大学生“青葱岁月”动漫系列活动策划书
大学生二次元活动策划
一、活动背景随着二次元文化的普及,越来越多的年轻人对动漫、游戏、小说等二次元作品产生了浓厚的兴趣。
大学生作为年轻群体的重要组成部分,对二次元文化有着极高的热情。
为了丰富校园文化生活,增进同学之间的友谊,提高同学们的团队协作能力,特举办本次大学生二次元活动。
二、活动目的1. 拓宽大学生视野,丰富校园文化生活;2. 增进同学之间的友谊,提高团队协作能力;3. 培养同学们的审美情趣,提高综合素质;4. 弘扬二次元文化,让更多人了解和喜爱二次元作品。
三、活动主题“青春动漫梦,携手共前行”四、活动时间2022年10月1日至10月3日(为期三天)五、活动地点校园内活动中心、图书馆、操场等六、活动对象全校大学生七、活动内容1. 开幕式(10月1日上午9:00-10:00)(1)主持人开场,介绍活动背景和目的;(2)校领导致辞,对活动表示支持和鼓励;(3)活动嘉宾致辞,分享二次元文化心得;(4)舞蹈表演,展现青春活力;(5)活动正式开始。
2. 动漫展览(10月1日下午2:00-5:00)(1)展出各类动漫周边,包括手办、海报、画册等;(2)设立动漫作品展示区,同学们可以自由参观、交流;(3)举办动漫知识问答,增加互动性。
3. 动漫角色扮演大赛(10月2日上午9:00-12:00)(1)报名参加,分为男生组、女生组;(2)选手展示自我,进行角色扮演;(3)评委现场评分,选出优秀角色扮演者;(4)颁发奖品,合影留念。
4. 动漫游戏大赛(10月2日下午2:00-5:00)(1)报名参加,分为团队赛和个人赛;(2)比赛项目包括:英雄联盟、王者荣耀、DOTA2等;(3)评委现场评分,选出优秀选手;(4)颁发奖品,合影留念。
5. 动漫主题讲座(10月3日上午9:00-11:30)(1)邀请动漫业界专家进行讲座;(2)主题包括:动漫创作、动漫产业发展、动漫与生活等;(3)现场互动,解答同学们的疑问。
6. 闭幕式(10月3日下午2:00-3:00)(1)主持人宣布活动圆满结束;(2)优秀选手和团队颁奖;(3)合影留念,活动圆满落幕。
大学动漫主题活动策划书3篇
大学动漫主题活动策划书3篇篇一《大学动漫主题活动策划书》一、活动背景动漫作为一种独特的艺术形式,深受广大年轻人的喜爱。
在大学校园里,动漫文化也有着广泛的影响力。
为了丰富同学们的课余生活,提高同学们的艺术修养和创造力,我们计划举办一场以动漫为主题的活动。
二、活动目的1. 推广动漫文化,让更多的同学了解和喜爱动漫。
2. 为同学们提供一个展示自己才华和创意的平台。
3. 增强同学们之间的交流和合作,提高团队精神。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]四、活动对象全体在校学生五、活动内容1. 动漫展览在活动现场设置展览区域,展示各种动漫作品,包括漫画、插画、动画等。
同时,还可以设置一些互动环节,如动漫知识问答、cosplay 表演等,让同学们更好地了解动漫文化。
2. 动漫创作比赛举办动漫创作比赛,鼓励同学们发挥自己的创意和想象力,创作属于自己的动漫作品。
比赛可以设置多个奖项,如最佳创意奖、最佳画面奖、最佳剧情奖等,以激发同学们的参与热情。
3. 动漫讲座邀请专业的动漫人士或学者来校举办讲座,介绍动漫的发展历程、创作技巧、文化内涵等方面的知识。
通过讲座,同学们可以更深入地了解动漫文化,提高自己的艺术修养。
4. 动漫周边展销在活动现场设置展销区域,销售各种动漫周边产品,如手办、模型、文具、服装等。
同时,还可以设置一些抽奖环节,让同学们有机会获得自己喜爱的周边产品。
六、活动流程1. 活动开幕式:主持人介绍活动背景和目的,邀请嘉宾致辞,宣布活动正式开始。
2. 动漫展览:同学们自由参观展览区域,欣赏各种动漫作品。
3. 动漫创作比赛:参赛选手在规定时间内完成作品创作,并提交给评委进行评审。
4. 动漫讲座:专业人士或学者进行讲座,同学们认真听讲并积极提问。
5. 动漫周边展销:同学们自由选购周边产品,参与抽奖活动。
七、活动宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知和宣传海报。
2. 在学校宣传栏、教学楼、食堂等地方张贴宣传海报。
校园动漫活动策划方案
校园动漫活动策划方案一、活动概述动漫作为一种独特的文化形式,深受广大学生的喜爱。
为了丰富校园文化生活,提供给学生更多有益的娱乐方式,特策划一场校园动漫活动。
该活动以动漫为主题,结合展览、演出、比赛等不同形式,旨在引导学生深入了解动漫文化,激发学生的创造力和艺术素养,营造良好的校园文化氛围。
二、活动目标1. 提供学生欣赏和了解不同类型的动漫作品的机会,培养学生的审美意识和鉴赏能力。
2. 提供学生一个展示自我才华和交流经验的平台,激发学生学习创作动漫的热情。
3. 加强社团间的交流合作和竞争意识,提高学生的团队协作能力和领导力。
4. 提升学校的艺术氛围,形成良好的校园文化氛围,促进全校师生的美育意识。
三、活动内容1. 动漫展览(1)时间:活动期间全天展出(2)地点:校园大厅或展览中心(3)作品征集:开放作品征集通知,向全校学生征集个人或团队创作的动漫作品,内容包括但不限于插画、漫画、手绘作品等。
(4)作品展示:展示部分征集到的优秀作品,并设置展览导览牌,介绍每个作品的作者和作品简介,供学生欣赏和了解。
2. 动漫演出(1)时间:活动期间每天晚上(2)地点:学校剧场或室外广场(3)内容:邀请动漫音乐、cosplay等相关团队进行演出,为学生带来精彩的表演。
同时,还可以邀请有特长的学生进行个人表演,如舞蹈、独唱等。
3. 动漫比赛(1)时间:活动正式开始前一个月展开报名(2)地点:校内设立比赛场地(3)内容:- 绘画比赛:学生可以组队或个人报名参加,需要在规定的时间内完成一幅动漫相关的插画或漫画作品。
- 制作比赛:学生可以组队或个人报名参加,需要在规定的时间内完成一个动漫相关的手工制作作品,例如手抄本、手办等。
- Cosplay比赛:学生可以组队或个人报名参加,需要自己设计并制作相应的角色服装,进行现场表演。
(4)评选:由专业老师和专家组成的评审团进行评选,并在活动最后进行颁奖典礼。
4. 动漫讲座(1)时间:活动期间的某一天下午(2)地点:教室或多功能厅(3)内容:邀请专业的动漫从业人员为学生进行讲座,讲解动漫的起源、发展历程、演变等,并分享自己的经验和心得。
大学生动漫社团漫展活动策划方案
大学生动漫社团漫展活动策划方案一、活动背景作为一种富有创意和娱乐性的艺术形式,动漫在当代大学生中拥有广泛的群体基础和影响力。
为了促进大学生动漫文化的传播以及激发青年创作潜力,我们决定策划一场大学生动漫社团漫展活动。
二、活动目标1. 提供一个交流平台:为大学生动漫爱好者提供一个交流互动的机会,促进彼此的学习和成长。
2. 拓展动漫文化知识:通过展览、讲座等形式,让大学生更全面地了解和学习动漫文化。
3. 激发创作热情:鼓励大学生创作更多优秀的漫画作品,展示他们的创作才华和想象力。
三、活动时间与地点时间:预计于XX月举行地点:大学校园内的室内展览馆四、活动内容1. 动漫展览:组织大学生动漫社团、个人创作者,展示他们的原创作品、漫画、插画等。
同时,还可以配合主题设立不同区域,如经典动漫片区、最新动漫片区等,让观众更好地了解不同类型的动漫作品。
2. 主题讲座:邀请专业的动漫从业人员,就动漫创作技巧、产业发展等主题进行专业讲解,让参与者增长动漫文化知识。
同时,可以邀请知名漫画家分享创作心得,鼓励大学生参与创作。
3. 漫画大赛:组织大学生参与漫画创作比赛,开展线下评选活动。
评选结果可以在展览中公布,并为获奖者颁发奖品和荣誉证书,激励更多的大学生参与到动漫创作中来。
4. 观众互动环节:设置动漫角色扮演区、签名会等环节,让观众与漫画家面对面沟通交流,增加活动的趣味性与参与性。
五、宣传与推广1. 海报宣传:制作活动海报,张贴在校园内的宣传栏、公共区域等显眼位置。
海报设计应符合动漫风格,同时醒目展示活动时间、地点等重要信息。
2. 社交媒体宣传:通过大学生社团官方微博、微信公众号等社交媒体平台发布活动信息,引导学生关注和参与。
3. 合作宣传:与校内其他相关社团、学生组织合作,共同推广活动,并互相宣传支持。
六、预期效果1. 提高大学生对动漫文化的了解和认同,强化他们的自我认同感。
2. 增强大学生动漫社团的凝聚力和影响力,为其吸引更多成员和支持者。
大学生青葱岁月动漫系列活动策划书PPT
02
活动主题与创意
“青葱岁月”主题诠释
“青葱岁月”是对大学生活的形象描 绘,代表着青春、活力、成长和探索 。
该主题旨在通过动漫这一艺术形式, 展现大学生活的丰富多彩,记录青春 成长的足迹,激发同学们的共鸣和回 忆。
创意来源及亮点
创意来源于对大学生活的深入观察和思考,以及对动漫艺术 的热爱和追求。
新品动漫推荐
展示近年来备受瞩目的新品动漫,如 《哪吒之魔童降世》、《罗小黑战记 》等,让观众了解动漫行业的最新动 态。
COSPLAY表演
COSPLAY团队表演
邀请国内外知名的COSPLAY团队进行现场表演,还原动 漫作品中的经典场景和角色,为观众带来一场视觉盛宴。
观众自由表演
设立自由表演区,鼓励观众自发组织COSPLAY表演,展 示自己的才艺和创意。
观众参与度有待提高
虽然观众对活动的整体评价较高,但参与度仍有提升空间。建议在未来的活动中增加更多互动环节,提 高观众的参与热情。
THANKS
感谢观看
同风险。
采购策略优化
通过集中采购、定点采购等方式降低 物资采购成本,提高资金使用效率。
风险预警机制
建立风险预警机制,对可能出现的风 险进行及时识别和评估,制定应对措 施以降低风险对活动的影响。
07
活动效果评估与总结反馈
效果评估指标体系构建
观众反馈评估
通过问卷调查、线上投票等方式收集观众对活动的满意度、参与 度等反馈信息。
第三周
完成各项准备工作,包括场地 租赁、设备采购、宣传推广等 。
活动当天
按照时间表进行活动的现场执 行,确保活动的顺利进行和圆 满完成。
人员分工:明确责任,确保各项工作顺利进行
总负责人
大学生漫画活动策划
一、活动背景随着我国漫画产业的蓬勃发展,大学生群体对漫画的热情日益高涨。
为了丰富大学生的课余生活,提高他们的艺术素养,培养创新精神和团队协作能力,特举办本次大学生漫画活动。
本次活动旨在为广大漫画爱好者提供一个展示才华、交流学习的平台,同时促进校园文化多元化发展。
二、活动主题“青春绘梦,创意无限”三、活动目标1. 提高大学生对漫画艺术的认知和欣赏水平。
2. 激发大学生的创作热情,挖掘漫画创作人才。
3. 促进校园文化交流,丰富校园文化生活。
4. 提升大学生的团队协作能力和组织能力。
四、活动时间2023年3月1日至2023年5月31日五、活动地点学校艺术楼展览厅、图书馆、教学楼等六、活动对象全校大学生及热爱漫画的师生七、活动内容1. 漫画作品征集(1)作品主题:以“青春绘梦,创意无限”为主题,内容健康向上,富有创意。
(2)作品形式:单幅漫画、四格漫画、多格漫画、长篇连载等。
(3)作品要求:原创作品,不得抄袭他人作品。
(4)投稿方式:电子版作品发送至指定邮箱,并注明作者姓名、班级、联系方式。
2. 漫画创作讲座邀请知名漫画家或行业专家进行讲座,分享漫画创作经验,解答同学们在漫画创作中遇到的问题。
3. 漫画展览举办优秀漫画作品展览,展示大学生漫画创作的风采,让更多人了解和欣赏漫画艺术。
4. 漫画创作比赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段,评选出优秀作品,颁发奖项。
5. 漫画创作培训邀请专业老师进行漫画创作培训,提高大学生的漫画创作水平。
6. 漫画文化交流组织漫画爱好者进行交流,分享创作心得,互相学习,共同进步。
七、活动组织1. 活动筹备组负责活动的整体策划、组织、实施和监督。
2. 宣传组负责活动的宣传推广,包括海报、横幅、网络等。
3. 作品征集组负责漫画作品的征集、评选和展览。
4. 现场组负责活动现场的组织和协调。
5. 后勤保障组负责活动现场的物资准备和后勤保障。
八、活动经费1. 活动筹备经费:主要用于宣传、场地租赁、奖品购置等。
大学生“青葱岁月”动漫系列活动策划书(精选多篇)
《大学生“青葱岁月”动漫系列活动策划书(精选多篇)》摘要:岁月青葱五月“岁月青葱”主题活动计划五四精神是种追进步、追光明、追真理革新精神,事项活动前场所布置、签到工作、主持人准备以及播放开展活动以及活动拍照0数控班0年5月日二0机械二班青葱岁月策划、活动主题传承五四精神激扬青春风采二、活动目、使青年学生继承并发扬五四运动优良传统宣传五四精神提高青年学生思想素质和身体素质、通“宣传五四精神”活动使青年学生记住五四国青年节了五四运动历史了五四精神,活动0年5月5日四、活动地烧烤五、活动对象0机械二班全体成员六、活动责全体班委七、活动费300元八、活动准备、活动前通知班学了关“五四精神“知识及背景岁月青葱五月“岁月青葱”主题活动计划五四精神是种追进步、追光明、追真理革新精神学是青春飞扬刻这热情奔放季节让我们用我们青春热血实现我们梦想绽放青葱活力让我们脚步水院留下美记忆、活动主题岁月青葱二、活动目让我们班学弘扬五四精神建设幸福校分享己对青春看法三、活动要要0数控班所有学生真正融入到集体性活动并突发情况下如何做到随即应变以便确保活动顺利开展四、主办团体0数控班五、活动待定六、活动地待定七、活动流程、、主持人上台演讲开场白播放主持人主持程安排动环节尽量让所有学有机会发言3、、老师上台评所有人拍照留念八、事项活动前场所布置、签到工作、主持人准备以及播放开展活动以及活动拍照0数控班0年5月日二0机械二班青葱岁月策划、活动主题传承五四精神激扬青春风采二、活动目、使青年学生继承并发扬五四运动优良传统宣传五四精神提高青年学生思想素质和身体素质、通“宣传五四精神”活动使青年学生记住五四国青年节了五四运动历史了五四精神三、活动0年5月5日四、活动地烧烤五、活动对象0机械二班全体成员六、活动责全体班委七、活动费300元八、活动准备、活动前通知班学了关“五四精神“知识及背景、些关五四精神竞赛题3、班委分工合作主要分三部、组织部 b、采购部、卫生部、组织部、组织班学安全,有序准到达活动场地、活动现场组织主持活动现场秩序3、场地摆设b、采购部、采购食品新鲜,不购买期食品、采购要适宜3、要及预定场地、卫生部、所以采购回食品安全、责清洗采购回食品3、责活动场地卫生九、活动安排与要、各部组长提前到活动场地、各宿舍社长带社员准到场3、00活动开始、主持人介绍活动项十、五四精神知识竞赛参赛队伍比赛集体项目以组单位比赛具体规则() 必答题各组依次轮流答题底分00分每答对题加0分答错不扣分每对答3题每题限0秒超作答无分() 限答题没对有分钟答题分钟答题参赛队尽可能多答题答对题加0分不会答可放弃进下题(3) 风险题(更多请关各组可选择不回答答题顺序从分数低队开始比赛只进行循环题目有难答对题得0分答错扣0分比赛答题分钟0秒提醒选手十、记分统计各组所得分数确定名次记分安排表演节目主办单位0机械二班全体成员三青葱岁月我们却错青葱岁月我们却错花开花落是天落叶无声带走了那些年我们以及那些尘封爱就像那些感伤样让人不忍悴青春脚步奠基了那刻到相识可能只是瞬或者对我说已是世双目相对那是见钟情还是命定我不知道我只知道那刻我眼里有你你眼里有我日落傍晚天空下起了雨淋湿了幽静道和我们那年少无知心两边郁郁葱葱树木牵牛花开满了山谷你摘下对耳环挂了长亭横梁上那是生许诺爱或许就已种下心田苦涩青春我们彼相伴望着前方我们或许会天真摇摇头谁管明天会是怎样只要拥有彼那就是整世界没有任何背爱是那么干净我们只知道爱就可以了爱就足够了爱就是人生全部人慢慢成长成长也许使我们更加坚强更加勇敢却也让我们爱更加飘摇成长或许是件很可怕事我们不再单纯不再向往着拥有爱就是走街上人人都走得那么彷徨风雨飘摇年纪我们到底是历得太多还是磨砺得太少岁月痕迹早已强压那不该皱满头脸庞你、我都走前行路上但牵起手却已是那么冰凉天空阴霾是挥不愁云想拉起你手捂胸口轻轻哈口气以这样可以让你不再那么冰冷但是十二月寒风却潇潇刺骨还不及捂热却又被吹凉牵手走漫漫岁月谁都无法想会是怎样也许这条路直这么坦荡这么笔直这么直走下或许路上布满荆棘有了三岔口我们回望彼向左向右各走人生如片飘零枯叶总是摇荡浮动爱如那阵阵秋风吹着枯叶让他继续飞扬我们走了岁月长河或许对那已是很久可对我说那只是眸念念只前我们牵着手起指着天上星星你问我哪颗星星是我我当不知道怎么回答或许当我还不是那颗星星念我们却相顾无言唯有眼眶莹光闪动那是爱还是怀忆轻轻眨便随风飞舞了起悠悠落到了我们脸上我们想用手触碰但又不舍得我知道那彼送给彼礼物至以天涯路尽咫尺思念却只是望穿秋水等待等待回到回到曾今我每晚都会看天上星星我知道你也定看我愿把对你爱化成那颗天边北极星让他永远指向你回路让你不再害怕迷失方向乌眸青丝渐稀着也两鬓花白翻开那斑驳照片又想起了那夜晚雪花洒满了天空你笑闹哭泣撒娇这似乎已穿越了空又我眼前出现这回忆要珍惜却也只有惘然笑“人有悲欢离合月有阴晴圆缺事古难全但愿人长久千里共婵娟” 孤寂蹉跎那些青葱岁月我们却已错只有梦里我又回到了那年那月那日女孩正挽着男孩手走寒冷街头她边走边看着他笑她笑得那么灿烂那么美丽那笑得弯弯像月牙眼睛里充满了幸福四我与行那段青葱岁月我与行那段青葱岁月还记得那夏天傻傻我满怀憧憬步入了职业生涯——行从象牙塔出我面对突如其各方面问题总会有那么些候是手忙脚乱而总是事们悉心助下完成工作是黄昏某刻呼吸着黄昏独有气息带着天感悟细细体味行日子里快快乐乐、肆无忌惮嬉笑那笑灿烂行给了我温馨有人身就是辈子;有些事恍惚就定格记忆总有那么些人这么些事让我暖暖辈子到老生命继续我选择了继续只顾风雨兼程哪管对顾客贴心这是我不足年少我不懂得人生际遇是行让我明白了己行举止上不足工作我渐渐地做到了有迎声问有答声走有送声贴心生活也秉承着谦虚礼让耐心周到、恪守信用职业精神谢谢你——行让我懂得了生命义给予人民而不是接受因有你这“我”变得明、方而又健康发展慢慢地我抛却了不知天高地厚岁月行工作我感悟是理了、实践了、落实了对团结这词儿刻画我知道即使再艰难担子我们身上我们也会义无反顾面对我们勇气是团队力量俗话说“兄弟心其利断金”行兄弟姐妹们平凡岗位上无数漫漫夏天??冬天??风雨无阻顶着狂风、暴雨、骄阳挺立着笔直身躯匆匆地进入那座高耸建筑然打着十二分精神昂扬着脑袋无限重复地做着相容默默无闻无私奉献做、做优职工作这庭各司其职相配合助用辛勤汗水共行建设社会发展民族复兴尽着己应尽份责任份贡献我们总是怀着这么想法“我们不是棒但我们团结”尽管被湮灭人潮但我仍然努力活着丰盛、美对做事我总会很豪迈地说“我不入地狱谁入地狱”秉承着义无反顾姿态努力做事不断提升己地狱铸就坚强我总是那么上进对生活总是充满着激情我将把握以行流金岁月笔画地写着行梦有太多话懂但说不出口有不知所措还是鼓起勇气声地对着天空喊——感谢(行)路相伴起成长五5月青葱岁月电影展播观看红色电影策划、活动目增强我院学生对党、对祖国、对社会主义深厚感情激励学生坚定爱国信念、树立远理想、培养高尚情操、创造青春业绩展现我院学生良精神面貌我部定组织全院学生观看以“回首光辉岁月重温红色电影”主题部红色电影电影名《地道战》二、活动0年5月(具体日期待定)三、活动地09或者09四、活动参与者管理系全体学生五、活动步骤、电影播放前天下发通知通知各班整活动流程以及活动期事项、放电影当天晚上6安排人员检并熟悉阶梯教室有关设备如电脑、投影仪、音响等确保电影正常播放3、下发通知要参加人员65进场并维护秩序、7准开始播放电影整晚观影应控制830分到9结束5、电影播放各班学必须维护纪律禁止声喧哗6、电影展播结束组织有序退场然由我部人员关闭多媒体等设备打扫卫生关闭门窗7、观看影片结束由各班组织学进行讨论加深己对党认识提高我思想觉悟并积极社会主义现代化做出己应有贡献8、对整影片观感做总结并做活动总结工作管理系团总支0年月。
动漫活动方案策划
动漫活动方案策划
一、活动背景。
动漫作为一种受到广大年轻人喜爱的文化形式,已经成为了现
代社会中不可或缺的一部分。
为了丰富青少年的文化生活,增加他
们的社交互动,我们计划举办一场以动漫为主题的活动,为他们提
供一个展示自己爱好、交流经验的平台。
二、活动内容。
1. Cosplay比赛,邀请喜爱动漫的青少年参与Cosplay比赛,
展示他们的才艺和创意,为他们提供一个展示自己的机会。
2. 动漫展览,搜集精美的动漫周边产品和插画作品,举办动漫
展览,让参与者感受到动漫的魅力。
3. 互动游戏,设置各种动漫题材的互动游戏,让参与者在游戏
中感受到动漫的乐趣。
4. 创作分享,邀请动漫爱好者分享自己的动漫创作经验和心得,
鼓励更多的人参与到动漫创作中来。
三、活动地点和时间。
时间,周末或节假日。
地点,选择一个人流量较大的商场或文化广场举办,以便吸引更多的观众参与。
四、活动宣传。
1. 社交媒体宣传,通过微博、微信等社交媒体平台发布活动信息,吸引更多的关注和参与。
2. 海报宣传,在学校、图书馆、咖啡厅等地方张贴活动海报,吸引更多的青少年参与。
五、活动收益。
1. 丰富了青少年的文化生活,增加了他们的社交互动。
2. 提升了动漫文化的影响力,让更多的人了解和喜爱动漫。
3. 为动漫产业的发展提供了一个宣传和推广的平台。
通过以上方案,我们相信这场动漫活动将会吸引众多的动漫爱好者参与,为他们提供一个展示自己的舞台,同时也能够丰富青少年的文化生活,让更多的人了解和喜爱动漫。
动漫协会“青葱岁月”动漫系列活动策划书简易版
The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items.编订:XXXXXXXX20XX年XX月XX日动漫协会“青葱岁月”动漫系列活动策划书简易版动漫协会“青葱岁月”动漫系列活动策划书简易版温馨提示:本方案文件应用在日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。
文档下载完成后可以直接编辑,请根据自己的需求进行套用。
一、活动概述1、活动时间地点简表:活动时间活动名称活动地点3月*日晚上动漫技巧讲座27105教室3月*日—*日“青葱岁月”主题漫展27号楼展览厅3月*日晚上动漫剧场27105教室3月*日晚上动漫沙龙图书馆报告厅2、参加人群:华工在校学生及外校嘉宾。
3、主题简介:你是否曾经在空白的纸上画下你心情的涂鸦?彻夜不眠的拼砌你心爱的模型?不懈努力地追寻你喜欢的动漫作品?还是你不断的模仿自己喜爱的动漫对象呢?这些都是我们青春的见证,让青葱的岁月在动漫里绽放出缤纷的色彩吧。
4、活动注解:随着人类物质生活的不断丰富,人类对精神生活的要求越来越高,越来越多的人向往高尚的精神享受。
正是在这个时候,动漫那富有魅力的身影,悄悄地走进了人们的生活。
越来越多的人们爱上了动漫,迷上了动漫。
以前,只有年轻人爱看漫画,但现在,越来越多的中年人甚至老年人也爱上了漫画,漫画(特别是动漫)正日渐成为人们生活的一部分。
在众多的动漫爱好者当中,青年人占了绝大部分,特别是大学生,在华南理工大学校园内也有众多的动漫爱好者。
本次acl动漫协会的“青葱岁月”主题活动的主要目的,一方面是为了向其它高校动漫协会和社会上的一些漫画创作组以及一些从事动漫活动创作活动的公司展示我们华工动漫协会的实力,同时也为本协会与社会上的一些公司合作进行联动打下基础;另一方面,也是为了让校内广大的动漫爱好者的作品和收藏提供交流的机会;更重要的是,“青葱岁月”这个主题正切合大学生心理特征,从而保证了本次活动的质量,能提高广大大学生动漫迷的漫画技巧和漫画欣赏能力,丰富广大大学生的精神文明生活。
大学生“青葱岁月”动漫系列活动策划书(精选多篇)
大学生“青葱岁月”动漫系列活动策划书(精选多篇)第一篇:岁月青葱五月“岁月青葱”主题活动计划书五四精神是一种追求进步、追求光明、追求真理的革新精神。
大学是青春飞扬的时刻,在这热情奔放的季节,让我们用我们的青春热血去实现我们的梦想,绽放青葱的活力,让我们的脚步在水院留下美好的记忆。
一、活动主题: 岁月青葱二、活动目的:让我们班同学弘扬五四精神,建设幸福校园,分享自己对青春的看法。
三、活动要求:要求10数控一班所有学生真正融入到集体性的活动中来,并在突发情况之下如何做到随即应变,以便确保活动的顺利开展。
四、主办团体:10数控一班五、活动时间:待定六、活动地点:待定七、活动流程:1、2、主持人上台演讲开场白播放ppt,主持人主持,过程安排互动环节,尽量让所有同学有机会发言。
3、4、老师上台点评所有人拍照留念八、注意事项:活动前的场所布置、签到工作、主持人准备以及ppt 的播放,开展活动以及活动中的拍照10数控一班2014年5月24日第二篇:10机械二班青葱岁月策划书一、活动主题:传承五四精神激扬青春风采二、活动目的:1、为使青年学生继承并发扬五四运动的优良传统,宣传五四精神,提高青年学生的思想素质和身体素质2、通过“宣传五四精神”的活动,使青年学生记住五四中国青年节,了解五四运动的历史,了解五四精神。
三、活动时间:2014年5月25日四、活动地点:烧烤点五、活动对象:10机械二班全体成员六、活动负责:全体班委七、活动经费:300元八、活动准备:1、活动前通知本班同学了解关于“五四精神“的知识及背景。
2、找一些关于五四精神的竞赛题3、本班委分工合作,主要分为三个部a、组织部b、采购部c、卫生部a、组织部1、组织本班同学安全,有序准时的到达活动场地.2、活动现场的组织,主持活动现场秩序3、场地摆设b、采购部1、采购时注意食品的新鲜,不购买过期食品.2、采购要适宜3、要及时预定场地c、卫生部1、注意所以采购回来的食品的安全2、负责清洗采购回来的食品3、负责活动场地的卫生九、活动的安排与要求1、各个部的组长提前到活动场地2、各宿舍社长带社员准时到场3、11:00活动开始4、主持人介绍活动注意项十、五四精神知识竞赛参赛队伍:比赛为集体项目,以组为单位比赛具体规则:(1) 必答题:各组依次轮流答题,底分为100分,每答对一题加10分,答错不扣分,每对答3题,每题限时20秒,超时作答无分。
大学动漫活动策划书
一、活动背景随着我国动漫产业的快速发展,动漫文化逐渐深入人心。
大学生作为新时代的青年,对动漫有着极高的热情。
为了丰富大学生的校园文化生活,提高同学们的审美情趣,培养同学们的创新精神和团队协作能力,特举办本次大学动漫活动。
二、活动主题“青春动漫,创意无限”三、活动目标1. 丰富校园文化生活,营造浓厚的校园动漫氛围。
2. 提高同学们的动漫鉴赏能力,激发同学们的创作热情。
3. 增强同学们的团队协作能力和组织能力。
4. 促进校际交流,拓宽同学们的视野。
四、活动时间2023年X月X日至X月X日五、活动地点1. 主会场:大学多功能厅2. 分会场:校园广场、图书馆、宿舍楼等六、活动对象全校师生七、活动内容1. 开幕式- 时间:活动当天上午9:00-9:30- 地点:大学多功能厅- 内容:领导致辞、嘉宾讲话、活动启动仪式2. 动漫电影展映- 时间:活动期间每天晚上7:00-9:30- 地点:大学多功能厅- 内容:展映经典动漫电影,如《千与千寻》、《龙猫》等3. 动漫角色扮演大赛- 时间:活动期间每天下午2:00-5:00- 地点:校园广场- 内容:参赛者以个人或团队形式,扮演自己喜欢的动漫角色,进行才艺展示4. 动漫绘画比赛- 时间:活动期间每天上午9:00-11:30- 地点:图书馆- 内容:参赛者现场绘画,主题自定,要求体现动漫元素5. 动漫知识竞赛- 时间:活动期间每天下午2:00-4:00- 地点:大学多功能厅- 内容:参赛者通过答题形式,测试自己对动漫的了解程度6. 动漫主题晚会- 时间:活动最后一天晚上7:00-9:30- 地点:大学多功能厅- 内容:邀请知名动漫歌手、表演者进行现场表演,穿插互动环节7. 闭幕式- 时间:活动最后一天晚上9:30-10:00- 地点:大学多功能厅- 内容:颁发各类奖项、总结发言、合影留念八、活动宣传1. 制作活动海报、宣传册,张贴于校园各处。
2. 利用校园广播、微信公众号、微博等平台进行宣传。
大学动漫主题活动策划方案
大学动漫主题活动策划方案主题:大学动漫主题活动一、活动背景与目的现代大学生群体中,对于动漫文化有着非常高的兴趣和热爱。
动漫作为一种跨文化的娱乐形式,已经成为大学生们生活中的重要组成部分。
为了满足大学生对于动漫的需求,促进彼此之间的交流和互动,本次活动旨在策划一个大学动漫主题的活动,为大学生们提供一个展示、交流、学习和娱乐的平台。
二、活动内容与形式本次大学动漫主题活动将包含以下几个板块:1.动漫展览:搭建动漫作品展览区,展示大学生们创作的动漫相关作品,包括手绘、漫画、手办等。
同时,也邀请一些专业的动漫作家和画师来展示他们的杰作,以此吸引更多大学生对动漫创作的兴趣。
2.动漫论坛:设置动漫论坛环节,邀请专业动漫人士和大学生代表进行主题演讲和分享,探讨动漫行业的现状和未来发展趋势,以及分享大学生们对于动漫的见解和创作心得。
3.动漫比赛:组织动漫创作比赛,让大学生们可以展示自己的创意和才华。
比赛形式可以包括漫画创作、角色扮演、大型舞台表演等,以此鼓励大学生们参与到动漫创作中来。
4.动漫嘉年华:设置动漫主题的游戏区,提供大量经典和新颖的动漫游戏供大学生们体验和娱乐。
同时还可以举办动漫主题的抽奖活动,增加活动的互动性和参与度。
5.动漫演出:邀请一些知名的动漫音乐家和歌手来进行现场演出,为活动增添一些音乐元素,并吸引更多的大学生参与其中。
三、活动时间与地点活动时间:定于本学期末举行,具体日期为XX年X月X日至XX年X月X日。
活动地点:选择校内室内体育馆作为主要展览和表演场地,以及室外广场作为游戏区和嘉年华区。
四、活动流程1.开幕式:在活动开始的第一天举行开幕式,邀请校领导、动漫行业的专家和一些知名动漫人士出席,进行开幕致辞和揭幕仪式。
2.展览和游戏区:在整个活动期间,展览区和游戏区将一直对外开放。
在展览区内,设置专门的展示区域,展示大学生们的作品。
游戏区内,设置多个动漫游戏区域,提供各类动漫游戏的试玩和比赛。
3.论坛和演出:在展览和游戏的同时,安排动漫论坛和音乐演出。
动漫协会“青葱岁月”动漫系列活动策划书2篇
动漫协会“青葱岁月”动漫系列活动策划书 (2) 动漫协会“青葱岁月”动漫系列活动策划书 (2)精选2篇(一)活动名称:青葱岁月动漫系列活动活动目标:通过举办一系列与动漫相关的活动,促进动漫文化的传播和推广,提升动漫爱好者的交流与参与度。
活动内容:1. 动漫展览:策划一场大型动漫展览,展示经典动漫作品的原画、手办、周边产品等,吸引动漫爱好者和观众参观。
同时也可以邀请知名的动漫画家或声优进行签售和互动环节。
2. 漫画大赛:组织一场漫画创作比赛,鼓励动漫爱好者展示自己的才华和创造力。
设置不同分类和主题,吸引更多的漫画爱好者参与,并设置奖金和奖品作为激励。
3. 签售会:邀请知名动漫画家、作家或声优进行现场签售活动,观众可以购买现场签售的作品,与动漫圈内的明星面对面交流,并获得他们的签名和留影。
4. 动漫主题派对:举办动漫主题派对,参与者可以扮演自己喜欢的动漫角色,并与其他参与者进行互动、拍照留念。
可以设置奖项并邀请评委进行评选。
5. 专题讲座:邀请动漫专家或学者进行专题讲座,介绍动漫产业的发展历程、艺术形式和影响等方面内容。
可以结合实际案例和图文资料,增加参与者对动漫的认知和理解。
6. 动漫音乐会:举办一场动漫音乐会,邀请知名的动漫音乐人或乐队现场演出,表演动漫歌曲及配乐,激发观众的音乐热情,并通过音乐表达动漫文化的独特魅力。
活动推广方案:1. 建立活动官方网站和社交媒体账号,发布活动信息和更新。
2. 联合当地动漫协会、学校或社团,通过合作宣传,扩大活动影响力。
3. 利用传统媒体和新媒体进行广告宣传,如电视、广播、报纸、杂志、微博、微信等,吸引更多的参与者。
4. 制作宣传海报和宣传册,分发到动漫相关场所,如动漫展览、漫画书店、动漫咖啡厅等,吸引目标人群参与。
5. 在大学校园、商业区、社区等高流量地点进行宣传活动,如现场展示、发放宣传物品等,吸引目标人群的注意和参与。
预算和资金筹措:1. 寻找赞助商,在宣传物料、奖金、现场设备等方面提供资金支持。
动漫主题活动方案
动漫主题活动方案一、活动背景随着动漫文化的兴起和普及,越来越多的人对动漫感兴趣。
为了丰富校园文化生活,提高学生的艺术修养,促进学生之间的交流与合作,我们学校计划举办一场动漫主题活动。
本文档将详细介绍该活动的目标、内容、流程和预期效果。
二、活动目标1.激发学生对动漫的兴趣和热爱。
2.提高学生的创造力和艺术表达能力。
3.增强学生之间的交流和合作意识。
4.丰富学生的校园文化生活。
三、活动内容3.1 动漫展览在活动中,我们将组织学生展示自己的动漫作品。
学生可以以个人或小组的形式创作动漫漫画、插画、手工模型等作品,并在活动现场进行展示。
我们将设置专门的展示区域,并邀请校内外的专业人士或爱好者作为评委进行评选,并设置观众投票环节。
3.2 动漫讲座为了丰富学生的动漫知识,我们将邀请专业的动漫创作人士或学者给学生作动漫讲座。
讲座内容包括动漫的历史与发展、动漫创作技巧和表达方法等。
学生可以通过参与讲座来增加对动漫的了解,并在后续的活动中应用所学知识。
3.3 COSPLAY舞台表演COSPLAY是动漫文化中的一种表达形式,指的是模仿动漫人物的服装和扮演。
我们将组织COSPLAY舞台表演,邀请学生扮演自己喜欢的动漫人物,并在现场进行表演。
为了增加趣味性和竞技性,我们将设立评委团对参赛选手进行评选,并设置观众投票环节。
3.4 游戏竞技赛动漫游戏是动漫文化的重要组成部分,我们将设置游戏竞技赛的环节。
学生可以组队参与各种动漫主题的游戏竞技,在游戏中展示团队协作和竞技能力。
我们将邀请专业游戏裁判来管理比赛,并设置丰富的奖品给予优胜队伍。
四、活动流程为了顺利开展动漫主题活动,我们将按照以下流程进行:4.1 活动筹备阶段•审查活动方案并确定执行人员责任。
•确定活动时间、地点和预算。
•安排活动宣传和报名工作。
4.2 活动准备阶段•组织学生报名参与各个环节。
•协助学生准备动漫展览作品和COSPLAY表演服装。
4.3 活动实施阶段•设立活动现场布置和相关设备。
大学生动漫交流活动策划
一、活动背景随着我国动漫产业的快速发展,动漫已经成为广大大学生热衷的文化娱乐方式之一。
为了丰富大学生的校园文化生活,增进同学之间的友谊,提高同学们的审美能力和创新精神,特举办本次大学生动漫交流活动。
二、活动目的1. 增进大学生对动漫文化的了解,提高同学们的审美情趣;2. 搭建一个交流平台,让同学们分享动漫心得,互相学习;3. 培养同学们的创新精神,激发创作热情;4. 促进校园文化多元化发展,营造积极向上的校园氛围。
三、活动主题“青春动漫,梦想起航”四、活动时间2022年10月15日(星期六)上午9:00-下午17:00五、活动地点学校图书馆报告厅六、活动对象全校大学生七、活动流程1. 开幕式(9:00-9:30)a. 主持人介绍活动背景、目的和流程;b. 校领导致辞;c. 活动主办方介绍。
2. 主题演讲(9:30-10:30)a. 邀请知名动漫专家或学者进行主题演讲;b. 演讲内容涉及动漫产业现状、发展趋势、创作技巧等。
3. 动漫作品展示(10:30-11:30)a. 各学院推荐优秀动漫作品进行展示;b. 评选出优秀作品,颁发奖项。
4. 动漫知识竞赛(11:30-12:30)a. 组织参赛队伍进行动漫知识竞赛;b. 竞赛内容涵盖动漫历史、人物、作品等;c. 评选出优胜队伍,颁发奖品。
5. 动漫角色扮演(12:30-13:30)a. 邀请同学们进行动漫角色扮演,展示自己的才艺;b. 评选出最佳角色扮演奖,颁发奖品。
6. 动漫创作分享(13:30-14:30)a. 邀请动漫爱好者分享自己的创作经验;b. 分享内容包括剧本创作、角色设计、场景绘制等。
7. 动漫市集(14:30-15:30)a. 设立动漫周边商品摊位,供同学们购买;b. 邀请动漫工作室展示作品,进行现场交流。
8. 闭幕式(15:30-16:00)a. 主持人总结活动成果;b. 颁发优秀作品奖、优秀角色扮演奖、优秀动漫知识竞赛奖等;c. 活动主办方致辞。
动漫小活动策划书3篇
动漫小活动策划书3篇篇一《动漫小活动策划书》一、活动主题“动漫狂欢,共享精彩”二、活动目的通过举办动漫小活动,为动漫爱好者提供一个交流互动的平台,让更多人了解和喜爱动漫文化,同时丰富大家的课余生活。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、活动对象动漫爱好者及广大师生六、活动内容1. 动漫作品展览展示各种经典和热门的动漫作品,包括漫画、动画截图、手办等,让参与者感受动漫的魅力。
2. 动漫知识问答设置一些与动漫相关的问题,进行问答竞赛,增加参与者对动漫知识的了解和兴趣。
3. 动漫角色扮演(Cosplay)鼓励参与者装扮成自己喜欢的动漫角色,进行走秀和互动,评选出最佳 Cosplay 奖。
4. 动漫绘画比赛组织参与者进行现场动漫绘画,评选出优秀作品并给予奖励。
5. 动漫音乐欣赏播放经典的动漫音乐,让大家在音乐中沉浸于动漫的世界。
七、活动流程1. 活动开场,主持人介绍活动目的和流程。
2. 进行动漫作品展览,同时参与者可以自由参观。
3. 开展动漫知识问答环节,参与者积极抢答。
4. 动漫角色扮演走秀,展示参与者的精彩装扮。
5. 进行动漫绘画比赛,规定时间内完成创作。
6. 播放动漫音乐,大家一起欣赏。
7. 评选各个环节的奖项,颁发奖品。
八、活动预算1. 展览布置费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元九、人员安排1. 主持人:[具体人员姓名]2. 活动组织人员:[具体人员姓名]3. 评委:[具体人员姓名]4. 后勤保障人员:[具体人员姓名]十、注意事项1. 确保活动场地的安全和秩序。
2. 提醒参与者注意保护展品和自身财物安全。
3. 活动过程中要积极与参与者互动,营造良好氛围。
策划人:[姓名][具体日期]篇二《动漫小活动策划书》一、活动主题“动漫狂欢,共享精彩”二、活动目的通过举办动漫小活动,为动漫爱好者提供一个交流互动的平台,让更多人了解和喜爱动漫文化,同时也丰富大家的课余生活。
大学动漫活动社策划书
大学动漫活动社策划书动漫团活动策划书【1】动漫作为新生代娱乐文化形式,在青少年群体中有着极高的呼声,我们动漫团要对其起引导作用,同时,社团又是学生发展课外兴趣、拓展个人能力的空间。
因此,着眼于动漫的号召力,本社团以发展社团总体实力,正规动漫活动为目标,开始本学期的活动。
为了培养社员之间的感情,同时为了丰富我们的课余生活,积累同学们的综合素质,本学期制定的计划如下:1、每周四社团活动,本社将与计算机协会合作,安排教室,为社员播放动画。
2、开展全体干部、会员每双周的练习活动,成立专门动漫队伍分组负责制。
做好会员的练习指导,各组负责人要多和会员交流,并做好总结,及时反映情况,认真落实完善本社团的建设。
3、现行是每周2(单周)开社团例会,实行考勤制。
4、本学期COS部将在五月进行外景拍摄。
我们将岁服装进行改进,使之更贴近原著。
5、近期,COS部将针对“五四”青年节举办的晚会,筹划节目。
并安排活动,重点对服装和音乐进行讨论、制作。
6、本学期竟进行画稿部画册筹划制作。
经过两次画展,我们收集了社员很多精华作品。
我们将把它们制作成册,为社团留念。
画册制作预期在下学期完成。
7、6月份,本社团将举办一个小型动漫游园会及社团成果展示。
游园会的计划已经开始筹备。
我们将会为同学们带来一个具有动漫特色的游园会。
在游园会的同时,我们也将展示本社在这学期的成果,与大家分享。
动漫团活动策划书【2】为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。
一,活动名称魅夜动漫协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。
二.活动时间:20××年5月18日三.活动地点:烟大文经学院教学楼四.活动目的:在过去的时间内,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。
面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,这一次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。
动漫活动策划案大学生
一、活动背景随着我国动漫产业的蓬勃发展,越来越多的年轻人对动漫文化产生了浓厚的兴趣。
大学生作为最具活力和创造力的群体,对动漫文化的热爱尤为突出。
为丰富校园文化生活,提高大学生的综合素质,加强校园文化建设的多样性,特举办此次大学生动漫狂欢节。
二、活动目的1. 营造积极向上的校园文化氛围,丰富大学生的课余生活。
2. 增强大学生对动漫文化的了解和热爱,提高审美情趣。
3. 促进校园内外的动漫爱好者交流,拓宽同学们的视野。
4. 培养大学生的团队协作能力和组织协调能力。
三、活动主题“动漫梦想,青春飞扬”四、活动时间2023年10月15日至10月17日五、活动地点校园广场、图书馆报告厅、室外舞台等六、活动对象全校师生、校外动漫爱好者七、活动内容1. 开幕式(10月15日)- 时间:上午9:00-10:00- 地点:校园广场- 内容:领导致辞、主持人介绍活动内容、表演节目(如动漫歌曲、舞蹈等)2. 动漫展览(10月15日-10月17日)- 时间:全天- 地点:图书馆报告厅- 内容:展出各类动漫周边产品、手办、海报等,设置互动区供参观者拍照留念3. 动漫电影展播(10月15日-10月17日)- 时间:全天- 地点:室外舞台- 内容:播放经典动漫电影,设置观影区,提供免费爆米花和小吃4. 动漫角色扮演大赛(10月16日)- 时间:下午2:00-5:00- 地点:校园广场- 内容:参赛者身着动漫角色服装进行表演,评选出最佳造型奖、最佳才艺奖等5. 动漫知识竞赛(10月17日)- 时间:上午9:00-11:00- 地点:图书馆报告厅- 内容:以团队为单位参赛,竞赛内容包括动漫历史、人物、作品等,设置一等奖、二等奖、三等奖6. 动漫绘画比赛(10月15日-10月17日)- 时间:全天- 地点:校园广场- 内容:参赛者现场绘画动漫作品,评选出最佳创意奖、最佳技巧奖等7. 动漫cosplay摄影大赛(10月15日-10月17日)- 时间:全天- 地点:校园广场- 内容:参赛者提交cosplay照片,评选出最佳形象奖、最佳创意奖等8. 闭幕式(10月17日)- 时间:下午3:00-4:00- 地点:校园广场- 内容:颁发各项奖项、优秀团队奖、最佳组织奖等,合影留念八、活动宣传1. 制作活动海报,张贴于校园内显眼位置。
大学生“青葱岁月”动漫系列活动策划书
大学生“青葱岁月”动漫系列活动策划书一、活动概述1、活动时刻地点简表:活动时刻活动名称活动地点3月*日晚上动漫技巧讲座27105教室3月*日—*日“青葱岁月”主题漫展27号楼展览厅3月*日晚上动漫剧场27105教室3月*日晚上动漫沙龙图书馆报告厅2、参加人群:华工在校学生及外校嘉宾。
3、主题简介:你是否曾经在空白的纸上画下你心情的涂鸦?彻夜不眠的拼砌你心爱的模型?不懈努力地查找你喜爱的动漫作品?依旧你不断的仿照自己喜爱的动漫对象呢?这些差不多上我们青春的见证,让青葱的岁月在动漫里绽放出缤纷的色彩吧。
4、活动注解:随着人类物质生活的不断丰富,人类对精神生活的要求越来越高,越来越多的人向往高尚的精神享受。
正是在那个时候,动漫那富有魅力的身影,悄悄地走进了人们的生活。
越来越多的人们爱上了动漫,迷上了动漫。
往常,只有年轻人爱看漫画,但现在,越来越多的中年人甚至老年人也爱上了漫画,漫画(专门是动漫)正日渐成为人们生活的一部分。
在众多的动漫爱好者当中,青年人占了绝大部分,专门是大学生,在华南理工大学校园内也有众多的动漫爱好者。
本次ACL动漫协会的“青葱岁月”主题活动的要紧目的,一方面是为了向其它高校动漫协会和社会上的一些漫画创作组以及一些从事动漫活动创作活动的公司展现我们华工动漫协会的实力,同时也为本协会与社会上的一些公司合作进行联动打下基础;另一方面,也是为了让校内宽敞的动漫爱好者的作品和收藏提供交流的机会;更重要的是,“青葱岁月”那个主题正切合大学生心理特点,从而保证了本次活动的质量,能提高宽敞大学生动漫迷的漫画技巧和漫画观赏能力,丰富宽敞大学生的精神文明生活。
为满足宽敞动漫迷的需求,特将本次主题活动分成5个部分:“动漫技巧讲座”,“青葱岁月主题漫展”,“动漫沙龙”,“动漫剧场”以及“COSPL AY剧团”。
其中,“青葱岁月主题漫展”是本次活动的核心部分。
本次漫展与以往协会举办的漫展有专门大的不同。
第一,本次漫展有固定的主题——“青葱岁月”。
大学生活策划书动漫展览展示动漫文化力
大学生活策划书动漫展览展示动漫文化力大学生活策划书:动漫展览展示动漫文化力摘要:本文旨在策划并推行一场大学生动漫展览,展示和弘扬动漫文化力。
通过本次展览,我们将为大学生提供一个了解和沉浸在动漫艺术之中的机会,同时也促进动漫文化的传播与交流。
一、背景介绍动漫作为当前青年群体热衷的一种文化形式,已成为现代艺术的重要组成部分。
大学作为培养人才的摇篮,应该主动创造机会,加强对动漫文化的传承和推广。
通过策划一场大学生动漫展览,将能够激发学生们的学习兴趣,拓宽他们的艺术思维,增强艺术修养。
二、展览内容1. 主题设置本次展览的主题为“动漫文化力”。
展览将涵盖以下几个方面:- 动漫创作:展示优秀的动漫作品,包括漫画、动画、游戏等不同形式的作品,突出创意和表现力等方面。
- 动漫角色:展示经典动漫角色形象,以及他们的诞生背景、故事情节等相关资料。
- 动漫周边产品:展示和销售一些与动漫相关的周边产品,例如手办、海报、卡片等。
2. 展览布置- 彩色环境:展厅内的装饰以明亮、鲜艳的色彩为主,营造出充满活力和创意的氛围。
- 创意布局:根据不同主题设置不同区域,以便观众更好地感受到不同的动漫文化。
- 互动体验:设置互动区域,让观众参与其中,例如自拍墙、VR体验等,增强参与感和好奇心。
三、展览宣传1. 宣传渠道- 校内宣传:通过海报、电子屏幕、校园网等形式,在大学校园内广泛宣传展览信息。
- 社交媒体:通过微博、微信公众号等社交媒体平台发布相关消息,吸引更多年轻人的关注和参与。
2. 宣传内容- 展览亮点:突出动漫展览内容的特色与亮点,引起观众的兴趣,例如与动漫界知名艺术家的合作等。
- 观众福利:设置观众福利,如提前预约参观、学生票价等,吸引更多观众前来参观。
四、展览活动为了丰富展览活动,增加观众参与度,我们还将安排一些活动,如:- 展览开幕仪式:邀请相关嘉宾出席,进行开幕致辞,并开展展览新闻发布会。
- 现场签售会:邀请动漫作家、画家等进行现场签售和互动交流。
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大学生“青葱岁月”动漫系列活动策划书一、活动概述1、活动时间地点简表:活动时间活动名称活动地点3月*日晚上动漫技巧讲座27105教室3月*日—*日“青葱岁月”主题漫展27号楼展览厅3月*日晚上动漫剧场27105教室3月*日晚上动漫沙龙图书馆报告厅2、参加人群:华工在校学生及外校嘉宾。
3、主题简介:你是否曾经在空白的纸上画下你心情的涂鸦?彻夜不眠的拼砌你心爱的模型?不懈努力地追寻你喜欢的动漫作品?还是你不断的模仿自己喜爱的动漫对象呢?这些都是我们青春的见证,让青葱的岁月在动漫里绽放出缤纷的色彩吧。
4、活动注解:随着人类物质生活的不断丰富,人类对精神生活的要求越来越高,越来越多的人向往高尚的精神享受。
正是在这个时候,动漫那富有魅力的身影,悄悄地走进了人们的生活。
越来越多的人们爱上了动漫,迷上了动漫。
以前,只有年轻人爱看漫画,但现在,越来越多的中年人甚至老年人也爱上了漫画,漫画特别是动漫正日渐成为人们生活的一部分。
在众多的动漫爱好者当中,青年人占了绝大部分,特别是大学生,在华南理工大学校园内也有众多的动漫爱好者。
本次ACL动漫协会的“青葱岁月”主题活动的主要目的,一方面是为了向其它高校动漫协会和社会上的一些漫画创作组以及一些从事动漫活动创作活动的公司展示我们华工动漫协会的实力,同时也为本协会与社会上的一些公司合作进行联动打下基础;另一方面,也是为了让校内广大的动漫爱好者的作品和收藏提供交流的机会;更重要的是,“青葱岁月”这个主题正切合大学生心理特征,从而保证了本次活动的质量,能提高广大大学生动漫迷的漫画技巧和漫画欣赏能力,丰富广大大学生的精神文明生活。
为满足广大动漫迷的需求,特将本次主题活动分成5个部分:“动漫技巧讲座”,“青葱岁月主题漫展”,“动漫沙龙”,“动漫剧场”以及“COSPLAY剧团”。
其中,“青葱岁月主题漫展”是本次活动的核心部分。
本次漫展与以往协会举办的漫展有很大的不同。
首先,本次漫展有固定的主题——“青葱岁月”。
“青葱”,象征着青春,象征着活力,她是众多生机勃勃的充满魄力的大学生的代表,“青葱岁月”就是丰富多彩充满挑战的大学岁月。
本次活动以“青葱岁月”为主题,其含义就是让广大的动漫迷们以精彩的大学生活为背景,以丰富多彩的青春生活为内容,用自己的方式,创作出属于自己的动漫作品,表现出对青春的看法以及对未来的展望。
其次,协会在本次活动中将邀请其它高校以间接参与的方式参加本次漫展所谓间接参与,就是指其它高校的动漫社向本协会提供一些优秀的动漫作品和动漫周边参与漫展。
第三,本次漫展在展览方式上跟社会上一些大型漫展相接轨,例如采用场地划分形式展览各种画稿和收藏品,现场的司仪,各种即兴的游戏和比赛等等。
漫展的一个后续活动是“动漫沙龙”。
在华工内有很多动漫迷,他们不仅仅满足于欣赏别人的动漫作品,他们还要尝试创作自己的作品,但对于漫画创作的一些基本技巧却所知甚少;而有一些已经开始从事漫画创作的动漫迷也在创作当中遇到了一些难以解决的难题。
针对这一些问题,本次活动特别安排了一个“动漫沙龙”,准备在图书馆报告厅举行。
这个活动动漫社准备邀请社会上一些知名的动漫创作人和各大高校的动漫社的创作主笔与华工校内的动漫爱好者进行心得和技巧交流,让华工的动漫爱好者有一个和名家面对面的机会。
活动的第五部分,也是动漫社的一大创举,那就是成立“COSPLAY剧团”。
COSPLAY动漫角色扮演源自日本,为了更能体现COSPLAY的本色及其日本动漫的韵味,所以从剧本到表演方式都会以日本的语言和文化为基础。
为此动漫社准备跟华工日语协会长期合作。
相信美感十足的动漫角色肯定能吸引广大观众的目光。
如果剧团成立和排练顺利,剧团将会在“动漫沙龙”中进行一次预演。
剧团成立以后会随着动漫社和日语协会参加各种类型的漫展和晚会等等。
主体活动其他部分还有“动漫技巧讲座”和“动漫剧场”,这些都是动漫社每月都会举行的例行活动,其主旨与此次活动的主旨一致,也都是为了丰富广大华工学子的精神生活,满足广大动漫迷对动漫的喜爱。
5、活动介绍:动漫技巧讲座:动漫技巧讲座可以说为整个漫展活动做了一个宣传。
而讲座的主要内容也会配合着漫展的主题“青葱岁月”来讲解一些动漫方面的创作知识。
技巧讲座的主讲是本协会的主笔:冯毅。
他在动漫创作上面有非常丰富的经验,在前几次协会参加或者主办的漫展里面都有他创作的优秀作品,而他对于动、漫画的创作技巧也有很深入的研究,并且在前几次动漫技巧讲座以及动漫创作培训等活动都有讲授创作技巧的经历,讲授水平也获会员的好评。
因此,这次技巧讲座由他担当主讲。
“青葱岁月”主题漫展:漫展是这次主题活动的核心,而其他的各项活动都是围绕着这个漫展来进行的。
协会每年都会在华工校内举办漫展,也不时参加其他社会上的一些商业性质的漫展,并且派人去参观、学习。
协会对于漫展的架构、准备工作以及漫展的进行都有着丰富的经验。
这次的漫展活动正如前面活动注解所说,会跟一些大型漫展相接轨,并且会在原有的经验基础上进行符合主题的活动创新。
例如,即兴的漫画比赛,多人协同完成大幅漫画等等。
本次漫展的展品来源,除了本协会的漫展资源及征收的华工动漫爱好者的收藏以外,其他高校的动漫作品也占很大的一部分,所有的展品均会经过协会理事会的严格挑选,以求把主题贯彻到底。
展品主要是一些优秀的漫画稿件包括电脑CG作品,动漫模型,原创动漫海报以及个人创作的动漫制品等。
漫展第一天不设任何活动,上午为漫展的场地布置工作,预计场地布置工作大致完成,下午开放展区让人参观并为第二天的各种活动做宣传,还会对漫展场地的布置做一些修整。
第二天漫展场地会设置一位现场司仪,为各种活动做介绍。
下午会邀请广州各高校动漫协会以及社会上从事动漫创作的个人前来参观漫展。
动漫沙龙:动漫沙龙是紧接着主题漫展的一个后续活动,这个活动的主要内容是由邀请来的嘉宾跟华工的动漫爱好者做一个漫画创作心得的交流。
在整个沙龙的活动中,我们会按照时下受欢迎的沙龙模式,在主持人与嘉宾的问答以及观众与嘉宾的问答下进行。
在配合多媒体设备支援下,一定可以取得很好的效果。
●动漫剧场:动漫剧场是动漫协会一直以来每个月都会举行的例行性会员活动,这次的动漫剧场在第一天漫展的晚上,举行这个活动的目的,其一是为这次主题活动增添一些动画的点缀,其二也是为了漫展做一个宣传。
活动内容主要是面向华工的动漫爱好者,展示协会最新收录的优秀动画资源。
动漫周边产品促销活动:此次“青葱岁月”主题漫展,协会有意跟知名的模型公司合作。
为了加强模型公司在本次活动的宣传效果,我们特别制定了在漫展期间进行一次公司产品的促销计划。
同时为了配合促销,漫展前协会工作人员将会在全校派发促销产品的宣传资料。
促销活动将在漫展第一天下午开始进行,协会会在漫展场地中心区域划分出一部分作为产品展示,设定两名工作人员对参观者进行产品宣传,吸引人流。
二、合作方式:1、赞助经费预算:2890元详见后。
2、物资赞助:海报、传单、横幅等详见后3、享有的权利:w享有本活动的冠名权。
w在活动现场进行动漫周边产品促销。
w冠名的商家将作为协办单位参与本次活动的全程宣传活动,持续出现在所有宣传及广告媒介上。
w在活动现场的布置,按照赞助商要求,体现赞助商品牌和形象。
w活动期间,在展厅外进行现场产品展示。
4、可得到的回报:w宣传公司形象。
w现金收益回报。
w增加赞助商在高校的知名度及好感度。
w拓展公司在校园内的市场。
三、商机指数:1、强劲广泛的宣传:本次主题活动除了通过传统的海报、传单方式在学校三个区域宣传外,还增加了现场的气氛宣传。
因此,在活动期间,27号楼定会沸沸扬扬。
彩旗、气球的造势将会吸引华工的无数学生前来观看。
而赞助商的名字将会被每一位到场的学生记住,赞助公司支持高校文化活动的形象也将得到良好体现。
华工地处五山。
五山是市内著名高校包括华农、华师、广工、暨大、广大的云集区.近年来,通过联合办校、网站链接及学生社团活动等,区内各校间的联系日益紧密,各高校动漫社的交流活动也一向频繁。
所以,选择在该区内做宣传,能达到投资少收益倍增的理想效果。
本活动将邀请广州各个高校的动漫社嘉宾,及五山几所高校的动漫爱好者前来参加。
活动的影像力将远至校外。
将被邀请的高校现定有:中山大学广州校区、暨南大学广州校区、华南师范大学、广东外语外贸大学、华南农业大学、广东商学院、广东工业大学龙洞校区和番禹校区、广州大学等。
2、明智的品牌选择:华南理工大学被誉为“企业家的摇篮”,是全国理工大学排名前三的知名高校,有着深远的影响力和较高的知名度。
尤其在华南地区,华工更是莘莘学子最向往的高校之一。
在华工校园里推广商家的品牌,能在华南地区起到很好的市场影响。
3、可观的人员条件:◆动漫发展的高速与普及,从日常生活的几个例子来说明一下:1、动漫专业杂志的泛滥,几乎可与电脑杂志相媲美了,加上动漫与游戏是裙带相连的,其读者的数量可见一斑;2、动漫周边的膨胀,针对年轻人的产品很多会选择以及动漫化来包装与推销自己,以吸引更多眼球,而事实也证明效果非常明显;3、广州是一个对外来文化消化得很快的地方,大型漫展应运而生,象每年的夏冬画展,更是广州最具权威的画展,起范围已扩大到全国,而高校漫展也是适应这一潮流。
◆动漫的消费群是相对集中在年轻人身上的,而高校生更是其中主力军,下面就各种人群分析大家到场的原因与机会。
1.动漫狂热爱热者90%不管校内外,出于自身兴趣与热诚,参加的机会是非常高的。
2.动漫爱好着30%,这次漫展主题切身,形式丰富,加上华工的27号楼交通也甚方便,时间也在假日,只要不是有非常重要的事,都会到场。
3.动漫了解者50%,因为动漫普及,这类人为数众多,加上漫展是免费的这是外面商业性漫展的致命不同点,这样一个俩界动漫的好机会,怎么能轻易放过?4.动漫无知者10%,漫展与其它展览不同,以枪眼的色彩与生动的动画吸引人,不需甚至专业知识也能鉴赏,所以尽管无知,参与一下又何妨?5.动动漫的青睐,是大多数MM们的共性,GG为配合MM,即使非动漫爱好者也乐于参与。
以上分析可知,有机会到场的人数是十分庞大与可观的,关键在于宣传的到位,而我们ACL动漫社可以保证我们会尽力并且有能力做好这一点。
4、强劲的曝光度:协会将会邀请“漫友”、“”等杂志社前来报道漫展活动。
从规模和组织策划上看,本次活动将会被以上报纸杂志报道。
届时,由赞助商冠名赞助的活动将得到更加广泛的曝光。
协会在社会及动漫介中的声誉会得到大大提高。
而赞助公司也会得到超值的宣传效果。
其成本支出远远低于在报刊上刊登广告。
5、优越的地理条件:四、宣传方案:1、冠名宣传:获得本次活动的冠名权。
根据公司的要求,给活动加上相应的活动标语。
以协办单位名义进行宣传。
活动的命名将以独家赞助商名称或品牌名出现在一切宣传品和相关宣传上。