可以以任意解释方式,解释指针,这就带来了如上的潜在问题。

但是也可以说,这个C语言的特有威力(我一般都把C语言的威力理解为这个)。

C语言指针函数和函数指针详解

C语言指针函数和函数指针详解

C语言指针函数和函数指针详解C语言指针函数和函数指针详解往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂。

以下是店铺为大家带来的C语言指针函数和函数指针详解,希望能帮助到大家!一、指针函数当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。

格式:类型说明符 * 函数名(参数)当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。

例如:int *GetDate();int * aaa(int,int);函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。

int * GetDate(int wk,int dy);main(){int wk,dy;do{printf("Enter week(1-5)day(1-7) ");scanf("%d%d",&wk,&dy);}while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);printf("%d ",*GetDate(wk,dy));}int * GetDate(int wk,int dy){static int calendar[5][7]={{1,2,3,4,5,6,7},{8,9,10,11,12,13,14},{15,16,17,18,19,20,21},{22,23,24,25,26,27,28},{29,30,31,-1}};return &calendar[wk-1][dy-1];}程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。

输出的是这个地址里的值。

二、函数指针指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。

声明格式如下:类型说明符 (*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。

这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。

指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。

c语言void的用法

c语言void的用法

c语言void的用法在C语言中,void是一个非常重要的关键字,它用于表示无返回值的函数或指针类型。

在本文中,我们将探讨void的用法及其在C 语言中的重要性。

我们来看一下void在函数中的用法。

在C语言中,函数可以有返回值,也可以没有返回值。

如果函数没有返回值,则应该使用void 关键字来声明函数。

例如,下面是一个没有返回值的函数的声明: ```void printHelloWorld();```在这个例子中,我们声明了一个名为printHelloWorld的函数,它没有任何参数,也没有返回值。

在函数体中,我们可以执行任何操作,但是不能使用return语句来返回任何值。

除了在函数中使用void关键字外,我们还可以使用它来声明指针类型。

在C语言中,指针是一种非常重要的数据类型,它可以用来存储内存地址。

当我们声明一个指针时,我们需要指定指针所指向的数据类型。

但是,有时候我们并不知道指针所指向的数据类型,或者我们不关心指针所指向的数据类型。

这时,我们可以使用void 指针。

下面是一个使用void指针的例子:```void *ptr;```在这个例子中,我们声明了一个名为ptr的指针,它指向任何类型的数据。

在使用void指针时,我们需要注意一些细节。

首先,我们不能对void指针进行算术运算,因为我们不知道它所指向的数据类型的大小。

其次,我们需要在使用void指针时进行类型转换,以便正确地访问所指向的数据。

我们来看一下void的重要性。

在C语言中,void关键字是非常重要的,因为它可以帮助我们编写更加灵活和通用的代码。

通过使用void指针,我们可以编写可以处理任何类型数据的函数。

这使得我们的代码更加通用和可重用。

此外,使用void关键字还可以帮助我们编写更加清晰和简洁的代码,因为它可以帮助我们避免使用过多的类型转换和重复的代码。

void是C语言中非常重要的关键字,它用于表示无返回值的函数或指针类型。

通过使用void关键字,我们可以编写更加灵活和通用的代码,使我们的代码更加清晰和简洁。

void函数调用格式c语言

void函数调用格式c语言

void函数调用格式c语言
在C语言中,void函数是指没有返回值的函数。

函数的调用格式一般为:
return_type function_name(parameters);
其中,return_type是函数的返回类型,对于void函数,返回类型就是void;function_name是函数的名称;parameters是函数的参数列表。

例如,假设有一个简单的void函数:
#include <stdio.h>
void printMessage() {
printf("Hello, World!\n");
}
int main() {
// 调用void 函数
printMessage();
return 0;
}
在上述例子中,printMessage是一个void函数,没有返回值,通过printMessage()调用它。

函数体内包含了输出语句,在main函数中调用这个void函数。

需要注意的是,由于void函数没有返回值,不能像有返回值的函数一样在表达式中使用。

调用void函数主要是为了执行其中的操作,而不是获取返回值。

staticvoid和void区别(转)

staticvoid和void区别(转)

staticvoid和void区别(转)static关键字1.作用于变量:用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用域),其缺省的存储方式是自动变量或说是动态存储的,即指令执行到变量定义处时才给变量分配存储单元,跳出代码块时释放内存单元(生命期)。

用static声明局部变量时,则改变变量的存储方式(生命期),使变量成为静态的局部变量,即编译时就为变量分配内存,直到程序退出才释放存储单元。

这样,使得该局部变量有记忆功能,可以记忆上次的数据,不过由于仍是局部变量,因而只能在代码块内部使用(作用域不变)。

用static声明外部变量-------外部变量指在所有代码块{}之外定义的变量,它缺省为静态变量,编译时分配内存,程序结束时释放内存单元。

同时其作用域很广,整个文件都有效甚至别的文件也能引用它。

为了限制某些外部变量的作用域,使其只在本文件中有效,而不能被其他文件引用,可以用static关键字对其作出声明。

总结:用static声明局部变量,使其变为静态存储方式,作用域不变;用static声明外部变量,其本身就是静态变量,这只会改变其连接方式,使其只在本文件内部有效,而其他文件不可连接或引用该变量。

2.作用于函数:使用static用于函数定义时,对函数的连接方式产生影响,使得函数只在本文件内部有效,对其他文件是不可见的。

这样的函数又叫作静态函数。

使用静态函数的好处是,不用担心与其他文件的同名函数产生干扰,另外也是对函数本身的一种保护机制。

如果想要其他文件可以引用本地函数,则要在函数定义时使用关键字extern,表示该函数是外部函数,可供其他文件调用。

另外在要引用别的文件中定义的外部函数的文件中,使用extern声明要用的外部函数即可。

参考资料:①《 C程序设计(第二版)》,谭浩强②《 Pointers on C 》,Kenneth A.Reekvoid和void指针void的含义void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以指向任何数据类型。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

C/C++语言void及void指针
1.void的含义
void的字面意思是“无类型”,void*则为“无类型指针”,void*可以指向任何类型的数据。

void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义:
这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type'void'”。

不过,即使void a的编译不会出错,它也没有任何实际意义。

void真正发挥的作用在于:
(1)对函数返回的限定;
(2)对函数参数的限定。

我们将在第三节对以上二点进行具体说明。

众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。

例如:
其中p1=p2语句会编译出错,提示“'=':cannot convert from'int*'to'float*'”,必须改为:
而void*则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:
但这并不意味着,void*也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。

因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“无类型”。

道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说
“人是男人”或者“人是女人”。

下面的语句编译出错:
提示“'=':cannot convert from'void*'to'int*'”。

2.void的使用
下面给出void关键字的使用规则:
规则一如果函数没有返回值,那么应声明为void类型
在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。

但是许多程序员却误以为其为void类型。

例如:
程序运行的结果为输出:
2+3=5
这说明不加返回值说明的函数的确为int函数。

林锐博士《高质量C/C++编程》中提到:“C++语言有很严格的类型安全检查,不允许上述情况(指函数不加类型声明)发生”。

可是编译器并不一定这么认定,譬如在Visual C++6.0中上述add函数的编译无错也无警告且运行正确,所以不能寄希望于编译器会做严格的类型检查。

因此,为了避免混乱,我们在编写C/C++程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。

如果函数没有返回值,一定要声明为void类型。

这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。

另外,加上void类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。

代码的“自注释”即代码能自己注释自己。

规则二如果函数无参数,那么应声明其参数为void
在C++语言中声明一个这样的函数:
则进行下面的调用是不合法的:
因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。

我们在Turbo C2.0中编译:
编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。

在C++中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“'fun':function does not take1parameters”。

所以,无论在C还是C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。

规则三小心使用void指针类型
按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的:
pint++的结果是使其增大sizeof(int)。

但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix的缩写)则不这么认定,它指定void*的算法操作与char*一致。

因此下列语句在GNU编译器中皆正确:
pvoid++的执行结果是其增大了1。

在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:
GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。

但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地迎合ANSI标准。

规则四如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void*
典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为:
这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。

如果memcpy和memset的参数类型不是void*,而是char*,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!
下面的代码执行正确:
有趣的是,memcpy和memset函数返回的也是void*类型,标准库函数的编写者是多么地富有学问啊!
规则五void不能代表一个真实的变量
下面代码都企图让void代表一个真实的变量,因此都是错误的代码:
void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的,譬如一个人不是男人就是女人(还有人妖?)。

void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void数据类型。

正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void 为“抽象数据类型”)变量。

3.总结
小小的void蕴藏着很丰富的设计哲学,作为一名程序设计人员,对问题进行深一个层次的思考必然使我们受益匪浅。

相关文档
最新文档